关于自由对战(FFA)玩法的建议

自由对战是帝国时代经典的玩法
但我发现这个玩法有个问题
大家都倾向于守住自己的基地不进攻
或者合作攻击分数最高的玩家
这导致更强的玩家实际上无法在游戏中获胜
甚至可能是最容易输的
各玩家之间也很难体验到合作与背叛的趣味
我建议自由对战模式应该取消显示分数和时代
所有人都必须通过侦查来判断各方力量
并且需要不断沟通来共享信息(会有真话也会有谎言)
一个小小的改动,可以让自由对战模式更加好玩
请考虑一下!

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