I think we need to have a balance adjustment on african civs

I can’t speak English well, so I will use Chinese to express our opinion
首先,我在这边罗列一下我们这边一位研究型朋友 社会钛的详细想法
概括:

目前非洲国家给人的印象是:

经济不差,因为影响力资源,牛,甚至比德法还要好一些

军事组合强大,不论是商业时代,还是堡垒时代

唯一的缺点是升级商业时代的速度较慢

所以应该针对经济,军事OP单位和OP卡片,对非洲给与一个平衡性调整,并且补足非洲升级商业时代过慢的缺点。

经济

问题1:非洲国家升级商业时代速度过慢

方案:【加强】开局肉牛增加100肉,或70肉,或50肉,官方拿捏

理由:非洲国家整体强度不低,但升级时间不能区别对待,平衡性调整其他的地方

问题2:非洲国家的贸易TP经济问题,不升级贸易路线可以收货全额影响力

方案:【削弱】不升级贸易路线升级影响力,打8折,例如不升级贸易路线的TP,收一车XP给50,那么,不升级贸易路线的情况下收影响力,一车影响力给40

理由:不升级贸易路线的情况下其他民族只能收集经验,非洲国家可以收集影响力资源,造成了一些不平衡,尤其是豪萨。

问题3:非洲国家的土著TP经济问题,建造土著TP默认给0.5影响力细流

方案:【削弱】非洲国家的土著TP默认只给0.3-0.4的影响力细流,or 其它国家建造土著TP给0.5的xp细流。

理由:土著TP方面,非洲和其他国家的收益差异过大,尤其是豪萨

问题4:豪萨每卡送1牛 is OP

方案:【削弱】豪萨每卡送德1牛,减少20-30f或者一个别的数据的初始肉量

理由:印度每卡送1村民但是每张卡片需要更多的XP,豪萨每卡送1牛,对经济的帮助不比1农差,但豪萨的卡片并不需要更多的XP,因此要稍微减少每卡送的牛的效果。

问题5:经济层面,埃塞俄比亚的民族优势相比豪萨弱很多

方案:【加强】埃塞俄比亚每次升级时代送1山地寺院马车+1阿布恩

理由:豪萨每卡送1牛,埃塞俄比亚每次升级时代才送1个山地寺院,当前仅价值170w

问题6:非洲国家畜牧市场科技,目前和欧洲一样,但这不并符合非洲国家特色

方案:【加强】给非洲国家专门的畜牧市场科技,区别于欧洲国家的“选择性育种(75w,75c)”,除了增肥要快之外,还应有一个科技,小幅度提升畜牧市场汇率恢复得速度。

豪萨需要的是汇率恢复速度快,因为牛多,也需要催肥加快。

埃塞俄比亚牛少,需要的是催肥加快。

问题7:埃塞俄比亚堡垒时代升级兵种的价格过低

方案:【削弱】弯刀+加塞尼亚+埃塞散的升级价格至少应该为300w,300c,350w,350c甚至也合理

理由:参考豪萨利菲迪+突袭者=500res,富拉尼+标枪=500res,埃塞俄比亚奥洛莫+标枪=500res

问题8:非洲国家快速升级堡垒的科技,性价比过高

方案:知道问题,但提不出合理方案

理由:官方说法1影响力=1.25f,那么450影响力≈400c,墨西哥大教堂的快速上垒科技500c,但是它能够double上垒后的资源反馈,美国州议会也是同理,如果快升科技不免费也价值500c,非洲的快升科技不double上垒后的资源反馈,否则它将价值560影响力。但肯定不能这么去调,对吗?那么不能double上垒后的资源反馈的快生科技价值多少,就需要官方拿捏了,也许现在的450影响力,也就是400c,is OK。但实战中却是很强。

OP兵

问题1:加塞尼亚,苏丹的特殊ROF is OP

方案:略微削弱加塞尼亚和苏丹的特殊ROF,使之比现在稍弱,又能保持兵种特色

理由:实战胜过数据,目前加塞尼亚和苏丹的贴脸输出is OP

问题2:弯刀战士性价比过高

方案:略微,提升弯刀战士5res的造价,60f,50c或者55f,55c看起来会好一些。

卡片暂时不用调整,age2 6弯刀,age3 9、8弯刀并不离谱

UP兵

问题1:埃塞尔比亚的奥洛莫战士是板凳兵种

方案:奥洛莫战士的造价降低为130f,130c,人口下降为2,训练时间响应调整

理由:弯刀战士价值105res,1pop,奥洛莫战士价值300res,3pop,但是3个弯刀的战斗力大于1奥洛莫战士,且体积较小,所以奥洛莫战士成了板凳兵种。

实战中,这种大体积的重型骑兵,并没有达到胸甲,战车的3pop战斗水平,因此适当降低人口,造价能增加比赛可见度,也不至于OP

OP卡

问题1:豪萨age2 card:柏柏尔游牧民is OP

方案:柏柏尔游牧民最多给5或6个柏柏尔,设置一个上限

理由:7或8柏柏尔is OP

问题2:豪萨age2 card:萨赫拉诸国 is OP

方案:效果调整为土著+10% HP att,佣兵+10% HP att,亡命+10% HP att

理由:豪萨不是俄罗斯,豪萨的经济强过俄罗斯,所以他的加强卡不能那么强

问题3:豪萨age3 card:5农+5说书人 is OP

方案:5农+4说书人 or 4农 + 5 说书人 is fine

理由:5农=1 age2 card = 700res;5说书人 = 5×150c=750res

问题4:豪萨age3 card:5利菲迪 is over 1000res

方案:可以暂时不变

理由:利菲迪价格发生了调整,现在5利菲迪卡价值1100res,不过还好

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这些是我个人的一些想法补充
1弯刀给予对重步的减成,因为现在长刀已经打不过弯刀了,虽然有价格差别,但是在克制关系上还是需要调整
2对中国和俄罗斯的兵种升级进行调整,顺便可以更改俄罗斯的教堂卡
3对亚洲原住民TP可以给予一个极小的出口商品细流,这样可以增加亚洲国家原住民TP的作用
4给予亚洲寺庙和欧洲教堂一定的治疗能力,这样也可以提高他们的出场率

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还有土著和佣兵单位随时代自动升级也很op

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They should just link those upgrades to the general upgrades. Keeping track of many upgrades and spending the influence to do it would be completely unmanageable. The Elite/Champion/Legendary upgrades could retain their current cost, but also apply to everything in their respective categories Their upgrades are already structured to do things like boost all infantry or all cavalry or all ranged units (Hausa would need to be adjusted to a generic melee upgrade instead of just hand cavalry). Just having it gated behind the upgrade would delay it enough that it would be much fairer than just a shadow tech.

在官方论坛上用非英语发表帖子的话,内容最好不要用太多缩写、黑话,例如“德法”“肉”,论坛机翻没有那么智能

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