感谢开发组的不断更新,希望以后增加的游戏内容

感谢开发组的不断更新,很高兴看的PUP增加了很多令人耳目一新的游戏内容,个人对帝国4的后续更新很是期待,迫不及待的想提供一些建议,希望开发者能够看到。

1、新的兵种机制。例如:德里苏丹的大象具有眩晕技能,可以设置陷阱的兵种等等;
2、更多的植物和动物;
3、类似war3,在部分地图上增加中立单位(例如强盗,老虎,大象等,击杀这类单位后可以获得小型的BUFF或者少量的资源奖励)、雇佣兵商店(购买其他国家/民族的单位)、甚至中立村落和城池(占领难度较大,但是占领后可以以获得更强的单位和资源奖励等)。这样可以带来全新的游戏体验。
4、调整建筑比例,目前为了竞技性将奇观和各类地标的尺寸缩小了,这样导致建筑看起来有点不协调,希望开发者能够参照帝国2的建筑比例进行一定的调整。
5、让AI的风格更适合新手玩家。
对于新手玩家,他们更希望AI能够集结一只庞大的军队对玩家发动进攻,而不是在前期对玩家进行各个方向的骚扰,让玩家疲于奔命,而到了后期玩家实力强大后,AI反而不敢进攻,这样导致玩家前期游戏体验极差,后期建好了防御工事后AI只会进行零零散散的进攻玩家又毫无成就感。(或者增加不同风格的AI,防御性,集结军队全力进攻型,骚扰型等等)
最后,希望能早点看到新DLC的宣传片。

2 Likes

1.大象眩晕不如多个践踏 AOE 技能。
2.把2代招降建筑的功能加回来,还有文明的团体加成。