// ************************************************************** // this section is to force including all the printable ASCII characters into the fontmap // ### ASCII printable characters (32-127) ### // !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ // ### ASCII extended characters (128-255) ### // ¡¢£¤¥¦§¨©ª«¬ ®¯°±²³´µ¶·¸¹º»¼½¾¿ÀÁÂÃÄÅÆÇÈÉÊËÌÍÎÏÐÑÒÓÔÕÖ×ØÙÚÛÜÝÞßàáâãäåæçèéêëìíîïðñòóôõö÷øùúûüýþÿ // ************************************************************** // // ************************************************************** // *** Strings from Game/en/language.dll *** // ************************************************************** // 98 "1" 99 "0" 100 "1" 101 "1" 213 "60" 214 "OR" 1001 "Age of Empires II" 1002 "X" 1003 "Age of Empires II Help" 1004 "Age of Empires® II: The Age of Kings\n" 1005 "Versione beta (%s)" 1006 "Microsoft® Phoenix\n© && ℗ %s Microsoft Corporation. Tutti i diritti riservati.\nQuesto programma è protetto dalle norme internazionali sul\ncopyright come specificato in Informazioni su." 1007 "EULA.RTF" 1008 "WARRANTY.RTF" 1009 "EULAX.RTF" 1010 "WARRANTYX.RTF" 1011 "http://www.microsoft.com/games/conquerors" 1012 "http://www.ensemblestudios.com" 1101 "Caricamento dati partita" 1102 "Impostazione del nuovo scenario in corso" 1103 "Caricamento scenario..." 1104 "Salvataggio dello scenario in corso" 1105 "Avvio nuova partita..." 1106 "Caricamento della partita salvata in corso" 1107 "Salvataggio partita in corso" 1108 "In attesa di altri giocatori" 1109 "Avvio partita" 1150 "Vittoria!" 1151 "Sconfitta!" 1152 "è stato sconfitto" 1200 "Pronto" 1201 "Computer" 1202 "Vuoto" 1203 "Caricamento in corso" 1204 "In attesa" 1205 "Sconosciuto" 1210 "Il giocatore '%s' (%d) non risponde" 1211 "Attendere. Risincronizzazione in corso." 1212 "Interruzione intenzionale di Ser#%d Cmd=%d '%c'." 1213 "Il giocatore %d - '%s' ha interrotto la partita o si è disconnesso." 1214 "Il giocatore '%s' (%d) non risponde" 1215 "Impostazione partita a più giocatori in corso" 1217 "Problemi di comunicazione con %s" 1222 "Unione a una partita multigiocatore in corso..." 1223 "Premere ESC se non ci si unisce alla partita entro 15 secondi." 1224 "Disconnessione da una partita multigiocatore in corso..." 1225 "Premere ESC se la disconnessione\nnon avviene entro 15 secondi." 2001 "Errore" 2002 "Impossibile inizializzare il programma. Rimuovere Age of Empires II, quindi ripetere l'installazione." 2003 "Impossibile inizializzare il sistema di gestione della grafica. Assicurarsi che la scheda video sia compatibile con i requisiti minimi di sistema." 2004 "Impossibile inizializzare il sistema audio." 2005 "Impossibile inizializzare il sistema di comunicazione. Verificare che DirectX versione 5.0a o successiva sia installato e funzioni correttamente." 2006 "Impossibile creare la partita." 2007 "Impossibile caricare i dati della partita." 2008 "Per giocare una partita a un giocatore, inserire il CD Age of Empires II: Conquerors Expansion CD e riavviare il computer." 2009 "Per eseguire il gioco è necessario inserire il CD nell'unità CD-ROM." 2010 "Per utilizzare l'Editor delle mappe è necessario inserire il CD del gioco." 2011 "Age of Empires II richiede una tavolozza con almeno 256 colori. Per cambiare la tavolozza dei colori, fare doppio clic sull'icona Schermo nel Pannello di controllo, quindi scegliere la scheda Impostazioni." 2012 "La partita è stata interrotta a causa di un problema di sincronizzazione." 2013 "Per l'esecuzione di Age of Empires II è necessario disporre di DirectX versione 6.1a o successiva." 2014 "Per l'esecuzione di Age of Empires II è necessario disporre di Microsoft Windows NT 4.0 con Service Pack 3 e dell'aggiornamento di DirectPlay 5a." 2015 "Memoria disponibile o file di scambio insufficienti. Chiudere eventuali applicazioni aperte o rendere disponibile dello spazio su disco.\n\nControllare le impostazioni della memoria virtuale\nnel Pannello di controllo di Windows." 2016 "Questa versione beta di The Conquerors Expansion è scaduta." 2017 "Per eseguire Age of Empires II è necessario disporre di almeno 32MB di RAM fisica nel computer in uso." 2018 "Impossibile inizializzare il programma. Non è stato rilevato Age of Empires II." 2019 "The Conquerors Expansion ha rilevato file danneggiati. Reinstallare il programma e riprovare." 2300 "Messaggi del giocatore controllato dal computer" 2301 "Miserabile traditore, subirai la mia vendetta!" 2302 "È stato saggio obbedire ai miei ordini." 2303 "È stata un'ottima scelta. Insieme potremo dominare il mondo." 2304 "Che peccato, avremmo potuto formare una squadra imbattibile." 2305 "Come osi sfidarmi? Preparati a morire!" 2306 "Pagami un altro tributo di %d unità d'oro o sarai distrutto!" 2307 "Pagami un tributo di %d unità d'oro o sarai distrutto!" 2308 "Se mi paghi un tributo di %d unità d'oro diventerò tuo alleato." 2309 "Se mi paghi un altro tributo di %d unità d'oro diventerò tuo alleato." 2310 "Le tue insignificanti offerte non riusciranno a convincermi a risparmiare il tuo impero!" 2311 "Il tuo impero merita la mia totale fedeltà." 2312 "Attacco da parte di %s. Aiutami!" 2313 "Mi sto preparando ad attaccare %s, unisciti a me." 2314 "Sto attaccando %s." 2315 "%s si trova in questa zona." 2316 "Sto costruendo una base in questa posizione." 2317 "Manderò i miei eserciti ad assisterti, %s!" 2318 "Mi sto preparando a inviarti tutte le risorse di cui posso fare a meno, %s." 2400 "********** ERRORI TRIBU **********" 2401 "Errore durante l'avvio della partita." 2402 "Impossibile salvare la partita." 2403 "Impossibile salvare lo scenario." 2404 "Impossibile caricare la partita." 2405 "Impossibile caricare lo scenario." 2406 "La partita è stata terminata a causa di un errore di sincronizzazione. È possibile che si sia verificata un'interruzione della connessione in rete." 2407 "Si è stati eliminati dalla partita a causa di un errore di sincronizzazione. Sarà possibile avviare una partita ripristinata." 2408 "Si è stati eliminati dalla partita a causa di un errore di sincronizzazione. Sarà possibile partecipare, ma non avviare una partita ripristinata." 2410 "Impossibile partecipare alla partita." 2411 "È stato rilevato un problema di sincronizzazione..." 2412 "La partita si è interrotta perché lo spazio su disco è esaurito." 2413 "La partita si è interrotta perché si è verificato un errore di sincronizzazione relativo al giocatore '%s'. La partita è stata salvata e abbandonata per eseguirne il ripristino." 2414 "Password errata" 2415 "Impossibile partecipare alla partita. Nessuno slot libero nella lobby." 2416 "Sei sensibilmente indietro rispetto ai tempi del server. Potrebbe verificarsi un lungo ritardo prima dell'esecuzione dei tuoi comandi. Se il problema persiste, prova a ridurre le tue impostazioni." 2500 "Caratteristica non disponibile nella versione di prova." 2501 "Questa versione di prova non consente di passare all'età imperiale." 2502 "Impossibile effettuare partite con mappa casuale nella versione di prova." 2503 "Impossibile effettuare partite all'ultimo sangue nella versione di prova." 2504 "L'età imperiale non è abilitata nella versione di prova." 2505 "Impossibile effettuare partite a più giocatori con giocatori controllati dal computer nella versione di prova." 2506 "Questo scenario non è attivo nella versione di prova." 2507 "Impossibile modificare le dimensioni dello schermo nella versione di prova." 2510 "Partita a più giocatori (8 giocatori)" 2511 "I tipi di mappa Migrazione, Lago vulcanico, Delta del Nilo e Giungla dell'isola non possono essere selezionati se alla partita partecipano giocatori controllati dal computer." 2512 "L'host non usa la stessa versione del gioco. Tutti i giocatori devono essere in possesso della stessa versione per poter partecipare ad una partita multigiocatore." 3001 "Cibo insufficiente." 3002 "Legname insufficiente." 3003 "Pietra insufficiente." 3004 "Oro insufficiente." 3005 "È necessario costruire più case." 3006 "Nessun molo con cui commerciare." 3007 "Avvicinarsi per sbarcare e scaricare." 3008 "Spazio insufficiente per scaricare tutte le unità." 3009 "%s: pagamento di un tributo in oro del valore di %d unità." 3010 "Spazio insufficiente per posizionare l'unità." 3011 "Impossibile commerciare con un nemico." 3012 "%s: disconnessione." 3013 "%s: partita abbandonata." 3014 "%s: sconfitta." 3015 "%s: pagamento di un tributo in legname del valore di %d unità." 3016 "%s: pagamento di un tributo in cibo del valore di %d unità." 3017 "%s: pagamento di un tributo in pietra del valore di %d unità." 3018 "Risorse insufficienti. Impossibile effettuare la riparazione." 3019 "%s: costruzione di una meraviglia iniziata." 3020 "La meraviglia è stata completata. Se resiste per %d anni si otterrà la vittoria." 3021 "%s: costruzione di una meraviglia completata. Se la meraviglia resiste per %d anni si otterrà la vittoria." 3022 "%s: costruzione di una meraviglia completata. Se la meraviglia resiste per %d anni si verrà sconfitti." 3023 "La meraviglia è stata distrutta." 3024 "La meraviglia costruita da %s è stata distrutta." 3025 "%s: cambiamento della linea diplomatica e dichiarazione di neutralità." 3026 "%s: cambiamento della linea diplomatica e dichiarazione di alleanza." 3027 "%s: cambiamento della linea diplomatica e dichiarazione di ostilità." 3028 "Tutti le reliquie conquistate. Mantenerne il controllo per %d anni per ottenere la vittoria." 3029 "Reliquie conquistate: tutte. Se il nemico ne mantiene il controllo per %d anni si sarà sconfitti." 3030 "Il controllo delle reliquie è stato perduto." 3032 "La coda per ricostruire la trappola per pesci è piena." 3033 "Il monumento è stato catturato. Mantenerne il controllo per %d anni per ottenere la vittoria." 3034 "Il monumento è stato catturato. Se il nemico ne mantiene il controllo per %d anni si sarà sconfitti." 3035 "Il controllo del monumento è stato perduto." 3036 "%s: passaggio all'età feudale." 3037 "%s: passaggio all'età dei castelli." 3038 "%s: passaggio all'età imperiale." 3039 "La coda per la rigenerazione delle fattorie è completa." 3040 "Fare clic su un'area per spostarsi su di essa." 3041 "Fare clic su un oggetto o un'unità per utilizzarli." 3042 "Fare clic sull'oggetto o l'unità da attaccare." 3043 "Fare clic sull'unità da guarire." 3044 "Fare clic sull'unità da convertire." 3045 "Fare clic su un'area per attaccarla." 3046 "Il limite della popolazione è stato raggiunto." 3047 "Fede insufficiente per effettuare una conversione." 3048 "Impossibile convertire l'unità." 3049 "Prima di poter convertire le costruzioni è necessario sviluppare delle tecnologie." 3050 "Impossibile convertire la costruzione." 3051 "Non è possibile presidiare costruzioni che hanno subito gravi danni." 3052 "Fare clic sulla costruzione o l'imbarcazione da riparare." 3053 "Fare clic nel punto in cui deve essere effettuato lo scaricamento." 3054 "Meraviglia completata." 3055 "%s: costruzione di una meraviglia completata." 3056 "Tutte le reliquie sono state conquistate." 3058 "È iniziata la costruzione di una meraviglia!" 3059 "Modifica velocità di gioco: %s." 3060 "Partita messa in pausa/riavviata da %s." 3061 "La costruzione è troppo danneggiata per poter sviluppare tecnologie o creare nuove unità." 3062 "È necessario realizzare le costruzioni richieste prima di poter passare all'età successiva." 3063 "Energia insufficiente per l'imbarco sulla nave." 3064 "Fare clic sull'area in cui si desidera spostare le unità." 3065 "Costruzione al completo." 3066 "Trasporto al completo." 3067 "Obiettivo troppo vicino. Impossibile attaccarlo." 3068 "Obiettivo troppo lontano. Impossibile attaccarlo." 3069 "L'ariete è pieno." 3070 "Non è possibile inviare messaggi dopo l'abbandono o la sconfitta." 3071 "Fare clic sull'unità da sorvegliare." 3072 "Fare clic sull'unità da pedinare." 3073 "Fare clic sull'area da pattugliare." 3074 "Fare clic sull'area da esplorare." 3075 "È necessario disporre di più case per poter creare nuove unità." 3076 "Interrotta la creazione di nuove unità, in quanto è stato raggiunto il limite della popolazione." 3077 "È necessario disporre di più cibo per poter creare nuove unità." 3078 "È necessario disporre di più legname per poter creare nuove unità." 3079 "È necessario disporre di più pietra per poter creare nuove unità." 3080 "È necessario disporre di più oro per poter creare nuove unità." 3083 "Spazio insufficiente per scaricare l'unità." 3084 "Fare clic sull'area in cui impostare il punto di ritrovo." 3085 "Fare clic sull'area in cui montare la costruzione." 3086 "Impossibile convertire gli eroi." 3087 "Prima di poter convertire le unità è necessario sviluppare delle tecnologie." 3088 "La coda per la produzione della costruzione è completa." 3089 "Impossibile scaricare l'unità. Verificare che lo spazio vicino al trasporto sia sufficiente." 3090 "Impossibile fare abbandonare il presidio dall'unità." 3092 "Fare clic sulla costruzione che si desidera presidiare." 3093 "È necessario sviluppare la redenzione (presso il monastero) per convertire le unità da assedio." 3094 "Costruzione annullata. Il luogo scelto per la costruzione è occupato." 3095 "Fare clic sul luogo in cui posizionare la costruzione." 3096 "Fare clic e trascinare sul luogo in cui costruire le mura." 3097 "Fare clic sul luogo in cui visualizzare il segnale." 3098 "Cambio di obiettivo" 3099 "Nella nazione si sono infiltrate delle spie." 3100 "Terminare la partita in corso e caricarne un'altra?" 3101 "Terminare questa partita?" 3102 "Riavviare questa partita?" 3103 "Abbandonare?" 3104 "Se le reliquie non saranno recuperate entro %d anni si verrà sconfitti." 3105 "Perderai se la Meraviglia di %s resiste per altri %d anni!" 3106 "[W]" //Wonder abbreviation next to player score 3107 "[R]" //Relic abbreviation next to player score 3108 "Mancano %d anni al termine della partita." 3109 "Se il monumento non sarà recuperato entro %d anni si verrà sconfitti." 3110 "Hai cambiato linea diplomatica nei confronti di %s: Neutrale." 3111 "Hai cambiato linea diplomatica nei confronti di %s: Alleato." 3112 "Hai cambiato linea diplomatica nei confronti di %s: Nemico." 3113 "Hai pagato a %s un tributo di %d unità d'oro." 3114 "Hai pagato a %s un tributo di %d unità di legname." 3115 "Hai pagato a %s un tributo di %d unità di cibo." 3116 "Hai pagato a %s un tributo di %d unità di pietra." 3117 "Gli obiettivi sono cambiati." 3118 "%s deride i tuoi insignificanti risultati. Le vittorie tramite reliquie e meraviglie ora richiedono più tempo e le reliquie generano meno oro!" 3119 "Tra un capitolo e l'altro è prevista un'attesa di 15 secondi." 3120 "Sono rimaste %d pause a disposizione." 3121 "Non sono più disponibili pause" 3122 "Occorre attendere 5 secondi tra un'istantanea e l'altra." 3123 "Fare click sulle mura dove si desidera che la Torre di assedio scarichi le unità." 3124 "Non puoi costruire su un territorio nemico finché è in vigore un trattato." 3125 "Inviato a \"%s\":" 3126 "Nuova velocità invio: %d frame, %d granularità, %d eventi per turno" 3127 "È stato creato un salvataggio per il ripristino." 3128 "Non puoi guarire le unità nella Corruzione." 3129 "Impossibile montare... Un ostacolo ne blocca la costruzione." 3130 "%s ha indetto una crociata contro il nemico.... Frotte di Serjeant si uniscono alla sua causa!" 3131 "%s ha incitato i contadini fiamminghi a prendere le armi!" 3132 "%s ha offerto i servizi dei mercenari cumani ai suoi alleati!" 3700 "Fare clic per guarire l'unità in modo che recuperi completamente la propria resistenza ai colpi." 3701 "Fare clic per attaccare l'unità!" 3702 "Fare clic per attaccare la costruzione!" 3703 "Fare clic per attaccare le mura!" 3704 "Fare clic per attaccare la nave!" 3705 "Fare clic per riparare la costruzione in modo che recuperi completamente la propria resistenza ai colpi. Il costo delle riparazioni verrà sottratto dalle riserve." 3706 "Fare clic per imbarcarsi sulla nave da trasporto." 3707 "Fare clic per pescare per accumulare cibo." 3708 "Fare clic per raccogliere legname. Costruire una falegnameria nelle vicinanze per accelerarne la raccolta." 3709 "Fare clic per raccogliere cibo. Costruire un mulino nelle vicinanze per accelerarne la raccolta." 3710 "Clicca per attaccare questo animale. Cervo, Cinghiale, javelina, elefanti, zebre e struzzi producono cibo (lupi, giaguari, orsi, leoni e coccodrilli no). Utilizza diversi abitanti del villaggio per attaccare tutti gli animali tranne cervi, zebre e struzzi." 3711 "Fare clic per estrarre pietra. Costruire un'area mineraria nelle vicinanze per accelerarne la raccolta." 3712 "Fare clic per estrarre oro. Costruire un'area mineraria nelle vicinanze per accelerarne la raccolta." 3713 "Fare clic per riparare le mura in modo che recuperino completamente la propria resistenza ai colpi. Il costo delle riparazioni verrà sottratto dalle riserve." 3714 "Fare clic tenendo premuto ALT per presidiare la costruzione a scopo di protezione e guarigione." 3715 "Fare clic per scaricare la nave da trasporto." 3716 "Fare clic per posizionare un punto di tragitto." 3717 "Fare clic per inviare un segnale agli alleati." 3718 "Fare clic per sorvegliare l'unità." 3719 "Fare clic per pedinare l'unità." 3720 "Fare clic per posizionare un punto di ritrovo." 3721 "Fare clic per pattugliare l'area." 3722 "Fare clic per raccogliere la reliquia con il monaco." 3723 "Fare clic per depositare le risorse nella costruzione." 3724 "Fare clic per costruire la trappola per pesci." 3725 "Clicca per scaricare questa Torre d'assedio." 3727 "Fare clic per raccogliere cibo dalla fattoria. Costruire fattorie nelle vicinanze del centro città o di un mulino per accelerarne la raccolta." 3728 "Fare clic per raccogliere cibo dalla trappola per pesci." 3729 "Fare clic per condurre l'animale al centro città o al mulino per accumulare cibo." 3730 "Fare clic per ricostruire la fattoria." 3731 "Fare clic per ricostruire la trappola per pesci." 3732 "Fare clic per depositare la reliquia nel monastero." 3733 "Fare clic per riparare l'unità in modo che recuperi completamente la propria resistenza ai colpi. Il costo delle riparazioni verrà sottratto dalle riserve." 3734 "Fare clic per presidiare la costruzione a scopo di protezione e guarigione." 3735 "Fare clic per presidiare questo ariete." 3751 "Fare clic per convertire l'unità e porla sotto il proprio controllo." 3752 "Fare clic per convertire la costruzione e porla sotto il proprio controllo." 3755 "Fare clic per edificare la costruzione. Utilizzare numerosi abitanti per accelerarne la costruzione." 3760 "Fare clic per attaccare l'animale. Per utilizzarlo per accumulare cibo, è necessario che venga cacciato da un abitante." 3761 "La Torre d'assedio è piena." 3800 "Fare clic per selezionare l'abitante del villaggio." 3801 "Fare clic per selezionare la costruzione." 3803 "Fare clic per selezionare l'unità militare." 3804 "Fare clic per selezionare la nave." 3805 "Fare clic per selezionare l'arma d'assedio." 3806 "Fare clic per selezionare il monaco." 3808 "Fare clic per selezionare la torre." 3809 "Fare clic per selezionare il trabucco smontato." 3810 "Fare clic per selezionare il cancello." 3820 "Fare clic su un monaco per raccogliere la reliquia. Mettere al sicuro la reliquia all'interno di un monastero per accumulare oro." 3821 "Fare clic su una nave da pesca per accumulare cibo dai pesci o fare clic su un abitante del villaggio se i pesci sono vicini alla costa." 3822 "Fare clic su un abitante del villaggio per raccogliere legname dall'albero." 3823 "Fare clic su un abitante del villaggio per raccogliere cibo dall'area di raccolta." 3824 "Fare clic su un abitante del villaggio per estrarre pietra dalla cava." 3825 "Fare clic su un abitante del villaggio per estrarre oro dalla miniera." 3826 "Fai clic per attaccare questo animale. Gli abitanti del villaggio possono cacciare cervi, cinghiali, pecari, elefanti, zebre e struzzi per produrre cibo. Usa diversi abitanti del villaggio per attaccare tutti gli animali tranne cervi, zebre e struzzi." 3827 "Fare clic su un abitante del villaggio per raccogliere cibo dalla fattoria." 3828 "Fare clic su una nave da pesca per raccogliere cibo dalla trappola per pesci." 3829 "Fare clic su un abitante del villaggio per ottenere cibo da questo animale." 3830 "Fare clic su un abitante del villaggio per ricostruire la fattoria." 3831 "Fare clic su una nave da pesca per ricostruire la trappola per pesci." 3900 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per guarire l'unità in modo che recuperi completamente la propria resistenza ai colpi." 3901 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per attaccare l'unità!" 3902 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per attaccare la costruzione!" 3903 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per attaccare le mura!" 3904 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per attaccare la nave!" 3905 "Fare clic con il pulsante destro per riparare la costruzione e recuperarne la completa resistenza ai colpi. Costo riparazioni sottratto dalle riserve." 3906 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per imbarcarsi sulla nave da trasporto." 3907 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per pescare per accumulare cibo." 3908 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per raccogliere legname. Costruire una falegnameria nelle vicinanze per accelerarne la raccolta." 3909 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per raccogliere cibo. Costruire un mulino nelle vicinanze per accelerarne la raccolta." 3910 "Fai clic con il pulsante destro per attaccare questo animale. Cervo, Cinghiale, javelina, elefanti, zebre e struzzi producono cibo (lupi, giaguari, orsi, leoni e coccodrilli no). Utilizza diversi abitanti del villaggio per attaccare tutti gli animali tranne cervi, zebre e struzzi." 3911 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per estrarre pietra. Costruire un'area mineraria nelle vicinanze per accelerarne la raccolta." 3912 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per estrarre oro. Costruire un'area mineraria nelle vicinanze per accelerarne la raccolta." 3913 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per riparare le mura in modo che recuperino completamente la propria resistenza ai colpi. Il costo delle riparazioni verrà sottratto dalle riserve." 3914 "Fare clic con il pulsante destro del mouse tenendo premuto ALT per presidiare la costruzione a scopo di protezione e guarigione." 3915 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per scaricare la nave da trasporto." 3916 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per posizionare un punto di tragitto." 3917 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per inviare un segnale agli alleati." 3918 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per sorvegliare l'unità." 3919 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per pedinare l'unità." 3920 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per posizionare un punto di ritrovo." 3921 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per pattugliare l'area." 3922 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per raccogliere la reliquia con il monaco." 3923 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per depositare le risorse nella costruzione." 3924 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per costruire la trappola per pesci." 3927 "Fare clic con il pulsante destro per raccogliere cibo dalla fattoria. Costruire fattorie vicino al centro città o a un mulino per accelerare la raccolta." 3928 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per raccogliere cibo dalla trappola per pesci." 3929 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per condurre l'animale al centro città o al mulino per accumulare cibo." 3930 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per ricostruire la fattoria." 3931 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per ricostruire la trappola per pesci." 3932 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per depositare la reliquia nel monastero." 3933 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per riparare l'unità in modo che recuperi completamente la propria resistenza ai colpi. Il costo delle riparazioni verrà sottratto dalle riserve." 3934 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per presidiare la costruzione a scopo di protezione e guarigione." 3935 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per presidiare questo ariete." 3951 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per convertire l'unità e porla sotto il proprio controllo." 3952 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per convertire la costruzione e porla sotto il proprio controllo." 3955 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per edificare la costruzione. Utilizzare numerosi abitanti per accelerarne la costruzione." 3960 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per attaccare l'animale. Per utilizzarlo per accumulare cibo, è necessario che venga cacciato da un abitante." 3961 "Questa costruzione non può essere attaccata." 3979 "Fare clic su un abitante del villaggio per ottenere cibo da questo animale." 3980 "Hai ricevuto un tributo di %d unità d'oro." 3981 "Hai ricevuto un tributo di %d unità di legname." 3982 "Hai ricevuto un tributo di %d unità di cibo." 3983 "Hai ricevuto un tributo di %d unità di pietra." 4001 "OK" 4002 "Annulla" 4003 "Sì" 4004 "No" 4005 "Riprova" 4006 "Annulla" 4007 "Termina" 4008 "Errore" 4009 "?" 4010 "Salta" 4011 "Applica" 4012 "Reimposta" 4050 "Conferma" 4051 "Sciogli clan" 4052 "Cambia immagine" 4053 "Seleziona icona" 4054 "Questa icona si sblocca" 4055 "Raccogliendo" 4056 "EDIZIONE LIMITATA" 4057 "Questa icona non può più essere ottenuta" 4058 "Partita" 4059 "Opzioni - Partita" 4060 "Interfaccia" 4061 "Grafica" 4062 "Audio" 4063 "Dissolvenza testi cinematog." 4064 "Impossibile caricare questo file: include contenuti bloccati" 4105 "Interrompi" 4106 "Deseleziona (ESC)" 4107 "Scarica" 4108 "Raggruppa" 4109 "Separa" 4110 "Seleziona formazione" 4111 "Annulla (ESC)" 4112 "Altre costruzioni" 4113 "Messaggio" 4114 "Diplomazia" 4115 "Menu (F10)" 4116 "Attiva statistiche" 4117 "Disattiva statistiche" 4118 "Altri elementi del molo" 4119 "Scarica" 4121 "Ricostruisci automaticamente le trappole per pesci" 4122 "Mantieni posizione" 4123 "Attacca area" 4124 "Guarisci" 4125 "Converti" 4127 "Ripara" 4128 "Attiva controlli avanzati" 4129 "Disattiva controlli avanzati" 4130 "Sì. Uccidi l'unità." 4131 "Rigenera automaticamente le fattorie" 4132 "Punteggio" 4133 "Atteggiamento aggressivo" 4134 "Atteggiamento difensivo" 4135 "Nessun attacco" 4136 "Sorveglia" 4137 "Pedina" 4138 "Pattuglia" 4140 "Segnala agli alleati" 4141 "Uccidi unità" 4144 "Imposta punto di ritrovo" 4145 "Obiettivi" 4146 "Rigenera fattoria" 4147 "Ricostruisci trappola per pesci" 4149 "Rimuovi punto di ritrovo" 4150 "Abbandona presidio" 4151 "A" 4152 "F" 4153 "A" 4154 "S" 4155 "V" 4156 "T" 4157 "D" 4158 "R" 4159 "H" 4160 "N" 4161 "B" 4162 "D" 4163 "M" 4164 "K" 4165 "L" 4166 "Y" 4167 "U" 4168 "W" 4169 "Q" 4170 "F" 4171 "X" 4172 "U" 4173 "D" 4174 "Z" 4175 "A" 4176 "S" 4177 "B" 4178 "W" 4179 "E" 4180 "Q" 4182 "V" 4183 "V" 4184 "S" 4185 "I" 4186 "U" 4187 "G" 4188 "G" 4189 "Z" 4191 "B" 4192 "C" 4193 "R" 4194 "N" 4195 "D" 4196 "O" 4197 "T" 4198 "P" 4201 "Alto Medioevo" 4202 "Età feudale" 4203 "Età dei castelli" 4204 "Età imperiale" 4205 "Età postimperiale" 4206 "Nomade" 4301 "Cibo" 4302 "Legname" 4303 "Pietra" 4304 "Oro" 4305 "Salute" 4306 "Corazza" 4307 "Attacco" 4308 "Viaggiatori" 4309 "Sviluppo" 4310 "Creazione" 4311 "Costruzione" 4312 "Vista" 4313 "Popolazione" 4314 "Gittata" 4315 "Merci" 4316 "Velocità" 4318 "Pop." 4320 "Condizioni di vittoria" 4321 "Conquista" 4322 "Esplorazione" 4324 "Reliquie" 4327 "Standard" 4328 "%" 4329 "Tempo limite" 4330 "Punteggio" 4331 "Personalizzata" 4332 "Standard" 4333 "Ultimo uomo" 4400 "16" 4401 "Enrico V" 4402 "Riccardo II" 4403 "Guglielmo III" 4404 "Lord Talbot" 4405 "Principe Giovanni" 4406 "Aroldo II d'Inghilterra" 4407 "Enrico Tudor" 4408 "Conte di Wessex" 4409 "Conte di Warwick" 4410 "Alfredo il Grande" 4411 "Lord Henry Percy" 4412 "Il Principe Nero" 4413 "Duca di Normandia" 4414 "Edoardo Plantageneto" 4415 "Enrico Bolingbroke" 4416 "Riccardo Cuor di Leone" 4420 "14" 4421 "Rolando" 4422 "Luigi IX" 4423 "Luigi VI" 4424 "Clodoveo I" 4425 "Carlo VI" 4426 "Carlo Magno" 4427 "Filippo I" 4428 "Carlo Martello" 4429 "Pipino il Breve" 4430 "Giovanna d'Arco" 4431 "Raimondo, principe di Antiochia" 4432 "Filippo II Augusto" 4433 "Connestabile Richemont" 4434 "Jean Dunois di Orleans" 4440 "14" 4441 "Athaulf" 4442 "Re Wallia" 4443 "Alarico il Visigoto" 4444 "Re Leovigildo" 4445 "Teia l'Ostrogoto" 4446 "Generale Teodemiro" 4447 "Teodorico, re dei Goti" 4448 "Eurico, re dei Visigoti" 4449 "Radagaiso" 4450 "Fritigerno" 4451 "Atanarico" 4452 "Ermanarico degli Amali" 4453 "Totila l'Ostrogoto" 4454 "Saro il Goto" 4460 "16" 4461 "Re Karl" 4462 "Enrico III" 4463 "Lotario II" 4464 "Re Rupert" 4465 "Massimiliano d'Asburgo" 4466 "Imperatore Lotario I" 4467 "Massimiliano II" 4468 "Re Heinrich" 4469 "Re Venceslao" 4470 "Enrico il Leone" 4471 "Ottone il Grande" 4472 "Leopoldo I" 4473 "Alberto di Ballenstedt l'Orso" 4474 "Corrado il Salico" 4475 "Rodolfo di Svevia" 4476 "Federico Barbarossa" 4480 "19" 4481 "Hojo Soun" 4482 "Saito Dosan" 4483 "Oda Nobunaga" 4484 "Gamo Ujisato" 4485 "Date Masamune" 4486 "Mori Motonari" 4487 "Uesugi Kenshin" 4488 "Takeda Shingen" 4489 "Sanada Yukimura" 4490 "Tokugawa Ieyasu" 4491 "Nitta Yoshisada" 4492 "Taira no Kiyomori" 4493 "Ashikaga Takauji" 4494 "Imagawa Yoshimoto" 4495 "Kusunoki Masashige" 4496 "Hosokawa Katsumoto" 4497 "Minamoto no Yoritomo" 4498 "Fujiwara no Michinaga" 4499 "Minamoto no Yoshitsune" 4500 "12" 4501 "Zhu Di" 4502 "Yue Fei" 4503 "Zheng He" 4504 "Li Jing" 4505 "Yang Jian" 4506 "Wu Zetian" 4507 "Li Shimin" 4508 "Su Dingfang" 4509 "Chen Qingzhi" 4510 "Zhao Kuangyin" 4511 "Wen Tianxiang" 4512 "Zhu Yuanzhang" 4520 "14" 4521 "Belisario" 4522 "Imperatore Leone VI" 4523 "Giustiniano I il Grande" 4524 "Maurizio Cartulario" 4525 "Manuele I Comneno" 4526 "Anastasio I Dicoro" 4527 "Imperatore Romano II" 4528 "Isaac Komnenos" 4529 "Imperatore Costantino" 4530 "Imperatore Tiberio III" 4531 "Eraclio il Vecchio" 4532 "Basilio il Macedone" 4533 "Michele II il Balbo" 4534 "Basilio Boioannes" 4540 "12" 4541 "Yaqub al-Saffar" 4542 "Malik Nasir" 4543 "Ismail Samani" 4544 "Scià Bahram" 4545 "Mahmud di Ghazna" 4546 "Scià Kavadh" 4547 "Scià Hormizd" 4548 "Sapore il Grande" 4549 "Scià Yazdegerd" 4550 "Cosroe I di Persia" 4551 "Muhammad Ghori" 4552 "Muhammad II del Khwarezm" 4560 "12" 4561 "Saladino" 4562 "Baibars" 4563 "Qalawun" 4564 "Kerbogha" 4565 "Norandino" 4566 "Al-Mu'tasim" 4567 "Imad al-Din Zangi" 4568 "Califfo Muawiyah I" 4569 "Khalid ibn al-Walid" 4570 "Califfo Abu Bakr" 4571 "Generale Shirkuh" 4572 "Califfo al-Muizz" 4580 "14" 4581 "Orhan I" 4582 "Seljuq" 4583 "Bayezid I Yildirim" 4584 "Alp Arslan" 4585 "Kayqubad I" 4586 "Danishmend Ghazi" 4587 "Chaghri Beg" 4588 "Sultano Murad I" 4589 "Sultano Ahmad Sanjar" 4590 "Malik-Shah I" 4591 "Sultano Maometto II" 4592 "Tughril Beg" 4593 "Osman I" 4594 "Solimano il Magnifico" 4600 "16" 4601 "Sigurd" 4602 "Harald I di Norvegia" 4603 "Canuto il Grande" 4604 "Jarl Thorfinn Sigurdsson" 4605 "Erik I di Norvegia" 4606 "Erik il Rosso" 4607 "Re Goffredo" 4608 "Capo Thorgest" 4609 "Olaf II di Norvegia" 4610 "Sweyn I di Danimarca" 4611 "Magnus Olafsson" 4612 "Olaf I di Norvegia" 4613 "Harald Dente azzurro" 4614 "Harald III di Norvegia" 4615 "Magnus il Forte" 4616 "Halfdan il Nero" 4620 "16" 4621 "Khabul Khan" 4622 "Jebe" 4623 "Subotai Ba'atur" 4624 "Chagatai Khan" 4625 "Kushluk" 4626 "Kitbuga Noyan" 4627 "Batu Khan" 4628 "Joci" 4629 "Guyuk Khan" 4630 "Mongke Khan" 4631 "Ogedei Khan" 4632 "Gengis Khan" 4633 "Kublai Khan" 4634 "Hulagu Khan" 4635 "Toktamish Khan" 4636 "Nogai Khan" 4640 "16" 4641 "Aedan mac Gabrain" 4642 "Bridei I" 4643 "Domnall mac Murchada" 4644 "Ainmire mac Setnai" 4645 "Cunedda Wledig" 4646 "Vortigern" 4647 "Diarmait" 4648 "Maelgwn" 4649 "Macbeth" 4650 "Riderch Hael" 4651 "Alano IV di Bretagna" 4652 "Aethelfrith" 4653 "Brian Boru" 4654 "William Wallace" 4655 "Robert Bruce" 4656 "Kenneth I di Scozia" 4701 "X" 4702 "Z" 4703 "C" 4704 "V" 4709 "G" 4710 "F" 4711 "Fattoria, esaurita" 4712 "Erba 3" 4713 "Terriccio 2" 4714 "Erba 2" 4715 "Deserto, Sabbia" 4716 "Acqua 2D, senza rive" 4717 "Erba, Altro" 4718 "Erba, Fondazione" 4719 "Acqua 2D, Ponte" 4720 "Fattoria, 0%" 4721 "Fattoria, 33%" 4722 "Fattoria, 67%" 4723 "Ghiaccio" 4724 "Neve, Fondazione" 4725 "Spiaggia, ghiaccio" 4726 "Erba, Altro 2" 4727 "Terriccio, savana" 4728 "Terriccio 4" 4729 "_OBSOLETE: Road, Desert" 4730 "_OBSOLETE: Dirt, Mud" 4731 "Deserto, crepe" 4732 "Deserto, sabbie mobili" 4733 "Nero" 4734 "Foresta, albero del drago" 4735 "Foresta, baobab" 4736 "Foresta, acacia" 4737 "Spiaggia, Bianco, Vegetazione" 4738 "Spiaggia, Vegetazione" 4739 "Spiaggia, Bianco" 4740 "Bassofondo marino, Mangrovia" 4741 "Foresta, mangrovia" 4742 "Foresta, foresta pluviale" 4743 "Acqua, Oceano profondo" 4744 "Acqua, Azzurra" 4745 "Bassofondo, Azzurro" 4746 "Erba, Giungla" 4747 "_OBSOLETE: Road, Jungle" 4748 "_OBSOLETE: Underbrush, Jungle" 4749 "Fattoria di riso" 4750 "Risaia inutilizzata" 4751 "Risaia 0%" 4752 "Risaia 33%" 4753 "Risaia 66%" 4754 "Terra inutilizzata 68" 4755 "Corruzione" 4756 "Ghiaia, predefinita" 4757 "Sottobosco, foglie" 4758 "Sottobosco, neve" 4759 "Nevicata, leggera" 4760 "Nevicata, forte" 4761 "Strada con licheni" 4762 "Terriccio, fango" 4763 "Sottobosco, giungla" 4764 "Strada, ghiaia" 4765 "Spiaggia (non navigabile)" 4766 "Spiaggia (non navigabile), sabbia bagnata" 4767 "Spiaggia (non navigabile), ghiaia bagnata" 4768 "Spiaggia (non navigabile), roccia bagnata" 4769 "_Moddable Land 83" 4770 "_Moddable Land 84" 4771 "_Moddable Land 85" 4772 "_Moddable Land 86" 4773 "_Moddable Land 87" 4774 "Foresta, Mediterraneo" 4775 "Foresta, cespuglio" 4776 "_Moddable Beach 90" 4777 "_Moddable Beach 91" 4778 "_Moddable Walkable Shallows 92" 4779 "_Moddable Walkable Shallows 93" 4780 "_Moddable Walkable Shallows 94" 4781 "Acqua, verde" 4782 "Acqua, marrone" 4783 "_Moddable Water 97" 4784 "_Moddable Water 98" 4785 "_Moddable Deep Water 99" 4905 "Interrompi \nInterrompe l'azione corrente." 4906 "Deseleziona \nDeseleziona l'oggetto." 4907 "Scarica \nScarica le unità dalla nave da trasporto." 4908 "Raggruppa \nRaggruppa le unità. Facendo clic su un'unità, verranno selezionate automaticamente tutte le unità del gruppo." 4909 "Separa \nScioglie il gruppo, per muovere ogni unità indipendentemente dalle altre." 4910 "Seleziona formazione \nConsente di scegliere il tipo di formazione per le unità. Le varie unità vengono disposte in base alla relative specialità e mantengono la formazione anche quando vengono spostate sulla mappa." 4911 "Annulla \nAnnulla il comando." 4912 "Altre costruzioni \nVisualizza le altre costruzioni." 4913 "Messaggio \nInvia messaggi ai giocatori alleati controllati dal computer. Durante una partita a più giocatori, invia messaggi scritti e messaggi audio preregistrati agli altri giocatori." 4914 "Diplomazia \nModifica la linea diplomatica (alleato, neutrale, nemico) nei confronti degli altri giocatori. Una volta costruito un mercato, consente anche di pagare un tributo in risorse agli altri giocatori." 4915 "Menu \nConsente di salvare, riavviare o uscire dalla partita corrente, avviare una partita diversa, modificare le dimensioni dello schermo, il volume dei suoni e impostare altre opzioni." 4916 "Attiva statistiche \nAttiva le statistiche visualizzate al di sopra della mappa in miniatura." 4917 "Disattiva statistiche \nDisattiva le statistiche visualizzate al di sopra della mappa in miniatura." 4918 "Altri elementi del molo \nVisualizza le altre navi e tecnologie." 4919 "Scarica \nFai uscire le unità da questa Torre d'assedio." 4922 "Mantieni posizione \nOrdina alle unità di non abbandonare la propria posizione nemmeno per attaccare eventuali nemici. Le unità possono tuttavia effettuare attacchi a distanza, se possibile." 4923 "Attacca area \nOrdina alle unità di attaccare una determinata area anziché un'unità o una costruzione." 4924 "Guarisci \nOrdina al monaco di guarire un'unità ferita in modo che recuperi completamente la propria resistenza ai colpi." 4925 "Converti \nOrdina al monaco di convertire un'unità o una costruzione nemica. In seguito a una conversione riuscita, il monaco deve riposare per poter ripristinare la propria fede." 4927 "Ripara \nOrdina agli abitanti del villaggio di riparare una costruzione, una nave o un'arma da assedio in modo che recuperi completamente la propria resistenza ai colpi. Il costo delle riparazioni verrà sottratto dalle riserve." 4928 "Attiva controlli avanzati \nVisualizza i pulsanti dei controlli avanzati, tra cui quelli relativi alle modalità della mappa in miniatura, al punteggio, ai segnali per gli alleati, alle operazioni delle unità militari e agli atteggiamenti di combattimento." 4929 "Disattiva controlli avanzati \nNasconde i pulsanti dei controlli avanzati." 4930 " \nUccidi l'unità." 4931 "Attiva/disattiva rigenerazione automatica fattorie \nFai clic per attivare/disattivare la risemina automatica delle fattorie." 4932 "Statistiche \nVisualizza i punteggi del giocatore o della squadra. Per informazioni sulla procedura di calcolo dei punteggi, consultare il manuale di gioco. In una partita a più giocatori, un punto rosso o giallo indica il giocatore che dispone di una velocità di connessione ridotta, mentre il simbolo della tartaruga indica un computer con prestazioni ridotte. I nomi cancellati si riferiscono ai giocatori eliminati dalla partita." 4933 "Atteggiamento aggressivo \nLe unità inseguono i nemici fino alla morte o finché questi non escono dal loro campo visivo." 4934 "Atteggiamento difensivo \nLe unità inseguono i nemici solo per un breve tratto e ritornano alla loro posizione quando questi vengono uccisi o lasciano l'area interessata." 4935 "Nessun attacco \nLe unità non si spostano e non attaccano anche se vengono attaccate." 4936 "Sorveglia \nOrdina alle unità di sorvegliare un'altra unità o una costruzione. Le unità di guardia attaccano i nemici che si avvicinano, quindi ritornano alla loro posizione. Utilizzare i pulsanti Atteggiamento aggressivo, Atteggiamento difensivo e Mantieni posizione per determinare le strategie di inseguimento dei nemici." 4937 "Pedina \nOrdina alle unità di pedinare un'altra unità a distanza per evitare di essere scoperte. Utilizzare il pedinamento per inseguire un abitante del villaggio o un'unità nemica fino alla sua base oppure una nave da carico o un carro da carico per scoprire nuovi mercati." 4938 "Pattuglia \nOrdina alle unità di pattugliare un'area." 4939 "Attiva/disattiva ricostruzione automatica trappole per pesci \nFai clic per attivare/disattivare la ricostruzione automatica delle trappole per pesci." 4940 "Segnala agli alleati \nInvia un segnale agli alleati, i quali vedranno comparire una X lampeggiante sulla mappa in miniatura. Utilizzare questa opzione per informare gli alleati della presenza di risorse, basi nemiche oppure per chiedere il loro aiuto." 4941 "Uccidi unità \nConsente di uccidere le unità poco potenti non necessarie quando si raggiunge il limite della popolazione. Una volta uccisa, l'unità non potrà essere ripristinata.\nPer distruggere le navi o le costruzioni inutilizzate al fine di crearne di diverse, fare clic sulla nave o sulla costruzione, quindi premere il tasto di scelta rapida." 4944 "Imposta punto di ritrovo \nConsente di scegliere il punto in cui si raduneranno le nuove unità provenienti dalla costruzione una volta create. Impostare ad esempio come punto di ritrovo un'area di raccolta in cui mettere al lavoro gli abitanti del villaggio una volta creati oppure gli alloggiamenti militari per farli presidiare dalle nuove unità di fanteria." 4945 "Obiettivi \nVisualizza gli obiettivi che è necessario raggiungere per ottenere la vittoria. Alcune partite dispongono anche di una serie di suggerimenti." 4946 "Rigenera fattoria () \nFare clic per aggiungere alla coda una fattoria i cui campi vengano automaticamente riseminati quando la coda è esaurita." 4947 "Ricostruisci trappola per pesci () \nFai clic per aggiungere alla coda una trappola per pesci così che venga automaticamente ricostruita quando è esaurita." 4949 "Rimuovi punto di ritrovo \nRimuove il punto di ritrovo dalla costruzione." 4950 "Abbandona presidio \nRimuove tutte le unità da questo ariete." 5001 "Macerie 1 x 1" 5002 "Macerie 2 x 2" 5003 "Macerie 3 x 3" 5004 "Macerie 4 x 4" 5005 "Macerie 6 x 6" 5006 "Macerie 8 x 8" 5056 "Zebra" 5057 "Struzzo" 5058 "Cicogna" 5059 "Leone" 5060 "Coccodrillo" 5061 "Capra" 5062 "Falco" 5067 "Freccia" 5068 "Cavaliere" 5069 "Cavalleria leggera" 5070 "Cavaliere scelto" 5071 "Cervo" 5072 "Pesce (persico)" 5073 "Falco" 5075 "Lupo" 5076 "Berserker" 5077 "Guerriero corazzato con spada lunga" 5078 "Lanciere" 5079 "Milizia" 5080 "Fanteria scelta" 5081 "Guerriero spada lun." 5082 "Carro per reliquie" 5083 "Arciere" 5084 "Balestriere" 5085 "Arciere a cavallo" 5086 "Cannoniere" 5087 "Fanteria leggera élite" 5088 "Fanteria leggera" 5089 "Nave da carico" 5090 "Nave da pesca" 5091 "Galea da guerra" 5092 "Giunca" 5093 "Bombarda" 5094 "Ariete" 5095 "Mangano" 5096 "Balestra" 5097 "Trabucco" 5098 "Bandito" 5099 "Monaco" 5100 "Carro da carico (vuoto)" 5101 "Catafratto" 5102 "Chu Ko Nu" 5103 "Mamelucco" 5104 "Huskarl" 5105 "Giannizzero" 5106 "Barcaccia" 5107 "Arciere arco lungo" 5108 "Mangudai" 5109 "Elefante da guerra" 5110 "Samurai" 5111 "Lanciatore di ascia" 5112 "Cavaliere teutonico" 5113 "Predone del guado" 5114 "Condottiero" 5115 "Giannizzero Reale" 5116 "Spadaccino Orientale" 5117 "Spadaccino nordico" 5118 "Lanciafiamme" 5119 "Canoa" 5120 "Sacerdote" 5121 "Abitante del villaggio (maschio)" 5122 "Costruttore" 5123 "Contadino" 5124 "Cacciatore" 5125 "Taglialegna" 5126 "Cavatore" 5127 "Riparatore" 5128 "Area di tiro con l'arco" 5129 "Organo" 5130 "Organo d'élite" 5131 "Fabbro" 5132 "Caravella" 5133 "Caravella d'élite" 5134 "Arciere a cammello" 5135 "Alloggiamenti" 5136 "Arciere a cammello d'élite" 5137 "Genitour" 5138 "Monastero" 5139 "Genitour d'élite" 5140 "Gbeto" 5141 "Gbeto d'élite" 5142 "Castello" 5143 "Guerriero con Shotel" 5144 "Molo" 5145 "Guerriero con Shotel d'élite" 5149 "Fattoria" 5154 "Torre di guardia" 5155 "Fortezza" 5156 "Torre con bombarda" 5157 "Mulino" 5158 "Torre Incendiaria" 5159 "Feitoria" 5160 "Galea Incendiaria" 5161 "Mercato" 5162 "Zattera da Demolizione" 5164 "Centro città" 5169 "Laboratorio d'assedio" 5171 "Scuderia" 5174 "Laboratorio commerciale" 5176 "Università" 5178 "Torre d'osservazione" 5182 "Meraviglia" 5185 "Cancello" 5186 "Cancello di\nPalizzata" 5187 "Fortezza" 5202 "Cinta a palizzata" 5203 "Mura di pietra" 5204 "Mura fortificate" 5205 "Muro di Palizzate Fortificato" 5206 "Itzcoatl" 5207 "Mustafa Pasha" 5208 "Pacal II" 5209 "Babur" 5210 "Elefante di Abraha" 5211 "Guglielmo Embriaco" 5212 "Su Dingfang" 5213 "Pachacuti" 5214 "Huayna Capac" 5215 "Miklos Toldi" 5216 "Little John" 5217 "Zawisza the Black" 5218 "Sumanguru" 5219 "Magazzino" 5220 "Yodit" 5221 "Capanna" 5222 "Granaio" 5223 "Barricata" 5224 "Scheletro di animale" 5225 "Stele A" 5226 "Stele B" 5227 "Stele C" 5228 "Forca" 5229 "Palazzo" 5230 "Tenda" 5231 "Torre fortificata" 5232 "Dagnajan" 5233 "Gidajan" 5252 "Cava di pietra" 5253 "Scogli 1" 5259 "Crepe" 5262 "Scogli 2" 5265 "Albero A" 5266 "Albero B" 5267 "Albero C" 5268 "Albero D" 5269 "Albero E" 5270 "Albero F" 5271 "Albero G" 5272 "Albero H" 5273 "Albero I" 5274 "Albero J" 5275 "Albero K" 5276 "Albero L" 5277 "Albero (querceto)" 5281 "Ceppo" 5287 "Galeone armato" 5289 "Ariete coperto" 5291 "Carlo Martello" 5292 "Francisco de Orellana" 5293 "Harald III di Norvegia" 5294 "Gonzalo Pizarro" 5295 "Hrolf il Capo" 5296 "Federico Barbarossa" 5297 "Giovanna la Pulzella" 5298 "Prithviraj" 5299 "William Wallace" 5300 "Francesco Sforza" 5301 "Re" 5302 "Regina" 5303 "Guerriera amazzone" 5304 "Arciere amazzone" 5305 "Barili" 5306 "Asino" 5307 "Sanyogita" 5308 "Prithvi" 5309 "Galeone" 5310 "Chand Bardai" 5311 "Khosrau" 5312 "Osman" 5316 "Segnale luminoso" 5317 "Colosseo" 5318 "Castello Poenari" 5319 "Porto" 5320 "Riserve di pietra" 5321 "Riserve auree" 5323 "Riserve di legname" 5324 "Riserve di cibo" 5326 "Esploratore a cavallo" 5330 "Pesce grande (marlin)" 5331 "Pesce grande (marlin)" 5332 "Delfino" 5335 "Pesce (pescespada)" 5336 "Pesce (salmone)" 5337 "Pesce (tonno)" 5338 "Pesce (carnivoro)" 5342 "Montagna 1" 5343 "Montagna 2" 5344 "Casa" 5348 "Albero TD" 5350 "Reliquia" 5351 "Reliquia turca" 5352 "Reliquia britannica" 5353 "Reliquia bizantina" 5354 "Reliquia cinese" 5355 "Reliquia franca" 5356 "Reliquia gotica" 5357 "Reliquia giapponese" 5358 "Reliquia persiana" 5359 "Reliquia saracena" 5360 "Reliquia teutonica" 5361 "Monaco con reliquia turca" 5362 "Monaco con reliquia britannica" 5363 "Monaco con reliquia bizantina" 5364 "Monaco con reliquia cinese" 5365 "Monaco con reliquia franca" 5366 "Monaco con reliquia gotica" 5367 "Monaco con reliquia giapponese" 5368 "Monaco con reliquia persiana" 5369 "Monaco con reliquia saracena" 5370 "Monaco con reliquia teutonica" 5380 "Monaco con reliquia" 5381 "Trabucco (smontato)" 5382 "Fiori 1" 5383 "Fiori 2" 5384 "Fiori 3" 5385 "Fiori 4" 5386 "Sentiero 4" 5387 "Sentiero 1" 5388 "Sentiero 2" 5389 "Sentiero 3" 5393 "Rovine" 5396 "Albero (foresta di bambù)" 5397 "Albero (quercia)" 5398 "Albero (palmeto)" 5399 "Albero (pineta)" 5400 "Miniera d'oro" 5401 "Area di raccolta" 5402 "Raccoglitore" 5406 "Cinghiale selvatico" 5407 "Fattoria abbandonata" 5408 "Picchiere" 5409 "Alabardiere" 5410 "Picchiere corazzato" 5411 "Guerr. spad. 2 mani" 5412 "Arciere coraz. cavallo" 5415 "Balestriere corazzato" 5416 "Cammelliere" 5417 "Cammelliere corazzato" 5418 "Balestriere scelto" 5419 "Cammelliere imperiale" 5423 "Torcia A" 5424 "Nave da demolizione" 5425 "Nave demol. corazz." 5426 "Nave incendiaria" 5429 "Nave incend. veloce" 5436 "Galea" 5439 "Balestra pesante" 5442 "Alloggiamenti militari 2" 5443 "Nave da trasporto" 5444 "Cavalleria leggera" 5445 "Torre d'Assedio" 5446 "Ariete da assedio" 5447 "Boiardo" 5448 "Onagro" 5449 "Boiardo d'élite" 5450 "Centurione" 5451 "Catafratto d'élite" 5452 "Chu Ko Nu d'élite" 5453 "Mamelucco d'élite" 5454 "Huskarl d'élite" 5455 "Giannizzero d'élite" 5456 "Arc. arco lungo d'élite" 5457 "Barcaccia d'élite" 5458 "Mangudai d'élite" 5459 "Elefante da guerra élite" 5460 "Samurai d'élite" 5461 "Lanciatore di ascia d'élite" 5462 "Caval. teutonico élite" 5463 "Predone guado d'élite" 5464 "Falegnameria" 5469 "Campione" 5471 "Paladino" 5472 "Leif Erikson" 5473 "Stoertebeker" 5474 "Vasco da Gama" 5475 "Re Béla IV d'Ungheria" 5476 "Enrico il Leone" 5482 "Cercatore d'oro" 5487 "Area mineraria" 5488 "Ponte di legno A--Cima" 5489 "Ponte di legno A--Centro" 5490 "Ponte di legno A--Fondo" 5491 "Ponte di legno B--Cima" 5492 "Trappola per pesci esaurita." 5493 "Onagro da assedio" 5494 "Ponte di legno B--Centro" 5495 "Trappola per\npesci" 5496 "Pastore" 5497 "Ponte di legno B--Fondo" 5498 "Pecora" 5499 "Pescatore" 5500 "Cadavere Impalato" 5501 "Pesce costiero" 5502 "Mucca" 5503 "Llama" 5504 "Avamposto" 5505 " Cattedrale" 5506 "Bandiera A" 5507 "Bandiera B" 5508 "Bandiera C" 5509 "Bandiera D" 5510 "Bandiera E" 5511 "Ponte A--Cima" 5512 "Ponte A--Centro" 5513 "Ponte A--Fondo" 5514 "Ponte B--Cima" 5515 "Ponte B--Centro" 5516 "Ponte B--Fondo" 5517 "Bandiera F" 5518 "Pioggia" 5519 "Fumo" 5520 "Roccia 1" 5521 "Padiglione A" 5522 "Padiglione B" 5523 "Padiglione C" 5524 "Roccia (Pietra)" 5525 "Roccia (Oro)" 5526 "Giovanna d'Arco" 5527 "Roccia 2" 5528 "Tempio del Paradiso" 5529 "Paladino franco" 5530 "Cuauhtemoc" 5531 "Signor de Metz" 5532 "Edificio bruciato" 5533 "Signor Bertrand" 5535 "Duca D'Alençon" 5537 "La Hire" 5539 "Lord de Graville" 5541 "Jean de Lorrain" 5543 "Connestabile Richemont" 5545 "Guy Josselyne" 5547 "Jean Bureau" 5549 "Sir John Fastolf" 5552 "Moschea" 5553 "Lupo feroce" 5560 "Reynald de Chatillon" 5562 "Maestro dei templari" 5564 "Frombola gigante" 5565 "Fionda di Dio" 5566 "La torre maledetta" 5567 "La torre delle mosche" 5568 "Arciere degli occhi" 5569 "Arco di Costantino" 5570 "Pezzo della Santa Croce" 5571 "Piramide" 5572 "Tempio della Roccia" 5573 "Galeone armato d'élite" 5574 "Berserker" 5575 "Anfiteatro" 5576 "Berserker d'élite" 5578 "Grande piramide" 5580 "Subotai" 5582 "Lupo da caccia" 5584 "Kushluk" 5586 "Scià" 5588 "Sabotatore" 5589 "Ornlu il lupo" 5591 "Cactus" 5592 "Scheletro" 5593 "Increspature" 5594 "Yurta A" 5595 "Yurta B" 5596 "Yurta C" 5597 "Yurta D" 5598 "Yurta E" 5599 "Yurta F" 5600 "Yurta G" 5601 "Yurta H" 5602 "Nove strisce" 5603 "Relitto A" 5604 "Relitto B" 5605 "Cratere" 5611 "Fionda di Dio (smontata)" 5612 "Frombola gigan. (smon.)" 5613 "Gengis Khan" 5615 "Imperatore nel barile" 5616 "Vlad Dracula" 5618 "Ceppo di bambù" 5619 "Aethelfrith" 5620 "Arcivescovo" 5621 "Belisario" 5622 "Il Principe Nero" 5623 "Carlo Magno" 5624 "Il Cid" 5625 "Erik il Rosso" 5626 "Frate Tuck" 5627 "Gawain" 5628 "Re Artù" 5629 "Kitabatake" 5630 "Lancillotto" 5631 "Minamoto" 5632 "Mordred" 5633 "Riccardo Cuor di Leone" 5634 "Rolando" 5635 "Sceriffo di Nottingham" 5636 "Sigfrido" 5637 "Tamerlano" 5638 "Teodorico, re dei Goti" 5639 "Alexander Nevski" 5640 "Robin Hood" 5641 "Ponte A--Rovinato" 5642 "Ponte A--Cima spezzata" 5643 "Ponte A--Fondo spezzato" 5644 "Ponte B--Rovinato" 5645 "Ponte B--Cima spezzata" 5646 "Ponte B--Fondo spezzato" 5647 "Montagna 3" 5648 "Montagna 4" 5652 "Lupo idrofobo" 5653 "VDML " 5656 "Arciere su elefante" 5657 "Arciere su Elef. d'élite" 5658 "Cobra Car" 5660 "Petardo" 5661 "Ussaro" 5663 "Genitour" 5665 "Genitour d'élite" 5667 "Guerriero giaguaro" 5669 "Guerr. giaguaro d'élite" 5670 "Legionario" 5671 "Guerriero Aquila" 5672 "Esploratore Aquila" 5673 "Guerriero aquila d'élite" 5675 "Tarkan" 5677 "Tarkan d'élite" 5679 "Huskarl" 5681 "Huskarl d'élite" 5682 "Arciere su elefante" 5683 "Arciere piumato" 5684 "Arciere su Elef. d'élite" 5685 "Arciere piumato d'élite" 5686 "Kamayuk" 5687 "Conquistador" 5688 "Kamayuk d'élite" 5689 "Conquistador d'élite" 5690 "Fromboliere" 5691 "Missionario" 5693 "Albero (giungla)" 5694 "Albero (pino innevato)" 5695 "Attila l'Unno" 5697 "Bleda l'Unno" 5699 "Papa Leone I" 5700 "Cammello" 5701 "Donna selvaggia scita" 5702 "Jarl" 5703 "Savaran" 5704 "Torre marina" 5705 "Merci" 5706 "Legname" 5707 "Mura marine" 5708 "Cancello marino" 5709 "Cava" 5710 "Cinghiale di Ferro" 5711 "Bottino" 5712 "Giaguaro" 5713 "Orso" 5714 "Cavallo" 5715 "Avvoltoio" 5716 "Ara" 5717 "Statua (sinistra)" 5718 "Pianta" 5719 "Segno" 5720 "Tomba" 5721 "Testa" 5722 "Pecari" 5723 "Balestriere Genovese" 5724 "El Cid Campeador" 5725 "Balestr. Genovese d'élite" 5726 "Monumento" 5727 "Carro da guerra" 5728 "Ussaro Magiaro" 5729 "Carro da guerra d'élite" 5730 "Uss. Magiaro d'élite" 5731 "Nave testuggine" 5732 "Nave testuggine d'élite" 5733 "Tacchino" 5734 "Pinguino" 5735 "Cavallo selvatico" 5736 "Cammello Selvaggio" 5737 "Rivelatore mappa" 5738 "Re Sancho" 5739 "Nave drago" 5740 "Re Alfonso" 5741 "Alfredo l'Alpaca" 5742 "Imam" 5743 "Elefante" 5744 "Ammiraglio Yi Sun-shin" 5745 "Nobunaga" 5747 "Enrico V" 5749 "Guglielmo il Conq." 5751 "Vessillo spagnolo" 5752 "Esploratore scita" 5753 "Torcia A (convertibile)" 5754 "Muro cittadino" 5755 "Cascata (overlay)" 5756 "Antica testa di pietra" 5757 "Rovine romane" 5758 "Acquedotto" 5759 "Carro distrutto" 5760 "Aiuola" 5761 "Pagliaio" 5762 "Cattedrale di Quimper" 5763 "Furious Ragazzo Scimmia" 5764 "Cane Tempestoso" 5765 "Chiazza d'erba" 5766 "Cespuglio A" 5767 "Gabbiani" 5768 "Falò" 5769 "Tessera Nera" 5770 "Fiamma 1" 5771 "Fiamma 2" 5772 "Fiamma 3" 5773 "Fiamma 4" 5774 "Zolla di terra, Savana" 5775 "Tariq ibn Ziyad" 5776 "Musa ibn Nusayr" 5777 "Sundjata" 5778 "Richard de Clare" 5779 "Tristano" 5780 "Enrico II" 5781 "Principessa Yodit" 5782 "Montagna 5" 5783 "Montagna 6" 5784 "Montagna 7" 5785 "Montagna 8" 5786 "Montagna innevata 1" 5787 "Montagna innevata 2" 5788 "Montagna innevata 3" 5789 "Formazione rocciosa 1" 5790 "Formazione rocciosa 2" 5791 "Formazione rocciosa 3" 5792 "Albero (drago)" 5793 "Albero (baobab)" 5794 "Cespuglio B" 5795 "Cespuglio C" 5796 "Cespuglio di frutta" 5797 "Recinzione" 5798 "Albero (acacia)" 5799 "Yekuno Amlak" 5800 "16" 5801 "Re Alfonso" 5802 "Re Sancho" 5803 "Caterina di Aragona" 5804 "Re Ferdinando" 5805 "Pedro il Crudele" 5806 "Ramiro I di Aragona" 5807 "El Cid Campeador" 5808 "Conte Berengario" 5809 "Gonzalo di Córdoba" 5810 "Re Carlo VIII" 5811 "Ordono II di León" 5812 "Re Ramiro di León" 5813 "Hernan Cortés" 5814 "Álvarez di Toledo" 5815 "Regina Isabella" 5816 "Pelagio delle Asturie" 5820 "12" 5821 "Itzcoatl" 5822 "Montezuma" 5823 "Axayactl" 5824 "Tizoc" 5825 "Ahuitzotol" 5826 "Cuitlauac" 5827 "Cuauhtemoc" 5828 "Maxixca" 5829 "Acamapichtli" 5830 "Xicotencatl" 5831 "Huitzilihuitl" 5832 "Chimalpopoca" 5840 "15" 5841 "Serpente Nero" 5842 "Flint Dio del Cielo" 5843 "Giaguaro Uccello" 5844 "Lady Grande Teschio Zero" 5845 "Re Cielo Tempestoso" 5846 "Scudo Giaguaro II" 5847 "Muso Arricciato" 5848 "Coniglio Diciottenne" 5849 "Imix Dio del Fumo" 5850 "Zanna del Grande Giaguaro" 5851 "Scoiattolo Fumante" 5852 "Conchiglia del Fumo" 5853 "Scimmia del Fumo" 5854 "Rana Fumante" 5855 "Ninfea Giaguaro" 5860 "12" 5861 "Attila l'Unno" 5862 "Bleda l'Unno" 5863 "Mundzuk l'Unno" 5864 "Ruga l'Unno" 5865 "Uldin l'Unno" 5866 "Balamber l'Unno" 5867 "Ellak l'Unno" 5868 "Dengizico l'Unno" 5869 "Ernac l'Unno" 5870 "Charaton l'Unno" 5871 "Octar l'Unno" 5872 "Onegesio l'Unno" 5880 "14" 5881 "Gwanggaeto il Grande" 5882 "Generale Eulji Mundeok" 5883 "Generale Gyebaek" 5884 "Generale Kim Yu-sin" 5885 "Ammiraglio Jang Bogo" 5886 "Dae Jo Yeong" 5887 "Wang Geon" 5888 "Gang Gam-chan" 5889 "Choi Museon" 5890 "Generale Choe Yeong" 5891 "Yi Seong-gye" 5892 "Sejong il Grande" 5893 "Generale Gwon Ryul" 5894 "Ammiraglio Yi Sun-shin" 5900 "12" 5901 "Papa Gregorio VII" 5902 "Pietro Gradenigo" 5903 "Francesco I Sforza" 5904 "Ottone Visconti" 5905 "Domenico Selvo" 5906 "Castruccio Castracani" 5907 "Simone Boccanegra" 5908 "Maurizio Galbaio" 5909 "Alboino" 5910 "Liutprando il Longobardo" 5911 "Arechi II di Benevento" 5912 "Gisulfo I di Salerno" 5920 "12" 5921 "Iltutmish" 5922 "Babur" 5923 "Humayun" 5924 "Akbar il Grande" 5925 "Bappa Rawal" 5926 "Man Singh I" 5927 "Sultano Ala-ud-din Khilji" 5928 "Sultano Balban" 5929 "Prithviraj Chauhan" 5930 "Jayachandra" 5931 "Rajendra Chola" 5932 "Chandragupta II" 5940 "13" 5941 "Manco Inca Yupanqui" 5942 "Manco Cápac" 5943 "Túpac Inca Yupanqui" 5944 "Viracocha" 5945 "Pachacuti" 5946 "Huayna Cápac" 5947 "Huascár" 5948 "Tópa Huallpa" 5949 "Atahualpa" 5950 "Anccu Hualloc" 5951 "Apo Mayta" 5952 "Vicaquirao" 5953 "Yahuar Huacac" 5960 "12" 5961 "István I" 5962 "Fehér András" 5963 "Bajnok Béla" 5964 "László I" 5965 "Kálmán I" 5966 "Károly Róbert" 5967 "Nagy Lajos" 5968 "Mattia Corvino" 5969 "Voivod Levedi" 5970 "Álmos" 5971 "Árpád" 5972 "Horka Bulcsú" 5980 "12" 5981 "Venceslao I" 5982 "Ottokar I" 5983 "Rurik I" 5984 "Oleg il Veggente" 5985 "Vladimir il Grande" 5986 "Alexander Nevsky" 5987 "Yuri II" 5988 "Casimir II il Grande" 5989 "Boleslaw il Coraggioso" 5990 "Venceslao il Guercio" 5991 "Sviatoslav il Coraggioso" 5992 "Yaroslav il Saggio" 106000 "12" 106001 "Afonso Henriques" 106002 "Joao I" 106003 "Enrico il Navigatore" 106004 "Afonso V" 106005 "Manuel I" 106006 "Afonso de Albuquerque" 106007 "Vasco da Gama" 106008 "Bartolomeu Dias" 106009 "Vimara Peres" 106010 "Pedro Alvares Cabral" 106011 "Duarte Pacheco Pereira" 106012 "Nuno Alvares Pereira" 106020 "12" 106021 "Kaleb di Aksum" 106022 "Dil Na'od" 106023 "Lalibela" 106024 "Yekuno Amlak" 106025 "Amda Seyon" 106026 "Zara Yaqob" 106027 "Gelawdewos" 106028 "Abuna Frumenzio" 106029 "Yared" 106030 "Yodit" 106031 "Amir Habbuba" 106032 "Abba Guba" 106040 "12" 106041 "Sundjata" 106042 "Mansa Musa" 106043 "Ouali Keita" 106044 "Sumanguru Kante" 106045 "Souleyman Keita" 106046 "Mansa Mahmud IV" 106047 "Mamadou" 106048 "Tiramakhan" 106049 "Mansa Sakura" 106050 "Mari Djata I" 106051 "Abu Bakr II" 106052 "Soumaba Cisse" 106060 "12" 106061 "Yusuf ibn Tashfin" 106062 "Tariq ibn Ziyad" 106063 "Musa ibn Nusayr" 106064 "Kusayla" 106065 "Maysara" 106066 "Idris I" 106067 "Abu Yazid" 106068 "Abd Allah ibn Yasin" 106069 "Abu Bakr ibn Umar" 106070 "Ibn Tumart" 106071 "Abd al-Mu'min" 106072 "Salih ibn Tarif" 6033 "Cibo" 6034 "Legname" 6035 "Pietra" 6036 "Oro" 6037 "Nome" 6038 "Tipo di giocatore" 6039 "Civiltà" 6068 "Addestra un Cavaliere" 6069 "Addestra la Cavalleria Leggera" 6070 "Addestra un Cavaliere Scelto" 6077 "Crea guerriero corazzato con spada lunga" 6078 "Crea lanciere" 6079 "Crea milizia" 6080 "Crea fanteria scelta" 6081 "Crea guerriero con spada lunga" 6083 "Crea arciere" 6084 "Crea balestriere" 6085 "Crea arciere a cavallo" 6086 "Crea cannoniere" 6087 "Crea fanteria leggera d'élite" 6088 "Crea fanteria leggera" 6089 "Costruisci nave da carico" 6090 "Costruisci nave da pesca" 6091 "Costruisci galea da guerra" 6092 "Costruisci giunca" 6093 "Costruisci bombarda" 6094 "Costruisci ariete" 6095 "Costruisci mangano" 6096 "Costruisci balestra" 6099 "Crea monaco" 6100 "Costruisci carro da carico" 6101 "Crea catafratto" 6102 "Crea Chu Ko Nu" 6103 "Crea mamelucco" 6104 "Crea huskarl" 6105 "Crea giannizzero" 6106 "Costruisci barcaccia" 6107 "Crea arciere con arco lungo" 6108 "Crea mangudai" 6109 "Crea elefante da guerra" 6110 "Crea samurai" 6111 "Crea lanciatore di ascia" 6112 "Crea cavaliere teutonico" 6113 "Crea predone del guado" 6114 "Crea Condottiero" 6115 "Crea giannizzero reale" 6116 "Crea spadaccino orientale" 6117 "Crea spadaccino nordico" 6118 "Crea lanciafiamme" 6119 "Crea canoa" 6120 "Addestra un Sacerdote" 6121 "Crea abitante del villaggio" 6128 "Costruisci area di tiro con l'arco" 6129 "Addestra un Organo" 6130 "Addestra un Organo d'élite" 6131 "Costruisci fabbro" 6132 "Costruisci una Caravella" 6133 "Costruisci una Caravella d'élite" 6134 "Addestra un Arciere a cammello" 6135 "Costruisci alloggiamenti" 6136 "Addestra un Arciere a cammello d'élite" 6137 "Addestra un Genitour" 6138 "Costruisci monastero" 6139 "Addestra un Genitour d'élite" 6140 "Addestra un Gbeto" 6141 "Addestra un Gbeto d'élite" 6142 "Costruisci castello" 6143 "Addestra un Guerriero con Shotel" 6144 "Costruisci molo" 6145 "Addestra un Guerriero con Shotel d'élite" 6149 "Costruisci fattoria" 6154 "Costruisci torre di guardia" 6155 "Costruisci fortezza" 6156 "Costruisci torre con bombarda" 6157 "Costruisci mulino" 6158 "Costruisci Torre Incendiaria" 6159 "Costruisci una Feitoria" 6160 "Costruisci una Galea Incendiaria" 6161 "Costruisci mercato" 6162 "Costruisci una Zattera da Demolizione" 6164 "Costruisci centro città" 6169 "Costruisci laboratorio d'assedio" 6171 "Costruisci scuderia" 6176 "Costruisci università" 6178 "Costruisci torre di osservazione" 6182 "Costruisci meraviglia" 6185 "Costruisci cancello" 6186 "Costruisci Cancello di Palizzata" 6202 "Costruisci cinta a palizzata" 6203 "Costruisci mura di pietra" 6204 "Costruisci mura fortificate" 6205 "Costruisci un Muro di Palizzate Fortificato" 6287 "Costruisci galeone armato" 6289 "Costruisci ariete coperto" 6303 "Crea guerriera amazzone" 6304 "Crea arciere amazzone" 6306 "Crea asino" 6309 "Costruisci galeone" 6326 "Crea esploratore a cavallo" 6344 "Costruisci casa" 6381 "Costruisci trabucco" 6408 "Crea picchiere" 6409 "Crea alabardiere" 6410 "Crea picchiere corazzato" 6411 "Crea guerriero con spadone a due mani" 6412 "Crea arciere corazzato a cavallo" 6416 "Crea cammelliere" 6417 "Crea cammelliere corazzato" 6418 "Crea balestriere scelto" 6419 "Crea cammelliere imperiale" 6424 "Costruisci nave da demolizione" 6425 "Costruisci nave da demolizione corazzata" 6426 "Costruisci nave incendiaria" 6429 "Costruisci nave incendiaria veloce" 6436 "Costruisci galea" 6439 "Costruisci balestra pesante" 6443 "Costruisci nave da trasporto" 6444 "Addestra la Cavalleria Leggera" 6445 "Costruisci Torre d'Assedio" 6446 "Costruisci ariete da assedio" 6447 "Crea Boiardo" 6448 "Costruisci onagro" 6449 "Crea Boiardo d'élite" 6450 "Crea centurione" 6451 "Crea catafratto d'élite" 6452 "Crea Chu Ko Nu d'élite" 6453 "Crea mamelucco d'élite" 6454 "Crea huskarl d'élite" 6455 "Crea giannizzero d'élite" 6456 "Crea arciere con arco lungo d'élite" 6457 "Costruisci barcaccia d'élite" 6458 "Crea mangudai d'élite" 6459 "Crea elefante da guerra d'élite" 6460 "Crea samurai d'élite" 6461 "Crea lanciatore di ascia d'élite" 6462 "Crea cavaliere teutonico d'élite" 6463 "Crea predone del guado d'élite" 6464 "Costruisci falegnameria" 6469 "Crea campione" 6471 "Crea paladino" 6487 "Costruisci area mineraria" 6493 "Costruisci onagro da assedio" 6495 "Costruisci trappola per pesci" 6504 "Costruisci avamposto" 6573 "Costruisci galeone armato d'élite" 6574 "Crea berserker" 6576 "Crea berserker d'élite" 6660 "Crea petardo" 6661 "Crea ussaro" 6667 "Crea guerriero giaguaro" 6669 "Crea guerriero giaguaro d'élite" 6670 "Crea legionario" 6671 "Crea Guerriero Aquila" 6672 "Crea Esploratore Aquila" 6673 "Crea guerriero aquila d'élite" 6675 "Crea tarkan" 6677 "Crea tarkan d'élite" 6679 "Crea huskarl" 6681 "Crea huskarl d'élite" 6682 "Crea Arciere su Elefante" 6683 "Crea arciere piumato" 6684 "Crea Arciere su Elefante d'élite" 6685 "Crea arciere piumato d'élite" 6686 "Crea Kamayuk" 6687 "Crea conquistador" 6688 "Crea Kamayuk d'élite" 6689 "Crea conquistador d'élite" 6690 "Crea Fromboliere" 6691 "Crea missionario" 6704 "Costruisci torre marina" 6707 "Costruisci mura marine" 6708 "Costruisci cancello marino" 6723 "Crea Balestriere Genovese" 6725 "Crea Balestriere Genovese d'élite" 6727 "Crea carro da guerra" 6728 "Crea Ussaro Magiaro" 6729 "Crea carro da guerra d'élite" 6730 "Crea Ussaro Magiaro d'élite" 6731 "Crea nave testuggine" 6732 "Costruisci Nave testuggine d'élite" 6739 "Costruisci nave drago" 7008 "Guardia cittadina" 7012 "Rotazione delle colture" 7013 "Aratro pesante" 7014 "Giogo per cavallo" 7015 "Gilde" 7017 "Attività\nbancaria" 7019 "Cartografia" 7021 "Cani da Caccia" 7022 "Telaio" 7023 "Conio" 7024 "Abilita Pecore" 7025 "Abilita Lama" 7026 "Abilita Mucche" 7027 "Abilita Tacchini" 7034 "Galea da\nguerra" 7035 "Galeone" 7037 "Galeone armato" 7039 "Allevamento" 7045 " Fede" 7047 "Chimica" 7050 "Muratura" 7051 "Architettura" 7054 "Argano" 7055 "Estrazione dell'oro" 7059 "Kataparuto" 7063 "Fortezza" 7067 "Forgiatura" 7068 "Metallurgia" 7074 "Coraz. scaglie fant." 7075 "Fornace" 7076 "Cotta maglia fanteria" 7077 "Coraz. piastre fant." 7080 "Coraz. piastre caval." 7081 "Coraz. scaglie caval." 7082 "Cotta maglia caval." 7085 "Cannoniere" 7090 "Inseguimento" 7093 "Balistica" 7094 "Balestra" 7096 "Ariete coperto" 7098 "Fanteria leggera élite" 7100 "Balestriere" 7101 "Età feudale" 7102 "Età dei castelli" 7103 "Età imperiale" 7104 "Alto Medioevo" 7150 "Freccia punta metallo" 7151 "Bracciale" 7163 "Mura fortificate" 7164 "Rivestimenti" 7165 "Bombarda" 7172 "Impennaggio" 7176 "Picchiere" 7180 "Estraz. oro in miniera" 7186 "Torre di guardia" 7189 "Ascia bipenne" 7190 "Sega ad arco" 7204 "Guerriero spada lun." 7207 "Cavaliere\nscelto" 7208 "Coraz. imb. arciere" 7209 "Coraz. cuoio arciere" 7210 "Scudieri" 7211 "Carriola" 7216 "Coraz. anelli arciere" 7217 "Guerr. spad. 2 mani" 7218 "Arciere coraz. cavallo" 7220 "Illuminazione" 7221 "Santità" 7222 "Stampa caratteri fissi" 7230 "Fanteria scelta" 7231 "Sega da taglialegna" 7233 "Balestriere scelto" 7235 "Cammelliere corazzato" 7236 "Cammelliere imperiale" 7237 "Organo d'élite" 7238 "Arciere a cammello d'élite" 7239 "Genitour d'élite" 7240 "Caravella d'élite" 7241 "Gbeto d'élite" 7242 "Nave demol. corazz." 7243 "Nave incend. veloce" 7244 "Balestra pesante" 7245 "Guerriero con Shotel d'élite" 7246 "Carretto\na mano" 7249 "Fervore" 7250 "Caracca" 7251 "Arcibugio" 7252 "Eredi Reali" 7253 "Motori di\n Torsione" 7254 "Tigui" 7255 "Farimba" 7256 "Kasbah" 7257 "Cammelli magrebini" 7258 "Incendio\nDoloso" 7259 "Paladino" 7260 "Campione" 7261 "Cavalleria leggera" 7262 "Onagro" 7263 "Ariete da assedio" 7264 "Boiardo d'élite" 7265 "Kamayuk d'élite" 7266 "Fionda\nAndina" 7267 "Scudi di tessuto" 7268 "Ortodossia" 7269 "Druzina" 7270 "Sultani" 7271 "Shatagni" 7272 "Pavese" 7273 "Via della\nSeta" 7274 "Arco Ricurvo" 7275 "Esercito corviniano" 7276 "Estrazione della pietra" 7277 "Estraz. pietra miniera" 7278 "Feritoie\n(torri)" 7280 "Nomadi" 7281 "Kamandaran" 7282 "Ronda cittadina" 7283 "Rivestim.\ndi Ferro" 7284 "Madrasah" 7285 "Sipahi" 7286 "Inquisizione" 7287 "Cavalleria" 7288 "Cartografia gratuita" 7312 "Capitani" 7313 "Fuoco Greco" 7314 "Reti da posta" 7315 "Redenzione" 7316 "Conversione" 7317 "Conquistador d'élite" 7318 "Logistica" 7319 "Reclutamento" 7320 "Torre con bombarda" 7321 "Piombatoie" 7322 "Zappatori" 7323 "Onagro da assedio" 7324 "Ascia lunga" 7325 "Supremazia" 7326 "Atlatl" 7327 "Warwolf" 7368 "Grande Muraglia" 7369 "Fortezza" 7370 "Predoni" 7371 "Yasama" 7372 "Carenaggio" 7373 "Bacino di\ncarenaggio" 7374 "Proiettile incendiario" 7375 "Galeone armato d'élite" 7376 "Palizzate" 7377 "Carpenteria\nnavale" 7378 "Genieri d'assedio" 7379 "Soldati con giavellotto Hul'che" 7380 "Eupseong" 7381 "Arc. arco lungo d'élite" 7382 "Catafratto d'élite" 7383 "Predone guado d'élite" 7384 "Chu Ko Nu d'élite" 7386 "Huskarl d'élite" 7387 "Samurai d'élite" 7388 "Mangudai d'élite" 7389 "Elefante da guerra élite" 7390 "Mamelucco d'élite" 7391 "Caval. teutonico élite" 7392 "Giannizzero d'élite" 7393 "Barcaccia d'élite" 7394 "Lanciatore di ascia d'élite" 7395 "Uss. Magiaro d'élite" 7396 "Balestr. Genovese d'élite" 7397 "Arciere su Elef. d'élite" 7401 "Berserker d'élite" 7408 "Spie o\ntradimento" 7409 "Purosangue" 7410 "Carovana" 7411 "Anello" 7412 "Eresia" 7413 "Guerriero Aquila" 7414 "Alabardiere" 7415 "Tattica dei Parti" 7416 "Teocrazia" 7417 "Ussaro" 7418 "Tarkan d'élite" 7419 "Yeoman" 7420 "El Dorado" 7421 "Furore celtico" 7422 "Esercitazioni" 7423 "Mahout" 7424 "Fanatismo" 7425 "Artiglieria" 7426 "Merli" 7427 "Anarchia" 7428 "Ateismo" 7429 "Guerre delle ghirlande" 7430 "Arciere piumato d'élite" 7431 "Berserkergang" 7432 "Missilistica" 7433 "Guerriero aquila d'élite" 7434 "Guerr. giaguaro d'élite" 7435 "Erbe medicinali" 7436 "Carro da guerra d'élite" 7437 "Nave testuggine d'élite" 7438 "Shinkichon" 7439 "Mobilitazione" 7939 "Alleato" 7940 "Nemico" 7941 "Neutrale" 8008 "Sviluppa guardia cittadina (campo visivo costruzioni: +4)" 8012 "Sviluppa rotazione delle colture (fattorie +175 di cibo)" 8013 "Sviluppa aratro pesante (fattorie +125 di cibo; capacità di raccolta di cibo degli abitanti del villaggio: +1)" 8014 "Sviluppa giogo per cavallo (fattorie +75 di cibo)" 8015 "Sviluppa gilde (dazio sulla compravendita di merce: 15%)" 8017 "Sviluppa attività bancaria (nessun dazio sui tributi)" 8019 "Sviluppa cartografia (visualizzazione campo visivo alleati)" 8021 "Ricerca Cani da Caccia (Gli abitanti raccolgono cibo dalla caccia e dal pesce costiero il 25% più velocemente)" 8022 "Sviluppa telaio (Resistenza ai colpi degli abitanti del villaggio +15; +1 di corazza o +2 di corazza per armi da lancio)" 8023 "Sviluppa conio (dazio sui tributi: 20%)" 8034 "Potenzia in galea da guerra, nave incendiaria e nave da demolizione" 8035 "Potenzia in galeone" 8037 "Sviluppa galeone armato (necessaria chimica)" 8039 "Sviluppa allevamento (velocità della cavalleria: +10%)" 8045 "Sviluppa fede (resistenza alla conversione: +50%)" 8047 "Sviluppa chimica (potenza di attacco proiettili: +1; escluse le unità dotate di polvere da sparo)" 8050 "Sviluppa muratura (resistenza ai colpi costruzioni:+10%; +1 di corazza o +1 di corazza per armi da lancio o +3 di corazza alle costruzioni)" 8051 "Sviluppa architettura (resistenza ai colpi costruzioni: +10%; +1 di corazza o +1 di corazza per armi da lancio o +3 di corazza alle costruzioni)" 8054 "Sviluppa argano (velocità di realizzazione delle costruzioni da parte degli abitanti: +20%)" 8055 "Sviluppa estrazione dell'oro (velocità di estrazione dell'oro da parte degli abitanti: +15%)" 8059 "Sviluppa kataparuto (tiro/smontaggio trabucchi più rapido)" 8063 "Potenzia in fortezza" 8067 "Sviluppa forgiatura (potenza di attacco di cavalleria e fanteria: +1)" 8068 "Sviluppa metallurgia (potenza di attacco di cavalleria e fanteria: +1)" 8074 "Sviluppa corazza a scaglie per fanteria (+1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio)" 8075 "Sviluppa fornace (potenza di attacco di cavalleria e fanteria: +2)" 8076 "Sviluppa cotta di maglia per fanteria (+1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio)" 8077 "Sviluppa corazza a piastre per fanteria (+1 di corazza normale o +2 di corazza per armi da lancio)" 8080 "Sviluppa corazza a piastre per cavalleria (+1 di corazza normale o +2 di corazza per armi da lancio)" 8081 "Sviluppa corazza a scaglie per cavalleria (+1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio)" 8082 "Sviluppa cotta di maglia per cavalleria (+1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio)" 8085 "Sviluppa cannoniere (necessaria chimica)" 8090 "Sviluppa inseguimento (campo visivo fanteria: +2)" 8093 "Sviluppa balistica (maggiore precisione di tiro dei proiettili)" 8096 "Potenzia in ariete coperto" 8098 "Potenzia in fanteria leggera d'élite" 8100 "Potenzia in balestriere" 8101 "Passa all'età feudale" 8102 "Passa all'età dei castelli" 8103 "Passa all'età imperiale" 8150 "Sviluppa Freccia con punta di metallo (potenza di attacco e gittata di arcieri, galee, barcacce, centri città (solo attacco), castelli e torri: +1)" 8151 "Sviluppa bracciale (potenza di attacco e gittata di arcieri, galee, barcacce, centri città (solo attacco), castelli e torri: +1)" 8163 "Potenzia in mura fortificate" 8164 "Ricerca Rivestimenti" 8165 "Sviluppa bombarda (necessaria chimica)" 8172 "Sviluppa impennaggio (potenza di attacco e gittata di arcieri, galee, barcacce, centri città (solo attacco), castelli e torri: +1)" 8176 "Potenzia in picchiere" 8180 "Sviluppa estrazione dell'oro in miniera (velocità di estrazione dell'oro: +15%)" 8186 "Potenzia in torre di guardia" 8189 "Sviluppa ascia bipenne (velocità di taglio della legna: +20%)" 8190 "Sviluppa sega ad arco (velocità di taglio della legna: +20%)" 8204 "Potenzia in guerriero con spada lunga" 8207 "Potenzia in cavaliere scelto" 8208 "Sviluppa corazza imbottita per arciere (+1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio)" 8209 "Sviluppa corazza in cuoio per arciere (+1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio)" 8210 "Sviluppa scudieri (velocità fanteria: +10%)" 8211 "Sviluppa carriola (velocità abitanti del villaggio: +10%; capacità di trasporto delle risorse: +25%)" 8216 "Sviluppa corazza ad anelli per arciere (+1 di corazza normale o +2 di corazza per armi da lancio)" 8217 "Potenzia in guerriero con spadone a due mani" 8218 "Potenzia in arciere corazzato a cavallo" 8220 "Sviluppa illuminazione (velocità di rigenerazione monaci: +50%)" 8221 "Sviluppa santità (resistenza ai colpi monaci: +50%)" 8222 "Sviluppa stampa a caratteri fissi (capacità di conversione monaci: +3)" 8230 "Potenzia in fanteria scelta" 8231 "Sviluppa sega da taglialegna (velocità di taglio della legna: +10%)" 8233 "Potenzia in balestriere scelto" 8235 "Potenzia in cammelliere corazzato" 8236 "Potenzia in cammelliere imperiale" 8237 "Potenzia in Organo d'élite" 8238 "Potenzia in Arciere a cammello d'élite" 8239 "Potenzia in Genitour d'élite" 8240 "Potenzia in Caravella d'élite" 8241 "Potenzia in Gbeto d'élite" 8242 "Potenzia in nave da demolizione corazzata" 8243 "Potenzia in nave incendiaria veloce" 8244 "Potenzia in balestra pesante" 8245 "Potenzia in Guerriero con Shotel d'élite" 8246 "Sviluppa carretto a mano (velocità abitanti del villaggio: +10%; capacità di trasporto di risorse: +50%)" 8249 "Sviluppa fervore (velocità di movimento dei monaci: +15%)" 8250 "Ricerca Caracca (Navi +1/+1 armatura)" 8251 "Ricerca Arcibugio (Unità con polvere da sparo sono influenzate dalla Balistica)" 8252 "Ricerca Eredi Reali (I Guerrieri con Shotel vengono creati quasi istantaneamente)" 8253 "Ricerca Motori di Torsione (L'area d'impatto delle unità del Centro d'Assedio è incrementata)" 8254 "Sviluppa Tigui (i centri città lanciano frecce)" 8255 "Ricerca Farimba (Le unità di cavalleria hanno +5 di attaco)" 8256 "Ricerca Kasbah (I castelli della Squadra lavorano il 25% più velocemente)" 8257 "Sviluppa Cammelli magrebini (le unità a cammello si rigenerano)" 8258 "Ricerca Incendio Doloso (Le unità di fanteria fanno più danni vs. edifici)" 8259 "Potenzia in paladino" 8260 "Potenzia in campione" 8261 "Potenzia in cavalleria leggera" 8262 "Potenzia in onagro" 8263 "Potenzia in ariete da assedio" 8264 "Potenzia in Boiardo d'élite" 8265 "Potenzia in Kamayuk d'élite" 8266 "Ricerca Fionda Andina (Fanteria Leggera e Frombolieri: gittata minima rimossa)" 8267 "Sviluppa scudi di tessuto (kamayuk, frombolieri, aquile: +1 armatura/+2 armatura per armi da lancio)." 8268 "Ricerca Ortodossia (Conferisce ai Monaci armatura extra)" 8269 "Ricerca Druzina (La fanteria danneggia anche le unità adiacenti)" 8270 "Ricerca Sultani (Velocità di tutte le entrate d'oro: +10%)" 8271 "Ricerca Shatagni (Cannonieri: +1 gittata)" 8272 "Sviluppa pavese (arcieri a piedi e condottieri: +1 corazza/+1 corazza per armi da lancio)" 8273 "Ricerca Via della Seta (Costo delle unità commerciali: -50%)" 8274 "Ricerca Arco Ricurvo (Arcieri a Cavallo: +1 gittata)" 8275 "Ricerca Esercito corviniano (gli ussari magiari non costano oro)" 8276 "Sviluppa estrazione della pietra (velocità di estrazione della pietra: +15%)" 8277 "Sviluppa estrazione della pietra in miniera (velocità di estrazione della pietra: +15%)" 8278 "Sviluppa feritoie (attacco di torri e torrioni aumentato)" 8280 "Ricerca Nomadi (Le case distrutte non fanno più calare il limite della popolazione massima)" 8281 "Sviluppa Kamandaran (Le unità di linee di arcieri non costano più oro, ma hanno un costo in legname aggiuntivo)" 8282 "Sviluppa ronda cittadina (campo visivo costruzioni: +4)" 8283 "Ricerca Rivestimento di Ferro (Le armi d'assedio ottengono corazza da mischia extra)" 8284 "Ricerca Madrasah (I monaci uccisi ritornano al 33% del loro costo)" 8285 "Ricerca Sipahi (Arcieri a Cavallo: +20 resistenza ai colpi)" 8286 "Ricerca Inquisizione (I monaci convertono più rapidamente)" 8287 "Sviluppa Cavalleria (velocità di lavoro delle scuderie: +40%)" 8312 "Ricerca Capitani (Fanteria ottiene attacco bonus contro Cavalleria)" 8313 "Ricerca Fuoco Greco (Navi incendiarie: +1 gittata)" 8314 "Ricerca Reti da posta (Velocità di lavoro Navi da Pesca: +25%)" 8315 "Sviluppa redenzione (conversione di tutte le unità d'assedio e della maggior parte delle costruzioni)" 8316 "Sviluppa conversione (conversione monaci nemici)" 8317 "Potenzia in conquistador d'élite" 8318 "Sviluppa logistica (i catafratti travolgono l'avversario)" 8319 "Sviluppa reclutamento (le costruzioni militari, eccetto i laboratori d'assedio, lavorano il 33% più velocemente)" 8320 "Sviluppa torre con bombarda (necessarie chimica e ricerca all'università)" 8321 "Sviluppa piombatoie (nessuna gittata minima per torre/castello/porto)" 8322 "Sviluppa zappatori (potenza di attacco degli abitanti del villaggio contro costruzioni: +15)" 8323 "Potenzia in onagro da assedio" 8324 "Sviluppa ascia lunga (gittata dei lanciatori d'ascia: +1)" 8325 "Sviluppa supremazia (gli abitanti dei villaggi combattono in modo eccezionale)" 8326 "Ricerca Atlatl (Fanteria Leggera: +1 attacco, +1 gittata)" 8327 "Ricerca Warwolf (I Trabucchi fanno danno ad area)" 8368 "Ricerca Grande Muraglia (Mura e Torri: +30% resistenza ai colpi)" 8369 "Sviluppa fortezza (velocità d'attacco castelli e torri: +25%)" 8370 "Sviluppa Predoni (consente di creare i Tarkan nelle scuderie)" 8371 "Sviluppa Yasama (le torri scagliano frecce aggiuntive)" 8372 "Sviluppa carenaggio (corazza per armi da lancio navi: +1; capacità navi da trasporto: +5)" 8373 "Sviluppa bacino di carenaggio (velocità navi: +15%; capacità navi da trasporto: +10)" 8374 "Sviluppa proiettile incendiario (potenza di attacco torri contro navi +125%, castelli +4)" 8375 "Sviluppa galeone armato d'élite (gittata: +2; potenza di attacco: +10 o +100 contro costruzioni)" 8376 "Sviluppa palizzate (castelli: +20% di resistenza ai colpi)" 8377 "Sviluppa carpenteria navale (utilizzo legname per costruzione navi -20%; velocità costruzione +35%)." 8378 "Sviluppa genieri d'assedio (gittata armi da assedio, esclusi gli arieti: +1; potenza di attacco contro costruzioni: +20%)" 8379 "Sviluppa Soldati con giavellotto Hul'che (la fanteria leggera scaglia un secondo proiettile)" 8380 "Sviluppa Eupseong (le torri d'osservazione, le torri di guardia e le fortezze hanno +2 di gittata)" 8381 "Potenzia in arciere con arco lungo d'élite" 8382 "Potenzia in catafratto d'élite" 8383 "Potenzia in predone del guado d'élite" 8384 "Potenzia in Chu Ko Nu d'élite" 8386 "Potenzia in huskarl d'élite" 8387 "Potenzia in samurai d'élite" 8388 "Potenzia in mangudai d'élite" 8389 "Potenzia in elefante da guerra d'élite" 8390 "Potenzia in mamelucco d'élite" 8391 "Potenzia in cavaliere teutonico d'élite" 8392 "Potenzia in giannizzero d'élite" 8393 "Potenzia in barcaccia d'élite" 8394 "Potenzia in lanciatore di ascia d'élite" 8395 "Potenzia in Ussaro Magiaro d'élite" 8396 "Potenzia in Balestriere Genovese d'élite" 8397 "Potenzia in Arciere su Elefante d'élite" 8401 "Potenzia in berserker d'élite" 8408 "Sviluppa spie/tradimento (visualizzazione campo visivo nemici/visualizzazione re)" 8409 "Sviluppa purosangue (resistenza alle ferite delle unità su cavalcature: +20)" 8410 "Sviluppa carovana (velocità di movimento e produzione d'oro delle unità commerciali: +50%)" 8411 "Sviluppa anello (arcieri: precisione 100%, tiro più veloce)" 8412 "Sviluppa eresia (le unità convertite muoiono)" 8413 "Potenzia in Guerriero Aquila" 8414 "Potenzia in alabardiere" 8415 "Sviluppa tattica dei Parti (arcieri a cavallo: +1 di corazza normale e +2 di corazza per armi da lancio, attacco potenziato contro i picchieri)" 8416 "Sviluppa teocrazia (solo uno dei monaci di un gruppo deve riposare dopo una conversione)" 8417 "Potenzia in ussaro" 8418 "Potenzia in tarkan d'élite" 8419 "Sviluppa yeoman (gittata arcieri a piedi: +1; attacco torri: +2)" 8420 "Sviluppa El Dorado (resistenza ai colpi dei guerrieri aquila: +40)" 8421 "Sviluppa furore celtico (resistenza ai colpi delle unità d'assedio: +40%)" 8422 "Sviluppa esercitazioni (velocità di movimento delle unità dei laboratori d'assedio: +50%)" 8423 "Sviluppa mahout (velocità degli elefanti da guerra: +30%)" 8424 "Sviluppa Fanatismo (unità a cammello: +20 resistenza ai colpi)" 8425 "Sviluppa artiglieria (gittata di torri con bombarda, bombarde e galeoni armati: +2)" 8426 "Sviluppa merli (gittata dei castelli: +3; la fanteria del presidio tira frecce)" 8427 "Sviluppa anarchia (creazione di huskarl negli alloggiamenti)" 8428 "Sviluppa Ateismo (durata delle partite con reliquie o meraviglia: + 100 anni; le reliquie nemiche generano il 50% di risorse in meno)" 8429 "Sviluppa guerre delle ghirlande (attacco unità di fanteria: +4)" 8430 "Potenzia in arciere piumato d'élite" 8431 "Sviluppa berserkergang (rigenerazione dei berserker più veloce)" 8432 "Sviluppa missilistica (potenza di attacco Chu Ko Nu da lancio: +2; balestre da lancio: +4)" 8433 "Potenzia in guerriero aquila d'élite" 8434 "Potenzia in guerriero giaguaro d'élite" 8435 "Sviluppa erbe medicinali (velocità di guarigione nel presidio: X6)" 8436 "Potenzia in carro da guerra d'élite" 8437 "Potenzia in testuggine marina d'élite" 8438 "Sviluppa shinkichon (gittata di mangani e onagri: +1)" 8439 "Sviluppa mobilitazione (velocità di lavoro degli alloggiamenti: +100%)" 8800 "Opzioni" 8801 "Tasti scelta rapida" 8802 "Opzioni - Interfaccia" 8803 "Profili giocatore" 8804 "Lingua di gioco" 8805 "Posizione suggerimento" 8806 "Controllo icone di gruppo" 8807 "Modalità daltonismo" 8808 "Registra partite campagna" 8809 "Blocca il mouse nella finestra" 8810 "Mouse a due tasti" 8811 "Presidia con un clic del tasto destro" 8812 "Vecchio scorrimento del mouse" 8813 "Spostamento esercito facile" 8814 "Opzioni - Grafica" 8815 "Visuale" 8816 "Risoluzione finestra" 8817 "Grafica migliorata (UHD)" 8818 "V-Sync" 8819 "Render 3D dell'acqua" 8820 "Anima nebbia" 8821 "Anti-aliasing" 8822 "Illuminazione mappa" 8823 "Profondità di campo" 8824 "Intensità nebbia" 8825 "Meno" 8826 "Più" 8827 "Scala interfaccia di gioco" 8828 "75%" 8829 "125%" 8830 "Velocità di scorrimento" 8831 "Lenta" 8832 "Rapida" 8833 "Inerzia scorrimento" 8834 "Più" 8835 "Meno" 8836 "Opzioni - Audio" 8837 "Volume musica" 8838 "Off" 8839 "Alto" 8840 "Volume suoni" 8841 "Off" 8842 "Alto" 8843 "Volume voce" 8844 "Off" 8845 "Alto" 8846 "Playlist della colonna sonora" 8847 "Musica originale" 8848 "Disattiva messaggi audio" 8849 "Retaggio" 8850 "Nuovo sistema delle tappe" 8851 "Barre della salute" 8852 "Eliminazione sicura" 8853 "Accessibilità" 8854 "Narrazione menu" 8855 "Narrazione chat" 8856 "Narrazione partita" 8857 "Fai clic/trascina il pulsante di scorrimento" 8858 "Opzioni di coda globale" 8859 "Scorrimento" 8860 "Evidenziazioni oggetti" 8861 "Intensità gamma" 8862 "Intensità illuminazione mappa" 8863 "Intensità profondità di campo" 8864 "Intensità bagliore" 8865 "Attiva bagliore" 8866 "Anima confini nebbia" 8867 "Nitidezza migliorata" 8868 "Aumenta intensità" 8869 "Vignettatura" 8870 "Visualizzazione griglia sul terreno" 8876 "Colore griglia sul terreno" 8877 "Bianco" 8878 "Nero" 8879 "Trasparente" 8880 "Scenario selezionato" 8881 "Imposta scenario" 8882 "Mappe speciali" 8883 "Cattura la reliquia" 8884 "Morte improvvisa" 8885 "Xbox Live" 8886 "Risoluzione" 8887 "Testo presentazione scenario" 8888 "Animazioni distruzioni uniche" 8889 "Particelle" 8890 "Battle royale" 8891 "Empire Wars" 8892 "Scenario E3" 8893 "Sangue" 8894 "Mostra contatore risorse sul raccolto" 8895 "Impostazioni grafiche predefinite" 8896 "Tasti di scelta rapida per modificatore di selezione" 8897 "Sposta aggiunta gruppo" 8898 "Visualizza elementi futuri" 8899 "Silenzia con finestra non attiva" 8900 "Doppio clic su abitante del villaggio" 8901 "Seleziona tutti gli abitanti del villaggio" 8902 "Seleziona solo gli abitanti del villaggio inattivi" 8903 "Disattivato" 9001 "Partita sospesa" 9002 "Seleziona oggetto" 9003 "Seleziona terreno" 9004 "Partita vinta!" 9005 "Partita persa!" 9006 "Fine partita. 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Sovrascriverlo?" 9417 "Elimina partita" 9418 "Eliminare il file \n'%s'?" 9419 "Vuoi usare le impostazioni consigliate per questa modalità di gioco?" 9420 "Una civiltà selezionata è disponibile nel DLC Lords of the West" 9421 "Modifica scenario" 9422 "Carica scenario" 9423 "Impossibile caricare lo scenario." 9424 "Seleziona scenario" 9425 "Seleziona posizione" 9431 "Opzioni" 9432 "Lenta" 9433 "Normale" 9434 "Rapida" 9435 "Volume\nmusica" 9436 "Alto" 9437 "Off" 9438 "Volume\neffetti" 9439 "Velocità" 9440 "Dimensioni schermo" 9445 "Torna alla partita" 9446 "Menu principale" 9447 "640 x 480" 9448 "800 x 600" 9449 "1024 x 768" 9450 "Interfaccia mouse" 9451 "Due pulsanti" 9452 "Un pulsante" 9453 "Presidio con singolo clic" 9454 "1280 x 1024" 9455 "1600 x 1280" 9456 "Velocità di\nscorrim." 9457 "Rapida" 9458 "Lenta" 9461 "Standard" 9462 "Classico" 9463 "Inversa" 9464 "Dinamico" 9465 "Immersiva" 9466 "Casuale" 9471 "Partita salvata" 9472 "Avvio partita" 9473 "Impossibile caricare la partita salvata." 9474 "Seleziona partita salvata" 9475 "Impossibile caricare la partita salvata perché non recente." 9476 "Vuoi abbandonare l'editor degli scenari?\nEventuali progressi non salvati andranno persi." 9499 "Continua" 9500 "Un giocatore" 9501 "Più giocatori" 9502 "The Zone" 9503 "Apprendere il gioco" 9504 "Editor" 9505 "Notizie storiche" 9543 "Mod" 9506 "Opzioni" 9507 "Riconoscimenti" 9508 "Informazioni su" 9509 "Esci" 9510 "Gioca alla Definitive Edition" 9511 "Gioca a The Forgotten" 9512 "Fai clic per passare alla modalità Age of Empires: Definitive Edition. Ciò ricaricherà le attività e sarai in grado di creare e vedere partite che corrispondono solo a questa modalità." 9513 "Fare clic per passare alla modalità Age of Empires: The Forgotten. Ciò ricaricherà le attività e sarai in grado di creare e vedere partite che corrispondono solo a questa modalità." 9514 "Volume\neffetti" 9515 "Volume\nmusica" 9516 "Alto" 9517 "Off" 9518 "Velocità di\nscorrim." 9519 "Rapida" 9520 "Lenta" 9521 "Dimensioni schermo" 9522 "800 x 600" 9523 "1024 x 768" 9524 "1280 x 1024" 9525 "1600 x 1280" 9526 "Consenti messaggi audio" 9527 "Presidio con singolo clic" 9528 "Interfaccia per mouse a due pulsanti" 9529 "Tasti scelta rapida" 9530 "Alto" 9531 "Medio" 9532 "Bassa" 9533 "Dettagli\ngrafica" 9534 "Colori alleati o nemici" 9535 "Inserire il CD Age of Empires II: The Age of Kings,\nquindi riprovare." 9536 "Inserire il CD Age of Empires II: The Conquerors Expansion\n e riprovare." 9540 "MSN Gaming Zone è un servizio gratuito che consente di trovare avversari di gioco 24 ore su 24. \n\n Quando si sceglie di utilizzare MSN Gaming zone, Age of Empires II: The Conquerors Expansion viene chiuso. Viene quindi avviato il browser Internet che apre automaticamente il sito Web della MSN Gaming zone." 9541 "Vai a The Zone" 9542 "http://www.zone.com" 9610 "Abbandona" 9611 "Connessione a più giocatori" 9612 "Connettività" 9613 "Tipo di connessione" 9614 "MSN Gaming Zone" 9615 "Immettere un nome giocatore valido." 9616 "Servizio attualmente non attivo." 9617 "Non è stato possibile stabilire il collegamento mediante il servizio selezionato." 9618 "Connessioni a più giocatori non disponibili." 9619 "Avviare il browser Web e passare a MSN Gaming Zone?" 9620 "Connessione TCP/IP locale (LAN)" 9628 "Torna al menu" 9629 "Caricamento in corso..." 9630 "Lobby multigiocatore" 9631 "Lobby spettatore" 9632 "Partecipa" 9633 "Mostra partite" 9634 "Crea" 9636 "Nessuna partita a cui partecipare." 9637 "Crea (Ripristina)" 9638 "Crea partita" 9639 "Impostazione a più giocatori" 9640 "Seleziona partita" 9641 "Ricerca di partite in corso" 9642 "Nome partita" 9643 "Fare clic su Mostra partite per visualizzare un elenco di partite disponibili o su Crea per avviare una nuova partita." 9644 "Immettere un nome per la partita." 9645 "Impossibile creare la partita. Per effettuare partite con connessione TCP/IP potrebbe essere necessario effettuare la connessione a Internet prima di avviare Age of Empires II." 9646 "Giocatore" 9647 "Squadra" 9648 "-" 9649 "Età" 9650 "Versione/File" 9651 "Utente" 9652 "Giocatore %d" 9653 "Mappa casuale" 9654 "Tipo di mappa: %s" 9655 "Giocatore" 9656 "Visibilità mappa:" 9657 "Attivato" 9658 "Disattivato" 9659 "Autorizza l'inganno:" 9660 "Condizioni di vittoria:" 9661 "Vittoria: %s (%d%%)" 9662 "Vittoria: %s (%d)" 9663 "Pronto!" 9664 "Non pronto!" 9665 "Per avviare una partita tutti i giocatori devono essere pronti." 9666 "Lo scenario selezionato non è valido." 9667 "Questo scenario può supportare un massimo di %d giocatori." 9668 "Ogni giocatore deve selezionare un'unica civiltà." 9669 "Per eseguire questo scenario è necessaria la partecipazione di %d giocatori." 9670 "Non puoi iniziare una partita con un solo giocatore reale." 9671 "Non puoi iniziare una partita senza giocatori." 9672 "Escludere %s dalla partita?" 9673 "Si è stati esclusi dalla partita." 9674 "Partita annullata." 9675 "Percentuale" 9676 "Totale" 9677 "Quantità" 9678 "Partita a più giocatori" 9679 "Partita a un giocatore" 9680 "Nome" 9681 "Civiltà" 9682 "Impostazioni" 9683 "Computer" 9684 "Chiuso" 9685 "Aperto" 9686 "Nessuno" 9687 "Messaggio" 9688 "Altri giocatori" 9689 "Questo scenario contiene condizioni individuali di vittoria che non possono essere personalizzate." 9690 "Dimensione mappa: %s" 9691 "Tipo di mappa" 9692 "Partita giocata su mappa casuale. Nella schermata successiva sarà possibile cambiare le impostazioni della mappa casuale." 9693 "%s: la versione del gioco eseguita non è corretta." 9694 "%s ha una versione diversa del programma." 9695 "CD" 9696 "Livello di difficoltà: %s" 9697 "%s: non si dispone di questo scenario o si dispone di una versione differente." 9698 "%s: non si dispone della stessa versione del gioco. Per avviare il gioco è necessario che tutti i giocatori utilizzino la stessa versione di Age of Empires II." 9699 "Il giocatore che ha avviato la partita non dispone della stessa versione del gioco. Per avviare una partita a più giocatori è necessario che tutti i giocatori utilizzino la stessa versione di Age of Empires II." 9700 "Età:" 9701 "Risorse:" 9702 "Bassa" 9703 "Medio" 9704 "Alto" 9705 "Posizioni assegnate: %s" 9706 "Combattimento prolungato: %s" 9707 "Disattiva il commercio: %s" 9708 "Tutte le tecnologie:" 9709 "Scenario: %s" 9710 "Avvio partita" 9711 "IP" 9712 "Limite popolazione:" 9713 "Ricerca percorso: %s" 9714 "Ripristino partita salvata: %s" 9715 "La partita avviata non corrisponde a quella degli altri giocatori: %s" 9716 "File necessari non ancora inviati a tutti i giocatori." 9717 "File necessari per l'avvio della partita non ancora ricevuti." 9718 "Partita salvata e chiusa per il ripristino." 9719 "Nessuna partita salvata valida da cui effettuare il ripristino." 9720 "Attesa: %s" 9721 "Esci: %s" 9722 "Scenario personalizzato" 9723 "Autorizza l'inganno" 9724 "Svela la mappa" 9725 "Caricamento elenco scenari in corso" 9726 "Seleziona scenario" 9727 "Giocatori" 9728 "Istruzioni scenario" 9729 "Posizioni assegnate" 9730 "Prolunga il combattimento" 9731 "Disattiva il commercio" 9732 "Tutte le tecnolog." 9733 "Unità" 9734 "Età d'inizio" 9735 "Risorse" 9736 "Bassa" 9737 "Medio" 9738 "Alto" 9739 "Altissimo" 9740 "Infinito" 9741 "Ricerca percorso" 9742 "predefinito" 9743 "Medio" 9744 "Alto" 9745 "Civiltà" 9746 "Modalità:" 9747 "Lim. popol." 9748 "Ripristina partita" 9749 "%s Impostazioni scenario" 9750 "Impostazioni scenario" 9751 "Partita all'ultimo sangue" 9752 "Partita giocata su una mappa casuale in cui ciascun giocatore ha a disposizione 20.000 unità di ogni risorsa." 9753 "Regicidio" 9754 "Castelli, re ed elementi." 9755 "Normale" 9756 "Esplorata" 9757 "Tutto visibile" 9758 "Visibilità perfetta" 9760 "Scenario" 9761 "Sviluppo meraviglie" 9762 "Re della collina" 9763 "Difesa meraviglie" 9764 "Mappa casuale turbo" 9777 "Età d'inizio:" 9778 "Età finale:" 9779 "Lunghezza" 9780 "1500 anni (2 ore)" 9781 "1300 anni (1 ora e 45 min)" 9782 "1100 anni (1 h e 30 min)" 9783 "900 anni (1 ora e 15 min)" 9784 "700 anni (1 ora)" 9785 "500 anni (40 min)" 9786 "300 anni (25 min)" 9787 "Trasferimento file in corso" 9788 "Ripristina partita a più giocatori" 9789 "Per ripristinare la partita è necessario che partecipi almeno un giocatore dei due schieramenti opposti." 9790 "Comando di salvataggio della partita non ancora inviato a tutti i giocatori." 9791 "Comando di salvataggio della partita non ancora ricevuto." 9792 "Partita chiusa con comando di salvataggio valido." 9793 "Ping" 9794 "Nel sistema in uso esiste già uno scenario diverso con questo nome. Per partecipare a questa partita, uscire dal gioco ed eliminare lo scenario esistente." 9795 "Velocità di gioco: %s (bloccata)" 9796 "Velocità di gioco:" 9797 "Squadre bloccate: %s" 9798 "partita registrata" 9799 "Diagramma della tecnologia" 9800 "Errore. Partita non sincronizzata. La partita è stata salvata e chiusa per il ripristino." 9801 "Problema di sincronizzazione" 9802 "Nome partita: %s" 9803 "Data di creazione della partita: %s" 9804 "Nome giocatore prescelto: %s" 9805 "Tipo di partita:" 9806 "Partita all'ultimo sangue" 9807 "Partita su mappa casuale" 9808 "Partita con regicidio" 9809 "Partita con scenario" 9810 "Tipo e dimensioni mappa: " 9811 "Dimensioni mappa" 9812 "Altri giocatori: " 9813 "Comando di salvataggio della partita a più giocatori non valido." 9814 "Conquista tutti i nemici" 9815 "Individua %d scoperte." 9816 "Controlla %d reliquie." 9817 "Controlla %d rovine." 9818 "Accumula %d unità d'oro" 9819 "Esplora %d%% del mondo conosciuto" 9820 "Partita standard: si ottiene la vittoria con la costruzione di una meraviglia, la conquista di tutte le reliquie o la distruzione di tutti i nemici." 9821 "Partita a tempo: si ottiene la vittoria totalizzando il punteggio più alto entro il tempo stabilito." 9822 "Partita a punteggio: si ottiene la vittoria totalizzando il punteggio stabilito." 9823 "Partita per conquista: si ottiene la vittoria con la distruzione di tutti gli abitanti dei villaggi nemici, delle unità militari, delle imbarcazioni e delle costruzioni." 9824 "Reimposta" 9825 "Partita all'ultimo uomo: Per vincere questa partita bisogna distruggere tutti gli abitanti dei villaggi, le unità militari, le navi e le costruzioni di nemici e alleati. Rimane un solo vincitore." 9826 "Valore qui" 9831 "Invia messaggio a" 9832 "Messaggio" 9833 "Alleati" 9834 "Nemici" 9835 "Tutti" 9836 "Torna alla partita" 9837 "Commento" 9838 "Seleziona giocatore" 9839 "^" 9840 "V" 9841 "Mostra partite" 9842 "Partite recenti" 9843 "Immettere il nome del computer host o l'indirizzo IP" 9844 "Inserisci la password per questa lobby:" 9845 "Spettatori ammessi" 9846 "Partita con regicidio: Per vincere questa partita bisogna uccidere tutti i re nemici." 9847 "Partita con regicidio (tempo limite): si ottiene la vittoria con l'uccisione di tutti i re nemici o totalizzando il punteggio più alto entro il tempo stabilito." 9848 "Partita con regicidio (punteggio): si ottiene la vittoria con l'uccisione di tutti i re nemici o totalizzando il punteggio stabilito." 9849 "Partita con regicidio (conquista): si ottiene la vittoria con l'uccisione di tutti i re nemici." 9851 "Diplomazia" 9852 "Civiltà" 9853 "Alleato" 9854 "Neutrale" 9855 "Nemico" 9856 "Paga tributo (costo %d%%)" 9857 "Vittoria alleata" 9858 "OK" 9859 "Annulla tributi" 9860 "Esci" 9861 "100 unità d'oro" 9862 "Nome" 9863 "È necessario un mercato per pagare i tributi." 9864 "Nostra linea" 9865 "Atteggiamento" 9866 "Atteggiamento" 9867 "Re della collina: Cattura il monumento centrale e difendilo fino alla fine del conto alla rovescia. Se tutte le unità che lo difendono vengono eliminate, un altro giocatore può controllare il monumento." 9868 "Sviluppo meraviglie: Per vincere, costruire la prima meraviglia. In questo tipo di partita tutti fanno parte della stessa squadra, quindi è inutile perdere tempo nella creazione di unità militari." 9869 "Difesa meraviglie: Il giocatore 1 ha una meraviglia. La sua squadra deve difenderla mentre l'altra squadra tenta di distruggerla." 9871 "Punteggio" 9872 "Statistiche\nguerra" 9873 "Statistiche \neconomia" 9874 "Statistiche \ntecnologia" 9875 "Statistiche \nsocietà" 9876 "Evoluzione" 9881 "Torna alla partita" 9882 "Menu principale" 9883 "Menu scenario" 9884 "Esci" 9886 "Guerra" 9887 "Economia" 9888 "Tecnologia" 9889 "Società" 9890 "Punteggio\ntotale" 9896 "Unità\nuccise" 9897 "Unità\nperse" 9898 "Costruzioni\ndistrutte" 9899 "Costruzioni\nperse" 9900 "Unità\nconvertite" 9901 "Esercito\npiù grande" 9906 "Cibo\nraccolto" 9907 "Legname\nraccolto" 9908 "Pietra\nraccolta" 9909 "Oro\nraccolto" 9910 "Guadagno\nda comm." 9911 "Tributi\ninviati/ricevuti" 9916 "Età\nfeudale" 9917 "Età\ndei castelli" 9918 "Età\nimperiale" 9919 "% mappa\nesplorata" 9920 "Totale\nsviluppo" 9921 "%\nsviluppo" 9926 "Totale\nmeraviglie" 9927 "Totale\ncastelli" 9928 "Reliquie\nottenute" 9929 "Oro\nda reliquie" 9930 "Max\nabitanti" 9931 "Sopravviv.\nfino a fine" 9932 "Costruzione\nmeraviglia" 9933 "Distruzione\nmeraviglia" 9934 "Popolazione del mondo\nOra (Hr:Min)" 9935 "Percentuale di popolazione del giocatore" 9936 "Statistiche" 9937 "Giocatore" 9938 "Punteggio" 9939 "Guerra" 9940 "Economia" 9941 "Tecnologia" 9942 "Società" 9943 "Evoluzione" 9944 "Anno" 9945 "Squadre" 9946 "Torna alla partita" 9947 "Prova etichetta" 9950 "Seleziona" 9951 "Msg audio" 9952 "Invia" 9953 "Salva partita a più giocatori" 9954 "Salva automaticamente" 9955 "Salva problema sincr." 9956 "Comandi" 9957 "Informazioni sui giocatori in partita" 9958 "Informazioni sulla partita." 9959 "Ping: %dms" 9960 "Potrebbe avere un impatto negativo sulle prestazioni. Sei sicuro?" 9961 "ID partita: %u" 10009 "Osserva" 10010 "Mappa" 10011 "Terreno" 10012 "Giocatori" 10013 "Unità" 10014 "Vittoria individuale" 10015 "Messaggi" 10016 "Filmati" 10017 "Opzioni" 10018 "Diplomazia" 10019 "Vittoria globale" 10020 "Menu" 10021 "Trigger" 10022 "Campagne africane" 10023 "Campagne americane" 10024 "Campagne asiatiche" 10025 "Campagne europee" 10026 "Intelligenza artificiale" 10027 "Video" 10028 "Musica" 10029 "Suoni" 10030 "Parlato" 10031 "Mappe casuali" 10032 "Campagne personalizzate" 10033 "Fai clic per mostrare e giocare alle campagne personalizzate create dalla community che hai sottoscritto." 10034 "Interfaccia utente" 10050 "Almeno un giocatore deve essere attivo." 10051 "Per una o più civiltà occorre impostare l'opzione Tipo di giocatore su Qualsiasi." 10052 "Informazioni al passaggio del cursore" 10060 "Ottenuto vincendo %i %s con la civiltà %s" 10061 "Vinci %i %s con la civiltà %s per sbloccare" 10062 "Ottenuto gratuitamente" 10063 "Ottenuto giocando %i %s" 10064 "Gioca %i %s per sbloccare" 10065 "Ottenuto acquistando il gioco" 10066 "Acquista il gioco per sbloccare" 10067 "Ottenuto vincendo %i %s" 10068 "Vinci %i %s per sbloccare" 10069 "partite" 10070 "partita" 10071 "Lo hai sbloccato facendo crescere il tuo clan fino a %i membri" 10072 "Per sbloccare, il tuo clan deve raggiungere %i membri" 10092 "Mostra mappe consigliate" 10093 "Mostra tutte le mappe" 10094 "Mappe di terra" 10095 "Mappe miste" 10096 "Mappe d'acqua" 10097 "Mappe nomadi" 10098 "Mappe migrazione" 10099 "Mappe aperte" 10100 "Mappe chiuse" 10101 " " 10102 "Gaia" 10103 "Posiziona" 10104 "Elimina" 10105 "Sposta" 10106 "Ruota" 10107 "Casuale" 10108 "Seleziona" 10109 "Presidia" 10110 "Elimina presidio" 10111 "Unità" 10112 "Costruzione" 10113 "Altro" 10114 "Eroi" 10115 "Singolo" 10201 "Europa occ." 10211 "Computer" 10212 "Qualsiasi" 10213 "Sei sicuro di voler eliminare questa unità?" 10214 "Sei sicuro di voler eliminare queste unità?" 10215 "Sei sicuro di voler eliminare questo file?" 10216 "Reimposta su predefiniti" 10217 "Reimpostare tutte le opzioni su questo pannello alle impostazioni iniziali predefinite?" 10218 "Render onde del mare" 10219 "Oscura costr. dann." 10220 "Non hai effettuato l'accesso a Steam" 10221 "Battaglie storiche" 10222 "Salvataggi e replay" 10223 "Creazione scenario..." 10224 "Caricamento dati partita" 10225 "Unità\n perse" 10226 "Costruzioni \n distrutte" 10227 "Costruzioni \n perse" 10228 "Unità \n convertite" 10229 "Esercito \n più grande" 10230 "Cibo \n raccolto" 10231 "Legname \n raccolto" 10232 "Pietra \n raccolta" 10233 "Oro \n raccolto" 10234 "Guadagno \n da commercio" 10235 "Tributi \n inviati/ricevuti" 10236 "Totale \n sviluppo" 10237 "Percentuale \n sviluppo" 10238 "Meraviglie \n totali" 10239 "Castelli \n totali" 10240 "Oro \n da reliquie" 10241 "Max \n abitanti" 10242 "Imposta atteggiamento aggressivo" 10243 "Asia" 10244 "Africa" 10245 "Europa" 10246 "America" 10247 "Effettua l'accesso a Xbox Live" 10248 "Esci da Xbox Live" 10249 "Accedi" 10250 "Nome tribù" 10251 "Cibo" 10252 "Legname" 10253 "Pietra" 10254 "Oro" 10255 "Nome" 10256 "Tipo di giocatore" 10257 "Civiltà" 10258 "Personalità" 10259 "Strategia" 10260 "Pianta della città" 10261 "Età d'inizio" 10262 "Minerale" 10263 "Merci" 10264 "Colore" 10265 "Limite pop." 10266 "Priorità di base" 10267 "Complt. casuale" 10268 "Specchio" 10270 "Casuale" 10271 "Britanni" 10272 "Franchi" 10273 "Goti" 10274 "Teutoni" 10275 "Giapponesi" 10276 "Cinesi" 10277 "Bizantini" 10278 "Persiani" 10279 "Saraceni" 10280 "Turchi" 10281 "Vichinghi" 10282 "Mongoli" 10283 "Celti" 10284 "Spagnoli" 10285 "Aztechi" 10286 "Maya" 10287 "Unni" 10288 "Coreani" 10289 "Italiani" 10290 "Indiani" 10291 "Inca" 10292 "Magiari" 10293 "Slavi" 10294 "Portoghesi" 10295 "Etiopi" 10296 "Maliani" 10297 "Berberi" 10298 "Khmer" 10299 "Malesi" 10300 "Birmani" 10301 "Vietnamiti" 10302 "Bulgari" 10303 "Tartari" 10304 "Cumani" 10305 "Lituani" 10306 "Borgognoni" 10307 "Siciliani" 10308 "ReservedCivG" 10309 "ReservedCivH" 10310 "ReservedCivI" 10311 "ReservedCivJ" 10312 "ReservedCivK" 10313 "ReservedCivL" 10314 "ReservedCivM" 10315 "ReservedCivN" 10316 "ReservedCivO" 10317 "ReservedCivP" 10318 "ReservedCivQ" 10319 "Tecnologie" 10321 " < Nessuna >" 10322 " Trasporta su altro oggetto" 10323 " Trasporta oggetto in area" 10324 " Crea oggetti" 10325 " Crea oggetti in area" 10326 " Distruggi oggetti" 10327 " Distruggi oggetto specifico" 10328 " Distruggi tutti gli oggetti" 10329 " Distruggi giocatore" 10330 " Conquista oggetto" 10331 " Riserve auree" 10332 " Riserve di cibo" 10333 " Riserve di legname" 10334 " Riserve di pietra" 10335 " Popolazione" 10336 " Età" 10337 " Esplorazione" 10338 " Altre caratteristiche" 10340 "Numero giocatori" 10341 "Giocatore 1" 10342 "Giocatore 2" 10343 "Giocatore 3" 10344 "Giocatore 4" 10345 "Giocatore 5" 10346 "Giocatore 6" 10347 "Giocatore 7" 10348 "Giocatore 8" 10349 "Utente" 10351 "Tipo di oggetto" 10352 "Condizioni di vittoria" 10353 "Tipo di vittoria" 10354 "Imposta oggetto" 10355 "Imposta destinazione" 10356 "Vai alla destinazione" 10357 "Quantità" 10358 "Quale giocatore" 10359 "Un giocatore" 10360 "Due giocatori" 10361 "Tre giocatori" 10362 "Quattro giocatori" 10363 "Cinque giocatori" 10364 "Sei giocatori" 10365 "Sette giocatori" 10366 "Otto giocatori" 10370 "Distruzioni" 10371 "Conversioni" 10372 "Perdite inflitte e subite" 10373 "Meraviglie" 10374 "Popolazione militare" 10375 "Tecnologie" 10376 "Perdite inflitte" 10377 "Popolazione del villaggio" 10378 "Qualsiasi" 10379 "Tutte" 10380 "Quantità" 10381 "Quali condizioni" 10382 "Nome file script" 10390 "Standard" 10391 "Nessuno" 10392 "Reliquie" 10400 "ARCIERE" 10402 "BARCONE DA CARICO" 10403 "COSTRUZIONE" 10404 "CIVILE" 10405 "SOLDATO" 10406 "CAVALLERIA" 10407 "ARMA DA ASSEDIO" 10410 "SACERDOTE" 10411 "BARCA DA TRASPORTO" 10412 "BARCA DA PESCA" 10413 "BARCA DA GUERRA" 10418 "MURA" 10419 "FALANGE" 10421 "BANDIERE" 10423 "ARCIERE A CAVALLO" 10424 "CANCELLI" 10425 "RELIQUIA" 10427 "CANNONIERE" 10428 "SPADONE A DUE MANI" 10429 "PICCHIERE" 10430 "ESPLORATORE A CAVALLO" 10431 "FATTORIA" 10432 "LANCIERE" 10433 "UNITÀ DA ASSEDIO SMONT." 10434 "TORRE" 10436 "UNITÀ DA ASSEDIO MONT." 10440 "PECORA" 10441 "RE" 10442 "CONQUISTADOR" 10500 "" 10501 "Trasporta oggetto in area" 10502 "Trasporta su altro oggetto" 10503 "Oggetti posseduti" 10504 "Diminuzione oggetti posseduti" 10505 "Oggetti in area" 10506 "Distruggi oggetto" 10507 "Conquista oggetto" 10508 "Accumula caratteristiche" 10509 "Sviluppa tecnologie" 10510 "Timer" 10511 "Oggetto selezionato" 10512 "Segnale IA" 10513 "Giocatore sconfitto" 10514 "Oggetto con obiettivo" 10515 "Oggetto visibile" 10516 "Oggetto non visibile" 10517 "Sviluppo tecnologia in corso" 10518 "Unità di presidio" 10519 "Livello di difficoltà" 10520 "Possibilità" 10521 "Stato tecnologico" 10522 "Valore variabile" 10523 "Resistenza ai colpi oggetto" 10524 "Linea diplomatica" 10525 "Chiamata script" 10526 "Oggetto selezionato (multigiocatore)" 10527 "Oggetto visibile (multigiocatore)" 10528 "L'oggetto ha un'azione" 10529 "Separatore condizioni" 10530 "Segnale IA multigiocatore" 10602 "Piccole isole" 10603 "Grandi isole" 10604 "Costa" 10605 "Entroterra" 10606 "Altopiano" 10607 "Continentale" 10608 "Mediterraneo" 10609 "Colline" 10610 "Gole" 10611 "Minima (2 giocatori)" 10612 "Piccola (3 giocatori)" 10613 "Media (4 giocatori)" 10614 "Normale (6 giocatori)" 10615 "Grande (8 giocatori)" 10616 "Enorme" 10617 "Estremamente grande" 10618 "Scogliera di granito" 10619 "Scogliera di arenaria" 10621 "Erba 1" 10622 "Terra 3" 10623 "Foresta, quercia" 10624 "Acqua, secche" 10625 "Foresta, palme del deserto" 10626 "Foresta, cespuglio querceto" 10627 "Secche" 10628 "Foresta, pineta" 10629 "Acqua, profonda" 10631 "Rilievo" 10632 "Blu" 10633 "Rosso" 10634 "Giallo" 10635 "Viola" 10636 "Arancione" 10637 "Verde" 10638 "Grigio" 10639 "Azzurro" 10640 "Erba 2" 10641 "Erba 3" 10642 "Terra 3" 10643 "Terra 3" 10644 "Acqua, media" 10645 "Strada" 10646 "Strada dissestata" 10647 "Spiaggia" 10648 "Terra 1" 10649 "Foresta, bambù" 10650 "Sottobosco" 10651 "Ghiaccio, navigabile" 10652 "Mappa di base" 10653 "Mappa casuale" 10654 "Mappa predefinita" 10655 "Terreno predefinito" 10656 "Dimensioni mappa" 10657 "Posizione mappa casuale" 10658 "Predefinita" 10659 "Predefinita" 10660 "Genera mappa" 10661 "~ Generazione mappa in corso... ~" 10662 "Mappa" 10663 "Tipo di mappa IA" 10664 "Foresta, giungla" 10665 "Foresta, pineta innevata" 10666 "Neve" 10667 "_OBSOLETE: Snow Grass" 10668 "_OBSOLETE: Snow Dirt" 10669 "Ghiaccio" 10670 "Temperatura colore" 10671 "Dimensione area" 10672 "Minima (1x1)" 10673 "Piccola (2x2)" 10674 "Media (3x3)" 10675 "Grande (5x5)" 10676 "Molto grande (7x7)" 10677 "_OBSOLETE: Road, Snow" 10678 "_OBSOLETE: Road, Fungus" 10679 "Definizioni dell'acqua" 10680 "Modalità layering" 10681 "Tipo di terreno" 10682 "Scogliere" 10683 "Elimina" 10684 "Terreno" 10685 "Copia della mappa" 10686 "Cancella" 10687 "Cancella unità" 10688 "Cancella costruzioni" 10689 "Cancella gli overlay terreno" 10690 "Copia l'area selezionata della mappa" 10691 "Vai alla modalità Copia" 10692 "Ruota a sinistra" 10693 "Ruota a destra" 10694 "Capovolgi orizzontalmente" 10695 "Capovolgi verticalmente" 10696 "Modalità Disegno" 10697 "Modalità Copia" 10698 "Cambia giocatore" 10699 "Giocatore da cambiare in" 10700 "Non cambiare giocatore" 10701 "Alleato" 10702 "Neutrale" 10703 "Nemico" 10704 "Vittoria alleata" 10705 "Cancella unità" 10706 "Cancella costruzioni" 10707 "Tipi di scogliere" 10708 "Trigger IA" 10709 "Info" 10710 "Nuovo" 10711 "Elimina" 10712 "Nuova condiz." 10713 "Nuovo effetto" 10714 "Elimina" 10715 "Trigger scenario" 10716 "Condizioni ed effetti" 10718 "Nome trigger" 10719 "Descrizione trigger" 10720 "ID tabella stringhe" 10721 "Elenco condizioni" 10722 "Elenco effetti" 10723 "Timer" 10724 "Imposta area" 10725 "Vai all'area" 10726 "Imposta oggetto" 10727 "Vai all'oggetto" 10728 "Oggetto successivo" 10729 "Vai all'oggetto successivo" 10730 "Elenco oggetti" 10731 "Quantità" 10732 "Tecnologie" 10733 "Giocatore di destinazione" 10734 "Elenco caratteristiche" 10735 "Trigger" 10736 "Nome (evento) audio" 10737 "Messaggio" 10738 "Linea diplomatica" 10739 "Numero trigger IA" 10740 "Condizione" 10741 "Effetto" 10742 "Elenco trigger" 10743 "Giocatore di origine" 10744 "Elenco tributi" 10745 "Imposta cancello" 10746 "Vai al cancello" 10747 "ID risorsa audio" 10748 "Imposta posizione" 10749 "Vai alla posizione" 10750 "Condizione iniziale trigger" 10751 "On" 10752 "Off" 10753 "Ciclo continuo trigger" 10754 "Sì" 10755 "No" 10756 "Gruppo oggetti" 10757 "Tipo di oggetto" 10758 "Imposta oggetti" 10759 "Vai agli oggetti" 10760 "Costruzione" 10761 "Civile" 10762 "Guerra" 10763 "Altro" 10764 "Tipo di elenco oggetti" 10765 "Unità" 10766 "Costruzioni" 10767 "Eroi" 10768 "Altro" 10769 "Visualizza come obiettivo" 10770 "Ordine della descrizione" 10771 "Posizione pannello" 10772 "Valore segnale IA" 10773 "Segnale IA" 10774 "Livello di difficoltà" 10775 "Seleziona giocatore" 10776 "Nome" 10777 "Nuovo" 10778 "Rimuovi" 10779 "Eliminare il giocatore %s?" 10780 "Nome" 10781 "Nuovo Giocatore" 10782 "Molto semplice" 10783 "Standard" 10784 "Medio" 10785 "Difficile" 10786 "Molto difficile" 10787 "Condizione Inversa" 10788 "Imposta la Posizione d'Attacco" 10789 "Copia" 10790 "Copia" 10791 "Anni" 10792 "Minuti" 10793 "Secondi" 10794 "Unità timer" 10795 "Blocca Civ" 10796 "Attivato" 10797 "Cibo" 10798 "Legname" 10799 "Oro" 10800 "Pietra" 10801 "Notizie storiche" 10802 "Istruzioni" 10803 "Istruzioni" 10804 "Condizioni di vittoria" 10805 "Sconfitta" 10806 "Istruzioni scenario" 10807 "Suggerimenti" 10808 "Vittoria:" 10809 "Sconfitta" 10810 "Tabella stringhe" 10811 "Esploratore" 10812 "Tipo corazza/attacco" 10820 "Regione" 10821 "Mondo" 10822 "Lontana" 10823 "Regionale" 10824 "Chiudi" 10825 "Forza" 10826 "Oggetti in flash" 10827 "Pop." 10828 "Crea header" 10829 "Visibile" 10830 "Esplorata" 10831 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"Continentale" 10881 "Lago vulcanico" 10882 "Fortezza" 10883 "Corsa all'oro" 10884 "Altopiano" 10885 "Isole" 10886 "Mediterraneo" 10887 "Migrazione" 10888 "Fiumi" 10889 "Isole della squadra" 10890 "Complt. casuale" 10891 "Scandinavia" 10892 "Mongolia" 10893 "Palude salmastra" 10894 "Yucatán" 10895 "Arena" 10896 "Re della collina" 10897 "Oasi" 10898 "Lago ghiacciato" 10899 "Mappa casuale di terra" 10901 "Nomade" 10902 "Casuale alla cieca" 10904 "Nascosto" 10910 "Obiettivi" 10912 "Suggerimenti" 10913 "Esploratori" 10914 "Acropoli" 10915 "Budapest" 10916 "Cenote" 10917 "Città dei Laghi" 10918 "Fossa dorata" 10919 "Nascondiglio" 10920 "Forte sulla Collina" 10921 "Lombardia" 10922 "Steppe" 10923 "Valle" 10924 "Mega-Casuale" 10925 "Hamburger" 10926 "CtR Casuale" 10927 "CtR Monsoni" 10928 "CtR Discesa della Piramide" 10929 "CtR Spirale" 10930 "Palude dorata" 10931 "Quattro laghi" 10932 "Nomade di terra" 10933 "BR Battaglia sul ghiaccio" 10934 "BR El Dorado" 10935 "BR Caduta di Aksum" 10936 "BR Caduta di Roma" 10937 "BR Impero majapahit" 10938 "Tunnel nell'Amazzonia" 10939 "Foresta costiera" 10940 "Radura africana" 10941 "Atacama" 10942 "Conquista la montagna" 11001 "Filmato di apertura" 11002 "Filmato vittoria" 11003 "Filmato sconfitta" 11004 "Mappa istruz. scenario" 11050 "Imposta la dimensione della mappa su Minima." 11051 "Imposta la dimensione della mappa su Piccola." 11052 "Imposta la dimensione della mappa su Media." 11053 "Imposta la dimensione della mappa su Grande." 11054 "Imposta la dimensione della mappa su Molto grande." 11055 "Imposta la dimensione della mappa su Enorme." 11056 "Imposta il tipo di mappa su Piccole isole." 11057 "Imposta il tipo di mappa su Grandi isole." 11058 "Imposta il tipo di mappa su Costa." 11059 "Imposta il tipo di mappa su Entroterra." 11060 "Imposta il tipo di mappa su Altopiano." 11061 "Imposta il tipo di mappa su Continentale." 11062 "Imposta il tipo di mappa su Mediterraneo." 11063 "Imposta il tipo di mappa su Colline." 11064 "Imposta il tipo di mappa su Gole." 11065 "Imposta le condizioni di vittoria su Predefinite." 11066 "Imposta le condizioni di vittoria su Standard." 11067 "Imposta le condizioni di vittoria su Conquista." 11068 "Imposta le condizioni di vittoria su Tempo." 11069 "Imposta le condizioni di vittoria su Punteggio." 11101 "Caricamento elenco campagne in corso" 11151 "Il nome del file della campagna non può essere vuoto." 11171 "ID" 11175 "" 11176 "Data di creazione" 11177 "Ultimo aggiornamento" 11201 "Editor delle campagne" 11202 "Nome campagna" 11203 "Carica" 11204 "Salva" 11205 "Aggiungi" 11206 "Rimuovi" 11207 "Scenari" 11208 "Scenari della campagna" 11209 "Salvare le modifiche apportate alla campagna\n %s?" 11210 "Campagna predefinita" 11211 "In una campagna è necessario l'utilizzo di almeno uno scenario." 11212 "Impossibile salvare. Immettere un nome per la campagna." 11213 "Campagna personalizzata" 11214 "Seleziona campagna" 11215 "Livello di difficoltà" 11216 "Molto difficile" 11217 "Difficile" 11218 "Medio" 11219 "Standard" 11220 "Molto facile" 11221 "SU" 11222 "GIÙ" 11223 "Impossibile utilizzare il nome file specificato." 11224 "ID timer" 11225 "Sfaccettatura" 11226 "Cancella oggetti Gaia" 11227 "Copia oggetti Gaia" 11228 "Tipi di spiagge" 11229 "" 11230 "Tutte" 11231 "Terra" 11232 "Foresta" 11233 "Acqua" 11234 "" 11235 "Riproduci suono" 11236 "" 11237 "Timer" 11238 "Posizione" 11239 "Vittoria" 11240 "Nome" 11241 "Menu principale" 11242 "Campagne" 11243 "Campagne The Conquerors" 11244 "Le campagne di The Forgotten" 11251 "Menu campagna" 11252 "Menu principale" 11300 "Anni" 11301 "Meraviglia: %d anni" 11302 "Reliquie: %d anni" 11303 "Monumento: %d anni" 11350 "Tempo (ore:min)" 11351 "Popolazione mondiale" 11352 "Meraviglia" 11353 "Battaglia" 11354 "Giocatore" 11355 "Costruzione" 11356 "Distruzione" 11357 "Evento" 11358 "Estinzione" 11359 "Alto Medioevo" 11360 "Età feudale" 11361 "Castello" 11362 "Età imperiale" 11363 "Età Finale" 11364 "Percentuale di popolazione del giocatore" 11365 "Estremo" 11366 "Nessuna onda sulla riva" 11367 "Insieme di mappe personalizzate" 11368 "Scambia giocatori" 11400 "Sì" 11401 "No" 11402 "Del cibo, per favore" 11403 "Del legname, per favore" 11404 "Dell'oro, per favore" 11405 "Della pietra, per favore" 11406 "Ahh" 11407 "Salve, re dei perdenti" 11408 "Oooh" 11409 "Ti faccio tornare" 11410 "Risata" 11411 "Aiuto" 11412 "Prenditela con il tuo provider" 11413 "Comincia la partita!" 11414 "Non puntarmi" 11415 "Nemico in vista" 11416 "È bello" 11417 "Un monaco" 11418 "Tanto tempo" 11419 "È tutto" 11420 "Bella città" 11421 "Smettila" 11422 "È arrivato" 11423 "Maledetto" 11424 "Forza" 11425 "La meraviglia" 11426 "Hai giocato due ore" 11427 "Dovresti vedere l'altro" 11428 "Roggan" 11429 "Wololo" 11430 "Attacca un nemico ora" 11431 "Smetti di creare altri abitanti" 11432 "Crea altri abitanti" 11433 "Costruisci una flotta" 11434 "Smetti di costruire una flotta" 11435 "Aspetta il mio segnale di attacco" 11436 "Costruisci una meraviglia" 11437 "Dammi le tue risorse in eccesso" 11438 "Alleato" 11439 "Nemico" 11440 "Neutrale" 11441 "Quale età hai raggiunto?" 11442 "Qual è la tua strategia?" 11443 "Quante risorse hai?" 11444 "Ritirati ora!" 11445 "Segnala la posizione del tuo esercito." 11446 "Attacca nella direzione del punto evidenziato." 11447 "Mi serve aiuto, sono sotto attacco!" 11448 "Costruisci una base in prima linea nel punto evidenziato." 11449 "Costruisci mura fortificate nel punto evidenziato." 11450 "Tieni l'esercito vicino al mio e combatti con me." 11451 "Costruisci un mercato nel punto evidenziato." 11452 "Ricostruisci la tua base nel punto evidenziato." 11453 "Costruisci un muro tra i due punti evidenziati." 11454 "Costruisci un muro attorno alla città." 11455 "Addestra unità per contrastare il nemico." 11456 "Interrompi l'addestramento delle unità." 11457 "Preparati a inviarmi tutte le tue risorse, così potrò eliminare i nemici!" 11458 "Non inviarmi le risorse in eccesso." 11459 "Preparati ad addestrare un grande esercito, ti invierò tutte le mie risorse in eccesso." 11460 "Attacca il giocatore 1!" 11461 "Attacca il giocatore 2!" 11462 "Attacca il giocatore 3!" 11463 "Attacca il giocatore 4!" 11464 "Attacca il giocatore 5!" 11465 "Attacca il giocatore 6!" 11466 "Attacca il giocatore 7!" 11467 "Attacca il giocatore 8!" 11468 "Elimina l'oggetto nel punto evidenziato." 11469 "Elimina gli abitanti in eccesso." 11470 "Elimina le navi in eccesso." 11471 "Addestra le unità di fanteria." 11472 "Addestra le unità di cavalleria." 11473 "Addestra le unità a distanza." 11474 "Addestra le navi da guerra." 11475 "Attacca con la milizia." 11476 "Attacca con gli arcieri." 11477 "Attacca con la fanteria leggera." 11478 "Attacca con una combinazione di arcieri e fanteria leggera." 11479 "Attacca con gli esploratori a cavallo." 11480 "Attacca con la fanteria scelta." 11481 "Attacca con gli esploratori aquila." 11482 "Attacca con le torri." 11483 "Attacca con i balestrieri." 11484 "Attacca con gli arcieri a cavallo." 11485 "Attacca con unità uniche." 11486 "Attacca con i cavalieri." 11487 "Attacca con gli elefanti da combattimento." 11488 "Attacca con le balestre." 11489 "Attacca con i monaci." 11490 "Attacca con monaci e mangani." 11491 "Attacca con i guerrieri aquila." 11492 "Attacca con alabardieri e arieti." 11493 "Attacca con i guerrieri aquila scelti." 11494 "Attacca con i balestrieri scelti." 11495 "Attacca con i campioni." 11496 "Attacca con le galee." 11497 "Attacca con le galee incendiarie." 11498 "Attacca con le zattere da demolizione." 11499 "Attacca con le galee da guerra." 11500 "Attacca con le navi incendiarie." 11501 "Attacca con navi da guerra uniche." 11502 "Usa un onagro per tagliare alberi nel punto evidenziato." 11503 "Non abbandonare!" 11504 "Puoi abbandonare." 11550 "" 11551 "Cambia linea diplomatica" 11552 "Sviluppa tecnologie" 11553 "Invia messaggio" 11554 "Riproduci suono" 11555 "Tributo" 11556 "Sblocca cancello" 11557 "Blocca cancello" 11558 "Attiva trigger" 11559 "Disattiva trigger" 11560 "Obiettivo script IA" 11561 "Crea oggetto" 11562 "Oggetto attività" 11563 "Dichiara vittoria" 11564 "Uccidi oggetto" 11565 "Rimuovi oggetto" 11566 "Cambia visualizzazione" 11567 "Scarica" 11568 "Cambia proprietà" 11569 "Pattuglia" 11570 "Visualizza istruzioni" 11571 "Elimina istruzioni" 11572 "Blocca oggetto" 11573 "Utilizza controlli avanzati" 11574 "Danneggia oggetto" 11575 "Poni fondamenta" 11576 "Cambia nome dell'oggetto" 11577 "Cambia resistenza ferite oggetto" 11578 "Cambia attacco dell'oggetto" 11579 "Ferma oggetto" 11580 "Movimento d'attacco" 11581 "Cambia corazza oggetto" 11582 "Cambia gittata oggetto" 11583 "Cambia velocità oggetto" 11584 "Oggetto per Guarire" 11585 "Oggetto per il Teletrasporto" 11586 "Cambia posizione oggetto" 11587 "Visualizza timer" 11588 "Attiva/Disattiva oggetto" 11589 "Attiva/Disattiva tecnologia" 11590 "Cambia costo oggetto" 11591 "Imposta visibilità giocatore" 11592 "Cambia icona oggetto" 11593 "Sostituisci oggetto" 11594 "Cambia descrizione oggetto" 11595 "Cambia nome giocatore" 11596 "Cambia posizione addestramento" 11597 "Cambia posizione sviluppo" 11598 "Cambia nome civiltà" 11599 "Crea oggetto di presidio" 11600 "Riconosci segnale IA" 11601 "Modifica caratteristica" 11602 "Modifica risorsa" 11603 "Modifica risorsa per variabile" 11604 "Imposta punto di ritrovo costruzione" 11605 "Chiamata script" 11606 "Cambia variabile" 11607 "Azzera timer" 11608 "Cambia colore giocatore oggetto" 11609 "Cambia nome civiltà oggetto" 11610 "Cambia nome giocatore oggetto" 11611 "Disattiva mira dell'unità" 11612 "Attiva mira dell'unità" 11613 "Cambia costo tecnologia" 11614 "Cambia tempo di sviluppo tecnologia" 11615 "Cambia nome tecnologia" 11616 "Cambia descrizione tecnologia" 11617 "Attiva accumulo tecnologie" 11618 "Disattiva accumulo tecnologie" 11619 "Riconosci segnale IA multigiocatore" 11620 "Disattiva selezione oggetto" 11621 "Attiva selezione oggetto" 12001 "Aggressiva" 12002 "Compassionevole" 12003 "Difensiva" 12004 "Amichevole" 12005 "Passiva" 12006 "Vendicativa" 12099 "Vuoi giocare il tutorial?" 12100 "Riavviare la riproduzione dall'inizio?" 12101 "Osservazione giocatore" 12102 "Nebbia di guerra" 12103 "Ciclo demo" 12104 "Blocco visualizzazione" 12106 "La partita inizierà tra %d secondi." 12107 "Avvio della partita in corso..." 12108 " " 12109 "Conto alla rovescia della partita annullato." 12110 "Assicurarsi che le impostazioni visualizzate sulla destra siano corrette." 12111 "Se si rileva un errore, fare clic sul pulsante Pronto." 12112 "Tipo di scenario della partita bloccato. Per selezionare uno scenario, fare clic sulla casella di riepilogo a discesa Tipo di partita." 12113 "Impossibile partecipare alla partita. Sessione inesistente. Selezionare un'altra partita." 12114 "Impossibile partecipare alla partita. DirectPlay non inizializzato. Aggiornare le impostazioni selezionando di nuovo l'icona più giocatori." 12115 "Attendere. Connessione alla partita in corso." 12116 "Nessun nuovo giocatore ammesso a questa sessione. Partita al completo." 12118 "Errore di DirectPlay. Impossibile creare il giocatore locale per la sessione a più giocatori." 12119 "Impossibile trovare il comando di salvataggio della partita corrispondente." 12120 "%s nome scenario:" 12122 "" 12123 "" 12200 "Resistenza ai colpi" 12201 "Campo visivo" 12202 "Capacità presidio" 12203 "Dimensione X unità" 12204 "Dimensione Y unità" 12205 "Velocità di movimento" 12206 "Velocità di rotazione" 12207 "Non in uso" 12208 "Corazza" 12209 "Attacco" 12210 "Tempo di ricarica attacco" 12211 "Percentuale di precisione" 12212 "Gittata massima" 12213 "Velocità di lavoro" 12214 "Capacità di trasporto" 12215 "Corazza base" 12216 "Unità proiettile" 12217 "Sostituzione icona costruzione" 12218 "Bonus difesa terreno" 12219 "Attiva proiettili intelligenti" 12220 "Gittata minima" 12221 "Quantità magazzino prima risorsa" 12222 "Raggio esplosione" 12223 "Raggio di ricerca" 12224 "Resistenza ai danni bonus" 12225 "ID icona" 12240 "Stato eroe" 12241 "Ritardo frame" 12242 "Posizione addestramento" 12243 "Pulsante addestra" 12244 "Livello attacco esplosione" 12250 "ID nome oggetto" 12251 "ID descrizione breve" 12253 "ID restrizione terreno" 12257 "ID unità morta" 12300 "Costi delle risorse" 12301 "Tempi di addestramento" 12302 "Proiettili totali" 12303 "Costi del cibo" 12304 "Costi del legname" 12305 "Costi dell'oro" 12306 "Costi della pietra" 12307 "Proiettili totali massimi" 12308 "Velocità di guarigione del presidio" 12309 "Velocità di rigenerazione" 12400 "Corazza inutilizzata 0" 12401 "Fanteria" 12402 "Navi testuggine" 12403 "Armi da lancio di base" 12404 "Mischia di base" 12405 "Elefanti da guerra" 12406 "Corazza inutilizzata 6" 12407 "Corazza inutilizzata 7" 12408 "Cavalleria" 12409 "Corazza inutilizzata 9" 12410 "Corazza inutilizzata 10" 12411 "Tutte le costruzioni" 12412 "Corazza inutilizzata 12" 12413 "Difesa di pietra" 12414 "Animali predatori" 12415 "Arcieri" 12416 "Navi e sabotatori" 12417 "Arieti" 12418 "Alberi" 12419 "Unità riservate" 12420 "Armi d'assedio" 12421 "Costruzioni standard" 12422 "Mura e cancelli" 12423 "Unità dotate di polvere da sparo" 12424 "Cinghiali" 12425 "Monaci" 12426 "Castelli" 12427 "Lancieri" 12428 "Arcieri a cavallo" 12429 "Guerrieri aquila" 12430 "Cammelli" 12431 "Attacco leitis" 12432 "Condottieri" 12433 "Proiettili organo" 12434 "Navi da pesca" 12435 "Mamelucchi" 12436 "Eroi e re" 12437 "Corazza inutilizzata 37" 12438 "Corazza inutilizzata 38" 12439 "Corazza inutilizzata 39" 12440 "Corazza inutilizzata 40" 12441 "Corazza inutilizzata 41" 12442 "Corazza inutilizzata 42" 12443 "Corazza inutilizzata 43" 12444 "Corazza inutilizzata 44" 12445 "Corazza inutilizzata 45" 12446 "Corazza inutilizzata 46" 12447 "Corazza inutilizzata 47" 12448 "Corazza inutilizzata 48" 12449 "Corazza inutilizzata 49" 13001 "Granaio" 13002 "Magazzino interrato" 13003 "Molo" 13004 "Alloggiamenti" 13005 "Mercato" 13006 "Area di tiro con l'arco" 13007 "Scuderia" 13008 "Tempio" 13009 "Governo" 13010 "Laboratorio d'assedio" 13011 "Scuola militare" 13012 "Età feudale" 13013 "Età dei castelli" 13014 "Età imperiale" 13015 "Disattiva tecnologia" 13016 "Centro città" 13017 "Meraviglia" 13018 "Difficoltà scenario" 13019 "Disatt. costruzioni" 13020 "Unità" 13021 "Tecnologie" 13022 "Elenco elementi disattiv." 13023 "Elenco completo" 13024 "<<" 13025 ">>" 13026 "<" 13027 ">" 13028 "Disattiva unità" 13029 "Disatt. costruzioni" 13030 "Imposta visuale" 13031 "Vai alla visuale" 13032 "Collisione e correzione" 13033 "Forza abbandono abitante del villaggio" 13034 "Estendi mappa" 13035 "Nuove dimensioni mappa" 13036 "Genera mappa estesa" 13037 "Offset mappa" 13038 "Centro" 13039 "Nord" 13040 "Nord-est" 13041 "Est" 13042 "Sud-est" 13043 "Sud" 13044 "Sud-ovest" 13045 "Ovest" 13046 "Nord-ovest" 13047 "Devi scegliere una dimensione della mappa più grande della dimensione attuale." 13048 "Azione IA unità" 13049 "Qualsiasi" 13050 "Attacca" 13051 "Difendi" 13052 "Costruisci" 13053 "Guarisci" 13054 "Converti" 13055 "Esplora" 13056 "Fermati" 13057 "Fuggi" 13058 "Ritirati" 13059 "Raccogli" 13060 "Muoviti" 13061 "Pattuglia" 13062 "Pedina" 13063 "Caccia" 13064 "Trasporta" 13065 "Commercia" 13066 "Eludi" 13067 "Entra" 13068 "Ripara" 13069 "Addestra" 13070 "Sviluppa" 13071 "Scarica" 13072 "Reliquia" 13073 "In attesa" 13074 "Vai al trigger" 13075 "Fai clic per andare al trigger selezionato." 13076 "Modalità Empire Wars" 13077 "Modalità Morte improv." 13078 "Modalità Regicidio" 13079 "Seleziona per abilitare Empire Wars come modalità di gioco secondaria. Questo consentirà la generazione di abitanti del villaggio, accampamenti, case e fattorie aggiuntivi." 13080 "Seleziona per abilitare Morte improvvisa come modalità di gioco secondaria. Questo farà sì che i giocatori perdano una volta che il loro centro città viene distrutto. Non è possibile costruire altri centri città." 13081 "Seleziona per abilitare Regicidio come modalità di gioco secondaria. Questo consentirà la generazione di un re con abitanti del villaggio aggiuntivi. Se perdi il tuo re, sei sconfitto." 13082 "Blocca il cambio di squadra dei giocatori umani" 13101 "Lenta" 13102 "Normale" 13103 "Rapida" 13104 "Attendi" 13105 "Continua partita" 13106 "Abbandonato" 13107 "Giocatore eliminato" 13108 "Uscire dalla partita?" 13109 "Salvare e uscire dalla partita?" 13110 "Dettagli partita" 13111 "Nel sistema in uso esiste già uno scenario diverso con questo nome (%s). Per partecipare, uscire dalla partita ed eliminare lo scenario esistente." 13112 "Tempo limite per il recupero delle impostazioni della partita superato. Scegliere OK per uscire." 13113 "Errore di scrittura sul disco durante il trasferimento del file. Lo spazio su disco potrebbe essere esaurito. Uscire dal gioco, verificare che lo spazio su disco sia sufficiente e riavviare il gioco." 13114 "Il conto alla rovescia della partita è stato annullato perché un giocatore non autorizzato ha cercato di partecipare alla partita." 13115 "Vota:" 13116 "Abbandona ed esci" 13117 "Giocatore:" 13118 "Ping:" 13119 "Voto/Stato:" 13120 "Avviata votazione per salvare la partita e uscire dal gioco." 13121 "Errore durante il trasferimento dei file. Uscire dal gioco e controllare lo spazio su disco." 13122 "Si è deciso di continuare la partita invece di salvare e uscire dal gioco." 13123 "Giocatori scelgono squadre" 13124 "Punti di Partenza Casuale" 13125 "Numero Massimo di Squadre" 13126 "Casuale" 13127 "Super veloce" 13128 "Impossibile aprire questo scenario. Non possiedi il DLC richiesto." 13129 "Non puoi giocare con questa civiltà. Non possiedi il DLC richiesto." 13200 "NON CLASSIFICATA: La partita è stata creata come non classificata." 13201 "CLASSIFICATA: Mappa Casuale" 13202 "CLASSIFICATA: Partita all'ultimo sangue (DM)" 13203 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Ci devono essere esattamente 2 squadre equilibrate" 13204 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Non ci possono essere giocatori IA in una partita classificata" 13205 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Tipo di partita non valida per la classifica" 13206 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Impossibile attivare trucchi per una partita classificata" 13207 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Devi avere Blocca Squadre attivato" 13208 "NON ANCORA CLASSIFICATA: I giocatori in cooperazione non sono permessi in una partita classificata" 13209 "NON CLASSIFICATA: I giochi MP ripristinati non possono essere classificati." 13210 "NON ANCORA CLASSIFICATA: La Corsa alla Meraviglia deve avere esattamente due giocatori (niente squadre)" 13211 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Le partite classificate non possono avere installati dati mod." 13212 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Non sono ammesse risorse ridicole in una partita classificata" 13300 "Arciere" 13301 "Manufatto" 13302 "Barcone da carico" 13303 "Costruzione" 13304 "Civile" 13305 "Pesce oceanico" 13306 "Fanteria" 13307 "Cespuglio di bacche" 13308 "Cava di pietra" 13309 "Preda" 13310 "Predatore" 13311 "Varie" 13312 "Cavalleria" 13313 "Arma d'assedio" 13314 "Terreno" 13315 "Albero" 13316 "Ceppo" 13317 "Guaritore" 13318 "Monaco" 13319 "Carro da carico" 13320 "Barca da trasporto" 13321 "Barca da pesca" 13322 "Nave da guerra" 13323 "Conquistador" 13324 "Elefante da guerra" 13325 "Eroe" 13326 "Arciere su elefante" 13327 "Muro" 13328 "Falange" 13329 "Animale domestico" 13330 "Bandiera" 13331 "Pesce di acque profonde" 13332 "Miniera d'oro" 13333 "Pesce costiero" 13334 "Scogliera" 13335 "Petardo" 13336 "Arciere a cavallo" 13337 "Sosia" 13338 "Uccello" 13339 "Cancello" 13340 "Pila materiale di recupero" 13341 "Pila risorse" 13342 "Reliquia" 13343 "Monaco con reliquia" 13344 "Cannoniere" 13345 "Guerriero con spada a due mani" 13346 "Picchiere" 13347 "Esploratore" 13348 "Miniera di minerali" 13349 "Fattoria" 13350 "Lanciere" 13351 "Unità smontata" 13352 "Torre" 13353 "Nave da abbordaggio" 13354 "Unità d'assedio montata" 13355 "Balista" 13356 "Predone" 13357 "Predone a cavallo" 13358 "Bestiame" 13359 "Re" 13360 "Costruzioni varie" 13361 "Animale controllato" 13362 "Numero di unità che producono legname" 13363 "Numero di unità che producono cibo" 13364 "Numero di unità che producono oro" 13365 "Numero di unità che producono pietra" 13366 "Numero di costruttori" 13500 "Il nome del file IA '%s' supera i 30 caratteri." 13510 "Modalità di gioco:" 13511 "Posizione:" 13512 "Dimensioni mappa:" 13513 "Difficoltà IA:" 13514 "Risorse:" 13515 "Età d'inizio:" 13516 "Popolazione:" 13517 "Velocità di gioco:" 13518 "Vittoria:" 13519 "Tempo:" 13520 "Punteggio" 13521 "Squadre unite" 13522 "Svela la mappa:" 13523 "Blocca squadre" 13524 "Tutte le tecnologie" 13525 "Blocca velocità" 13526 "Consenti trucchi" 13527 "Spettatori" 13528 "Consenti spettatori" 13529 "Nascondi civiltà" 13530 "NON CLASSIFICATA" 13531 "CLASSIFICATA: MC" 13532 "CLASSIFICATA: DM" 13533 "MC" 13534 "DM" 13535 "Solo determinate partite 'Mappa Casuale' (MC) e 'Deathmatch' (DM) sono classificate.\nSe la partita possiede i requisiti per essere classificata, ciò mostrerà il tuo punteggio ELO e il punteggio ELO medio della lobby per il tipo di partita appropriato (il tuo ELO confrontato a quello medio della lobby)." 13536 "ELO: %d vs. %d, differenza: %+d" 13537 "--" 13538 "Classificata" 13539 "Tipo di classifica" 13540 "Scenario" 13541 "Altri giocatori" 13542 "Registra partita" 13543 "Realistica" 13544 "Penisola iberica" 13545 "Britannia" 13546 "Medio Oriente" 13547 "Texas" 13548 "Italia" 13549 "America centrale" 13550 "Francia" 13551 "Territori vichinghi" 13552 "Mar del Giappone" 13553 "Bisanzio" 13560 "Stile mappa:" 13561 "Standard" 13562 "Personalizzata" 13563 "Età finale:" 13564 "Raccolta rapida" 13565 "Esplorazione condivisa" 13566 "Posizioni squadra" 13567 "Modalità turbo" 13568 "Impostaz. avanzate" 13569 "Permetti ripartecipazione" 13570 "Torna alla lobby" 13571 "Blocca civiltà dello scenario" 13572 "Nascondi chat giocatori" 13573 "I giocatori che abbandonano diventano automaticamente spettatori" 13574 "Permetti la partecipazione dopo l'inizio" 13575 "Permetti chat nella lobby" 13576 "Ospita un server dedicato" 13577 "Casuale" 13578 "Impostazioni lobby" 13579 "Invita" 13580 "Set definitivo" 13581 "Modalità di gioco" 13582 "Tipo di partita" 13590 "Durata trattato:" 13591 "Regione" 14068 "Cavaliere" 14070 "Cavaliere scelto" 14077 "Guerriero corazzato con spada lunga" 14078 "Lanciere" 14079 "Milizia" 14080 "Fanteria scelta" 14081 "Guerriero con\nspada lunga" 14083 "Arciere" 14084 "Balestriere" 14085 "Arciere\na cavallo" 14086 "Cannoniere" 14087 "Fanteria\nleggera d'élite" 14088 "Fanteria leggera" 14089 "Nave da carico" 14090 "Nave\nda pesca" 14091 "Galea da guerra" 14092 "Giunca" 14093 "Bombarda" 14094 "Ariete\n" 14095 "Mangano" 14096 "Balestra" 14097 "Trabucco" 14099 "Monaco" 14100 "Carro da carico" 14101 "Catafratto" 14102 "Chu Ko Nu" 14103 "Mamelucco" 14104 "Huskarl" 14105 "Giannizzero" 14106 "Barcaccia" 14107 "Arciere arco lungo" 14108 "Mangudai" 14109 "Elefante da guerra" 14110 "Samurai" 14111 "Lanciatore\ndi ascia" 14112 "Cavaliere\nteutonico" 14113 "Predone del guado" 14114 "Condottiero" 14115 "Giannizzero\nreale" 14116 "Spadaccino\norientale" 14117 "Spadaccino nordico" 14118 "Lanciafiamme" 14119 "Canoa" 14120 "Sacerdote" 14121 "Abitante del villaggio" 14128 "Area di tiro\ncon l'arco" 14129 "Organo" 14130 "Organo\nd'élite" 14131 "Fabbro" 14132 "Caravella" 14133 "Caravella\nd'élite" 14134 "Arciere a cammello" 14135 "Alloggiamenti" 14136 "Arciere a\ncamm. d'élite" 14137 "Genitour" 14138 "Monastero" 14139 "Genitour\nd'élite" 14140 "Gbeto" 14141 "Gbeto\nd'élite" 14142 "Castello" 14143 "Guerriero con Shotel" 14144 "Molo" 14145 "Guerriero con\nShotel d'élite" 14149 "Fattoria" 14154 "Torre\ndi guardia" 14155 "Fortezza" 14156 "Torre con\nbombarda" 14157 "Mulino" 14159 "Feitoria" 14160 "Galea\nIncendiaria" 14161 "Mercato" 14162 "Zattera da\ndemolizione" 14164 "Centro\ncittà" 14169 "Laboratorio\nd'assedio" 14171 "Scuderia" 14176 "Università" 14178 "Torre di\nosservazione" 14182 "Meraviglia" 14185 "Cancello" 14186 "Cancello di\nPalizzata" 14187 "Fortezza" 14202 "Cinta a\npalizzata" 14203 "Mura di\npietra" 14204 "Mura\nfortificate" 14287 "Galeone\narmato" 14289 "Ariete\ncoperto" 14303 "Guerriera amazzone" 14304 "Arciere amazzone" 14306 "Asino" 14309 "Galeone" 14326 "Esploratori\na cavallo" 14344 "Casa" 14381 "Trabucco" 14408 "Picchiere" 14409 "Alabardiere" 14410 "Picchiere corazzato" 14411 "Guerriero con\nspad. 2 mani" 14412 "Arciere coraz.\na cavallo" 14416 "Cammelliere" 14417 "Cammelliere\ncorazzato" 14418 "Balestriere scelto" 14419 "Cammelliere\nimperiale" 14424 "Nave da\ndemolizione" 14425 "Nave demol.\ncorazzata" 14426 "Nave incendiaria" 14429 "Nave incend.\nveloce" 14436 "Galea" 14439 "Balestra\npesante" 14443 "Nave da\ntrasporto" 14444 "Cavalleria\nleggera" 14445 "Torre\nd'assedio" 14446 "Ariete\nda assedio" 14447 "Boiardo" 14448 "Onagro" 14449 "Boiardo\nd'élite" 14450 "Centurione" 14451 "Catafratto\nd'élite" 14452 "Chu Ko Nu\nd'élite" 14453 "Mamelucco\nd'élite" 14454 "Huskarl\nd'élite" 14455 "Giannizzero\nd'élite" 14456 "Arciere arco\nlungo d'élite" 14457 "Barcaccia\nd'élite" 14458 "Mangudai\nd'élite" 14459 "Elefante da\nguerra d'élite" 14460 "Samurai\nd'élite" 14461 "Lanciatore di\nascia d'élite" 14462 "Cavaliere\nteutonico d'élite" 14463 "Predone del\nguado d'élite" 14464 "Falegnameria\n" 14469 "Campione" 14471 "Paladino" 14487 "Area\nmineraria" 14493 "Onagro\nda assedio" 14495 "Trappola per pesci" 14504 "Avamposto" 14573 "Galeone\narmato d'élite" 14574 "Berserker" 14576 "Berserker\nd'élite" 14660 "Petardo" 14661 "Ussaro" 14667 "Guerriero giaguaro" 14669 "Guerriero\ngiaguaro d'élite" 14670 "Legionario" 14671 "Guerriero\n Aquila" 14672 "Esploratore\nAquila" 14673 "Guerriero\naquila d'élite" 14675 "Tarkan" 14677 "Tarkan\nd'élite" 14679 "Huskarl" 14681 "Huskarl\nd'élite" 14682 "Arciere su elefante" 14683 "Arciere piumato" 14684 "Arciere su\nElef. d'élite" 14685 "Arciere\npiumato d'élite" 14686 "Kamayuk" 14687 "Conquistador" 14688 "Kamayuk\nd'élite" 14689 "Conquistador\n d'élite" 14690 "Fromboliere" 14691 "Missionario" 14704 "Torre\nmarina" 14707 "Mura\nmarine" 14708 "Cancello\nmarino" 14723 "Balestriere\n Genovese" 14725 "Balestriere\nGenov. d'élite" 14727 "Carro da guerra" 14728 "Ussaro\nMagiaro" 14729 "Carro da\nguerra d'élite" 14730 "Ussaro\nMag. d'élite" 14731 "Nave testuggine" 14732 "Nave\ntestuggine d'élite" 14739 "Nave drago" 14740 "Predefinita:" 14741 "Modalità Empire Wars:" 14742 "Modalità Morte improvvisa:" 14743 "Modalità Regicidio:" 15000 "!Magazzino del cibo" 15001 "!Magazzino del legname" 15002 "!Magazzino della pietra" 15003 "!Magazzino dell'oro" 15004 "Spazio disponibile per popolazione" 15005 "Capacità di conversione" 15006 "Età attuale" 15007 "Reliquie conquistate" 15008 "Risorsa inutilizzata 008" 15009 "Merci" 15010 "Risorsa inutilizzata 010" 15011 "Popolazione attuale" 15012 "Tempo decomposizione cadavere" 15013 "Scoperta notevole" 15014 "Monumenti catturati" 15015 "Magazzino della carne" 15016 "Magazzino delle bacche" 15017 "Magazzino del pesce" 15018 "Risorsa inutilizzata 018" 15019 "Totale unità possedute" 15020 "Unità uccise" 15021 "Totale tecnologia" 15022 "% mappa esplorata" 15023 "ID tecnologia età dei castelli" 15024 "ID tecnologia età imperiale" 15025 "ID tecnologia età feudale" 15026 "ID suono avvertimento attacco" 15027 "Abilita conversione monaci" 15028 "Abilita conversione costruzioni" 15029 "Risorsa inutilizzata 029" 15030 "Risorsa inutilizzata 030" 15031 "Risorsa inutilizzata 031" 15032 "Bonus limite popolazione" 15033 "Manutenzione cibo" 15034 " Fede" 15035 "Velocità ricarica della fede" 15036 "Quantità di cibo dalle fattorie" 15037 "Popolazione civile" 15038 "Risorsa inutilizzata 038" 15039 "Tutte le tecnologie ottenute" 15040 "Popolazione militare" 15041 "Conversioni" 15042 "Meraviglie non abbattute" 15043 "Distruzioni" 15044 "Perdite inflitte e subite" 15045 "Sopravvivere fino alla fine" 15046 "Inefficienza dei tributi" 15047 "Produttività estrazione dell'oro" 15048 "Centro città non disponibile" 15049 "Totale oro" 15050 "Rivela alleato" 15051 "Risorsa inutilizzata 051" 15052 "Monasteri" 15053 "Tributo inviato" 15054 "Tutti i monumenti catturati" 15055 "Tutte le reliquie catturate" 15056 "Magazzino di minerali" 15057 "Magazzino saccheggi" 15058 "ID tecnologia Alto Medioevo" 15059 "Risorsa inutilizzata 059" 15060 "Risorsa inutilizzata 060" 15061 "Risorsa inutilizzata 061" 15062 "Velocità costruzione alloggi" 15063 "Velocità raccolta tasse" 15064 "Accumulatore di raccolta" 15065 "Velocità decadimento materiale recuperato" 15066 "Risorsa inutilizzata 066" 15067 "Può convertire" 15068 "Resistenza ai colpi uccise" 15069 "Ucciso G1" 15070 "Ucciso G2" 15071 "Ucciso G3" 15072 "Ucciso G4" 15073 "Ucciso G5" 15074 "Ucciso G6" 15075 "Ucciso G7" 15076 "Ucciso G8" 15077 "Resistenza alla conversione" 15078 "Velocità commercio Vig" 15079 "Produttività estrazione della pietra" 15080 "Unità in coda" 15081 "Totale addestramento" 15082 "Inizia con l'unità 444 (PTWC)" 15083 "Velocità di ricarica abbordaggio" 15084 "Abitanti del villaggio iniziali" 15085 "Modificatore costi di sviluppo" 15086 "Modificatore tempi di sviluppo" 15087 "Converti barche" 15088 "Quantità di cibo per trappola per pesci" 15089 "Modificatore velocità di guarigione" 15090 "Gittata di guarigione" 15091 "Cibo iniziale" 15092 "Legname iniziale" 15093 "Pietra iniziale" 15094 "Oro iniziale" 15095 "Abilita PTWC / Rapimento / Bottino" 15096 "Risorsa inutilizzata 096" 15097 "Controllo pecora dominante" 15098 "Somma costi costruzione" 15099 "Somma costi tecnologia" 15100 "Somma delle entrate dalle reliquie" 15101 "Somma delle entrate dal commercio" 15102 "Tributo G1" 15103 "Tributo G2" 15104 "Tributo G3" 15105 "Tributo G4" 15106 "Tributo G5" 15107 "Tributo G6" 15108 "Tributo G7" 15109 "Tributo G8" 15110 "Valore uccisione G1" 15111 "Valore uccisione G2" 15112 "Valore uccisione G3" 15113 "Valore uccisione G4" 15114 "Valore uccisione G5" 15115 "Valore uccisione G6" 15116 "Valore uccisione G7" 15117 "Valore uccisione G8" 15118 "Distruzioni G1" 15119 "Distruzioni G2" 15120 "Distruzioni G3" 15121 "Distruzioni G4" 15122 "Distruzioni G5" 15123 "Distruzioni G6" 15124 "Distruzioni G7" 15125 "Distruzioni G8" 15126 "Valore distruzioni G1" 15127 "Valore distruzioni G2" 15128 "Valore distruzioni G3" 15129 "Valore distruzioni G4" 15130 "Valore distruzioni G5" 15131 "Valore distruzioni G6" 15132 "Valore distruzioni G7" 15133 "Valore distruzioni G8" 15134 "Castelli non abbattuti" 15135 "Resistenza ai colpi distrutta" 15136 "Uccisioni da parte di G1" 15137 "Uccisioni da parte di G2" 15138 "Uccisioni da parte di G3" 15139 "Uccisioni da parte di G4" 15140 "Uccisioni da parte di G5" 15141 "Uccisioni da parte di G6" 15142 "Uccisioni da parte di G7" 15143 "Uccisioni da parte di G8" 15144 "Distruzioni da parte di G1" 15145 "Distruzioni da parte di G2" 15146 "Distruzioni da parte di G3" 15147 "Distruzioni da parte di G4" 15148 "Distruzioni da parte di G5" 15149 "Distruzioni da parte di G6" 15150 "Distruzioni da parte di G7" 15151 "Distruzioni da parte di G8" 15152 "Valore uccisi dagli altri" 15153 "Valore distrutti dagli altri" 15154 "Uccisi dagli altri" 15155 "Distrutti dagli altri" 15156 "Tributo da parte di P1" 15157 "Tributo da parte di P2" 15158 "Tributo da parte di P3" 15159 "Tributo da parte di P4" 15160 "Tributo da parte di P5" 15161 "Tributo da parte di P6" 15162 "Tributo da parte di P7" 15163 "Tributo da parte di P8" 15164 "Valore unità attuali" 15165 "Valore costruzioni attuali" 15166 "Totale cibo" 15167 "Totale legname" 15168 "Totale pietra" 15169 "Totale oro" 15170 "Valore totale delle uccisioni" 15171 "Tributo totale ricevuto" 15172 "Valore totale delle distruzioni" 15173 "Totale castelli costruiti" 15174 "Totale meraviglie costruite" 15175 "Punteggio tributo" 15176 "Converti regolazione minima" 15177 "Regolazione conversione max" 15178 "Regolazione resistenza alla conversione min" 15179 "Regolazione resistenza alla conversione max" 15180 "Conversione costruzione min" 15181 "Conversione costruzione max" 15182 "Possibilità di conversione costruzione" 15183 "Rivela nemico" 15184 "Valore meraviglie castelli" 15185 "Punteggio cibo" 15186 "Punteggio legname" 15187 "Punteggio pietra" 15188 "Punteggio oro" 15189 "Produttività taglio della legna" 15190 "Produttività raccolta cibo" 15191 "Velocità di produzione dell'oro delle reliquie" 15192 "Le unità convertite muoiono" 15193 "Teocrazia" 15194 "Merli" 15195 "Modificatore velocità di costruzione" 15196 "Sconto meraviglia degli Unni" 15197 "Sconto spie" 15198 "Risorsa inutilizzata 198" 15199 "Risorsa inutilizzata 199" 15200 "Risorsa inutilizzata 200" 15201 "Risorsa inutilizzata 201" 15202 "Risorsa inutilizzata 202" 15203 "Risorsa inutilizzata 203" 15204 "Risorsa inutilizzata 204" 15205 "Produttività cibo feitoria" 15206 "Produttività legname feitoria" 15207 "Produttività pietra feitoria" 15208 "Produttività oro feitoria" 15209 "Rivela centri città nemici" 15210 "Reliquie visibili sulla mappa" 15211 "Bonus terreno più alto" 15212 "Bonus terreno più basso" 15213 "Produttività razzie" 15214 "Totale mercenari kipchaki" 15215 "Limite mercenari kipchaki" 15216 "Produttività pastori" 15217 "Campo visivo condiviso" 15218 "Limite centro città feudale" 15219 "Risorsa inutilizzata 219" 15220 "Risorsa inutilizzata 220" 15221 "Produttività cibo monumento" 15222 "Produttività legname monumento" 15223 "Produttività pietra monumento" 15224 "Produttività oro monumento" 15225 "Velocità di produzione del cibo delle reliquie" 15226 "Abitanti del villaggio uccisi da gaia" 15227 "Abitanti del villaggio uccisi da animali" 15228 "Abitanti del villaggio uccisi da giocatore IA" 15229 "Abitanti del villaggio uccisi da giocatore umano" 15230 "Velocità generazione cibo" 15231 "Velocità generazione legname" 15232 "Velocità generazione pietra" 15233 "Velocità generazione oro" 15234 "Limite di generazione" 15235 "Popolazione della milizia fiamminga" 15236 "Produttività oro agricoltura" 16068 "S" 16078 "S" 16079 "A" 16083 "A" 16085 "D" 16086 "F" 16087 "S" 16089 "Z" 16090 "A" 16092 "T" 16093 "F" 16094 "A" 16095 "S" 16096 "D" 16097 "S" 16099 "A" 16100 "A" 16101 "A" 16106 "C" 16121 "A" 16128 "W" 16131 "S" 16135 "Q" 16138 "F" 16142 "C" 16144 "T" 16149 "A" 16156 "G" 16157 "W" 16159 "C" 16160 "T" 16161 "D" 16164 "Z" 16169 "R" 16171 "E" 16176 "G" 16178 "F" 16179 "B" 16180 "N" 16182 "X" 16185 "Z" 16186 "X" 16202 "S" 16203 "D" 16287 "G" 16326 "A" 16344 "Q" 16416 "D" 16417 "V" 16424 "D" 16426 "S" 16436 "F" 16443 "X" 16445 "V" 16464 "Costruisci falegnameria" 16487 "E" 16495 "Q" 16504 "A" 16660 "D" 16667 "F" 16671 "G" 16679 "D" 16691 "S" 16731 "C" 16733 "F" 17008 "Guardia\ncittadina" 17012 "Rotazione\ndelle colture" 17013 "Aratro\npesante" 17014 "Giogo per\ncavallo" 17015 "Gilde" 17017 "Attività\nbancaria" 17019 "Cartografia" 17021 "Cani da Caccia" 17022 "Telaio" 17023 "Conio" 17034 "Galea\nda guerra" 17035 "Galeone" 17037 "Galeone\narmato" 17039 "Allevamento" 17045 " Fede" 17047 "Chimica" 17050 "Muratura" 17051 "Architettura" 17054 "Argano\n" 17055 "Estrazione\ndell'oro" 17059 "Kataparuto" 17063 "Fortezza" 17067 "Forgiatura" 17068 "Metallurgia\n" 17074 "Coraz. scaglie\nper fanteria" 17075 "Fornace\n" 17076 "Cotta maglia\nper fanteria" 17077 "Coraz. piastre\nper fanteria" 17080 "Coraz. piastre\nper cavalleria" 17081 "Coraz. scaglie\nper cavalleria" 17082 "Cotta maglia\nper cavalleria" 17085 "Cannoniere" 17090 "Inseguimento" 17093 "Balistica" 17094 "Balestra" 17096 "Ariete\ncoperto" 17098 "Fanteria\nleggera d'élite" 17100 "Balestriere" 17101 "Età feudale" 17102 "Età dei castelli" 17103 "Età imperiale" 17150 "Freccia con\npunta metallo" 17151 "Bracciale" 17163 "Mura\nfortificate" 17165 "Bombarda" 17172 "Impennaggio" 17176 "Picchiere" 17180 "Estraz. oro\nin miniera" 17186 "Torre\ndi guardia" 17189 "Ascia\nbipenne" 17190 "Sega ad arco" 17204 "Guerriero con\nspada lunga" 17207 "Cavaliere\nscelto" 17208 "Coraz. imbot.\nper arciere" 17209 "Corazza cuoio\nper arciere" 17210 "Scudieri" 17211 "Carriola" 17216 "Coraz. anelli\nper arciere" 17217 "Guerriero con\nspad. 2 mani" 17218 "Arciere coraz.\na cavallo" 17220 "Illuminazione" 17221 "Santità" 17222 "Stampa a\ncaratteri fissi" 17230 "Fanteria scelta" 17231 "Sega da\ntaglialegna" 17233 "Balestriere scelto" 17235 "Cammelliere\ncorazzato" 17236 "Cammelliere\nimperiale" 17242 "Nave incend.\nveloce" 17243 "Nave demol.\ncorazzata" 17244 "Balestra\npesante" 17246 "Carretto\na mano" 17249 "Fervore" 17250 "Caracca" 17251 "Arcibugio" 17252 "Eredi Reali" 17253 "Motori di\n Torsione" 17254 "Tigui" 17255 "Farimba" 17256 "Kasbah" 17257 "Cammelli magrebini" 17258 "Incendio\nDoloso" 17259 "Paladino" 17260 "Campione" 17261 "Cavalleria\nleggera" 17262 "Onagro" 17263 "Ariete\nda assedio" 17266 "Fionda\nAndina" 17267 "Scudi\ndi tessuto" 17268 "Ortodossia" 17269 "Druzina" 17270 "Sultani" 17271 "Shatagni" 17272 "Pavese" 17273 "Via della\nSeta" 17274 "Arco Ricurvo" 17275 "Esercito\ncorviniano" 17276 "Estrazione\ndella pietra" 17277 "Estraz. pietra\nin miniera" 17278 "Feritoie\n(torri)" 17280 "Nomadi" 17281 "Kamandaran" 17282 "Ronda\ncittadina" 17283 "Rivestim.\ndi Ferro" 17284 "Madrasah" 17285 "Sipahi" 17286 "Inquisizione" 17287 "Cavalleria" 17312 "Capitani" 17313 "Fuoco Greco" 17314 "Reti da posta" 17315 "Redenzione" 17316 "Conversione" 17317 "Conquistador\nd'élite" 17318 "Logistica" 17319 "Reclutamento" 17320 "Torre con\nbombarda" 17321 "Piombatoie\n" 17322 "Zappatori" 17323 "Onagro\nda assedio" 17324 "Ascia lunga" 17325 "Supremazia" 17326 "Atlatl" 17327 "Warwolf" 17368 "Grande Muraglia" 17369 "Fortezza" 17370 "Predoni" 17371 "Yasama" 17372 "Carenaggio" 17373 "Bacino di\ncarenaggio" 17374 "Proiettile\nincendiario" 17375 "Galeone\narmato d'élite" 17376 "Palizzate" 17377 "Carpenteria\nnavale" 17378 "Genieri\nd'assedio" 17379 "Soldati con giavellotto\nHul'che" 17380 "Eupseong" 17381 "Arciere arco\nlungo d'élite" 17382 "Catafratto\nd'élite" 17383 "Predone del\nguado d'élite" 17384 "Chu Ko Nu\nd'élite" 17386 "Huskarl\nd'élite" 17387 "Samurai\nd'élite" 17388 "Mangudai\nd'élite" 17389 "Elefante da\nguerra d'élite" 17390 "Mamelucco\nd'élite" 17391 "Cavaliere\nteutonico d'élite" 17392 "Giannizzero\nd'élite" 17393 "Barcaccia\nd'élite" 17394 "Lanciatore di\nascia d'élite" 17401 "Berserker\nd'élite" 17408 "Spie o\ntradimento" 17409 "Purosangue" 17410 "Carovana" 17411 "Anello" 17412 "Eresia" 17413 "Guerriero Aquila" 17414 "Alabardiere" 17415 "Tattica\ndei Parti" 17416 "Teocrazia" 17417 "Ussaro" 17418 "Tarkan\nd'élite" 17419 "Yeoman" 17420 "El Dorado" 17421 "Furore\nceltico" 17422 "Esercitazioni" 17423 "Mahout" 17424 "Fanatismo" 17425 "Artiglieria" 17426 "Merli" 17427 "Anarchia" 17428 "Ateismo" 17429 "Guerre delle\nghirlande" 17430 "Arciere piumato\nd'élite" 17431 "Berserkergang" 17432 "Missilistica" 17433 "Guerriero aquila\nd'élite" 17434 "Guerriero giaguaro\nd'élite" 17435 "Erbe\nmedicinali" 17436 "Carro da\nguerra d'élite" 17437 "Nave\ntestuggine d'élite" 17438 "Shinkichon" 17439 "Mobilitazione" 18001 "Civiltà modificabile 1" 18002 "Civiltà modificabile 2" 18003 "Civiltà modificabile 3" 18004 "Civiltà modificabile 4" 18005 "Civiltà modificabile 5" 18006 "Civiltà modificabile 6" 18007 "Civiltà modificabile 7" 18008 "Civiltà modificabile 8" 18009 "Civiltà modificabile 9" 18010 "Civiltà modificabile 10" 18011 "Civiltà modificabile 11" 18012 "Civiltà modificabile 12" 18013 "Civiltà modificabile 13" 18014 "Civiltà modificabile 14" 18015 "Civiltà modificabile 15" 18016 "Civiltà modificabile 16" 18017 "Civiltà modificabile 17" 18018 "Civiltà modificabile 18" 18019 "Civiltà modificabile 19" 18020 "Civiltà modificabile 20" 18021 "Civiltà modificabile 21" 18022 "Civiltà modificabile 22" 18023 "Civiltà modificabile 23" 18024 "Civiltà modificabile 24" 18025 "Civiltà modificabile 25" 18026 "Civiltà modificabile 26" 18027 "Civiltà modificabile 27" 18028 "Civiltà modificabile 28" 18029 "Civiltà modificabile 29" 18030 "Civiltà modificabile 30" 18031 "Civiltà modificabile 31" 18032 "Civiltà modificabile 32" 18033 "Civiltà modificabile 33" 18034 "Civiltà modificabile 34" 18035 "Civiltà modificabile 35" 18036 "Civiltà modificabile 36" 18037 "Civiltà modificabile 37" 18038 "Civiltà modificabile 38" 18039 "Civiltà modificabile 39" 18040 "Civiltà modificabile 40" 18041 "Civiltà modificabile 41" 18042 "Civiltà modificabile 42" 18043 "Civiltà modificabile 43" 18044 "Civiltà modificabile 44" 18045 "Civiltà modificabile 45" 18046 "Civiltà modificabile 46" 18047 "Civiltà modificabile 47" 18048 "Civiltà modificabile 48" 18049 "Civiltà modificabile 49" 18050 "Civiltà modificabile 50" 18051 "Civiltà modificabile 51" 18052 "Civiltà modificabile 52" 18053 "Civiltà modificabile 53" 18054 "Civiltà modificabile 54" 18055 "Civiltà modificabile 55" 18056 "Civiltà modificabile 56" 18057 "Civiltà modificabile 57" 18058 "Civiltà modificabile 58" 18059 "Civiltà modificabile 59" 18060 "Civiltà modificabile 60" 18061 "Civiltà modificabile 61" 18062 "Civiltà modificabile 62" 18063 "Civiltà modificabile 63" 18064 "Civiltà modificabile 64" 19000 "Elimina unità" 19001 "Invia messaggio" 19002 "Imposta punto di ritrovo" 19003 "Seleziona tutte le costruzioni militari" 19004 "Accelera partita" 19005 "Rallenta partita" 19006 "Scorri verso sinistra" 19007 "Scorri verso destra" 19008 "Scorri verso l'alto" 19009 "Scorri verso il basso" 19010 "Visualizza la durata della partita" 19011 "Visualizza la schermata dei risultati" 19012 "Presidia" 19013 "Seleziona tutti i moli" 19014 "Seleziona tutti gli alloggiamenti" 19015 "Seleziona tutte le aree di tiro con l'arco" 19016 "Seleziona tutte le scuderie" 19017 "Seleziona tutti i laboratori d'assedio" 19018 "Seleziona tutti i castelli" 19019 "Seleziona tutti i krepost" 19020 "Seleziona tutti i monasteri" 19021 "Seleziona tutti i centri città" 19023 "Individua abit. villagg. in attesa più vic." 19024 "Vai alla notifica più recente" 19025 "Vai all'oggetto selezionato" 19026 "Vai al centro città" 19027 "Vai al mercato" 19028 "Rivedi i messaggi precedenti" 19029 "Rivedi i messaggi successivi" 19030 "Cavaliere, Cavaliere Scelto, Paladino" 19031 "Cammelliere" 19032 "Genitour" 19033 "Elefante da combattimento" 19034 "Lanciere, picchiere, alabardiere" 19035 "Milizia, fanteria scelta, spadaccini" 19036 "Elimina tutte le unità selezionate" 19038 "Arciere, balestriere, balestriere scelto" 19039 "Attiva/disattiva notifiche" 19040 "Arciere a cavallo" 19041 "Cannoniere" 19043 "Fanteria leggera" 19044 "Nave da carico" 19045 "Nave da pesca" 19047 "Bombarda" 19048 "Torre d'Assedio" 19049 "Balestra" 19051 "Monaco" 19052 "Carro da carico" 19053 "Navi da guerra riservate" 19054 "Abitante del villaggio" 19055 "Galeone armato" 19056 "Ariete" 19057 "Vai indietro nei messaggi evento" 19058 "Vai avanti nei messaggi evento" 19059 "Galea, Galeone" 19060 "Esploratore a cavallo, ussaro" 19062 "Area di tiro con l'arco" 19063 "Fabbro" 19064 "Alloggiamenti" 19065 "Monastero" 19066 "Castello" 19067 "Molo" 19068 "Individua più vicina unità mil. in attesa" 19069 "Petardo" 19070 "Guerriero Aquila" 19071 "Missionario" 19072 "Nave testuggine" 19073 "Condottiero" 19074 "Rigenera fattoria" 19075 "Feitoria" 19076 "Seleziona tutte le unità militari di terra/navali" 19077 "Seleziona tutti gli abitanti del villaggio inattivi" 19078 "Seleziona tutte le unità militari di terra/navali visibili" 19079 "Seleziona tutti i carri e le navi da carico in attesa" 19080 "Tecnologia: Unità riservata d'élite" 19081 "Tecnologia: Tecnologia castello riservata" 19082 "Tecnologia: Tecnologia imperiale riservata" 19083 "Tecnologia: Bertesche" 19084 "Tecnologia: Zappatori" 19085 "Tecnologia: Reclutamento" 19086 "Tecnologia: Spie/Tradimento" 19087 "Aumenta zoom" 19088 "Diminuisci zoom" 19089 "Ingrandire" 19090 "Rimpicciolire" 19091 "Attiva/disattiva griglia visiva" 19092 "Attiva/disattiva informazioni compatte civiltà" 19093 "Scorri diagramma delle tecnologie verso destra" 19094 "Scorri diagramma delle tecnologie verso sinistra" 19095 "Scorri diagramma delle tecnologie verso destra" 19096 "Scorri diagramma delle tecnologie verso sinistra" 19097 "Salta al diagramma delle tecnologie di destra" 19098 "Salta al diagramma delle tecnologie di sinistra" 19099 "Separa gruppo di controllo" 19100 "Attiva/disattiva rigenerazione automatica fattorie" 19101 "Attiva/disattiva ricostruzione automatica trappole per pesci" 19102 "Vendi 100 unità di cibo" 19103 "Vendi 100 unità di legname" 19104 "Vendi 100 unità di pietra" 19105 "Vendi 500 unità di cibo" 19106 "Vendi 500 unità di legname" 19107 "Vendi 500 unità di pietra" 19108 "Vendi 1000 unità di cibo" 19109 "Vendi 1000 unità di legname" 19110 "Vendi 1000 unità di pietra" 19111 "Acquista 100 unità di cibo" 19112 "Acquista 100 unità di legname" 19113 "Acquista 100 unità di pietra" 19114 "Acquista 500 unità di cibo" 19115 "Acquista 500 unità di legname" 19116 "Acquista 500 unità di pietra" 19117 "Acquista 1000 unità di cibo" 19118 "Acquista 1000 unità di legname" 19119 "Acquista 1000 unità di pietra" 19120 "Reimposta zoom" 19121 "Rimuovi punto di ritrovo" 19122 "Apri/chiudi cancello" 19123 "Ricostruisci trappola per pesci" 19124 "Tarkan" 19125 "Huskarl" 19126 "Fromboliere" 19127 "Lanciere della steppa" 19128 "Scorrimento con clic/trascina" 19129 "Attiva/disattiva barra della salute" 19130 "Kipchaki d'élite (mercenario)" 19131 "Seleziona tutti i mercati" 19132 "Seleziona tutti i fabbri" 19133 "Seleziona tutte le università" 19134 "Cammello in fiamme" 19135 "Vai al re" 19136 "Vai al torrione" 19137 "Seleziona tutti i torrioni" 19139 "Seleziona tutti i carri e le navi da carico" 19140 "Seleziona tutte le unità militari di terra/navali inattive" 19141 "Milizia fiamminga" 5000 "Stringa di prova" 19200 "Fattoria" 19201 "Torre" 19202 "Trappola per pesci" 19203 "Avamposto" 19204 "Torre con bombarda" 19205 "Laboratorio d'assedio" 19206 "Scuderia" 19207 "Laboratorio commerciale" 19208 "Università" 19209 "Meraviglia" 19210 "Cinta a palizzata" 19211 "Mura di pietra" 19212 "Cancello di\nPalizzata" 19213 "Casa" 19214 "Costruzioni economiche" 19215 "Costruzioni militari" 19216 "Interrompi" 19219 "Mantieni posizione" 19220 "Attacca area" 19221 "Guarisci" 19222 "Converti" 19223 "Attacco" 19224 "Ripara" 19225 "Scarica" 19226 "Aggressiva" 19227 "Difendi" 19228 "Nessun attacco" 19229 "Sorveglia" 19230 "Pedina" 19231 "Pattuglia" 19232 "Esploratore a cavallo" 19233 "Lascia cadere reliquia" 19235 "Segnale luminoso" 19236 "Mulino" 19237 "Mercato" 19238 "Centro città" 19239 "Deseleziona" 19240 "Annulla" 19241 "Smonta" 19242 "Monta" 19243 "Altre costruzioni" 19244 "Crea gruppo #1" 19245 "Crea gruppo #2" 19246 "Crea gruppo #3" 19247 "Crea gruppo #4" 19248 "Crea gruppo #5" 19249 "Crea gruppo #6" 19250 "Crea gruppo #7" 19251 "Crea gruppo #8" 19252 "Crea gruppo #9" 19253 "Separa" 19254 "Seleziona gruppo #1" 19255 "Seleziona gruppo #2" 19256 "Seleziona gruppo #3" 19257 "Seleziona gruppo #4" 19258 "Seleziona gruppo #5" 19259 "Seleziona gruppo #6" 19260 "Seleziona gruppo #7" 19261 "Seleziona gruppo #8" 19262 "Seleziona gruppo #9" 19264 "Cancello" 19267 "Trabucco" 19268 "Visualizza statistiche" 19269 "Vai agli alloggiamenti" 19270 "Vai all'area di tiro con l'arco" 19271 "Vai alla scuderia" 19272 "Vai al laboratorio d'assedio" 19273 "Vai al molo" 19274 "Vai al monastero" 19275 "Vai al fabbro" 19276 "Vai al mulino" 19277 "Vai all'università" 19278 "Abbandona presidio" 19279 "Nave incendiaria" 19280 "Nave da demolizione" 19281 "Mostra schermata opzioni" 19282 "Visualizza il diagramma della tecnologia" 19283 "Falegnameria" 19284 "Nave da trasporto" 19285 "Mangano, Onagro" 19286 "Carro da carico" 19288 "Area mineraria" 19289 "Segnale luminoso" 19290 "Vai al castello" 19291 "Vai all'area mineraria" 19292 "Vai alla falegnameria" 19293 "Modalità Mappa in miniatura combattim." 19294 "Modalità Mappa in miniatura economica" 19295 "Modalità Mappa in miniatura normale" 19296 "Guida in linea estesa" 19297 "Controlli avanzati" 19298 "Diplomazia" 19299 "Menu" 19300 "Obiettivi" 19301 "Finestra di dialogo messaggio" 19302 "Orda" 19303 "Chiusa" 19304 "In linea" 19305 "A scacchiera" 19306 "Affiancate" 19307 "Scegli formazione" 19308 "Ruota a sinistra" 19309 "Ruota a destra" 19310 "Capovolgimento di fronte" 19311 "Sciogli formazione" 19312 "Pattuglia" 19313 "Sorveglia" 19314 "Pedina" 19315 "Aggressiva" 19316 "Difensiva" 19317 "Mantieni posizione" 19318 "Nessun attacco" 19319 "Suona campana della città" 19320 "Barcaccia" 19321 "Trabucco" 19329 "Krepost" 19138 "Torrione" 19350 "Esplorazione automatica" 19351 "Riprendi partita" 19352 "Costruisci" 19322 "Unità riservata" 19323 "Sospendi partita" 19324 "Torna al lavoro" 19325 "Salva partita" 19326 "Torna alla visualizzazione precedente" 19327 "Attiva/disattiva colori alleati o nemici" 19328 "Salva capitolo" 19330 "Vai al krepost" 19331 "Ruota il cancello in senso orario" 19332 "Ruota il cancello in senso antiorario" 19333 "Tecnologia: Telaio" 19334 "Tecnologia: Carriola, carretto a mano" 19335 "Tecnologia: guardia cittadina, ronda cittadina" 19336 "Tecnologia: Avanza d'età" 19337 "Tecnologia: Potenziamenti fattoria" 19338 "Tecnologia: Potenziamenti oro" 19339 "Tecnologia: Potenziamenti pietra" 19340 "Tecnologia: Potenziamenti legname" 19341 "Tecnologia: Reti da posta" 19342 "Tecnologia: Carenaggio, bacino di carenaggio" 19343 "Tecnologia: Carpenteria navale" 19344 "Tecnologia: Galea da guerra, galeone" 19345 "Tecnologia: Nave da demolizione corazzata" 19346 "Tecnologia: Nave incendiaria veloce" 19347 "Tecnologia: Galeone armato (élite)" 19348 "Tecnologia: Carovana" 19349 "Tecnologia: Conio, attività bancaria" 19450 "Tecnologia: Gilde" 19451 "Tecnologia: Potenziamenti spadaccini" 19452 "Tecnologia: Picchiere, alabardiere" 19453 "Tecnologia: Guerriero aquila (d'élite)" 19454 "Tecnologia: Rifornimenti" 19455 "Tecnologia: Scudieri" 19456 "Tecnologia: Incendio doloso" 19457 "Tecnologia: Nave unica d'élite" 19458 "Tecnologia: Balestriere, balestriere scelto" 19459 "Tecnologia: Élite, fanteria leggera imperiale" 19460 "Tecnologia: Arciere corazzato a cavallo" 19461 "Tecnologia: Anello" 19462 "Tecnologia: Tattica dei parti" 19463 "Tecnologia: Genitour d'élite" 19464 "Tecnologia: Cavalleria leggera, ussaro" 19465 "Tecnologia: Cavaliere scelto, paladino" 19466 "Tecnologia: Corazzato, cammelliere imperiale" 19467 "Tecnologia: Elefante da combattimento, lanciere della steppa" 19468 "Tecnologia: Purosangue" 19469 "Tecnologia: Allevamento" 19470 "Tecnologia: Potenziamenti attacco ravvicinato" 19471 "Tecnologia: Potenziamenti corazza fanteria" 19472 "Tecnologia: Potenziamenti corazza cavalleria" 19473 "Tecnologia: Potenziamenti attacco con frecce" 19474 "Tecnologia: Potenziamenti corazza arciere" 19475 "Tecnologia: Coperto, ariete da assedio" 19476 "Tecnologia: Onagro (da assedio)" 19477 "Tecnologia: Balestra pesante" 19478 "Tecnologia: Redenzione" 19479 "Tecnologia: Conversione" 19480 "Tecnologia: Fervore" 19481 "Tecnologia: Santità" 19482 "Tecnologia: Fede" 19483 "Tecnologia: Illuminazione" 19484 "Tecnologia: Stampa caratteri fissi" 19485 "Tecnologia: Eresia" 19486 "Tecnologia: Teocrazia" 19487 "Tecnologia: Erbe medicinali" 19488 "Tecnologia: Muratura, architettura" 19489 "Tecnologia: Argano" 19490 "Tecnologia: Proiettile incendiario" 19491 "Tecnologia: Balistica" 19492 "Tecnologia: Chimica" 19493 "Tecnologia: Genieri d'assedio" 19494 "Tecnologia: Feritoie delle torri" 19495 "Tecnologia: Piombatoie" 19496 "Tecnologia: Potenziamenti torre" 19497 "Tecnologia: Mura fortificate" 19498 "Tecnologia: Torre con bombarda" 19499 "predefinito" 19500 "BACKSPACE" 19501 "TAB" 19503 "INVIO" 19510 "BARRA SPAZIATRICE" 19511 "PGSU" 19512 "PGGIÙ" 19513 "FINE" 19514 "HOME" 19515 "SINISTRA" 19516 "SU" 19517 "DESTRA" 19518 "GIÙ" 19519 "BLOC MAIUSC" 19523 "INS" 19524 "CANC" 19529 "Tn 0" 19530 "Tn 1" 19531 "Tn 2" 19532 "Tn 3" 19533 "Tn 4" 19534 "Tn 5" 19535 "Tn 6" 19536 "Tn 7" 19537 "Tn 8" 19538 "Tn 9" 19539 "Tn *" 19540 "Tn +" 19541 "SEPARATORE" 19542 "Tn -" 19543 "Tn ." 19544 "Tn /" 19545 "F1" 19546 "F2" 19547 "F3" 19548 "F4" 19549 "F5" 19550 "F6" 19551 "F7" 19552 "F8" 19553 "F9" 19554 "F10" 19555 "F11" 19556 "F12" 19557 "F13" 19558 "F14" 19559 "F15" 19560 "F16" 19561 "F17" 19562 "F18" 19563 "F19" 19564 "F20" 19565 "F21" 19566 "F22" 19567 "F23" 19568 "F24" 19600 "=" 19601 "-" 19602 "." 19603 "/" 19700 "CTRL-" 19701 "ALT-" 19702 "MAIUSC-" 19703 "[" 19704 "]" 19705 "\\" 19706 ";" 19707 "'" 19708 "," 19709 "≣" //Context Menu 19710 "Ruota verso l'alto" 19711 "Ruota verso il basso" 19712 "Pulsante centrale" 19714 "Tasti scelta rapida" 19715 "Reimposta tasto" 19716 "Reimposta tutto" 19717 "Menu principale" 19718 "Torna a Opzioni" 19719 "Puls. extra 1" 19720 "Puls. extra 2" 19721 "`" 19722 "Reimposta gruppo" 19731 "(%s)" 19732 "(Premere: %s)" 19733 "Attenzione: il tasto \n \"%s\" \n usa lo stesso tasto di scelta rapida" 19734 "Impostare i tasti di scelta rapida come predefiniti?" 19735 "2 Squadre" 19736 "3 Squadre " 19737 "4 Squadre " 19738 "Ripristina predefiniti:" 19739 "Ripristina DE" 19740 "Ripristina HD" 19741 "Reimposta classico" 20000 "Comandi unità" 20001 "Comandi partita" 20002 "Comandi di scorrimento" 20003 "Costruzioni abitanti del villaggio" 20004 "Centro città" 20005 "Mulino" 20006 "Fabbro" 20007 "Molo" 20008 "Alloggiamenti" 20009 "Area di tiro con l'arco" 20010 "Scuderia" 20011 "Laboratorio d'assedio" 20012 "Monastero" 20013 "Mercato" 20014 "Unità militari" 20015 "Castello" 20017 "Mulino" 20018 "Scorri comandi" 20019 "Comandi di raggruppamento" 20020 "Area mineraria" 20021 "Falegnameria" 20022 "Comandi zoom" 20023 "Comandi cancello" 20030 "Comandi spettatore/replay" 20031 "Aumenta velocità replay" 20032 "Diminuisci velocità replay" 20033 "Imposta velocità su Lenta" 20034 "Imposta velocità su Predefinita" 20035 "Imposta velocità su Veloce" 20036 "Imposta velocità su Molto veloce" 20037 "Osserva Gaia" 20038 "Osserva giocatore uno" 20039 "Osserva giocatore due" 20040 "Osserva giocatore tre" 20041 "Osserva giocatore quattro" 20042 "Osserva giocatore cinque" 20043 "Osserva giocatore sei" 20044 "Osserva giocatore sette" 20045 "Osserva giocatore otto" 20100 "Titolo diagramma della tecnologia" 20110 "Alto Medioevo" 20111 "Età feudale" 20112 "Età dei castelli" 20113 "Età imperiale" 20114 "Costruzione\nmeraviglia" 20115 "Distruzione\nmeraviglia" 20116 "Evento\nbattaglia" 20119 "Non disponibile" 20120 "TECNOLOGIE" 20121 "UNITÀ" 20122 "COSTRUZIONI" 20123 "il costo della svolta è:" 20124 "Non sviluppato" 20125 "Civiltà della partita" 20126 " (Giocatore)" 20127 " (Alleato)" 20128 "Sviluppato" 20129 "UNITA' RISERVATA" 20130 "Potenziamento richiesto" 20131 "Le informazioni sulla civiltà selezionata vengono visualizzate qui." 20200 "Costo: " 20201 "Resist colpi: " 20202 "Attac: " 20203 "Gitt: " 20204 "Coraz: " 20205 "Coraz armi lancio: " 20206 "Presidio: " 20207 "Gratis" 20208 "Abbandona presidio" 20310 "76" 20311 "Gli Aztechi" 20312 "I Berberi" 20313 "I Britanni" 20314 "I Bulgari" 20315 "I Borgognoni" 20316 "I Birmani" 20317 "I Bizantini" 20318 "I Celti" 20319 "I Cinesi" 20320 "I Cumani" 20321 "Gli Etiopi" 20322 "I Franchi" 20323 "I Goti" 20324 "Gli Unni" 20325 "Gli Inca" 20326 "Gli Indiani" 20327 "Gli Italiani" 20328 "I Giapponesi" 20329 "I Khmer" 20330 "I Coreani" 20331 "I Lituani" 20332 "I Magiari" 20333 "I Malesi" 20334 "I Maliani" 20335 "I Maya" 20336 "I Mongoli" 20337 "I Persiani" 20338 "I Portoghesi" 20339 "I Saraceni" 20340 "I Siciliani" 20341 "Gli Slavi" 20342 "Gli Spagnoli" 20343 "I Tartari" 20344 "I Teutoni" 20345 "I Turchi" 20346 "I Vietnamiti" 20347 "I Vichinghi" 20348 " " 20349 "Guerra medievale" 20350 "Eserciti dell'Alto Medioevo" 20351 "Cavalieri" 20352 "Armi medievali" 20353 " Armi della cavalleria" 20354 " Armi da lancio" 20355 " Armi corpo a corpo" 20356 "Eserciti medievali" 20357 " Organizzazione" 20358 " Strategia" 20359 " Tattiche di battaglia" 20360 " I Mongoli" 20361 "Castelli" 20362 " Evoluzione del castello" 20363 " Difesa del castello" 20364 " Assedio del castello" 20365 "Polvere da sparo" 20366 "Guerra navale" 20367 " " 20368 "Medioevo" 20369 " La caduta di Roma" 20370 " Invasioni barbariche" 20371 "Alto Medioevo" 20372 " Politica" 20373 " Religione nell'Alto Medioevo" 20374 " Carlo Magno" 20375 " I Vichinghi" 20376 "Le Crociate" 20377 "Feudalesimo" 20378 " Contratto feudale" 20379 " Il maniero" 20380 "Basso Medioevo" 20381 " Economia" 20382 " Religione" 20383 " Tecnologia" 20384 " Declino del feudalesimo" 20385 "Rinascimento" 20386 " " 20253 "Imposta la lunghezza di un trattato dall'inizio della partita. Mentre il trattato è attivo, nessun giocatore può attaccarne un altro." 20300 "Menu principale" 20500 "Legname: Acquisto: %d / Vendita: %d" 20501 "Cibo: Acquisto: %d / Vendita: %d" 20502 "Pietra: Acquisto: %d / Vendita: %d" 20503 "Navi da pesca in attesa: %d" 20504 "------------------------------" 20505 "Minatore: %d" 20506 "Taglialegna: %d" 20507 "Cacciatore: %d" 20508 "Raccoglitore: %d" 20509 "Fattore: %d" 20510 "Riparatore: %d" 20511 "Costruttore: %d" 20512 "Abitanti del villaggio in attesa: %d" 20513 "Pescatori: %d" 20514 "Pastori: %d" 20515 "Fanteria: %d" 20516 "Unità dotate di armi a lunga gittata: %d" 20517 "Unità da assedio: %d" 20518 "Navi da guerra: %d" 20519 "Arieti: %d" 20520 "Arcieri a cavallo: %d" 20521 "Cavalleria: %d" 20522 "Monaci: %d" 20523 "Unità commerciali: %d" 20524 "Navi da pesca: %d" 20600 "Sviluppo" 20601 "Smontaggio" 20602 "Montaggio" 20603 "Costruzione" 20604 "Creazione" 20605 "Creazione" 20606 "Costruzione" 20607 "È necessario costruire più case." 20608 "Raggiunto il limite di popolazione." 20609 "%s (bloccato)" 20610 "Stampa mappa completa" 20611 "Riduzione:" 20612 "File di cattura schermo: %s" 20613 "Inizializzazione del file in corso" 20614 "Stampa della mappa completa in corso" 20615 "Interruzione in corso" 20616 "Spazio su disco insufficiente" 20617 "Errore nella cattura dello schermo" 20618 "Lo script della mappa casuale non corrisponde all'host. Se si desidera ricevere la copia dell'host, eliminare lo script locale." 20619 "Errore di connessione al giocatore %ld. (I sistemi di mascheratura IP quali Internet Connection Sharing o NAT non sono ancora supportati.)" 20620 "Errore di ricevimento del file. Un file diverso con lo stesso nome esiste già (%s). Uscire, elminare il file, quindi riprendere la partita." 20650 "Vend." 20652 "Comp." 22000 "41 Inviami 100 risorse e mi schiererò al tuo fianco." 22001 " " 22002 "39 Ti sono grato per il tuo tributo." 22003 "39 Da oggi in poi saremo amici!" 22004 "41 Inviami 200 unità di legname e altrettante di cibo, oro, e pietra!" 22005 "Se farai ciò, mi schiererò al tuo fianco." 22006 "41 Inviami 500 unità di legname e altrettante di cibo, oro, e pietra!" 22007 "41 Inviami 1000 unità di legname e altrettante di cibo, oro, e pietra!" 22008 "41 Devi inviarmi più legname!" 22009 "41 Devi inviarmi più cibo!" 22010 "41 Devi inviarmi più oro!" 22011 "41 Devi inviarmi più pietra!" 22012 "41 Grazie per il legname! È sufficiente." 22013 "41 Grazie per il cibo! È sufficiente." 22014 "41 Grazie per l'oro! È sufficiente." 22015 "41 Grazie per la pietra! È sufficiente." 22016 "39 Le merci che abbiamo acquistato da te sono davvero splendide!" 22017 "Dichiara la tua disponibilità ad allearti con me!" 22018 "41 Devi dichiararti mio alleato!" 22019 "di alleato nei miei confronti!" 22020 "41 Questo è l'ultimo avvertimento! Dichiara una linea diplomatica di alleanza nei miei confronti, e io farò lo stesso." 22021 "Dichiara il tuo atteggiamento di alleato verso di me," 22022 "e io farò altrettanto." 22023 "40 Hai impiegato troppo tempo per compiere un atto tanto semplice." 22024 "Da adesso saremo nemici!" 22025 "40 Bene! Hai scelto di sfidarmi." 22026 "Sarà uno scontro all'ultimo sangue!" 22027 "41 Io sono neutrale nei tuoi confronti. Dichiara una linea diplomatica di neutralità verso di me." 22028 "39 Fai bene a mantenerti potenzialmente amichevole." 22029 "Ci rivedremo." 22030 "41 Ignori il mio generoso invito? Sarò clemente e ti offrirò un'altra possibilità." 22031 "Dichiara una linea diplomatica di neutralità verso di me. Subito." 22032 "41 Che stolto. Sei ancora ostile. Dichiarati neutrale immediatamente!" 22033 "Questa è la tua ultima opportunità." 22034 "40 Circa i miei precedenti piani di clemenza... ci ho ripensato." 22035 "Devi essere sterminato, e io sarò per sempre tuo nemico!" 22036 "Dammi 100 unità d'oro o affronterai la mia collera!" 22037 "41 Dammi 100 unità d'oro o affronterai la mia collera! Hai solo 3 minuti per obbedire!" 22038 "41 Dammi 100 unità di cibo o affronterai la mia collera! Hai solo 3 minuti per obbedire!" 22039 "41 Dammi 100 unità di legname o affronterai la mia collera! Hai solo 3 minuti per obbedire!" 22040 "41 Dammi 100 unità di pietra o affronterai la mia collera! Hai solo 3 minuti per obbedire!" 22041 "41 Molto bene! Sei ancora nelle mie grazie." 22042 "41 Hai solo 2 minuti per inviarmi 200 unità d'oro o prepararti alle conseguenze!" 22043 "41 Hai solo 2 minuti per inviarmi 200 unità di cibo o prepararti alle conseguenze!" 22044 "41 Hai solo 2 minuti per inviarmi 200 unità di pietra o prepararti alle conseguenze!" 22045 "41 Hai solo 2 minuti per inviarmi 200 unità di legname o prepararti alle conseguenze!" 22046 "41 Grazie! Farò buon uso del tuo tributo." 22047 "41 Inviami un tributo di 500 unità di legname o morirai! Come sempre, ti concedo due minuti per farlo." 22048 "41 Inviami un tributo di 500 unità di cibo o morirai! Come sempre, ti concedo due minuti per farlo." 22049 "41 Inviami un tributo di 500 unità d'oro o morirai! Come sempre, ti concedo due minuti per farlo." 22050 "Inviami un tributo di 500 unità d'oro o morirai!" 22051 "41 Inviami un tributo di 500 unità di pietra o morirai! Come sempre, ti concedo due minuti per farlo." 22052 "41 Ottimo! Ti sei comportato come desideravo... per ora sei salvo." 22053 "39 Sei una persona degna. D'ora in poi saremo amici." 22054 "Ti sei dimostrato molto valoroso. Mi dichiaro tuo amico." 22055 "41 Inviami 500 unità di legname e altrettante di cibo, oro, e pietra!" 22056 "Se farai ciò, mi schiererò al tuo fianco." 22057 "41 Devi inviarmi più legname se vuoi avermi come alleato!" 22058 "41 Devi inviarmi più cibo se vuoi avermi come alleato!" 22059 "41 Devi inviarmi più oro se vuoi avermi come alleato!" 22060 "41 Devi inviarmi più pietra se vuoi avermi come alleato!" 22061 "41 Grazie per il legname! È sufficiente." 22062 "41 Grazie per il cibo! È sufficiente." 22063 "41 Grazie per l'oro! È sufficiente." 22064 "41 Grazie per la pietra! È sufficiente." 22065 "41 Mi hai inviato legname a sufficienza! Davvero, basta così." 22066 "41 Mi hai inviato cibo a sufficienza! Davvero, basta così." 22067 "41 Mi hai inviato oro a sufficienza! Davvero, basta così." 22068 "41 Mi hai inviato pietra a sufficienza! Davvero, basta così." 22069 "40 Ho atteso fin troppo per il tributo a me dovuto!" 22070 "Sei eccessivamente lento nel soddisfare le mie richieste." 22071 "Da questo momento siamo nemici acerrimi!" 22072 "39 Ti invierò in tributo tutte le risorse che riuscirò a raccogliere." 22073 "Avanza e spazza via i nostri avversari!" 22074 "41 Bah, non ingrasserò alleati tanto inutili! Ognuno per sé!" 22075 "40 Proprio così, cambio bandiera! Addio, perdenti." 22076 "39 Ecco del legname!" 22077 "39 Ecco del cibo!" 22078 "39 Ecco dell'oro!" 22079 "39 Ecco della pietra!" 22080 "Legname: %d" 22081 "Cibo: %d" 22082 "Oro: %d" 22083 "Pietra: %d" 22084 "Popolazione: %d" 22096 "I miei eserciti ti schiacceranno senza sforzo!" 22097 "Non hai alcuna possibilità di sconfiggere le mie potenti armate." 22098 "O le lame dei miei invincibili guerrieri caleranno sopra di te." 22099 "Io e le mie truppe siamo in grado di sconfiggere facilmente avversari sette volte più numerosi di voi!" 22100 "Le tue terre e il tuo oro saranno presto miei!" 22101 "Ti inseguirò dovunque tu fugga!" 22102 "Guardati dalla spada della giustizia!" 22103 "Cancelleremo la vostra civiltà." 22104 "Le vostre città saranno ridotte in cenere." 22105 "Non c'è ragione di combattere. Siamo amici!" 22106 "Dichiarati mio alleato e io farò altrettanto." 22107 "Spaventoso! Ora ho scelto la linea dell'alleanza con te." 22108 "Sono debole. Non attaccarmi!" 22109 "Ti invierò il mio tributo!" 22110 "Invia i tuoi carri da carico presso il mio mercato!" 22111 "Ti garantisco la loro sicurezza." 22112 "Invia le tue navi da carico presso il mio molo!" 22113 "Presto! Inviami un tributo in risorse o tutto è perduto!" 22114 "Grazie! Verrà impiegato con saggezza." 22115 "39 Aiuto! Ho il nemico in città!" 22116 "39 Tutti all'attacco adesso!" 22117 "39 Adesso, all'attacco!" 22118 "Ahimè, non posso essere d'aiuto in questo momento" 22119 "Sii maledetto tu e tutta la tua civiltà!" 22120 "1" 22121 "2" 22122 "3 Del cibo, per favore." 22123 "4 Del legname, per favore." 22124 "5 Dell'oro, per favore." 22125 "6 Della pietra, per favore." 22126 "7" 22127 "8" 22128 "9" 22129 "8" 22130 "11" 22131 "12" 22132 "13" 22133 "14" 22134 "15" 22135 "16" 22136 "17" 22137 "18" 22138 "19" 22139 "20" 22140 "21" 22141 "22" 22142 "23" 22143 "24" 22144 "25" 22145 "Se il territorio della mappa è costituito completamente da terre o isole," 22146 "rielaborare di conseguenza gli script IA." 22147 "39 Amico, sono tuo alleato. Ti prego di dichiararti a tua volta mio alleato." 22148 "39 Sei molto cortese a rimanermi amico." 22149 "41 Che diavoleria è questa? Non sei ancora amichevole?!" 22150 "Forse non hai ben compreso? Sii mio alleato, come io lo sono per te." 22151 "41 Oh, ipocrita e codardo. Questa è la tua ultima opportunità!" 22152 "Se vuoi avermi per alleato, devi fare altrettanto." 22153 "39 Immediatamente, mio signore!" 22154 "39 Addestrerò meno abitanti dei villaggi, mio signore!" 22155 "39 Addestrerò tutti i soldati che posso, mio signore!" 22156 "39 Smetterò di creare tanti soldati, mio signore!" 22157 "39 Addestrerò tutti gli abitanti del villaggio che posso, mio signore!" 22158 "39 Ma mio signore, questa mappa è secca come un baccalà! Stai scherzando, vero?" 22159 "39 Ehm ... mio signore. Questo era il mio piano!" 22160 "39 Sì, mio signore! Non attaccherò finché non mi darai tu stesso il segnale." 22161 "39 Immediatamente, mio signore! Inizierò a costruire la meraviglia appena possibile!" 22162 "39 No, mio signore! Non sono ancora all'età imperiale!" 22163 "39 Mio signore, mi dispiace ma non ho niente da darti." 22164 "39 Mio signore! Non ho un mercato!" 22165 "39 Purtroppo, mio signore, languo ancora nell'Alto Medioevo." 22166 "39 Mio signore, ho raggiunto l'età feudale." 22167 "39 Mio signore, ho raggiunto l'età dei castelli!" 22168 "39 Ah, mio signore! Ho raggiunto la gloriosa età imperiale." 22169 "39 No, mio signore. Non sarebbe saggio farlo mentre ancora languo nell'Alto Medioevo." 22300 "Oops! Ho abbandonato per errore." 22301 "I miei cittadini vennero troppo vicini al centro città del mio regno." 22302 "Troppi uccelli sono svolazzati sul mio regno." 22303 "All'inizio non c'era che un solo esploratore in servizio." 22304 "La mia pecora morì allorché la mia gente la volle per cibarsene." 22305 "In verità, non sono riuscito ad addomesticare alcun lupo." 22306 "Inizialmente tutti i miei cittadini erano maschi." 22307 "Il tuo stemma araldico era più nobile del mio." 22308 "Il mio popolo ignorante non è stato capace di ripiantare i chicchi!" 22309 "Tu sei umano, di carne ed ossa. Io non sono altro che una macchina!" 22310 "Il mio trono era estremamente scomodo." 22311 "In verità, i cinghiali nelle vicinanze grugnivano troppo forte e di frequente." 22312 "Accidenti! Non sono riuscito a costruire una meraviglia nell'alto Medioevo!" 22313 "Non riuscivo a comprendere i discorsi del mio popolo!" 22314 "I miei contadini erano dei miserabili piagnucolosi: una resistenza ai colpi di appena 25!" 22315 "Tutti i pesci costieri presso il mio villaggio apparivano troppo immobili." 22316 "Una collinetta sgraziata si è sollevata troppo vicino al mio centro città." 22317 "Le baracche dei miei contadini erano rivolte in tutte le direzioni!" 22318 "I cervi fuggirono proprio mentre i miei cacciatori si apprestavano ad abbatterli." 22319 "Quando ordinai a un contadino di cacciare un feroce cinghiale, egli rimase ucciso." 22320 "Stupidamente i miei contadini vanno a piedi invece di montare dei pony." 22321 "Ahimè, non ho trovato nient'altro che pirite." 22322 "Non mi sorprende che tu abbia vinto! Abdicherò." 22323 "%s, ti sei dimostrato un avversario degno! Gradisco molto averti come alleato nella prossima battaglia." 22324 "Sono felice di vederti dalla mia parte, %s. Insieme elimineremo chiunque si opponga a noi!" 22325 "Sei stato davvero fortunato a trionfare durante la nostra ultima battaglia, %s. Questa volta, ti inginocchierai al mio cospetto!" 22326 "Ti sei dimostrato un avversario degno, %s! Questa volta invece sarò io a devastare le tue terre!" 22400 "218" 22401 "221" 22402 "231" 22403 "232" 22404 "233" 22405 "234" 22406 "201" 22407 "225" 22408 "202" 22409 "230" 22410 "200" 22499 "----v----1----v----2----v----3----v----4----v----5----v----6----v----7----v----8----v----9----v----x" 24464 "Riavvia" 24465 "Attiva/disattiva blocco visualizzazione" 24466 "Attiva/disattiva nebbia di guerra" 24467 "Attiva/disattiva ciclo demo" 24468 "Pausa" 24469 "Riproduzione veloce" 24470 "Riproduzione lenta" 24471 "Riproduzione normale" 24472 "Osservazione giocatore" 24473 "Capitolo precedente" 24474 "Capitolo successivo" 24564 "Riavvia \nRiavvia dall'inizio la riproduzione della partita." 24565 "Attiva/disattiva blocco visualizzazione \nSe attivato, ripristina il punto di vista del giocatore al momento della registrazione della partita." 24566 "Attiva/disattiva nebbia di guerra \nAttiva o disattiva la nebbia di guerra (ombreggiatura grigia)." 24567 "Attiva/disattiva ciclo demo \nAttiva la riproduzione in ciclo continuo della partita registrata." 24568 "Pausa \nSospende la riproduzione della partita." 24569 "Riproduzione veloce \nAccelera la riproduzione della partita." 24570 "Riproduzione lenta \nRallenta la riproduzione della partita." 24571 "Riproduzione normale \nReimposta la velocità predefinita della riproduzione." 24572 "Osservazione giocatore \nConsente di selezionare il giocatore da osservare." 24573 "Capitolo precedente \nPassa al capitolo precedente." 24574 "Capitolo successivo \nPassa al capitolo successivo." 26068 "Crea Cavaliere () \nCavalleria potente e polivalente. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro picchieri, cammellieri e monaci.Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi, in cavaliere scelto 300 unità di cibo, 300 unità d'oro (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26070 "Crea Cavaliere scelto () \nCavalleria potente e polivalente. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro picchieri, cammellieri e monaci. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi, in paladino 1300 unità di cibo, 750 unità d'oro (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26077 "Crea Guerriero corazzato con spada lunga () \nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a distanza. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26078 "Crea Lanciere () \nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forte contro unità su cavalcature, soprattutto elefanti. Debole contro arcieri e fanteria. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, in picchiere 215 unità di cibo, 90 unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26079 "Crea Milizia () \nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a distanza. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); costo, velocità, in fanteria scelta 100 unità di cibo, 40 unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26080 "Crea Fanteria scelta () \nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a distanza. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); costo, velocità, in guerriero con spada lunga 200 unità di cibo, 65 unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26081 "Crea Guerriero con spada lunga () \nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a distanza. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); costo, velocità, in guerriero con spada a due mani 300 unità di cibo, 100 unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26083 "Crea Arciere () \nUnità a distanza. Forte contro unità a distanza. Debole contro fanteria leggera e unità a corto raggio. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione (Università); precisione, in balestriere 125 unità di cibo, 75 unità d'oro (Area di tiro con l'arco); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26084 "Crea Balestriere () \nUnità a distanza. Forte contro unità a distanza. Debole contro fanteria leggera d'élite, mangani e unità a corto raggio. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione (Università); precisione, in balestriere scelto 350 unità di cibo, 300 unità d'oro (Area di tiro con l'arco); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26085 "Crea Arciere a cavallo (). \nArciere scelto a cavallo. Forte contro unità lente a distanza. Debole contro fanteria leggera d'élite e unità a corto raggio. Potenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione (Università); precisione, corazza, in arciere corazzato a cavallo 900 unità di cibo, 500 unità d'oro (Area di tiro con l'arco); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26086 "Crea Cannoniere () \nUnità dotate di polvere da sparo con attacco potente ma poco preciso a distanza. Forte contro fanteria. Debole contro fanteria leggera d'élite e arcieri. Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26087 "Crea Fanteria leggera d'élite () \nUnità a distanza anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro arcieri. Debole contro unità a corto raggio. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione (Università); precisione, in fanteria leggera imperiale 300 unità di legname, 450 unità d'oro (Area di tiro con l'arco); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26088 "Crea Fanteria leggera () \nUnità a distanza anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro arcieri. Debole contro unità a corto raggio. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione (Università); precisione, in fanteria leggera d'élite 230 unità di legname, 130 unità d'oro (Area di tiro con l'arco); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26089 "Costruisci Nave da carico () \nUnità commerciali usate per generare oro al molo di un altro giocatore. Per commerciare, fai clic sulla nave da carico, quindi con il pulsante destro fai clic sul molo di un altro giocatore. Farà ritorno al tuo molo con dell'oro. Potenziamenti: aumento del ricavo d'oro (Mercato); corazza, costo (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26090 "Costruisci Nave da pesca () \nRaccoglie cibo da pesci e trappole per pesci. Costruisce trappole per pesci. Potenziamenti: corazza, costo, velocità, efficienza (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26091 "Costruisci Galea da guerra () \nNave da guerra polivalente con attacco a distanza. Debole contro navi incendiarie.Potenziamenti: corazza, costo, velocità, in galeone 400 unità di cibo, 315 unità di legname (Molo); attacco, gittata (Fabbro); attacco, precisione (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26092 "Costruisci Giunca () \nUnità commerciale usata per generare oro al molo di un altro giocatore. Per commerciare, fai clic sulla giunca, quindi con il pulsante destro fai clic sul molo di un altro giocatore. Farà ritorno al tuo molo con dell'oro. Potenziamenti: aumento del ricavo d'oro (Mercato); corazza, costo (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26093 "Costruisci Bombarda () \nArma d'assedio a distanza. Forte contro costruzioni e armi d'assedio. Debole contro unità corpo a corpo. Potenziamenti: attacco, gittata (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26094 "Costruisci Ariete () \nArma d'assedio anti-costruzioni. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Le unità di presidio aumentano la velocità e l'attacco.Potenziamenti: attacco (Università); in ariete coperto 300 unità di cibo (Laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26095 "Costruisci Mangano () \nArma d'assedio a distanza con attacco ad area d'effetto, ma non può attaccare nemici a corto raggio. Forte contro gruppi serrati di unità. Può attaccare il terreno. Potenziamenti: attacco, gittata (Università); in onagro 800 unità di cibo, 500 unità d'oro (Laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).\n " 26096 "Costruisci Balestra () \nArma d'assedio anti-unità. Lancia dardi che trafiggono diverse unità. Forte contro grandi gruppi di unità. Debole contro cavalleria e armi d'assedio. Potenziamenti: gittata, attacco (Università); in balestra pesante 1000 unità di cibo, 1100 unità di legname (Laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26099 "Crea Monaco () \nConverte unità nemiche alla tua civiltà. Guarisce le unità alleate (eccetto navi e armi d'assedio). Forte contro unità lente non a distanza. Debole contro cavalleria leggera e unità a distanza. Può raccogliere reliquie e portarle ai monasteri. Potenziamenti: al monastero. \n " 26100 "Costruisci Carro da carico () \nUnità commerciali usate per generare oro nel mercato di un altro giocatore. Per commerciare, fai clic sul carro da carico, quindi con il pulsante destro fai clic sul mercato di un altro giocatore. Farà ritorno al tuo mercato con dell'oro. Potenziamenti: aumento del ricavo d'oro (Mercato); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26101 "Crea Catafratto () \nUnità di cavalleria riservata ai Bizantini. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in catafratto d'élite 1200 unità di cibo, 800 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci. \n " 26102 "Crea Chu Ko Nu () \nUnità arciere con attacco a tiro rapido riservata ai Cinesi. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio. Potenziamenti: attacco, gittata (Fabbro); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione, in Chu Ko Nu d'élite 760 unità di cibo, 760 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26103 "Crea Mamelucco () \nUnità su cammello con attacco corpo a corpo a distanza riservata ai Saraceni. Forte contro cavalleria. Debole contro arcieri e picchieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in mamelucco d'élite 600 unità di cibo, 500 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26104 "Crea Huskarl (). \nUnità di fanteria con robusta corazza per armi da lancio riservata ai Goti. Forte contro arcieri e costruzioni. Debole contro cavalleria. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in huskarl d'élite 1200 unità di cibo, 550 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26105 "Crea Giannizzero () \nUnità riservata ai Turchi. Cannoniere con area di tiro superiore e privo di gittata minima. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità di creazione, in giannizzero d'élite 850 unità di cibo, 750 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26106 "Costruisci Barcaccia () \nUnità riservata ai Vichinghi. In grado di scagliare più frecce contemporaneamente. Forte contro galee da guerra, unità di terra e costruzioni. Potenziamenti: corazza, costo, velocità, in barcaccia d'élite 750 unità di cibo, 475 unità d'oro (Molo); attacco, gittata (Fabbro); attacco, precisione (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26107 "Crea Arciere con arco lungo () \nUnità riservata ai Britanni. Arciere con gittata molto lunga. Forte contro fanteria. Debole contro cavalleria e fanteria leggera. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione (Università); velocità di creazione, in arciere con arco lungo d'élite 850 unità di cibo, 850 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26108 "Crea Mangudai () \nUnità riservata Mongoli. Arciere a cavallo, con attacco a tiro rapido. Forte contro armi d'assedio e fanteria. Debole contro fanteria leggera, picchieri e cammellieri. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione, in mangudai d'élite 1100 unità di cibo, 675 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza monaci (Monastero). \n " 26109 "Crea Elefante da guerra () \nUnità riservata ai Persiani. Cavalleria lenta e potente. Forte contro costruzioni e unità a corto raggio. Debole contro monaci. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in elefante da guerra d'élite 1600 unità di cibo, 1200 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26110 "Crea Samurai () \nUnità riservata ai Giapponesi. Fanteria capace di attacchi molto veloci. Forte contro unità riservate e fanteria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in samurai d'élite 950 unità di cibo, 875 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26111 "Crea Lanciatore di ascia () \nUnità riservata ai Franchi. Fanteria in grado di attaccare a distanza. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in lanciatore di ascia d'élite 1000 unità di cibo, 750 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26112 "Crea Cavaliere teutonico () \nUnità di fanteria riservata ai Teutoni. Lenta e potente. Forte contro unità corpo a corpo. Debole contro arcieri e balestre. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in cavaliere teutonico d'élite 1200 unità di cibo, 600 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26113 "Crea Predone del guado () \nUnità di fanteria riservata ai Celti. Particolarmente veloce. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro arcieri e cavalleria. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in predone del guado d'élite 1000 unità di cibo, 800 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26114 "Crea Condottiero () \nFanteria rapida anti unità dotate di polvere da sparo. Forte contro unità dotate di polvere da sparo. Debole contro cavalleria e arcieri. Può essere addestrato da Italiani e dai loro alleati. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26115 "Crea Giannizzero reale () \nUnità riservata ai Turchi. Cannoniere con area di tiro superiore e privo di gittata minima. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26116 "Crea Spadaccino orientale () \nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a distanza. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26117 "Crea Spadaccino nordico () \nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a distanza. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26118 "Crea Lanciafiamme () \nArma d'assedio che sputa fuoco a corto raggio. Forte contro costruzioni e unità corpo a corpo. Debole contro arcieri a lungo raggio. Potenziamenti: attacco, gittata (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26119 "Crea Canoa () \nPiccola barca veloce in grado di scagliare più frecce contemporaneamente. Forte contro unità di terra e costruzioni. Potenziamenti: corazza, velocità, costo (Molo); attacco, gittata (Fabbro); attacco, precisione (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26120 "Crea Sacerdote () \nConverte unità nemiche alla tua civiltà. Guarisce le unità alleate (eccetto navi e armi d'assedio). Forte contro unità lente non a distanza. Debole contro cavalleria leggera e unità a distanza. Può raccogliere reliquie e portarle ai monasteri Potenziamenti: al monastero. \n " 26121 "Crea Abitante del villaggio () \nRaccoglie risorse; costruisce e ripara costruzioni; ripara navi e armi d'assedio. Potenziamenti: resistenza ai colpi, corazza, efficienza (Centro città); raccolta legname (Falegnameria); estrazione pietra e oro (Area mineraria); velocità di costruzione (Università); attacco (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26128 "Costruisci Area di tiro con l'arco () \nUtilizzata per creare e potenziare gli arcieri. Potenziamenti: velocità di produzione (Castello); campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26129 "Crea Organo () \nUnità riservata ai Portoghesi. Arma d'assedio che spara una raffica di proiettili. Forte contro grandi gruppi di unità. Debole contro cavalleria e mangani. Potenziamenti: attacco, gittata (Università); velocità di creazione, in organo d'élite 1200 unità di cibo, 500 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai Monaci (Monastero). \n " 26130 "Crea Organo d'élite () \nUnità riservata ai Portoghesi. Arma d'assedio che spara una raffica di proiettili. Forte contro grandi gruppi di unità. Debole contro cavalleria e mangani. Potenziamenti: attacco, gittata (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai Monaci (Monastero). \n " 26131 "Costruisci Fabbro () \nUtilizzato per sviluppare tecnologie per potenziare corazza e attacco delle unità. Necessario per il laboratorio d'assedio. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26132 "Crea Caravella () \nNave che lancia dardi che trafiggono diverse unità riservata ai Portoghesi. Forte contro grandi gruppi di navi. Debole contro navi incendiarie. Potenziamenti: corazza, costo, velocità, in caravella d'élite 750 unità di cibo e 475 unità d'oro (Molo); attacco, gittata (Fabbro); attacco, precisione (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26133 "Crea Caravella d'élite () \nNave che lancia dardi che trafiggono diverse unità riservata ai Portoghesi. Forte contro grandi gruppi di navi. Debole contro navi incendiarie. Potenziamenti: corazza, velocità, costo (Molo); attacco, gittata (Fabbro); attacco, precisione (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26134 "Crea Arciere a cammello () \nArciere scelto a cavallo riservato ai Berberi. Forte contro arcieri a cavallo e fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera e cammellieri. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione, in arciere a cammello d'élite 1000 unità di legno, 500 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26135 "Costruisci Alloggiamenti () \nUtilizzati per addestrare e potenziare unità di fanteria. Necessari per l'Area di tiro con l'arco e la Scuderia. Potenziamenti: velocità di produzione (Castello); campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26136 "Crea Arciere a cammello d'élite () \nUnità arciere su cavalcatura riservata ai Berberi. Forte contro arcieri a cavallo e fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera e cammellieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26137 "Crea Genitour () \nFanteria leggera a cavallo. Forte contro arcieri. Debole contro unità a corto raggio. Può essere addestrata dai Berberi e dai loro alleati. Potenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); attacco, gittata, corazza, (Fabbro); attacco, precisione (Università); precisione, in Genitour d'élite 500 unità di cibo, 450 unità di legname (Area di tiro con l'arco); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26138 "Costruisci Monastero () \nUtilizzato per addestrare e potenziare i monaci. Se custodite in un monastero, le reliquie generano oro. Non può essere convertito dai monaci nemici. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università). \n " 26139 "Crea Genitour d'élite () \nFanteria leggera a cavallo. Forte contro arcieri. Debole contro unità a corto raggio. Può essere addestrata dai Berberi e dai loro alleati. Potenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione (Università); precisione (Area di tiro con l'arco); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26140 "Crea Gbeto () \nUnità di fanteria con attacco corpo a corpo a distanza riservata ai Maliani. Particolarmente veloce. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio. Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità di creazione, in gbeto d'élite 900 unità di cibo, 600 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26141 "Crea Gbeto d'élite () \nUnità di fanteria con attacco corpo a corpo a distanza riservata ai Maliani. Particolarmente veloce. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio. Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26142 "Costruisci Castello () \nUsato per addestrare e potenziare la tua unità riservata, costruire trabucchi e sviluppare tecnologie. Attacca automaticamente i nemici a portata. Le unità possono trovare protezione all'interno. Le unità a distanza e gli abitanti del villaggio forniscono proiettili aggiuntivi. Fornisce 20 unità di popolazione. Non può essere convertito dai monaci nemici. Potenziamenti: velocità di produzione (Castello); campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (Università); attacco, gittata (Fabbro); attacco, gittata (Castello). \n " 26143 "Crea Guerriero con Shotel () \nUnità riservata agli Etiopi. Unità di fanteria con un'elevata velocità di addestramento e attacco potente. Particolarmente veloce. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in guerriero con Shotel d'élite 1200 unità di cibo, 550 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26144 "Costruisci Molo () \nUtilizzato per costruire e potenziare le navi, depositare il cibo raccolto dalle navi da pesca e commerciare via mare con altri giocatori. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26145 "Crea Guerriero con Shotel d'élite () \nUnità riservata agli Etiopi. Unità di fanteria con un'elevata velocità di addestramento e attacco potente. Particolarmente veloce. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26149 "Costruisci Fattoria () \nFonte di cibo rinnovabile. Fornisce una limitata quantità di cibo prima di diventare inutilizzabile e dover essere ricostruita. Un solo abitante può lavorare in ogni fattoria. Non può essere convertita dai monaci nemici, ma è possibile utilizzare le fattorie nemiche abbandonate. Potenziamenti: cibo (Mulino); resistenza ai colpi (Università). \n " 26154 "Costruisci Torre di guardia () \nTorre con attacco a distanza. Le unità possono trovare protezione all'interno. Le unità a distanza e gli abitanti del villaggio lanciano proiettili aggiuntivi. Forte contro arcieri. Debole contro unità a corto raggio, soprattutto arieti. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); attacco, gittata (Fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza, attacco alle navi; in fortezza 500 unità di cibo, 350 unità di legname (Università). \n " 26155 "Costruisci Fortezza () \nTorre con attacco a distanza. Le unità possono trovare protezione all'interno. Le unità a distanza e gli abitanti del villaggio lanciano proiettili aggiuntivi. Forte contro arcieri. Debole contro unità a corto raggio, soprattutto arieti. Potenziamenti: campo visivo (Centro città), attacco, gittata (Fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza, attacco alle navi (Università). \n " 26156 "Costruisci Torre con bombarda () \nTorre con polvere da sparo con un potente attacco a distanza. Le unità possono trovare protezione all'interno. Forte contro le navi. Potenziamenti: campo visivo (Centro città), attacco, gittata (Fabbro); resistenza ai colpi, corazza, attacco alle navi (Università). \n " 26157 "Costruisci Mulino () \nUsato per depositare cibo e sviluppare tecnologie agricole. Per rendere più veloce la raccolta di cibo, costruire il mulino vicino ad aree di raccolta o altre fonti di cibo. Necessario per fattoria e mercato. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26158 "Costruisci Torre Incendiaria () \nTorre potente che sputa fuoco a corto raggio. Potenziamenti: campo visivo (Centro Città); resistenza ai colpi, corazza, attacco alle navi (Università). \n " 26159 "Costruisci Feitoria () \nCostruzione economica. Genera risorse senza il bisogno di abitanti del villaggio. Costruzione riservata ai Portoghesi. Richiede 20 di popolazione. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università). \n " 26160 "Costruisci Galea incendiaria () \nNave da guerra che sputa fuoco a corto raggio. Forte contro galee. Debole contro zattere da demolizione. Potenziamenti: corazza, velocità, costo, in nave incendiaria 230 unità di cibo e 100 unità d'oro (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26161 "Costruisci Mercato () \nUtilizzato per acquistare e vendere risorse, commerciare via terra con altri giocatori e sviluppare tecnologie commerciali. Necessario per inviare risorse ad altri giocatori. Ti permette di vedere il campo visivo dei tuoi alleati. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26162 "Costruisci Zattera da demolizione () \nNave da demolizione armata di esplosivi. Forte contro galee incendiarie e costruzioni. Si autodistrugge quando viene usata. Potenziamenti: corazza, velocità, costo, in nave da demolizione 230 unità di cibo, 100 unità d'oro (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26164 "Costruisci Centro città () \nUtilizzato per addestrare abitanti del villaggio, depositare risorse, passare all'età successiva e sviluppare tecnologie. Le unità possono trovare protezione all'interno. Le unità a distanza e gli abitanti del villaggio forniscono proiettili aggiuntivi. Fornisce 5 unità di popolazione. Non può essere convertito dai monaci nemici. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (Università); attacco (Fabbro). \n " 26169 "Costruisci Laboratorio d'assedio () \nUtilizzato per costruire e potenziare armi d'assedio. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26171 "Costruisci Scuderia () \nUtilizzata per addestrare e potenziare la cavalleria. Potenziamenti: velocità di produzione (Castello); campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26176 "Costruisci Università () \nUtilizzata per sviluppare tecnologie per potenziare costruzioni e unità. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26178 "Costruisci Torre di osservazione () \nTorre con attacco a distanza. Le unità possono trovare protezione all'interno. Le unità a distanza e gli abitanti del villaggio lanciano proiettili aggiuntivi. Forte contro arcieri. Debole contro unità a corto raggio, soprattutto arieti. Potenziamenti: campo visivo (Centro città), attacco, gittata (Fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza, attacco alle navi, in torre di guardia 100 unità di cibo, 250 unità di legname (Università). \n " 26182 "Costruisci Meraviglia () \nUna meraviglia del mondo che dimostra la superiorità della tua civiltà. La costruzione di una meraviglia che resiste per un dato periodo di tempo è un modo di vincere la partita. Non può essere convertita dai monaci nemici.\n " 26185 "Costruisci Cancello () \nPuò essere costruito su mura già esistenti per permettere il movimento di unità alleate. Può essere aperto o chiuso. Non può essere convertito dai monaci nemici. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza. Lo sviluppo di mura fortificate (Università) aumenta la resistenza ai colpi del cancello. \n" 26186 "Costruisci Cancello di palizzata () \nPuò essere costruito su mura già esistenti per permettere il movimento di unità alleate. Può essere aperto o chiuso. Non può essere convertito dai monaci nemici. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università). \n" 26202 "Costruisci Cinta a palizzata () \nMuro di legno poco costoso e di facile costruzione. Rallenta l'avanzata dei nemici e ne segnala l'avvicinamento. Non può essere convertita dai monaci nemici. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università). \n " 26203 "Costruisci Mura di pietra () \nUn muro di pietra difficile da abbattere senza armi d'assedio. Rallenta i tuoi nemici e ti avverte del loro avvicinamento. Non può essere convertito dai monaci nemici. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza, in mura fortificate 200 unità di cibo, 100 unità di legname (Università). \n " 26204 "Costruisci Mura fortificate () \nMura di pietra difficili da abbattere senza armi d'assedio. Rallentano i tuoi nemici e ti avvertono del loro avvicinamento. Non possono essere convertite dai monaci nemici. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università). \n " 26205 "Costruisci Cinta a palizzata fortificata () \nUn muro di legno economico e facile da costruire. Rallenta i tuoi nemici e ti avverte del loro avvicinamento. Non può essere convertito dai monaci nemici. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università). \n " 26287 "Costruisci Galeone armato (). \nNave da guerra d'assedio anti-costruzioni a distanza, ma non può attaccare nemici a corto raggio. Forte contro costruzioni. Debole contro altre unità. Potenziamenti: corazza, costo, velocità, in galeone armato d'élite 525 unità di legname, 500 unità d'oro (Molo), maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26289 "Costruisci Ariete coperto () \nArma d'assedio anti-costruzioni. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Le unità di fanteria di presidio aumentano velocità e attacco. Potenziamenti: attacco (Università); in ariete da assedio 1000 unità di cibo (Laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).\n " 26303 "Crea Guerriera amazzone () \nUnità di fanteria veloce. Forte contro costruzioni e armi d'assedio. Debole contro arcieri e cavalleria. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26304 "Crea Arciere amazzone () \nUnità arciere veloce. Forte contro fanteria. Debole contro cavalleria. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26306 "Crea Asino () \nUnità commerciale usata per generare oro nel mercato di un altro giocatore. Per commerciare, fai clic sull'asino, quindi con il pulsante destro fai clic sul mercato di un altro giocatore. Farà ritorno al tuo mercato con dell'oro. Potenziamenti: aumento del ricavo d'oro (Mercato); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26309 "Costruisci Galeone () \nNave da guerra polivalente con attacco a distanza. Debole contro navi incendiarie. Potenziamenti: corazza, costo, velocità (Molo); attacco, gittata (Fabbro); attacco, precisione (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26311 "Costruisci Centro città () \nUtilizzato per addestrare abitanti del villaggio, depositare risorse, passare all'età successiva e sviluppare tecnologie. Le unità possono trovare protezione all'interno. Le unità a distanza e gli abitanti del villaggio forniscono proiettili aggiuntivi. Fornisce 5 unità di popolazione. Non può essere convertito dai monaci nemici. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (Università); attacco (Fabbro). \n " 26326 "Crea Esploratore a cavallo () \nCavalleria veloce per l'esplorazione e la razzia. Resistente alla conversione. Forte contro monaci. Debole contro picchieri e cammellieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi, in cavalleria leggera 150 unità di cibo, 50 unità d'oro (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26344 "Costruisci Casa () \nOgni casa fornisce 5 unità di popolazione. La popolazione attuale/sostenibile della civiltà è indicata nella parte superiore della schermata. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26375 "Crea Cammello in fiamme () \nCammello incendiario dotato di fieno e foglie infiammabili. Forte contro unità su cavalcature, soprattutto elefanti. Debole contro arcieri e fanteria. Si auto-distrugge quando viene usato. Potenziamenti: attacco (Università); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26381 "Costruisci Trabucco () \nPotente arma d'assedio anti-costruzioni a distanza. Deve essere smontata per essere spostata e montata per attaccare. Non può attaccare nemici a corto raggio. Forte contro costruzioni. Può attaccare il terreno e distruggere alberi. Potenziamenti: attacco, gittata (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26408 "Crea Picchiere () \nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forte contro unità su cavalcatura, specialmente elefanti. Debole contro arcieri e fanteria. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, in alabardiere 300 unità di cibo, 600 unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26409 "Crea Alabardiere () \nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forte contro unità su cavalcatura, specialmente elefanti. Debole contro arcieri e fanteria. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26410 "Crea Picchiere corazzato () \nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forte contro unità su cavalcature, soprattutto elefanti. Debole contro arcieri e fanteria. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26411 "Crea Guerriero con spada a due mani () \nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a lungo raggio. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); costo, velocità, in campione 750 unità di cibo, 350 unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26412 "Crea Arciere corazzato a cavallo () \nArciere a cavallo. Forte contro unità lente a distanza. Debole contro fanteria leggera d'élite e unità a corto raggio. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26416 "Crea Cammelliere () \nUnità rapida anti-cavalleria. Forte contro cavalleria. Debole contro lancieri, monaci e arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, in cammelliere corazzato 325 unità di cibo, 360 unità d'oro (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26417 "Crea Cammelliere corazzato () \nUnità rapida anti-cavalleria. Forte contro cavalleria. Debole contro picchieri, monaci e arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi, in cammelliere imperiale 1200 unità di cibo, 600 unità d'oro (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26418 "Crea Balestriere scelto () \nUnità a distanza. Forte contro unità a distanza. Debole contro fanteria leggera d'élite, onagri e unità a corto raggio. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26419 "Crea Cammelliere imperiale () \nUnità anti-cavalleria riservata agli Indiani. Particolarmente veloce. Forte contro cavalleria. Debole contro picchieri, monaci e arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26424 "Costruisci Nave da demolizione () \nNave da demolizione armata di esplosivi. Forte contro navi incendiarie e costruzioni. Si autodistrugge se utilizzata. Potenziamenti: corazza, velocità, costo, in nave da demolizione corazzata 200 unità di legname, 300 unità d'oro (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26425 "Costruisci Nave da demolizione corazzata () \nNave da demolizione armata di esplosivi. Forte contro navi incendiarie e costruzioni. Si autodistrugge se utilizzata. Potenziamenti: corazza, velocità, costo (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26426 "Costruisci Nave incendiaria () \nNave da guerra che sputa fuoco a corto raggio. Forte contro galee da guerra. Debole contro navi da demolizione. Potenziamenti: corazza, velocità, costo, in nave incendiaria veloce 280 unità di legname, 250 unità d'oro (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26429 "Costruisci Nave incendiaria veloce () \nNave da guerra che sputa fuoco a corto raggio. Forte contro galee da guerra. Debole contro navi da demolizione. Potenziamenti: corazza, velocità, costo (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26436 "Costruisci Galea () \nNave da guerra polivalente con attacco a distanza. Debole contro galee incendiarie. Potenziamenti: corazza, velocità, costo, in galea da guerra 230 unità di cibo, 100 unità d'oro (Molo); attacco, gittata (Fabbro); attacco, precisione (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26439 "Costruisci Balestra pesante () \nArma d'assedio anti-unità. Lancia dardi che trafiggono diverse unità. Forte contro grandi gruppi di unità. Debole contro cavalleria e armi d'assedio. Potenziamenti: attacco, gittata (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26443 "Costruisci Nave da trasporto () \nConsente di trasportare sull'acqua le unità. Selezionare le unità da trasportare, poi fare clic con il tasto destro sulla nave da trasporto per imbarcare. Per sbarcare le unità sulla costa, usare il pulsante Scarica. Potenziamenti: corazza, velocità, costo, capacità di carico (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26444 "Crea Cavalleria leggera () \nCavalleria veloce per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Forte contro monaci. Debole contro picchieri e cammellieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi, in ussaro 500 unità di cibo, 600 unità d'oro (Scuderia); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26445 "Costruisci Torre d'assedio () \nTrasportatore terrestre rapido usato per superare le mura nemiche. Resistente agli attacchi degli arcieri. Non può essere usato da unità su cavalcature. Potenziamenti: maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26446 "Costruisci Ariete da assedio () \nArma d'assedio anti-costruzione. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Le unità di fanteria di presidio aumentano velocità e attacco. Potenziamenti: attacco (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26447 "Crea Boiardo () \nUnità di cavalleria riservata agli Slavi. Resistente agli attacchi ravvicinati. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in Boiardo d'élite 1000 unità di cibo, 600 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26448 "Costruisci Onagro () \nArma d'assedio a distanza con attacco ad area d'effetto, ma non può attaccare nemici a corto raggio. Forte contro gruppi serrati di unità. Può attaccare il terreno e distruggere alberi. Potenziamenti: attacco, gittata (Università); in onagro da assedio 1450 unità di cibo, 1000 unità d'oro (Laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26449 "Crea Boiardo d'élite () \nUnità di cavalleria riservata agli Slavi. Resistente agli attacchi ravvicinati. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26450 "Crea Centurione () \nUnità di cavalleria pesante. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26451 "Crea Catafratto d'élite () \nUnità di cavalleria riservata ai Bizantini. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26452 "Crea Chu Ko Nu d'élite () \nUnità arciere con attacco a tiro rapido riservata ai Cinesi. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26453 "Crea Mamelucco d'élite () \nUnità su cammello con attacco corpo a corpo a distanza riservata ai Saraceni. Forte contro cavalleria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26454 "Crea Huskarl d'élite () \nUnità di fanteria con robusta corazza per armi da lancio riservata ai Goti. Forte contro arcieri e costruzioni. Debole contro cavalleria Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26455 "Crea Giannizzero d'élite () \nUnità riservata ai Turchi. Cannoniere con area di tiro superiore e privo di gittata minima. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26456 "Crea Arciere con arco lungo d'élite () \nUnità riservata ai Britanni. Arciere con gittata molto lunga. Forte contro fanteria. Debole contro cavalleria e fanteria leggera. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26457 "Costruisci Barcaccia d'élite () \nUnità riservata ai Vichinghi in grado di scagliare più frecce contemporaneamente. Forte contro galee da guerra, unità di terra e costruzioni. Potenziamenti: corazza, velocità, costo (Molo); attacco, gittata (Fabbro); attacco, precisione (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26458 "Crea Mangudai d'élite () \nUnità riservata Mongoli. Arciere a cavallo, con attacco a tiro rapido. Forte contro armi d'assedio e fanteria. Debole contro fanteria leggera, picchieri e cammellieri. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26459 "Crea Elefante da guerra d'élite () \nUnità riservata ai Persiani. Cavalleria lenta e potente. Forte contro costruzioni e unità a corto raggio. Debole contro monaci. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26460 "Crea Samurai d'élite () \nUnità riservata ai Giapponesi. Fanteria capace di attacchi molto veloci. Forte contro unità riservate e fanteria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26461 "Crea Lanciatore di ascia d'élite () \nUnità riservata ai Franchi. Fanteria in grado di attaccare a distanza. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26462 "Crea Cavaliere teutonico d'élite () \nUnità di fanteria riservata ai Teutoni. Lenta e potente. Forte contro unità corpo a corpo. Debole contro arcieri e balestre. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26463 "Crea Predone del guado d'élite () \nUnità di fanteria riservata ai Celti. Particolarmente veloce. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro arcieri e cavalleria. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26464 "Costruisci Falegnameria () \nUsata per depositare legname e sviluppare tecnologie per migliorarne la raccolta. Per rendere più veloce la raccolta del legname, costruire falegnamerie vicino alle foreste. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26469 "Crea Campione () \nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a lungo raggio. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26471 "Crea Paladino () \nCavalleria potente e polivalente. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro alabardieri, cammellieri corazzati e monaci. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26474 "Crea Predone arciere" 26476 "Crea Predone con spada" 26478 "Crea Predone a cavallo" 26480 "Crea Predone arciere a cavallo" 26487 "Costruisci Area mineraria () \nUsata per depositare pietra e oro e sviluppare tecnologie per migliorarne l'estrazione. Per rendere più veloce la raccolta delle risorse, costruire aree minerarie vicino a cave e miniere. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26493 "Costruisci Onagro da assedio () \nArma d'assedio a distanza con attacco ad area d'effetto, ma non può attaccare nemici a corto raggio. Forte contro gruppi serrati di unità. Può attaccare il terreno e distruggere alberi. Potenziamenti: attacco, gittata (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26495 "Costruisci Trappola per pesci () \nUna fonte di cibo rinnovabile; simile a una fattoria, ma costruita da navi da pesca. Fornisce una quantità limitata di cibo prima di rovinarsi e dover essere ricostruita. Non può essere convertita dai monaci nemici. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi (Università). \n " 26504 "Costruisci Avamposto () \nUna torre di osservazione con un notevole campo visivo per scorgere le attività nemiche. Non effettua attacchi e non può essere presidiata. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26573 "Costruisci Galeone armato d'élite () \nNave da guerra d'assedio anti-costruzioni a distanza, ma non può attaccare nemici a corto raggio. Forte contro costruzioni. Debole contro altre unità. Potenziamenti: corazza, velocità, costo (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26574 "Crea Berserker () \nUnità riservata ai Vichinghi. Fanteria con capacità di guarigione graduale. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in berserker d'élite 1300 unità di cibo, 550 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26576 "Crea Berserker d'élite () \nUnità riservata ai Vichinghi. Fanteria con capacità di guarigione graduale. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26660 "Crea Petardo () \nUnità di fanteria da demolizione armata di esplosivi. Forte contro costruzioni. Debole contro altre unità. Si autodistrugge se utilizzato. Potenziamenti: attacco (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26661 "Crea Ussaro () \nCavalleria veloce per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Forte contro monaci. Debole contro picchieri e cammellieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26667 "Crea Guerriero giaguaro () \nUnità riservata agli Aztechi. Forte contro fanteria. Debole contro cavalleria e arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in guerriero giaguaro d'élite 1000 unità di cibo, 500 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26669 "Crea Guerriero giaguaro d'élite () \nUnità riservata agli Aztechi. Forte contro fanteria. Debole contro cavalleria e arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26670 "Crea Legionario () \nUnità di fanteria corazzata. Forte contro fanteria. Debole contro cavalleria e arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26671 "Crea Guerriero aquila () \nFanteria rapida per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Forte contro monaci e arcieri. Debole contro guerrieri con spada lunga e cavalleria. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, in guerriero aquila d'élite 800 unità di cibo, 500 unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26672 "Crea Esploratore aquila () \nFanteria rapida per esplorazione e razzia. Resistente alla conversione. Forte contro monaci e arcieri. Debole contro fanteria scelta e cavalleria. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, in guerriero aquila 200 unità di cibo, 200 unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26673 "Crea Guerriero aquila d'élite () \nFanteria rapida per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Forte contro monaci e arcieri. Debole contro guerrieri con spada lunga e cavalleria. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26675 "Crea Tarkan () \nUnità riservata agli Unni. Cavalleria con bonus di attacco contro le costruzioni. Forte contro costruzioni e arcieri. Debole contro picchieri e cammellieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in tarkan d'élite 1000 unità di cibo, 500 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26677 "Crea Tarkan d'élite () \nUnità riservata agli Unni. Cavalleria con bonus di attacco contro le costruzioni. Forte contro costruzioni e arcieri. Debole contro picchieri e cammellieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26679 "Crea Huskarl () \nUnità di fanteria con robusta corazza per armi da lancio riservata ai Goti. Forte contro arcieri e costruzioni. Debole contro cavalleria. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in huskarl d'élite 1200 unità di cibo, 550 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26681 "Crea Huskarl d'élite () \nUnità di fanteria con robusta corazza per armi da lancio riservata ai Goti. Forte contro arcieri e costruzioni. Debole contro cavalleria Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26682 "Crea Arciere su Elefante () \nUnità riservata agli Indiani. Arciere a cavallo corazzato. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera e cammellieri. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione, in Arciere su Elefante d'élite 1000 unità di cibo, 800 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26683 "Crea Arciere piumato () \nUnità riservata ai Maya. Particolarmente veloce. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro cavalleria. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione, in Arciere piumato d'élite 700 unità di cibo, 1000 unità di legname (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26684 "Crea Arciere su Elefante d'élite () \nUnità riservata agli Indiani. Arciere a cavallo corazzato. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera e cammellieri. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26685 "Crea Arciere piumato d'élite () \nUnità riservata ai Maya. Particolarmente veloce. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro cavalleria. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26686 "Crea Kamayuk () \nUnità lanciere con gittata d'attacco aumentata riservata agli Inca. Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, (Alloggiamenti); velocità di creazione, in kamayuk d'élite 900 unità di cibo, 500 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26687 "Crea Conquistador () \nCannoniere a cavallo riservato agli Spagnoli. Forte contro fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera e monaci. Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in conquistador d'élite 1200 unità di cibo, 600 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26688 "Crea Kamayuk d'élite () \nUnità lanciere con gittata d'attacco aumentata riservata agli Inca. Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26689 "Crea Conquistador d'élite () \nCannoniere a cavallo riservato agli Spagnoli. Forte contro fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera e monaci. Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26690 "Crea Fromboliere () \nUnità riservata agli Inca. Unità a distanza anti-fanteria che non può attaccare a distanza ravvicinata. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri e cavalleria. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26691 "Crea Missionario () \nMonaco a cavallo riservato agli Spagnoli. Converte unità nemiche e guarisce le unità alleate. Più veloce del monaco, ma con campo visivo e gittata inferiori. Forte contro unità lente non a distanza. Debole contro cavalleria leggera e unità a distanza. Non può raccogliere reliquie. Potenziamenti: al monastero; velocità, resistenza ai colpi (Scuderia). \n " 26704 "Costruisci Torre marina () \nTorre con attacco a distanza. Le unità possono trovare protezione all'interno. Le unità a distanza e gli abitanti del villaggio lanciano proiettili aggiuntivi.\n " 26723 "Crea Balestriere Genovese () \nUnità arciere riservata agli Italiani. Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione, in Balestriere Genovese d'élite 1000 unità di cibo, 800 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26725 "Crea Balestriere Genovese d'élite () \nUnità riservata agli Italiani. Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26727 "Crea Carro da guerra () \nUnità arciere a cavallo riservata ai Coreani. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro picchieri, fanteria leggera e cammellieri. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità (Scuderia); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione, in carro da guerra d'élite 1000 unità di legname, 800 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26728 "Crea Ussaro Magiaro () \nUnità di cavalleria leggera riservata ai Magiari. Forte contro armi d'assedio. Debole contro picchieri e cammellieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in Ussaro Magiaro d'élite 800 unità di cibo, 600 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26729 "Crea Carro da guerra d'élite () \nUnità arciere a cavallo riservata ai Coreani. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro picchieri, fanteria leggera e cammellieri. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità (Scuderia); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26730 "Crea Ussaro Magiaro d'élite () \nUnità di cavalleria leggera riservata ai Magiari. Forte contro armi d'assedio. Debole contro picchieri e cammellieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26731 "Costruisci Nave testuggine () \nUnità riservata ai Coreani. Lenta e con rivestimento di ferro. Forte contro navi da guerra e costruzioni. Potenziamenti: corazza, velocità, costo, in nave testuggine d'élite 1000 unità di cibo, 800 unità d'oro (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26732 "Costruisci Nave testuggine d'élite () \nUnità riservata ai Coreani. Lenta e con rivestimento di ferro. Forte contro navi da guerra e costruzioni. Potenziamenti: corazza, velocità, costo (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26739 "Costruisci Nave drago () \nNave da guerra che sputa fuoco a corto raggio. Forte contro galee da guerra. Debole contro navi da demolizione. Potenziamenti: corazza, velocità, costo (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 27000 "Svolta nelle costruzioni:\n" 27001 "Svolta nella tecnologia:\n" 27002 "Svolta nelle unità:\n" 27003 "\n\nRichiede:" 27004 "Costi del potenziamento:" 27005 "Costi sviluppo:" 28008 "Sviluppa Guardia cittadina () \nPotenzia il campo visivo di tutte le costruzioni di +4 per consentire di avvistare i nemici da distanze superiori." 28012 "Sviluppa Rotazione delle colture () \nLe fattorie producono +175 cibo, di conseguenza è necessario ricostruirle con minore frequenza." 28013 "Sviluppa Aratro pesante () \nLe fattorie producono +125 cibo, di conseguenza è necessario ricostruirle con minore frequenza. I contadini raccolgono ogni volta +1 cibo." 28014 "Sviluppa Giogo per cavallo () \nLe fattorie producono +75 cibo, di conseguenza è necessario ricostruirle con minore frequenza." 28015 "Sviluppa Gilde () \nRiduce al 15% il dazio sulla compravendita di merce." 28017 "Sviluppa Attività bancaria () \nEvita ogni dazio sui tributi." 28019 "Sviluppa Cartografia () \nTu ed i tuoi alleati condividete lo stesso campo visivo (vedi ciò che vedono loro)." 28021 "Sviluppa Cani da Caccia () \nVelocità di raccolta del cibo dalla cacciagione e del pesce costiero da parte degli abitanti: +25%." 28022 "Sviluppa Telaio () \nOstacola l'uccisione degli abitanti del villaggio fornendo +15 di resistenza ai colpi e +1 di corazza normale o +2 di corazza per armi da lancio." 28023 "Sviluppa Conio () \nRiduce i dazi sui tributi al 20%." 28034 "Potenzia Galea da guerra, Nave incendiaria e Nave da Demolizione () \nPotenzia le galee, le galee incendiarie e le zattere da demolizione. Ti consente la costruzione di galee da guerra, Navi incendiarie e Navi da Demolizione, che sono più robuste e meglio corazzate. Necessario per navi incendiarie veloci e navi da demolizione corazzate." 28035 "Potenzia Galeone () \nPotenzia le galee da guerra e consente la costruzione di galeoni, più robusti e dotati di corazze migliori." 28037 "Sviluppa Galeone armato () \nConsente di costruire galeoni armati." 28039 "Sviluppa Allevamento () \nVelocità di movimento della cavalleria: +10%." 28045 "Sviluppa Fede () \nAumenta del 50% la resistenza delle unità alla conversione da parte dei monaci nemici." 28047 "Sviluppa Chimica () \nAumenta di +1 la potenza di attacco di tutte le unità con proiettili, escluse quelle dotate di polvere da sparo. Necessaria per\nle unità dotate di polvere da sparo: cannoniere, galeone armato, bombarda,\ntorre con bombarda." 28050 "Sviluppa Muratura () \nFortifica tutte le costruzioni fornendo il 10% in più di resistenza ai colpi, +1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio e +3 di corazza alle costruzioni." 28051 "Sviluppa Architettura () \nFortifica tutte le costruzioni fornendo il 10% in più di resistenza ai colpi, +1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio e +3 di corazza alle costruzioni." 28054 "Sviluppa Argano () \nVelocità di realizzazione di costruzioni da parte degli abitanti: +20%." 28055 "Sviluppa Estrazione dell'oro () \nVelocità di estrazione dell'oro da parte degli abitanti: +15%." 28059 "Sviluppa Kataparuto () \n Rende più veloce tiro e montaggio/smontaggio dei trabucchi." 28063 "Potenzia Fortezza () \nPotenzia le torri di guardia e consente di costruire fortezze, più resistenti e dotate di potenza di attacco, gittata e corazza superiori." 28064 "Sviluppa Torre con bombarda () \nConsente la costruzione di torri con bombarda." 28067 "Sviluppa Forgiatura () \nPotenza di attacco di fanteria e cavalleria: +1." 28068 "Sviluppa Metallurgia () \nPotenza di attacco di fanteria e cavalleria: +1." 28074 "Sviluppa Corazza a scaglie per fanteria () \nAttribuisce alla fanteria +1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio." 28075 "Sviluppa Fornace () \nPotenza di attacco di fanteria e cavalleria: +2." 28076 "Sviluppa Cotta di maglia per fanteria () \nAttribuisce alla fanteria +1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio." 28077 "Sviluppa Corazza a piastre per fanteria () \nAttribuisce alla fanteria +1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio." 28080 "Sviluppa Corazza a piastre per cavalleria () \nAttribuisce alla cavalleria +1 corazza normale o +2 di corazza per armi da lancio." 28081 "Sviluppa Corazza a scaglie per cavalleria () \nAttribuisce alla cavalleria +1 corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio." 28082 "Sviluppa Cotta di maglia per cavalleria () \nAttribuisce alla cavalleria +1 corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio." 28085 "Sviluppa Cannoniere () \nConsente la creazione di cannonieri." 28090 "Sviluppa inseguimento () \nAttribuisce +2 di campo visivo alla fanteria, consentendo un avvistamento più tempestivo di unità nemiche." 28093 "Sviluppa Balistica () \nMigliora la precisione di tiro contro bersagli in movimento di Arcieri, Centro città, Castelli, Galee, Unità navali uniche e Arcieri montati." 28094 "Sviluppa Balestra () \nConsente la costruzione di balestre." 28096 "Potenzia in Ariete coperto () \nPotenzia gli arieti e consente la costruzione di arieti coperti, più resistenti e dotati di corazza migliore." 28098 "Potenzia in Fanteria leggera d'élite () \nPotenzia la fanteria leggera e consente la creazione di fanteria leggera d'élite, più forte e dotata di corazza migliore." 28100 "Potenzia Balestriere () \nPotenzia gli arcieri e consente la creazione di balestrieri, più forti e dotati di corazza e di portata di tiro superiori." 28101 "Passa all'Età feudale (; due costruzioni dell'alto Medioevo) \nFa progredire la propria civiltà. Consente l'accesso a differenti costruzioni, unità militari più potenti e tecnologie più avanzate. Per progredire è necessario disporre di due tra le seguenti costruzioni dell'alto Medioevo: falegnameria, area mineraria, mulino, molo o alloggiamenti militari." 28102 "Passa all'Età dei castelli (; due costruzioni dell'età feudale) \nFa progredire la propria civiltà. Consente l'accesso a differenti costruzioni, unità militari più potenti e tecnologie più avanzate. Per progredire è necessario disporre di due tra le seguenti costruzioni dell'età feudale: area di tiro con l'arco, scuderia, fabbro o mercato." 28103 "Passa all'età imperiale (; due costruzioni dell'età dei castelli o un castello/krepost) \nFa progredire la propria civiltà. Consente l'accesso a differenti costruzioni, unità militari più potenti e tecnologie più avanzate. Per progredire è necessario disporre di un castello/krepost o di due costruzioni dell'età dei castelli: università, laboratorio d'assedio o monastero." 28150 "Sviluppa Freccia con punta di metallo () \nAttribuisce +1 di attacco e +1 di gittata ad arcieri, arcieri a cavallo, galee, castelli e torri. I centri città hanno +1 di attacco." 28151 "Sviluppa Bracciale () \nAttribuisce +1 di attacco e +1 di gittata ad arcieri, arcieri a cavallo, galee, castelli e torri. I centri città hanno +1 di attacco." 28163 "Potenzia in Mura fortificate () \nPotenzia le mura di pietra e consente la costruzione di mura fortificate, più resistenti e più difficili da distruggere. Aumenta anche la resistenza ai colpi dei cancelli, rendendoli più difficili da abbattere." 28164 "Sviluppa Rivestimenti () \nPotenzia le Palizzate rendendole più forti e difficili da abbattere. Inoltre aumenta la resistenza ai colpi del Cancello di Palizzata, rendendo anch'esso più difficile da distruggere." 28165 "Sviluppa bombarda () \nConsente la costruzione di bombarde." 28172 "Sviluppa Impennaggio () \nAttribuisce +1 di attacco e +1 di gittata ad arcieri, arcieri a cavallo, galee, castelli e torri. I centri città hanno +1 di attacco." 28176 "Potenzia in Picchiere () \nPotenzia i lancieri e consente la creazione di picchieri, più forti." 28180 "Sviluppa Estrazione oro in miniera () \nVelocità di estrazione dell'oro degli abitanti: +15%." 28186 "Potenzia in Torre di guardia () \nPotenzia le torri di osservazione e consente la creazione di torri di guardia, più resistenti e dotate di maggiore potenza di attacco." 28189 "Sviluppa Ascia bipenne () \nVelocità di taglio della legna da parte degli abitanti: +20%." 28190 "Sviluppa Sega ad arco () \nVelocità di taglio della legna da parte degli abitanti: +20%." 28204 "Potenzia in Guerriero con spada lunga () \nPotenzia la fanteria scelta e consente la creazione di guerrieri con spada lunga, più forti." 28207 "Potenzia in Cavaliere scelto () \nPotenzia i cavalieri e consente di creare cavalieri scelti, più forti e dotati di corazza migliore." 28208 "Sviluppa Corazza imbottita arciere () \nAttribuisce ad arcieri e arcieri a cavallo +1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio." 28209 "Sviluppa Corazza di cuoio arciere () \nAttribuisce ad arcieri e arcieri a cavallo +1 di corazza normale o +1 di corazza per armi da lancio." 28210 "Sviluppa Scudieri () \nVelocità di movimento della fanteria: +10%." 28211 "Sviluppa Carriola () \nRende più efficiente il lavoro degli abitanti del villaggio. Velocità di spostamento: +10%; quantità di risorse trasportate: +25%." 28216 "Sviluppa Corazza ad anelli arciere () \nAttribuisce ad arcieri e arcieri a cavallo +1 di corazza normale o +2 di corazza per armi da lancio." 28217 "Potenzia in Guerriero con spada a due mani () \nPotenzia il guerriero con spada lunga e consente la creazione di guerrieri con spadone a due mani, più forti." 28218 "Potenzia in Arciere corazzato a cavallo () \nPotenzia gli arcieri a cavallo e consente la creazione di arcieri corazzati a cavallo, più forti." 28220 "Sviluppa illuminazione () \nVelocità di recupero della fede da parte dei monaci dopo una conversione riuscita: +50%." 28221 "Sviluppa Santità () \nRende più difficile l'uccisione dei monaci, attribuendo loro il 50% in più di resistenza ai colpi." 28222 "Sviluppa Stampa a caratteri fissi () \nAttribuisce ai monaci una capacità di conversione di +3." 28230 "Potenzia in fanteria scelta () \nPotenzia la milizia e consente la creazione di fanteria scelta, più forte." 28231 "Sviluppa Sega da taglialegna () \nVelocità di taglio della legna da parte degli abitanti: +10%." 28233 "Potenzia in Balestriere scelto () \nPotenzia i balestrieri e consente di creare balestrieri scelti, più forti e dotati di corazza e di gittata superiori." 28235 "Potenzia in Cammelliere corazzato () \nPotenzia i cammellieri e consente la creazione di cammellieri corazzati, più forti e dotati di corazza migliore." 28236 "Potenzia in Cammelliere imperiale () \nPotenzia i cammellieri corazzati e consente di addestrare al loro posto i cammellieri imperiali, più forti e meglio corazzati." 28237 "Potenzia in Organo d'élite () \nPotenzia i tuoi Organi e ti permette di creare gli Organi d'élite, che sono più forti." 28238 "Potenzia in Arciere a cammello d'élite () \nPotenzia i tuoi Arcieri a cammello e ti permette di creare gli Arcieri a cammello d'élite, che sono più forti." 28239 "Potenzia in Genitour d'élite () \nPotenzia i tuoi Genitour e ti permette di creare i Genitour d'élite, che sono più forti." 28240 "Potenzia in Caravella d'élite () \nPotenzia le tuoe Caravelle e ti permette di creare le Caravelle d'élite, che sono più forti." 28241 "Potenzia in Gbeto d'élite () \nPotenzia i tuoi Gbeto e ti permette di creare i Gbeto d'élite, che sono più forti." 28242 "Potenzia in Nave da demolizione corazzata () \nPotenzia le navi da demolizione e consente la creazione di navi da demolizione corazzate, più resistenti." 28243 "Potenzia in Nave incendiaria veloce () \nPotenzia le navi incendiarie e consente la creazione di navi incendiarie veloci, più resistenti e dotate di corazza migliore." 28244 "Potenzia in Balestra pesante () \nPotenzia le balestre e consente la creazione di balestre pesanti, più resistenti e dotate di corazza e potenza di attacco superiori." 28245 "Potenzia in Guerriero con Shotel d'élite () \nPotenzia i tuoi Guerrieri con Shotel e ti permette di creare i Guerrieri con Shotel d'élite, che sono più forti." 28246 "Sviluppa Carretto a mano () \nRende più efficiente il lavoro degli abitanti del villaggio. Velocità di spostamento: +10%; quantità di risorse trasportate: +50%" 28249 "Sviluppa Fervore () \nVelocità di movimento dei monaci: +15%." 28250 "Ricerca Caracca () \nLe Navi ricevono+1/+1 armatura." 28251 "Ricerca Arcibugio () \nLe unità con polvere da sparo sono influenzate dalla Balistica." 28252 "Ricerca Eredi Reali () \nI Guerrieri con Shotel vengono creati quasi istantaneamente." 28253 "Ricerca Motori di Torsione () \nL'area d'impatto delle unità del Centro d'Assedio è incrementata." 28254 "Sviluppa Tigui () \nI centri città lanciano frecce." 28255 "Ricerca Farimba () \nLe unità di cavalleria hanno +5 di attacco." 28256 "Sviluppa Kasbah () \nI castelli della Squadra lavorano il 25% più velocemente." 28257 "Sviluppa Cammelli magrebini () \nLe unità a cammello si rigenerano." 28258 "Ricerca Incendio Doloso () \nLe unità di fanteria fanno più danni vs. edifici." 28259 "Potenzia in Paladino () \nPotenzia i cavalieri scelti e consente la creazione di paladini, più forti e dotati di una corazza migliore." 28260 "Potenzia in Campione () \nPotenzia i guerrieri con spadone a due mani e consente la creazione di campioni, più forti e dotati di corazza." 28261 "Potenzia in Cavalleria leggera () \nPotenzia gli esploratori a cavallo e consente la creazione di cavalleria leggera, più forte e veloce." 28262 "Potenzia in Onagro () \nPotenzia i mangani e consente la creazione di onagri, più resistenti e dotati di corazza migliore." 28263 "Potenzia in Ariete da assedio () \nPotenzia gli arieti coperti e consente la creazione di arieti da assedio, più resistenti e dotati di corazza migliore." 28264 "Potenzia in Boiardo d'élite () \nPotenzia i Boiardi e ti permette di creare i Boiardi d'élite, che sono più potenti." 28265 "Potenzia in Kamayuk d'élite () \nPotenzia i Kamayuk e ti permette di creare i Kamayuk d'élite, che sono più potenti." 28266 "Sviluppa Fionda Andina () \nPotenzia fanteria leggera e frombolieri rimuovendo la loro gittata minima." 28267 "Sviluppa Scudi di tessuto () \nKamayuk, frombolieri, aquile hanno: +1 armatura/+2 armatura per armi da lancio." 28268 "Sviluppa Ortodossia () \nI monaci ottengono corazza extra." 28269 "Sviluppa Druzina () \nLa fanteria danneggia anche le unità adiacenti." 28270 "Sviluppa Sultani () \nTutte le entrate d'oro sono il +10% più rapide (Commercio, miniere, reliquie)." 28271 "Sviluppa Shatagni () \nGittata dei Cannonieri: +1." 28272 "Sviluppa Pavese () \nArcieri a piedi e condottieri: +1 corazza/+1 corazza per armi da lancio." 28273 "Sviluppa Via della Seta () \n Costo delle Unità commerciali: -50%." 28274 "Sviluppa Arco Ricurvo () \nArcieri a cavallo: +1 gittata." 28275 "Sviluppa Esercito corviniano () \nGli ussari magiari non costano oro." 28276 "Sviluppa Estrazione della pietra () \nVelocità di estrazione della pietra da parte degli abitanti: +15%." 28277 "Sviluppa Estrazione pietra in miniera () \nVelocità di estrazione della pietra da parte degli abitanti: +15%." 28278 "Sviluppa Feritoie (torri) () \nAumenta l'attacco di torri e torrioni." 28280 "Sviluppa Nomadi () \nQuando una casa viene distrutta, la tua popolazione massima non cala." 28281 "Sviluppa Kamandaran () \nLe unità di linee di arcieri non costano più oro, ma hanno un costo in legname aggiuntivo." 28282 "Sviluppa Ronda cittadina () \nPotenzia il campo visivo di tutte le costruzioni di +4 per consentire di avvistare i nemici da distanze superiori." 28283 "Sviluppa Rivestimento di Ferro () \nIncrementa la corazza di tutte le armi d'assedio, rendendole così più resistenti agli attacchi ravvicinati." 28284 "Sviluppa Madrasah () \nI monaci uccisi possono ritornare al 33% del loro costo." 28285 "Sviluppa Sipahi () \nIncrementa la resistenza ai colpi degli Arcieri a cavallo di +20." 28286 "Sviluppa Inquisizione () \nAumenta la velocità di conversione dei monaci." 28287 "Sviluppa Cavalleria () \nAumenta la velocità di produzione delle scuderie del +40%." 28312 "Sviluppa Capitani () \n. Fanteria ottiene attacco bonus contro Cavalleria." 28313 "Sviluppa Fuoco Greco () \nNavi Incendiarie: +1 gittata." 28314 "Sviluppa Reti da posta () \n Velocità di lavoro delle navi da pesca: +25%." 28315 "Sviluppa Redenzione () \nI monaci possono convertire armi d'assedio e costruzioni nemiche, esclusi centri città, castelli, monasteri, fattorie, trappole per pesci, mura, cancelli e meraviglie. La maggior parte delle unità nemiche possono essere convertite a distanza, ma i monaci devono avvicinarsi per convertire costruzioni, arieti e trabucchi." 28316 "Sviluppa Conversione () \nI monaci possono convertire monaci nemici." 28317 "Potenzia in conquistador d'élite () \n Potenzia i conquistador esistenti e consente di creare conquistador d'élite, più potenti." 28318 "Sviluppa logistica () \n I catafratti travolgono l'avversario." 28319 "Sviluppa Reclutamento () \nLe costruzioni militari (eccetto i laboratori d'assedio) lavorano il 33% più velocemente." 28320 "Sviluppa torre con bombarda () \nConsente di costruire torri con bombarda, dotate di potenza di attacco e campo visivo elevati." 28321 "Sviluppa Piombatoie () \nElimina la gittata minima da tutte le torri, i castelli e i porti, e consente di colpire i nemici che ne attaccano la base." 28322 "Sviluppa Zappatori () \nGli abitanti del villaggio provocano +15 di danni durante l'attacco a costruzioni." 28323 "Potenzia in Onagro da assedio () \nPotenzia gli onagri e consente la creazione di onagri da assedio, più resistenti e dotati di corazza migliore." 28324 "Sviluppa ascia lunga () \n Aumenta di +1 la gittata dei lanciatori d'ascia." 28325 "Sviluppa supremazia () \n Conferisce abilità di combattimento eccezionali agli abitanti dei villaggi." 28326 "Sviluppa Atlatl () \n Fanteria Leggera: +1 attacco, +1 gittata." 28327 "Sviluppa Warwolf () \n Migliora i Trabucchi consentendogli di infliggere danno ad area." 28368 "Sviluppa Grande Muraglia () \nRende Mura e Torri più forti conferendogli +30% resistenza ai colpi." 28369 "Sviluppa Fortezza () \nRende castelli e torri più forti aumentando la loro velocità di attacco del +25%." 28370 "Sviluppa Predoni () \nTi permette di creare i Tarkan nelle scuderie." 28371 "Sviluppa Yasama () \nRende le torri più forti permettendo loro di lanciare frecce aggiuntive." 28372 "Sviluppa Carenaggio () \nRende le navi meno vulnerabili agli attacchi con proiettili attribuendo loro +1 di corazza per armi da lancio. Le navi da trasporto portano +5 unità." 28373 "Sviluppa Bacino di carenaggio () \nVelocità di movimento delle navi: +15%. Le navi da trasporto portano +10 unità." 28374 "Sviluppa Proiettile incendiario () \nCapacità delle torri di provocare danni alle navi: +125%; capacità dei castelli di provocare danni alle navi: +25%." 28375 "Sviluppa Galeone armato d'élite () \nPotenzia i galeoni armati e consente la creazione di galeoni armati d'élite, dotati di +2 di gittata, +10 di attacco normale e +100 di attacco contro costruzioni." 28376 "Sviluppa Palizzate () \nPotenzia i castelli attribuendo +1000 di resistenza ai colpi." 28377 "Sviluppa Carpenteria navale () \nLegname necessario per la costruzione di navi: -20%; velocità di realizzazione: +35%." 28378 "Sviluppa Genieri d'assedio () \nLe armi d'assedio ricevono un bonus di +1 alla gittata, ad eccezione degli arieti, e causano il 20% in più di danni alle costruzioni (40% in più per i petardi)." 28379 "Sviluppa Soldati con giavellotto Hul'che () \nMigliora le unità di fanteria leggera permettendo loro di scagliare un secondo proiettile." 28380 "Sviluppa Eupseong () \nLe torri d'osservazione, le torri di guardia e le fortezze hanno +2 di gittata." 28381 "Potenzia arciere con arco lungo d'élite () \nPotenzia gli arcieri con l'arco lungo e consente la creazione di arcieri con arco lungo d'élite, più forti e dotati di corazza migliore." 28382 "Potenzia in catafratto d'élite () \nPotenzia i catafratti e consente la creazione di catafratti d'élite, più forti e dotati di corazza migliore." 28383 "Potenzia in predone del guado d'élite () \nPotenzia i predoni del guado e consente di creare predoni del guado d'élite, più forti e veloci." 28384 "Potenzia in Chu Ko Nu d'élite () \nPotenzia i Chu Ko Nu e consente di creare Cho Ko Nu d'élite, più forti." 28386 "Potenzia in huskarl d'élite () \nPotenzia gli huskarl e consente di creare huskarl d'élite, più forti e dotati di corazza migliore." 28387 "Potenzia in samurai d'élite () \nPotenzia i samurai e consente di creare samurai d'élite, più forti." 28388 "Potenzia in mangudai d'élite () \nPotenzia i mangudai e consente di creare mangudai d'élite, più forti e dotati di corazza migliore." 28389 "Potenzia in elefante da guerra d'élite () \nPotenzia gli elefanti da guerra e consente di creare elefanti da guerra d'élite, più forti, dotati di corazza migliore e in grado di provocare danni a un'area più estesa." 28390 "Potenzia in mamelucco d'élite () \nPotenzia i mamelucchi e consente di creare mamelucchi d'élite, più forti e dotati di corazza migliore." 28391 "Potenzia in Cavaliere teutonico d'élite () \nPotenzia i cavalieri teutonici e consente di creare cavalieri teutonici d'élite, più forti e dotati di corazza migliore." 28392 "Potenzia in giannizzero d'élite () \nPotenzia i giannizzeri e consente di creare giannizzeri d'élite, dotati di corazza migliore." 28393 "Potenzia in barcaccia d'élite () \nPotenzia le barcacce e consente di creare barcacce d'élite, più resistenti e dotate di corazza più robusta." 28394 "Potenzia in Lanciatore di ascia d'élite () \nPotenzia i lanciatori di ascia e consente di creare lanciatori di ascia d'élite, più forti e dotati di corazza più resistente." 28395 "Potenzia in Ussaro Magiaro d'élite () \nPotenzia l'Ussaro Magiaro e ti consente di creare gli Ussari Magiari d'élite, che sono più forti." 28396 "Potenzia in Balestriere Genovese d'élite () \nPotenzia il Balestriere Genovese e ti consente di creare i Balestrieri Genovesi d'élite, che sono più forti." 28397 "Potenzia in Arciere su Elefante d'élite () \nPotenzia l'Arciere su Elefante e ti consente di creare gli Arcieri su Elefante d'élite, che sono più forti." 28401 "Potenzia in berserker d'élite () \nPotenzia i berserker e consente di creare berserker d'élite, più forti e dotati di corazza." 28408 "Sviluppa Spie/tradimento (Costo spie: 200 unità per abitante nemico; costo tradimento: 400 unità per utilizzo) \nLe spie, nelle partite con mappa casuale, rivelano tutte le unità e le costruzioni nemiche mostrandone il campo visivo. Il costo totale è di 200 unità d'oro per ogni abitante nemico; gli abitanti alleati sono esclusi quando le squadre sono bloccate. \n\nNelle partite con regicidio, il tradimento rivela alla propria squadra la posizione di tutti i re nemici per pochi secondi. I re vengono rappresentati sulla mappa in miniatura da una X lampeggiante. Ogni volta che si ricorre al tradimento, 400 unità d'oro vengono immediatamente sottratte dalle riserve." 28409 "Sviluppa Purosangue () \n Aggiunge +20 alla resistenza ai colpi delle unità su cavalcature." 28410 "Sviluppa Carovana () \n Aumenta del 50% la velocità di carri e navi da carico, consentendo di accumulare oro più rapidamente." 28411 "Sviluppa Anello () \n Consente agli arcieri di tirare più velocemente e con una precisione del 100%." 28412 "Sviluppa Eresia () \n Le unità convertite da un monaco o missionario nemico muoiono invece di passare al campo nemico." 28413 "Potenzia in Guerriero Aquila () \n Potenzia i tuoi Esploratori Aquila e ti permette di creare Guerrieri Aquila, che sono più forti." 28414 "Potenzia in Alabardiere () Potenzia i picchieri e consente di creare Alabardieri, più potenti." 28415 "Sviluppa Tattica dei Parti () \n Arcieri a cavallo: +1 corazza normale/+2 corazza per armi da lancio; attacco di Arcieri a cavallo contro i picchieri: +4, attacco di Arcieri montati: +2 attacco contro i picchieri." 28416 "Sviluppa Teocrazia () \n Se un gruppo di monaci converte un'unità nemica, solo uno dei monaci deve riposare." 28417 "Potenzia in Ussaro () \n Potenzia la cavalleria leggera e consente di creare ussari, più potenti." 28418 "Potenzia in tarkan d'élite () \n Potenzia i tarkan esistenti e consente di creare tarkan d'élite, più potenti." 28419 "Sviluppa yeoman () \n Arcieri a piedi: +1 gittata; torri: +2 attacco." 28420 "Sviluppa El Dorado () \n Guerrieri aquila: +40 resistenza ai colpi." 28421 "Sviluppa Furore Celtico () \n Unità costruite nei laboratori d'assedio: +50% resistenza ai colpi." 28422 "Sviluppa esercitazioni () \n Velocità di movimento delle unità costruite nei laboratori d'assedio: +50%." 28423 "Sviluppa mahout () \n Aumenta del 30% la velocità degli elefanti da guerra." 28424 "Sviluppa Fanatismo () \n Resistenza ai colpi delle unità a cammello: +20." 28425 "Sviluppa artiglieria () \n Aumenta di 2 la gittata di torri con bombarda, bombarde e galeoni armati." 28426 "Sviluppa merli () \n Aggiunge +3 alla gittata dei castelli e consente alla fanteria che presidia una costruzione di lanciare frecce." 28427 "Sviluppa anarchia () \n Consente di creare huskarl negli alloggiamenti militari." 28428 "Sviluppa Ateismo ()\n Le vittorie tramite reliquia e meraviglia richiedono 100 anni in più; le reliquie nemiche generano il 50% di risorse in meno." 28429 "Sviluppa guerre delle ghirlande () \n Potenza di attacco della fanteria: +4." 28430 "Potenzia in arciere piumato d'élite () \n Potenzia gli arcieri piumati esistenti e consente di creare arcieri piumati d'élite, più potenti." 28431 "Sviluppa berserkergang () \n Aumenta la velocità di rigenerazione dei berserker." 28432 "Sviluppa missilistica () \n Potenza di attacco da lancio di Chu Ko Nu: +2; di balestre: +4." 28433 "Potenzia in Guerriero aquila d'élite () \n Potenzia i guerrieri aquila esistenti e consente di creare guerrieri aquila d'élite, più potenti." 28434 "Potenzia in Guerriero giaguaro d'élite () \n Potenzia i guerrieri giaguaro esistenti e consente di creare guerrieri giaguaro d'élite, più potenti." 28435 "Sviluppa Erbe medicinali () \n Rende 6 volte più veloce la guarigione delle unità di presidio." 28436 "Potenzia in carro da guerra d'élite () \nPotenzia i carri da guerra esistenti e consente di creare carri da guerra d'élite, più potenti." 28437 "Potenzia in testuggine marina d'élite () \nPotenzia le testuggini marine esistenti e consente di creare testuggini marine d'élite, più potenti." 28438 "Sviluppa shinkichon () \n Aggiunge +1 alla gittata di mangani, onagri e onagri d'assedio." 28439 "Sviluppa Mobilitazione () \n Aumenta del 100% la velocità di creazione delle unità negli alloggiamenti." 30101 "Digitare il proprio nome." 30110 "Arabia: Deserto arido con rilievi strategici e dirupi, ma con vegetazione e acqua molto scarse." 30111 "Arena: Le mura intorno alla tua radura sono la tua unica difesa contro la carneficina al centro." 30112 "Arcipelago: Un gruppo di grandi isole. La tua isola potrebbe avere altri abitanti." 30113 "Baltico: Un oceano con penisole e baie riparate." 30114 "Foresta Nera: Isole d'erba in un mare di alberi. Segui i sentieri nella foresta per trovare alleati e nemici." 30115 "Costa: Dove la terra incontra l'oceano, con abbondanza d'acqua e un grande continente per battaglie navali o terrestri." 30116 "Continentale: Un grande continente circondato dal mare; giocatori e squadre possono essere separati da fiumi." 30117 "Lago vulcanico: Un'isola straripante d'oro al centro di un lago vulcanico. Rilievi scoscesi e la mancanza di alberi rendono difficile costruire su questo terreno." 30118 "Fortezza: Una città fortificata con cancelli e tutte le costruzioni necessarie per creare rapidamente un esercito." 30119 "Lago ghiacciato: Il lago centrale è gelato e al suo posto si è creata una terra di nessuno." 30120 "Corsa all'oro: Una montagna d'oro e qualche lupo in mezzo a un deserto." 30121 "Altopiano: Lontano dall'oceano e con molte foreste, ma con abbondanza di fiumi e spazi aperti per le manovre." 30122 "Isole: Ogni giocatore inizia da solo su un'isola; le isole disabitate possono essere ricche di risorse, quindi è importante dominare i mari." 30123 "Mediterraneo: Un mare interno circondato da terraferma; l'apparenza pacifica inganna." 30124 "Migrazione: Un'isoletta che non può sostentarti per molto prima di costringerti a spostarti sulla terraferma, dove infuriano i combattimenti." 30125 "Mongolia: Queste steppe aride e infinite sono ricche di dirupi scoscesi." 30126 "Nomade: I tuoi abitanti iniziano sparpagliati, senza un centro città o esploratori a cavallo. Costruirai immediatamente una città o cercherai a lungo la posizione perfetta in cui stabilirti?" 30127 "Oasi: Quasi tutto il legname è al centro della mappa, quindi gli inseguimenti saranno all'ordine del giorno." 30128 "Fiumi: I giocatori sono isolati da piccoli fiumi; le numerose secche devono essere sorvegliate a tutti i costi." 30129 "Palude salmastra: Bassopiani acquitrinosi pieni di secche e fiumi che possono rendere impossibile l'espansione delle costruzioni." 30130 "Scandinavia: Nelle selvagge lande del Nord, tutti i cespugli di bacche sono gelati, ma si possono trovare animali affamati da cacciare e oro in abbondanza." 30131 "Isole della squadra: Un'isola occupata dai tuoi alleati e un'altra abitata dai nemici. Le isole non sono collegate da secche, quindi attenzione alle navi da trasporto nemiche." 30132 "Yucatán: Nella foresta tropicale il cibo è abbondante, ma sotto la volta della giungla si nascondono i giaguari." 30133 "Casuale: Sceglie una tra le seguenti mappe: Arabia, Arcipelago, Baltico, Costa, Continentale, Lago Ghiacciato, Altopiano, Isole, Mediterraneo, Migrazione, Mongolia, Oasi, Fiumi, Scandinavia, Isole della Squadra o Yucatan." 30134 "Casuale di terra: Sceglie casualmente una delle seguenti mappe: Arabia, Lago ghiacciato, Altopiano, Mongolia, Oasi e Yucatán." 30135 "Penisola iberica: La Penisola Iberica, che comprende Spagna e Portogallo." 30136 "Britannia: Ti aspettano grandi battaglie navali nel Mare del Nord e sul Canale della Manica." 30137 "Medio Oriente: Dove i continenti, le culture e le grandi religioni si scontrano." 30138 "Texas: Rivivi la classica lotta tra Maya e Coreani per lo stato della Stella Solitaria." 30139 "Italia: Roma è caduta e la penisola è alla mercé del più forte." 30140 "America Centrale: Gli Aztechi e i Maya lottano per la supremazia nell'America Centrale con gli invasori venuti dal mare." 30141 "Francia: Rivivi l'invasione musulmana e la Guerra dei Cent'anni." 30142 "Territori vichinghi: Norvegia, Svezia, Finlandia, Danimarca e Olanda." 30143 "Mar del Giappone: Navi da guerra giapponesi e testuggini marine coreane combattono in questo mare pieno di scogli." 30144 "Bisanzio: Roma non è mai caduta, ha solo cambiato continente." 30145 "Personalizzata" 30146 "Acropoli: Scontrati sulle pendici sterili della tua base mentre difendi la tua collina e conquisti quella del nemico." 30147 "Casuale alla cieca: Sceglie casualmente una delle seguenti mappe: Arabia, Arcipelago, Baltico, Costa, Continentale, Lago vulcanico, Lago ghiacciato, Corsa all'oro, Altopiano, Isole, Mediterraneo, Migrazione, Mongolia, Oasi, Fiumi, Scandinavia, Isola della squadra o Yucatán." 30148 "Cenotes: Un territorio aperto costellato di doline, ma solo pochi gruppi di alberi." 30149 "Città dei Laghi: Un labirinto infinito di laghi e fiumi tortuosi attraverso un deserto scarsamente boscoso." 30150 "Fossa dorata: Una gola piena di oro attira molto, ma le sue profondità nascondono insidie poichè i nemici sono in agguato dal lato opposto." 30151 "Nascondiglio: Una palizzata fornisce solo un illusorio conforto alla palpabile sensazione di un nemico in agguato dietro l'angolo." 30152 "Forte della Collina: Una rocca fortificata arroccata sulla cima di una montagna può essere praticamente inespugnabile ma scarse risorse e la mancanza di spazio portano i giocatori ad ampliare i loro imperi nelle pianure intorno." 30153 "Lombardia: Una manciata di città agli estremi opposti di un paesaggio invernale devono non solo commerciare, ma anche unire e coordinare i loro sforzi per sconfiggere il nemico." 30154 "Steppe: Hai il coraggio di lasciare il riparo sicuro degli alberi per cacciare il grazioso cervo che vaga in campo aperto?" 30155 "Valle: Tra le città nemiche vi è un fiume in secca, ma esso è anche un'opportunità poiché gli animali si riuniscono lì a bere le ultime gocce." 30156 "Mega-Casuale: Hai mai sognato di una mappa senza fine, imprevedibile, dove tutto è possibile e nulla è garantito? Moltiplicala per dieci e avrai... Mega-Casuale." 30157 "Hamburger: La mappa Easter Egg definitiva. Situati su entrambi i lati del gustoso hamburger, vi aprirete la strada a morsi, o navigherete intorno al panino per sorprendere il nemico?" 30158 "Budapest: Due città e una moltitudine di fauna selvatica offrono intense battaglie non convenzionali." 30159 "CtR Casuale - Una serie di mappe per migliorare il gameplay, progettate specificamente per la modalità ''Cattura la Reliquia''! Dozzine di formati molto diversi sfidano ulteriormente gli aspetti della modalità di gioco ed assicurano un'imprevedibile, ma altamente appagante, esperienza!" 30160 "CtR Monsoni - Una delle tre mappe più impegnative della modalità ''Cattura la Reliquia''. C'è solo uno spazio limitato per costruire in quanto la maggior parte della mappa è coperta di paludi senza fine, che nelle stagioni più fredde si trasformano in ghiaccio. La reliquia si trova nel centro, racchiusa in un bosco sacro." 30161 "CtR Discesa della Pramide - Una delle tre mappe più impegnative della modalità ''Cattura la Reliquia''. I giocatori sembrano accalcati intorno alla reliquia in cima a una grande piramide, ma i loro monasteri si trovano in fondo all'ultima scala." 30162 "CtR Spirale -Una delle tre mappe più impegnative della modalità ''Cattura la Reliquia''. Il centro della mappa è stato avvolto in una spirale di acque profonde e l'unico modo per raggiungere la reliquia è quello di seguire la corrente nei lunghi ed infidi circoli." 30163 "Palude dorata - Una palude tropicale si trova al centro di una giungla, circondando una piccola isola ricca di oro. Il resto della giungla è privo di ricchezze, rendendo questa palude troppo allettante per essere ignorata." 30164 "Quattro laghi - Una terra a prima vista ordinaria, con quattro pacifici laghi negli angoli della mappa, si trasforma rapidamente in una corsa per il controllo delle acque tanto ambite, poiché celano una grande abbondanza di pesci." 30165 "Nomade di terra: abitanti del villaggio solitari che cercano una dimora girovagando sparsi per la terra. Senza acqua in vista, devono usare tutte le risorse a disposizione per costruire una città e prepararsi per la battaglia." 30166 "Battaglia sul ghiaccio: nel clima inclemente del nord, i Teutoni si ergono a difesa della loro fortezza in cima a una collina coperta di ghiaccio." 30167 "El Dorado: la mitica città d'oro attira numerosi invasori nelle profondità di una giungla tropicale. Mentre la spedizione spagnola si spinge sempre più avanti, le tribù amazzoniche restano in attesa, pronte a difendere la loro terra." 30168 "Caduta di Aksum: circondato da lunghi tratti di terra arida, l'Impero aksumita ha eretto torri fortificate al centro, mentre gli invasori cercano di sfondare le sue mura." 30169 "Caduta di Roma: le rovine di un impero un tempo maestoso, i cui eserciti sono ormai dispersi, sono esposte e vulnerabili al saccheggio da parte dei predoni goti e unni." 30170 "Mappa casuale: È il tipo di partita più comune. Si possono scegliere impostazioni e condizioni di vittoria." 30171 "Regicidio: Il tuo re dev'essere l'ultimo sopravvissuto; se il tuo re muore, esci dal gioco." 30172 "All'ultimo sangue: Tutti i giocatori iniziano con enormi riserve di legname, cibo, oro e pietra e combattono fino all'ultimo." 30173 "Scenario: Gioca su una mappa personalizzata creata da te o da altri." 30174 "Re della collina: Vince chi controlla il monumento al centro della mappa per un periodo specificato. Per ottenere il controllo del monumento, uccidi tutte le unità nemiche che lo circondano." 30175 "Sviluppo meraviglie: Nessun combattimento. Vince il giocatore che riesce a completare una meraviglia per primo." 30176 "Difesa meraviglie: Il giocatore 1 inizia con una meraviglia circondata da mura; per vincere, deve difenderla dalle squadre o dai giocatori nemici. Tutti i giocatori iniziano nell'età imperiale, con tutte le tecnologie sviluppate ed enormi riserve di risorse." 30177 "Mappa casuale turbo: Le costruzioni sono in grado di creare unità più rapidamente, gli abitanti dei villaggi raccolgono e costruiscono più in fretta e possono trasportare più materiale." 30178 "Cattura la Reliquia: Sii il primo giocatore a catturare la reliquia al centro della mappa e riportarla al tuo monastero. Il monastero di ogni giocatore è indistruttibile e non puoi costruire monasteri aggiuntivi." 30179 "Empire Wars: Il giocatore comincia nell'età feudale con una piccola città e deve prepararsi in fretta per la battaglia." 30180 "Tunnel nell'Amazzonia: nella fitta giungla dell'Amazzonia, un'ampia striscia di terra disboscata è l'unico punto di contatto tra due gruppi di rivali." 30181 "Foresta costiera: essendo tutte le città posizionate nella periferia di una collina coperta di boschi, le battaglie si svilupperanno nel sud brullo, nei boschi bui e nel mare a nord." 30182 "Radura africana: alcuni abitanti del villaggio solitari sono arrivati presso una radura in una foresta e ora devono combattere per ottenere il controllo delle sue scarse risorse." 30183 "Atacama: è improbabile che questo arido deserto possa placare la sete di qualcuno, ma le incessanti esplorazioni dei suoi abitanti riveleranno presto un paesaggio molto rigoglioso." 30184 "Conquista la montagna: il sogno di qualsiasi prospettore minerario si profila su una montagna che spunta dalle secche. Non si tratta solo di chi la rivendicherà per primo, ma soprattutto di chi riuscirà a mantenerne il controllo più a lungo." 30190 "Standard: Si può vincere essendo i primi giocatori o la prima squadra a distruggere tutti i nemici attraverso una conquista militare, ottenendo il controllo di tutte le reliquie o costruendo una meraviglia." 30191 "Conquista: Si può vincere distruggendo tutti i nemici attraverso una conquista militare." 30192 "Tempo limite: Vince il giocatore o la squadra con il punteggio più alto allo scadere del limite di tempo." 30193 "Punteggio: Vince il primo giocatore che raggiunge il punteggio richiesto." 30194 "Ultimo uomo: Non sono consentite vittorie alleate. I compagni di squadra dovranno prima o poi combattere tra loro finché non resterà un solo giocatore." 30195 "Battle royale: inizi con pochi soldati e devi esplorare per ottenere il controllo di maggiori risorse e costruzioni militari. Fai attenzione ai guardiani e agli altri giocatori, possono conquistare le tue costruzioni! La Corruzione avvolgerà la mappa distruggendo tutto ciò che incontra sul suo percorso. L'ultimo giocatore a sopravvivere vince." 30196 "Impero majapahit: un labirinto di mangrovie occupa la confluenza dei fiumi, dove i Malesi nascondono un grande segreto. Il loro esercito è forte e non cederà facilmente alle forze in arrivo di Gajah Mada." 30201 "Fare clic per visualizzare i nomi dei giocatori. In una partita a più giocatori, chiudere alcune delle posizioni per limitare la partita a un numero di giocatori inferiore a 8. Se si chiude una posizione occupata da un giocatore, il giocatore verrà escluso dalla partita." 30202 "Fare clic per selezionare un civiltà. Ogni civiltà presenta abilità particolari ed è in grado di sviluppare tecnologie diverse. Fare clic sul pulsante Diagramma della tecnologia nella parte inferiore dello schermo per visualizzare ulteriori informazioni sulle singole civiltà. Una stessa civiltà può essere selezionata da più giocatori." 30204 "Fare clic per modificare le impostazioni dello scenario, per esempio il tipo e le dimensioni della mappa, la velocità del gioco e le condizioni di vittoria della partita." 30205 "Visualizza i messaggi degli altri giocatori." 30206 "Immettere un messaggio per gli altri giocatori." 30207 "Fare clic per iniziare la partita." 30208 "Selezionare il numero di giocatori controllati dal computer che si desidera far partecipare alla partita. È possibile inviare comandi ai giocatori alleati usando la finestra dei messaggi." 30209 "Fai clic per invitare un amico a unirsi a questa partita." 30210 "Fare clic per indicare che si è pronti ad avviare la partita. È necessario che tutti i giocatori siano pronti perché l'autore della partita possa avviarla. I nomi dei giocatori pronti sono visualizzati in verde." 30211 "Fare clic per selezionare il numero della squadra. I giocatori di una squadra iniziano con linea diplomatica Alleato e l'opzione Vittoria alleata selezionata. Trattino: nessuna squadra è selezionata. Punto interrogativo: assegnazione casuale alle squadre." 30212 "Fare clic per selezionare il colore e la posizione iniziale sulla mappa. In una partita a più giocatori, se due o più giocatori selezionano lo stesso numero del giocatore, potranno giocare una partita in collaborazione in cui condividono il controllo di una civiltà." 30213 "Fare clic per iniziare la partita. Non è possibile fare clic su questo pulsante finché non viene selezionata la casella Pronto." 30214 "Fare clic per visualizzare il diagramma della tecnologia per le varie civiltà." 30215 "Fai clic per selezionare se preferisci giocare con civiltà casuali. Se la maggior parte dei giocatori seleziona questa opzione, a tutti i giocatori verranno assegnate civiltà casuali all'inizio della partita." 30250 "Selezionare la dimensione della mappa. Più grande è la mappa, maggiore sarà la durata della partita." 30251 "Selezionare la distribuzione della terra e dell'acqua nella mappa." 30252 "Seleziona le condizioni di vittoria che devi raggiungere per vincere la partita." 30256 "Selezionare l'età massima in cui il gioco progredirà. L'età imperiale è l'impostazione standard. L'età post-imperiale è solo l'età imperiale con tutte le ricerche tecnologiche, quindi non è differente dall'Imperiale all'età Finale." 30257 "Seleziona l'età in cui il gioco ha inizio. L'età oscura è l'impostazione standard. Se scegli l'età dei Castelli, si inizia il gioco con tutti gli aggiornamenti tecnologici e di unità dall'età feudale, ma è comunque necessario ricercare l'età imperiale. L'età post-imperiale è l'età imperiale con tutti gli alberi tecnologici già ricercati." 30258 "Selezionare la quantità di cibo, legname, pietra e oro di cui è composta la riserva di ogni giocatore all'inizio della partita." 30259 "Seleziona per far sì che i membri della squadra abbiano posizioni adiacenti sulla mappa. Non selezionando, i giocatori iniziano la partita in posizioni casuali sulla mappa." 30260 "Selezionare un'opzione per determinare gli elementi della mappa visibili a inizio partita. Normale: esplorare la mappa per rivelarne terreno e scoprire gli avversari. Esplorata: la mappa è visibile, ma è necessario esplorarla per scoprire gli avversari. Completamente visibile: la mappa e gli avversari sono visibili a inizio partita." 30263 "Selezionare la casella se si desidera che ogni civiltà possa sviluppare tutte le tecnologie nel gioco e quindi che vengano rimosse le capacità specifiche associate alla civiltà." 30264 "Selezionare la casella per consentire a tutti i giocatori di utilizzare codici con cui ingannare gli avversari." 30265 "Selezionare lo scenario per la partita." 30266 "Indica gli obiettivi da raggiungere per vincere la partita." 30267 "Selezionare il tempo limite della partita. Otterrà la vittoria la civiltà che avrà totalizzato il punteggio più alto entro il tempo disponibile." 30268 "Selezionare il punteggio finale della partita. Otterrà la vittoria la prima civiltà che raggiungerà la conquista militare o il punteggio stabilito." 30269 "Selezionare il livello di capacità dei giocatori controllati dal computer." 30270 "Selezionare il livello di capacità degli esploratori. Maggiore è il valore impostato, più velocemente gli esploratori saranno in grado di esplorare il percorso per spostarsi sulla mappa. L'impostazione di valori più alti richiede computer con prestazioni superiori." 30271 "Selezionare il numero massimo di unità che ogni giocatore può creare. Il valore consigliato è 75. Valori superiori richiedono computer con prestazioni superiori." 30272 "Fare clic per ripristinare una partita multigiocatore salvata in precedenza, i giocatori originali possono unirsi ed essere invitati alla lobby ripristinata." 30273 "Selezionare il tipo di partita che si desidera giocare." 30274 "Selezionare lo scenario per la partita." 30275 "Selezionare la velocità delle unità e la durata del gioco. La modifica della velocità di gioco influirà sulle prestazioni di tutti i giocatori." 30276 "Seleziona per evitare che i giocatori possano cambiare squadra, pagare tributi in risorse e avviare chat private con giocatori non alleati a partita avviata. (Solo per partite a squadre)" 30277 "Selezionare la casella per impedire ai giocatori di modificare la velocità di gioco a partita avviata." 30278 "Selezionare la casella se si desidera che la partita venga registrata. Selezionando una partita registrata dall'elenco Partite salvate, questa verrà riprodotta nuovamente in modo automatico." 30279 "Consente di ripristinare le impostazioni predefinite della partita." 30280 "Selezionare il tipo di mappa da utilizzare. Nella mappa standard, il terreno cambia ad ogni partita. In una mappa realistica, il terreno è simile alla geografia di una località esistente, ma le risorse e le posizioni di partenza sono comunque casuali. Nella mappa speciale, i terreni seguono modelli speciali, ma le risorse sono comunque casuali." 30281 "Selezionare per visualizzare solo partite che sono classificate." 30282 "Seleziona per visualizzare solamente le partite con una determinata velocità di gioco." 30283 "Seleziona per accelerare la raccolta di risorse." 30284 "Seleziona per condividere il campo visivo con gli alleati fin dall'inizio." 30300 "Selezionare il nome di un giocatore." 30301 "Fare clic per aggiungere il nome di un nuovo giocatore." 30302 "Fare clic per rimuovere il nome di un giocatore." 30310 "Selezionare lo scenario per la partita." 30311 "Indica gli obiettivi da raggiungere per vincere la partita." 30320 "Digitare il nome da assegnare alla partita." 30321 "Selezionare una partita salvata." 30325 "Fare clic sullo scenario desiderato." 30350 "Fare clic per impostare ad Alleato la linea diplomatica da adottare nei confronti di questo giocatore. Le proprie unità militari non attaccheranno una civiltà alleata." 30351 "Fare clic per impostare a Neutrale la linea diplomatica da adottare nei confronti di questo giocatore. Le proprie unità militari attaccheranno tutte le costruzioni e le unità militari nel loro campo visivo, ad eccezione degli abitanti del villaggio." 30352 "Fare clic per impostare a Nemico la linea diplomatica da adottare nei confronti di questo giocatore. Le proprie unità militari, a eccezione degli esploratori a cavallo, attaccheranno tutte le costruzioni, le unità militari e gli abitanti del villaggio nel loro campo visivo." 30353 "Fare clic per pagare a questo giocatore un tributo di 100 unità di legname. Ogni volta che si fa clic su questo pulsante, dalle riserve vengono sottratte anche delle unità a titolo di dazio. Lo sviluppo delle tecnologie del conio e dell'attività bancaria (nel mercato) consente di ridurre l'importo del dazio. Per pagare più tributi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi premere il pulsante. Per pagare come tributo tutto ciò che si trova nella propria riserva, tenere premuto CTRL, quindi fare clic sul pulsante." 30354 "Fare clic per pagare a questo giocatore un tributo di 100 unità di cibo. Ogni volta che si fa clic su questo pulsante, dalle riserve vengono sottratte anche delle unità a titolo di dazio. Lo sviluppo delle tecnologie del conio e dell'attività bancaria (nel mercato) consente di ridurre l'importo del dazio. Per pagare più tributi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi premere il pulsante. Per pagare come tributo tutto ciò che si trova nella propria riserva, tenere premuto CTRL, quindi fare clic sul pulsante." 30355 "Fare clic per pagare a questo giocatore un tributo di 100 unità d'oro. Ogni volta che si fa clic su questo pulsante, dalle riserve vengono sottratte anche delle unità a titolo di dazio. Lo sviluppo delle tecnologie del conio e dell'attività bancaria (nel mercato) consente di ridurre l'importo del dazio. Per pagare più tributi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi premere il pulsante. Per pagare come tributo tutto ciò che si trova nella propria riserva, tenere premuto CTRL, quindi fare clic sul pulsante." 30356 "Fare clic per pagare a questo giocatore un tributo di 100 unità di pietra. Ogni volta che si fa clic su questo pulsante, dalle riserve vengono sottratte anche delle unità a titolo di dazio. Lo sviluppo delle tecnologie del conio e dell'attività bancaria (nel mercato) consente di ridurre l'importo del dazio. Per pagare più tributi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi premere il pulsante. Per pagare come tributo tutto ciò che si trova nella propria riserva, tenere premuto CTRL, quindi fare clic sul pulsante." 30357 "Fai clic per annullare tutti i tributi prima che vengano pagati." 30358 "Se questa casella è selezionata, i giocatori alleati vinceranno o perderanno come squadra. Qualsiasi giocatore alleato che riesce a soddisfare le condizioni di vittoria vince anche per tutti gli alleati. Tutti i giocatori che desiderano conseguire una vittoria alleata devono selezionare l'opzione Vittoria alleata." 30500 "Fare clic per creare una mappa personalizzata o casuale." 30501 "Fare clic per posizionare risorse, rilievi, scogliere, foreste e acqua." 30502 "Fare clic per scegliere per ogni giocatore l'età, le riserve, la civiltà e la tecnologia iniziali nonché la personalità per i giocatori controllati dal computer." 30503 "Fare clic per posizionare costruzioni, abitanti del villaggio, unità militari e imbarcazioni per ogni giocatore, oltre a oggetti dello scenario quali alberi, manufatti, reliquie, macchie d'erba e irregolarità del terreno." 30504 "Fare clic per selezionare condizioni di vittoria specifiche per ogni giocatore." 30505 "Fare clic per digitare le istruzioni per lo scenario, suggerimenti, messaggi di vittoria e di sconfitta e informazioni storiche." 30506 "Fare clic per selezionare i filmati che verranno riprodotti all'inizio e al termine dello scenario." 30507 "Fare clic per attivare tutte le tecnologie o disattivarle per ogni giocatore." 30508 "Fare clic per specificare la linea diplomatica dei giocatori (alleati, neutrali o nemici) e se alcuni di essi desiderano perseguire una vittoria alleata." 30509 "Fare clic per selezionare una o più condizioni di vittoria che tutti i giocatori dovranno soddisfare." 30510 "Fare clic per impostare i trigger per lo scenario." 30515 "Fare clic per visualizzare il terreno predefinito senza alcuna risorsa, ovvero legname, cibo, oro o pietra." 30516 "Fare clic per visualizzare una distribuzione casuale di terra, acqua e risorse." 30517 "Fare clic per visualizzare una distribuzione casuale di terra, acqua e risorse in base al numero immesso." 30518 "Selezionare la dimensione della mappa. Più grande è la mappa, maggiore sarà la durata della partita." 30519 "Selezionare la distribuzione della terra e dell'acqua nella mappa." 30520 "Immettere il numero di mappa predefinita da utilizzare. Se ad esempio si digita 532 e si seleziona lo stesso numero di giocatori, la stessa dimensione e lo stesso tipo di mappa apparirà sempre la stessa mappa. È possibile digitare qualsiasi numero fino a 99999." 30521 "Fare clic per creare la mappa." 30522 "Selezionare il terreno predefinito." 30523 "Selezionare il tipo di mappa per l'interfaccia avanzata." 30524 "Seleziona la temperatura di colore per questo scenario." 30525 "Fare clic per selezionare la dimensione dell'area." 30526 "Fare clic per selezionare la dimensione dell'area." 30527 "Fare clic per selezionare la dimensione dell'area." 30528 "Fare clic per selezionare la dimensione dell'area." 30529 "Fare clic per selezionare la dimensione dell'area." 30530 "Fare clic per disegnare il terreno di sfondo con erba, foreste e acqua." 30531 "Fare clic per disegnare colline." 30532 "Fare clic e trascinare per disegnare scogliere. Per eliminarle, fare clic e trascinare con il pulsante destro del mouse sulle scogliere esistenti. Se le scogliere vengono posizionate su diverse altitudini si creano dei dislivelli difficili da superare da parte delle unità militari e degli abitanti del villaggio." 30533 "Selezionare il terreno da disegnare o da cancellare." 30534 "Selezionare il rilievo da disegnare. Maggiore è il numero del rilievo, più alto sarà il terreno. Il Rilievo 2 equivale a terreno piatto." 30535 "Fare clic per creare una copia delle sezioni della mappa." 30536 "Fare clic per cancellare le unità e le costruzioni dalla mappa." 30537 "Seleziona gli oggetti da cancellare." 30538 "Selezionare il giocatore da personalizzare." 30539 "Selezionare il numero di giocatori." 30540 "Immettere la quantità di cibo di cui il giocatore dispone all'avvio della partita." 30541 "Immettere la quantità di legname di cui il giocatore dispone all'inizio della partita." 30542 "Immettere la quantità d'oro di cui il giocatore dispone all'inizio della partita." 30543 "Immettere la quantità di pietra di cui il giocatore dispone all'inizio della partita." 30544 "Immettere il nome di una civiltà per sostituirlo con un nome unico quando lo scenario viene eseguito come campagna." 30545 "Specificare se la posizione viene occupata dal computer, da un giocatore o da uno dei due. Se si seleziona Qualsiasi, la posizione potrà essere occupata da un giocatore oppure dal computer, se non è già occupata da un giocatore. Si consiglia di impostare sempre Giocatore 1 su Qualsiasi." 30546 "Selezionare la civiltà del giocatore. Ogni civiltà presenta particolari capacità e può sviluppare tecnologie differenti. La stessa civiltà può essere selezionata da più di un giocatore." 30547 "Selezionare la strategia che il computer utilizzerà per determinare le costruzioni, le unità militari, le imbarcazioni e le tecnologie da sviluppare." 30548 "Selezionare la pianta della città che il computer utilizzerà per determinare i luoghi di edificazione delle costruzioni." 30549 "Selezionare la personalità del giocatore controllato dal computer. Nella maggior parte dei casi è possibile selezionare Standard (script predefinito per questo giocatore) o Nessuno (nessuno script IA per questo giocatore). Se si crea uno script IA personalizzato e lo si posiziona nella relativa cartella sul disco rigido, esso verrà visualizzato nell'elenco.." 30550 "Selezionare l'età di partenza per la civiltà del giocatore. È possibile impostare età diverse per ciascun giocatore." 30551 "Impostare il limite della popolazione per questo giocatore." 30552 "Imposta la priorità per gruppi secondo le battaglie della squadre. La priorità massima della base sarà scelta per prima, in seguito ogni membro della squadra sarà abbinato a quello più vicino con un livello di priorità decrescente." 30553 "Seleziona il set di architettura del giocatore. Questo ti permette di modificare la skin di una civiltà per farla somigliare a un'altra civiltà." 30554 "Fare clic qui per selezionare gli elementi visualizzati sulla mappa." 30555 "Fare clic qui, quindi sull'elemento della mappa che si desidera eliminare." 30556 "Fare clic qui, selezionare una voce dall'elenco, quindi fare clic su un punto sulla mappa." 30557 "Fare clic qui, quindi trascinare l'elemento da spostare sulla mappa." 30558 "Fare clic qui, quindi sull'unità da ruotare sulla mappa." 30559 "Selezionare l'unità da posizionare sulla mappa." 30560 "Selezionare il giocatore per cui disporre le unità." 30561 "Fare clic per visualizzare le unità dell'elenco." 30562 "Fare clic per visualizzare le costruzioni dell'elenco. Mura e torri che richiedono uno sviluppo all'università sono visualizzate nell'elenco solo se l'età iniziale dello scenario è successiva all'età in cui il potenziamento di tali costruzioni diviene disponibile." 30563 "Fare clic per visualizzare gli eroi dell'elenco." 30564 "Fare clic per visualizzare elementi vari dell'elenco, quali bandiere e macerie." 30565 "Fare clic per consentire ai giocatori di soddisfare una qualsiasi delle condizioni di vittoria personalizzate per vincere la partita." 30566 "Questa lista mostra tutte le unità di presidio nell'oggetto selezionato." 30567 "Fare clic per specificare che i giocatori dovranno soddisfare tutte le condizioni di vittoria personalizzate per vincere la partita." 30568 "Selezionare la casella per impostare la Conquista come una delle condizioni di vittoria. Vincerà la partita la prima civiltà o la prima squadra che riuscirà a distruggere tutti gli abitanti del villaggio, le unità militari, le navi e le costruzioni degli avversari. Per ottenere la vittoria non è necessario distruggere carri da carico, navi da carico, da trasporto, da pesca, fattorie, trappole per pesci, reliquie, cancelli e mura." 30569 "Selezionare la casella per impostare l'Esplorazione come una delle condizioni di vittoria. Vincerà la partita la prima civiltà o la prima squadra che riuscirà a esplorare la percentuale di mappa specificata. In caso di vittoria alleata è sufficiente che solo uno degli alleati raggiunga questo risultato." 30570 "Selezionare la casella per impostare l'Esplorazione come una delle condizioni di vittoria. Vincerà la partita la prima civiltà o la prima squadra che riuscirà a esplorare la percentuale di mappa specificata. In caso di vittoria alleata è sufficiente che solo uno degli alleati raggiunga questo risultato." 30571 "Fai clic su questo pulsante per cancellare l'unità di presidio selezionata." 30572 "Selezionare la casella per impostare le Reliquie come una delle condizioni di vittoria. Vincerà la partita la prima civiltà o la prima squadra che riuscirà a ottenere il controllo del numero di reliquie specificato. La partita terminerà immediatamente senza alcun conto alla rovescia. In caso di vittoria alleata le reliquie devono tutte essere controllate da tutti gli alleati." 30575 "Specificare la percentuale di mappa da esplorare per ottenere la vittoria mediante l'esplorazione." 30577 "Specificare il numero di reliquie da controllare per ottenere la vittoria mediante il controllo delle reliquie." 30578 "Seleziona gli oggetti da copiare." 30579 "Fai clic per mostrare tutti i tipi di terreno." 30580 "Fai clic per mostrare solo i tipi di terreno terraferma." 30581 "Fai clic per mostrare solo i tipi di terreno foresta." 30582 "Fai clic per mostrare solo i tipi di terreno acqua." 30583 "Seleziona un oggetto della lista per posizionarlo." 30584 "Sposta il cursore lungo la barra per scorrere la lista in alto e in basso. Puoi anche usare la rotellina del mouse o premere su una lettera per spostarti all'interno della lista." 30585 "Seleziona un terreno nella lista per disegnarlo." 30586 "Sposta il cursore lungo la barra per scorrere la lista in alto e in basso. Puoi anche usare la rotellina del mouse o premere su una lettera per spostarti all'interno della lista." 30587 "Seleziona un tipo di definizione per l'acqua. In questo modo cambierai l'aspetto dell'acqua." 30588 "Seleziona un tipo di spiaggia. In questo modo definirai quale terreno verrà generato tra le caselle di terraferma e quelle di acqua quando disegni un terreno." 30589 "Trasforma questo obiettivo in un header." 30590 "Spuntando questa casella eviterai di sentire un suono quando questo obiettivo viene completato." 30591 "Fai clic per scambiare il giocatore attualmente modificato con il giocatore nell'elenco qui sotto." 30592 "Fare clic per immettere le istruzioni per lo scenario." 30593 "Fare clic per immettere il testo dei suggerimenti per lo scenario (facoltativo)." 30594 "Immettere il messaggio di vittoria che verrà visualizzato al giocatore o ai giocatori che hanno vinto (facoltativo)." 30595 "Immettere il messaggio di vittoria che verrà visualizzato al giocatore o ai giocatori che hanno perso (facoltativo)." 30596 "Immettere le note storiche per lo scenario (facoltativo)." 30597 "Fare clic per immettere le note storiche fornite dagli esploratori per questo scenario (facoltativo)." 30598 "Immettere il numero della tabella stringhe per il testo." 30599 "Digita il nome del file delle funzioni di chiamata di speciali script trigger." 30600 "Selezionare il filmato di apertura dello scenario (facoltativo)." 30601 "Selezionare il filmato che appare al giocatore o ai giocatori che hanno vinto (facoltativo)." 30602 "Selezionare il filmato che appare al giocatore o ai giocatori che hanno perso (facoltativo)." 30603 "Selezionare la mappa con le istruzioni per la missione visualizzata prima della campagna (facoltativo)." 30605 "Selezionare la casella per consentire a ogni civiltà di sviluppare tutte le tecnologie nel gioco e per disabilitare le capacità particolari di ciascuna civiltà." 30607 "Selezionare il giocatore da personalizzare." 30624 "Selezionare il livello di difficoltà per lo scenario di prova." 30625 "Selezionare il giocatore da personalizzare." 30626 "Selezionare la casella se si desidera che i giocatori alleati vincano o perdano come squadra. Qualsiasi giocatore alleato che riesce a soddisfare le condizioni di vittoria vince anche per tutti gli alleati. Tutti i giocatori che desiderano conseguire una vittoria alleata devono selezionare l'opzione Vittoria alleata." 30627 "Fare clic per impostare ad Alleato la linea diplomatica da adottare nei confronti di questo giocatore. Le proprie unità militari non attaccheranno una civiltà alleata." 30628 "Fare clic per impostare a Neutrale la linea diplomatica da adottare nei confronti di questo giocatore. Le proprie unità militari attaccheranno tutte le costruzioni e le unità militari nel loro campo visivo, ad eccezione degli abitanti del villaggio." 30629 "Fare clic per impostare a Nemico la linea diplomatica da adottare nei confronti di questo giocatore. Le proprie unità militari, a eccezione degli esploratori a cavallo, attaccheranno tutte le costruzioni, le unità militari e gli abitanti del villaggio nel loro campo visivo." 30630 "Clicca per bloccare le squadre. Nelle mappe multiplayer questo porterà all'attivazione dell'opzione Blocca Squadre (i giocatori non possono cambiare le squadre a metà partita)." 30631 "Clicca per Permettere ai Giocatori di Scegliere la loro Squadra in questo Scenario, per MultiPlayer o SinglePlayer. Deve esserci più di 1 slot giocatore utilizzabile da un umano per funzionare." 30632 "Clicca per attivare i punti d'inizio casuale per tutti i giocatori. Se questa opzione è abilitata e non si crea nessuna unità per la squadra, il gioco creerà automaticamente le impostazione predefinite per voi." 30633 "Se è impostata l'opzione ''Giocatori scelgono squadre'', questo è il numero massimo di squadre possibili. Funziona anche per le mappe del mondo reale." 30640 "Fare clic per visualizzare il menu." 30645 "Mostra una visualizzazione dettagliata dell'intera mappa." 30650 "Fare clic per impostare la condizione di vittoria su Standard. Il primo giocatore che riuscirà a soddisfare una delle condizioni di vittoria standard (Reliquie, Meraviglie o Conquista) vincerà la partita." 30651 "Fare clic per impostare la condizione di vittoria su Conquista. La civiltà o la squadra che per prima riuscirà a distruggere tutti gli abitanti del villaggio, le unità militari e le costruzioni degli avversari vincerà la partita. Per ottenere la vittoria non è necessario distruggere navi da carico, da trasporto, da pesca, reliquie e mura." 30652 "Fare clic per impostare la condizione di vittoria su Punteggio. Il giocatore che per primo totalizzerà il punteggio specificato vincerà la partita." 30653 "Fare clic per impostare la condizione di vittoria su Tempo limite. Il giocatore che avrà totalizzato il punteggio più alto entro il tempo limite vincerà la partita." 30654 "Fare clic per impostare una o più condizioni di vittoria personalizzate." 30655 "Selezionare il punteggio richiesto per vincere la partita." 30656 "Selezionare il tempo limite per la partita." 30676 "Immettere le istruzioni per lo scenario, indicando anche le condizioni di vittoria della partita." 30677 "Immettere il testo dei suggerimenti (facoltativo)." 30678 "Immettere il testo della vittoria (facoltativo)." 30679 "Immettere il testo della sconfitta (facoltativo)." 30680 "Immettere il testo delle notizie storiche (facoltativo)." 30685 "Fare clic per abilitare o disabilitare la modalità di copia della mappa." 30686 "Fare clic per ruotare a destra." 30687 "Fare clic per ruotare a sinistra." 30688 "Fare clic per capovolgere orizzontalmente." 30689 "Fare clic per capovolgere verticalmente." 30690 "Fare clic per cambiare la proprietà della selezione della mappa copiata." 30691 "Selezionare l'ID del giocatore a cui attribuire la proprietà." 30692 "Selezionare il tipo di elementi da cancellare." 30693 "Selezionare il colore del giocatore." 30694 "Immettere un numero della tabella stringhe per il nome del giocatore." 30695 "Seleziona l'elemento che vuoi disattivare." 30696 "Questa lista mostra gli elementi disattivati." 30697 "Fare clic per spostare l'elemento selezionato nell'elenco degli elementi disattivati visualizzato sulla sinistra." 30698 "Fare clic per rimuovere l'elemento selezionato dall'elenco degli elementi disattivati." 30699 "Fare clic per spostare tutti gli elementi elencati nell'elenco degli elementi disattivati visualizzato sulla sinistra." 30700 "Fare clic per rimuovere tutti gli elementi dall'elenco degli elementi disattivati." 30701 "Selezionare il livello di difficoltà per lo scenario di prova." 30702 "Fare clic per impostare la visualizzazione iniziale per il giocatore." 30703 "Fare clic per spostarsi sulla visualizzazione iniziale per il giocatore." 30704 "Selezionare la casella per visualizzare un elenco di costruzioni da disattivare." 30705 "Selezionare la casella per visualizzare un elenco di unità da disattivare." 30706 "Selezionare la casella per visualizzare un elenco di tecnologie da disattivare." 30707 "Abilita questa opzione per far spostare automaticamente le unità quando altre unità si spostano nelle loro vicinanze." 30710 "Selezionare un trigger per lo scenario." 30711 "Fare clic per visualizzare informazioni di base sul trigger." 30712 "Fare clic per aggiungere un nuovo trigger." 30713 "Fare clic per eliminare il trigger selezionato." 30714 "Fare clic per spostare verso l'alto nell'elenco il trigger selezionato." 30715 "Fare clic per spostare verso il basso nell'elenco il trigger selezionato." 30716 "Selezionare una condizione o un effetto." 30717 "Fare clic per spostare verso l'alto nell'elenco la condizione o l'effetto selezionato." 30718 "Fare clic per spostare verso il basso nell'elenco la condizione o l'effetto selezionato." 30719 "Fare clic per aggiungere una nuova condizione." 30720 "Fare clic per aggiungere un nuovo effetto." 30721 "Fare clic per eliminare la condizione o l'effetto selezionato." 30722 "Selezionare un giocatore di origine." 30723 "Immettere una descrizione per il trigger." 30724 "Immettere un numero della tabella stringhe per la descrizione." 30725 "Immettere un nome per il nuovo trigger." 30726 "Fare clic per impostare la condizione iniziale del trigger su On." 30727 "Fare clic per impostare la condizione iniziale del trigger su Off." 30728 "Fare clic per fare in modo che il trigger si attivi ripetutamente se è attivo e le sue condizioni sono soddisfatte." 30729 "Fare clic per fare in modo che il trigger si attivi solo una volta se è attivo e quando le condizioni sono soddisfatte." 30730 "Immettere un numero per impostare l'ordine della descrizione." 30731 "Fare clic per visualizzare l'obiettivo del trigger." 30732 "Fare clic per non visualizzare l'obiettivo del trigger." 30733 "Selezionare un tipo di condizione." 30734 "Selezionare un tipo di effetto." 30735 "Immettere un valore per il timer." 30736 "Fare clic per impostare un'area di destinazione." 30737 "Fare clic per spostarsi sull'area di destinazione." 30738 "Fare clic per impostare un punto della mappa." 30739 "Fare clic per spostarsi su un punto della mappa." 30740 "Fare clic per impostare l'oggetto di destinazione." 30741 "Fare clic per spostarsi sull'oggetto di destinazione." 30742 "Fare clic per impostare il successivo oggetto di destinazione." 30743 "Fare clic per spostarsi sul successivo oggetto di destinazione." 30744 "Fare clic per impostare gli oggetti di destinazione." 30745 "Fare clic per spostarsi sugli oggetti di destinazione." 30746 "Selezionare il tipo di oggetti contenuti dall'elenco." 30747 "Selezionare un oggetto dall'elenco." 30748 "Immettere una quantità." 30749 "Selezionare una tecnologia." 30750 "Selezionare un giocatore di destinazione." 30751 "Selezionare una caratteristica del giocatore." 30752 "Selezionare l'elemento con cui pagare il tributo." 30753 "Selezionare un trigger per lo scenario." 30754 "Selezionare un file audio." 30755 "Immettere l'ID di una risorsa audio." 30756 "Immettere il testo del messaggio." 30757 "Immettere l'ID di una risorsa di testo." 30758 "Selezionare una linea diplomatica." 30759 "Selezionare uno script IA." 30760 "Selezionare un raggruppamento di oggetti." 30761 "Selezionare un tipo di oggetti." 30762 "Immettere il numero del pannello delle istruzioni (0 = in alto, 1 = al centro, 2 = in basso)." 30763 "Riconosci valore segnale IA.\nCondizione: Questa opzione controllerà se un'IA ha inviato quel segnale IA.\nEffetto: Questa opzione reimposta il segnale IA così che l'IA possa inviarlo nuovamente." 30764 "Selezionare un livello di difficoltà." 30765 "Fai clic per copiare il trigger selezionato." 30766 "Fai clic per copiare la condizione o l'effetto selezionato." 30767 "Seleziona un'unità timer." 30768 "Abilita o disabilita civiltà bloccate. Se questa opzione viene selezionata, i giocatori non potranno cambiare le loro civiltà quando impostano una partita." 30769 "Seleziona uno stato di visibilità." 30770 "Digita una breve descrizione del trigger." 30771 "Fai clic per visualizzare l'obiettivo breve del trigger sullo schermo." 30772 "Fai clic per non visualizzare l'obiettivo breve del trigger sullo schermo." 30773 "Digita la posizione del pulsante dell'oggetto o della tecnologia." 30774 "Seleziona un'operazione." 30775 "Fare clic per reimpostare l'area di destinazione." 30776 "Fare clic per reimpostare il punto di destinazione." 30777 "Fare clic per reimpostare l'oggetto di destinazione." 30778 "Fare clic per reimpostare il successivo oggetto di destinazione." 30779 "Fare clic per reimpostare gli oggetti di destinazione." 30780 "Digita ID timer." 30781 "Digita la sfaccettatura dell'oggetto." 30782 "Cambia il costo in cibo per questo oggetto." 30783 "Cambia il costo in legname per questo oggetto." 30784 "Cambia il costo in oro per questo oggetto." 30785 "Cambia il costo in pietra per questo oggetto." 30786 "Cambia la posizione d'attacco di questo oggetto." 30787 "Fai lampeggiare un oggetto. Questa opzione non cambierà la proprietà dell'unità. Resterà sotto il controllo dello stesso giocatore. Il giocatore di origine e quello di destinazione devono essere lo stesso giocatore che possiede l'oggetto affinché questo lampeggi." 30788 "Imposta una variabile." 30789 "Abilita o disabilita scorrimento. Quando è disabilitato, la visuale si muoverà istantaneamente alla posizione indicata." 30790 "Abilita o disabilita per far vincere o perdere un giocatore. Quando è abilitato, la partita terminerà." 30791 "Abilita o disabilita il suono generico delle notifiche." 30792 "Abilita o disabilita un oggetto o una tecnologia." 30793 "Imposta un ID oggetto." 30794 "Seleziona la caratteristica di un oggetto." 30795 "Seleziona un tipo di tributo." 30796 "Inserire un nuovo nome per l'oggetto selezionato." 30797 "Imposta uno stato di ricerca." 30798 "Imposta un tipo di confronto. Confronta se una variabile è uguale, inferiore, superiore, uguale o inferiore, uguale o superiore al numero del campo ''Quantità''." 30799 "Inverti questa condizione." 30800 "Immettere un messaggio, quindi premere INVIO per inviarlo." 30801 "Fare clic per inviare un messaggio a tutti gli alleati." 30802 "Fare clic per inviare un messaggio a tutti i nemici." 30803 "Fare clic per inviare un messaggio a tutti i giocatori." 30804 "Selezionare i giocatori a cui inviare i messaggi." 30805 "Fare clic per inviare un messaggio a questo giocatore." 30806 "Attiva questa opzione per fare in modo che gli abitanti perdano risorse quando vengono riassegnati a un tipo di nodo risorsa diverso." 30807 "Fai clic per attivare Estensione mappa. Questa opzione ti consente di aumentare le dimensioni di una mappa esistente." 30808 "Fai clic per selezionare le nuove dimensioni della mappa." 30809 "Fai clic per generare la mappa estesa. In questo modo verrà generato un nuovo file di salvataggio che verrà caricato una volta completata l'estensione." 30810 "Fai clic per selezionare l'offset della mappa." 30811 "Fai clic per evitare che i giocatori umani cambino linea diplomatica tra loro." 31000 "Gioca in collaborazione o contro giocatori controllati dal computer, oppure prova una delle campagne storiche disponibili." 31001 "Gioca in collaborazione o contro altri giocatori." 31002 "Gioca contro altri giocatori su Internet utilizzando MSN Gaming Zone." 31003 "Familiarizza con il gioco accompagnando l'ascesa di William Wallace dalle sue umili origini fino alla sconfitta degli Inglesi." 31004 "Crea scenari e campagne personalizzate." 31005 "Leggi informazioni sulle civiltà presenti nel gioco, sull'arte della guerra nel Medioevo ed altro ancora." 31006 "Cambia il volume del sonoro, i tasti di scelta rapida e altre impostazioni." 31007 "Visualizzare i riconoscimenti del gioco." 31008 "Visualizzare la versione del gioco, le informazioni sul copyright e il pulsante Altri dati." 31009 "Esci da Age of Empires II: Definitive Edition." 31020 "Nome del giocatore selezionato. Scegliere Seleziona giocatore per modificare il giocatore." 31030 "Gioca le campagne originali di Age of Kings. Combatti con Giovanna d'Arco, Saladino o Federico Barbarossa in una serie di partite correlate." 31031 "Gioca una partita a un giocatore scegliendo una mappa e tutte le impostazioni per la partita." 31032 "Uccidere il re nemico e difendere il proprio. L'unico re superstite dominerà il mondo." 31033 "Iniziare la partita con abbondanti riserve di cibo, legname, pietra e oro e combattere i propri nemici all'ultimo sangue." 31034 "Gioca con le campagne ufficiali basate su eventi realmenti accaduti o scegli una delle campagne create dalla community." 31035 "Gioca in uno scenario personalizzato creato nel modo desiderato." 31036 "Gioca una partita a un giocatore salvata in precedenza o riproduci una partita registrata." 31037 "Gioca le nuove campagne della Conquerors Expansion. Combatti con Attila l'Unno, il Cid, Montezuma e altri conquistatori in una serie di partite correlate." 31038 "Gioca alle nuove campagne dell'espansione The Forgotten. Scopri gli imperi dimenticati mentre viaggi per la penisola italiana ed oltre per svelare i misteri dietro leggende come quella di Dracula ed altre ancora." 31050 "Scegli il tipo di partita da vedere o da creare. Le Partite Pubbliche possono essere viste da chiunque. Le Partite Private sono solo a inviti. Le Partite Amici sono riservate alle persone presenti nella tua lista di amici. Le Partite Abilità sono basate sulla tua valutazione di giocatore." 31051 "Fare clic per visualizzare le partite a cui è possibile partecipare. Se dall'elenco precedente si seleziona la connessione locale (LAN) TCP/IP, le partite disponibili verranno visualizzate automaticamente." 31052 "Fare doppio clic sulla partita a cui si desidera partecipare. Se non è elencata alcuna partita, è possibile attendere oppure crearne una a cui potranno partecipare altri giocatori." 31053 "Fai clic per partecipare alla partita selezionata dall'elenco." 31054 "Clicca per avviare una nuova partita a cui potranno partecipare altri giocatori. È possibile scegliere le impostazioni della partita." 31055 "Fare clic per avviare il ripristino di una partita a più giocatori a cui possono partecipare altri giocatori. Selezionare la partita dal ripristinare." 31070 "Fare clic per uscire da Age of Empires II, quindi avviare il browser Web e connettersi direttamente a The Zone." 31090 "Fare clic per selezionare il nome del proprio giocatore. Il nome attuale del proprio giocatore è visualizzato nella parte superiore dello schermo." 31091 "Fare clic per aggiungere un nuovo nome del giocatore all'elenco." 31092 "Fare clic per modificare il nome del giocatore selezionato o fare doppio clic su un nome riportato nell'elenco per modificarlo." 31093 "Fare clic per eliminare il nome del giocatore selezionato." 31110 "Crea un nuovo scenario personalizzato." 31111 "Modifica uno scenario esistente." 31112 "Crea e modifica campagne personalizzate." 31113 "Aggiungi o rimuovi il DLC usato nello scenario selezionato o cambia il set dati da usare." 31114 "Confronti combattimento." 31150 "Spostare il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire il volume della musica dei filmati introduttivi e delle partite." 31151 "Spostare il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire il volume degli effetti sonori e della musica dei filmati introduttivi e di chiusura." 31152 "Selezionare per attivare messaggi audio preregistrati da altri giocatori." 31153 "Spostare il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire la velocità di scorrimento della mappa allo spostamento del puntatore sul margine dello schermo." 31154 "Fare clic per impostare la risoluzione dello schermo a 800 x 600. Questa è l'impostazione predefinita (sono necessari almeno 256 colori)." 31155 "Fare clic per impostare la risoluzione dello schermo a 1024 x 768." 31156 "Fare clic per impostare la risoluzione dello schermo a 1280 x 1024." 31157 "Fare clic per impostare la risoluzione dello schermo a 1600 x 1280." 31158 "Fare clic per mostrare o nascondere dall'interfaccia di gioco i pulsanti per giocatori esperti." 31159 "Selezionare per attivare l'interfaccia mouse a due tasti. Con il mouse a due tasti, quello sinistro seleziona un'unità, mentre con il destro si esegue un comando. Con il mouse ad un tasto, il click sinistro seleziona un'unità ed esegue un comando." 31160 "Fare clic per personalizzare i tasti di scelta rapida utilizzati nel gioco." 31161 "Selezionare per attivare il presidio con un singolo clic. Quando è attivato, le unità selezionate presidieranno immediatamente un edificio militare (Castello, Torri, o Centro Città) quando si clicca su di esso. Quando è disattivato, seleziona le tue unità, tieni premuto ALT, e clicca con il pulsante destro su un edificio da presidiare ." 31162 "Fare clic per impostare il livello più elevato di dettaglio della grafica. Impostazione consigliata per sistemi veloci." 31163 "Fare clic per impostare il livello medio di dettaglio della grafica. Impostazione consigliata per sistemi con medie prestazioni." 31164 "Fare clic per impostare il livello più basso di dettaglio della grafica. Impostazione consigliata per sistemi lenti." 31165 "Attivare i colori per alleati e nemici, uno schema colori semplice che facilita il riconoscimento dei giocatori nemici. Invece di usare un colore diverso per ogni giocatore, i nemici sono rossi, gli alleati sono gialli, i giocatori neutrali sono grigi e le proprie unità sono blu." 31166 "Seleziona il giocatore con cui fare cambio." 31200 "Fare clic per reimpostare il tasto di scelta rapida predefinito per l'elemento selezionato." 31201 "Fare clic per modificare il tasto di scelta rapida per l'elemento selezionato." 31202 "Fare clic per annullare l'assegnazione del tasto di scelta rapida per l'elemento selezionato." 31203 "Fare clic per reimpostare i tasti di scelta rapida predefiniti per tutti gli elementi." 31204 "Torna al menu principale." 31205 "Visualizza i gruppi di tasti di scelta rapida." 31206 "Visualizza le impostazioni correnti per i tasti di scelta rapida. Fare doppio clic su un elemento per modificarne il tasto di scelta rapida oppure fare clic sull'elemento per selezionarlo, scegliere Modifica, quindi premere il tasto desiderato." 31207 "Fai clic per reimpostare i tasti di scelta rapida predefiniti per il gruppo." 31208 "Selez. dataset per scenario" 31209 "Fai clic per ordinare la lista per nome della partita" 31210 "Tasto sconosciuto" 31211 "Digita un numero che corrisponde al tipo corazza/attacco." 33301 "1 minuto" 33302 "2 minuti" 33303 "3 minuti" 33304 "4 minuti" 33305 "5 minuti" 33306 "6 minuti" 33307 "7 minuti" 33308 "8 minuti" 33309 "9 minuti" 33310 "10 minuti" 33311 "11 minuti" 33312 "12 minuti" 33313 "13 minuti" 33314 "14 minuti" 33315 "15 minuti" 33316 "16 minuti" 33317 "17 minuti" 33318 "18 minuti" 33319 "19 minuti" 33320 "20 minuti" 34000 "The Art of War" // title 34001 "Economia anticipata" 34002 "Età dei castelli veloce" 34003 "Prosperare" 34004 "Caricare il nemico" 34005 "Difendersi da una carica" 34006 "Battaglia di terra" 34007 "Formazioni da battaglia" 34008 "Battaglia navale" 34009 "Distruggere un castello" 34010 "Bronzo" 34011 "Argento" 34012 "Oro" 34014 "The Art of War" // button 34015 "L'arte della guerra (missioni sfida):\nSvela la saggezza strategica di Sun Tzu e addestra le tue abilità di Age of Empires II in una serie di brevi sfide. Prova a vincere una medaglia in ogni sfida per dimostrare il tuo valore ai tuoi amici e ai tuoi nemici." 34028 "0 unità perse" 34029 "Meno di\n3 unità perse" 34030 "Meno di\n6 unità perse" 34031 "Meno di\n10 unità perse" 34032 "Meno di\n11 unità perse" 34033 "Meno di\n5 navi perse" 34034 "Meno di\n14 navi perse" 34035 "Meno di\n20 navi perse" 34036 "Apertura del video in corso" 34037 "Chiusura del video in corso" 34928 "2: Giovanna d'Arco" 34929 "1. Un'improbabile messia" 34930 "2. La Pulzella d'Orleans" 34931 "3. La purificazione della Loira" 34932 "4. La sollevazione" 34933 "5. L'assedio di Parigi" 34934 "6. Una martire perfetta" 34935 "Giovanna d'Arco" 34958 "3: Saladino" 34959 "1. Una notte araba" 34960 "2. Signore d'Arabia" 34961 "3. I Corni di Hattin" 34962 "4. L'assedio di Gerusalemme" 34963 "5. Jihad!" 34964 "6. Il leone e il demone" 34965 "Saladino" 34988 "4: Gengis Khan" 34989 "1. Crogiolo" 34990 "2. Una vita di vendette" 34991 "3. In Cina" 34992 "4. Verso occidente" 34993 "5. Promessa" 34994 "6. Pax Mongolica" 34995 "Gengis Khan" 35018 "5: Barbarossa" 35019 "1. Il Sacro Romano Impero" 35020 "2. Enrico il Leone" 35021 "3. Papa e Antipapa" 35022 "4. La Lega Lombarda" 35023 "5. La marcia di Barbarossa" 35024 "6. L'imperatore riposa" 35025 "Barbarossa" 35138 "1: William Wallace: Campagna di addestramento" 35139 "1. Marcia e battaglia" 35140 "2. Vettovaglie" 35141 "3. Addestram. delle truppe" 35142 "4. Nuove tecnologie" 35143 "5. La battaglia di Stirling" 35144 "6. Commercio e mercato" 35145 "7. La battaglia di Falkirk" 35146 "William Wallace" 35147 "Campagna di addestramento" 35228 "1: Attila l'Unno" 35229 "1. Il Flagello di Dio" 35230 "2. La grande cavalcata" 35231 "3. Le mura di Costantinopoli" 35232 "4. Un fidanzamento barbaro" 35233 "5. I Campi Catalauni" 35234 "6. La caduta di Roma" 35245 "Attila l'Unno" 35258 "2: Il Cid" 35259 "1. Fratello contro fratello" 35260 "2. Il nemico del mio nemico" 35261 "3. L'esilio del Cid" 35262 "4. Le Guardie Nere" 35263 "5. Il re di Valencia" 35264 "6. La Riconquista" 35275 "Il Cid" 35288 "3: Montezuma" 35289 "1. Il regno del sangue" 35290 "2. La Triplice Alleanza" 35291 "3. Quetzalcoatl" 35292 "4. La Noche Triste" 35293 "5. Le acque del lago ribollono" 35294 "6. Lance spezzate" 35305 "Montezuma" 35318 "4: Battaglie dei conquistatori" 35319 "Tours (732)" 35320 "Vinlandsaga (1000)" 35321 "Hastings (1066)" 35322 "Manzicerta (1071)" 35323 "Azincourt (1415)" 35324 "Lepanto (1571)" 35325 "Kyoto (1582)" 35326 "Noryang Point (1598)" 35335 "Battaglie dei conquistatori" 35428 "1: Alarico" 35429 "1. La battaglia del Frigido" 35430 "2. La Grecia a ferro e fuoco" 35431 "3. Il ventre della bestia" 35432 "4. La caduta del gigante" 35433 "5. Un regno tutto nostro" 35434 "Alarico" 35458 "2: Vlad Dracula" 35459 "1. Il Drago Spiega le Sue Ali" 35460 "2. Il ritorno del Drago" 35461 "3. Il Respiro del Drago" 35462 "4. La Luna Sorge" 35463 "5. Cala la Notte" 35464 "Vlad Dracula" 35488 "3: Bari" 35489 "1. Arrivo a Bari" 35490 "2. La Ribellione di Melo" 35491 "3. Conti in sospeso" 35492 "4. I migliori piani" 35493 "5. La marea si avvicina" 35494 "Bari" 35518 "4: Sforza" 35519 "1. Mercenari e padroni" 35520 "2. Un uomo libero" 35521 "3. Figliol prodigo" 35522 "4. Sangue e tradimento" 35523 "5. Viva Sforza!" 35524 "Sforza" 35548 "5: Pachacuti" 35549 "1. L'alba di una nuova potenza" 35550 "2. Il campo di sangue" 35551 "3. Guerra tra fratelli" 35552 "4. La Tenda del Falco" 35553 "5. Tale padre, tale figlio" 35554 "Pachacuti" 35578 "6: Prithviraj" 35579 "1. Nascita dalle fiamme" 35580 "2. Il Digvijaya" 35581 "3. Mano di una principessa" 35582 "4. Il destino dell'India" 35583 "5. La leggenda di Prithviraj" 35584 "Prithviraj" 35608 "7: Battaglie dei Dimenticati" 35609 "Bukhara (557)" 35610 "Dos Pilas (648)" 35611 "York (865)" 35612 "Honfoglalás (895)" 35613 "Kurikara (1183)" 35614 "Cipro (1191)" 35615 "Bapheus (1302)" 35616 "Lago Poyang (1363)" 35617 "1: Tariq ibn Ziyad" 35618 "1. La battaglia di Guadalete" 35619 "2. Consolidamento e Sottomissione" 35620 "3. Dividi e Conquista" 35621 "4. Attraversando i Pirenei" 35622 "5. Razzia" 35623 "2: Sundjata" 35624 "1. Braccati" 35625 "2. Il pungiglione dello Scorpione" 35626 "3. L'oro di Djeriba" 35627 "4. Il sangue sulla Sponda del Fiume" 35628 "5. La tana del leone" 35629 "3: Francisco de Almeida" 35630 "1. Il Vecchio Mondo" 35631 "2. Leone d'Africa" 35632 "3. Rovine degli imperi" 35633 "4. Estado da India" 35634 "5. Il sangue di un figlio" 35635 "4: Yodit" 35636 "1. Sentiero dell'esilio" 35637 "2. Il partner giusto" 35638 "3. Una Corona Caduta" 35639 "4. Stele Rotta" 35640 "5. Bentornato a casa" 35928 "Giovanna d'Arco:\nLa guerra si sta trascinando ormai da un secolo con poche vittorie da parte francese. Presto l'Inghilterra e la Borgogna conquisteranno l'intera Francia. L'esercito francese lacero e stanco ha ormai abbandonato ogni speranza e il Delfino di Francia è troppo codardo per salire al trono. Ma proprio nel momento più critico ecco apparire una giovane contadina che dichiara di voler salvare la Francia." 35958 "Saladino:\nIndignati dall'occupazione della Terrasanta da parte dei Saraceni, cavalieri di tutta Europa sono calati sul Medio Oriente in una serie di crociate. Gli eserciti di quattro regni europei hanno raggiunto il deserto. Il Saladino, il sovrano saraceno, raduna le sue truppe per respingere gli invasori. Per far fronte alle crociate cristiane, i Saraceni hanno organizzato una Jihad, la guerra santa santa che ogni musulmano deve condurre nei confronti degli infedeli per la difesa dell'Islam. In risposta alla perfidia dei cristiani, i Saraceni, un tempo noti per la loro cultura raffinata, hanno imparato l'arte del tradimento e della slealtà. Sarà sufficiente per salvare la loro terra?" 35988 "Gengis Khan:\nDopo aver vissuto per secoli frammentate in una miriade di minuscoli feudi, le tribù nomadi delle sterminate steppe dell'Asia sono state riunificate in un unico grande regno dal grande Gengis Khan. Nel giro di pochi anni un esercito altamente disciplinato si è riversato oltre i confini della Mongolia alla conquista del mondo. Ma riuscirà una tribù di arcieri a cavallo a sconfiggere i potenti eserciti persiani e degli imperi dell'Europa orientale o far fronte alle avanzate tecnologie di cui dispongono gli imperi della Cina?" 36018 "Barbarossa:\nÈ sufficiente la volontà di un singolo uomo a dare vita ad un impero? Federico Barbarossa sta cercando di riunire i litigiosi feudatari germanici all'interno del Sacro Romano Impero, che egli stesso in qualità di imperatore dovrà difendere dalle macchinazioni delle città italiane e del papato di Roma. E quand'anche riuscisse in tale ardua impresa, lo aspetta il comando della Terza Crociata." 36048 "Campagna 5 Descrizione" 36078 "Campagna 6 Descrizione" 36108 "Campagna 7 Descrizione" 36138 "William Wallace (Campagna di addestramento): \nI valorosi combattenti scozzesi tentano di respingere l'invasione dell'esercito inglese, meglio equipaggiato. Al comando dei fieri abitanti delle Highlands imparerai le basi di Age of Empires II: Definitive Edition, ad esempio come costruire un'economia, come addestrare soldati e, soprattutto, come combattere e sconfiggere gli avversari. Se non conosci i giochi di strategia in tempo reale, avrai tutti i rudimenti necessari. Se conosci già Age of Empires, salta questa fase e passa direttamente alle nuove funzionalità del gioco, come la possibilità di realizzare presidi e creare formazioni di attacco e di difesa." 36166 "Campagna di addestramento" 36167 "I giocatori più esperti di Age of Empires possono cominciare dallo scenario 6: Commercio e mercato." 36228 "Attila l'Unno:\nOrde barbariche fanno scempio dei resti del morente Impero Romano. I più pericolosi di questi invasori sono gli Unni, con il loro feroce re Attila. Calati dalle lontane steppe del Caspio tra continui saccheggi e devastazioni, gli Unni diventano talmente potenti da costringere l'Impero Romano a pagare un tributo ad Attila. Ma il re degli Unni non è ancora soddisfatto e mobilita i suoi cavalieri per invadere la Gallia e infine la stessa Roma! Non c'è nulla che possa fermare il terribile Attila?" 36258 "Il Cid:\nLa Spagna è divisa tra regni cristiani a nord e regni dei Mori a sud. Nelle brulle terre di confine della Castiglia, Rodrigo Díaz, detto il Cid, ha ben guadagnato la sua fama di ottimo generale ed eroico crociato. Il Cid è talmente amato dalle truppe e dalla popolazione che il sospettoso Re di Castiglia lo manda in esilio. Il Cid deve unirsi ai suoi antichi nemici, i Mori, e combattere contro la sua amata Castiglia. Ma una minaccia ancora più grande attende di là dal mare in Africa, dove orde di fanatici cavalieri berberi sono ansiosi di impadronirsi di ciò che era sfuggito ai Mori." 36288 "Montezuma:\nSecoli di conquiste hanno consentito agli Aztechi di diventare l'impero più potente dell'America Centrale. Ma quando i misteriosi stranieri compaiono sulle sponde del Mar dei Caraibi, Montezuma, imperatore degli Aztechi, non sa decidere se sono conquistatori... o dèi. Può un grande impero di guerrieri con lance di ossidiana e corazze di cotone respingere invasori armati di corazze metalliche e polvere da sparo? Potrà la città-isola azteca di Tenochtitlan continuare a conquistare le Americhe, o crollerà davanti a questi conquistatori spagnoli?" 36318 "I conquistatori:\nCi sono nomi che risuonano potenti nei secoli, i nomi di uomini e donne che hanno cambiato il corso della storia. Alcuni erano forze del caos, distruttivi e rapaci; altri erano uomini d'onore che combattevano per la giustizia. Alcuni hanno difeso la loro patria dagli invasori, mentre altri hanno usato la propria forza militare per conquistare con la violenza le terre degli altri. Battaglie come Azincourt, Manzicerta e Hastings sono ricordate come punti di svolta nella storia del mondo, e nomi quali Enrico V, Yi Sun-shin e Erik il Rosso sono impressi per sempre tra quelli dei grandi conquistatori. Ora puoi rivivere le loro tragedie e i loro trionfi. " 36428 "Alarico:\nIl trauma dell'invasione degli Unni nel quarto secolo plasmò Alaric, il temibile re guerriero dei Goti. Fuggendo dalla sua terra natale devastata da bambino, Alaric passò il resto della sua vita alla ricerca di un nuovo posto da chiamare casa. Riuscirà l'amato re ad assicurare una nuova patria alla sua gente nel territorio dell'Impero Romano, ormai sull'orlo del collasso?" 36458 "Dracula:\nLa storia ha forgiato una leggenda incredibile attorno all'uomo che regnò sulla Valacchia attorno alla metà del XV secolo. Difendendo la sua terra contro le vaste armate dell'Impero Ottomano in espansione, le sue crudeli tattiche fecero di lui l'uomo più temuto in tutta l'Europa orientale. Saranno sufficienti la sua sete di sangue e la fedeltà dei suoi soldati a respingere i turchi una volta e per tutte?" 36488 "Bari:\n400 anni dopo il crollo dell'impero romano, l'Italia è ancora alla mercé di tutti. Nel profondo sud, Bizantini, Goti, Normanni e Musulmani si contendono il controllo della città portuale di Bari. Rivivi la storia della città dal punto di vista di una famiglia bizantina, elevandoti da comune soldato a nobile. Ma attenzione, perché non solo Bari è in gioco, ma anche il controllo del Sud Italia." 36518 "Sforza:\nDopo aver assistito alla morte di suo padre, il giovane capitano non esitò a prendere il comando della compagnia di quest'ultimo. Sempre affamato di gloria e ricchezza, Sforza vagò per l'Italia del XV secolo, offrendo i suoi servigi al miglior offerente. Riuscirà a scegliere le battaglie giuste o si farà i nemici sbagliati? Prendi il destino del giovane capitano di ventura nelle tue mani." 36548 "El Dorado:\nUnisciti a Francisco Orellana e Gonzalo Pizarro nella loro viaggio alla ricerca di El Dorado, la leggendaria Città d'Oro Perduta, sebbene sia nascosta da qualche parte nella vasta giungla Amazzonica. Riuscirà il loro viaggio lungo il Rio delle Amazzoni a condurli ad un'eterna prosperità o affogheranno nel loro dolore?" 36578 "Prithviraj:\nMentre il 12° secolo volge al termine, l'India è divisa tra il dominio dei clan Rajput. Uno di loro, i Chauhans, sono appena stati benedetti con un nuovo re. Il suo nome è Prithviraj e la sua determinazione nel voler unire gli stati rivali è senza precedenti. Ma cosa succede quando si innamora della figlia del suo nemico? E avrà egli la forza per fermare un invasione musulmana su vasta scala da ovest?" 36608 "Le Battaglie dei Dimenticati:\nIl tempo ha sbiadito i nomi di molti dei più grandi leader mai conosciuti. Nel corso della loro epoca furono famosi per la loro ferocia sul campo di battaglia, il loro giusto dominio e la loro ricerca del potere. Lo testimonia il cammino verso la gloria di Riccardo Cuor di Leone, Minamoto no Yoritomo, il sultano Osman Ghazi, Cosroe e molti altri." 37155 "--Mucca trovata --" 37156 "--Lama trovato --" 37157 "--Sviluppo %s completato--" 37158 "--%s: costruzione completata--" 37159 "--%s: creazione completata--" 37160 "--Attenzione. Attacco in corso da parte di %s!--" 37161 "--Trovata pecora--" 37162 "--Fattoria esaurita--" 37163 "--Trappola per pesci esaurita--" 37164 "--Reliquia raccolta--" 37165 "--Attenzione. Attacco in corso da parte di animali selvatici!--" 37166 "--Attenzione: i traditori hanno rivelato la posizione del tuo re al nemico!!!--" 37167 "--Trovato tacchino--" 37168 "--Trovata Capra--" 40006 "Sciogli formazione" 40014 "Abbandona presidio (tutte le unità)" 40015 "Torna al lavoro" 40016 "Capovolgimento di fronte" 40017 "Ruota a destra" 40018 "Ruota a sinistra" 40019 "Orda" 40020 "Formazione chiusa" 40021 "Formazione in linea" 40022 "Formazione a scacchiera" 40023 "Formazioni affiancate" 40048 "Attiva/disattiva filtro terreno mappa in miniatura. Terreno completo, Terreno semplice, Nessun terreno" 40049 "Attiva/disattiva modalità mappa in miniatura. Normale, Combattimento, Economica" 40050 "Mappa in miniatura normale" 40051 "Mappa in miniatura di combattimento" 40053 "Mappa in miniatura economica" 40055 "Smonta" 40056 "Monta" 40061 "Costruzioni militari" 40062 "Costruzioni" 40068 "Presidio all'interno di una costruzione" 40072 "Vendi 100 unità di legname per %d unità d'oro" 40073 "Vendi 100 unità di cibo per %d unità d'oro" 40074 "Vendi 100 unità di pietra per %d unità d'oro" 40076 "Acquista 100 unità di legname per %d unità d'oro" 40077 "Acquista 100 unità di cibo per %d unità d'oro" 40078 "Acquista 100 unità di pietra per %d unità d'oro" 40101 "Diagramma della tecnologia" 40104 "Blocca cancello" 40105 "Sblocca cancello" 40106 "Lascia cadere reliquia" 40107 "Deposita risorse" 40108 "Abitante del villaggio in attesa" 40109 "Attiva Guida in linea (F1)" 40110 "Disattiva Guida in linea" 40111 "Suona campana della città" 40112 "Sviluppa tradimento (spionaggio contro re nemici) ()" 40113 "Sviluppa spie (visualizzazione campo visivo nemici)" 40114 "Sviluppa tradimento (spionaggio contro re nemici) ()" 40115 "Esplorazione automatica" 41006 "Sciogli formazione \nScioglie la formazione in modo che sia possibile muovere ogni unità in modo indipendente." 41014 "Abbandona presidio (tutte le unità) \nConsente a tutte le unità di abbandonare la costruzione presidiata." 41015 "Torna al lavoro \nFare clic per fare abbandonare il presidio della costruzione da tutti gli abitanti del villaggio e inviarli nuovamente al lavoro." 41016 "Capovolgimento di fronte \nRuota la formazione di 180 gradi." 41017 "Ruota a destra \nRuota la formazione di 45 gradi in senso orario. Le unità mantengono le relative posizioni." 41018 "Ruota a sinistra \nRuota la formazione di 45 gradi in senso antiorario. Le unità mantengono le relative posizioni." 41019 "Orda \nRiunisce le unità in gruppo non organizzato, che cercherà di restare unito spostandosi sulla mappa." 41020 "Formazione chiusa \nDispone le unità lungo un quadrato difensivo, in grado di difendere le unità più deboli, all'interno, dagli attacchi provenienti da qualsiasi direzione." 41021 "Formazione in linea \nDispone le unità su più file serrate ordinando le unità in base alle relative specialità." 41022 "Formazione a scacchiera \nDispone le unità secondo uno schieramento a scacchiera, distanziandole per evitare i danni che le armi da assedio causano alle unità ammassate." 41023 "Formazioni affiancate \nDispone le unità in due sottogruppi affiancati che tentano durante l'attacco di circondare il nemico." 41050 "Mappa in miniatura normale \nSulla mappa in miniatura vengono visualizzate tutte le unità e le costruzioni. In modalità normale, fare clic sul pulsante Statistiche per vedere il punteggio di tutti i giocatori." 41051 "Mappa in miniatura da combattimento \nSulla mappa in miniatura vengono visualizzate solo le unità da combattimento. In modalità da combattimento, fare clic sul pulsante Statistiche per vedere il numero delle unità da combattimento di cui si dispone suddivise per tipo: cavalleria, unità da assedio, navi da guerra e così via." 41053 "Mappa in miniatura economica \nSulla mappa in miniatura vengono visualizzati abitanti del villaggio inattivi, costruzioni e unità commerciali. È possibile vedere solo le costruzioni commerciali degli altri giocatori. In modalità economica, fare clic sul pulsante Statistiche per vedere il numero degli abitanti del villaggio inattivi, suddivisi in base alle operazioni loro assegnate, e i tassi di cambio delle risorse al mercato, se ne hai costruito uno." 41055 "Smonta \nSmantella il trabucco per poterlo spostare. Una volta raggiunta la destinazione desiderata sarà necessario rimontarlo. Un trabucco smontato è vulnerabile agli attacchi." 41056 "Monta \nAssembla le varie parti del trabucco. Durante la fase di montaggio, il trabucco è vulnerabile agli attacchi." 41057 "Monta \nAssembla il centro città creando un'unità stazionaria. Durante la fase di montaggio, i centri città sono vulnerabili agli attacchi." 41061 "Costruzioni \nVisualizza le costruzioni di natura economica e le infrastrutture che è possibile costruire." 41062 "Costruzioni militari \nVisualizza le costruzioni militari che è possibile costruire." 41068 "Presidia \nConsente all'unità selezionata di presidiare una costruzione a scopo di protezione o guarigione." 41072 "Fare clic per vendere 100 unità di legname in cambio di %d unità d'oro. \nOgni volta che si fa clic sul pulsante, dalle riserve verranno sottratte 100 unità di legname e si riceverà la quantità di unità d'oro visualizzata sul pulsante. Il prezzo potrebbe cambiare ogni volta che si fa clic sul pulsante. Per vendere gruppi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi fare clic sul pulsante." 41073 "Fai clic per vendere 100 unità di cibo in cambio di %d unità d'oro.\nOgni volta che fai clic sul pulsante, dalle riserve verranno sottratte 100 unità di cibo e riceverai la quantità d'oro visualizzata sul pulsante. Il prezzo potrebbe cambiare ogni volta che fai clic sul pulsante. Per vendere gruppi di 500 unità contemporaneamente, tieni premuto MAIUSC, quindi premi il pulsante." 41074 "Fare clic per vendere 100 unità di pietra in cambio di %d unità d'oro. \nOgni volta che si fa clic sul pulsante, dalle riserve verranno sottratte 100 unità di pietra e si riceverà la quantità di unità d'oro visualizzata sul pulsante. Il prezzo potrebbe cambiare ogni volta che si fa clic sul pulsante. Per vendere gruppi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi premere il pulsante." 41076 "Fare clic per acquistare 100 unità di legname in cambio di %d unità d'oro. \nOgni volta che si fa clic sul pulsante, verranno aggiunte 100 unità di legname alle riserve e si dovrà pagare la quantità di unità d'oro visualizzata sul pulsante. Il prezzo potrebbe cambiare ogni volta che si fa clic sul pulsante. Per acquistare gruppi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi premere il pulsante." 41077 "Fare clic per acquistare 100 unità di cibo in cambio di %d unità d'oro. \nOgni volta che si fa clic sul pulsante, verranno aggiunte 100 unità di cibo alle riserve e si dovrà pagare la quantità di unità d'oro visualizzata sul pulsante. Il prezzo potrebbe cambiare ogni volta che si fa clic sul pulsante. Per acquistare gruppi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi premere il pulsante." 41078 "Fare clic per acquistare 100 unità di pietra in cambio di %d unità d'oro \nOgni volta che si fa clic sul pulsante, verranno aggiunte 100 unità di pietra alle riserve e si dovrà pagare la quantità di unità d'oro visualizzata sul pulsante. Il prezzo potrebbe cambiare ogni volta che si fa clic sul pulsante. Per acquistare gruppi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi premere il pulsante." 41101 "Diagramma della tecnologia \nFare clic per visualizzare il diagramma della tecnologia per la propria civiltà, in cui sono mostrate le costruzioni, le unità e le tecnologie che è possibile sviluppare. Una partita a un giocatore viene sospesa durante la visualizzazione del diagramma della tecnologia, mentre una partita a più giocatori prosegue." 41102 "Opzioni \nModifica le opzioni." 41104 "Blocca cancello \nBlocca il cancello in modo che non si apra quando le proprie unità tentano di attraversarlo." 41105 "Sblocca cancello \nSblocca il cancello in modo che le proprie unità possano attraversarlo." 41106 "Lascia cadere reliquia \nLascia cadere la reliquia trasportata dal monaco. Se si lascia cadere la reliquia, non sarà possibile controllarla." 41107 "Deposita risorse \nPorta le risorse alla più vicina costruzione di raccolta e resta in attesa di ulteriori istruzioni." 41108 "Abitante del villaggio in attesa \nIndividua il più vicino abitante del villaggio, nave da pesca, nave da carico, carro da carico o costruzione presidiata da unità in attesa. Nota: il tasto predefinito per individuare le unità militari in attesa è VIRGOLA (,)." 41109 "Attiva Guida in linea (Tasto di scelta rapida: F1)" 41110 "Disattiva Guida in linea \nDisattiva la Guida in linea visualizzata in quest'area." 41111 "Suona campana della città \nGli abitanti del villaggio interrompono il lavoro e presidiano il centro città per difendersi dagli attacchi. Suonare nuovamente la campana per rimandare gli abitanti al lavoro." 41112 "Sviluppa tradimento () \nRivela alla propria squadra per pochi secondi la posizione di tutti i re nemici. Ogni re è rappresentato sulla mappa in miniatura da una X lampeggiante. Ogni volta che si sviluppa tradimento, 400 unità d'oro vengono immediatamente sottratte dalle riserve. (Disponibile solo nelle partite con regicidio.)" 41113 "Sviluppa Spie () \nRivela tutte le unità e le costruzioni nemiche mostrandone il campo visivo. Il costo totale è di 200 unità d'oro per ogni abitante nemico; gli abitanti alleati sono esclusi quando le squadre sono bloccate." 41114 "Sviluppa tradimento () \nRivela alla propria squadra per pochi secondi la posizione di tutti i re nemici. Ogni re è rappresentato sulla mappa in miniatura da una X lampeggiante. Ogni volta che si ricorre al tradimento, 400 unità d'oro vengono immediatamente sottratte dalle riserve. (Disponibile solo nelle partite con regicidio.)" 41115 "Centro città \nVai al centro città." 41116 "Esplorazione automatica\nFai clic su questa unità per farle esplorare automaticamente la mappa. Solamente l'unità di esplorazione iniziale può esplorare." 42000 "Mappa in miniatura" 42010 "Riserve di cibo" 42011 "Riserve di legname" 42012 "Riserve auree" 42013 "Riserve di pietra" 42020 "Oggetto selezionato" 42021 "Resistenza ai colpi" 42022 "Avanzamento smontaggio" 42023 "Avanzamento montaggio" 42024 "Potenza d'attacco" 42025 "Corazza" 42026 "Gittata" 42027 "Fede del monaco" 42028 "Unità di presidio" 42029 "Cibo sulla nave da pesca" 42030 "Oro sulla nave da carico" 42031 "Merci sulla nave commerciale" 42032 "Cibo posseduto dall'abitante del villaggio" 42033 "Legname posseduto dall'abitante del villaggio" 42034 "Oro posseduto dall'abitante del villaggio" 42035 "Pietra posseduta dall'abitante del villaggio" 42036 "Cibo nell'oggetto" 42037 "Legname nell'albero" 42038 "Oro nella miniera" 42039 "Pietra nella cava" 42040 "Oro disponibile commerciando in questo luogo" 42041 "Potenza d'attacco della costruzione" 42100 "Fare clic per interrompere lo sviluppo di questo elemento." 42101 "Fare clic per interrompere lo smontaggio di questo elemento." 42102 "Fare clic per interrompere il montaggio di questo elemento." 42103 "Fare clic per interrompere l'edificazione di questa costruzione." 42104 "Fare clic per rimuovere l'unità dalla coda." 42105 "Fare clic per interrompere la creazione di questa unità." 42106 "Fare clic per interrompere la costruzione di questa unità." 42107 "Fare clic per interrompere la creazione di questa unità." 42108 "Fare clic per rimuovere questo sviluppo dalla coda." 42120 "Fare clic tenendo premuto MAIUSC per deselezionare %s." 42121 "Fare clic per selezionare %s. Fare clic tenendo premuto CTRL per deselezionarla." 42122 "Fare clic per selezionare %s. Fare clic tenendo premuto CTRL per deselezionarla o MAIUSC per selezionare le unità dello stesso tipo." 42123 "Fare clic per rimuovere dalla coda delle fattorie da rigenerare." 42130 "Fare clic per scaricare %s." 42131 "Fare clic per fare abbandonare il presidio da %s." 42132 "Fare clic per scaricare %s." 42133 "Fare clic per fare abbandonare il presidio da %s. Fare clic tenendo premuto CTRL per tutte le altre unità. Fare clic tenendo premuto MAIUSC per tutte le unità di questo tipo." 42134 "Fare clic per scaricare %s." 42135 "Fare clic per fare abbandonare il presidio da %s. Fare clic tenendo premuto CTRL per tutte le altre unità. Fare clic tenendo premuto MAIUSC per tutte le unità di questo tipo." 42201 "Riserve di cibo" 42202 "Riserve di legname" 42203 "Riserve auree" 42204 "Riserve di pietra" 42205 "Indicatore della popolazione" 42220 "Risultati \nVisualizza i punteggi individuali di tutti i giocatori." 42221 "Statistiche guerra \nVisualizza i risultati militari di tutti i giocatori." 42222 "Statistiche economia \nVisualizza i risultati economici di tutti i giocatori." 42223 "Statistiche tecnologia \nVisualizza i risultati tecnologici di tutti i giocatori." 42224 "Statistiche società \nVisualizza i risultati sociali di tutti i giocatori." 42225 "Evoluzione \nVisualizza l'evoluzione di tutti i giocatori." 42226 "Riavvia la partita." 42227 "Torna alla partita." 42228 "Vai al menu delle campagne." 42229 "Vai al menu principale." 42230 "Torna a The Zone." 42231 "42231" 42232 "42232" 42233 "42233" 42234 "42234" 42235 "42235" 42236 "42236" 42237 "42237" 42238 "42238" 42239 "42239" 42240 "42240" 42241 "42241" 42242 "42242" 42243 "42243" 42244 "42244" 42245 "42245" 42246 "42234" 42247 "42247" 42248 "42248" 42249 "42249" 42300 "Il punteggio militare corrisponde al 20% del valore in risorse (costo) di tutte le unità e le costruzioni nemiche uccise, distrutte e convertite da ciascun giocatore." 42301 "Il punteggio econom. corrisponde a 10% delle risorse attualm. possedute o inviate in tributo da ogni giocat., più il 20% di valore in risorse di unità e costruz. esistenti (esclusi castelli e meraviglie)." 42302 "Il punteggio tecnologico corrisponde al 20% del valore in risorse di tutte le tecnologie sviluppate da ciascun giocatore, più 10 punti per ogni punto percentuale della mappa esplorato." 42303 "Il punteggio sociale corrisponde al 20% del costo dei castelli e delle meraviglie costruiti da ciascun giocatore." 42304 "Il punteggio totale corrisponde alla somma complessiva del punteggio militare, economico, tecnologico e sociale di ciascun giocatore." 42305 "42305" 42306 "42306" 42307 "42307" 42308 "42308" 42309 "42309" 42310 "Numero di unità nemiche uccise da unità o difese di ciascun giocatore." 42311 "Numero di unità perse da ciascun giocatore per via di attacchi e difese nemici." 42312 "Numero di costruzioni nemiche distrutte da ciascun giocatore." 42313 "Numero di costruzioni perse da ciascun giocatore." 42314 "Numero di unità e costruzioni convertite dai monaci di ciascun giocatore." 42315 "Numero di unità militari che compongono l'esercito di ciascun giocatore." 42316 "42316" 42317 "42317" 42318 "42318" 42319 "42319" 42320 "Totale del cibo raccolto da ciascun giocatore." 42321 "Totale del legname raccolto da ciascun giocatore." 42322 "Totale della pietra estratta da ciascun giocatore." 42323 "Totale dell'oro estratto da ciascun giocatore." 42324 "Guadagno ottenuto dalle rotte commerciali, sia via terra che via mare, da ciascun giocatore." 42325 "Valore delle risorse inviate come tributi da ciascun giocatore a tutti gli altri." 42326 "Valore delle risorse ricevute come tributi dagli altri giocatori." 42327 "42327" 42328 "42328" 42329 "42329" 42330 "Momento della partita in cui ciascun giocatore è passato all'età feudale." 42331 "Momento della partita in cui ciascun giocatore è passato all'età dei castelli." 42332 "Momento della partita in cui ciascun giocatore è passato all'età imperiale." 42333 "Percentuale della mappa esplorata da ciascun giocatore." 42334 "Numero totale delle tecnologie sviluppate da ciascun giocatore." 42335 "Percentuale delle tecnologie sviluppate in rapporto al numero totale delle tecnologie disponibili per la civiltà di ciascun giocatore." 42336 "42336" 42337 "42337" 42338 "42338" 42339 "42339" 42340 "Numero di meraviglie costruite da ciascun giocatore." 42341 "Numero di castelli costruiti da ciascun giocatore." 42342 "Numero di reliquie possedute da ciascun giocatore." 42343 "Oro generato dalle reliquie custodite nei monasteri di ciascun giocatore." 42344 "Popolazione massima raggiunta dalla civiltà di ciascun giocatore." 42345 "Indica se il giocatore è sopravvissuto fino al termine della partita." 42346 "42346" 42347 "42347" 42348 "42348" 42349 "42349" 42390 "Nome e colore del giocatore. Una corona indica il vincitore, una medaglia il giocatore migliore." 42391 "Visualizzazione della popolazione del giocatore, divisa per abitanti del villaggio (di colore chiaro) e unità militari (di colore scuro), come percentuale della popolazione mondiale." 43000 "Mappa in miniatura \nMostra l'intera area di gioco in scala ridotta. Per muoversi utilizzando la mappa in miniatura, fare clic in una posizione o trascinare il riquadro bianco per visualizzare un'area specifica." 43010 "Riserve di cibo" 43011 "Riserve di legname" 43012 "Riserve auree" 43013 "Riserve di pietra" 43020 "Oggetto selezionato \nMostra l'abitante del villaggio, la costruzione, l'unità militare o la nave attualmente selezionata. Gli abitanti del villaggio vengono visualizzati come raccoglitori, cacciatori e così via, a seconda delle operazioni che stanno effettuando." 43021 "Resistenza ai colpi \nMostra il danno corrente/massimo che l'unità può subire prima di essere distrutta. La resistenza ai colpi è anche indicata da una barra visualizzata sopra l'unità sulla mappa del gioco. La resistenza ai colpi di unità ferite viene aumentata dai monaci e dai presidi all'interno di costruzioni. La resistenza ai colpi di costruzioni, navi e armi d'assedio danneggiate può essere ripristinata dagli abitanti del villaggio." 43022 "Avanzamento smontaggio" 43023 "Avanzamento montaggio" 43024 "Potenza d'attacco \nMostra la quantità di danni che l'unità o la costruzione può infliggere." 43025 "Corazza \nMostra il livello di protezione di cui dispone l'unità o la costruzione nei confronti di attacchi normali e con armi da lancio. La corazza normale riduce i danni da combattimenti corpo a corpo. La corazza da armi da lancio riduce i danni inferti da armi da lancio (arcieri, armi d'assedio, torri e alcune navi)." 43026 "Gittata \nMostra quanto distante l'unità o la costruzione può colpire. Le unità dotate di armi a lunga gittata in genere non possono colpire le unità che si trovano nelle immediate vicinanze." 43027 "Fede del monaco \nMostra la quantità di fede del monaco. I monaci devono rinnovare la propria fede dopo una conversione riuscita. Una volta riportata la fede al 100%, il monaco può tentare un'altra conversione." 43028 "Unità di presidio \nMostra il numero corrente/massimo di unità asserragliate nella costruzione. Sulle costruzioni presidiate da unità vengono visualizzate più linee di resistenza ai colpi (di colore verde) sulla mappa di gioco. Per fare abbandonare il presidio da tutte le unità, fare clic sul pulsante Abbandona presidio (sulla sinistra). Per fare abbandonare il presidio da specifiche unità, fare clic sulle immagini delle unità desiderate (sulla destra)." 43029 "Cibo \nMostra la quantità di cibo in una nave da pesca." 43030 "Oro sulla nave da carico \nVisualizza la quantità di oro trasportato su una nave da carico." 43031 "Merci sulla nave da carico" 43032 "Cibo posseduto dall'abitante del villaggio \nVisualizza la quantità di cibo di cui un abitante del villaggio è in possesso." 43033 "Legname posseduto dall'abitante del villaggio \nVisualizza la quantità di legname di cui un abitante del villaggio è in possesso." 43034 "Oro posseduto dall'abitante del villaggio \nVisualizza la quantità d'oro di cui un abitante del villaggio è in possesso." 43035 "Pietra posseduta dall'abitante del villaggio \nVisualizza la quantità di pietra di cui un abitante del villaggio è in possesso." 43036 "Cibo nell'oggetto \nVisualizza la quantità di cibo ricavabile da un oggetto." 43037 "Legname nell'albero \nVisualizza la quantità di legname ricavabile da un albero." 43038 "Oro nella miniera \nVisualizza la quantità di oro ricavabile da una miniera." 43039 "Pietra nella cava \nVisualizza la quantità di pietra ricavabile da una cava." 43040 "Oro disponibile commerciando in questo luogo \nVisualizza la quantità di oro ricavabile dal commercio con una nave da carico o un carro da carico in questo luogo." 43041 "Potenza d'attacco della costruzione \nVisualizza la potenza d'attacco di una costruzione." 43100 "Fare clic per interrompere lo sviluppo di questo elemento." 43101 "Fare clic per interrompere lo smontaggio di questo elemento." 43102 "Fare clic per interrompere il montaggio di questo elemento." 43103 "Fare clic per interrompere l'edificazione di questa costruzione." 43104 "Fare clic per rimuovere l'unità dalla coda." 43105 "Fare clic per interrompere la creazione di questa unità." 43106 "Fare clic per interrompere la costruzione di questa unità." 43107 "Fare clic per interrompere la creazione di questa unità." 43108 "Fare clic per rimuovere questo sviluppo dalla coda." 43120 "Fare clic tenendo premuto MAIUSC per deselezionare %s." 43121 "Fare clic per selezionare solo questa %s. Fare clic tenendo premuto CTRL per deselezionarla." 43122 "Fare clic per selezionare solo questa %s. Fare clic tenendo premuto CTRL per deselezionarla. Fare clic tenendo premuto MAIUSC per selezionare tutte le unità di questo tipo. Fare clic tenendo premuto CTRL+MAIUSC per deselezionare tutte le unità di questo tipo." 43123 "Fare clic per rimuovere questa risemina dalla coda." 43130 "Fare clic per scaricare %s." 43131 "Fare clic per fare abbandonare il presidio da %s." 43132 "Fare clic per scaricare %s." 43133 "Abbandona presidio \nFare clic per fare abbandonare il presidio solo da questa %s. Fare clic tenendo premuto CTRL per fare abbandonare il presidio da tutte le altre unità. Fare clic tenendo premuto MAIUSC per fare abbandonare il presidio da tutte le unità di questo tipo." 43134 "Fare clic per scaricare solo %s." 43135 "Fare clic per far abbandonare il presidio solo da questa %s. Fare clic tenendo premuto CTRL per fare abbandonare il presidio da tutte le altre unità. Fare clic tenendo premuto MAIUSC per fare abbandonare il presidio da tutte le unità di questo tipo. Fare clic tenendo premuto CTRL+MAIUSC per fare abbandonare il presidio da tutte le unità non di questo tipo." 43201 "Scorta alimentare \nMostra quanto cibo hai. Il cibo è usato per creare nuove unità e per avanzare alla prossima età. Gli abitanti del villaggio raccolgono cibo da cespugli di foraggio, cervi, pecore, tacchini, mucche, lama, capre, javelina, cinghiali, elefanti, struzzi, zebre, Fattorie e banchi di pesce. Anche le navi da pesca raccolgono cibo dai banchi di pesce e dalle trappole per pesci." 43202 "Riserve di legname \nMostra la quantità di legname che si possiede. Il legname è utilizzato per edificare costruzioni e navi e viene procurato dagli abitanti del villaggio dagli alberi. È anche possibile acquistare legname al mercato o ricevere un tributo in legname da altri giocatori." 43203 "Riserve auree \nMostra la quantità d'oro che si possiede. L'oro è utilizzato per creare alcune unità e sviluppare alcune tecnologie e viene procurato dagli abitanti del villaggio dalle miniere d'oro. È anche possibile aumentare le proprie riserve auree commerciando con altri giocatori, vendendo pietre, legname o cibo o mettendo una reliquia al sicuro in un monastero." 43204 "Riserve di pietra \nMostra la quantità di pietra che si possiede. La pietra è utilizzata per costruire mura, torri e alcune costruzioni, e viene procurata dagli abitanti del villaggio dalle cave di pietra. È anche possibile acquistare pietra al mercato o ricevere un tributo in pietra da altri giocatori." 43205 "Indicatore della popolazione \nMostra la popolazione corrente/sostenibile. Prima di creare nuovi abitanti del villaggio, unità militari o navi, è necessario disporre di un numero di case sufficiente a supportarli. L'indicatore della popolazione lampeggia se è necessario costruire altre case prima di creare o costruire nuove unità." 43998 "Obiettivi principali" 43999 "\n\nObiettivi secondari" 43206 "%s%s ha conquistato il primo castello!" 43207 "%s%s ha conquistato un accampamento!" 43208 "--Attenzione: uno dei tuoi eroi si trova nella Corruzione!!!--" 43209 "%s L'impero %s è stato schiacciato." 43210 "%s - Grado %d" 43211 "\nTi sei classificato numero %d!" 43212 "%s L'impero %s non è altro che macerie." 43213 "%sL'impero %s è stato eliminato dalla mappa." 43214 "%sL'impero %s non ha più nulla." 43215 "%sL'impero %s è stato sconfitto." 44000 "Scozzesi" 44001 "Inglesi" 44008 "1. Si può scorrere per visualizzare altre porzioni della mappa muovendo il puntatore del mouse ai lati dello schermo. Per esempio, muovere il puntatore del mouse sul margine inferiore dello schermo per scorrere verso il basso." 44009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La strada che hai davanti conduce al vicino villaggio scozzese." 44010 "Gli Inglesi stanno terrorizzando la Scozia. Dobbiamo passare all'attacco!" 44011 "Se vogliamo batterli, ognuno di noi dovrà imparare a marciare e a combattere." 44012 "Segui il percorso verso la bandiera blu. Per prima cosa, fai clic sul soldato…" 44013 "Bene! Fai clic col pulsante DESTRO del mouse vicino alla bandiera blu." 44014 "Vai alla prossima bandiera. Clicca sul soldato, poi clicca con il pulsante DESTRO del mouse vicino alla bandiera." 44015 "Ottimo. Per spostarti verso la bandiera successiva, dovrai camminare attraverso la zona nera." 44016 "Spostandoti nella zona di colore nero visualizzerai altre porzioni della mappa. La zona nera rappresenta il territorio inesplorato." 44017 "È semplice. Procedi alla bandiera successiva dove incontrerai i soldati alleati." 44018 "Sposta tutti i soldati assieme: clicca accanto alle unità e tenendo premuto il pulsante trascina il puntatore attorno a loro. Clicca con il pulsante DESTRO del mouse e spostale verso la bandiera successiva." 44019 "Tutte le unità hanno raggiunto la bandiera?" 44020 "Clic DESTRO sull'avamposto per attaccarlo." 44021 "L'avamposto è stato distrutto! Questo dovrebbe rallentare gli Inglesi." 44022 "Continua a seguire il sentiero per il villaggio." 44023 "Casa dolce casa." 44024 "Attenzione! Gli Inglesi sono infuriati per la distruzione del loro avamposto! Stanno arrivando per attaccare il tuo villaggio!" 44025 "Niente panico. Seleziona i tuoi soldati e poi clicca con il DESTRO sui soldati rossi inglesi per attaccare. Sconfiggi i soldati nemici per vincere la prima battaglia." 44026 "Perfetto! A questo punto sei in grado di combattere l'esercito inglese!" 44027 "Più avanti la strada è sorvegliata da un avamposto inglese. Scorri fino all'avamposto spostando il puntatore sul margine superiore dello schermo, quindi clicca sull'avamposto di colore rosso." 44028 "Ora scorri verso il basso spostando il puntatore sul margine inferiore dello schermo fino a visualizzare nuovamente i soldati. Seleziona i soldati cliccando e trascinando una casella attorno a loro." 44029 "Continua a seguire la strada fino all'avamposto. È ora di farlo a pezzi!" 44030 "+ Segui le istruzioni per raggiungere il villaggio scozzese." 44031 "+ Segui le istruzioni." 44100 "Scozzesi" 44108 "1. Gli abitanti possono raccogliere cibo, legname, oro e pietra che serviranno per realizzare costruzioni, sviluppare tecnologie e creare soldati." 44109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Ci sono dei depositi di oro a nord-est e a sud-est del tuo centro città." 44110 "Per vincere, raccogli 50 unità di cibo, 50 di legname e 50 d'oro." 44111 "Ottimo! Ora hai abbastanza oro." 44112 "Eccellente! Ora hai abbastanza legname." 44113 "Per raccogliere cibo dall'area di raccolta, fai clic su un abitante del villaggio…" 44114 "Per sostentare l'esercito scozzese dovrai accumulare una riserva di risorse." 44115 "... poi fai clic con il pulsante DESTRO del mouse su un'area di raccolta vicino alla bandiera blu" 44116 "L'abitante continuerà a lavorare per te, trasportando il cibo al centro città." 44117 "La quantità di cibo disponibile è visualizzata nell'angolo superiore sinistro dello schermo. Oltre alla riserva di cibo sono visibili le attuali riserve di legname, oro e pietre." 44118 "Maggiore è il numero degli abitanti del villaggio, più rapidamente raccoglierai le risorse. Assegna nuovi abitanti alla raccolta del cibo." 44119 "Per raccogliere legname, fai clic su un abitante, quindi fai clic DESTRO su un albero." 44120 "Perfetto! Ora hai 50 unità di cibo. Per vincere devi raccogliere anche 50 unità di legname e 50 d'oro." 44121 "Sei sulla strada giusta per costruire una città!" 44122 "Se non hai ancora trovato dell'oro, cerca nel territorio inesplorato." 44123 "La quantità di cibo trasportata dall'abitante è visibile nell'area di stato sul margine inferiore dello schermo. L'abitante continuerà a raccogliere cibo dall'area di raccolta fino a trasportarne 10 unità." 44124 "Bene! Hai trovato dell'oro." 44125 "+ Raccogli 50 unità di cibo, 50 unità di legname e 50 unità d'oro." 44126 "+ Raccogli 50 unità di cibo, 50 unità di legname e 50 unità d'oro." 44200 "Scozzesi" 44208 "1. Esplora sempre la mappa. Avrai bisogno di localizzare alcune risorse aggiuntive e scoprire cosa stanno facendo i tuoi nemici." 44209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Non abbiamo ricevuto notizie dai nostri esploratori, si saranno persi nei boschi." 44210 "Per iniziare è necessario creare abitanti del villaggio. Fai clic sul centro città..." 44211 "... quindi fai clic sul pulsante Crea abitante del villaggio nell'angolo inferiore sinistro dello schermo." 44212 "L'abitante comparirà dopo un po'. Se il centro città è selezionato, potrai osservare il progredire dell'operazione nell'area di stato sul margine inferiore dello schermo." 44213 "Ottimo. L'abitante è comparso accanto al centro città. Ora crea un altro abitante." 44214 "Avrai bisogno di altri alloggi per la popolazione. Per costruire una casa, fai clic su un abitante." 44215 "Clicca su Costruzioni, quindi su Costruisci casa e infine sul punto nel quale desideri costruire." 44216 "Se più abitanti partecipano, la costruzione procederà più rapidamente." 44217 "Ottimo! Prova a costruire un'altra casa." 44218 "La creazione degli altri edifici è identica a quella delle case. Prova a costruire un alloggiamento militare." 44219 "Alloggiamenti completati! Ora puoi creare soldati. Clicca sugli alloggiamenti, quindi su Crea milizia." 44220 "Questa è un'unità di milizia. Creane altre tre e disporrai di un numero di soldati sufficiente per proteggere questa zona e vincere lo scenario." 44221 "Per creare una fila di tre soldati, clicca sugli alloggiamenti, quindi clicca rapidamente altre tre volte su Crea milizia." 44222 "Ora che disponi di qualche soldato potrai difendere questa zona dagli attacchi degli Inglesi." 44223 "Ogni casa supporta 5 unità. L'indicatore della popolazione sul margine superiore dello schermo mostra il rapporto tra la popolazione corrente e quella sostenibile." 44224 "In base agli edifici o alle unità selezionate, saranno visualizzate opzioni differenti nell'angolo inferiore sinistro dello schermo." 44225 "Avrai bisogno di molti soldati per difendere la tua patria. Per vincere, devi creare 4 unità milizia." 44226 "+ Addestra 4 unità di milizia." 44227 "+ Addestra 4 unità di milizia." 44300 "Scozzesi" 44301 "Inglesi" 44308 "1. I tuoi soldati attaccheranno automaticamente qualsiasi soldato nemico nelle loro vicinanze. Puoi anche selezionare i tuoi soldati e fare clic con il pulsante destro del mouse su una specifica unità nemica che vuoi attaccare." 44309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il tuo villaggio è circondato da foreste, ma non vuol dire che sia al sicuro. I soldati inglesi vagano per la campagna, saccheggiando e facendo incursioni." 44310 "Dovrai sviluppare alcune tecnologie personali per aumentare la forza della tua civiltà." 44311 "Lo sviluppo del telaio ad esempio renderà gli abitanti più difficili da uccidere. Per sviluppare il telaio, clicca su centro città, quindi clicca su Sviluppa telaio." 44312 "Avrai accesso alle nuove tecnologie e ai nuovi edifici quando passi a una nuova epoca. Per passare dall'Alto Medioevo all'età feudale, hai bisogno di 500 unità di cibo" 44313 "Oltre a raccogliere cibo presso le aree di raccolta, gli abitanti possono radunare le pecore o cacciare i cervi per ottenere cibo." 44314 "Ora disponi di cibo sufficiente per passare all'età feudale. Tuttavia, hai bisogno anche di due edifici dell'era corrente." 44315 "Hai già un alloggiamento militare: fai costruire un mulino agli abitanti. Il mulino è il punto di raccolta del cibo, quindi è bene costruirlo accanto alla fonte di cibo." 44316 "Ora puoi passare dall'alto medioevo all'età feudale. Clicca su centro città, quindi su Passa all'età feudale." 44317 "Allarme! Gli Inglesi stanno tentando un attacco furtivo!" 44318 "Ora che la battaglia è terminata, crea altre unità di milizia presso gli alloggiamenti per completare le tue forze." 44319 "Adesso che sei nell'età feudale, puoi potenziare le tue unità milizia a fanteria scelta. Clicca sugli alloggiamenti, poi su Potenzia a fanteria scelta" 44320 "Gli Inglesi stanno attaccando di nuovo! Dai loro una lezione con la nuova fanteria scelta!" 44321 "Gli Inglesi non possono tenere testa ai tuoi guerrieri!" 44322 "Ottimo. Lo sviluppo di tecnologie richiede risorse, ma potenzia la tua civiltà." 44323 "Durante lo sviluppo, puoi mettere al lavoro gli abitanti e utilizzare le unità militari per l'esplorazione." 44324 "Complimenti! Passare all'età successiva è il modo migliore per far avanzare la tua civiltà." 44325 "Bene, ora sei sulla strada per l'età feudale." 44326 "Il pulsante Abitante del villaggio in attesa. Fai clic su questo pulsante per individuare gli abitanti del villaggio che al momento sono inattivi." 44327 "Per vincere dovrai passare all'età feudale e respingere le incursioni degli Inglesi." 44328 "Gli Inglesi utilizzano armi e corazze molto avanzate." 44329 "Il potenziamento a fanteria scelta trasformerà tutte le unità di milizia in unità più potenti di fanteria scelta." 44330 "+ Per vincere dovrai passare all'età feudale e respingere le incursioni degli Inglesi." 44331 "+ Passa all'età feudale e respingi le incursioni degli Inglesi." 44400 "Scozzesi" 44401 "Inglesi" 44408 "1. Questo scenario inizia in modo analogo alle partite con mappa casuale. Dopo aver giocato a questo scenario, dovresti sapere tutto ciò che ti serve per giocare una partita con mappa casuale.\n\n2. Continua a esplorare!" 44409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Scozzesi (Blu) sono arrivati al villaggio di Stirling per combattere gli Inglesi.\n\n- Oltre il ponte di pietra a ovest c'è il forte inglese (Rosso)." 44410 "È giunta l'ora di passare all'attacco. Gli Inglesi hanno una fortezza nei pressi della città di Stirling. Se riusciremo a sconfiggerli lì, potrebbero cambiare idea a proposito dell'invasione della Scozia." 44411 "Costruisci un alloggiamento e crea 5 unità di milizia per difendere gli abitanti ed esplorare la mappa." 44412 "Prima di attaccare gli Inglesi a ovest dobbiamo incrementare le nostre risorse. Fai in modo che gli abitanti comincino a raccogliere legname e cibo." 44413 "Continua a creare abitanti presso il centro città fino a quando non ne avrai 10. Maggiore è il numero degli abitanti, più rapidamente verranno accumulate risorse." 44414 "Puoi raccogliere ulteriore cibo costruendo navi da pesca. Per creare navi da pesca, fai in modo che gli abitanti costruiscano un molo nelle acque a sud." 44415 "Ora clicca sul molo e costruisci una nave da pesca." 44416 "Per pescare, clicca su una nave da pesca, quindi clicca con il DESTRO sui pesci che saltano dall'acqua. La nave raccoglierà i pesci e li porterà al molo. Le navi da pesca sono utili anche per l'esplorazione." 44417 "Gli esploratori a cavallo non sono abili nel combattimento, ma ci vedono bene. Puoi usarli per esplorare il resto della mappa e trovare gli Inglesi." 44418 "La collina con l'albero morto protegge l'unico accesso alla tua città. Sarebbe una buona idea costruire una torre di guardia su questa collina una volta avvenuto il passaggio all'età feudale." 44419 "Un avamposto inglese! Sai cosa fare... distruggilo!" 44420 "Sei vicino alla base degli Inglesi. Non conviene abbatterne le mura fino a quando non avrai un esercito di circa 12 soldati." 44421 "Ora disponi di una forza sufficiente ad attaccare la base inglese. Carica! Mantieni gli abitanti al lavoro nel caso tu subisca perdite e abbia bisogno di altri soldati." 44422 "Perfetto! Hai distrutto l'accampamento inglese. La battaglia di Stirling terminerà certamente con una vittoria degli Scozzesi!" 44423 "Ora che hai raggiunto l'età feudale, concentrati sulla creazione di soldati per combattere il nemico. Avrai bisogno di almeno 12 soldati." 44424 "Gli Inglesi stanno per attaccare! Per proteggere gli abitanti, puoi utilizzare la campana della città per metterli al riparo nel centro città. Clicca su centro città, poi sulla campana." 44425 "Ottimo! Hai respinto l'assalto degli Inglesi. Se hai ancora abitanti nel centro città, suona nuovamente la campana per rimandarli al lavoro." 44426 "Ottimo! La torre di guardia farà fuoco sulle unità nemiche e contribuirà a proteggere la città." 44427 "Hai trovato delle pecore! Le pecore sono una buona fonte di cibo, quindi mandale al centro città e assegna un abitante che raccolga il cibo prodotto." 44428 "Ora che sai come costruire, avanzare da un'età all'altra, individuare e combattere i nemici, conosci tutte le operazioni fondamentali necessarie per giocare una partita su una mappa casuale, il tipo di partita più comune in Age of Empires II." 44429 "Per vincere, distruggi la torre inglese a ovest." 44430 "Utilizza gli abitanti per costruire un mulino accanto alle aree di raccolta." 44431 "Una volta raccolte 500 unità di cibo, passa all'età feudale presso il centro città. Se le riserve di cibo sono scarse, costruisci altre fattorie." 44432 "Ricorda di potenziare le armi e le corazze presso il fabbro. Hai un fabbro, vero?" 44433 "Gli abitanti possono inoltre costruire fattorie. Costruisci 4 fattorie accanto al mulino quando le aree di raccolta sono esaurite. Serve un abitante al lavoro in ogni fattoria." 44434 "Ricorda, presso gli alloggiamenti militari puoi potenziare le unità di milizia a fanteria scelta. Potenzia i soldati appena possibile." 44435 "Ricorda di continuare a esplorare la mappa." 44436 "Ben fatto! Hai eliminato i soldati inglesi. Adesso distruggi quella torre e la tua vittoria sarà completa!" 44437 "Puoi specificare un punto per la raccolta delle nuove unità impostando un punto di ritrovo. Per gli abitanti, clicca sul centro città e scegli il pulsante Imposta punto di ritrovo." 44438 "+ Sconfiggi l'esercito inglese e distruggi la loro torre di osservazione." 44439 "+ Sconfiggi l'esercito inglese e distruggi la loro torre di osservazione." 44500 "Scozzesi" 44501 "Alleati scozzesi" 44502 "Inglesi" 44508 "1. Se perdi i tuoi monaci iniziali, ne puoi addestrare altri nel monastero quando raggiungi l'età dei castelli." 44509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Scozzesi (Blu) stanno allestendo una difesa contro gli Inglesi e il loro obiettivo è di catturare tutte le reliquie nella regione per migliorare il morale dei loro uomini. La prima reliquia si trova proprio nella città scozzese.\n\nGli alleati scozzesi (Giallo) possiedono una città fortificata a ovest che protegge la seconda reliquia. Essi forniranno del supporto e combatteranno con i loro compatrioti contro gli invasori inglesi.\n\n- Gli Inglesi (Rosso) possiedono una base fortificata oltre il fiume verso sud-ovest e hanno ottenuto la terza e ultima reliquia." 44510 "L'esercito scozzese è incoraggiato dalle recenti vittorie contro gli Inglesi. La situazione comincia a migliorare." 44511 "La raccolta di reliquie sacre per il nostro monastero migliorerà il morale dell'esercito. Una delle reliquie si trova vicino alla tua città, un alleato ne ha un'altra, mentre gli Inglesi si sono impossessati di una terza." 44512 "Puoi recuperare una reliquia cliccando su un monaco, poi con il DESTRO sulla reliquia. I monaci hanno anche altre abilità: possono guarire i tuoi soldati feriti o quelli dei tuoi alleati e possono tentare di convertire i soldati nemici per unirsi al tuo esercito." 44513 "Ottimo! Possiedi una reliquia! Proteggi la reliquia nel monastero cliccando con il destro sul monastero." 44514 "È utile disporre di alleati sulla mappa. Un alleato (il giocatore in giallo) può aiutarti a combattere il nemico. Puoi inoltre commerciare con i tuoi alleati, ma per farlo devi costruire un mercato." 44515 "Hai un mercato! Il mercato può creare carri da carico per generare altro oro. Al mercato è inoltre possibile scambiare risorse a poco prezzo. Fai clic sul mercato, quindi su Scambia cibo con oro." 44516 "Hai costruito un carro da carico! Se fai clic con il carro da carico sul mercato del tuo alleato, potrai guadagnare altro oro. Il carro eseguirà automaticamente dei viaggi dal tuo mercato a quello del tuo alleato." 44517 "Alleato scozzese: Benvenuto! Se sei qui per la reliquia, puoi trovarla sulla collina a nord-est del nostro villaggio." 44518 "Alleato scozzese: Gli Inglesi attaccano il villaggio! Puoi fare a meno di qualche unità di cibo o d'oro per aiutarci?" 44519 "Per pagare un tributo al tuo alleato, clicca su Diplomazia, nell'angolo superiore destro dello schermo. Offri del cibo e dell'oro al tuo alleato, ma non dargli tutto ciò che possiedi!" 44520 "Alleato scozzese: Grazie per le risorse. Se hai dei soldati disponibili, vieni nel nostro villaggio e scacciamo gli Inglesi!" 44521 "Ora hai abbastanza soldati per attaccare gli Inglesi e impossessarti della loro reliquia." 44522 "Alleato scozzese: Se ti stai preparando a scacciare gli Inglesi, posso esserti d'aiuto. Ecco, prendi delle unità di cibo e del legname." 44523 "Complimenti! Hai conquistato tutte e 3 le reliquie!" 44524 "Hai raggiunto la città del tuo alleato: entra per valutarne le condizioni. La porta della città si aprirà automaticamente per te." 44525 "Le fattorie sono un'ottima fonte di cibo una volta esaurite le aree di raccolta e gli animali. Le fattorie sono costruite come gli altri edifici e devono essere ricostruite dopo qualche tempo. Per raccogliere cibo da una fattoria, clicca su un abitante, quindi clicca con il DESTRO su una fattoria." 44526 "Gli abitanti e i soldati in genere appaiono all'esterno dell'edificio che li ha creati. Puoi far radunare le tue unità in un punto designato creando dei punti di raccolta." 44527 "Per impostare un punto di ritrovo per la fanteria, clicca sugli alloggiamenti, scegli Imposta punto di ritrovo, poi clicca sul punto in cui desideri che la fanteria si concentri." 44528 "Puoi utilizzare il diagramma della tecnologia per vedere quali tecnologie e potenziamenti puoi sviluppare. Clicca su Diagramma della tecnologia nell'angolo superiore destro dello schermo per visualizzare il diagramma della tua civiltà." 44529 "Esistono tre modalità differenti per la mini mappa nell'angolo inferiore destro dello schermo: Cliccando sui pulsanti sotto e a destra della mini mappa puoi visualizzare solo le unità militari oppure solo le risorse e le unità commerciali." 44530 "Perfetto, ora hai 1 reliquia al sicuro. Le reliquie al sicuro nel monastero aggiungeranno lentamente oro alle tue riserve." 44531 "Ora hai 2 reliquie al sicuro. Riportane un'altra e la vittoria sarà tua!" 44532 "+ Cattura 3 reliquie e mettile al sicuro nel tuo monastero." 44533 "- Paga un tributo di cibo e oro al tuo alleato." 44534 "- Sconfiggi i soldati inglesi che attaccano il tuo alleato." 44535 "+ /3 reliquie conquistate." 44536 "- Paga un tributo di almeno 100 unità d'oro al tuo alleato." 44537 "- Sconfiggi gli aggressori inglesi." 44600 "Scozzesi" 44601 "William Wallace" 44602 "Inglesi" 44608 "1. Gli Scozzesi sono vincolati a un limite popolazione di 100.\n\n2. Questo scenario utilizza l'interfaccia dei controlli avanzati. Anche se non è necessario utilizzare questa interfaccia per giocare a Age of Empires II, fornisce l'accesso ad alcuni modi efficaci per controllare la tua civiltà.\n\n3. Civiltà differenti possiedono punti di forza differenti. Per esempio, gli Scozzesi, rappresentati dalla civiltà celtica, hanno una fanteria veloce ed efficace. I Britanni possiedono degli arcieri a lunga gittata." 44609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Scozzesi (Blu) combatteranno una battaglia finale contro gli Inglesi a Falkirk. Ne va della loro indipendenza.\n\n- Si è sparsa la voce che William Wallace (Giallo) stia arrivando con i rinforzi. Dovrebbe giungere via mare.\n\n- Gli Inglesi (Rosso) hanno una forte presenza a sud e faranno incursioni nella tua terra. Stanno portando la fanteria e i loro temibili arcieri arco lungo sul campo di battaglia." 44610 "Il castello inglese di Falkirk è stato distrutto! Gli Inglesi ora la smetteranno di avanzare pretese sul suolo scozzese. Le forze di Wallace hanno prevalso!" 44611 "Perfetto! Hai completato il castello. Presto Sir William sarà qui e allora potremo attaccare gli Inglesi!" 44612 "Wallace è arrivato!" 44613 "Gli Inglesi potrebbero attaccarci in qualsiasi momento. Alcune mura sono già pronte, ma dovresti completarle appena avrai un numero sufficiente di pietre." 44614 "Presso il castello è possibile creare una delle unità più potenti. Crea altri 10 predoni del guado." 44615 "I trabucchi sono armi da assedio giganti dotate di grande gittata e disponibili solo nell'età imperiale. Ricorda che devono essere imballati per essere trasportati e disimballati per fare fuoco." 44616 "Per costruire un castello, dovrai avanzare all'età successiva: l'età dei castelli." 44617 "All'interno delle mura puoi anche costruire torri. Le unità possono radunarsi all'interno di una torre per difenderla e proteggersi, mentre gli arcieri possono scoccare frecce da una torre." 44618 "Complimenti. Avrai molte cose da fare nell'età dei castelli. Per prima cosa, prova a costruire un laboratorio d'assedio per creare arieti da sfondamento e altre armi da assedio." 44619 "Ottimo. Con il nuovo laboratorio d'assedio potrai creare arieti da sfondamento. Gli arieti sono lenti, ma resistono ai colpi delle frecce e sono ideali per abbattere le mura. Avrai bisogno di numerosi arieti per attaccare il castello inglese." 44620 "Potresti dover assegnare altri abitanti alla raccolta delle pietre così da averne abbastanza per costruire il castello e tutte le fortificazioni che ti servono." 44621 "I pulsanti delle opzioni avanzate ti permettono di accedere a un nuovo tipo di formazione. Per esempio, con la formazione a quadrato puoi proteggere unità deboli come i monaci." 44622 "I pulsanti avanzati consentono di impostare gli stati di combattimento dei soldati. Un soldato in retroguardia sarà meno propenso ad attaccare un nemico in avvicinamento. Clicca su un'unità militare, quindi osserva i pulsanti Atteggiamento di combattimento nell'angolo inferiore sinistro dello schermo." 44623 "Utilizzando i controlli avanzati, è possibile ordinare a un soldato di pattugliare una zona tra due punti selezionati e di sorvegliare o pedinare un'altra unità." 44624 "Con William Wallace e i suoi predoni del guado al nostro fianco, gli Inglesi si ritroveranno nei guai. Quando avrai un grosso esercito e numerose armi da assedio a disposizione, distruggi il castello inglese!" 44625 "Hai risorse sufficienti per passare all'età dei castelli. Fallo appena possibile." 44626 "Se possiedi risorse in eccesso di un particolare tipo, puoi venderle al mercato in cambio di oro, quindi usarle per comprare ciò di cui hai bisogno." 44627 "+ Costruisci un castello." 44628 "+ Distruggi il castello inglese." 44629 "+ Costruisci un castello." 44630 "+ Distruggi il castello inglese." 44700 "Scorta di Giovanna" 44701 "Borgogna" 44702 "Banditi" 44703 "Chinon" 44704 "Esercito francese" 44705 "Inglesi" 44708 "1. I nemici della Francia sono l'Inghilterra e la Borgogna. Stai in guardia dalle loro truppe.\n\n2. Non aspettarti un grande aiuto dal demoralizzato esercito francese, ma presta attenzione a qualsiasi soldato che potrebbe sentirsi incoraggiato a unirsi al tuo esercito... quando vedrà Giovanna.\n\n3. Proteggi i tuoi due cavalieri. Sono i tuoi migliori combattenti e conoscono la conformazione del terreno.\n\n4. Non è necessario eliminare tutte le forze nemiche: concentrati nel portare Giovanna a destinazione.\n\n5. Tieni d'occhio la salute di Giovanna: se diminuisce troppo, tienila lontana dalle situazioni pericolose." 44709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Giovanna la Pulzella (Blu) ha raggiunto l'accampamento dell'esercito francese a Vaucouleurs, dove molti uomini hanno giurato di scortarla sana e salva a Chinon (Arancione).\n\n- La strada per Chinon è pericolosa, i soldati inglesi e i banditi si aggirano per tutta la campagna. Tuttavia, ci sono tanti Francesi che sono disposti ad aiutare Giovanna la Pulzella a raggiungere la sua destinazione." 44710 "Esploratore: Ho individuato un covo di Borgognoni a nord. Meglio fare un altro giro." 44711 "De Metz: Il ponte è distrutto. Devono essere stati gli Inglesi. Dobbiamo trovare un'altra via per arrivare a Chinon." 44712 "De Metz: Un accampamento borgognone! Non riusciremo mai ad abbattere quella muraglia senza armi da assedio." 44713 "Guerriero con spada: Raccogliete i vostri possedimenti. Seguiremo Giovanna d'Arco! Porteremo con noi quell'ariete. Potrebbe tornarci utile." 44714 "De Metz: Un'imboscata! Soldati borgognoni ovunque! Presto, andiamo a ovest verso il fiume. Lì potremo tentare la fuga!" 44715 "Bertrand: Chinon! Ce l'abbiamo fatta." 44716 "Soldato francese: Il castello del Delfino!" 44717 "Cortigiano: Il Delfino è pronto per ricevervi." 44718 "Soldato francese: Buon Dio! Abbiamo perso Bertrand!" 44719 "Guerriero con spada: Hai perso il senno? Oltre quel ponte c'è un castello borgognone e molti nemici! Torna indietro!" 44720 "Bertrand: Mmmh… carne di cervo." 44721 "Bertrand: Abbiamo bisogno di un mangano o di un ariete per sfondare le mura." 44722 "Soldato francese: Per la causa, De Metz ha dato la vita!" 44723 "Soldato francese: Giovanna è caduta! Che giornata infausta!" 44724 "De Metz: Un'altra gloriosa perdita per la Francia. Spero che riuscirai a invertire le sorti di questa guerra, Giovanna d'Arco." 44725 "Lanciere: Fai attenzione sulla strada che hai davanti. I nostri nemici, gli Inglesi, sono numerosi, e i loro alleati i Borgognoni ne sanno una più del diavolo. La cautela è il più importante aspetto del coraggio." 44726 "De Metz: Attenzione! Più avanti infuria una battaglia! Stiamo lontani se non vogliamo rimanere coinvolti!" 44727 "De Metz: Mi chiamo Jean de Metz e ti proteggerò al costo della vita." 44728 "Bertrand: Buongiorno, Giovanna. Io e il mio collega ti scorteremo fino al castello del Delfino, o moriremo tentando." 44729 "Guerriero con spada: Tu sei Giovanna d'Arco... Ho sentito di te e credo a quello che affermi. Ti seguiremo fino a Chinon!" 44730 "Balestriere: Aspetta! Ti servirà qualche arciere sul cammino che stai per intraprendere." 44731 "Soldato borgognone: Voi Francesi proprio non sapete quando arrendervi!" 44732 "Bertrand: Banditi che assalgono viaggiatori inermi. Com'è caduto in basso il nostro paese." 44733 "Balestriere: Intendi condurre l'esercito Francese? Che coraggio. Non ne vedo così tanto dall'inizio della guerra. Molto bene. Hai altri sei soldati, Giovanna la Pulzella." 44734 "Borgogna: Eccoli che arrivano! Fuoco!" 44735 "+ Giovanna deve sopravvivere." 44736 "+ Scorta Giovanna dall'accampamento a Vaucouleurs fino al castello di Chinon." 44737 "+ Giovanna deve sopravvivere." 44738 "+ Scorta Giovanna a Chinon." 44800 "Esercito francese" 44801 "Borgogna" 44802 "Inglesi del nord" 44803 "Orléans" 44804 "Blois" 44805 "Chinon" 44806 "Inglesi del sud" 44808 "1. L'esercito francese è vincolato all'età dei castelli e a una popolazione di 125.\n\n2. Affrettati a giungere a Orléans prima che gli Inglesi possano causare gravi danni. Fai attenzione alle truppe inglesi a sud del fiume, ma non dimenticare di incontrare il tuo esercito a Blois.\n\n3. Non appena i rifornimenti arrivano a Orléans, sarai in grado di rafforzare le tue truppe. I cavalieri franchi sono in grado di occuparsi degli arcieri arco lungo e delle armi da assedio degli Inglesi. I castelli franchi forniscono un'eccellente difesa e sono economici.\n\n4. Utilizza il mercato per commerciare risorse fino a quando non potrai avventurarti al di fuori della città.\n\n5. I castelli inglesi sono presidiati da numerose unità. Conviene organizzare una vasta forza d'attacco prima di tentare di assalirli.\n\n6. Ci sono delle ottime fattorie a ovest di Orléans, ma si trovano al di fuori delle mura cittadine e sono vulnerabili." 44809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Giovanna e la sua scorta (Blu) stanno partendo per Orléans. A Blois (Azzurro) la attendono rinforzi e rifornimenti. Infine, l'esercito deve raggiungere la città di Orléans (Grigio) oltre il fiume e liberarla dall'assedio inglese.\n\n- Gli Inglesi hanno diviso il loro esercito, circondando Orléans da entrambi i lati e occupando numerosi castelli. A nord c'è l'esercito degli Inglesi del nord (Rosso), e a sud, l'esercito degli Inglesi del sud (Arancione). Avrai bisogno dell'equipaggiamento d'assedio per distruggere i loro castelli.\n\n- L'accampamento dei Borgognoni si trova a est. Inizialmente non sono una vera minaccia, ma se lasciati soli addestreranno un notevole esercito di fanteria." 44810 "Abitante di Orléans: Evviva! Giovanna d'Arco ci ha portato dei rifornimenti! Adesso possiamo rifocillarci e avremo le forze per assaltare uno dei castelli inglesi." 44811 "Alençon: Questa marmaglia borgognona non ci fermerà!" 44812 "Abitante di Orléans: È giunta Giovanna la Pulzella! Siamo salvi!" 44813 "Soldato francese: A Orléans! Dobbiamo portare quei rifornimenti senza farci intercettare dagli Inglesi!" 44814 "Alençon: Io sono il duca D'Alençon, mia signora. Cavalcherò al vostro fianco fino a Orléans." 44815 "Soldato francese: La cattedrale è stata distrutta!" 44816 "Monaco francese: Buona fortuna, Giovanna!" 44817 "Soldato francese: Il duca D'Alençon è caduto in battaglia!" 44818 "Soldato francese: Disperate, abbiamo perso Giovanna!" 44819 "Soldato francese: Abbiamo fallito la nostra missione! Orléans non riceverà le risorse di cui ha bisogno." 44820 "Inglese: Dato che siamo un popolo generoso, vi permetteremo di rimanere a Orléans. Ma la Francia adesso appartiene all'Inghilterra, non dimenticatelo!" 44821 "Inglese: È possibile che i Francesi abbiano imparato a combattere?" 44822 "Abitante di Orléans: La nostra città ha bisogno d'aiuto! Arrivano gli Inglesi!" 44823 "Abitante di Orléans: Gli Inglesi stanno distruggendo le torri! Devi salvare Orléans!" 44824 "Soldato francese: Benvenuta a Blois, Giovanna d'Arco. L'esercito francese è al tuo comando!" 44825 "+ Giovanna deve sopravvivere." 44826 "+ La cattedrale di Orléans non deve essere abbattuta." 44827 "+ Scorta Giovanna a Blois così che possa comandare l'esercito francese." 44828 "+ Porta Giovanna al centro città di Orléans." 44829 "+ Consegna 6 carri da carico pieni di rifornimenti al centro città di Orléans." 44830 "+ Convinci gli Inglesi a ritirarsi distruggendo 1 dei loro castelli." 44831 "+ Giovanna deve sopravvivere." 44832 "+ Proteggi la cattedrale." 44833 "+ Scorta Giovanna a Blois." 44834 "+ Scorta Giovanna a Orléans." 44835 "+ /6 carri consegnati." 44836 "+ Distruggi 1 castello inglese." 44900 "Esercito francese" 44901 "Borgogna" 44902 "Inglesi" 44903 "Esercito di Fastolf" 44908 "1. L'esercito francese è ancora vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 125.\n\n2. Assicurati di avere abbondanti armi d'assedio prima di assaltare i castelli inglesi.\n\n3. L'area oltre il fiume e verso est dovrebbe essere piena di risorse con cui poter fondare la tua città." 44909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito francese sotto il comando di Giovanna d'Arco (Blu) ha raggiunto la Loira per riconquistare la regione occupata dagli Inglesi.\n\n- Gli Inglesi (Rosso) controllano molti castelli nella valle della Loira. Anche se non sono particolarmente aggressivi, il loro esercito non è da sottovalutare.\n\n- I Borgognoni (Viola) sono i più vicini al fiume e schiereranno subito un esercito di fanteria. Potrebbe essere una buona idea occuparsi di loro in anticipo.\n\n- Si dice che sia il generale inglese Fastolf a comandare l'esercito inglese (Arancione). Stai in guardia, poiché sembra che voglia utilizzare le unità di cavalleria pesante." 44910 "Soldato francese: Con queste navi potremo attraversare la Loira e affondare le navi da battaglia inglesi che incontreremo." 44911 "Fastolf: Basta così! Mi occuperò io di Giovanna d'Arco." 44912 "Soldato francese: Due castelli inglesi rasi al suolo. Ne manca solo uno!" 44913 "Soldato francese: Abbiamo finito! Gli Inglesi dovranno abbandonare la valle della Loira e restituirla alla Francia. Un'altra vittoria per Giovanna d'Arco!" 44914 "Soldato francese: La Hire è stato ferito gravemente!" 44915 "Soldato francese: Abbiamo perso Giovanna! Ora che ne sarà della Francia?" 44916 "Fastolf: Sto venendo a prenderti, Giovanna D'Arco!" 44917 "La Hire: Il sangue sulla spada di La Hire è quasi asciutto." 44918 "La Hire: Nessun Inglese può costruire un castello che tenga a bada La Hire!" 44919 "La Hire: Fa' del tuo peggio, damerino inglese!" 44920 "Fastolf: Muoio per l'Inghilterra!" 44921 " Inglese: I Francesi assaltano i nostri castelli!" 44922 "La Hire: La Hire ha voglia di uccidere qualcuno." 44923 "Fastolf: Ritengo che questa contadina dovrebbe tornare dalle sue pecore." 44924 "Fastolf: Vedremo quanto resisteranno i vostri cavalieri contro gli archi lunghi inglesi!" 44925 "Fastolf: Un esercito di arieti. Molto pittoresco." 44926 "+ Giovanna deve sopravvivere." 44927 "+ Distruggi 3 dei 4 castelli inglesi." 44928 "+ Giovanna deve sopravvivere." 44929 "+ /3 castelli inglesi distrutti." 45000 "Esercito francese" 45001 "Troyes" 45002 "Chalons" 45003 "Reims" 45004 "Guardie inglesi" 45008 "1. I Francesi ora possono avanzare all'età imperiale, ma ancora non possono produrre armi con polvere da sparo. Il loro limite popolazione è 125. \n\n2. Ottenere il controllo del fiume può essere una buona strategia, ma non sprecare inutilmente le tue risorse sulle navi.\n\n3. Delle tre città occupate dagli Inglesi, Chalons è quella più vicina e più vulnerabile. Farne un esempio potrebbe migliorare le tue probabilità di vittoria a lungo termine.\n\n4. Ricorda i tuoi obiettivi. Non è necessario radere al suolo le città solo per costringere gli Inglesi alla ritirata.\n\n5. Recinta le secche per rallentare gli attacchi nemici." 45009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Francia (Blu) si sta dirigendo a un accampamento francese a ovest, ma la strada è presidiata dalle guardie inglesi (Rosso). Se i Francesi vogliono incoronare il Delfino, Giovanna d'Arco dovrà raggiungere l'accampamento prima che possa liberare Troyes, Chalons e soprattutto Reims. Chalons (Verde), Troyes (Arancione) e Reims (Giallo), le tre città occupate dagli Inglesi, sono oltre il fiume e ben difese.\n\n- Gli Inglesi a Chalons schiereranno cavalieri e balestre, e perfino le navi da guerra se minacciati. La loro città è senza protezione e può essere facilmente raggiunta superando le secche.\n\n- Troyes è difesa un po' meglio, grazie alle mura e a un castello che protegge il guado del fiume a est. Tuttavia, non sono pronti a un attacco sul fianco. Addestreranno picchieri e cavalieri per combattere i Francesi, ma costruiranno anche delle navi da guerra prima di perdere il controllo del fiume.\n\n- Reims è una città fortificata, protetta da castelli e torri. Il presidio inglese lì sarà formato da arcieri arco lungo, cavalleria leggera, cavalieri, mangani e trabucchi... una vera sfida per i Francesi. Per fortuna, ci vorrà un po' di tempo prima che si sentano abbastanza sicuri da sferrare un attacco." 45010 "Soldato francese: Gli Inglesi a Troyes sono stati sconfitti!" 45011 "Soldato francese: Chalons è stata liberata!" 45012 "Soldato francese: Reims è stata liberata!" 45013 "Soldato francese: Adesso possiamo procedere con l'incoronazione del Delfino!" 45014 "Soldato francese: Seppelliremo Giovanna vicino al fiume." 45015 "Reims: Alle armi! I Francesi stanno tentando di attraversare il fiume!" 45016 "Chalons: Carica!" 45017 "Inglese: Giovanna d'Arco sta attaccando il nostro accampamento!" 45018 "Reims: Non permettetele di attraversare il fiume!" 45019 "Soldato francese: Ci è stato ordinato di lavorare alla costruzione del tuo campo militare." 45020 "+ Giovanna deve sopravvivere." 45021 "+ Viaggia verso ovest per aiutare a rinforzare l'accampamento francese. Fai attenzione agli avversari lungo il cammino." 45022 "+ Distruggi il centro città di Troyes." 45023 "+ Distruggi il centro città di Chalons." 45024 "+ Distruggi il centro città di Reims." 45025 "+ Giovanna deve sopravvivere." 45026 "+ Individua l'accampamento francese." 45027 "+ Distruggi il centro città di Troyes." 45028 "+ Distruggi il centro città di Chalons." 45029 "+ Distruggi il centro città di Reims." 45100 "Esercito francese" 45101 "Borgogna" 45102 "Inglesi" 45103 "Compiègne" 45104 "Uomini del re" 45108 "1. Non provare a sconfiggere ogni singola unità inglese. Concentrati sui tuoi obiettivi.\n\n2. Sorveglia le tue armi d'assedio. Le torri diventeranno un bel problema se non lo fai.\n\n3. I rifugiati possono essere usati per riparare le tue armi d'assedio, ma non possono edificare costruzioni.\n\n4. Se vieni sopraffatto dai nemici, scappa! Fuggi!" 45109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito francese sotto il comando di Giovanna (Blu) ha raggiunto i sobborghi della città di Parigi (Rosso). La città è enorme e ci sono soldati inglesi ovunque. Per fortuna, sono presenti dei patrioti all'interno delle mura della città che si ribelleranno contro gli Inglesi appena vedranno l'esercito francese. Il re di Francia ha anche promesso di inviare dei rinforzi (Giallo) via mare alla città non appena Giovanna raggiunge l'Île de la Cité, un'isola sulla Senna.\n\n- Compiègne (Azzurro) si trova a est di Parigi ed è la città alleata più vicina. Se l'attacco dovesse fallire, sarà l'unico rifugio sicuro nella zona." 45110 "Milizia francese: Siamo stanchi di baciare gli stivali degli Inglesi. Ti seguiremo in capo al mondo, Giovanna d'Arco!" 45111 "Soldato francese: Dovremmo aspettare qui. I rinforzi inviati dal re arriveranno a momenti." 45112 "Soldato francese: Dove diavolo sono quei dannati rinforzi?" 45113 "Soldato francese: Tradimento! I corrotti consiglieri del re vogliono mettere in cattiva luce Giovanna... o peggio! Siamo da soli! Dobbiamo recarci a Compiègne!" 45114 "Soldato francese: Abbiamo salvato i rifugiati! Adesso dobbiamo dirigerci al ponte della Senna per incontrare gli uomini del re." 45115 "Borgogna: Eccola lì! Questa volta non riuscirà a sfuggirci!" 45116 "Soldato francese: Mia signora, stiamo andando nella direzione errata! Dobbiamo dirigerci al Castello di Compiègne!" 45117 "Compiègne: Hai vinto e i tuoi contadini sono al sicuro! Spero solamente che Giovanna riesca ad arrivare al castello." 45118 "Soldato francese: Giovanna è caduta in battaglia! Se solo il re ci avesse aiutato! Ahimè!" 45119 "Esploratore: Il re ha potuto inviare solo noi." 45120 "Paladino: Parigi non è distante. Cerchiamo i rifugiati e scortiamoli al punto d'incontro con gli uomini del re." 45121 "Soldato francese: Arrivano i Borgognoni! Sei in netta minoranza numerica! Porta i rifugiati alla fortezza!" 45122 "+ Giovanna deve sopravvivere." 45123 "+ Dopo aver individuato i rifugiati, incontra i rinforzi del re a Parigi, a sud del ponte sul fiume." 45124 "+ Gli abitanti del villaggio rifugiati a Parigi stanno cercando di fuggire dalla tirannia inglese. Individua almeno 6 rifugiati." 45125 "+ Scorta Giovanna al castello di Compiègne (il quadrato tra le bandiere)." 45126 "+ Scorta almeno 6 rifugiati al castello di Compiègne." 45127 "+ Giovanna deve sopravvivere." 45128 "+ Incontra i rinforzi del re a Parigi." 45129 "+ /6 rifugiati individuati." 45130 "+ Scorta Giovanna a Compiègne." 45131 "+ /6 rifugiati scortati a Compiègne" 45200 "Esercito francese" 45201 "Borgogna" 45202 "Inglesi" 45203 "Shrewsbury" 45208 "1. L'esercito francese può sostenere solo una popolazione di 125.\n\n2. La maggior parte della terra qui è occupata. Dovrai rimuovere la Borgogna per costruire una città. Non abbattere tutte le mura della Borgogna, puoi usarle per la tua difesa.\n\n3. Gli arcieri arco lungo sono potenti, ma le bombarde sono meglio!\n\n4. Puoi ordinare alle bombarde e alle altre armi d'assedio di assumere una posizione di Nessun attacco se stanno danneggiando le tue stesse truppe." 45209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Francesi (Blu) stanno radunando le loro truppe per vendicare la morte di Giovanna e per cacciare gli Inglesi dalla Francia una volta per tutte. Josselyne, il comandante dei Francesi, ha portato la bandiera francese sul campo di battaglia con lo scopo di piantarla sulla collina vicino Castillon.\n\n- Un grande esercito francese attende il suo comando, ma i rifornimenti scarseggiano. I Borgognoni (Viola) possiedono una città fortificata, con abbondanti risorse, a ovest della tua posizione.\n\n- Il conte di Shrewsbury (Arancione) è accampato a nord della città dei Borgognoni. Ha portato la cavalleria pesante sul campo di battaglia, ma dovrebbe essere un gioco da ragazzi per la cavalleria pesante francese.\n\n- L'esercito inglese (Rosso) è l'avversario più pericoloso. Difenderanno ferocemente la collina con gli arcieri arco lungo, i cavalieri scelti, i trabucchi, gli onagri e le fortificazioni." 45210 "Josselyne: Gentile Giovanna... ti vendicherò!" 45211 "Soldato francese: Lord Josselyne, l'esercito attende i vostri ordini." 45212 "Richemont: Combattiamo per la Pulzella d'Orléans!" 45213 "Jean Bureau: Vedremo come se la caveranno gli archi lunghi inglesi contro i cannoni francesi!" 45214 "Soldato francese: Mio signore, abbiamo requisito le scorte dei Borgognoni." 45215 "Soldato francese: Viva la Francia!" 45216 "Soldato francese: La bandiera francese è stata conquistata!" 45217 "La Hire: La spada di La Hire sente la mancanza del sangue." 45218 "La Hire: Oggi è un buon giorno per morire, La Hire!" 45219 "Richemont: Muoio con onore!" 45220 "Jean Bureau: Buon Dio! Sono spacciato!" 45221 "Josselyne: La mia storia finisce qui..." 45222 "Soldato francese: Mio signore, forse dovremmo sconfiggere i Borgognoni e stabilire la nostra base nella loro città. È solo un'idea." 45223 "Borgogna: Ritirata! Dobbiamo lasciare la Francia ai Francesi." 45224 "Inglese: Dov'è il vostro amato generale in gonnella?" 45225 "Inglese: Non siete nulla senza Giovanna. Preparatevi alla battaglia. Stiamo arrivando!" 45226 "+ Il carro da carico che trasporta la bandiera francese non deve essere distrutto." 45227 "+ Incontra l'esercito francese, comandato dal Conestabile Richemont." 45228 "+ Incontra l'artiglieria francese, comandata da Jean Bureau." 45229 "+ Pianta la bandiera francese (caricata su un carro da carico) sulla collina a Castillon (ricoperta di bandiere)." 45230 "- Conquista la città dei Borgognoni e le sue riserve distruggendo il centro città e il castello." 45231 "+ Il carro da carico che trasporta la bandiera francese non deve essere distrutto." 45232 "+ Individua l'esercito francese." 45233 "+ Individua Jean Bureau e la sua artiglieria." 45234 "+ Pianta la bandiera francese (carro da carico) sulla collina." 45235 "- Conquista la città dei Borgognoni e le loro riserve." 45236 "Carro che trasporta la bandiera francese" 45300 "Barbarossa" 45301 "Austria" 45302 "Baviera" 45303 "Sassonia" 45304 "Lorena" 45305 "Boemia" 45306 "Borgogna" 45307 "Cumani" 45308 "1. Barbarossa ha accesso a tutte le tecnologie dell'età imperiale, ma la sua popolazione è limitata a 125.\n\n2. Poiché Barbarossa affronta così tanti nemici, sarebbe saggio eliminarne uno o due di loro subito, prima che diventino una vera minaccia.\n\n3. Ricorda che solo i monaci possono trasportare e mettere al sicuro le reliquie.\n\n4. Assicurati di avere un monaco nelle vicinanze per trasportare le reliquie individuate. \n\n5. I monasteri nemici in cui è custodita una reliquia sono contrassegnati da una bandiera posta sulla loro sommità. L'unico modo per recuperare una reliquia custodita in un monastero nemico è distruggere il monastero." 45309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il ducato di Barbarossa (Rosso) è circondato da ogni lato da ducati ostili. Barbarossa dovrà convincere tutti gli altri ducati per poter diventare imperatore.\n\n- A sud-est c'è l'Austria (Blu). Non costituisce una vera minaccia, ma è in prossimità di due forti ducati. Addestrerà guerrieri con spada lunga e arieti.\n\n- I Bavaresi (Verde) sono una delle fazioni più forti poiché controllano una città fortificata. Schierano cavalieri e balestre, sono degli avversari temibili.\n\n- Il ducato di Sassonia (Giallo) possiede una città fortificata a nord ed è abbastanza forte da opporsi apertamente a Barbarossa. Il ducato utilizza balestrieri e cavalieri teutonici in battaglia.\n\n- Il ducato di Lorena (Arancione) non è così formidabile, ma effettuerà delle razzie prima degli altri. Si concentrerà sui lancieri, ma col tempo addestrerà anche cavalieri e mangani.\n\n- I Boemi (Azzurro) iniziano in maniera piuttosto debole, ma se lasciati indisturbati diventeranno un nemico potente. Schiereranno due delle più potenti unità dell'età dei castelli: cavalieri e balestrieri, non devono essere sottovalutati.\n\n- I Borgognoni (Viola) sono una delle fazioni più deboli. Addestrano solo un esiguo numero di balestrieri, fanteria leggera e cavalieri.\n\n- A est verso l'Ungheria, sono stati avvistati i guerrieri cumani (Grigio)." 45310 "Soldato teutonico: Conquistando tutte le reliquie sacre, hai ristabilito il tuo ruolo di imperatore del Sacro Romano Impero." 45311 "Soldato teutonico: Sua Maestà, da questa parte ci dirigiamo verso l'Ungheria. Dobbiamo essere cauti. Lì troveremo i Cumani!" 45312 "Soldato teutonico: Sua Maestà, questi guerrieri cumani dicono che si uniranno al nostro esercito per 200 unità d'oro." 45313 "Cumani: Una scelta saggia." 45314 "+ Cattura e tieni al sicuro nei tuoi monasteri 4 delle 6 reliquie provenienti dai ducati tedeschi circostanti." 45315 "- Paga un tributo di 200 unità d'oro ai Cumani (Grigio) per assoldare il loro esercito." 45316 "+ /4 reliquie conquistate." 45317 "- Assolda i soldati cumani per 200 unità d'oro." 45400 "Barbarossa" 45401 "Polonia" 45402 "Baviera" 45403 "Sassonia" 45404 "Enrico il Leone" 45408 "1. Barbarossa può sostenere solo 100 unità durante il corso della sua missione.\n\n2. Gli stati tedeschi della Bavaria e della Sassonia stanno \"nutrendo\" gli eserciti di Barbarossa ed Enrico il Leone. Difendi i coltivatori indifesi a ogni costo." 45409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n-Barbarossa (Rosso) e il suo alleato tedesco, Enrico il Leone (Arancione), sono partiti per una spedizione a est per conquistare le terre dei Polacchi. Non possiedono degli abitanti del villaggio, quindi entrambi gli eserciti faranno affidamento sui rifornimenti provenienti dai ducati di Bavaria (Verde) e di Sassonia (Giallo).\n\n- La Polonia (Blu) occupa ampie distese di terra a est e schiererà boiardi, spadaccini, armi d'assedio e navi da guerra. Faranno incursioni periodiche nelle terre tedesche." 45410 "Soldato teutonico: Sua Maestà, la Baviera e la Sassonia ci forniranno le risorse di cui abbiamo bisogno per attrezzare l'esercito imperiale, ma in cambio dobbiamo difenderli dalla Polonia." 45411 "Enrico il Leone: Barbarossa, ho delle brutte notizie per te. Vedi, sono io che dovrei essere l'imperatore del Sacro Romano Impero! Inginocchiati al cospetto del Leone!" 45412 "Soldato teutonico: Sua Grazia Imperiale, Enrico il Leone è sovrano di un popolo di contadini. Dovremmo catturarli tutti, così da non dipendere più dai nostri alleati per le risorse." 45413 "+ Sconfiggi la Polonia." 45414 "+ Sconfiggi Enrico il Leone" 45415 "- Cattura gli abitanti del villaggio fedeli a Enrico il Leone." 45416 "+ Sconfiggi la Polonia." 45417 "+ Sconfiggi Enrico il Leone" 45418 "- Cattura gli abitanti del villaggio fedeli a Enrico." 45500 "Barbarossa" 45501 "Milano" 45502 "Crema" 45503 "Cremona" 45504 "Guardia sul fiume" 45508 "1. L'esercito di Barbarossa è vincolato a una popolazione di 125.\n\n2. Avrai bisogno degli abitanti del villaggio per sostenere un attacco adeguato.\n\n3. La città di Crema sta fornendo rifornimenti a Milano. Forse dovresti occuparti di loro subito." 45509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Barbarossa (Rosso) si è spostato a sud per affrontare i suoi avversari italiani. Il suo obiettivo è la ricca città di Milano e può contare sul supporto della città di Cremona (Giallo).\n\n- La città di Crema (Verde) è vulnerabile a un'aggressione anticipata. Barbarossa può anche convertire alcuni abitanti del villaggio così che possano servire le sue truppe.\n\n- A difesa del fiume c'è la Guardia sul fiume (Viola). Se Barbarossa spera di far guadare il fiume al suo esercito, dovrà prima sconfiggerla. I suoi nemici addestreranno lanciatori d'ascia, campioni e bombarde, ma costruiranno anche navi da guerra.\n\n- Oltre il fiume c'è la possente città di Milano (Blu). Possiede formidabili fortificazioni e il suo esercito è composto da balestrieri, balestrieri genovesi, cannonieri, cavalleria leggera ed equipaggiamento d'assedio. La cattedrale si trova a sud-ovest della città, sulla cima di una serie di dirupi." 45510 "Cremona: Milano sta distruggendo la nostra fortezza. Abbiamo bisogno d'aiuto o saremo spacciati!" 45511 "Soldato teutonico: La cattedrale è nostra. E con essa lo è tutta Milano!" 45512 "Crema: I Tedeschi sono scesi dalle Alpi. Vengono per distruggere la nostra città!" 45513 "Guardia del fiume: Barbarossa adesso comanda una flotta gigantesca. State allerta, tenterà senz'altro di attraversare il fiume." 45514 "Soldato milanese: Le forze di Federico Barbarossa minacciano la nostra città. Invia tutti i rinforzi disponibili!" 45515 "Soldato teutonico: Il piano era di conquistare la cattedrale, non di abbatterla! Adesso gli Italiani sicuramente si schiereranno con il papa e non con il nostro imperatore." 45516 "+ La cattedrale di Milano non deve essere distrutta." 45517 "+ Converti la cattedrale di Milano." 45518 "+ La cattedrale di Milano non deve essere distrutta." 45519 "+ Converti la cattedrale di Milano." 45600 "Barbarossa" 45601 "Enrico il Leone" 45602 "Venezia" 45603 "Padova" 45604 "Verona" 45608 "1. L'esercito di Barbarossa è vincolato a una popolazione di 125.\n\n2. I Lombardi hanno un vantaggio su di te, quindi costruisci strutture difensive finché non potrai addestrare un esercito." 45609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Italiani si sono ribellati di nuovo al dominio di Barbarossa (Rosso). Questa volta, molte città gli si oppongono e Barbarossa ha richiesto l'aiuto di Enrico il Leone (Arancione). Gli Italiani, tuttavia, hanno diviso le truppe tedesche e stanno già assaltando il forte di Barbarossa.\n\n-Venezia (Viola) si trova sulla costa e da lì i suoi abitanti controllano il Mar Adriatico. Useranno picchieri e bombarde per difendere la loro città su terra ferma e costruiranno galee, navi incendiarie e galeoni armati per controllare le acque.\n\n- Inizialmente, Padova (Verde) è la città italiana più pericolosa. Con il suo esercito di cavalieri scelti, balestrieri genovesi e armi d'assedio, sarà in grado di mettere sotto pressione Barbarossa prima di chiunque altro.\n\n- Verona (Giallo) è la città italiana più lontana da Barbarossa. Nonostante non costituisca una immediata minaccia, il suo esercito di cavalieri scelti, cannonieri, balestre e monaci diventerà formidabile col tempo." 45610 "Soldato teutonico: Il nostro forte è sotto attacco dai Longobardi!" 45611 "Enrico il Leone: Invierò i miei cavalieri in vostro aiuto, anche se temo che ormai sia troppo tardi." 45612 "Soldato teutonico: Adesso dovremo ricostruire il nostro esercito prima di poter conquistare l'Italia." 45613 "Soldato teutonico: E così la Lega Lombarda dovrà riconoscere la potenza del Sacro Romano Impero!" 45614 "Enrico il Leone: Barbarossa, mi spiace colpirti quando sei già a terra, ma la Lega Lombarda ha decretato che io sono un imperatore migliore di te. Mi spiace." 45615 "+ Costruisci una meraviglia all'interno delle mura di Venezia, Padova o Verona." 45616 "+ Costruisci una meraviglia a Venezia, Padova o Verona." 45700 "Barbarossa" 45701 "Costantinopoli" 45702 "Flotta saracena" 45703 "Selgiuchidi" 45704 "Ospedalieri" 45705 "Gallipoli" 45708 "1. Esistono pochi posti sicuri dove attraccare lungo la penisola dell'Anatolia. Proprio di fronte a Costantinopoli si trova uno degli attracchi più sicuri.\n\n2. Non distruggere qualsiasi nave nemica che potresti utilizzare... non puoi costruirne di tue. Ci saranno molti pericoli lungo il viaggio. Dovrai cercare delle nuove reclute nelle zone circostanti per rinfoltire i tuoi ranghi indeboliti dalla guerra.\n\n3. Avanza lentamente, invia esploratori in avanscoperta e proteggi le tue armi d'assedio e i tuoi monaci." 45709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n-L'esercito imperiale (Rosso) ha viaggiato a est verso la Terrasanta. Per trasportare questo enorme esercito oltre il Mar Egeo, Barbarossa avrà bisogno dell'aiuto dei Bizantini. Puoi trovare le navi da trasporto sia a Costantinopoli (Blu) sia a Gallipoli (Azzurro).\n\n- Attraversare il mare non sarà facile perché la flotta saracena (Verde) lo pattuglia.\n\n- L'Anatolia è caduta in mano ai Turchi Selgiuchidi (Giallo). La strada attraverso queste terre è pericolosa, ma Barbarossa non ha altra scelta. Quando l'esercito tedesco avrà raggiunto gli Ospitalieri (Arancione), allora sarà al sicuro." 45710 "Cavaliere Ospitaliere: Benvenuto imperatore Federico. Potete riposare qui da noi, prima di ripartire alla volta della Terrasanta." 45711 "Imperatore bizantino: Molto bene, Barbarossa, sono costretto a cedere. Vi permetterò l'uso della mia flotta, ciò servirà ad allontanare i vostri Crociati saccheggiatori da qui." 45712 "Paladino: Sua Grazia Imperiale, dobbiamo attraversare il mar di Marmara per raggiungere la Terrasanta. Esistono due luoghi dove potremmo appropriarci delle navi di cui abbiamo bisogno: il piccolo porto di Gallipoli o quello pesantemente fortificato di Costantinopoli." 45713 "Imperatore bizantino: No, basta Crociati! Imperatore Barbarossa, non voglio quel sudicio esercito nella mia città. Andatevene!" 45714 "Paladino: Sua Grazia Imperiale, se vogliamo usare la flotta bizantina, dobbiamo invadere Costantinopoli." 45715 "Gallipoli: Siete il benvenuto a usare i nostri mezzi di trasporto, mio Imperatore. Ma temo che i Saraceni comandino l'Egeo e potreste perdere molti uomini." 45716 "Guerriero con ascia franco: Da quanto siamo naufragati su questa isola? La mia ascia brama un collo saraceno." 45717 "Soldato teutonico: Una casa abbandonata?" 45718 "Soldato teutonico: No, un'imboscata saracena!" 45719 "Picchiere: Benvenuto a Gallipoli, sua Altezza Reale." 45720 "Cavaliere Ospitaliere: L'armata di Federico Barbarossa! Cos'è successo? Sembri messo male! Vai al castello, potrai riposarti lì." 45721 "Soldato teutonico: Il suolo si dimena come se fosse vivo." 45722 "Soldato teutonico: Un terremoto!" 45723 "Soldato teutonico: Ho avvistato molti onagri in quella fortezza dei Selgiuchidi. Se li conquistassimo, renderebbero più facile la traversata di questa terra desolata." 45724 "Arciere a cavallo selgiuchide: Risparmiateci, Crociati, e noi vi aiuteremo nei lavori più scomodi." 45725 "Soldato teutonico: Se solo avessimo un modo per abbattere quegli alberi..." 45726 "Selgiuchidi: I Teutoni stanno attraccando! Attaccate!" 45727 "+ Almeno 10 unità truppa devono sopravvivere e raggiungere l'accampamento dei Cavalieri Ospitalieri." 45728 "- Minaccia la meraviglia Basilica di Santa Sofia schierando delle truppe nelle sue vicinanze per costringere i Bizantini ad arrendersi." 45729 "+ /10 unità truppa hanno raggiunto l'accampamento dei Cavalieri Ospitalieri." 45730 "- Schiera delle truppe vicino alla meraviglia Basilica di Santa Sofia." 45800 "Esercito imperiale" 45801 "Gerusalemme" 45802 "Damasco" 45803 "Saladino" 45804 "Riccardo Cuor di Leone" 45808 "1. I Crociati tedeschi hanno un limite popolazione di 150.\n\n2. Utilizza il tuo tempo disponibile per orchestrare un valido attacco. Contrasta gli elefanti da guerra con i picchieri o con i monaci e le armi d'assedio con i cavalieri.\n\n3. Puoi superare i cancelli saraceni e persiani finché sarai loro alleato.\n\n4. Investi fortemente nelle armi d'assedio, soprattutto negli arieti coperti. \n\n5. Converti gli elefanti da guerra persiani per guadagnare delle preziose unità d'assalto." 45809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Crociati del Sacro Romano Impero (Rosso) sono giunti in Terrasanta, ma purtroppo il loro imperatore non ce l'ha fatta. Ora desiderano portare la sua salma a Gerusalemme.\n\n- La città di Gerusalemme (Blu) è ben fortificata ma non possiede un grande esercito. Nel fare breccia, i Crociati dovrebbero provare a non distruggere l'intera città e i suoi luoghi di culto.\n\n- La città di Damasco (Giallo) si trova sulla strada per Gerusalemme. I pellegrini possono attraversare i cancelli della città, ma diventerà ostile una volta scoperte le vere intenzioni dei cavalieri tedeschi. La città è difesa da elefanti da guerra, paladini, trabucchi e onagri.\n\n- Il formidabile Saladino (Verde) ha giurato di proteggere la Terrasanta contro gli invasori e ha costruito delle fortificazioni per farlo. Proprio come la città di Damasco, all'inizio non è ostile verso i Tedeschi, ma può cambiare idea facilmente. Addestrerà mamelucchi d'élite, onagri, balestrieri scelti e monaci.\n\n- Riccardo Cuor di Leone (Arancione) sta aspettando Barbarossa e i suoi rinforzi per continuare la Terza Crociata. Conduce personalmente un esercito di arcieri arco lungo d'élite, cavalieri scelti e trabucchi." 45810 "Riccardo Cuor di Leone: Questi sarebbero i miei rinforzi teutonici? Mi aspettavo di più. E dov'è Barbarossa? Ahimè, faremo del nostro meglio." 45811 "Paladino: Tutto quello che possiamo fare ora è tentare di portare la salma dell'imperatore a Gerusalemme. I Saraceni e i Persiani non ci ritengono una minaccia, quindi dovremmo avere 10 minuti per pianificare il nostro attacco." 45812 "Paladino: L'imperatore è giunto a Gerusalemme... non certo come sperava di arrivarci, ma la vittoria finale appartiene comunque a Federico Barbarossa." 45813 "Saladino: Pensavo che queste capre tedesche sarebbero fuggite. Non importa. Moriranno così come qualsiasi Crociato." 45814 "Soldato teutonico: Nove minuti all'attacco saraceno." 45815 "Soldato teutonico: Otto minuti all'attacco saraceno." 45816 "Soldato teutonico: Hai distrutto il sito più sacro della Terrasanta!" 45817 "Soldato teutonico: Sette minuti all'attacco saraceno." 45818 "Soldato teutonico: Sei minuti all'attacco saraceno." 45819 "Soldato teutonico: Cinque minuti all'attacco saraceno." 45820 "Soldato teutonico: Quattro minuti all'attacco saraceno." 45821 "Soldato teutonico: Tre minuti all'attacco saraceno." 45822 "Soldato teutonico: Due minuti all'attacco saraceno. Dobbiamo sbrigarci!" 45823 "Soldato teutonico: Ci siamo quasi... manca poco." 45824 "+ Il barile di aceto deve arrivare intatto a Gerusalemme." 45825 "+ Non distruggere il Tempio della Roccia, un importante luogo di culto di Gerusalemme." 45826 "+ Consegna la salma di Barbarossa (nel barile di aceto) al Tempio della Roccia a Gerusalemme." 45827 "+ Il barile di aceto non deve essere distrutto." 45828 "+ Non distruggere il Tempio della Roccia." 45829 "+ Porta la salma di Barbarossa al Tempio della Roccia." 45830 "%d minuto/i all'attacco saraceno." 45900 "Saladino" 45901 "Egiziani" 45902 "Franchi a ovest" 45903 "Franchi a est" 45908 "1. Non potrai addestrare ulteriori soldati in questa missione. Tieni d'occhio il tuo esercito per assicurarti di non perdere troppi uomini.\n\n2. Sfrutta il campo visivo della tua cavalleria leggera per evitare incontri indesiderati." 45909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Saladino (Verde) si è radunato al nord, vicino al Nilo, per aiutare il califfo egiziano a respingere l'assedio del Cairo da parte dei Crociati.\n\n- I Crociati franchi hanno stabilito gli accampamenti a ovest (Blu) e a est (Azzurro). I loro eserciti sono composti per la maggior parte da cavalieri, fanteria scelta, picchieri e balestrieri.\n\n- Il Cairo (Rosso), la capitale egizia, è situata al centro della mappa. La città possiede una piccola guarnigione comandata dai mamelucchi." 45910 "Califfo egiziano: Saladino! I Franchi ci hanno tradito! Intendono invadere il Cairo! Abbiamo errato a non fidarci dei Saraceni! Per favore! Queste truppe sono al tuo comando. Sconfiggi i Franchi traditori!" 45911 "Soldato saraceno: Mio signore, i Franchi sono stati sconfitti!" 45912 "Soldato franco: La Terrasanta è nostra. E presto, lo sarà anche l'Egitto!" 45913 "Califfo egiziano: Molto bene. Non mi lasciate altra scelta. Mi alleo con i Franchi. Lavoreremo insieme per tenervi lontani dal Cairo!" 45914 "Soldati saraceni: Mio signore Saladino, gli Egiziani sono deboli e codardi. Se posizioniamo degli uomini vicino alla moschea principale, si arrenderanno sicuramente." 45915 "Soldato saraceno: Mio signore Saladino, abbiamo trovato delle armature franche tra le rovine di questa fonderia!" 45916 "Califfo egiziano: Non avrete accesso al Cairo!" 45917 "Soldato saraceno: Mio signore Saladino, abbiamo catturato un vascello da guerra franco." 45918 "Califfo egiziano: Saladino, dove sei diretto con quell'imponente esercito?" 45919 "Califfo egiziano: Saladino, temo di non fidarmi delle tue intenzioni. Fermati e fai dietrofront immediatamente!" 45920 "-- Cotta maglia cavalleria sviluppata. --" 45921 "+ Sconfiggi i Franchi a ovest del Cairo." 45922 "+ Porta i tuoi soldati alla moschea del Cairo." 45923 "+ Sconfiggi i Franchi a est del Cairo distruggendo il loro centro città." 45924 "+ Sconfiggi i Franchi dell'ovest." 45925 "+ Porta i tuoi soldati alla moschea." 45926 "+ Distruggi il centro città dei Franchi dell'est." 46001 "Medina" 46002 "Aqaba" 46003 "Pirati di Reynald" 46004 "Predoni di Reynald" 46005 "Banditi di Reynald" 46008 "1. Saladino è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 100.\n\n2. Tieni aperte le rotte commerciali dei tuoi alleati e loro ti ricompenseranno.\n\n3. Assegna delle unità per sorvegliare carri da carico alleati." 46009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Saladino (Verde) si trova in un piccolo accampamento a sud, vicino al centro di una importante rotta commerciale tra le città alleate di Medina e Aqaba.\n\n- Aqaba (Giallo) si trova a nord. Possiede delle difese abbastanza forti, ma cadrà facilmente in un assalto concentrato.\n\n- Medina (Arancione) è situata a est. È quasi del tutto indifesa e vulnerabile agli attacchi nemici.\n\n- Rinaldo ha costruito una base navale a ovest (Blu) e un grande accampamento a nord-est (Azzurro). Attaccherà con navi da guerra e cavalieri, eventualmente addestrerà anche arcieri, fanteria leggera, mangani e arieti. Inoltre, diversi banditi (Rosso) hanno seminato distruzione sulle rotte commerciali." 46010 "Cavalleria leggera: Dobbiamo fermare questi attacchi alle nostre comunità pacifiche da parte dei Crociati." 46011 "Rinaldo: Sto venendo a prenderti, Saladino..." 46012 "Soldato saraceno: Il centro di Aqaba è stato distrutto!" 46013 "Soldato saraceno: Il centro città di Medina è stato distrutto!" 46014 "Aqaba: Aiuto! I Crociati attaccano le nostre rotte commerciali!" 46015 "Carro da carico: Aiutateci! I banditi crociati sono ovunque!" 46016 "Medina: Rinaldo attacca la nostra carovana!" 46017 "Aqaba: È tutto quello che possiamo darvi." 46018 "Medina: Per lo sforzo bellico." 46019 "Rinaldo: Tornerò, cane saraceno!" 46020 "+ Sconfiggi i predoni, i banditi e i pirati di Rinaldo." 46021 "+ Il centro città di Aqaba non deve essere distrutto." 46022 "+ Il centro città di Medina non deve essere distrutto." 46023 "+ /3 eserciti nemici sconfitti." 46024 "+ Proteggi il centro città di Aqaba." 46025 "+ Proteggi il centro città di Medina." 46101 "Inglesi" 46102 "Gerusalemme" 46103 "Cavaliere templare" 46104 "Ospedalieri" 46108 "1. Saladino è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 75.\n\n2. In questo caso, la migliore difesa è un buon attacco.\n\n3. Non ci sono molti pesci nel lago di Tiberiade. Sostieni la tua economia con delle fattorie.\n\n4. Come per qualsiasi reliquia, il tuo nemico può portare al sicuro il pezzo della Santa Croce in un monastero. Fai attenzione ai Templari e agli Ospitalieri, sono i tuoi avversari più pericolosi.\n\n5. C'è una scarsissima quantità di pietra nel deserto. Dovrai basare le tue difese sulla forza delle tue truppe, non sui castelli, sulle mura o sulle torri." 46109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- All'inizio, Saladino (Verde) comanda un significativo esercito di fanteria leggera e di lancieri. I Saraceni possiedono due accampamenti: uno al nord vicino ai Corni di Hattin e un altro al sud.\n\n- I Cavalieri Templari (Giallo) e gli Ospitalieri (Arancione) controllano l'ovest della mappa. Entrambi gli ordini schiereranno cavalieri e armi d'assedio. Possono anche inviare delle unità di fanteria e delle unità arcieri per attaccare i tuoi accampamenti.\n\n- I Crociati inglesi (Rosso) si sono accampati sulle sponde del lago di Tiberiade. Potrebbero diventare una minaccia se riuscissero a raggiungere l'età dei castelli, poiché inizierebbero a costruire delle pericolose armi d'assedio come le balestre e gli arieti.\n\n- I Crociati da Gerusalemme (Blu) sono stati avvistati a sud, Rinaldo di Chatillon è tra loro. Le loro forze sono costituite principalmente da cavalieri e da lancieri." 46110 "Monaco: Abbiamo conquistato la reliquia più preziosa d'Europa. Il mio cuore piange per quei Crociati infedeli." 46111 "Soldato saraceno: Gli assassini europei moriranno in questo deserto!" 46112 "Rinaldo: Saladino! Io e te abbiamo una faccenda in sospeso!" 46113 "Monaco: Il pezzo della Santa Croce! I Crociati perderanno la fede! Dobbiamo tornare immediatamente al nostro accampamento!" 46114 "Rinaldo: Vendicatemi, fratelli, perché io non potrò farlo!" 46115 "Esploratore di Gerusalemme: Mio signore Rinaldo, abbiamo trovato un accampamento saraceno!" 46116 "+ Cattura il pezzo della Santa Croce (una reliquia) e riportalo ai Corni di Hattin (contrassegnati dalle bandiere)." 46117 "+ Porta la reliquia ai Corni di Hattin." 46201 "Gerusalemme" 46202 "Ospedalieri" 46203 "Cavaliere templare" 46208 "1. Saladino è vincolato a un limite popolazione di 100.\n\n2. I due ordini crociati possiedono delle basi in periferia che andrebbero distrutte prima di poter assaltare la città.\n\n3. I trabucchi sbricioleranno le torri a distanza.\n\n4. Interrompi il rifornimento di cibo di Gerusalemme razziando le fattorie di periferia." 46209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Saladino (Verde) si è radunato a nord-est di Gerusalemme e ha già allestito un piccolo accampamento.\n\n- Gerusalemme (Blu) è situata al centro della mappa. Le sue difese si basano principalmente sulle unità arcieri e sui loro potenti catafratti per contrastare qualsiasi assalto.\n\n- Gli Ospitalieri (Arancione) sono accampati a ovest, ma possiedono anche alcune costruzioni militari all'interno di Gerusalemme. Invieranno in battaglia i cavalieri teutonici, le balestre e i cavalieri.\n\n- I Cavalieri Templari (Giallo) si sono posizionati a sud. Sono comandati dal maestro dei templari in persona, che è a capo di numerosi spadaccini e cavalieri." 46210 "Cavalleria leggera: La base nemica è formidabile. Dobbiamo costruire delle difese finché non avremo un grande esercito." 46211 "Guerriero saraceno: Gerusalemme ha ancora 4 torri." 46212 "Guerriero saraceno: Gerusalemme ha ancora 3 torri. Si ricordi, mio signore, di non permettere che vengano distrutti luoghi di culto." 46213 "Guerriero saraceno: Gerusalemme ha ancora 2 torri." 46214 "Guerriero saraceno: Gerusalemme ha ancora 1 torre!" 46215 "Guerriero saraceno: Tutte le torri di Gerusalemme sono state distrutte! Vittoria!" 46216 "Guerriero saraceno: Hai distrutto un luogo di culto!" 46217 "Maestro dei Templari: Attaccate il nemico! Mostriamo a questi Saraceni come combattono i cavalieri!" 46218 "Maestro dei Templari: Se mi colpisci, diventerò ancora più potente, più di quanto tu possa immaginare." 46219 "Arcieri nubiani: I colpi che scocchiamo raramente mancano il bersaglio." 46220 "Gerusalemme: La città è nostra! I tuoi sforzi sono inutili!" 46221 "Gerusalemme: Il tuo popolo non preferirebbe forse vagare per il deserto piuttosto che farci perdere tempo?" 46222 "Gerusalemme: Lanciate una controffensiva!" 46223 "+ Distruggi le 5 torri che difendono Gerusalemme così che l'esercito di Saladino possa occupare la città." 46224 "+ Non permettere che i monasteri di Gerusalemme o il Tempio della Roccia vengano distrutti." 46225 "+ /5 torri di Gerusalemme distrutte." 46226 "+ Risparmia tutti i luoghi di culto di Gerusalemme." 46301 "Ascalona" 46302 "Tiro" 46303 "Tiberiade" 46304 "Hebron" 46305 "Guardie di Tripoli" 46308 "1. Saladino è vincolato a una popolazione di 100.\n\n2. Puoi commerciare con il villaggio di Hebron, fino a che non verrà distrutto.\n\n3. Ricorda: devi sconfiggere solo due città nemiche." 46309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Saladino (Verde) controlla una città fortificata vicino alla costa, ma all'inizio è a corto di soldati.\n\n- Hebron (Azzurro) è un piccolo villaggio nel centro della mappa con un mercato. Non possiede mezzi per difendersi e potrebbe essere un facile bersaglio per i tuoi nemici.\n\n- Tiro (Giallo), il tuo più grande nemico, è situato su un'isola fortificata a nord. A volte, attacca con galeoni, navi incendiarie e galeoni armati. Di tanto in tanto invierà anche delle navi da trasporto cariche di mangani, bombarde e catafratti.\n\n- Tiberiade (Blu) è una città situata a est. Schiererà cammellieri, cavalieri e arieti.\n\n- Ascalona (Arancione) è una fortezza nella regione a sud della mappa. Il suo esercito iniziale consiste in cavalieri scelti, balestrieri e onagri, inoltre possiede anche alcune navi da guerra. Ascalona sarà sulla difensiva e non assedierà la tua città.\n\n- Le guardie di Tripoli (Viola) comandano un piccolo esercito di cavalieri, balestrieri ed equipaggiamento d'assedio. Tuttavia, non possiedono mezzi per recuperare le loro forze." 46310 "Soldato saraceno: Mio signore, questo molo è stato costruito da Alessandro Magno durante l'assedio di Tiro nel 332 a.C. Speriamo di avere più successo." 46311 "Tiberiade: Mio signore Saladino, siamo stanchi di questo inutile spargimento di sangue. Consegnateci 1.000 unità d'oro in segno di buona fede e stabiliremo una tregua." 46312 "Hebron: Quei Crociati maledetti stanno razziando il villaggio!" 46313 "Tiberiade: Ho detto 1.000 unità d'oro? Intendevo 2.000." 46314 "+ Sconfiggi 2 qualsiasi delle 3 città crociate (Tiro, Tiberiade e Ascalona)." 46318 "- Paga un tributo di 1.000 unità d'oro a Tiberiade per stringere un'alleanza." 46319 "- Paga altre 1.000 unità d'oro a Tiberiade se vuoi ancora stringere un'alleanza." 46320 "+ /2 città crociate sconfitte." 46321 "- Paga un tributo di 1.000 unità d'oro a Tiberiade." 46322 "- Paga altre 1.000 unità d'oro a Tiberiade." 46323 "Avanguardia di Tripoli: Carica!" 46401 "Franchi" 46402 "Gerusalemme" 46403 "Riccardo Cuor di Leone" 46404 "Cavaliere templare" 46405 "Genovese" 46406 "Avamposto persiano" 46408 "1. Saladino è vincolato a un limite popolazione di 100.\n\n2. Quando sei pronto a costruire la meraviglia, puoi eliminare alcune delle tue case per ricavare lo spazio sufficiente.\n\n3. Attaccare molto presto uno dei nemici può essere una strategia vincente, ma avventurati con grande cautela al di fuori delle mura di Acri.\n\n4. Una vasta città può risultare difficile da gestire. Può essere utile riedificare le costruzioni militari in una posizione di facile accesso." 46409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Saladino (Verde) controlla Acri, una città ben fortificata sulla costa che attualmente è circondata dagli eserciti crociati.\n\n- I Genovesi (Azzurro), i Franchi (Blu) e i Cavalieri Templari (Giallo) sono accampati a nord. I Genovesi costruiranno navi da guerra, mentre i Franchi addestreranno i cavalieri, i cannonieri e le bombarde. I Cavalieri Templari invieranno cavalieri teutonici e arieti.\n\n- A est hanno preso le loro posizioni Riccardo Cuor di Leone (Rosso) e Gerusalemme (Grigio). Gli Inglesi faranno affidamento per la maggior parte sui loro temibili arcieri arco lungo, mentre Gerusalemme invierà in battaglia la cavalleria leggera e gli spadaccini." 46410 "Guardia saracena: Mio signore Saladino, lo scià di Persia sta inviando dei rinforzi." 46411 "Guardia saracena: I soldati franchi si avvicinano alle nostre mura!" 46412 "Guardia saracena: I Crociati di Gerusalemme si avvicinano alle mura!" 46413 "Guardia saracena: Riccardo Cuor di Leone ci sta attaccando!" 46414 "Guardia saracena: Templari in vista! Preparatevi all'attacco!" 46415 "Guardia saracena: Navi da guerra genovesi avvistate!" 46416 "Arcieri nubiani: Scocchiamo per uccidere." 46417 "Mamelucco: Mostriamo a questi cani infedeli dell'occidente qualcosa che nessuno in Europa ha mai visto!" 46418 "Guardia saracena: Quelle due mostruose armi d'assedio inglesi annienteranno le nostre mura!" 46419 "+ Costruisci e difendi una meraviglia." 46420 "+ Costruisci e difendi una meraviglia." 46500 "Emissari mongoli" 46501 "Kara Khitay" 46502 "Gengis Khan" 46503 "Kereiti" 46504 "Tayichiud" 46505 "Uiguri" 46506 "Naiman" 46507 "Ungirrad" 46508 "1. Puoi cambiare le impostazioni diplomatiche ogni volta che vuoi, ma non stupirti se le altre tribù reagiscono di conseguenza.\n\n2. Solo i monaci possono raccogliere, depositare e mettere al sicuro le reliquie nei monasteri.\n\n3. Usa il pulsante Obiettivi per tenere traccia dei nuovi obiettivi e di quelli che sono cambiati." 46509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'orda di Gengis Khan (Giallo) si è radunata nell'area a sud della mappa. Alcuni guerrieri (Arancione) sono stati incaricati di visitare le tribù limitrofe per convincerle a unirsi alle forze del grande Khan.\n\n- I Naiman (Verde) vivono a nord. La loro forza militare consiste in arcieri a cavallo. Si dice che i Naiman siano in guerra con i Tayichiud.\n\n- I Tayichiud (Viola) possiedono un accampamento a ovest sorvegliato dalla cavalleria leggera.\n\n- Il nord-ovest è controllato dai Kereiti (Blu), una tribù turca. L'esercito dei Kereiti è formato da arcieri scelti a cavallo assistiti da monaci.\n\n - Molto più a est troverai un villaggio degli Uiguri (Azzurro), conosciuti per i loro forti cammellieri.\n\n- Gli Ungirrad (Grigio) sono la tribù più religiosa e venerano Tengri, il dio del cielo. È molto probabile che i loro Mangudai si uniranno a te se riesci a dimostrare che il dio del cielo è dalla tua parte.\n\n- Seppure la maggior parte degli abitanti della steppa non ti siano ostili, i Kara Khitay (Rosso) sono un'eccezione. Non sono interessati ad allearsi con Gengis Khan e tormenteranno i tuoi uomini con i loro arcieri scelti a cavallo." 46510 "Soldato mongolo: Quattro tribù mongole adesso seguono lo stendardo di Gengis Khan. Ben presto il resto del mondo tremerà dalla paura." 46511 "Kereiti: L'inverno è stato duro e i nostri guerrieri sono affamati. Portaci 20 pecore e ci uniremo a te. Se verrai ferito, i nostri monaci potranno guarirti." 46512 "Kereiti: Grazie, Gran Khan. Onoreremo la nostra promessa e ti forniremo questi soldati." 46513 "Naiman: Dato che hai eliminato i nostri nemici, ci uniremo alla tua orda." 46514 "Tayichiud: Ti sei comportato con onore! Ti seguiremo in battaglia." 46515 "Tayichiud: I Naiman sono nostri nemici. Scacciali dalle steppe e solamente allora ci uniremo a te." 46516 "Naiman: Siamo in guerra con i Tayichiud. Distruggi il loro accampamento e ci uniremo a te." 46517 "Uiguri: Devi dimostrare al nostro popolo che avrà dei benefici da questa alleanza. C'è un grande lupo, Ornlu, il cui branco ha ripetutamente attaccato il nostro gregge. Uccidilo e noi ci uniremo alla tua orda." 46518 "Ungirrad: Ti seguiremo se ci dimostrerai che sei il favorito del dio del cielo. Portaci la reliquia sacra." 46519 "Uiguri: Sì, quella è la pelliccia del grande lupo. Ci uniremo a te, Gengis Khan. E per sigillare il nostro accordo, ti faremo dono delle nostre frecce infuocate!" 46520 "Ungirrad: Come promesso, ci hai portato il manufatto. Cavalcheremo con il Gran Khan!" 46521 "Cavalleria leggera: In guardia! L'orda di Gengis Khan si avvicina." 46522 "Gengis Khan: Uomini! Visitate le tribù più lontane e convincete il maggior numero possibile a unirsi al nostro glorioso esercito. Fate attenzione però ai Kara Khitay. Essi sono privi di onore." 46523 "-- Chimica sviluppata. --" 46524 "+ Aspetta istruzioni da Gengis Khan." 46525 "+ I Kereiti si uniranno a te se porti loro 20 pecore." 46526 "+ I Tayichiud si uniranno a te se sconfiggi i Naiman e sopravvivi per raccontarlo." 46527 "+ I Naiman si uniranno a te se sconfiggi i Tayichiud e sopravvivi per raccontarlo." 46528 "+ Gli Uiguri si uniranno a te se uccidi Ornlu il lupo e sopravvivi per raccontarlo." 46529 "+ Gli Ungirrad si uniranno a te se porti una reliquia al loro monastero." 46530 "+ Vai in avanscoperta e raggiungi tutte le tribù mongole per convincerle a unirsi all'esercito del Khan. Punisci quelle tribù che ti fanno guerra apertamente." 46531 "+ Attendi istruzioni." 46532 "+ /20 pecore portate ai Kereiti." 46533 "+ Sconfiggi i Naiman e torna dai Tayichiud." 46534 "+ Sconfiggi i Tayichiud e torna dai Naiman." 46535 "+ Uccidi Ornlu il lupo e torna dagli Uiguri." 46536 "+ Riponi la reliquia nel monastero degli Ungirrad." 46537 "+ Convinci le tribù limitrofe a unirsi a te." 46538 "+ Visita e convinci quante più tribù possibili a unirsi a Gengis Khan." 46600 "Gengis Khan" 46601 "Kara Khitay" 46602 "Kushluk" 46603 "Tayichiud" 46608 "1. Gengis Khan è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 125.\n\n2. I Kara Khitay probabilmente prenderanno l'iniziativa e attaccheranno molto presto. Poiché sono poco avvezzi alle armi d'assedio, costruire delle torri potrebbe essere una efficace forma di difesa.\n\n3. I Mongoli non sanno ancora come costruire dei laboratori d'assedio.\n\n4. Per \"convincere\" i Tayichiud a unirsi a te, prima uccidi tutti i loro soldati" 46609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I guerrieri di Gengis Khan (Arancione) si sono radunati a est per difendere il palazzo-tenda del grande Khan contro i nefasti Kara Khitay. All'inizio, il tuo esercito è composto da cavalleria leggera, arcieri a cavallo e cammelleria.\n\n- A nord si trova un piccolo insediamento dei Tayichiud (Viola). La sua piccola forza difensiva di arcieri a cavallo cadrà facilmente con un attacco preventivo.\n\n- I Kara Khitay (Rosso) controllano il centro della mappa con un grande accampamento e molti soldati. In battaglia, fanno affidamento sugli arcieri, sulla cavalleria leggera, sulla fanteria scelta, sulla fanteria leggera e sugli arcieri a cavallo.\n\n- I ribelli Naiman sono guidati da Kushluk (Verde) che attualmente si trova nell'accampamento dei Kara Khitay. L'orda dei Naiman è composta principalmente da arcieri a cavallo, cavalleria leggera e spadaccini, ma Kushluk invierà comunque in battaglia i Mangudai se gli sarà stato permesso di costruire un castello." 46610 "Kushluk: È Gengis Khan! Dobbiamo fuggire!" 46611 "Kushluk: Fuggite! Fuggite!" 46612 "Soldato mongolo: Questa è la vendetta del Gran Khan." 46613 "Soldato mongolo: La tenda del Gran Khan è stata distrutta! Non ne sarà felice." 46614 "Kara Khitay: Kushluk è nostro ospite. Mandarlo via sarebbe un'offesa." 46615 "Cavalleria leggera: Ho avvistato un villaggio Tayichiud a nord. Forse possiamo \"convincere\" gli abitanti a unirsi a noi." 46616 "Tayichiud: Vi imploro, non fateci del male. Possiamo aiutarvi nella vostra lotta!" 46617 "Kara Khitay: Distruggeremo questa grande tenda. Gengis Khan dormirà nella sporcizia, tra i cammelli." 46618 "+ Uccidi il traditore Kushluk." 46619 "+ Impedisci che la tenda di Gengis Khan (meraviglia) venga distrutta." 46620 "+ Uccidi Kushluk." 46621 "+ Proteggi la tenda di Gengis Khan." 46701 "Tangut" 46702 "Hsi Hsia" 46703 "Jin" 46704 "Song" 46705 "Genieri" 46708 "1. Gengis Khan è vincolato a un limite popolazione di 150.\n\n2. La Grande Muraglia ti darà dei problemi senza equipaggiamento d'assedio. Per fortuna, puoi conquistare delle unità d'assedio a nord-est di lì.\n\n3. La tua base iniziale ti può difendere per un breve periodo, ma ben presto dovrai spingerti in Cina per cercare risorse.\n\n4. Le fazioni cinesi metteranno da parte le loro divergenze per combattere un nemico comune. Devi dichiarare guerra a tutte e quattro contemporaneamente, altrimenti una di loro avrà la meglio." 46709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'orda di Gengis Khan (Arancione) si è radunata a nord della Cina.\n\n- I Jin (Giallo) sono situati a est e possiedono una vasta città fortificata. Addestreranno cavalieri, Chu Ko Nu e costruiranno anche trabucchi.\n\n- Gli Hsi Hsia (Verde) controllano la Grande Muraglia cinese. Il loro esercito è composto da Chu Ko Nu, cavalleria leggera e onagri.\n\n- Il centro della mappa è controllato dai Tangut (Rosso) che addestreranno balestrieri, arieti e balestre. \n\n- I Song (Azzurro) sono i tuoi avversari più deboli. Hanno soltanto delle proprietà insignificanti a sud-ovest che sono sorvegliate dalle unità arcieri.\n\n- Gli accampamenti dei genieri d'assedio cinesi (Blu) si trovano nelle regioni a nord-ovest e a nord-est della mappa." 46710 "Soldato mongolo: Gran Khan, abbiamo conquistato questa nave da trasporto." 46711 "Soldato mongolo: La Grande Muraglia cinese... il nostro esercito non è pronto per affrontarla. Gli esploratori hanno individuato un villaggio cinese a nord-est. Forse possiamo \"convincere\" alcuni genieri d'assedio a unirsi a noi." 46712 "Soldato mongolo: Gran Khan, con questi genieri, potremo stabilire una fortezza in Cina e costruire potenti macchine di distruzione." 46713 "Jin: Cosa ne sanno le persone che dormono in tenda del termine \"cultura\"?" 46714 "Geniere cinese: I Mongoli! Si salvi chi può!" 46715 "+ Conquista i Tangut, gli Hsi Hsia, i Jin e i Song." 46716 "+ /4 fazioni cinesi sconfitte." 46801 "Kipchaki" 46802 "Russi" 46803 "Khwarazm" 46808 "1. Gengis Khan è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2. Se il tuo tentativo di assassinio fallisce, il comando dello scià farà in modo che i Persiani diventino un nemico ancora più letale.\n\n3. I Persiani stanno aspettando il loro dono. Se non lo ricevono presto, potrebbero dichiararti guerra.\n\n4. I tuoi due eserciti sono divisi e non si rincontreranno finché non giungeranno a Samarcanda." 46809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Mongoli (Arancione) si sono radunati a est, vicino Samarcanda, e hanno allestito un piccolo accampamento. Un altro esercito mongolo è accampato a nord. Quell'orda è comandata da Subotai, il cui compito è di invadere la Russia.\n\n- Non lontano dall'accampamento di Subotai si trovano le terre dei Kipchaki (Verde). I Kipchaki sono un popolo nomade come i Mongoli, ma sono notevolmente più deboli a causa di un comando incapace.\n\n- L'area ovest della mappa è controllata dai Russi (Rosso). Potrebbero rappresentare una minaccia all'inizio, ma più avanti i loro spadaccini e boiardi non potranno tenere testa ai Mongoli. Tuttavia, fai attenzione ai loro potenti arieti.\n\n- Lo scià governa l'Impero Persiano (Giallo) da Samarcanda, una città situata a sud ben sorvegliata e fortificata. I Persiani si difenderanno con ferocia, fanno affidamento soprattutto sui loro potenti elefanti da guerra, sugli arcieri scelti a cavallo e sulla cavalleria pesante. È molto probabile che produrranno anche armi d'assedio come trabucchi e balestre. Per sconfiggere i Persiani, i Mongoli dovranno distruggere il palazzo dello scià (meraviglia) e tutti i suoi castelli." 46810 "Carro da carico: Portiamo doni per lo scià!" 46811 "Arciere a cavallo: Gran Khan, i nostri assassini si sono nascosti all'interno di quei carri da carico. Quando i carri arriveranno in prossimità dello scià persiano, gli assassini colpiranno! Senza il loro comandante, i Persiani cadranno come foglie d'autunno!" 46812 "Scià della Corasmia: … cosa mi hanno inviato i Mongoli? Sicuramente dei doni per convincermi a non distruggerli." 46813 "Scià della Corasmia: Che succede? Tradimento!" 46814 "Piantone persiano: Avrei dovuto prevedere una simile mossa da parte dei Mongoli. Intendono attaccare! Difendete lo scià! Difendete Samarcanda!" 46815 "Soldato mongolo: Attenzione, Gran Khan. Se i Persiani avvistano il nostro esercito, non accetteranno il nostro \"dono\"." 46816 "Assassino: Presto, dobbiamo colpire lo scià!" 46817 "Kipcaki: È l'orda di Gengis Khan! Siamo spacciati!" 46818 "Piantone persiano: Potete passare. La nostra città, Samarcanda, è poco oltre quella collina." 46819 "Assassino: Adesso i Persiani saranno un bersaglio più facile. Moriamo per Gengis Khan!" 46820 "+ A sud, lo scià della Corasmia sta attendendo un dono, ma nei nostri carri da carico troverà solo degli assassini. Dobbiamo consegnare i carri allo scià rapidamente, prima che rompa la sua alleanza con noi." 46821 "+ Dispiega l'orda di Subotai a nord per conquistare la Russia." 46822 "+ Sconfiggi l'Impero Corasmio." 46823 "+ Subotai deve sopravvivere." 46824 "+ Porta i carri allo scià." 46825 "+ Sconfiggi i Russi." 46826 "+ Sconfiggi l'Impero Corasmio." 46827 "+ Subotai deve sopravvivere." 46900 "Ogedei Khan" 46901 "Polacchi" 46902 "Boemi" 46903 "Germani" 46908 "1.Ogodei Khan è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2. Non spendere tutte le tue pietre al mercato. Ti serviranno.\n\n3. Per conquistare una bandiera nemica, devi portare almeno una unità militare vicina al rispettivo stendardo." 46909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze mongole (Arancione) sono arrivate nella regione a nord della mappa e hanno già allestito un piccolo accampamento. Dovranno espandersi presto per colpire le armate unite europee.\n\n- I Polacchi (Blu) si sono posizionati a est. Il loro esercito è composto da cavalieri, spadaccini e mangani.\n\n- A sud si trovano gli accampamenti dei Tedeschi (Rosso) piuttosto ben fortificati. Invieranno in battaglia picchieri e balestrieri, guidati dai cavalieri teutonici. I Tedeschi utilizzeranno anche gli arieti per abbattere le tue fortificazioni.\n\n- I Boemi (Verde) sono i tuoi avversari più forti. All'inizio sono passivi, ma la battaglia sarà cruenta se l'esercito boemo dovesse attaccare. I Boemi hanno accesso ad armi d'assedio di ogni tipo e possiedono anche un vasto esercito di paladini e campioni." 46910 "Cavalleria leggera: Mio signore Ogodei, re Venceslao si avvicina con un enorme esercito. Gli esploratori hanno individuato il luogo perfetto per montare una difesa nel passo più avanti. Se costruiamo delle solide fortificazioni, il loro esercito si infrangerà contro le nostre mura e torri!" 46911 "Soldato mongolo: Mio signore Ogodei, abbiamo completato le fortificazioni. Siamo pronti per resistere all'assalto di re Venceslao e dei suoi cavalieri boemi!" 46912 "Soldato mongolo: Bandiera tedesca conquistata!" 46913 "Soldato mongolo: Tutte e tre le bandiere conquistate! Siamo vittoriosi!" 46914 "Soldato mongolo: Bandiera polacca conquistata!" 46915 "Soldato mongolo: Bandiera boema conquistata!" 46916 "Soldato mongolo: Attenzione, mio signore. La fortezza di Venceslao è poco più avanti! Non possiamo sconfiggerli a distanza ravvicinata." 46917 "Monaco eremita: Siamo rimasti bloccati su queste montagne per 15 anni. Mostrateci la via per scendere, e ci uniremo al vostro esercito." 46918 "Cavaliere polacco: Mongoli! Siamo spacciati di sicuro." 46919 "Soldato mongolo: Mio signore Ogodei, stiamo impiegando troppo tempo per costruire le nostre difese. La cavalleria boema potrebbe arrivare a momenti!" 46920 "- Costruisci 3 castelli all'interno dell'area contrassegnata per resistere all'assalto dell'esercito boemo." 46921 "+ Conquista la bandiera tedesca." 46922 "+ Conquista la bandiera polacca." 46923 "+ Conquista la bandiera boema." 46924 "- /3 castelli costruiti nell'area contrassegnata." 46925 "+ Conquista la bandiera tedesca." 46926 "+ Conquista la bandiera polacca." 46927 "+ Conquista la bandiera boema." 47001 "Ungheria" 47008 "1. Ogodei Khan è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2. Usa i tuoi sabotatori con saggezza. Non puoi addestrarne altri.\n\n3. Gli onagri e i trabucchi possono radere al suolo le foreste.\n\n4. È impossibile costruire navi a causa del ghiaccio presente sul fiume Sajo." 47009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito mongolo (Arancione) si è radunato a nord del fiume Sajo per invadere l'Ungheria. Subotai in persona arriverà più tardi a est con dei rinforzi.\n\n- Il regno di Ungheria (Viola) è situato a sud del fiume Sajo. Gli Ungheresi possiedono delle eccellenti forze armate e delle possenti fortificazioni. In battaglia, fanno affidamento sulla cavalleria pesante, sulla fanteria leggera, sulle balestre e sugli arieti." 47010 "Soldato mongolo: Mio signore Ogodei, dobbiamo respingere gli Ungheresi fino all'arrivo di Subotai. Giungerà qui fra 40 minuti." 47011 "Soldato mongolo: Subotai dovrebbe arrivare tra 30 minuti." 47012 "Soldato mongolo: Subotai dovrebbe arrivare tra 20 minuti." 47013 "Soldato mongolo: Subotai dovrebbe arrivare tra 10 minuti. Speriamo che non tardi." 47014 "Soldato mongolo: Gli Ungheresi stanno tentando di far saltare in aria il ponte del fiume Sajo!" 47015 "Soldato mongolo: Subotai e i suoi uomini sono arrivati a est!" 47016 "Sabotatori: Portaci abbastanza vicini alla costruzione nemica e noi daremo la vita per la causa!" 47017 "Soldato mongolo: Questo è il destino che attende gli Ungheresi e chiunque altro osi opporsi alle tribù della Mongolia!" 47018 "Soldato ungherese: Carica!" 47019 "+ Sopravvivi fino all'arrivo dei rinforzi di Subotai." 47020 "+ Distruggi tutti i centri città e i castelli ungheresi." 47021 "+ Sopravvivi fino all'arrivo di Subotai." 47022 "+ Distruggi tutti i centri città e i castelli ungheresi." 47023 " Subotai arriverà tra %d minuti." 50001 "Conseguenze" 50002 "Risultati" 50003 "Continuare?" 50004 "Nome:" 50009 "Livello di difficoltà" 50010 "Standard - Scegliere Standard se si è già giocata la campagna di William Wallace ma non si è ancora esperti del gioco." 50011 "Medio - Scegliere Medio se si ha già familiarità con il gioco ma non si è ancora del tutto pronti per il livello successivo." 50012 "Difficile - Scegliere Difficile per affrontare le sfide più ardue del gioco." 50013 "È possibile modificare il livello di difficoltà in qualsiasi momento durante una campagna, selezionandolo nella schermata precedente." 60000 "Attila" 60001 "Unni di Bleda" 60002 "Sciti" 60003 "Persiani" 60004 "Impero Romano d'Oriente" 60008 "1. Gli Unni possono raggiungere solamente l'età dei castelli e sostenere una popolazione di 125.\n\n2. Bleda può essere sconfitto in diversi modi: puoi cambiare atteggiamento verso di lui diventando un nemico e attaccarlo, farlo morire in un incidente, oppure rifiutando del tutto la sua sfida e scappare dall'accampamento unno.\n\n3. Cerca alleati nei luoghi più improbabili. Gli Sciti (Verde) non sono in buoni rapporti coi loro vicini, quindi potrebbe essere possibile convincerli a combattersi fra loro." 60009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Attila l'Unno (Giallo) all'inizio non comanda alcuna truppa dato che gli Unni sono leali al re degli Unni, Bleda (Viola). Attila deve in qualche modo disfarsi di Bleda per ereditare le truppe e gli abitanti del villaggio.\n\nCi sono altri tre nemici distribuiti sulla mappa:\n\n- L'Impero romano d'Oriente (Blu) possiede un forte a sud dove tiene prigionieri alcuni Unni. I Romani fanno affidamento sulla loro fanteria per combattere.\n\n- Gli Sciti (Verde) hanno un accampamento sparpagliato a ovest. Dato che gli Sciti sono una popolazione nomade, nella loro zona ci sono riserve di pietra non estratte.\n\n- Il nemico più pericoloso è la città persiana (Rosso) dall'altra parte della baia a est. I Persiani accumulano grandi quantità d'oro, ma il loro esercito è composto da mangani ed elefanti da guerra così come da una flotta notevole." 60010 "Bleda l'Unno: Metti in discussione ogni mia decisione. Pensi forse di essere tu il capo degli Unni?" 60011 "Leipoxais: Onore è una parola senza senso per Attila! A morte i traditori unni." 60012 "Leipoxais: Gli Unni hanno ucciso mio figlio! Sputeremo sulla tomba di Attila!" 60013 "Scià persiano: Fareste bene a ritirarvi dal nostro territorio e continuare la vostra piccola conquista altrove, Unni!" 60014 "Scià di Persia: Siete stati stupidi a sfidare la nostra ira!" 60015 "Scià di Persia: State facendo un gioco pericoloso con la vita della vostra gente mandandola nei nostri territori!" 60016 "Impero Romano d'Oriente: Il nostro accordo era con Bleda! Non restituirò i prigionieri ad Attila! Dovrete prenderli con la forza!" 60017 "Bleda l'Unno: Segui le tracce, fratello. Cerca di proseguire e snidare il cinghiale." 60018 "Abitante unno: Sì, siamo salvi!" 60019 "Bleda l'Unno: Molto bene. Il cinghiale di ferro si aggira qui intorno. L'uomo che ucciderà un animale tanto potente sarà il nostro capo." 60020 "Bleda l'Unno: Attila! Da questa parte!" 60021 "Comandante unno: Bleda sarà la nostra disfatta. Forse potrebbe accadergli qualcosa durante la caccia al cinghiale. Si sa che è un'attività pericolosa..." 60022 "Tarkan unno: Bleda è morto. Quando Attila farà ritorno al campo, sarà l'unico condottiero degli Unni!" 60023 "Tarkan unno: Bleda non fa per noi. Seguiamo Attila." 60024 "Tarkan unno: Saremo al tuo fianco, Attila." 60025 "Tarkan unno: Andiamo. Bleda si metterà presto sulle tue tracce. Alcune delle nostre famiglie sono al di là del fiume a ovest. Dovremmo occuparci di loro." 60026 "Tarkan unno: In entrambe le direzioni questa strada conduce a un ponte: il nostro cammino è a nord-ovest. Quello a sud porta ai Romani." 60027 "Tarkan unno: Questo è il ponte di cui parlavo." 60028 "Tarkan unno: Abbiamo distrutto l'accampamento romano." 60029 "Abitante unno: Benvenuto, Attila! Non siamo in molti, ma ti seguiremo ovunque ci condurrai. Portaci alla gloria!" 60030 "Bleda l'Unno: Sparisci dalla mia vista, Attila! E porta con te la tua banda di traditori. Io non ho più un fratello!" 60031 "Bleda l'Unno: Attila, se non fosse stato per te, quel cinghiale mi avrebbe ucciso." 60032 "Bleda l'Unno: Peccato che nessuno potrà conoscere la tua lealtà. Arcieri, all'attacco!" 60033 "Tarkan unno: Era un agguato! Bleda ha cercato di uccidere Attila. Non può essere lui a guidarci!" 60034 "Tarkan unno: Giustiziamo gli altri traditori." 60035 "Tarkan unno: Attila è il re degli Unni! Ci condurrà alla vittoria contro i nostri nemici." 60036 "Tarkan unno: Or dunque, cosa ci facevi nella foresta, nobile arciere, se non tendere un'imboscata ad Attila per ordine di Bleda? Meglio liberarsi di Bleda... Lunga vita ad Attila!" 60037 "Tarkan unno: Attila è morto! Miseri Unni! Verseremo sangue e lacrime amare." 60038 "Tarkan unno: Qualche tempo fa, i Romani catturarono alcuni abitanti di un villaggio unno. Bleda ne organizzò il rilascio, ma non mi fidavo di lui, né mi fido dei Romani. Dovremmo liberarli, non contrattare!" 60039 "Esploratore scita: Grazie per avermi salvato. Noi nomadi dobbiamo farci forza l'un l'altro. Forse se il vostro capo, Attila, visiterà il nostro villaggio a ovest, i nostri due popoli potranno stringere un'alleanza. Per adesso, dichiariamo una tregua?" 60040 "Esploratore scita: Aspetta! Io sono il figlio di Leipoxais, il capo della nostra gente. Se mi liberate, verrete ricompensati." 60041 "Esploratore scita: I cavalli selvaggi sono scappati per tutta la città e il branco si è disperso. Bisogna trovarli e riportarli alle palizzate." 60042 "Arcieri di Bleda: Attila ha ucciso Bleda! Siamo arrivati troppo tardi per fermare la strage: ci comanda un uomo spregevole!" 60043 "Bleda l'Unno: Attila, codardo! Combatti e dimostra che sei davvero tu il capo!" 60044 "Leipoxais: Abbiamo un debito con gli Unni, ma ci servono disperatamente dei cavalli. Se ci fornirete 10 cavalli, ripagheremo il nostro debito d'onore." 60045 "+ Attila deve sopravvivere." 60046 "+ Attila deve assicurarsi che Bleda venga ucciso e tornare all'accampamento degli Unni. Solo allora gli Unni cavalcheranno contro i loro nemici." 60047 "+ Sconfiggi 2 dei tuoi 3 nemici rimasti (gli Sciti, i Romani e i Persiani)." 60048 "- Salva i prigionieri unni dal forte romano a sud." 60049 "- Libera l'esploratore scita dal forte romano. Ti ha promesso una ricompensa." 60050 "- Porta Attila al villaggio scita a ovest per discutere di un'alleanza." 60051 "- Invia 10 cavalli alla palizzata scita contrassegnata così che gli Sciti possano rifornire Attila di soldati." 60052 "- Tieni 10 cavalli nella palizzata scita contrassegnata così che gli Sciti possano rifornire Attila di soldati." 60053 "+ Attila deve sopravvivere." 60054 "+ Uccidi Bleda e ritorna al campo degli Unni." 60055 "+ /2 nemici sconfitti." 60056 "- Salva i prigionieri unni." 60057 "- Libera l'esploratore scita." 60058 "- Porta Attila al villaggio scita." 60059 "- /10 cavalli nell'area contrassegnata." 60060 "- /10 cavalli nell'area contrassegnata." 60061 "Comandante unno" 60100 "Attila" 60101 "Sofia" 60102 "Naissus" 60103 "Adrianopoli" 60104 "Durazzo" 60105 "Tessalonica" 60106 "Impero Romano d'Oriente" 60107 "Sciti" 60108 "1. Gli Unni sono ancora confinati all'età dei castelli e vincolati a un limite popolazione di 75.\n\n2. Ognuno dei piccoli villaggi (senza contare il forte romano) dispone di una di queste risorse: cibo, legname, oro, pietra, abitanti e truppe. I tuoi tarkan ti suggeriranno cosa fare in ogni villaggio per conquistare una risorsa. \n\n3. Questa è una razzia... prendi quello che puoi e vattene! Distruggendo alcune costruzioni otterrai delle risorse, ma non è necessario radere al suolo ogni costruzione nemica. \n\n4. Prendi nota delle posizioni delle risorse, potrebbero servirti più avanti." 60109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Unni di Attila (Giallo) invadono l'Impero romano d'Oriente con una cavalleria numerosa, ma nessun abitante del villaggio. Si aspettano solo un'esigua resistenza da tutti i villaggi. \n\n- L'eccezione è l'esercito romano (Blu), che possiede una base fortificata a est. Non cercare di invaderla finché non sei pronto.\n\n- Gli altri villaggi potrebbero possedere cibo, legname, oro, pietra, abitanti e truppe che puoi utilizzare per sfidare i Romani." 60110 "Soldato unno: Ora che abbiamo una base, dobbiamo addestrare molti cavalieri a resistere agli attacchi romani e a lanciarsi poi all'offensiva!" 60111 "Impero Romano d'Oriente: Gli Unni stanno depredando il nostro forte! Temo per il destino dell'Impero!" 60112 "Soldato unno: L'Impero Romano d'Oriente sta schierando il suo esercito. Dobbiamo sbrigarci a saccheggiare così avremo abbastanza risorse per addestrare un nostro esercito." 60113 "Soldato unno: Distruggiamo il centro città di Sofia con i nostri Tarkan e vediamo che bottino otterremo!" 60114 "Soldato unno: Gli abitanti di Sofia avevano molte unità di cibo accumulate nel centro città." 60115 "Donna selvaggia scita: Siete stati molto stupidi ad addentrarvi fin qui. Se ci porterete 6 dei vostri abitanti, faremo in modo che non abbiate perso tempo." 60116 "Donna selvaggia scita: Vi ringraziamo per questo dono. Le vostre ricompense vi attendono oltre la radura a nord." 60117 "Soldato unno: Gli abitanti del luogo parlano di tremendi Sciti che abitano nelle vicinanze. Dovremo essere molto cauti." 60118 "Soldato unno: Ho un brutto presentimento…" 60119 "Soldato unno: Ricordo questo posto. Hanno preso prigionieri molti dei nostri predoni. Dobbiamo salvare i nostri fratelli unni rinchiusi nel castello prima che vengano giustiziati." 60120 "Soldato unno: Abbiamo preso tutto il legname di Naissus!" 60121 "Soldato unno: Ora questi contadini faranno ciò che vogliamo! Troviamo un posto adatto per l'accampamento." 60122 "Soldato unno: L'oro dei Romani! Nessun metallo brilla più splendidamente." 60123 "Soldato unno: Naissus produce il miglior legname della zona. Prendiamo tutto quello che possiamo e distruggiamo queste falegnamerie." 60124 "Soldato unno: Vale la pena saccheggiare le miniere d'oro di Adrianopoli! Distruggiamo tutte le loro zone minerarie." 60125 "Soldato unno: Gli Unni non hanno bisogno di case! Bruciamole e portiamo gli abitanti con noi." 60126 "Soldato unno: Ora che abbiamo distrutto Durazzo possiamo facilmente liberare i prigionieri." 60127 "Soldato unno: Se attacchiamo il forte romano con pochi soldati saremo sicuramente sconfitti." 60128 "Soldato unno: Oltre questo fossato c'è il forte romano. Dovremo evitarlo finché non saremo pronti." 60129 "+ Saccheggia i villaggi romani. Non appena possiedi le risorse necessarie per costruire una base in prima linea, potrai schierare un esercito contro i Romani." 60130 "+ Addestra un esercito e sconfiggi i Romani radendo al suolo il loro centro città." 60131 "- Porta 6 abitanti del villaggio alle donne selvagge scite in cambio del loro aiuto." 60132 "+ Razzia i villaggi romani così da poter costruire un centro città." 60133 "+ Sconfiggi i Romani." 60134 "- /6 abitanti consegnati." 60200 "Attila" 60201 "Costantinopoli" 60202 "Marcianopoli" 60203 "Filippopoli" 60208 "1. Gli Unni sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione di 75. \n\n2. Nonostante il tuo obiettivo sia ottenere oro, non preoccuparti se lo spendi per addestrare truppe. Gli Unni fanno soldi estorcendoli ai Romani, non perché li conservano! \n\n3. Distruggendo centri città, moli, mercati e costruzioni simili dei Romani, li spaventerai facendo pagare loro quello che chiedi. Nonostante le loro proteste, non fermarti finché non avrai 10.000 unità d'oro. \n\n4. Non basta commerciare risorse per ottenere l'oro che ti serve. Il tuo obiettivo è riscuotere il tributo dai Romani." 60209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Unni (Giallo) possiedono un piccolo accampamento che dovranno difendere dagli attacchi preventivi da Marcianopolis (Verde).\n\n- Marcianopolis non possiede un esercito forte, ma la loro città è fortificata e ciò può prevenire un attacco anticipato degli Unni. Tuttavia, una volta abbattuti i cancelli, la città dovrebbe crollare.\n\n- Filippopoli (Rosso) inizialmente è difesa solo da poche torri, ma addestrerà un esercito di fanteria e cavalleria leggera.\n\n- Costantinopoli (Blu) è di gran lunga la minaccia maggiore. Le famose mura della città sono difficili da assediare ma non sarà necessario farlo. Estorci denaro ai Romani e sarai vittorioso." 60210 "Costantinopoli: Avete distrutto le barche che stavamo costruendo! Vi pagheremo 500 unità d'oro se cessate gli attacchi." 60211 "Soldato unno: I Romani ci hanno inviato l'oro di cui abbiamo bisogno. Ora possiamo veramente creare l'impero degli Unni!" 60212 "Soldato unno: Attila, abbiamo trovato una miniera d'oro. Non è molto, ma ci aiuterà a raggiungere l'obiettivo." 60213 "Costantinopoli: Siate maledetti, Unni! Altre 500 unità d'oro vi fermeranno?" 60214 "Costantinopoli: Gli Unni hanno dato fuoco a Marcianopoli! Vi preghiamo, prendete queste 3.000 unità d'oro e andatevene." 60215 "Costantinopoli: Gli Unni hanno devastato ancora un altro molo? Quando finirà?" 60216 "Costantinopoli: Gli Unni hanno conquistato altri due moli. All'ombra del nostro castello, oltretutto. Forse dovremmo tentare di corromperli..." 60217 "Costantinopoli: Gli Unni hanno costruito un castello su terra romana! Inviamo loro 500 unità d'oro in segno di buona fede." 60218 "Costantinopoli: Voi Unni state devastando le nostre rotte commerciali. Prendete questo oro e sparite!" 60219 "Costantinopoli: Voi Unni avete affondato la nostra flotta mercantile! Prendete queste 500 unità d'oro e lasciate i nostri mari!" 60220 "Costantinopoli: Filippopoli ha perso il suo centro città. Perché gli Unni non vogliono andarsene?" 60221 "Costantinopoli: Ora gli Unni stanno attaccando i moli di Filippopoli. Non si può fare niente contro di loro?" 60222 "Costantinopoli: Attila, re degli Unni, se ti daremo altre 500 unità d'oro, fermerai gli assalti?" 60223 "Soldato unno: Forse abbiamo sottovalutato le difese di Costantinopoli. Non siamo equipaggiati per un assedio, però forse potremmo distruggere i loro moli..." 60224 "Costantinopoli: No! Non distruggete la nostra meraviglia, il fiore all'occhiello della nostra città. Prendete questo e andatevene, vi imploriamo!" 60225 "Costantinopoli: Ora gli Unni distruggono i nostri luoghi di culto. Sono proprio dei barbari che non amano nulla all'infuori dell'oro." 60226 "+ Accumula 10.000 unità d'oro come tributo per i Romani." 60227 "+ /10.000 unità d'oro accumulate." 60300 "Attila" 60301 "Borgogna" 60302 "Metz" 60303 "Orléans" 60304 "Impero romano d'occidente" 60308 "1. Gli Unni sono vincolati a un limite popolazione di 150 ma finalmente possono passare all'età imperiale.\n\n2. Le tue truppe hanno iniziato a disperdersi. Cerca un luogo sicuro per allestire un primo campo ed evitare i lupi. In pieno inverno, i luoghi dove rifocillarsi sono difficili da trovare, ma ci sono dei cervi affamati nei paraggi. \n\n3. Non puoi competere con la tecnologia dei Franchi, ma sei in superiorità numerica. Scatena l'orda sulle città della Gallia!" 60309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Dopo aver invaso la Gallia, gli Unni (Giallo) iniziano disseminati sulla mappa. Devono radunarsi mentre evitano di avvicinarsi troppo alla Borgogna (Viola) a sud, a Metz (Rosso) a nord, o alla grande città di Orléans (Azzurro) a nord-ovest. \n\n- La Borgogna addestra unità arcieri, arieti e fanteria, ma non è ben difesa e potrebbe crollare con un attacco lanciato presto. I Borgognoni sono facili da intimorire e potrebbe essere possibile persuaderli a unirsi alla causa degli Unni. \n\n- Metz compensa la debolezza della Borgogna con un esercito di cavalieri e lanciatori d'ascia. Il suo castello e la sua vicinanza a Orléans le offre qualche difesa. \n\n- Orléans è una città fortificata protetta da torri e castelli. Il suo esercito di lancieri, cavalieri e monaci potrebbe rappresentare una sfida per gli Unni. \n\n- Gli esploratori riferiscono anche che l'Impero romano d'Occidente sta inviando l'esercito di Ezio per rafforzare la Gallia. I Romani non possiedono città nella zona, ma le loro legioni e la cavalleria potrebbero colpire in qualunque momento." 60310 "Impero Romano d'Occidente: Avete distrutto la vostra ultima città!" 60311 "Soldato unno: Dopo i recenti attacchi le nostre forze sono sparute e indebolite. Dobbiamo radunarci prima di razziare il territorio dei Franchi." 60312 "Borgogna: Vi prego, risparmiateci, grandi Unni! Ci uniremo a voi se ci farete tributo di 500 unità d'oro e costruirete un castello nel nostro villaggio per difenderci!" 60313 "Borgogna: Speriamo che non sia un errore... ma per il momento, cavalcheremo con gli Unni!" 60314 "Borgogna: Apprezziamo il vostro gesto di buona fede. Ora se costruite un castello nel nostro villaggio, sapremo di poterci fidare di voi. Avete 10 minuti." 60315 "Borgogna: Tipico degli Unni rompere una promessa! Abbiamo solo chiesto un semplice castello, ma immagino non si possano chiedere dei favori ad Attila l'Unno." 60316 "+ Sconfiggi l'esercito romano." 60317 "+ Sconfiggi la Borgogna." 60318 "+ Sconfiggi Metz." 60319 "+ Sconfiggi Orléans." 60320 "- La Borgogna è disposta a unirsi a te, se riuscirai a convincerla di essere degno della sua fiducia. Come primo passo, richiede un tributo di 500 unità d'oro." 60321 "- La Borgogna si unirà a te se costruirai un castello all'interno dell'area contrassegnata del loro villaggio entro 10 minuti." 60322 "+ Sconfiggi l'esercito romano." 60323 "+ Sconfiggi la Borgogna." 60324 "+ Sconfiggi Metz." 60325 "+ Sconfiggi Orléans." 60326 "- Paga un tributo di 500 unità d'oro alla Borgogna." 60327 "- Costruisci un castello all'interno dell'area contrassegnata nella Borgogna." 60328 "%d minuti rimasti per costruire un castello per la Borgogna." 60400 "Attila" 60401 "Ostrogoti" 60402 "Impero romano d'occidente" 60403 "Visigoti" 60404 "Alani" 60405 "Franchi" 60408 "1. Gli Unni sono vincolati a un limite popolazione di 150.\n\n2. Questa battaglia sarà una partita all'ultimo sangue. Preparati per un attacco sferrato quasi subito, ma non dimenticare di raccogliere risorse per rifornire le tue perdite." 60409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Unni (Giallo) e i loro alleati, gli Ostrogoti (Rosso), occupano il lato destro del campo di battaglia.\n\n I Romani (Blu) e i loro alleati, i Visigoti (Verde) e gli Alani (Azzurro), si sono stabiliti al di là del fiume, sul lato sinistro del campo di battaglia.\n\n I Franchi (Grigio) in difficoltà si sono ritrovati al centro della battaglia e saranno presto sconfitti. Il loro destino non riguarda gli Unni.\n\n- Tra i tuoi nemici, i Romani sono quelli più pericolosi. La loro fanteria, i catafratti e le armi d'assedio proveranno all'inizio a colpire gli Ostrogoti che fiancheggiano gli Unni. I Visigoti addestrano gli Huskarl e della cavalleria, mentre le truppe alane sono composte soprattutto da cavalieri e arcieri a cavallo." 60410 "Ostrogoti: Attila! Tu ci hai condotti a questo campo di battaglia maledetto. Adesso dovrai impedire ai Romani di ucciderci tutti!" 60411 "Ostrogoti: Questo fiume si tingerà del sangue dei Visigoti e dei Romani!" 60412 "Ostrogoti: Attila! Ci stanno massacrando! Devi venire in nostro aiuto in fretta o ti ritroverai da solo contro i Romani." 60413 "Soldato unno: L'esercito romano è stato disperso. Adesso nulla fermerà la nostra invasione dell'Italia!" 60414 "+ Sconfiggi i Romani." 60415 "+ Sconfiggi i Visigoti." 60416 "+ Sconfiggi gli Alani." 60417 "+ Sconfiggi i Romani." 60418 "+ Sconfiggi i Visigoti." 60419 "+ Sconfiggi gli Alani." 60500 "Attila" 60501 "Aquileia" 60502 "Mediolanum" 60503 "Verona" 60504 "Patavium" 60505 "Impero romano d'occidente" 60508 "1. Gli Unni sono vincolati a un limite popolazione di 150.\n\n2. Non attaccare la città di Roma. Non è una minaccia e avrai bisogno di qualcuno che si arrenda a te.\n\n3. La tecnologia riservata degli Unni, l'ateismo, è molto utile se il tuo avversario cerca di vincere grazie a delle reliquie o delle meraviglie. \n\n4. Non inviare tutte le tue truppe all'attacco se non possiedi risorse sufficienti per difendere la tua città. \n\n5. Quando però andrai all'attacco, assicurati di avere molte unità completamente potenziate, poiché i tuoi nemici si coalizzeranno per fermarti." 60509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Unni (Giallo) iniziano con ampie risorse sulle pendici delle Alpi, mentre ai suoi piedi si trovano le città ben difese dell'Italia del nord. \n\n Mediolanum (Verde) possiede un esercito aggressivo che potrebbe venire a cercarti se perdi troppo tempo invece di andare all'attacco. Mediolanum addestra cavalieri e arcieri e possiede una piccola flotta.\n\n- Anche Patavium (Viola) si trova a nord e potrebbe attaccare molto presto. Patavium è nota per i suoi arcieri e le armi d'assedio.\n\n- Nelle paludi a nord si trova Aquileia (Rosso) che all'inizio dispone di pochi soldati, ma alla fine potrà schierare cavalieri, picchieri e balestre.\n\n- Nel corso dell'avanzata attraverso l'Italia, gli Unni prima o poi entreranno in contatto con Verona (Arancione), i cui cavalieri, arcieri e lanciatori d'ascia costituiscono l'ultima difesa dell'Impero romano d'Occidente.\n\n- Perfino Roma (Blu) ha perso molte truppe nella battaglia contro gli Unni in Gallia. Dopo che gli Unni avranno sconfitto le altre città, potranno marciare verso Roma e proclamarsi nuovi eredi dell'Impero." 60510 "Roma: Re Attila, prima di proseguire in questa inutile strage, ti chiediamo di incontrare personalmente Papa Leone I a Roma." 60511 "Papa Leone I: Attila, possiamo parlare in privato?" 60512 "+ Attila deve sopravvivere." 60513 "+ Sconfiggi le città italiane così da poter discutere con Roma." 60514 "+ Sconfiggi Aquileia (Rosso)." 60515 "+ Sconfiggi Mediolanum (Verde)." 60516 "+ Sconfiggi Verona (Arancione)." 60517 "+ Sconfiggi Patavium (Viola)." 60518 "+ Attila deve incontrare Papa Leone I fuori dai cancelli di Roma." 60519 "+ Attila deve sopravvivere." 60521 "+ Sconfiggi Aquileia." 60522 "+ Sconfiggi Mediolanum." 60523 "+ Sconfiggi Verona." 60524 "+ Sconfiggi Patavium." 60525 "+ Porta Attila da Papa Leone I." 60700 "Il Cid" 60701 "Re Sancho" 60702 "Il campione di Re Sancho" 60703 "Re Alfonso" 60704 "Esercito di Re Alfonso" 60705 "Servi" 60708 "1. El Cid è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 100.\n\n2. La maggior parte delle pietre di Castiglia sono già state estratte per costruire i castelli che le danno il nome. Quasi tutte le pietre che restano nella zona si trovano nel territorio del re Alfonso.\n\n3. Alcuni abitanti di Castiglia potrebbero giurare fedeltà al carismatico El Cid e mettergli a disposizione le loro case nel vedere lui e i suoi soldati." 60709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- El Cid (Rosso) inizia da solo e può solo acquisire truppe se gli vengono concesse dal re Sancho.\n\n- I sudditi di Sancho (Giallo) sono amichevoli con il Cid e potrebbero rivelarsi utili.\n\n- Re Alfonso (Blu) è il tuo nemico. Possiede una città ben fortificata. Le tue truppe iniziali potrebbero danneggiare la sua città, ma probabilmente avrai bisogno di addestrare alcuni rinforzi, soprattutto armi d'assedio, per distruggere il suo castello. I confini tra Golpejera a nord e quelli dei castelli di Castiglia a sud dovrebbero avere molto spazio e risorse. Alfonso addestra cavalieri e picchieri, quindi difendi la tua cavalleria con dei tuoi picchieri." 60710 "Re Sancho: Benvenuto, Rodrigo. Il torneo non aspettava che il tuo arrivo per iniziare!" 60711 "Monaco spagnolo: Abbiamo sentito parlare della pietà del Cid e chiediamo umilmente di unirci a voi." 60712 "Re Sancho: Sconfiggi in battaglia il mio campione, Rodrigo Díaz de Vivar, e io ti darò il comando del mio esercito! Che il torneo abbia inizio!" 60713 "Spadaccino di Sancho: El Cid morirà a causa della mia lama!" 60714 "Cavaliere di Sancho: Con il vostro permesso, vorrei sfidare il Cid, mio re." 60715 "Re Sancho: Vorresti fronteggiare in sella un uomo a piedi? Non posso permetterlo. Ma se lo vuole, ho un cavallo per Rodrigo nella mia scuderia... Rodrigo?" 60716 "Re Sancho: Il cavallo, Bavieca, proviene dalle celebri scuderie reali di Siviglia." 60717 "Re Sancho: Bene, coraggioso Rodrigo, affronta a piedi il cavaliere." 60718 "Re Sancho: La prenderò come un'offesa personale se te ne andrai prima che sia stato scelto un campione." 60719 "Re Sancho: Va' via e non tornare mai più, Rodrigo. Non sei più il Cid." 60720 "Re Sancho: Struggetevi, il Cid è stato ucciso!" 60721 "Re Sancho: Rodrigo Díaz de Vivar, El Cid, tu guiderai l'esercito di Castiglia. Sono lieto che tu abbia vinto, sei l'unico uomo al quale affiderei questo compito così importante." 60722 "Re Sancho: Rodrigo, conosci mio fratello Alfonso. Conosci anche la sua ambizione di governare su tutta la Spagna. Ti chiedo quindi di viaggiare fino al suo castello a Golpejera, catturare Alfonso e portarlo da me, così che io possa... convincerlo ad accontentarsi di regnare solamente su Leon." 60723 "Esercito di Castiglia: Il Cid!" 60724 "Re Sancho: El Cid, un campione come te deve avere un destriero che lo porti in battaglia. Vai alla mia stalla e prendi possesso del tuo destriero." 60725 "Re Sancho: Magnifica vista! Ora però torniamo al compito che ci attende." 60726 "Re Sancho: Il tuo esercito è radunato... Guarda!" 60727 "Re Alfonso: Così, mio fratello vorrebbe parlarmi? Mi sembra di non avere molta scelta. Cavalcherò con te per incontrarlo." 60728 "Servitore spagnolo: Maledetti soldati! Non sono trascorse neanche due settimane da quando un altro esercito ha distrutto metà del nostro raccolto! Guardate dove mettete i piedi!" 60729 "Re Sancho: Eccellente! Con questa costruzione hai iniziato veramente la tua missione! Ti ringrazio da parte mia e di tutta la Castiglia." 60730 "Servo della gleba spagnolo: Basta così! Rozzi, irriguardosi, impacciati soldati dal passo pesante..." 60731 "Servo della gleba spagnolo: Non sto scherzando, soldato, via da questi campi!" 60732 "Servo della gleba spagnolo: Il Cid! Mio Signore, sei tu a guidare questa orda di… ehm, i soldati che abbiamo visto nei dintorni? Perdona la scortesia delle nostre parole, siamo al tuo servizio." 60733 "Servo della gleba spagnolo: El Cid! Abbiamo sentito che sei il campione di re Sancho. Siamo al tuo servizio." 60734 "Esercito di Castiglia: El Cid! Campione! El Cid!" 60735 "Servo della gleba spagnolo: Le nostre case sono tue, El Cid!" 60736 "+ Diventa il campione di re Sancho vincendo un duello." 60737 "+ Prendi il comando dell'esercito castigliano per catturare il subdolo e ambizioso fratello di re Sancho: re Alfonso." 60738 "+ El Cid deve portare il prigioniero re Alfonso ai territori del torneo di re Sancho." 60739 "+ El Cid deve sopravvivere." 60740 "+ Re Alfonso deve sopravvivere." 60741 "+ Diventa il campione di re Sancho." 60742 "+ Cattura re Alfonso." 60743 "+ Porta El Cid e Alfonso al luogo del torneo." 60744 "+ El Cid deve sopravvivere." 60745 "+ Alfonso deve sopravvivere." 60746 "Bavieca" 60800 "Il Cid" 60801 "Toledo" 60802 "Ribelli spagnoli" 60803 "Ribelli mori" 60804 "Motamid" 60805 "L'Imam" 60808 "1. El Cid è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 100.\n\n2. Cerca una guida in un uomo di fede moro che abita sul lago.\n\n3. Poiché non puoi costruire trabucchi, gli arieti di presidio sono forse la tua migliore arma d'assedio." 60809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- El Cid (Rosso) inizia con una sparuta forza che puoi utilizzare per costruire la tua base. Dovresti farlo rapidamente e poi cercare le risorse più tardi.\n\n- El Cid sta combattendo contro i ribelli spagnoli (Arancione) e i ribelli mori (Verde) per l'indifesa città di Toledo (Giallo). L'esercito dei ribelli spagnoli è composto da fanteria, cavalieri e arieti. I ribelli mori utilizzano le unità di fanteria, cammelleria e mangani. Tutti gli eserciti possono avere dei monaci. Toledo possiede delle mura forti, quindi assicurati di portare delle armi d'assedio. \n\n- Ci sono altri Mori nelle vicinanze, al-Mu'tamid (Azzurro) e l'Imam (Viola), un uomo di fede. Non sembrano aggressivi nei confronti delle truppe di El Cid." 60810 "Profugo di Toledo : Mio Cid, devi aiutarci! I ribelli stanno facendo a pezzi la città! Cerca l'Imam, saprà cosa fare. È scappato verso il lago a oriente." 60811 "L'Imam: Benvenuto, mio Cid. Sono stato costretto a lasciare Toledo per la rivolta nelle strade. Ho cercato di calmare Spagnoli e Mori, ma non hanno voluto ascoltarmi." 60812 "Soldato spagnolo: Il Cid è morto miseramente in battaglia." 60813 "al-Mu'tamid: Mio Cid, questo pozzo è nostro, ma tu puoi berne, se lo desideri. Io sono al-Mu'tamid il Moro. E se è vero che sei venuto a Toledo per riportare l'ordine, avrai la mia riconoscenza eterna." 60814 "L'Imam: I capi ribelli hanno potere per via delle reliquie che hanno rubato dalle chiese e dalle moschee. Se tu potessi recuperare tutte e 4 le reliquie e portarle a me, potremmo domare questa ribellione." 60815 "L'Imam: Adesso che mi hai portato queste reliquie, il popolo di Toledo mi ascolterà e dovrei riuscire a placare questa ribellione. Grazie per il tuo nobile gesto, mio Cid." 60816 "al-Mu'tamid: Mio Cid, se vuoi costruire castelli, avrai bisogno di molte pietre. I miei esploratori hanno individuato una grande cava di pietra a sud-est che potrebbe interessarti." 60817 "Ribelle moro: Stanno portando le reliquie alla moschea sull'isola! Attaccateli!" 60818 "al-Mu'tamid: Se sei in cerca di cibo, mio Cid, ti consiglio di andare a pesca nel lago." 60819 "-- A sud verso Toledo --" 60820 "-- Al cancello ovest di Toledo --" 60821 "-- Al cancello est di Toledo --" 60822 "-- Ultima fermata di sosta per molti chilometri --" 60823 "+ Recupera le 4 reliquie dai capi ribelli e riportale all'Imam." 60824 "+ El Cid deve sopravvivere." 60825 "+ /4 reliquie consegnate all'Imam." 60826 "+ El Cid deve sopravvivere." 60827 "+ El Cid deve incontrare l'Imam, poiché lui saprà come calmare il malcontento a Toledo." 60828 "+ El Cid deve incontrare l'Imam." 60900 "Il Cid" 60901 "Esercito di Re Alfonso" 60902 "Motamid" 60903 "Berengario" 60908 "1. El Cid è vincolato a un limite popolazione di 100.\n\n2. El Cid non comanda più un esercito spagnolo, quindi familiarizza con il diagramma della tecnologia saracena.\n\n3. El Cid non vede Alfonso come un nemico ma piuttosto come una persona che sta nel torto. Pertanto, non dovresti distruggere nulla che appartiene ad Alfonso a meno che tu non sia costretto.\n\n4. Sappi quando è bene combattere e quando devi scappare. Potresti dover distruggere mura che bloccano il tuo cammino, ma solo se non hai altra scelta." 60909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- El Cid (Rosso) inizia da solo in esilio. Non temere, troverai presto delle reclute che abbracceranno la tua causa. Non potrai sviluppare una gran economia finché non incontrerai un vecchio amico.\n\n- Re Alfonso (Blu) è tuo nemico, ma è più una seccatura che una minaccia. Il vero nemico è il conte Berengario di Barcellona (Viola). Ti invierà contro spadaccini, cavalieri, balestre, lanciatori d'ascia e arieti.\n\n- al-Mu'tamid il Moro (Azzurro) è un potenziale alleato, così come qualsiasi altro Moro che potresti incontrare." 60910 "Soldato di Alfonso: Mio Cid, so che il re è in collera, ma sono certo che non vuoi partire senza il tuo fidato Bavieca! Ti attende nella scuderia a nord-ovest." 60911 "Soldato di Alfonso: Mio Cid, ecco il tuo cavallo. Non giudicare troppo severamente re Alfonso. Vai ora, ti apriremo le porte. Buona fortuna." 60912 "Re Alfonso: Abbiamo un ottimo vantaggio. Se il Cid si farà vedere nuovamente in città, avete il permesso di aprire il fuoco." 60913 "Cammelliere moro: Ti porgo i miei saluti, mio Cid. Il mio signore, al-Mu'tamid, ha sentito della tua situazione e ti invita a raggiungerlo a Saragozza. Si trova a una breve cavalcata a sud-est da qui." 60914 "al-Mu'tamid: Ci incontriamo ancora, El Cid. Non saresti potuto arrivare in un momento migliore. L'esercito del conte Berengario si avvicina ai nostri cancelli! Sconfiggilo, e la terra al di fuori dei cancelli cittadini sarà tua." 60915 "Cavaliere spagnolo: Re Alfonso è un folle a mandarti in esilio. Noi ti seguiremo ovunque, mio Cid." 60916 "Re Alfonso: El Cid, non abbiamo nulla da guadagnare a combatterci l'un l'altro. Prendiamoci una tregua e ciascuno segua la sua strada." 60917 "Cammelliere moro: Mio Cid, re Alfonso ha fortificato lo stretto che porta a Saragozza. Se vogliamo superarlo dobbiamo assediare il suo castello. Forse possiamo trovare le truppe che ci servono a sud." 60918 "Abitante moro: Mio Cid, quel poco che ci resta è tuo, ma solo se riuscirai a distruggere il castello di Alfonso a nord." 60919 "al-Mu'tamid: Grazie per aver salvato la mia città. Ecco una piccola ricompensa per il tuo disturbo. Adesso puoi usare questi abitanti del villaggio per costruire il tuo accampamento a nord-ovest di Saragozza. Ma fai attenzione: Berengario potrebbe ritornare!" 60920 "Soldato spagnolo: Il Cid è morto in battaglia!" 60921 "Cammelliere moro: Mio Cid, non dovremmo viaggiare in questa direzione, in quanto ci condurrà alle fortificazioni del nostro nemico, Berengario. Saragozza si trova a sud di qui." 60922 "Re Alfonso: Non posso più sopportare la tua vista, El Cid. Ti ordino di lasciare immediatamente il mio regno!" 60923 "+ El Cid deve trovare una nuova città in cui vivere e un nuovo signore da servire." 60924 "+ Unisciti ad al-Mu'tamid dei Mori nel suo castello a Saragozza." 60925 "- Distruggi il castello di Alfonso, così da poter continuare verso Saragozza." 60926 "+ Difendi Saragozza distruggendo il laboratorio d'assedio limitrofo del conte Berengario." 60927 "+ Sconfiggi il conte Berengario." 60928 "+ El Cid deve sopravvivere." 60929 "+ Trova un nuovo padrone da servire." 60930 "+ Unisciti ad al-Mu'tamid a Saragozza." 60931 "- Distruggi il castello di Alfonso." 60932 "+ Distruggi il laboratorio d'assedio di Berengario." 60933 "+ Sconfiggi Berengario." 61000 "Il Cid" 61001 "Esercito di Re Alfonso" 61002 "Esercito delle Guardie Nere" 61003 "Yusuf" 61004 "Flotta delle Guardie Nere" 61008 "1. El Cid è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2. Salva re Alfonso il più rapidamente possibile.\n\n3. Se desideri convertire le costruzioni nemiche, dovrai prima sviluppare redenzione (nel monastero).\n\n4. Il mare può essere un campo di battaglia importante e una buona fonte di cibo. Includere una flotta nella tua strategia potrebbe rivelarsi una mossa vincente." 61009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze di El Cid (Rosso) sono alleate con quelle di re Alfonso (Blu).\n\n- Ci sono tre nemici: l'esercito della Guardia nera (Azzurro), la flotta della Guardia nera (Giallo) e la guardia scelta di Yusuf (Verde). I due eserciti di terra schierano soprattutto cammelleria e unità d'assedio. La flotta addestra galee da guerra e picchieri. Tutti e tre i tuoi nemici possiedono città fortificate con molte torri, quindi prova a usare trabucchi e arieti di guarnigione contro di loro. Prima o poi dovrai anche costruire una flotta. Puoi costruire i tuoi moli all'interno della città di un nemico sconfitto oppure nella terra di nessuno tra le città." 61010 "Re Alfonso: Ce l'hai fatta, mio Cid! Senza mezzi di trasporto, Yusuf dovrà annullare i suoi piani d'invasione." 61011 "Soldato spagnolo: Re Alfonso è stato ucciso in battaglia." 61012 "Re Alfonso: Rodrigo è caduto! Ahimè, se solo mi fossi fidato di te..." 61013 "Re Alfonso: Rodrigo, se hai ancora un briciolo di lealtà nelle tue ossa, salvami dai Mori. Ti prego, copri la mia ritirata verso l'accampamento a ovest." 61014 "Cavaliere di Re Alfonso: Affrettati, mio Cid. L'esercito di re Alfonso si trova nel territorio dei Mori ed è in inferiorità numerica." 61015 "Cavaliere di Alfonso: Di qua! Presto!" 61016 "Re Alfonso: Una seconda ondata di predoni! Dobbiamo fuggire!" 61017 "Monaco della Guardia nera: I mezzi di trasporto sono la chiave. Distruggi quelli della flotta della Guardia nera e impedirai l'arrivo di rinforzi." 61018 "Monaco della Guardia nera: Soldati di El Cid, vi prego! Non distruggete il nostro luogo di culto. Piuttosto, chiamate il Cid, affinché possiamo parlare con lui." 61019 "Monaco della Guardia nera: Sei molto tollerante, mio Cid. Proteggi la nostra moschea inviando un tuo uomo di fede e convertendola. Non dovrei, ma ti aiuterò a sconfiggere Yusuf e le sue Guardie nere." 61020 "Re Alfonso: Grazie Rodrigo. Adesso devi guidare il mio esercito contro Yusuf e le sue Guardie nere. Se riesci a distruggere tutti i loro moli, non potranno far arrivare altri soldati attraverso lo stretto di Gibilterra e dovranno posticipare la loro invasione della Spagna." 61021 "Soldato spagnolo: Era l'ultima delle navi che trasportavano le Guardie Nere. Questo dovrebbe ritardare di molto i loro rinforzi!" 61022 "Soldato spagnolo: Abbiamo distrutto metà dei moli della flotta della Guardia nera e quindi siamo a metà dell'opera per fermare l'invasione di Yusuf!" 61023 "Monaco della Guardia nera: Salve, servo della gleba di Cid. Sei il benvenuto qui. Chiama il Cid, vorremmo parlare con lui." 61024 "Monaco della Guardia nera: Grazie, mio Cid. Mi sento libero di aiutarti perché ho avuto un presagio della tua vittoria. Il mio unico scopo è far terminare lo spargimento di sangue." 61025 "Monaco della Guardia nera: Inoltre… El Cid, se vuoi lasciare un tuo uomo di fede qui alla moschea, gli insegneremo tutto quello che sappiamo." 61026 "Monaco spagnolo: Ho imparato a conoscere la santità, ora imparerò il fervore." 61027 "Monaco spagnolo: Ho imparato il fervore, adesso insegnatemi le erbe medicinali." 61028 "Monaco spagnolo: Adesso che conosco i rimedi e le erbe medicinali, voglio studiare l'arte della conversione." 61029 "Monaco spagnolo: Ora che conosco l'arte della conversione, i monaci mi insegneranno l'eresia." 61030 "Monaco spagnolo: Ho imparato a conoscere l'eresia e gli eretici, adesso passo all'arte dell'Illuminazione." 61031 "Monaco spagnolo: Conosciamo bene l'Illuminazione. I monaci mi insegneranno la stampa a caratteri fissi." 61032 "Monaco spagnolo: La tecnica della stampa a caratteri fissi è nostra. Adesso imparerò la teocrazia." 61033 "Monaco spagnolo: Abbiamo discusso, parlato e imparato la teocrazia. Adesso mi immergerò nei misteri della fede." 61034 "Monaco spagnolo: La meraviglia della fede è con noi, mio Cid. I monaci delle Guardie nere ti ringraziano e mi hanno insegnato tutto quello che sanno." 61035 "-- Santità sviluppata. --" 61036 "-- Fervore sviluppato. --" 61037 "-- Erbe medicinali sviluppate. --" 61038 "-- Conversione sviluppata. --" 61039 "-- Eresia sviluppata. --" 61040 "-- Illuminazione sviluppata. --" 61041 "-- Stampa caratteri fissi sviluppata. --" 61042 "-- Teocrazia sviluppata. --" 61043 "-- Fede sviluppata. --" 61044 "+ Distruggi i 6 moli della Guardia nera." 61045 "+ Re Alfonso deve sopravvivere." 61046 "+ Segui il cavaliere per salvare re Alfonso." 61047 "+ Scorta re Alfonso fino al suo accampamento a ovest." 61048 "- Porta El Cid alla moschea della Guardia nera." 61049 "- Converti la moschea della Guardia nera in cambio di aiuto per sconfiggere Yusuf e le Guardie nere." 61050 "- Distruggi le navi da trasporto della flotta della Guardia nera per impedire l'arrivo di rinforzi." 61051 "+ /6 moli della Guardia nera distrutti." 61052 "+ Re Alfonso deve sopravvivere." 61053 "+ Segui il cavaliere di Alfonso." 61054 "+ Scorta Alfonso al suo accampamento." 61055 "- Porta El Cid alla moschea." 61056 "- Converti la moschea." 61057 "- Distruggi le navi da trasporto della flotta della Guardia nera." 61100 "Il Cid" 61101 "Berengario" 61102 "Denia" 61103 "Lérida" 61104 "Valencia" 61108 "1. El Cid è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2.El Cid non serve più i Mori. Il tuo diagramma della tecnologia è di nuovo spagnolo.\n\n3. Cerca soldati e abitanti del villaggio che si uniranno al Cid. Ti servirà un esercito per prendere Valencia.\n\n4. Sappi quando combattere e quando fuggire.\n\n5. L'esercito del conte Berengario è potente, ma non possiede una flotta. Pertanto, puoi ottenere tanto cibo dal Mediterraneo, ma non è necessario schierare la tua flotta. La fortezza di montagna di Berengario è praticamente inespugnabile. Anche se puoi rallentarlo con un attacco diretto, non è questo il sentiero per la vittoria." 61109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- El Cid (Rosso) è di nuovo da solo e questa volta al-Mu'tamid non può venire in suo aiuto.\n\n- Molte città della Spagna meridionale potrebbero rivelarsi alleate: Denia (Verde), Lérida (Arancione) e Valencia (Giallo). Nessuna di queste città può schierare un grande esercito.\n\n- Il nemico di El Cid è ancora una volta il conte Berengario (Viola). Berengario possiede una città ben fortificata a nord che sarà molto difficile da assediare. Perciò, sarà meglio scegliere un'altra strada per la vittoria. Berengario fa affidamento sulla forza combinata di unità arcieri, fanteria e cavalieri oltre a una gran quantità di armi d'assedio. Costruisci bene le tue difese!" 61110 "Soldato di Berengario: È colui che chiamano il Cid! Se porteremo la sua testa al conte Berengario, ne sarà estremamente lieto." 61111 "Abitante di Valencia: Benvenuto a Valencia, El Cid. Abbiamo sofferto molto in questa guerra, ma quei giorni sono ormai passati. Sappiamo che tu riporterai la città alla sua precedente gloria, El Cid Campeador!" 61112 "Abitante di Valencia: La meraviglia è stata distrutta! Valencia non sarà che una cittadina portuale come ogni altra e il nome del Cid verrà dimenticato." 61113 "Soldato di Berengario: Prendiamo possesso di Valencia in nome di re Alfonso! Andate via subito!" 61114 "Pescatore di Lleida: È El Cid Campeador! Lasciamo le nostre reti e seguiamolo fino a Valencia." 61115 "Abitante di Denia: Sei il benvenuto qui, mio Cid. Noi eseguiremo ogni tuo ordine se ci aiuterai a difenderci dal conte Berengario." 61116 "Abitante di Denia: Berengario sta attaccando! Il nostro è solo un villaggio pacifico. Non possiamo difenderci. Dovremmo fuggire a sud, oltre il fiume." 61117 "Cavaliere di Lleida: È il Cid! Finalmente abbiamo trovato un signore degno dei nostri servigi." 61118 "Cammelliere moro: Il Cid ci condurrà alla vittoria contro il conte Berengario!" 61119 "Abitante di Valencia: Difendendo la nostra meraviglia, il Cid ha aiutato Valencia a rimanere una città importante! Viva El Cid!" 61120 "Soldato spagnolo: Il Cid è morto miseramente in battaglia." 61121 "Abitante di Valencia: Da queste parti è difficile trovare del legname. Proveremo a dartene quanto più possiamo." 61122 "-- Est: Valencia --" 61123 "+ Ancora una volta El Cid deve trovare una città in cui vivere." 61124 "+ El Cid deve fuggire e stabilire una nuova base." 61125 "+ Difendi Denia dal conte Berengario." 61126 "+ Difendi Valencia da Berengario fino al completamento della meraviglia." 61127 "+ Trova una nuova città." 61128 "+ Fuggi e stabilisci una nuova base." 61129 "+ Difendi Denia." 61130 "+ Difendi la meraviglia di Valencia." 61200 "Jimena Diaz" 61201 "Il Cid morto" 61202 "Esercito delle Guardie Nere" 61203 "Flotta delle Guardie Nere" 61204 "Yusuf" 61208 "1. Jimena Diaz è vincolata a un limite popolazione di 125.\n\n2. Dovrai espanderti fuori dalla fortezza di Valencia per procurarti più risorse.\n\n3. I galeoni armati spagnoli sono potenti. Dovresti usarli quando attaccherai Yusuf in Africa.\n\n4. Concentrati prima sui combattimenti in Spagna. Più avanti potrai cercare di attraversare il mare verso la base di Yusuf in Africa." 61209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Jimena Diaz (Rosso) ha tutte le costruzioni che le servono a Valencia per schierare velocemente un esercito.\n\n- L'esercito della Guardia nera (Azzurro) si trova a nord di Valencia ed è la minaccia più imminente, ma può essere eliminata da una serie di razzie lampo. L'esercito della Guardia nera è composto soprattutto da cammelleria e arcieri a cavallo.\n\n- La flotta della Guardia nera (Giallo) si trova a ovest di Valencia ma può essere raggiunta via terra. Il suo accampamento è difeso meglio ma può comunque subire un attacco preventivo. Oltre alla cavalleria, la flotta della Guardia nera possiede alcuni monaci.\n\n- Yusuf (verde) è il nemico più pericoloso. Le sue navi potrebbero attaccare presto Valencia e la sua fortezza in Africa è pericolosa. Yusuf addestra cammelleria, arcieri a cavallo e monaci che cerca di trasportare attraverso il mare oltre alle navi incendiarie e ai galeoni armati." 61210 "Soldato di Valencia: Le voci erano vere! Il Cid è caduto in battaglia! Senza di lui non abbiamo alcuna possibilità di vittoria." 61211 "Ximena: Mio povero Rodrigo. Non è rimasto vivo che il suo cavallo. Ma gli uomini non devono accorgersene o non troveranno mai il coraggio di affrontare Yusuf!" 61212 "+ Il corpo di El Cid (vicino al castello) non deve essere danneggiato, altrimenti la gente di Valencia capirà che hanno perso il loro capo." 61213 "+ Sconfiggi le tre armate di Yusuf così che Valencia possa rimanere libera." 61214 "+ Il corpo di El Cid non deve essere danneggiato." 61215 "+ /3 eserciti berberi sconfitti." 61216 "Torre dell'Agonia" 61217 "Torre della Desolazione" 61218 "Torre della Rovina" 61300 "Aztechi" 61301 "Tlatiluco" 61302 "Xochimilco" 61303 "Tepanaca" 61308 "1. Gli Aztechi sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione di 75.\n\n2. Devi difendere i santuari consacrati al dio Quetzalcoatl. Costruire nuovi monasteri non è sufficiente per compiacerlo.\n\n3. I tuoi nemici cercheranno di distruggere i santuari per metterti in imbarazzo di fronte agli dei. Pertanto, non cercare di rivendicare i santuari finché non potrai difenderli, poiché la perdita di uno dei santuari porterà alla tua sconfitta.\n\n4. I monaci aztechi sono molto potenti se potenziati del tutto. Puoi addestrarli non appena conquisti un santuario (monastero) e sei passato all'età dei castelli." 61309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze di Montezuma (Verde) iniziano dall'età feudale con solo un manipolo di soldati. Questi devono difendere la città azteca dagli attacchi lanciati all'inizio.\n\nI tuoi nemici sono tre.\n\n- Le forze di Tlatiluco (Rosso) sono situate a ovest. Il suo esercito di spadaccini e guerrieri aquila può essere affrontato abbastanza presto. \n\n- Le forze di Tepanaca (Arancione) risiedono a nord della tua città. Le sue mura ti terranno lontano dalla loro città finché non possiedi delle armi d'assedio. Addestrano arcieri e guerrieri aquila.\n\n- Le forze di Xochimilco (Viola) sono il tuo nemico più pericoloso. Vivono lontano a nord e addestrano arcieri e balestre. Non affrontarli finché non avrai molti guerrieri aquila o guerrieri giaguaro al tuo comando." 61310 "Abitante azteco: Sento il ruggito del giaguaro. È un presagio oscuro?" 61311 "Tepanaca: Profanate i nostri templi, Aztechi! Gli dei reclamano un sacrificio!" 61312 "Abitante azteco: Abbiamo permesso che uno dei santuari sacri venisse distrutto! Temo l'ira degli dei! Il raccolto sanguinerà e gli insetti saranno il flagello eterno di tutte le città degli Aztechi!" 61313 "+ Conquista i 4 santuari (monasteri) consacrati a Quetzalcoatl." 61314 "+ Posiziona una reliquia sacra in ognuno dei 4 santuari (monasteri)." 61315 "+ /4 santuari conquistati." 61316 "+ /4 reliquie posizionate." 61400 "Aztechi" 61401 "Tlaxcala" 61402 "Tlacopan" 61403 "Texcoco" 61404 "Cortés" 61408 "1. Gli Aztechi sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione di 100.\n\n2. Utilizza i tuoi esploratori aquila per individuare un posto adatto per una città azteca.\n\n3. Gli Aztechi possiedono due potenti unità di fanteria: il guerriero giaguaro, che può sconfiggere facilmente altre unità di fanteria e il guerriero aquila che può contrastare bene le unità a distanza, la cavalleria e le armi d'assedio.\n\n4. Fai attenzione alle navi da guerra delle forze di Tlaxcala sui corsi d'acqua e sui fiumi." 61409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze di Montezuma (Verde) iniziano solo con un manipolo di guerrieri aquila. Questi messaggeri devono visitare gli altri due membri della Triplice Alleanza: i guerrieri di Tlacopan (Giallo) e i guerrieri di Texcoco (Viola).\n\n- L’esercito di Tlacopan è formato da spadaccini e guerrieri aquila, mentre quello di Texcoco da arcieri e mangani.\n\n- Tutte queste truppe saranno necessarie per sconfiggere i malvagi guerrieri di Tlaxcala (Rosso), che vivono a nord, al di là dei fiumi. I guerrieri di Tlaxcala sono famosi per i loro arcieri, la fanteria e gli sciamani folli." 61410 "Guerriero azteco: L'imperatore Montezuma insiste che tu dichiari guerra a Tlaxcala." 61411 "Guerriero azteco: Montezuma degli Aztechi esige che, in qualità di membro della Triplice alleanza, tu attacchi la maledetta Tlaxcala." 61412 "Guerriero azteco: Adesso possiamo attaccare Tlaxcala. Alcuni abitanti di Tenochtitlan sono stati inviati con dei trasporti per stabilire una base in prima linea." 61413 "Guerriero tlacopan: Montezuma è andato oltre il suo potere... ma lo asseconderemo." 61414 "Guerriero texcoco: Montezuma ci chiede di fare molto per gli Aztechi, ma noi seguiremo i suoi ordini... per ora." 61415 "Guerriero texcoco: Concordo." 61416 "Guerriero azteco: Che nessuno osi sfidare la volontà di Montezuma e dell'Impero Azteco!" 61417 "Guerriero azteco: Abbiamo trovato il tempio nascosto di Tlaloc, il dio della pioggia. Gli stregoni dicono che se portiamo 10 guerrieri giaguaro in questo luogo, verremo ricompensati." 61418 "Voce misteriosa: Quei guerrieri riceveranno la benedizione del dio della pioggia e combatteranno come dieci uomini normali!" 61419 "Guerriero azteco: …ma aspetta … che cosa si sta avvicinando?" 61420 "Hernán Cortés: Dichiaro questi territori e tutto l'oro in essi contenuti proprietà di Carlo di Spagna. Finché non mi sarà stato portato tutto l'oro, non farò ritorno a casa. Per dimostrarlo, affonderò le mie navi." 61421 "Guerriero azteco: Chi è l'uomo appena giunto? Potrebbe essere che il dio Quetzalcoatl sia tornato?" 61422 "Guerriero azteco: Abbiamo distrutto un centro città. Ne restano tre." 61423 "Guerriero azteco: Abbiamo raso al suolo due centri città di Tlaxcala. Ne restano due." 61424 "Guerriero azteco: A Tlaxcala è rimasto integro un solo centro città. Dove potrebbe essere?" 61425 "Guerriero tlacopan: Ora che ci siamo liberati di Tlaxcala, liberiamoci anche di questi sfruttatori aztechi." 61426 "Guerriero azteco: Abbiamo distrutto tutti i centri città di Tlaxcala. Adesso si arrenderanno sicuramente." 61427 "+ Consegna le convocazioni alla guerra al centro città di Tlacopan." 61428 "+ Consegna le convocazioni alla guerra al centro città di Texcoco." 61429 "+ Sconfiggi le forze di Tlaxcala distruggendo i suoi 4 centri città." 61430 "+ Sconfiggi i tuoi ex alleati, i guerrieri di Tlacopan e di Texcoco." 61431 "- Porta 10 guerrieri giaguaro al tempio di Tlaloc per ricevere una ricompensa." 61432 "+ Viaggia fino al centro città di Tlacopan." 61433 "+ Viaggia fino al centro città di Texcoco." 61434 "+ Distruggi tutti i centri città di Tlaxcala." 61435 "+ Sconfiggi Tlacopan e Texcoco." 61436 "- /10 guerrieri giaguaro portati al tempio." 61437 "Hernán Cortés" 61438 "Figlio di Ornlu" 61439 "+ /4 centri città di Tlaxcala distrutti." 61500 "Aztechi" 61501 "Tlaxcala" 61502 "Cortés" 61503 "Tabasco" 61508 "1. Gli Aztechi possono raggiungere l'età imperiale ma sono vincolati a un limite popolazione di 100.\n\n2. Tabasco, la tua alleata, è troppo vicina ai tuoi nemici. Potrebbe essere possibile salvare la città, ma non disperare se Tabasco andasse distrutta.\n\n3. Non uccidere le bestie spagnole, potrebbero esserti utili.\n\n4. La fitta foresta pluviale è la casa di molti giaguari. Fai attenzione." 61509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Aztechi di Montezuma (Verde) possiedono una piccola fortezza a sud. Al centro della mappa c'è un gruppo di dirupi e a nord di essi c'è la tua alleata, Tabasco (Arancione).\n\n- A ovest c'è l'enorme città dei tuoi nemici, i guerrieri di Tlaxcala (Rosso). L'esercito di Tlaxcala è composto da arcieri, fanteria leggera e guerrieri aquila condotto da monaci. La loro produzione può essere rallentata da un attacco preventivo.\n\n- A est ci sono gli Spagnoli (Blu). Le loro intenzioni sono sconosciute ma è molto probabile che gli Spagnoli siano molto più potenti dei guerrieri di Tlaxcala. Per sconfiggere la loro cavalleria e i loro spadaccini serviranno delle armi d'assedio, dato che la loro fortezza è difesa dai cannoni." 61510 "Guerriero azteco: Adesso che abbiamo tutti i cavalli spagnoli, non potranno inviare i loro temibili cavalieri e conquistadores in battaglia!" 61511 "Guerriero azteco: Questo è il recinto in cui rinchiuderemo i cavalli presi agli Spagnoli." 61512 "Guerriero azteco: Ciò che rende tanto temibile l'esercito spagnolo sono gli animali che cavalcano in battaglia. Se riuscissimo a catturare questi cavalli, gli Spagnoli sarebbero una minaccia meno pericolosa." 61513 "Guerriero azteco: È tutto inutile. Le bestie e le armi degli Spagnoli sono molto più forti dei nostri guerrieri. Tabasco è perduta." 61514 "Guerriero azteco: Non conosciamo le intenzioni di questi Spagnoli. Per il momento, il nostro nemico è lo stato di Tlaxcala." 61515 "Guerriero azteco: Gli Spagnoli stanno attaccando i nostri alleati a Tabasco. Dobbiamo aiutarli." 61516 "Guerriero azteco: Abbiamo preso 10 cavalli agli Spagnoli. Siamo a metà dell'opera." 61517 "Guerriero azteco: I nostri corridori hanno confermato che gli Spagnoli e il popolo di Tlaxcala si sono alleati contro di noi. Adesso dovremo combatterli entrambi." 61518 "Guerriero azteco: Abbiamo sconfitto gli abitanti di Tlaxcala e rallentato l'avanzata degli Spagnoli, ma temo che non sia ancora finita." 61519 "Guerriero azteco: È qui che gli Spagnoli hanno affondato le loro navi per dimostrare la loro risolutezza nel conquistare le nostre terre. Cortés deve essere vicino." 61520 "+ Sconfiggi Tlaxcala." 61521 "- Impedisci che i tuoi alleati a Tabasco vengano sconfitti." 61522 "+ Cattura 20 cavalli spagnoli e riportali al recinto contrassegnato nell'accampamento azteco\n\n- OPPURE -\n\nSconfiggi gli Spagnoli." 61523 "+ Sconfiggi Tlaxcala." 61524 "- Impedisci che Tabasco venga sconfitta." 61525 "+ Cattura /20 cavalli o sconfiggi gli Spagnoli." 61600 "Aztechi" 61601 "Cortés" 61602 "Aztechi conquistati" 61603 "Tlaxcala" 61608 "1. Gli Aztechi sono vincolati a un limite popolazione di 100.\n\n2. Sarà necessario che eviti i soldati spagnoli e quelli di Tlaxcala finché non sei pronto per combatterli. Evita il conflitto, se puoi.\n\n3. Manda i tuoi guerrieri aquila in avanscoperta per esplorare il sentiero davanti a te. Utilizza picchieri e fanteria leggera per combattere qualsiasi conquistador spagnolo che incontri.\n\n4. È ammissibile danneggiare le costruzioni di Tenochtitlan anche se una volta appartenevano al tuo popolo. La città può essere ricostruita una volta scacciati gli Spagnoli." 61609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Un singolo guerriero giaguaro azteco (Verde) conduce la resistenza. Deve radunare un esercito lungo le sponde del lago Texcoco prima di avventurarsi verso il centro, a Tenochtitlan (Giallo).\n\n- Le truppe di Tlaxcala (Rosso) si sono ammassate lungo la sponda nord del fiume e sulle strade maestre. Possiedono molti guerrieri aquila e alcuni monaci.\n\n- Gli Spagnoli (Blu) occupano Tenochtitlan. I loro conquistador, missionari e mangani potrebbero essere un problema per la fanteria azteca." 61610 "Guerriero azteco: Se vuoi veramente liberare Tenochtitlan, allora combatteremo al tuo fianco. Tanti Aztechi vengono tenuti prigionieri a nord. Anche loro si unirebbero a noi." 61611 "Guerriero azteco: La vendetta sarà nostra. Possiamo radunare le nostre truppe dall'altra parte del lago, ma per arrivarci, dovremo rubare una nave da trasporto da Tenochtitlan!" 61612 "Guerriero azteco: Possiamo addestrare dei sacerdoti in questo monastero e usarli per catturare gli abitanti di Tenochtitlan." 61613 "Guerriero azteco: Gli Spagnoli pensavano che Tenochtitlan fosse loro, ma non hanno tenuto conto della forza e del coraggio dei guerrieri aztechi!" 61614 "Guerriero azteco: Un sacerdote di Tlaxcala! Dobbiamo fare attenzione. Mmmh... Chissà cosa accadrebbe se aprissimo la gabbia del giaguaro?" 61615 "Conquistador spagnolo: Cosa state facendo così vicini alla città? Finirete nei guai, senza dubbio." 61616 "Guerriero azteco: Abbiamo raggiunto l'avamposto di Tlaxcala. Non abbiamo tempo per distruggere ogni costruzione. Liberiamo i prigionieri e fuggiamo." 61617 "Guerriero azteco: Ho sentito alcuni racconti di un'isola all'interno del lago Texcoco, ricoperta d'oro ma consacrata a Tezcatlipoca, il dio giaguaro." 61618 "Guerriero giaguaro: Devo tornare a Tenochtitlan per porre fine all'influenza degli Spagnoli in quella città. Ma come?" 61619 "Guerriero azteco: Montezuma è stato ingannato dagli Spagnoli. La vendetta sarà nostra!" 61620 "Guerriero azteco: Ci sono delle navi da trasporto sulla spiaggia, ma sono sorvegliate. Avremo bisogno di diversi guerrieri aztechi per sconfiggere le guardie." 61621 "Guerriero giaguaro: Via via, maiale!" 61622 "- Salva i guerrieri aztechi tenuti prigionieri a Tlaxcala." 61623 "- Attraversa il lago Texcoco, dove puoi raccogliere risorse senza correre pericoli." 61624 "- Usa dei monaci per catturare gli abitanti spagnoli di Tenochtitlan." 61625 "+ Distruggi la meraviglia spagnola per porre fine alla loro influenza su Tenochtitlan." 61626 "- Salva i guerrieri aztechi imprigionati." 61627 "- Attraversa il lago Texcoco." 61628 "- Converti gli abitanti del villaggio nemici." 61629 "+ Distruggi la meraviglia spagnola." 61700 "Aztechi" 61701 "Tlaxcala" 61702 "Cortés" 61708 "1. Gli Aztechi sono vincolati a un limite popolazione di 150.\n\n2. I galeoni armati spagnoli sono pericolosissimi. Non perdere la tua flotta sul lago Texcoco altrimenti gli Spagnoli saranno in grado di distruggere tutta la tua città con le loro navi.\n\n3. I guerrieri giaguaro di Tlaxcala sono abili nello sconfiggere la fanteria azteca. È un peccato che gli Aztechi non siano stati capaci di addomesticare cavalli...\n\n4. Così lontano da Tenochtitlan sei tagliato fuori dalle tue risorse e dovrai cercare oro e pietra. Ulteriori risorse possono essere acquisite a est e a ovest del lago." 61709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Aztechi (Verde) iniziano su un'isola del lago Texcoco all'inseguimento della ritirata degli Spagnoli (Blu) e delle forze di Tlaxcala (Rosso).\n\n- I due nemici possiedono una fortezza congiunta a nord del lago che richiederà un notevole esercito per espugnarla." 61710 "Guerriero giaguaro: Gli Spagnoli non rimetteranno più piede a Tenochtitlan! Nessuno sfuggirà alle nostre spade!" 61711 "Guerriero azteco: Abbiamo addestrato un cavaliere." 61712 "Guerriero azteco: Mio imperatore, abbiamo iniziato a studiare i cavalli e i cannoni spagnoli, e non c'è nessuna ragione per la quale gli Aztechi non dovrebbero usare queste armi. Ammesso di avere i materiali necessari." 61713 "Guerriero azteco: Se catturassimo i cavalli spagnoli, sarebbe possibile addestrare una cavalleria nostra. Se conquistassimo le loro scorte di polvere da sparo, potremmo perfino creare dei cannoni da usare contro gli Spagnoli." 61714 "Guerriero azteco: Nella loro veloce fuga, gli Spagnoli hanno abbandonato questi carri pieni di polvere da sparo." 61715 "Guerriero azteco: È un vecchio deposito di munizioni spagnolo. Tutta questa polvere da sparo ci tornerà utile..." 61716 "Guerriero azteco: Abbiamo preso un cavallo degli Spagnoli. Se lo riportiamo in città, forse possiamo imparare a cavalcarlo in battaglia!" 61717 "Guerriero azteco: Abbiamo creato una bombarda." 61718 "- Portando in piazza (all'interno delle torce) delle unità spagnole catturate ti permetterà di creare nuove unità:\n\n- Portando dei cavalli potrai creare la cavalleria.\n\n- Portando dei carri da carico pieni di polvere da sparo potrai creare delle bombarde." 61719 "+ Sconfiggi le forze di Tlaxcala e gli Spagnoli." 61720 "- Cattura cavalli e carri da carico degli Spagnoli." 61721 "+ Sconfiggi le forze di Tlaxcala e gli Spagnoli." 61800 "Aztechi" 61801 "Flotta di Cortés" 61802 "Esercito di Cortés" 61803 "Tlaxcala" 61808 "1. Gli Aztechi sono vincolati a un limite popolazione di 100.\n\n2. Difendi i ponti nella grande città dagli attacchi di terra da parte degli Spagnoli e delle forze di Tlaxcala, ma costruisci anche navi da guerra per difenderti contro i vascelli da guerra e le navi da trasporto degli Spagnoli. \n\n3. I galeoni armati spagnoli sono potenti, quindi fai attenzione ai loro movimenti ma pensa anche a possibili strategie per ottenerne di tuoi.\n\n4. Tenochtitlan è una grande città. Di conseguenza, ci sono numerose costruzioni di ogni tipo, quindi dovrebbe essere facile addestrare unità o sviluppare potenziamenti." 61809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Ancora una volta sono gli Aztechi (Verde) a controllare la grande città di Tenochtitlan, ma i nemici si stanno avvicinando da ogni lato.\n\n- Le forze di Tlaxcala (Rosso) attaccano dalla strada maestra, dalla zona sud-occidentale. La loro città non è ben fortificata e potrebbe cadere con un attacco preventivo.\n\n- La flotta di Cortés (Viola) è a sud-est di Tenochtitlan. Gli Spagnoli possiedono molti galeoni armati che pattugliano il lago e le sponde sono difese da torri con bombarda. Potrebbe ancora essere possibile localizzare un punto di sbarco indifeso.\n\n- L'esercito di Cortés (Blu) è appena a nord-ovest di Tenochtitlan. Gli Spagnoli hanno edificato mura e castelli per difendere le loro forze. Aspettati di incontrare resistenza da parte di cavalieri, conquistador, missionari e bombarde. Gli Spagnoli utilizzeranno le navi da trasporto se non potranno attaccare da terra." 61810 "Guerriero azteco: Per rallentare l'avanzata degli Spagnoli abbiamo distrutto la strada a sud." 61811 "Guerriero azteco: Gli Spagnoli devono aver abbandonato queste navi da guerra durante la loro ritirata da Tenochtitlan. Adesso le useremo per portare la morte nel mare spagnolo!" 61812 "Guerriero azteco: La grande piramide è stata distrutta! Gli dei sicuramente ci puniranno per la nostra insolenza." 61813 "Guerriero azteco: Ce l'abbiamo fatta! Tenochtitlan è ancora in piedi e l'esercito di Cortés è stato sconfitto! L'Impero Azteco ha trionfato... per adesso." 61814 "Conquistador spagnolo: Siamo tornati a prenderci il resto dell'oro. Arrendetevi subito o conoscerete la furia delle nostre bombarde!" 61815 "Conquistador spagnolo: State solo rimandando ciò che è inevitabile. L'impero Azteco ha fatto il suo tempo. Siamo noi a comandare ora." 61816 "+ Sconfiggi le forze di Tlaxcala, l'esercito e la flotta di Cortés." 61817 "- Impedisci che la meraviglia di Tenochtitlan venga distrutta per tenere alto il morale dei tuoi guerrieri." 61818 "+ Sconfiggi le forze di Tlaxcala e quelle degli Spagnoli." 61819 "- Impedisci che venga distrutta la meraviglia di Tenochtitlan." 61900 "Carlo Martello" 61901 "Berberi" 61902 "Mori" 61903 "Villaggi franchi" 61908 "1. I Franchi sono vincolati a un limite popolazione di 125.\n\n2. I Berberi e i Mori usano truppe poco costose in battaglia. Mentre i cavalieri franchi possono sconfiggerle, i Musulmani spendono meno risorse per schierare i loro eserciti.\n\n3. Puoi fare clic sui segnali per informazioni.\n\n4. I Musulmani stanno attaccando le fattorie franche in periferia. Questo li rallenterà, dandoti il tempo di mandare a chiamare l'esercito di Carlo Martello e preparare le tue difese." 61909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Franchi (Rosso) difendono la grande città di Tours a nord. L'esercito di Carlo Martello è a sud della città.\n\n- I Berberi (Giallo) occupano i confini a ovest della mappa. Addestrano cavalleria leggera, spadaccini e arieti, ma il loro accampamento non è ben difeso e potrebbe cadere con un attacco preventivo.\n\n- I Mori (Verde) hanno occupato la città di Poitiers a sud-ovest, rendendo il loro esercito più difficile da sconfiggere. Addestrano cammelli, cavalieri e balestre, ma col tempo passeranno ai mamelucchi." 61910 "Soldato franco: I musulmani avanzano lentamente, ma non manca molto, presto arriveranno alle porte di Tours. Poitiers è già caduta." 61911 "Soldato franco: I musulmani hanno distrutto un nostro centro città. Il resto della città cadrà sicuramente!" 61912 "Soldato franco: Oggi abbiamo perduto in battaglia Carlo Martello. I Franchi possono continuare a combattere, ma con la morte nel cuore." 61913 "Soldato franco: Abbiamo raggiunto Poitiers! I carri dei musulmani sono protetti all'interno. Se li conquisteremo, batteranno in ritirata verso il posto da cui sono venuti." 61914 "Soldato franco: I musulmani si sono ritirati dalle terre dei Franchi! Abbiamo vinto!" 61915 "-- A nord verso Tours --" 61916 "-- A ovest verso Poitiers--" 61917 "-- Poitiers --" 61918 "-- Poitiers - Cancello ovest --" 61919 "-- Nord - Tours | Sud - Poitiers --" 61920 "-- Cimitero --" 61921 "-- Tours - Cancello sud --" 61922 "+ Conquista 6 carri da carico delle salmerie dei Mori e portali alla cattedrale a Tours." 61923 "+ Impedisci ai musulmani di distruggere uno qualsiasi dei tuoi 3 centri città." 61924 "+ Dato che parte delle salmerie musulmane sono andate perse, adesso dovrai sconfiggere i musulmani." 61925 "+ Conquista le salmerie dei Mori." 61926 "+ Proteggi tutti e 3 i tuoi centri città." 61927 "+ Sconfiggi i Mori e i Berberi." 62000 "Erik il Rosso" 62001 "Britanni" 62002 "Groenlandia" 62003 "Skraeling" 62008 "1. Erik il Rosso è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 100.\n\n2. Gli scaldi raccontano di un oceano dove i mostri divorano gli scafi delle navi di legno.\n\n3. Le risorse in Islanda finiranno presto. Devi colonizzare altre terre per provvedere ai seguaci di Erik il Rosso." 62009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Vichinghi sotto il comando di Erik il Rosso (Rosso) possiedono poche costruzioni e solo un manipolo di berseker per difendersi dai lupi famelici. Sebbene tu sia al sicuro dagli attacchi al momento, i Vichinghi della Groenlandia potrebbero razziare le tue coste.\n\n- I Britanni (Blu) non hanno una grande esercito, quindi sono pronti per essere razziati.\n\n- La Groenlandia (Verde) è una terra misteriosa, ma è risaputo che i Vichinghi di quella zona possiedono molte barcacce.\n\n- Si dice che una razza di selvaggi (Viola) viva nel nuovo mondo." 62010 "Vichingo: Per costruire abbastanza navi e affrontare questo viaggio, avremo bisogno di molto oro. Nei villaggi di pescatori dei Britanni ce n'è a sufficienza." 62011 "Vichingo: È stato un inverno duro e i lupi sono affamati. Dobbiamo proteggere i villaggi dai branchi." 62012 "Vichingo: Hai sentito l'ululato? È il capobranco. Potrebbe tenere testa a un intero esercito di Vichinghi." 62013 "Vichingo: I Britanni tengono il loro oro in questi mercati. Bruciate tutto e riportate l'oro alle nostre navi." 62014 "Vichingo: Questo luogo, il Mare dei Mostri, viene ricordato in molte leggende! Le acque sono vive e bramose di nutrirsi degli scafi delle nostre navi. Dovremmo evitare questo posto, anche se significasse percorrere tutta la Groenlandia a piedi." 62015 "Vichingo: Quindi questa è la Groenlandia. Dovremmo riuscire a trovare cibo e legname per la nostra flotta." 62016 "Vichingo: Il nuovo mondo! Io lo reclamo, in nome di Erik il Rosso!" 62017 "Vichingo: In queste foreste vivono uomini selvaggi. Si fanno chiamare gli Skraeling. Non possiedono l'acciaio come noi, ma sono feroci e molto numerosi. Sarà un inverno lungo e sanguinoso." 62018 "Vichingo: Il nome di Erik il Rosso sarà sempre ricordato come quello del primo Vichingo nel nuovo mondo!" 62019 "Vichingo: Per stabilire un insediamento qui, avremo bisogno di costruire un centro città, un mercato e 12 case." 62020 "Vichingo: Senza Erik il Rosso non raggiungeremo mai il nuovo mondo." 62021 "Vichingo: Volete vedere il Mare dei Mostri? Guardatelo e disperate!" 62022 "+ Trasporta Erik il Rosso a ovest attraverso l'oceano fino al nuovo mondo per fondare lì una colonia." 62023 "+ I Vichinghi devono costruire un centro città, un mercato e 12 case nel nuovo mondo." 62024 "+ Erik il Rosso deve sopravvivere." 62025 "+ Erik il Rosso deve raggiungere il nuovo mondo." 62026 "+ Costruisci un centro città, un mercato e /12 case nel nuovo mondo." 62027 "+ Erik il Rosso deve sopravvivere." 62028 "Bert" 62029 "Guerriero algonchino" 62100 "Guglielmo il Conq." 62101 "Harald III di Norvegia" 62102 "Flotta sassone" 62103 "Aroldo il Sassone" 62104 "Predoni di Aroldo" 62108 "1. Il duca Guglielmo è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2. L'Isola di Wight, lungo la costa sud dell'Inghilterra, è un posto ideale per organizzare la tua invasione.\n\n3. Mentre prepari il tuo esercito per invadere l'Inghilterra, stai attento agli attacchi dei Sassoni in Normandia." 62109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Normanni (Blu) hanno stabilito una grande città in Francia. Le loro terre dovrebbero essere libere da predoni nemici, ma i predoni di Aroldo (Giallo) potrebbero attaccare in qualsiasi momento.\n\n- La flotta sassone (Rosso) cercherà di respingere qualsiasi nave da trasporto o nave da guerra dei Normanni che minaccia l'esercito di Aroldo (Arancione). Puoi cercare di sconfiggere i cantieri navali della flotta sassone a nord e a sud prima di assediare il castello di Aroldo il Sassone vicino Londra.\n\n- I Vichinghi sotto il comando di Harald III di Norvegia (Azzurro) sono imprevedibili. Sono in guerra con Aroldo il Sassone, ma ci si può fidare di loro?" 62110 "Harald III di Norvegia: Guglielmo il Conquistatore, io e te non siamo in conflitto. È Aroldo il Sassone il nostro vero nemico. Se mi riterrai tuo alleato, io farò lo stesso." 62111 "Harald III di Norvegia: Guglielmo! Il vecchio Aroldo il Sassone ha distrutto le mie forze presso Stamford Bridge. I miei Vichinghi continueranno a lottare, ma tu dovrai venire qui e trasportarli oltre il fiume." 62112 "Aroldo il Sassone: Feccia vichinga, avete dimenticato come si combatte sulla terraferma?" 62113 "Aroldo il Sassone: Torna a casa, piccolo Guglielmo. Quest'isola resterà Sassone!" 62114 "Aroldo il Sassone: Scendete da cavallo e vedete come combattono gli Huskarl, da uomo a uomo!" 62115 "Cavaliere normanno: I Sassoni hanno fortificato bene le isole britanniche. Dovremo trasportare i nostri cavalieri oltre la Manica e usarli per difendere i nostri costruttori. I castelli normanni dovrebbero riuscire ad arginare i Sassoni, sia qui che in Britannia." 62116 "Cavaliere normanno: Aroldo il Sassone è giunto al mare. Non possiamo lasciare che la sua flotta prenda il controllo della Manica, ne va del successo della nostra invasione." 62117 "Cavaliere normanno: Viva Guglielmo il Conquistatore, re d'Inghilterra e Normandia!" 62118 "+ Conquista l'Inghilterra distruggendo il castello di Aroldo il Sassone (Arancione)." 62119 "- Invia delle navi da trasporto a nord affinché possano imbarcare i berserker vichinghi di Harald III di Norvegia." 62120 "+ Guglielmo il Conquistatore deve sopravvivere." 62121 "+ Distruggi il castello di Aroldo il Sassone." 62122 "- Invia navi da trasporto ai Vichinghi." 62123 "+ Guglielmo il Conquistatore deve sopravvivere." 62200 "Turchi Selgiuchidi" 62201 "Cappadocia" 62202 "Pisidia" 62203 "Galazia" 62204 "Esercito bizantino" 62205 "Saraceni" 62208 "1. I Turchi Selgiuchidi sono vincolati a un limite popolazione di 100.\n\n2. Questa battaglia si svolge secoli prima della scoperta della polvere da sparo.\n\n3. Il tuo esercito di Selgiuchidi non ha abitanti del villaggio. Per rinfoltire le tue truppe, dovrai fare affidamento ai tributi derivanti dai territori bizantini (province) conquistati.\n\n4. Non distruggere troppe costruzioni dei territori bizantini o avrai ben poco da usare una volta conquistati.\n\n5. Gli arieti di presidio sono utili per distruggere le fortificazioni nemiche." 62209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito dei Selgiuchidi (Viola) è lontano dalla patria e non dispone delle risorse necessarie per costruire una base. Puoi però addestrare unità aggiuntive.\n\n- È possibile ottenere altre risorse e costruzioni conquistando i tre territori bizantini (province): la Cappadocia (Rosso), la Pisidia (Verde) e la Galazia (Giallo), così come le miniere d'oro dei Saraceni (Azzurro). Dovrai però sconfiggere l'esercito bizantino, non conquistarlo.\n\n- I territori bizantini basano la propria difesa principalmente su mura e torri. L'esercito bizantino (Blu) è tutta un'altra storia. Dovrai affrontare catafratti, monaci e fanteria." 62210 "Cavaliere selgiuchide: Di fronte a noi ci sono diversi territori bizantini. Dovremmo conquistarne il più possibile prima dell'attacco dell'esercito di Bisanzio." 62211 "Cavaliere selgiuchide: Possiamo conquistare questa miniera distruggendo le torri che la proteggono. Così gli abitanti produrranno oro per i Turchi!" 62212 "Cavaliere selgiuchide: Con tutto quest'oro possiamo addestrare molti più arcieri a cavallo." 62213 "Cavaliere selgiuchide: Abbiamo preso la Cappadocia. Finché i suoi abitanti sono al sicuro, dovremmo avere tutte le risorse di cui abbiamo bisogno." 62214 "Cavaliere selgiuchide: Questa città produce oro per noi, e lo farà per tutto il tempo in cui impediremo ai Bizantini di riprendersela." 62215 "Cavaliere selgiuchide: Quei catafratti sono molto potenti. Meglio scoccare e ritirarci che affrontarli faccia a faccia." 62216 "Cavaliere selgiuchide: L'esercito bizantino è accampato su questo altopiano. Aspettiamo l'arrivo delle truppe necessarie per conquistarlo." 62217 "Abitante della Cappadocia: I Turchi! Scendono dai monti Zagros! Non risparmieranno nessuno!" 62218 "Abitante della Galazia: Ci arrendiamo! Risparmiate le nostre famiglie!" 62219 "Cavaliere selgiuchide: Pisidia è nostra, ora." 62220 "Cavaliere selgiuchide: Manzicerta è caduta! I Bizantini saranno costretti a ritirarsi a Costantinopoli e tutta l'Anatolia sarà turca." 62221 "Cavaliere selgiuchide: Il territorio di Galazia passerà sotto il controllo turco!" 62222 "-- Sviluppo età imperiale completo. --" 62223 "- Ricevi tributi dal territorio della Cappadocia conquistando il suo centro città." 62224 "- Ricevi tributi dal territorio della Pisidia conquistando il suo centro città." 62225 "- Ricevi tributi dal territorio della Galazia conquistando il suo centro città." 62226 "- Distruggi le 4 torri saracene così che i tuoi alleati possano estrarre il loro oro." 62227 "+ Sconfiggi l'esercito bizantino." 62228 "- Conquista il centro città della Cappadocia." 62229 "- Conquista il centro città della Pisidia." 62230 "- Conquista il centro città della Galazia." 62231 "- /4 torri saracene distrutte." 62232 "+ Sconfiggi l'esercito bizantino." 62300 "Enrico V" 62301 "Cavalieri francesi" 62302 "Voyennes" 62303 "Amiens" 62304 "Frevent" 62305 "Harfleur" 62308 "1. Poiché ti trovi in terre nemiche, senza rifornimenti, non potrai fondare una città o addestrare nuove unità. Devi sopravvivere con il tuo esercito iniziale.\n\n 2. Dato che ti mancano le risorse, convertire gli abitanti di villaggi nemici ti servirà solo a riparare le armi d'assedio e a posizionare palizzate." 62309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Inglesi (Rosso) devono governare o conquistare varie città francesi prima di poter tornare in patria. Harfleur (Viola) è a sud-ovest, Amiens (Azzurro) sorge su un altopiano circondato da dirupi a sud, Voyennes (Verde) è al centro dell'area, Frevent (Giallo) è a sud-est e i cavalieri francesi (Blu) si aggirano nel nord.\n\n- L'Inghilterra si trova a nord-ovest, al di là della Manica. Per raggiungerla dovrai usare una nave da trasporto. \n\n- I ponti sono inutilizzabili o pesantemente fortificati per la maggior parte del corso della Somme, ma potrebbe esserci un guado indifeso più avanti verso sud-est." 62310 "Soldato inglese: Vedremo come se la cavano i cavalieri francesi contro gli archi lunghi inglesi!" 62311 "Cavaliere francese: Venite qui nel fango e vedrete come combattono i cavalieri francesi!" 62312 "Soldato inglese: Mio sire, l'assedio di Harfleur è fallito! Dovremmo ritirarci prima che le nostre perdite diventino ingenti!" 62313 "Enrico V: Oggi è San Crispino, d'ora in poi ogni anno potrete mostrare le vostre cicatrici e dire che eravate qui con me, il giorno di San Crispino. Chi oggi versa il suo sangue insieme al mio, sarà mio fratello per sempre." 62314 "Soldato inglese: I Francesi sicuramente attaccheranno la nostra ritirata. Dobbiamo sbrigarci a tornare ai trasporti, affinché re Enrico riveda ancora una volta l'amata Inghilterra!" 62315 "Enrico V: Se siamo destinati a morire, siamo abbastanza per perdere il nostro Paese. Se vivremo, meno saranno gli uomini, maggiore l'onore per ciascuno." 62316 "Soldato inglese: Proprio come temevo: il ponte è stato distrutto." 62317 "Soldato inglese: Forse riusciremo a superare queste scogliere e le mura di Voyennes. Tuttavia, Voyennes è nota per la sua cultura. Forse possiamo recuperare qualcosa dalla sua università." 62318 "Soldato inglese: Abbiamo scoperto una scorta segreta di catrame. Applichiamolo alle nostre frecce per far piovere fuoco sui Francesi!" 62319 "Soldato inglese: Quelli sono i cancelli che proteggono Amiens. La città è nota per i suoi fabbri. Potremmo provare a recuperare alcuni oggetti forgiati da quel fabbro." 62320 "Soldato inglese: Abbiamo preso corazze per gli spadaccini, i cavalieri e gli arcieri, oltre a ottime lame e punte per le frecce!" 62321 "Soldato inglese: La vicina città di Frevent è pacifica e tranquilla; potremmo riposarci lì, ma non troppo a lungo." 62322 "Soldato inglese: Il castello di Azincourt si trova lungo questa strada. È probabile che affronteremo molti cavalieri francesi. Sarà un combattimento feroce!" 62323 "Soldato inglese: Presto, mio re, a bordo e spiegate le vele verso l'amata Inghilterra." 62324 "Soldato inglese: Inghilterra, che dolce vista! Re Enrico è quasi a casa!" 62325 "Soldato inglese: Voyennes è nota per la sua cultura. Forse possiamo recuperare qualcosa dalla sua università." 62326 "Soldato inglese: Re Enrico è caduto! Abbiamo deluso il nostro re! Pagheremo con il sangue!" 62327 "Soldato inglese: Un trabucco! Se riuscissimo a conquistarlo, il castello di Azincourt non rappresenterebbe più un pericolo!" 62328 "Soldato inglese: Eccellente! I Francesi rimpiangeranno di averlo lasciato nelle nostre mani!" 62329 "Soldato inglese: Seguite la strada verso nord, uomini! A nord e poi a ovest fino ai moli!" 62330 "+ Re Enrico V deve sopravvivere." 62331 "+ Re Enrico V deve tornare in Inghilterra." 62332 "+ Acquisisci una nave da trasporto per rimpatriare Enrico V in Inghilterra." 62333 "- Distruggi l'università di Voyennes (Verde) per recuperare i grandi testi custoditi lì e imparare da essi." 62334 "- Distruggi il fabbro ad Amiens (Azzurro) per recuperare corazze e armi." 62335 "- Viola il perimetro difensivo del trabucco dei cavalieri francesi e conquistalo per conto degli Inglesi." 62336 "+ Re Enrico V deve sopravvivere." 62337 "+ Re Enrico V deve tornare in Inghilterra." 62338 "+ Trova una nave da trasporto per portare Enrico V in Inghilterra." 62339 "- Distruggi l'università di Voyennes." 62340 "- Distruggi il fabbro ad Amiens." 62341 "- Conquista il trabucco." 62342 "-- Chimica sviluppata. --" 62343 "-- Fornace, corazza ad anelli arciere, corazza piastre fanteria, corazza piastre cavalleria e bracciale sviluppati. --" 62400 "Don Giovanni" 62401 "Turchi" 62402 "Villaggio greco" 62408 "1. La Lega Santa è vincolata a una popolazione di 100.\n\n2. Non utilizzare tutti i tuoi abitanti del villaggio per costruire la meraviglia. Te ne serviranno alcuni per raccogliere le risorse e riparare mura, torri e navi. \n\n 3. È molto difficile attaccare la flotta turca. Concentrati invece sulle difese. \n\n 4. Le isole greche sono ricche di ulteriori risorse, se riesci a difenderle..." 62409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La flotta spagnola e italiana di don Giovanni (Rosso) ha abbandonato il mare per costruire una meraviglia sulla spiaggia.\n\n- Devono difenderla dalle navi da guerra e le navi da trasporto dei Turchi ottomani (Viola). I Turchi usano una varietà di navi diverse, tra cui i galeoni armati e cercheranno di trasportare Giannizzeri e bombarde attraverso il mare. Tuttavia, dei veloci contrattacchi contro i Turchi potrebbero rallentare i loro progressi.\n\n- I villaggi greci (Verde) sono rimasti coinvolti nel mezzo della battaglia, ma potrebbero unirsi a te se si presentasse l'occasione giusta." 62410 "Flotta spagnola: Ci sono centinaia di navi turche lì fuori. Siamo troppo pochi per poter montare un attacco, quindi dovremmo solamente provare a tenere a bada i loro galeoni e le loro navi da trasporto." 62411 "Flotta spagnola: Navi da trasporto turche! Non fatele attraccare!" 62412 "Flotta spagnola: La meraviglia è in pericolo! Salvala, se puoi!" 62413 "Flotta spagnola: È rischioso veleggiare al largo, proprio in bocca alla flotta turca. Faremmo meglio a pattugliare le nostre coste." 62414 "Flotta spagnola: Le nostre navi incendiarie spediranno la flotta turca sul fondo del mar Ionio!" 62415 "Flotta spagnola: La meraviglia è completa. Adesso dobbiamo solamente difenderla." 62416 "Flotta spagnola: Perché i nostri geniali comandanti hanno deciso di costruire la meraviglia così vicino alla costa?" 62417 "Abitante greco: Non penso che vivremmo bene sotto il dominio turco. Se ci offrite un tributo di 800 unità d'oro, ci alleeremo con voi." 62418 "Abitante greco: Ah, è prudente unire le forze per difenderci dai Turchi. Puoi estrarre oro dalle miniere dei nostri villaggi o isole e noi ti daremo tutto quello che possiamo permetterci." 62419 "+ Completa e poi difendi la tua meraviglia dalla flotta turca per 200 anni." 62420 "- Paga un tributo di 800 unità d'oro ai Greci (Verde) per farli alleare con te." 62421 "+ Completa e difendi la meraviglia." 62422 "- Paga un tributo di 800 unità d'oro ai Greci." 62500 "Hideyoshi" 62501 "Osaka" 62502 "Kyoto" 62503 "Nobunaga" 62504 "Hyogo" 62508 "1. Hideyoshi e le sue truppe possono sostenere una popolazione di 125.\n\n2. Alcuni dei tuoi samurai si trovano a Kyoto con il daimyo Nobunaga. Non saranno in grado di scappare da soli, ma possono cercare di proteggere Nobunaga. \n\n3. Sconfiggi la guarnigione a Osaka e fonda una tua città al suo posto. Prova a convertire, piuttosto che distruggere, le costruzioni, o avrai molto da ricostruire quando avrai conquistato Osaka. \n\n4. Un assalto diretto su Kyoto potrebbe essere una strategia vincente, ma degli attacchi a sorpresa potrebbero provocare meno vittime. \n\n5. I monaci ribelli a Kyoto stanno cercando attivamente le reliquie. Non regalare loro una simile vittoria!" 62509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le truppe di Hideyoshi (Azzurro) iniziano a bordo delle navi del daimyo Nobunaga. Dopo che hai invaso Osaka, dovrai neutralizzare velocemente la resistenza e stabilire una base.\n\n- Ci sono tre nemici in questa regione. Osaka (Rosso) possiede mura e castelli, ma solo un piccolo esercito. Hyogo (Blu) è un villaggio piuttosto piccolo, un attacco preventivo potrebbe eliminare questa minaccia, ma Hyogo alla fine potrebbe attaccare con la fanteria, le unità arcieri e i samurai se sarà permesso loro di costruire senza controllo.\n\n- Kyoto (Verde) è il nemico più pericoloso, poiché la città è ben difesa e ci sono molti lancieri, samurai e cavalieri che difendono i castelli. Kyoto potrebbe anche costruire una flotta se ne avrà l'occasione." 62510 "Marinaio di Nobunaga: Preparatevi a sbarcare sulle coste nemiche." 62511 "Marinaio di Nobunaga: Manderemo sabotatori ad aprire una breccia in quelle mura." 62512 "Soldato di Hideyoshi: Centro città nemico conquistato." 62513 "Soldato di Hideyoshi: Lord Nobunaga è in ostaggio a Kyoto. Dobbiamo liberarlo per restituirgli l'onore." 62514 "Soldato di Hideyoshi: Bombarde nemiche conquistate." 62515 "Soldato di Hideyoshi: Questo villaggio non ci darà più fastidio." 62516 "Soldato di Hideyoshi: I ribelli a Kyoto hanno giustiziato Lord Nobunaga! Pagheranno questa offesa con le loro vite. Abbatti i loro castelli!" 62517 "Soldato di Hideyoshi: Lord Hideyoshi ha abbattuto un altro nemico. Presto l'intero Giappone sarà unito sotto una sola guida e queste guerre civili saranno finite una volta per tutte!" 62518 "+ Il tuo daimyo, Nobunaga, è intrappolato a Kyoto. Devi salvarlo per ripristinare il suo onore." 62519 "+ Stabilisci una base a Osaka (Rosso) dalla quale attaccare Kyoto." 62520 "+ Distruggi tutti e 3 i castelli di Kyoto per punire la popolazione per l'assassinio del daimyo Nobunaga." 62521 "+ Salva il daimyo Nobunaga." 62522 "+ Stabilisci una base a Osaka." 62523 "+ /3 castelli di Kyoto distrutti." 62524 "Castello di Nobunaga a Kyoto." 62600 "Coreani" 62601 "Flotta giapponese" 62602 "Cinesi" 62603 "Ammiraglio Yi" 62604 "Incursori giapponesi" 62608 "1. I Coreani sono vincolati a un limite popolazione di 125, che scenderà a 115 se la meraviglia viene distrutta.\n\n2. Difendi la meraviglia se puoi, ma puoi ottenere la vittoria anche senza di essa. La meraviglia fornisce una piccola entrata di unità d'oro e una popolazione aggiuntiva di 10. \n\n3. All'inizio, la flotta giapponese è superiore a quella coreana. Dovrai cercare un modo per sistemare le cose. \n\n4. Solo dopo aver trovato l'ammiraglio Yi, i Coreani potranno addestrare alcune delle loro unità più potenti." 62609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La Corea (Rosso) possiede una vasta città, ma è vulnerabile alla flotta giapponese, soprattutto ai suoi galeoni armati.\n\n- Il Giappone (Giallo) attaccherà con tutte le forze in suo possesso, incluse le navi e i samurai su navi da trasporto. Devi giocare sulla difensiva finché non avrai i mezzi per riportare la battaglia sul suolo giapponese.\n\n- Potresti trovare due potenziali alleati. L'ammiraglio Yi (Verde) è un abile stratega coreano e ti aiuterà di sicuro, ammesso che tu riesca a trovarlo.\n\n- I Cinesi (Arancione) non sono amici della Corea, ma temono ancora di più i Giapponesi. Potrebbero esserti d'aiuto?" 62610 "Chu Ko Nu: Ammiraglio Yi, noi possiamo assistervi nello scacciare i razziatori giapponesi, ma voi dovrete trasportarci oltre il mare." 62611 "Soldato coreano: Non possiamo respingere i ripetuti attacchi delle navi da guerra giapponesi. Dobbiamo sperare nell'aiuto dell'ammiraglio Yi Sun-sin. Circolano voci che stia lavorando a un'arma segreta." 62612 "Soldato coreano: Con queste navi tartaruga spediremo tutte le navi giapponesi sul fondo del mare! Dovremmo costruirne più che possiamo." 62613 "Marinaio coreano: Adesso la nostra costa è libera dai predoni giapponesi, ma in futuro potrebbero tornare. Dovremmo salpare alla volta del Giappone e distruggere i loro moli." 62614 "Marinaio coreano: La Corea è di nuovo libera!" 62615 "+ Difendi la Corea dai Giapponesi." 62616 "+ Trova l'ammiraglio Yi e vieni a conoscenza della sua arma segreta." 62617 "+ Usa le navi testuggine per sconfiggere la flotta giapponese." 62618 "+ Distruggi tutti i moli giapponesi per porre fine alla minaccia che rappresentano per la Corea." 62619 "- Impedisci ai Giapponesi di distruggere la meraviglia della Corea." 62620 "+ Difendi la Corea dai Giapponesi." 62621 "+ Trova l'Ammiraglio Yi." 62622 "+ Sconfiggi la flotta giapponese." 62623 "+ /7 moli giapponesi distrutti." 62624 "- Proteggi la tua meraviglia dai Giapponesi." 63000 "Alarico il Visigoto" 63001 "Impero Romano d'Oriente" 63002 "Generale Stilicone" 63003 "Impero romano d'occidente" 63004 "Generale Arbogast" 63008 "1. I Visigoti sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione di 110.\n\n2. I tuoi alleati ti forniscono il sostegno necessario al centro e sul fianco sinistro del campo di battaglia. Assicurati che sopravvivano.\n\n3. Prova a mettere al sicuro più depositi di risorse possibili fin dall'inizio. Diventeranno vitali se la battaglia dovesse durare a lungo.\n\n4. Se possiedi delle risorse in eccesso, donale in tributo ai tuoi alleati. Le useranno per addestrare e potenziare i loro eserciti." 63009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Visigoti (Verde) si sono accampati sul fianco orientale del campo di battaglia. I Romani si aspettano che loro prendano l'iniziativa per ingaggiare le forze nemiche più temibili.\n\n- I Romani d'oriente (Viola) possiedono un vasto accampamento al centro da cui condurranno l'attacco verso i Romani d'occidente (Blu). Oltre alle unità generiche, addestreranno catafratti.\n\n- Sul fianco occidentale c'è il generale Stilicone (Rosso), che comanda un contingente unno. Gli serve tempo per costruire la sua base, ma una volta pronta addestrerà tarkan e cavalieri.\n\n- Dall'altra parte del campo di battaglia, i Franchi sotto il comando del generale Arbogast (Azzurro) difendono i fianchi. Oltre alla fanteria, addestrerà lanciatori d'ascia e cavalieri.\n\n- Al centro della linea nemica si trova l'accampamento dei Romani d'occidente. Addestreranno diverse unità ma schiereranno anche catafratti." 63010 "Esploratore: Il generale romano Stilicone richiede la nostra presenza sul campo di battaglia." 63011 "Generale Stilicone: Arbogast ha dei soldati franchi che combattono per lui. Occupatevi di loro!" 63012 "Soldato visigoto: L'imperatore del Sacro Romano Impero è un simpatizzante dei pagani. Dovremmo collezionare reliquie per dimostrare che il Dio cristiano è dalla nostra parte." 63013 "Soldato visigoto: Abbiamo collezionato tutte le reliquie! Gli uomini sono pronti alla battaglia." 63014 "Generale Stilicone: Arbogast è fuggito nelle Alpi, abbandonando i suoi uomini. Ben fatto, Alarico, sapevo di poter contare su di te." 63015 "Soldato visigoto: Soldati dell'Impero Romano d'Occidente avvistati a sud!" 63016 "Soldato visigoto: Arbogast sta attaccando i nostri alleati!" 63017 "Soldato visigoto: I Romani d'Occidente fuggono dal campo di battaglia. Abbiamo vinto!" 63018 "Soldato visigoto: I nostri alleati dell'Impero Romano d'Occidente si ritirano. Abbiamo perso la battaglia!" 63019 "-- Mobilitazione sviluppata. --" 63020 "+ Evita che l'esercito dell'Impero Romano d'oriente (Viola) si ritiri." 63021 "+ Sconfiggi l'Impero romano d'Occidente (Blu)." 63022 "- Distruggi il centro città di Arbogast (Azzurro)." 63023 "- Individua e raccogli le due reliquie." 63024 "+ L'esercito romano d'Oriente non deve essere sconfitto." 63025 "+ Sconfiggi l'Impero romano d'Occidente (Blu)." 63026 "- Distruggi il centro città di Arbogast." 63027 "- /2 reliquie raccolte." 63100 "Alarico il Visigoto" 63101 "Sparta" 63102 "Corinto" 63103 "Argo" 63104 "Atene" 63105 "Impero Romano d'Oriente" 63106 "Difensori romani" 63108 "1. Non hai abitanti del villaggio qui in Grecia. Per rinfoltire le tue truppe, dovrai saccheggiare le città greche.\n\n2. Posizionando i tuoi Huskarl sotto a un centro città, potrai distruggerlo rapidamente.\n\n3. Gli Huskarl sono l'ideale per distruggere edifici e fortificazioni, ma non hanno speranze contro i catafratti. Prendi in considerazione la possibilità di addestrare anche differenti tipi di unità quando affronterai l'esercito romano principale." 63109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Visigoti (Verde) sono lontani da casa e non hanno abitanti del villaggio né risorse per costruire una base. Ci sono, tuttavia, diverse zone nelle quali possono essere reclutati nuovi soldati.\n\n- È possibile ottenere ulteriori risorse e costruzioni saccheggiando le quattro città greche: Sparta, Argo, Corinto e Atene.\n\n- Sparta (Rosso) si trova a sud della tua posizione iniziale. La sua difesa è affidata a cavalieri, picchieri e guerrieri con spada lunga e dovrebbe essere abbastanza facile da sconfiggere. La sua attività commerciale principale è tagliare legname.\n\n- A est troviamo Argo (Giallo). Le sue mura sono difese da cavalleria leggera, fanteria leggera d'élite e balestre. Dato che ha accesso al mare, è sempre ben rifornita di cibo.\n\n- Corinto (Blu) si trova sull'istmo tra il Peloponneso e il resto della Grecia. Questo conferisce alla città un'importanza strategica notevole. Possiede cavalieri e balestrieri. Nonostante produca principalmente legname, è anche nota per essere un importante snodo commerciale. Prendere il controllo del commercio, genererà oro per i Visigoti.\n\n- La mitica città di Atene (Azzurro) si trova a nord-est del tuo accampamento, oltre Corinto, e non è raggiungibile all'inizio. È difesa da cavalleria leggera e guerrieri con spada lunga. Si dice che vi sia una grande miniera d'argento a nord di essa. Nonostante non generi le ricchezze di un tempo, conquistarla farà aumentare il tributo in oro pagato dagli Ateniesi.\n\n- Le difese delle forze dell'Impero Romano d'Oriente (Viola) sono sparse per tutta la Grecia per proteggerla dalle razzie dei barbari. Tuttavia, il loro esercito principale è in marcia da nord-ovest e ha l'incarico di porre fine a tutte le razzie. Addestreranno cavalieri, guerrieri con spada lunga, monaci e le unità più temibili di tutte: i catafratti." 63110 "Soldato visigoto: La Grecia ha molte ricche città da saccheggiare. Prendiamo tutto ciò che possiamo e andiamocene prima che i Romani organizzino un esercito." 63111 "Soldato visigoto: La cavalleria romana può facilmente schiacciare la nostra fanteria. Non sarà facile occuparsi di loro." 63112 "Soldato visigoto: Questa città-Stato un tempo era nota per la ferocia dei suoi soldati. Ma adesso dove sono?!" 63113 "Soldato visigoto: Porteremo l'anarchia in Grecia!" 63114 "Soldato visigoto: Abbiamo raso al suolo Argo!" 63115 "Soldato visigoto: I nostri soldati sono pronti! Schiacceremo i nemici con la superiorità numerica." 63116 "Soldato visigoto: Le ricchezze di questa città riempiranno i nostri forzieri per molti anni!" 63117 "Soldato visigoto: Se distruggiamo le torri che difendono i mercati vicino Corinto, i loro mercanti genereranno dell'oro per noi." 63118 "Soldato visigoto: I mercanti di Corinto genereranno dell'oro per noi. Ah! Adoro l'oro romano!" 63119 "Soldato visigoto: Un'altra città greca in fiamme! Sono certo che ora abbiamo l'attenzione dei Romani." 63120 "Soldato visigoto: Atene possiede una miniera d'oro a nord. Se uccidiamo i Romani che la difendono, le sue ricchezze saranno nostre." 63121 "Soldato visigoto: Hai mai visto nulla di più lucente dell'oro puro?" 63122 "Abitante di Argo: Ci sono dei barbari tra di noi! Dove sono i Romani che dovrebbero proteggerci?" 63123 "Abitante di Corinto: Questi Goti non sanno quando fermarsi! Ci sarà mai fine alla nostra miseria?" 63124 "Soldato visigoto: Possiamo usare queste risorse per addestrare altri uomini!" 63125 "Soldato visigoto: È tempo di mettersi in viaggio verso casa, ma l'esercito romano blocca la via a nord. Dovremo combattere per superarli!" 63126 "Soldato visigoto: Abbiamo trovato tecnologia romana nelle rovine." 63127 "Soldato visigoto: La Grecia è in fiamme! Abbiamo mandato un messaggio chiaro a Costantinopoli." 63128 "-- Anarchia sviluppata. --" 63129 "-- Mobilitazione sviluppata. --" 63130 "-- Reclutamento sviluppato. --" 63131 "+ Saccheggia Sparta distruggendone il centro città." 63132 "+ Saccheggia Argo distruggendone il centro città." 63133 "+ Saccheggia Corinto distruggendone il centro città." 63134 "+ Saccheggia Atene distruggendone il centro città." 63135 "+ Distruggi l'esercito romano (Viola) a nord-ovest." 63136 "- Distruggi i Romani che difendono i mercati così che Corinto possa commerciare liberamente." 63137 "- Elimina i Romani che difendono le miniere così che Atene abbia accesso alle proprie miniere." 63138 "+ Saccheggia Sparta." 63139 "+ Saccheggia Argo." 63140 "+ Saccheggia Corinto." 63141 "+ Saccheggia Atene." 63142 "+ Sconfiggi l'esercito romano." 63143 "- Distruggi i soldati romani e le torri che difendono i mercati corinzi." 63144 "- Elimina i soldati romani e le torri che difendono le miniere ateniesi." 63200 "Alarico il Visigoto" 63201 "Ravenna" 63202 "Aquileia" 63203 "Cremona" 63204 "Ataulfo" 63205 "Saro" 63208 "1. I Visigoti possono raggiungere l'età imperiale e sostenere una popolazione di 210. La polvere da sparo non è disponibile per i Goti del quinto secolo.\n\n2. Dato che l'Italia è stata indebolita dalle molteplici invasioni germaniche, puoi prenderti del tempo per costruire il tuo esercito. Il tuo nemico ricostruirà lentamente le sue forze.\n\n3. Evita di avvicinarti a Ravenna finché l'imperatore non è disposto a parlare con Alarico. I Visigoti non vogliono distruggere l'Impero Romano, puntano solamente a raggiungere un accordo migliore. Ciononostante, saccheggia le città romane nel nord Italia per dimostrare la tua determinazione.\n\n4. La forza dei Visigoti risiede nei loro numeri." 63209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Situata sulla costa adriatica, la città di Aquileia (Blu) possiede delle notevoli fortificazioni. Assaltarla solamente con la fanteria e senza equipaggiamento d'assedio potrebbe essere difficile. Aquileia addestrerà picchieri e balestrieri.\n\n- A sud dei Visigoti, c'è la città di Cremona (Giallo). La sua forza risiede nel suo esercito di cavalieri, spadaccini e balestre, che possono contrastare gli Huskarl goti. \n\n- Ataulfo (Azzurro) ha preso il comando di una parte dell'esercito goto per aiutare Alarico. Quando sarà abbastanza forte, schiererà la tipica ondata di fanteria per la quale sono noti i Goti, ma fino a quel momento avrà bisogno di aiuto e protezione. \n\n- Circolano voci che il comandante goto Saro (Viola) si sia unito ai Romani. È un rivale di vecchia data di Alarico e lo conosce bene." 63210 "Ataulfo: Oggi i miei guerrieri più fidati ti aiuteranno in battaglia, Alarico." 63211 "Soldato visigoto: Abbiamo dato Aquileia in pasto alle fiamme!" 63212 "Soldato visigoto: Di Cremona non restano che le ceneri! Morte ai Romani!" 63213 "Ravenna: Il nostro egregio imperatore è pronto a concederti un'udienza." 63214 "Saro: Il nostro imperatore ha sbagliato a negoziare con gentaglia come voi. Non lo permetterò!" 63215 "Soldato visigoto: Abbiamo bruciato questo paese romano l'ultima volta che abbiamo invaso l'Italia." 63216 "Ravenna: Alarico, perché i tuoi soldati sono così vicini a Ravenna?" 63217 "Ataulfo: Quante volte questi Romani pensano di poterci prendere in giro? Alarico, è tempo di passare all'azione! Dobbiamo conquistare Roma!" 63218 "+ Sconfiggi Aquileia." 63219 "+ Sconfiggi Cremona." 63220 "+ Invia un emissario per incontrare l'imperatore romano a Ravenna." 63221 "+ Sconfiggi Saro." 63222 "+ Sconfiggi Aquileia." 63223 "+ Sconfiggi Cremona." 63224 "+ Invia un emissario all'imperatore." 63225 "+ Sconfiggi Saro." 63226 "Torre imperiale" 63227 "Imperatore Onorio" 63300 "Alarico il Visigoto" 63301 "Roma" 63302 "Visigoti" 63303 "Guarnigione cittadina" 63304 "Ataulfo" 63305 "Legioni imperiali" 63308 "1. L'esercito di Alarico può sostenere una popolazione di 210.\n\n2. Roma è una città forte, ma sarà indifesa se faremo breccia nelle sue mura.\n\n3. I tuoi alleati ti aiuteranno in ogni modo possibile." 63309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Visigoti stanno assediando Roma da varie direzioni. Alarico (Verde) conduce l'attacco principale alle mura meridionali, mentre Ataulfo (Azzurro) attacca le mura occidentali e un'altra fazione dell'esercito visigoto (Giallo) attacca le mura orientali. Ataulfo e l'esercito dei Visigoti hanno comunicato di essere pronti a fare breccia nelle mura nemiche. Attendono solamente l'ordine di Alarico.\n\n- I cittadini di Roma (Rosso) non sono interessati al conflitto in sé, ma solo alla loro sopravvivenza, pertanto non opporranno alcuna resistenza.\n\n- La guarnigione della città (Blu) e le legioni imperiali (Viola) sono un'altra storia... i loro eserciti di fanteria, arcieri e cavalleria difenderanno Roma a costo della vita." 63310 "Soldato visigoto: I nostri alleati sono pronti per assalire le mura romane. Attendono solamente un messaggio dai nostri esploratori." 63311 "Visigoti: Prendete d'assalto le mura, soldati! Alarico è qui!" 63312 "Ataulfo: Che splendida giornata per un'incursione, Alarico. Sono lieto che ti sia unito a noi." 63313 "Esploratore: I Romani hanno dodici castelli che proteggono la loro città interna. Per conquistare Roma, dobbiamo distruggerli tutti." 63314 "Soldato visigoto: Metà dei castelli romani sono stati distrutti. Siamo a buon punto!" 63315 "Soldato visigoto: Manca ancora un castello e la città sarà nostra!" 63316 "Soldato visigoto: Come si è ridotta questa città che un tempo era così potente?" 63317 "Ataulfo: Roma è caduta! Prendete tutto il bottino che riuscite, fratelli!" 63318 "+ Prendi il controllo di Roma distruggendo tutti e 12 i castelli all'interno delle sue mura." 63330 "- Invia un'unità ad Ataulfo per fargli attaccare la città da ovest." 63331 "- Invia un'unità all'esercito goto a est per dire loro di iniziare l'assalto." 63332 "+ /12 castelli distrutti." 63344 "- Dai il segnale di attacco ad Ataulfo." 63345 "- Dai il segnale di attacco all'esercito goto." 63400 "Ataulfo" 63401 "Narbona" 63402 "Tolosa" 63403 "Valentia" 63404 "Esercito romano d'occidente" 63405 "Saro" 63408 "1. I Visigoti possono sostenere una popolazione di 210.\n\n2. Inizierai con una grande scorta d'oro, ma non durerà per sempre e nella campagna c'è poco oro da trovare. Il modo migliore per ottenere oro aggiuntivo è conquistare le città della Gallia.\n\n3. I Romani si stanno ancora riprendendo dal sacco di Roma, ma restano comunque una potenza formidabile.\n\n4. Si dice che anche Saro si trovi qui, in Gallia. Nonostante non sia fondamentale, potrebbe essere una buona idea liberarsi una volta per tutte di quel traditore.\n\n5. Il nemico proverà ad assaltare la tua posizione molto presto, quindi devi preparare rapidamente le tue difese. Dopo che la situazione si sarà stabilizzata, sfrutta la forza dei Goti per ammassare rapidamente un grande esercito di fanteria e sconfiggere i tuoi nemici grazie alla tua schiacciante superiorità numerica." 63409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito romano d'occidente (Blu) sta traballando per via delle sue recenti sconfitte in Italia, ma possiede ancora un grande esercito in Iberia dove era stato inviato a respingere gli invasori Vandali e Suebi. Adesso che Roma è stata saccheggiata, l'esercito potrebbe tornare in Gallia. È composto da catafratti, spadaccini e alabardieri. \n\n- La città di Narbona (Rosso), uno dei tuoi obiettivi, si trova a sud vicino al mar Mediterraneo. Schiererà balestrieri scelti, cavalleria leggera e arieti.\n\n- A nord c'è la città di Valentia (Giallo). Schiererà fanteria e cavalleria pesante.\n\n- L'ultima delle tre città della Gallia, che i Romani chiamano Tolosa (Azzurro), si trova molto a ovest. Tolosa è una delle città nemiche più forti e addestra paladini, lanciatori d'ascia, monaci e trabucchi. \n\n- Infine, Saro (Viola) conosce le tattiche dei Visigoti e proverà a creare un esercito di fanteria grande quanto il nostro. Tuttavia, è improbabile che i suoi uomini continueranno a combattere quando sarà morto, quindi eliminarlo dovrebbe essere una tua priorità." 63410 "Soldato visigoto: Abbiamo ancora molto oro dal sacco di Roma, ma non durerà in eterno. Dovremmo investirlo per fondare un nostro regno e conquistare tutte le città romane della Gallia." 63411 "Impero Romano d'Occidente: Lasciate l'Italia, selvaggi! Potete usare queste navi da trasporto per attraversare il Rodano, ma non tornate mai più!" 63412 "Saro: Ataulfo! Dobbiamo portare a compimento l'opera iniziata da me e tuo cognato!" 63413 "Romani: Il nostro imperatore, Onorio, ha deciso che non è saggio avere un reame barbaro così vicino all'Italia. La vostra piccola avventura finisce qui, Goti." 63414 "Saro: Non mi arrenderò senza combattere! Prendi questo, Ataulfo!" 63415 "Saro: Io muoio per l'Impero!" 63416 "Soldato visigoto: La Gallia è nostra! I Goti adesso hanno una terra che possono chiamare casa." 63417 "Costruisci e mantieni un castello nelle aree contrassegnate di ognuna delle seguenti città:" 63418 "+ Narbona" 63419 "+ Tolosa" 63420 "+ Valentia" 63421 "Costruisci e mantieni un castello in ognuna delle seguenti città:" 63422 "+ Narbona" 63423 "+ Tolosa" 63424 "+ Valentia" 63425 "Saro" 63500 "Vlad Dracula" 63501 "Vladislav II" 63502 "Forze dei Danesti" 63503 "Voivodi valacchi" 63504 "Ungheria" 63505 "Abitanti del luogo" 63508 "1. La Valacchia è una regione ricca di montagne. Usa le tue unità a distanza e fai attenzione a quelle dei tuoi nemici.\n\n2. I voivodi locali e le loro truppe sono un mezzo per raggiungere il tuo fine. Sii parsimonioso, ma non disperare se alcuni cadono in battaglia.\n\n3. Tieni d'occhio i patrioti valacchi che vogliono unirsi al tuo esercito.\n\n4. Le navi demolitrici sono micidiali contro qualsiasi cosa si trovi troppo vicino alla costa. Eliminarle quando sono accanto a un obiettivo ottiene lo stesso effetto di un colpo diretto.\n\n5. L'esplosione della torre della polvere da sparo dei Danesti distruggerà il ponte... e qualsiasi cosa vi sia sopra. Non perdere uomini inutilmente.\n\n6. In difficoltà standard, un monaco accompagnerà le tue truppe." 63509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Dracula (Rosso) è arrivato in Valacchia a capo di una piccola forza ottomana. All'inizio, questi uomini basteranno a proteggerlo, ma per conquistare la Valacchia dovrà assoldarne altri.\n\n- Tre voivodi locali (Giallo) governano la metà meridionale della mappa. Se Dracula dovesse dimostrare il suo coraggio, loro potrebbero giurargli fedeltà.\n\n- I nemici di Dracula sono Vladislav II (Azzurro) e le sue truppe Danesti (Blu). Vladislav possiede un accampamento fortificato nell'area a nord della mappa e un insediamento commerciale a est. Le truppe Danesti sono sparse per tutta la mappa, sorvegliando gli attraversamenti fluviali e pattugliando le strade in cerca dei loro nemici.\n\n- I piani dell'Ungheria (Verde) sono sconosciuti, ma non è alleata dei signori turchi di Dracula." 63510 "Soldato valacco: Mio signore! La zona intorno a noi pullula di Danesti, ma ci sono tre voivodi locali che si oppongono a Vladislav e al suo regno." 63511 "Soldato valacco: Dovremmo incontrarli e vedere se sono interessati a unirsi alla nostra causa!" 63512 "Voivoda Mircea: Dracula! Il tuo tempismo è perfetto! Proprio ora le forze di Vladislav marciano verso di noi!" 63513 "Voivoda Mircea: Prendi i miei uomini e scacciali!" 63514 "Voivoda Mircea: Ben fatto, Dracula. Ti seguirei anche tra le fiamme dell'inferno!" 63515 "Vladislav II: Avanti, uomini! Portatemi la testa di Mircea!" 63516 "Voivoda Jakub: Quel furfante di Vladislav ha occupato gli insediamenti vicini e interrotto le nostre attività commerciali!" 63517 "Voivoda Jakub: Se riuscirai a sistemare la situazione, ti ripagherò generosamente!" 63518 "Soldato valacco: Dracula è caduto! Non c'è più speranza per la nostra amata Valacchia!" 63519 "Voivoda Jakub: Che tu sia benedetto, Dracula! Gli uomini sono al tuo servizio e questo oro finanzierà la tua guerra!" 63520 "Voivoda Istvan: Vladislav saccheggia le mie terre impunemente, Dracula! Perfino ora i suoi predoni si preparano ad attraversare il ponte qui vicino!" 63521 "Voivoda Istvan: Trova un modo per distruggerlo, e tutti gli uomini che riesco a radunare saranno tuoi!" 63522 "Soldato valacco: Mio signore Dracula, quei folli Danesti stivano una scorta di polvere da sparo in quella torre che dà sul fiume." 63523 "Soldato valacco: Se appiccassimo il fuoco, l'esplosione sicuramente distruggerebbe il ponte!" 63524 "Voivoda Istvan: Ah, il dolce odore di polvere da sparo esplosa. Sei un uomo che merita la mia lealtà, Dracula!" 63525 "Dracula: Il lupo è ferito, ma non è ancora morto. È il momento di portare la lotta alla sua tana!" 63526 "Vladislav II: Cos'è questa marmaglia che osi presentarmi? Preparati a subire l'ira dei Danesti!" 63527 "Dracula: Eliminate tutti i Danesti che trovate, e portatemi Vladislav. Lo voglio vivo!" 63528 "Soldato valacco: Mio signore! Un grande esercito ungherese si avvicina da nord. Al suo comando c'è Vladislav!" 63529 "Dracula: Dannazione! Non possiamo affrontare un tale esercito. Cercherò rifugio da mio cugino Bogdan in Moldavia!" 63530 "-- Il ponte a nord-est è stato riparato. --" 63531 "-- Ora puoi addestrare unità dalla scuderia di Mircea. --" 63532 "-- Ora puoi addestrare unità dall'area di tiro con l'arco di Jakub. --" 63533 "+ Vlad Dracula deve sopravvivere." 63534 "+ Porta Vlad Dracula dai voivodi locali e convincili a unirsi a te contro Vladislav II." 63535 "+ Sconfiggi l'esercito attaccando l'accampamento di Mircea." 63536 "+ Riconquista l'insediamento di Jakub da Vladislav II." 63537 "+ Trova un modo per distruggere il ponte vicino all'accampamento di Istvan." 63538 "+ Distruggi la torre di Vladislav vicino al ponte." 63539 "+ Abbatti l'accampamento militare di Vladislav ed elimina tutti i difensori." 63540 "- Evita che il voivoda Mircea venga ferito (ucciso), se riesci." 63541 "+ Dracula deve sopravvivere." 63542 "+ /3 voivodi convinti." 63543 "+ Difendi l'accampamento di Mircea." 63544 "+ Riconquista l'insediamento di Jakub." 63545 "+ Sabota il ponte." 63546 "+ Distruggi la torre di Vladislav." 63547 "+ Distruggi l'accampamento di Vladislav." 63548 "- Proteggi il voivoda Mircea." 63549 "Voivod Istvan" 63550 "Voivoda Mircea" 63551 "Voivod Jakub" 63552 "Torre della polvere da sparo" 63600 "Vlad Dracula" 63601 "Vladislav II" 63602 "Moldavia" 63603 "Forze dei Danesti" 63604 "Ungheria" 63605 "Abitanti del luogo" 63606 "Abitanti del luogo" 63607 "Impero Ottomano" 63608 "1. Vlad Dracula è diviso dai suoi signori ottomani e cerca dei nuovi alleati. Il suo diagramma della tecnologia ora è magiaro, può raggiungere l'età imperiale e sostenere una popolazione di 200.\n\n2. Il percorso più sicuro per il castello di Bran è attraverso i dirupi a nord-ovest della Moldavia.\n\n3. Al generale danesti piace passeggiare tranquillamente a nord-est del suo accampamento.\n\n4. L'Ungheria offrirà un'alleanza se dimostrerai la tua forza raggiungendo l'età imperiale.\n\n5. Quando raggiungi il castello di Bran, lo scenario si giocherà come una partita a \"RisiKo\". Non puoi edificare costruzioni militari, ma molti paesi, città e villaggi locali (Grigio) sulla mappa le contengono e possono essere conquistate da ogni principale contendente. Alcune costruzioni producono unità automaticamente: il castello di Bran (Meraviglia) addestrerà periodicamente paladini per Dracula e la locanda del porto (Laboratorio commerciale) al centro della mappa recluterà mercenari. Il controllo di una città è determinato dalla proprietà della torcia di conversione al centro di esso." 63609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Dracula (Rosso) inizia in esilio nel regno alleato della Moldavia (Arancione) che lo sosterrà con fanteria e unità a distanza.\n\n- Diversi paesi e città locali (Grigio) sono sparsi per tutta la mappa. Nel lontano nord c'è il castello di Bran, il quartier generale dell'Ordine del Drago, che è leale a Dracula.\n\n- Una base militare ungherese (Verde) è situata a nord-ovest. L'Ungheria addestra una cavalleria numerosa sostenuta dalla fanteria. La loro fedeltà è sconosciuta.\n\n- A sud si trova il territorio dell'Impero Ottomano (Viola), che attualmente sostiene Vladislav II, ma il suo obiettivo principale è combattere gli Ungheresi. Il suo esercito è composto da lancieri, cavalleria leggera e Giannizzeri. \n\n- Vladislav II (Azzurro) è di gran lunga la minaccia maggiore e controlla la capitale valacca di Targoviste a ovest. Addestrerà cavalleria pesante, spadaccini, monaci e unità d'assedio. Inoltre, potrebbe tentare di controllare il Danubio con una flotta di navi da guerra." 63610 "Bogdan II: Benvenuto, Vlad. Cosa può fare per te l'umile Moldavia?" 63611 "Dracula: Mi serve consiglio su come riconquistare la Valacchia, la mia eredità." 63612 "Bogdan II: A nord-ovest nella foresta della Transilvania, si trova il castello di Bran, una fortezza dell'Ordine del Drago. Lì troverai chi ti aiuterà." 63613 "Dracula: Cavalcheremo fin lì immediatamente!" 63614 "Bogdan II: Vai, ma sappi che ci sono soldati Danesti lungo la strada!" 63615 "Dracula: Destatevi, fratelli del Drago! Insieme invieremo l'usurpatore alla sua tomba!" 63616 "Vladislav II: Avrai anche gli Ungheresi dalla tua parte, ma io ho gli Ottomani al mio fianco! Sarete dei bersagli facili per i miei tiratori!" 63617 "Vladislav II: L'Ordine del Drago è decadente e allo sbando. La mia cavalleria vi schiaccerà come mosche!" 63618 "Vladislav II: I miei boiardi sanno come sconfiggere questi Draculesti pazzi. Cadrete come i vostri padri e fratelli prima di voi!" 63619 "Dracula: Questa miniera potrebbe tornarci utile dopo..." 63620 "Dracula: Possiamo usare questi accampamenti dei minatori per rimuovere le macerie da quel ponte!" 63621 "Uomo valacco: Fermi, amici! Una grande forza di Danesti blocca il passo di montagna!" 63622 "Uomo valacco: Se ucciderete il generale dei Danesti a comando del loro campo in prima linea, potreste attirare l'attenzione dell'esercito e farlo allontanare!" 63623 "Dracula: Morite, fecce! Veloci, al passo di montagna!" 63624 "Soldato valacco: L'usurpatore Vladislav II è morto! Lunga vita a Vlad Dracula!" 63625 "Ungheria: Dracula, non vedo perché dovremmo combatterci se abbiamo un nemico in comune, i Turchi. Se tu potessi rifornire il nostro esercito, ci uniremmo volentieri alla tua causa." 63626 "Ungheria: Eccellente! Combatteremo con te!" 63627 "-- L'Ordine del Drago ha reclutato tre paladini al castello di Bran. --" 63628 "-- Un cannoniere è stato reclutato alla taverna (laboratorio commerciale). --" 63629 "-- Il castello di Bran è stato distrutto! --" 63630 "+ Vlad Dracula deve sopravvivere." 63631 "+ Vlad Dracula deve raggiungere il castello di Bran a nord." 63632 "- Tendi un'imboscata e uccidi il generale (cavaliere scelto) che comanda l'accampamento dei Danesti." 63633 "- Proteggi il castello di Bran." 63634 "+ Assalta a ovest Targoviste, la capitale di Vladislav II e uccidilo." 63635 "- Paga un tributo di 1.000 unità di cibo agli Ungheresi per acquisire il loro sostegno." 63636 "+ Dracula deve sopravvivere." 63637 "+ Raggiungi il castello di Bran." 63638 "- Uccidi il generale dei Danesti." 63639 "- Proteggi il castello di Bran." 63640 "+ Uccidi Vladislav II." 63641 "- Paga un tributo di 1.000 unità di cibo agli Ungheresi." 63642 "Vladislav II" 63643 "Bogdan II, Voivod della Moldavia" 63644 "Generale di Danesti" 63645 "Castello di Bran" 63700 "Vlad Dracula" 63701 "Armata Ottomana" 63702 "Valacchi" 63703 "Orsova" 63704 "Obluciza" 63705 "Rahova" 63706 "Darstor" 63707 "Novoselo" 63708 "1. Dracula adesso regna sulla Valacchia, pertanto ha accesso al diagramma della tecnologia slava. È vincolato a un limite popolazione di 150. \n\n2. I Turchi hanno una presa ferrea su entrambe le sponde del Danubio. Se i Valacchi di Vlad hanno intenzione di mettere in discussione la loro sovranità e intendono razziare la regione, dovranno prima ottenere una fortezza. \n\n3. La cittadella ottomana più forte è Darstor. È ben fortificata e ha una guarnigione ben addestrata. Diversi villaggi bulgari e valacchi le forniscono rifornimenti, quindi sarebbe saggio attaccare prima quei villaggi così da indebolire la guarnigione di Darstor." 63709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Dracula (Rosso) è arrivato sulla strada a nord-ovest di Giurgiu dopo aver teso un'imboscata al reggimento turco e adesso mira a compiere razzie nella regione del Danubio e nel nord della Bulgaria. La città di Giurgiu (Viola) è ben fortificata ma non ha molti difensori, quindi se i Valacchi riusciranno a ottenere l'equipaggiamento d'assedio, non sarà difficile conquistare la città e usarla come base da cui compiere razzie nella regione. \n\n- Dall'altra parte del Danubio rispetto a Giurgiu, troviamo la fortezza di Darstor (Grigio). È occupata dai Turchi che lì possiedono una forte presenza militare. Aspettati di affrontare Giannizzeri, cammellieri corazzati, ussari, bombarde, galeoni e galeoni armati.\n\n- A ovest, sulla sponda valacca del Danubio, Orsova (Giallo) fornisce legno alle truppe turche vicine e ai villaggi locali per costruire navi. Possiede un esercito estremamente mobile composto da ussari magiari, arcieri a cavallo e cavalieri.\n\n- A est di Giurgiu, Obluciza (Verde) estrae pietre dalle proprie ricche cave a nord. Questa pietra viene usata dai villaggi locali per fortificarsi e proteggersi dalle razzie di Vlad. I suoi boiardi, arcieri e monaci non saranno facili da sconfiggere.\n\n- Oltre il fiume, nel nord della Bulgaria, il villaggio di Novoselo (Arancione) è noto per le sue terre fertili. Il cibo prodotto viene inviato direttamente alle guarnigioni turche. Il villaggio è difeso solamente dalla fanteria leggera e dalla cavalleria leggera. Novoselo è un bersaglio facile.\n\n- A ovest di Darstor si trova il villaggio bulgaro di Rahova (Azzurro), noto per le sue ricche miniere d'oro. Il suo oro finanzia tutte le unità riservate della regione, ma soprattutto i Giannizzeri a Darstor. Il villaggio fa affidamento sulla fanteria per difendersi, ma se avrà abbastanza tempo, creerà arieti e andrà all'attacco.\n\n- Tutti i nemici di Vlad costruiranno navi da guerra finché avranno risorse per potersele permettere." 63710 "Esploratore: Mio signore! Ho controllato la fortezza di Giurgiu, ma è ben difesa. Avremo bisogno di armi d'assedio per conquistarla." 63711 "Soldato valacco: Giurgiu è nostra! Da qui possiamo ampliare il nostro controllo sull'intera regione." 63712 "Abitante valacco: Vlad Dracula è qui per liberarci dai Turchi!" 63713 "Soldato valacco: Dracula è morto! I Turchi hanno prevalso!" 63714 "Orsova: Risparmiaci, grande Dracula! Ti daremo tutto quello che abbiamo!" 63715 "Obluciza: Basta! Vi prego, basta! Sicuramente per il giusto prezzo troverete un modo per risparmiarci!" 63716 "Rahova: Non siamo che un piccolo villaggio. Se ci risparmiate, vi daremo tutto quello che abbiamo." 63717 "Soldato valacco: Darstor è caduta! Questo indebolirà il controllo ottomano sulla regione." 63718 "Novoselo: Non avevamo scelta e abbiamo dovuto aiutare i Turchi! Hanno minacciato di uccidere le nostre famiglie!" 63719 "Soldato valacco: Abbiamo interrotto i rifornimenti di legname di Orsova! Adesso le nostre navi possono attraversare il fiume." 63720 "Soldato valacco: Abbiamo impedito a Oblucitza di rifornire di pietre i suoi alleati!" 63721 "Soldato valacco: Questo oro prezioso non verrà più impiegato per pagare i salari dei soldati turchi!" 63722 "Soldato valacco: Novoselo ha perso i propri rifornimenti di cibo! Gli abitanti dovranno razionare le scorte ora." 63723 "Esploratore: Abbattere quelle fortezze e quei villaggi uno a uno non sarà facile. Potremmo esplorare le loro terre per trovare un modo di sfruttare le loro debolezze." 63724 "Esploratore: Orsova è nota per la sua produzione di legname. L'intera regione dipende da loro per costruire le navi." 63725 "Esploratore: Questa è la cava di pietra di Oblucitza. Senza di essa, i nostri nemici non potranno costruire altre torri." 63726 "Esploratore: L'oro delle miniere di Rahova viene usato per pagare i salari dei soldati ottomani. Se distruggiamo i campi dei minatori, non potranno più permettersi delle truppe scelte." 63727 "Esploratore: La maggior parte del cibo della regione proviene da Novoselo. Se distruggiamo i mulini, il nemico non potrà più sfamare tutti gli uomini di cui avrebbe bisogno." 63728 "Soldato valacco: Queste bombarde turche ci torneranno utili!" 63729 "Abitante valacco: Vlad Dracula è qui per liberarci dai Turchi!" 63730 "+ Vlad Dracula deve sopravvivere." 63731 "+ Conquista Giurgiu distruggendo il suo castello e tutte le sue torri." 63732 "+ Sconfiggi tutti i villaggi e le fortezze nemiche distruggendo tutti i loro centri città, i castelli e le meraviglie." 63733 "- Distruggi tutte le falegnamerie di Orsova (Giallo) per rallentare la produzione di navi da parte del tuo avversario." 63734 "- Distruggi tutte le aree minerarie di Obluciza (Verde) per impedire ai tuoi nemici di costruire altre torri." 63735 "- Distruggi tutte le aree minerarie di Rahova (Azzurro) per fermare l'addestramento dei Giannizzeri nemici." 63736 "- Distruggi tutti i mulini di Novoselo (Arancione) per interrompere i rifornimenti di cibo al nemico." 63737 "+ Vlad Dracula deve sopravvivere." 63738 "+ Conquista la città di Giurgiu." 63739 "+ Sconfiggi tutti i tuoi nemici." 63740 "- Distruggi tutte le falegnamerie di Orsova." 63741 "- Distruggi tutte le aree minerarie di Obluciza." 63742 "- Distruggi tutte le aree minerarie di Rahova." 63743 "- Distruggi tutti i mulini di Novoselo." 63800 "Vlad Dracula" 63801 "Campagna valacca" 63802 "Radu il Bello" 63803 "Sultano Maometto II" 63804 "Impero Ottomano" 63805 "Ungheria" 63806 "Cavalleria Akinci" 63808 "1. Vlad Dracula può sostenere una popolazione di 200, ma la sua strategia difensiva gli vieta di produrre trabucchi, arieti, navi da guerra e petardi. \n\n 2. Gli accampamenti d'assedio ottomani brulicano di fortificazioni. Assaltarli sarebbe un suicidio. \n\n 3. L'unione di piogge primaverili e sabotaggi hanno reso inutilizzabili la maggior parte dei guadi e dei ponti. Questo ha isolato le forze nemiche e le ha concentrate nelle fortezze di Vlad, ma ha anche reso ogni fortezza più difficile da rinforzare. \n\n 4. Sfrutta la singolare geografia nei dintorni di ogni fortezza per infastidire le forze nemiche e ammorbidire i loro attacchi. \n\n 5. I contadini valacchi sono dei noti doppiogiochisti. Valuta attentamente la loro utilità e il rischio di trovare sul campo nemici ben nutriti." 63809 "I tuoi esploratori riferiscono: \n\n - Per difendere la Valacchia dai Turchi, Vlad Dracula (Rosso) ha eretto tre fortezze: Fagaras a nord, Rasnov nella foresta a est e la sua cittadella a Poenari, nel montuoso sud-ovest. Vengono assediate da ogni direzione: \n\n - Radu il Bello (Azzurro), fratello e rivale di Dracula, attacca Fagaras da ovest e da nord con boiardi, picchieri e arieti. \n\n - L'esercito ottomano principale (Viola) minaccia Rasnov da est con arcieri a cavallo, cavalieri e petardi, ma possono costruire anche dei trabucchi. \n\n - Il sultano Maometto II, detto \"il Conquistatore\" (Blu), marcia su Poenari da sud. La sua avanguardia d'élite è composta da guerrieri con spada lunga, Giannizzeri e bombarde. \n\n - Diversi villaggi valacchi (Giallo) riforniscono le truppe di Dracula e sono dei potenziali soci commerciali. Vengono assaliti a intervalli irregolari dalle unità della cavalleria Akinci (Grigio), un'unità ottomana specializzata nell'eseguire razzie. \n\n - L'Ungheria (Verde) ha assicurato aiuti a Dracula contro i Turchi, ma attualmente non si è ancora mossa." 63810 "Dracula: Mettete in ginocchio questi cani ottomani, ma imprigionatene il più possibile! Li impaleremo a Targoviste!" 63811 "Impero Ottomano: Con una battaglia non si vince la guerra, Vlad Tepes. Arriva un esercito dieci volte più grande di quello che avete affrontato. Preparatevi a incontrare il vostro dio!" 63812 "Dracula: I castelli ai confini sono la chiave per controllare questa regione. Dobbiamo difenderli dall'arrivo dei Turchi!" 63813 "Soldato valacco: Mio signore, i boiardi e i loro contadini ci forniranno in campagna le risorse per i nostri soldati sul campo, ma sono persone estremamente volubili." 63814 "Soldato valacco: Potrebbe essere saggio sequestrare i loro possedimenti prima che decidano di aiutare i Turchi." 63815 "Dracula: I boiardi traditori hanno pagato per i loro crimini. Adesso useremo le loro ricchezze per costruire una Valacchia più potente!" 63816 "Impero Ottomano: Le armi dell'avanguardia del sultano risplendono come oro al sole! Presto aggiungeranno il tuo argento ai nostri forzieri." 63817 "Impero Ottomano: Ricordi tuo fratello Radu il Bello? Le legioni di Giannizzeri che comanda superano di molto i contadini e la marmaglia che tu chiami esercito." 63818 "Soldato valacco: I Turchi attaccano la fortezza di Fagaras!" 63819 "Soldato valacco: La fortezza di Rasnov è sotto assedio! Difendila a tutti i costi!" 63820 "Soldato valacco: Le forze ottomane minacciano la tua fortezza di Poenari, mio signore!" 63821 "Soldato valacco: I Turchi hanno abbattuto uno dei castelli al confine! Adesso nulla potrà fermarli dall'invadere la Valacchia..." 63822 "Dracula: Resistete, fratelli! La vittoria è in vista!" 63823 "Impero Ottomano: Anche le potenti mura di Costantinopoli sono cadute davanti alla potenza di fuoco delle nostre bombarde. Pensi veramente che questa misera fortificazione possa resistere al loro fuoco?" 63824 "Soldato valacco: La cavalleria ungherese è arrivata per difenderci dai Turchi!" 63825 "+ Vinci la battaglia iniziale contro le forze ottomane." 63826 "+ Assicurati che nessuno dei tuoi castelli venga distrutto finché non termina il timer." 63827 "- I villaggi valacchi ti forniranno risorse finché li proteggi." 63828 "- In alternativa, saccheggia i villaggi valacchi e converti i loro abitanti del villaggio per farli passare dalla tua parte." 63829 "+ Sconfiggi le forze ottomane." 63830 "+ Difendi tutti i tuoi castelli." 63831 "- Proteggi i villaggi locali." 63832 "- Attacca e converti gli abitanti del villaggio locali." 63833 "%d minuto/i alla ritirata dei Turchi." 63900 "Vlad Dracula" 63901 "Ungheria" 63902 "Sabac" 63903 "Armata Ottomana" 63904 "Impero Ottomano" 63905 "Basarab Laiota" 63906 "Valacchia" 63907 "Mercenari italiani" 63908 "1. Vlad Dracula può sostenere una popolazione di 200. Essendo un vassallo ungherese, ha nuovamente accesso al diagramma della tecnologia dei magiari.\n\n2. Conquista gli accampamenti dell'esercito ottomano per indebolirlo sensibilmente.\n\n3. Il Danubio non è prezioso solamente perché permette di pescare, ma anche perché permette di lanciare assalti navali e di controllare i guadi.\n\n4. Le bombarde sono molto potenti. Inizialmente Dracula non può costruirle, ma c'è un artigiano locale che può farlo...\n\n5. I condottieri italiani e i balestrieri genovesi sono molto efficaci contro le forze d'élite del nemico. Ottienine qualcuno se riesci." 63909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Inizialmente Dracula (Rosso) è in comando di un accampamento ungherese e di una piccola forza lungo il Danubio.\n\n- L'esercito ottomano (Blu) rappresenta una minaccia iniziale visto che attacca da diversi accampamenti a sud del Danubio. Addestreranno fanteria leggera, cavalieri, lancieri e unità d'assedio.\n\n- L'Ungheria (Verde) è il tuo alleato più forte e ti aiuterà con la cavalleria pesante e le unità d'assedio se riusciranno a ottenere una base.\n\n- Sorvegliata solamente da un manipolo di unità, la preziosa fortezza turca di Sabac (Grigio) si trova al centro della mappa.\n\n- Un piccolo villaggio valacco (Giallo) a nord-ovest è disposto ad aiutare Dracula a riprendersi il trono.\n\n- Il fantoccio Basarab Laiota (Azzurro) controlla qualche città e qualche fortezza a nord-ovest di Targoviste. Il suo esercito, comandato dai boiardi, è composto da lancieri e fanteria leggera.\n\n- La minaccia più grande è rappresentata dall'Impero Ottomano (Viola), fortemente radicato a Targoviste. Il suo esercito include Giannizzeri, ussari, unità d'assedio e monaci.\n\n- Si vocifera che sia arrivato in Valacchia un gruppo di mercenari italiani (Arancione). Forse ti aiuteranno..." 63910 "Ungheria: Dracula, scaccia questi invasori turchi e riprendi possesso della fortezza di Sabac!" 63911 " Dracula: Il confine ungherese è al sicuro. Procediamo verso la Valacchia!" 63912 "Dracula: Destatevi, fratelli, e aiutatemi a sconfiggere l'usurpatore, Basarab Laiota!" 63913 "Soldato valacco: Il traditore Basarab Laiota è morto!" 63914 "Soldato valacco: Gli invasori turchi sono stati respinti una volta per tutte!" 63915 "Ungheria: Sabac è nostra! Adesso possiamo aiutarti come si deve sul campo di battaglia!" 63916 "Condottiero: Salve, amico! Qui puoi assoldare alcuni dei migliori guerrieri d'Europa! Condottieri toscani o balestrieri genovesi!" 63917 "Artigiano: Gli uomini di Vlad Dracula! Siamo solo umili artigiani, ma se ci proteggerete e darete del cibo, costruiremo cannoni per voi!" 63918 "Artigiano: Sei più che generoso, mio signore Dracula. Ci mettiamo subito all'opera!" 63919 "Artigiano: Una bombarda è pronta. Il nemico tremerà alla sua sola vista!" 63920 "Impero Ottomano: Hai suscitato l'ira del grande Impero Ottomano per l'ultima volta! Adesso pagherai con la tua vita!" 63921 "Impero Ottomano: Il mio fantoccio, Laiota, ha l'ordine di prenderti vivo, Kaziglu Bey. A Istanbul ti attende una picca di quercia!" 63922 "Dracula: Quindi è questo ciò che rimane del mio glorioso castello. Che i miei nemici siano maledetti!" 63923 "+ Conquista Sabac per l'Ungheria eliminando la guarnigione ottomana lì presente." 63924 "- Conquista gli accampamenti militari ottomani distruggendo la torre in ognuno di essi." 63925 "+ Cavalca fino al villaggio valacco vicino e prendine il comando." 63926 "+ Sconfiggi Basarab Laiota." 63927 "+ Sconfiggi l'Impero Ottomano." 63928 "- Per assoldare un condottiero al costo di 60 unità d'oro, fai clic sugli alloggiamenti italiani.\n- Per assoldare un balestriere genovese al costo di 50 unità d'oro, fai clic sull'area di tiro con l'arco italiana." 63929 "- Paga un tributo di 1.000 unità di cibo alla Valacchia così l'artigiano costruirà delle bombarde per te." 63930 "+ Cattura Sabac." 63931 "- /4 accampamenti ottomani conquistati." 63932 "+ Raggiungi la città valacca." 63933 "+ Sconfiggi Basarab Laiota." 63934 "+ Sconfiggi l'Impero Ottomano." 63935 "- Paga un tributo di 1.000 unità di cibo alla Valacchia." 63936 "Artigiano" 63937 "Vecchia Torre" 63938 "Torre Abbandonata" 63939 "Torre fortificata" 64000 "Panos Nautikos" 64001 "Imperatore Luigi II" 64002 "Emirato di Bari" 64003 "Bari" 64004 "Oria" 64005 "Matera" 64006 "Esercito saraceno" 64007 "Imperatore Luigi II" 64008 "1. Le truppe bizantine sono vincolate all'età dei castelli e a un limite popolazione di 125.\n\n2. Lascia l'assedio di Bari ai Franchi. Concentrati invece sui tuoi obiettivi, ma tieni d'occhio le truppe dell'imperatore Luigi. Perderai se i Saraceni riusciranno a spazzare via l'accampamento d'assedio del tuo alleato.\n\n3. Non esitare nel costruire navi da pesca. Il mare offre una gran quantità di cibo.\n\n4. Come in ogni battaglia, la strategia è importante. Utilizza adeguate unità di contrasto quando possibile. I picchieri sono più efficaci contro la cavalleria rispetto ai balestrieri o agli spadaccini, e i catafratti sono truppe versatili particolarmente deleterie per la fanteria." 64009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Panos Nautikos e il suo esercito (Viola) sono arrivati sulla costa a sud per aiutare l'imperatore Luigi II. \n\n- L'imperatore Luigi II (Blu) attualmente sta assediando Bari (Rosso), che si trova a est ed è occupata dall'Emirato saraceno (Verde). Luigi addestrerà picchieri, balestrieri, cavalleria pesante e spadaccini per difendere il suo campo d'assedio. Sebbene egli comandi un esercito ben organizzato, a volte potrebbe far affidamento sull'aiuto dei Bizantini per respingere gli attacchi saraceni. \n\n- L'esercito saraceno (Giallo) ha allestito quattro accampamenti vicino a Bari, minacciando le truppe di Luigi. I Saraceni lanceranno attacchi sia contro di te, sia contro i Franchi. Il loro esercito è composto da picchieri, Genitour, cammelleria, arcieri scelti a cavallo, cavalleria leggera e cavalieri. È molto probabile che costruiranno anche armi d'assedio come gli arieti. \n\n- Matera (Arancione) è situata a ovest. La città è alleata con i Saraceni e addestrerà balestrieri genovesi, arcieri e lancieri. \n\n- Oria (Azzurro) è situata a nord. Proprio come Bari, attualmente è sotto il controllo di una guarnigione saracena ma i suoi abitanti si schiereranno di certo dalla tua parte una volta che gli occupanti saraceni saranno stati eliminati." 64010 "Luigi II: Panos Nautikos! I miei uomini terranno occupati i Saraceni che difendono Bari, ma tu e i tuoi Bizantini dovete assicurarvi che il nemico non possa attaccarci alle spalle!" 64011 "Soldato bizantino: Il nostro comandante è stato ferito gravemente! Portatelo subito da un medico da campo!" 64012 "Soldato bizantino: I nostri esploratori hanno localizzato la posizione del nemico! Se riuscissimo ad attaccarli di sorpresa, otterremmo di certo una vittoria rapida!" 64013 "Emirato di Bari: Matera è nostra, Bizantini. Indietreggiate ora, o verrete lanciati dai bastioni!" 64014 "Luigi II: I patrizi di Matera sono venuti da me chiedendo pietà. Con i loro tributi potrò pagare i miei cavalieri per mesi!" 64015 "Emirato di Bari: Teniamo Oria in una morsa di ferro. Se i Longobardi non sono mai riusciti a strapparcela, come pensate di farcela voi?" 64016 "Soldato bizantino: I vanti di quei cani infedeli erano privi di significato! Per mostrarci la loro gratitudine, i nobili di Oria adesso ci sostengono!" 64017 "Emirato di Bari: Le nostre navi da guerra affonderanno qualsiasi vascello che tenti di avvicinarsi al porto!" 64018 "Soldato bizantino: Le galee dell'emiro non sono che legna da ardere per noi! I nostri dromoni sono carichi di così tanto fuoco greco che potrebbero tenere in fiamme il porto di Bari per giorni!" 64019 "Emirato di Bari: Greci pazzi! Siete stati fortunati a distruggere uno dei nostri campi, ma i nostri rapidi cavalieri ben presto vi elimineranno del tutto!" 64020 "Luigi II: Però... voi Bizantini siete efficienti. La cavalleria saracena fugge dalle vostre lance come i ratti dagli artigli di un gatto!" 64021 "Luigi II: I cavalieri saraceni avanzano, urlando e battendo le scimitarre sui loro scudi! Difendete il campo! Proteggete le armi d'assedio!" 64022 "Soldato bizantino: La fortuna ci arride. I nostri zappatori hanno indebolito le mura della città e aperto una breccia!" 64023 "Luigi II: Bari non può resistere contro di noi. Ci attende un destino sanguinoso e glorioso! In nome di Dio, all'attacco!" 64024 "Soldato bizantino: Comandante, è il fuoco divino che brucia nei nostri cuori, oppure è il desiderio di sangue che alimenta la fiamma divina? La mia mente ormai non pensa che alla battaglia!" 64025 "Luigi II: Siamo in inferiorità numerica! Fuggite, l'assedio ormai è perduto!" 64026 "- Conquista la città di Matera distruggendo il suo castello." 64027 "- Libera la città di Oria uccidendo i Saraceni che la difendono." 64028 "+ Distruggi i moli di Bari per non far giungere rifornimenti in città." 64029 "+ Sgombera la campagna dagli accampamenti militari saraceni." 64030 "+ Assicurati che l'assedio di Bari non venga spezzato." 64031 "- Distruggi il castello di Matera." 64032 "- Libera Oria." 64033 "+ /4 moli saraceni distrutti." 64034 "+ /4 accampamenti saraceni distrutti." 64035 "+ Mantieni l'assedio di Bari." 64036 "Panos Nautikos" 64037 "+ Attendi istruzioni dall'imperatore Luigi II." 64038 "+ Attendi istruzioni dall'imperatore Luigi II." 64100 "Michele Nautikos" 64101 "Bari" 64102 "Capua" 64103 "Potenza" 64104 "Esploratori di Melo" 64105 "Ribelli lombardi" 64106 "Guarnigione di Melo" 64107 "Mercenari di Melo" 64108 "1. Michael Nautikos può raggiungere l'età imperiale ma è vincolato a un limite popolazione di 150.\n\n2. Puoi costruire navi da pesca ma non vascelli da guerra, poiché non c'è nessun costruttore di navi militari tra i soldati ancora leali a Michael Nautikos.\n\n3. La tua priorità è fuggire dagli scagnozzi di Melo. Puoi cercare riparo a Capua, oppure fuggire nella lontana Potenza. Entrambe le opzioni portano vantaggi e svantaggi.\n\n4. Anche se vai di fretta, non dovresti dimenticare che la strada più corta non è necessariamente la più sicura. Molti soldati di Melo tendono imboscate al centro della mappa." 64109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- A Bari (Rosso), Melo ha preso il potere e ha occupato tutte le costruzioni militari più importanti. Per adesso, Michael Nautikos (Viola) e i suoi uomini non hanno altra scelta se non quella di fuggire a ovest.\n\n- A ovest c'è la città di Capua (Blu). Qui Michael può accamparsi e organizzare la resistenza contro Melo.\n\n- Un po' più a sud, troviamo la città di Potenza (Azzurro). Anche questa città potrebbe dare asilo a Michael e ai suoi soldati. Tuttavia, scappare a Potenza, vorrebbe dire affrontare un viaggio più lungo, ma la città è più ricca di Capua e potrebbe giovare al bottino di guerra di Michael." 64110 "Melo: Bari è mia! Uccidete la marmaglia bizantina!" 64111 "Soldato bizantino: Capitano Nautikos! I mercenari di Melo hanno conquistato la città e giustiziato la guarnigione! Dovremmo fuggire a ovest dai nostri alleati e preparare una controffensiva!" 64112 "Melo: Inviate degli esploratori e trovate Michael Nautikos! Lo voglio vivo!" 64113 "Soldato bizantino: La cavalleria longobarda si avvicina. Presto, serrate i ranghi!" 64114 "Soldato bizantino: Un'altra banda di mercenari selvaggi! Scudi uniti. Combattete come un solo uomo!" 64115 "Soldato bizantino: Il nostro alleato Pandolfo, a Capua, ci ha garantito supporto. Adesso possiamo attaccare Melo!" 64116 "Soldato bizantino: Il popolo di Potenza si è unito a noi! Andiamo a colpire il nemico!" 64117 "Melo: Ah! Pensi che i tuoi alleati ti terranno al sicuro? I miei uomini ti sconfiggeranno come i lupi sbranano le pecore!" 64118 "Soldato bizantino: Capitano! I nostri esploratori ci hanno informato che i mercenari di Melo hanno conquistato Capua!" 64119 "Soldato bizantino: Capitano! I rifugiati provenienti da Potenza ci comunicano che la città è stata conquistata dai mercenari di Melo!" 64120 "Soldato bizantino: Dobbiamo riprendercela, velocemente, o ci ritroveremo circondati da nemici su ogni lato!" 64121 "Soldato bizantino: Bari non sarà facile da conquistare, capitano. Dovremmo trovare il modo di circondare la città per assediare la guarnigione!" 64122 "Soldato bizantino: Abbiamo scacciato i mercenari da Capua! Come segno di gratitudine, i capuani hanno offerto di aiutarci ad assediare Bari." 64123 "Soldato bizantino: I mercenari di Melo fuggono da Potenza come ratti! Fidandosi nuovamente di noi, i patrizi di Potenza hanno imposto un tributo per sostenere il nostro esercito!" 64124 "Melo: Sciocco! Non riuscirai mai a scacciare i miei mercenari da Bari!" 64125 "Melo: Assaggiate l'ira dei miei guerrieri longobardi!" 64126 "Melo: Come osi affondare la mia flotta commerciale? Pagherai caro questo oltraggio!" 64127 "Soldato bizantino: Capitano! Io, sprezzante del pericolo, credo fermamente che la vita sia un piccolo prezzo da pagare in cambio dell'onore che cerchiamo. La città è alla nostra portata!" 64128 "Soldato bizantino: Bari è nostra, capitano. Anche se Melo non è stato trovato, è stata una vittoria gloriosa!" 64129 "Soldato bizantino: Il generale bizantino Basilio Boioannes ha attraccato in Puglia per aiutare a schiacciare la ribellione. Ha inviato i suoi legati per fornirci ulteriori provviste e dell'oro per i nostri forzieri!" 64130 "Soldato bizantino: Capitano, i nostri alleati sono sotto attacco da parte dei ribelli! Dovremmo inviare subito degli aiuti!" 64131 "+ Cerca un riparo dalle forze ribelli." 64132 "- Rivendica Capua sconfiggendo la guarnigione di Melo (Giallo)." 64133 "- Rivendica Potenza sconfiggendo la guarnigione di Melo (Giallo)." 64134 "- Se Michael comandasse personalmente la carica verso Bari, il morale delle tue truppe aumenterebbe (verranno sviluppati alcuni potenziamenti dell'età imperiale)." 64135 "+ Riconquista Bari dai ribelli distruggendo tutti i castelli della città." 64136 "+ Cerca rifugio in una città alleata." 64137 "- Riconquista Capua." 64138 "- Riconquista Potenza." 64139 "- Porta Michael nella battaglia di Bari." 64140 "+ /4 castelli di Bari distrutti." 64141 "Michele Nautikos" 64142 "+ Scappa da Bari attraverso i cancelli occidentali il più in fretta possibile." 64143 "+ Scappa da Bari attraverso i cancelli occidentali." 64200 "Basilio Boioannes" 64201 "Guardia di Varanghia" 64202 "Esercito di Melo" 64203 "Mercenari normanni" 64208 "1. Le forze bizantine sono vincolate a un limite popolazione di 125.\n\n2. Ricorda che i Bizantini possono passare all'età imperiale piuttosto rapidamente dato che per farlo non devono spendere tante risorse come le altre civiltà.\n\n3. Proteggere il tuo alleato continuerà a darti la possibilità di ricavare ulteriore oro dal commercio." 64209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Basilio Boioannes (Viola) si è stabilito nell'area a nord-est della mappa, mentre i suoi alleati della guardia variaga (Blu) si sono accampati a sud. La guardia variaga schiererà principalmente unità di fanteria, come i berserker e i guerrieri con spada lunga. Nonostante la loro lealtà sia senza pari, saranno in difficoltà se verranno attaccati dalla cavalleria normanna. \n\n- I tuoi nemici, Melo (Arancione) e i suoi mercenari normanni (Giallo), hanno allestito i loro accampamenti oltre il fiume. Melo invierà in battaglia la fanteria e costruirà anche arieti e trabucchi. La schiera di mercenari normanni è composta da cavalleria pesante e Serjeant." 64210 "Soldato bizantino: Comandante Boioannes! Melo e i suoi alleati stanno preparando le loro forze dall'altra parte del fiume. Conducici a una vittoria rapida e poniamo fine al terrore che hanno portato in Puglia!" 64211 "Guardia variaga: Oggi è un buon giorno per combattere. Abbatteremo i nostri nemici o moriremo provandoci!" 64212 "Soldato bizantino: Una squadra di Normanni armati di scudi è arrivata a cavallo, condotta da Gilberto Drengot! Che la fortuna ci assista!" 64213 "Guardia variaga: Uomini e bestie muoiono facilmente, ma nomi e intenti nobili non periscono mai! Avanti, il Valalla ci attende!" 64214 "Melo: Vediamo chi ha le spade più affilate! I miei uomini abbatteranno i tuoi ranghi come una falce miete il grano!" 64215 "Soldato bizantino: Gilberto Drengot è caduto e i suoi cavalieri normanni si danno alla fuga! La fortuna ci arride, comandante!" 64216 "Melo: I soldati di Drengot minacciano il nostro campo! Inviate tutte le riserve!" 64217 "Soldato bizantino: Dodici secoli fa, un'orda barbarica massacrò i nostri antenati romani su questo stesso campo. Adesso sono i barbari ad essere stati massacrati!" 64218 "+ Sconfiggi i mercenari normanni." 64219 "+ Sconfiggi l'esercito di Melo." 64220 "+ Sconfiggi i mercenari normanni." 64221 "+ Sconfiggi l'esercito di Melo." 64300 "Basilio Boioannes" 64301 "Capua" 64302 "Ribelli di Datto" 64303 "Stato Pontificio" 64304 "Sacro Romano Impero" 64305 "Mercenari normanni" 64306 "Rotta commerciale nemica" 64307 "Abbazia di Montecassino" 64308 "1. Basilio Boioannes può sostenere una popolazione di 200 e passare all'età imperiale. Tuttavia, non può costruire ulteriori castelli.\n\n2. Completare gli obiettivi secondari porterà quasi sicuramente i suoi frutti.\n\n3. A volte l'attacco è la miglior difesa. Sentiti libero di attaccare i tuoi nemici, piuttosto che nasconderti nella tua fortezza. La vittoria può essere raggiunta anche in questo modo. Ricorda che se i tuoi nemici riescono a distruggere il tuo castello, l'attacco sarà l'unico modo per vincere." 64309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze di Basilio Boioannes (Viola) hanno costruito una fortezza a Troia. Nell'area che circonda Troia ci sono risorse a sufficienza per rifornire la sua guarnigione.\n\n- La regione a nord della mappa è controllata dal Sacro Romano Impero (Rosso). Date le sue ottime tattiche d'assedio e le potenti unità di fanteria, il Sacro Romano Impero è uno degli avversari più pericolosi.\n\n- Nemmeno lo Stato Pontificio (Verde) deve essere sottovalutato. Aspettati attacchi spietati portati a termine da unità arcieri e spadaccini. Inoltre, lo Stato Pontificio impiegherà degli arieti per assaltare il tuo castello.\n\n- A sud troviamo Capua (Blu). Per adesso la città è rimasta fedele a Boioannes, ma è possibile che il nemico la conquisti e costringa la popolazione a combattere contro di te.\n\n- Circolano voci che alcuni mercenari normanni senza padrone (Giallo) si siano accampati vicino alle montagne. Forse potrebbero aiutarti... sempre che tu sia disposto a pagarli, ovviamente.\n\n- Melo, il traditore, non è più una minaccia, ma suo fratello Datto (Arancione) ha giurato di continuare la lotta. L'esercito di Datto è composto da fanteria, arcieri scelti a cavallo e arieti.\n\n- A est si erge l'abbazia di Montecassino (Grigio), che è difesa a stento. Dato che i monaci al suo interno sostengono i tuoi avversari, non c'è motivo di risparmiarli." 64310 "Soldato bizantino: La fortezza di Troia è completa! Ora, tutto quello che resta da fare, è difenderla dagli attacchi nemici." 64311 "Soldato bizantino: I nostri alleati a Capua ci aiuteranno, ma dobbiamo assicurarci che la loro città resti al sicuro. Non possiamo permetterci che il nemico ci circondi!" 64312 "Soldato bizantino: Comandante, un esercito del Sacro Romano Impero ha navigato fino alla costa e preso Capua! Dobbiamo riconquistarla!" 64313 "Datto: Boioannes! Avrai anche sconfitto mio fratello Melo, ma i miei uomini continueranno la sua battaglia! Ti pentirai del giorno in cui hai messo piede in Puglia!" 64314 "Soldato bizantino: Datto parla bene, ma combatte male. Dovremmo abbattere la sua torre che si affaccia sul Garigliano e porre fine a questa ribellione!" 64315 "Datto: Un esercito bizantino si avvicina alla nostra torre! Presto diventerò famoso per una morte memorabile o per una vittoria incredibile. Per Melo!" 64316 "Soldato bizantino: Comandante! Datto è agli arresti, la sua torre è in fiamme. Richiede una morte onorevole e memorabile. Posso suggerire la poena cullei?" 64317 "Soldato bizantino: I monaci benedettini di Montecassino hanno sovvenzionato i nostri nemici per mesi! Date l'ordine e raderò al suolo la loro abbazia fino all'ultimo mattone!" 64318 "Soldato bizantino: Osservate l'oro e le meravigliose reliquie di Montecassino, compagni. Avete mai visto ricchezze simili?" 64319 "Mercenario normanno: Salve, Basilio Boioannes! Un tempo ci trovavamo su lati opposti del campo di battaglia, ma per un piccolo prezzo, io e i miei uomini siamo pronti a dimenticare il passato e ad aiutarti a difendere Troia." 64320 "Mercenario normanno: Splendido! I nostri cavalieri dimostreranno ampiamente il loro valore contro le truppe del Sacro Romano Impero. Montjoie!" 64321 "Mercenario normanno: Chiedo perdono, Boioannes, ma l'oro del papa ci ha convinti che è nel nostro miglior interesse scacciarvi dall'Italia. Vendicheremo Gilberto Drengot!" 64322 "Mercenario normanno: San Dionigi! Il mio corpo ormai è spezzato! Vado ad Avalon, a raggiungere il mio antenato, Lanval." 64323 "Soldato bizantino: Capua è nostra ancora una volta! Non possiamo perderla di nuovo!" 64324 "Soldato bizantino: Comandante, i nostri esploratori ci hanno informato che il Sacro Romano Impero e le forze papali si scambiano rifornimenti attraverso gli Appennini a nord. Dovremmo fermarli immediatamente!" 64325 "Soldato bizantino: Ah! Nemmeno la mano di Dio potrebbe riaprire quel passo di montagna. Proprio come Cesare, divideremo e conquisteremo i nostri nemici!" 64326 "Sacro Romano Impero: Io e il papa siamo giunti alla conclusione che Dio non vuole che i Bizantini regnino sull'Italia. Pertanto nomineremo il nostro vassallo, Melo, duca di Puglia." 64327 "Sacro Romano Impero: I tuoi sforzi sono ammirevoli, ma inutili. L'Italia presto sarà nostra!" 64328 "Sacro Romano Impero: Le nostre possenti armi d'assedio ridurranno in polvere il tuo insignificante castello!" 64329 "Soldato bizantino: L'esercito del papato fugge verso nord. Per loro, le nostre vittorie sono un presagio dell'ira di Dio!" 64330 "Soldato bizantino: Il Sacro Romano Impero sfoggia i suoi abiti migliori mentre viene informato dei nostri trionfi. L'Italia rimane nelle mani dei veri Romei!" 64331 "Soldato bizantino: I nostri nemici presto rinnoveranno i loro sforzi. Dobbiamo difendere il castello per altri 45 minuti!" 64332 "Soldato bizantino: Per il momento stiamo vincendo, ma non è ancora finita. Dobbiamo difendere il castello per altri 30 minuti!" 64333 "Soldato bizantino: Un altro esercito si avvicina agli Appennini. Dobbiamo assicurarci che il castello resista per altri 15 minuti!" 64334 "Soldato bizantino: I nostri avversari sono quasi allo stremo delle forze! Difendi il castello solamente per altri 5 minuti e la vittoria sarà completa!" 64335 "- Distruggi la torre di Datto sul Garigliano per mettere fine alle sue razzie in Puglia." 64336 "- Saccheggia l'Abbazia di Montecassino per impadronirti delle sue ricchezze e delle sue reliquie." 64337 "- Per assoldare la schiera di mercenari normanni, paga loro un tributo di 1.000 unità d'oro." 64338 "- Sconfiggi i mercenari normanni distruggendo tutte le loro scuderie." 64339 "- Riconquista Capua dal Sacro Romano Impero, distruggendo il suo castello." 64340 "+ Difendi il castello a Troia per un'ora, oppure sconfiggi le forze del Sacro Romano Impero e quelle papali." 64341 "- Invia gli abitanti del villaggio a scavare la pietra nel passo di montagna per causare una valanga e bloccare le rotte commerciali nemiche." 64342 "- Causa una valanga e blocca le rotte commerciali nemiche." 64343 "- Distruggi la torre di Datto." 64344 "- Distruggi l'abbazia di Montecassino." 64345 "- Paga un tributo di 1.000 unità d'oro ai Normanni." 64346 "- Sconfiggi i mercenari normanni." 64347 "- Distruggi il castello a Capua." 64348 "+ Scegli una delle seguenti opzioni:" 64349 "- Difendi il castello a Troia per un'ora." 64350 "- Sconfiggi le forze del Sacro Romano Impero e quelle papali." 64351 "Torre" 64352 "Carro da carico" 64353 "Mantieni il controllo del castello di Troia per %d minuti." 64400 "Andrea Nautikos" 64401 "Bari" 64402 "Bari" 64403 "Assedianti normanni" 64404 "Esercito normanno" 64405 "Flotta normanna" 64406 "Esercito normanno" 64408 "1. Stephanos Pateranos è a capo della difesa di Bari, mentre Andreas Nautikos comanda solamente una parte del suo esercito. Di conseguenza, non puoi né edificare costruzioni né sviluppare l'economia.\n\n2. I monaci alleati possono guarire i tuoi soldati, ma non lasceranno Bari per seguirti in battaglia. In caso dovessi riuscire a ottenere il tuo monastero, potrai metterti alla ricerca di reliquie.\n\n3. Non sprecare energie attaccando i principali accampamenti normanni. Concentrati sui compiti che ti dà Stephanos Pateranos." 64409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Inizialmente, Andreas Nautikos (Viola) viene istruito dal catapano di Bari, Stephanos Pateranos.\n\n- La città di Bari (Rosso) si trova sulla costa adriatica e attualmente è assediata dai grandi eserciti normanni.\n\n- I Normanni (Giallo e Azzurro) hanno circondato Bari con diversi accampamenti. Assalteranno la città con schiere di fanteria, balestrieri, armi d'assedio e i loro temibili cavalieri.\n\n- Il mare Adriatico è un'ottima potenziale via di fuga da Bari, ma le sue acque sono controllate da diversi vascelli normanni (Arancione)." 64410 "Soldato bizantino: Ahimè, l'anima del capitano Nautikos ha lasciato il suo corpo! Ma nulla ci impedirà di ricordarlo per l'eternità!" 64411 "Stephanos Pateranos: Capitano Nautikos! La nostra situazione è grave, ma c'è ancora speranza, dobbiamo respingere i Normanni fino all'arrivo dei rinforzi che spezzeranno questo assedio." 64412 "Stephanos Pateranos: I Normanni ci circondano, ma la fortuna aiuta gli audaci. Dobbiamo colpirli quando meno se lo aspettano!" 64413 "Stephanos Pateranos: Io mi assicurerò che qualsiasi attacco da parte dei Normanni contro la città venga parato. Ti metto a capo delle operazioni all'esterno delle mura. Non deludermi!" 64414 "Soldato bizantino: I Normanni stanno preparando un altro attacco! Il catapano ti implora di inviare più uomini possibili per aiutarci a montare una difesa!" 64415 "Stephanos Pateranos: Questo cibo ci aiuterà a sfamare i nostri difensori. Davvero un ottimo lavoro, capitano Nautikos!" 64416 "Cavaliere normanno: I Bizantini attaccano le nostre armi d'assedio! Alle armi!" 64417 "Soldato bizantino: Avendo distrutto le armi d'assedio, l'attacco dei Normanni sarà certamente più debole!" 64418 "Soldato bizantino: Il deposito di legname permetteva ai Normanni di costruire le armi d'assedio. La nostra sorte sta per cambiare!" 64419 "Soldato bizantino: Le rovine in fiamme sono tutto ciò che resta delle temute torri normanne! Osservate come trema il terreno mentre i cavalieri normanni scappano dalla paura!" 64420 "Soldato bizantino: Capitano, abbiamo recuperato una riserva di armi normanne da questo fabbro!" 64421 "Soldato bizantino: Non mi sento a mio agio a saccheggiare la casa del Signore, ma a mali estremi, estremi rimedi." 64422 "Cavaliere normanno: Basta con queste sciocchezze! Voglio vedere la mia bandiera che sventola sulle mura di Bari oggi stesso! Montjoie!" 64423 "Stephanos Pateranos: Non c'è altro da fare se non ricorrere alle armi. Tutti in posizione difensiva!" 64424 "Stephanos Pateranos: Non sono divinità quelle che ci assediano oggi, ma semplici mortali, come noi! Respingeteli!" 64425 "Stephanos Pateranos: La vita è breve e tutti siamo destinati a morire. È solo grazie al nostro valore che vivremo nei secoli!" 64426 "Cavaliere normanno: I difensori combattono come leoni! Ripieghiamo sul campo!" 64427 "Stephanos Pateranos: Non possiamo resistere ancora a lungo senza aiuti. Prendi il comando di ciò che resta della mia flotta, capitano Nautikos, e libera i mari dalle navi normanne!" 64428 "Cavaliere normanno: Adesso i Bizantini assaltano i nostri cantieri navali! Difendili a tutti i costi!" 64429 "Stephanos Pateranos: Ben fatto, capitano Nautikos! Sei veramente degno della fama del tuo illustre padre." 64430 "Stephanos Pateranos: Non tardate a fare come vi dico. Impostate una rotta fino a Bisanzio e portate le nostre richieste direttamente all'imperatore!" 64431 "-- Corazza piastre cavalleria sviluppata. --" 64432 "-- Corazza piastre fanteria e corazza ad anelli arciere sviluppate. --" 64433 "-- Bracciale e chimica sviluppati. --" 64434 "+ Andreas Nautikos deve sopravvivere." 64435 "+ Visita i mulini in periferia e scorta le loro riserve di cibo fino al castello di Bari." 64436 "+ Distruggi le armi d'assedio normanne." 64437 "+ Sabota il deposito di legname nell'accampamento normanno." 64438 "+ Distruggi la torre normanna a est di Bari." 64439 "- Distruggi i fabbri normanni per conquistare le armi che si trovano lì." 64440 "- Distruggi il monastero in periferia per conquistare l'oro al suo interno." 64441 "+ Difendi Bari dai Normanni." 64442 "+ Distruggi i cantieri navali normanni a nord-est e a sud di Bari." 64443 "+ Andreas deve sopravvivere." 64444 "+ /4 mulini visitati." 64445 "+ Distruggi le armi d'assedio normanne." 64446 "+ Distruggi il deposito di legname normanno." 64447 "+ Distruggi la torre normanna." 64448 "- /3 fabbri normanni saccheggiati." 64449 "- Distruggi il monastero normanno." 64450 "+ Difendi Bari." 64451 "+ /2 cantieri navali normanni distrutti." 64452 "Andrea Nautikos" 64453 "Stephanos Pateranos" 64454 "Deposito di legname" 64455 "Torre" 64456 "Cantiere navale" 64457 "+ Attendi istruzioni da Stephanos Pateranos." 64458 "+ Attendi istruzioni da Stephanos Pateranos." 64459 "Difendi Bari per %d minuti." 64500 "Sforza" 64501 "Visconti" 64502 "Piccinino" 64503 "Brescia" 64504 "Carmagnola" 64505 "Fiorentini" 64506 "Veneziani" 64507 "Lombardia" 64508 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Gli uomini di Sforza sono dei mercenari e considerano costruire e raccogliere risorse dei compiti indegni di loro. Puoi fare affidamento solo sui pagamenti di Visconti e sul tuo attuale accampamento.\n\n3. Non cercare di combattere i Veneziani con il piccolo esercito di Micheletto. Devi soltanto riuscire a scappare dai cancelli della città.\n\n4. Piccinino è tuo alleato. Sarebbe saggio unirsi a lui nei suoi attacchi e proteggerlo quando viene attaccato." 64509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Veneziani hanno conquistato Brescia, una città lombarda un tempo governata da Visconti. Il duca di Milano ha inviato Sforza e Piccinino a riconquistare la città eliminando l'esercito veneziano.\n\n- I Veneziani hanno assoldato un condottiero di nome Carmagnola (Giallo): non è necessario sconfiggerlo, ma i suoi condottieri, cavalieri scelti e cannonieri sono una grave minaccia.\n\n- I Fiorentini (Arancione) sono in combutta con i Veneziani contro Visconti. Sono dei fieri repubblicani riluttanti a dare potere a dei mercenari. Pertanto i loro eserciti sono composti da fanteria, arcieri e armi d'assedio addestrati dai loro stessi cittadini." 64510 "Micheletto: Solamente un folle morirebbe qui in cambio di qualche moneta! Venite! Combattiamo per uscire dalla città e raggiungiamo mio cugino, Francesco!" 64511 "Micheletto: Attraverso il cancello, uomini! Non lasciate che i ratti veneziani facciano di Brescia la vostra tomba!" 64512 "Micheletto: Cugino, i Veneziani hanno preso Brescia! Non ci pagheranno se non riusciremo a riprendere la città! Ma attento a quel bastardo di Carmagnola. Lui ci attaccherà sicuramente!" 64513 "Micheletto: Cugino, non dovremmo schiavizzare la popolazione e farla lavorare per noi. Che esempio daremmo dell'Italia se lo facessimo?" 64514 "Micheletto: Madonna mia! Cugino! Hai dato fuoco a una chiesa! Dovremo pagare per costruirne un'altra..." 64515 "Micheletto: Maria Vergine! Ce l'abbiamo fatta, Francesco! Ma stai in guardia, cugino... ogni vittoria fa ingelosire qualcuno!" 64516 "Visconti: Stai fallendo, Sforza! Non dovrei pagarti, ma prendi pure! Non deludermi. Farò in modo che Piccinino ti uccida nel sonno se mi deludi ancora!" 64517 "Visconti: Prendi i tuoi soldi! Adesso dimostrami che te li meriti!" 64518 "Visconti: Penso ci sia un errore nei libri contabili. Non riceverai il tuo prossimo pagamento. Sei un condottiero astuto. Occupatene." 64519 "Visconti: Sei deplorevole, Sforza. Fai pagare perfino il popolo innocente per la tua sete d'oro." 64520 "Visconti: Ho licenziato il mio contabile e sistemato gli errori. Riceverai il tuo prossimo pagamento, ma niente arretrati!" 64521 "Piccinino: Sforza, canaglia! So che tuo cugino ha abbandonato Brescia per via di quei cani veneziani! Poco importa. Così c'è più oro per me. Non ti immischiare." 64522 "Piccinino: Visconti è un grasso cane ingrato, dico bene? Consiglio di saccheggiare i mercati locali per ottenere risorse. Nessuno si è mai arricchito onestamente..." 64523 "Piccinino: Sforza! Ci stanno annientando! Vieni ad aiutarmi, amico! Sono poco più a nord del tuo campo." 64524 "Piccinino: Si tratta sempre di Sforza! Pensa solo a se stesso! Se non altro potrebbe provare a difendere i Veneziani piuttosto che ingannare i Visconti!" 64525 "+ Scappa da Brescia." 64526 "+ Distruggi i Veneziani a Brescia." 64527 "+ Scappa da Brescia." 64528 "+ Distruggi i Veneziani a Brescia." 64600 "Sforza" 64601 "Il Romagnol" 64602 "Ravenna" 64603 "Rimini" 64604 "Pesaro" 64605 "Piccinino" 64608 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Non puoi edificare costruzioni, ma riceverai risorse e passerai alle nuove epoche man mano che conquisterai le città nemiche.\n\n3. Mettere al sicuro le reliquie nei monasteri di Pesaro, Rimini e Ravenna ti conferirà il controllo di quelle città.\n\n4. Stai attento al tuo monaco. Non puoi permetterti di perderlo prima di raggiungere l'età dei castelli.\n\n5. Spesso ci sono modi meno costosi di fare irruzione in una città rispetto ad abbatterne il cancello.\n\n6. Le guerre hanno generato un eccesso di mercenari disoccupati che attendono solo di essere assoldati nei villaggi a sud e lungo la costa. Il giovane Sigismondo Malatesta è uno di questi." 64609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Sforza ha conquistato la città di Ancona ma Piccinino (Rosso) controlla la città di Forlì e l'ha riempita di condottieri, cavalieri e cannonieri. Sforza dovrà acquisire potere lungo la costa se intende sconfiggere il suo avversario.\n\n- Le città di Pesaro, Rimini e Ravenna possono essere conquistate portando una sacra reliquia al monastero di ogni città. Pesaro (Viola) è presidiata da balestrieri scelti, Rimini (Azzurro) da cavalleria leggera e picchieri e Ravenna (Verde) da cavalieri e campioni." 64610 "Micheletto: Piccinino ci bracca come un lupo, ma un cane affamato combatte più ferocemente! Portate la reliquia di San Ciriaco alle chiese e le città si uniranno a noi. In bocca al lupo, cugino!" 64611 "Micheletto: Cugino, ci sono molti condottieri che cercano un patrono. Dovremmo cercarli e reclutarli. Ho sentito che tra loro c'è Sigismondo Malatesta... sarebbe un alleato formidabile." 64612 "Micheletto: La reliquia di San Ciriaco ha ispirato questo paese a seguirci! Adesso inizieremo a ricevere pane, legname e oro dai paesani." 64613 "Micheletto: Rendi onore al tuo nome di famiglia, Francesco. Adesso siamo abbastanza forti da colpire Piccinino!" 64614 "Micheletto: Cugino, il monaco è stato ucciso e la reliquia è andata perduta! Siamo sconfitti!" 64615 "Micheletto: Il tuo esercito è degno di un re, Francesco! Nulla potrà fermare i cugini Attendolo! È un onore combattere al tuo fianco!" 64616 "Malatesta: È un piacere combattere al fianco di uomini come Francesco Sforza. Possa questa alleanza tra uomini d'onore durare a lungo." 64617 "Piccinino: Sforza, hai conquistato Ancona con i soldi e l'esercito del duca e vuoi tenerla per te e lui mi ha mandato per fare giustizia." 64618 "Piccinino: Non fare il santo agitando in aria una sacra reliquia. So chi sei veramente, Sforza." 64619 "Piccinino: Ahah! Dov'è la tua astuzia adesso, Sforza? Stai sprecando uomini e risorse nel tentativo di sfidare chi ti è superiore!" 64620 "Piccinino: Che vi pago a fare se combattete così? Avanti, attaccate! Non verrò sconfitto da Sforza!" 64621 "Piccinino: Non finisce qui, Sforza. Ti giuro che ti inseguirò per tutta l'Italia se necessario." 64622 "+ Distruggi le costruzioni militari di Piccinino." 64623 "- Porta le reliquie ai monasteri per conquistare le città." 64624 "+ Distruggi le costruzioni militari di Piccinino." 64625 "- /3 città conquistate." 64626 "Sigismondo Malatesta" 64700 "Sforza" 64701 "Piccinino" 64702 "Villaggi lombardi" 64708 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Sforza combatte con le proprie forze e non riceverà risorse da un ricco mecenate. Infatti, ha reclutato gli abitanti del villaggio per rifornire il suo esercito.\n\n3. Tuttavia, Sforza non ha avuto tempo per stabilirsi nella regione e dovrà passare all'età imperiale per costruire un esercito che possa sfidare quello di Piccinino.\n\n4. Piccinino fa affidamento su un'economia esterna alle mura della sua città. Questo lo rende vulnerabile alle razzie.\n\n5. Commerciare con i villaggi lombardi sarebbe proficuo, ma richiede che tu prenda il controllo del lago." 64709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La rivalità tra Sforza e Piccinino ha portato i due uomini e i rispettivi eserciti a un lago alpino nel nord della Lombardia. Una vittoria qui assicurerebbe a uno dei due uomini il titolo di migliore capitano d'Italia, con tutto il potere e i contratti vantaggiosi che ne scaturirebbero.\n\n- Piccinino (Rosso) ha il controllo del porto della città sulla costa sud-est del lago, un castello di montagna a sud-ovest e due accampamenti, uno a est e uno a nord-est. Queste posizioni e le sue navi da guerra gli permettono di attaccare l'accampamento di Sforza da molteplici direzioni. Piccinino preferisce un esercito di cavalieri, condottieri, cannonieri e balestrieri genovesi, ma modificherà la sua strategia per contrastare al meglio Sforza." 64710 "Piccinino: Ci incontriamo ancora, Francesco Attendolo. Ma stavolta non c'è tuo cugino ad aiutarti. Siamo solo io e te." 64711 "Piccinino: Hai intenzione di combattere? O speri forse che io muoia di noia?" 64712 "Piccinino: Tutto qui? Hai costruito un esercito solo per mandare i tuoi uomini a morire? Piangerei i figli caduti dell'Italia se non fossi così concentrato a pianificare la tua sconfitta." 64713 "Piccinino: Combatti da vero uomo, Sforza! Non da codardo che si cela dietro ai balestrieri!" 64714 "Piccinino: Che peccato che così tanti bei cavalli moriranno a breve. Pensi che i miei picchieri abbiano paura dei tuoi cavalieri?" 64715 "Piccinino: Pensi di essere così furbo con le tue navi incendiarie? Vediamo se cambierai idea quando le farò saltare in aria!" 64716 "Piccinino: Hai costruito più torri di quante ne abbia tutta Bologna. Pensi che le mie bombarde non le faranno a pezzi?" 64717 "Piccinino: Nasconditi pure nel tuo castello, codardo! Non servirà a difenderti dai miei cannoni!" 64718 "Piccinino: Scappa nell'entroterra, Sforza! Nasconditi pure in montagna! Io controllo queste acque!" 64719 "Piccinino: Bastardo! Ti farò pagare ogni centimetro di terra che mi rubi!" 64720 "Piccinino: Meno male che hai abbandonato torce e forconi in favore di un vero esercito! Preferisco uno scontro alla pari!" 64721 "Piccinino: Non sarà mai finita, Sforza! Ti darò la caccia per il resto dei miei giorni e così i miei figli. Riusciremo a mettere in ginocchio la tua casata e a farla cadere in disgrazia!" 64722 "Micheletto: Cugino, è arrivato il momento di far valere il mio nome. Mi unirò ai Malatesta per servire Venezia. Possa la vittoria della nostra famiglia contro Piccinino essere rapida e gloriosa!" 64723 "+ Sconfiggi Piccinino." 64724 "+ Sconfiggi Piccinino." 64800 "Sforza" 64801 "Veneziani" 64802 "Piacenza" 64803 "Caravaggio" 64804 "Cremona" 64805 "Lombardia" 64808 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Le barricate ti impediscono di attraversare i ponti. Distruggerle ti permetterà di attaccare i tuoi nemici su terra ferma, ma permetterà anche ai tuoi nemici di attaccare te.\n\n3. Cremona può essere raggiunta via mare, ma valuta attentamente se i benefici che apporta una seconda base valgano la necessità di dover difendere due postazioni allo stesso tempo.\n\n4. È possibile recuperare le reliquie antiche dai vecchi relitti lungo la riva del fiume." 64809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Sforza, divenuto capitano generale della Repubblica Ambrosiana, ha raggiunto le città della pianura padana. Ha intenzione di conquistarle per conto di Milano in cambio di un feudo a Brescia.\n\n- I Veneziani (Azzurro) sono comandati dal cugino di Sforza e suo precedente compagno d'armi: Micheletto Attendolo. Micheletto preferisce schierare cavalieri scelti, condottieri, cannonieri e organi, ma modificherà la sua strategia per contrastare al meglio Sforza.\n\n- Piacenza (Verde) e Caravaggio (Giallo) sono città in combutta con Venezia. Attaccheranno con una combinazione di vari tipi di unità.\n\n- Cremona (Grigio), una città alleata di Milano, si arrenderà a Sforza non appena egli invierà degli uomini a est per raggiungerla." 64810 "Condottiero: Signore, i Veneziani comandano Lodi. I paesi di Caravaggio e Piacenza sono in combutta con loro e devono essere a loro volta soggiogate dalla Repubblica." 64811 "Condottiero: Cremona a est si arrenderà non appena la raggiungeremo. Possiamo usare questi ponti per attraversare il Po, ma le barricate impediscono anche ai nostri nemici di attraversarli." 64812 "Condottiero: Signore, la guarnigione di Piacenza ha gettato a terra le armi!" 64813 "Condottiero: Caravaggio si è arresa, signore! La via per Brescia è nostra!" 64814 "Condottiero: Ho notizie terribili, mio signore. Milano si è rappacificata con Brescia. Il salario a noi promesso ti è stato tolto di mano dai traditori!" 64815 "Micheletto: Ritorna a Milano, Francesco. Non ho nulla contro di te. Lascia che i repubblicani combattano le proprie battaglie ed entrambi ci arricchiremo." 64816 "Micheletto: Mi ferisci, cugino. Non avrei mai voluto farti del male, ma non mi lasci altra scelta. Ti ho detto che dovevo costruirmi una reputazione. Non posso più vivere nella tua ombra." 64817 "Micheletto: Sacrificheresti i tuoi uomini, cugino? E per cosa? Gloria personale?" 64818 "Micheletto: Un tempo cavalcavamo fianco a fianco, cugino. Nessuna donna e nessuna città poteva dividerci. E adesso ti presenti qui, come mio nemico." 64819 "Micheletto: Torna a leggere libri greci con i tuoi maestri repubblicani, Francesco. Lascia che sia io a combattere per l'onore dell'Italia." 64820 "Micheletto: Tuo padre piangerebbe se ti vedesse adesso, cugino. Combatti contro il tuo stesso sangue in cambio di qualche moneta d'oro milanese." 64821 "Micheletto: Non basterà a fermare la mia guerra! Te l'ho detto che non mi sarei fatto più sottomettere da te!" 64822 "Micheletto: Che tu sia maledetto, cugino! Non dimenticherò il tuo tradimento. Nessuno lo dimenticherà! E ricordati, Francesco: gli sbagli si pagano tutti!" 64823 "+ Distruggi il castello a Piacenza." 64824 "+ Distruggi il castello a Caravaggio." 64825 "+ Distruggi il castello veneziano a Lodi." 64826 "+ Distruggi il castello a Piacenza." 64827 "+ Distruggi il castello a Caravaggio." 64828 "+ Distruggi il castello veneziano a Lodi." 64900 "Sforza" 64901 "Milano" 64902 "Savoiardi" 64903 "Veneziani" 64904 "Rovine romane" 64908 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Possiedi molte risorse, ma anche i tuoi nemici. Costruisci rapidamente le tue difese o verrai sopraffatto.\n\n3. Milano fa affidamento su un'economia esterna alle mura della sua città. Se venisse interrotta, la produzione di unità della città si fermerebbe.\n\n4. Malatesta è un condottiero come Sforza: non fa niente se non ne ricava qualcosa. Ma se fai come dice, sarà un potente alleato.\n\n5. Costruire il tuo castello sulle rovine di Milano, ti darà il controllo delle costruzioni non distrutte della città. Tuttavia, la guarnigione e tutte le forze rimanenti esterne alla città continueranno a opporti resistenza." 64909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Sforza ha stabilito un accampamento nelle rovine romane vicino Milano, la città che desidera e di cui vuole al contempo vendicarsi. Viene aiutato dal suo vecchio amico, Malatesta, che comanda le forze di Venezia (Azzurro).\n\n- I Milanesi (Rosso) sono comandati dai fratelli Piccinino, responsabili di aver sottratto Brescia a Sforza. Hanno giurato di sconfiggere Sforza in memoria del loro defunto padre e addestreranno un esercito composto da diversi tipi di unità per contrastare le tattiche di Sforza. La forte difesa di Milano viene sostenuta dalle fattorie e dalle miniere fuori dalle mura cittadine.\n\n- I Savoiardi (Verde) desiderano prendere il controllo di Milano, ma prima dovranno sconfiggere Sforza. Sono arrivati nella zona da poco, ma inizieranno presto a costruire. Sono noti per i loro potenti paladini e la loro abbondanza di castelli e torri." 64910 "Malatesta: Blaterano come donne, Francesco, ma hanno spade più affilate delle loro lingue. Ecco un pegno della nostra amicizia. Adesso costruisci delle torri e delle mura!" 64911 "Malatesta: Francesco, non posso lasciare il mio forte senza guardie. Per favore, costruiresti almeno cinque torri vicino al mio campo?" 64912 "Malatesta: Osi tradirmi, verme? Prega Dio, perché presto comparirai al suo cospetto!" 64913 "Malatesta: Pensavi che avrei atteso il tuo tradimento? Non posso permettere alla volpe di scappare con tutto il pollaio. Nulla di personale, sono solo affari." 64914 "Malatesta: Hai combattuto bene, Sforza, ma erano solo affari. Nulla di personale. Ci vedremo ancora. Addio, amico mio!" 64915 "Malatesta: Grazie, amico mio. Sconfiggeremo insieme i nostri nemici." 64916 "Jacopo Piccinino: Guarda, fratello! È quel cane di uno Sforza. Pensa veramente che diventerà duca!" 64917 "Francesco Piccinino: Vediamo come se la darà a gambe quando sentirà il suono dei nostri cannoni!" 64918 "Jacopo Piccinino: Ah! Presto vendicheremo nostro padre, fratello!" 64919 "Francesco Piccinino: È così, giovane Jacopo! Sarebbe molto fiero di noi!" 64920 "Jacopo Piccinino: Fratello, Sforza ha distrutto le nostre fattorie e le miniere. Non abbiamo né pane per sfamare i soldati, né soldi per pagarli!" 64921 "Jacopo Piccinino: Dannazione! Sforza ha fatto breccia in città!" 64922 "Francesco Piccinino: Non startene lì a fare nulla, imbranato! Forza! Respingilo!" 64923 "Condottiero: Sforza ci ha resi ricchi! Saremo dei patrizi e non dovremo mai più combattere per pochi spiccioli! Lunga vita a Sforza, duca di Milano! Viva Sforza!" 64924 "Condottiero: Il nostro signore è stato ferito! Portatelo da un medico. Se Dio vorrà, resterà in vita!" 64925 "+ Distruggi il castello di Milano e costruisci un nuovo castello sulle rovine." 64926 "+ Sconfiggi Milano." 64927 "+ Sconfiggi i Savoiardi." 64928 "+ Sconfiggi i Veneziani." 64929 "- Costruisci cinque torri nella base veneziana." 64930 "+ Distruggi il castello di Milano e costruisci un nuovo castello sulle rovine." 64931 "+ Sconfiggi Milano." 64932 "+ Sconfiggi i Savoiardi." 64933 "+ Sconfiggi i Veneziani." 64934 "- /5 torri costruite nella base veneziana." 64935 "Sigismondo Malatesta" 65000 "Inca" 65001 "Chanca" 65002 "Cuyos" 65003 "Tambos" 65004 "Quechua" 65008 "1. Sei vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 125.\n\n2. Oltre ai lama, anche i pesci possono essere una eccellente fonte di cibo, soprattutto all'inizio della partita. Gli Inca possono costruire navi da pesca ma ancora non sanno costruire vascelli d'assedio.\n\n3. Delle mura posizionate in maniera strategica possono essere molto vantaggiose e diminuiscono il rischio di essere invasi dagli avversari.\n\n4. Non devi sterminare del tutto i tuoi nemici. Per vincere, devi solo impossessarti di almeno tre manufatti." 65009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Inca (Azzurro) hanno allestito un piccolo accampamento nella regione a sud-est della mappa. Dovranno fortificare presto il loro insediamento per renderlo sicuro contro gli attacchi.\n\n- I Cuyos (Blu) controllano la regione a ovest della mappa. Il loro esercito è composto soprattutto da frombolieri, fanteria leggera e arieti. È ben addestrato e può rappresentare una minaccia per te. Si vocifera che i Cuyos possiedano almeno un manufatto.\n\n- I Tambos (Viola) sono una tribù abbastanza insignificante che vive a sud-ovest. Dovrebbe essere facile sconfiggerli, in quanto possiedono solo pochi guerrieri che sono, per giunta, mal equipaggiati. Tuttavia è possibile che posseggano un manufatto.\n\n- I Quechua (Arancione) potrebbero attaccarti all'inizio, ma hanno una mente aperta per quanto riguarda un'alleanza con gli Inca. Addestreranno fanteria leggera, arcieri, spadaccini e guerrieri aquila.\n\n- A nord, i Chanca (Rosso) hanno costruito una grande fortezza. Dato che i Chanca sono una potenza in espansione, è molto probabile che diventino i tuoi principali avversari. Invieranno in battaglia arcieri, guerrieri aquila e kamayuk. Non sarebbe sorprendente se anche i Chanca riuscissero a conquistare un manufatto." 65010 "Guerriero aquila: Senza la benedizione degli dei, il potere degli Inca si basa su fondamenta di sabbia. Conquistiamo il maggior numero possibile di manufatti sacri per dimostrare che siamo degni di loro!" 65011 "Quechua: Non abbiamo nulla contro gli Inca e siamo disposti a gettarci il passato alle spalle. Forse possiamo trovare un accordo che sia vantaggioso per entrambi?" 65012 "Quechua: Una saggia decisione! D'ora in avanti vi aiuteremo a resistere all'alleanza tribale dei Chanca e dei Cuyos." 65013 "Quechua: Fermi! Avete dimostrato la vostra forza e vinto questa battaglia. D'ora in poi, giuriamo fedeltà a voi e rimarremo al vostro fianco." 65014 "Guerriero aquila: I Quechua non ci daranno mai più fastidio. Quando i nostri uomini avranno devastato il loro centro città, dovremmo tornare ad occuparci di cose più importanti." 65015 "Guerriero aquila: Abbiamo conquistato tre manufatti! Viracocha sarà soddisfatto di noi!" 65016 "Guerriero aquila: Abbiamo trovato un manufatto! Portatelo al nostro villaggio!" 65017 "Guerriero aquila: Abbiamo conquistato due manufatti! La vittoria sarà presto nostra!" 65018 "Soldato dei Chanca: Gli Inca hanno distrutto una delle nostre fortezze esterne! Prima o poi... la pagheranno cara!" 65019 "Guerriero aquila: Saccheggiando questo laboratorio commerciale dei Chanca, i nostri uomini hanno scoperto i progetti di arieti coperti!" 65020 "Guerriero aquila: I nostri soldati hanno preso dei parabraccia per i nostri arcieri!" 65021 "Guerriero aquila: I guerrieri hanno trovato una corazza a piastre da fanteria nelle rovine del laboratorio commerciale!" 65022 "Guerriero aquila: Alcuni genieri d'assedio dei Cuyos si sono arresi! Li incaricheremo di potenziare le nostre armi d'assedio." 65023 "-- Ariete coperto sviluppato. --" 65024 "-- Bracciale sviluppato. --" 65025 "-- Corazza piastre fanteria sviluppata. --" 65026 "-- Genieri d'assedio sviluppati. --" 65027 "+ Conquista almeno 3 manufatti (carri per reliquie) e portali all'area contrassegnata vicino al tuo insediamento." 65028 "- Paga 300 unità d'oro ai Quechua per ottenerli come alleati.\n\noppure\n\ncostringili a sottomettersi al tuo regno distruggendo le loro 4 torri di osservazione\n\noppure\n\nspazzali via distruggendo e saccheggiando il loro centro città." 65029 "+ /3 manufatti conquistati." 65030 "- Fai diventare i Quechua tuoi alleati, o sconfiggili." 65031 "- Saccheggia i laboratori commerciali dei Chanca e dei Cuyos per rubare tecnologie." 65032 "- Saccheggia i laboratori commerciali nemici." 65100 "Inca" 65101 "Cuzco" 65102 "Cana" 65103 "Canchi" 65104 "Viracocha" 65105 "Chanca" 65106 "Chanca" 65107 "Anccu Hualloc" 65108 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 150.\n\n2. Gli accampamenti dei Chanca sono praticamente impenetrabili. Nonostante tu possa rallentare i tuoi nemici conducendo un assalto diretto, non è quello il modo di vincere.\n\n3. Cuzco è parzialmente protetta dai fiumi. Potrebbe essere un vantaggio impossessarsi di forti con mura e cancelli.\n\n4. Gli Inca non possono costruire moli o vascelli da guerra per proteggere la loro città dato che Cuzco è situata sull'altopiano.\n\n5. I tuoi alleati ti riforniscono di cibo e legname a patto che tu li protegga dagli invasori Chanca." 65109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito inca (Azzurro) si è raggruppato a ovest di Cuzco per affrontare le forze dei Chanca.\n\n- Cuzco (Blu), la capitale inca, si trova a nord-est. Tuttavia, la città non è molto fortificata e pertanto potrebbe essere facilmente conquistata dai Chanca. L'operazione di un commando nemico è già riuscita a distruggere il Tempio del Sole, il monumento della città.\n\n- I Chanca (Rosso) hanno costruito una circonvallazione attorno a Cuzco e presto tenteranno di prendere d'assalto la città. Il loro esercito è composto da arcieri, frombolieri, guerrieri aquila, spadaccini e fanteria leggera. È molto probabile che impiegheranno anche armi d'assedio quali arieti e mangani.\n\n- Le truppe d'élite dei guerrieri chanca (Viola) sono comandate da Anccu Hualloc in persona. Il suo accampamento si trova a sud. Anccu Hualloc invierà in battaglia kamayuk, frombolieri e soprattutto onagri e arieti coperti. C'è la possibilità che decida di usare anche i trabucchi.\n\n- Le tribù dei Cana (Arancione) e dei Canchi (Verde) sono alleati degli Inca. Non possiedono quasi nessun soldato, ma sosterranno i difensori di Cuzco fornendo loro risorse. Se verranno attaccati, avranno bisogno del tuo aiuto, dato che né i Cana né i Canchi hanno alcuna speranza contro le forze dei Chanca." 65110 "Guerriero aquila: I Chanca sono troppo forti! Non possiamo fermarli!" 65111 "Viracocha: I guerrieri di Anccu Hualloc hanno quasi raggiunto Cuzco! Fermateli a ogni costo!" 65112 "Viracocha: La battaglia è persa! Presto i Chanca raggiungeranno Cuzco. Dobbiamo abbandonare la città e fuggire tra le montagne!" 65113 "Cusi Yupanqui: Mi fa venire il voltastomaco vedere mio padre che volta le spalle al suo stesso popolo, ma mi rifiuto di arrendermi! Cuzco non cadrà mai in mano ai Chanca!" 65114 "Cusi Yupanqui: Il Tempio del Sole è stato ricostruito! Adesso dobbiamo difenderlo finché i Chanca non si ritirano!" 65115 "Cusi Yupanqui: Finché li difenderemo dai Chanca, i nostri alleati, i Cana e i Canchi, ci invieranno dei rifornimenti." 65116 "Guerriero aquila: I Chanca hanno ucciso gli operai che stavano ricostruendo il Tempio del Sole! Abbiamo fallito!" 65117 "Guerriero aquila: I Chanca hanno distrutto il Tempio del Sole ancora una volta. Che disastro!" 65118 "Guerriero aquila: È stato tutto invano! Cusi Yupanqui è caduto!" 65119 "Guerriero aquila: Vicaquirao è stato ferito in battaglia! Portatelo al sicuro così che possa guarire!" 65120 "Guerriero aquila: Apo Mayta è ferito! Portatelo al riparo dalla battaglia così da potergli fasciare le ferite!" 65121 "+ Sconfiggi l'esercito di Anccu Hualloc che sta marciando verso Cuzco." 65122 "+ Attendi nuove istruzioni." 65123 "+ Difendi Cuzco dai Chanca finché non è stato ricostruito il Tempio del Sole (meraviglia)." 65124 "- I Cana ti sosterranno rifornendoti di cibo finché non vengono sconfitti." 65125 "- I Canchi ti sosterranno rifornendoti di legname finché non vengono sconfitti." 65126 "+ Continua a difendere il Tempio del Sole finché non hai ottenuto la vittoria." 65127 "+ Almeno un costruttore incaricato della ricostruzione del Tempio del Sole deve sopravvivere." 65128 "+ Cusi Yupanqui deve sopravvivere." 65129 "+ Sconfiggi l'esercito di Anccu Hualloc." 65130 "+ Attendi nuove istruzioni." 65131 "+ Difendi Cuzco finché non è stato ricostruito il Tempio del Sole." 65132 "- Proteggi i Cana." 65133 "- Proteggi i Canchi." 65134 "+ Difendi il Tempio del Sole." 65135 "+ Almeno un costruttore deve sopravvivere." 65136 "+ Cusi Yupanqui deve sopravvivere." 65137 "Viracocha" 65138 "Urco" 65139 "Cusi Yupanqui" 65140 "Apo Mayta" 65141 "Vicaquirao" 65200 "Pachacuti" 65201 "Urco" 65202 "Inca ostili" 65203 "Calas" 65204 "Gente del luogo" 65205 "Esercito degli Inca in fuga" 65206 "Chanca" 65207 "Inca ostili" 65208 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 110 e non puoi passare all'età imperiale.\n\n2. Inizialmente non hai abitanti del villaggio e non potrai mai addestrarne di tuoi. Se degli abitanti del villaggio si uniscono a te, puoi raccogliere risorse ed edificare costruzioni, ma la scelta è limitata.\n\n3. I petardi possono essere una valida alternativa alle armi d'assedio.\n\n4. Non è necessario sconfiggere tutte le unità nemiche. Per porre fine alla guerra civile, devi uccidere Urco. Concentrati su questo obiettivo.\n\n5. I tuoi avversari adotteranno la strategia \"aspettiamo e vediamo che cosa succede\". Tuttavia, è possibile che delle pattuglie nemiche escano dai ranghi e prendano l'iniziativa." 65209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Pachacuti (Azzurro) ha ammassato un grande esercito nelle montagne. Tuttavia, inizialmente le sue truppe non possiedono abitanti del villaggio né armi d'assedio.\n\n- Urco (Giallo) si nasconde a est, nella fortezza montana di Calas (Verde). La fortezza è difesa da arcieri e spadaccini.\n\n- Per fermare l'esercito di Pachacuti, Urco ha schierato molti dei suoi uomini (Blu) nelle montagne, per tendere un'imboscata a Pachacuti. Dovresti aspettarti attacchi da parte di fanteria leggera, frombolieri, arcieri, lancieri e guerrieri aquila.\n\n- La maggior parte dei soldati dei Chanca (Rosso) si sono ritirati dopo la sconfitta di Cuzco. Tuttavia, una manciata di guerrieri permane nella regione. Se trovi un accampamento chanca, puoi saccheggiarlo.\n\n- Le gesta di Pachacuti sono sulla bocca di tutti. Pertanto gli abitanti locali (Grigio) si uniranno alle tue file non appena vedranno il loro eroe. In questo modo potrai ottenere abitanti del villaggio e costruzioni. Anche i soldati inca rimasti senza comandante (Viola) si uniranno a te quando incontreranno Pachacuti. In questo modo otterrai accesso anche a costruzioni militari, come gli alloggiamenti." 65210 "Pachacuti: Quel vigliacco di mio fratello si nasconde nella sua fortezza di montagna piuttosto che affrontarmi da guerriero. La sua codardia non lo lascerà sfuggire al suo destino!" 65211 "Pachacuti: Urco è morto! Questa deplorevole guerra civile inca è finalmente terminata!" 65212 "Guerriero aquila: Abbiamo individuato un laboratorio d'assedio dei Chanca! Distruggiamolo e impossessiamoci delle loro armi d'assedio!" 65213 "Guerriero aquila: Abbiamo preso le loro armi d'assedio!" 65214 "Urco: È l'esercito del mio vendicativo fratello! Devo nascondermi!" 65215 "Guerriero aquila: Pachacuti è caduto! Gli dei ci hanno voltato le spalle!" 65216 "Guerriero aquila: Vicaquirao è stato ferito! Riportatelo a Cuzco così che possa riprendersi." 65217 "Guerriero aquila: Apo Mayta è stato ferito gravemente! Portatelo via dalle montagne così che possa guarire." 65218 "Guerriero aquila: Sono arrivati i rinforzi da Cuzco!" 65219 "+ Uccidi Urco." 65220 "- I soldati inca rimasti senza comandante si uniranno al tuo esercito se vedranno Pachacuti." 65221 "- La popolazione civile degli Inca si unirà al tuo esercito se vedrà Pachacuti." 65222 "- Saccheggia costruzioni e tende dei Chanca per ottenere ulteriori risorse." 65223 "- Distruggi il laboratorio d'assedio dei Chanca per prendere il controllo delle loro armi d'assedio." 65224 "+ Pachacuti deve sopravvivere." 65225 "+ Uccidi Urco." 65226 "- I soldati rimasti senza comandante si uniranno al tuo esercito se vedranno Pachacuti." 65227 "- I civili si uniranno al tuo esercito se vedranno Pachacuti." 65228 "- Saccheggia le costruzioni e le tende dei Chanca." 65229 "- Distruggi il laboratorio d'assedio dei Chanca." 65230 "+ Pachacuti deve sopravvivere." 65231 "Casa" 65232 "Apo Mayta" 65233 "Vicaquirao" 65234 "Urco" 65235 "Pachacuti" 65236 "-- Adesso puoi costruire laboratori d'assedio --" 65300 "Inca" 65301 "Waman Karpa" 65302 "Andahuaylas" 65303 "Abancay" 65304 "Esercito di Anccu Hualloc" 65305 "Anccu Hualloc" 65306 "Colla" 65307 "Sacerdoti" 65308 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 160.\n\n2. L'area è intersecata da molti fiumi, quindi potrebbe essere una buona idea costruire vascelli da guerra.\n\n3. Sarà vantaggioso esplorare la mappa fin da subito. In questo modo puoi trovare e impossessarti, per esempio, delle reliquie, sempre che i tuoi avversari non ti precedano." 65309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli eserciti degli Inca (Azzurro) si sono posizionati a est e a sud. Dovresti iniziare a stabilire due campi base prima di invadere i territori dei Chanca.\n\n- A nord trovi la capitale dei Chanca, Waman Karpa (Viola). La città è pesantemente fortificata, quindi assicurati di portare con te delle armi d'assedio. L'esercito di Waman Karpa è composto da arcieri, arieti e fanteria come i kamayuk e i guerrieri aquila.\n\n- Andahuaylas (Verde) si trova a sud-ovest e attaccherà molto presto. La città addestrerà fanteria leggera, frombolieri e balestre, ma se ne avrà il tempo, costruirà anche arieti. Inoltre, Andahuaylas possiede anche alcune navi da guerra. Se gli Inca costruiranno anche una flotta, Andahuaylas invierà in battaglia i suoi vascelli.\n\n- Un'altra città importante dei Chanca è Abancay (Blu) ed è posizionata a est. La città è meno fortificata di Waman Karpa, ma possiede un esercito ben addestrato e una piccola flotta che sorveglia i moli della città. Abancay invierà in battaglia principalmente guerrieri aquila, picchieri e mangani.\n\n- Anccu Hualloc (Rosso/Arancione) ha costruito una fortezza al centro della mappa e si è barricato al suo interno. Le forze di Anccu Hualloc sono composte da arcieri, guerrieri aquila, guerrieri giaguaro e diverse navi da guerra. Se gli Inca riuscissero a uccidere Anccu Hualloc, sferrerebbero un duro colpo ai difensori di Waman Karpa che verrebbero indeboliti sensibilmente.\n\n- Le tribù dei Colla (Grigio) di recente sono state sottomesse dagli Inca e sono obbligate a partecipare alla guerra contro i Chanca inviando delle truppe. Una volta che i Colla avranno inviato i rinforzi, tu sarai al comando dei loro guerrieri.\n\n- I sacerdoti locali (Giallo) sono favorevoli agli Inca. Forse puoi convincere i sacerdoti a unirsi al tuo esercito." 65310 "Vicaquirao: Ci siamo introdotti nelle profondità della terra dei Chanca. Waman Karpa, la capitale nemica, è a portata di mano. Dovremmo conquistarla per porre fine una volta per tutte a questa guerra!" 65311 "Guerriero aquila: Il nostro \"vecchio amico\" Anccu Hualloc è ancora al comando dell'esercito dei Chanca. Ucciderlo sarà un duro colpo per i nostri avversari!" 65312 "Soldato dei Chanca: Gli Inca hanno assassinato il nostro amato generale! Siamo tutti perduti!" 65313 "Guerriero aquila: Abbiamo bruciato e raso al suolo Andahuaylas!" 65314 "Guerriero aquila: Abancay non esiste più. Al suo posto sorge solo un cumulo di macerie fumanti!" 65315 "Soldato dei Chanca: Gli Inca hanno raso al suolo una delle nostre fortezze! Dobbiamo fermarli!" 65316 "Soldato dei Chanca: Gli Inca non conoscono pietà! Hanno distrutto un secondo castello!" 65317 "Guerriero aquila: I difensori di Waman Karpa hanno un ultimo castello nel quale ritirarsi. Se lo distruggessimo, si arrenderebbero sicuramente!" 65318 "Guerriero aquila: Tutti i castelli di Waman Karpa sono stati distrutti! La città è nostra!" 65319 "Guerriero aquila: Sono arrivati i rinforzi da parte dei Colla! Non appena daremo loro il segnale di attaccare, faranno marciare il loro esercito." 65320 "Soldato dei Colla: Attacco!" 65321 "Soldato dei Chanca: Gli Inca stanno costruendo una flotta! Dobbiamo prendere delle contromisure!" 65322 "Sacerdote: Dimostrateci il vostro fervore e ci uniremo a voi!" 65323 "Sacerdote: Ci avete convinto! D'ora in avanti, sosterremo la vostra causa." 65324 "+ Attendi che i tuoi eserciti si radunino." 65325 "+ Conquista Waman Karpa distruggendo i 4 castelli della città." 65326 "+ Sconfiggi un'altra importante città dei Chanca: scegli tra Andahuaylas o Abancay." 65327 "- Uccidi Anccu Hualloc per indebolire il morale e la disciplina dei soldati che difendono Waman Karpa." 65328 "- Ordina ai soldati dei Colla di attaccare inviando loro un'unità militare." 65329 "- Dai 8 abitanti del villaggio ai sacerdoti in cambio del loro aiuto." 65330 "+ Attendi che i tuoi eserciti si radunino." 65331 "+ /4 castelli di Waman Karpa distrutti." 65332 "+ Sconfiggi Andahuaylas o Abancay." 65333 "- Uccidi Anccu Hualloc." 65334 "- Invia un'unità militare ai Colla." 65335 "- /8 Villagers given to the Priests." 65336 "Anccu Hualloc" 65337 "Sacerdote" 65338 "Vicaquirao" 65339 "Apo Mayta" 65400 "Topa Yupanqui" 65401 "Pachacamac" 65402 "Chan Chan" 65403 "Esercito dei Chimú" 65404 "Esercito dei Chimú" 65405 "Esercito dei Chimú" 65406 "Cisterne" 65407 "Flotta dei Chimú" 65408 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 180.\n\n2. Finché gli Inca non avranno una base, non riusciranno a sottomettere il Regno di Chimor. Concentrati nel conquistare una posizione strategica all'inizio.\n\n3. L'oceano a ovest è pieno di pesci per nutrire i tuoi soldati. Tuttavia, i Chimú possiedono una potente flotta e non ti lasceranno il controllo delle acque senza combattere." 65409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito degli Inca (Azzurro), condotto da Topa Yupanqui, inizia a est. Possiedi un esercito ben equipaggiato e delle armi d'assedio, ma non hai degli abitanti del villaggio.\n\n- A ovest, sulla costa, c'è la città di Pachacamac (Verde). I capi della città hanno promesso all'esercito degli Inca il libero accesso alla città. In caso non dovessero mantenere la parola data, gli Inca dovranno conquistare Pachacamac. L'esercito della città è composto da arcieri piumati e spadaccini. Se vengono sconfitti, a guardia della città resterà solamente un manipolo di soldati.\n\n- A nord c'è il Regno di Chimor, difeso da un potente esercito (Arancione) che possiede tre imponenti accampamenti. L'esercito dei Chimú controlla anche le cisterne che riforniscono d'acqua potabile il regno. Se si dovesse arrivare a uno scontro, i Chimú invieranno in battaglia frombolieri, arcieri e spadaccini, oltre a delle armi d'assedio.\n\n- Chan Chan (Blu), la capitale di Chimú, si trova molto a nord, in mezzo a uno sconfinato deserto. Fintanto che la città ha accesso all'acqua potabile, sarà difficile da conquistare. Ma se gli Inca dovessero riuscire a prendere il controllo delle cisterne dei Chimú, sarà molto più facile conquistare Chan Chan.\n\n- La flotta dei Chimú (Viola) controlla l'oceano a ovest. Se riesci a distruggere il loro porto, si arrenderanno presto." 65410 "Guerriero aquila: Mio generale! Abbiamo chiesto agli abitanti di Pachacamac di ospitarci, ma si sono rifiutati di farci entrare nella loro città!" 65411 "Topa Yupanqui: I capi di Pachacamac sono dei pazzi se pensano che possono opporsi agli Inca. Faremo in modo che ottengano quello che si meritano!" 65412 "Pachacamac: Ci arrendiamo! Risparmiateci!" 65413 "Topa Yupanqui: Adesso che abbiamo un punto d'appoggio, possiamo continuare ad attaccare il Regno di Chimor!" 65414 "Topa Yupanqui: I Chimú sono stati sconfitti! Nessuno oserà mai più opporsi agli Inca." 65415 "Guerriero aquila: Chan Chan si trova al centro di un deserto. Gli abitanti sopravvivono solo grazie alle cisterne d'acqua che si trovano all'esterno della città." 65416 "Topa Yupanqui: Capisco! Se prendessimo il controllo di quelle cisterne, potremmo indebolire notevolmente le difese di Chan Chan!" 65417 "Guerriero aquila: Abbiamo conquistato una cisterna!" 65418 "Guerriero aquila: Abbiamo conquistato un'altra cisterna!" 65419 "Guerriero aquila: Tutte le cisterne ora sono sotto il nostro controllo! I soldati di Chan Chan non avranno più accesso all'acqua potabile!" 65420 "Guerriero aquila: Chan Chan si è arricchita grazie al commercio. Dovremmo saccheggiare il suo porto per sottrarre risorse preziose ai difensori!" 65421 "Guerriero aquila: Abbiamo saccheggiato il porto di Chan Chan!" 65422 "Soldato dei Chimú: Gli Inca hanno sfondato le nostre mura!" 65423 "Guerriero aquila: Topa Yupanqui è morto! Non è riuscito a dimostrarsi un valoroso successore di suo padre!" 65424 "+ Uccidi i 4 capitani di Pachacamac per conquistare la città." 65425 "+ Attendi istruzioni." 65426 "+ Conquista Chan Chan portando almeno 15 unità militari alla piramide principale della città." 65427 "- Conquista 3 cisterne dei Chimú distruggendo l'accampamento nemico vicino a ogni riserva d'acqua." 65428 "- Distruggi il mercato nel porto di Chan Chan." 65429 "+ Topa Yupanqui deve sopravvivere." 65430 "+ /4 capitani di Pachacamac uccisi." 65431 "+ Attendi istruzioni." 65432 "+ /15 soldati portati alla piramide principale di Chan Chan." 65433 "- /3 cisterne dei Chimú conquistate." 65434 "- Distruggi il mercato nel porto di Chan Chan." 65435 "+ Topa Yupanqui deve sopravvivere." 65436 "Capitano" 65437 "Topa Yuapanqui" 65500 "Prithviraj" 65501 "Nagarjuna" 65502 "Bhadanaka" 65503 "Chandela" 65504 "Ghaznavidi" 65505 "Paramara" 65506 "Chauhan" 65508 "1. Prithviraj è vissuto prima dell'invenzione della polvere da sparo. Non potrai addestrare unità dotate di polvere da sparo o sviluppare tecnologia Shatagni in nessuno scenario di questa campagna.\n\n2. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n3. Scegli attentamente quale centro città salvare. Ognuno conferisce vantaggi diversi.\n\n4. Il fiume Luni brulica di pesci, ma dovrai indebolire i Bhadanaka per prendere il controllo del fiume.\n\n5. Se cerchi reliquie, sappi che una comparirà in maniera casuale in un villaggio nemico. L'esplorazione è la chiave per trovarlo.\n\n6. Il Rajasthan è pieno di guerrieri Rajput che vogliono dimostrare il loro valore. Se li trovi, si metteranno al servizio di Prithviraj." 65509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La caccia alla tigre di Prithviraj è stata interrotta da una ribellione. Suo cugino, Nagarjuna (Rosso), vuole prendere il comando della casta Chauhan. Effettua razzie da ovest con cavalleria, cammelli e arcieri.\n\n- Le caste Rajput sono rivali della casta Chauhan di Prithviraj e si combattono anche tra di loro. I Bhadanaka (Verde) e i Chandela (Giallo) sono in guerra per contendersi la golena. Prithviraj può sfruttare la loro rivalità per sconfiggerli o eluderli.\n\n- I Paramara (Viola) hanno il comando di Abu, un luogo di culto dei Rajput. Non si allontaneranno dal loro tempio montano, che difendono con monaci e arcieri su elefante.\n\n- Infine i Ghaznavidi (Azzurro), dei cavalieri dell'ovest, si sono accampati nel deserto del Thar, oltre il fiume, a nord." 65510 "Kaimbasa: Mio ragià, i villaggi sono sotto attacco ma abbiamo uomini a sufficienza solamente per salvarne uno!" 65511 "Kaimbasa: Il villaggio è al sicuro ma Nagarjuna è fuggito attraversando il fiume Luni, raggiungendo le terre dei Rajput. Ti aiuterò a braccarlo lì dove il sole tramonta." 65512 "Kaimbasa: Un re saggio riunisce un popolo attraverso le sue tradizioni. Recuperate i manufatti, e gli dei rimuoveranno ogni ostacolo e ripristineranno la lealtà di Nagarjuna, mio ragià." 65513 "Kaimbasa: Con questa velocità, i nostri nemici penseranno che stiamo cavalcando Garuda in persona! Siete benedetto da Rama, mio ragià!" 65514 "Kaimbasa: Vijay! Vittoria! Tutti i Chauhan si inginocchiano a voi, mio ragià! È tempo di guardare oltre. L'India intera ci attende!" 65515 "Guerriero: Il nostro ragià è ferito! Deve riposarsi per le prossime battaglie." 65516 "+ Salva uno dei due centri città dei Chauhan." 65517 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 65518 "+ Uccidi il cugino ribelle, Nagarjuna." 65519 "- Salva entrambi i centri città dei Chauhan." 65520 "+ Salva uno dei due centri città dei Chauhan." 65521 "+ Nagarjuna ucciso." 65522 "+ /3 reliquie conquistate." 65523 "- /2 centri città salvati." 65524 "Nagarjuna" 65525 "Ghulam" 65526 "Susruta" 65527 "+ Conquista 3 reliquie per riunire il clan." 65528 "Scegli una delle seguenti opzioni:" 65600 "Prithviraj" 65601 "Jayachandra" 65602 "Chaulukya" 65603 "Soomra" 65604 "Lohara" 65605 "Naga" 65606 "Dacoit" 65608 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Per cacciare una tigre, Prithviraj deve sapere quando rimanere fermo e combattere, preferibilmente su una collina, e quando scappare. Nonostante non possa eludere la bestia molto a lungo, anche pochi momenti lo aiuteranno a recuperare la sua salute.\n\n3. Le caste Rajput sono in guerra tra di loro e con Prithviraj. Approfitta dei combattimenti interni e colpisci i tuoi nemici quando si attaccano a vicenda.\n\n4. I Chaulukya, i Soomra, e i Lohara diventeranno tuoi alleati quando i loro re saranno morti. Assicurati di non causare troppa devastazione nelle loro terre.\n\n5. Nonostante Jayachandra sia il tuo rivale principale, non è necessario sconfiggerlo. Uccidendo i ragià e distruggendo i Naga, Prithviraj sarà vittorioso." 65609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Prithviraj ha ripreso la caccia, ma i nemici lo hanno costretto a ritirarsi ad Ajmer. Dovrà sconfiggere i ragià rivali per poter governare sul Rajasthan.\n\n- Jayachandra (Rosso) ha iniziato la sua conquista, appropriandosi del territorio tra i fiumi Gange e Yamuna... è pericolosamente vicino a Ajmer. Il suo esercito è composto da vari tipi di unità, ma lui predilige i suoi arcieri su elefante.\n\n- I Chaulukya (Viola) controllano le acque dalla penisola di Gujarat a sud-ovest di Ajmer. Possiedono una flotta formidabile ed eserciti di cammelli e cavalleria.\n\n- I Soomra (Giallo) controllano il fiume Indo avendo una base lungo la riva del delta a ovest. Hanno preso in prestito le tattiche con cavalleria e arcieri dai loro precedenti signori musulmani.\n\n- I Lohara (Azzurro) difendono le montagne Kashmir a nord con fanteria, fanteria leggera, armi d'assedio e monaci.\n\n- Infine, tante altre fazioni sfidano Prithviraj. I Naga (Verde) sono spietati uomini serpente delle foreste a sud, mentre i Dacoit (Arancione) sono banditi confinati nel deserto e ai piedi delle montagne, dove assaltano viaggiatori e passanti." 65610 "Kaimbasa: Seguite le ossa degli animali, mio ragià, e troverete la vostra preda. Ma siate cauto. Nemmeno un ragià può tenere testa a una possente tigre." 65611 "Kaimbasa: Ahah! Un'ottima battuta di caccia! Presto, torniamo ad Ajmer, mio ragià. Anche i vostri rivali sono a caccia, ma non di tigri, bensì di principi." 65612 "Kaimbasa: Naga! Dovremo superare questi serpenti per raggiungere la barca che ci riporterà ad Ajmer!" 65613 "Kaimbasa: Un tempio di serpenti e rettili! I sacerdoti Naga ci hanno maledetto! Dobbiamo salpare e allontanarci rapidamente. Torneremo più avanti per eliminare i Naga da questo fiume." 65614 "Kaimbasa: Ah... è bello essere tornati ad Ajmer. Ma non resterò a guardare mentre il mio re non governa, come gli spetta, sul Rajasthan. Ho messo da parte dell'oro proprio per questa evenienza." 65615 "Kaimbasa: Sparite, serpenti! Tornatevene nelle vostre buche!" 65616 "Kaimbasa: Guarda come scappa Jayachandra. Torna a Kannauj come un bambino messo in punizione! Ragià, i poeti canteranno le lodi della vostra campagna per secoli!" 65617 "Kaimbasa: Mio ragià! Non era destino che moriste così!" 65618 "Lohara: Ci inchiniamo a te, figlio di Chauhan! Possa questa alleanza resistere alla prova del tempo, come le montagne dell'Himalaya!" 65619 "Chaulukya: Deponiamo le armi davanti alla casta Chauhan. Possa il messaggio della nostra amicizia diffondersi nel mondo via mare!" 65620 "Soomra: Ci inchiniamo a voi, ragià, ma devo avvertirvi. Ci sono nemici a ovest che vi guardano con invidia." 65621 "+ Trova e uccidi la tigre seguendo la scia dei resti animali." 65622 "+ Porta Prithviraj dal suo cavallo alla residenza di caccia." 65623 "+ Porta Prithviraj al centro città di Ajmer." 65624 "+ Prithviraj deve sopravvivere." 65625 "+ Uccidi i ragià nemici." 65628 "+ Annienta i Naga distruggendo la loro meraviglia." 65629 "+ Trova e uccidi la tigre seguendo la scia dei resti animali." 65630 "+ Porta Prithviraj dal suo cavallo alla residenza di caccia." 65631 "+ Porta Prithviraj al centro città di Ajmer." 65632 "+ Prithviraj deve sopravvivere." 65633 "+ /3 ragià uccisi." 65636 "+ Distruggi la meraviglia dei Naga." 65637 "Prithviraj" 65638 "Residenza di caccia" 65639 "Vantideva" 65640 "Bhima" 65641 "Dodo Soomro" 65642 "Naga" 65700 "Prithviraj" 65701 "Lal Kot" 65702 "Kannauj" 65703 "Yadava" 65704 "Jayachandra" 65705 "Chaulukya" 65706 "Sanyogita" 65708 "1. Un grande esercito verrebbe individuato subito dalle spie di Jayachandra. Pertanto sei vincolato a un limite popolazione di 50 e non puoi edificare nuove costruzioni.\n\n2. Puoi reclutare altre unità negli accampamenti alleati. Anche i Chaulukya ti aiuteranno se raggiungerai le loro due città.\n\n3. Monaci e armi d'assedio renderanno molto più efficiente un piccolo esercito. Proteggi queste unità vulnerabili ma preziose.\n\n4. Un re si costruisce la propria strada. Non dimenticare che alcune armi d'assedio ti permettono di sgomberare foreste e stabilire nuovi percorsi di viaggio.\n\n5. Stando alla leggenda, Prithviraj dovette combattere per entrare a Kannauj, ma potrebbero esserci anche modi più discreti per entrare in città silenziosamente." 65709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Prithviraj ha intenzione di salvare Sanyogita prima che venga costretta a sposarsi. Deve raggiungere Kannauj (Viola) e portare la principessa in salvo a Lal Kot (Verde) prima che la stagione finisca.\n\n- Jayachandra (Rosso) sorveglia Kannauj e le varie strade d'accesso alla città, con un esercito composto da unità diverse, ma senza cavalleria. Approfitta della rapidità dei cavalieri di Prithviraj quando combatti contro Jayachandra.\n\n- I Chaulukya (Giallo) possiedono due città nelle vicinanze e aiuteranno Prithviraj nella sua missione, fornendogli armi d'assedio e arcieri su elefante.\n\n- Gli Yadava (Arancione), sfruttando i combattimenti interni tra i Rajput, hanno invaso dal Deccan. I loro elefanti e le loro rapide unità di fanteria controllano il sud." 65710 "Kaimbasa: Sono molti i pericoli che vi attendono, mio ragià, ma l'amore vince su tutto. Sono molti i percorsi che potete intraprendere, ma un re crea la propria strada." 65711 "Kaimbasa: È tanto bella quanto un fiore di loto in uno stagno a mezzanotte. Proteggetela bene, mio ragià." 65712 "Kaimbasa: Che velocità! Non ho avuto tempo per i preparativi! Chiamate dei musici! Jaldee karo! Il nostro ragià sta per sposarsi!" 65713 "Kaimbasa: Chiamate musici e danzatrici! Preparate tutto per la baraat! Il nostro amato ragià si sposerà!" 65714 "Kaimbasa: Gli Yadavas sono stati stroncati. Non oseranno più mettere piede nelle terre di Rajput!" 65715 "Kaimbasa: Il nostro ragià è caduto! Tutto è perso!" 65716 "Kaimbasa: Sanyogita è stata uccisa! Il cuore del nostro ragià è stato spezzato!" 65717 "-- Sviluppo età dei castelli completo. --" 65718 "+ Salva Sanyogita e portala alla meraviglia di Lal Kot." 65719 "+ Sanyogita e Prithviraj devono sopravvivere." 65720 "- Uccidi o converti gli elefanti degli Yadava." 65721 "- Vinci con almeno 550 anni rimasti sul timer." 65722 "+ Salva Sanyogita e portala alla meraviglia." 65723 "+ Sanyogita e Prithviraj devono sopravvivere." 65724 "- Uccidi o converti gli elefanti degli Yadava." 65725 "- Vinci con almeno 550 anni rimasti sul timer." 65726 "Guerriero dei Sahariya" 65800 "Govind Tai" 65801 "Ghuridi" 65802 "Ghuridi" 65803 "Ghuridi" 65804 "Muhammad Ghori" 65805 "Monaci buddisti" 65806 "Monaci buddisti" 65808 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Addestra unità e sviluppa tecnologie rapidamente: i tuoi nemici iniziano con la stessa quantità di risorse e non perderanno tempo.\n\n3. Inizierai con una grande quantità di risorse, ma non trascurare l'addestramento di ulteriori abitanti del villaggio. Avrai bisogno di una forte economia per vincere.\n\n4. Prima aiuterai i monaci buddisti, maggiore sarà l'impatto della loro ricompensa.\n\n5. Tutti i tuoi nemici fanno affidamento sulla loro cavalleria, rendendoli vulnerabili alla cammelleria imperiale e alla fanteria con lance." 65809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il fratello di Prithviraj, Govind Tai, comanda i Rajput che difendono il regno dagli invasori Ghuridi. Ha a sua disposizione la tesoreria di Ajmer, ma i Ghuridi sono altrettanto potenti.\n\n- I Ghuridi fanno parte di un sultanato multietnico composto da Turchi (Rosso), Persiani (Verde) e Tartari (Giallo). Ognuna di queste fazioni fa affidamento sulla propria cavalleria, sostenuta dalle armi d'assedio. I Persiani addestrano elefanti da guerra e cavalieri, mentre i Turchi e i Tartari si concentrano su grandi eserciti di arcieri a cavallo e cavalleria leggera. Inoltre i Tartari possono fare affidamento sulla loro unità riservata: i Keshik." 65810 "Govind Tai: Gli invasori mancano di rispetto ai nostri sacri simboli, mio ragià! Il popolo perderà ogni speranza se non verranno fermati!" 65811 "Govind Tai: Mio ragià, mio caro fratello, dobbiamo sbrigarci! I Ghuridi stanno contaminando i nostri sacri simboli." 65812 "Govind Tai: Abbiamo salvato questi simboli sacri dal fuoco dei Ghuridi, ma per salvarne altri dobbiamo sbrigarci!" 65813 "Govind Tai: Abbiamo quasi vinto, mio ragià. Invochiamo il favore degli dei e andiamo ancora una volta alla carica!" 65814 "Govind Tai: Vijay! Abbiamo scacciato i Ghuridi dalle nostre terre, fratello! Adesso vai da Sanyogita per festeggiare. I poeti canteranno le tue lodi per secoli!" 65815 "Govind Tai: Mio ragià, dei monaci buddisti del nord desiderano parlare con voi." 65816 "Govind Tai: I monaci hanno contrassegnato le posizioni delle reliquie sulla nostra mappa, mio ragià." 65817 "Monaco buddista: Namaste. I nostri fratelli stavano viaggiando con delle antiche reliquie, ma non sono arrivati. Portate i carri che le trasportano al nostro monastero e verrete ricompensati." 65818 "Monaco buddista: Meglio vivere un giorno consapevoli del sorgere e dell’estinguersi di tutte le cose, che cent’anni senza mai vedere nulla sorgere o estinguersi." 65819 "-- Sviluppo età imperiale completo. --" 65820 "+ Distruggi i monasteri per impedire che il nemico vinca." 65821 "- Porta i 3 carri per reliquie ai monaci buddisti." 65822 "+ Ogni monastero che distruggerai ripristina il conto alla rovescia delle reliquie." 65823 "+ Distruggi i monasteri per impedire che il nemico vinca." 65824 "- /3 carri per reliquie consegnati." 65825 "+ Ogni monastero che distruggerai ripristina il conto alla rovescia delle reliquie." 65826 "Govind Tai" 65827 "Muhammad Ghori" 65828 "Monaco" 65900 "Chand Bardai" 65901 "Dinastie indiane" 65902 "Yadava" 65903 "Chola" 65904 "Pagan" 65905 "Ragià" 65908 "1. Chand Bardai è un poeta, non un guerriero né uno stratega. Dato che non è versato nell'arte della guerra, il tuo limite popolazione è 100 e non puoi costruire un centro città né un castello.\n\n2. Proteggi i tuoi abitanti del villaggio dato che non potrai addestrarne altri.\n\n3. Assicurati di non causare troppa devastazione quando attacchi le dinastie indiane. Quando convertirai i ragià, le loro costruzioni diventeranno tue.\n\n4. Uccidere un ragià invece di convertirlo non ti farà perdere, ma non riceverai le sue costruzioni." 65909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I poeti hanno raggiunto le corti delle quattro dinastie: Hoysala, Kakatiya, Lambakanna e Sena, per narrare le gesta di Prithviraj e convincere i reggenti indù a unirsi a lui.\n\n- Tuttavia esistono altre fazioni che traggono beneficio dai continui tumulti e tenteranno di fermare Chand Bardai. Gli Yadava (Verde) invadono da nord con cammelli, arcieri a cavallo e arcieri su elefante.\n\n- I Chola (Giallo), che un tempo regnavano sull'India meridionale, sono stati indeboliti dalle guerre estere. Ciononostante, i loro arcieri, la loro cavalleria leggera e le loro navi rappresentano ancora una minaccia.\n\n- Infine, le forze di Pagan (Azzurro) si avvicinano all'India orientale con fanteria birmana, elefanti, arambai e monaci." 65910 "Chand Bardai: Dei poeti hanno raggiunto le corti di quattro grandi dinastie. A chi racconteremo per primo la nostra storia? Chiunque sceglieremo, ci aiuterà a raccontare la leggenda di Prithviraj in tutta l'India." 65911 "Chand Bardai: Basta usare un poeta per convincere un ragià a salire sul suo elefante. Le parole del poeta persuaderanno il ragià a seguirci." 65912 "Chand Bardai: È un successo! Queste parole hanno ammorbidito il cuore del ragià. Chiunque le abbia scritte, deve possedere un talento incredibile, non credete?" 65913 "Chand Bardai: Adesso che abbiamo una città, dobbiamo spostarci e diffondere la leggenda di Prithviraj. Ma attenzione! Gli Yadava, i Chola, e i Pagan proveranno a fermarci e dobbiamo sconfiggerli." 65914 "Chand Bardai: Non importa cosa succederà contro i Turchi, Prithviraj verrà ricordato per secoli! Adesso devo sbrigarmi a trovare il mio ragià e aiutarlo a compiere il suo destino..." 65915 "+ Scegli il tuo regno di partenza convertendo un ragià." 65916 "+ Converti i ragià rimasti (3 re rimasti)." 65917 "+ Converti i ragià rimasti (2 re rimasti)." 65918 "+ Converti i ragià rimasti (1 re rimasto)." 65919 "+ Sconfiggi gli Yadava." 65920 "+ Sconfiggi i Chola." 65921 "+ Sconfiggi Pagan." 65922 "+ Scegli il tuo regno di partenza convertendo un ragià." 65923 "+ /4 ragià convertiti." 65926 "+ Sconfiggi gli Yadava." 65927 "+ Sconfiggi i Chola." 65928 "+ Sconfiggi Pagan." 65929 "Veera Ballala" 65930 "Lakshmana Sena" 65931 "Nissanka Malla" 65932 "Prataparudra" 65933 "Poeta" 66000 "L'esercito persiano" 66001 "Persia" 66002 "Unni Bianchi" 66003 "I Gokturk" 66004 "Banditi unni" 66005 "Khorasan" 66008 "1. L'esercito persiano è vincolato a una popolazione di 150 e non ha accesso alla polvere da sparo.\n\n2. Proteggi i villaggi locali per assicurare un flusso costante di entrate.\n\n3. Non è obbligatorio pagare un tributo agli Unni Bianchi, ma loro sono un avversario pericoloso e placarli prima ti darà tempo per costruire un esercito.\n\n4. Formare un'alleanza con i rivali di lunga data degli Unni Bianchi, i Göktürk, ti aiuterà a sconfiggere gli Unni Bianchi.\n\n5. Se hai poche unità d'oro, stabilire una rotta commerciale con l'avamposto commerciale all'altro capo della Via della seta si rivelerà proficuo.\n\n6. Gli arcieri a cavallo dominano queste pianure: la soluzione più efficace sarà quella di contrastarli con alabardieri e fanteria leggera d'élite. Una strategia più costosa ma comunque fattibile è utilizzare la cavalleria pesante persiana e gli elefanti da guerra.\n\n7. I savaran sono una cavalleria pesante persiana con proprietà rigenerative. Sono costosi ma valgono il loro peso in oro." 66009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Ci sono tanti piccoli villaggi persiani (Arancione) sparsi per tutta la regione Khorasan. Essendo situati ai confini dell'impero, non sono protetti e quindi sono vulnerabili alle razzie dei nomadi.\n\n- A nord si trovano le tribù dei Göktürk (Viola). Non si sa molto di questa popolazione nomade, eccetto che addestrano arcieri a cavallo e cavalleria leggera.\n\n- A est, gli Unni Bianchi (Verde) hanno conquistato diverse fortificazioni e minacciano l'Impero Persiano. Per ora, si accontentano del nostro tributo annuale di oro, ma prima o poi dichiareranno guerra alla Persia. Il loro esercito è composto da mangudai, cavalleria leggera e arcieri a cavallo, così come rapide armi d'assedio.\n\n- La redditizia Via della seta, una rotta commerciale che si estende dalla Cina all'Europa, si snoda attraverso questa terra." 66010 "Soldato persiano: Quei vili Unni Bianchi ci uccideranno con le loro richieste eccessive. Per il momento dobbiamo resistere, ma quando arriverà Cosroe, li schiacceremo." 66011 "Lanciere persiano: Benvenuto a Khorasan. Seguimi, ti farò strada attraverso questo passo di montagna." 66012 "Lanciere persiano: Puoi costruire una piccola base qui e raccogliere le risorse per pagare gli Unni Bianchi finché non arriverà Cosroe." 66013 "Lanciere persiano: I villaggi persiani possono fornirti risorse, ma stai attento ai razziatori degli Unni bianchi!" 66014 "Abitante persiano: È tutto quello che abbiamo." 66015 "Soldato persiano: I razziatori unni continuano ad attaccare le nostre rotte commerciali sulla via della seta. Dovremmo difendere i carri così da non perdere l'oro." 66016 "Soldato persiano: È arrivato Cosroe al comando dell'esercito persiano! Mostreremo a questi Unni Bianchi che inimicarsi l'Impero Persiano ha il suo costo!" 66017 "Mahout persiano: Il mio elefante non vede l'ora di schiacciare degli Unni Bianchi!" 66018 "Unni Bianchi: Abbiamo sentito che condurrai in battaglia un esercito contro di noi. Una decisione poco saggia che ti costerà il tuo impero!" 66019 "Göktürk: Persiani, abbiamo un nemico in comune. Sareste interessati a un'alleanza temporanea per sconfiggere gli Unni Bianchi?" 66020 "Göktürk: Formiamo un'alleanza? Molto bene. Attenti solo a non esserci d'intralcio." 66021 "Göktürk: Avendo indebolito i nostri rivali, gli Unni Bianchi, è tempo che ci prendiamo quello che ci spetta di diritto." 66022 "Göktürk: Queste miniere d'oro sono nostre! Fermate l'estrazione o ne pagherete le conseguenze!" 66023 "Soldato persiano: La colonna portante dell'esercito persiano è la cavalleria pesante. Possiamo reclutarla per 1.500 unità d'oro." 66024 "Savaran: Schiacceremo tutti i nemici dei Persiani!" 66025 "Monaco zoroastro: È bello vedere altri Persiani. Il nostro monastero è isolato e abbiamo urgentemente bisogno di una mano per svolgere il lavoro pesante. Potete aiutarci?" 66026 "Monaco zoroastro: Grazie, o saggio. In segno di gratitudine prendi la nostra più sacra reliquia." 66027 "Göktürk: Avete sconfitto i nostri arcieri a cavallo? Molto bene, manterremo la nostra promessa e ci ritireremo oltre il fiume Oxus." 66028 "Unni Bianchi: Ritirata! Lasciate tutto!" 66029 "Soldato persiano: Finalmente ci siamo liberati di quei tributi opprimenti. L'Impero Persiano può tornare a prosperare ancora una volta!" 66030 "Soldato persiano: Cosroe è stato ferito! Speriamo che questo non intacchi il morale del nostro esercito." 66031 "Unni Bianchi: Ci aspettiamo 400 unità d'oro, come al solito. Rifiutatevi e assaggerete l'ira dei nostri cavalieri." 66032 "Unni Bianchi: Può bastare... per il momento." 66033 "Unni Bianchi: Quindi il grande Cosroe in persona è diretto qui per pagarci altri tributi. Molto bene, inviateci 600 unità d'oro." 66034 "Unni Bianchi: Sapevamo che i Persiani sono persone di parola. Avrete presto nostre notizie... molto presto." 66035 "Unni Bianchi: Ci è sembrato che vi fosse altro oro lì dove avete preso questo. Adesso vogliamo 1.000 unità d'oro." 66036 "Unni Bianchi: I nostri forzieri sono pieni di oro persiano. Per adesso può bastare. Torna pure alla tua piccola capitale, Cosroe." 66037 "Unni Bianchi: Ti rifiuti di pagare i tributi? Pagherai per questa insolenza!" 66038 "Abitante persiano: Dei razziatori unni attaccano il nostro villaggio!" 66039 "+ Attendi istruzioni." 66040 "+ Segui la guida giù per le montagne." 66041 "+ Cosroe e il resto dell'esercito persiano arriverà quando passi all'età imperiale." 66042 "+ Sconfiggi gli Unni Bianchi." 66043 "+ Sconfiggi i Göktürk." 66044 "- Paga 400 unità d'oro in tributo agli Unni Bianchi o rifiuta e combattili. Hai 5 minuti per decidere." 66045 "- Paga 600 unità d'oro in tributo agli Unni Bianchi o rifiuta e combattili. Hai 5 minuti per decidere." 66046 "- Paga 1.000 unità d'oro in tributo agli Unni Bianchi o rifiuta e combattili. Hai 5 minuti per decidere." 66047 "- Porta un messaggero al castello dei Göktürk per stringere un'alleanza con loro." 66048 "- Proteggi i villaggi persiani per continuare a ricevere le loro risorse." 66049 "- Proteggi i carri da carico e i mercati della Via della seta per continuare a ricevere tributi in oro." 66050 "- Invia 5 abitanti del villaggio al Tempio del Fuoco." 66051 "- Assolda i savaran pagando un tributo di 1.500 unità d'oro a Khorasan (Blu)." 66052 "+ Attendi istruzioni." 66053 "+ Segui la guida giù per le montagne." 66054 "+ Raggiungi l'età imperiale." 66055 "+ Sconfiggi gli Unni Bianchi." 66056 "+ Sconfiggi i Göktürk." 66057 "- Paga 400 unità d'oro agli Unni Bianchi." 66058 "- Paga 600 unità d'oro agli Unni Bianchi." 66059 "­- Paga 1.000 unità d'oro agli Unni Bianchi." 66060 "- Porta un'unità al castello dei Göktürk." 66061 "- Proteggi i villaggi persiani." 66062 "- Proteggi i carri da carico e i mercati." 66063 "- /5 abitanti del villaggio inviati al Tempio di Fuoco." 66064 "- Assolda i savaran pagando un tributo di 1.500 unità d'oro a Khorasan." 66065 "%d minuto/i rimasti per pagare 400 unità d'oro agli Unni Bianchi." 66066 "%d minuto/i rimasti per pagare 600 unità d'oro agli Unni Bianchi." 66067 "%d minuto/i rimasti per pagare 1.000 unità d'oro agli Unni Bianchi." 66068 "Tempio del Fuoco" 66100 "Balaj Chan K'awiil" 66101 "Dos Pilas" 66102 "Tikal" 66103 "Calakmul" 66104 "Uaxactun" 66105 "Naranjo" 66106 "Predoni maya" 66107 "Villaggi locali" 66108 "1. I Maya di Dos Pilas sono vincolati a una popolazione di 150 e non possono costruire ulteriori centri città. \n\n2. Fai attenzione quando vai in esplorazione. L'area attorno a Dos Pilas è piena di banditi. Rapineranno qualsiasi viaggiatore indesiderato.\n\n3. Non sono disponibili molte miniere d'oro. Tuttavia esistono vari modi di accumulare oro. Per esempio, sconfiggendo gli accampamenti di razziatori, saccheggiando città nemiche, collezionando reliquie o commerciando." 66109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I soldati di Balaj Chan K'awiil (Azzurro) difendono un guado contro le forze di Calakmul, ma l'esercito di Calakmul è in superiorità numerica.\n\n- Dos Pilas (Giallo) è una piccola città alleata con la sua città fondatrice: Tikal. Dos Pilas addestrerà guerrieri aquila, lancieri e arcieri. \n\n- Tikal (Arancione) è un'enorme città situata a est. Addestrerà una serie di unità diverse: guerrieri aquila, monaci, fanteria leggera e balestre. La sua unità riservata, il fromboliere, distruggerà qualsiasi unità di fanteria che gli si avvicini.\n\n- Calakmul (Viola) è un'altra città gigantesca che si trova a nord di Dos Pilas. Proprio come Tikal, il suo esercito è composto da diversi tipi di unità e addestrerà guerrieri aquila, monaci, arcieri, spadaccini e mangani. Le sue unità riservate, i guerrieri giaguaro, saranno difficili da sconfiggere in un combattimento corpo a corpo. Eliminarli da lontano con i nostri arcieri è la cosa migliore da fare.\n\n- Uaxactún (Blu) è un'altra piccola città schierata dalla parte di Tikal. Addestrerà un piccolo esercito di spadaccini, lancieri, arieti e arcieri per combattere i suoi avversari.\n\n- Probabilmente è Naranjo (Rosso) la città più piccola della zona. La sua forza militare è composta da guerrieri aquila, arcieri piumati, mangani e arcieri. Il reggente di Naranjo non è aggressivo e preferisce concentrarsi sulle difese.\n\n- I predoni maya (Verde) sono un problema per tutti. Si aggirano per la campagna nei pressi di Dos Pilas e aggrediscono vittime ignare. Si dice che vengano pagati dai Tikal, dai Calakmul o forse da entrambi." 66110 "Guerriero aquila: Stiamo perdendo il guado! Ritiriamoci a Dos Pilas e avvisiamo i cittadini!" 66111 "Guerriero aquila: I guerrieri di Calakmul hanno sconfitto l'esercito! Presto marceranno contro il nostro villaggio. Alle armi!" 66112 "Guerriero aquila: Ci sono cinque piccoli accampamenti di razziatori nell'area. Distruggili! Dobbiamo dimostrare chi comanda lo Yucatán." 66113 "Guerriero aquila: Abbiamo distrutto il primo accampamento!" 66114 "Guerriero aquila: Un altro accampamento distrutto!" 66115 "Guerriero aquila: Tre accampamenti distrutti. Ottimo lavoro!" 66116 "Guerriero aquila: Abbiamo distrutto il quarto accampamento!" 66117 "Guerriero aquila: Tutti gli accampamenti sono stati distrutti! Ah Chuy Kak, il dio della guerra, sarà soddisfatto." 66118 "Guerriero aquila: Non siamo abbastanza forti per attaccare Calakmul. I capi a Tikal vogliono che restiamo sulla difensiva." 66119 "Guerriero aquila: C'è un piccolo villaggio a ovest che attualmente è in pugno ai razziatori. Se liberassimo il villaggio, gli abitanti ci aiuterebbero nel nostro sforzo bellico." 66120 "Guerriero aquila: Il villaggio è stato liberato. Adesso possiamo commerciare al suo mercato!" 66121 "Guerriero aquila: Gli attacchi di Calakmul non desistono. Presto saremo spacciati!" 66122 "Calakmul: Prendiamo possesso della città di Dos Pilas in nome della città di Calakmul. Unitevi a noi, o morite!" 66123 "Guerriero aquila: Dos Pilas è caduta in mano ai nostri nemici! Dobbiamo fuggire a Uaxactún per preparare una controffensiva." 66124 "Guerriero aquila: Molto bene. Prepariamoci per riconquistare Dos Pilas!" 66125 "Lanciere di Uaxactún: Sei il benvenuto a Uaxactún, amico di Tikal." 66126 "Guerriero aquila: Il nostro centro città è stato distrutto!" 66127 "Guerriero aquila: Il centro città di Dos Pilas è stato distrutto. La città è nuovamente nostra!" 66128 "Guerriero aquila: I nostri alleati a Naranjo sono sotto attacco dell'esercito di Calakmul. Dobbiamo aiutarli!" 66129 "Guerriero aquila: Naranjo è stata conquistata da Calakmul!" 66130 "Guerriero aquila: Naranjo è stata sconfitta! Non rappresenterà più una minaccia per noi." 66131 "Guerriero aquila: Calakmul è stata rasa al suolo. Abbiamo vinto!" 66132 "Guerriero aquila: Dei banditi hanno preso una fortezza di Tikal situata su una scogliera a sud." 66133 "Guerriero aquila: La fortezza dei banditi è stata distrutta!" 66134 "Guerriero aquila: Sono arrivati i rinforzi da Tikal!" 66135 "Guerriero aquila: D'ora in poi, combatteremo per Calakmul!" 66136 "Guerriero aquila: Tikal brucia. La vittoria è nostra!" 66137 "Guerriero aquila: C'è una fortezza di Tikal situata su una scogliera a sud di Uaxactún. Dobbiamo distruggerla immediatamente." 66138 "Guerriero aquila: La fortezza di Tikal è stata distrutta!" 66139 "Guerriero aquila: La città Naranjo, alleata di Tikal, si trova a nord-est. Se la conquistassimo, i cancelli orientali di Tikal sarebbero vulnerabili a un attacco!" 66140 "Guerriero aquila: Abbiamo avvistato un accampamento di banditi a sud! Chissà cosa ci fanno qui..." 66141 "Guerriero aquila: I banditi stavano proteggendo una grande miniera d'oro. Guarda che spettacolo!" 66142 "Guerriero aquila: Sono arrivati i rinforzi da Calakmul!" 66143 "-- Le forze di Calakmul sembrano essere troppo forti per noi. Accetteremo la loro richiesta e passeremo dalla loro parte? Oppure resteremo fedeli a Tikal? --" 66144 "+ Dirigiti a Dos Pilas per avvertire i suoi cittadini." 66145 "+ Il tuo centro città non deve essere distrutto." 66146 "+ Passa all'età dei castelli mentre mantieni le tue posizioni contro gli attacchi degli abitanti di Calakmul." 66147 "+ Ora puoi scegliere se restare fedele a Tikal, oppure arrenderti a Calakmul e schierarti dalla sua parte. Seleziona la meraviglia della città con cui desideri schierarti." 66148 "+ Fuggi a Uaxactún a est." 66149 "+ Ti sei schierato con Tikal. Sconfiggi Calakmul distruggendo la sua meraviglia." 66150 "+ Ti sei schierato con Calakmul. Sconfiggi Tikal distruggendo la sua meraviglia." 66151 "- Ci sono cinque piccoli accampamenti di razziatori attorno a Dos Pilas. Distruggendoli ti sbarazzeresti di questa seccatura e potresti guadagnarci anche dell'oro." 66152 "- Libera il villaggio nella regione a ovest della mappa uccidendo tutti i razziatori in quell'area." 66153 "- Riconquista Dos Pilas distruggendo il suo centro città." 66154 "- Difendi Naranjo per 15 minuti. Se la città viene sopraffatta, Naranjo sarà conquistata da Calakmul." 66155 "- Naranjo è passata dalla parte di Calakmul. Sconfiggila, tutti devono sapere cosa accade a coloro che si uniscono ai nostri nemici." 66156 "- Distruggi il forte di Tikal sull'altopiano a sud di Uaxactún." 66157 "- Distruggi il forte dei banditi sull'altopiano a sud di Uaxactún." 66158 "- Distruggi l'accampamento dei banditi a sud e scopri il motivo per cui si trovano qui." 66159 "+ Raggiungi Dos Pilas." 66160 "+ Il tuo centro città non deve essere distrutto." 66161 "+ Passa all'età dei castelli." 66162 "+ Scegli uno schieramento facendo clic su una delle meraviglie." 66163 "+ Raggiungi Uaxactún." 66164 "+ Sconfiggi Calakmul." 66165 "+ Sconfiggi Tikal." 66166 "- /5 accampamenti dei banditi distrutti." 66167 "- Libera il villaggio occidentale." 66168 "- Riconquista Dos Pilas." 66169 "- Difendi Naranjo." 66170 "- Sconfiggi Naranjo." 66171 "- Distruggi il forte di Tikal." 66172 "- Distruggi il forte dei banditi." 66173 "- Distruggi l'accampamento dei banditi." 66174 "Ti restano %d minuto/i per scegliere uno schieramento." 66175 "%d minuto/i rimasti per difendere Naranjo." 66176 "Torre di legno" 66200 "Grande armata danese" 66201 "Northumbria" 66202 "Anglia Orientale" 66203 "Mercia" 66204 "Wessex" 66205 "Britanni, Scozzesi e Gallesi" 66206 "Regni dell'Irlanda del nord" 66207 "Regni dell'Irlanda del sud" 66208 "1. Le forze vichinghe possono sostenere una popolazione di 200 e fanno affidamento solamente sulle loro spaventose navi per combattere in mare. Dato che ci troviamo nel IX secolo, non sarà possibile usare unità dotate di polvere da sparo.\n\n2. Evita gli accampamenti locali lungo la costa (contrassegnati sulla mini mappa) quando all'inizio cerchi un luogo dove accamparti: le loro difese sono troppo forti.\n\n3. Esistono 5 possibili accampamenti (contrassegnati sulla tua mini mappa dalle bandiere): 3 in Scozia, 1 sull'Isola di Man e 1 nell'Irlanda del sud. Ogni accampamento ha vantaggi e svantaggi.\n\n4. Costruisci le tue difese: i tuoi nemici noteranno l'arrivo dell'esercito principale e successivamente tenteranno di eliminare il tuo accampamento.\n\n5. Ogni centro abitativo cristiano, che sia un villaggio, un paese o una città, che possiede almeno un monastero, ospita una sacra reliquia. In totale sono 23. Distruggi i monasteri, i mercati, i centri città, le cattedrali e le meraviglie per ottenere dei bottini di quantità variabile d'oro." 66209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'avanguardia dell'esercito vichingo ha infine raggiunto le isole britanniche. La sua missione: esplorare l'area e trovare un luogo nel quale stabilire un accampamento.\n\n- Le isole britanniche sono abitate da diversi potenziali nemici:\n\n- A nord-est c'è York, la capitale pesantemente fortificata del regno anglosassone di Northumbria (Giallo), che è l'obiettivo principale dell'esercito vichingo. La Northumbria addestra fanteria, cavalleria e monaci. Possiede inoltre una flotta.\n\n- A est si trova il vulnerabile regno anglosassone dell'Anglia Orientale (Arancione). Le sue forze sono composte da spadaccini, unità arcieri e navi.\n\n- Il formidabile regno anglosassone della Mercia (Blu) domina il centro della mappa. La Mercia addestra unità a distanza e cavalleria.\n\n- A sud-est troviamo il regno anglosassone del Wessex, il tuo più temibile avversario. Il Wessex fa affidamento su una grande varietà di unità di fanteria e su una grande flotta.\n\n- I nobili britanni, scozzesi e gallesi (Verde) governano gran parte delle terre britanniche a ovest e hanno al loro comando impavide armate di fanteria e di soldati con giavellotto. Possiedono inoltre una manciata di navi.\n\n- I regni dell'Irlanda del nord (Viola) si trovano nell'area ovest della mappa. Le loro forze sono composte da fanteria, unità d'assedio e navi da guerra.\n\n- I regni dell'Irlanda del sud (Grigio) hanno il controllo della porzione sud-ovest della mappa. Schierano eserciti di cavalleria e fanteria e hanno iniziato a costruire una flotta." 66210 "Jarl: Ecco il nostro bersaglio, la città fortificata di York. Dobbiamo trovare un luogo dove attraccare in sicurezza e attendere l'arrivo dei nostri fratelli. Insieme busseremo alle porte del Valalla." 66211 "Vichingo: Mio signore, abbiamo esplorato le isole britanniche. Il lungimirante Odino ci ha mostrato diversi luoghi dove possiamo accamparci!" 66212 "Jarl: Sbrighiamoci a scendere a terra! La nostra presenza deve rimanere segreta... per ora." 66213 "Jarl: Skol! L'accampamento è pronto. Raduna un esercito! Tra poco li nostri fratelli ci raggiungeranno e bagneremo le nostre lame con il sangue sassone." 66214 "Jarl: Dannazione! Il monastero non contiene né oro, né reliquie... ma il promontorio è un'ottima posizione per un castello!" 66215 "Vichingo: Ecco! Guarda il mare! Siamo favoriti da Thor e Njord. Il nostro esercito è arrivato!" 66216 "Vichingo: Siano lodati gli Asi! La nostra vittoria è completa!" 66217 "+ Stabilisci un accampamento: costruisci un centro città in uno qualsiasi dei 5 accampamenti (contrassegnati sulla mappa dalle bandiere)." 66218 "- Invece di stabilire un accampamento in una delle zone non occupate, potresti attaccare il monastero sull'Isola di Man (contrassegnato da una bandiera) e stabilire lì il tuo accampamento." 66219 "+ Continua a costruire la tua base e attendi l'arrivo dell'esercito principale." 66220 "L'esercito principale è arrivato! Scegli uno dei quattro modi per vincere:" 66221 "+ Distruggi il palazzo di York, la città della Northumbria, e sostituiscilo con un tuo tempio consacrato a Odino (meraviglia)." 66222 "+ Cattura 15 reliquie e piazzale nei tuoi monasteri." 66223 "+ Accumula una somma di 50.000 unità d'oro come guidrigildo per la morte di Ragnar." 66224 "+ Sconfiggi 5 delle 7 fazioni nemiche distribuite sulle varie isole britanniche." 66225 "Per ottenere ulteriore oro:" 66226 "- Distruggi mercati, monasteri, centri città, cattedrali e meraviglie dei nemici." 66227 "- Cattura reliquie nemiche e mettile al sicuro nei tuoi monasteri." 66228 "+ Sbarca e costruisci un accampamento." 66229 "- Saccheggia l'Isola di Man e costruisci un accampamento lì." 66230 "+ Attendi che arrivi l'esercito principale." 66231 "Scegli una delle seguenti opzioni:" 66232 "+ Costruisci una meraviglia sul sito del palazzo di York." 66233 "+ /15 reliquie conquistate." 66234 "+ /50.000 unità d'oro accumulate." 66235 "+ /5 nemici sconfitti." 66236 "Per guadagnare più oro:" 66237 "- Saccheggia villaggi nemici." 66238 "- Cattura reliquie nemiche." 66239 " Cattedrale di Glastonbury" 66240 " Cattedrale di Canterbury" 66241 " Cattedrale" 66242 "Torre del Castello" 66243 "Palazzo" 66244 "Torre fortificata" 66245 "Negozio di pesce" 66246 "Pozzo" 66247 "Rocca di Cashel" 66248 "Vallo di Adriano" 66249 "%d minuto/i all'arrivo dell'esercito principale." 66300 "Magiari" 66301 "Regno dei Franchi Orientali" 66302 "Bulgaria" 66303 "Grande Moravia" 66304 "Avari" 66305 "Bizantini" 66308 "1. I Magiari possono sostenere un limite popolazione di 100 con uno stile di vita nomade, e di 150 con uno sedentario. Dato che sono un popolo nomade, hanno anche altre restrizioni (solo per questo scenario). Per esempio, avranno accesso alla tecnologia dell'età dei castelli solamente dopo che avranno sconfitto gli Avari, e alla tecnologia dell'età imperiale solo dopo che avranno sconfitto un'altra delle fazioni principali: la Grande Moravia, il Regno dei Franchi Orientali o i Bulgari.\n\n2. I Magiari ottengono risorse razziando costruzioni nemiche e inviando animali catturati nei loro recinti. Catturano anche abitanti del villaggio nemici quando distruggono un centro città nemico.\n\n3. Valuta attentamente quando costruire il tuo centro città. Perderai i benefici dello stile di vita nomade e la conversione alla vita sedentaria sarà lenta. Tuttavia, sarà difficile mantenere il nomadismo per tutta la partita.\n\n4. Il nemico non resterà a guardare mentre effettuerai le razzie, quindi tienilo occupato e disturba la sua economia affinché rimanga debole.\n\n5. I Bulgari sono un ottimo bersaglio per eseguire razzie, quindi potresti decidere di iniziare le ostilità attaccando le loro terre. Ma fai attenzione a non sfidare troppi nemici insieme." 66309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Magiari (Azzurro) hanno abbandonato la loro vecchia patria nella steppa in favore di rigogliosi pascoli della Pianura Pannonica nell'Europa orientale. Fanno affidamento al bestiame e alle razzie per alimentare la loro espansione. Se non potessero più farlo, per sopravvivere sarebbero costretti ad agire come gli Europei e costruire centri città, case, castelli e fattorie.\n\n- Gli Avari (Arancione) vivono in prossimità dei Magiari. Un tempo anche loro erano un potente popolo nomade, ma adesso sono divisi in piccoli gruppi e deboli. È consigliabile razziare i loro accampamenti per diventare più forti. Il loro esercito è composto da arcieri a cavallo, esploratori a cavallo e tarkan.\n\n- A nord si trova la Grande Moravia (Giallo) che ha dominato la Boemia e le terre circostanti per secoli, ma anch'essa si è indebolita per via dei conflitti interni e delle rivalità con i suoi vicini. Possiede qualche castello, ma sono facilmente evitabili. I Moraviani addestrano spadaccini e picchieri, che non sono all'altezza della cavalleria mobile dei Magiari.\n\n- Il Regno dei Franchi Orientali (Rosso) si trova a ovest ed è una delle forze maggiori della regione. Un tempo facevano parte dell'Impero Carolingio, ma sono rimasti potenti anche dopo il suo scioglimento e possono schierare un potente esercito oltre a possedere delle ottime fortificazioni con le quali difendono le proprie terre. Addestreranno balestrieri, fanteria leggera, cavalleria pesante, cavalieri teutonici e mangani.\n\n- I Bulgari (Verde) a sud non hanno nulla contro i Magiari con i quali sono in buoni rapporti. Tuttavia, ciò non significa che vadano lasciati indisturbati. Possiedono molte basi fortificate, ma i loro villaggi sono solo scarsamente difesi. Addestreranno spadaccini, cavalleria leggera e konnik.\n\n- Si vocifera che i Bizantini (Blu) abbiano inviato una delegazione in queste terre in cerca di alleati nella loro guerra contro i Bulgari. La loro offerta potrebbe interessare ai Magiari." 66310 "Cavaliere magiaro: Siamo le dieci frecce che colpiranno l'Europa! Prenderemo questa terra con la forza!" 66311 "Cavaliere magiaro: I nostri giorni da nomadi sono finiti. Non beneficeremo più delle nostre tradizioni." 66312 "Cavaliere magiaro: Abbiamo avvistato un accampamento bizantino a est. Potrebbero avere qualcosa da offrirci." 66313 "Comandante bizantino: Il nostro imperatore è pronto a pagare 2.000 unità d'oro se dichiarerai guerra ai Bulgari. Inoltre, è disposto a pagare 500 unità d'oro per ogni fortificazione bulgara che distruggerai." 66314 "Cavaliere magiaro: Questi Avari un tempo erano come noi, ma si sono indeboliti e rammolliti con i bottini che hanno conquistato. Una lezione importante da imparare." 66315 "Cavaliere magiaro: Questa terra adesso appartiene al nostro popolo, e tutta l'Europa verrà saccheggiata!" 66316 "+ Sconfiggi 2 delle 3 fazioni principali (Bulgaria, Grande Moravia e Regno dei Franchi Orientali)." 66317 "- Se costruisci un centro città perderai i benefici dello stile di vita nomade." 66318 "- Per poter passare all'età dei castelli, devi prima sconfiggere le tribù degli Avari (possedere un centro città non è obbligatorio)." 66319 "- Per poter passare all'età imperiale, devi prima sconfiggere un'altra fazione e costruire un centro città." 66320 "- Da nomade, porta pecore al recinto per generare cibo." 66321 "- Da nomade, radi al suolo costruzioni per ottenere risorse aggiuntive." 66322 "- Da nomade, distruggi i centri città per conquistare abitanti del villaggio." 66323 "- Dichiara guerra ai Bulgari per ottenere 2.000 unità d'oro dai Bizantini. Inoltre, per ogni loro krepost e castello che radi al suolo, otterrai 500 unità d'oro." 66324 "+ /2 fazioni distrutte." 66325 "- Costruire un centro città ti farà perdere il tuo stile di vita nomade." 66326 "- Sconfiggi gli Avari." 66327 "- /20 pecore nel recinto." 66328 "- Radi al suolo costruzioni nemiche." 66329 "- Distruggi centri città nemici." 66330 "- Dichiara guerra ai Bulgari e radi al suolo i loro castelli e i loro krepost." 66331 "-- Età dei castelli sviluppata. --" 66332 "-- Nota: Abbandonerai il tuo stile di vita nomade se costruisci un centro città. --" 66333 "Recinzione" 66400 "Clan Minamoto" 66401 "Kurikara" 66402 "Clan Hojo" 66403 "Signori della guerra di Taira" 66404 "Kyoto" 66405 "Esercito di Taira" 66406 "Guardie di Taira" 66407 "Gente del luogo" 66408 "1. Le forze di Minamoto possono sostenere una popolazione di 200, ma questa battaglia avviene molto prima dell'impiego di armi con polvere da sparo\n\n2. Le strade nelle regioni attorno a Kurikara pullulano di truppe dei Taira. Sarebbe consigliabile prendere la via più breve per arrivare in città.\n\n3. I Taira ancora non sanno che sono stati consegnati dei rifornimenti alla città, ma ben presto attaccheranno ferocemente.\n\n4. Il mare è di importanza strategica, ma la strada per uscire dalla baia è bloccata da massi pericolanti…\n\n5. Avendo reclutato tutte le persone della zona per il loro esercito, i Taira non possono riedificare alcuna costruzione." 66409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Minamoto no Yoritomo ha inviato dei rinforzi (Blu) per aiutare i difensori di Kurikara (Viola), una città fortificata a nord-est leale a Minamoto e al comando di suo cugino, Yoshinaka.\n\n- Il clan Hojo (Giallo) possiede una città a est soggetta alla sovranità del loro signore Tokimasa, le cui motivazioni sono ignote. Il suo esercito è composto da unità di cavalleria e armi d'assedio.\n\n- Disseminato tra vari accampamenti nel centro della mappa, l'esercito dei Taira (Arancione) rappresenterà il tuo nemico principale all'inizio. Addestra cavalleria leggera, lancieri e balestrieri ma schiererà sul campo anche i samurai.\n\n- Le guardie dei Taira (Verde) pattugliano la campagna con delle schiere di fanteria e i loro abitanti dei villaggi sfamano e riforniscono le forze dei Taira.\n\n- Circondata da un fossato e pesantemente fortificata, la capitale dei Taira, Kyoto (Azzurro), non è mai stata conquistata da un esercito invasore. Se le mura dovessero subire una breccia, intere legioni di samurai, alabardieri e arcieri a cavallo accorrerebbero in sua difesa.\n\n- Gli eserciti dei Taira sono comandati da spietati signori della guerra e principi (Rosso), tra loro troviamo perfino lo statista Taira no Koremori. Uccidere in battaglia i principi in comando degli eserciti dei Taira è fondamentale per assicurare la vittoria dei tuoi eserciti." 66410 "Samurai: La strada per Kurikara è ben sorvegliata. Dobbiamo essere rapidi e discreti se vogliamo raggiungere vivi la città!" 66411 "Yoshinaka: Grazie per i rifornimenti. Riusciamo a malapena a sopravvivere. Ci sono novità da Minamoto?" 66412 "Samurai: Il carro è stato distrutto! Adesso come porteremo i rifornimenti a Yoshinaka?" 66413 "Samurai: Minamoto promette di mandarci rinforzi oltre le montagne, ma al momento è occupato con una rivolta. Siamo stati inviati per aiutare la difesa della città." 66414 "Yoshinaka: Molto bene. Faremo tutto quello che possiamo. Prendi il comando delle difese della città!" 66415 "Samurai: Presto, uomini, alle difese! Difendete Kurikara con onore!" 66416 "Samurai: Il palazzo di Yoshinaka è caduto! Siamo sicuramente spacciati..." 66417 "Samurai: L'esercito dei Taira è stato sconfitto e i loro principi uccisi!" 66418 "Samurai: Abbiamo ucciso Taira no Kiyofusa!" 66419 "Samurai: Abbiamo ucciso Taira no Tadanori!" 66420 "Samurai: Abbiamo ucciso Taira no Michimori!" 66421 "Samurai: Abbiamo ucciso Taira no Tomonori!" 66422 "Samurai: Abbiamo ucciso Taira no Tsunemasa!" 66423 "Samurai: Mio signore, vorremmo circumnavigare la penisola a nord ma non possiamo farlo a causa dei pericolosi scogli. Se conquistassimo il faro, le nostre navi potrebbero navigare in tutta sicurezza!" 66424 "Samurai: Il faro è nostro! Adesso possiamo navigare in queste acque!" 66425 "Samurai: È arrivato un carro da oltre le montagne da Kamakura. Assicurati che arrivi al palazzo di Kurikara!" 66426 "Samurai: Mio signore, il clan Hojo ha richiesto l'invio di un emissario al loro palazzo per discutere di un'alleanza." 66427 "Hojo Tokimasa: Vorrei dichiarare guerra ai Taira, ma non ho armi sufficientemente potenti. Se mi porti due trabucchi, entrerò in guerra." 66428 "Hojo Tokimasa: Combattiamo al fianco del clan Minamoto!" 66429 "Minamoto: Che il terreno tremi quanto gli sciocchi Taira dinnanzi alla vista del mio potente esercito!" 66430 "Minamoto: È ora di portare la guerra nel cuore del territorio dei Taira. Marciamo verso Kyoto!" 66431 "Samurai: Minamoto è stato ferito gravemente! Riportalo al palazzo affinché possa guarire!" 66432 "Samurai: Minamoto-sama, Taira no Koremori è morto e Kyoto è nostra!" 66433 "Samurai: Ci avviciniamo a Kyoto, la capitale del nemico. È fin troppo fortificata e non possiamo attaccarla prima di aver sconfitto l'esercito dei Taira sul campo!" 66434 "+ Porta il carro di rifornimenti e almeno un soldato al palazzo di Yoshinaka (contrassegnato dalla bandiera blu)." 66435 "+ Proteggi il palazzo di Yoshinaka (meraviglia) a Kurikara." 66436 "+ Sconfiggi l'esercito dei Taira (Arancione) ed elimina 5 principi dei Taira (Rosso) che lo comandano." 66437 "- Uccidi Taira no Kiyofusa e le sue guardie personali e conquista il faro (monumento) così che le tue navi possano navigare indenni tra gli scogli." 66438 "- Porta i carri che arrivano da Kamakura al tuo palazzo a Kurikara per ricevere 1.000 unità d'oro per ogni carro." 66439 "- Porta un'unità militare al palazzo degli Hojo per negoziare un'alleanza." 66440 "- Porta 2 trabucchi imballati al palazzo di Hojo Tokimasa per stabilire un'alleanza con lui." 66441 "+ Conquista Kyoto dai Taira distruggendo tutte le costruzioni militari, eliminando i difensori e uccidendo Taira no Koremori." 66442 "+ Raggiungi il palazzo a Kurikara." 66443 "+ Proteggi il palazzo a Kurikara." 66444 "+ Sconfiggi l'esercito dei Taira e uccidi i suoi comandanti." 66445 "- Uccidi Taira no Kiyofusa e conquista il faro." 66446 "- Porta i carri d'oro al tuo palazzo a Kurikara." 66447 "- Invia un messaggero al palazzo degli Hojo." 66448 "- /2 trabucchi dati agli Hojo." 66449 "+ Conquista Kyoto e uccidi Taira no Koremori." 66450 "Yoshinaka" 66451 "Palazzo di Yoshinaka" 66452 "Hojo Tokimasa" 66453 "Palazzo Imperiale" 66454 "Taira no Koremori" 66455 "Taira no Michimori" 66456 "Taira no Tomonori" 66457 "Taira no Tadanori" 66458 "Taira no Tsunemasa" 66459 "Taira no Kiyofusa" 66460 "Faro" 66461 "Carro d'oro" 66462 "+ /5 comandanti uccisi." 66500 "Riccardo Cuor di Leone" 66501 "Limassol" 66502 "Nicosia" 66503 "Flotta di Nicosia" 66504 "Esploratori di Nicosia" 66508 "1. Riccardo Cuor di Leone inizia la missione all'età imperiale ma è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2. Esplora il paesaggio, soprattutto la costa. Alcuni soldati inglesi potrebbero essere sopravvissuti alla tempesta e attendono soccorsi.\n\n3. Hai urgentemente bisogno di una base da cui prendere ulteriori provvedimenti. Concentrati a conquistare Limassol prima di lanciare un attacco contro Nicosia.\n\n4. È consigliabile costruire una flotta da pesca, poiché l'oceano offre molto cibo." 66509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Riccardo Cuor di Leone (Rosso) comanda una notevole flotta e ha intenzione di prendere Limassol, ma all'inizio non possiede né abitanti del villaggio, né un accampamento.\n\n- La città portuale di Limassol (Azzurro) è situata a est. Può essere attaccata sia via terra che via mare, ma la difende una guarnigione esperta composta soprattutto da lancieri, fanteria leggera, cavalieri e arcieri.\n\n- Isacco Comneno occupa Nicosia (Viola). La città pesantemente fortificata è situata a nord e possiede anche una formidabile base navale a ovest. L'esercito di Nicosia è composto da fanteria leggera, catafratti, fanteria e onagri. Isacco Comneno può anche decidere di costruire dei trabucchi." 66510 "Riccardo Cuor di Leone: L'usurpatore Isacco Comneno ha imprigionato mia sorella a Nicosia! Vendicheremo questo affronto! Gli abitanti di Cipro tremeranno di paura quando saremo in porto!" 66511 "Soldato inglese: Cipro è nostra! Mettete agli arresti Isacco affinché non possa mai più creare scompiglio!" 66512 "Abitante di Cipro: Fermate questo massacro! Ci arrendiamo! Risparmiate le nostre famiglie!" 66513 "Isacco Comneno: Gli Inglesi hanno attraccato! Devo radunare i miei soldati!" 66514 "Soldato inglese: L'esercito principale di Isacco Comneno sta per attaccarci. Dobbiamo conquistare una base il più presto possibile!" 66515 "Soldato inglese: Il mare è pieno di pesci, ma le navi di Isacco controllano la costa. Sarà meglio affondare la sua flotta!" 66516 "Soldato inglese: La fortezza nel porto di Isacco è stata distrutta! Abbiamo saccheggiato molte risorse!" 66517 "Soldato inglese: Il nostro re è stato ferito! Dobbiamo continuare il combattimento senza di lui finché non si riprende." 66518 "+ Costringi Isacco Comneno ad arrendersi sconfiggendo Nicosia." 66519 "- Occupa la città di Limassol distruggendo il suo castello." 66520 "- Cerca soldati e navi inglesi naufragati." 66521 "- Distruggi la fortezza del porto della flotta di Nicosia per ottenere oro aggiuntivo." 66522 "+ Sconfiggi Nicosia." 66523 "- Distruggi il castello a Limassol." 66524 "- Cerca soldati inglesi naufragati." 66525 "- Distruggi la fortezza del porto di Nicosia." 66526 "Richard de Camville" 66527 "Robert di Thornham" 66528 "Mura fortificate del porto" 66529 "Torre della città" 66600 "Osman" 66601 "Sultanato di Rum" 66602 "Karesi" 66603 "Germiyan" 66604 "Candar" 66605 "Bizantini" 66606 "Compagnia Catalana" 66608 "1. Gli Ottomani sono vincolati a una popolazione di 175. Inoltre sono circondati da ogni lato da fazioni ostili e non sarà facile tenere a bada tutti i loro nemici. \n\n2. Le altre fazioni turche potrebbero essere interessate a formare un'alleanza con Osman. Scegli con cura, dato che le fazioni sono acerrime nemiche l'una dell'altra e potrai sceglierne solamente una. \n\n3. I Turchi hanno a propria disposizione una vasta selezione di unità. Manterrai le tue tradizioni nomadi e farai affidamento a un esercito di cavalleria mobile, oppure sconvolgerai le tribù e schiererai un esercito più moderno composto da Giannizzeri e altre unità dotate di polvere da sparo?" 66609 "I tuoi esploratori riferiscono: \n\n- Osman (Rosso) e i suoi soldati ottomani inizialmente si trovano nel Sultanato di Rum (Viola) a est. Il sultanato è stato invaso dai Mongoli, quindi Osman deve dirigersi a ovest per reclamare le terre della sua famiglia. \n\n- L'Impero Bizantino (Blu) possiede diverse città fortificate a nord-ovest che sono vulnerabili adesso che l'impero è indebolito. I Bizantini difendono le loro città con un esercito di catafratti, picchieri e fanteria leggera. Si dice che i Bizantini abbiano assoldato gli Europei dell'Iberia per combattere al posto loro. \n\n- Nella regione sono presenti anche tre piccole fazioni turche: i Karesi a ovest, i Germiyan a sud e i Candar a est. \n\n- I Karesi (Verde) sono l'unica fazione turca con accesso all'acqua e costruiranno navi da guerra per sfidare la supremazia navale dei Bizantini. Le loro forze di terra sono composte da fanteria leggera, arcieri a cavallo, ussari e unità d'assedio. Più avanti sostituiranno la fanteria leggera con i cannonieri. \n\n- I Germiyan (Giallo) hanno delle tradizioni nomadi molto più radicate e si dice che i loro arcieri a cavallo non manchino mai il bersaglio. Schiereranno cavalleria leggera, cammellieri e arcieri a cavallo. Useranno queste unità per eseguire razzie continue verso i loro nemici. \n\n- I Candar (Azzurro) hanno adottato l'uso di cavalleria pesante e fortificazioni similmente agli Europei. Concentrandosi sulle proprie difese, si prenderanno il loro tempo prima di ingaggiare i loro nemici sul campo. Addestreranno un esercito di spadaccini e cavalleria pesante." 66610 "Cavaliere selgiuchide: Il Sultanato di Rum è spacciato. Cavalcheremo con te, Osman." 66611 "Cavaliere ottomano: Gli abitanti ci aiuteranno." 66612 "Cavaliere ottomano: Combattere tanti nemici potrebbe risultarci fatale, Osman. Suggerisco di stringere un'alleanza con un altro bey turco per aumentare le nostre probabilità." 66613 "Karesi: Sarai un ottimo genero, Osman. Insieme conquisteremo le ricche terre bizantine." 66614 "Germiyan: Grazie per il tuo segno di fiducia. Cavalchiamo insieme!" 66615 "Candar: Nessuno potrà resistere all'esercito unito di Ottomani e Candar!" 66616 "Cavaliere ottomano: È passato troppo tempo. Gli altri bey turchi hanno ritirato le loro offerte di alleanza. Siamo soli." 66617 "Cavaliere ottomano: Dovremmo occuparci dei nostri altri rivali turchi. Può esistere un unico sovrano dei Turchi anatolici!" 66618 "Cavaliere ottomano: Le città bizantine sono ben fortificate, ma il loro esercito non è forte quanto un tempo." 66619 "Ruggero da Fiore: I Bizantini hanno bisogno del mio aiuto per occuparsi di quei Turchi infedeli? Molto bene, Osman, la mia spada è al tuo servizio." 66620 "Cavaliere turco: Cavalcheremo assieme agli Ottomani!" 66621 "Cammelliere turco: Sarebbe un onore cavalcare al fianco di Osman, lo spezza ossa!" 66622 "Arciere a cavallo turco: Tuo padre era un grande uomo, Osman. Hai la lealtà mia e dei miei uomini!" 66623 "Bizantini: Voi Turchi non fate che creare problemi! Se non altro saremo al sicuro dietro alle alte mura della città di Costantinopoli!" 66624 "Soldato catalano: I Bizantini ci hanno traditi. Potete prendervi l'Anatolia, Turchi... Noi ce ne andiamo a casa." 66625 "Cavaliere ottomano: Abbiamo distrutto tutti i nostri nemici! L'Anatolia adesso appartiene ai Turchi ottomani!" 66626 "Cavaliere ottomano: Osman è stato ferito in battaglia! Per il momento, dovremo continuare la campagna senza di lui." 66627 "Guerriero Ghazi: Abbiamo sentito parlare di Osman, e vogliamo offrirgli i nostri servigi." 66628 "Cavaliere ottomano: Altri Ghazi si sono uniti a noi!" 66629 "Cavaliere ottomano: Rifugiati in arrivo da est!" 66630 "+ Osman deve sopravvivere." 66631 "+ Individua la tenuta della famiglia Osman. Da lì potrai iniziare a costruire una base." 66632 "+ Sconfiggi i Bizantini distruggendo 3 castelli bizantini." 66633 "+ Sconfiggi la Compagnia Catalana." 66634 "- Puoi stringere un'alleanza con un'altra fazione turca portando Osman al loro castello. Hai 10 minuti per farlo. Ogni fazione ti darà risorse e tecnologie gratuite. Puoi anche optare per non scegliere un'alleanza." 66635 "- Sconfiggi i Karesi." 66636 "- Sconfiggi i Germiyan." 66637 "- Sconfiggi i Candar." 66638 "+ Osman deve sopravvivere." 66639 "+ Individua la tenuta degli Osman." 66640 "+ /3 castelli bizantini distrutti." 66641 "+ Sconfiggi la Compagnia Catalana." 66642 "- Porta Osman da una delle fazioni turche." 66643 "- Sconfiggi i Karesi." 66644 "- Sconfiggi i Germiyan." 66645 "- Sconfiggi i Candar." 66646 "%d minuti rimasti per stringere un'alleanza." 66647 "-- Galea da guerra, galeone, carenaggio, bacino di carenaggio e carpenteria navale sviluppati. --" 66648 "-- Freccia con punta di metallo, tattica dei Parti, arciere corazzato a cavallo e sipahi sviluppati. --" 66649 "-- Cavaliere scelto, torre di guardia, cotta maglia cavalleria, muratura, architettura, piombatoie e mura fortificate sviluppati. --" 66650 "-- Artiglieria, reclutamento e torre con bombarda sviluppati. --" 66700 "Flotta dei Ming" 66701 "Ammiraglio Chen" 66702 "Pirati" 66703 "Nanchang" 66704 "Contadini Cinesi" 66705 "Esercito degli Han" 66706 "Tempio di Nanchang" 66707 "Flotta degli Han" 66708 "1. La flotta dei Ming è vincolata a una popolazione di 150.\n\n2. I Ming hanno inviato dei soldati in avanscoperta per aiutare la tua flotta a superare il blocco degli Han. Dovresti cercarli.\n\n3. Puoi scegliere di distruggere tutte le torri e i blocchi navali nemici del lago, oppure, se non hai tempo, puoi usare le tue navi per distrarre i vascelli nemici subendo i loro attacchi.\n\n4. Delle spedizioni per la città di Nanchang vengono inviate da ogni direzione e arriveranno in punti diversi del lago. Assicurati di eliminare in tempo i blocchi o perderai le spedizioni se vengono affondate.\n\n5. È possibile corrompere i pirati della zona per aiutarti a combattere gli Han, ma ti costerà parecchio.\n\n6. I contadini cinesi della zona si sono dichiarati disponibili ad aiutare i Ming a costruire speciali navi incendiarie per loro. Gli esploratori riferiscono che il loro cantiere navale si trova a nord." 66709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La flotta dei Ming (Blu) si avvicina al lago da ovest. Tra loro e la città di Nanchang c'è un blocco formato dalla flotta degli Han (Arancione).\n\n- Nanchang (Giallo) è molto a sud e ha fatto sapere che ha preparato l'area dove verrà costruito il grande tempio. Attende solo l'arrivo della flotta dei Ming e dei materiali di costruzione.\n\n- L'ammiraglio degli Han, Chen (Rosso) ha costruito delle fortificazioni lungo le sponde del lago e si sta preparando a lanciare un'ambiziosa invasione della città di Nanchang. Deve essere impedita a ogni costo.\n\n- L'ammiraglio Chen possiede anche il sostegno dell'esercito degli Han (Grigio) che attaccherà la città su terraferma.\n\n- I pirati della zona (Verde) possiedono una base navale a nord-est di Nanchang." 66710 "Marinaio dei Ming: Abbiamo quasi raggiunto il lago Poyang. I carichi di cui avremo bisogno per costruire il grande tempio di Nanchang saranno qui a breve." 66711 "Pescatore locale: Attenzione, ammiraglio! La flotta nemica ha bloccato il passaggio più avanti!" 66712 "Marinaio demolitore: Nessun problema! Faremo saltare in aria le loro navi!" 66713 "Chu Ko Nu: Abbiamo costruito questo imponente trabucco per aiutarti a distruggere le torri nemiche." 66714 "Abitante cinese: Il nostro villaggio è a vostra disposizione, ammiraglio." 66715 "Marinaio dei Ming: Servirà ben altro che qualche nave e alcune torri per fermare la nostra flotta!" 66716 "Marinaio dei Ming: Una nave da trasporto con il legname migliore della regione è arrivata nella baia. Dobbiamo proteggerla a tutti i costi, così che possa raggiungere il sito di costruzione senza incidenti!" 66717 "Marinaio dei Ming: La guarnigione dei Nanchang ci ha consegnato la città. Assicuriamoci che il sito di costruzione del tempio sia sicuro." 66718 "Marinaio dei Ming: Stanno arrivando bellissime statue e ornamenti di pietra scolpiti per il tempio!" 66719 "Marinaio dei Ming: Il prossimo carico di blocchi di marmo è arrivato sul lago!" 66720 "Marinaio dei Ming: Una nave che trasporta oro per le decorazioni del tempio si dirige verso di noi. Invia la nostra flotta per difenderla!" 66721 "Marinaio dei Ming: L'ultimo carico trasporta le piante per il giardino del nostro sacro tempio!" 66722 "Pirata cinese: L'unico dio che veneriamo è quello della ricchezza. Pagaci 2.000 unità d'oro e attaccheremo gli Han per te." 66723 "Pirata cinese: Ah! Tutto questo oro luccicante fa battere più forte il cuore di ogni pirata. Molto bene, affonderemo le navi degli Han per te!" 66724 "Costruttore di navi: Costruiamo le migliori navi di tutta la regione, ammiraglio. Puoi comprarle da noi per sole 100 unità d'oro." 66725 "Marinaio dei Ming: Il tempio è stato costruito! Abbiamo acquisito il favore degli dei e gli Han si sottometteranno al dominio dei Ming!" 66726 "Marinaio dei Ming: Un carico è stato affondato! Il tempio non potrà essere completato in tempo! Gli dei ci hanno maledetto!" 66727 "Marinaio dei Ming: Il tempio è stato distrutto! Abbiamo fallito miseramente!" 66728 "Ammiraglio Chen: Quindi pensi di poter costruire un tempio mentre noi rimaniamo lì a guardare? Illuso!" 66729 "Marinaio dei Ming: Il primo carico è arrivato al tempio. Dobbiamo sbrigarci e liberare la via per il prossimo carico!" 66730 "Marinaio dei Ming: Truppe nemiche tentano di attraccare a Nanchang!" 66731 "Marinaio dei Ming: Abbiamo tutti i materiali necessari per costruire il tempio." 66732 "Marinaio dei Ming: Navi demolitrici si dirigono verso i nostri moli!" 66733 "Marinaio dei Ming: Navi da guerra si avvicinano al tempio!" 66734 "Marinaio dei Ming: Ammiraglio, questo è il luogo da cui arriverà il prossimo carico. Dobbiamo liberare la via. Non possiamo permetterci errori!" 66735 "-- NOTA: Al sito di costruzione è arrivata una spedizione. --" 66736 "-- ATTENZIONE: Manca un minuto all'arrivo della prossima spedizione. --" 66737 "+ Libera la via per la prima spedizione destinata al complesso templare di Nanchang. Hai 25 minuti." 66738 "+ Scorta la prima spedizione fino al complesso templare." 66739 "+ Scorta le quattro spedizioni rimaste. Ognuna arriverà 15 minuti dopo che la precedente ha raggiunto in sicurezza il sito di costruzione." 66740 "+ Termina la costruzione del tempio mentre lo proteggi dagli attacchi nemici." 66741 "- Paga 2.000 unità d'oro ai pirati così che attacchino gli Han." 66742 "- Paga un tributo di unità d'oro ai costruttori navali (Azzurro) affinché costruiscano una nave drago. Puoi ripetere l'operazione finché i moli non vengono distrutti." 66743 "+ Libera la via per la prima nave da trasporto." 66744 "+ Scorta la prima nave da trasporto fino al complesso templare." 66745 "+ /5 spedizioni scortate." 66746 "+ Completa il tempio." 66747 "- Corrompi i pirati con 2.000 unità d'oro." 66748 "- Acquista navi drago per unità d'oro." 66749 "%d minuto/i rimasti prima dell'arrivo della prossima spedizione." 66750 "Tempio occidentale" 66751 "Tempio orientale" 66800 "Tariq ibn Ziyad" 66801 "Esercito di Roderic" 66802 "Cordoba" 66803 "Visigoti" 66804 "Gente del luogo" 66805 "Ceuta" 66808 "1. L'esercito dei Berberi è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 120. Inoltre, questa campagna è ambientata secoli prima dell'utilizzo della polvere da sparo in Europa.\n\n2. I Berberi hanno accesso a un'ampia gamma di unità di cavalleria che sono leggere, economiche e ottime per aggirare e contrastare la maggior parte delle unità nemiche. Inutile dire che quelle unità di cavalleria dovrebbero formare il nucleo principale delle tue forze.\n\n3. La città di Cordoba e le fortezze visigote sono ben fortificate. Avrai bisogno di ottimi equipaggiamenti d'assedio per farvi breccia.\n\n4. I pesci non mancano nell'oceano Atlantico, né nel mare di Alborán, ma fai attenzione alle navi da guerra predatrici visigote.\n\n5. Se le tue scorte d'oro scarseggiano, puoi commerciare oltre il mare con la città berbera di Ceuta, a sud. Circolano voci anche sulla presenza di gruppi di pirati su varie isole." 66809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Tariq Ibn Ziyad (Giallo) ha attraccato a Gibilterra e deve sconfiggere l'esercito del re visigoto Roderico (Verde) per stabilire un punto d'appoggio nella regione.\n\n- L'esercito del re visigoto Roderico (Verde) si è radunato nella zona a nord-ovest più distante del guado ed è composto principalmente da unità di fanteria con alcune unità di cavalleria e a distanza di supporto. Tuttavia non è molto unito e si demoralizzerà irreparabilmente se il suo comandante dovesse cadere in battaglia.\n\n- Un paio di fortezze visigote (Azzurro) a nord-est sorvegliano gran parte della regione e le loro truppe respingeranno aggressivamente qualsiasi invasore. Il nucleo dei loro eserciti è composto dalla fanteria, ma impiegheranno piccoli contingenti di cavalleria leggera e armi d'assedio, e invieranno navi da guerra per attaccare via mare.\n\n- A nord troviamo la ben fortificata città di Cordoba (Viola), che dovrà essere conquistata se l'esercito berbero ha intenzione di prendere il controllo dell'Iberia meridionale. Legioni di cavalieri, balestrieri, picchieri e monaci opporranno una resistenza accanita su terraferma, mentre le loro navi da guerra difenderanno la città da incursioni anfibie.\n\n- Nella regione sono presenti alcuni villaggi locali (Grigio) che potrebbero essere disponibili ad aiutarti con il tuo sforzo bellico una volta che l'esercito di Roderico sarà stato sconfitto.\n\n" 66810 "Cavaliere berbero: Il nostro comandante è stato ferito! Dobbiamo continuare il combattimento finché non si riprende." 66811 "Tariq: Ammirate questa terra fertile, fratelli miei. La nostra conquista dell'Iberia inizia oggi!" 66812 "Tariq: Abbiamo ottenuto una grande vittoria oggi, fratelli miei! Costruiamo un accampamento e assediamo Cordoba, il gioiello dell'Iberia del sud!" 66813 "Roderico: Ahimè, sono sconfitto!" 66814 "Visigoto: Abbiamo abbandonato l'usurpatore, Roderico, per combattere al fianco di un uomo onorevole come te! Il suo esercito è accampato oltre il guado a nord-ovest." 66815 "Roderico: Carica!" 66816 "Tariq: Una nave con degli abitanti del villaggio è arrivata da Ceuta per aiutarci con l'accampamento. Al lavoro, presto, non c'è tempo da perdere!" 66817 "Tariq: Cordoba è nostra! Avete combattuto bene oggi, compagni, e per volere di Allah, abbiamo avuto successo!" 66818 "Tariq: Sembra che i Visigoti abbiano scovato la nostra posizione. Rafforzate le difese e preparatevi per gli attacchi nemici!" 66819 "Cavaliere berbero: I Visigoti hanno accumulato molto oro in questo castello." 66820 "Visigoto: Siamo stanchi del regno visigoto. Seguiremo i tuoi ordini!" 66821 "Visigoto: La vostra causa è giusta. La nostra scuderia addestrerà i vostri cavalieri e il nostro molo costruirà le vostre navi!" 66822 "Cavaliere berbero: Sono arrivati dei rinforzi da Ceuta!" 66823 "+ Marcia verso nord-ovest e sconfiggi l'esercito di Roderic (Verde). Uccidere Roderic farà sì che il suo esercito perda il morale (-20 HP)." 66824 "+ Conquista Cordoba distruggendo il suo castello." 66825 "- Distruggi i castelli visigoti per saccheggiare dell'oro." 66826 "- Porta Tariq ai villaggi locali (Grigio) per ottenere il loro sostegno." 66827 "- Arriveranno periodicamente rinforzi via mare da Ceuta." 66828 "+ Sconfiggi l'esercito di Roderico." 66829 "+ Distruggi il castello di Cordoba." 66830 "- Distruggi i castelli visigoti." 66831 "- Porta Tariq ai villaggi locali." 66832 "Roderic" 66900 "Tariq ibn Ziyad" 66901 "Cordoba" 66902 "Toledo" 66903 "Presidio Visigoto" 66904 "Seville" 66905 "Merida" 66906 "Talavera" 66907 "Guadalajara" 66908 "1. L'esercito di Tariq ibn Ziyad non può passare all'età imperiale, ma il suo limite popolazione è 200. Inoltre, i costruttori navali di Tariq non lo hanno accompagnato in questa spedizione, quindi non potrà costruire moli o navi.\n\n2. Colpisci rapidamente Toledo, la guarnigione dei Visigoti è debole, ma hanno inviato dei messaggeri ai villaggi vicini e se attendi troppo, torneranno con dei rinforzi.\n\n3. Le regioni montuose sono ricche di risorse minerali. Inoltre, se ti manca l'oro, puoi commerciare con la città di Cordoba o con un avamposto commerciale locale a est di Toledo.\n\n4. Visita gli abitanti della campagna, potrebbero avere informazioni interessanti da condividere.\n\n5. I villaggi nemici si stanno preparando a costruire delle meraviglie per dimostrare la loro disobbedienza. Non devi permetterlo!" 66909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Tariq Ibn Ziyad (Giallo) si è radunato su un promontorio appena a sud-est della città di Toledo (Grigio), la capitale dei Visigoti, che si trova al centro della mappa.\n\n- La guarnigione visigota di Toledo (Verde) rappresenta solamente una piccola parte delle difese della città ed è composta da fanteria, arcieri e alcune balestre. Hanno anche edificato diverse torri improvvisate che sorvegliano i cancelli principali e il ponte che attraversa il fiume Tago.\n\n- La città di Cordoba e diversi insediamenti locali (Arancione) sono situati nella regione a est della mappa. Saranno molto utili come soci commerciali se dovesse mancarti dell'oro.\n\n\nQuattro dei villaggi fortificati vicini rappresentano una seria minaccia:\n\n- Siviglia (Blu) si trova molto a sud e schiererà balestrieri, cavalleria leggera, picchieri e alcune unità d'assedio.\n\n- Merida (Rosso) si trova a sud-ovest e il suo incredibile complesso fortificato viene sorvegliato principalmente da Huskarl, guerrieri con spada lunga e arcieri a cavallo.\n\n- Talavera (Viola) controlla l'area più a ovest della mappa e addestra cavalieri, cavalleria leggera, fanteria leggera e unità d'assedio. Inoltre costruirà anche delle navi per attaccarti dal fiume.\n\n- Guadalajara (Azzurro) si trova molto a nord. Il suo esercito è composto da Huskarl, picchieri, fanteria leggera e unità d'assedio. Inoltre un piccolo accampamento militare sorveglia le miniere nelle montagne a est di Toledo." 66910 "Tariq: Dall'altra parte di questo fiume si trova Toledo, la capitale visigota. Dovremmo prenderla in fretta prima che giunga voce del nostro arrivo alle città vicine." 66911 "Cavaliere berbero: Onorevole Tariq, i nostri zappatori hanno indebolito tutti i cancelli che portano in città e restano solo pochi soldati a sorvegliarli." 66912 "Tariq: Colpiamo rapidamente e portiamo gloria al Califfato!" 66913 "Tariq: La città è nostra! Attacchiamo da qui e conquistiamo le città circostanti!" 66914 "Cavaliere berbero: Siviglia è caduta dinnanzi al nostro esercito!" 66915 "Cavaliere berbero: Il popolo di Merida si inginocchierà." 66916 "Cavaliere berbero: La fortezza di Talavera è stata rasa al suolo, Tariq." 66917 "Cavaliere berbero: Il popolo di Guadalajara è stato sciocco a resisterci!" 66918 "Tariq: Il cuore dell'Iberia visigota è sotto il nostro controllo. Ora possiamo davvero stabilire qui il nostro dominio." 66919 "Cavaliere berbero: Tariq-agha, il tuo alleato Musa sta radunando il suo esercito a Cordoba. Dovrebbero arrivare i rinforzi tra 30 minuti." 66920 "Tariq: I messaggeri hanno informato le città vicine della nostra presenza. Dobbiamo prepararci a fronteggiare i loro eserciti in battaglia!" 66921 "Cavaliere berbero: Un paese nemico sta tentando di costruire una meraviglia. Dobbiamo fermarlo!" 66922 "Musa: Il mio esercito è pronto, Tariq. La gloria ci attende!" 66923 "Commerciante berbero: Tempo fa, dei mercanti bizantini mi vendettero alcuni segreti di chimica. Te li offro in cambio di 500 unità d'oro." 66924 "Commerciante berbero: Grazie, buon uomo. Con queste conoscenze di chimica, le tue unità a distanza saranno molto più efficaci!" 66925 "Visigoto: Alcuni viaggiatori hanno raccontato di un'isola piena d'oro al centro di un lago a ovest... Forse puoi trovare una nave che ti porti lì?" 66926 "Visigoto: Ho sentito che la carovana che trasportava una sacra reliquia è stata attaccata da alcuni lupi a sud-est da qui. Vale la pena indagare." 66927 "Musa: I miei genieri a Cordoba stanno costruendo dei trabucchi. Dovrebbero averne uno pronto per noi ogni 10 minuti." 66928 "Cavaliere berbero: Un altro trabucco è pronto per aiutarci nella conquista!" 66929 "Tariq: Il mio commilitone, Musa, è ferito gravemente! Dobbiamo continuare la campagna finché non si riprende." 66930 "-- Chimica sviluppata. --" 66931 "+ Conquista Toledo sconfiggendo la guarnigione visigota (Verde) e distruggendo tutte le loro torri di osservazione." 66932 "+ Sconfiggi 3 delle 4 città nemiche (Seville, Merida, Talavera e Guadalajara)." 66937 "- L'esercito di Musa ibn Nusayr arriverà tra 30 minuti per aiutarti nella conquista del cuore del regno visigoto." 66938 "- Paga un tributo di 500 unità d'oro a Cordoba per comprare la tecnologia chimica." 66939 "- Ogni 10 minuti, i genieri di Musa costruiranno un trabucco per te a Cordoba." 66940 "+ Conquista Toledo." 66941 "+ /3 villaggi distrutti." 66942 "- Attendi che arrivi l'esercito di Musa." 66943 "- Paga un tributo di 500 unità d'oro a Cordoba." 66944 "%d minuto/i all'arrivo dell'esercito di Musa." 67000 "Tariq ibn Ziyad" 67001 "Teodemiro di Murcia" 67002 "Saragozza" 67003 "Regno delle Asturie" 67004 "Narbonne" 67005 "Gente del luogo" 67008 "1. L'esercito omayyade-berbero può passare all'età imperiale e sostiene una popolazione di 200.\n\n2. Le tue basi sono divise e non possono essere collegate finché le due fortezze asturiane più a sud non sono state distrutte. Per quanto possa essere difficile, salvaguardare entrambe le basi è di vitale importanza per via del loro valore economico e strategico.\n\n3. Puoi ignorare il Regno delle Asturie se vuoi, ma il suo controllo delle posizioni strategiche e le razzie costanti sul tuo versante potrebbe renderlo un bersaglio necessario. Ogni fortezza delle Asturie conserva anche una preziosa reliquia sacra: catturandole, le tue entrate d'oro aumenteranno notevolmente.\n\n4. Oltre a essere un potenziale socio commerciale, Theodemir di Murcia si è impegnato a fornire occasionalmente tributi e supporto militare al tuo esercito.\n\n5. Il mar Mediterraneo è una grande fonte di pesci e una rotta commerciale per le isole Baleari sarebbe molto redditizia, a patto che tu possa difenderla dai vascelli nemici." 67009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito omayyade-berbero (Giallo) avanza con un assalto su due fronti sull'Iberia nord-orientale. Un accampamento, situato nell'area a sud della mappa, mira ad attaccare le città visigote di Saragozza e Narbona, mentre l'altro accampamento si trova molto a ovest, vicino al Regno delle Asturie.\n\n- Molto a sud troviamo il regno visigoto della Murcia (Arancione), un alleato alle dipendenze del Califfato Omayyade.\n\n- La città di Saragozza (Verde) sorveglia il guado più orientale del fiume Ebro. Saragozza schiererà un esercito di cavalieri, picchieri e fanteria leggera, inoltre possiede una piccola flotta che sorveglia la città da incursioni navali dal fiume Ebro.\n\n- La città di Narbona (Azzurro) si trova nell'area molto a nord-est della mappa, sulla costa mediterranea. Il suo esercito è composto da unità di fanteria, aiutate da cavalleria leggera ausiliaria. La sua flotta si aggira nel Mediterraneo, pronta ad aggredire chiunque voglia pescare o fare scambi commerciali.\n\n- Il Regno delle Asturie (Rosso) è sicuramente la minaccia più grande. Molteplici fortezze in posizioni strategiche si estendono su tutta la metà occidentale della mappa, e il suo esercito di fanteria, cavalleria e le potenti armi d'assedio rappresenteranno una grave minaccia per le tue forze.\n\n- Gli abitanti locali (Grigio) delle isole Baleari nella regione a est della mappa sono disposti a commerciare e potrebbero permetterti di usare le loro miniere." 67010 "Cavaliere berbero: I nostri eserciti sono pronti a lanciare un'offensiva attraverso la valle dell'Ebro contro la Settimania." 67011 "Cavaliere berbero: Le città di Saragozza e Narbona si sono rivoltate contro. Mostriamo loro l'errore che hanno commesso!" 67012 "Cavaliere berbero: Abbiamo distrutto il castello di Saragozza!" 67013 "Cavaliere berbero: Narbona è stata schiacciata dai nostri eserciti. Gloria ad Allah!" 67014 "Cavaliere berbero: Mio signore, Teodemiro di Murcia ci ha giurato la sua fedeltà e ha promesso di rifornirci periodicamente di soldati, nonché di versarci dei tributi." 67015 "ALT:Teodomiro: Offriamo ciò che possiamo per aiutarti in battaglia." 67016 "Mercante berbero: Potete usare le nostre miniere." 67017 "Pelagio: Feccia moresca, vi scacceremo dalla nostra amata patria. Preparatevi a combattere!" 67018 "+ Distruggi i castelli di Saragozza e Narbonne." 67021 "- Teodemiro di Murcia ti fornirà un tributo e truppe supplementari ogni 10 minuti." 67022 "+ Distruggi il castello di Saragozza." 67023 "+ Distruggi il castello di Narbona." 67100 "Abd ar-Rahman al-Ghafiqi" 67101 "Esercito Omayyade" 67102 "Gente del luogo" 67103 "Asturiani" 67104 "Baschi" 67105 "Visigoti" 67108 "1. Muoversi sul terreno dei Pirenei è difficile. Abituati a passi di montagna stretti e adatta la tua strategia di conseguenza.\n\n2. Le fortezze nemiche annidate tra le montagne sono quasi inespugnabili. Se incontri una, aggirarla e trovare un altro percorso è il miglior modo di agire.\n\n3. Non hai modo di ricercare aggiornamenti, ma i villaggi della zona potrebbero essere impressionati dal tuo esercito e fornirti gli aggiornamenti di cui hai bisogno.\n\n4. Proteggi le tue unità a distanza - il loro valore tattico aumenta in modo esponenziale in questa terra di sentieri rocciosi e passi stretti.\n\n5. Per gran parte della mappa, le alte pareti delle montagne proteggeranno le tue truppe dal peggio degli elementi. I passi rocciosi, però, sono infidi ed esposti ai venti aspri. Le unità che indugeranno troppo a lungo lì inizieranno a subire danni a causa dell'esposizione al freddo." 67109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Abd ar-Rahman al-Ghafiqi (Giallo) si è radunato nei pressi di un villaggio locale a sud dei Pirenei. Il loro obiettivo è di superare quella pericolosa regione e incontrare i soldati omayyadi (Arancione) che hanno stabilito un accampamento a nord della catena montuosa.\n\n- Alcuni villaggi locali (Grigio) sono sparsi per la mappa e controllano importanti vie e passi montuosi. Le loro posizioni li rendono ottimi punti di appoggio, ma niente di più.\n\nTre nemici rappresentano una grande minaccia per l'esercito omayyade in procinto di attraversare i Pirenei:\n\n- Gli Asturiani (Rosso) sono solo una presenza insignificante in questa regione, ma il loro bastione fortificato al centro della mappa e le loro truppe pesantemente corazzate e ben addestrate rappresentano comunque una minaccia da non sottovalutare.\n\n- I Visigoti (Viola) si aggirano nei Pirenei orientali e hanno stabilito una base in una fortezza che ridà su uno dei più grandi passi orientali. Il loro esercito ben bilanciato di fanteria, unità a distanza e cavalleria, genererà una forte opposizione a chiunque si avvicini a loro.\n\n- I Baschi (Verde) sono autoctoni dei Pirenei occidentali. Il loro esercito di fanteria leggera, soldati con giavellotto e cavalleria in genere non rappresenterebbero che una piccola minaccia, ma il loro impiego strategico del terreno li rende letali anche per un esercito ben equipaggiato." 67110 "al-Ghafiqi: Davanti a noi troveremo una fortezza asturiana. Non possiamo conquistarla, quindi dovremo evitarla!" 67111 "al-Ghafiqi: Questa strada porta a due fortezze nemiche! Fate dietrofront!" 67112 "al-Ghafiqi: Oltre questo avamposto si erge una fortezza visigota! Ci serve un'altra strada." 67113 "Cavaliere berbero: Signore, questa strada conduce a sud tra le fauci di una fortezza nemica! Dovremmo marciare a nord." 67114 "Cavaliere berbero: Più avanti sorge una fortezza nemica. La nostra destinazione è a nord, non a sud!" 67115 "al-Ghafiqi: La strada principale a sud-est è sorvegliata da due fortezze nemiche. Prendiamo il passo di montagna verso nord-est!" 67116 "Visigoto: Il passo attraverso i Pirenei è pieno di insidie e di truppe nemiche. Quello che ti aspetta è un viaggio molto lungo." 67117 "al-Ghafiqi: Preparatevi a venti gelidi e imboscate nemiche. Dobbiamo raggiungere il campo alleato sull'altro versante delle montagne prima che il gelo invernale ci sconfigga tutti!" 67118 "al-Ghafiqi: Abbiamo superato coraggiosamente il gelido inverno dei Pirenei. Ora montiamo un campo, riposiamoci e poi continuiamo il viaggio. Ben fatto!" 67119 "Cavaliere berbero: Il nostro glorioso comandante, che Allah lo salvi, è morto! Come continueremo la nostra campagna ora?" 67120 "al-Ghafiqi: Tutti i nostri carri di rifornimenti sono stati distrutti! Non possiamo sperare di continuare il viaggio senza provviste." 67121 "al-Ghafiqi: Il mio esercito è stato decimato! Mai avrei pensato di condurlo a una tale fine." 67122 "Visigoto: Benvenuto al nostro umile villaggio, mio signore. Permetti al nostro fabbro di potenziare le vostre armi." 67123 "Visigoto: Benvenuto. Prego, riposate pure! Il nostro fabbro potenzierà la vostra corazza." 67124 "Cavaliere asturiano: Carica!" 67125 "al-Ghafiqi: Ci avviciniamo al passo di montagna. Attraversiamolo rapidamente prima che il freddo ci derubi di tutte le nostre forze!" 67126 "al-Ghafiqi: Abbiamo superato quell'orrido passo di montagna. Continuiamo!" 67127 "al-Ghafiqi: Un altro terribile passo traditore. Pregate Allah che sia l'ultimo!" 67128 "al-Ghafiqi: Un campo asturiano! Assaltiamolo come un branco di lupi attaccherebbe un gregge di pecore." 67129 "al-Ghafiqi: Un'ultima imboscata basca ci divide dal nostro obiettivo. Avanzate e combattete coraggiosamente!" 67130 "-- Bracciale, fornace e chimica sviluppati. --" 67131 "-- Corazza piastre cavalleria, corazza piastre fanteria e corazza ad anelli arciere sviluppate. --" 67132 "+ Abd ar-Rahman al-Ghafiqi, 15 dei tuoi uomini, ed almeno un carro di rifornimenti devono raggiungere il campo degli Omayyadi a nord dei Pirenei." 67133 "+ Raggiungi l'accampamento degli Omayyadi oltre i Pirenei." 67134 "Abd ar-Rahman al-Ghafiqi" 67200 "Abd ar-Rahman al-Ghafiqi" 67201 "Bordeaux" 67202 "Esercito dei Franchi" 67203 "Villaggi dell'Aquitania" 67208 "1. L'esercito di al-Ghafiqi può sostenere una popolazione di 200.\n\n2. Dopo la distruzione di un monastero nemico, un esercito nemico accorrerà dalla città o fortezza nemica più vicina verso il villaggio che stai attaccando. Questi eserciti sono troppo potenti per combatterli e vanno evitati a ogni costo.\n\n3. Esistono tre posizioni adatte per stabilire il tuo accampamento: una è nella regione molto a sud della mappa, una è nella regione a est della mappa, oppure puoi scegliere di ingrandire l'accampamento con il quale inizi lo scenario. Ogni scelta ha vantaggi e svantaggi.\n\n4. La pesca è abbondante nel golfo di Biscaglia, ma i tuoi nemici faranno del loro meglio per creare problemi alla tua flotta.\n\n5. Non tentare di attaccare le fortezze dell'esercito dei Franchi o la cittadella di Bordeaux senza equipaggiamento d'assedio avanzato.\n\n6. Diverse reliquie sono sparse per la mappa, alcune all'interno delle fortezze franche, altre in campagna." 67209 "I tuoi esploratori segnalano:\n\n- L'esercito di Abd ar-Rahman al-Ghafiqi (Giallo) si è accampato nel sud di Aquitania ed ha condotto incursioni in attesa di rinforzi. Le sue mire sono fissate in particolare sulla città dei Franchi di Bordeaux.\n\n- Tre villaggi dell'Aquitania (Viola) si trovano nelle immediate vicinanze dell'accampamento berbero. Essi stanno fornendo rifornimenti ai Franchi, ma sono difesi solo da una piccola forza e dovrebbero crollare facilmente con una rapida incursione.\n\n- La città di Bordeaux (Blu) si trova nei pressi della foce del fiume Garonna, che vanta eccellenti fortificazioni e un forte esercito di terra di composizione mista. La sua marina militare si aggira per il Golfo di Biscaglia, aggredendo navi nemiche a volontà.\n\n- L'esercito dei Franchi (Rosso) è di gran lunga l'avversario più pericoloso. Numerose Fortezze proliferano su tutta la campagna, e orde di paladini temprati dalle battaglie, Lanciatori d'ascia, spadaccini, e truppe ausiliarie saranno una vera prova per la fiera cavalleria Berbera." 67210 "al-Ghafiqi: Tre villaggi adiacenti inviano rifornimenti all'esercito franco. Dovremmo saccheggiarli prima di accamparci." 67211 "Cavaliere berbero: Abbiamo abbastanza risorse da equipaggiare una manciata di truppe aggiuntive, a parte questo, dobbiamo resistere fino all'arrivo dei rinforzi." 67212 "Cavaliere berbero: Dei paladini franchi si avvicinano da nord-ovest. Presto, torniamo all'accampamento!" 67213 "Cavaliere berbero: Dei paladini franchi attraversano il fiume. Scappate finché siete in tempo!" 67214 "Cavaliere berbero: Andiamocene rapidamente! Ho avvistato dei paladini franchi avvicinarsi da nord!" 67215 "al-Ghafiqi: I villaggi aquitani sono stati sopraffatti! Siamo in attesa dei rinforzi che ci aiuteranno ad allestire un campo base." 67216 "Sentinella franca: Alle armi! Cavalieri berberi si avvicinano al villaggio!" 67217 "Sentinella franca: Siamo sotto attacco da parte di razziatori berberi. Chiamate subito dei rinforzi!" 67218 "Sentinella franca: L'esercito degli Omayyadi si avvicina al villaggio. Siamo spacciati!" 67219 "al-Ghafiqi: Gioite, perché Bordeaux, il cuore dell'Aquitania, è nostra!" 67220 "al-Ghafiqi: I discendenti di Meroveo non possono tener testa alla nostra cavalleria berbera. Lunga vita al Califfato Omayyade!" 67221 "+ Spaventa i villaggi aquitani fino alla sottomissione distruggendo i loro monasteri." 67222 "+ Sconfiggi Bordeaux." 67223 "+ Sconfiggi l'esercito dei Franchi." 67224 "+ /3 monasteri aquitani distrutti." 67225 "+ Sconfiggi Bordeaux." 67226 "+ Sconfiggi l'esercito dei Franchi." 67300 "Sundjata" 67301 "Niani" 67302 "Esploratori Sosso" 67303 "Kangaba" 67308 "1. I Maliani sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione di 75.\n\n2. Niani non sarà più tua alleata quando verrà conquistata dai Sosso. Tuttavia attaccarli non è necessario per vincere.\n\n3. La fauna selvatica africana è una eccellente fonte di cibo." 67309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Sundjata sta fuggendo da Niani (Arancione), la capitale dell'Impero del Mali, e deve trovare degli alleati nel deserto. Il villaggio di Kangaba (Giallo) si trova a ovest di Niani, oltre il fiume Niger.\n\n- All'inseguimento di Sundjata ci sono arcieri, fanteria leggera ed esploratori a cavallo degli esploratori dei Sosso (Rosso)." 67310 "Niani: Sundjata, dovete abbandonare la città! Terremo occupati gli uomini di Sumanguru il più a lungo possibile!" 67311 "Niani: Buona fortuna, Sundjata! Che il vostro destino sia meglio del nostro." 67312 "Soldato maliano: Vi seguiremo ovunque andrete, mio principe!" 67313 "Soldato maliano: Non dovremmo andare in questa direzione. C'è un castello che protegge il passaggio!" 67314 "Arciere a cavallo: Non preoccupatevi, non siete soli nel vostro viaggio. Il nostro villaggio è sull'altro lato del fiume. Quando lo raggiungeremo, sarà vostro." 67315 "Balestriere: Sumanguru è un sovrano crudele. Vi aiuteremo a uscire da qui." 67316 "Abitante di Kangaba: Abbiamo sentito la vostra triste storia. Lasciate che vi aiutiamo. Gli esploratori di Sumanguru hanno allestito una base a sud di qui. Vi aiuteremo a distruggerla!" 67317 "Abitante di Kangaba: Il nemico sa che sei qui, Sundjata! Dobbiamo prepararci ai loro attacchi!" 67318 "Soldato maliano: Il principe è morto! Sumanguru regnerà incontrastato!" 67319 "Soldato maliano: Questo li rallenterà, ma dovremmo comunque andarcene rapidamente. Ben presto gli uomini di Sumanguru prenderanno d'assalto la zona per cercarvi." 67320 "+ Sundjata deve sopravvivere." 67321 "+ Fuggi dalla città di Niani e cerca riparo altrove." 67322 "+ Distruggi l'accampamento degli esploratori di Sosso." 67323 "+ Sundjata deve sopravvivere." 67324 "+ Trova nuovi alleati." 67325 "+ Sconfiggi gli esploratori dei Sosso." 67400 "Sundjata" 67401 "Sangaran" 67402 "Labe" 67403 "Tabon" 67404 "Niger" 67405 "Wagadugu" 67408 "1. I Maliani sono ancora vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione di 150.\n\n2. Proteggere i tuoi alleati non è necessario per vincere la missione. Ciononostante è comunque una buona idea aiutare i Maliani." 67409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Sundjata ha il comando di un accampamento maliano all'interno delle fitte foreste a sud.\n\n- I Sangaran (Rosso), i suoi nemici più forti, possiedono un castello a nord-ovest. Hanno un esercito letale composto da arcieri, fanteria leggera, balestre e monaci.\n\n- Molto a nord e protetti da un fiume e da diverse torri, troviamo i Labe (Verde). Quando passeranno all'età dei castelli saranno un avversario difficile da sconfiggere e addestreranno guerrieri con spada lunga, cavalieri e arieti.\n\n- Il Niger (Azzurro) è isolato tra le montagne a nord-est. I suo arcieri a cavallo, la cavalleria leggera e i mangani sono una combinazione letale.\n\n- Due villaggi, Wagadou (Blu) e Tabon (Giallo), aiutano Sundjata. Sono circondati da nemici e proveranno a difendere le loro terre, ma avranno bisogno dell'aiuto di Sundjata." 67410 "Esploratore: Sono molti i nemici da fronteggiare, ma se portiamo la nostra sacra reliquia nelle loro città, si sottometteranno al nostro dominio!" 67411 "Tabon: L'alleanza con la vostra famiglia dura da sempre, e la onoreremo anche adesso." 67412 "Wagadugu: Restiamo al vostro fianco, Sundjata, ma voi dovrete proteggerci dai nostri nemici." 67413 "Soldato maliano: Il nostro carro per reliquie ha raggiunto Sangaran. Hanno deciso che non si opporranno più a noi." 67414 "Soldato maliano: Il carro per reliquie ha raggiunto il paese di Labe e loro hanno deposto le armi." 67415 "Soldato maliano: Il carro per reliquie ha raggiunto la Nigeria. Si sono sottomessi al dominio del Mali!" 67416 "Wagadugu: Il nostro villaggio è sotto attacco! Salvateci, Sundjata!" 67417 "Wagadugu: Cavalieri di Labe! Sono qui per distruggerci!" 67418 "Tabon: Il nemico è nella nostra città! Serve il tuo aiuto!" 67419 "Wagadugu: Non possiamo resistere all'avanzata del nemico, quindi dobbiamo arrenderci..." 67420 "Tabon: Ahimè! Non sei riuscito a proteggerci." 67421 "Soldato maliano: Sangaran, Labe e Nigeria ci hanno comunicato che si sottometteranno a Sundjata, sovrano del Mali. Sembra che la sorte ci favorisca!" 67422 "Esploratore: Questo è il carro che trasporta il bastone di baobab del nostro comandante. Dev'essere sempre sorvegliato così che non cada nelle mani sbagliate." 67423 "+ Porta il carro che trasporta il bastone di baobab (carro per reliquie) fino alle aree contrassegnate a Sangaran (Rosso), Labe (Verde) e Niger (Azzurro)." 67424 "+ Porta il carro per reliquie a:" 67425 "+ Sangaran" 67426 "+ Labe" 67427 "+ Niger" 67500 "Sundjata" 67501 "Commercianti Sosso" 67502 "Djenne" 67503 "Maliani" 67504 "Villaggi di Djenne" 67505 "Commercianti Arabi" 67508 "1. I Maliani sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione di 150.\n\n2. Evita di attaccare Djenné (Verde) finché non sei abbastanza forte.\n\n3. Prova a ottenere la maggiore quantità di risorse possibili prima di costruire una base. Appena libererai un abitante del villaggio imprigionato, Djenné (Verde) proverà a vendicarsi.\n\n4. Distruggere l'accampamento dei Sosso a nord ti fornirà abitanti del villaggio che potranno accedere alle risorse del posto." 67509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli uomini di Sundjata sono arrivati da est. Devono essere portati all'accampamento maliano a sud per iniziare a eseguire razzie.\n\n- La grande città di Djenné (Verde) domina sulla regione che costeggia le rive del fiume Niger. È ben fortificata per resistere a qualsiasi assedio. La città è difesa da spadaccini, fanteria leggera e cammelleria. \n\n- Diversi villaggi (Azzurro) leali a Djenné, sono sparsi per il paesaggio. Alcuni possiedono risorse, mentre altri hanno imprigionato degli abitanti del villaggio maliani.\n\n- Un'area mineraria si trova a est e produce preziose unità d'oro. L'Africa occidentale rifornisce d'oro le regioni circostanti quindi è il suo prodotto esportato di maggior importanza." 67510 "Imam: Benvenuti, cavalieri maliani. Alcuni vostri compagni hanno già allestito un campo qui vicino. Li troverete a sud." 67511 "Cavaliere maliano: Questa regione è piena di villaggi fedeli a Djenné. Razziamoli, in questo modo indeboliremo le rotte commerciali di Djenné prima di attaccare la città stessa." 67512 "Cavaliere maliano: Djenné ha catturato molti abitanti del villaggio. Se li liberiamo, ci aiuteranno ad allestire una base più grande." 67513 "Commerciante arabo: Ho sentito delle vostre intenzioni, guerrieri maliani. Fatemi visita dopo aver trovato il vostro campo." 67514 "Commerciante arabo: I Sosso e i loro alleati vorrebbero tenermi fuori dai loro commerci. Ma non lo permetterò! Portatemi quattro cammelli e vi dirò dove tengono i loro rifornimenti e i prigionieri." 67515 "Commerciante arabo: Inshallah! Come promesso, ho contrassegnato le zone di interesse sulla mappa." 67516 "Cavaliere maliano: Se distruggessimo le torri che difendono le miniere di Sosso, i minatori estrarrebbero oro per il Mali!" 67517 "Cavaliere maliano: Guarda tutto l'oro lucente che stanno estraendo questi minatori! Da nessun'altra parte al mondo se ne trova così tanto!" 67518 "Cavaliere maliano: Abbiamo saccheggiato uno dei loro villaggi!" 67519 "Cavaliere maliano: Questi contadini hanno offerto di aiutarci. Riportiamoli al nostro campo." 67520 "Djenné: Pensi che i tuoi razziatori possano distruggere i nostri villaggi e farla franca! Sentirai l'ira della potente città di Djenné!" 67521 "Commerciante arabo: Mi piace come conducete gli affari, quindi voglio farvi un'offerta. Inviatemi 1.000 unità di legname e io vi costruirò un mercato dove portare i vostri carri." 67522 "Commerciante arabo: Splendido! Il mercato è pronto! Inviate i vostri carri per generare dell'oro per il vostro esercito." 67523 "Abitante: Razziatori del Mali! Fuggite, salvatevi!" 67524 "Cavaliere maliano: L'accampamento dei Sosso più avanti possiede molte risorse. Dovremmo distruggerlo e far raccogliere le risorse ai nostri abitanti del villaggio." 67525 "Cavaliere maliano: Un vecchio laboratorio d'assedio! Possiamo usarlo per costruire armi d'assedio e abbattere le mura di Djenné." 67526 "Cavaliere maliano: Djenné è stata rasa al suolo e i Sosso non potranno più fare scambi commerciali qui. Vedremo quanto è potente Sumanguru senza il suo prezioso oro." 67527 "+ Trova l'accampamento dei predoni maliani a sud della città di Djenné." 67528 "+ Distruggi tutti i mercati all'interno delle mura di Djenné." 67529 "- Saccheggia più villaggi nemici che puoi distruggendo i loro magazzini e rubando le loro risorse. Queste risorse ti aiuteranno a sostenere il tuo esercito di predoni." 67530 "- Libera gli abitanti del villaggio maliani catturati dai Sosso distruggendo le torri che li sorvegliano." 67531 "- Trova 4 cammelli e portali al recinto del commerciante arabo." 67532 "- Conquista la miniera d'oro orientale distruggendo le torri dei Sosso che la sorvegliano." 67533 "- Invia 1.000 unità di legname ai commercianti arabi (Giallo) così che possano costruire un mercato e commerciare con i tuoi carri da carico." 67534 "+ Trova l'accampamento maliano." 67535 "+ Distruggi tutti i mercati all'interno di Djenné." 67536 "- /6 villaggi razziati." 67537 "- /3 accampamenti degli abitanti del villaggio liberati." 67538 "- /4 cammelli recuperati." 67539 "- Conquista la miniera d'oro dei Sosso." 67540 "- Paga un tributo di 1.000 unità di legname ai commercianti arabi." 67600 "Sundjata" 67601 "Sumanguru" 67602 "Mema" 67603 "Fakoli" 67604 "Mercanti maliani" 67608 "1. Date le scarse risorse in questa arida regione, puoi sostenere solamente un limite popolazione di 125. D'altro canto, adesso puoi passare all'età imperiale.\n\n2. Il Mema e i Fakoli sono stati costretti a schierarsi con i Sosso. Tuttavia, le spie riferiscono che potrebbero cambiare fazione se pensassero che Sundjata abbia una possibilità di sconfiggere Sumanguru. \n\n3. C'è pochissimo legname in questa zona e l'unico modo di ottenerne altro è proteggere l'avamposto commerciale. Se i tuoi nemici lo distruggessero, il tuo compito sarebbe molto più difficile. \n\n4. Inizialmente, i Maliani non hanno il sostegno delle guerriere gbeto, ma la principessa del Mema è una rinomata guerriera gbeto. Forse puoi convincere lei e le sue guerriere a unirsi a te." 67609 "I tuoi esploratori riferiscono: \n\n- Sundjata ha un piccolo accampamento a est, ai margini del deserto. Ci sono poche risorse nella regione, ma ce ne sono alcune a est dell'accampamento dei Maliani.\n\n- Il Mema (Verde) a nord è vassallo di Sumanguru, il quale tiene in ostaggio la sua principessa per assicurarsi la lealtà del Mema. Addestrano cammellieri, spadaccini, arieti e in alcuni casi, arcieri a cammello. \n\n- Come il Mema, anche i Fakoli (Giallo) a sud sono molto scontenti del dominio severo dei Sosso e si ribelleranno se ne avranno l'occasione. Schierano un esercito di balestrieri, cavalleria leggera e mangani. \n\n- Oltre il fiume, a ovest, troviamo le fortificazioni dei Sosso (Rosso). L'esercito dei Sosso fa affidamento sui castelli per difendersi e schierano una potente combinazione di cammellieri, picchieri, guerrieri con shotel e armi d'assedio." 67610 "Soldato maliano: Sumanguru ha portato i suoi guerrieri di Sosso in battaglia! Mostriamo a questo cane come combattono i soldati maliani!" 67611 "Soldato maliano: C'è pochissimo legname in questa regione. L'unico modo che abbiamo per ottenerne altro è trasportarlo lungo il fiume. Ma il fiume è sorvegliato dalle torri dei Sosso. Dobbiamo distruggerle tutte e cinque." 67612 "Fakoli: Ci siamo stancati di Sumanguru e per appena 1.000 unità d'oro ci uniremo a voi, potente Sundjata." 67613 "Fakoli: Grazie per l'oro. Adesso, se costruirete un castello nel nostro villaggio, potremo difenderci da Sumanguru e onoreremo il nostro accordo. Avete 10 minuti." 67614 "Fakoli: Sapevamo di poterci fidare di te, Sundjata. Le nostre lance e spade sono vostre!" 67615 "Fakoli: Pare che la fiducia nei nostri fratelli del Mali fosse malriposta. Non siete riusciti a rispettare la vostra parte dell'accordo. Non ci sarà nessun trattato!" 67616 "Mema: Grande Sundjata, vogliamo scuotere il giogo Sosso, ma non possiamo farlo mentre Sumanguru tiene mia figlia in ostaggio. Salvala e ci batteremo per te." 67617 "Mema: La mia preziosa figlia è tornata! Mi avete reso un uomo molto felice! Siamo con voi, Sundjata." 67618 "Mema: Hai lasciato che mia figlia si facesse male! Ti combatterò con tutto quello che ho, cosiddetto re del Mali." 67619 "Soldato maliano: I Sosso sono stati sconfitti del tutto e Sumanguru è in fuga. Siamo vittoriosi!" 67620 "Soldato maliano: Abbiamo permesso che il nostro avamposto commerciale venisse bruciato! Ora sarà molto più difficile ottenere il legname che ci serve." 67621 "Principessa di Mema: Grazie per avermi salvato, Sundjata. In cambio voglio offrirti l'aiuto delle mie sorelle guerriere." 67622 "Soldato maliano: Eccellente! Tutte le torri sono state distrutte. Ora ciò che dobbiamo fare è proteggere le navi commerciali quando arrivano." 67623 "Soldato maliano: Nave commerciale a sud!" 67624 "Sopraintendente: Grande condottiero, pensiamo di poter raddoppiare la capienza delle nostre navi da trasporto per un piccolo costo. Inviateci 2.500 unità di cibo e ce ne occuperemo noi." 67625 "Supervisore: Grazie. I preparativi sono ultimati e possiamo ottenere il doppio del legname." 67626 "+ Sconfiggi l'esercito di Sumanguru (Rosso)." 67627 "- I Fakoli sono disposti a unirsi a te se riuscirai a convincerli che sei degno di fiducia. Innanzitutto, pretendono un tributo di 1.000 unità d'oro." 67628 "- I Fakoli si uniranno a te se costruirai un castello all'interno dell'area contrassegnata del loro villaggio entro 10 minuti." 67629 "- Il Mema è pronto a rivoltarsi contro i Sosso, ma il re ha bisogno che prima sua figlia venga salvata. Liberala distruggendo il castello e le torri nella cittadella dove è tenuta prigioniera e poi portala al castello del Mema." 67630 "- Distruggi le 5 torri dei Sosso lungo il fiume per ottenere le spedizioni di legname." 67631 "- Paga 2.500 unità di cibo al mercante maliano (Grigio) per raddoppiare la capacità dei trasporti di legname." 67632 "+ Sconfiggi Sumanguru." 67633 "- Paga un tributo di 1.000 unità d'oro ai Fakoli." 67634 "- Costruisci un castello all'interno dell'area contrassegnata dei Fakoli." 67635 "- Libera la principessa del Mema." 67636 "- /5 torri distrutte." 67637 "- Paga 2.500 unità di cibo ai mercanti maliani." 67638 "Principessa Mema" 67639 "%d minuto/i rimasti per la costruzione del castello per i Fakoli." 67700 "Sundjata" 67701 "Koumbi Saleh" 67702 "Sumanguru" 67708 "1. I Maliani possono schierare una popolazione di 200.\n\n2. Sii aggressivo. Il nemico proverà a conquistare le risorse vitali tra la città e la tua base. \n\n3. Questa battaglia può essere combattuta via terra, via mare o in entrambi i modi. Prova a trovare l'approccio che preferisci. \n\n4. In questo scenario, tieni d'occhio il tempo." 67709 "I tuoi esploratori riferiscono: \n\n- Koumbi Saleh (Rosso), la precedente capitale dell'Impero del Ghana, è situata dall'altra parte del lago rispetto ai Maliani. C'è solo un modo di raggiungerla via terra, ma si possono anche trasportare le truppe attraverso il lago. Koumbi Saleh è ben fortificata e schiera un potente esercito di fanteria che sarà difficile da battere. \n\n- È possibile trovare molte risorse nell'area al centro, su terraferma e sulle isole. \n\n- Sumanguru (Arancione) si è barricato all'interno della possente città di Koumbi Saleh. È circondato dalla sua guardia scelta e si batterà con tutte le sue forze prima di essere sconfitto." 67710 "Soldato maliano: Sumanguru si è rifugiato a Koumbi Saleh, la vecchia capitale del Ghana. Permetteteci di porre fine a tutto questo ed eliminare Sumanguru una volta per tutte!" 67711 "Soldato maliano: Koumbi Saleh è nostra e il regno di Sumanguru è finito. Lunga vita a Sundjata, re del nuovo Impero del Mali!" 67712 "Sumanguru: No, non posso morire! Non così!" 67713 "+ Distruggi la città di Koumbi Saleh." 67714 "+ Sbarazzati del malvagio sovrano Sumanguru una volta per tutte." 67715 "+ Distruggi Koumbi Saleh." 67716 "+ Uccidi Sumanguru." 67800 "Francisco de Almeida" 67801 "Esercito di re Afonso" 67802 "Città di Toro" 67803 "Sostenitori di Giovanni" 67804 "Villaggi Castigliani" 67805 "Esercito Aragonese" 67806 "Sostenitori di Isabella" 67807 "Esercito Aragonese" 67808 "1. Sei limitato all'età dei castelli con un limite popolazione di 200.\n\n2. Gli Aragonesi possono addestrare nuove unità, ma tu inizialmente non puoi, quindi velocità e aggressività sono fondamentali.\n\n3. Uccidendo il duca d'Alba e il cardinal Mendoza, avrai l'oro necessario per prendere il controllo delle truppe dei sostenitori di Giovanni.\n\n4. Il ponte per Zamora, occupata dai sostenitori di Isabella, è ben difeso, ma una testa di ponte più a est ti darà accesso alle parti meno difese della città e alle coltivazioni." 67809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Francisco de Almeida comanda la riserva portoghese a Toro (Verde), una città sul fiume Duero. La battaglia non è finita per i Portoghesi e l'esercito di re Afonso (Rosso) si è ritirato. I soldati rimasti si nascondono sul limitare del campo di battaglia. Solo il principe Giovanni potrà dar loro il coraggio di combattere.\n\n- Aragona (Giallo) controlla il campo con tre accampamenti militari. Il suo esercito consiste di cavalleria, spadaccini e arcieri, insieme a un organo preso ai Portoghesi. Il duca d'Alba e il cardinal Mendoza comandano l'esercito.\n\n- Zamora è divisa dal fiume a ovest di Toro. La città è spaccata fra i sostenitori di Giovanni (Viola), gli alleati che controllano la riva nord del fiume, e quelli di Isabella (Grigio), i nemici che controllano la riva sud. Entrambi contano picchieri, condottieri, balestrieri, armi d'assedio e una cavalleria leggera limitata." 67810 "Principe Giovanni: Francisco! L'esercito di mio padre è distrutto e gli Aragonesi si avvicinano a Toro! Dobbiamo difendere la città! Sao Jorge!" 67811 "Principe Giovanni: Sebbene le armate battano in ritirata da questa battaglia, molti altri contadini moriranno di fame nelle settimane a venire." 67812 "Francisco: Non possiamo nasconderci a Toro come topi! I nostri nemici hanno tre accampamenti tra qui e Zamora che dobbiamo distruggere!" 67813 "Francisco: C'è un pugno di uomini che si nasconde nelle boscaglie. Se dovesse raggiungerli il Principe Giovanni, essi ritroverebbero il loro coraggio!" 67814 "Francisco: I soldati hanno riferito che il duca d'Alba e il cardinal Mendoza stanno effettuando dei pattugliamenti in zona. Catturarli sarebbe molto redditizio." 67815 "Francisco: Il principe è stato ferito gravemente!" 67816 "Francisco: Rimangono solo due campi! Lottate per il Portogallo e la Castiglia!" 67817 "Francisco: Aragona è quasi sconfitta! Rimane solo un accampamento!" 67818 "Francisco: Abbiamo ottenuto una grande vittoria su Aragona, ma non riposatevi sugli allori. I seguaci di Isabella ancora dividono Zamora!" 67819 "Francisco: Zamora è libera dai sostenitori di Isabella! Abbiamo trasformato in vittoria una sconfitta certa!" 67820 "Francisco: Catturare il duca d'Alba ci è valso un bel riscatto!" 67821 "Francisco: Mendoza ci ha pagato bene per aver salva la vita!" 67822 "-- La Città di Toro è perduta! --" 67823 "+ Difendi la città di Toro." 67824 "+ Distruggi i tre accampamenti militari degli Aragonesi." 67825 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 67826 "- Porta il principe Giovanni dall'esercito di re Alfonso rimasto." 67827 "- Trova e disarciona (uccidi) il duca d'Alba e il cardinal Mendoza." 67828 "+ Difendi la città di Toro." 67829 "+ /3 accampamenti distrutti." 67830 "Scegli una delle seguenti opzioni:" 67831 "- Porta il principe Giovanni dall'esercito di re Alfonso rimasto." 67832 "- Trova e disarciona (uccidi) il duca d'Alba e il cardinal Mendoza." 67833 "Chiesa di Santa Maria Maggiore" 67834 "Principe Giovanni" 67835 "Peñas di Santa Marta" 67836 "Cattedrale di Zamora" 67837 "Castle Vecchio" 67838 "Cardinale Mendoza" 67839 "Duca d'Alba" 67840 "Chiesa di Santa Maria Maddalena" 67841 "Chiesa di San Isidoro" 67842 "Prete cieco e zoppo" 67843 "+ Distruggi le costruzioni militari dei sostenitori di Isabella." 67844 "+ Distruggi i mulini dei sostenitori di Isabella." 67845 "+ /7 costruzioni militari distrutte." 67846 "+ /4 mulini distrutti." 67900 "Francisco de Almeida" 67901 "Emiro" 67902 "Corsari Barbareschi" 67903 "Banu Arous" 67904 "Kemal Reis" 67905 "Banu Arous" 67906 "Guanches" 67908 "1. Hai un limite popolazione di 200.\n\n2. I pirati barbareschi sopravvivono grazie alle attività di pirateria. Meno navi hanno, meno risorse possono ottenere per addestrare le loro unità\n\n3. I Banu Arous genereranno predoni finché le loro tende nel deserto non saranno distrutte.\n\n4. L'emiro può diventare un potente alleato, ma dovrai minacciarlo coi cannoni per avere il suo aiuto." 67909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Francisco de Almeida comanda il forte Graciosa sul fiume Loukkos. L'isola ha risorse limitate e fa affidamento sui villaggi berberi posti su entrambe le sponde del fiume.\n\n- L'emiro (rosso) governa El Araich, una città sull'estuario verso ovest, ma è tenuto a bada dalla minaccia dei cannoni portoghesi. Finché non avremo la meglio sui pirati, potrebbe essere opportuno averlo come alleato... Anche se è un pagano.\n\n- I pirati barbareschi (Verde) occupano la sponda nord del fiume. Le nutrite flotte li rendono un nemico forte. Sono abili marinai, arcieri e lancieri.\n\n- I Banu Arous (Giallo) sono una cavalleria leggera e cammellieri, provenienti dai deserti a sud e a est. L'unico modo per dare fine ai loro attacchi è avventurarsi nel deserto e distruggere le loro tende.\n\n- Al largo della costa ci sono le isole Canarie, territorio della Castiglia spagnola. I trattati europei però non hanno molta importanza in queste terre di frontiera. Le isole sarebbero una ricca fonte di risorse, se si riuscisse a portare pace ai nativi Guanches (viola).\n\n- L'ammiraglia del pirata ottomano Kemal Reis (Grigio) è stata avvistata al largo della costa, mentre attaccava le navi cristiane in aiuto dell'emiro di Granada, ormai circondato. Sconfiggerlo sarebbe un passo avanti nella guerra contro i Mori e gli Ottomani.\n\n- E si dice che una spedizione guidata da Duarte Pacheco Pereira si sia persa al largo della costa africana." 67910 "Francisco: Vele pirata! Difendete il forte!" 67911 "Francisco: Non possiamo rimanere nascosti su quest'isola come topi di fogna! L'emiro controlla l'estuario. Dobbiamo spiegargli la nostra situazione." 67912 "Francisco: Il pirata ottomano Kemal Reis! Farò di quella nave la sua bara e l'Atlantico la sua tomba!" 67913 "Francisco: Avendo posto fine al terrore marittimo di Kemal Reis, nuove caravelle arrivano dal Portogallo." 67914 "Francisco: Pereira ha trovato le reliquie dell'antica Cartagine!" 67915 "Francisco: Prenderò alcune delle reliquie per arricchire la guarnigione." 67916 "Francisco: I pirati non minacceranno più il Portogallo!" 67917 "Francisco: L'emiro traditore è morto e il suo castello è stato saccheggiato! I Mori non dimenticheranno la potenza del Portogallo!" 67918 "Emiro: L'intimidazione non crea amici, Francisco. Porta un organo alla mia kasbah così che i miei genieri possano studiarlo e io combatterò i pirati con te." 67919 "Emiro: Eccellente. I miei genieri studieranno questo cannone e lo useranno per progettarne uno nostro. Sei un degno alleato contro i pirati." 67920 "Emiro: La diplomazia è un gioco di astuzia, Francisco. Nessun trattato sopravvive quando la posta in gioco sono i cannoni, l'oro e Dio. Dopo averti schiacciato, nessun europeo minaccerà la mia terra o la mia fede." 67921 "-- L'emiro ha dichiarato guerra ai pirati barbareschi. --" 67922 "+ Difendi il castello di forte Graciosa." 67923 "+ Distruggi i tre moli dei pirati barbareschi." 67924 "+ Distruggi il castello dei pirati barbareschi." 67925 "+ Distruggi il castello dell'emiro." 67926 "- Affonda l'ammiraglia del pirata ottomano Kemal Reis." 67927 "- Porta 5 soldati nella città per \"chiedere\" aiuto all'emiro." 67928 "- Porta un organo al castello dell'emiro per assicurarti il suo aiuto." 67929 "- Trova la spedizione portoghese mancante." 67930 "- Porta il carro per reliquie al castello di forte Graciosa." 67931 "+ Difendi il castello di forte Graciosa." 67932 "+ /3 moli dei pirati barbareschi distrutti." 67933 "+ Distruggi il castello dei pirati barbareschi." 67934 "+ Distruggi il castello dell'emiro." 67935 "- Affonda l'ammiraglia del pirata ottomano Kemal Reis." 67936 "+ /5 soldati nella città dell'Emiro." 67937 "- Porta un organo al castello dell'emiro per assicurarti il suo aiuto." 67938 "- Trova la spedizione portoghese mancante." 67939 "- Porta il carro per reliquie al castello di forte Graciosa." 67940 "Forte Graciosa" 67941 "Kasbah dei Corsari" 67942 "Kasbah dell'Emiro" 67943 "Duarte Pacheco Pereira" 67944 "Ammiraglia di Kemal Reis" 67945 "Afonso de Albuquerque" 67946 "Mercante" 68000 "Francisco de Almeida" 68001 "Kilwa" 68002 "Bantu" 68003 "Mombasa" 68004 "Zanzibar" 68005 "Villaggi Swahili" 68006 "Bantu" 68008 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Conduci Muhammad ibn Rukn ad Din alle bandiere al centro dei villaggi swahili per reclutare i suoi eserciti. Altrimenti, mandalo a Kilwa per farlo giustiziare e ottenere il supporto del governante di Kilwa.\n\n3. Scegliere di allearsi con Muhammad ibn Rukn ad Din o di tradirlo avrà un grande impatto. Allearsi con lui ti permetterà di riunire un esercito di ribelli su terraferma. Opporsi a lui, renderà più facile sconfiggere Kilwa ma attirerà la rabbia di Zanzibar e dei ribelli.\n\n4. I naufraghi e le navi perdute portoghesi possono essere ritrovati in tutto il mare.\n\n5. L'oro è una risorsa rara ma può essere ottenuta affondando le navi da carico di Zanzibar. Puoi attaccare Zanzibar a tuo piacimento cambiando linea diplomatica.\n\n6. Le miniere d'oro di Mutapa si trovano da qualche parte a ovest oltre gli alberi di baobab più fitti. Porta dei taglialegna per arrivarci." 68009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le tempeste hanno diviso Francisco de Almeida e suo figlio Lourenço dal resto dell'Armada. Le navi danneggiate hanno raggiunto Songo Songo, un'isola al largo della costa Swahili.\n\n- Kilwa (Rosso) è il sultanato più vicino a Songo Songo. È governato da Ibrahim, un ministro che ha ucciso il sultano per usurparne il trono. È osteggiato da un principe in esilio, Muhammad ibn Rukn ad Din. Il principe può essere consegnato a Kilwa come dono o portato ai villaggi swahili (Verde) per radunare un esercito alleato con il Portogallo.\n\n- I villaggi swahili sono governati dai guerrieri Bantu (Arancione). Per dare fine ai loro attacchi, bisogna distruggere i loro accampamenti.\n\n- Mombasa (Giallo), un'isola fortificata a nordi di Kilwa, è difesa da una flotta molto forte.\n\n- Zanzibar (Azzurro) si trova su due isole a largo della costa. La sua flotta è forte, ma il suo piccolo esercito la rende vulnerabile alle invasioni.\n\n- Infine, un mito africano parla del regno di Mutapa, ricco d'oro, che si trova al di là di una fitta foresta di baobab." 68010 "Francisco: Il principe ribelle ci ha promesso il suo esercito per conquistare Kilwa, ma potrebbe anche corrompere tutti per ottenere la fiducia della città." 68011 "Francisco: Il principe è stato giustiziato e l'emiro ci dona un'isola. Dobbiamo approfittare di questa amicizia per far entrare un esercito in città. Non perdonerò la scortesia dell'emiro." 68012 "Francisco: La sorte del principe ribelle è decisa! Kilwa brucerà!" 68013 "Francisco: L'emiro codardo fugge mezzo nudo nella foresta! Potremo finanziare la nostra guerra contro Mombasa solo con i suoi caffettani di seta!" 68014 "Francisco: Zanzibar trae profitto dalla pace che abbiamo portato in Africa. Il nostro re gradirebbe riscuotere il dovuto dai mercanti di Zanzibar." 68015 "Francisco: L'emiro è sulle nostre tracce! Veloci, date fuoco al castello!" 68016 "Francisco: La costa Swahili è nostra! Abbiamo preso le ricchezze dell'Africa e spalancato le porte delle Indie con il fuoco e l'acciaio!" 68017 "Diplomatico di Zanzibar: Vedo che Kilwa ha un nuovo mercenario. Il mio sultano non ne sarà felice." 68018 "Diplomatico di Zanzibar: Fai pace con il tuo Dio. Presto lo vedrai." 68019 "Diplomatico di Zanzibar: Il sultano offre doni e dice che è stato versato troppo sangue. Egli sancisce che i figli di Europa e Africa vivano in pace." 68020 "Diplomatico di Zanzibar: Non avete perso abbastanza uomini contro le nostre navi? Il sultano offre la pace, ma distruggerà coloro che la minacciano!" 68021 "-- Muhammad ibn Rukn ad Din è morto! --" 68022 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 68023 "+ Porta Muhammad ibn Rukn ad Din ai villaggi swahili." 68024 "+ Distruggi il castello di Kilwa." 68025 "+ Distruggi la meraviglia di Mombasa." 68026 "+ Porta un esercito a Kilwa con un pretesto diplomatico e poi attacca." 68027 "- Affonda le navi da guerra di Zanzibar e distruggi le torri incendiarie." 68028 "- Sgombera i Bantu dagli avamposti commerciali swahili." 68029 "- Individua le miniere d'oro di Mutapa." 68030 "- Distruggi le navi da carico di Zanzibar per saccheggiare le loro merci." 68031 "- Distruggi gli accampamenti nella savana dei Bantu." 68032 "+ Muhammad ibn Rukn ad Din deve sopravvivere." 68033 "Scegli una delle seguenti opzioni:" 68034 "+ Porta Muhammad a /4 villaggi swahili." 68035 "+ Distruggi il castello di Kilwa." 68036 "+ Distruggi la meraviglia di Mombasa." 68037 "+ Porta un esercito a Kilwa e poi attacca." 68038 "- Affonda le navi da guerra di Zanzibar e distruggi le torri incendiarie." 68039 "- Sgombera i Bantu dagli avamposti commerciali swahili." 68040 "- Individua le miniere d'oro di Mutapa." 68041 "- Distruggi le navi da carico di Zanzibar per saccheggiare le loro merci." 68042 "- Distruggi gli accampamenti nella savana dei Bantu." 68043 "+ Muhammad ibn Rukn ad Din deve sopravvivere." 68044 "Muhammad ibn Rukn ad Din" 68045 "Lourenço de Almeida" 68046 "Capitano Bantu" 68047 "Mercante" 68048 "+ Portalo a Kilwa per la sua esecuzione (bandiera rossa)." 68049 "+ Portalo a Kilwa per la sua esecuzione (bandiera rossa)." 68100 "Francisco de Almeida" 68101 "Kolathiri Raja" 68102 "Zamorin di Calicut" 68103 "Pirati Hindu" 68104 "Cannanore" 68108 "1. Hai un limite popolazione di 200, ma non devi costruire case.\n\n2. L'aggressività è fondamentale. Saccheggia gli edifici nemici per ottenere risorse. Alcuni edifici ti daranno risorse bonus.\n\n3. Una feitoria assicurerà risorse regolari ma abbasserà però il limite massimo della popolazione.\n\n4. Il nemico fa affidamento su un'economia fuori Cannanore, quindi non limitare i tuoi attacchi solo all'interno della città.\n\n5. Le unità veloci dei pirati hindu possono diventare predoni perfetti, ma devi scegliere di allearti con loro. Altrimenti, sconfiggendo i pirati avrai risorse in eccesso." 68109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Francisco de Almeida e suo figlio Lourenço sono sotto assedio a forte Sant'Angelo, a Cannanore, dopo essere stati traditi dal Kolathiri Raja, governatore della città.\n\n- Il Kolathiri Raja (Rosso) è al comando di elefanti, cammelli, cavalleria leggera, spadaccini e arcieri. La sua città era un'alleata dei Portoghesi durante il regno del ragià precedente, la cui recente scomparsa ha scatenato una lotta per la successione. Il nuovo ragià ha occupato il trono con l'appoggio dello Zamorin e, in cambio, ha giurato di respingere i Portoghesi.\n\n- Lo Zamorin (Verde), lo scaltro governatore di Calicut, ha elefanti, cammelli, arcieri a cavallo, spadaccini, cannonieri e armi d'assedio per aiutare il ragià. I suoi accampamenti al di fuori di Cannanore saranno difficili da affrontare direttamente, ma le sue linee di rifornimento a sud potrebbero essere più facili da infiltrare.\n\n- I pirati hindu (Giallo) sono guidati dall'evasivo signore dei pirati Timoji e occupano Anjediva, isola al largo della costa. Entrare in contatto con i pirati, sia in guerra che in pace, potrebbe essere la scelta migliore per i Portoghesi." 68110 "Francisco: Hanno sfondato le difese! Combattete per il Portogallo e Sao Jorge!" 68111 "Francisco: È un bene che il cancello sia rotto. Nessuno ci accuserà di esserci nascosti dietro le mura! Meglio morire andando a fuoco con la città che nascondersi come codardi!" 68112 "Francisco: Delle spie hanno riferito che lo Zamorin impiega dei genieri italiani per equipaggiare le sue navi con dei cannoni. Dobbiamo distruggere le navi prima che salpino!" 68113 "Francisco: Una fortezza degna di Sant'Angelo!" 68114 "Francisco: Lo Zamorin fugge avvolto da un turbine di veli in groppa a un cammello! Ma non penso che questa vittoria concluda la nostra guerra..." 68115 "Timoji: Ah... L'illustre Don Francisco, è un piacere conoscervi. Recuperate la mia nave rubata dallo Zamorin e vi aiuterò nella vostra causa." 68116 "Timoji: Focoso e audace! Il sangue del pirata è in voi, Don Francisco! Possa la nostra guerra essere redditizia!" 68117 "Timoji: Ti ho accolto con parole gentili e tu sputi su di me! Ti rimanderò in Europa!" 68118 "Francisco: Abbiamo affondato i galeoni armati dello Zamorin!" 68119 "Francisco: Non siamo riusciti ad affondare i galeoni armati dello Zamorin. Ora è un nemico molto più temibile." 68120 "-- Avrai più oro dalle razzie finché Timoji è vivo. --" 68121 "-- Galeone armato distrutto. --" 68122 "-- OBIETTIVO FALLITO: Lo Zamorin può ora costruire Galeoni armati. --" 68123 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 68124 "- Affonda il galeone armato dello Zamorin prima che sia pronto a salpare." 68125 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 68126 "- Uccidi la feccia pirata e recupera le merci rubate." 68127 "- Demolisci edifici per ottenere risorse." 68128 "+ Difesa meraviglie." 68129 "Scegli una delle seguenti opzioni:" 68130 "- Affonda il galeone armato dello Zamorin prima che sia pronto a salpare." 68131 "Scegli una delle seguenti opzioni:" 68132 "- Uccidi la feccia pirata e recupera le merci rubate." 68133 "- Demolisci edifici per ottenere risorse." 68134 "+ Difesa meraviglie." 68135 "La Nave dei pirati di Timoji" 68136 "Timoji the Pirate Lord" 68137 "Lourenço de Almeida" 68138 "Spadaccino Talwar" 68139 "+ Costruisci e difendi una meraviglia." 68140 "+ Sconfiggi lo Zamorin e il Kolathiri Raja." 68141 "+ Costruisci e difendi una meraviglia." 68142 "+ Sconfiggi lo Zamorin e il Kolathiri Raja." 68143 "- Trova e converti la nave drago." 68144 "- Trova e converti la nave drago." 68200 "Francisco de Almeida" 68201 "Armada di Afonso" 68202 "Diu" 68203 "Commercianti di Gujarati" 68204 "Mamelucchi" 68205 "Ottomani" 68206 "Capi nemici" 68208 "1. Hai un limite popolazione di 200.\n\n2. Mentre converti i Portoghesi, non dimenticare di addestrare nuove unità. Dovrai essere pronto per la battaglia di Diu non appena tutti i Portoghesi saranno stati convertiti.\n\n3. La priorità è distruggere le feitoria dei Mamelucchi. Sono la loro fonte di risorse principale.\n\n4. L'arida penisola Kathiawar ha ricchi depositi d'oro a ovest." 68209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Francisco de Almeida si è accampato a nord-ovest dell'India. Vuole vendicare la morte di suo figlio Lourenço, quindi non può cedere il suo vicereame finché non avrà punito i responsabili.\n\n- Afonso de Albuquerque (Rosso) è sbarcato con una lettera di re Manuel che lo nomina viceré. È un capo prepotente che influenza facilmente i suoi uomini con la promessa di oro e di intercessione divina. Bisogna fare attenzione a non infliggere pesanti perdite agli alleati portoghesi: serviranno nella battaglia contro Diu.\n\n- Diu (Viola), un'isola al largo della costa meridionale della penisola occidentale, sarà il punto focale della battaglia imminente. È governata da Malik Ayyaz, un russo convertito all'Islam e ha elefanti, cammelli e paladini spinti a scendere in battaglia dagli imam. Malik Ayyaz è aiutato dai genieri veneziani che hanno dotato la sua città di torri con bombarda.\n\n- Diu ha anche il supporto dell'esercito degli ottomani (Verde). I loro giannizzeri, cannoni e cavalleria sono accampati a Surat, al di là del fiume Konkan rispetto alla posizione dei Portoghesi.\n\n- Amir Husain al-Kurdi è al comando dei Mamelucchi egiziani (Azzurro). La sua flotta si trova sulla sponda nord del Golfo di Khambhat. L'esercito dei Mamelucchi conta mamelucchi, arcieri a cavallo e armi d'assedio, supportati da un distaccamento di condottieri veneziani. I Veneziani forniscono risorse ai Mamelucchi attraverso le loro ambasciate commerciali. Distruggere queste feitoria indebolirà i Mamelucchi.\n\n- Infine, i mercanti Gujarati (Giallo) hanno commerci nella penisola occidentale, ricca d'oro. A questi mercanti, desiderosi di commerciare con i Portoghesi, non conviene scegliere una fazione." 68210 "Alfonso: Per ordine di Sua Maestà, siete sollevato da Viceré dell'India e dovete tornare in Portogallo per l'inchiesta sulle vostre attività nelle Indie." 68211 "Alfonso: Francisco, questa è follia! Siamo davanti al cancello degli infedeli e tu uccidi i tuoi compagni cristiani! Per cosa? Vanità?" 68212 "Francisco: Il re non conosce il dolore di perdere un figlio! Inviate dei sacerdoti agli uomini di Albuquerque e promettete loro Dio e oro se mi seguiranno. Nemmeno il re mi negherà la mia vendetta!" 68213 "Francisco: Invia un sacerdote ad Albuquerque per sigillare il mio comando con la grazia di Dio!" 68214 "Francisco: Manda via Albuquerque! Malik Ayyaz ha intenzione di giustiziare i nostri fratelli a Diu! Abbiamo poco tempo per sconfiggerlo!" 68215 "Francisco: Costruiamo le nostre difese! Organizzeremo una resistenza contro i Turchi e gli Egiziani sulle rovine dell'India!" 68216 "Francisco: Mio caro figlio, il pagano che ti portò via da me è morto." 68217 "Francisco: Se il sultano turco desidera far morire altri suoi pascià, li invierà a me!" 68218 "Francisco: Il perfido rinnegato russo si è guadagnato il suo destino facendo combutta con i nemici di Dio." 68219 "Francisco: Ho versato abbastanza sangue per mio figlio. Rilasciate Albuquerque e dategli la mia bandiera. È tempo per me di tornare a casa." 68220 "+ Converti 10 degli uomini di Albuquerque." 68221 "+ Uccidi meno di 15 uomini di Albuquerque." 68222 "+ Uccidi meno di 10 uomini di Albuquerque." 68223 "+ Uccidi meno di 6 uomini di Albuquerque." 68224 "+ Converti Afonso de Albuquerque." 68225 "+ Distruggi la meraviglia di Diu." 68226 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 68227 "- Trova e uccidi Malik Ayyaz, Amir Husain al-Kurdi e il pascià turco." 68228 "+ /10 soldati convertiti." 68229 "+ Non uccidere /15 uomini di Albuquerque." 68230 "+ Non uccidere /10 degli uomini di Albuquerque." 68231 "+ Non uccidere /6 uomini di Albuquerque." 68232 "+ Converti Afonso de Albuquerque." 68233 "+ Distruggi la meraviglia di Diu." 68234 "Scegli una delle seguenti opzioni:" 68235 "- Trova e uccidi Malik Ayyaz, Amir Husain al-Kurdi e il pascià turco." 68236 "-- OBIETTIVO fallito: Troppi Portoghesi sono stati uccisi! --" 68237 "Conversioni: 1" 68238 "Conversioni: 2" 68239 "Conversioni: 3" 68240 "Conversioni: 4" 68241 "Conversioni: 5" 68242 "Conversioni: 6" 68243 "Conversioni: 7" 68244 "Conversioni: 8" 68245 "Conversioni: 9" 68246 "Uomini di Albuquerque uccisi: 1" 68247 "Uomini di Albuquerque uccisi: 2" 68248 "Uomini di Albuquerque uccisi: 3" 68249 "Uomini di Albuquerque uccisi: 4" 68250 "Uomini di Albuquerque uccisi: 5" 68251 "Uomini di Albuquerque uccisi: 6" 68252 "Uomini di Albuquerque uccisi: 7" 68253 "Uomini di Albuquerque uccisi: 8" 68254 "Uomini di Albuquerque uccisi: 9" 68255 "Uomini di Albuquerque uccisi: 10" 68256 "Uomini di Albuquerque uccisi: 11" 68257 "Uomini di Albuquerque uccisi: 12" 68258 "Uomini di Albuquerque uccisi: 13" 68259 "Uomini di Albuquerque uccisi: 14" 68260 "Sipahi" 68261 "Afonso de Albuquerque" 68262 "Faro di Diu" 68263 "Malik Ayyaz" 68264 "Amir Husain al-Kurdi" 68265 "Pasha Turco" 68266 "Mercante" 68267 "Masjid di Surat" 68268 "+ Costruisci e difendi una meraviglia." 68269 "+ Sconfiggi i Mamelucchi, gli Ottomani e Diu." 68270 "+ Costruisci e difendi una meraviglia." 68271 "+ Sconfiggi i Mamelucchi, gli Ottomani e Diu." 68300 "Yodit" 68301 "Gidajan" 68302 "Aksum" 68303 "Forte nelle Montagne" 68304 "Forte sul Fiume" 68305 "Accampamento nella Foresta" 68308 "1. Hai un limite popolazione di 100 e non puoi avanzare oltre l'età feudale.\n\n2. Samuel è un guerriero molto abile. Cerca di mantenerlo in vita, ma non aver paura di usarlo in battaglia.\n\n3. I guerrieri con Shotel fedeli alla principessa Yodit sono sparsi per la mappa. Se vengono avvicinati da Yodit o da Samuel, si uniranno alle tue truppe." 68309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Yodit e Samuel (Verde) sono appena scappati dalla città di Aksum. Devono trovare il modo di uscire dal Regno di Aksum.\n\n- Aksum (Giallo) è il tuo unico alleato. Alcuni dei suoi sudditi e dei soldati sono sostenitori di Yodit.\n\n- Gidajan (Rosso) è il tuo nemico più temibile. Userà molte unità dell'età feudale per evitare la fuga di Yodit.\n\n- Un forte sulle montagne (Azzurro) blocca il passaggio a nord. È difeso da fanteria scelta, lancieri e fanteria leggera.\n\n- Il forte sul fiume (Viola) è un accampamento che cerca di bloccare il passaggio a nord-est del fiume. La guarnigione del forte è formata da arcieri, esploratori a cavallo e spadaccini.\n\n- C'è un terzo accampamento (Arancione) nelle foreste a est. È l'unico accampamento nemico senza mura, ma con molte torri. È difeso da esploratori a cavallo, arcieri e da alcuni lancieri." 68310 "Samuel: Muoio per la mia principessa!" 68311 "Samuel: Gidajan non ci metterà molto a scoprire che sei fuggita. Dovremmo lasciare queste terre immediatamente!" 68312 "Samuel: Non preoccuparti, ci sono solo poche guardie nemiche. Me ne occuperò rapidamente!" 68313 "Samuel: Conosco un piccolo villaggio in cui gli abitanti ti sono fedeli. Possiamo pianificare lì la nostra fuga." 68314 "Soldato etiope: Esistono tre possibili vie di fuga. Ciascuna viene sorvegliata da un accampamento leale a Gidajan. Dobbiamo scegliere saggiamente i nostri avversari." 68315 "Soldato etiope: Yodit è stata uccisa! Il nostro bellissimo paese è spacciato." 68316 "Soldato etiope: Hai bisogno dei nostri possenti arieti? Per 500 unità d'oro sono tutti tuoi!" 68317 "Soldato etiope: Gli arieti sono a tua disposizione. Usali bene!" 68318 "Traghettatore: Pagate 500 unità d'oro per usare la mia nave da trasporto." 68319 "Traghettatore: La nave è vostra!" 68320 "Guerriero con shotel: Combatteremo per te!" 68321 "Soldato etiope: La nostra principessa è fuggita! C'è ancora speranza per Aksum!" 68322 "+ Porta Yodit al villaggio che le è ancora fedele." 68323 "+ Scappa dal giogo di Gidajan." 68324 "+ Porta Yodit a uno dei tre punti segnati sulla mappa in modo che possa fuggire." 68325 "+ Yodit deve sopravvivere." 68326 "- Seleziona il laboratorio d'assedio per ottenere tre arieti per 500 unità d'oro." 68327 "- Seleziona il molo vicino al traghettatore per acquistare una nave da trasporto per 500 unità d'oro." 68328 "+ Porta Yodit al villaggio che le è ancora fedele." 68329 "+ Scappa dal giogo di Gidajan." 68330 "+ Porta Yodit in uno dei punti indicati." 68331 "+ Yodit deve sopravvivere." 68332 "- Seleziona il laboratorio d'assedio per acquistare gli arieti per 500 unità d'oro." 68333 "- Seleziona il molo per acquistare una nave da trasporto per 500 unità d'oro." 68334 "Samuel" 68335 "Torre di legno" 68336 "Traghettatore" 68400 "Yodit" 68401 "Tribù Beja" 68402 "Nobatia" 68403 "Ikshidi" 68404 "Pirati arabi" 68405 "Tribù Beja ostili" 68406 "Predoni Beja" 68408 "1. La principessa Yodit è limitata all'età dei castelli con un limite popolazione di 150.\n\n2. Le pianure vicino al tuo accampamento principale sono ricche di cibo e legname, ma hanno poche risorse minerali. Dovrai spingerti nel deserto per ottenere oro e pietra.\n\n3. Il Mar Rosso è un'ottima fonte di cibo, sempre che tu riesca a difendere la tua flotta da pesca dai pirati.\n\n4. A un certo punto, potresti dover dichiarare guerra a un altro giocatore. Per farlo, cambia semplicemente la tua linea diplomatica nei loro confronti in neutrale o nemico.\n\n5. I Nabatei e gli Ikshidi sono molto protettivi del loro territorio e non tollereranno edifici stranieri nelle loro terre." 68409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Inizialmente, la principessa Yodit (Verde) è al comando di due accampamenti, uno nelle pianure a sud e uno sulle rive del Mar Rosso. Entrambi sono esposti e richiederanno protezione dagli assalti iniziali.\n\n- I nomadi Beja (Rosso) popolano il deserto orientale e il porto di Aydhab. Sono famosi commercianti e i loro campi sorvegliano una vecchia rotta di carovane lungo le rive del Mar Rosso.\n\n- Il regno nubiano di Nobatia (Viola) controlla la città di Qasr Ibrim, a ovest. Non si conoscono i suoi intenti, ma ha un esercito di picchieri, fanteria leggera, cavalleria leggera e guerrieri con Shotel che proteggono le sue terre dalle incursioni degli Ikshidi.\n\n- Gli Ikshidi egiziani (Giallo) controllano la città di Aswan, a cavallo del fiume Nilo nella parte nord-ovest della mappa. Orde di cammellieri, cavalieri e guerrieri con spada lunga hanno provato a invadere più volte la Nobatia, senza successo.\n\n- I pirati arabi (Azzurro) controllano un paio di cittadelle sulla sponda est del Mar Rosso e saccheggiano regolarmente le navi mercantili con una temibile flotta di galee da guerra.\n\n- Non tutte le tribù Beja sono amichevoli. Molte bande ostili (Arancione) custodiscono tesori e rotte di carovane nel mezzo del deserto, mentre gruppi di predoni (Grigio) spesso scendono nei villaggi vicini in cerca di bottini." 68410 "Esploratore: Principessa, il principe siriano Zanobis sta attraversando questa regione. Sarebbe saggio da parte vostra costruirvi una reputazione affinché possiate impressionarlo." 68411 "Soldato etiope: Mia regina, si narra delle vostre gesta in tutto il paese. Sicuramente Zanobis sceglierà voi come sua sposa!" 68412 "Nabatei: Gli Ikshidi sono i nostri rivali giurati. Se volete guadagnare il nostro rispetto, dovete distruggerli." 68413 "Nabatei: Dovete veramente essere una grande guerriera per aver sconfitto un nemico così temibile!" 68414 "Ikshidi: I Nabatei sono i nostri peggiori nemici. Saccheggiate la loro città di Qasr Ibrim e avrete il nostro rispetto." 68415 "Ikshidi: Ci avete reso un grande servizio. Possano le benedizioni di Allah essere con voi!" 68416 "Capo dei Beja: Mia figlia Makeda è stata rapita dai predoni e portata a nord. Per favore, salvatela e riportatela da me!" 68417 "Capo dei Beja: Mia figlia è viva! Non so come potrò mai ripagarti." 68418 "Capo dei Beja: Il nostro villaggio è aperto ed esposto alle incursioni nemiche. Se poteste costruire alcune fortificazioni per proteggerci, ve ne saremmo molto grati." 68419 "Capo dei Beja: Il nostro villaggio è ora al sicuro dai nemici!" 68420 "Capo dei Beja: I nostri porti sono terrorizzati da sciami infiniti di pirati. Distruggete i loro moli e avrete la nostra eterna gratitudine." 68421 "Capo dei Beja: Senza i pirati, le nostre navi mercantili saranno al sicuro nell'attraversare il Mar Rosso. Molte grazie, amica mia!" 68422 "Mercante: I governanti Beja di Aydhab esigono un tributo che non possiamo pagare. Se poteste trovare due reliquie e portarle al loro monastero, saremmo in debito." 68423 "Mercante: Il tributo è pagato. Molte grazie, ci avete salvato!" 68424 "Nabatei: Desideri la guerra? Molto bene, così sia." 68425 "Ikshidi: Siete pazzi ad opporvi a noi! Pagherete per la vostra insolenza." 68426 "+ Visita le colonie circostanti. Completa le missioni che ti affidano per aumentare la reputazione di Yodit." 68427 "- Dimostrare il tuo valore ai Nobatiani sconfiggendo gli Ikshidi." 68428 "- Dimostrare il tuo valore agli Ikshidi sconfiggendo i Nobatiani." 68429 "- Salva Makeda e riportala al villaggio Beja più settentrionale." 68430 "- Costruisci 5 torri nel villaggio Beja a sud-ovest del tuo porto per proteggerlo dalle incursioni nemiche." 68431 "- Distruggi 4 moli dei pirati per dare fine alle incursioni a Aydhab." 68432 "- Trova 2 reliquie e presidiale nel monastero di Aydhab (la città più a est di Beja con un castello)." 68433 "- 1/5 delle missioni richieste completato." 68434 "- 2/5 delle missioni richieste completato." 68435 "- 3/5 delle missioni richieste completato." 68436 "- 4/5 delle missioni richieste completato." 68437 "+ Visita i tuoi vicini in cerca di eventuali missioni." 68438 "- Sconfiggi gli Ikshidi." 68439 "- Sconfiggi i Nabatei." 68440 "- Salva Makeda e riportala da suo padre." 68441 "- /5 torri costruite." 68442 "- /4 moli dei pirati distrutti." 68443 "- /2 reliquie consegnate." 68444 "- 1/5 delle missioni completate." 68445 "- 2/5 delle missioni completate." 68446 "- 3/5 delle missioni completate." 68447 "- 4/5 delle missioni completate." 68448 "Makeda" 68500 "Yodit" 68501 "Dagnajan" 68502 "Begemder" 68503 "Mercanti Alodiani" 68504 "Darginda" 68505 "Ribelli Alodiani" 68506 "Monaci Ortodossi" 68507 "Regno di Aksum" 68508 "1. L'esercito di Yodit può sostenere una popolazione di 150 e non può costruire mura a causa della scarsità di pietre nella regione. Tuttavia, può passare all'età imperiale.\n\n2. Ci sono diversi accampamenti militari nemici sulle rive del fiume. Attaccarli sarebbe costoso, ma indebolirebbe l'esercito di Dagnajan.\n\n3. La ribellione nel vicino regno nubiano di Alodia si sta riversando in questa regione. Da qualunque parti ti schieri, i vantaggi potrebbero tornare utili.\n\n4. Prova a non perdere tempo. L'esercito di Dagnajan presto sarà qui e prima farai qualcosa, più sarà semplice fermare il suo potente esercito.\n\n5. Esplora bene la regione. Ci saranno diverse opportunità che Yodit potrà sfruttare." 68509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Yodit è arrivato a nord in una regione più arida. Non sarà facile ottenere sufficienti risorse qui, quindi dovranno essere spese saggiamente.\n\n- Il regno Begemder (Azzurro) si trova a est dell'esercito di Yodit ed è alleato con Dagnajan. Cercherà di rallentare Yodit mentre Dagnajan prepara il suo esercito. Sarebbe una buona idea attaccarlo così che il regno non possa più aiutarlo. L'esercito di Begemder è composto da spadaccini, balestrieri e cammellieri.\n\n- Leggermente più a sud, i Darginda (Arancione) hanno fortificato il passo che conduce al loro regno. Aiutarli a mettere al sicuro il passo quando l'esercito nemico è in arrivo è una priorità.\n\n- Il regno di Alodia è tormentato da ribellioni. Non ha rapporti diplomatici con Yodit, ma sarebbe saggio sostenere i suoi governanti o i suoi ribelli per promuovere gli interessi di Yodit nella regione. I commercianti di Alodia (Giallo) hanno allestito un avamposto commerciale a ovest, mentre un po' più a nord i ribelli di Alodia (Viola) hanno preparato il loro accampamento.\n\n- Dagnajan (Rosso) è il re del potente Regno di Aksum. Possiede diversi avamposti lungo il fiume dove sta riunendo il suo esercito per sferrare un attacco al regno di Darginda. Avrà bisogno di tempo per preparare il suo esercito, ma una volta pronto sarà difficile da fermare. Elefanti da guerra e monaci formano il cuore delle sue temibili forze." 68510 "Profugo: Non siete soldati del Regno di Aksum? Grazie al cielo. Non abbiamo altro posto dove andare. Potreste aiutarci?" 68511 "Esploratore: Ho avvistato un esercito aksumita dirigersi a ovest! Non devono raggiungere il passo occidentale!" 68512 "Soldato etiope: L'esercito aksumita è entrato a Darginda! Abbiamo fallito..." 68513 "Soldato etiope: È qui che gli Aksumiti addestrano i loro elefanti. Se distruggiamo il castello e liberiamo gli elefanti, non potranno addestrarne altri." 68514 "Soldato di Begemder: Gli elefanti si sono liberati! Catturateli prima che distruggano l'intera città!" 68515 "Soldato etiope: Questo villaggio rifornisce l'esercito di Dagnajan. Distruggiamolo!" 68516 "Soldato etiope: Sarà un duro colpo per le riserve di cibo di Dagnajan." 68517 "Commerciante di Alodia: Cosa ci fate qui? A meno che non siate qui per distruggere il campo dei ribelli a nord, vi consigliamo di andarvene." 68518 "Mercanti di Alodia: Grazie per esserti sbarazzato di quei ribelli fastidiosi per noi. I nostri mercati sono aperti ai tuoi mercanti d'ora in poi." 68519 "Soldato etiope: Dati i nostri interessi comuni, i ribelli di Alodia si impegnano a razziare i nostri nemici per il modico costo di 300 unità d'oro." 68520 "Soldato etiope: Il monastero più avanti è molto importante per gli Aksumiti. Dovremmo distruggerlo." 68521 "Soldato etiope: Questi monaci non potranno più marciare verso ovest con Dagnajan per migliorare il morale delle truppe." 68522 "Soldato etiope: Questo è il passo attraverso il quale marcerà l'esercito di Dagnajan. Abbiamo avvertito i Darginda, ma non sono ben equipaggiati. Sarà meglio che l'esercito di Dagnajan non arrivi fin qui." 68523 "Esploratore: Le nostre spie ci riferiscono che l'esercito di Dagnajan si metterà in marcia tra 1 ora e 15 minuti. Più velocemente di quanto pensassimo. Dobbiamo sbrigarci!" 68524 "Esploratore: Le nostre spie ci riferiscono che l'esercito di Dagnajan si metterà in marcia tra 1 ora. Prima di quanto pensassimo. Dobbiamo sbrigarci!" 68525 "Esploratore: Le nostre spie ci riferiscono che l'esercito di Dagnajan si metterà in marcia tra 45 minuti. Prima di quanto pensassimo. Dobbiamo sbrigarci!" 68526 "Esploratore: L'esercito di Dagnajan si metterà in marcia tra 30 minuti!" 68527 "Esploratore: Abbiamo solo 10 minuti prima che l'esercito di Dagnajan marci su Darginda!" 68528 "Soldato etiope: Ci stiamo avvicinando alla base principale di Dagnajan. Non sarebbe saggio attaccarla." 68529 "Soldato etiope: Il re di Aksum è morto! Senza un capo, l'impero presto verrà schiacciato dal potere di Yodit, la legittima erede!" 68530 "+ Indebolisci l'esercito di Dagnajan più che puoi prima che si metta in marcia verso ovest. Hai 1 ora e 15 minuti di tempo." 68531 "+ Indebolisci l'esercito di Dagnajan il più possibile prima che marci verso ovest. Hai 1 ora." 68532 "+ Indebolisci l'esercito di Dagnajan il più possibile prima che marci verso ovest. Hai 45 minuti." 68533 "+ Non permettere che Dagnajan distrugga il castello di Darginda (Arancione)." 68534 "+ Uccidi Dagnajan mentre è in marcia con il suo esercito." 68535 "- Distruggi i moli nel villaggio di pescatori vicino Dagnajan (Rosso)." 68536 "- Distruggi il castello del regno di Begemder (Azzurro) e lascia scappare gli elefanti." 68537 "- Distruggi i commercianti di Alodia (Giallo) o distruggi i ribelli di Alodia (Viola) a nord." 68538 "- Distruggi il monastero dei monaci ortodossi (Grigio)." 68539 "- Paga 300 unità d'oro ai ribelli di Alodia (Viola) così che possano razziare il nemico. Puoi farlo diverse volte." 68540 "+ Indebolisci l'esercito di Dagnajan." 68543 "+ Difendi il castello di Darginda." 68544 "+ Uccidi Dagnajan." 68545 "- Distruggi i moli di Dagnajan." 68546 "- Distruggi il castello di Begemder." 68547 "- Distruggi i commercianti di Alodia o i ribelli di Alodia." 68548 "- Sconfiggi i monaci ortodossi." 68549 "- Paga un tributo di 300 unità d'oro ai ribelli di Alodia." 68550 "%d minuti prima che l'esercito di Dagnajan inizi a marciare." 68600 "Yodit" 68601 "Gidajan" 68602 "Tribù locali" 68603 "Ribelli etiopi" 68604 "Regno di Aksum" 68608 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 150.\n\n2.La calda e arida costa vicino al Mar Rosso offre poche risorse, quindi spendile saggiamente.\n\n3. Controllare le antiche stele è un buon modo per mostrare forza e produrrà delle entrate: impedisci al nemico di riprenderle, posizionando delle unità vicino a ogni stele.\n\n4. Distruggendo i monasteri potrai saccheggiare l'oro di cui hai bisogno.\n\n5. Attaccare subito Gidajan è piuttosto difficile: è meglio ottenere prima la fiducia della popolazione locale." 68609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il compito di Yodit è di costringere Gidajan, figlio del precedente imperatore Dagnajan, a lasciare le sue terre e liberare così un passaggio per Aksum.\n\n- Gli alleati arabi di Yodit sono restii ad aiutarla, ma la popolazione locale può essere persuasa a unirsi alla sua causa.\n\n- Gidajan (Rosso) ha posizionato le sue truppe a Massaua, una importante città costiera sul Mar Rosso. Questa missione avrà successo solamente se Massaua verrà rasa al suolo.\n\n- I soldati aksumiti (Viola) vagano per la campagna incaricati di sorvegliare i siti importanti." 68610 "Membro della tribù: Combatteremo per Yodit non appena avrai fatto visita a tutte le tribù." 68611 "Soldato etiope: Ci avviciniamo a Massaua. Conquistiamo questa terra per Yodit!" 68612 "Soldato etiope: Le tribù locali giurano fedeltà alla regina Yodit! Usa questi uomini come meglio credi." 68613 "Soldato etiope: Abbiamo raso al suolo Massaua! La strada per Aksum è libera." 68614 "Genitour: Il nostro sacro tempio è stato distrutto da Gidajan. Ci uniremo a voi per poter esercitare la nostra vendetta." 68615 "Soldato etiope: Questa terra adesso è nostra. Radiamo al suolo Massaua e scacciamo Gidajan da questa terra!" 68616 "Soldato etiope: I nostri alleati arabi ci hanno inviato delle navi!" 68617 "+ Sconfiggi Gidajan distruggendo la sua città." 68618 "- Conquista e mantieni il controllo delle stele per ottenere risorse aggiuntive." 68626 "- Saccheggia i monasteri nemici distruggendoli." 68629 "- Visita tutti i villaggi locali per ottenere il loro sostegno." 68637 "+ Sconfiggi Gidajan." 68638 "- /7 stele conquistate." 68646 "- /3 monasteri distrutti." 68649 "- /8 villaggi visitati." 68657 "Strada verso Aksum" 68700 "Yodit" 68701 "Aksum" 68702 "Gente del luogo" 68703 "Aksum" 68704 "Aksum (Gidajan)" 68705 "Gidajan" 68706 "Gidajan" 68707 "Aksum (Yodit)" 68708 "1. Hai un limite popolazione di 125.\n\n2. Ricorda che è sufficiente distruggere 6 torri di Gidajan per vincere lo scenario. Non devi sconfiggere tutti gli avversari.\n\n3. Il tuo rivale non starà fermo a guardare mentre porti la guarnigione di Aksum allo stremo. Aspettati imboscate e colpi bassi.\n\n4. Il commercio è ottimo se finisci l'oro. Cerca i mercati dove potrai scambiare le merci." 68709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le truppe di Yodit si sono radunate a est e a ovest della mappa per creare un'economia che supporti l'assedio di Aksum. A est e a ovest si trovano rispettivamente le miniere di pietra e di oro.\n\n- La città di Aksum (Grigio) si trova al centro della mappa ed è sotto il controllo di una guarnigione fedele a Gidajan (Viola).\n\n- Gidajan (Rosso) controlla due grandi accampamenti, uno a sud e uno a nord. Nei momenti di disperazione, Gidajan non si fermerà davanti a nulla per sventare i tuoi piani. Aspettati assalti con cavalieri, alabardieri, guerrieri con Shotel, spadaccini e arcieri a cavallo. È probabile che Gidajan invii armi d'assedio contro i tuoi accampamenti.\n\n- Nella regione che circonda Aksum puoi trovare popolazioni locali amichevoli (Blu). Cerca i loro mercati per stabilire una rotta commerciale." 68710 "Ribelle etiope: Gidajan ha stabilito la sua ultima difesa ad Aksum! Conquistiamo la città per la nostra regina Yodit!" 68711 "Soldato etiope: Abbiamo trovato alcune persone del posto disposte a commerciare con noi." 68712 "Soldato etiope: Abbiamo trovato un altro mercato con cui possiamo commerciare!" 68713 "Arciere a cammello: Yodit e i suoi seguaci combattono per una giusta causa. Per una piccola quantità d'oro, siamo pronti a unirci alla vostra battaglia." 68714 "Soldato etiope: Abbiamo conquistato il primo distretto!" 68715 "Soldato etiope: Un altro distretto è in mano nostra!" 68716 "Soldato etiope: Un'altra torre è stata abbattuta. Presto tutta Aksum apparterrà a Yodit!" 68717 "Soldato etiope: Un'altra parte della città si è arresa ai nostri soldati!" 68718 "Soldato etiope: Non resta che distruggere un'ultima torre. Così Aksum sarà finalmente nostra!" 68719 "Soldato etiope: La battaglia per Aksum è finita, così come il regno del terrore di Gidajan! Abbiamo vinto!" 68720 "Arciere a cammello: D'ora in poi, combatteremo per la regina Yodit!" 68721 "Soldato di Gidajan: Finalmente la tua serie di vittorie terminerà oggi. Non riuscirai mai a conquistare Aksum!" 68722 "+ Attendi istruzioni." 68723 "+ Conquista Aksum distruggendo almeno 6 delle torri costruite da Gidajan nella città." 68724 "- Gli arcieri a cammello e i sabotatori a nord si uniranno a te se darai loro un tributo di 300 unità d'oro." 68725 "+ Attendi istruzioni." 68726 "+ /6 torri di Aksum distrutte." 68727 "- Dai 300 unità d'oro in tributo ai mercenari arabi." 68728 "Torre" 70900 "Tamerlano" 70901 "Toktamish" 70902 "L'Orda Blu" 70903 "L'Orda Bianca" 70904 "Khanato Chagatai occidentale" 70905 "Khanato Chagatai orientale" 70906 "Urus Khan" 70908 "1. L'esercito di Tamerlano non può superare l'età dei castelli, ma può raggiungere una popolazione di 200 unità.\n\n2. Non puoi costruire moli o navi da guerra in questo scenario. Però puoi conquistare un molo dell'Orda Bianca per pescare nel Lago di Aral.\n\n3. Non esitare a utilizzare Tamerlano in battaglia. Se cade in battaglia, tornerà nel suo castello (sempre che non sia stato distrutto) per guarire le ferite riportate e scenderà di nuovo in campo appena sarà pronto.\n\n4. Le risorse sono disseminate lungo la vasta steppa. Mentre ti espandi per raccoglierle, potresti trovare guerrieri del luogo disposti ad appoggiare la tua causa.\n\n5. Uccidendo Urus Khan, Toktamish prenderà il controllo dell'Orda Bianca e ti darà aiuto con i tuoi nemici." 70909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le truppe di Tamerlano (Viola) comandano la città fortificata di Samarcanda. Le sue mura offrono una buona difesa iniziale, ma presto dovrai espanderti a nord per ottenere risorse aggiuntive.\n\n- A ovest c'è l'Orda Bianca (Azzurro), il cui capo Urus Khan (Arancione) risiede in una fortezza vicino al Lago di Aral. Orde di arcieri a cavallo, cavalleria leggera e lancieri vagano nelle steppe fra il Sary Su e l'Ulutau.\n\n- I possedimenti dell'Orda Blu (Blu) sono a nord-ovest. Inizialmente più vulnerabili dei tuoi avversari, schiereranno eserciti di cavalieri, cammellieri e fanteria leggera se non ostacolati.\n\n- Il Khanato Chagatai occidentale (Rosso) controlla una cittadella nel nord sulle rive del lago Balkhash. Dietro le loro mura, ti aspettano un'orda di arcieri a cavallo, cammellieri e lancieri.\n\n- Il Khanato Chagatai orientale (Verde) domina la parte est della mappa da una formidabile fortezza sulle montagne. Orde di mangudai, cavalleria leggera e picchieri attaccano al primo segno di un nemico in avvicinamento.\n\n- Tokhtamysh Khan (Giallo), un pretendente rivale interessato al dominio dell'Orda Bianca, ha un accampamento tra i fiumi Oxus e Jaxartes al centro della mappa. Le sue forze sono esigue, ma con il giusto supporto può diventare un potente alleato." 70910 "Tamerlano: Non ero che un semplice brigante quando sono giunto qui. Adesso, sono l'emiro della Transoxiana!" 70911 "Tamerlano: I deboli signori di questa steppa tremeranno di paura al suono dei nostri zoccoli tuonanti!" 70912 "Toktamish: Tamerlano! Entrambi disprezziamo Urus Khan. Se mi aiuterai a eliminarlo, io prenderò il comando dell'Orda Bianca e ti aiuterò a conquistare la Transoxiana!" 70913 "Urus Khan: Sono stato sconfitto! Siate maledetti, Tamerlano e Toktamish!" 70914 "Toktamish: L'Orda Bianca ora segue me! Insieme, Tamerlano, conquisteremo tutta la Transoxiana!" 70915 "Toktamish: Potete usare il nostro molo per pescare nel lago d'Aral." 70916 "Cavaliere timuride: Signore, i nostri esploratori hanno identificato i punti deboli dei nostri nemici. Se colpiamo il loro ventre morbido, perderanno la voglia di combattere!" 70917 "Tamerlano: La fragile Orda Blu non è all'altezza del nostro esercito!" 70918 "Tamerlano: Il Khanato Chagatai non dominerà mai sulla via della seta!" 70919 "Tamerlano: Assicuriamoci che l'esercito del Khanato Chagatai non abbia cibo. Seminiamo i campi con il sale!" 70920 "Cavaliere timuride: Tamerlano è stato ferito! Riportatelo a Samarcanda per farlo curare!" 70921 "Tamerlano: Nessuna ferita è incurabile. Non temete, tornerò presto sul campo di battaglia!" 70922 "Urus Khan: Desisti adesso, Tamerlano, e avrai salva la tua inutile vita!" 70923 "Orda Blu: L'esercito di Tamerlano si avvicina. Alle armi! Alle armi!" 70924 "Khanato Chagatai occidentale: Ah! Le nostre mura hanno respinto conquistatori ben più pericolosi di te!" 70925 "Khanato Chagatai orientale: I cavalieri di Tamerlano si avvicinano alle colture. Inviate tutti i cavalieri!" 70926 "Khanato Chagatai occidentale: Le truppe di Tamerlano attaccano le nostre rotte commerciali! Fermatele!" 70927 "Tamerlano: La cittadella sul lago Balqaš deve essere eliminata!" 70928 "Tamerlano: Questa maledetta fortezza ha già reclamato troppe vite. Radetela al suolo!" 70929 "+ Cattura 3 delle 4 reliquie dei khanati della Transoxiana rivali." 70930 "- Uccidi Urus Khan (Arancione) così che Toktamish possa prendere il controllo dell'Orda Bianca (Azzurro)." 70931 "- Saccheggia i villaggi dell'Orda Blu (Blu) per indebolire la loro economia." 70932 "- Il Khanato Chagatai occidentale (Rosso) dipende dal commercio. Distruggi i loro mercati per tagliare le loro entrate." 70933 "- Distruggi i mulini e i centri città del Khanato Chagatai orientale (Verde) per impedirgli di sfamare il suo esercito." 70934 "+ /3 reliquie conquistate." 70935 "- Uccidi Urus Khan." 70936 "- Attacca l'Orda Blu" 70937 "- /2 mercati del Chagatai occidentale distrutti." 70938 "- Distruggi i mulini e i centri città del Chagatai orientale." 71000 "Tamerlano" 71001 "Toktamish" 71002 "Sabzevar" 71003 "Herat" 71004 "Soltaniyeh" 71005 "Zaranj" 71006 "Tabriz" 71007 "Esfahan" 71008 "1. Le truppe di Tamerlano sono ancora confinate all'età dei castelli, ma possono sostenere un limite popolazione di 200.\n\n2. Non puoi costruire centri città o creare ulteriori abitanti del villaggio in questo scenario. Tuttavia, a patto che tu li difenda, i tuoi alleati ti forniranno periodicamente tributi, rinforzi e ulteriori abitanti del villaggio.\n\n3. Approfitta delle abbondanti risorse vicino alla tua posizione di partenza per dare il via alla tua crescita. Quando ti espandi, potresti trovare prudente investire in altre fonti di entrate, come il commercio o la pesca. Usa il mercato per equilibrare la tua economia.\n\n4. Non trascurare i modi in cui puoi mettere in ginocchio le entrate di risorse dei nemici, oppure le opportunità di metterli l'uno contro l'altro.\n\n5. I monaci sono una eccellente risposta agli elefanti da guerra." 71009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Tamerlano (Viola) è disceso sulla ricca terra di Persia, sostenuto dalle truppe di Toktamish (Giallo), che è accampato a nord. La Persia è divisa tra numerose fazioni litigiose:\n\n- I Sarbadar, con base nella città di Sabzevar (Grigio) hanno abbracciato la causa di Tamerlano. Le loro truppe sono scarse, ma possono fornire un prezioso supporto economico.\n\n- I Kartidi governano la città di Herat (Blu) nella regione a est della mappa. Date le loro origini turche, schierano un esercito composto da cavalleria leggera e arcieri a cavallo.\n\n- I Mihrabanid controllano la città di Zaranj (Verde) a sud-est. Il loro esercito è composto soprattutto da cammellieri ed elefanti da guerra.\n\n- I Muzaffaridi possiedono il loro posto nella grande città di Esfahan (Azzurro). Reclutano un esercito di spadaccini e fanteria leggera spronati da ecclesiastici devoti.\n\n- La città chupanide di Soltaniyeh (Rosso) si trova vicino alle coste meridionali del mar Caspio. Impiega numerosi balestrieri, mentre i suoi Tartari d'élite si circondano di guardie keshik.\n\n- La città jalayride di Tabriz si trova lontano a ovest, ed è nota per i suoi arcieri a cavallo, picchieri e mangani." 71010 "Tamerlano: Le pile di teschi umani rimpiazzeranno le fortificazioni di Herat!" 71011 "Tamerlano: La cittadella di Zaranj è stata rasa al suolo. Il Sistan ora renderà omaggio a me!" 71012 "Tamerlano: Ora che abbiamo trasformato Esfahan in un ossario, i Muzaffaridi non saliranno mai più al potere!" 71013 "Tamerlano: I Chupanidi non diventeranno mai i signori dell'Ilkhanato!" 71014 "Tamerlano: Ahmed Jalayir fugge a ovest come un topo fugge dai gatti. Tabriz è nostra!" 71015 "Toktamish: Siamo diventati potenti insieme, Tamerlano, ma solo un uomo può governare le orde della steppa!" 71016 "Tamerlano: Vuoi la guerra? E guerra sia!" 71017 "Tamerlano: Fuggi finché vuoi, Toktamish! Le mie orde ti inseguiranno fino in Russia!" 71018 "Toktamish: Questi arcieri a cavallo ti aiuteranno nelle tue battaglie!" 71019 "Sabzevar: Abbiamo preparato altri rifornimenti, Tamerlano!" 71020 "Sabzevar: I nostri nemici hanno distrutto uno dei nostri mercati, Tamerlano. Devi proteggerci!" 71021 "Sabzevar: Entrambi i nostri mercati sono stati devastati, Tamerlano! Come faremo a rifornire il tuo esercito?" 71022 "Sabzevar: Questi operai lavoreranno per te, Tamerlano." 71023 "Sabzevar: Il nostro centro città è stato raso al suolo! Non possiamo più fornirti abitanti del villaggio, Tamerlano." 71024 "Tamerlano: Abbattetevi sulle città persiane, miei cavalieri! Colpite i nostri nemici rapidamente e duramente!" 71025 "Cavaliere timuride: Emiro, dovremmo sfruttare di più il nostro vantaggio. Delle azioni militari mirate possono indebolire il nostro nemico!" 71026 "Tamerlano: Con queste torri, le nostre sentinelle potranno individuare carovane di rifornimenti e impedire che arrivino a Herat!" 71027 "Cavaliere timuride: Senza acqua potabile, i difensori di Zaranj non potranno sopravvivere a lungo!" 71028 "Tamerlano: Avendo distrutto i moli dei Chupanidi, saremo gli unici a pescare nel mar Caspio!" 71029 "Cavaliere timuride: I bersagli non sorvegliati sono un invito al saccheggio" 71030 "Esfahan: Tabriz sicuramente incolperà noi delle razzie del loro monastero, Tamerlano. Se ci portate la reliquia che avete trovato nelle rovine, ci uniremo a voi contro Tabriz." 71031 "Esfahan: Sei un uomo di parola, Tamerlano. Insieme schiacceremo Tabriz!" 71032 "Tamerlano: Questi ignobili abitanti delle montagne non saccheggeranno più le carovane per La Mecca. Lanciate i prigionieri dai dirupi!" 71033 "Esfahan: Il tuo aiuto contro Tabriz è stato apprezzato, Tamerlano, ma adesso per te è arrivato il momento di lasciare queste terre." 71034 "Tamerlano: Me lo aspettavo da un sovrano che non ci ha pensato due volte ad accecare il padre. Esfahan brucerà!" 71035 "+ Distruggi il castello in 3 delle 5 città nemiche (Herat, Zaranj, Esfahan, Soltaniyeh e Tabriz)." 71041 "+ Sconfiggi Toktamish (Giallo) radendo al suolo i suoi due castelli." 71042 "- Toktamish (Giallo) fornirà periodicamente rinforzi al tuo esercito." 71043 "- Finché almeno un mercato di Sabzevar (Grigio) resterà intatto, riceverai tributi dalla città." 71044 "- Finché il centro città a Sabzevar (Grigio) non verrà distrutto, riceverai degli abitanti del villaggio dalla città." 71045 "- Assedia Herat (Blu) costruendo una torre su ogni posizione contrassegnata che circonda la città." 71046 "- Distruggi la torre e il laboratorio commerciale alla struttura di irrigazione vicino Zaranj (Verde) per tagliare l'approvvigionamento idrico." 71047 "- Distruggi i moli vicino Soltaniyeh (Rosso) per paralizzare la sua economia." 71048 "- Distruggi il monastero di Tabriz (Arancione) vicino Esfahan (Azzurro) per innescare ostilità tra Tabriz ed Esfahan." 71049 "- Deposita la reliquia in uno dei monasteri a Esfahan (Azzurro) così che dichiari guerra a Tabriz (Arancione)." 71050 "- Distruggi l'accampamento dei briganti sulle montagne del Luristan, vicino Tabriz (Arancione)." 71051 "+ /3 castelli nemici distrutti." 71052 "+ /2 dei castelli di Toktamish distrutti." 71053 "- Proteggi i mercati di Sabzevar." 71054 "- Proteggi il centro città di Sabzevar." 71055 "- /6 torri costruite attorno a Herat." 71056 "- Distruggi la torre e il laboratorio commerciale vicino Zaranj." 71057 "- /3 moli di Soltaniyeh distrutti." 71058 "- Distruggi il monastero di Tabriz vicino Esfahan." 71059 "- Metti al sicuro la reliquia all'interno di un monastero a Esfahan." 71060 "- Distruggi l'accampamento di montagna vicino Tabriz." 71100 "Tamerlano" 71101 "L'Orda d'Oro" 71102 "Bulgaria del Volga" 71103 "Rjazan'" 71104 "Saraj" 71105 "Astrachan'" 71106 "Azov" 71107 "Mercanti italiani" 71108 "1. Le truppe di Tamerlano non possono superare l'età dei castelli o avere una popolazione superiore a 150. Usa la resistenza dei cavalieri tartari e l'abilità nel saccheggio dei keshik per compensare queste limitazioni.\n\n2. Non è possibile coltivare e costruire moli o navi durante il rigido inverno russo. Cerca altri modi per nutrire il tuo esercito.\n\n3. Rjazan' è famosa per i suoi genieri d'assedio. Forse i tuoi soldati saranno in grado di trovare i piani per le sue avanzate armi d'assedio.\n\n4. I tuoi nemici si affidano a depositi sparsi per la mappa. Distruggendoli potrai reclamarne le provviste.\n\n5. Una truppa ausiliaria timuride sta marciando attraverso il Caucaso per supportare Tamerlano. Approfitta del suo arrivo per catturare i tuoi nemici con una manovra a tenaglia." 71109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di cavalleria di Tamerlano (Viola) si è disposto sulla riva orientale del fiume Kondurcha, ora ghiacciato. Sull'altra sponda c'è l'esercito di Toktamish, composto da cavalleria leggera, arcieri a cavallo, cavalieri della Bulgaria del Volga e fanteria russa.\n\n- A nord-ovest c'è la città russa di Rjazan' (Grigio), una colonia di Toktamish. Il suo esercito è formato soprattutto da cavalleria leggera e fanteria leggera, guidato dai boiardi locali.\n\n- La città di Astrachan' (Arancione) si trova a sud-est, dove si incontrano il Volga e il Mar Caspio. Il suo esercito è formato inizialmente da keshik e picchieri, ma schiererà anche la cavalleria dei Kipchaki e spadaccini.\n\n- Saraj, la capitale di Toktamish, si trova al centro della mappa. Saraj fa affidamento su un esercito di mangudai e cavalleria leggera, ma potrebbe anche aggiungere armi da assedio.\n\n- A sud-ovest, dove il fiume Don sfocia nel Mar Nero, c'è la città di Azov (Verde). Azov è difesa da boiardi e spadaccini, ma schiererà anche picchieri per contrastare la cavalleria timuride.\n\n- Dall'altra parte del fiume rispetto a Azov c'è una colonia di mercanti veneziani e genovesi (Blu) che rifornisce le truppe nemiche. Distruggendola, si infliggerà un duro colpo alle sue forze belliche.\n\n- L'Orda d'Oro (Giallo) e la Bulgaria del Volga (Azzurro) hanno accampamenti a ovest, a nord e a est della mappa. Inizialmente alleati di Toktamish, possono essere convinti a voltargli le spalle nelle giuste circostanze." 71110 "Tamerlano: Ah! Le forze nemiche scappano impotenti davanti a noi!" 71111 "Toktamish: Carica! Uccideteli tutti!" 71112 "Tamerlano: Avanti, uomini! Sfondate le file nemiche e sbarazzatevi di questi stolti!" 71113 "Tamerlano: Toktamish sta cercando di circondarci! Inviate in battaglia le riserve per impedirglielo!" 71114 "Tamerlano: Adesso la via è libera e possiamo colpire Toktamish al cuore, in Russia!" 71115 "Tamerlano: Saraj brucerà e i miei uomini costruiranno torri con i teschi dei nemici caduti!" 71116 "Tamerlano: Non risparmiate nessuno! Questa città si pentirà di essersi opposta a me." 71117 "Tamerlano: Gli abitanti di Azov non commerceranno mai più con l'occidente!" 71118 "Tamerlano: Rjazan' è nostra! Adesso i loro famosi artigiani costruiranno armi d'assedio per noi!" 71119 "Temür Qutlugh: Abbiamo sottovalutato gravemente il potere dell'esercito di Tamerlano!" 71120 "Bulgaria del Volga: Forse sarebbe saggio unire le forze per sconfiggere Toktamish." 71121 "Edigu: Concordo." 71122 "Edigu: Di' a Tamerlano che cavalcheremo con lui!" 71123 "Temür Qutlugh: Vogliamo attaccare la città di Astrachan', ma non abbiamo armi d'assedio." 71124 "Temür Qutlugh: Porta due torri d'assedio al mio accampamento e ci uniremo a te." 71125 "Temür Qutlugh: Sei un uomo d'onore, Tamerlano. Ci uniremo a te contro Toktamish!" 71126 "Bulgaria del Volga: Possiamo sfamare il tuo esercito e fornire cavalieri ma ci serve legname per il campo di pesca sul ghiaccio." 71127 "Bulgaria del Volga: Mille grazie, grande Tamerlano. D'ora in avanti aiuteremo il tuo esercito." 71128 "Bulgaria del Volga: Prendete ciò che vi serve per aiutarvi in battaglia!" 71129 "Cavaliere timuride: Finalmente sono arrivati i rinforzi dal Caucaso!" 71130 "Cavaliere timuride: Questo cibo sfamerà molti cavalieri!" 71131 "Cavaliere timuride: Emiro, abbiamo trovato delle corazze a piastra italiane nell'armeria del castello!" 71132 "Tamerlano: Toktamish si fa beffe di noi costruendo un monumento ad Astrachan'. Non possiamo permetterglielo!" 71133 "Toktamish: Nessuna delle tue opere eguaglierà mai lo splendore della mia nuova cittadella, Tamerlano!" 71134 "Tamerlano: Ah! Con il suo impero in fiamme, Toktamish non avrà altra scelta che fuggire come un codardo in Lituania!" 71135 "-- Corazza piastre cavalleria sviluppata. --" 71136 "+ Sconfiggi le truppe nemiche che bloccano la strada al guado ghiacciato." 71137 "+ Distruggi 2 dei 3 centri di potere di Toktamish (Saraj, Astrachan' e Azov)." 71141 "- Conquista la città di Rjazan' (Grigio) uccidendo la guarnigione che la difende." 71142 "- Distruggi i magazzini nemici (laboratori commerciali) per prendere il cibo che contengono." 71143 "- Distruggi la colonia mercantile italiana (Blu) vicino a Azov che rifornisce le truppe di Toktamish." 71144 "- Invia dei messaggeri per discutere con la Bulgaria del Volga (Azzurro) e i due capitani dell'Orda d'Oro (Giallo)." 71145 "- Consegna 2 torri d'assedio all'accampamento di Temür Qutlugh a est, così potrà attaccare Astrachan'." 71146 "- Dai un tributo di 1000 unità di legname alla Bulgaria del Volga (Azzurro) così potranno nutrire il tuo esercito e fornirti cavalieri." 71147 "+ Vinci la battaglia sul fiume." 71148 "+ /2 città nemiche distrutte." 71149 "- Conquista Rjazan'." 71150 "- Distruggi i laboratori commerciali nemici." 71151 "- Distruggi la colonia mercantile italiana." 71152 "- Discuti con la Bulgaria del Volga e l'Orda d'Oro." 71153 "- /2 torri d'assedio consegnate a Temür Qutlugh." 71154 "- Dai un tributo di 1000 unità di legname alla Bulgaria del Volga." 71158 "Edigu" 71159 "Khan bulgaro" 71160 "Temür Qutlugh" 71161 "Magazzino" 71162 "Deposito mercantile" 71163 "-- Ariete da assedio, onagro, balestra pesante e genieri d'assedio sviluppati. --" 71200 "Tamerlano" 71201 "Esercito timuride" 71202 "Delhi" 71203 "Guarnigione di Delhi" 71204 "Scià Tughluq" 71205 "Villaggi periferici" 71208 "1. Le truppe di Tamerlano possono arrivare fino all'età imperiale e avere una popolazione di 200.\n\n2. Le truppe di Tamerlano hanno un ampio treno di rifornimenti con loro, ma non dureranno per sempre. Delhi deve essere conquistata prima dello scadere del timer (che rappresenta le tue risorse restanti).\n\n3. Una corretta gestione delle truppe determinerà il corso della battaglia iniziale. Sfrutta la velocità della tua cavalleria leggera per attaccare il fianco nemico e prendere di mira le sue unità a distanza, più vulnerabili.\n\n4. Le montagne e le foreste a sud e a ovest della mappa sono ricche di risorse, mentre le pianure che circondano Delhi sono perfette per costruire edifici militari aggiuntivi.\n\n5. I villaggi periferici e i monasteri forniscono rifornimenti alla guarnigione di Delhi. È meglio eliminarli." 71209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Diviso su tre campi militari, l'esercito di Tamerlano (Viola) ha iniziato l'assedio di Delhi e si è schierato nelle pianure fuori città in previsione di una battaglia.\n\n- L'esercito dello scià Tughluq (Arancione) si trova tra Tamerlano e Delhi. Le truppe dello scià Tughluq consistono di cammellieri, fanteria, fanteria leggera, cavalleria leggera ed elefanti.\n\n- A nord c'è la città fortificata di Delhi (Grigio). La sua guarnigione (Verde) schiererà eserciti di cammellieri, fanteria leggera, spadaccini ed elefanti nel tentativo di rallentare l'avanzata timuride.\n\n- I villaggi periferici indiani e i monasteri (Azzurro, Blu) sostengono la difesa di Delhi inviando forniture per la città. Saccheggiali per aiutare la causa timuride." 71210 "Tamerlano: Non c'è più nulla che ci separi dalle ricchezze di Delhi! Prendiamo quello per cui siamo venuti!" 71211 "Tamerlano: Lo scià Tughluq fa affidamento sulla carica dei suoi elefanti da guerra, ma non ha idea di cosa lo aspetti!" 71212 "Scià Tughluq: Avanti! All'assalto, miei mahout!" 71213 "Tamerlano: Inviate i cammelli in fiamme!" 71214 "Tamerlano: Ah! Gli elefanti temono i miei cammelli e stanno indietreggiando. Forza, attaccate!" 71215 "Tamerlano: Delhi è nostra! Le sue ricchezze saranno più che sufficienti per finanziare future conquiste." 71216 "Scià Tughluq: Pagherai per aver razziato le mie terre, Tamerlano!" 71217 "Cavaliere timuride: I mercanti indiani avevano molto oro in questo molo!" 71218 "Cavaliere timuride: Possiamo usare le risorse messe da parte dagli abitanti del villaggio!" 71219 "Cavaliere timuride: Ispirate dalla nostra pietà, le truppe Ghazi sono arrivate da ovest per unirsi a noi!" 71220 "Cavaliere timuride: Abbiamo distrutto uno dei castelli di Delhi! Ne mancano altri quattro." 71221 "Cavaliere timuride: Abbiamo distrutto un secondo castello nemico! Ne mancano tre." 71222 "Cavaliere timuride: Tre castelli di Delhi sono stati abbattuti! Ne restano soltanto due!" 71223 "Cavaliere timuride: Abbiamo distrutto quattro castelli di Delhi. Ancora uno e la città sarà nostra!" 71224 "+ Aspetta l'inizio della battaglia." 71225 "+ Sconfiggi l'esercito dello scià Tughluq fuori dalle mura di Delhi." 71226 "+ Distruggi i 5 castelli che difendono Delhi prima dello scadere del tempo." 71227 "- Razzia i villaggi periferici indiani e i monasteri per impadronirti delle loro risorse e bloccare i rifornimenti di Delhi." 71228 "+ Aspetta l'inizio della battaglia." 71229 "+ Sconfiggi l'esercito dello scià Tughluq." 71230 "+ /5 castelli distrutti." 71231 "- Razzia i villaggi periferici indiani e i monasteri." 71232 "%d minuto/i all'esaurimento delle tue risorse." 71300 "Tamerlano" 71301 "Piccola Armenia" 71302 "Georgia" 71303 "Aleppo" 71304 "Damasco" 71305 "Baghdad" 71306 "Mamelucchi" 71308 "1. Le truppe di Tamerlano possono raggiungere una popolazione di 200.\n\n2. Inizi questo scenario senza abitanti. Cerca gli abitanti del luogo, potrebbero essere disposti a unirsi alla tua causa oppure convertili usando i monaci.\n\n3. Colpisci presto, quando molti dei tuoi avversari sono ancora deboli e impreparati.\n\n4. Ci sono pochi depositi minerali sulla mappa. Puoi ottenere oro aggiuntivo depredando gli avamposti commerciali, saccheggiando le città nemiche o raccogliendo reliquie.\n\n5. Ai tuoi nemici serve il commercio per avere oro. Disturba le loro rotte commerciali, o meglio ancora, chiudile del tutto." 71309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Tamerlano (Viola) si è accampato vicino al Mar Nero, a nord della mappa. Inizialmente i pescatori locali daranno cibo all'esercito, ma è fondamentale espandersi presto.\n\n- Direttamente a sud-est c'è la Georgia (Rosso), ma ormai la sua vecchia gloria è solo un ricordo. Il suo esercito, poco equipaggiato, non può competere con le truppe di Tamerlano.\n\n- La parte est della mappa è controllata dalla città di Baghdad (Arancione), un ricco premio difeso da cammellieri e balestrieri.\n\n- All'estremo ovest c'è la Piccola Armenia (Blu). Il suo esercito di spadaccini e cavalleria leggera è guidato da un gruppo di catafratti.\n\n- A est della Piccola Armenia c'è la città di Aleppo (Giallo). L'esercito di Aleppo, composto da lancieri e monaci, potrebbe essere una seccatura per Tamerlano.\n\n- A sud-ovest c'è la città di Damasco (Azzurro). Il suo esercito di cammellieri e arcieri a cavallo può costituire una minaccia inizialmente, ma senza il commercio è perduta.\n\n- Il sultanato mamelucco (Verde) è il tuo nemico più temibile. La sua base militare protegge e rifornisce Damasco da sud. Sfiderà le truppe di Tamerlano con un esercito di mamelucchi, cavalleria leggera e onagri da assedio.\n\n- Alcune popolazioni locali potrebbero supportare la tua causa, ma devi trovarle." 71310 "Tamerlano: Cenere e rovine, ecco cosa ci lasciamo alle spalle. Le ricchezze che abbiamo razziato garantiranno che il mio lignaggio prosperi per l'eternità!" 71311 "Tamerlano: I deboli stati del Levante sono ai nostri piedi. Mostriamo loro il vero significato della paura!" 71312 "Georgiani: L'orda di Tamerlano ha distrutto uno dei nostri avamposti commerciali!" 71313 "Georgiani: Come faremo a pescare e commerciare senza il molo sul lago di Van?" 71314 "Georgiani: No, non il nostro prezioso mercato! Prendete questo oro e per favore, andate altrove!" 71315 "Georgiani: Tamerlano si è abbattuto su Van e ha scaraventato i suoi abitanti dalle rupi! Pregate per i caduti!" 71316 "Cavaliere timuride: Emiro, i Georgiani sono caduti come le foglie secche cadono in d'autunno." 71317 "Piccola Armenia: Tamerlano si è abbattuto sull'Anatolia e ha distrutto il nostro centro di commercio!" 71318 "Piccola Armenia: No! Le nostre rotte commerciali orientali sono perdute!" 71319 "Piccola Armenia: Abbiamo perso il nostro centro città per mano dell'orda! Sicuramente sta arrivando l'apocalisse..." 71320 "Piccola Armenia: Gli eserciti di Tamerlano hanno distrutto la nostra fortezza a Sis! Dove troveremo rifugio ora?" 71321 "Cavaliere timuride: La Piccola Armenia è svanita nell'oscurità, mio signore." 71322 "Aleppo: Il nostro mercato, il gioiello della nostra città, è in macerie! I Tartari siano maledetti!" 71323 "Aleppo: Tamerlano ha incenerito la nostra madrassa più bella. Dio ci salvi!" 71324 "Aleppo: Ma che... Il nostro monastero è ridotto a un cumulo di macerie!" 71325 "Aleppo: Avete distrutto il nostro centro città! Non c'è nulla che possiamo fare per farvi andare via?" 71326 "Cavaliere timuride: Aleppo è stata schiacciata! La via per l'Anatolia è libera." 71327 "Damasco: Il nostro bazar sull'Eufrate è stato saccheggiato!" 71328 "Damasco: Il nostro castello che sorveglia il cancello orientale è stato abbattuto! Aiuto!" 71329 "Damasco: Il castello che sorveglia il sentiero verso sud è ridotto a un cumulo di macerie. Cosa fermerà ora le razzie di Tamerlano?" 71330 "Damasco: No! Non la nostra splendida moschea! È il fiore all'occhiello della nostra città! Vi scongiuro!" 71331 "Cavaliere timuride: Ah! Quei folli Mamelucchi non hanno fatto nulla per proteggere la loro amata Damasco." 71332 "Baghdad: Tamerlano osa attaccare i nostri mercanti. Pagherà per queste vili azioni!" 71333 "Baghdad: Il nostro mercato presso l'attraversamento dell'Eufrate è stato saccheggiato! Tamerlano pagherà cara la sua avarizia..." 71334 "Baghdad: Adesso i Tartari hanno saccheggiato il nostro centro città! Per favore, prendete questo oro e andate altrove." 71335 "Baghdad: Tamerlano ha distrutto la nostra cittadella nei pressi del fiume! Era dai tempi di Hulagu Khan che non subivamo tanta sfortuna." 71336 "Baghdad: Avete saccheggiato i nostri luoghi di preghiera! Non avete decenza?" 71337 "Baghdad: La cittadella a sud è ridotta a un cumulo di macerie fumanti! I Tartari ci lasceranno mai in pace?" 71338 "Baghdad: Tamerlano ha commesso la più grande offesa possibile e ha dissacrato il nostro splendido minareto! Pagherete per questo, in questa vita o nell'altra..." 71339 "Cavaliere timuride: Sembrerebbe che il popolo di Baghdad non abbia ancora capito che la resistenza è inutile." 71340 "Mamelucchi: Le nostre scorte di rifornimenti sono in rovina! Che tu sia dannato, Tamerlano!" 71341 "Mamelucchi: Tamerlano ha distrutto una nostra roccaforte vicino Damasco! Temo che non potremo più difendere a lungo il Levante..." 71342 "Cavaliere timuride: Una vittoria gloriosa! I Mamelucchi non ci sfideranno più tanto presto!" 71343 "Cavaliere timuride: Sgomentati dal massacro, molti emissari nemici si apprestano a offrirci oro per lasciare le loro terre!" 71344 "Cavaliere timuride: E mentre l'aria si riempie di fumo, alcuni emissari del posto ci avvicinano nell'illusione di poter barattare dell'oro per le loro vite!" 71345 "Cavaliere timuride: Emiro, questo villaggio turkmeno ci offre aiuto per rifornire la nostra orda!" 71346 "Cavaliere timuride: In cambio di protezione, questi minatori si sono offerti di ritrovare per noi una reliquia." 71347 "+ Ottieni 10.000 unità d'oro tra bottini, tributi e altri mezzi." 71348 "+ /10.000 unità d'oro accumulate." 71400 "Tamerlano" 71401 "Sultano Bayezid I" 71402 "Cavalieri Ospitalieri" 71403 "Impero Ottomano" 71404 "Truppe ausiliarie ottomane" 71405 "Turkmeni" 71408 "1. Le truppe di Tamerlano possono raggiungere una popolazione di 200.\n\n2. La tua abilità di respingere l'attacco di Bayezid dipende da quanto hai indebolito il suo esercito prima dell'inizio della battaglia. Distruggendo gli accampamenti nemici periferici e sconfiggendo le truppe ausiliarie aumenterai le tue possibilità di vittoria.\n\n3. Evita i centri di potere nemici a tutti i costi prima di respingere l'attacco di Bayezid. Concentrati a saccheggiare i campi di rifornimenti e a convincere le truppe ausiliarie turche a disertare.\n\n4. Tamerlano ha portato con sé una grande scorta di oro, ma non durerà per sempre. Sviluppa un'economia velocemente e cerca nuove entrate per finanziare il tuo esercito.\n\n5. Le unità con polvere da sparo sono potenti: fai attenzione a quelle nemiche, ma sfrutta bene le tue." 71409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le truppe di Tamerlano (Viola) sono arrivate in Anatolia, nel cuore dell'Impero Ottomano e devono stabilire un campo velocemente.\n\n- L'avversario principale di Tamerlano, il sultano ottomano Bayezid (Azzurro), ha spostato le sue truppe al centro della mappa e si è accampato lì. Quando Bayezid lancerà il suo attacco, preparati ad affrontare giannizzeri, ussari e bombarde.\n\n- Diverse compagnie di truppe ausiliarie (Verde) aiutano l'esercito di Bayezid, ma la lealtà di alcune è discutibile. I Sipahi dei beilicati d'Anatolia schierano arcieri a cavallo e cammellieri pesanti, i Tartari Qara controllano una forza di Tarkan e arcieri su cammello, i Valacchi hanno picchieri e fanteria leggera, le truppe ausiliarie balcane, invece, comprendono campioni e balestrieri.\n\n- L'Impero Ottomano (Blu) controlla diversi piccoli campi di rifornimenti sparsi lungo la mappa, ma gestisce tutto da una pericolosa fortezza di montagna nell'estremo sud. Preparati ad affrontare le migliori truppe di cui gli Ottomani possono disporre: ussari, giannizzeri, arcieri a cavallo, spadaccini e bombarde.\n\n- I Cavalieri Ospitalieri (Rosso) governano la città di Smirne, a ovest. Questo ordine militare conduce un esercito di cavalieri crociati sia a cavallo che a piedi, supportati da fanteria leggera, monaci e potenti trabucchi.\n\n- Taherten, un emiro turkmeno locale, governa la cittadella di Erzincan (Giallo) nella parte orientale della mappa. Non si sa a chi sia leale, ma è chiaro che ha grandi forze di cavalleria a disposizione." 71410 "Sultano Bayezid: Schiacceremo le tue truppe su queste pianure, Tamerlano. Preparati alla battaglia!" 71411 "Tamerlano: Bayezid ha allestito un campo a sud, dall'altra parte del fiume. Non abbiamo ancora abbastanza uomini per combatterlo, quindi dovremmo concentrarci sull'effettuare razzie ai suoi depositi e agli accampamenti." 71412 "Cavaliere timuride: Le nostre spie ci hanno riferito che la lealtà delle truppe ausiliarie di Bayezid è dubbia. Dovremmo visitare il loro campo e vedere se possiamo... convincerli ad abbandonarlo." 71413 "Taherten: Aiuterei nella lotta contro gli Ottomani, ma i miei uomini non hanno esperienza. Se portate cinque guardie scelte Keshik al campo per addestrare i miei uomini, mi unirò a voi e convincerò i Tartari Qara a fare altrettanto." 71414 "Comandante dei Sipahi: Sono colpito dalle tue conquiste, Tamerlano, ma esigo un'ultima dimostrazione di forza. Eliminate i campi di rifornimento degli Ottomani a sud-ovest e ci uniremo a te." 71415 "Voivoda valacco: Ho sentito che ultimamente hai saccheggiato grandi quantità d'oro, Tamerlano. Se sei disposto a condividerne un po' con noi, forse potresti... convincerci a smontare il campo e tornare a casa." 71416 "Comandante in seconda: Non abbandoneremo mai Bayezid. Morte a te, Tamerlano!" 71417 "Taherten: Un patto è un patto, Tamerlano! Saremo al vostro fianco quando sarà il momento." 71418 "Comandante Sipahi: Ah! Non ho mai dubitato di te. Andiamo, uomini, siamo al servizio di un nuovo padrone adesso!" 71419 "Voivoda valacco: Bayezid non condividerebbe mai il suo bottino con noi. Torniamo a casa, uomini!" 71420 "Cavaliere timuride: Senza un campo d'addestramento, i Turchi invieranno meno Giannizzeri!" 71421 "Cavaliere timuride: I Turchi non useranno tanto presto questi cavalli!" 71422 "Cavaliere timuride: Abbiamo sequestrato alcune armi e corazze turche a questo fabbro!" 71423 "Cavaliere timuride: Il grano di questi mulini ora sfamerà le nostre truppe!" 71424 "Cavaliere timuride: Vediamo come farà Bayezid ad usare i cannoni senza polvere da sparo!" 71425 "Cavaliere timuride: I Turchi non potranno più sfruttare le provviste stivate in questo mercato!" 71426 "Cavaliere timuride: Le truppe serbe di riserva di Bayezid hanno lasciato dei piedi di corvo!" 71427 "Cavaliere timuride: Abbiamo catturato dei genieri d'assedio ottomani!" 71428 "Tamerlano: Invia i tuoi uomini migliori, codardo! Moriranno tutti!" 71429 "Tamerlano: Ah! L'esercito nemico si è dato alla fuga! Schiacciateli tutti!" 71430 "Cavaliere timuride: Emiro, il sultano Bayezid è fuggito dal campo e si è rifugiato in una fortezza di montagna a sud." 71431 "Tamerlano: Può fuggire quanto vuole, ma noi lo braccheremo come un branco di lupi a caccia di una preda!" 71432 "Sultano Bayezid: Mi arrendo! Risparmiami, oh grande Tamerlano! Ti scongiuro!" 71433 "Cavalieri Ospitalieri: Ti ringraziamo per aver indebolito i Turchi per noi, ma adesso dovresti veramente lasciare le nostre terre." 71434 "Tamerlano: Ah! Darò fuoco alle vostre città come a tutte le altre!" 71435 "Cavalieri Ospitalieri: Provaci." 71436 "Cavalieri Ospitalieri: La nostra grande fortezza è stata rasa al suolo! Fuggite, prima che i Tartari ci uccidano tutti!" 71437 "Tamerlano: Nessun avversario può tenermi testa! Io sono un titano tra meri mortali, il portatore di devastazione e l'architetto di un impero senza confini!" 71438 "Cavaliere timuride: Un disertore ci ha informato che Smirne si rifornisce di legname e d'oro dall'Europa." 71439 "Cavaliere timuride: Se distruggessimo le difese esterne del porto, le macerie cadrebbero in acqua, spingendo le navi di rifornimento a schiantarsi sugli scogli!" 71440 "Tamerlano: Eccellente. Giustiziate il traditore e preparate l'attacco al porto di Smirne!" 71441 "Cavaliere timuride: I mercanti che riforniscono la città faranno una brutta fine schiantandosi sugli scogli!" 71442 "Taherten: Tamerlano, puoi commerciare ai miei mercati." 71443 "Taherten: I miei uomini sono addestrati e pronti. Cavalcheremo al tuo fianco, Tamerlano!" 71444 "Cavaliere serbo: Il valoroso Stefano Lazaro è rimasto ferito! Come possiamo sconfiggere i Tartari senza di lui?" 71445 "-- Bracciale e corazza ad anelli arciere sviluppati. --" 71446 "-- Fornace e corazza piastre fanteria sviluppate. --" 71447 "-- Chimica e corazza piastre cavalleria sviluppate. --" 71448 "-- Alabardiere sviluppato. --" 71449 "-- Genieri d'assedio sviluppati. --" 71450 "+ Prepara le tue difese. Bayezid attaccherà fra 30 minuti." 71451 "- Saccheggia gli accampamenti ottomani periferici (Blu) per indebolire l'esercito di Bayezid." 71452 "- Invia un emissario all'emiro Taherten dei turkmeni (Giallo) nella sua fortezza a est." 71453 "- Incontra il comandante dei Sipahi d'Anatolia dall'altra parte del fiume a ovest del tuo accampamento." 71454 "- Tratta con le truppe ausiliarie dei Valacchi a sud dell'accampamento di Bayezid." 71455 "- Incontra il comandante delle truppe ausiliarie balcane a sud dell'accampamento di Bayezid." 71456 "- Porta 5 keshik d'élite alla cittadella di Taherten per addestrare i suoi uomini." 71457 "- Distruggi i due campi di rifornimenti ottomani a sud-ovest del campo sipahi." 71458 "- Dai 500 unità d'oro in tributo alle truppe ausiliarie dei Valacchi (Giocatore 5) per convincerle a disertare Bayezid." 71459 "+ Sconfiggi l'esercito di Bayezid e i rinforzi." 71460 "+ Saccheggia la fortezza montana ottomana a sud e cattura Bayezid facendolo uscire dal suo castello." 71461 "+ Sconfiggi i Cavalieri Ospitalieri." 71462 "- Distruggi il castello e le due torri a guardia dell'entrata del porto di Smirne per impedire l'arrivo dei rifornimenti." 71463 "+ Preparati per l'attacco di Bayezid." 71464 "- Saccheggia gli accampamenti ottomani periferici." 71465 "- Manda un emissario a Taherten." 71466 "- Incontra i Sipahi d'Anatolia." 71467 "- Incontra le truppe ausiliarie dei Valacchi." 71468 "- Incontra le truppe ausiliarie balcane." 71469 "- /5 keshik d'élite inviati a Taherten." 71470 "- /2 campi di rifornimenti distrutti." 71471 "- Dai 500 unità d'oro in tributo alle truppe ausiliarie dei Valacchi." 71472 "+ Sconfiggi l'esercito di Bayezid." 71473 "+ Cattura Bayezid." 71474 "+ Sconfiggi i Cavalieri Ospitalieri." 71475 "- Distruggi il castello e le torri nel porto di Smirne." 71476 "Comandante sipahi" 71477 "Comandante in seconda" 71478 "Voivoda valacco" 71479 "Stefano Lazaro" 71480 "Emiro Taherten" 71481 "Mura fortificate del porto" 71482 "%d minuto/i all'attacco di Bayezid." 71500 "Ivaylo" 71501 "Tartari di Tulcha" 71502 "Boiardi" 71503 "Zar Costantino" 71508 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Esplora presto e spesso. Trova del bestiame nelle foreste prima che lo facciano i tuoi nemici.\n\n3. Quando un castello è abbastanza danneggiato, un Boiardo nascosto scapperà via. Presta attenzione così da poterlo uccidere e salvaguardare il castello.\n\n4. I tuoi nemici si contrattaccano meglio con una gamma di unità differenti. Fanteria leggera e lancieri sono efficaci contro i Tartari, ma la cavalleria ti aiuterà a rincorrere le armi d'assedio e la fanteria dei Boiardi.\n\n5. Non sottovalutare i tuoi konnik. Sono dei Bulgari tenaci che non si arrendono facilmente." 71509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il paesaggio invernale è arido e aspro. La cavalleria leggera e gli arcieri a cavallo dei Tartari (Azzurro) saccheggiano la Bulgaria dai resti di Tulcha, la città depredata a ovest.\n\n- I boiardi (Giallo) non hanno interesse a respingere i Tartari. Si nascondono dietro a tre fortezze a est e lasciano che i villaggi si difendano da soli. Sederanno brutalmente qualsiasi rivolta popolare con fanteria, armi da assedio e boiardi.\n\n- Lo storpio zar Costantino (Verde) guida il suo formidabile seguito di guerrieri da una biga nella città di Preslavets a sud. La sua disabilità non ha ostacolato la sua ambizione o astuzia: si alleerà e sfrutterà chiunque possa aiutarlo a mantenere il suo potere." 71510 "Esploratore: Ivaylo! Arrivano cavalieri tartari!" 71511 "Soldato bulgaro: Tartari! Difendete le mura!" 71512 "Hranislav: Troppo tardi, i Tartari sono già stati qui." 71513 "Hranislav: I Tartari massacrano il nostro popolo e quei traditori dei boiardi non fanno nulla! Preferirebbero rubarci il pane dalla bocca piuttosto che difendere la Bulgaria!" 71514 "Hranislav: Le colture non possono crescere qui d'inverno. Ci serviranno degli animali. I Tartari hanno bruciato i villaggi, ma hanno liberato il bestiame nei boschi." 71515 "Hranislav: Siamo stati degli sciocchi a fidarci dello zar! Pagherà con la sua vita!" 71516 "Boiardo: Che succede qui? Contadini che si armano? Cessate le vostre attività illegali, servi, o vi farò flagellare e impiccare!" 71517 "Boiardo: Una folla di servi con lance e spade! Non tollererò una rivolta nel mio villaggio!" 71518 "Boiardo: Argh! Sono stato sconfitto da contadini rivoltosi!" 71519 "Zar Costantino: Basta così, servo! Tu continui a uccidere mentre i Tartari diventano sempre più forti. Fai qualcosa di utile per la Bulgaria! Alleati con me. Ho una proposta che ti renderà un uomo potente." 71520 "Zar Costantino: Osi opporti al tuo zar? Ti farò cancellare dall'esistenza!" 71521 "Zar Costantino: Tulcha era una città benestante prima che la conquistassero i Tartari. Riconquistala e ti nominerò boiardo." 71522 "Zar Costantino: Hai reso un gran servizio al tuo zar. Tuttavia, sei solo uno sporco contadino e non potrei mai elevarti a nobile. Stroncherò la tua piccola rivolta immediatamente." 71523 "Zar Costantino: Sei nato contadino e morirai contadino!" 71524 "Zar Costantino: Trarrò molta soddisfazione dallo schiacciarti. Sarò anche ferito, ma io sono uno zar e tu solo un contadino! Non dimenticarlo!" 71525 "Zar Costantino: Hai ucciso l'unico uomo che poteva tenere a bada il khan mongolo e l'imperatore romano. Non immagini a quale disgrazia hai condannato la Bulgaria!" 71526 "Zar Costantino: I boiardi pianificano di detronizzarmi. Io non posso ucciderli, ma tu sì. Uccidi i boiardi e io ti darò le loro terre e i loro titoli." 71527 "Zar Costantino: Giorgio Terter, uno dei miei migliori guerrieri, ti accompagnerà." 71528 "+ Trova e difendi il villaggio vicino." 71529 "+ Uccidi i Boiardi (re) nascosti nei loro castelli." 71530 "+ Alleati con lo zar Costantino o attaccalo." 71531 "+ Distruggi i Tartari di Tulcha." 71532 "+ Uccidi lo zar Costantino." 71533 "+ Trova e difendi il villaggio vicino." 71534 "+ Uccidi /3 Boiardi." 71535 "+ Alleati con lo zar Costantino o attaccalo." 71536 "+ Distruggi i Tartari di Tulcha." 71537 "+ Uccidi lo zar Costantino." 71538 "Boiardo" 71539 "Giorgio Terter" 71540 "Hranislav" 71600 "Ivaylo" 71601 "Zarina Maria" 71602 "Ivan Asen" 71603 "Ivan Asen" 71604 "Romani" 71608 "1. Hai un limite popolazione di 200.\n\n2. Il fiume Jantra è troppo basso per le grandi navi da guerra. Non potrai costruirne.\n\n3. Il territorio è paludoso e molte aree non sono edificabili. Dovrai difendere la Chiesa dei Patriarchi con le unità al posto di mura e torri." 71609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La città di Tarnovo, sul fiume Yantra, è governata dalla zarina Maria, in cerca di un alleato nella sua guerra contro il pretendente Ivan Asen.\n\n- I due pretendenti al trono della Bulgaria si stanno scontrando per il controllo della Chiesa dei Patriarchi, sede della Chiesa ortodossa bulgara. Chiunque controlli questa meraviglia avrà diritto allo zarato bulgaro.\n\n- Ivan Asen attacca da ovest e da est. Entrambi i suoi eserciti sono composti da fanteria, ma le forze occidentali (Verde) hanno schierato konnik e arcieri a cavallo, mentre quelle orientali (Giallo) combattono con boiardi e monaci.\n\n- Ivan è aiutato dai Romani (Azzurro) a sud. I loro catafratti sono pericolosi, ma la loro base non ha mura." 71610 "Zarina: Ivan Asen e i suoi delinquenti romani stanno dissacrando la Chiesa dei Patriarchi. Salva la chiesa e verrai ricompensato più di quanto tu possa immaginare." 71611 "Zarina: Unisciti a me, Ivaylo... Ti assicuro che nessun'altra donna è come me." 71612 "Zarina: Ah, quel piccolo, insignificante Ivan è ancora vivo e vegeto! Mi piacerebbe che tu gli facessi implorare pietà." 71613 "Zarina: I nostri nemici hanno rubato le reliquie di San Ivan di Rila. Mi riempirebbe di gioia se trovassi le reliquie e le portassi al monastero." 71614 "Zarina: Da, Ivaylo! Avevo quasi dimenticato come ci si sente a stare con un uomo con il potere di fare quello che vuole!" 71615 "Zarina: Da! Che aggressività! Trovo le tue vittorie molto... attraenti!" 71616 "Zarina: Da! Da! Oh Ivaylo, i nostri nemici sono quasi sconfitti! Difendi la chiesa ancora per poco!" 71617 "Zarina: La chiesa è stata distrutta! Hai fallito!" 71618 "Ivan Asen: Il piccolo maialino è venuto a giocare. Non preoccuparti, maialino, ho un posto per te nel mio impero: spalerai gli escrementi dei maiali!" 71619 "Ivan Asen: Mi sto stancando di te. Ti schiaccerò e prenderò il trono da quella donna che chiamate imperatrice." 71620 "Ivan Asen: Scappa, torna dalla tua scrofa, piccolo maialino!" 71621 "Ivan Asen: Non preoccuparti. Sono solo soldati. Ne abbiamo molti altri." 71622 "Ivan Asen: Ahah! La vittoria è a portata di mano! Non siete che sporchi contadini. Io diventerò zar!" 71623 "Ivan Asen: No! No! No! Non può essere! Ti sei fatto un nemico molto potente, allevatore di maiali! L'Imperatore non lo dimenticherà!" 71624 "Ivan Asen: Non mi verrà negato il mio potere! Cavalcate, uomini! Cavalcate fino alla chiesa ed eliminate i miei nemici!" 71625 "Abitante bulgaro: Ivaylo! Aiutaci!" 71626 "+ Conquista e mantieni il controllo sulla Chiesa dei Patriarchi." 71627 "+ La Chiesa dei Patriarchi non deve essere distrutta." 71628 "+ Entra a Tarnovo per soddisfare la richiesta della zarina." 71629 "- Recupera tre reliquie di San Ivan di Rila, il santo patrono della Bulgaria." 71630 "+ Conquista e mantieni il controllo sulla Chiesa dei Patriarchi." 71631 "+ La Chiesa dei Patriarchi non deve essere distrutta." 71632 "+ Entra a Tarnovo per soddisfare la richiesta della zarina." 71633 "- /3 reliquie conquistate." 71634 "Chiesa dei Patriarchi" 71635 "Tsarevets" 71636 "Patriarca Macarius" 71637 "Giorgio Terter" 71700 "Ivaylo" 71701 "Bulgari" 71702 "Orda d'Oro" 71703 "Tartari" 71704 "Cumani" 71705 "Khan di Nogai" 71706 "Kasim Beg" 71708 "1. Hai un limite popolazione di 200.\n\n2. Non puoi addestrare più abitanti e devi concentrarti sul tuo esercito. Proteggi gli abitanti solo per fare in modo che riparino e costruiscano.\n\n3. I tuoi nemici hanno un'ampia scorta di risorse, come te. L'unico modo per rallentare la loro carica è distruggere i loro edifici militari.\n\n4. Tuttavia, è meglio preservare i campi dei Tartari e dei Cumani. Quando i khan che li governano saranno stati uccisi, queste fazioni diventeranno tue alleate.\n\n5. È meglio addestrare gruppi di cavalleria veloce per concentrarsi sulla caccia dei khan nemici e sulla loro uccisione." 71709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Drastar è assediata dall'Orda d'Oro e deve essere raggiunta velocemente. La città è accessibile solo via nave oppure dai tre attraversamenti fluviali.\n\n- Il condottiero Nogai dell'Orda d'Oro (Giallo) ha stabilito la sua tenda fuori da Drastar e attacca con mangudai, cavalleria leggera e onagri.\n\n- Molte tribù stanno cadendo per mano dell'Orda d'Oro. I Cumani (Rosso) sono arcieri a cavallo, cavalieri e cavalleria leggera ma usano anche arieti. I Tartari (Verde) stanno più sulla difensiva, ma impiegheranno trabucchi. Entrambi i popoli sono tenuti sotto il controllo di Nogai da khan spietati. Uccidendo i khan, questi popoli potrebbero diventare indipendenti." 71710 "Soldato bulgaro: I Mongoli hanno sfidato un campione a duello. Hranislav si è offerto volontario." 71711 "Soldato bulgaro: Se morirà prima che raggiungiamo Drastar, la guarnigione perderà la speranza e si arrenderà ai Mongoli. Dobbiamo sbrigarci, Ivaylo!" 71712 "Soldato bulgaro: Il Mongolo ha colpito gravemente il tuo campione! Hranislav è vivo per miracolo! Dobbiamo sbrigarci!" 71713 "Soldato bulgaro: È troppo tardi! Hranislav è morto e il villaggio si è arreso." 71714 "Guarnigione: Zar, non preoccupatevi per le risorse. Abbiamo rifornito il villaggio con tutto quello di cui avrete bisogno. Comandate i vostri uomini e noi provvederemo a loro." 71715 "Guarnigione: Zar, un Tartaro vi sta aspettando fuori dalle mura della città. Si fa chiamare Kasim Beg e dice di avere un'offerta per voi." 71716 "Kasim Beg: Zar Ivaylo, siamo entrambi buoni di spirito ed entrambi vogliamo la libertà per i nostri popoli. Uccidete i khan che comandano i Tartari e i Cumani e quelle tribù si rivolteranno contro i Mongoli!" 71717 "Kasim Beg: Cavalcate, Cumani! Adesso siete liberi! Distruggete i Mongoli!" 71718 "Kasim Beg: Miei fratelli tartari, vi ho liberati! Andate e attaccate Nogai Khan!" 71719 "Nogai: Finalmente sei qui, zar dei Bulgari! Ahah! Nogai Khan si aspetta una grande battaglia da te! Non deluderlo!" 71720 "Nogai: Un tempo il tuo popolo cavalcava nella steppa. È un peccato che nelle tue vene non scorra più nemmeno un goccio del loro sangue. Fatti avanti, zar!" 71721 "Nogai: Ah ah! Mi piace l'odore di carne bruciata e il gusto del sangue! Non ti riempie di gioia?" 71722 "Nogai: L'acciaio migliore proviene solo da una fucina calda. Hai dimostrato a Nogai Khan chi è il più debole tra i suoi guerrieri." 71723 "Nogai: I cavalieri del khan sono come fili d'erba nella steppa! Mille potranno essere calpestati, ma l'orda è inarrestabile!" 71724 "Nogai: I tuoi gracili lancieri nulla possono contro i cavalieri di Nogai Khan!" 71725 "Nogai: Combatti bene. Nogai Khan ti concederà una morte onorevole. Verrai bollito vivo e impalato davanti alla tenda di Nogai!" 71726 "Nogai: Ah ah! È stato un onore combattere un nemico forte come te! Adesso vai, zar dei Bulgari! Il tuo trono è stato conquistato da traditori!" 71727 "Nogai: Tu hai costruito molte torri, ma Nogai Khan le distruggerà!" 71728 "Nogai: Codardo! Combatti da uomo, zar!" 71729 "+ Raggiungi Drastar prima che Hranislav sia ucciso in duello." 71730 "- Raggiungi Drastar senza subire perdite." 71731 "+ Distruggi la Grande tenda di Nogai." 71732 "- Uccidi i khan di Nogai per liberare le tribù." 71733 "+ Raggiungi Drastar prima che Hranislav sia ucciso in duello." 71734 "- Raggiungi Drastar senza subire perdite." 71735 "+ Distruggi la Grande tenda di Nogai." 71736 "- Uccidi i khan di Nogai per liberare le tribù." 71737 "Grande tenda di Nogai" 71738 "Rovine romane" 71739 "Nogai Khan" 71740 "Il segugio di Kasim" 71741 "Hranislav" 71800 "Ivaylo" 71801 "Bulgari" 71802 "Devnya" 71803 "Infiltrati romani" 71804 "Romani" 71805 "Tartari" 71806 "Bogomili" 71807 "Ivan Asen" 71808 "1. Hai un limite popolazione di 200.\n\n2. I Bulgari sono sopraffatti. Avranno bisogno dell'aiuto di Giorgio Terter e dei monaci per sopravvivere.\n\n3. I Bogomili usano delle piccole statue per segnalare i loro rifugi. Portando le unità lì vicino, troverai nuovi amici.\n\n4. Alcuni abitanti bogomili vagano per i passi. Se Kozma riuscisse a convertirli, Ivaylo potrebbe riuscire ad addestrare un piccolo esercito prima di raggiungere la sua destinazione.\n\n5. Usa la lungimiranza di Kozma per evitare scontri che non puoi vincere.\n\n6. I Tartari sono mercenari e non hanno un'economia propria. Per indebolirli, dovrai indebolire i Romani.\n\n7. Non è necessario sconfiggere i Romani e i Tartari, ma così proteggerai le tue retrovie dall'attacco di Ivan Asen." 71809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Bulgari difendono il passo di Kotel, ma sono in inferiorità numerica. Con la vicina città di Devnya sotto il controllo di Ivan Asen, Ivaylo deve trovare un modo di attraversare le montagne per raggiungere il passo prima che sia invaso.\n\n- Gli infiltratori romani (Verde) sono d'intralcio a Ivaylo e gli tenderanno un'imboscata sulle montagne. Fortunatamente, il sacerdote Kozma potrebbe trovare un alleato nei Bogomili, se riesce a parlare con loro.\n\n- I Romani (Viola) e i Tartari (Giallo) attaccano i Bulgari. I Tartari sono mercenari e combatteranno finché i Romani saranno in grado di pagarli. Non è necessario sconfiggere completamente entrambe le truppe, ma sarà difficile attraversare il fiume Kamchiya e raggiungere Devnya se gli eserciti sono ancora forti." 71810 "Michele Glabas: Bulgari, abbassate le spade e spodestate colui che chiamate \"Ivaylo\". L'imperatore vi grazierà. In cambio chiede solo il vostro comandante." 71811 "Michele Glabas: L'imperatore si è preso cura di tua moglie e di tua figlia, Ivaylo. Ti mostrerà pietà, se ti arrendi ora." 71812 "Michele Glabas: Sto venendo a prenderti, Ivaylo." 71813 "Michele Glabas: Ho sconfitto i Turchi e i Crociati traditori. Non ritornerò dal mio imperatore senza una vittoria!" 71814 "Kozma: Zar, questo villaggio è presidiato dagli uomini di Ivan Asen. Dovrete attraversare le montagne per raggiungere i guerrieri che difendono il passo." 71815 "Kozma: Come il vostro popolo, anche il mio è costretto a trovare rifugio nelle montagne. Contrassegnano i loro nascondigli con antiche statue. Aiutatemi a guidarli e vi aiuteranno." 71816 "Kozma: So di esplorazioni eseguite con delle pecore, ma i maiali? È così assurdo che può funzionare!" 71817 "Kasim Beg: Zar, sono io, Kasim. Non potevo lasciarvi combattere da solo. Andate al passo di montagna. I miei uomini sono in posizione per razziare la retroguardia romana." 71818 "Esploratore: Zar, una banda di Tartari è passata di qui in cerca di rifornimenti romani. Il loro comandante ha detto di essere un vostro amico." 71819 "Soldato bulgaro: Siamo sopraffatti! Questo è un giorno buio per la Bulgaria!" 71820 "Giorgio Terter: Cane romano! Vieni a prenderlo!" 71821 "Giorgio Terter: Zar, siete molto popolare tra i Romani. È tempo che veniate qui. Benvenuto al passo di Kotel, la valle della morte." 71822 "Giorgio Terter: Zar, non ho alcun interesse a convincervi di risparmiare dei dannati Romani, ma il nostro obiettivo deve essere Devnya. Se conquistiamo il castello, controlleremo la regione." 71823 "Giorgio Terter: Zar, mi recherò immediatamente a Tarnovo. Radunerò chi vi è fedele e riprenderemo la città." 71824 "Messaggero: Zar! Porto notizie da Tarnovo! Quel maledetto cane di Ivan Asen è fuggito come un codardo sentendo le storie delle nostre vittorie contro i Romani!" 71825 "+ Porta Ivaylo all'accampamento bulgaro alleato." 71826 "+ Ivaylo, Giorgio Terter e i Bulgari devono sopravvivere." 71827 "- Trova il misterioso predone tartaro." 71828 "- Trova il campo dei rifornimenti dei Romani." 71829 "- Porta almeno un carretto con buoi nell'accampamento bulgaro." 71830 "+ Porta Ivaylo al castello di Devnya." 71831 "+ Ivaylo deve sopravvivere." 71832 "+ Porta Ivaylo all'accampamento bulgaro alleato." 71833 "+ Ivaylo, Giorgio Terter e i Bulgari devono sopravvivere." 71834 "- Trova il misterioso predone tartaro." 71835 "- Trova il campo dei rifornimenti dei Romani." 71836 "- Porta almeno un carretto con buoi nell'accampamento bulgaro." 71837 "+ Porta Ivaylo al castello di Devnya." 71838 "+ Ivaylo deve sopravvivere." 71839 "Kozma" 71840 "Giorgio Terter" 71841 "Kasim Beg" 71900 "Ivaylo" 71901 "Bulgari" 71902 "Nogai Khan" 71903 "Polacchi" 71904 "Gazaria genovese" 71905 "Ungheresi" 71906 "Radu Negru" 71908 "1. Hai un limite popolazione di 200.\n\n2. Il cavallo di Ivaylo aspetta sotto a una torre. Nei momenti di maggiore difficoltà, Ivaylo dovrà trovare il modo di raggiungerlo.\n\n3. Raccogli le risorse vicino alla città ungherese, ma fai attenzione quando costruisci degli edifici. Gli ungheresi inizieranno ad avere dei sospetti se li costruisci troppo vicini al loro centro città.\n\n4. Sulle montagne, costruisci solo il necessario per sconfiggere gli Ungheresi. Una volta sconfitti, tutte le risorse o le unità accumulate non seguiranno Ivaylo da Nogai Khan.\n\n5. I Polacchi cercheranno di raccogliere reliquie. Le reliquie non servono solo a fornire oro, ma anche a motivare la cavalleria polacca a combattere al meglio.\n\n6. Pensa a chi sconfiggere per primo: i Polacchi sono una minaccia immediata, ma le ricchezze che otterrai sconfiggendo i Genovesi ti aiuteranno a vincere contro i Polacchi." 71909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Ivaylo si è travestito da monaco, ma gli uomini di Giorgio Terter sono riusciti a trovarlo. Deve fuggire in Romania e raggiungere la corte di Nogai a Saqchi.\n\n- Ivaylo dovrà attraversare i Carpazi, territorio dell'oligarca ungherese Roland Borsa (Rosso). Radu Negru, un principe valacco, vuole uccidere l'oligarca e liberare la Valacchia dal dominio ungherese. Potrebbe essere un buon alleato.\n\n- L'Orda d'Oro di Nogai Khan (Giallo) ha nemici ai confini, ma Nogai è impegnato a trovare un successore a Mongke Temur, il Khan dell'Orda d'Oro recentemente defunto.\n\n- I Polacchi (Viola) governano la città di Kiev a nord mentre i Genovesi (Verde) difendono il loro avamposto commerciale con una forte flotta sul Mar Nero, in Crimea. Le feitorie genovesi sono la fonte delle ricchezze degli Italiani." 71910 "Giorgio Terter: Portami la testa di quel bardokva traditore!" 71911 "Kasim Beg: Ivaylo, sono io, Kasim. Andrò per conto mio da Nogai Khan e vi incontrerò lì. Ho preso degli accordi con Radu Negru. Vi aiuterà a superare i monti Carpazi." 71912 "Radu Negru: Voi dovete essere lo zar del quale mi ha parlato Kasim Beg. Mmmh. Non sembrate poi così imponente. Venite, ho un accampamento." 71913 "Radu Negru: Gli Ungheresi opprimono il mio popolo. Aiutatemi a detronizzare l'oligarca Roland Borsa e vi fornirò un modo per superare le montagne." 71914 "Radu Negru: Il mio monaco può parlare con alcune persone per iniziare una rivolta, ma dobbiamo fare attenzione. Gli Ungheresi schiacceranno qualsiasi organizzazione militare." 71915 "Radu Negru: Mmmh. Uno stendardo romano. Sembra che anche il vostro rivale, Ivan Ansen, abbia intenzione di incontrare Nogai." 71916 "Radu Negru: Grazie, zar. Indipendentemente da cosa accadrà al vostro popolo, avete aiutato a liberare la Valacchia. Potete andarne fiero. Ora incontrate Nogai Khan." 71917 "Radu Negru: Da! Ora dobbiamo essere cauti con questo abitante del villaggio. Dobbiamo raccogliere risorse per la nostra ribellione sotto il naso degli Ungheresi." 71918 "Radu Negru: Da! Abbiamo paralizzato le linee di rifornimento ungheresi." 71919 "Nogai: Non siete il primo zar a strisciare davanti ai piedi di Nogai. Ma tu sei molto più onorevole di quell'Ivan Asen." 71920 "Nogai: Il Gran Khan si è unito ai suoi antenati. Nogai non può entrare in guerra senza un successore al suo posto nella tenda d'oro. Razzierai Kiev e Crimea nel nome di Nogai. Fallo, e Nogai prenderà in considerazione la tua richiesta." 71921 "Nogai: Avete dimenticato come si combatte, zar! Basta allevare maiali! Razziate come un vero khan bulgaro!" 71922 "Nogai: Siete un guerriero onorevole, ma non basta l'onore a rendere libero un uomo. Entrate nella mia tenda e dite a Nogai perché dovrebbe favorirvi." 71923 "Nogai: Parlate." 71924 "Ivaylo: Mi inginocchio al vostro cospetto, illustre Khan, così che il mio popolo possa nuovamente tornare libero. Chiedo il vostro aiuto contro coloro che schiavizzano il mio popolo." 71925 "Ivaylo: Illustre Khan, ho fatto come avete chiesto. Contro la mia volontà ho assassinato uomini e donne innocenti così da entrare nelle vostre grazie per favorire me e la Bulgaria, che brama di tornare libera." 71926 "+ Fuggi dal cortile della chiesa." 71927 "+ Trova Radu Negru." 71928 "+ Uccidi l'ungherese Roland Borsa per aprire la strada a Nogai Khan." 71929 "- Converti un abitante del villaggio ungherese per organizzare una rivolta." 71930 "+ Distruggi la meraviglia polacca." 71931 "+ Distruggi le feitoria genovesi a Gazaria." 71932 "- Distruggi il centro città ungherese." 71933 "+ Fuggi dal cortile della chiesa." 71934 "+ Trova Radu Negru." 71935 "+ Uccidi l'ungherese Roland Borsa per aprire la strada a Nogai Khan." 71936 "- Converti un abitante ungherese per organizzare una rivolta." 71937 "+ Distruggi la meraviglia polacca." 71938 "+ Distruggi le feitoria genovesi a Gazaria." 71939 "- Distruggi il centro città ungherese." 71940 "Roland Borsa" 71941 "Kasim Beg" 71942 "Ivaylo" 71943 "+ Vai da Nogai Khan." 71944 "+ Rivendica il villaggio saccheggiato." 71945 "+ Vai da Nogai Khan." 71946 "+ Rivendica il villaggio saccheggiato." 72000 "Kotyan Khan" 72001 "Kiev" 72002 "Galizia-Volinia" 72003 "Tribù cumane" 72004 "Esploratori tartari" 72005 "Esploratori mongoli" 72008 "1. Le tribù della Cumania occidentale parleranno solo con Kotyan. Tuttavia, non è una cattiva idea usare il resto della cavalleria per esplorare la mappa e individuare tutte le tribù prima di inviare Kotyan a incontrarle. Ci sono alcune forze ostili nella regione, ma puoi evitarle facilmente.\n\n2. L'espansione rapida e improvvisa dei Mongoli ha abbattuto il morale dei Cumani. Se gli esploratori mongoli raggiungono una tribù di Kotyan, la tribù verrà sottomessa e diventerà ostile nei tuoi confronti.\n\n3. I cavalieri kipchaki hanno un attacco meno potente rispetto agli arcieri a cavallo, ma hanno imparato ad attaccare immediatamente grazie agli anni di esperienza nella steppa. Usa questo punto di forza per superare in abilità gli arcieri a cavallo mongoli.\n\n4. Un attacco diretto al castello mongolo sarà quasi sicuramente fatale. Prova ad attirare all'aperto le arroganti difese dei Mongoli e Tartari con una finta ritirata prima di cercare di raderlo al suolo." 72009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Kotyan Khan (Verde) guida pochissimi uomini, inizialmente. Per riunirne di più, deve visitare le tribù cumane (Azzurro) sparse per la steppa ucraina.\n\n- I principati rusiani di Kiev (Rosso) e la Galizia-Volinia (Blu) si trovano all'estremo nord. Al momento non sono ostili nei confronti dei Cumani, ma non sono nemmeno loro alleati. Bisognerà dimostrare le proprie buone intenzioni per ottenere la loro fiducia.\n\n- I Mongoli (Arancione) hanno un accampamento a est. Devi evitarlo finché non hai le armi da assedio per conquistarlo. Gli esploratori tartari (Giallo) usciranno a frotte dall'accampamento per intimidire e per fare pressione sulle tribù cumane." 72010 "Cavaliere cumano: Potente Khan, non ho potuto convincere i capi dei Cumani e dei Rusiani a combattere i Mongoli. Dovrete incontrarli di persona." 72011 "Kiev: Per secoli i cavalieri cumani sono discesi dalla steppa per razziare le nostre terre. Penso sia giusto che ora incomba su di voi lo stesso fato. Non avrete aiuto da noi." 72012 "Galizia-Volinia: I Mongoli hanno preso in ostaggio uno dei nostri principi. Salvatelo, e ci uniremo alla vostra guerra." 72013 "Principe dei Rusiani: Una banda di cavalieri cumani? Siete gli ultimi sopravvissuti che mi sarei aspettato di vedere. Mio padre è un uomo importante. Liberatemi e il mio popolo vi sarà debitore." 72014 "Galizia-Volinia: Avete fatto uccidere il nostro principe. Possano gli avvoltoi nutrirsi dei vostri cadaveri!" 72015 "Galizia-Volinia: Avete salvato il nostro principe e vi siamo debitori. Metteremo una buona parola per voi con il nostro alleato, Kiev." 72016 "Kiev: Degli esploratori mongoli hanno iniziato ad attaccare il nostro popolo e hanno bloccato un'importante tratta commerciale a nord. Elimina il blocco e potremo parlare." 72017 "Kiev: Manterremo la promessa. I nostri soldati combatteranno al fianco dei Cumani. Almeno per ora..." 72018 "Capo cumano: Soldati! Tendete i vostri archi e sellate i cavalli. Andiamo in guerra!" 72019 "Capo cumano: Questi Mongoli rimpiangeranno il giorno che hanno messo piede su suolo cumano!" 72020 "Capo cumano: Mio padre è morto in battaglia contro quei vili Mongoli. Avrò la mia vendetta!" 72021 "Capo cumano: Il fiume Nipro si tingerà di rosso con il sangue dei cavalieri tartari e mongoli!" 72022 "Capo cumano: Così tante tribù sono cadute per mano degli invasori. Possa il dio del cielo assisterci nella prossima battaglia." 72023 "Capo cumano: Cavalchiamo per la Cumania!" 72024 "Capo cumano: Stavamo attendendo il vostro arrivo, Gran Khan. I miei uomini vogliono combattere." 72025 "Capo cumano: I nostri popoli sono divisi, ma ci uniremo per una giusta causa." 72026 "Capo cumano: Sono anziano, ma ho ancora abbastanza forza per un ultimo combattimento." 72027 "Cavaliere cumano: Abbiamo convinto i nostri membri della tribù a unirsi a noi, ma per battere i Mongoli, avremo bisogno dei nostri vicini, i Rus'." 72028 "Cavaliere cumano: Abbiamo trovato più uomini possibili. Ora dobbiamo distruggere l'accampamento dal quale opera l'avanguardia mongola." 72029 "Kiev: Insignificanti nomadi. Cosa ne volete sapere di un assedio? Per fortuna, i nostri genieri hanno costruito arieti che abbatteranno le fortificazioni nemiche." 72030 "Cavaliere cumano: Oh, come mi piacerebbe torcere il collo a quegli arroganti Rus'!" 72031 "Cavaliere cumano: L'anima di Kotyan Khan è passata nel regno degli spiriti. È morto da vero guerriero!" 72032 "Cavaliere cumano: Senza il supporto dei principi rusiani, la sconfitta è certa." 72033 "Cavaliere cumano: Eccellente! Abbiamo dato alle fiamme un accampamento mongolo! Quando arriverà il loro esercito, saremo pronti." 72034 "Monaco rusiano: Avete la benedizione del principe? Molto bene, portatemi i vostri guerrieri e li guarirò." 72035 "-- Altri soldati si sono uniti a Kotyan --" 72036 "+ Solo Kotyan Khan può reclutare truppe. Perderai se lui muore." 72037 "+ Visita tutte le tribù cumane per reclutare truppe. Devi sbrigarti perché il nemico cercherà di sopraffare queste stesse tribù." 72038 "+ Visita Kiev e la Galizia-Volinia, i principati di La Rus'." 72039 "+ Convinci Kiev e la Galizia-Volinia a unirsi alla tua battaglia contro i Mongoli." 72040 "+ Libera il principe di La Rus' fatto prigioniero dai Mongoli." 72041 "+ Distruggi la torre mongola a nord di Kiev (Rosso)." 72042 "+ Distruggi il castello mongolo per scacciare i Mongoli dalla regione." 72043 "+ Kotyan deve sopravvivere." 72044 "+ /9 tribù visitate." 72045 "+ Visita entrambi i principati di La Rus'." 72046 "+ Convinci La Rus' a unirsi alla tua causa." 72047 "+ Libera il principe di La Rus'." 72048 "+ Distruggi la torre mongola a nord." 72049 "+ Distruggi il castello mongolo." 72050 "Principe di La Rus'" 72100 "Kotyan Khan" 72101 "Kiev" 72102 "Tribù cumane" 72103 "Tartari" 72104 "Mongoli" 72105 "Subotai" 72106 "Mongoli" 72107 "Galizia-Volinia" 72108 "1. I Cumani sono limitati all'età dei castelli e a una popolazione di 150.\n\n2. Il tuo popolo è in pericolo. Devi trovarlo il prima possibile.\n\n3. Puoi provare a combattere i Mongoli dall'altra parte del fiume, ma dopo la recente sconfitta ti mancano gli uomini e le risorse necessarie a sconfiggerli. Concentrati quindi a sconfiggere i Tartari e ad assicurarti che il tuo popolo sia salvo. \n\n4. I Cumani possono costruire arieti nell'età feudale. Si possono annientare i Tartari con un attacco iniziale prima che diventino troppo forti." 72109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Dopo aver subito una sconfitta per mano dei Mongoli, Kotyan Khan (Verde) e alcuni dei suoi uomini si stanno ritirando a ovest per cercare di salvare quel che resta delle tribù cumane (Azzurro).\n\n- A nord ci sono i principati rusiani (Rosso). I loro principi sono morti oppure stanno scappando verso nord, quindi non saranno molto di aiuto.\n\n- I Mongoli (Arancione) hanno preso tutte le terre a est del fiume Nipro e si stanno preparando ad attraversarlo. È arrivato anche il loro capo, Subotai, che controllerà l'avanzata mongola. Preparati a orde di arcieri a cavallo, mangudai, cavalleria leggera e armi da assedio.\n\n- I Tartari (Giallo) sono riusciti ad attraversare il fiume di nascosto nella notte e si sono accampati a sud-ovest. Vogliono circondare le tribù cumane rimaste attaccandole alle spalle. Kotyan deve impedirlo, altrimenti non ci sarà futuro per il suo popolo. I Tartari addestreranno i temibili keshik, oltre ad arcieri a cavallo e lancieri delle steppe." 72110 "Cavaliere cumano: Avvisate i difensori! I Mongoli ci sono alle calcagna!" 72111 "Kiev: Il nostro popolo sta lasciando queste terre abbandonate da Dio. Forse potremo trovare riparo con la tua gente, a ovest..." 72112 "Boiardo: Che tu sia dannato, Kotyan, per averci coinvolto!" 72113 "Contadino rusiano: Queste sono le nostre case. Il nostro principe ci ha abbandonato, ma noi non lasceremo mai la nostra terra!" 72114 "Togortac Khan: Kotyan! Ti imploriamo, aiutaci! Siamo riusciti a tenere il controllo dei principali attraversamenti del fiume, ma i Tartari hanno guadato il fiume nel cuore della notte e adesso minacciano di circondare il nostro esercito!" 72115 "Subotai: Come osate sfidare il nostro Gran Khan? I vostri cavalli, le vostre donne e il vostro oro adesso appartengono all'orda." 72116 "Subotai: La mia cavalleria sta venendo a prenderti, Kotyan. Nasconditi, come il piccolo topo che sei." 72117 "Togortac Khan: Brutte notizie! Gli esploratori riferiscono che i Mongoli hanno portato con sé qualche tipo di arma all'avanguardia dalla Cina. Non riusciremo a tenerli a bada ancora a lungo." 72118 "Subotai: Quindi hai deciso di scappare ancora, piccolo topo. Puoi fuggire, ma non c'è luogo nel quale sarai al sicuro dalla mia orda!" 72119 "Cavaliere cumano: Kotyan è morto prima che il popolo potesse fuggire. Siamo spacciati!" 72120 "Togortac Khan: Kotyan, non posso più rischiare le vite del mio popolo per combattere la tua guerra persa. Abbiamo trovato un buco tra le difese dei Mongoli, quindi lasceremo questo luogo." 72121 "Subotai: Osi distruggere il mio palazzo? Pagherai caro per questo, Kotyan!" 72122 "+ Kotyan Khan deve sopravvivere." 72123 "+ Fuggi dall'orda mongola!" 72124 "+ Individua le tribù dei Cumani sull'altra sponda del fiume." 72125 "+ Sconfiggi i Tartari così il tuo popolo può fuggire a sud." 72126 "+ Kotyan Khan deve sopravvivere." 72127 "+ Corri!" 72128 "+ Individua le tribù dei Cumani." 72129 "+ Sconfiggi i Tartari." 72130 "Tenda di Subotai" 72131 "Sciamano" 72132 "Togortac Khan" 72200 "Kotyan Khan" 72201 "Girgen Khan" 72202 "Tribù cumane" 72203 "Tartari" 72204 "Ungheresi" 72205 "Mongoli" 72206 "Subotai" 72208 "1. I Cumani sono limitati all'età dei castelli con una popolazione di 150. Inoltre, non possono costruire mura di pietra.\n\n2. Non hai le risorse per combattere i Mongoli e i Tartari, quindi scegli bene chi combattere. A volte è meglio evitare i conflitti.\n\n3. È possibile respingere gli attacchi iniziali dell'esercito mongolo principale, ma quando i rifornimenti raggiungeranno la regione non riuscirai a tenerli lontani per molto tempo. Concentrati quindi sul salvare il tuo popolo.\n\n4. All'inizio, i cavalieri tartari sono una vera minaccia per Kotyan e per i suoi uomini. Tuttavia, con alcuni aggiornamenti del fabbro e degli altri edifici militari, per i tuoi uomini sarà più semplice combattere i predoni tartari." 72209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Kotyan (Verde) è arrivato in Moldavia con un gruppo di cavalieri. In questa regione ha sede la tribù cumana guidata da Girgen Khan (Azzurro).\n\n- I predoni tartari (Giallo) sono sparsi per il territorio, razziano e attaccano tutto il possibile. I loro arcieri a cavallo, la cavalleria leggera e gli spietati keshik si muovono costantemente.\n\n- Nel frattempo, i Mongoli (Arancione) stanno occupando i villaggi periferici nel tentativo di rafforzare il loro potere nella regione. Addestreranno arcieri a cavallo, cavalleria leggera e unità da assedio per distruggere qualsiasi resistenza, tutto questo per prepararsi all'arrivo dell'esercito mongolo principale guidato da Subotai. Porterà le migliori unità mongole: ussari, mangudai e equipaggiamento da assedio avanzato." 72210 "Cavaliere cumano: Conosco bene questa regione. Molti membri della tribù vivono qui. Il loro capo è Girgen Khan. Lui potrà aiutarci." 72211 "Tartari: Luridi Cumani! Venite, fratelli, andiamo a sgozzarli!" 72212 "Nomade cumano: Aiuto! Cavalieri tartari hanno saccheggiato la mia yurta!" 72213 "Cavaliere cumano: Kotyan! Non saresti potuto arrivare in un momento migliore. Seguimi, e ti porterò dal nostro capo." 72214 "Girgen Khan: Sono lieto di vedere una faccia familiare in questi tempi bui. Per giorni siamo riusciti a respingere gli attacchi nemici, ma ora iniziamo ad avere poche risorse e pochi uomini." 72215 "Girgen Khan: È solo una questione di tempo prima che i Tartari sfondino le nostre difese. Cavalca fino al villaggio a nord e riorganizza le truppe. Sei la nostra ultima speranza, Kotyan." 72216 "Cavaliere cumano: Ci siamo... non abbiamo altro posto dove andare. Monteremo la nostra ultima difesa in questa valle." 72217 "Ungheresi: Salve a voi, nobili abitanti della steppa. Il nostro re, Bela IV d'Ungheria, ha sentito delle vostre difficoltà e vi offre rifugio nelle sue terre, dato che Dio gli ha mostrato che i destini dei nostri due popoli sono interconnessi." 72218 "Cavaliere cumano: Il dio del cielo ci sorride. Dobbiamo radunare le truppe e viaggiare verso l'Ungheria, se vogliamo metterci in salvo." 72219 "Cavaliere cumano: Abbiamo liberato altri dei nostri." 72220 "Cavaliere cumano: I Cumani di questo villaggio sono nuovamente liberi. Dovremmo proteggerli dalle razzie nemiche." 72221 "Girgen Khan: Vendicami, fratello!" 72222 "Cavaliere cumano: Mio Khan, le nostre spie ci informano che Subotai e il suo esercito sono diretti qui. Dobbiamo fuggire finché c'è tempo. Arriveranno tra 40 minuti." 72223 "Cavaliere cumano: Subotai sarà qui tra 20 minuti." 72224 "Cavaliere cumano: Subotai sarà qui tra 10 minuti." 72225 "Cavaliere cumano: Subotai sarà qui tra 5 minuti. Dobbiamo sbrigarci!" 72226 "Subotai: Piccolo topo, scappi di nuovo? La mia orda è qui per porre fine una volta per tutte alla tua miserabile vita!" 72227 "Ungheresi: Re Bela vi dà il benvenuto nelle sue terre. Insieme combatteremo i vili invasori dell'Asia orientale." 72228 "Cavaliere cumano: Kotyan è morto! Senza di lui, i nostri piani falliranno e i Mongoli ridurranno in schiavitù il nostro popolo." 72229 "Cavaliere cumano: Non dovremmo dirigerci a est. I Mongoli sono lì." 72230 "Cavaliere cumano: Abbiamo liberato tutti i villaggi. Gli Ungheresi ti attendono, Kotyan." 72231 "+ Kotyan Khan deve sopravvivere." 72232 "+ Subotai ti sta dando la caccia. Trova asilo dai Cumani che vivono qui in Moldavia." 72233 "+ Prendi il controllo del villaggio cumano dall'altra parte del passo e preparati a difenderlo fino all'ultimo." 72234 "+ Difendi il tuo villaggio il più possibile dai predoni tartari." 72235 "+ Libera tutte le tribù cumane occupate dei Mongoli e dai Tartari, così il tuo popolo potrà fuggire in Ungheria." 72241 "+ Subotai è arrivato per annientarci. Libera velocemente tutte e 5 le tribù cumane!" 72247 "+ Porta Kotyan alla meraviglia ungherese." 72248 "+ Kotyan Khan deve sopravvivere." 72249 "+ Raggiungi Girgen Khan e le sue tribù." 72250 "+ Viaggia verso il villaggio cumano più a nord." 72251 "+ Proteggi il tuo villaggio." 72252 "+ /5 tribù cumane liberate." 72253 "+ /5 tribù cumane liberate. Veloce!" 72254 "+ Porta Kotyan agli Ungheresi." 72255 "%d minuto/i all'arrivo di Subotai." 72300 "Kotyan Khan" 72301 "Austriaci" 72302 "Ungheresi" 72303 "Tartari" 72304 "Cumani" 72305 "Nobili ungheresi" 72308 "1. I Cumani non possono costruire nessun nuovo edificio.\n\n2. Gli Ungheresi hanno bisogno di aiuto per respingere i predoni tartari. Assicurati di esplorare l'area per trovare tutti i bisognosi d'aiuto.\n\n3. I carretti con buoi trasportano bottini preziosi, quindi devi proteggerli attentamente. Per ogni carro che riesci a portare in un accampamento cumano, riceverai risorse e un'unità di cavalleria kipchaki gratuita." 72309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Re Bela ha invitato i suoi nobili e gli alleati cumani a radunarsi per prepararsi all'imminente invasione mongola. Una banda di guerrieri cumani (Verde) è arrivata da nord per incontrare il capo capo cumano locale (Azzurro) in un accampamento vicino e per presentarsi a rapporto. C'è un altro campo come quello sul lato meridionale del fiume Danubio.\n\n- Gli Ungheresi (Blu) hanno bisogno del tuo aiuto. Hanno diversi villaggi sparsi per la regione e sono minacciati costantemente dai predoni tartari (Giallo). Questi predoni hanno base in un accampamento a est.\n\n- I nobili ungheresi (Arancione) nella regione hanno risposto alla chiamata alle armi del loro re, ma con qualche esitazione e sembrano risentiti nei confronti del re. Il duca Federico (Rosso) e i suoi cavalieri austriaci sono arrivati per aiutare a combattere i Mongoli, ma si dice che stiano provocando ancora più malcontento fra i nobili ungheresi." 72310 "Abitante ungherese: Aiuto! I cavalieri tartari attaccano il nostro villaggio!" 72311 "Abitante ungherese: Grazie mille, stranieri. Vi dobbiamo le nostre vite. Noi non abbiamo molto, ma condivideremo con voi tutto quello che possiamo." 72312 "Cavaliere cumano: Selvaggi! Un altro villaggio devastato dai cavalieri tartari." 72313 "Capo cumano: Benvenuti. Avevamo sentito del vostro arrivo e abbiamo bisogno del vostro aiuto. Potete addestrare ulteriori soldati nel mio campo." 72314 "Mercante ungherese: Le mie merci devono arrivare al mercato, ma la zona pullula di cavalieri tartari. Potete proteggere me e il mio prezioso carico? La ricompensa sarà generosa." 72315 "Mercante ungherese: Come promesso, ecco la vostra ricompensa. Il mercato del villaggio è a vostra disposizione." 72316 "Cavaliere cumano: Un altro villaggio raso al suolo. Il campo tartaro non deve essere lontano." 72317 "Nobile ungherese: Finalmente dei rinforzi! Sono giorni che i Tartari tengono sotto assedio il mio campo. Sgomberate l'area circostante dai nostri nemici e vi ricompenserò generosamente." 72318 "Nobile ungherese: I Mongoli volevano che consegnassimo loro il vostro popolo, ma il nostro re si è rifiutato. Forse ha fatto bene. Ecco il vostro oro." 72319 "Cavaliere tartaro: Morte a chiunque ci sia d'intralcio!" 72320 "Sacerdote ungherese: Ti ringrazio. Questi selvaggi pagani stanno distruggendo i nostri santuari cristiani in tutto il paese. Ci attendono tempi bui." 72321 "Cavaliere cumano: Un messaggero cumano? Che notizie porta?" 72322 "Cavaliere cumano: Porto brutte novelle! Quegli ungheresi traditori hanno assassinato Kotyan a sangue freddo!" 72323 "Capo cumano: Non siamo più al sicuro. Possiamo attraversare il Danubio e andare a sud, ma servirà un equipaggiamento d'assedio per arrivare alle navi del villaggio vicino." 72324 "Cavaliere cumano: Con questi trabucchi, possiamo sfondare le mura nemiche e conquistare le navi ungheresi da trasporto." 72325 "Cavaliere cumano: Sull'altra sponda del fiume troveremo diversi villaggi ungheresi pronti per essere saccheggiati. Andiamo." 72326 "Cavaliere cumano: Questi Ungheresi controllano le risorse che ci servono. Radiamo al suolo i loro villaggi e prendiamocele." 72327 "Duca Federico: Avevo avvertito gli Ungheresi di non fidarsi di voi, feccia nomade. I miei cavalieri corazzati distruggeranno il vostro piccolo esercito e così mi occuperò delle orde pagane una volta per tutte." 72328 "Cavaliere cumano: Abbiamo raso al suolo tutti i villaggi e i castelli. Adesso la via a sud è libera. Lasciamo che siano i Mongoli a occuparsi della carcassa del decaduto Regno d'Ungheria." 72329 "Cavaliere cumano: Il campo tartaro è ben difeso. Evitiamolo finché non siamo abbastanza forti." 72330 "Cavaliere cumano: Perché i Cumani combattono per i Mongoli?" 72331 "Cavaliere cumano: Cumani liberi? Non ci aspettavamo di trovarvi qui. Siamo rimasti indietro dopo la battaglia del fiume Kalka e le truppe mongole ci hanno costretto a unirci a loro." 72332 "Abitante ungherese: Tenete i vostri sporchi cavalli lontano dai miei campi. Voi Cumani portate solo guai!" 72333 "-- Età imperiale sviluppata --" 72334 "+ Raggiungi l'accampamento cumano e presentati a rapporto." 72335 "+ Esplora la campagna alla ricerca di opportunità per aiutare gli Ungheresi." 72336 "+ Conquista almeno un trabucco dei Tartari irrompendo nella loro recinzione." 72337 "+ Fai irruzione nella città ungherese e conquista le navi da trasporto." 72338 "+ Trova un luogo sicuro in cui sbarcare e raggiungere l'accampamento cumano a sud del fiume Danubio." 72339 "+ Distruggi 6 dei 9 villaggi ungheresi (Blu) a sud del Danubio per punire gli Ungheresi e ottenere risorse aggiuntive." 72347 "+ Distruggi 2 castelli dei nobili ungheresi (Arancione) per punirli per aver ucciso Kotyan." 72350 "+ Gli Austriaci e gli Ungheresi stanno unendo le forze per sconfiggerti. Fuggi, finché puoi! Porta almeno 10 soldati nell'area indicata a nord-ovest." 72351 "- Proteggi il villaggio ungherese dai predoni tartari. Finché il villaggio sopravviverà, ti invierà carretti di risorse." 72352 "- Proteggi il mercante e il suo carro da carico finché non avranno raggiunto il villaggio successivo." 72353 "- Uccidi tutti i soldati tartari nella palude che circonda l'accampamento ungherese." 72354 "- Porta i carretti con buoi all'accampamento cumano per ricevere risorse aggiuntive e guerrieri kipchaki." 72355 "+ Raggiungi l'accampamento cumano a sud-est." 72356 "+ Cerca come aiutare gli Ungheresi." 72357 "+ Conquista un trabucco dei Tartari." 72358 "+ Cattura le navi da trasporto ungheresi." 72359 "+ Raggiungi l'accampamento cumano a sud." 72360 "+ /6 villaggi ungheresi distrutti." 72361 "+ /2 castelli dei nobili ungheresi distrutti." 72362 "+ /10 soldati fuggiti." 72363 "- Proteggi il villaggio ungherese." 72364 "- Proteggi il mercante e il suo carro da carico." 72365 "- Uccidi tutti i soldati tartari nella palude." 72366 "- Porta i carretti con buoi all'accampamento cumano." 72367 "Mura fortificate del fiume" 72368 "Nobile ungherese" 72369 "Mercante ungherese" 72400 "Kotyan Khan" 72401 "Cumani" 72402 "Ungheresi" 72403 "Austriaci" 72404 "Nobili ungheresi" 72405 "Bulgari" 72406 "Impero latino" 72407 "Bizantini" 72408 "I Cumani hanno un limite popolazione di 150 e non posso costruire moli.\n\n\n_______________________________________________ Ungheria ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\n\n1. Gli Ungheresi, sotto la guida di re Bela, parteciperanno attivamente al conflitto, quindi è nel tuo interesse proteggerli.\n\n2. I molti villaggi ungheresi forniscono risorse a chiunque li controlli. Più edifici verranno distrutti, meno risorse produrranno. Puoi aiutare re Bela a conquistarli oppure fare terreno bruciato per impedire ai tuoi nemici di avere risorse aggiuntive.\n\n3. Ci sono ancora i Cumani in Ungheria. Se li trovi, si uniranno a te.\n\n_______________________________________________ Bulgaria ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\n\n1. I Bulgari sono stati indeboliti dalle recenti ribellioni e da sovrani deboli, quindi non aspettarti molti aiuti da loro. Ogni tanto però ti daranno dei konnik.\n\n2. La città di Nesebar viene rifornita via mare, quindi è impossibile metterla alla fame. Solo con un attacco frontale potrai superare le sue mura resistenti." 72409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Un grande gruppo di cavalieri cumani (Azzurro) si è riunito ed è pronto per attraversare la Bulgaria.\n\n- A ovest c'è l'Ungheria. Il re Bela (Blu) ha lanciato un'offensiva contro Federico, duca d'Austria (Rosso) e i nobili ribelli ungheresi (Arancione). Gli austriaci hanno un esercito di cavalieri, picchieri, balestrieri e cavalieri teutonici, mentre i ribelli ungheresi addestreranno balestrieri, picchieri, guerrieri con spada lunga e cavalleria leggera.\n\n- La Bulgaria è a sud-est sul fiume Danubio. I Bulgari (Grigio) hanno recentemente perso la città di Nesebar ai Crociati dell'Impero Latino (Giallo) e hanno bisogno del tuo aiuto per riconquistare la città. L'Impero Latino fa affidamento su un esercito di cavalieri, fanteria leggera, lanciatori d'ascia e picchieri.\n\n- Si dice che un altro khan cumano stia vagando per i Balcani. Forse è disposto ad allearsi con te.\n\n- I Bizantini (Viola) hanno perso la città di Costantinopoli nell'Impero Latino e non riescono a riconquistarla. Tuttavia, sembra che si siano riorganizzati e che ora stiano cercando di riconquistare le terre precedentemente perdute." 72410 "Capo cumano: Le nostre truppe sono pronte ad attraversare il Danubio. Lo zar bulgaro ci attende." 72411 "Re Bela: Vi prego, non andate. Sono stati gli Austriaci e i miei nobili ribelli i responsabili dell'assassinio di Kotyan. Aiutatemi affinché possano pagare per il loro tradimento!" 72412 "Capo cumano: Mi spiace, ma non siamo ancora pronti a lasciare l'Ungheria. Non finché la morte di Kotyan non sarà stata vendicata." 72413 "Capo cumano: Temo che le nostre strade si dividano qui. Non possiamo perdonare agli Ungheresi quello che hanno fatto al nostro popolo. Andremo in Bulgaria." 72414 "Bulgari: Siamo lieti che abbiate accettato il nostro invito. Il nostro campo è poco più avanti." 72415 "Bulgari: I Latini hanno conquistato Nesebar! Quando abbiamo provato a riprenderla, i loro cavalieri hanno attaccato il nostro campo nel cuore della notte." 72416 "Bulgari: Le nostre forze non sono sufficienti per riprenderci la città, ma potete continuare l'assedio se liberate gli abitanti del villaggio presi in ostaggio dai Latini." 72417 "Abitante bulgaro: Grazie, gentili stranieri. I Crociati ci hanno esiliato dopo aver conquistato Nesebar e adesso non abbiamo dove andare. Ci aiuterete a riprendere la città?" 72418 "Cavaliere latino: Cosa ci fate qui? Queste terre appartengono ai Crociati!" 72419 "Bulgari: I Crociati hanno iniziato a costruire una meraviglia nella nostra città! Come osano!" 72420 "Bizantini: Il mio imperatore in Nicaea mi ha ordinato di attaccare i Latini. Fatti da parte, Cumano, Nesebar appartiene ai Bizantini!" 72421 "Re Bela: Sono lieto che tu abbia deciso di unirti al mio esercito. Faremo pagare agli Austriaci e ai nobili ribelli il loro ignobile tradimento!" 72422 "Re Bela: I villaggi di questa zona ci riforniranno di risorse se riusciremo a tenerli sotto controllo." 72423 "Duca Federico: Sembrerebbe che re Bela cospiri ancora con i pagani. Dimentica che già una volta si è inginocchiato al mio cospetto." 72424 "Duca Federico: I miei coraggiosi cavalieri hanno sconfitto i Mongoli che avevano invaso l'Austria. Che possibilità pensi di avere tu contro di noi?" 72425 "Re Bela: Per un istante ho pensato che il Regno d'Ungheria fosse perduto per sempre ma, con il vostro aiuto, è sopravvissuto a questi tempi bui. L'Ungheria vi è debitrice, Cumani." 72426 "Bulgari: Nesebar è nuovamente nostra. Che sia benedetto il futuro della Bulgaria!" 72427 "Togortac Khan: Sono felice di avervi finalmente trovato. Abbiamo abbandonato Kotyan quando più aveva bisogno di noi e nonostante non possiamo redimerci, ci assicureremo che il suo retaggio viva per sempre." 72428 "Re Bela: Ci siamo occupati dei capi insubordinati che hanno provato a distruggere il regno. Il tuo popolo... ha la mia eterna gratitudine." 72429 "Duca Federico: No, non può essere! Io e solamente io regno sull'Austria e sull'Ungheria! Voi miseri vermi mi avete portato solo dolori e problemi." 72430 "-- I Bulgari hanno addestrato 10 konnik per noi. --" 72431 "Meraviglia: %d anni" 72432 "Meraviglia: %d anni" 72433 "+ Segui il capo cumano al fiume Danubio." 72434 "+ Sali a bordo della nave da trasporto per arrivare in Bulgaria.\n\nO\n" 72435 "+ Viaggia fino al villaggio ungherese per rimanere in Ungheria." 72436 "+ Segui i Bulgari fino al loro accampamento." 72437 "+ Libera gli abitanti del villaggio bulgaro." 72438 "+ Sconfiggi l'Impero Latino (Giallo) e riconquista la città di Nesebar dai Bulgari." 72439 "+ Sconfiggi i Bizantini (Viola)." 72440 "+ Sconfiggi i Bizantini (Viola) o difendi i Bulgari mentre costruiscono la loro meraviglia." 72441 "+ Gli Ungheresi (Blu) non devono essere sconfitti." 72442 "+ Sconfiggi i nobili ungheresi (Arancione)." 72443 "+ Sconfiggi gli Austriaci (Rosso)." 72444 "- Individua il castello ungherese in rovina (meraviglia)." 72445 "- Per conquistare i villaggi ungheresi, devi danneggiare le torri nemiche al loro interno. Questi villaggi offrono risorse a chiunque li controlli." 72446 "- Portare carri con buoi e carretti con buoi nell'area contrassegnata davanti al castello in rovina (meraviglia) ti fornirà ulteriori risorse e abitanti del villaggio." 72447 "+ Segui il capo cumano." 72448 "+ Vai in Bulgaria o resta in Ungheria." 72449 "+ Segui i Bulgari fino al loro accampamento." 72450 "+ Libera gli abitanti del villaggio bulgaro." 72451 "+ Sconfiggi l'Impero Latino." 72452 "+ Sconfiggi i Bizantini." 72453 "+ Sconfiggi i Bizantini o difendi la meraviglia bulgara." 72454 "+ Sconfiggi gli Ungheresi." 72455 "+ Sconfiggi i nobili ungheresi." 72456 "+ Sconfiggi gli Austriaci." 72457 "- Individua il castello in rovina (meraviglia)." 72458 "- / villaggi conquistati." 72459 "- Porta carri con buoi e carretti con buoi nell'area contrassegnata davanti al castello in rovina (meraviglia)." 72460 "Fortezza" 72461 "Khan cumano" 72462 "Chiesa bizantina" 73701 "Worcester" 73702 "Le forze baronali" 73703 "Gloucester" 73704 "Kenilworth" 73705 "Hereford" 73706 "Gallesi" 73708 "1. Lord Edoardo è vincolato all'età dei castelli e a un limite di popolazione di 125.\n\n2. Puoi fuggire da Hereford in uno qualsiasi dei 3 modi: rubando una nave danneggiata, con un salto da una torre sulle mura della città o, rischiando di più, combattendo e uscendo dal cancello principale.\n\n3. Sii aggressivo. Alcuni dei tuoi avversari sono deboli all'inizio e crolleranno con un attacco nelle prime fasi di gioco, ma potrebbero rappresentare un problema se li lasci sviluppare incontrastati troppo a lungo.\n\n4. Non distruggere ciò che puoi conquistare. Gloucester, Kenilworth, Hereford e i Gallesi possono essere sopraffatti distruggendo i centri città e i castelli. Dopodiché ti supporteranno.\n\n5. Le forze baronali combatteranno fino alla fine, ma vengono rifornite dalle città locali. Ogni città conquistata si traduce in meno risorse disponibili per questo letale nemico." 73709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Lord Edoardo (Rosso) è attualmente tenuto prigioniero a Hereford, ma un improbabile alleato, Gilberto di Clare, è arrivato con i suoi scudieri per farlo evadere.\n\n- Worcester (Grigio) è una piccola città sul fiume Severn al centro della mappa. Il suo popolo è simpatizzante di Edoardo e si unirà alla sua causa... se egli arriverà.\n\n- Gloucester (Arancione) si trova più a sud lungo il fiume Severn. Inizialmente è vulnerabile e scarsamente difesa, ma più avanti contrasterà Edoardo con eserciti di guerrieri con spada lunga e fanteria d'élite.\n\n- Kenilworth (Verde) è un piccolo castello a nord-est. La sua guarnigione di lancieri e cavalleria leggera rappresenta solo una piccola minaccia, ma si dice che Simone il Giovane si sia accampato nelle vicinanze con un grande esercito.\n\n- Hereford (Azzurro) è una città fortificata a ovest situata nel punto di confluenza dei fiumi Wye e Lugg. Mette in campo un potente esercito di Serjeant e balestrieri e porterà mangani per assediare i possedimenti di Edoardo.\n\n- Le forze baronali (Blu) sono l'élite spietata dell'esercito ribelle e sono accampate in diverse località. Per il momento rimangono inattive, ma sii pronto ad affrontare cavalieri e fanteria scelta quando colpiranno.\n\n- A ovest e a nord-ovest si trovano le terre dei Gallesi (Giallo). Queste micidiali unità di lancieri, fanteria leggera e arcieri con arco lungo costruiranno anche degli arieti quando andranno all'attacco." 73710 "Edoardo: I traditori hanno travolto l'audace Gilberto! Come può un uomo che non riesce a proteggere nemmeno i suoi più fedeli seguaci aspirare a governare un regno?" 73711 "Gilberto di Clare: Lord Edoardo è morto! L'Inghilterra è condannata al caos e alla tirannia!" 73712 "Gilberto di Clare: Andiamo, Lord Edoardo! Fuggiamo mentre la città ancora dorme!" 73713 "Gilberto di Clare: Quella bagnarola non resisterà abbastanza a lungo da farci fuggire da Hereford. Teniamo gli occhi aperti e magari un secchio per le falle!" 73714 "Gilberto di Clare: Quelle navi da guerra manderanno a picco la nostra nave in un baleno! Sbarchiamo su quella spiaggia più avanti e nascondiamola." 73715 "Gilberto di Clare: Possiamo accedere ai bastioni da quella torre. Sfidiamo la sorte, Lord Edoardo?" 73716 "Gilberto di Clare: Abbiamo le guardie alle calcagna! Dobbiamo farci strada attraverso il cancello principale. Vi proteggerò a costo della vita, Lord Edoardo!" 73717 "Edoardo: La tua lealtà non verrà dimenticata, Gilberto. Dirigiamoci a Worcester, creiamo un esercito e mostriamo a questi baroni il prezzo del tradimento!" 73718 "Edoardo: Forza, cittadini! Preparate le difese o Simone V di Montfort vi farà decapitare!" 73719 "Simone V di Montfort: E così il principe è riuscito a fuggire... per ora. Radunerò personalmente l'esercito dei baroni e mostrerò al principe che è sciocco, proprio come suo padre!" 73720 "Llywelyn ap Gruffydd: Il Galles si schiera con i baroni! Vi aiuteremo a riportare quel Plantageneto nella sua cella." 73721 "Edoardo: Le nostre proprietà a Worcester possono sostenere solo un piccolo esercito! Dobbiamo ingaggiare i nemici immediatamente e pareggiare la situazione." 73722 "Gilberto di Clare: Simone il Giovane è accampato a nord-est vicino Kenilworth. Dobbiamo colpire ora, Lord Edoardo, prima che unisca il suo esercito a quello del padre!" 73723 "Edoardo: Colpite questi disgraziati senza pietà! Faremo buon uso delle loro armature e soprattutto delle loro ricchezze." 73724 "Simone V di Montfort: Ora basta! I miei cavalieri stanno venendo a prenderti, mio valoroso ma incauto principe." 73725 "Simone V di Montfort: Avanzano senza posa! I nostri corpi appartengono a loro, le nostre anime a Dio." 73726 "Edoardo: Il trono di Gloucester è ancora vostro, audace Gilberto. Alzate gli stendardi!" 73727 "Edoardo: Kenilworth è caduta! La gente del posto deve adoperarsi per ricostruirla e poi arruolarsi nel nostro esercito." 73728 "Edoardo: Gli uomini di Hereford si arrendono? Vediamo se sono più bravi a combattere i baroni traditori che a fare i carcerieri!" 73729 "Llywelyn ap Gruffydd: Abbiamo fatto un grave errore a sostenere i baroni. I prodi uomini del Galles ora sosterranno la vostra causa, Edoardo!" 73730 "Edoardo: Le forze dei baroni si sgretolano. Arrestate questi perfidi ribelli e procedete a distribuirne ricchezze e risorse ai nostri fedeli yeoman!" 73731 "Edoardo: L'esercito ribelle cade come il grano durante il raccolto! Con le loro forze in subbuglio, ciò che resta dell'esercito si arrenderà e chiederà pietà." 73732 "-- Corazza piastre cavalleria e corazza piastre fanteria sviluppate. --" 73733 "+ Edoardo Plantageneto deve sopravvivere." 73734 "+ Gilberto di Clare deve sopravvivere." 73735 "+ Edoardo e Gilberto devono fuggire da Hereford e salire a cavallo presso la locanda vicina." 73736 "+ Edoardo e Gilberto devono cercare aiuto nella città di Worcester (Grigio)." 73737 "+ Raduna il tuo esercito. Simone verrà presto a sapere della tua fuga." 73738 "+ Sconfiggi o sottometti 3 dei tuoi 5 avversari (forze baronali, Hereford, Gloucester, Kenilworth e Gallesi)." 73739 "- Sottometti i tuoi avversari distruggendo i loro centri città e i loro castelli invece di eliminarli del tutto." 73740 "- Attacca Simone il Giovane e distruggi le sue forze vicino a Kenilworth prima che Simone di Montfort attacchi." 73741 "+ Edoardo deve sopravvivere." 73742 "+ Gilberto deve sopravvivere." 73743 "+ Fuggi da Hereford e sali a cavallo presso la locanda." 73744 "+ Cavalca fino a Worcester." 73745 "+ Raduna il tuo esercito." 73746 "+ /3 nemici conquistati." 73747 "- Distruggi centri città e castelli per sottomettere gli avversari." 73748 "- Uccidi Simone il Giovane ed elimina il suo esercito." 73749 "%d minuti prima che Simone di Montfort venga a sapere della fuga di Edoardo." 73750 "%d minuti prima dell'attacco dell'esercito di Simone di Montfort." 73751 "Edoardo Plantageneto" 73752 "Gilberto di Clare" 73753 "Locanda" 73754 "Simone di Montfort" 73755 "Simone il Giovane" 73801 "Tripoli" 73802 "Ordini crociati" 73803 "L'Ilkhanato" 73804 "Aleppo" 73805 "Mamelucchi" 73806 "Qaqun" 73807 "Nazareth" 73808 "1. Lord Edoardo è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 125. Inoltre, la sua strategia difensiva e le risorse limitate impediscono l'addestramento di abitanti del villaggio e la realizzazione di molte costruzioni e armi d'assedio.\n\n2. Gli arcieri con arco lungo britannici sono unità incredibilmente potenti, abili a mantenere posizioni difensive.\n\n3. Usa il mare per pescare e commerciare con il porto di Limassol a ovest, ma fai attenzione alla flotta mamelucca.\n\n4. I cavalieri degli ordini crociati, i soldati più potenti sul campo, eseguiranno i tuoi ordini. Schiera queste truppe d'élite dove i combattimenti sono più accesi e coordina le loro manovre con le tue.\n\n5. L'Ilkhanato mongolo detesta i mamelucchi e potrebbe diventare un potente alleato, in caso di bisogno." 73809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Lord Edoardo (Rosso) è arrivato ad Acri con un esercito di Crociati per prendere il controllo della difese della città.\n\n- La città crociata di Tripoli (Blu) si trova leggermente a nord della posizione di Edoardo ad Acri. Tripoli si difenderà con Serjeant, balestrieri e picchieri.\n\n- Gli ordini crociati del cavalierato (Giallo) controllano diverse fortezze e accampamenti, nonché alcune enclave all'interno di Acri e Tripoli. Schierano un potente esercito di fanteria pesante e di cavalleria pesante.\n\n- La città di Aleppo (Azzurro), controllata dai mamelucchi, è pronta a colpire Tripoli da nord. Aleppo attacca con guerrieri con spada lunga, cammellieri, fanteria leggera d'élite e armi d'assedio.\n\n- Il sultanato mamelucco (Verde) controlla le porzioni meridionali e orientali della mappa. Il suo sultano, Baybars, attaccherà senza pietà i Crociati con mamelucchi, arcieri a cavallo, cavalleria leggera e armi d'assedio. I mamelucchi costruiranno anche una flotta per attaccare i Crociati via mare.\n\n- Le città di Qaqun (Viola) e Nazareth (Grigio) si trovano a sud e sud-est. Riforniscono le forze mamelucche di provviste e uomini, ma dispongono di poche difese e possono essere eliminate con una rapida offensiva.\n\n- L'Ilkhanato mongolo (Arancione) comanda la sezione nord-est della mappa. Le sue orde di cavalleria e arcieri a cavallo per ora sono ferme, ma potrebbero attivarsi in qualsiasi istante." 73810 "Edoardo: Io sono ferito, ma devi resistere! Combatti valorosamente al mio posto!" 73811 "Edoardo: Il nemico attacca! Uomini sulle mura!" 73812 "Baybars: Voi Crociati avete fatto fin troppi danni qui. Vi scacceremo dai vostri castelli e vi ributteremo in mare!" 73813 "Tripoli: Lord Edoardo! La città è sotto attacco!" 73814 "Tripoli: La feroce flotta dei Mamelucchi sta attaccando le nostre navi mercantili! Voi dovete aiutarci!" 73815 "Ordini crociati: Siamo ai vostri ordini, Lord Edoardo. Inviateci pure sui più ardui campi di battaglia e noi vi dimostreremo il nostro vero valore!" 73816 "Edoardo: Cavalieri crociati! Acri ha bisogno di voi!" 73817 "Edoardo: Cavalieri crociati! Difendete Tripoli a ogni costo!" 73818 "Edoardo: Cavalieri crociati! Difendete le roccaforti dalle incursioni nemiche!" 73819 "Edoardo: Cavalieri crociati! Montate un attacco contro i vili pagani!" 73820 "Ordini crociati: Subito, Lord Edoardo! La vittoria sarà nostra!" 73821 "Edoardo: Non possiamo semplicemente nasconderci dietro le nostre mura come codardi! Seminiamo la distruzione nei campi dei pagani e puniamo tutte le città che li sostengono!" 73822 "Edoardo: Qaqun brucia! Rivendichiamo tutto il bottino possibile e lasciamo il resto in mano alle fiamme!" 73823 "Edoardo: Nazareth è caduta. Rendete omaggio a Cristo e prendete qualunque cosa di valore!" 73824 "Edoardo: Questo deposito contiene risorse preziose. Distribuiamole tra i fratelli crociati!" 73825 "Edoardo: Abbiamo trovato buona attrezzatura in questo campo mamelucco!" 73826 "Ilkhanato: Crociati! Si direbbe che i Mamelucchi siano un nostro nemico comune. Inviate un emissario al nostro Khan e potremo discutere la possibilità di un'alleanza." 73827 "Ilkhanato: Abbiamo parlato con il vostro emissario e possiamo offrire questi termini. Pagate 500 unità d'oro e noi faremo la guerra ad Aleppo e all'esercito mamelucco!" 73828 "Ilkhanato: Un ottimo affare! Le nostre temibili orde riempiranno i cieli di frecce e cavalcheremo con furore fino a schiacciare i nostri nemici!" 73829 "Baybars: Feccia crociata, vi alleate con i Mongoli, ma non vi aiuterà! La testa del Khan penderà accanto alla vostra dalle porte del mio palazzo!" 73830 "Baybars: Combatti molto bene, principe crociato, ma sei spacciato. Per ogni mio uomo che cade sul campo, cinque prenderanno il suo posto!" 73831 "Baybars: Basta! Fermate l'attacco. Ciò che non possiamo ottenere con la forza, lo conquisteremo con la furtività..." 73832 "Edoardo: Non siamo riusciti a difendere sia Acri che Tripoli! Dio ci guarda con disprezzo!" 73833 "-- Corazza piastre cavalleria sviluppata. --" 73834 "-- Corazza piastre fanteria sviluppata. --" 73835 "-- Corazza ad anelli arciere sviluppata. --" 73836 "-- Fornace sviluppata. --" 73837 "-- Bracciale sviluppato. --" 73838 "-- Chimica sviluppata. --" 73839 "-- Reclutamento sviluppato. --" 73840 "+ Mantieni il controllo di Acri (Rosso) e Tripoli (Blu) fino a quando le forze mamelucche non si ritirano. Almeno un castello in ciascuna città deve restare in piedi." 73841 "- Distruggi Qaqun (Viola) e Nazareth (Grigio) per indebolire lo sforzo bellico del nemico." 73842 "- Saccheggia fabbri e depositi di rifornimenti (laboratori commerciali) negli accampamenti militari nemici per ottenere tecnologie e risorse." 73843 "- Invia un emissario all'Ilkhanato per formare un'alleanza." 73844 "- Paga all'Ilkhanato (Arancione) 500 unità d'oro per dichiarare guerra ai mamelucchi e ad Aleppo." 73845 "\nUsa i messaggi per comandare gli eserciti degli ordini crociati.\n\n- Digita 210 per dire loro di difendere Acri.\n\n- Digita 220 per dire loro di difendere Tripoli.\n\n- Digita 230 per dire loro di difendersi.\n\n- Digita 240 per dire loro di sferrare un attacco." 73846 "+ Proteggi almeno un castello ad Acri e uno a Tripoli." 73847 "- Distruggi Qaqun e Nazareth." 73848 "- Saccheggia fabbri e depositi di rifornimenti nemici." 73849 "- Manda un emissario all'Ilkhanato." 73850 "- /500 unità d'oro pagate all'Ilkhanato." 73851 "- Usa i messaggi per comandare gli ordini crociati." 73852 "%d minuti prima del ritiro delle forze mamelucche." 73853 "Normanni" 73854 "Deposito di rifornimenti" 73901 "Marcher Lord" 73902 "L'esercito gallese" 73903 "Llywelyn ap Gruffydd" 73904 "Dafydd ap Gruffydd" 73905 "Costruttori di castelli" 73908 "1. Re Edoardo può passare all'età imperiale e sostenere un limite popolazione di 150. La costruzione di castelli e galeoni armati non è possibile, ma i muratori inglesi stanno realizzando alcuni castelli per te.\n\n2. Non perdere tempo e vai a difendere ogni castello in costruzione. La morte dei costruttori ti farebbe perdere la partita.\n\n3. I Gallesi sono maestri degli attacchi fulminei. Usa il terreno a tuo vantaggio e cerca di costringere il nemico a ingaggiare battaglie campali alle tue condizioni.\n\n4. I contadini al servizio dell'esercito gallese forniscono risorse anche all'entourage dei comandanti. Razziarli paralizzerà l'intero sforzo bellico nemico.\n\n5. Considera i vari modi di ottenere una vittoria. Schiacciare l'esercito gallese richiede solo di sconfiggere un nemico, ma la guerra può concludersi anche uccidendo semplicemente entrambi i principi gallesi." 73909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Re Edoardo (Rosso) è arrivato in Galles con un esercito per supervisionare la costruzione di fortezze in diversi luoghi. I muratori che svolgono questo compito (Grigio) devono essere protetti a tutti i costi.\n\n- Molti vassalli inglesi e i Marcher Lord alleati (Blu) detengono terre a sud e a sud-est. Sosterranno Edoardo difendendo le sue roccaforti con spadaccini, fanteria leggera d'élite e cavalieri.\n\n- Llywelyn ap Gruffydd, principe del Galles (Giallo) risiede nella regione occidentale del Gwynedd. Una forza di fanteria e unità di arcieri difendono il principe con la loro stessa vita.\n\n- Il fratello di Llywelyn, Dafydd (Azzurro), si trova in un nascondiglio nel nord. Il suo seguito personale è costituito da cavalleria pesante e unità di arcieri.\n\n- L'esercito gallese (Verde) si è accampato a nord-ovest. Gruppi di cavalleria leggera, spadaccini e fanteria leggera d'élite attaccheranno più avanti, assieme a una serie di armi d'assedio." 73910 "Edoardo: Veloci, uomini! Dobbiamo raggiungere il castello prima che i ribelli gallesi uccidano i muratori!" 73911 "Edoardo: State all'erta e mantenete la formazione. Dei predoni potrebbero assalirci da un momento all'altro!" 73912 "Llywelyn ap Gruffydd: Non permetteremo agli invasori inglesi di costruire un castello in Galles. Carica!" 73913 "Edoardo: Il primo castello è completo. In marcia fino al sito del secondo castello, andiamo!" 73914 "Edoardo: Mettetevi al riparo e incoccate. I Gallesi colpiranno presto!" 73915 "Llywelyn ap Gruffydd: Continuate veloci, coraggiosi Gallesi! Scacciate gli Inglesi con una pioggia di lance e frecce!" 73916 "Edoardo: Il secondo castello è ben saldo. Ora dirigiamoci rapidamente al sito del terzo. Tempus fugit!" 73917 "Edoardo: Proteggete questi muratori a ogni costo o ben presto diventeremo cibo per corvi!" 73918 "Llywelyn ap Gruffydd: Radunatevi, intrepidi guerrieri. Spediremo i disgraziati nell'abisso! Per Y Brythoniad!" 73919 "Edoardo: I razziatori hanno ucciso i tagliapietre! Senza di loro non possiamo completare i castelli o continuare la nostra spedizione in Galles!" 73920 "Edoardo: Questi castelli devono essere tenuti al sicuro a tutti i costi. Marcher Lord! Vi incarico della loro difesa!" 73921 "Edoardo: Un castello è stato invaso! La nostra posizione non è più sicura. Abbandoniamo la campagna!" 73922 "Edoardo: Questi ingrati ribelli gallesi combattono con ferocia, ma sicuramente desisteranno se i loro principi verranno uccisi. Li umilierò sul campo o li eliminerò!" 73923 "Edoardo: Un fiume deve essere arginato alla sua fonte. Attaccando i contadini che sostengono l'esercito gallese, ruberemo ai loro principi le provviste!" 73924 "Llywelyn ap Gruffydd: Tiranni inglesi! Migliaia di valorosi Gallesi si abbattono su di voi. Tornate a Chester in disgrazia e forse mostreremo un po' di pietà!" 73925 "Gallesi: Controllate ogni collina, guado e foresta. Assicuratevi che gli Inglesi paghino caramente ogni passo che compiono nelle nostre amate terre del Galles!" 73926 "Gallesi: Gli Inglesi colpiscono il forte del principe Llywelyn. Inviate delle truppe in suo soccorso!" 73927 "Gallesi: I dannati bastardi minacciano il nobile Dafydd. Presto questi sciocchi assaggeranno l'amarezza della nostra ira!" 73928 "Edoardo: Il cadavere di Llywelyn giace immobile nel fango. Verrà ricordato come Llywelyn l'Ultimo!" 73929 "Edoardo: Volevo Dafydd vivo per farne un macabro esempio, ma morto... va bene uguale." 73930 "Gallesi: È inutile continuare a combattere senza i nostri capi! Possiamo solo sottometterci al re inglese e sperare che abbia pietà di noi." 73931 "Gallesi: Basta! Siamo feriti, sconfitti e abbattuti. Perdonate le nostre azioni sconsiderate e noi deporremo le armi e vi renderemo omaggio." 73932 "+ Viaggia verso il sito del primo castello." 73933 "+ Difendi i costruttori mentre realizzano il primo castello." 73934 "+ Viaggia verso il sito del secondo castello." 73935 "+ Difendi i costruttori mentre realizzano il secondo castello." 73936 "+ Viaggia verso il sito del terzo castello." 73937 "+ Difendi i costruttori mentre realizzano il terzo castello." 73938 "+ Tutti e tre i castelli devono restare in piedi." 73939 "Scegli il tuo percorso verso la vittoria:" 73940 "+ Sconfiggi l'esercito dei Gallesi." 73941 "+ Uccidi Llywelyn ap Gruffydd e Dafydd ap Gruffydd." 73942 "- Uccidi gli abitanti del villaggio gallesi (Verde) per impedire che le forze di Llywelyn e Dafydd ricevano rifornimenti." 73943 "+ Viaggia verso il primo castello." 73944 "+ Difendi i costruttori." 73945 "+ Viaggia verso il secondo castello." 73946 "+ Viaggia verso il terzo castello." 73947 "+ Difendi tutti e tre i castelli." 73948 "Scegli un'opzione:" 73949 "+ Sconfiggi l'esercito dei Gallesi." 73950 "+ Uccidi Llywelyn e Dafydd." 73951 "- Uccidi gli abitanti dei villaggi gallesi (Verde)." 73952 "%d minuti prima che i Gallesi attacchino il primo castello." 73953 "%d minuti prima che i Gallesi attacchino il secondo castello." 73954 "%d minuti prima che i Gallesi attacchino il terzo castello." 74001 "Berwick" 74002 "La guarnigione di Berwick" 74003 "L'esercito scozzese" 74004 "Scone" 74008 "1. Re Edoardo è vincolato a un limite popolazione di 175 e non può ancora costruire galeoni armati. Trovandosi in pieno territorio nemico e su un terreno accidentato, gli Inglesi non possono nemmeno costruire mura di pietra.\n\n2. Le mura di Berwick sono forti. Avrai bisogno di forze numerose e di armi d'assedio per fare breccia.\n\n3. Sii scaltro e prudente ma risoluto. Una rapida conquista di Berwick renderà tutto più facile a lungo termine, ma prolungando troppo l'assedio, l'esercito scozzese ti schiaccerà.\n\n4. C'è un solo ponte sul fiume Forth. Fai in modo di conquistarlo.\n\n5. La Pietra di Scone è un simbolo della famiglia reale scozzese. Conquistarla infliggerebbe un duro colpo al morale del nemico." 74009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Re Edoardo (Rosso) è arrivato in Scozia e ha allestito un accampamento nel sud.\n\n- La florida città di Berwick (Grigio) si trova a est. La sua resistente guarnigione (Verde) è composta da balestrieri, spadaccini e balestre.\n\n- Il potente esercito scozzese (Blu) è accampato oltre il Firth of Forth a nord e nord-ovest. La sua orgogliosa forza di cavalleria, picchieri e armi d'assedio rappresenta una minaccia per qualsiasi invasore.\n\n- Il monastero di Scone (Giallo) si trova a nord, difeso da una forza sparuta." 74010 "Edoardo: Inizia e completa rapidamente questo assedio! Voglio che Berwick sia presa prima che la nostra avanzata venga notata e attragga dei ribelli!" 74011 "Giovanni Balliol: Re Edoardo, non c'è bisogno di truppe inglesi in terra scozzese. Vi prego, rimuovete le vostre tende e permettetemi di rimettere in riga i miei sudditi ribelli." 74012 "Edoardo: Quel bugiardo di Balliol non vede l'ora di tradirmi. Inviate degli esploratori al fiume Forth e tenete gli occhi aperti in attesa del nemico!" 74013 "Edoardo: Non mi importa se usano olio bollente o se preferiscono le piogge di dardi. Continuate l'assalto a quelle mura infernali!" 74014 "Edoardo: Berwick è nostra! Giustiziate la guarnigione e saccheggiate la città senza alcuna pietà!" 74015 "Giovanni Balliol: Ve lo chiedo di nuovo, Edoardo. Lasciate Berwick e mi occuperò io della questione!" 74016 "Giovanni Balliol: Le vostre spietate incursioni non mi lasciano altra scelta. La Scozia ora vi è nemica. Noi Scozzesi ci riprenderemo ciò che è nostro!" 74017 "Edoardo: Disgraziato traditore! Lo costringerò in ginocchio e gli strapperò il suo sigillo!" 74018 "Edoardo: Gli Scozzesi incoronano i loro re su una vecchia pietra nell'Abbazia di Scone. Se riuscissi a rimuoverla, quello sciocco di Balliol perderebbe ogni pretesa al trono!" 74019 "Giovanni Balliol: La Pietra di Scone è perduta! Non posso sopportare una tale vergogna!" 74020 "Edoardo: Abbiamo svegliato il can che dorme! Continuiamo ad avanzare e diamo fuoco all'accampamento!" 74021 "Giovanni Balliol: Ahimè, ormai sono rovinato e le mie forze schiacciate! Mi rimetto a voi, re Edoardo." 74022 "-- Il ponte che attraversa il fiume Forth è stato riparato. --" 74023 "+ Conquista Berwick sconfiggendo la sua guarnigione." 74024 "+ Sconfiggi l'esercito degli Scozzesi." 74025 "- Prepara le tue forze per l'attacco dell'esercito scozzese." 74026 "- Conquista la Pietra di Scone (reliquia) per demoralizzare l'esercito scozzese." 74027 "+ Sconfiggi la guarnigione di Berwick." 74028 "+ Sconfiggi l'esercito degli Scozzesi." 74029 "- Preparati all'attacco scozzese." 74030 "- Conquista la Pietra di Scone (reliquia)." 74031 "%d minuti prima dell'arrivo dell'esercito scozzese." 74032 "La Pietra di Scone" 74101 "Genieri inglesi" 74102 "L'esercito inglese" 74103 "Robert Bruce" 74104 "Castello di Stirling" 74105 "La guarnigione di Stirling" 74106 "Esercito di Wallace" 74107 "William Wallace" 74108 "1. Le forze di Re Edoardo possono sostenere un limite popolazione di 200, ma non possono ancora costruire galeoni armati.\n\n2. Una gestione accorta delle tue forze limitate è fondamentale per raggiungere i tuoi obiettivi iniziali. Usa gli arcieri con arco lungo contro la fanteria, i picchieri contro la cavalleria e i cavalieri contro la fanteria leggera.\n\n3. La leadership carismatica di Wallace tiene coese le sue forze. Uccidilo e i suoi uomini si sparpaglieranno.\n\n4. Robert Bruce brama la corona scozzese. Per il momento è un vassallo che ti ha giurato fedeltà, ma non ci si può fidare.\n\n5. Gli Scozzesi difenderanno con ferocia le loro terre. Costruisci basi in prima linea per controllare le risorse e sostenere le offensive." 74109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Re Edoardo (Rosso) è accampato all'esterno dal castello di Stirling con una forza d'assedio, aiutato dall'esercito inglese (Arancione) e dai suoi genieri (Giallo).\n\n- Il castello di Stirling (Grigio) è difeso da una guarnigione affamata e disperata (Viola) composta da unità di fanteria, fanteria leggera e cavalleria leggera.\n\n- William Wallace (Blu) è accampato nei pressi di Glasgow, a sud-ovest, circondato da guardie del corpo incredibilmente leali. Il suo esercito (Azzurro) è composto da cavalleria, spadaccini e balestrieri.\n\n- Il vassallo di Edoardo, Robert Bruce (Verde), un nobile con diritto alla corona di Scozia, è accampato a nord-est presso Methven. Le sue forze di picchieri, predoni del guado e armi d'assedio sono tra le migliori unità della Scozia." 74110 "Edoardo: Questo castello infernale ha resistito abbastanza a lungo. Costruirò il più grande trabucco che l'Europa abbia mai visto! Conte Aymer, raddoppiate la guardia e proteggete i genieri mentre raccolgono legname e pietra!" 74111 "Aymer de Valence: Gli Scozzesi aggrediscono i nostri costruttori! Alle armi! Fate piovere frecce sui nemici!" 74112 "Aymer de Valence: I paesani hanno raccolto i materiali di cui hanno bisogno. Assemblate il trabucco senza indugio!" 74113 "Aymer de Valence: I nostri genieri sono morti! L'assedio non può continuare..." 74114 "Edoardo: Magnifico! Un vero trabucco Ludgar... Lo chiamerò warwolf. Le guarnigioni rintanate dietro alle mura di Stirling tremeranno mentre il warwolf le disintegrerà!" 74115 "Edoardo: Nessuna pietà! Eliminate tutti i nemici e posizionate Inglesi leali nel castello di Stirling." 74116 "Edoardo: Robert Bruce e John Comyn! Osservate il triste destino dei traditori. Fareste bene a ricordarlo. Adesso andatevene!" 74117 "Robert Bruce: Signorsì, lo faremo. Addio, re Edoardo." 74118 "Edoardo: Abbiamo ancora un traditore da impiccare. Preparate l'esercito e portatemi la testa di William Wallace!" 74119 "Aymer de Valence: Wallace è ciò che tiene insieme il suo esercito. Tagliategli la testa e il serpente cadrà contorcendosi a terra, mio signore." 74120 "Edoardo: Tagliate in quattro parti il corpo di Wallace e inviatele in ogni angolo della Scozia! Che servano da monito a chiunque osi solamente aspirare a fare il ribelle!" 74121 "Aymer de Valence: Le forze di Wallace si disperdono! Che fine ha fatto il loro spirito furioso e temerario?" 74122 "Aymer de Valence: Mio signore! Abbiamo sentito che Robert Bruce ha ucciso John Comyn e ha rivendicato la corona di Scozia!" 74123 "Robert Bruce: L'amata Scozia non soffrirà più sotto il giogo della tirannia inglese! Alba gu brath!" 74124 "Edoardo: Andrei a nord io stesso per punire quella canaglia, se non fosse per la mia salute cagionevole. Vi affido il comando della campagna, conte Aymer!" 74125 "Aymer de Valence: Mio signore, il principe del Galles guiderà l'esercito con me?" 74126 "Edoardo: Mio figlio? Bah, la sola vista di quel vile renderebbe gli Scozzesi fiduciosi di poter vincere. Affido a voi il mio esercito, conte Aymer!" 74127 "Aymer de Valence: Non vi deluderò, mio Re!" 74128 "Robert Bruce: Ho trapassato Comyn con la mia spada dinanzi all'altare di una chiesa. Forse celebrerò la mia incoronazione facendo lo stesso con te, Edoardo!" 74129 "Robert Bruce: I cavalieri inglesi non sono all'altezza della fanteria scozzese. I nostri schiltron trafiggeranno quei cavalieri!" 74130 "Aymer de Valence: Osi parlare di cavalleria, falso re che ha ucciso un lord dentro una chiesa? Finirai all'inferno!" 74131 "Robert Bruce: Deponete i vostri archi lunghi, vili Inglesi e affrontate gli orgogliosi guerrieri delle Highlands da veri uomini!" 74132 "Robert Bruce: Gli Inglesi ci attaccano nel cuore della notte. Impugnate le armi, audaci albannaich!" 74133 "Aymer de Valence: Abbiamo ottenuto una vittoria gloriosa, re Edoardo! Le forze scozzesi si ritirano e Robert Bruce fugge verso le Highlands con la coda tra le gambe!" 74134 "Edoardo: Lasciate pure che si nomini re dei fuorilegge, se è quello che desidera. Io sarò noto ai suoi seguaci, nascosti e terrorizzati, come il martello degli Scoti!" 74135 "+ Difendi i genieri inglesi dagli attacchi scozzesi." 74136 "+ Sviluppa Warwolf nel tuo castello." 74137 "+ Assalta il castello di Stirling e uccidi la sua guarnigione." 74138 "+ Sconfiggi l'esercito di Wallace." 74139 "+ Sconfiggi Robert Bruce." 74140 "- Cattura (uccidi) William Wallace per far sparpagliare le sue forze." 74141 "+ Difendi i genieri inglesi." 74142 "+ Sviluppa Warwolf." 74143 "+ Uccidi la guarnigione del castello di Stirling." 74144 "+ Sconfiggi l'esercito di Wallace." 74145 "+ Sconfiggi Robert Bruce." 74146 "- Uccidi William Wallace." 74147 "%d minuti al completamento della raccolta delle risorse da parte dei genieri inglesi." 74148 "Robert Bruce" 74149 "John Comyn" 74150 "Aymer de Valence" 74201 "Liegi" 74202 "Villaggi" 74203 "Campi di rifornimenti dei ribelli" 74204 "Il duca di Baviera" 74208 "1. I Borgognoni sono vincolati a un limite popolazione di 150 e non è possibile avanzare all'età imperiale.\n\n2. Nelle vicinanze si trovano sei villaggi (Grigio) che sostengono i ribelli. Puoi saccheggiare i loro laboratori commerciali, mulini e mercati per ottenere ulteriori risorse.\n\n3. Puoi commerciare con il tuo alleato per ottenere dell'oro aggiuntivo, ma assicurati che i tuoi nemici non devastino le tue rotte commerciali.\n\n4. Giovanni senza Paura ha reclutato genieri d'assedio dalle città fiamminghe. La loro esperienza fornisce ai Borgognoni i mezzi per costruire degli arieti coperti." 74209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Giovanni senza Paura e il suo esercito (Viola) si sono riuniti a ovest, accompagnati da alcuni abitanti del villaggio che possono allestire un accampamento.\n\n- La città di Liegi (Azzurro) si trova a sud-est. I ribelli difenderanno con ferocia la città con fanteria leggera, lancieri e arcieri. Finché i campi di rifornimenti della città (Verde) rimarranno intatti, Liegi utilizzerà anche unità dotate di polvere da sparo come cannonieri e organi.\n\n- Il tuo alleato, il duca di Baviera (Giallo), ha allestito il suo accampamento a nord. Volendosi riappropriare di Liegi, il duca invierà in battaglia cavalleria pesante e monaci.\n\n- Sei villaggi vicini (Grigio) sostengono i ribelli a Liegi, ma sono scarsamente difesi e possono essere facilmente saccheggiati." 74210 "Duca di Baviera: Pare che gli Armagnacchi stiano incitando la popolazione locale a prendere le armi e a ribellarsi! Giovanni, mettiamo fine all'insubordinazione!" 74211 "Soldato borgognone: Il nostro duca è stato ferito! Riportatelo in salvo così che possa riprendersi dalle ferite." 74212 "Soldato borgognone: Brutte notizie, sire! Il duca di Baviera è stato costretto a ritirarsi, ma noi continueremo a lottare!" 74213 "Soldato borgognone: Sire, i vostri nemici a Parigi hanno nuovamente rinnovato le accuse contro di voi per aver liberato la Francia da questo folle tiranno!" 74214 "Giovanni senza Paura: Oh, quei bastardi! Sembrano non prendermi sul serio! Adesso la pagheranno! Niente più pietà per i nostri nemici! Non risparmiate nessuno!" 74215 "Giovanni senza Paura: Liegi si è arresa, ma non mostrerò pietà verso questi traditori! Fate uscire allo scoperto i ribelli e impiccateli tutti! E spazzate via le loro intere famiglie, già che ci siete!" 74216 "Soldato borgognone: I ribelli a Liegi pensano che i nostri esploratori non scopriranno i loro depositi segreti di polvere da sparo... Non sanno quanto si sbagliano! Distruggi i depositi così che i ribelli di Liegi non possano più usare i cannoni." 74217 "Soldato borgognone: Abbiamo distrutto un deposito di polvere da sparo dei ribelli, sire!" 74218 "Soldato borgognone: I due depositi di polvere da sparo sono distrutti, sire! Senza cannoni, i ribelli saranno un bersaglio molto facile!" 74219 "Duca di Baviera: È il momento di riscattare ciò che è mio! Carica, miei cavalieri, carica! Cosa stai aspettando, Giovanni senza Paura? Fatti sotto!" 74220 "Duca di Baviera: Questi odiosi ribelli sono riusciti a irrompere nel mio accampamento! Giovanni, vieni in mio aiuto il prima possibile!" 74221 "Duca di Baviera: Per superare le mura di Liegi, avremo bisogno di armi d'assedio. Sarebbe saggio iniziare a costruirne un po', Giovanni!" 74222 "Soldato borgognone: Il grano che gli abitanti avevano stivato in questo mulino ora nutrirà l'esercito borgognone!" 74223 "Soldato borgognone: Legname e pietra sono stivati in questo laboratorio commerciale. Ne faremo buon uso!" 74224 "Soldato borgognone: Ogni moneta che prendiamo è una moneta in meno che i nostri nemici possono spendere! Se ne trovano molte in questo mercato." 74225 "+ Conquista la città di Liegi distruggendo 2 dei suoi 3 castelli." 74226 "+ Riduci la popolazione civile di Liegi a 15 o meno." 74227 "- Saccheggia mercati, mulini e laboratori commerciali nei villaggi vicini per ricevere risorse aggiuntive." 74228 "- Distruggi le scorte di polvere da sparo dei ribelli." 74229 "+ / castelli di Liegi distrutti." 74230 "+ Liegi ha attualmente abitanti del villaggio." 74231 "- Saccheggia mercati, mulini e laboratori commerciali per ricevere risorse aggiuntive." 74232 "- / scorte di polvere da sparo distrutte." 74233 "Deposito di polvere da sparo" 74301 "Contadini francesi" 74302 "Mercenari inglesi" 74303 "Écorcheur" 74304 "Bernardo d'Armagnac" 74305 "Giovanni di Borbone" 74306 "Giovanni d'Alençon" 74307 "Carlo d'Orléans" 74308 "1. I Borgognoni possono passare all'età imperiale e sostenere una popolazione di 200.\n\n2. Inizialmente concentrati sulla liberazione dell'Ile-de-France. Avrai bisogno di una base prima di poter affrontare gli Armagnacchi!\n\n3. È possibile imbattersi in villaggi neutrali in tutta la mappa. Se riesci a conquistarne uno, i suoi abitanti produrranno risorse per te. Il controllo di un villaggio è determinato dal possesso della torcia di conversione al suo centro. Tieni presente che anche i tuoi nemici possono occupare villaggi o riconquistare i tuoi.\n\n4. Ci sono diversi modi per ottenere la vittoria. Non è necessario eliminare completamente i tuoi nemici." 74309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze di Giovanni senza Paura (Viola) si sono riunite a ovest di Parigi per porre fine al terrore portato dagli écorcheur nell'Ile-de-France.\n\n- Gli écorcheur (Arancione) sono mercenari della Francia meridionale assunti da Bernardo d'Armagnac. La loro fanteria scelta, i balestrieri e la cavalleria leggera inizialmente controllano Saint Cloud a ovest.\n\n- È possibile imbattersi in villaggi neutrali (Grigio) in tutta la mappa. Prendere il controllo di questi villaggi può essere vantaggioso (vedi suggerimento 3).\n\n- Bernardo d'Armagnac (Blu), il leader della lega rivale, ha radunato le sue forze a nord. Il suo esercito è composto da cavalleria pesante, spadaccini e balestrieri. Bernardo ha anche i mezzi per costruire trabucchi.\n\n- Tre altri duchi influenti hanno stretto un'alleanza con Bernardo: Giovanni di Borbone (Azzurro) controlla un grande territorio a sud-est e comanda un enorme esercito composto principalmente da fanteria. Giovanni d'Alençon (Giallo) controlla la parte occidentale della mappa. Schiererà balestrieri, picchieri e mangani contro di te. Carlo d'Orléans (Verde) ha allestito il suo accampamento a sud. Le sue forze sono composte da cavalieri, fanteria leggera e arieti.\n\n- Dei mercenari inglesi (Rossi) sono stati avvistati a nord-ovest. È possibile reclutarli, ma farlo potrebbe rivelarsi costoso." 74310 "Giovanni senza Paura: Gli Armagnacchi assoldano ogni sorta di ribelle assetato di sangue per distruggere il nostro amato paese. Daremo la caccia agli écorcheur. Uno a uno!" 74311 "Écorcheur: Eccoli! Attaccate questi arroganti Borgognoni!" 74312 "Giovanni senza Paura: La feccia mercenaria è in fuga. Presto, rimuoviamo i detriti e costruiamo un accampamento! Bernardo e i suoi compagni attaccheranno a breve. Dobbiamo prepararci per la battaglia!" 74313 "Giovanni senza Paura: Non possiamo nasconderci e lasciare che il nemico prenda l'iniziativa! Ci sono molti villaggi che dobbiamo occupare prima che lo facciano gli Armagnacchi!" 74314 "Bernardo d'Armagnac: Non sei altro che un subdolo assassino sfuggito alla giustizia fin troppo a lungo! Ma ricorda le mie parole, Giovanni: te la farò pagare!" 74315 "Carlo d'Orléans: Hai ucciso mio padre e in qualche modo hai eluso la giustizia per questo atroce crimine. Ma il mio momento è arrivato. Avrò la mia vendetta e tu starai a guardare." 74316 "Carlo d'Orléans: Mi avrai anche sconfitto questa volta, Giovanni, ma sul letto di morte di mia madre ho giurato vendetta per l'omicidio di mio padre. Non puoi fermare un orfano che non ha nulla da perdere!" 74317 "Giovanni di Borbone: I miei uomini hanno ammirato le loro armature lucide fin troppo a lungo. È ora di schiacciare questi Borgognoni ribelli." 74318 "Giovanni di Borbone: Siate maledetti, cani borgognoni! Ti ho forse sottovalutato, Giovanni?" 74319 "Giovanni d'Alençon: Il suono che senti non è un tuono. È il suono di uomini che marciano e vengono a distruggerti! Io sono il duca d'Alençon. Ricorda bene questo nome, Giovanni!" 74320 "Giovanni d'Alençon: Tu e la tua plebaglia borgognona non ci fermerete! Guardati le spalle, Giovanni, perché non è ancora finita!" 74321 "Bernardo d'Armagnac: Pensi che prendere di mira i miei alleati mi fermerà? Come l'idra, per ogni testa che tagli, due nuove cresceranno al suo posto. Non ci fermeremo finché il tuo sangue non scorrerà sul nostro amato suolo francese!" 74322 "Soldato borgognone: Abbiamo conquistato un villaggio. Gli abitanti raccoglieranno risorse per noi ora!" 74323 "Soldato borgognone: Gli Armagnacchi hanno preso il controllo di un villaggio! Saranno puniti!" 74324 "Giovanni senza Paura: Gli Armagnacchi ora controllano tutti i villaggi attorno! Come avete potuto permettere che accadesse? Presto, riconquistate i villaggi prima che sia troppo tardi!" 74325 "Giovanni senza Paura: C'è mancato poco! Abbiamo ripreso uno dei villaggi appena in tempo. Non permettete agli Armagnacchi di prendere di nuovo il controllo di tutti gli insediamenti!" 74326 "Giovanni senza Paura: Mentre assediavamo i nostri nemici, abbiamo permesso agli Armagnacchi di occupare l'intera regione! Senza il supporto locale, non potremo continuare la guerra e dovremo abbandonare la campagna." 74327 "Giovanni senza Paura: Abbiamo conquistato una reliquia! I monasteri borgognoni diventeranno luoghi di pellegrinaggio, mentre il clero degli Armagnacchi rimarrà povero come i topi di sacrestia!" 74328 "Giovanni senza Paura: Ora possediamo due reliquie. Siamo a metà strada verso l'obiettivo!" 74329 "Giovanni senza Paura: Siamo riusciti a strappare tre reliquie ai nostri nemici. Dobbiamo solamente ottenerne un'altra e nulla si opporrà tra noi e la vittoria!" 74330 "Giovanni senza Paura: Le quattro reliquie sono nostre! Le chiese della Borgogna diventeranno luoghi di pellegrinaggio, aumentando la nostra reputazione e la nostra ricchezza!" 74331 "Bernardo d'Armagnac: Ci rivedremo prima o poi, Giovanni. La Francia non sarà mai tua!" 74332 "Mercenari inglesi: Dicono che i Borgognoni siano un popolo ricco e che siate sempre alla ricerca di soldati capaci. Siamo a vostra disposizione... se potete permettervelo, ovviamente." 74333 "Mercenari inglesi: Questa guerra è crudele e spietata. Molti dei miei uomini hanno già pagato con la loro stessa vita e avremo bisogno di più denaro se volete che continuiamo a rischiare la pelle per voi." 74334 "Mercenari inglesi: Voi Borgognoni pensate di poter fare a meno dei nostri archi lunghi? Beh, gli Armagnacchi apprezzano i nostri servizi. Ci vediamo sul campo di battaglia!" 74335 "Mercenari inglesi: Perché non ci lasciamo il passato alle spalle? Siamo disposti a cambiare fazione per una insignificante quantità d'oro. Questa è la nostra ultima offerta!" 74336 "Soldato borgognone: Basta guardare tutte queste tombe! Prima la Peste nera e ora questa guerra infinita. La Francia troverà mai pace?" 74337 "+ Caccia gli écorcheur dall'Ile-de-France." 74338 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 74339 "+ Sconfiggi Bernardo d'Armagnac." 74340 "+ Sconfiggi i tre alleati di Bernardo d'Armagnac: Giovanni di Borbone, Giovanni d'Alençon e Carlo d'Orléans." 74341 "+ Conquista 4 reliquie e piazzale nei tuoi monasteri." 74342 "+ Non permettere agli Armagnacchi di conquistare e mantenere il controllo di tutti i villaggi." 74343 "- Prendi il controllo dei villaggi neutrali per ricevere risorse aggiuntive." 74344 "- Paga un tributo di 500 unità d'oro ai mercenari inglesi (Rosso)." 74345 "- Paga un tributo di altre 300 unità d'oro ai mercenari inglesi (Rosso)." 74346 "+ Caccia gli écorcheur dall'Ile-de-France." 74347 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 74348 "+ Sconfiggi Bernardo d'Armagnac." 74349 "+ / alleati armagnacchi sconfitti." 74350 "+ / reliquie conquistate." 74351 "- / villaggi conquistati dagli Armagnacchi." 74352 "- / villaggi conquistati dai Borgognoni." 74353 "- Paga un tributo di 500 unità d'oro ai mercenari inglesi (Rosso)." 74354 "- Paga un tributo di 300 unità d'oro ai mercenari inglesi (Rosso)." 74355 "Hai %d secondi per riconquistare almeno un villaggio." 74356 "- Riconquista almeno un villaggio prima dello scadere del tempo." 74357 "-- Hai preso il controllo di un villaggio. --" 74358 "-- Gli Armagnacchi hanno preso il controllo di un villaggio. --" 74359 "-- I mercenari inglesi combatteranno di nuovo per te. --" 74401 "Parigi" 74402 "Armagnacchi" 74403 "Bernardo d'Armagnac" 74404 "Artigiani" 74405 "Studiosi" 74406 "Enrico V" 74408 "1. Giovanni senza Paura deve fare affidamento sulla forza del suo esercito. Non può né potenziare la sua economia né addestrare truppe aggiuntive. Tuttavia, influenti cittadini parigini, insoddisfatti del governo degli Armagnacchi potrebbero essere persuasi ad unirsi ai Borgognoni.\n\n2. Gli Armagnacchi controllano tutte le porte di Parigi. Allontana o elimina i soldati di guardia ai cancelli per aprirli.\n\n3. La lotta per Parigi è già in pieno svolgimento. In città e nelle sue vicinanze, troverai insorti che puoi integrare nel tuo esercito." 74409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Giovanni senza Paura e il suo esercito (Viola) si sono riuniti a ovest di Parigi, vicino all'abbazia di San Martino. Da qui, una strada conduce alla Porte de Buci. Con l'aiuto di disertori, i Borgognoni non dovrebbero avere difficoltà a conquistare il cancello e con esso l'accesso a Parigi (Grigio).\n\n- Gli Armagnacchi (Azzurro) controllano la città, ma si sono inimicati molti dei suoi residenti. Le spie riferiscono che stanno già scoppiando scontri in strada tra i soldati degli Armagnacchi e i cittadini di tutta Parigi.\n\n- Circondato dalle sue guardie del corpo, Bernardo d'Armagnac (Blu) si è ritirato nel settore settentrionale della città.\n\n- Le corporazioni parigine (Verde) non hanno dimenticato i numerosi favori fatti loro da Giovanni senza Paura. Gli studiosi universitari (Giallo) potrebbero anche essere disposti ad aiutare i Borgognoni a sbarazzarsi degli Armagnacchi.\n\n- Gli esploratori riferiscono che un'enorme forza inglese (Rosso) sta marciando verso Parigi. Giovanni senza Paura deve conquistare Parigi prima dell'arrivo degli Inglesi." 74410 "Giovanni senza Paura: Non arrendetevi! Prendiamo il cancello!" 74411 "Disertore: Vi aiuteremo, Borgognoni! Il regno di terrore degli Armagnacchi deve finalmente finire!" 74412 "Giovanni senza Paura: Il cancello è nostro, ma non c'è tempo da perdere! Dobbiamo conquistare Parigi prima che arrivino gli Inglesi e prendano ciò che è mio!" 74413 "Ribelle: Combattiamo al vostro fianco, Borgognoni!" 74414 "Ribelle: Combatteremo con voi gli oppressori di Armagnac!" 74415 "Soldato borgognone: I soldati barbari di Armagnac hanno approfittato della confusione generale e hanno rubato i manufatti più preziosi dall'università di Parigi. Dovremmo restituire questi pezzi di eredità francese!" 74416 "Soldato borgognone: I manufatti dell'università sono stati restituiti! In segno di ringraziamento, gli studiosi hanno condiviso la loro conoscenza con noi." 74417 "Soldato borgognone: Bernardo ha proibito alla gilda degli artigiani di tagliare legna nelle foreste vicine e non hanno materiali da costruzione. Se scacciamo gli Armagnacchi dalle foreste, gli artigiani parigini saranno dalla nostra parte!" 74418 "Soldato borgognone: Gli Armagnacchi non occupano più la foresta! La gilda degli artigiani si è unita a noi e ha costruito queste armi d'assedio." 74419 "Soldato borgognone: I nemici bloccano il fiume, sospendendo gli scambi. Se distruggiamo il blocco fluviale, la gilda dei mercanti ci aiuterà a conquistare la città." 74420 "Soldato borgognone: Il blocco fluviale è stato rimosso! I mercanti ripareranno uno dei ponti distrutti per aiutarci a raggiungere l'altro lato della Senna." 74421 "Soldato borgognone: Gli Armagnacchi hanno imprigionato alcuni uomini della gilda dei macellai. Dovremmo liberarli!" 74422 "Macellaio: Siamo liberi! Venite, fratelli, uniamoci ai Borgognoni e liberiamo Parigi dagli Armagnacchi! Facciamoli a pezzi!" 74423 "Soldato borgognone: Questo ingresso non è più controllato dagli Armagnacchi!" 74424 "Monaco: Portate da noi i feriti così possiamo guarirli." 74425 "Soldato borgognone: Due monaci dell'abbazia di San Martino hanno deciso di unirsi a noi!" 74426 "Bernardo d'Armagnac: Zut alors! Come hanno fatto quei cani Borgognoni ad avvicinarsi al palazzo?" 74427 "Bernardo d'Armagnac: Sto morendo! Vendicatemi, fratelli, vendicatemi!" 74428 "Soldato borgognone: 35 minuti all'arrivo degli Inglesi! Sbrighiamoci!" 74429 "Soldato borgognone: L'esercito inglese arriverà tra 20 minuti!" 74430 "Soldato borgognone: I nostri esploratori riferiscono che gli Inglesi sono vicini a Parigi! Svelti!" 74431 "Soldato borgognone: Gli Inglesi sono arrivati! Non possiamo affrontare due nemici insieme! Dobbiamo ritirarci!" 74432 "Enrico V: Che succede? I Borgognoni ci hanno battuto a Parigi? Che tu sia dannato, Giovanni senza Paura!" 74433 "-- Bracciale, fornace e genieri d'assedio sviluppati. --" 74434 "+ Uccidi Bernardo d'Armagnac per conquistare Parigi." 74435 "+ Devi conquistare la città prima dell'arrivo di Enrico V e del suo esercito." 74436 "- Tre capi gilda disposti a cooperare con i Borgognoni si trovano in città. Incontrali e cerca di ottenere il loro supporto." 74437 "- Trova due manufatti rubati (carri per reliquie) e riportali agli studiosi dell'università per accedere a tecnologie aggiuntive." 74438 "- Uccidi i soldati armagnacchi che occupano le falegnamerie fuori città." 74439 "- Distruggi il blocco degli Armagnacchi sulla Senna." 74440 "- Libera i macellai imprigionati fuori dalle mura della città." 74441 "+ Uccidi Bernardo d'Armagnac." 74442 "+ Conquista la città prima dell'arrivo degli Inglesi." 74443 "- / reliquie recuperate." 74444 "- / capi gilda incontrati." 74445 "- Libera le falegnamerie." 74446 "- Distruggi il blocco del fiume degli Armagnacchi." 74447 "- Libera i macellai imprigionati." 74448 "L'esercito inglese arriverà tra %d minuti." 74449 "Macellaio" 74450 "Capo gilda" 74451 "Studioso" 74452 "Servo" 74453 "-- Il ponte per l'Île de la Cité è pesantemente sorvegliato. Trova un percorso più sicuro per addentrarti ulteriormente all'interno di Parigi. --" 74501 "Il duca di Baviera" 74502 "Humphrey di Lancaster" 74503 "Giacomina di Hainaut" 74504 "La contea di Namur" 74505 "Cambrésis" 74508 "1. Filippo il Buono può sostenere una popolazione di 175.\n\n2. La guerra è sempre un affare costoso. Filippo il Buono farebbe bene ad aumentare la sua influenza e a trovare alleati che possano sostenerlo economicamente e militarmente.\n\n3. Gli arcieri con arco lungo inglesi sono una minaccia da non sottovalutare. L'addestramento di grandi quantità di cavalleria e unità di fanteria leggera potrebbe essere la chiave per la vittoria contro l'esercito di Humphrey di Lancaster." 74509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Filippo il Buono (Viola) ha ottenuto un punto d'appoggio nella parte occidentale della contea di Hainaut. Succedendo al padre assassinato, è già un uomo relativamente ricco, ma presto dovrà iniziare a reclutare un esercito per poter affrontare i suoi rivali.\n\n- Giovanni di Baviera (Giallo) sta marciando verso Hainaut da est. Comanda un esercito potente, ma non potrà certo sconfiggere sua nipote e il Lord protettore da solo.\n\n- A nord e nord-ovest, Giacomina (Verde) e Humphrey di Lancaster (Rosso) possiedono proprietà che difenderanno ad ogni costo. Giacomina schiererà principalmente fanteria e cavalleria, mentre Humphrey si affiderà alla portata dei suoi temuti arcieri con arco lungo.\n\n- Potrebbe essere possibile per i Borgognoni stringere altre alleanze. La contea di Namur (Azzurro), a sud-est, non ha eredi maschi, un problema che Filippo potrebbe sfruttare. La città di Cambrésis (Arancione) si trova a sud-est. I parenti di Filippo hanno una notevole influenza che potrebbe avvantaggiare i Borgognoni." 74510 "Duca di Baviera: Tuo padre una volta ha combattuto al mio fianco, Filippo. Rinnoviamo questa vecchia alleanza e vendichiamo la morte di Giovanni!" 74511 "Duca di Baviera: Le mie forze sono pronte a combattere, Filippo. Per la gloria!" 74512 "Duca di Baviera: Ahimè! Si mette male per me, Filippo... Non mi sento affatto bene." 74513 "Conte di Namur: Sono un vecchio senza eredi. Si dice che tu non sia solo un sovrano ambizioso e prudente, ma anche un uomo ricco. Se sei disposto a pagare, ti lascerò in eredità la mia contea. Sono sicuro che sarebbe in buone mani con te, Filippo." 74514 "Conte di Namur: Coraggio, Filippo, non rifiutare l'ultimo desiderio di un vecchio." 74515 "Conte di Namur: Dal momento che hai dimostrato di non avere alcun interesse nell'allargare il tuo dominio, Giacomina ora prenderà il controllo della contea. Almeno non è stata titubante come te, Filippo." 74516 "Filippo il Buono: La mia famiglia ha una notevole influenza a Cambrésis e uno dei miei parenti è candidato a diventare il prossimo vescovo della città. Portate due reliquie lì in modo che Cambrésis favorisca la Borgogna!" 74517 "Vescovo di Cambrésis: Vi devo la mia gratitudine, cugino! Siate certo che le decime di Cambrésis raggiungeranno presto i vostri forzieri." 74518 "Vescovo di Cambrésis: Filippo, i cittadini vogliono una chiesa, ma i tesori della città sono stati spesi per la guerra! Puoi dare loro ciò che chiedono?" 74519 "Vescovo di Cambrésis: Che magnifico edificio! Molti credenti si affolleranno al suo interno, riempiendo i nostri forzieri!" 74520 "Giacomina di Hainaut: Prima mio marito e mio zio cercano di dirmi cosa fare e ora anche tu, Filippo? Tua madre non ti ha insegnato le buone maniere?" 74521 "Giacomina di Hainaut: Queste terre e questi titoli appartengono a me. Dovrai strapparli dalle mie fredde mani morte per farmeli lasciare." 74522 "Giacomina di Hainaut: Questo è tutto. Non ho altro posto dove andare. Bene, Filippo, hai vinto questo round, ma finché avrò respiro non mi inchinerò davanti a nessuno." 74523 "Humphrey di Lancaster: Non hai alcuna possibilità contro gli archi lunghi inglesi, Filippo. Perché non vieni qui ad affrontarmi da uomo vero?" 74524 "Humphrey di Lancaster: Oh, come mi sarebbe piaciuto combattere contro di te, Filippo. Un uomo all'altezza della sua reputazione è cosa rara. Purtroppo, quei noiosi vecchi in Inghilterra pensano che non dovrei combattere contro gli alleati." 74525 "Soldato borgognone: Il duca è ferito! Dobbiamo combattere senza di lui finché non si riprende." 74526 "Filippo il Buono: Hainaut è nostra e gli Inglesi sono fuggiti! Le terre sono mie e Humphrey e i suoi Inglesi sono tornati in Inghilterra. Portate Giacomina a Gand dove non farà più male a nessuno!" 74527 "Giacomina di Hainaut: Qualunque cosa tu faccia, Filippo, non trattarmi come una delle tue cortigiane. Per tutta la vita ho osservato gli intrighi che si svolgono a corte. Non sono certo una contessa qualsiasi!" 74528 "Filippo il Buono: Giacomina, sei furba e astuta come una vera Borgognona. Se non sapessi la verità, avrei giurato che tu fossi mia sorella." 74529 "Humphrey di Lancaster: Filippo! Tu, io, due lance e dei cavalli? Un uomo della tua posizione non può certo rifiutare un duello." 74530 "Filippo il Buono: Non preoccuparti, Humphrey. Sto arrivando. Il sangue sulle nostre spade proclamerà che non siamo dei codardi!" 74531 "+ Sconfiggi Giacomina di Hainaut." 74532 "+ Sconfiggi Humphrey di Lancaster." 74533 "- Paga 1000 unità d'oro al conte di Namur affinché nomini Filippo il Buono erede della contea e si unisca alla lotta al tuo fianco." 74534 "- Piazza due reliquie nel monastero di Cambrésis per assicurarti che il tuo parente venga eletto vescovo. I residenti di Cambrésis ti pagheranno tributi." 74535 "- Costruisci una cattedrale a Cambrésis (all'interno dell'area contrassegnata) in modo che la città continui a pagare tributi ai Borgognoni." 74536 "+ Sconfiggi Giacomina di Hainaut." 74537 "+ Sconfiggi Humphrey di Lancaster." 74538 "- Paga 1000 unità d'oro al conte di Namur." 74539 "- / reliquie portate a Cambrésis." 74540 "- Costruisci una cattedrale a Cambrésis." 74541 "-- La contea di Namur ora combatterà dalla parte dei Borgognoni. --" 74542 "Costruisci Cattedrale () \nCostruzione di prestigio. Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 74601 "Giacomina di Hainaut" 74602 "Gli Inglesi" 74603 "La Lega del Gancio" 74604 "La Lega del Merluzzo" 74605 "Villaggi olandesi" 74608 "1. Le forze di Filippo il Buono possono sostenere una popolazione di 200.\n\n2. Humphrey è ostacolato da obblighi politici, ma riesce comunque a inviare soldati e risorse inglesi a sua moglie, Giacomina. Inoltre, sta dirigendo una forza navale inglese in Zelanda per invadere le terre borgognone. Costruisci una flotta per respingere gli invasori inglesi.\n\n3. Il mare offre molto cibo. È altamente consigliato costruire navi da pesca.\n\n4. La Lega del Gancio, un'associazione di nobili inferiori, sostiene Giacomina, mentre i borghesi locali, la Lega del Merluzzo, simpatizzano con i Borgognoni. Per ottenere un alleato affidabile, aiuta la Lega del Merluzzo a diventare il potere più forte dell'Olanda." 74609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Filippo il Buono (Viola) ha stabilito una base a Brouwershaven, una ricca città costiera, per combattere Giacomina e i suoi alleati inglesi.\n\n- In Olanda ribolle un conflitto tra una nobile alleanza, chiamata Lega del Gancio (Giallo), e i borghesi della regione, la Lega del Merluzzo (Blu). La Lega del Gancio sostiene la causa di Giacomina, mentre la Lega del Merluzzo ha stretto un'alleanza con i Borgognoni.\n\n- Giacomina (Verde) ha preso il controllo di Utrecht, Leida e Rotterdam. Addestrerà principalmente cavalleria pesante, costruirà trabucchi e radunerà una flotta da guerra. Se Giacomina si trovasse sotto assedio, dispiegherebbe ulteriori unità di fanteria per difendere le sue città.\n\n- Gli Inglesi (Rosso) hanno un potente esercito composto principalmente da arcieri con arco lungo e un gran numero di navi da guerra. È improbabile che i Borgognoni riescano a sconfiggere completamente gli Inglesi, ma potrebbero indebolirli significativamente." 74610 "Filippo il Buono: Fortunatamente per noi, l'alleanza nemica è separata dal canale! Controllare la costa è la chiave della vittoria. Non dobbiamo permettere agli Inglesi di sbarcare a Brouwershaven o sulle spiagge circostanti!" 74611 "Filippo il Buono: Ahimè! Come ho potuto permettere che accadesse? Il nemico ha distrutto il centro città di Brouwershaven! Anche il resto della città cadrà." 74612 "Lega del Merluzzo: I nobili olandesi dalla mentalità semplice non capiscono che i tempi sono cambiati e hanno puntato sul cavallo sbagliato. Filippo, aiutaci a mettere in ginocchio la Lega del Gancio e sosterremo i tuoi piani." 74613 "Lega del Merluzzo: Ora abbiamo un mercato, Filippo. Puoi inviare i tuoi mercanti a fare affari con noi." 74614 "Lega del Merluzzo: Manteniamo la parola, Filippo! Ci hai aiutato e ora noi aiuteremo te! I nostri soldati sono ansiosi di combattere!" 74615 "Soldato borgognone: Abbiamo liberato una città dalla Lega del Gancio. I nostri amici della Lega del Merluzzo regneranno d'ora in poi." 74616 "Soldato borgognone: Questo villaggio non soffrirà più a causa della Lega del Gancio. I nostri alleati, la Lega del Merluzzo, saranno al comando qui d'ora in poi." 74617 "Soldato borgognone: La Lega del Merluzzo ha perso! La Zelanda ora è in mano ai nostri alleati!" 74618 "Filippo il Buono: Le mie spie sono affidabili come sempre! Riferiscono di depositi di legname sulla costa inglese, fondamentali per loro. Cosa state aspettando, soldati? Bruciateli!" 74619 "Filippo il Buono: Très bien! I depositi di legname inglesi sono stati bruciati! Senza forniture di legname, Humphrey farà fatica a costruire delle navi per minacciarci." 74620 "Pescatore olandese: Filippo, senti le suppliche dei poveri abitanti del villaggio? La Lega del Gancio blocca la baia, impedendoci di pescare. Liberaci da questi demoni e ti ricompenseremo!" 74621 "Pescatore olandese: Siete un duca generoso, Filippo. Grazie a voi possiamo nuovamente andare a pescare. Per ringraziarvi, d'ora in avanti condivideremo il nostro pescato con il vostro esercito." 74622 "Abitante del villaggio olandese: Perché i tuoi soldati calpestano i miei campi? Come se non fosse già abbastanza difficile coltivare qualcosa in questa dannata palude!" 74623 "Humphrey di Lancaster: Sii forte, mia amata moglie! La mia flotta sta venendo a salvarti!" 74624 "Filippo il Buono: Quell'Inglese è fuggito in Inghilterra piuttosto che duellare con me... Bah, ho altro a cui pensare." 74625 "Humphrey di Lancaster: Accettalo, Filippo! L'Inghilterra governa i mari! Cosa ne sai tu della guerra navale?" 74626 "Humphrey di Lancaster: Non hai ancora paura, Filippo? Il mio esercito sta sbarcando proprio in questo momento! Ah... vorresti governare la Francia, ma non riesci nemmeno a sorvegliare un tratto di costa. Patetico!" 74627 "Giacomina di Hainaut: Pensavi davvero di potermi tenere prigioniera, Filippo? Te l'avevo detto che non mi sarei arresa facilmente!" 74628 "Soldato borgognone: Abbiamo liberato Leida!" 74629 "Soldato borgognone: Utrecht non è più sotto il controllo di Giacomina!" 74630 "Soldato borgognone: Rotterdam ora è in mano nostra!" 74631 "Giacomina di Hainaut: Oh, sono stata abbandonata da tutti quelli di cui mi fidavo! Ho scoperto che mio marito passa del tempo con altre donne piuttosto che venire in mio soccorso. Non mi meraviglia che tu abbia vinto, Filippo." 74632 "Filippo il Buono: Avevi ragione, Giacomina. Finché avrai vita, non ti arrenderai... ma non voglio uccidere una Borgognona. Parliamone. Penso che possiamo arrivare a un accordo soddisfacente per entrambe le parti." 74633 "+ Costringi Giacomina ad arrendersi distruggendo i suoi castelli a Leida, Utrecht e Rotterdam. " 74634 "+ Il tuo centro città a Brouwershaven non deve essere distrutto." 74635 "- Scaccia la Lega del Gancio dai villaggi olandesi in modo che la Lega del Merluzzo, tua alleata, possa prenderne il controllo." 74636 "- Distruggi i 3 depositi di legname (laboratori commerciali) nemici sulla costa inglese in modo che gli Inglesi siano costretti a ritirarsi." 74637 "- Distruggi le torri della Lega del Gancio in modo che i pescatori olandesi possano tornare in mare." 74638 "+ / castelli di Giacomina distrutti. " 74639 "+ Il centro città non deve essere distrutto." 74640 "- / villaggi olandesi liberati." 74641 "- / depositi di legname inglesi distrutti." 74642 "- / torri della Lega del Gancio distrutte." 74701 "Choisy" 74702 "Compiègne" 74703 "Margny" 74704 "Soissons" 74705 "L'esercito francese" 74706 "Giovanna d'Arco" 74708 "1. L'esercito borgognone può sostenere una popolazione di 200.\n\n2. Non è necessario eliminare completamente i Francesi. Giovanna d'Arco è d'intralcio e sconfiggerla è lo scopo ultimo di Filippo il Buono.\n\n3. Prima che i Borgognoni possano iniziare ad assediare Compiègne, devono conquistare una base da cui operare. Concentrati su questo obiettivo prima di invadere altri territori controllati dai Francesi.\n\n4. La piccola città di Margny è già in mano ai Borgognoni, ma avrà bisogno del tuo sostegno per resistere ai tentativi francesi di riconquistarla." 74709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Filippo il Buono (Viola) ha condotto il suo esercito a sud per conquistare Compiègne e sconfiggere l'esercito francese guidato da Giovanna d'Arco. Prima che la battaglia vera e propria possa iniziare, Filippo deve conquistare Choisy per stabilirvi una base.\n\n- Choisy (Verde) è difesa da una guarnigione relativamente piccola. Se i Borgognoni attaccassero con sufficiente forza, non dovrebbero avere difficoltà a costringere la città ad arrendersi.\n\n- Vicino a Compiègne si trova la città di Margny (Arancione), che è già stata conquistata dai soldati borgognoni. Filippo il Buono deve sostenere le forze borgognone che tengono Margny nonostante i tentativi francesi di riconquistare la città.\n\n- Gli esploratori borgognoni hanno appreso che gli abitanti di Soissons (Grigio), una città a est, sono stanchi della guerra. Si potrebbe raggiungere un accordo con i cittadini senza dover versare del sangue.\n\n- Giovanna d'Arco si nasconde a Compiègne con i suoi fedeli seguaci (Blu). La città ben fortificata (Azzurro) è difesa da un potente esercito composto da picchieri, balestrieri pesanti, cannonieri e bombarde. Tuttavia Compiègne non resterà a guardare lasciando che Filippo il Buono prenda l'iniziativa. Presto lancerà un contrattacco.\n\n- A sud si trovano diversi accampamenti dell'esercito francese (Giallo), composto principalmente da cavalleria pesante. Non è consigliabile tentare di sopraffare questo forte avversario. Filippo il Buono dovrebbe invece concentrarsi sull'attacco contro Giovanna d'Arco." 74710 "Filippo il Buono: Avanti! La città di Choisy è vicina! Conquistiamo questo posto e trasformiamolo in un accampamento prima di marciare su Compiègne!" 74711 "Filippo il Buono: Un'imboscata! Dei soldati francesi bloccano la strada! Eliminateli!" 74712 "Filippo il Buono: Choisy è ben fortificata, ma il suo castello non resisterà alla nostra artiglieria! Preparate i cannoni!" 74713 "Soldato borgognone: Mio duca! Questo percorso conduce direttamente alla città ostile di Compiègne. Dovremmo prima conquistare Choisy così da avere una base dalla quale operare!" 74714 "Filippo il Buono: La città è nostra! Veloci, stabiliamo una base e ripariamo i danni. L'esercito francese non resterà a guardare quando scoprirà il nostro successo!" 74715 "Filippo il Buono: Il nostro avamposto a Margny è sotto attacco dei soldati francesi. Non lasciamo che i nemici eliminino questa base!" 74716 "Difensore di Margny: Mandate rinforzi! I Francesi assediano l'accampamento!" 74717 "Difensore di Margny: Ahimè! Non possiamo più resistere agli assalti francesi! Margny è perduta!" 74718 "Soissons: Abbiamo sofferto molto in questa guerra e ora Giovanna d'Arco chiede di schierare altri soldati per sostenere le sue campagne disperate... ma noi vogliamo la pace. Aiutaci a ricostruire la nostra città e resteremo fuori dalla battaglia." 74719 "Soissons: Grazie per averci costruito un nuovo mercato! Meritate veramente di essere noto come Filippo il Buono." 74720 "Soissons: Ci sono persone nella nostra città che conoscono i piani militari francesi. Per il giusto prezzo, sono disposte a condividere tali conoscenze con voi." 74721 "Soissons: Come concordato, le nostre spie vi forniranno i piani francesi. D'ora in avanti, potrete monitorare le attività dei vostri nemici!" 74722 "Soldato francese: I Borgognoni hanno raggiunto Giovanna! Presto, difendete la Pulzella!" 74723 "Soldato francese: Giovanna... oh no! La Pulzella è caduta nelle mani degli infidi Borgognoni! Questo è un triste giorno per la Francia." 74724 "Soldato borgognone: L'esercito francese può raggiungere Compiègne attraverso questo ponte. Se lo distruggiamo, i Francesi dovranno fare un lungo giro per aiutare gli alleati assediati..." 74725 "Soldato borgognone: Il ponte a sud di Compiègne è stato distrutto! Questo limiterà il movimento dell'esercito francese!" 74726 "+ Dai fuoco al castello di Choisy (riduci la resistenza ai colpi del castello a 1000 o meno) per prendere il controllo della città." 74727 "+ Disarciona (uccidi) Giovanna d'Arco per catturarla. " 74728 "- Non permettere ai Francesi di travolgere l'avamposto borgognone a Margny." 74729 "- Costruisci un mercato a Soissons per ingraziarti la popolazione cittadina." 74730 "- Paga un tributo di 1000 unità d'oro a Soissons (Grigio) per far lavorare le sue spie per conto dei Borgognoni." 74731 "- Invia 5 petardi al ponte a sud di Compiègne per farlo saltare in aria." 74732 "+ Dai fuoco al castello di Choisy." 74733 "+ Disarciona (uccidi) Giovanna d'Arco per catturarla. " 74734 "- Proteggi l'avamposto di Margny." 74735 "- Costruisci un mercato a Soissons." 74736 "- Paga un tributo di 1000 unità d'oro a Soissons (grigio)." 74737 "- / petardi portati al ponte." 74801 "Baroni normanni" 74802 "Drengot" 74803 "Guaimario il Longobardo" 74804 "Argiro il Bizantino" 74805 "Pirati saraceni" 74808 "1. Roberto d'Altavilla è vincolato all'età dei castelli.\n\n2. Il limite popolazione è di 160, ma non è possibile costruire case. Dovrai invece catturare baronie e villaggi normanni per aumentare il limite di popolazione.\n\n3. Hai alcune opzioni per farti valere. Vai nelle città longobarde o bizantine per ricevere terre in cambio di futuri tributi al tuo signore feudale. In alternativa, puoi conquistare una baronia normanna tradendo i tuoi parenti e preservando la tua indipendenza.\n\n4. Puoi conquistare baronie normanne o villaggi nemici uccidendo le unità che li difendono. Conquista baronie normanne per ottenere costruzioni militari e truppe; conquista villaggi per ottenere abitanti del villaggio e costruzioni economiche.\n\n5. Se scegli di servire i Longobardi o i Bizantini, potresti trovare costoso dover continuamente pagare tributi a un signore feudale. Puoi sempre cambiare linea diplomatica e ribellarti contro di loro.\n\n6. I Normanni rispettano solo la forza militare, quindi i tuoi eroi Altavilla devono condurre l'esercito dalla prima linea. I tuoi eroi miglioreranno la loro abilità in battaglia man mano che combattono le unità nemiche, quindi usali spesso in battaglia." 74809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Roberto d'Altavilla (Blu) è arrivato nell'Italia meridionale in cerca di terre e ricchezze che non può ottenere in Normandia in qualità di figlio più piccolo di un barone minore.\n\n- Altri Normanni (Rosso) sono arrivati decenni fa, approfittando della divisione italiana, per impadronirsi delle proprie baronie in montagna. Mettere in sicurezza queste baronie è fondamentale, poiché i Normanni possono rafforzare le file di Roberto. I Normanni combattono in veste di cavalieri e Serjeant con alcune unità di supporto.\n\n- La famiglia normanna Drengot (Azzurro) è in competizione con quella degli Altavilla in Italia. I loro predoni emergeranno dal mare e dalle baronie normanne per saccheggiare indiscriminatamente la regione. Combattono principalmente in veste di cavalieri e unità di cavalleria leggera.\n\n- I Bizantini (Viola) un tempo governavano tutta l'Italia meridionale. La rivolta fallita di un principe longobardo di nome Melo, sostenuta dai primi arrivi normanni, portò all'indebolimento dell'autorità bizantina. Tuttavia, sotto il figlio di Melo, Argiro, i Bizantini si sono riaffermati a est e a sud con il loro esercito e i loro legionari.\n\n- Il principe Guaimario (Giallo) governa i Longobardi, discendenti di immigrati germanici che popolano il nord. I Longobardi combattono in veste di unità di fanteria e arcieri. Il principe Guaimario è determinato a liberare l'Italia dai Bizantini, anche se ciò significa rischiare l'arrivo di Normanni più pericolosi.\n\n- Infine, i pirati saraceni (Verde) minacciano tutta l'Italia dalla loro base in Sicilia, dove ricevono la protezione degli emiri arabi locali. I pirati combattono principalmente in mare, con le galee, ma invieranno anche predoni sulle coste italiane." 74810 "Drogone: Non sei in Normandia, Roberto. Faccio io le regole qui. Lascia l'Italia prima che tu e la tua banda di ladri penzoliate dalla mia torre." 74811 "Roberto il Guiscardo: Non sono venuto fin qui dalla Normandia per questo. Se non mi darai le terre che mi spettano, me le prenderò con la forza!" 74812 "Roberto il Guiscardo: Mio fratello è uno sciocco! Non torneremo in Normandia a mani vuote." 74813 "Roberto il Guiscardo: I baroni normanni ancora non sospettano di me. Posso approfittarne. Venite, Normanni!" 74814 "Cavaliere normanno: Benvenuto, Roberto. Riposati, bevi qualcosa e parlami della nostra patria. Ho sentito che il duca Guglielmo è nei guai? Povero piccolo bastardo..." 74815 "Cavaliere normanno: Come osi colpire i miei uomini, Roberto? La pagherai cara!" 74816 "Cavaliere normanno: Arriva Roberto il Guiscardo! Proteggete le vostre case!" 74817 "Roberto il Guiscardo: Normanni, siete venuti qui perché non c'è niente per noi in Normandia. Il duca Guglielmo è un bastardo che lì si aggrappa al potere. Unitevi a me e sarete signori d'Italia. Traditemi e non vivrete a lungo." 74818 "Roberto il Guiscardo: I contadini italiani sono pessimi combattenti. In sella! Conquisteremo altre baronie normanne e le nostre file cresceranno." 74819 "Guaimario, il principe longobardo: Normanno, ho bisogno di gente come te per la mia causa longobarda. Vieni al mio castello e stringiamo un patto." 74820 "Guaimario: Allora è deciso. Difenderai le mie terre, combatterai i miei nemici e mi pagherai i giusti tributi. Questo è il prezzo delle terre che ti concedo." 74821 "Guaimario: Non badare ai miei soldati nel tuo feudo. Si assicurano soltanto che non ti venga in mente di tradirmi." 74822 "Guaimario: Non ti ho concesso delle terre affinché potessi girarti i pollici e startene seduto lì! Le mie terre sono sotto attacco! Difendile!" 74823 "Guaimario: Normanno, paga 500 unità d'oro come tributo." 74824 "Guaimario: Normanno, non sono paziente quanto credi. Pagami le mie 500 unità d'oro." 74825 "Guaimario: Hai il coraggio di sfidarmi? Non sei altro che un brigante girovago e la mia giustizia si abbatterà su di te!" 74826 "Guaimario: Sono lieto che tu abbia capito, Normanno." 74827 "Guaimario: Non sono uno sciocco, Normanno. Lo so che mi tradirai!" 74828 "Argiro, il governatore bizantino: Mio padre ha reclutato il primo di voi Normanni in Italia. Avete mai sentito parlare di Melo di Bari?" 74829 "Argiro: Ho molti progetti per l'Italia e mi servirebbe un cane d'attacco rabbioso come te. Vieni a Bari, potremo parlarne." 74830 "Argiro: In cambio di queste terre, difenderai i miei interessi, combatterai i miei nemici e mi pagherai quando lo chiederò. Spero che mi sarai utile, al contrario dei tuoi amici normanni con mio padre." 74831 "Argiro: Pensavi che non avrei protetto il mio investimento? Questi soldati si assicureranno che ci penserai due volte prima di tradirmi." 74832 "Argiro: Normanno, spiegami come pensi di difendere le terre dell'imperatore senza inviare delle truppe nei villaggi che sono già sotto attacco..." 74833 "Argiro: I miei vassalli pagano tributi. Paga 500 unità d'oro." 74834 "Argiro: Non sfidare la sorte, Normanno. Pagami 500 unità d'oro e ignorerò il tuo brigantaggio. Rifiutati di pagare, e ti schiaccerò." 74835 "Argiro: Non ti biasimo per aver pensato che il nostro accordo fosse insostenibile. Ti avrei comunque tradito. Solo che così stai rendendo le cose più interessanti." 74836 "Argiro: Potresti ancora tornarmi utile, Normanno." 74837 "Argiro: Mi sottovaluti, Normanno. So che hai intenzione di tradirmi." 74838 "Cavaliere normanno: Lord Roberto, abbiamo sentito parlare di voi e vogliamo servirvi!" 74839 "Cavaliere normanno: Lord Roberto, degli agenti bizantini hanno assassinato vostro fratello Drogone! I baroni ti concedono Melfi in qualità di figlio maggiore degli Altavilla." 74840 "Ruggero: Roberto, fratello mio! Alla corte del duca Guglielmo, raccontano storie di te che combatti giganti e draghi! Ti chiamano \"il Guiscardo\": la volpe astuta! Dovevo venire a vedere di persona!" 74841 "Roberto il Guiscardo: Non credere a ogni storia che senti alla corte di un duca bastardo, fratello." 74842 "Ruggero: Le cose stanno cambiando in Normandia, Roberto. Il duca Guglielmo vuole conquistare l'Inghilterra, ma preferirei combattere con mio fratello, qui in Italia!" 74843 "Roberto il Guiscardo: Corri a Costantinopoli e dì al tuo imperatore che Roberto d'Altavilla lo convoca! I suoi storici di corte presto impareranno il mio nome!" 74844 "Roberto il Guiscardo: Il potere di Salerno è spezzato, ma i Longobardi restano in rivolta. Prenderò la loro principessa Sichelgaita come mia moglie in modo che la gente si pieghi alla mia volontà." 74845 "Roberto il Guiscardo: Normanni, ricordate perché siamo venuti in Italia. Saremo spietati, vinceremo, saccheggeremo e uccideremo, e ci faremo conoscere in questa terra come hanno fatto i nostri avi in Normandia! Unitevi a me e vi condurrò alla grandezza!" 74846 "Cavaliere normanno: Il nostro capo è ferito, non può continuare. Per oggi non combatterà più." 74847 "Cavaliere normanno: Il nostro leader è in pericolo! Proteggilo!" 74848 "Drogone: Hai il coraggio di sfidarmi, Roberto? Ti trafiggerò senza pietà ed esporrò il tuo corpo traditore dai miei bastioni!" 74849 "Drogone: Colpisci tuo fratello! Tu disonori il nome di nostro padre!" 74850 "Roberto il Guiscardo: Seppellite i miei fratelli Drogone e Umfredo con onore. Nessuno parlerà di ciò che abbiamo fatto qui. Chiaro?" 74851 "-- L'abilità nel combattimento di Roberto il Guiscardo è migliorata. --" 74852 "-- L'abilità nel combattimento di Ruggero Bosso è migliorata. --" 74853 "-- Il limite popolazione è aumentato. --" 74854 "-- Cambia la tua linea diplomatica con i baroni normanni in Nemico per attaccarli. --" 74855 "-- Cambia linea diplomatica con le altre fazioni per attaccarle. Devi attaccare i villaggi per catturare gli abitanti dei villaggi e migliorare la tua economia. --" 74856 "+ Parla con Drogone d'Altavilla." 74857 "+ Porta Roberto ai suoi seguaci." 74858 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 74859 "+ Tradisci e cattura una baronia normanna eliminando la sua guarnigione. Per tradire un giocatore, vai alla schermata della diplomazia e cambia la tua linea diplomatica nei confronti di quel giocatore in Neutrale o Nemico." 74860 "+ Recati a Salerno per servire i Longobardi." 74861 "+ Recati a Bari per servire i Bizantini. " 74862 "+ Detieni il controllo su / baronie normanne." 74863 "+ Distruggi il castello longobardo o quello bizantino." 74864 "- Combatti con i tuoi eroi per migliorare la loro abilità in battaglia." 74865 "- Ogni baronia normanna conquistata aumenta il limite popolazione di 15 e ti concede ulteriori soldati normanni." 74866 "- Ogni villaggio conquistato aumenta il limite popolazione di 5 e ti fornisce abitanti del villaggio e risorse." 74867 "- Servi i Longobardi o i Bizantini recandoti presso i loro castelli. Puoi servire un solo signore, quindi scegli saggiamente!" 74868 "- Servi Guaimario il Longobardo recandoti presso il suo castello a Salerno e giurandogli fedeltà." 74869 "- Servi Argiro il Bizantino recandoti presso il suo castello a Bari e giurandogli fedeltà." 74870 "+ Parla con Drogone d'Altavilla." 74871 "+ Porta Roberto ai suoi seguaci." 74872 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 74873 "+ Tradisci e conquista una baronia normanna." 74874 "+ Recati a Salerno per servire i Longobardi." 74875 "+ Recati a Bari per servire i Bizantini. " 74876 "+ Detieni il controllo su / baronie normanne." 74877 "+ Distruggi il castello longobardo o quello bizantino." 74878 "- Combatti con i tuoi eroi per migliorare la loro abilità in battaglia." 74879 "- Conquista baronie normanne per aumentare la tua popolazione." 74880 "- Conquista villaggi per ottenere abitanti del villaggio e risorse." 74881 "- Servi i Longobardi o i Bizantini." 74882 "- Servi i Longobardi recandoti presso il loro castello." 74883 "- Servi i Bizantini recandoti presso il loro castello." 74884 "Drogone d'Altavilla" 74885 "Umfredo d'Altavilla" 74886 "Normanni" 74887 "Guaimario il Longobardo è passato all'età dei castelli." 74888 "Argiro il Bizantino è passato all'età dei castelli." 74901 "Emiro Ibn al-Ward" 74902 "Emiro Ibn Mankut" 74903 "Emiro Ibn al-Hawwas" 74904 "Principe Ayyub Zirid" 74905 "Principe Ali Zirid" 74906 "Ibn al-Timnah" 74907 "Popolo siciliano" 74908 "1. Ruggero Bosso può raggiungere l'età imperiale. Tuttavia, non potrai addestrare unità dotate di polvere da sparo in alcuno scenario di questa campagna. \n\n2. I Normanni sono pochi. Inizi con un limite popolazione di 80 e non è possibile costruire case.\n\n3. Puoi sostenere una popolazione più numerosa conquistando le varie città siciliane. Ogni città che conquisti aumenta il tuo limite popolazione di 30.\n\n4. Puoi ispirare una ribellione nelle terre occupate dai due principi berberi portando reliquie nei monasteri siciliani situati fuori da Palermo (Rosso) e Agrigento (Azzurro). Tuttavia, così facendo perderai quelle reliquie.\n\n5. Concentrati sull'eliminazione degli emiri e dei principi nemici preservando le loro città e i loro eserciti. Questi si sottometteranno a te una volta che il loro leader sarà morto.\n\n6. Se scegli di sostenere Ibn at-Timnah, esplora l'isola per radunare i suoi sostenitori. Supportando una fazione locale potrai anche addestrare Genitour.\n\n7. Se scegli di consegnare Ibn at-Timnah a Ibn al-Hawwas, usa le risorse che guadagni per costruire una grande forza d'invasione. Tuttavia, così facendo, i sostenitori di Ibn at-Timnah diventeranno ostili e non sarai in grado di addestrare Genitour." 74909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Ruggero d'Altavilla (Blu) ha radunato dei Normanni per invadere la Sicilia. A lui si unisce un emiro musulmano esiliato di nome Ibn at-Timnah (Giallo) che promette di aiutarlo.\n\n- Tre emiri saraceni governano la Sicilia. Ibn al-Hawwas (Verde) ha sede nella Sicilia centrale a Cerami, Ibn al-Ward (Arancione) a sud-est a Siracusa, e Ibn Mankut (Viola) a ovest a Mazara del Vallo. Ogni fazione combatte con diversi tipi di unità saracene.\n\n- Due principi della dinastia berbera Zirid cercano di ottenere potere e influenza in Sicilia. Ayyub Zirid (Rosso) controlla il nord dell'isola da Palermo mentre suo fratello minore, Ali Zirid (Azzurro), controlla il sud da Agrigento. Entrambi i principi comandano eserciti mobili di arcieri a cammello, cammellieri e unità di cavalleria.\n\n- Sebbene la Sicilia sia stata governata da emiri musulmani per due secoli, l'isola conserva una variegata comunità religiosa (Grigio) di cristiani cattolici e ortodossi, oltre ai musulmani. Questi gruppi siciliani non stimano particolarmente i due principi berberi e potrebbero ribellarsi a Palermo e Agrigento se le reliquie sacre venissero portate nei loro monasteri." 74910 "Ibn al-Hawwas: Un criminale infedele si nasconde nelle tue terre, Normanno. Portamelo e ti pagherò bene per il tuo servizio." 74911 "Ibn at-Timnah: Non ascoltatelo, sayyid Ruggero! Valgo molto di più per voi da vivo che da morto!" 74912 "Ibn al-Hawwas: Sono un uomo di parola. Prendi la ricompensa e non guardare avidamente la mia isola. Non siamo amici e non ti voglio in Sicilia." 74913 "Roberto il Guiscardo: Non sei così ingenuo come pensavo, Ruggero. Gli emiri si affidano alla brutalità per controllare il popolo. Uccidi questi emiri e la gente impaurita si sottometterà a noi." 74914 "Ibn al-Hawwas: Non lo dimenticherò, Normanno! Voi ospitate criminali e io mi vendicherò!" 74915 "Ibn at-Timnah: Shukraan, sayyid Ruggero, shukraan! I miei seguaci sono ai vostri ordini. Radunate i miei sostenitori e marciate su una delle città. La gente è debole e se vi vedrà uccidere un emiro, si sottometterà a noi... cioè... a voi." 74916 "Ibn at-Timnah: Sei davvero fortunato ad avere un amico come me, Sayyid Ruggero! Sono di casa in Sicilia e conosco le posizioni delle città nemiche! Tuttavia dovrai cercare di persona gli emiri stessi..." 74917 "Ibn at-Timnah: Venite, miei fedeli seguaci! Sono tornato con degli amici normanni. Non siate sospettosi delle loro spade o dei loro modi. Sono buoni amici della Sicilia!" 74918 "Cavaliere normanno: La gente del posto si arrende, mio signore. Ora dovreste concentrarvi sull'uccisione degli emiri e dei principi nemici, preservandone città ed eserciti." 74919 "Ibn at-Timnah: Ho un piccolo favore da chiedervi, sayyid Ruggero. Fatemi salire nuovamente al trono di Siracusa e sarò il più fedele tra tutti i vostri alleati." 74920 "Ibn at-Timnah: Shukraan, sayyid Ruggero. Vi dimostro la mia devozione arruolando questi contadini nel vostro esercito. Andate, contadini! Combattete per i Normanni o vi frusterò!" 74921 "Ruggero: Su quest'isola convivono tre fedi, cattolica, ortodossa e musulmana, ma quelle occidentali sono state soggiogate dai Berberi. Se mostrerò tolleranza verso le loro fedi, il popolo si ribellerà contro i due principi." 74922 "Ruggero: Sollevatevi, Siciliani di Agrigento! Liberatevi del principe berbero! Inizia una nuova era in Sicilia!" 74923 "Ruggero: Ribellatevi, Siciliani di Palermo! Respingete i Berberi! Sono venuto per salvare la Sicilia!" 74924 "Roberto il Guiscardo: Fratello, i miei cavalieri non ottengono nulla sconfiggendo le ribellioni longobarde in Italia. C'è poco da saccheggiare! Vogliono conquistare qualcosa, quindi sfruttali bene!" 74925 "Roberto il Guiscardo: Devo andare. Il figlio di Umfredo sta causando problemi in Puglia. Avrei dovuto ucciderlo dopo la morte di suo padre. Continua a conquistare la Sicilia per me e ti nominerò conte dell'isola." 74926 "Ibn at-Timnah: Conte? Sayyid Ruggero, inshallah, sarete il re di quest'isola, senza il vostro ingrato fratello!" 74927 "Cavaliere normanno: Conte? Mio signore, voi siete degno di essere il re di quest'isola, con o senza vostro fratello!" 74928 "Ruggero: Mio fratello è astuto. Il mio momento arriverà, ma solo se sono paziente. Prima prendiamo quest'isola, poi decideremo chi la potrà governare." 74929 "Roberto il Guiscardo: Vedo che sei piuttosto ambizioso. Non lasciare che i tuoi desideri ti confondano. Da bravo fratello maggiore ti sto solo aiutando." 74930 "Roberto il Guiscardo: Tornerò in Italia, fratello. Presto, ti chiamerò per vegliare sulle mie terre mentre marcio su Costantinopoli assieme a Boemondo. Conquista rapidamente la Sicilia!" 74931 "Ruggero: La gente di quest'isola, cristiani e musulmani, ha sofferto fin troppo sotto il dominio degli emiri feudali. Se Dio vorrà, costruirò un nuovo ordine qui e Normanni, Greci e Arabi vivranno insieme in pace." 74932 "Ibn at-Timnah: Sayyid! Sono ferito! Aiutatemi!" 74933 "Ibn at-Timnah: Perdonatemi, sayyid. I miei uomini continueranno a combattere, ma io devo curare le mie ferite." 74934 "-- L'abilità nel combattimento di Ruggero Bosso è migliorata. --" 74935 "-- I Siciliani qui sostengono già Ruggero. --" 74936 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 74937 "+ Consegna Ibn at-Timnah al suo rivale facendolo salire sulla nave da trasporto di Ibn al-Hawwas." 74938 "+ Ignora le richieste di Ibn al-Hawwas." 74939 "+ Uccidi / emiro o principe per conquistare la sua città." 74940 "+ Uccidi / emiri o principi per conquistare le loro città." 74941 "- Combatti con Ruggero Bosso per migliorare la sua abilità in battaglia." 74942 "- Raduna i seguaci di Ibn at-Timnah." 74943 "- Porta le reliquie al popolo siciliano (Grigio) per ispirare delle ribellioni nelle città occupate dai Berberi." 74944 "- Conquista Siracusa (Arancione) per Ibn at-Timnah." 74945 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 74946 "+ Consegna Ibn at-Timnah al suo rivale facendolo salire sulla nave da trasporto di Ibn al-Hawwas." 74947 "+ Ignora le richieste di Ibn al-Hawwas." 74948 "+ Uccidi / emiro o principe per conquistare la sua città." 74949 "+ Uccidi / emiri o principi per conquistare le loro città." 74950 "- Combatti con Ruggero Bosso per migliorare la sua abilità in battaglia." 74951 "- Raduna i seguaci di Ibn at-Timnah." 74952 "- Porta le reliquie al popolo siciliano per ispirare delle ribellioni nelle città occupate dai Berberi." 74953 "- Conquista Siracusa (Arancione) per Ibn at-Timnah." 74954 "%d secondi rimasti per consegnare Ibn at-Timnah a Ibn al-Hawwas." 74955 "Ibn al-Ward" 74956 "Ibn Mankut" 74957 "Ibn al-Hawwas" 74958 "Principe Ayyub" 74959 "Principe Ali" 74960 "Ibn al-Timnah" 74961 "Roussel di Bailleul" 74962 "Banditi" 74963 "Normanni" 75001 "Alessio Comneno" 75002 "Niceforo Melisseno" 75003 "Gregorio Pakourianos" 75004 "Guarnigioni bizantine" 75005 "Peceneghi" 75006 "Sichelgaita" 75007 "Turchi Selgiuchidi" 75008 "1. Sichelgaita si è rifiutata di aiutarti, costringendoti a fare affidamento sul tuo seguito personale. Pertanto, sei limitato a un limite popolazione di 75 e non puoi costruire mura, castelli o navi da guerra. Tuttavia, le tue navi da trasporto hanno un maggiore campo visivo.\n\n2. Gli eserciti bizantini non vanno combattuti direttamente in quanto inizialmente guariscono molto rapidamente. Distruggere le loro costruzioni militari è l'unico modo per ridurre la loro velocità di guarigione.\n\n3. Tieni d'occhio i tuoi obiettivi per tenere traccia della forza (velocità di guarigione) dell'esercito dei vari generali. Quando scende a zero, non guariranno più e saranno vulnerabili agli attacchi.\n\n4. I Bizantini cercheranno aggressivamente il conflitto con le tue forze. Usa questa aggressività contro di loro lanciando attacchi diversivi distanti dai tuoi veri obiettivi.\n\n5. Saccheggia le costruzioni nemiche per integrare la tua economia. Le falegnamerie forniscono legname, i mulini cibo e i mercati e le zone minerarie oro.\n\n6. Usa Boemondo in battaglia. Più combatte, più Normanni si uniranno a lui.\n\n7. Esplora la mappa per trovare alleati. I Bogomili ti permetteranno di acquistare spie presso il tuo castello." 75009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Boemondo d'Altavilla (Blu) inizia sulla costa sud-orientale dell'Italia. I suoi preparativi per l'invasione dell'Impero bizantino sono stati vanificati dalla sua matrigna, la principessa guerriera longobarda Sichelgaita (Grigio). Dovrà fare affidamento sul proprio valore per radunare i cavalieri normanni sotto al suo stendardo.\n\n- Tre eserciti bizantini, sotto il comando dell'imperatore Alessio Comneno (Viola) e dei suoi generali Niceforo Melisseno (Verde) e Gregorio Pakourianos (Giallo) si oppongono a Boemondo. Gli eserciti bizantini sono costituiti da legionari e catafratti. Le forze di Alessio Comneno includono i variaghi inglesi (berserker) che cercano vendetta contro i Normanni dopo la loro sconfitta ad Hastings nel 1066. Gli eserciti bizantini si rimpinguano (guariscono rapidamente) e sono quindi difficili da combattere.\n\n- Boemondo può ridurre la velocità di guarigione di questi eserciti distruggendo le loro costruzioni militari difese dalle guarnigioni bizantine (Rosso).\n\n- Le fazioni locali contrarie ai Bizantini possono aiutare Boemondo. Tra queste trovi i Bulgari e i Bogomili, una setta eretica. Molti soldati bizantini sono seguaci segreti del bogomilismo e potrebbero essere disposti a spiare per conto di Boemondo.\n\n- Le marce bizantine a nord tengono a bada i Peceneghi nomadi (Arancione). Distruggere queste difese scatenerà queste orde di Tarkan, lancieri della steppa e Kipchak contro i Bizantini.\n\n- Infine, qualche anno fa l'avventuriero normanno Roussel di Bailleul si avventurò a est con un esercito. Questo esercito potrebbe essere ancora vivo, oltre la linea nemica dei Turchi selgiuchidi (Azzurro)." 75010 "Roberto il Guiscardo: Boemondo, sarò a Roma mentre tu guidi l'attacco. La tua matrigna ti aiuterà. Fidati di tuo padre: lei non è una persona con la quale è il caso di scherzare." 75011 "Sichelgaita: Oh, Boemondo? Voglio essere chiara: sarà mio figlio a succedere al padre e non un bastardo come te. Manterrò la ricchezza della Puglia per mio figlio in modo tale che possa conquistare l'est dopo il tuo inevitabile fallimento." 75012 "Boemondo: Che il secondo figlio di mio padre si prenda pure le ricchezze... Non mi servono! I Normanni d'Italia si raduneranno sotto al mio stendardo quando avranno saputo del mio valore in battaglia!" 75013 "Boemondo: Normanni, gli eserciti dell'imperatore ricevono forza dalle loro costruzioni. Li colpiremo duramente distruggendole e saccheggiando i loro mulini, mercati e campi di risorse." 75014 "Boemondo: Ma attenzione: i loro eserciti ci inseguiranno in tutto il paese. Li colpiremo duramente e velocemente, per poi fuggire in fretta e razziare altrove prima che arrivino i loro soldati." 75015 "Boemondo: Riportate le risorse in Italia! Non abbiamo bisogno dell'oro che la moglie di mio padre accumula per suo figlio!" 75016 "Boemondo: I Greci si riprendono presso alloggiamenti, stalle e aree di tiro con l'arco. Eliminandoli, indeboliremo i loro eserciti." 75017 "Cavaliere normanno: Mio signore, uno degli eserciti nemici è notevolmente indebolito. Con una buona imboscata potremmo distruggerlo!" 75018 "Boemondo: Questo esercito non ci disturberà più!" 75019 "Boemondo: Un altro esercito giace sconfitto nel fango!" 75020 "Cavaliere normanno: Mio signore, questi sacerdoti appartengono alla setta religiosa oppressa dei Bogomili. Dicono di avere molti seguaci segreti tra i soldati dell'impero." 75021 "Cavaliere normanno: Per un po' d'oro al castello del mio signore, queste spie bogomili riferiranno le posizioni e i movimenti degli eserciti nemici per un periodo limitato." 75022 "Cavaliere normanno: Le spie bogomili tornano nelle ombre. Il mio signore può assoldarle nuovamente presso il suo castello." 75023 "Cavaliere normanno: Questi Bulgari dicono di essere sudditi riluttanti dell'impero. Combatteranno al nostro fianco." 75024 "Capitano pecenego: Normanno, le mie orde hanno sete di sangue e razzie. Distruggi le torri greche che bloccano la nostra strada e sguinzaglierò le mie orde contro i Bizantini!" 75025 "Capitano pecenego: La strada è libera! Forza! Cavalcate e non lasciate vivo alcun Greco!" 75026 "Cavaliere normanno: Mio signore, qualche anno fa l'avventuriero Roussel di Bailleul, che ha servito con vostro padre e vostro zio in Sicilia, ha portato un esercito normanno a est. Potrebbe essere sopravvissuto ai Turchi Selgiuchidi." 75027 "Cavaliere normanno: Mio Signore, avete trovato i resti dell'esercito di Roussel di Bailleul! Si dice che l'Imperatore abbia ucciso il loro capo. Pagherà per aver versato sangue normanno!" 75028 "Sichelgaita: Oh, Boemondo? Pensavo che saresti stato un eroe e che ti saresti circondato di migliaia di cavalieri. Ma vedo solamente un codardo che resta nelle retrovie e non combatte. Suppongo che sia il sangue di tua madre a renderti così debole..." 75029 "Sichelgaita: Oh, Boemondo? Sembra che tua sorella Matilde sia riuscita ad avere molto più successo di te! In questo momento sta marciando con suo marito, lo stimato conte Berengario, per conquistare Valencia." 75030 "Sichelgaita: Forse dopo il tuo completo fallimento, potrai trovare lavoro lì come uno degli scudieri del conte?" 75031 "Cavaliere normanno: Lord Boemondo, abbiamo sentito parlare del vostro valore. Altri cavalieri attendono solo ulteriori storie delle vostre gesta prima di schierarsi dalla vostra parte." 75032 "Sichelgaita: Assurdo! Possibile che tutti i cavalieri normanni in Italia siano impazziti?" 75033 "Cavaliere normanno: Lord Boemondo, abbiamo sentito parlare di voi e vogliamo servirvi!" 75034 "Sichelgaita: Mmmh! Stai rimuovendo cavalieri che servono in Calabria e a Salerno. Lo riferirò a tuo padre!" 75035 "Sichelgaita: Cosa vi è preso, Normanni, per sostenere un inutile bastardo? Quando mio figlio vi governerà tutti, non dimenticherà questo tradimento!" 75036 "Alessio Comneno: Chi sei? Pensavo che avrei combattuto contro il grande Roberto il Guiscardo, invece ha mandato avanti solo un miserabile cavaliere. Si vede che la volpe teme l'aquila romana!" 75037 "Alessio Comneno: Correte, Normanni! Siete troppo pochi per sfidare l'impero Romano!" 75038 "Alessio Comneno: È così che combattete voi Normanni? Bruciate villaggi e poi scappate alla vista di veri uomini." 75039 "Alessio Comneno: Che Normanni vigliacchi! Venite ad affrontarmi!" 75040 "Alessio Comneno: Ho molti Inglesi nella mia guardia variaga. Mi informano del fatto che maltratteranno tutti i Normanni per ciò che avete fatto a Hastings. Sono incline a non impedirglielo." 75041 "Alessio Comneno: Le mie legioni provengono da tutto l'impero, Normanno. Ho altri eserciti!" 75042 "Alessio Comneno: Ho affari da seguire a Costantinopoli. Stratego, prendi il comando del mio esercito." 75043 "Alessio Comneno: Non ho ancora finito, Normanno! Ci incontreremo di nuovo!" 75044 "Sichelgaita: Avrai anche sconfitto i Greci, Boemondo, ma credimi, non finisce certo qui. Ben presto mio figlio prenderà il trono e tu non metterai mai più piede in Italia." 75045 "Boemondo: Non devo più essere così avventato!" 75046 "Ruggero: Boemondo, sono venuto a vedere cosa stesse facendo mio nipote. Sei molto simile a tuo padre. Forse l'Italia è troppo piccola per te e dovresti guardare più a est!" 75047 "Ruggero: Ti lascio alcuni cavalieri. Prenditi cura di loro. Mi aspetto che tornino in Sicilia tutti interi e con delle storie sulle tue gesta." 75048 "-- L'abilità nel combattimento di Boemondo è migliorata. --" 75049 "-- I Normanni sono arrivati per unirsi a Boemondo. --" 75050 "- Boemondo è completamente guarito e si è rigenerato a ovest. --" 75051 "-- Spie disponibili presso il castello. --" 75052 "+ Sconfiggi i generali. /3" 75053 "Forza di Comneno: /10" 75054 "Forza di Melisseno: /10" 75055 "Forza di Pakourianos: /10" 75056 "- Combatti con Boemondo per ottenere bande di combattenti normanni." 75057 "- Radi al suolo costruzioni economiche per ottenere le risorse in esse contenute." 75058 "- Distruggi costruzioni militari per indebolire l'esercito di quel generale." 75059 "- Trova sacerdoti bogomili." 75060 "- Trova i resti dell'esercito di Roussel di Bailleul a est." 75061 "- Distruggi le torri settentrionali per scatenare i Peceneghi." 75062 "+ Sconfiggi i generali. /3" 75063 "Forza di Comneno: /10" 75064 "Forza di Melisseno: /10" 75065 "Forza di Pakourianos: /10" 75066 "- Combatti con Boemondo per ottenere le ricompense." 75067 "- Demolisci costruzioni economiche per ottenere risorse." 75068 "- Distruggi costruzioni militari per indebolire gli eserciti." 75069 "- Trova sacerdoti bogomili." 75070 "- Trova i Normanni a est." 75071 "- Distruggi le torri settentrionali per scatenare i Peceneghi." 75072 "Alessio Comneno" 75073 "Sichelgaita" 75074 "Normanni" 75075 "- Boemondo è stato ferito e deve riprendersi prima di poter combattere ancora. --" 75101 "Antiochia" 75102 "Ahmed ibn-Marwan" 75103 "Guardia di Kerbogha" 75104 "Cavalleria selgiuchida" 75105 "Reclute moslawi" 75106 "Esercito di Damasco" 75107 "Predoni di Kerbogha" 75108 "1. Hai un limite popolazione di 300 e puoi sviluppare sia le tecnologie dell'età dei castelli che quelle dell'età imperiale. Tuttavia, non potrai addestrare nuovi abitanti del villaggio.\n\n2. Gli assedi hanno un certo ritmo. Usa le pause nei combattimenti per ricostruire le tue difese, raccogliere risorse e migliorare il tuo esercito per il prossimo assalto.\n\n3. Le reliquie nei monasteri sono la tua unica fonte d'oro. Puoi ricavare pietra dalle antiche rovine della città.\n\n4. Man mano che l'assedio continua, le risorse disponibili si esauriranno. Usa il mercato per commerciare e ottenere ciò di cui hai bisogno, ma sappi che l'inflazione dei prezzi è inevitabile durante un assedio prolungato.\n\n5. Prendendo la cittadella da Ahmed ibn-Marwan, otterrai accesso alle risorse nelle colline sud-orientali.\n\n6. Sviluppare fede e trovare la Lancia del Destino forniscono un bonus temporaneo ad uso singolo a tutte le tue unità. Usalo saggiamente." 75109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Boemondo d'Altavilla (Blu) e i Crociati hanno conquistato l'antica città di Antiochia dopo un lungo assedio. Le scorte della città sono esaurite.\n\n- Purtroppo per i Crociati, il signore della guerra turco selgiuchide Kerbogha (Azzurro) è arrivato con un grande esercito per riconquistare la città. Ha diviso il suo esercito in diverse ali che circondano le mura e i sei cancelli della città. I suoi eserciti attaccheranno a ondate ripetute e sono composti da vari tipi di truppe. Nonostante la sua forza, Kerbogha evita di avanzare subito in quanto troppe vittime potrebbero disfare il suo esercito ottenuto da signori della guerra rivali. Si ritirerà e si riorganizzerà per attacchi successivi secondo un programma prevedibile.\n\n- Poiché Kerbogha è arrivato prima che i Crociati potessero sconfiggere completamente la guarnigione, la cittadella di Antiochia a est è ancora in mano alla guarnigione musulmana guidata da Ahmed ibn-Marwan (Verde). Questa forza è composta da mamelucchi, cammellieri e arcieri ed è protetta da un castello. Sebbene sia improbabile che questa guarnigione lasci la sua posizione, rappresentando quindi una minaccia minore, essa blocca l'accesso a risorse aggiuntive nelle colline dietro la città.\n\n- Infine, si dice che sia in arrivo un esercito di rinforzi, condotto dall'imperatore bizantino Alessio Comneno. Probabilmente reclamerà la città per l'Impero. Boemondo è determinato a respingere i Turchi prima dell'arrivo del suo vecchio rivale." 75110 "Boemondo: Vicini alle mura, uomini! I Turchi ci attirano all'esterno per colpirci con le frecce!" 75111 "Boemondo: Non inseguite mai i Turchi allo scoperto. Li uccideremo presso le mura. Posizionate i difensori! I Turchi attaccheranno nuovamente a breve." 75112 "Boemondo: Arriva il pagano! Mostrate ai Turchi la nostra volontà!" 75113 "Boemondo: I Turchi fuggono! Lasciateli andare. Dobbiamo ricostruire." 75114 "Boemondo: Dov'è l'imperatore Alessio? Quasi mi pento di averlo inseguito per tutta l'Illiria, se questo è il suo modo di vendicarsi di me!" 75115 "Boemondo: Soldati, noi combattiamo e moriamo qui mentre l'Imperatore bizantino perde tempo! Non dimenticate mai questo tradimento!" 75116 "Cavaliere normanno: Mio signore, l'imperatore Alessio Comneno si è ritirato con i suoi eserciti a Costantinopoli! Ci credono già morti!" 75117 "Boemondo: Sa che siamo vivi e sa che controllo io la città. È un maledetto codardo che vuole lasciarci a morire nella sabbia!" 75118 "Cavaliere normanno: Un contadino sostiene che la Lancia del Destino che ha trafitto Cristo sia sepolta qui. Sono scettico, ma i sacerdoti dicono che dovremmo avere fede in questa visione." 75119 "Cavaliere normanno: Se non altro ispirerà i soldati a combattere più duramente, anche se solo per poco. Mio signore, dovreste scegliere con cura quando svelare la Lancia del Destino." 75120 "Cavaliere normanno: Mio signore, la Lancia del Destino è stata svelata ai soldati! Ora sono ispirati!" 75121 "Cavaliere normanno: Mio signore, nemmeno la Lancia del Destino basta! Gli uomini vacillano!" 75122 "Boemondo: Mantenete la posizione! I Turchi non devono entrare!" 75123 "Boemondo: Combattete fino a quando non cadete in ginocchio e strisciate a terra! E poi colpite di nuovo! Colpite le loro gambe maledette finché non vedete una luce bianca che vi chiama!" 75124 "Boemondo: I Turchi vacillano! Resistete ancora un po'!" 75125 "Boemondo: I Turchi fuggono! Finalmente! Andiamo a Gerusalemme!" 75126 "Boemondo: I Turchi non possono nulla contro di noi! In alto la Lancia del Destino! La porteremo con noi a Gerusalemme!" 75127 "Cavaliere normanno: Mio signore, stiamo esaurendo le risorse. Dovremmo prendere d'assalto la cittadella nemica. La sua guarnigione difende le ricche colline dietro la città!" 75128 "Cavaliere normanno: Mio signore, abbiamo accesso alle ricche colline dietro Antiochia! Dovremmo inviare degli abitanti!" 75129 "-- L'abilità nel combattimento di Boemondo è migliorata. --" 75130 "-- L'abilità nel combattimento di Tancredi è migliorata. --" 75131 "-- Tutte le unità sono temporaneamente rafforzate dalla Lancia del Destino. --" 75132 "-- Gli effetti della Lancia del Destino sono scaduti. --" 75133 "Attacchi rimanenti: " 75134 "+ Difendi Antiochia fino all'arrivo di Alessio Comneno." 75135 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 75136 "+ Difendi Antiochia fino a quando Kerbogha non si ritira." 75137 "+ Uccidi Kerbogha." 75138 "- Sconfiggi la guarnigione di Ahmed ibn-Marwan." 75139 "- Sviluppa Fede per ispirare temporaneamente i Crociati." 75140 "Attacchi rimanenti: " 75141 "+ Difendi Antiochia fino all'arrivo di Alessio Comneno." 75142 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 75143 "+ Difendi Antiochia fino a quando Kerbogha non si ritira." 75144 "+ Uccidi Kerbogha." 75145 "- Sconfiggi la guarnigione di Ahmed ibn-Marwan." 75146 "- Sviluppa Fede per ispirare temporaneamente i Crociati." 75147 "%d fino all'attacco nemico." 75148 "%d fino alla fine dell'attacco." 75149 "%d fino al termine dell'effetto della Lancia del Destino." 75150 "Tancredi d'Altavilla" 75151 "Roberto Cosciacorta" 75152 "Goffredo di Buglione" 75153 "Baldovino di Hainaut" 75154 "Roberto di Fiandra" 75155 "Kerbogha" 75156 "Normanni" 75201 "Imp. Lotario III" 75202 "Rainulfo Drengot" 75203 "Città italiane" 75204 "Imp. Giovanni II Comneno" 75205 "Sultano al-Hassan" 75206 "Pirati saraceni" 75208 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200. Poiché la Sicilia ospita molti Arabi e Berberi, puoi addestrare cammellieri e Genitour.\n\n2. Quando sconfiggi un nemico, imparerai le loro tecnologie riservate. Dai un'occhiata al diagramma della tecnologia delle altre civiltà per vedere quali tecnologie riservate puoi acquisire.\n\n3. Scegli con attenzione chi sconfiggere per primo. Le sue tecnologie riservate possono ribaltare l'equilibrio delle future battaglie in tuo favore.\n\n4. La Sicilia esaurirà rapidamente le risorse. Espandi il tuo territorio, commercia e cerca reliquie.\n\n5. I pirati saraceni sono protetti dal sultano al-Hassan. Li aiuterà se la loro base pirata verrà attaccata." 75209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il nuovo re, Ruggero II (Blu), affronta molte minacce durante la costruzione del suo regno. Mentre i suoi predecessori si affidavano alle abilità militari per attirare cavalieri, la tolleranza e l'abile gestione dell'impero di Ruggero hanno attratto uomini eruditi da tutto il mondo. Al suo fianco, può vantare di un consigliere inglese, Roberto di Selby, e di uno studioso arabo di nome Muhammad al-Idrisi.\n\n- L'imperatore del Sacro Romano Impero, Lotario III (Giallo), ha invaso l'Italia dalla sua base a nord. Il suo esercito è composto da cavalieri teutonici, paladini, unità di fanteria e armi d'assedio.\n\n- I Drengot hanno approfittato della pazienza di Ruggero per ribellarsi sotto la guida di Rainulfo Drengot (Azzurro). Il signore normanno controlla il sud-est dell'Italia con Serjeant, cavalleria, armi d'assedio e una flotta normanna.\n\n- Le città italiane (Rosso) di Pisa e Genova hanno stabilito delle basi in Sardegna e nell'Italia occidentale. Queste forze navali sono alleate dell'Imperatore del Sacro Romano Impero e minacciano re Ruggero con le loro navi da guerra e le loro unità di fanteria e di arcieri. Tuttavia, sono interessate in particolare al commercio e potrebbero essere convinte a sostenere i Siciliani.\n\n- L'imperatore Giovanni II Comneno (Viola) è salito al trono dopo suo padre, Alessio Comneno, come imperatore bizantino. Sebbene egli desideri vendicare le perdite di suo padre per mano dei Normanni, potrebbe essere persuaso con delle tangenti a rimanere nel suo regno orientale.\n\n- Il sultano berbero al-Hassan (Arancione) si affida alla pirateria dopo la perdita dell'influenza degli Ziridi sulla Sicilia a seguito della conquista da parte di Ruggero Bosso. Protegge e dà man forte ai pirati saraceni (Verde). Ma anche questi pirati hanno un prezzo." 75210 "Imperatore Lotario: Guardate questo \"sultano battezzato\". Troppo occupato a \"vestirsi da principe saraceno\" per venire a combattere!" 75211 "Roberto di Selby: Vostra maestà, abbiamo ritirato le nostre forze dalla maggior parte dell'Italia, come avete ordinato. Gli abitanti si arrenderanno agli invasori per avere salva la vita. Ci ritiriamo nell'isola o manteniamo la posizione in Calabria?" 75212 "Roberto di Selby: Maestà, lo studioso al-Idrisi desidera parlare con voi." 75213 "al-Idrisi: Grande sayyid, chiedo un umile favore. Inviate le vostre navi, i vostri mercanti e i vostri soldati in tutto il mondo in modo che io possa imparare dai loro viaggi e creare una mappa di tutto il vostro regno e oltre." 75214 "al-Idrisi: Shukraan, sayyid! La mia mappa migliorerà il commercio e l'amministrazione del vostro regno. Già i latini la chiamano Tabula Rogeriana: la mappa di Ruggero! Avete raggiunto l'immortalità!" 75215 "Roberto di Selby: Vostra maestà, l'imperatore del Sacro Romano Impero ha inviato delle missive all'imperatore bizantino. Vi consiglio di inviare un tributo d'oro all'imperatore Comneno per ricordargli di ignorare le lettere del Germanico." 75216 "Roberto di Selby: Serve ancora un po' d'oro per tenere l'imperatore bizantino lontano dall'Italia." 75217 "Roberto di Selby: Bene. Avete guadagnato un po' di tempo per affrontare altre questioni, mio signore." 75218 "Roberto di Selby: L'imperatore bizantino è stato provocato. I Tedeschi ce l'hanno messo contro!" 75219 "Roberto di Selby: Vostra maestà, le città italiane sostengono l'imperatore del Sacro Romano Impero perché promette di ripristinare le loro rotte commerciali. Possiamo infrangere quest'alleanza liberando i mari dai pirati saraceni che disturbano il commercio italiano." 75220 "al-Idrisi: Grande sayyid, il vostro cancelliere inglese è saggio, ma potreste anche salvare molte vite pagando i pirati per risparmiare le nostre navi e attaccare invece i vostri nemici!" 75221 "Roberto di Selby: Le città italiane hanno sciolto l'alleanza con l'imperatore del Sacro Romano Impero! I vostri attacchi ai pirati hanno dimostrato che una Sicilia forte significa un'Italia ricca!" 75222 "Roberto di Selby: Purtroppo abbiamo distrutto la fonte di ricchezza del sultano al-Hassan e ora dichiara di volersi vendicare contro di noi!" 75223 "Roberto di Selby: Una strategia interessante, vostra maestà. I pirati ora attaccano i vostri nemici. Non è quello che avrei consigliato... ma è per questo che voi siete il re, mio Signore!" 75224 "Roberto di Selby: Mio signore, Drengot offre la propria resa se potrà mantenere le sue terre. L'offerta è valida soltanto per un breve periodo." 75225 "Roberto di Selby: Vostra maestà, gli infidi Drengot si ribellano contro di voi! Solo la loro completa distruzione salverà il mondo dai loro modi spregevoli!" 75226 "al-Idrisi: Ho sottovalutato questi popoli del nord. I genieri germanici miglioreranno le vostre armi d'assedio e le vostre difese, sayyid." 75227 "al-Idrisi: Avete conquistato un popolo molto intraprendente, sayyid! Questi Italiani arricchiranno la Sicilia!" 75228 "al-Idrisi: Anche i pirati hanno molto da insegnare sulla loro cultura. Lo stile di vita saraceno migliorerà i vostri monaci e cammellieri!" 75229 "al-Idrisi: Ho interrogato gli studiosi greci e letto i loro libri. Raccontano i segreti del fuoco greco e modi di combattere che miglioreranno i vostri cavalieri." 75230 "al-Idrisi: Gli studiosi berberi miglioreranno i vostri castelli e cammellieri, sayyid." 75231 "al-Idrisi: La Sicilia è un regno di apprendimento e cultura grazie a voi, sayyid. Gli studiosi provengono da ogni popolo e credo!" 75232 "Imperatore Lotario: Da piccolo ho sentito delle storie incredibili su tuo padre e tuo zio. Chi avrebbe mai potuto immaginare che saresti diventato lo zimbello dei Saraceni? Dev'essere stata tua madre a ridurti così, vero?" 75233 "Imperatore Lotario: Un lieve fastidio, come la puntura di un ago. Mi stai rammendando i pantaloni o cerchi di combattere?" 75234 "Imperatore Lotario: Non sei alla mia altezza. Credo che tornerò in Germania." 75235 "Imperatore Lotario: Enrico, assicurati di mandare la sua testa a Worms e io farò in modo che tu e il tuo piccolo leoncino diventiate imperatori dopo di me." 75236 "al-Idrisi: Questa meraviglia è molto più di una semplice costruzione, sayyid: questo è il futuro! Uomini e donne guarderanno le sue mura e ricorderanno che qui si radunavano persone di ogni fede e cultura." 75237 "al-Idrisi: Grande sayyid, siete emerso tra i mondi dell'oriente e dell'occidente e avete costruito un regno come nessun altro prima di voi. Siete veramente una meraviglia!" 75238 "-- Aumenta il tasso di raccolta dell'oro e tutte le risorse durano il 15% in più. --" 75239 "-- I Teutoni ora sono sotto la guida di Enrico l'Orgoglioso. --" 75240 "-- Rivestimento di ferro e merli appresi dai Teutoni. --" 75241 "-- Pavese e Via della Seta appresi dagli Italiani. --" 75242 "-- Fuoco greco e logistica appresi dai Bizantini. La logistica influenza le linee di cavalieri. --" 75243 "-- Kasbah e cammelli magrebini appresi dai Berberi. --" 75244 "-- Madrasa e fanatismo appresi dai Saraceni. --" 75245 "Scegli il tuo percorso verso la vittoria:" 75246 "+ Costruisci e difendi una Meraviglia per ottenere una vittoria culturale." 75247 "+ Sconfiggi o alleati con tutte le fazioni (/6)." 75248 "- Sconfiggi le fazioni nemiche per apprendere le loro tecnologie riservate." 75249 "- Esplora <% Map Explored>/80% della mappa per al-Idrisi." 75250 "- Paga un tributo di unità d'oro per corrompere i Bizantini." 75251 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 75252 "- Distruggi i moli saraceni." 75253 "- Paga un tributo di unità d'oro per corrompere i pirati saraceni." 75254 "Scegli un'opzione:" 75255 "+ Costruisci e difendi una meraviglia." 75256 "+ Sconfiggi o alleati con tutte le fazioni (/6)." 75257 "- Sconfiggi le fazioni nemiche per ottenere tecnologie." 75258 "- Esplora <% Map Explored>/80% della mappa." 75259 "- Paga un tributo di unità d'oro ai Bizantini." 75260 "Scegli una delle seguenti opzioni:" 75261 "- Distruggi i moli saraceni." 75262 "- Paga un tributo di unità d'oro ai pirati saraceni." 75263 "%d rimasti per allearsi con i Drengot." 75264 "Giorgio d'Antiochia" 75265 "Enrico l'Orgoglioso" 75266 "%d rimasti per pagare il tributo ai Bizantini." 72508 "1. Per ottenere una medaglia per questa sfida, devi gestire attentamente i tuoi abitanti del villaggio così che non restino inattivi e assicurarti che il tuo centro città non smetta mai di produrre abitanti.\n\n 2. Se hai difficoltà con questa sfida, osserva il tuo alleato: lo ha già fatto in precedenza.\n\n 3. Per attirare un cinghiale, invia un abitante perché gli spari due volte. Se gli spari solo una volta, potrebbe non seguirti fino alla fine. Dopo avergli sparato per la seconda volta, fai tornare il tuo abitante al centro città. Quando il cinghiale si trova vicino al centro città, ordina agli altri abitanti di ucciderlo.\n\n 4. Uccidere un animale con un'unità militare o un edificio come il centro città o la torre di osservazione (qualunque cosa non sia un abitante del villaggio) guasterà la carne e non potrai raccoglierla.\n\n5. Avrai bisogno di almeno sei abitanti del villaggio che raccolgono cibo affinché il centro città continui a produrre abitanti." 72509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n - Il tuo piccolo insediamento dell'Alto Medioevo è abitato da tre abitanti del villaggio e un esploratore a cavallo.\n\n - I tuoi alleati (Giallo) vivono a sud. I vostri villaggi sono separati da un fiume." 72510 "Devi raccogliere 500 unità di cibo e addestrare 21 abitanti del villaggio per passare all'età feudale per poter completare questa sfida." 72511 "Fai in modo che i tuoi abitanti del villaggio siano costantemente al lavoro e assicurati che il tuo centro città non smetta mai di produrre abitanti. Solo così puoi sperare di ottenere una medaglia per questa sfida." 72512 "Tenendo premuto il tasto Maiusc mentre dai al tuo esploratore l'incarico di esplorare, potrai impostare le tappe da fargli seguire." 72513 "Se hai difficoltà, osserva il tuo alleato. L'ha già fatto in passato." 72514 "Non dimenticare di costruire case aggiuntive per la tua popolazione in espansione. Costruisci una casa ogni volta che hai meno di tre spazi popolazione." 72515 "Questo è un buon momento per cominciare ad attirare un cinghiale come nel video. La prima volta potrebbe non funzionare, ma non preoccuparti, è solo una questione di pratica." 72516 "Dovrai anche costruire una falegnameria e un mulino. Posiziona la falegnameria accanto alla foresta alla tua sinistra e posiziona il mulino accanto all'area di raccolta a nord della tua base." 72517 "Assicurati di non uccidere uno dei cinghiali con il tuo esploratore. Guasterebbe la carne e non potresti raccoglierla." 72518 "Non hai bisogno di pietra o oro per questa sfida. Concentrati sulla raccolta di cibo e legname." 72519 "Continua a usare i tuoi esploratori a cavallo per esplorare. Devi trovare tutte le risorse vicine al tuo centro città." 72520 "La medaglia d'oro è fuori portata, ma puoi ancora ottenere quelle d'argento o di bronzo." 72521 "La medaglia di bronzo è ancora alla tua portata!" 72522 "Hai raccolto 400 unità di cibo. Ci sei quasi!" 72523 "Hai raccolto 500 unità di cibo. Ti servono ancora 21 abitanti del villaggio." 72524 "Hai 21 abitanti del villaggio. Ora ti servono solo 500 unità di cibo." 72525 "Hai raccolto il cibo e addestrato gli abitanti necessari per procedere in una posizione di forza. Ora fai clic sullo sviluppo dell'età feudale per passare all'età successiva." 72526 "Fare clic sul pulsante età feudale al tuo centro città per passare all'età successiva." 72527 "Ben fatto!" 72528 "+ Raccogli 500 unità di cibo." 72529 "+ Addestra 21 abitanti del villaggio." 72530 "+ Costruisci una falegnameria." 72531 "+ Costruisci un mulino." 72532 "+ Passa all'età feudale." 72533 "+ /500 unità di cibo raccolte." 72534 "+ /21 abitanti del villaggio addestrati." 72535 "+ /1 falegnameria." 72536 "+ /1 mulino." 72537 "+ Passa all'età feudale." 72538 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'oro." 72539 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'argento." 72540 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia di bronzo." 72608 "1. Per maggiori informazioni su come raccogliere risorse dalle pecore e su come attirare i cinghiali correttamente, dai un'occhiata alla sfida Economia anticipata.\n\n2. L'esplorazione è importante in tutte le partite. Dovresti cercare immediatamente i due cinghiali e le otto pecore in prossimità del tuo centro città. Dopodiché, devi trovare aree di raccolta, la tua miniera d'oro principale e il tuo branco di cervi. Nella maggior parte delle partite standard casuali ci sono 2 gruppi di cave di pietra e 3 gruppi di miniere d'oro in totale, quindi dovresti cercarli. Poi puoi cominciare a cercare i giocatori nemici.\n\n3. Dovresti usare i tuoi abitanti più danneggiati per costruire fattorie. In questo modo li terrai vicini al centro città e al sicuro.\n\n4. Puoi vedere quali incarichi sono assegnati agli abitanti scorrendo nella modalità mappa in miniatura.\n\n5. Age of Empires II: DE ha introdotto le code miste. Ciò significa che puoi mettere in coda tecnologie e unità allo stesso tempo. Fai buon uso di questa funzionalità.\n\n6. Un'altra funzionalità introdotta dalla Definitive Edition è il multitasking con l'uso del tasto di scelta rapida Maiusc. Per esempio, se costruisci una casa mentre hai selezionato un abitante del villaggio e poi premi Maiusc e fai clic con il tasto destro su un albero, l'abitante andrà immediatamente a tagliare quell'albero dopo aver costruito la casa. In questo modo eviterai di avere abitanti in attesa, ma ti servirà del tempo per abituartici. Altri esempi d'uso di questa modalità impiegano gli abitanti per la raccolta di risorse dalle pecore e la caccia al cervo.\n\n7. In questa sfida ti verrà chiesto di costruire un mercato e un fabbro. Questi due edifici sono il modo più economico e rapido di passare all'età dei castelli.\n\n8. Saltare lo sviluppo del telaio è rischioso, ma ti permetterà di passare alle età successive più rapidamente e ottenere una medaglia d'oro più in fretta." 72609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\nNon abbiamo ancora raccolto informazioni. Devi ordinarci di esplorare la regione circostante." 72610 "Fai clic sul centro città e metti in coda più abitanti del villaggio." 72611 "Fai in modo che due abitanti del villaggio costruiscano una casa e che un abitante del villaggio costruisca una seconda casa." 72612 "Usa il tuo esploratore a cavallo per cercare pecore e altre risorse." 72613 "Invia gli abitanti del villaggio nuovi o in attesa a raccogliere cibo dalle pecore, fino ad avere 6 abitanti alla raccolta dalle pecore." 72614 "Il prossimo abitante del villaggio creato deve costruire una falegnameria. Non dimenticare di mettere in coda altri abitanti del villaggio. Quando vengono creati, inviali a raccogliere legname." 72615 "Non dimenticare di continuare ad addestrare gli abitanti del villaggio. Il tuo centro città non deve mai essere in attesa." 72616 "Assicurati che gli esploratori continuino a esplorare. Devi trovare le otto pecore e i due cinghiali." 72617 "Se non hai molta esperienza con la caccia al cinghiale, dovresti sviluppare il telaio nel tuo centro città dopo aver addestrato il prossimo abitante del villaggio. I giocatori più esperti possono rimandare il telaio a più tardi." 72618 "Il prossimo abitante del villaggio creato dovrà costruire una casa vicino a uno dei cinghiali." 72619 "Imposta il punto di adunata del tuo centro città sulle aree di raccolta e ordina al prossimo abitante del villaggio creato di costruire un mulino accanto ad essa." 72620 "Attira il cinghiale verso il centro città. A questo punto dovresti sapere come attirare un cinghiale, ma se così non fosse gioca la sfida \"Economia anticipata\"." 72621 "Se non hai cibo sufficiente a creare altri abitanti del villaggio, costringi i cacciatori di cinghiali a lasciare il loro cibo al centro città e poi falli tornare dal cinghiale." 72622 "Attira il secondo cinghiale con il prossimo abitante del villaggio che crei." 72623 "Invia i prossimi tre abitanti del villaggio a raccogliere bacche." 72624 "Costruisci un'altra casa." 72625 "Invia i prossimi sei abitanti del villaggio creati a raccogliere legname." 72626 "Costruisci una seconda falegnameria per sparpagliare i tuoi taglialegna. In questo modo, i tuoi taglialegna saranno più produttivi e potrai raccogliere legname da due punti diversi in caso di attacco nemico." 72627 "Dopo aver addestrato il prossimo abitante del villaggio, ti servirà un'altra casa." 72628 "Invia i prossimi tre abitanti del villaggio a costruire un'area mineraria e una miniera d'oro." 72629 "Quando l'ultimo cinghiale è esaurito, invia un abitante in attesa a raccogliere risorse dalle pecore." 72630 "Quando le tue pecore sono quasi esaurite, comincia a costruire otto fattorie." 72631 "Avrai abbastanza abitanti del villaggio per passare all'età successiva una volta addestrato il prossimo. Metti in coda lo sviluppo dell'età feudale nel tuo centro città." 72632 "Non c'è molto da fare mentre aspetti di passare all'età feudale. Continua a esplorare e tieni d'occhio i tuoi abitanti del villaggio per assicurarti che non siano inattivi. Una volta raggiunta l'età feudale ti serviranno 325 unità di legname per costruire un fabbro e un mercato." 72633 "Metti in coda altri due abitanti del villaggio mentre aspetti lo sviluppo dell'età feudale. Una volta creati, fai loro raccogliere del legname insieme agli abitanti del villaggio in attesa." 72634 "Ora usa uno degli abitanti del villaggio per costruire un fabbro, poi usa due abitanti per costruire un mercato." 72635 "Suggerimento: se hai una riserva di oltre 900 unità di cibo, sviluppa l'ascia bipenne nella falegnameria. È un'ottima prima tecnologia." 72636 "Ottimo! Ora passa all'età dei castelli!" 72637 "Eccellente! Hai completato questa sfida. Se non sei soddisfatto dei tuoi tempi, puoi riprovare quando vuoi." 72638 "-- Hai perso uno dei tuoi abitanti del villaggio. --" 72639 "+ Caccia il tuo primo cinghiale." 72640 "+ Caccia il tuo secondo cinghiale." 72641 "+ Addestra 27 abitanti del villaggio in totale." 72642 "+ Addestra 29 abitanti del villaggio in totale." 72643 "+ Raccogli dai cinghiali con 7 abitanti del villaggio." 72644 "+ Raccogli dai cinghiali con 8 abitanti del villaggio." 72645 "+ Raccogli risorse dalle pecore con 6 abitanti del villaggio." 72646 "+ Raccogli risorse dalle pecore con 8 abitanti del villaggio." 72647 "+ Taglia legname con 4 abitanti del villaggio." 72648 "+ Assegna altri 6 abitanti del villaggio al taglio del legname." 72649 "+ Assegna 2 abitanti del villaggio dell'età feudale al taglio del legname." 72650 "+ Assegna 6 degli abitanti del villaggio che raccolgono bacche al taglio del legname." 72651 "+ Raccogli bacche con 3 abitanti del villaggio." 72652 "+ Raccogli bacche con 6 abitanti del villaggio." 72653 "+ Assegna 3 abitanti del villaggio all'estrazione dell'oro." 72654 "+ Assegna 8 abitanti del villaggio all'agricoltura." 72655 "+ Costruisci due case." 72656 "+ Costruisci un'altra casa." 72657 "+ Costruisci una quarta casa." 72658 "+ Costruisci ancora un'altra casa." 72659 "+ Costruisci una falegnameria." 72660 "+ Costruisci una seconda falegnameria." 72661 "+ Costruisci un mulino." 72662 "+ Posiziona fattorie fino ad averne otto." 72663 "+ Costruisci un'area mineraria." 72664 "+ Costruisci un mercato." 72665 "+ Costruisci un fabbro." 72666 "+ Sviluppa telaio. È possibile rimandare, ma rischioso poiché gli abitanti del villaggio senza telaio sono facile preda dei razziatori nemici." 72667 "+ Passa all'età feudale." 72668 "+ Passa all'età dei castelli." 72669 "+ Caccia il primo cinghiale." 72670 "+ Caccia il secondo cinghiale." 72671 "+ /27 abitanti del villaggio addestrati." 72672 "+ /29 abitanti del villaggio addestrati." 72673 " - /7 cacciatori." 72674 " - /8 cacciatori." 72675 " - /6 pastori." 72676 " - /8 pastori." 72677 " - /4 taglialegna." 72678 " - /10 taglialegna." 72679 " - /12 taglialegna." 72680 " - /18 taglialegna." 72681 " - /3 raccoglitori." 72682 " - /6 raccoglitori." 72683 " - /3 cercatori d'oro." 72684 " - /8 contadini." 72685 "+ /2 case costruite." 72686 "+ /3 case costruite." 72687 "+ /4 case costruite." 72688 "+ /5 case costruite." 72689 "+ /1 falegnameria costruita." 72690 "+ /2 falegnamerie costruite." 72691 "+ /1 mulino costruito." 72692 "+ /8 fattorie costruite." 72693 "+ /1 area mineraria costruita." 72694 "+ /1 mercato costruito." 72695 "+ /1 fabbro costruito." 72696 "+ Sviluppa telaio." 72697 "+ Passa all'età feudale." 72698 "+ Passa all'età dei castelli." 72699 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'oro." 72700 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'argento." 72701 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia di bronzo." 72708 "1. Se hai difficoltà con questa sfida, osserva il tuo alleato: l'ha già fatto in precedenza.\n\n2. Costruire ulteriori centri città aumenta la produzione di abitanti del villaggio. Continua a costruirne fino ad averne tre o quattro.\n\n3. Assicurati che i tuoi centri città addestrino nuovi abitanti del villaggio in continuazione. Costruisci case per restare al passo con la produzione di abitanti del villaggio.\n\n4. Usa i punti di adunata per assicurarti che gli abitanti del villaggio appena addestrati comincino subito a lavorare. \n\n5. Costruisci tante fattorie. Avrai bisogno di cibo per gli abitanti del villaggio e per lo sviluppo dell'età imperiale. Puoi anche riseminare le fattorie automaticamente selezionando un mulino e facendo clic sul pulsante a destra della scheda comandi (situata in basso a sinistra dell'interfaccia utente). \n\n6. Per passare all'età successiva, avrai bisogno di due edifici dell'età dei castelli, come un monastero, l'università o un laboratorio d'assedio. Anche solo un castello soddisfa i requisiti.\n\n7. Acquista e vendi risorse al mercato per bilanciare la tua economia, se necessario." 72709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Hai appena raggiunto l'età dei castelli in un luogo pacifico. Puoi concentrarti sull'economia.\n\n- Sull'altro lato della mappa si trova una base degli alleati (Giallo). Anche loro cercheranno di prosperare, quindi tieni d'occhio la loro strategia." 72710 "Hai appena raggiunto l'età dei castelli. Seleziona il tuo centro città e addestra tutti gli abitanti del villaggio che puoi, con il cibo che ti resta. Imposta un punto di adunata sugli alberi, per ora." 72711 "La chiave per prosperare è assicurarsi che i centri città (te ne servirà più di uno!) siano sempre in attività. Ora hai abbastanza unità di legname e pietra per costruire un secondo centro città vicino agli alberi." 72712 "Ottimo! Ora assicurati che questo centro città sia impegnato con l'addestramento degli abitanti del villaggio, ma non dimenticare il tuo primo centro città! Ricorda, i tuoi centri città devono essere costantemente occupati ad addestrare nuovi abitanti del villaggio." 72713 "Ai tuoi abitanti del villaggio servono case. Prendi l'iniziativa e costruisci case per evitare che i centri città restino in attesa. Tieni d'occhio il contatore della popolazione nella parte superiore dello schermo." 72714 "Ora hai abbastanza unità di legname e pietra per costruire un terzo centro città. Più avanti potresti volerne costruire un quarto per velocizzare la produzione di abitanti del villaggio." 72715 "Sviluppa tecnologie economiche presso la falegnameria, il mulino e l'area mineraria per migliorare il tasso di raccolta dei tuoi abitanti." 72716 "Per passare all'età imperiale, ti servirà oro e la costruzione di un castello o di due edifici dell'età dei castelli." 72717 "Tieni d'occhio le tue risorse. Se noti che hai molto più legname che cibo, sposta gli abitanti del villaggio dalla raccolta di legname e fai costruire loro delle fattorie." 72718 "Ottimo! Benvenuto nell'età imperiale! Devi ancora addestrare 100 abitanti del villaggio, ma ora puoi sviluppare altre tecnologie economiche presso la falegnameria, il mulino e l'area mineraria." 72719 "Ottimo! Ora hai 100 abitanti del villaggio, ma devi ancora passare all'età imperiale per completare questa sfida." 72720 "Ben fatto! Hai 100 abitanti del villaggio e hai raggiunto l'età imperiale! Ora la tua economia è potente abbastanza da costruire grandi eserciti e sottomettere i tuoi nemici!" 72721 "Stai per raggiungere il limite abitativo. Costruisci case aggiuntive per restare al passo con la produzione di abitanti del villaggio." 72722 "Ora hai 50 abitanti del villaggio. Sviluppa il carretto a mano presso uno dei tuoi centri città per migliorare sensibilmente l'efficienza della raccolta dei tuoi abitanti del villaggio." 72723 "+ Addestra 100 abitanti del villaggio il più velocemente possibile." 72724 "+ Raggiungi l'età imperiale." 72725 "+ /100 abitanti del villaggio." 72726 "+ Raggiungi l'età imperiale." 72727 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'oro." 72728 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'argento." 72729 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia di bronzo." 72808 "1. Ciascun tipo di unità ha i suoi punti di forza e le sue debolezze. Rifletti attentamente sul tipo di carica che vuoi fare. Le unità più comunemente usate nelle cariche sono fanteria scelta, arcieri ed esploratore a cavallo.\n\n2. Continua a esplorare il tuo nemico. Potrebbe preparare le sue difese o mostrare dei punti deboli che puoi sfruttare.\n\n3. Non smettere mai di produrre abitanti del villaggio. Se la carica fallisce, potresti correre il rischio che la tua economia diventi peggiore di quella del nemico." 72809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il nemico (Rosso) si è accampato a nordest.\n\n- Le sue miniere d'oro si trovano davanti alla base e sono molto esposte.\n\n- Ha due falegnamerie, una a est e l'altra a nord.\n\n- Ha già raccolto e dato la caccia alla maggior parte degli animali vicino alla sua base, ma ha posizionato un mulino vicino agli struzzi.\n\n- Il nemico non sta estraendo pietra." 72810 "È ora di attaccare il nemico, prima che possa rafforzare le sue difese. Addestra un esercito e attaccalo. Uccidi 5 abitanti del villaggio il più velocemente possibile." 72811 "Tre soldati sono già abbastanza per attaccare. Più aspetti, più forte diventa il nemico." 72812 "Adesso che hai una squadra decente per effettuare razzie, puoi iniziare a potenziare i tuoi soldati. Sviluppa solamente tecnologie che miglioreranno le unità che hai addestrato." 72813 "Le unità di arcieri sono delle buone unità offensive grazie ai loro attacchi decenti e alla loro gittata. Sviluppa impennaggio da un fabbro per aumentare il loro attacco e la loro gittata." 72814 "La milizia è efficace contro gli abitanti del villaggio, ma è lenta e i suoi potenziamenti sono costosi. Sviluppa il potenziamento fanteria scelta in caserma e il potenziamento forgiatura dal fabbro per renderla ancora più pericolosa." 72815 "La velocità e l'agilità degli esploratori a cavallo li rende dei predoni eccellenti. Tuttavia, il loro elevato costo in cibo può rallentare la crescita della tua economia. Sviluppa forgiatura dal fabbro e purosangue in una scuderia per aumentare le loro capacità offensive." 72816 "La fanteria leggera e i lancieri hanno uno scarso rendimento contro gli abitanti del villaggio. Potresti voler investire in altre unità." 72817 "Cerca di evitare di avvicinarti al centro città nemico per ora. Non saresti in grado di distruggerlo." 72818 "Tieni d'occhio la tua economia mentre attacchi il nemico. Devi continuare a raccogliere risorse e addestrare abitanti del villaggio per non restare indietro." 72819 "Continua a esplorare la base nemica con il tuo esploratore. È importante trovare i punti deboli delle sue difese." 72820 "Per uccidere abitanti del villaggio in modo più efficiente, bloccane la strada verso il loro centro città con i tuoi soldati." 72821 "Primo abitante del villaggio eliminato. Ottimo lavoro." 72822 "Abbattuto un altro abitante del villaggio." 72823 "Tre abitanti del villaggio abbattuti. Ne restano due." 72824 "Solo un altro abitante del villaggio!" 72825 "Ben fatto, hai ucciso cinque abitanti del villaggio del nemico. L'economia del tuo avversario è indebolita e avrà difficoltà a restare al passo con te." 72826 "+ Uccidi 5 abitanti del villaggio nemici." 72827 "+ /5 abitanti del villaggio uccisi." 72828 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'oro." 72829 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'argento." 72830 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia di bronzo." 72908 "1. Continua ad addestrare nuovi abitanti del villaggio.\n\n2. È possibile contrattaccare con gli abitanti del villaggio se le unità del nemico sono deboli, ma cerca di evitare cattivi ingaggi.\n\n3. Le torri di osservazione sono un ottimo modo per difendere la tua economia, ma sono anche un investimento considerevole. Assicurati che le unità corpo a corpo non riescano ad avvicinarvisi. Finché non avrai sviluppato le piombatoie, le tue torri non potranno attaccare le unità vicine." 72909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Fronteggiamo un giocatore nemico (Rosso). Non sappiamo molto su di lui, ma prevediamo che attacchi la nostra base da un momento all'altro.\n\n- Molte delle nostre miniere si trovano a sud, esposte al nemico.\n\n- Le aperture a sud della nostra base possono essere facilmente chiuse con mura." 72910 "Passare velocemente all'età successiva può essere decisivo, ma i tuoi avversari cercheranno di impedirtelo! In questa missione proveremo a passare all'età successiva mentre i nemici mettono pressione con i loro attacchi." 72911 "Usa il tuo esploratore per cercare edifici nemici. Puoi prevedere gli attacchi del nemico se sai cosa sta addestrando." 72912 "Non dimenticare di rafforzare punti deboli con mura e di costruire le torri di osservazione ove necessario. Il nemico arriverà da un momento all'altro!" 72913 "Concentrati sulla protezione degli abitanti del villaggio, ma non lasciarli in attesa per troppo tempo." 72914 "Se costruisci una cinta a palizzata attorno alle tue torri di osservazione, le unità corpo a corpo nemiche non riusciranno a raggiungerle." 72915 "Il nemico sta attaccando la tua base!" 72916 "Hai perso l'opportunità di ottenere una medaglia d'oro, ma puoi ancora ottenere le medaglie d'argento o di bronzo." 72917 "Sbrigati! Puoi ancora ottenere la medaglia di bronzo!" 72918 "Puoi passare all'età dei castelli! Fai clic sul pulsante!" 72919 "Stai passando all'età successiva! Congratulazioni, ce l'hai fatta!" 72920 "+ Passa all'età dei castelli, ma attenzione agli attacchi nemici." 72921 "+ Passa all'età dei castelli." 72922 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'oro." 72923 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'argento." 72924 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia di bronzo." 73008 "1. Includi la conformazione del terreno nelle tue decisioni tattiche. Soprattutto scogliere e colline possono essere sfruttate a tuo vantaggio.\n\n2. Usa le tue unità sfruttando i loro punti di forza:\n\n- Arcieri e unità a distanza sono forti contro fanteria scelta e lancieri, ma deboli contro fanteria leggera e unità di cavalleria. Sono ideali negli attacchi fulminei contro unità più lente.\n\n- La fanteria scelta è un'unità da corpo a corpo generica particolarmente forte contro costruzioni e determinati tipi di fanteria, ma debole contro la cavalleria e le unità a distanza.\n\n- I lancieri infliggono ingenti danni bonus alla cavalleria, ma sono deboli contro pressoché qualsiasi altra unità.\n\n- La fanteria leggera è forte contro arcieri e lancieri, ma non sono particolarmente efficaci contro altre unità, soprattutto perché non possono colpire unità troppo vicine a loro.\n\n- Gli esploratori a cavallo sono forti contro le unità a distanza, ma devono evitare i lancieri o i grandi gruppi di arcieri." 73009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Hai a disposizione un esercito feudale composto da arcieri, fanteria leggera, fanteria scelta, lancieri ed esploratori a cavallo per respingere gli attacchi nemici.\n\n- Anche il tuo avversario (Rosso) ha radunato un esercito feudale e intende invadere il tuo territorio." 73010 "Benvenuto! In questa sfida, dovrai difendere diverse aree contro attacchi nemici. Scegli le unità più adatte a contrastare ciascun esercito nemico e prova a non perdere troppi tuoi soldati." 73011 "Consulta la sezione Suggerimenti se vuoi ricontrollare i punti di forza e quelli deboli delle unità." 73012 "Il nemico si sta preparando ad attaccarti. Studia la composizione delle forze nemiche e scegli i soldati che vuoi inviare in battaglia selezionando un tipo di unità che hai a disposizione." 73013 "Il nemico sta per inviare un secondo attacco. Scegli l'unità corretta per respingere questi arcieri nemici!" 73014 "Adesso il nemico sta inviando un gruppo di fanteria leggera! Scegli la giusta unità di contrasto e difendi la tua terra!" 73015 "La fanteria scelta nemica si avvicina da sud! Dobbiamo fermarla!" 73016 "Dei lancieri sono pronti ad attraversare il guado a ovest! Recluta altre unità per respingerli!" 73017 "Dovrai vincere la medaglia d'oro in una battaglia diversa, ma non disperare! La medaglia d'argento è ancora a portata di mano." 73018 "Non è più possibile ottenere la medaglia d'argento, ma non preoccuparti. Sfrutta il resto di questo tentativo per imparare di più sulle composizioni degli eserciti. Sicuramente ti aiuterà in futuro!" 73019 "La battaglia finale si avvicina! Questa volta, potrai scegliere due tipi di unità da inviare per contrastare il nemico. Prova a usare le tue unità sfruttando i loro punti forti e le loro debolezze." 73020 "Hai notato le colline vicine? Le unità che combattono da posizioni soprelevate ottengono un bonus di attacco contro le unità nemiche più basse. Prova ad attirare il nemico verso le colline e usa la conformazione del terreno a tuo vantaggio." 73021 "Eccellente! Il nemico è stato sconfitto e quest'area ora è sotto il tuo controllo!" 73022 "Esploratore a cavallo: 45 resistenza ai colpi, 3+2 attacco, 0 corazza da mischia, 2 corazza per armi da lancio, veloce." 73023 "Arciere: 30 resistenza ai colpi, 4 attacco, 4 gittata, 0 corazza da mischia, 0 corazza per armi da lancio, velocità media. +3 attacco contro lancieri." 73024 "Fanteria leggera: 30 resistenza ai colpi, 2 attacco, 4 gittata, 1 gittata minima, 0 corazza da mischia, 3 corazza per armi da lancio, velocità media. Attacco contro arcieri e lancieri: +3." 73025 "Fanteria scelta: 45 resistenza ai colpi, 6 attacco, 0 corazza da mischia, 1 corazza per armi da lancio, lenta." 73026 "Lanciere: 45 resistenza ai colpi, 3 attacco, 0 corazza da mischia, 0 corazza per armi da lancio, velocità media. Attacco contro cavalleria: +15." 73027 "-- Nota: fai clic su un'unità una sola volta per vedere le sue informazioni; fai doppio clic per addestrarla. --" 73028 "+ Sconfiggi tutte e sei le ondate nemiche." 73029 "+ /6 ondate nemiche respinte." 73030 "+ Hai perso unità." 73031 "- Perdi meno di unità per ottenere la medaglia d'oro." 73032 "- Perdi meno di unità per ottenere la medaglia d'argento." 73033 "- Perdi meno di unità per ottenere la medaglia di bronzo." 73108 "1. Per distruggere un mangano con unità a distanza, attendi che effettui un tiro, quindi usa le formazioni affiancate per aprirti un varco e fai aprire il fuoco alle tue unità contro il mangano. Infine usa una formazione in linea per evitare il prossimo colpo del mangano. Ripeti questa operazione finché il mangano non è stato distrutto.\n\n2. Le balestre sono ideali contro gruppi di unità compatti e lenti come quelli di fanteria. Per minimizzare i danni che infliggono, usa una formazione a scacchiera.\n\n3. Usa i gruppi di controllo per gestire le tue unità. Per creare un gruppo di controllo, seleziona un gruppo di unità e premi insieme Ctrl e uno dei tasti numerici (1-9). Poi, per selezionare il gruppo di controllo, premi il numero assegnato a quel gruppo. Puoi avere fino a 9 gruppi allo stesso tempo.\n\n4. Usa la conformazione del terreno a tuo vantaggio. Se combatti da posizioni soprelevate, le tue unità infliggeranno più danni alle unità nemiche." 73109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Inizi la partita all'interno di un accampamento alleato (Giallo) a nord e devi viaggiare fino alla fine del percorso a sud. Il percorso è bloccato da gruppi di unità nemiche (Rosso). Devi distruggere tutte le unità nemiche per poterle superare. Le forze nemiche sono composte da guerrieri con spada lunga, picchieri, fanteria leggera d'élite, mangani e balestre." 73110 "Benvenuto alla tua prossima sfida. Adesso è arrivato il momento di imparare a conoscere le formazioni di battaglia e i gruppi di controllo." 73111 "Il nemico ha posizionato diversi ostacoli sul percorso più avanti. Il primo è un mangano." 73112 "Avvicinati al mangano e quando spara, usa la formazione affiancata per evitarne i proiettili." 73113 "Eccellente! Il nemico ha posizionato diverse balestre al prossimo punto. Le tue unità probabilmente non riusciranno a evitare del tutto i loro colpi, ma usando una formazione a scacchiera, ridurrai i danni subiti." 73114 "Spero che tu non abbia perso troppe unità. Le tue unità sono guarite in previsione del prossimo blocco stradale composto da un esercito di spadaccini. Usa la conformazione del terreno a tuo vantaggio." 73115 "Quegli spadaccini erano troppo lenti per te. Dovrai usare i gruppi di controllo per superare il prossimo ostacolo. Viaggia verso sud finché non incontri un gruppo di cavalieri." 73116 "I cavalieri sono pochi, ma forti. Due gruppi di nemici ti attendono più avanti. Usa i gruppi di controllo per suddividere e gestire il tuo esercito per affrontarli." 73117 "Ben fatto! Con una buona gestione delle unità, puoi affrontare anche grandi quantità di nemici. La tua ultima sfida sarà la più difficile." 73118 "Una forza composta da mangani e picchieri blocca l'ultimo pezzo del percorso. Usa tutto quello che hai imparato per farti strada tra i nemici." 73119 "Questa volta hai perso l'occasione di ottenere la medaglia d'oro, ma quella d'argento è ancora a portata di mano!" 73120 "Non è più possibile ottenere la medaglia d'argento. Sfrutta il resto di questo tentativo per imparare di più sulle formazioni di battaglia. Sicuramente ti aiuterà in futuro!" 73121 "Così imparano! Ottimo lavoro! Hai imparato tutto quello che c'è da sapere sulle formazioni e sui gruppi di controllo. Ora sei pronto per la prossima sfida." 73122 "Hai subito troppe perdite. Puoi ancora vincere lo scenario, ma non potrai più ottenere alcuna medaglia." 73123 "+ Sconfiggi tutte le unità nemiche minimizzando le tue perdite." 73124 "+ Sconfiggi il nemico." 73125 "+ Hai perso / unità." 73126 "- Perdi meno di unità per ottenere la medaglia d'oro." 73127 "- Perdi meno di unità per ottenere la medaglia d'argento." 73128 "- Perdi meno di unità per ottenere la medaglia di bronzo." 73208 "1. Le navi incendiarie sono un'eccellente risposta alle galee da guerra, ma tieniti a distanza dalle navi da demolizione nemiche.\n\n2. Le galee da guerra possono attaccare da lunghe distanze, ma sono impotenti contro le fiamme delle navi incendiarie negli scontri ravvicinati. Usale in grandi gruppi per superare numericamente la flotta nemica e, se possibile, abbinale a delle navi incendiarie.\n\n3. Dato il loro attacco ad area d'effetto, le navi da demolizione distruggeranno o danneggeranno pesantemente la maggior parte delle navi di un gruppo in una singola devastante esplosione. Sono utili contro qualsiasi nave da guerra, ma solo se riescono a raggiungerla. Sono anche estremamente efficaci contro navi da trasporto e unità di terra.\n\n4. Non è facile portare le navi da demolizione vicine alle navi nemiche. Distrai i tuoi avversari con altre navi prima di inviare all'attacco le tue navi da demolizione.\n\n5. Non esitare a usare le tue navi da demolizione: se vengono distrutte, contano come unità perse solamente se non raggiungono il loro bersaglio." 73209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Comandi una rispettabile flotta dell'età dei castelli a nord-ovest vicino a una villaggio alleato (Giallo).\n\n- Il tuo obiettivo è raggiungere l'estremità orientale del fiume. Incontrerai dei blocchi nemici (Rosso) lungo la via. La flotta nemica è composta da galee da guerra, navi incendiarie e navi da demolizione." 73210 "Benvenuto! In questa sfida, il tuo obiettivo è sconfiggere la flotta nemica che blocca il fiume. Prova a perdere meno navi possibili nelle battaglie che affronterai." 73211 "Non ti restano abbastanza navi per ottenere la medaglia d'oro, ma quella d'argento è ancora a portata di mano!" 73212 "Hai perso troppe navi. Non è più possibile ottenere la medaglia d'argento, ma puoi ancora sconfiggere il nemico! Prova a schierare le tue navi in maniera ottimale sfruttando le caratteristiche che hai imparato." 73213 "Hai raggiunto l'ultimo blocco nemico! Usa tutte le nozioni di battaglie navali che hai imparato per affondare le navi nemiche restanti." 73214 "Eccellente! La via per la prossima sfida è spianata. Issare le vele!" 73215 "Il nemico ha affondato la maggior parte della tua flotta. Puoi ancora sconfiggere il tuo avversario, ma non puoi più ottenere alcuna medaglia." 73216 "+ Distruggi tutte le navi da guerra nemiche." 73217 "+ / navi da guerra nemiche distrutte." 73218 "- Perdi meno di navi da guerra per ottenere la medaglia d'oro." 73219 "- Perdi meno di navi da guerra per ottenere la medaglia d'argento." 73220 "- Perdi meno di navi da guerra per ottenere la medaglia di bronzo." 73221 "+ Hai perso navi da guerra." 73308 "1. La maggior parte delle armi d'assedio può essere costruita solo nel laboratorio d'assedio. Fa eccezione il trabucco, disponibile solamente nell'età imperiale, che può essere prodotto nel tuo castello.\n\n2. Gli arieti sono armi d'assedio particolarmente efficaci, disponibili nell'età dei castelli, utili ad abbattere costruzioni e fortificazioni nemiche. I mangani sono efficaci contro le unità a distanza, contro le armi d'assedio e contro la maggior parte delle costruzioni, tuttavia sono estremamente deboli contro le fortificazioni che hanno gittate superiori alle loro, come i castelli e le torri di guardia. Non perdere tempo e risorse a costruire altre armi d'assedio.\n\n3. Se hai un castello, puoi costruire i petardi. Sono unità che possono far saltare in aria costruzioni nemiche, ma è importante disporli in formazione a scacchiera per ridurre al minimo i danni al gruppo derivanti da incendi nei castelli. Tuttavia sono meno efficaci degli arieti, e non vanno usati al loro posto." 73309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Controlli un accampamento dell'età dei castelli nella regione a est della mappa. Hai già le costruzioni che ti servono per prepararti all'imminente assedio.\n\n- Il nemico (Rosso) ha costruito un insediamento a ovest che viene sorvegliato da un castello. Per sconfiggere il nemico, dovrai distruggere il castello. Il tuo avversario non partirà all'offensiva ma si difenderà se invadi il suo regno." 73310 "Hai già imparato a sconfiggere un esercito nemico in una battaglia campale. Adesso prendi dimestichezza con le tattiche d'assedio di un castello nemico." 73311 "Il tuo avversario possiede un castello a ovest. Per sconfiggerlo devi distruggere questa fortezza, ma avrai bisogno di armi d'assedio." 73312 "Presso il laboratorio d'assedio puoi creare quattro tipi diversi di armi d'assedio." 73313 "I mangani e le balestre sono efficaci contro le unità nemiche ma non sono resistenti e non hanno abbastanza gittata per distruggere dei castelli." 73314 "Pertanto, per distruggere un castello avrai bisogno di arieti che possono anche essere presidiati da soldati." 73315 "Attacca il castello con molteplici arieti per distruggerlo il più rapidamente possibile. Schiera ulteriori unità militari per proteggere le tue armi d'assedio dai difensori nemici. Se il tuo attacco iniziale non riesce, il tuo avversario riparerà i danni al suo castello. Quindi non permettere che accada!" 73316 "Per proteggere i tuoi arieti, è saggio farli sorvegliare da ulteriori soldati. Ricorda di sviluppare potenziamenti presso il tuo fabbro affinché i soldati siano più efficienti in combattimento." 73317 "Eccellente! Il castello del nemico è in rovina. Il suo accampamento ora è alla mercé dei tuoi soldati." 73318 "+ Distruggi il castello nemico." 73319 "+ Distruggi il castello nemico." 73320 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'oro." 73321 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'argento." 73322 "%d minuti rimasti per ottenere una medaglia di bronzo." 73501 "Giapponesi" 73502 "Bizantini" 73503 "Franchi" 73504 "Aztechi" 73505 "Maliani" 73506 "Saraceni" 73507 "Birmani" 73508 "1. Sii aggressivo! Hai un periodo di tempo limitato, quindi non sprecarlo!\n\n2. Per sconfiggere i tuoi nemici in questo scenario, devi solo distruggere i loro monasteri, castelli o centri città. Ignora il resto.\n\n3. Se sconfiggi un nemico, ne otterrai i rifornimenti. Usa queste risorse extra per preparare il tuo attacco contro il giocatore successivo.\n\n4. Ci sono due percorsi per raggiungere la meraviglia giapponese. Su ciascun percorso si trovano nemici differenti, con specifici punti di forza e debolezze. Fa' in modo di usare i punti di forza della tua civiltà per sconfiggerli.\n\n5. Invia '200' in chat ai Giapponesi per vedere i loro obiettivi e poi '201' per nascondere questi obiettivi." 73509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il tuo alleato (Verde) è riuscito a conquistare metà della città, ma non è ancora riuscito ad attraversare il fiume per conquistare l'altra metà. Raggiungi il suo esercito per prenderne il controllo. \n\n- Gli astuti Franchi (Giallo) controllano l'altra metà della città. Cacciali via! Le loro forze comprendono: cavalieri, lancieri, lanciatori di ascia e alcune unità d'assedio. \n\n- A nord si trovano i brutali Birmani (Arancione). Si affidano a elefanti da combattimento, spadaccini, arambai, balestre e navi da guerra per difendere la loro base insignificante. \n\n- A est dei Birmani si trovano i crudeli Maliani (Viola). Questi abitanti del deserto hanno formato un grosso esercito di cammellieri corazzati, Gbeto d'élite, balestre pesanti e spadaccini. Non riusciranno a fermare il tuo potente esercito!\n\n- A sud della città si trovano i feroci Aztechi (Azzurro). I loro guerrieri aquila, la fanteria leggera, i balestrieri e i mangani non rappresentano una minaccia per la nostra potente cavalleria, ma fa' attenzione ai loro monaci. Sono particolarmente seccanti.\n\n- Accanto agli Aztechi ci sono i selvaggi Saraceni (Grigio). Schierano balestrieri scelti, mamelucchi d'élite, cammellieri corazzati e onagri d'assedio, inoltre dominano le secche con i loro galeoni.\n\n- Infine, la nostra nemesi: gli irritanti Giapponesi (Rosso). Trincerati su una scogliera fortificata con castelli e fortezze, credono che il loro enorme esercito sia sufficiente a impedirci di distruggere la loro meraviglia. Si sbagliano amaramente. Distruggeremo i loro balestrieri scelti, gli alabardieri, i cavalieri scelti, i trabucchi e i samurai d'élite senza pietà e raderemo al suolo la loro meraviglia." 73510 "Meraviglia giapponese distrutta!" 73511 "Segui il percorso verso la bandiera blu. Per prima cosa, fai clic sul generale…" 73512 "Bene! Fai clic col pulsante DESTRO del mouse vicino alla bandiera blu." 73513 "Questi catafratti si offrono di scortarti al centro città. Fai clic vicino alle unità e trascina il riquadro di selezione attorno a loro. Poi fai clic con il tasto DESTRO per farli muovere. Prova a spostare i tuoi soldati verso la bandiera successiva." 73514 "Fantastico! Ora sposta le tue unità vicino all'esercito al centro della città. Scorri a destra per trovarlo muovendo il mouse verso il bordo dello schermo, usando i tasti freccia oppure tenendo premuto il tasto DESTRO del mouse." 73515 "Catafratto: Benvenuto, Generale. Il tuo esercito ti attende in città." 73516 "Catafratto: Siamo pronti, Generale! Distruggeremo i nostri nemici!" 73517 "Catafratto: Abbiamo poco tempo, Generale! Dobbiamo attaccare immediatamente!" 73518 "Catafratto: Abbiamo subito delle perdite. Dovremmo rimpinguare le nostre forze addestrando altre unità!" 73519 "Catafratto: Abbiamo accesso a numerose tecnologie, tra cui armi migliorate presso il fabbro. Non dovremmo dimenticare di svilupparle." 73520 "Catafratto: Il tempo sta per scadere! Dobbiamo continuare a mettere pressione sul nemico!" 73521 "Catafratto: La città è nostra, come anche le sue risorse! Dobbiamo procedere immediatamente e attaccare i nemici fuori dalle mura!" 73522 "Catafratto: Quegli Aztechi non ci staranno più tra i piedi! Dovremmo usare i loro moli per attaccare i loro vicini, i Saraceni." 73523 "Catafratto: Quei Maliani avevano guerrieri feroci, ma riesco già a vedere le torri dei Giapponesi. Avanti, verso la gloria!" 73524 "Catafratto: Abbiamo preso il controllo del passaggio meridionale. Presto ridurremo in macerie la meraviglia del nemico!" 73525 "Catafratto: Un altro nemico si è arreso. Passiamo al prossimo!" 73526 "Catafratto: Abbiamo distrutto la meraviglia! Niente può fermare l'esercito bizantino!" 73527 "Ti restano cento anni!" 73528 "Ti restano cinquanta anni!" 73529 "Ti restano venticinque anni!" 73530 "Con questo termina la demo. Grazie per aver giocato, ci auguriamo che il gioco ti sia piaciuto. Prendi nota del tuo punteggio totale (al di sopra della mappa in miniatura) prima di abbandonare la partita." 73531 "Suggerimento: puoi aumentare o diminuire lo zoom usando la rotellina del mouse." 73532 "+ Conduci il generale bizantino (il tuo eroe) al suo esercito (Verde) perché ne prenda il comando." 73533 "+ Ottieni 4000 punti!" 73534 "+ Continua ad avanzare, distruggi i tuoi nemici e ottieni più punti che puoi!" 73535 "- Sconfiggi i Giapponesi (Rosso) distruggendo la loro meraviglia per 4000 punti." 73536 "- Sconfiggi i Franchi (Giallo) distruggendo il loro castello per 1000 punti." 73537 "- Sconfiggi gli Aztechi (Azzurro) distruggendo il loro monastero per 1000 punti." 73538 "- Sconfiggi i Birmani (Arancione) distruggendo il loro centro città per 1000 punti." 73539 "- Sconfiggi i Maliani (Viola) distruggendo il loro centro città per 1000 punti." 73540 "- Sconfiggi i Saraceni (Grigio) distruggendo il loro centro città per 2000 punti." 73541 "+ Raggiungi il tuo alleato (Verde)." 73542 "+ Ottieni 4000 punti!" 73543 "+ Continua ad avanzare!" 73544 "- Sconfiggi i Giapponesi (4000 punti)." 73545 "- Sconfiggi i Franchi (1000 punti)." 73546 "- Sconfiggi gli Aztechi (1000 punti)." 73547 "- Sconfiggi i Birmani (1000 punti)." 73548 "- Sconfiggi i Maliani (2000 punti)." 73549 "- Sconfiggi i Saraceni (2000 punti)." 73550 "Tempo rimasto: %d anni" 73551 "Generale bizantino" 73552 "Mancano 15 minuti al termine della partita!" 73601 "Teutoni" 73602 "Mongoli" 73603 "Cumani" 73604 "Slavi" 73605 "Saraceni" 73606 "Magiari" 73607 "Tartari" 73608 "1. Sii aggressivo! Hai un periodo di tempo molto limitato e ricevi più punti se completi gli obiettivi rapidamente!\n\n2. Per sconfiggere i tuoi nemici in questo scenario, devi solo distruggere i loro monasteri, castelli o centri città. Ignora il resto.\n\n3. Se sconfiggi un nemico, ne otterrai le risorse e le costruzioni. Usa queste risorse extra per preparare il tuo attacco contro il giocatore successivo.\n\n4. Ci sono due percorsi per raggiungere la meraviglia teutonica. Su ciascun percorso si trovano nemici differenti, con specifici punti di forza e debolezze. Fa' in modo di usare i punti di forza della tua civiltà per sconfiggerli.\n\n5. Le conquiste di Subotai non terminano mai! Riprova per migliorare il tuo punteggio e sfidare i tuoi amici!" 73609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gengis Khan ha mandato te, il suo generale più fidato, Subotai, a cavalcare in avanscoperta e mettere in ginocchio altre civiltà. Il tuo gruppo in avanscoperta (Verde) si è stabilito sulla riva di un fiume. Vai al loro accampamento per prenderne il comando. \n\n- Gli astuti Cumani (Giallo) controllano l'altra sponda del fiume e bloccano la strada verso est. I loro kipchak e lancieri della steppa difendono il loro castello. Distruggilo rapidamente per ottenere accesso agli altri nemici. \n\n- A nord ci sono gli infidi Tartari (Arancione). I loro keshik, i lancieri della steppa e alcuni arcieri a cavallo difendono la loro città circondata da mura. \n\n- A est dei Tatari ci sono gli astuti Saraceni (Viola). Fai attenzione! Questi abitanti del deserto hanno formato un grosso esercito di cammellieri corazzati, mamelucchi e potenti onagri, delle forti unità di contrasto alle tue unità mongole! \n\n- A sud si trovano gli sprezzanti Slavi (Azzurro). Comandano boiardi, campioni e alcuni monaci che possono rivoltare i tuoi stessi soldati contro di te! \n\n- Accanto agli Slavi ci sono i malvagi Magiari (Grigio). Proteggono le secche con una flotta di galeoni e difendono il loro centro città con un'orda di ussari e cavalieri magiari. Se non li distruggi in fretta, potenzieranno i loro cavalieri in paladini. \n\n- Infine, i terribili Teutoni sono trincerati su una scogliera fortificata con fortezze e castelli. I loro cavalieri e paladini teutonici sono pienamente potenziati, ma anche loro cadranno davanti alla potenza dell'orda mongola! Abbatti la loro preziosa meraviglia, mattone dopo mattone, per mostrare loro il tuo potere! \n\n- Gengis Khan si aspetta che tu conquisti tutti questi nemici in fretta, quindi non perdere tempo!" 73610 "Meraviglia teutonica distrutta!" 73611 "Porta Subotai all'esercito mongolo alleato." 73612 "Mangudai: Benvenuto, Generale. Il tuo esercito ti attende in città." 73613 "Mangudai: Siamo pronti, Generale! Adesso distruggeremo i nostri nemici!" 73614 "Mangudai: Abbiamo poco tempo, Generale! Dobbiamo attaccare immediatamente!" 73615 "Mangudai: Abbiamo subito delle perdite. Dovremmo rimpinguare le nostre forze addestrando altre unità!" 73616 "Mangudai: Abbiamo accesso a numerose tecnologie, tra cui armi migliorate presso il fabbro. Non dovremmo dimenticare di svilupparle." 73617 "Mangudai: Il tempo sta per scadere! Dobbiamo continuare a fare pressione sul nemico!" 73618 "Mangudai: La città è nostra, come anche le sue risorse! Dobbiamo procedere immediatamente e attaccare i nemici fuori dalle mura!" 73619 "Mangudai: Abbiamo preso il controllo del passaggio meridionale. Presto ridurremo in macerie la meraviglia del nemico!" 73620 "Mangudai: Un altro nemico si è arreso. Passiamo al prossimo!" 73621 "Ti restano cento anni!" 73622 "Ti restano cinquant'anni!" 73623 "Ti restano venticinque anni!" 73624 "+ Conduci Subotai (il tuo eroe) al suo esercito (Verde) perché ne prenda il comando." 73625 "+ Sconfiggi almeno un nemico." 73626 "L'obiettivo dello scenario è quello di ottenere un punteggio record sconfiggendo tutti gli avversari il più rapidamente possibile. Riceverai 4000 punti bonus per la sconfitta di ciascun nemico e 100 punti bonus per ogni anno (5 secondi) rimasto sul timer." 73627 "+ Raggiungi il tuo alleato (Verde)." 73628 "+ Sconfiggi almeno un nemico." 73629 "+ Sconfiggi tutti i nemici il più velocemente possibile." 73630 "Tempo rimasto: %d anni" 73631 "Mancano 22 minuti al termine della partita!" 73658 "1. Il tuo punteggio aumenterà per ogni 5 secondi in cui resti in vita. Più a lungo mantieni il controllo del tuo centro città iniziale, più alto sarà il tuo punteggio finale.\n\n2. Viaggiare e assoldare dei mercenari cumani (oppure ucciderli!) ti darà punti bonus, quindi avventurarsi al di fuori della tua posizione iniziale può dare i suoi frutti.\n\n3. Barbarossa ha accesso a tutte le tecnologie dell'età imperiale e la sua popolazione è limitata a 200.\n\n4. Non sarai in grado di costruire mura di pietra in questo scenario, quindi devi fare affidamento sulle torri, i castelli e la potenza del tuo esercito per difenderti." 73659 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il ducato di Barbarossa (Rosso) è circondato da ogni lato da ducati ostili. Barbarossa dovrà sopravvivere ai loro attacchi congiunti se vuole avere una possibilità di governare il Sacro Romano Impero. Da Teutone, Barbarossa ha accesso a una cavalleria incredibile, a una fanteria ben corazzata e a delle forti costruzioni difensive.\n\n- Tre dei tuoi nemici, la Baviera (Verde), la Sassonia (Giallo) e la Lorena (Arancione), sono Teutoni, proprio come l'esercito di Barbarossa. Aspettati che useranno i tuoi stessi vantaggi di civiltà.\n\n- A sud-est c'è l'Austria (Blu), un giocatore gotico. I loro Huskarl potrebbero essere difficili da contrastare con le tue difese.\n\n- I Boemi (Azzurro) iniziano in maniera piuttosto debole, ma se lasciati indisturbati diventeranno un nemico potente. Essendo Slavi, utilizzeranno sicuramente le loro unità d'assedio economiche, la loro forte fanteria e i boiardi.\n\n- I Borgognoni (Viola) sono una delle fazioni più deboli, ma man mano che cresceranno di numero, fai attenzione alla loro cavalleria dei Franchi.\n\n- A est, verso l'Ungheria, sono stati avvistati i guerrieri cumani (Grigio)." 73660 "Sei circondato da tutti i lati da pretendenti che vogliono strapparti la corona dalla testa. Devi costruire le tue difese rapidamente e tenere a bada i nemici il più a lungo possibile!" 73661 "Gli eserciti della Baviera sono stati visti marciare contro di te!" 73662 "La Lorena si è unita alla guerra e i suoi eserciti stanno marciando verso di te!" 73663 "I Borgognoni stanno inviando i loro eserciti contro di te!" 73664 "Sono stati avvistati dei soldati austriaci vicino ai tuoi confini!" 73665 "I Boemi si stanno preparando ad attaccarti! Prega che le tue difese reggano!" 73666 "Gli eserciti della Sassonia stanno uscendo da dietro le loro mura per attaccarti!" 73667 "Soldato teutonico: Non posso credere ai miei occhi, Sua Maestà! Siamo sopravvissuti all'impossibile! Da questo giorno in avanti, nessuno avrà più dubbi su chi sia il vero sovrano del Sacro Romano Impero!" 73668 "Soldato teutonico: Sua Maestà, sembra che i pretendenti ci abbiano sopraffatti. Tuttavia abbiamo resistito coraggiosamente contro di loro e c'è più onore in questa sconfitta che nella maggior parte delle vittorie! Stasera festeggiamo e domani... marceremo ancora una volta verso la vittoria!" 73669 "I tuoi nemici controllano sei reliquie sacre. Se le catturassi, rafforzeresti la tua rivendicazione al trono del Sacro Romano Impero!" 73670 "- Cattura e tieni al sicuro nei tuoi monasteri le 6 reliquie provenienti dai ducati tedeschi circostanti." 73671 "+ Sopravvivi all'assalto il più a lungo possibile (fino a 30 minuti, quando il timer si esaurirà) e cerca di guadagnare più punti possibili. Perderai quando il tuo centro città di partenza (contrassegnato da bandiere rosse) verrà distrutto." 73672 "\n\nLa tua situazione è disperata. Il tuo obiettivo primario non è sconfiggere i tuoi nemici, bensì resistere il più a lungo possibile. Preparati per un assedio lungo e aspettati che i tuoi nemici siano molto aggressivi non appena inizia il primo attacco!" 73673 "\n\nPiù a lungo resterai in vita, maggiore sarà il tuo punteggio. Ma ci sono anche altri modi per aumentare il tuo punteggio. Dai uno sguardo ai suggerimenti per maggiori informazioni!" 73674 "- /6 reliquie catturate." 73675 "+ Mantieni il controllo del tuo centro città iniziale il più a lungo possibile, o fino a quando non si esaurisce il timer." 73676 "L'assalto nemico finisce tra: %d minuti." 73677 "Tempo rimasto all'inizio degli attacchi: %d minuti." 73678 "Abitante del villaggio teutonico: Per lo sforzo bellico!" 75300 "Campagna The Age of Kings" 75301 "Campagna The Conquerors" 75302 "Campagna The Forgotten" 75303 "Campagna African Kingdoms" 75304 "Campagna The Rise of the Rajas" 75305 "Campagna The Last Khans" 75306 "Campagna Definitive Edition" 75307 "Campagna The Conquerors e The Forgotten" 75308 "Campagna Lords of the West" 91429 "+ Attendi istruzioni." 120150 "Civiltà nota per gli arcieri a piedi \n\n• Costo dei centri città: -50% unità di legname a partire dall'età dei castelli \n• Arcieri a piedi (fanteria leggera esclusa): +1 gittata nell'età dei castelli e nell'età imperiale (per un totale di +2)\n• Velocità di lavoro dei pastori: +25% \n\nUnità riservata: \nArciere con arco lungo (arciere) \n\nTecnologie riservate: \n• Yeoman (gittata per gli arcieri a piedi: +1 \nattacco torri: +2) \n• Warwolf (i trabucchi infliggono danno ad area)\n\nBonus di squadra: \nVelocità di lavoro delle aree di tiro con l'arco: +20%" 120151 "Civiltà nota per la cavalleria e le navi \n\n• Costo dei castelli: -25% \n• Cavalleria: +20% resistenza ai colpi a partire dall'età feudale \n• Fattorie: potenziamenti gratuiti (richiesto Mulino)\n• Velocità di lavoro dei raccoglitori: +15% \n\nUnità riservata: \nLanciatore di ascia (fanteria) \n\nTecnologie riservate: \n• Cavalleria (velocità di lavoro delle scuderie: +40%) \n• Ascia lunga (gittata lanciatore di ascia: +1)\n\nBonus di squadra: \nCampo visivo cavalieri: +2" 120152 "Civiltà nota per la fanteria \n\n• Costo fanteria: -20% nell'Alto Medioevo, -25% nell'età feudale, -30% nell'età dei castelli, -35% nell'età imperiale\n• Fanteria: +1 attacco contro costruzioni per età (a partire dall'età feudale) \n• Abitanti: +5 attacco contro cinghiali selvatici; cacciatori trasportano +15 unità di carne \n• Il telaio può essere sviluppato istantaneamente \n• Popolazione: +10 nell'età imperiale \n\nUnità riservata: \nHuskarl (fanteria) \n\nTecnologie riservate: \n• Anarchia (puoi creare gli Huskarl negli alloggiamenti) \n• Mobilitazione (velocità di lavoro degli alloggiamenti: +100%) \n\nBonus di squadra: \nVelocità di lavoro degli alloggiamenti: +20%" 120153 "Civiltà nota per la fanteria \n\n• Raggio di guarigione dei monaci: x2 \n• Capacità di presidio delle torri: x2 \n• Piombatoie e erbe medicinali gratuite \n• Costo fattorie: -40% \n• Capacità di presidio del centro città: +10 unità \n• Corazza unità di alloggiamenti e scuderia: +1 nell'età dei castelli e nell'età imperiale (per un totale di +2) \n\nUnità riservata: \nCavaliere teutonico (fanteria) \n\nTecnologie riservate: \n• Rivestimento di ferro (corazza da mischia extra per le armi d'assedio) \n• Merli (gittata castelli: +3 \nfanteria presidiata scocca frecce)\n\nBonus di squadra: \nLe unità resistono alla conversione" 120154 "Civiltà nota per la fanteria \n\n• Navi da pesca: resistenza colpi x2; corazza per armi da lancio +2; velocità lavoro +5% nell'Alto Medioevo, +10% nell'età feudale, +15% nell'età dei castelli, +20% nell'età imperiale\n• Costo di mulino, falegnameria e area mineraria: -50% \n• Velocità attacco fanteria: +33% a partire dall'età feudale \n\nUnità riservata: \nSamurai (fanteria) \n\nTecnologie riservate: \n• Yasama (le torri scagliano frecce extra) \n• Kataparuto (tiro/smontaggio trabucchi più rapido)\n\nBonus di squadra: \nCampo visivo galee: +50%" 120155 "Civiltà nota per gli arcieri \n\n• Iniziano con +3 abitanti, -50 unità di legname, -200 unità di cibo \n• Costo tecnologie: -10% nell'età feudale, \n-15% nell'età dei castelli, -20% nell'età Imperiale \n• Centri città: supportano 10 abitanti e hanno +5 al campo visivo\n• Navi da demolizione: +50% resistenza ai colpi \n\nUnità riservata: \nChu Ko Nu (arciere) \n\nTecnologie riservate: \n• Grande Muraglia (muri e torri: +30% resistenza ai colpi) \n• Missilistica (Chu Ko Nu: +2 attacco, balestre: +4 attacco)\n\nBonus di squadra: \nLe fattorie hanno +45 unità di cibo" 120156 "Civiltà difensiva \n\n• Resistenza delle costruzioni: +10% nell'Alto Medioevo, +20% nell'età feudale, +30% nell'età dei castelli, +40% nell'età imperiale \n• Costo di cammellieri, fanteria leggera, picchieri e alabardieri: -25% \n• Velocità d'attacco navi incendiarie: +25% \n• Costo del passaggio all'età imperiale: -33% \n• Guardia cittadina gratuita \n\nUnità riservata: \nCatafratto (cavalleria) \n\nTecnologie riservate: \n• Fuoco greco (gittata navi incendiarie: +1) \n• Logistica (i catafratti travolgono l'avversario)\n\nBonus di squadra: \nVelocità di guarigione dei monaci: +50%" 120157 "Civiltà nota per la cavalleria \n\n• Iniziano con +50 unità di legname e cibo \n• Centro città, molo: x2 resistenza ai colpi; velocità di lavoro +10% nell'età feudale, +15% nell'età dei castelli, +20% nell'età imperiale \n\nUnità riservata: \nElefante da guerra (cavalleria) \n\nTecnologie riservate: \n• Kamandaran (le unità di linee degli arcieri non costano più oro, ma hanno un costo in legname aggiuntivo) \n• Mahout (velocità elefante da guerra: +30%)\n\nBonus di squadra: \nCavalieri: +2 attacco contro arcieri" 120158 "Civiltà nota per i cammelli e le navi \n\n• Costo del commercio al mercato: solo 5% \n• Costo del mercato: -100 unità di legname \n• Navi da trasporto: resistenza ai colpi x2, \ncapacità di trasporto x2 \n• Velocità d'attacco delle galee: +25% \n• Unità a cammello: +10 resistenza ai colpi \n\nUnità riservata: \nMamelucco (cammelliere) \n\nTecnologie riservate: \n• Madrasa (i monaci uccisi restituiscono il 33% del loro costo) \n• Fanatismo (unità a cammello: +20 resistenza ai colpi)\n\nBonus di squadra: \nArcieri a piedi: +2 attacco contro costruzioni" 120159 "Civiltà con polvere da sparo \n\n• Unità dotate di polvere da sparo: +25% resistenza ai colpi; costo sviluppo tecnologie con polvere da sparo: -50%; chimica gratuita \n• Velocità di lavoro cercatori d'oro: +20% \n• Esploratore a cavallo, cavalleria leggera, ussaro: +1 corazza armi da lancio\n• Potenziamenti cavalleria leggera e ussaro gratuiti \n\nUnità riservata: \nGiannizzero (cannoniere) \n\nTecnologie riservate: \n• Sipahi (arcieri a cavallo: +20 resistenza ai colpi) \n• Artiglieria (gittata torri con bombarda, bombarde e galeoni armati: +2)\n\nBonus di squadra: \nVelocità creazione unità con polvere da sparo: +25%" 120160 "Civiltà nota per la fanteria e le navi \n\n• Costo navi da guerra: -15% nell'età feudale, -15% nell'età dei castelli, -20% nell'età imperiale \n• Resistenza ai colpi fanteria: +10% nell'età feudale, +15% nell'età dei castelli, +20% nell'età imperiale \n• Carriola e carretto a mano gratuiti \n\nUnità riservate: \nBerserker (fanteria), barcaccia (nave da guerra) \n\nTecnologie riservate: \n• Capitani (la fanteria infligge danni bonus alla cavalleria) \n• Berserkergang (i berserker si rigenerano più velocemente)\n\nBonus di squadra: \nCosto dei moli: -15%" 120161 "Civiltà nota per gli arcieri a cavallo \n\n• Velocità d'attacco degli arcieri a cavallo: +25% \n• Cavalleria leggera, ussaro, lanciere della steppa: +30% resistenza ai colpi\n• Velocità di lavoro dei cacciatori: +40% \n\nUnità riservata: \nMangudai (arciere a cavallo) \n\nTecnologie riservate: \n• Nomadi (le case distrutte non fanno diminuire la popolazione massima) \n• Esercitazioni (velocità di movimento dei laboratori d'assedio: +50%)\n\nBonus di squadra: \nEsploratori a cavallo, cavalleria leggera, ussaro +2 al campo visivo" 120162 "Civiltà nota per la fanteria e le armi d'assedio \n\n• Velocità di movimento della fanteria: +15% (a partire dall'età feudale) \n• Velocità di lavoro dei taglialegna: +15% \n• Velocità d'attacco armi d'assedio: +25% \n• Può rubare le pecore e le pecore nel campo visivo di 1 unità celtica non possono essere rubate \n\nUnità riservata: \nPredone del guado (fanteria) \n\nTecnologie riservate: \n• Fortezza (velocità d'attacco castelli e torri: +25%) \n• Furore celtico (unità laboratorio d'assedio: +40% resistenza ai colpi)\n\nBonus di squadra: \nVelocità di lavoro dei laboratori d'assedio: +20%" 120163 "Civiltà nota per polvere da sparo e monaci \n\n• Velocità di lavoro dei costruttori: +30% \n• I potenziamenti del fabbro non costano oro \n• Galeoni armati influenzati da balistica (maggiore velocità di tiro e precisione) \n• Velocità di attacco di unità con polvere da sparo: +18%\n\n Unità riservate: \nConquistador (cannoniere a cavallo), Missionario (monaco a cavallo) \n\nTecnologie riservate: \n• Inquisizione (i monaci convertono più rapidamente) \n• Supremazia (gli abitanti del villaggio sono più forti nel combattimento)\n\nBonus di squadra: \nUnità commerciali generano +25% unità di oro" 120164 "Civiltà nota per la fanteria e i monaci \n\n• Capacità di trasporto degli abitanti: +3 \n• Velocità di creazione unità militari: +11% \n• Monaci: +5 resistenza ai colpi per ogni tecnologia del monastero \n• Inizia con +50 unità di oro\n\nUnità riservata: \nGuerriero giaguaro (fanteria) \n\nTecnologie riservate: \n• Atlatl (fanteria leggera: +1 attacco, +1 gittata) \n• Guerre dei fiori (fanteria: +4 attacco)\n\nBonus di squadra: \nLe reliquie generano +33% unità di oro" 120165 "Civiltà nota per gli arcieri \n\n• Iniziano con +1 abitante del villaggio, ma -50 unità di cibo \n• Durata delle risorse: +15% \n• Costo degli arcieri: -10% nell'età feudale, -20% nell'età dei castelli, -30% nell'età imperiale \n\nUnità riservata: \nArciere piumato (arciere) \n\nTecnologie riservate: \n• Soldati con giavellotto Hul'che (la fanteria leggera scaglia un secondo proiettile) \n• El Dorado (guerrieri aquila: +40 resistenza ai colpi)\n\n Bonus di squadra: \nCosto delle mura: -50%" 120166 "Civiltà nota per la cavalleria \n\n• Non necessita di case, ma inizia con -100 unità di legname \n• Costo degli arcieri a cavallo: -10% nell'età dei castelli, -20% nell'età imperiale \n• Precisione dei trabucchi: +30% \n\nUnità riservata: \nTarkan (cavalleria) \n\nTecnologie riservate: \n• Predoni (possibilità di creare tarkan nelle scuderie) \n• Ateismo (vittoria tramite reliquie o meraviglia: +100 anni \nle reliquie nemiche generano il 50% di risorse in meno)\n\nBonus di squadra: \nVelocità di lavoro delle scuderie +20%" 120167 "Civiltà nota per le difese e le navi \n\n• Abitanti: +3 al campo visivo \n• Velocità di lavoro dei cavatori: +20% \n• Potenziamenti per le torri gratuiti (per la torre con bombarda è richiesta la chimica)\n• Potenziamenti per corazza arciere gratuiti\n• Costo delle unità militari (escluse armi d'assedio): -20% unità di legname \n\nUnità riservate: \nCarro da guerra (arciere a cavallo), nave testuggine (nave da guerra)\n\nTecnologie riservate: \n• Eupseong (gittata torri d'osservazione, torri di guardia e fortezze: +2) \n• Shinkichon (gittata linee mangani: +1)\n\nBonus di squadra: \nGittata minima linee mangani ridotta" 120168 "Civiltà nota per arcieri e navi \n\n• Passare all'età successiva costa -15% \n• Costo tecnologie del molo e dell'università: -33% \n• Costo navi da pesca: -15%\n• Costo unità con polvere da sparo: -20%\n\nUnità riservate: \nBalestriere genovese (arciere), condottiero (fanteria)\n\nTecnologie riservate: \n• Pavese (arcieri a piedi e condottiero +1 corazza/+1 corazza per armi da lancio) \n• Via della Seta (costo delle unità commerciali: -50%)\n\nBonus di squadra: \nCondottiero disponibile negli alloggiamenti nell'età imperiale" 120169 "Civiltà nota per i cammelli e la polvere da sparo \n\n• Costo abitanti: -10% nell'Alto Medioevo, -15% nell'età feudale, -20% nell'età dei castelli, -25% nell'età imperiale \n• Velocità di lavoro pescatori: +10% \n• Unità della scuderia: +1 corazza armi da lancio nell'età dei castelli e nell'età imperiale (per un totale di +2) \n\nUnità riservate: \nArciere su elefante (arciere a cavallo), cammelliere imperiale (cammelliere)\n\nTecnologie riservate: \n• Sultani (velocità di tutte le entrate d'oro: +10%) \n• Shatagni (gittata cannonieri: +1)\n\nBonus di squadra: \nUnità a cammello: +4 attacco contro costruzioni" 120170 "Civiltà nota per la fanteria \n\n• Inizia con un lama gratuito \n• Gli abitanti godono dei potenziamenti del fabbro \n• Le case supportano 10 unità di popolazione \n• Costo in pietra delle costruzioni: -15%\n\nUnità riservate: \nKamayuk (fanteria), fromboliere (arciere)\n\nTecnologie riservate: \n• Fionda andina (rimuove la gittata minima di fanteria leggera e frombolieri) \n• Scudi di tessuto (kamayuk, frombolieri, aquile: +1/+2 corazza armi da lancio)\n\nBonus di squadra: \nVelocità costruzione fattorie +100%" 120171 "Civiltà nota per la cavalleria \n\n• Gli abitanti uccidono i lupi con 1 solo colpo \n• Forgiatura, metallurgia e fornace gratuiti\n• Costo di esploratore a cavallo, cavalleria leggera e ussaro: -15% \n\nUnità riservata: \nUssaro magiaro (cavalleria)\n\nTecnologie riservate: \n• Esercito corviniano (l'ussaro magiaro non costa oro) \n• Arco ricurvo (arcieri a cavallo: +1 gittata, +1 attacco)\n\nBonus di squadra: \nArcieri a piedi ottengono +2 al campo visivo" 120172 "Civiltà nota per la fanteria e le armi d'assedio \n\n• Velocità di lavoro dei contadini: +15% \n• Rifornimenti gratuiti \n• Costo unità laboratorio d'assedio: -15%\n\nUnità riservata: \nBoiardo (cavalleria)\n\nTecnologie riservate: \n• Ortodossia (monaci: +3 corazza/+3 corazza armi da lancio) \n• Druzina (la fanteria danneggia le unità adiacenti)\n\nBonus di squadra: \nOgni costruzione militare fornisce +5 popolazione massima" 120173 "Civiltà navale e dotata di polvere da sparo \n\n• Tutte le unità costano -20% unità di oro \n• Velocità sviluppo tecnologie: +30% \n• Navi: +10% resistenza ai colpi \n• Può costruire feitoria nell'età imperiale \n\nUnità riservate: \nOrgano (arma d'assedio), caravella (nave da guerra)\n\nTecnologie riservate: \n• Caracca (corazza navi +1/+1) \n• Archibugio (le unità con polvere da sparo sono più precise)\n\nBonus di squadra: \nIl campo visivo è condiviso con la squadra dall'Alto Medioevo." 120174 "Civiltà nota per gli arcieri \n\n• Velocità d'attacco arcieri: +18% \n• Riceve +100 unità d'oro, +100 unità di cibo avanzando all'età successiva \n• Potenziamenti picchiere gratuiti\n\nUnità riservata: \nGuerriero con shotel (fanteria)\n\nTecnologie riservate: \n• Eredi reali (guerrieri con shotel addestrati quasi istantaneamente) \n• Motori di torsione (area d'impatto delle unità del laboratorio d'assedio aumentata)\n\nBonus di squadra: \nTorri e avamposti: +3 al campo visivo" 120175 "Civiltà nota per la fanteria \n\n• Costo in legname delle costruzioni: -15% \n• Unità degli alloggiamenti +1 corazza armi da lancio per età (dall'età feudale)\n• Estrazione dell'oro gratuita \n\nUnità riservata: \nGbeto (fanteria)\n\nTecnologie riservate: \n• Tigui (centri città lanciano frecce quando non presidiati) \n• Farimba (cavalleria +5 di attacco)\n\nBonus di squadra: \nVelocità di lavoro dell'università +80%" 120176 "Civiltà nota per cavalleria e navi \n\n• Velocità di movimento degli abitanti del villaggio +10% \n• Costo unità scuderia -15% nell'età dei castelli, -20% nell'età imperiale \n• Velocità di movimento delle navi +10% \n\nUnità riservate: \nArciere a cammello (arciere a cavallo), Genitour (fanteria leggera a cavallo)\n\nTecnologie riservate: \n• Kasbah (castelli della squadra più veloci del 25%) \n• Cammelli magrebini (le unità a cammello si rigenerano)\n\nBonus di squadra: \nGenitour disponibili nell'area di tiro con l'arco a partire dall'età dei castelli" 169500 "Steam Workshop Manager" 169501 "Pubblica nuovo oggetto" 169502 "Invia il file selezionato allo Steam Workshop." 169503 "Gestisci mod esistenti" 169504 "Gestisci i tuoi file dello Steam Workshop" 169505 "Tipo di mod" 169506 "Campagna" 169507 "Scenario" 169508 "Script mappa casuale" 169509 "IA" 169510 "Dati di gioco" 169511 "Replay multiplayer" 169512 "Aggiungi file" 169513 "Rimuovi" 169514 "Errore: puoi solo aggiungere file che si trovano nella directory di installazione di Age of Empires II DE o in una subdirectory" 169515 "Errore: errore sconosciuto nella preparazione del mod" 169600 "Pubblica sullo Steam Workshop" 169601 "Titolo" 169602 "Autore" 169603 "Descrizione" 169604 "Visibilità" 169605 "Pubblica" 169606 "Amici" 169607 "Privata" 169608 "Pubblica" 169609 "Devi dare un titolo al tuo mod" 169611 "Errore: elaborazione del mod di gioco fallita." 169612 "Pubblicazione..." 169613 "Pubblicazione completata" 169614 "Pubblicazione fallita" 169615 "Steam Workshop" 169616 "Condividi i tuoi mod sullo Steam Workshop" 169617 "Esiste già un mod con quel nome. Vuoi sovrascriverlo?" 169618 "Scegli immagine" 169619 "Agg. Anteprima" 170000 "Partita Rapida" 170001 "Blocca le tue preferenze e unisciti automaticamente a una partita." 170002 "Browser lobby" 170003 "Visualizza le lobby usando un filtro per la ricerca." 170004 "Filtri" 170005 "Qualsiasi" 170006 "Nessuna partita soddisfa i parametri selezionati" 170007 "Classifica" 170008 "Classifica amici" 170009 "Cambia" 170010 "Il nome della tua partita, visibile durante la fase di matchmaking nel browser delle lobby" 170011 "Tipo di partita" 170012 "Filtra per privacy o valutazione giocatori" 170013 "Solo inviti" 170014 "Abilità" 170015 "Inizia Partita Rapida" 170016 "Opzioni Partita Rapida" 170017 "Giocatori" 170018 "Blocca risoluzioni" 170019 "Scegli di bloccare le risoluzioni a proporzioni pari o inferiori a 16:10." 170020 "Le partite classificate in matchmaking richiedono che i giocatori eseguano il gioco con proporzioni pari o inferiori a 16:10." 170021 "Giocatori CPU" 170022 "Seleziona per cercare partite a cui partecipino giocatori CPU" 170023 "Gioca" 170024 "Workshop" 170025 "Sito web di AOE" 170026 "Classifiche" 170027 "Risultati" 170030 "Ricerca..." 170031 "Nessuna partita trovata. Creazione di nuova lobby..." 170032 "Stai per accedere a Steam Workshop, che non è di proprietà di Microsoft Corporation e non è gestito da essa." 170033 "I mod ottenuti tramite lo Steam Workshop potrebbero modificare il funzionamento di Age of Empires II Definitive Edition. Non sono stati creati e non sono supportati da Microsoft. Scaricando file dallo Steam Workshop, ti assumi tutti i rischi e sollevi Microsoft Corporation e le società a essa affiliate da qualsiasi responsabilità relativa al tuo utilizzo dello Steam Workshop. L'uso dello Steam Workshop è regolato dai termini di utilizzo di Steam e non dal Contratto di Licenza con l'utente finale di Microsoft." 170034 "Accetto i termini e le condizioni dell'accordo Steam Workshop Subscriber Accordo: http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/" 170035 "Accordo:" 170036 "Accetto" 170037 "Rifiuto" 170038 "Modalità giocatore" 170039 "Aggiornamento automatico (secondi)" 170040 "Aggiorna" 170041 "Lingua" 170042 "Filtro" 170043 "Modifica dati:" 170044 "Azzera filtri" 170045 "Placeholder nome partita" 170046 "ELO medio:" 170047 "Nome del giocatore" 170048 "Placeholder nome giocatore" 170049 "Valutazione ELO: (placeholder)" 170050 "Partite:" 170051 "Vittorie:" 170052 "Perdite subite:" 170053 "Non classificato:" 170054 "Lega:" 170055 "Miglior civiltà:" 170056 "Miglior mappa:" 170057 "Modalità:" 170058 "Valutazione ELO:" 170059 "Tutte" 170060 "???" 170061 "Qualità della connessione" 170062 "Fare clic per abbandonare questo scenario e tornare al menu principale." 170063 "Fare clic per salvare lo scenario." 170064 "Fare clic per salvare lo scenario come nuovo file." 170065 "Fare clic per caricare un altro scenario." 170066 "Fai clic per creare un altro scenario." 170067 "Fare clic per provare questo scenario." 170068 "Fare clic per aprire il menu Opzioni." 170069 "Fare clic per uscire da questo pop-up." 170070 "Gioco rapido" 170071 "Ospita partita" 170072 "Trova partita personalizzata" 170073 "Regione preferita:" 170074 "Le lobby ospitate nella tua regione preferita avranno la priorità nella visualizzazione della lista delle lobby" 170100 "Classificata" 170101 "Coda classificata" 170102 "Trova partita" 170103 "Ricerca partita in corso..." 170104 "Sei in coda per:" 170105 "Abbandona coda" 170106 "La tua squadra" 170107 "Scegli la tua civiltà e preparati!" 170108 "Impostazioni mappa casuale" 170109 "Impostazioni partita all'ultimo sangue" 170110 "1v1 (minima)" 170111 "2v2 (piccola)" 170112 "3v3 (media)" 170113 "4v4 (normale)" 170114 "1v1 (minima)" 170115 "2v2 (media)" 170116 "3v3 (normale)" 170117 "4v4 (grande)" 170120 "Per numero di giocatori" 170121 "Insieme di posizioni" 170122 "Se abbandoni questa schermata, uscirai dalla coda.\n Sei sicuro di voler abbandonare?" 170123 "La richiesta di ricerca è scaduta." 170124 "Creazione squadra" 170125 "In attesa che %s si unisca alla coda." 170126 "In attesa che il caposquadra si unisca alla coda." 170127 "Lascia squadra" 170128 "Sei sicuro di voler abbandonare il gruppo?" 170129 "(Stimato %s)" RL_AUTOMATCH_POLL_ERROR "Ricerca matchmaking fallita: %s" RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN "Riprova tra %d secondi." RL_AUTOMATCH_POLL_BANNED "Il tuo account è stato sospeso dai servizi di matchmaking." RL_AUTOMATCH_POLL_PARTY_BANNED "L'account di uno dei membri del tuo gruppo è stato sospeso dai servizi di matchmaking." RL_AUTOMATCH_JOIN_FAILED "Impossibile unirsi alla partita." RL_AUTOMATCH_START_TIMEOUT "Impossibile avviare la partita: sessione scaduta." RL_AUTOMATCH_PLAYER_LEFT_PARTY "Un giocatore ha lasciato la squadra." RL_AUTOMATCH_POLL_UKNOWN "errore %d." RL_AUTOMATCH_WAITING_TO_START "In attesa dell'inizio di una partita..." 170200 "Clan" 170300 "Ritorna al menu principale" 170301 "Abbandona lobby" 170302 "Al momento non fai parte di un clan" 170303 "%s è stato sciolto" 170304 "Torna al browser lobby" 170305 "Ricerca regioni server in corso" 170400 "Caricamento trasmissioni in corso..." 170401 "OSSERVA" 170402 "COME TRASMETTERE" 170403 "COME TRASMETTERE" 170404 "1. Premi il tasto logo Windows + G sul tuo PC Windows 10 per aprire la barra di gioco.\n\n2. Scegli il pulsante Avvia trasmissione per configurare l'aspetto della tua trasmissione.\n\n3. Premi Avvia trasmissione per trasmettere la tua partita." 170405 "MAGGIORI INFORMAZIONI" 170406 "INDIETRO" 170407 "1 trasmissione in diretta in corso!" 170408 "%d sta trasmettendo in diretta ora!" 170409 "https://support.xbox.com/it-IT/mixer/broadcasting/broadcast-game-with-mixer-windows-10" 170410 "Mixer" 180000 "È necessario attendere il completamento della sincronizzazione prima di premere Pronto." 180001 "sincronizzazione" 180002 "Avviso di prestazione: il traffico tra il tuo computer e %s viene instradato attraverso una rete di trasmissione. Questo accade molto probabilmente perché non si è configurato il NAT per inoltrare il traffico della porta Steam P2P." 180003 "Avviso di prestazione: C'è una moderata latenza tra %s e %s. Questo intralcerà la velocità della partita." 181037 "Crea gruppo #10" 181038 "Crea gruppo #11" 181039 "Crea gruppo #12" 181040 "Crea gruppo #13" 181041 "Crea gruppo #14" 181042 "Crea gruppo #15" 181043 "Crea gruppo #16" 181044 "Crea gruppo #17" 181045 "Crea gruppo #18" 181046 "Crea gruppo #19" 181047 "Crea gruppo #20" 181048 "Seleziona gruppo #10" 181049 "Seleziona gruppo #11" 181050 "Seleziona gruppo #12" 181051 "Seleziona gruppo #13" 181052 "Seleziona gruppo #14" 181053 "Seleziona gruppo #15" 181054 "Seleziona gruppo #16" 181055 "Seleziona gruppo #17" 181056 "Seleziona gruppo #18" 181057 "Seleziona gruppo #19" 181058 "Seleziona gruppo #20" 181059 "Seleziona e centra gruppo #1" 181060 "Seleziona e centra gruppo #2" 181061 "Seleziona e centra gruppo #3" 181062 "Seleziona e centra gruppo #4" 181063 "Seleziona e centra gruppo #5" 181064 "Seleziona e centra gruppo #6" 181065 "Seleziona e centra gruppo #7" 181066 "Seleziona e centra gruppo #8" 181067 "Seleziona e centra gruppo #9" 181068 "Seleziona e centra gruppo #10" 181069 "Seleziona e centra gruppo #11" 181070 "Seleziona e centra gruppo #12" 181071 "Seleziona e centra gruppo #13" 181072 "Seleziona e centra gruppo #14" 181073 "Seleziona e centra gruppo #15" 181074 "Seleziona e centra gruppo #16" 181075 "Seleziona e centra gruppo #17" 181076 "Seleziona e centra gruppo #18" 181077 "Seleziona e centra gruppo #19" 181078 "Seleziona e centra gruppo #20" 181079 "Aggiungi gruppo #1" 181080 "Aggiungi gruppo #2" 181081 "Aggiungi gruppo #3" 181082 "Aggiungi gruppo #4" 181083 "Aggiungi gruppo #5" 181084 "Aggiungi gruppo #6" 181085 "Aggiungi gruppo #7" 181086 "Aggiungi gruppo #8" 181087 "Aggiungi gruppo #9" 181088 "Aggiungi gruppo #10" 181089 "Aggiungi gruppo #11" 181090 "Aggiungi gruppo #12" 181091 "Aggiungi gruppo #13" 181092 "Aggiungi gruppo #14" 181093 "Aggiungi gruppo #15" 181094 "Aggiungi gruppo #16" 181095 "Aggiungi gruppo #17" 181096 "Aggiungi gruppo #18" 181097 "Aggiungi gruppo #19" 181098 "Aggiungi gruppo #20" 200000 "Clicca per attaccare quest'area." 200001 "Fare click con il pulsante destro del mouse per attaccare questa zona." 200003 "Movimento d'attacco \nOrdina alle tue unità di spostarsi in una zona mentre attaccano le unità a tiro." 200004 "Fare clic su un'area per attaccare lì." 200008 "Movimento d'attacco" 200009 "Spettatori" 200010 "Permesso" 200011 "Non permesso" 200012 "In corso" 200013 "Giocatore" 200014 "Spettatore" 200015 "Trucchi" 200016 "Modifica dati" 200017 "Spettatori" 200018 "Modalità di gioco:" 200019 "Velocità di gioco:" 200020 "Vittoria:" 200021 "Stile mappa:" 200022 "Osserva partite" 200023 "Osserva partita" 200024 "Browser spettatore" 200025 "Impostazioni" 200026 "Impostaz. squadra" 200027 "Impostaz. avanzate" 200028 "Creazione lobby in corso..." 200029 "Connessione alla lobby..." 200030 "Mi piace" 200031 "Rimuovi Mi Piace" 200032 "File mod" 200033 "(None)" 200034 "Ripristina partita MP" 200035 "Tasto di scelta rapida attuale" 200036 "Modifica tasto di scelta rapida" 200037 "Ripristina a predefinito" 200038 "Scegli predefinito" 200039 "Non fai parte di un clan" 200040 "Attualmente non hai amici del clan" 200040 "Crea lobby" 200041 "Visibilità" 200042 "Giocatori" 200043 "Imposta password" 200044 "Impostaz. non modificabili dopo creazione della partita" 200045 "Consenti spettatori" 200046 "Nascondi civiltà" 200047 "Ritardo spettatori" 200048 "Regione" 200049 "Modifica dati" 200050 "Nessuno" 200054 "Scorri modalità colore" 200055 "UGC" 200056 "1 minuto" 200057 "2 minuti" 200058 "3 minuti" 200059 "4 minuti" 200051 "5 minuti" 200052 "10 minuti" 200053 "30 minuti" IDS_CREATE_LOBBY_PUBLIC "Pubblica" IDS_CREATE_LOBBY_FRIENDS "Solo Amici" IDS_CREATE_LOBBY_PRIVATE "Privata" IDS_CREATE_LOBBY_DEFAULT "Predefinita" LEADER_VIEW_OPEN "Aperta" LEADER_VIEW_RANDOM "Mappa casuale" LEADER_VIEW_DEATH "Partita all'ultimo sangue" LEADER_VIEW_TEAM_DEATH "Partita all'ultimo sangue a squadre" LEADER_VIEW_TEAM_RANDOM "Mappa casuale a squadre" LEADER_TITLE_RM "MC" LEADER_TITLE_DM "DM" LEADER_TITLE_TEAM_RM "MC A SQUADRE" LEADER_TITLE_TEAM_DM "DM A SQUADRE" LEADER_TITLE_OPEN "Aperto" LEADER_TITLE_GLOBAL "Globale" IDS_LEADERBOARD_HEADING_RATING "Classificazione" IDS_LEADERBOARD_HEADING_RATING_COLON "Classificazione:" IDS_RETURN_EDITOR "Torna all'Editor" IDS_CHAT_CUSTOM "Personalizzata" IDS_CHAT_CUSTOM_HELP_TEXT "[Help] Personalizzata" IDS_CHAT_SEND_TAUNT "Invia messaggio audio" IDS_CHAT_SEND_TAUNT_HELP_TEXT "[Help] Invia messaggio audio" IDS_CHAT_COMMANDS "Comandi IA" IDS_CHAT_COMMANDS_HELP_TEXT "[Help] Comandi IA" IDS_OPTIONS_GAMEPLAY "Gameplay" IDS_OPTIONS_CONTROLS "Controlli" IDS_OPTIONS_OTHER "Altro" IDS_OPTIONS_DISPLAY "Schermo" IDS_OPTIONS_RENDER "Render" IDS_OPTIONS_GENERAL "Generale" IDS_OPTIONS_NARRATOR "Narratore" IDS_OPTIONS_SANS "Sans Serif Font" IDS_OPTIONS_SANS_HELP_TEXT "Cambia il font di tutto il gioco al Sans Serif" IDS_OPTIONS_IN_GAME "Interfaccia di gioco" IDS_OPTIONS_COLOR "Colore" IDS_OPTIONS_SLASH_TAUNTS "/Msg audio" IDS_OPTIONS_SLASH_TAUNTS_HELP_TEXT "Quando i /Messaggi audio sono attivi, bisogna digitare \"/\" prima di un numero per poter attivare il messaggio. In questo modo si possono digitare numeri senza attivare i messaggi audio accidentalmente" IDS_OPTIONS_TAUNT_TEXT "Testo messaggio" IDS_OPTIONS_TAUNT_TEXT_HELP_TEXT "Seleziona per mostrare il nome di un messaggio audio come testo vicino al numero in chat ogni volta che un messaggio audio viene attivato" IDS_OPTIONS_GRAPHICS "Grafica" IDS_OPTIONS_ZOOM_TO "Zoom al cursore" IDS_OPTIONS_ZOOM_TO_HELP_TEXT "Seleziona per aumentare o diminuire lo zoom verso il cursore. Deseleziona per aumentare o diminuire lo zoom verso la parte centrale dello schermo." IDS_OPTIONS_READABILITY_PANELS "Pannelli leggibilità" IDS_OPTIONS_READABILITY_PANELS_HELP_TEXT "Seleziona per attivare/disattivare i pannelli leggibilità. I pannelli leggibilità aggiungono un riquadro scuro attorno al testo per aumentarne il contrasto." IDS_OPTIONS_CINEMATIC "Dissolvenza in entrata testi cinematografici completa" IDS_OPTIONS_CINEMATIC_HELP_TEXT "Controlla la dissolvenza in entrata del testo nelle presentazioni delle campagne. Seleziona per una dissolvenza in entrata dei testi cinematografici d'insieme. Se non si seleziona, la dissolvenza in entrata del testo avviene riga per riga" IDS_OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL "Fai clic/trascina il pulsante di scorrimento" IDS_OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_HELP_TEXT "Seleziona il pulsante usato per il nuovo scorrimento con il tasto destro del mouse. L'impostazione predefinita è il pulsante destro del mouse. Il tasto di scelta rapida personalizzato userà il tasto impostato nella schermata Tasti di scelta rapida per attivare lo scorrimento. Puoi anche disattivare del tutto il nuovo scorrimento con il tasto destro del mouse" IDS_OPTIONS_GLOBAL_QUEUE_COLUMN_LABEL "Oggetti di coda globale" IDS_OPTIONS_GLOBAL_QUEUE_COLUMN_LABEL_HELP_TEXT "La coda globale mostra icone per la produzione di unità in corso e in sospeso, e i progressi dello sviluppo delle tue costruzioni. Il verde indica la percentuale completata. Il giallo significa \"in sospeso\". Il rosso indica le unità che non posso essere costruite perché è stato raggiunto il limite della popolazione. Puoi scegliere se mostrare le icone su 2 file, su 1 fila o se disattivarle del tutto. Con 1 fila, le unità e gli sviluppi in sospeso non vengono mostrati." IDS_OPTIONS_PARTICLES "Particelle" IDS_OPTIONS_PARTICLES_HELP_TEXT "L'impostazione bassa mostra solo le particelle essenziali presenti nel gioco originale. L'impostazione media mostra alcune particelle aggiuntive, come le tracce delle unità. L'impostazione alta mostra tutti gli effetti delle particelle" IDS_OPTIONS_ENABLE_CROSSPLAY "Attiva crossplay" IDS_OPTIONS_ENABLE_CROSSPLAY_HELP_TEXT "Consente partite cross-network tra utenti Steam e Microsoft con la stessa impostazione Crossplay. Quando è attivo, le lobby degli altri utenti con crossplay attivo diventeranno visibili. Se non è attivo, saranno visibili solo le lobby della tua rete che non hanno il crossplay attivo." IDS_OPTIONS_UNIQUE_COLORS "Colori giocatore unici" IDS_OPTIONS_UNIQUE_COLORS_HELP_TEXT "{Help} Colori giocatore unici" IDS_OPTIONS_CLOSE_WARNING "Vuoi eliminare i cambiamenti?" IDS_OPTIONS_HEALTH_BAR_COLORS "Colori barra della salute" IDS_OPTIONS_APPLY_UNSAVED "Vuoi applicare le modifiche non salvate?" IDS_OPTIONS_DISABLE_UGC_WARNING "Disattiva avvisi CGU" IDS_OPTIONS_DISABLE_UGC_WARNING_HELP_TEXT "Disattiva avvisi contenuti generati dagli utenti. Attivando questa opzione le lobby multigiocatore ti invieranno automaticamente i file CGU necessari." IDS_OPTIONS_SHOW_ADVANCED "Mostra opzioni avanzate" IDS_OPTIONS_ENHANCED_GRAPHICS_MIN_REQUIREMENT_HELP_TEXT "Adatto per schermi Ultra HD. Seleziona questa opzione per attivare il DLC Grafica migliorata. L'attivazione di questa opzione richiede un minimo di 8 GB di RAM sul tuo computer." IDS_OPTIONS_INTERFACE_TAB_TOOLTIP "Personalizza impostazioni come: lingua, modalità daltonismo e specifiche dell'interfaccia" IDS_OPTIONS_GRAPHICS_TAB_TOOLTIP "Personalizza impostazioni come: risoluzione, visualizzazione griglia ed effetti di rendering" IDS_OPTIONS_AUDIO_TAB_TOOLTIP "Personalizza impostazioni come: volumi, colonna sonora e narrazione" IDS_OPTIONS_GAME_TAB_TOOLTIP "Personalizza impostazioni come: velocità di gioco, crossplay e velocità di scorrimento" IDS_OPTIONS_HOTKEYS_TAB_TOOLTIP "Personalizza i tasti di scelta rapida secondo le tue preferenze" IDS_OPTIONS_VILLAGER_DOUBLE_CLICK_HELP_TEXT "Scegli cosa succede quando fai doppio clic su un abitante del villaggio. Per impostazione predefinita, verranno selezionati tutti gli abitanti del villaggio. Se è attiva l'opzione Seleziona solo gli abitanti del villaggio inattivi, verranno selezionati solo gli abitanti del villaggio che non stanno lavorando. Se disattivata, al doppio clic non verrà selezionato alcun abitante del villaggio." IDS_CAM_CAMPAIGN_DIFFICULTY2 "Difficoltà IA" HOST_CANNOT_ACCEPT_INVITE "L'host del gioco non può accettare inviti dalla lobby!" UNRANKED_VIA_DROP "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. Almeno un giocatore è stato eliminato dal gioco." OLD_AI_NAME "AI Originale" STEAM_WORKSHOP "Steam Workshop" STEAM_WORKSHOP_ROLLOVER "Inserisci lo schermo Steam Workshop dove puoi gestire e pubblicare le mod per il gioco." IDS_HOTKEYS_DEFINITIVE "Tasti di scelta rapida definitivi" IDS_HOTKEYS_HD "Tasti di scelta rapida HD" IDS_HOTKEYS_CLASSIC "Tasti di scelta rapida classici" IDS_HOTKEYS_LEFT_HAND "Tasti di scelta rapida per mancini" IDS_HOTKEYS_SELECTED_PROFILE "Profilo di tasti di scelta rapida" IDS_HOTKEYS_CHOOSE_PROFILE_HELP_TEXT "Seleziona un profilo di tasti di scelta rapida" IDS_HOTKEYS_ADD_PROFILE_HELP_TEXT "Fare clic per creare un nuovo profilo" IDS_HOTKEYS_BASE_TEMPLATE "Schema dei tasti di scelta rapida" IDS_HOTKEYS_BASE_TEMPLATE_HELP_TEXT "Scegli uno schema di tasti di scelta rapida da applicare ai predefiniti" IDS_HOTKEYS_BASE_TEMPLATE_CURRENTLY_SELECTED "Profilo attualmente selezionato" IDS_HOTKEYS_PROFILE_NAME "Nome profilo di tasti di scelta rapida" IDS_HOTKEYS_PROFILE_NAME_HELP_TEXT "Inserisci il nome del profilo desiderato" IDS_HOTKEYS_RENAME_PROFILE_HELP_TEXT "Fare clic per cambiare il nome del profilo di tasti di scelta rapida selezionato" IDS_HOTKEYS_DELETE_PROFILE_HELP_TEXT "Fare clic per eliminare il profilo di tasti di scelta rapida selezionato" IDS_HOTKEYS_DELETE_WARNING "Devi avere almeno un profilo di tasti di scelta rapida" IDS_HOTKEYS_DELETE_PROFILE_CONFIRM "Eliminare il profilo selezionato?" IDS_HOTKEYS_OVERWRITE "Questo profilo è già esistente. Vuoi ignorarlo?" IDS_HOTKEYS_SAVE_CHANGES "Vuoi salvare i cambiamenti al profilo selezionato?" IDS_MODMGR_TITLE "Gestione mod" IDS_MODMGR_TITLE_OFFLINE "Schermata gestione mod (Modalità offline)" IDS_MODMGR_HEADER_INSTALLED_MODS "Mod installati" IDS_MODMGR_HEADER_BROWSE_MODS "Scorri mod" IDS_MODMGR_HEADER_BROWSE_MODS_BLOCK "X Scorri mod X" IDS_MODMGR_HEADER_MY_MODS "I miei mod" IDS_MODMGR_HEADER_MY_MODS_BLOCK "X I miei mod X" IDS_MODMGR_HEADER_FILES "File" IDS_MODMGR_HEADER_STEAM_TAGS "Etichette Steam" IDS_MODMGR_MOD_NAME "Nome mod" IDS_MODMGR_MOD_SEARCH "Cerca" IDS_MODMGR_MOD_CREATED "Creato da" IDS_MODMGR_MOD_AUTHOR "Autore" IDS_MODMGR_PUBLISHMOD "Pubblica mod" IDS_MODMGR_UNPUBLISHMOD "Mod non pubblicato" IDS_MODMGR_UPDATEMOD "Aggiorna mod" IDS_MODMGR_UPGRADEMOD "↑↑Aggiorna mod↑↑" IDS_MODMGR_SIZE "Dimensione" IDS_MODMGR_LIKE "Mi piace" IDS_MODMGR_LIKES "Mi piace" IDS_MODMGR_REPORT "Segnala" IDS_MODMGR_MODTITLE "Titolo" IDS_MODMGR_FILEDETAILS "Dettagli file" IDS_MODMGR_TESTDETAILS "Dettagli di test" IDS_MODMGR_DESCRIPTION "Descrizione" IDS_MODMGR_SELECT_FOLDER "Seleziona cartella mod" IDS_MODMGR_CHANGE_LOG_INPUT "Changelog" IDS_MODMGR_BUTTON_ENABLE "Attiva tutto" IDS_MODMGR_BUTTON_DISABLE "Disattiva tutto" IDS_MODMGR_BUTTON_SORTNAME "Nome" IDS_MODMGR_BUTTON_PRIORITY "Priorità" IDS_MODMGR_BUTTON_PRIORITYUP "Aumenta priorità" IDS_MODMGR_BUTTON_PRIORITYDOWN "Diminuisci priorità" IDS_MODMGR_BUTTON_SUBSCRIBE "Sottoscrivi" IDS_MODMGR_BUTTON_UNSUBSCRIBE "Annulla iscrizione" IDS_MODMGR_BUTTON_OPENDIR "Apri directory" IDS_MODMGR_BUTTON_VIEWPAGE "Visualizza pagina" IDS_MODMGR_BUTTON_MOREINFO "Maggiori informazioni" IDS_MODMGR_BUTTON_FILECOUNT "Numero di file" IDS_MODMGR_BUTTON_RELOAD "Ricarica attività" IDS_MODMGR_BUTTON_CHANGEIMAGE "Cambia immagine" IDS_MODMGR_BUTTON_PUBLISHNOW "Pubblica ora" IDS_MODMGR_BUTTON_MAINMENU "Menu principale" IDS_MODMGR_UNSUBSCRIBE_POP_UP "Sei sicuro di voler annullare la tua iscrizione a questo mod?" IDS_MODMGR_UNPUBLISH_POP_UP "Sei sicuro di voler rimuovere la pubblicazione di questo mod?" IDS_MODMGR_JOIN_LOBBY "Per unirti a questa lobby è richiesto il mod \"%s\". \n Vuoi abbonarti a questo mod?" IDS_MODMGR_LOBBY_CRC_ERROR "L'host sta usando una versione diversa del mod set di dati \"%s\"" IDS_MODMGR_IMPORT "Importa mod locali" IDS_MODMGR_ERROR_DELETED "Errore: problema durante il caricamento mod dati" IDS_MODMGR_ERROR_THUMBNAIL "Anteprima assente" IDS_MODMGR_ERROR_ZIP "Impossibile creare file compresso" IDS_MODMGR_ERROR_MISSING_FILE "File mancante" IDS_MODMGR_ERROR_BAD_FILES "Vengono accettati solo file mod contenenti file mod di AOE" IDS_MODMGR_ERROR_IMAGE_FORMAT "Formato file immagine errato" IDS_MODMGR_ERROR_VIDEO_FORMAT "Formato file video errato" IDS_MODMGR_ERROR_MISSING_FIELDS "Campi richiesti mancanti" IDS_MODMGR_ERROR_NO_TITLE_ID "Nessun ID titolo della partita fornito" IDS_MODMGR_ERROR_PUBLISH_FAILED "Errore durante la pubblicazione del mod" IDS_MODMGR_ERROR_MOD_DB_SAVE_FAILED "Salvataggio mod nel database non riuscito" IDS_MODMGR_ERROR_IMAGE_DB_SAVE_FAILED "Salvataggio immagine nel database non riuscito" IDS_MODMGR_ERROR_QUERY "Errore durante la ricerca" IDS_MODMGR_ERROR_NO_URL "Nessun url di download disponibile" IDS_MODMGR_ERROR_NO_DETAILS "Impossibile recuperare dettagli mod" IDS_MODMGR_ERROR_NO_FULL_DETAILS "Impossibile popolare tutti i dettagli mod" IDS_MODMGR_ERROR_INVAILED_DATA "ID mod o utente non valido" IDS_MODMGR_ERROR_DELETE_FAILED "Eliminazione non riuscita" IDS_MODMGR_ERROR_EXCEPTION "Si è verificata un'eccezione non gestita" IDS_MODMGR_ERROR_ACCESS_DENIED "Accesso negato: utente non autenticato" IDS_MODMGR_ERROR_UNKNOWN "Sconosciuto" IDS_MODMGR_LABEL_MODACTIVE_ABBR "On" //Three characters max (represents "Enabled", "Active" or "On"; Check box identifies if a mod is enabled) IDS_MODMGR_LABEL_PRIORITY_ABBR "P" //Three characters max (represents "Priority") IDS_MODMGR_LABEL_STATUS_ABBR "S" //Three characters max (represents "Status"; such as unpublished, published, subscribed, or published legacy) IDS_MODMGR_LABEL_MODTYPE_ABBR "T" //Three characters max (represents "Type"; such as dataset, legacy, or regular) IDS_MODMGR_LABEL_SUBSCRIBED_ABBR "Sub" //Three characters max (represents "Subscribed") IDS_MODMGR_LABEL_DOWNLOADS_ABBR "DL" //Three characters max (represents "Downloads") IDS_MODMGR_LABEL_PUBLISHED_ABBR "Pub" //Three characters max (represents "Published") IDS_MODMGR_FILTER_UNPUBLISHED "Non pubblicati" IDS_MODMGR_FILTER_PUBLISHED "Pubblicati" IDS_MODMGR_FILTER_SUBSCRIBED "Sottoscritto" IDS_MODMGR_FILTER_UNSUBSCRIBED "Non iscritto" IDS_MODMGR_FILTER_LEGACY "Retaggio" IDS_MODMGR_FILTER_DATASET "Dataset" IDS_MODMGR_TIMEOUT_TITLE "Errore tempo scaduto" IDS_MODMGR_TIMEOUT_POPUP "Questo mod scaricato non risponde. Riprovare?" IDS_MODMGR_LOADING_MODS "Caricamento mod..." IDS_MODMGR_IMPORT "Importa mod locali" IDS_MODMGR_SIGNED_OUT "Accesso non effettuato" IDS_MODMGR_SIGNED_IN "Accesso effettuato come: %s" IDS_MODMGR_CHANGELIST "Changelist:" IDS_MODMGR_TAG_ANY "Qualsiasi" IDS_MODMGR_TAG_AI "IA" IDS_MODMGR_TAG_CAMPAIGN "Campagna" IDS_MODMGR_TAG_DATA "Modifica dati" IDS_MODMGR_TAG_GRAPHIC "Grafica" IDS_MODMGR_TAG_MOVIE "Video" IDS_MODMGR_TAG_MUSIC "Musica" IDS_MODMGR_TAG_RANDOM "Mappa casuale" IDS_MODMGR_TAG_SCENARIO "Scenario" IDS_MODMGR_TAG_SOUND "Suoni" IDS_MODMGR_TAG_SPEECH "Parlato" IDS_MODMGR_TAG_TAUNT "Messaggio audio" IDS_MODMGR_TAG_TERRAIN "Terreno" IDS_MODMGR_TAG_MENUBACKGROUND "Sfondo menu" IDS_MODMGR_TAG_UI "Interfaccia utente" IDS_MODMGR_TAG_TEXT "Testo" IDS_MODMGR_TAG_OFFICIAL "Ufficiale" IDS_MODMGR_TAG_EVENT "Evento" IDS_MODMGR_PRIORITY_ROLLOVER "Priorità: Quando viene eseguita una ricerca di file, le Mod attive in cima alla lista verranno controllate per prime, vincendo qualunque conflitto di file con altre Mod." IDS_MODMGR_MODSTATUS_ROLLOVER "Stato: Definisce lo stato di ciascuna Mod. Queste possono essere Non Pubblicate (icona Penna d'oca), Pubblicate (Pergamena chiusa), Sottoscritte (Pergamena aperta), o Ereditate (tavola di pietra)." IDS_MODMGR_MODTYPE_ROLLOVER "Tipo: Le mod Dataset avranno per icona un ingranaggio e influenzeranno i dati allo stesso modo in Multiplayer, esse sono applicabili quando si imposta una partita multigiocatore. Possono essere usate solo una alla volta, perciò le mod Dataset non possono essere attive di default. Le mod Ereditate si mostrano come una tavola di pietra rotta e non possono essere usate. Solo l'Autore originale può aggiornarle e ripubblicarle nel nuovo Workshop. Tutte le altre Mod possono essere usate normalmente." IDS_MODMGR_MODNAME_ROLLOVER "Contengono il titolo di ciascun mod installato." IDS_MODMGR_ENABLE_ROLLOVER "Clicca per attivare questo mod." IDS_MODMGR_DISABLE_ROLLOVER "Clicca per disattivare questo mod." IDS_MODMGR_ENABLE_LEGACY_ROLLOVER "I mod ereditati non possono essere attivati, e non possono essere usati sino a che l'autore originale non li pubblica nel nuovo sistema." IDS_MODMGR_ENABLE_DATASET_ROLLOVER "Le mod Dataset contengono un file .dat e non possono essere attivate o disattivate come le normali mod. Possono essere attivate solamente quando si crea una partita." IDS_MODMGR_UPGRADE_ROLLOVER "Clicca per tentare un aggiornamento automatico del nuovo sistema. I Mod pubblicati ereditati sono file compressi contenenti file che puntano alla struttura della directory originale. L'aggiornamento tenterà di rimappare i file nella nuova struttura di directory e pubblicarli. Si salveranno giudizi, commenti e statistiche di utilizzo." IDS_MODMGR_UPDATEMOD_ROLLOVER "Clicca per pubblicare questo mod come aggiornamento. L'Aggiornamento dei Mod salverà i giudizi, i commenti e le statistiche di utilizzo." IDS_MODMGR_PUBLISHMOD_ROLLOVER "Clicca per pubblicare questo nuovo mod. Questo renderà il vostro mod disponibile ad altri in base alle tue impostazioni di visibilità." IDS_MODMGR_PUBLISH_NOTAUTHOR_ROLLOVER "Solo l'autore originale di questo mod può pubblicarlo o aggiornarlo." IDS_MODMGR_PUBLISH_NOTONLINE_ROLLOVER "Sei in modalità non in linea, e non è possibile pubblicare o aggiornare i mod. Devi riavviare il gioco con una connessione valida allo Steam prima di procedere." IDS_MODMGR_RELOAD_ASSETS_MAINMENU_ROLLOVER "Dato che hai effettuato delle modifiche ai mod, le attività saranno ricaricate prima di tornare al menu principale." IDS_MODMGR_MAINMENU_ROLLOVER "Ritorna al menu principale." IDS_MODMGR_PRIORITY_UP_ROLLOVER "Aumenta la priorità del mod selezionato." IDS_MODMGR_PRIORITY_DOWN_ROLLOVER "Diminuisci la priorità del mod selezionato." IDS_MODMGR_PRIORITY_EXPLANATION "Nel caso di conflitti di file tra i mod, il file caricato avrà la massima priorità di abilitazione mod (i mod più elevati della lista)." IDS_MODMGR_UNSUBSCRIBE_ROLLOVER "Clicca per annullare l'iscrizione e rimuovere questo mod dal gioco. " IDS_MODMGR_CANNOT_UNSUBSCRIBE_ROLLOVER "Non è possibile annullare l'iscrizione ai mod di cui sei l'autore." IDS_MODMGR_OPENDIR_ROLLOVER "Aprire la directory in cui questo mod è contenuto. I Mod iscritti localmente dimorano all'interno dei mod di gioco \\ directory, mentre tutti i mod sottoscritti si trovano all'interno delle directory Steam." IDS_MODMGR_VIEWWORKSHOPPAGE_ROLLOVER "Apri l'Overlay di Steam e naviga verso la pagina Workshop di steam di questa Mod pubblicata." IDS_MODMGR_RELOAD_ROLLOVER "Fai clic per ricaricare le attività ora." IDS_MODMGR_MODLIST_ROLLOVER "Questi sono tutti i mod a cui sei abbonato o che hai creato. Puoi selezionare i mod ed eseguire una serie di operazioni su di essi. Quali operazioni sono a disposizione di un mod dipende da una varietà di fattori." IDS_MODMGR_FILELIST_ROLLOVER "Questi sono tutti i file validi contenuti nel mod selezionato." IDS_MODMGR_TAGLIST_ROLLOVER "Queste sono tutte le etichette Steam assegnate a questo mod. Questa assegnazione è automatica ed è uno strumento utile per le persone alla ricerca di un certo tipo di mod al di fuori del gioco." IDS_MODMGR_NUMPUBLISHED_LEGACY_BUTTON "Auto sottoscrizione" IDS_MODMGR_NUMPUBLISHED_LEGACY_ROLLOVER "Hai %u mod pubblicati nel sistema workshop ereditato che al momento non hai sottoscritto. Cliccando qui sarà comodo abbonarsi a tutti questi mod che aprono la possibilità all'aggiornamento. Vi è un sistema di aggiornamento automatico che può trasportare la maggior parte dei mod." IDS_MODMGR_HEADER_PUBLISH_TITLE "Titolo:" IDS_MODMGR_HEADER_PREVIEWIMAGE "Immagine d'anteprima:" IDS_MODMGR_HEADER_AUTHOR "Autore:" IDS_MODMGR_HEADER_VISIBILITY "Visibilità:" IDS_MODMGR_HEADER_FILEDETAILS "Dettagli file:" IDS_MODMGR_HEADER_DESCRIPTION "Descrizione:" IDS_MODMGR_HEADER_STEAMTAGS2 "Etichette Steam:" IDS_MODMGR_PUBLISHNOW_BUTTON "Pubblica ora" IDS_MODMGR_CANCEL_BUTTON "Annulla" IDS_MODMGR_VISIBILITY_PUBLIC "Pubblico" IDS_MODMGR_VISIBILITY_UNLISTED "Non in elenco" IDS_MODMGR_VISIBILITY_PRIVATE "Privato" IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_MB "%.2fMB" //Only touch the MB (Megabytes abbreviation) IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_KB "%.2fKB" //Only touch the MB (Kilobytes abbreviation) IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_BYTES "%d bytes" //Only touch the bytes IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_NUMFILES "(%d files)" //Do not alter the %d IDS_MODMGR_DETAILS_ONEFILE "(1 file)" IDS_MODMGR_MMPUBLISH_DEFAULT_DESCRIPTION "I mod presenti nel Workshop di Steam non sono stati creati o supportati da Microsoft e potrebbero modificare il funzionamento di Age of Empires II: Definitive Edition. Scaricando file dal Workshop di Steam, riconosci i rischi e sollevi Microsoft Corporation e affiliati da qualsiasi responsabilità relativa all'utilizzo del Workshop di Steam. L'uso del Workshop di Steam è regolato dai termini di utilizzo di Steam e non dal Contratto di licenza con l'utente finale di Microsoft." IDS_MODMGR_BANNED_CHARACTERS "Inserisci il nome del tuo mod.\n Il nome del mod deve contenere almeno quattro caratteri.\n Il nome del mod non può contenere i seguenti caratteri: \\ / : * \" < > |" IDS_MODMGR_MODTITLE_ROLLOVER "Questo è il titolo del vostro mod, questo si basa sul nome della directory." IDS_MODMGR_AUTHOR_ROLLOVER "Questo è il nome dell'autore che dovresti essere tu!" IDS_MODMGR_VISIBILITY_ROLLOVER "Imposta la visibilità. Se pubblichi al pubblico, tutti saranno in grado di iscriversi ad esso. Solo Amici, consente solo ai tuoi amici Steam di essere in grado di vedere e abbonarsi. Privato, lo rende non disponibile a tutti, ad eccezione di te stesso e degli sviluppatori." IDS_MODMGR_FILEDETAILS_ROLLOVER "Riepiloga l'informazione sul numero di file e quanto è grande il tuo mod." IDS_MODMGR_DESCRIPTION_ROLLOVER "Clicca per modificare la descrizione. Questa descrizione è quella che le altre persone vedranno quando visualizzeranno il tuo mod nel workshop." IDS_MODMGR_PREVIEW_ROLLOVER "Questa è l'immagine di anteprima che è legata al vostro mod. È possibile modificarla sostituendo _preview-icon.jpg all'interno del tuo mod. Idealmente questo dovrebbe essere un rapporto di aspetto 4:3." IDS_MODMGR_CANCEL_ROLLOVER "Torna alla schermata di gestione mod." IDS_MODMGR_PUBLISHNOW_ROLLOVER "Pubblica questo nuovo mod ora!" IDS_MODMGR_UPDATENOW_ROLLOVER "Pubblica un aggiornamento di questo mod ora! Ciò salverà giudizi, commenti e statistiche di utilizzo." IDS_MODMGR_FILTER_UNPUBLISHED_ROLLOVER "Mostra i mod che non sono ancora stati pubblicati." IDS_MODMGR_FILTER_PUBLISHED_ROLLOVER "Mostra i mod che hai pubblicato." IDS_MODMGR_FILTER_SUBSCRIBED_ROLLOVER "Mostra le Mod che hai sottoscritto, indipendentemente dal fatto che tu le abbia pubblicate o meno." IDS_MODMGR_FILTER_LEGACY_ROLLOVER "Mostra le Mod che provengono dal precedente sistema di Workshop. Queste Mod non sono utilizzabili finchè l'Autore originale non le aggiorna nel nuovo sistema." IDS_MODMGR_FILTER_DATASET_ROLLOVER "Mostra le Mod che forniscono il proprio set di dati. Queste Mod non possono esere attivate nel modo tradizionale, devono essere esplicitamente selezionate quando si crea una partita." IDS_MODMGR_FILTER_OFFICIAL_ROLLOVER "Visualizza mod ufficiali." IDS_MODMGR_FILTER_TEXT "Filtra le Mod in base al titolo. Non sono distinte maiuscole e minuscole, e filtrerà le Mod indipendentemente da altre impostazioni di filtraggio." IDS_MODMGR_DOWNLOAD_DOWNLOAD "Download in corso" IDS_MODMGR_DOWNLOAD_TITLE "Convalida sottoscrizioni in corso" IDS_MODMGR_DOWNLOAD_PLEASE_WAIT "Scaricando %s: Attendere Prego..." IDS_MODMGR_DOWNLOAD_PROGRESS "Scaricando %s: %.1fMB/%.1fMB (%.1f%%)" IDS_MODMGR_DOWNLOAD_OKAY "Va bene" IDS_MODMGR_DOWNLOAD_AUTOCLOSE "Chiudi automaticamente" IDS_MOMGR_NO_MOD_LIST "Nessun mod disponibile" IDS_MODMGR_REGISTER_LOCAL_MODS "Registrazione dei mod locali:" IDS_MODMGR_REGISTER_PUBLISHED "Pubblicati:" IDS_MODMGR_REGISTER_SUBSCRIBED "Sottoscritti:" IDS_MODMGR_REGISTER_UNPUBLISHED "Non pubblicati:" IDS_MODMGR_REGISTER_LEGACY "Eredità sottoscritta: %s" IDS_MODMGR_REGISTER_DELETED "Riscontrato mod NON VALIDO: %llu (probabilmente eliminato dall'autore )" IDS_MODMGR_DOWNLOADING_START "Scaricando il mod: %s: Attendere prego..." IDS_MODMGR_DOWNLOADING_PROGRESS "Scaricando il mod: %s: %.1fMB/%.1fMB (%.1f%%)" IDS_MODMGR_DOWNLOADING_FINISHED "Mod scaricato: %s: %.1fMB/%.1fMB (%.1f%%)" IDS_MODMGR_ENUMERATE_MODS "Enumerazione dei mod di Steam Workshop:" IDS_MODMGR_FINISHED_PUBLISHED "Pubblicazione dei mod enumerati: %d" IDS_MODMGR_FINISHED_MANAGED_PUBLISHED "Mod pubblicati gestiti dal gioco: %d" IDS_MODMGR_FINISHED_SUBSCRIBED "Sottoscrizione dei mod enumerati: %d" IDS_MODMGR_SKIP_LEGACY "Saltando %s. Questa è un'eredità del workshop mod." IDS_MODMGR_NO_MODS "Nessun mod installato." IDS_MODMGR_OFFLINE_MODE1 "Nessuna connessione allo Steam. Inizializzazione in modalità non in linea dell'Amministratore Mod." IDS_MODMGR_OFFLINE_MODE2 " • Gli abbonamenti esistenti verranno memorizzate nella memoria cache per un periodo di tempo." IDS_MODMGR_OFFLINE_MODE3 " • Pubblicazioni e download verranno disabilitati." IDS_MODMGR_FILELISTLIMIT "(vengono visualizzati solo i primi 100 file)" IDS_MODMGR_PUBLISHEDMODS_NOAGREEMENT "Hai pubblicato %u mod ma è necessario accettare l'accordo col Workshop prima che tu possa vederle." IDS_MODMGR_OBSOLETE_FILES_REMOVING "Individuati %u file obsoleti nelle directory mod\\. Rimozione:" IDS_MODMGR_FILE_DELETE "%s eliminato" IDS_MODMGR_FILE_DELETE_FAIL "ERRORE: Impossibile eliminare il file %s" IDS_MMPUBLISH_ERROR "Errore:" IDS_MMUPDATE_TITLE_SUBSCRIBE_DAT "Sottoscrizione a Dat Mod" IDS_MMUPLOAD_TITLE_UPDATING "Aggiornamento del mod esistente" IDS_MMUPLOAD_TITLE_PUBLISHING "Pubblicazione nuovo mod in corso" IDS_MMUPLOAD_TITLE_DESYNC "Errore di sincronizzazione in fase di caricamento" IDS_MMUPLOAD_TITLE_UPGRADING "Aggiornamento mod ad un nuovo workshop" IDS_MMUPLOAD_INITIATE_UPLOAD "Caricamento su Steam avviato" IDS_MMUPLOAD_PROGRESS_FORMAT "%.1fMB/%.1fMB (%.1f%%)" IDS_MMUPLOAD_PREPARING "Preparazione: %s" IDS_MMUPLOAD_UPLOADING "Caricamento: %s" IDS_MMUPLOAD_PREVIEW "Caricamento immagine d'anteprima in corso..." IDS_MMUPLOAD_COMMITTING "Confermando le modifiche su Steam Workshop..." IDS_MMUPLOAD_UPDATE_SUCCESSFUL "Aggiornato con successo!" IDS_MMUPLOAD_PUBLISH_SUCCESSFUL "Pubblicato con successo!" IDS_MMUPLOAD_PUBLISH_FAILED "Impossibile pubblicare il mod" IDS_STEAM_ERROR_CODE_2 "Codice errore di Steam 2 (Steam è offline?)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_3 "Codice errore di Steam 3 (connessione di rete non riuscita o assente)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_9 "Codice errore di Steam 9 (file non trovato)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_15 "Codice errore di Steam 15 (accesso negato)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_21 "Codice errore di Steam 21 (l'utente non è connesso)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_25 "Codice errore di Steam 25 (l'immagine d'anteprima non può superare 1MB)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_FORMAT "Codice errore di Steam %d" IDS_MMUPLOAD_USER_NOT_ONLINE "Nessuna connessione a Steam trovata" IDS_MMUPLOAD_INTERNAL_CLIENT_ERROR "Errore interno rilevato da parte del client." IDS_MMUPLOAD_NEED_AGREEMENT "Oggetto pubblicato, ma non sarà visibili agli altri fino a quando non concederai l'accordo legale al workshop." IDS_MMUPLOAD_UNHANDLED_ERROR "Fallimento non gestito" IDS_MMUPLOAD_INVALID_UPLOAD_STATE "Stato di caricamento non valido" IDS_MMUPLOAD_WAITING_PUBLISHED "Auto sottoscrizione al mod pubblicato" IDS_MMUPLOAD_REGISTERING "Registrazione con Steam... %s (%d tentativi)" IDS_MMUPLOAD_ERROR_LOST_CONNECTION "Connessione a Steam persa" IDS_MMUPLOAD_RESUME_CONNECTION "Connessione a Steam ripristinata" IDS_MODMGR_FAIL_DOWNLOAD "Impossibile attivare un download immediato" IDS_MODMGR_UNSUBSCRIBING "Annullamento iscrizione al mod %llu (invalido/rimosso)." IDS_MODMGR_ONLY_PNG "Tipo di file errato \n Sono supportate solo le immagini PNG" IDS_MODMGR_SEARCH_FILE "Ricerca dell'archivio mod ereditato per l'aggiornamento..." IDS_MODMGR_FILE_FOUND "Trovato l'archivio mod ereditato." IDS_MODMGR_FILE_NOT_FOUND "Impossibile localizzare l'archivio mod ereditato." IDS_MODMGR_ERROR_UPGRADE_FAILED "Aggiornamento mod fallito." IDS_MODMGR_EXTRACTING_STARTED "Estrazione del mod ereditato..." IDS_MODMGR_EXTRACTING_COMPLETE "Estrazione del mod ereditato... completata!" IDS_MODMGR_ERROR "ERRORE:" IDS_MODMGR_ERROR_EXTRACT_LEGACY_FAIL "Impossibile estrarre il mod ereditato." IDS_MODMGR_ERROR_EXTRACT_LEGACY_FAIL_DIR "Impossibile creare la directory dei mod\\%s ." IDS_MODMGR_DIRECTORY_ALREADY_EXISTS "mod\\%s\\ già esistenti." IDS_MODMGR_DIRECTORY_ALREADY_EXISTS2 " - Non sovrascriverà contenuti preesistenti!" IDS_MODMGR_DIRECTORY_ALREADY_EXISTS3 " - Si prega di cancellare quanto sopra prima di riprovare." IDS_MODMGR_OLDTITLE "Titolo vecchio: %s" IDS_MODMGR_NEWTITLE "Titolo nuovo: %s" IDS_MODMGR_RENAME_REASON "Il mod è stato rinominato a causa delle restrizioni dei caratteri della directory di Windows:" IDS_MODMGR_PORT_STRING_IGNORED " --> (file di testo ignorato)" IDS_MODMGR_PORT_DRS_IGNORED " --> (file DRS ignorato)" IDS_MODMGR_OLDPATH "[%02u] %s%s" IDS_MODMGR_NEWPATH " --> %s" IDS_MODMGR_MOVEFAIL " --> SPOSTAMENTO DEL FILE non riuscito!" IDS_MODMGR_PORT_FULL_SUCCESS "%u di %u file trasferiti con successo al nuovo mod. " IDS_MODMGR_PORT_PARTIAL_SUCCESS "%u di %u file trasferiti nel nuovo mod. Revisiona le avvertenze." IDS_MODMGR_PORT_FAILED "0 di %u file trasferiti nel nuovo mod. Recensioni avvertenze." IDS_MODMGR_UNPORTED1 "I file non trasferiti sono situati qui:" IDS_MODMGR_STRING_WARNING1 "Le vecchie stringhe devono essere trasferite manualmente." IDS_MODMGR_STRING_WARNING2 " • Aggiungere solo i file nuovi o modificati a:" IDS_MODMGR_STRING_WARNING3 " risorse\\XX\\stringhe\\key-value-modded-strings-utf8.txt" IDS_MODMGR_STRING_WARNING4 " • XX è il codice di lingua appropriato (it per Italiano)" IDS_MODMGR_STRING_WARNING5 " • La codifica del File dev'essere in utf8 ciò vale per tutte le lingue" IDS_MODMGR_DRS_WARNING1 "I file DRS devono essere trasferiti manualmente." IDS_MODMGR_DRS_WARNING2 " • Solo i file contenuti nei file DRS sono supportati." IDS_MODMGR_DRS_WARNING3 " • Esempio - graphics.drs avrebbe modificato i file persi qui:" IDS_MODMGR_DRS_WARNING4 " • risorse\\_comune\\drs\\grafica\\*.slp" IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING1 "I file media della campagna sono stati copiati in inglese" IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING2 " • Se avete fatto ciò in un'altra lingua, regola manualmente" IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING3 " • Es: Rinomina risorse\\en\\campagna\\media in:" IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING4 " • risorse\\fr\\campagna\\media" IDS_MODMGR_FORCED_BREAK1 "L'utente ha premuto Ctrl+C per saltare i dialoghi." IDS_MODMGR_DISABLED "Il gestore mod verrà disabilitato fino al riavvio." IDS_MODMGR_REMAP_START "Riassegnazione dei file a una nuova struttura di directory..." IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_DEFAULT "Impostazione predefinita scenario" IDS_MODMGR_DATAMOD_OFFICIAL "AoEII DE ufficiale" IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_SELECTION_DROPDOWN_TOOLTIP "Scegli con quali mod dati vuoi giocare. L'impostazione predefinita scenario caricherà il mod dati con cui è stato creato, se disponibile." IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_WARNING "Attenzione.\nStai per caricare uno scenario con un set dati non ufficiale." IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_DATA_UNCONFIRMED_WARNING "Attenzione.\nNon è stato possibile confermare il set dati usato per creare questo scenario." IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_DATA_MISSING_WARNING "Attenzione.\nIl set dati usato per creare questo scenario non è disponibile." IDS_MODMGR_DATAMOD_CONTINUE_DEFAULT_WARNING "Continuare con il set dati AoEII DE ufficiale?" IDS_MODMGR_DATAMOD_UNEXPECTED_WARNING "Questo può causare un comportamento imprevisto e anche l'arresto anomalo dell'applicazione.\nContinuare?" INVITE "Invita" ERRORCODE_1 "errore 1" ERRORCODE_27 "Sistema grafico non inizializzato. Il dispositivo potrebbe non soddisfare i requisiti minimi." REFRESH "Aggiorna partite" MATCH_TYPE "Tipo di partita" COMM_INIT_ERROR "Errore di inizializzazione. Avvia Age of Empires II DE tramite il client di Steam." COMM_LOGIN_ERROR "Non hai effettuato l'accesso a Steam." COMM_LEADERBOARD_LOAD "Recupero voci classifica in corso" COMM_LEADERBOARD_FAIL "Impossibile recuperare le classifiche. Hai effettuato l'accesso a Steam?" PLAYER_NAME_AND_RANK "Valutazione globale: %i" PLAYER_STATS_ROLLOVER "Vittorie in partite classificate: %i / %i" OPTIONS_BENCHMARK_FILE_CRC_PROBLEM "Errore file benchmark!\nVerifica i tuoi file di gioco e riprova." OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_DIALOG_TITLE "Risultati benchmark" OPTIONS_DISPLAYMODE "Visuale" OPTIONS_DISPLAYMODE_ROLLOVER "Cambiare tra visualizzazione in finestra, a schermo intero e desktop completo. La modalità desktop completo richiede un monitor con altezza verticale corrispondente. È anche possibile premere Alt + Invio per passare alla modalità finestra in qualsiasi momento." OPTIONS_DISPLAYMODE_WINDOWED "Finestra" OPTIONS_DISPLAYMODE_FULLSCREEN "Schermo intero" OPTIONS_DISPLAYMODE_DESKTOP "Desktop intero" OPTIONS_RESOLUTION_FULLSCREEN "Risoluzione" OPTIONS_RESOLUTION_WINDOWED "Dimensioni finestra" OPTIONS_RESOLUTION_SCALED_WINDOWED "(Ridimensionata per finestra)" OPTIONS_RESOLUTION_SCALED_SCREEN "(Ridimensionata per schermo)" OPTIONS_RESOLUTION_SCALED_DESKTOP "(Ridimensionata per desktop)" OPTIONS_PARTICLES_LOW "Basse" OPTIONS_PARTICLES_MED "Medie" OPTIONS_PARTICLES_HIGH "Alte" OPTIONS_GRID_OFF "Off" OPTIONS_GRID_LIGHT "Chiaro" OPTIONS_GRID_DARK "Scuro" OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_OFF "Off" OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_SELECTIONS "Solo selezioni" OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_HOVER "Solo spostamenti" OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_ALL "Tutte" OPTIONS_ROLLOVER_OFF "Off" OPTIONS_ROLLOVER_FIXED "Fissa" OPTIONS_ROLLOVER_FLOATING "Mobile" OPTIONS_HEALTH_BAR_DEFAULT "Predefinita" OPTIONS_HEALTH_BAR_ALWAYS "Sempre attiva" OPTIONS_HEALTH_BAR_CLASSIC "Classica" OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_DISABLED "Disattivato" OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_CUSTOM "Tasto di scelta rapida personalizzato" OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_RMB "Tasto destro del mouse" OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_LEGACY "Impostazione ereditata" OPTIONS_QUEUE_OFF "Off" OPTIONS_QUEUE_2ROWS "2 file" OPTIONS_QUEUE_1ROW "1 fila" OPTIONS_QUEUE_1ROW_ACTIVE "Solo 1 fila attiva" OPTIONS_HEALTH_BAR_UNIQUE "Unico" OPTIONS_HEALTH_BAR_LEGACY "Retaggio" OPTIONS_HEALTH_BAR_BLUE "Blu" OPTIONS_HEALTH_BAR_RED "Rosso" OPTIONS_HEALTH_BAR_GREEN "Verde" OPTIONS_HEALTH_BAR_YELOW "Giallo" OPTIONS_HEALTH_BAR_CYAN "Azzurro" OPTIONS_HEALTH_BAR_MAGENTA "Magenta" OPTIONS_HEALTH_BAR_WHITE "Bianco" OPTIONS_HEALTH_BAR_ORANGE "Arancione" OPTIONS_PLAYER_COLOURS_OFF "Off" OPTIONS_PLAYER_COLOURS_PROTANOPIA "Protanopia" OPTIONS_PLAYER_COLOURS_DEUTERANOPIA "Deuteranopia" OPTIONS_PLAYER_COLOURS_TRITANOPIA "Tritanopia" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_LOW "Bassa" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_MEDIUM "Media" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_HIGH "Alta" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_ULTRA "Ultra" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_CUSTOM "Personalizzata" OPTIONS_TAUNT "Consenti messaggi audio" OPTIONS_TAUNT_ROLLOVER "Selezionare per sentire le provocazioni audio da altri giocatori quando si digitano dei numeri." OPTIONS_GARRISONING "Presidiare" OPTIONS_GARRISONING_ROLLOVER "Selezionare per presidiare con il clic del tasto destro. Quando è attivato, le unità selezionate presidiano immediatamente un edificio militare (castello, torri o centro città) quando si fa clic con il tasto destro su di esso. Quando è disattivato, selezionare le unità, tenere premuto ALT e fare clic con il tasto destro per presidiare un edificio." OPTIONS_TWO_BUTTON_MOUSE "Mouse a due tasti" OPTIONS_TWO_BUTTON_MOUSE_ROLLOVER "Selezionare per attivare l'interfaccia mouse a due tasti. Con il mouse a due tasti, quello sinistro seleziona un'unità, mentre con il destro si esegue un comando. Con il mouse ad un tasto, il click sinistro seleziona un'unità ed esegue un comando." OPTIONS_PLAYER_COLORS "Colori Giocatori" OPTIONS_PLAYER_COLORS_ROLLOVER "Selezionare per visualizzare i colori di default per ogni giocatore. Disabilitando, si passa ad un sistema di colori alleato/nemico che rende più facile vedere quali giocatori sono tuoi nemici. Invece di colori unici per ogni giocatore, i nemici sono di colore rosso, gli alleati sono gialli, i giocatori neutrali sono di colore grigio, e le tue unità sono blu." OPTIONS_VSYNC "V-Sync" OPTIONS_VSYNC_ROLLOVER "Sincronizza il tuo frame rate alla frequenza di aggiornamento del tuo monitor. La disattivazione di questa opzione può aumentare le prestazioni, ma può introdurre artefatti di strappo." OPTIONS_MOUSECLAMP "Bloccare il mouse nella finestra" OPTIONS_MOUSECLAMP_ROLLOVER "Confinare il mouse nella finestra di gioco. Questo ti impedisce di cliccare accidentalmente fuori dalla finestra di gioco quando si gioca in modalità finestra o in una configurazione multi-monitor mentre il gioco è attivo." OPTIONS_SHADOWAA "Antialiasing ombre oggetti" OPTIONS_SHADOWAA_ROLLOVER "Disabilitare le ombre con antialiasing degli oggetti può migliorare la compatibilità con le prestazioni o il rendering su hardware grafico di fascia bassa." OPTIONS_RMBSCROLL "Scorrimento tasto destro mouse" OPTIONS_RMBSCROLL_ROLLOVER "Tenendo premuto il tasto destro del mouse, si può scorrere muovendo il mouse nella direzione desiderata." OPTIONS_RENDER3DWATER "Render 3D dell'acqua" OPTIONS_RENDER3DWATER_ROLLOVER "Puoi abilitare/disabilitare il rendering 3D dell'acqua." OPTIONS_INSTANTWAYPOINTS "Tappe intermedie istantanee" OPTIONS_INSTANTWAYPOINTS_ROLLOVER "Puoi attivare/disattivare le tappe intermedie istantanee." OPTIONS_SCROLL_INERTIA "Scorrimento\nInerzia" OPTIONS_SCROLL_INERTIA_HIGH "Alto" OPTIONS_SCROLL_INERTIA_OFF "Off" OPTIONS_SCROLL_INERTIA_ROLLOVER "L'inerzia può essere applicata allo scorrimento così da avere un effetto di accellerazione e decellerazione." UNRANKED_GAME "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita non era in modalità classificata." UNRANKED_VIA_TIME "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. Almeno un giocatore ha lasciato la partita prima di %d secondi." UNRANKED_VIA_SAVED "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita è stata salvata e terminata." UNRANKED_VIA_DISCONNECT "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. I giocatori si sono disconnessi." UNRANKED_VIA_AI "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita conteneva giocatori IA." UNRANKED_VIA_TEAMS "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita non aveva due squadre equilibrate." UNRANKED_VIA_CHEATS "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita aveva i trucchi attivati." UNRANKED_VIA_TEAMS_UNLOCKED "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. Le squadre non erano bloccate." UNRANKED_VIA_COOP "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. C'era una squadra in cooperazione." UNRANKED_VIA_UNKNOWN "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita si è conclusa in un modo sconosciuto." UNRANKED_VIA_RESTORED_GAME "Il tuo punteggio ELO non è cambiato." UNRANKED_VIA_WONDER_RACE_TEAMS "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita non aveva due giocatori in Sviluppo Meraviglia." NO_ACHIEVEMENTS_VIA_CHEATS "I risultati ottenuti non faranno progredire questa partita \nperché sono stati utilizzati trucchi." MEDAL_DOWNGRADE_VIA_CHEATS "Le medaglie d'oro non vengono assegnate quando si utilizzano trucchi." ELO_DM_CHANGE "Cambio valutazione ELO Deathmatch: %d (%+d) = %d." ELO_RM_CHANGE "Cambio valutazione ELO Mappa Casuale: %d (%+d) = %d." PLAYER_RM_RANKED "ELO MC: %d, Posizione #%d" PLAYER_DM_RANKED "ELO DM: %d, Posizione #%d" PLAYER_RM_UNRANKED "MC non classificata" PLAYER_DM_UNRANKED "DM non classificato" PLAYER_RM_RANKED_DETAILED "Mappa Casuale: Vinte=%.1f%% (%d/%d), Completate=%.1f%% (%d/%d)" PLAYER_DM_RANKED_DETAILED "Partita all’ultimo sangue: Vinte=%.1f%% (%d/%d), Completate=%.1f%% (%d/%d)" PLAYER_RM_UNRANKED_DETAILED "Mappa Casuale: non sei classificato nella classifica MC." PLAYER_DM_UNRANKED_DETAILED "Partita all’ultimo sangue: non sei classificato nella classifica DM." NO_HOST_SPEC_WITH_AI "Uno spettatore non può ospitare un incontro né con IA né con giocatori umani." RELIC_CAPTURED_YOU "Hai catturato la reliquia!" RELIC_CAPTURED_OTHER "%s ha catturato la reliquia!" RELIC_DROPPED_YOU "Hai lasciato la reliquia!" RELIC_DROPPED_OTHER "%s ha lasciato la reliquia!" SPECTATOR_OUT_OF_SYNC_QUIT "Il giocatore spettatore si è desincronizzato e disconnesso." RELIC_MODE "Cattura la reliquia" MINUTES "Minuti" TREATY_LENGTH "Durata trattato" TREATY_OVER_MSG "Il trattato è terminato." TREATY_COUNTDOWN_MSG "Mancano %d minuti alla fine del trattato." TREATY_COUNTDOWN_MSG_1 "Manca ancora 1 minuto alla fine del trattato." GAMEDATA_CRC_CHECK "%s non sta usando la stessa versione del file di dati. Tutti devono usare la stessa versione del file di dati prima che tu possa lanciare la partita." GAMEDATA_CRC_CHECK_HOST "L'host non sta usando la stessa versione del file di dati. Tutti devono usare la stessa versione del file di dati per poter giocare una partita multigiocatore." DESYNC_OTHER_UNWANTED_CONDENSED "Il gioco è andato fuori sincronia. La partita è stata salvata per il ripristino." DESYNC_CHOICE "Il gioco si è arrestato perché ha riscontrato un errore e si è verificato un problema di sincronizzazione.\nÈ stato creato un salvataggio per il ripristino.\nVuoi uscire senza vedere la mappa e le statistiche della partita finali?" DESYNCED_REPLAY "Andato fuori sincronia in questo punto: %02d:%02d:%02d. Vuoi riavviare la riproduzione?" DESYNC_SPECTATION "L'osservazione della partita è andata fuori sincronia. Il replay della partita verrà terminato." CLAN_CREATE_ERROR "Impossibile creare il clan:" CLAN_UPDATE_ERROR "Impossibile aggiornare le impostazioni del clan:" CLAN_DISBAND_ERROR "Impossibile sciogliere il clan:" CLAN_APPLY_ERROR "Impossibile richiedere adesione:" CLAN_LEAVE_ERROR "Impossibile abbandonare il clan:" CLAN_KICK_ERROR "Impossibile cacciare %s dal clan:" CLAN_ACCEPT_OFFER_ERROR "Impossibile accettare l'invito di unione al clan:" CLAN_ACCEPT_APPLICANT_ERROR "Impossibile accettare la richiesta di unione al clan:" CLAN_DISBAND_CONFIRM "Questa azione distruggerà permanentemente questo clan e non può essere annullata. Sei sicuro di voler sciogliere il tuo clan?" CLAN_PLATFORM_STEAM "Steam" CLAN_PLATFORM_XBOX "Xbox Live" CLAN_PLATFORM_UNKNOWN "?" CLAN_REMOVED_FROM_CLAN "Non fai più parte di un clan." CLAN_DISBANDED "%s ha sciolto il clan." CLAN_INVITE_MEMBER "Invita" CLAN_INVITE_SENT "Invito inviato!" CLAN_INVITE_ALREADY_IN_CLAN "Non disponibile" CLAN_REQUEST_SENT "Richiesta inviata!" COM_ERROR_SOURCE "Origine: " COM_ERROR_CODE "Codice di errore: " COM_EXTENDED_CODE "Codice esteso: " RLINK_UNKNOWN_ERROR "Errore sconosciuto %d" RLINK_UNKNOWN_PLAYER "giocatore sconosciuto" RLINK_COMMON_SERVER_ERROR "Errore del server." RLINK_EXTENDED_ERROR_UNKNOWN "Errore esteso sconosciuto." RLINK_EXTENDED_ERROR_INVALID "La richiesta non era valida." RLINK_EXTENDED_ERROR_CANCELLED "La richiesta è stata annullata." RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_RESPONDING "Il server non risponde." RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_AVAILABLE "Il servizio non è disponibile." RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_CONNECTED "Non connesso al server." RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_LOGGED_IN "Non hai effettuato l'accesso." RLINK_EXTENDED_ERROR_RLINK_AUTH_FAILED "Autenticazione di RelicLink non riuscita." RLINK_EXTENDED_ERROR_SESSION_LOST "Sessione persa." RLINK_EXTENDED_ERROR_PLATFORM_AUTH_FAILED "Autenticazione della piattaforma non riuscita." RLINK_EXTENDED_ERROR_PARSING_RESPONSE "Errore durante l'analisi della risposta." RLINK_EXTENDED_ERROR_NO_PROFILE_SELECTED "Nessun profilo selezionato." RLINK_EXTENDED_ERROR_ALREADY_LOGGED_IN "Hai già effettuato l'accesso." RLINK_EXTENDED_ERROR_CERT_AUTH_FAILED "Autenticazione del certificato del server non riuscita." RLINK_EXTENDED_ERROR_BAD_REQUEST "Richiesta non valida." RLINK_EXTENDED_ERROR_LAST_ERROR "Ultimo errore." RLINK_CLAN_COMMON_ALREADY_IN_CLAN "Fai già parte di un clan." RLINK_CLAN_CREATE_ALREADY_EXISTS "Esiste già un clan con questo tag." RLINK_CLAN_CREATE_INVALID_TAG "Quel tag non è valido." RLINK_CLAN_CREATE_NAME_CONFLICT "Esiste già un clan con questo nome." RLINK_CLAN_CREATE_INVALID_NAME "Quel nome non è valido." RLINK_CLAN_UPDATE_NO_PERMISSION "Non hai i permessi necessari per modificare le impostazioni di questo clan." RLINK_CLAN_UPDATE_NOT_IN_CLAN "Non fai parte di alcun clan." RLINK_CLAN_UPDATE_INVALID_DESCRIPTION "Quella descrizione non è valida." RLINK_CLAN_APPLY_FULL "Quel clan è pieno." RLINK_CLAN_ACCEPT_OFFER_OFFER_NOT_EXIST "Il tuo invito non è più valido." RLINK_CLAN_ACCEPT_OFFER_CLAN_NOT_EXIST "Il clan è stato sciolto." RLINK_CLAN_ACCEPT_APPLICANT_NOT_EXIST "La richiesta è stata annullata o non è valida." RLINK_CLAN_ACCEPT_APPLICANT_NO_PERMISSION "Non hai i permessi necessari per accettare richieste di unione al clan." OBSERVE_ERROR "Impossibile cominciare a osservare la partita." RLINK_OBSERVE_TIMEOUT "Connessione scaduta." RLINK_OBSERVE_REQUEST_FAILED "Richiesta non riuscita." RLINK_OBSERVE_MATCH_NOT_FOUND "Questa partita non è più disponibile per gli spettatori." RLINK_OBSERVE_MATCH_FULL "Questa partita non può supportare altri spettatori." RLINK_OBSERVE_NOT_OBSERVABLE "Questa partita non può essere osservata." RLINK_OBSERVE_BEGIN_NOT_AVAILABLE "I dati di inizio partita non sono più disponibili." RLINK_OBSERVE_SERVER_BUSY "Il server è occupato, riprova più tardi." GAMEOPTIONS_NONE "Nessuno" LOAD_BASE_SCENARIO "Stai caricando un file SCX con Forgotten abilitato. Se salvi il file, verrà salvato come SCX2 e sarà disponibile solo in Forgotten." LANGUAGE_NAME_en "English (Inglese)" LANGUAGE_NAME_de "Deutsch (Tedesco)" LANGUAGE_NAME_fr "Français (Francese)" LANGUAGE_NAME_es "Español (Spagnolo)" LANGUAGE_NAME_mx "Español (Spagnolo - America Latina)" LANGUAGE_NAME_it "Italiano" LANGUAGE_NAME_ko "한국어 (Coreano)" LANGUAGE_NAME_zh "简体中文 (Cinese Semplificato)" LANGUAGE_NAME_br "Português-Brasil (Portoghese-Brasiliano)" LANGUAGE_NAME_nl "Nederlands (Olandese)" LANGUAGE_NAME_ru "Pусский (Russo)" LANGUAGE_NAME_jp "日本語 (Giapponse)" LANGUAGE_NAME_hi "हिन्दी (Hindi)" LANGUAGE_NAME_ms "Bahasa Melayu (Malese)" LANGUAGE_NAME_tr "Türkçe (Turco)" LANGUAGE_NAME_tw "繁體字 (Cinese tradizionale)" LANGUAGE_NAME_vi "Tiếng Việt (Vietnamita)" IDS_GAME_DATA_SET_DESCRIPTION_CONQUERORS "Gioco originale" IDS_GAME_DATA_SET_DESCRIPTION_FORGOTTEN "Invio dataset gioco" IDS_DLCPACKAGE_NAME_CONQUERORS "The Conquerors" IDS_DLCPACKAGE_NAME_FORGOTTENBASE "The Conquerors" IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC1 "The Forgotten" IDS_GAME_DATA_SET_LABEL "Set dati" IDS_GAME_DATA_SET_ROLLOVER "Gioca con la versione originale di Age of Empires II DE, con le espansioni esclusive o con i dataset creati dalla community nel Workshop di Steam." IDS_STEAM_UI_REDIRECT_TO_STEAM_PANEL_TITLE "Reindirizza allo Steam?" IDS_STEAM_UI_YOU_MUST_PURCHASE_ONE_OF_THE_DLCS "Questa funzione è disponibile se acquisti uno dei contenuti scaricabili." IDS_STEAM_UI_YOU_MUST_INSTALL_THIS_DLC "Possiedi questa caratteristica, ma il pacchetto a cui appartiene non è attualmente installato, devi installarlo dal pannello di controllo di Steam." IDS_STEAM_UI_GO_TO_STEAM_STORE_QUESTION "Vuoi andare al negozio Steam?" IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_TITLE "Crea una partita in Multiplayer" IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_DESCRIPTION "Queste impostazioni di gioco non possono essere modificate una volta che il gioco è stato creato." IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_PASSWORD "Usa password" IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_PASSWORD "Inserire la password:" IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_DESCRIPTION "La partita è protetta da una password. Devi inserire la password per unirti a questa partita." IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_WRONG_PASSWORD "La password inserita non è corretta. Verificare con il giocatore host e riprovare." IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_HEADER_PASSWORD "Password:Sì" IDS_MULTIPLAYER_DESTRUCTION_ANIMATIONS_ENABLED "Le animazioni delle distruzioni sono attivate." IDS_MULTIPLAYER_DESTRUCTION_ANIMATIONS_DISABLED "Le animazioni delle distruzioni sono disattivate, poiché alcuni giocatori non le hanno attivate." IDS_MULTIPLAYER_SPECTATE_NEEDS_DESTRUCTION_ANIMATIONS "Per questa partita, le animazioni delle distruzioni sono attive. Devi installare il DLC Animazioni di distruzioni uniche per osservare questa partita." LANGUAGE_SELECT_ROLLOVER "Passa alla visualizzazione della lingua desiderata. Per scaricare le attività estere, utilizza il clic destro in questo gioco della tua libreria Steam ? Proprietà ? Lingua." IDS_CIVILIZATION_MODE "Civilization Mode" IDS_SPECIFIC_CIVILIZATION "Scegli..." IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_GAME_NAME "Nome partita" IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_DATA_SET "D/S" IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_PLAYER_COUNT "Giocatori" IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_RANK_TYPE "Classifica" IDS_WARN_PHOENIX_USER_MISSING_CAMPAIGN "Errore file campagna!\nVerifica i tuoi file di gioco e riprova." IDS_WARN_PHOENIX_USER_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Questa campagna non è attualmente installata." IDS_WARN_PALERMO_BLOCKED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo con il DLC Lords of the West." IDS_WARN_PALERMO_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo dopo l'installazione del DLC Lords of the West." IDS_WARN_PALERMO_CIV_LOCK_TEXT "Disponibile solo con il DLC Lords of the West.\nFai clic qui per visitare il negozio." IDS_WARN_USER_FILE_CRC_BREAK "Si è verificato un problema con un file di gioco critico. Controlla i file di gioco e riprova." IDS_NEWS_GO_TO_STORE "Vai al negozio" IDS_NEWS_GO_TO_STORE_HELP "Vai direttamente alla pagina del negozio dell'elemento in promozione" IDS_MPS_VERSION_COLUMN_LABEL "Ver" IDS_MPS_SCENARIO_COLUMN_LABEL "Scnr" IDS_MPS_NO_START_ONE_SCENARIO_PLAYER "Non puoi iniziare una partita con solo un giocatore logico per scenario." IDS_MULTIPLAYER_QUICKMATCH_OPTIONS_PLAYERS_ONE_VS_ONE "Uno vs. One" IDS_MULTIPLAYER_QUICKMATCH_OPTIONS_PLAYERS_TWO_VS_TWO "Due vs. Due" IDS_MULTIPLAYER_QUICKMATCH_OPTIONS_PLAYERS_FREE_FOR_ALL "Libero per Tutti" IDS_MPS_CHAT_BOX_CIV_POOL_NOTIFICATION "I giocatori che non possiedono nessuna delle espansioni DLC sono limitati a un insieme di civiltà che si alterneranno quando si gioca con il dataset The Expansions. Queste civiltà sono indicate con una stella d'oro nel menu a tendina. L'insieme attuale è:" IDS_MPS_RESET_SETTINGS "Reimposta" IDS_MPS_NO_PLAYERS "Non puoi iniziare una partita senza giocatori." IDS_SCENARIO_CREATE_DIALOG_TITLE "Crea scenario" IDS_SCENARIO_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION "Impossibile cambiare le impostazioni dopo aver creato lo scenario." IDS_REQUIRED_PACKAGE "(Richiesto)" IDS_SCENARIO_START_MODE_LABEL "Start Mode" IDS_SCENARIO_START_MODE_NORMAL "Normale" IDS_SCENARIO_START_MODE_TEST_ALL_UNITS "Test Tutte le Unità" IDS_SCENARIO_START_MODE_FILL_PALADINS "Solo Paladini" IDS_SCENARIO_DATASET_DROPDOWN_ACCESSIBILITYNAME "Menu a tendina della selezione del dataset dello scenario." IDS_SCENARIO_DATASET_DROPDOWN_HELPTEXT "Scegli quale dataset usare quando crei o avvii uno scenario." IDS_XBL_SIGNIN "Accedi a Xbox Live" IDS_XBL_SIGNOUT "Esci da Xbox Live" IDS_XBL_NO_CONNECTION "Impossibile connettersi a Xbox Live. Controlla la tua connessione internet." IDS_STEAM_NO_CONNECTION "Impossibile connettersi a Steam. Controlla la tua connessione internet." IDS_SCENARIO_EDITOR_FIELD_PLAYER_NAME "Nome (ID Stringa)" IDS_DEFAULT_PLAYER_NAME "predefinito" REPLAY_ROLLOVER_ADDENDUM "Quando crei partite multiplayer, Registra Partita è attivato come impostazione predefinita." ORIG_AI_TAG "IA (versione CD)" NEW_AI_TAG "IA" CUSTOM_AI_TAG "AI personalizzate" HD_AI_TAG "IA (versione HD)" IDS_ERROR_INVALID_RMS_NAME "Nome file Rms non valido: " IDS_FAILED_TO_OPEN_FILE "Impossibile aprire il file: " IDS_SLIDE_SHOW_BUTTON_NEXT "Successivo" IDS_SLIDE_SHOW_BUTTON_PREVIOUS "Precedente" IDS_SCEANRIO_LOAD_ERROR "Errore: si è verificato un problema con lo scenario \n \"%s\"" IDS_CAMPAIGN_EDITOR_EXISTING_CAMPAIGN "Campagne" IDS_CAMPAIGN_EDITOR_ERROR_s_NOT_VALID_CAMAPIGN_EXTENSION_s_IS_THE_NEW_TYPE "%s non un'estensione valida per le campagne. %s è il nuovo tipo unificato di estensione." IDS_CAMPAIGN_EDITOR_NEW_CAMPAIGN "Nuove Campagne" IDS_CAMPAIGN_EDITOR_s_WAS_SUCCESSFULLY_SAVED "%s , salvataggio riuscito." IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_GAM "Partita Giocatore Singolo di AoK" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_GAX "Partita Giocatore Singolo di AoC" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_GAX2 "Partita Giocatore Singolo di Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2SPGAME "Partita Giocatore Singolo" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX_RECORDED_GAME "Partita Registrata di AoC" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX2_RECORDED_GAME "Partita Registrata di Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2RECORD_RECORDED_GAME "Partita Registrata" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX_RECORDED_GAME_SINGLE_PLAYER "Partita Registrata di AoC SP" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX2_RECORDED_GAME_SINGLE_PLAYER "Partita Registrata di Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2SPREPLAY_RECORDED_GAME_SINGLE_PLAYER "Partita Registrata Giocatore Singolo" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2MPGAME "Partita Registrata Multigiocatore" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_TMSX_TEMP_RECORDED_GAME_MULTI_PLAYER "Partita Registrata di AoC MP Temp" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_TMSX2_TEMP_RECORDED_GAME_MULTI_PLAYER "Partita Registrata di Forgotten MP" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2MPTEMP_TEMP_RECORDED_GAME_MULTI_PLAYER "Partita Registrata di MP Temp" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGS "Partita Multigiocatore di AoK" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MSX "Partita Multigiocatore di AoC" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MSX2 "Partita Multigiocatore di Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_RMS "File di Mappa Casuale di Conquerors originale" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_RMS2 "File di Mappa Casuale di Forgotten DLC originale" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_DEF "File di Definizione Mappa Casuale" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_INC "File di Inclusione Mappa Casuale" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_SCN "Scenario di AoK" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_SCX "Scenario di AoC" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_SCX2 "Scenario di Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2SCENARIO "Scenario" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_CPN "Campagna di AoK" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_CPX "Campagna di AoC" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_CPX2 "Campagna di Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2CAMPAIGN "Campagna" IDS_SAVE_SCREEN_ERROR_s_ID_NOT_VALID_EXTENSION_FOR_s_FILES_s_IS_THE_NEW_TYPE "%s' non è un estensione valida per i file %s. %s è il nuovo tipo di estensione unificata." IDS_SAVE_SCREEN_ERROR_PLEASE_ENTER_A_FILENAME "Inserisci il nome del file." IDS_SAVE_SCREEN_TITLE_SAVE_s "Salva %s" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_SINGLE_PLAYER_SAVE_GAME "Partita Giocatore Singolo" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_MULTI_PLAYER_SAVE_GAME "Partita Multigiocatore" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_SCENARIO "Scenario" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_RMS "Mappa casuale" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_CAMPAIGN "Campagna" IDS_SAVE_SCREEN_FILE_NAME_LABEL "Nome del File" IDS_SAVE_SCREEN_DO_YOU_WANT_TO_OVERWRITE_EXISTING_stype_FILE_sfilenme "Sovrascrivere il già esistente file %s :\n'%s'?" IDS_LOAD_SCREEN_LOAD_stypename "Carica %s" IDS_LOAD_SCREEN_LIST_LABEL_stypename_FILES "%s File:" IDS_LOAD_SCREEN_MESSAGE__FAILED_TO_LOAD_stypename_FILE_sfilename "Impossibile caricare il file %s : '%s'" IDS_LOAD_SCREEN_DETAIL_LIST_LABEL_stypename "%s Dettagli:" IDS_MP_GAME_FIELD_GAME_TITLE "Titolo della partita" IDS_MP_GAME_FIELD_GAME_CREATION_TIME "Tempo di creazione" IDS_MP_GAME_FIELD_MY_PLAYER_NAME "Nome del mio Giocatore" IDS_MP_GAME_FIELD_MY_CIVILIZATION "La mia civiltà" IDS_STEAM_UI_YOU_MUST_INSTALL_OR_PURCHACE_THE_FOLLOWING_DLCS "È necessario installare o acquistare le seguenti DLC:" IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC2 "The African Kingdoms" IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC3 "The Rise of the Rajas" IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC4 "The Last Khans" RMS_KILIMANJARO "Kilimangiaro" RMS_KILIMANJARO_ROLLOVER "Kilimangiaro - Al centro si staglia un'enorme montagna. Chiunque la conquisti ottiene il controllo sulle risorse chiave della mappa." RMS_MOUNTAINPASS "Passo di montagna" RMS_MOUNTAINPASS_ROLLOVER "Passo di montagna - Persi e disseminati tra montagne innevate, dovrai raggruppare i tuoi compaesani, costruire una città potente e conquistare le terre circostanti." RMS_NILEDELTA "Delta del Nilo" RMS_NILEDELTA_ROLLOVER "Delta del Nilo - La vegetazione rigogliosa e il terreno fertile attirano sia alleati che nemici, puoi vincere le battaglie sul leggendario fiume?" RMS_SERENGETI "Serengeti" RMS_SERENGETI_ROLLOVER "Serengeti - Una vasta e arida terra con poche foreste in cui trovare riparo, le battaglie nella pianura di Serengeti sono rapide e feroci." RMS_SOCOTRA "Socotra" RMS_SOCOTRA_ROLLOVER "Socotra - Combattimenti a distanza ravvicinata e nessun posto dove fuggire, lotta fino alla morte sulla mistica isola di Socotra" RWM_AMAZON "Amazzonia" RWM_AMAZON_ROLLOVER "Amazzonia - Una fitta giungla che circonda il più grande di tutti i fiumi, l'Amazzonia è tanto allettante quanto traditrice." RWM_CHINA "Cina" RWM_CHINA_ROLLOVER "Cina - Le vaste terre dell'antica Cina sono senza padrone, conquistale per primo!" RWM_HORNOFAFRICA "Corno d'Africa" RWM_HORNOFAFRICA_ROLLOVER "Corno d'Africa - La costa orientale dell'Africa, include l'Arabia e il Mar Rosso." RWM_INDIA "India" RWM_INDIA_ROLLOVER "India - Il dio indù della guerra ti aiuterà ad impadronirti della terra dell'avorio e del cashmere." RWM_MADAGASCAR "Madagascar" RWM_MADAGASCAR_ROLLOVER "Madagascar - Esplora la mistica isola del Madagascar e scopri il fascino di fauna e flora." RWM_WESTAFRICA "Africa Occidentale" RWM_WESTAFRICA_ROLLOVER "Africa Occidentale - Una fitta giungla a sud ed il mortale Sahara a nord, l'Africa occidentale non sarà facile da conquistare." RWM_BOHEMIA "Boemia" RWM_BOHEMIA_ROLLOVER "Boemia - Una mappa bonus che rappresenta la Repubblica Ceca in epoca medievale! Con tutte le rovine e gli orsi che purtroppo non popolano più quelle terre." RWM_EARTH "Terra" RWM_EARTH_ROLLOVER "Terra - Conquista il mondo un continente alla volta!" RWM_RANDOM "Mappa casuale del mondo reale" RWM_RANDOM_ROLLOVER "Sceglie una delle mappe del mondo reale." SPECIAL_MAPS_LABEL "Mappe speciali" SPECIAL_MAPS_LABEL_ROLLOVER "Mappe con caratteristiche speciali introdotte per portare il gioco di squadra ad un livello superiore." SPECIALMAP_CANYONS "Canyons" SPECIALMAP_CANYONS_ROLLOVER "Il modo più veloce per raggiungere il nemico è anche il più pericoloso - attraverso stretti canyon con i nemici che attaccano dall'alto." SPECIALMAP_ENEMYARCHIPELAGO "Arcipelago dei Nemici" SPECIALMAP_ENEMYARCHIPELAGO_ROLLOVER "Quattro isole, un alleato e un nemico su ciascuna. Riuscirai a battere il tuo avversario e aiutare gli altri o sarai tu quello che avrà bisogno essere salvato?" SPECIALMAP_ENEMYISLANDS "Isole dei Nemici" SPECIALMAP_ENEMYISLANDS_ROLLOVER "Due grandi isole, ogni squadra controlla una parte di entrambe. Ne derivano feroci battaglie sia su acqua che su terra, poichè le alleanze cercano di conquistare tutto quello che c'è." SPECIALMAP_FAROUT "Estremo" SPECIALMAP_FAROUT_ROLLOVER "Un vasto paesaggio, asciutto, con le squadre sparse in lungo e in largo, le battaglie sui fianchi cominciano presto e solo per diventare più feroci quando si uniscono più alleati." SPECIALMAP_FRONTLINE "Prima Linea" SPECIALMAP_FRONTLINE_ROLLOVER "Una fitta foresta, in un solo modo per attraversarla. Le prime linee sono più vulnerabili che mai quando gli enormi eserciti cercano di farsi largo attraverso la foresta." SPECIALMAP_INNERCIRCLE "Circolo Interno" SPECIALMAP_INNERCIRCLE_ROLLOVER "Rannicchiati intorno a una catena montuosa e troppo vicino per stare comodi, i giocatori devono scendere nella giungla e prendere il controllo di quanta più terra che possono." SPECIALMAP_MOTHERLAND "Madrepatria" SPECIALMAP_MOTHERLAND_ROLLOVER "Solo un unico duello infuria nella grande madrepatria fino a quando gli alleati si impadroniscono delle coste e cominciano ad avanzare verso l'interno." SPECIALMAP_OPENPLAINS "Pianure Aperte" SPECIALMAP_OPENPLAINS_ROLLOVER "Una savana in espansione con scarsa vegetazione, sia alleati che nemici sono pronti in una formazione a freccia." SPECIALMAP_RINGOFWATER "Anello d'Acqua" SPECIALMAP_RINGOFWATER_ROLLOVER "Due dentro e due fuori, fiume in mezzo. Preparati a collaborare poichè entrambe le terre detengono pari importanza e nessuna delle due può essere conquistata da soli." SPECIALMAP_SNAKEPIT "Fossa di serpi" SPECIALMAP_SNAKEPIT_ROLLOVER "Quando i nemici si incontrano in uno stretto passaggio attraverso la giungla, il lavoro di squadra e la resistenza determina che sarà il vincitore." SPECIALMAP_THEEYE "L'Occhio" SPECIALMAP_THEEYE_ROLLOVER "Due penisole imponenti e una piccola in mezzo. Ed è proprio questa che scatena l'inizio della battaglia." SPECIALMAP_RANDOM "Mappa Speciale Casuale" SPECIALMAP_RANDOM_ROLLOVER "Sceglie una delle mappe speciali." SUDDEN_DEATH_MODE "Morte improvvisa" SUDDEN_DEATH_MODE_ROLLOVER "Morte improvvisa - I giocatori sono eliminati quando non possiedono più Centri Città, perciò proteggi il tuo Centro Città mentre distruggi quello del tuo nemico. Non puoi costruire nessun altro Centro Città. In modalità nomade, i giocatori possono costruire un solo Centro Città." IDS_GAME_MODE_RETAIL_CAMPAIGN "Campagna acquistata" IDS_AFK_MAIN_MENU_BUTTON_TITLE "The African Kingdoms" IDS_AFK_MAIN_MENU_BUTTON_ROLLOVER "Gioca le nuove campagne dell'espansione The African Kingdoms. Viaggia in tutta l'Africa, l'Iberia, e l'India mentre rivivi le gesta di Tariq ibn Ziyad, Sundjata, Francisco de Almeida e Yodit." IDS_AFK_BACK_TO_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Campagne di The African Kingdoms" IDS_AFK_GROUP_SCREEN_TITLE "Campagne di The African Kingdoms" IDS_AFK_BERBER_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "1. Tariq ibn Ziyad" IDS_AFK_BERBER_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Nei primi anni del VIII secolo, Tariq ibn Ziyad si prepara a guidare un esercito di berberi e arabi attraverso il mare verso l'Iberia, infuocando gli animi delle sue truppe con promesse di ricchezza e di gloria. Sarà sufficiente la loro forza per sconfiggere la temibile fanteria dei Visigoti e portare le insegne di guerra alle porte del potente regno dei Merovingi che giace al di là dei Pirenei? Il loro successo - o il fallimento - è nelle tue mani." IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. La battaglia di Guadalete" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. La battaglia di Guadalete" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Consolidamento e Sottomissione" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Consolidamento e Sottomissione" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Dividi e Conquista" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 3. Dividi e Conquista" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Attraversando i Pirenei" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 4. Attraversando i Pirenei" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. Razzia" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Razzia" IDS_AFK_MALIAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "2. Sundjata" IDS_AFK_MALIAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Quello che una volta era il grande impero del Ghana è caduto e l'Africa occidentale è in subbuglio. Sumanguru, re dei Sosso, si appresta a creare un nuovo impero. Apparentemente in possesso di uno strumento magico che garantisce la vittoria, egli ha condotto i suoi guerrieri Sosso alla conquista del vecchio Ghana e un piccolo regno Mandinka chiamato Mali. Può Sundjata, il principe storpio del Mali, sfidare le probabilità, sconfiggere Sumanguru, e diventare il più potente sovrano dell'Africa occidentale?" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. Braccati" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. Braccati" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Il pungiglione dello Scorpione" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Il pungiglione dello Scorpione" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. L'oro di Djeriba" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 3. L'oro di Djeriba" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Il sangue sulla Sponda del Fiume" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 4. Il sangue sulla Sponda del Fiume" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. La tana del leone" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 5. La tana del leone" IDS_AFK_PORTUGUESE_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "3. Francisco de Almeida" IDS_AFK_PORTUGUESE_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Ai margini dell'Europa, i Portoghesi conducono un'esistenza misera e incerta, induriti da secoli di guerre contro i Mori ed i regni cristiani rivali. Ora, gli audaci esploratori sono tornati dall'India e dato speranza al Portogallo di gloria e di ricchezza irraggiungibili nel Vecchio Mondo. Riuscirai a condurre una flotta portoghese in Oriente e creare un impero che si estenda su tre continenti e due oceani? Un nuovo mondo ti attende!" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. Il Vecchio Mondo" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. Il Vecchio Mondo" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Leone d'Africa" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Leone d'Africa" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Rovine degli imperi" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Rovine degli imperi" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Estado da India" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Estado da India" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. Il sangue di un figlio" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Il sangue di un figlio" IDS_AFK_ETHIOPIAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "4. Yodit" IDS_AFK_ETHIOPIAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "La bella principessa Yodit ha un futuro promettente alla corte aksumita. Ma quando il nipote geloso la accusa di furto, Yodit è costretta a fuggire dal suo paese. Testimonia come l'esilio plasmò questa principessa caduta in una potente regina. Per secoli la storia della vendetta di Yodit avrebbe invocato la paura nei cuori di tutti gli etiopi." IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. Sentiero dell'esilio" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. Sentiero dell'esilio" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Il partner giusto" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Il partner giusto" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Una Corona Caduta" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 3. Una Corona Caduta" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Stele Rotta" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 4. Stele Rotta" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. Bentornato a casa" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 5. Bentornato a casa" IDS_GAME_OPTIONS_FIELD_LIMITED_CIV_POOL "Insieme di Civiltà limitato" REGISTRY_OPTIONS_RECORD_CAMPAIGN_GAMES "Registra partite campagna" REGISTRY_OPTIONS_RECORD_CAMPAIGN_GAMES_ROLLOVER "Quando questa opzione è selezionata, verranno registrate tutte le partite delle campagne acquistate o personalizzate." IDS_SCENARIO_OPTIONS_DIALOG_TITLE "Opzioni scenario" IDS_BROWSER_REFRESHING_GAME_LIST "Ricerca partite..." IDS_COMM_DISCONNECTED "si è disconnesso" IDS_XBL_SIGNIN_TITLE "Accesso a Xbox Live" IDS_XBL_NOT_LOGGED_IN "Non hai effettuato l'accesso a Xbox Live" IDS_RELIC_NOT_LOGGED_IN "Impossibile collegarsi ai Servizi multigiocatore." IDS_XBL_LOGGING_IN "Accesso a Xbox Live in corso" IDS_XBL_LOGGING_OUT "Disconnessione da Xbox Live" IDS_RELIC_LOGGING_IN "Accesso ai Servizi multigiocatore in corso" IDS_NO_CONNECTION "Controlla la tua connessione a internet" IDS_NO_CONNECTION_TO_XBL "Nessuna connessione a Xbox Live" IDS_LOAD_SP_TITLE "Carica partita SP" IDS_LOAD_REPLAY_TITLE "Carica replay" IDS_LOAD_TAB_SAVE "Partite salvate" IDS_LOAD_TAB_REPLAY "Replay" IDS_LOAD_RETURN_GAME "Torna alla partita" IDS_LOAD_DELETE_REPLAY "Elimina replay" IDS_LOAD_LOAD_REPLAY "Carica replay" IDS_LOAD_DELETE_GAME "Elimina partita" IDS_LOAD_LOAD_GAME "Carica partita" IDS_LOAD_SP_REPLAY "Replay SP" IDS_LOAD_CAMPAIGN "Partite campagna" IDS_LOAD_REPLAY_TOOLTIP "Fai clic per caricare e visualizzare un replay salvato in precedenza." IDS_SAVE_GAME_FILE_WARNING "* Si è verificato un problema durante il tentativo di caricamento di questo file *" 106080 "12" 106081 "Suryavarman I" 106082 "Udayadityavarman I" 106083 "Jayaviravarman" 106084 "Sangrama" 106085 "Jayavarman II" 106086 "Yasovarman I" 106087 "Rajendravarman II" 106088 "Suryavarman II" 106089 "Jayavarman VII" 106090 "Indravarman III" 106091 "Ponhea Yat" 106092 "Barom Reachea I" 106100 "12" 106101 "Dharmasetu" 106102 "Samaratungga" 106103 "Balaputra" 106104 "Raden Wijaya" 106105 "Jayanegara" 106106 "Gajah Mada" 106107 "Hayam Wuruk" 106108 "Sang Nila Utama" 106109 "Parameswara" 106110 "Sultano Muzaffar Shah" 106111 "Sultano Mansur Shah" 106112 "Sultano Mahmud Shah" 106120 "12" 106121 "Bayinnaung" 106122 "Tabinshwehti" 106123 "Anawrahta" 106124 "Mingyi Nyo" 106125 "Nanda" 106126 "Kyansittha" 106127 "Sithu" 106128 "Swasawke" 106129 "Minkhaung" 106130 "Narapati" 106131 "Min Bin" 106132 "Binnya Dala" 106140 "12" 106141 "Ly Nam De" 106142 "Phung Hung" 106143 "Ngo Quyen" 106144 "Dinh Bo Linh" 106145 "Le Dai Hanh" 106146 "Ly Nhan Tong" 106147 "Ly Thai To" 106148 "Tran Thai Tong" 106149 "Tran Nhan Tong" 106150 "Tran Anh Tong" 106151 "Le Thait To" 106152 "Le Thanh Tong" 120177 "Civiltà nota per armi d'assedio ed elefanti \n\n• Non è necessario costruire edifici per raggiungere l'età successiva o sbloccare altre costruzioni \n• I contadini non necessitano di mulini/centri città per depositare unità di cibo \n• Velocità elefanti da combattimento +10%\n• Gli abitanti possono presidiare le case \n\nUnità riservata: \nElefante con balista (balestra su cavalcatura)\n\nTecnologie riservate: \n• Zanne armate (attacco +3 per elefanti da guerra ) \n• Balestra doppia (elefanti con balista e balestre sparano due proiettili) \n\nBonus di squadra: \nBalestre +1 di gittata" 120178 "Civiltà navale \n\n• Velocità passaggio tra le età +66% \n• Costo trappole per pesci -33%\n• Trappole per pesci forniscono cibo illimitato \n• Costo elefanti da combattimento -30% \n\nUnità riservata: \nGuerriero con karambit (fanteria)\n\nTecnologie riservate: \n• Talassocrazia (i moli diventano porti, che scagliano frecce) \n• Leva obbligatoria (linee miliziane non costano oro ma costano cibo)\n\nBonus di squadra: \nMoli +100% campo visivo" 120179 "Civiltà nota per monaci ed elefanti \n\n• Potenziamenti falegnameria gratis \n• Attacco fanteria: +1 per ogni età (a partire dall'età feudale)\n• Costo tecnologie monastero: -50% \n\nUnità riservata: \nArambai (cavalleria con attacco a distanza)\n\nTecnologie riservate: \n• Howdah (elefanti da guerra: corazza armi da lancio +1/+1) \n• Cavalleria manipur (arambai e cavalleria: +6 attacco contro costruzioni)\n\nBonus di squadra: \nReliquie visibili sulla mappa all'inizio della partita" 120180 "Civiltà nota per gli arcieri \n\n• Le posizioni nemiche vengono rivelate all'inizio della partita \n• Potenziamenti economici non costano legname \n• Resistenza ai colpi delle unità dell'area di tiro con l'arco: +20% \n• Reclutamento gratis \n\nUnità riservate: \nArciere con rattan (arciere), fanteria leggera imperiale (fanteria leggera)\n\nTecnologie riservate: \n• Chatras (resistenza ai colpi degli elefanti da guerra: +50) \n• Banconota (ogni membro della squadra riceve 500 unità d'oro)\n\nBonus di squadra: \nPotenziamento fanteria leggera imperiale disponibile nell'età imperiale" 5146 "Elefante con balista" 5147 "Elefante con balista d'élite" 5148 "Guerriero con karambit" 5150 "Guerriero con karambit d'élite" 5151 "Arambai" 5152 "Arambai d'élite" 5165 "Arciere con rattan" 5166 "Arciere con rattan d'élite" 5167 "Elefante da combattimento" 5168 "Elefante da combattimento d'élite" 5163 "Drago di Komodo" 5170 "Tigre" 5172 "Rinoceronte" 5173 "Tartarughe terrapene" 5175 "Bufalo indiano" 5177 "Albero (mangrovia)" 5179 "Albero (foresta pluviale)" 5180 "Roccia (Spiaggia)" 5181 "Roccia (Giungla)" 5183 "Bandiera G" 5184 "Bandiera H" 5188 "Bandiera I" 5189 "Bandiera J" 5190 "Fanteria leggera imperiale" 5191 "Gajah Mada" 5192 "Jayanegara" 5193 "Raden Wijaya" 5194 "Combattente reale sundanese" 5195 "Suryavarman I" 5196 "Udayadityavarman I" 5197 "Jayaviravarman" 5198 "Bayinnaung" 5199 "Tabinshwehti" 5200 "Campi di felci" 5201 "Statua di Buddha A" 5234 "Statua di Buddha B" 5235 "Statua di Buddha C" 5236 "Statua di Buddha D" 5237 "Porta di Trowulan" 5238 "Vasi" 5239 "Le Loi" 5240 "Le Lai" 5241 "Le Trien" 5242 "Luu Nhan Chu" 5243 "Bui Bi" 5244 "Dinh Le" 5245 "Wang Tong" 5246 "Emissario" 5247 "Fattoria di riso" 5248 "Risaia inutilizzata" 5249 "Porto" 5250 "Stupa" 5251 "Tenda per soldati" 5254 "Pagoda A" 5255 "Ponte C--Cima" 5256 "Ponte C--Centro" 5257 "Ponte C--Fondo" 5258 "Ponte D--Cima" 5260 "Ponte D--Centro" 5261 "Ponte D--Fondo" 5263 "Stupa di Sanchi" 5264 "Gol Gumbaz" 5278 "Ponte C--Rovinato" 5279 "Ponte C--Cima spezzata" 5280 "Ponte C--Fondo spezzato" 5282 "Ponte D--Rovinato" 5283 "Ponte D--Cima spezzata" 5284 "Ponte D--Fondo spezzato" 5285 "Sharkatzor" 37169 "--Trovato Bufalo indiano--" 6146 "Crea Elefante con balista" 6147 "Crea Elefante con balista d'élite" 6148 "Crea Guerriero con karambit" 6150 "Crea Guerriero con karambit d'élite" 6151 "Crea Arambai" 6152 "Crea Arambai d'élite" 6165 "Crea Arciere con rattan" 6166 "Crea Arciere con rattan d'élite" 6167 "Crea Elefante da combattimento" 6168 "Crea Elefante da combattimento d'élite" 6190 "Crea fanteria leggera imperiale" 6249 "Costruisci Porto" 7247 "Elefante con balista d'élite" 7248 "Guerriero con karambit d'élite" 7289 "Arambai d'élite" 7290 "Arciere con rattan d'élite" 7299 "Elefante da combattimento d'élite" 7300 "Fanteria leggera imperiale" 7291 "Zanne armate" 7292 "Balestra doppia" 7293 "Talassocrazia" 7294 "Leva\n obbligatoria" 7295 "Howdah" 7296 "Cavalleria manipur" 7297 "Chatras" 7298 "Banconota" 7301 "Seleziona popolazione massima (non Case)" 7302 "Visione vietnamita" 7328 "Generazione centro città" 7329 "Le risorse durano il 15% in più" 7330 "Le risorse durano il 30% in più" 7331 "Le risorse durano il 40% in più" 7332 "Le risorse durano il 50% in più" 7333 "Le risorse durano il 75% in più" 7334 "Le risorse durano il 100% in più" 7335 "Le risorse durano il 125% in più" 7336 "Le risorse durano il 150% in più" 7337 "Le risorse durano il 175% in più" 7338 "Le risorse durano il 200% in più" 7339 "Le risorse durano il 300% in più" 8247 "Migliora Elefante con balista d'élite" 8248 "Migliora Guerriero con karambit d'élite" 8289 "Migliora Arambai d'élite" 8290 "Migliora Arciere con rattan d'élite" 8291 "Aggiorna Zanne armate (attacco +3 per Elefanti da guerra)" 8292 "Aggiorna Balestra doppia (Elefanti con balista e Scorpioni sparano due proiettili)" 8293 "Sviluppa Talassocrazia (potenzia i tuoi moli in porti, che sono più forti e lanciano frecce)" 8294 "Sviluppa Leva obbligatoria (unità di linee miliziane non costano più oro, ma hanno un costo in cibo aggiuntivo)" 8295 "Aggiorna Howdah (armatura +1/+2 per Elefanti con balista)" 8296 "Aggiorna Cavalleria manipur (attacco +6 per Cavalleria e Arambai a danno di edifici)" 8297 "Aggiorna Chatras (+30HP per Elefanti da guerra)" 8298 "Aggiorna Banconota (ogni alleato riceve +500 unità di oro)" 8299 "Aggiorna Elefante da combattimento d'élite" 8300 "Potenzia in fanteria leggera imperiale" 14146 "Elefante\ncon balista" 14147 "Elefante\ncon balista d'élite" 14148 "Guerriero\ncon karambit" 14150 "Guerriero con\n karam. d'élite" 14151 "Arambai" 14152 "Arambai\nd'élite" 14165 "Arciere con rattan" 14166 "Arciere con\n rattan d'élite" 14167 "Elefante da combattimento" 14168 "Elefante da combattimento\nd'élite" 14190 "Soldato\n imperiale" 17291 "Zanne armate" 17292 "Balestra\ndoppia" 17293 "Talassocrazia" 17294 "Leva\n obbligatoria" 17295 "Howdah" 17296 "Calleria\nmanipur" 17297 "Chatras" 17298 "Banconota" 26146 "Crea Elefante con balista () \nUnità con elefante riservata ai Khmer equipaggiata con una balestra. Può distruggere alberi. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro cavalleria e armi d'assedio. Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); attacco, gittata (Università); velocità di creazione, in elefante con balista d'élite 1000 unità di cibo, 500 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26147 "Crea Elefante con balista d'élite () \nUnità con elefante riservata ai Khmer equipaggiata con una balestra. Può distruggere alberi. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro cavalleria e armi d'assedio. Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); attacco, gittata (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26148 "Crea Guerriero con karambit () \nUnità riservata ai Malesi. Unità di fanteria economica che richiede solo mezza unità popolazione. Forte in gran numero. Debole contro cavalleria e arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, in Guerriero con karambit d'élite 900 unità di cibo, 600 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26150 "Crea Guerriero con karambit d'élite () \nUnità riservata ai Malesi. Unità di fanteria economica che richiede solo mezza unità popolazione. Forte in gran numero. Debole contro cavalleria e arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26151 "Crea Arambai () \nArciere a cavallo riservato ai Birmani con un potente ma impreciso attacco di dardi. Forte contro fanteria e cavalleria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); precisione (Università); velocità di creazione, in arambai d'élite 1100 unità di cibo, 675 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26152 "Crea Arambai d'élite () \nArciere a cavallo riservato ai Birmani con un potente ma impreciso attacco di dardi. Forte contro fanteria e cavalleria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26165 "Crea Arciere con rattan () \nUnità riservata ai Vietnamiti. Arciere con robusta corazza per armi da lancio. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro cavalleria e fanteria leggera. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione, in Arciere con rattan d'élite 1000 unità di cibo, 750 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26166 "Crea Arciere con rattan d'élite () \nArciere riservato ai Vietnamiti con robusta corazza per armi da lancio. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro cavalleria e fanteria leggera. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26167 "Crea Elefante da combattimento () \nCavalleria pesante e lenta. Forte contro cavalleria, fanteria e arcieri. Debole contro monaci e picchieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi, in elefante da combattimento d'élite 1200 unità di cibo, 900 unità d'oro (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26168 "Crea Elefante da combattimento d'élite () \nCavalleria pesante e lenta. Forte contro cavalleria, fanteria e arcieri. Debole contro monaci e picchieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26190 "Crea Fanteria leggera imperiale () \nUnità a distanza anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro arcieri. Debole contro unità a corto raggio. Può essere addestrata da Vietnamiti e dai loro alleati. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione (Università); precisione (Area di tiro con l'arco); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26249 "Costruisci Porto () \nUtilizzato per costruire e potenziare navi, raccogliere cibo portato dalle navi da pesca e commerciare con altri giocatori via mare. Costruzione riservata ai Malesi. Attacca automaticamente i nemici a portata. Potenziamenti: attacco, gittata (Fabbro); campo visivo (Centro città); attacco, precisione, resistenza ai colpi, corazza (Università), maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 28247 "Migliora Elefante con balista d'élite () \nMigliora i tuoi Elefanti con balista e crea Elefanti con balista d'élite, che sono più forti." 28248 "Migliora Guerriero con karambit d'élite () \nMigliora i tuoi Guerrieri con karambit e crea Guerrieri con karambit d'élite, che sono più forti." 28289 "Migliora Arambai d'élite () \nMigliora i tuoi Arambi e crea Arambai d'élite, che sono più forti." 28290 "Migliora Arciere con rattan d'élite () \nMigliora i tuoi Arcieri con rattan e crea Arcieri con rattan d'élite, che sono più forti." 28299 "Migliora Elefanti da combattimento d'élite () \nMigliora i tuoi Elefanti da combattimento e crea Elefanti da combattimento d'élite, che sono più forti." 28300 "Potenzia in fanteria leggera imperiale () \nPotenzia la tua fanteria leggera d'élite e consente la creazione di fanteria leggera imperiale, più forte e dotata di corazza migliore." 28291 "Aggiorna Zanne armate () \nElefanti da guerra ricevono +3 di attacco." 28292 "Aggiorna Balestra doppia () \nElefanti con balista e Scorpioni sparano due proiettili." 28293 "Sviluppa Talassocrazia () \nPotenzia i tuoi moli in porti, che tirano frecce." 28294 "Sviluppa Leva obbligatoria () \nUnità di linee miliziane non costano più oro, ma hanno un costo in cibo aggiuntivo." 28295 "Aggiorna Howdah () \nElefanti da guerra ricevono +1/+2 di armatura." 28296 "Aggiorna Cavalleria manipur () \nCavalleria e Arambai ricevono bonus di attacco +6 a danno di edifici." 28297 "Aggiorna Chatras () \nElefanti da guerra ricevono +30 HP." 28298 "Aggiorna Banconota () \nTu e i tuoi alleati ricevete +500 unità di oro." RWM_AUSTRALIA "Australia" RWM_AUSTRALIA_ROLLOVER "Australia - Imbarcati in un viaggio verso la terra più a sud del mondo e scopri le zone più selvagge dell'entroterra australiano prima di James Cook." RWM_INDOCHINA "Indochina" RWM_INDOCHINA_ROLLOVER "Indochina - Conquista le terre a sud del confine cinese e addentrati nella fitta giungla, tanto bella quanto traditrice." RWM_INDONESIA "Indonesia" RWM_INDONESIA_ROLLOVER "Indonesia - Naviga per tutto l'arcipelago indonesiano e conquista quanto più isole puoi." RWM_MALACCA "Stretto Malacca" RWM_MALACCA_ROLLOVER "Stretto di Malacca - Lo stretto tra Indonesia e Malesia è un'importante rotta commerciale. Riuscirai a controllarlo e conquistare entrambe le isole?" RWM_PHILIPPINES "Filippine" RWM_PHILIPPINES_ROLLOVER "Filippine - Avventurati tra questa miriade di isole, attraversa le loro acque basse, e goditi le ricchezze delle Filippine." RMS_BOGISLANDS "Isole paludose" RMS_BOGISLANDS_ROLLOVER "Isole paludose - Piccole isole ricche di vegetazione sperdute nella labirintica natura selvaggia." RMS_MANGROVEJUNGLE "Giungla di mangrovie" RMS_MANGROVEJUNGLE_ROLLOVER "Giungla di mangrovie - I giocatori sono bloccati in un cerchio formato da fiumi poco profondi e circondati da una fitta foresta e con poco spazio per espandersi." RMS_PACIFICISLANDS "Isole del Pacifico" RMS_PACIFICISLANDS_ROLLOVER "Isole del Pacifico - Ogni isola che si raggiunge ha risorse diverse. Preparati a combattere per averle." RMS_SANDBANK "Banchi di sabbia" RMS_SANDBANK_ROLLOVER "Banchi di sabbia - Una frangia di foresta paludosa divide le isole di ogni squadra. Non può essere chiusa e può diventare l'ultima fonte di legname." RMS_WATERNOMAD "Nomadi marittimi" RMS_WATERNOMAD_ROLLOVER "Nomadi marittimi - Un gruppo di paesani che cerca di sistemarsi con i propri pescherecci. E ci sono molte aree paludose dove potersi perdere." SPECIALMAP_JUNGLEISLANDS "Isole selvagge" SPECIALMAP_JUNGLEISLANDS_ROLLOVER "I giocatori sono divisi in coppie e occupano i quattro angoli della mappa. Raggiungere il centro significa attraversare e conquistare una mare di isole senza fine." SPECIALMAP_HOLYLINE "Confine sacro" SPECIALMAP_HOLYLINE_ROLLOVER "Nei territori di ogni giocatore ci sono poche risorse minerali, ma al centro si stagliano isole d'oro, pietra e file di antiche reliquie che forma il solo confine esistente tra le diverse fazioni." SPECIALMAP_BORDERSTONES "Confini di pietra" SPECIALMAP_BORDERSTONES_ROLLOVER "I confini di pietra sono estesi e profondi, separano sia alleati che nemici. Scavare è il solo modo per superarli, così presto ci sarà pietra in abbondanza." SPECIALMAP_YINYANG "Yin Yang" SPECIALMAP_YINYANG_ROLLOVER "Per tutta la mappa scorre un fiume che separa e isola ogni giocatore in un angolo della foresta." SPECIALMAP_JUNGLELANES "Sentieri selvaggi" SPECIALMAP_JUNGLELANES_ROLLOVER "Si inizia con rapidi combattimenti ravvicinati al centro della mappa, ma si estendono lentamente a mano a mano che i giocatori espandono le loro basi nella foresta." 68800 "Majapahit" 68801 "Singhasari" 68802 "Mongoli" 68803 "Giavanesi" 68804 "Kediri" 68808 "1. Sei limitato all'età dei castelli con un limite popolazione iniziale di 75. Per ogni villaggio conquistato, però, aumenti il tuo limite della popolazione di 5 unità, fino ad arrivare a un limite massimo di 125. In più, non puoi costruire nuove torri.\n\n2. Per conquistare un villaggio, devi distruggere le torri al suo interno. Quando distruggi una torre, verrà sostituita da una delle tue. Gli elefanti da combattimento sono ottimi per abbattere le torri nemiche.\n\n3. Puoi trovare l'equipaggiamento mongolo e giavanese sparso per tutta la mappa. Ti aiuterà a migliorare le tue tecnologie.\n\n4. Non ci si può fidare dei Mongoli. Il loro obiettivo è di sottomettere tutto il sud-est asiatico!\n\n5. Il castello di Kediri riceve regolarmente rifornimenti via terra che vengono utilizzati per addestrare nuovi soldati. Bloccando questi rifornimenti, indebolirai le loro difese." 68809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il grande Raden Wijaya (Arancione) si sta ribellando contro il suo sovrano, Kediri. Vuole costruire nella parte orientale di Giava un nuovo regno chiamato Majapahit.\n\n- I Mongoli (Verde) hanno inviato diplomatici in nome di Kublai Khan per chiedere tributi dai regni indonesiani. I Giavanesi hanno però umiliato i diplomatici e ora un esercito mongolo è arrivato a Giava per punirli. Siamo entrambi nemici di Kediri, quindi potrebbero essere disposti a stipulare un patto contro di loro. I Mongoli hanno portato con sé i loro famosi cavalli e raduneranno un esercito formato da cavalleria leggera, arcieri a cavallo, mangudai e armi d'assedio.\n\n- A est si trova il Singhasari (Blu), un tempo un regno forte, ora dominato dai Kediri. Saranno molto aggressivi e ci attaccheranno con balestrieri, arcieri a cavallo, elefanti da combattimento, guerrieri con spada lunga e mangani.\n\n- A ovest si trova il castello fortificato dei Kediri (Azzurro). È in una posizione molto strategica e da qui Kediri può controllare i villaggi circostanti. Finché avranno rifornimenti, addestreranno cavalieri, balestrieri, picchieri ed elefanti da combattimento." 68810 "Raden Wijaya: Sia i Kediri sia i Mongoli mi ritengono insignificante. Dimostrerò loro quanto si sbagliano." 68811 "Raden Wijaya: Conquista il maggior numero di villaggi possibile e sconfiggi i loro insignificanti eserciti. Soltanto così capiranno l'errore che hanno fatto e mi riconosceranno come loro superiore." 68812 "Soldato majapahit: Questa fitta giungla non può generare risorse per tante persone. Ma conquistare villaggi nemici ci aiuterà a sostenere una popolazione più grande." 68813 "Soldato majapahit: I Mongoli e i Kediri combattono da tempo e si possono trovare armi ed equipaggiamenti abbandonati ovunque. Possiamo usarli per favorire il nostro sviluppo militare." 68814 "Soldato majapahit: Abbiamo trovato dell'equipaggiamento per fanteria." 68815 "Soldato majapahit: Questi archi e queste frecce ci torneranno utili." 68816 "Soldato majapahit: Attenzione! Cavalieri mongoli!" 68817 "Soldato majapahit: I Mongoli hanno lasciato equipaggiamento utile per la cavalleria." 68818 "Soldato majapahit: Questa miniera abbandonata contiene una quantità di attrezzi di lavoro." 68819 "Soldato majapahit: Con i materiali che abbiamo trovato nel laboratorio abbiamo prodotto diverse armi d'assedio avanzate." 68820 "Mongoli: Il nemico del mio nemico è mio amico. Cosa ne direste di stringere un'alleanza contro i Kediri?" 68821 "Mongoli: Quindi siamo amici, per adesso..." 68822 "Mongoli: Rimpiangerai questa decisione. La nostra grande orda spazzerà via il tuo piccolo esercito!" 68823 "Mongoli: Come osi tradire il Gran Khan? Pagherai per la tua insolenza!" 68824 "Mongoli: Kediri ha accettato il nostro Gran Khan come signore. Adesso voi dovete fare altrettanto!" 68825 "Soldato majapahit: I Mongoli hanno esaurito le risorse e temono l'arrivo delle piogge torrenziali, quindi si ritirano in Cina. Prendiamo tutto quello che lasciano." 68826 "Raden Wijaya: Avendo conquistato Kediri e fatto fuggire i Mongoli in Cina, è tempo che Majapahit diventi l'unico vero Impero Indonesiano!" 68827 "-- Guerriero con spada lunga, picchiere, cotta maglia fanteria e inseguimento sviluppati. --" 68828 "-- Balestriere, fanteria leggera d'élite, freccia con punta di metallo, corazza di cuoio arciere e anello sviluppati. --" 68829 "-- Cavalleria leggera, purosangue e allevamento sviluppati. --" 68830 "-- Carretto a mano, sega da taglialegna, aratro pesante e estrazione oro in miniera sviluppati. --" 68831 "+ Aspetta istruzioni da Raden Wijaya." 68832 "+ Sconfiggi i Singhasari (Blu)." 68833 "+ Sconfiggi i Kediri (Azzurro) distruggendo il loro castello." 68834 "+ Sconfiggi i Mongoli (Verde)." 68835 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora la tua base sostiene 75 unità di popolazione." 68836 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora un villaggio conquistato sostiene 80 unità di popolazione." 68837 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora due villaggi conquistati sostengono 85 unità di popolazione." 68838 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora tre villaggi conquistati sostengono 90 unità di popolazione." 68839 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora quattro villaggi conquistati sostengono 95 unità di popolazione." 68840 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora cinque villaggi conquistati sostengono 100 unità di popolazione." 68841 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora sei villaggi conquistati sostengono 105 unità di popolazione." 68842 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora sette villaggi conquistati sostengono 110 unità di popolazione." 68843 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora otto villaggi conquistati sostengono 115 unità di popolazione." 68844 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora nove villaggi conquistati sostengono 120 unità di popolazione." 68845 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora dieci villaggi conquistati sostengono 125 unità di popolazione." 68846 "- I Mongoli stanno offrendo un'alleanza temporanea contro i Kediri. Per accettare, modifica la tua linea diplomatica ad alleato." 68847 "+ Attendi istruzioni." 68848 "+ Sconfiggi i Singhasari." 68849 "+ Distruggi il castello di Kediri." 68850 "+ Sconfiggi i Mongoli." 68851 "- Non hai nessun villaggio con una popolazione di 75." 68852 "- Hai un villaggio con una popolazione di 80." 68853 "- Hai due villaggi con una popolazione di 85." 68854 "- Hai tre villaggi con una popolazione di 90." 68855 "- Hai quattro villaggi con una popolazione di 95." 68856 "- Hai cinque villaggi con una popolazione di 100." 68857 "- Hai sei villaggi con una popolazione di 105." 68858 "- Hai sette villaggi con una popolazione di 110." 68859 "- Hai otto villaggi con una popolazione di 115." 68860 "- Hai nove villaggi con una popolazione di 120." 68861 "- Hai dieci villaggi con una popolazione di 125." 68862 "- Crea un'alleanza con i Mongoli." 68863 "%d minuto/i prima che i Mongoli ritirino l'offerta." 68900 "Gajah Mada" 68901 "Rakrian Kuti" 68902 "Re Jayanegara" 68903 "Trowulan" 68904 "Ribelli majapahit" 68905 "Arya Tadah" 68908 "1. Hai un limite della popolazione di 150 ma puoi avanzare fino all'età imperiale.\n\n2. Perdere Gajah Mada non determinerà una sconfitta nello scenario.\n\n3. Il sostegno al re di Majapahit è molto forte in questa regione, quindi è meglio esplorare l'area per cercare gli alleati.\n\n4. Il re Jayanegara non ha molto tempo, quindi devi sbrigarti a salvarlo prima che i ribelli riescano a ucciderlo.\n\n5. Ci sono tre diversi cancelli nelle vicinanze per entrare in città. Ognuno di loro porta a un percorso diverso per raggiungere il re, alcuni sono più facili di altri. Arya Tadah ti aiuterà a violare i cancelli, guidalo con i messaggi: \"105\" per fargli attaccare la porta occidentale, \"106\" per attaccare la porta centrale e \"107\" per attaccare la porta orientale." 68909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gajah Mada e il suo esercito (Rosso) sono arrivati nella parte nord-est della città. Ha poche risorse inizialmente, ma può contare sul sostegno degli alleati vicino alla capitale.\n\n- A nord, il primo ministro Arya Tadah (Viola) è arrivato per aiutare a salvare il re ed è in attesa del supporto di Gajah per iniziare l'attacco.\n\n- Il re di Majapahit, Jayanegara (Giallo), è intrappolato dentro le mura della città ed è circondato da forze ribelli ostili. La difesa delle guardie reali è tenace, ma alla fine soccomberanno agli attacchi dei ribelli.\n\n- La città di Trowulan (Arancione) è stata occupata dai ribelli, che hanno assegnato i loro uomini più forti per difendere le mura contro gli attacchi esterni. Le loro difese includono balestrieri scelti, campioni, elefanti da combattimento, onagri e alabardieri. L'esercito ribelle è sotto il comando di Rakrian Kuti (Blu) e attaccherà il re con spadaccini, guerrieri con karambit, cavalleria leggera e balestrieri.\n\n- Al di fuori delle mura, i ribelli majapahit restanti (Azzurro) sorvegliano la parte meridionale della città, facendo in modo che nessuno possa scappare. Addestrano fanteria leggera, spadaccini, cavalleria leggera, armi d'assedio, arcieri a cavallo ed elefanti da combattimento." 68910 "Rifugiato di Trowulan: Il nostro re è intrappolato nel suo palazzo in città. Salvalo, Gajah!" 68911 "Soldato majapahit: I ribelli hanno una forte presa sulla città, ma possiamo ancora contare sull'aiuto del popolo. Se ci rivolgiamo a loro, ci daranno quello che ci serve." 68912 "Arya Tadah: Sono qui per salvare il mio re. Sono felice di averti qui ad aiutarmi con questo arduo compito, Gajah Mada." 68913 "Cornac: Siamo qui perché abbiamo sentito della rivolta a tradimento e vogliamo combattere per il nostro re!" 68914 "Re Jayanegara: Sapevo che saresti venuto. Portami via da qui prima che questi sporchi ribelli mettano le mani su di me." 68915 "Soldato majapahit: Gajah è stato ferito. Avrà bisogno di noi per portare a termine la missione." 68916 "Re Jayanegara: Adesso sono al sicuro. Ti sono riconoscente, Gajah Mada." 68917 "Arya Tadah: Il nostro re è morto! Che disastro! Abbiamo fallito!" 68918 "+ Re Jayanegara deve sopravvivere." 68919 "+ Raggiungi re Jayanegara prima che i ribelli annientino la guardia reale." 68920 "+ Porta re Jayanegara nell'area contrassegnata a sud." 68921 "+ Re Jayanegara deve sopravvivere." 68922 "+ Raggiungi re Jayanegara." 68923 "+ Porta re Jayanegara nell'area contrassegnata." 68924 "Arya Tadah" 69000 "Gajah Mada" 69001 "Sunda" 69002 "Dharmasraya" 69003 "Tumasik" 69004 "Coloni majapahit" 69005 "Coloni majapahit" 69006 "Coloni majapahit" 69007 "Coloni majapahit" 69008 "1. Il tuo limite popolazione è vincolato a 150.\n\n2. Non appena una delle tue colonie costruisce un mercato, inizieranno a inviarti risorse.\n\n3. Inviare legname e cibo alle tue colonie le aiuterà a crescere più rapidamente.\n\n4. Se una colonia viene distrutta, proverà a inviare altri coloni in seguito.\n\n5. A causa del vincolo di limite popolazione e delle risorse disponibili, è una buona idea fare affidamento sulle fortificazioni per difendere le tue isole contro le navi nemiche.\n\n6. I Sonda non attaccheranno a meno che non li attacchi prima tu o ti espandi nel loro territorio. È per questo che invece di distruggerli subito puoi scegliere di espanderti prima oltremare." 69009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Majapahit (Rosso) controllano la metà orientale dell'isola di Java, mentre i Sonda (Giallo) controllano la metà occidentale. Non ci attaccheranno a meno che non li provochiamo ma potrebbe essere nel nostro migliore interesse prendere il pieno controllo dell'isola prima di espanderci su altre isole. I Sonda addestreranno fanteria leggera e cavalieri.\n\n- Le nostre colonie (Azzurro, Viola, Grigio e Arancione) inizieranno a colonizzare Bali, Sulawesi e il Borneo. Queste isole si trovano a est e a nord della nostra e sono ricche di risorse.\n\n- A ovest di Java, sull'isola di Sumatra, si trova il regno di Dharmasraya (Verde). Il regno detiene una grande forza di spadaccini, balestrieri, elefanti con balista, galeoni e navi incendiarie. Probabilmente sarà Dharmasraya ad attaccarci regolarmente.\n\n- A nord si trova la Malesia, parte del continente asiatico. Qui i Tumasik (Blu) si sono liberati dei loro precedenti signori e hanno costruito la potente città di Singapore. Competono con noi per il controllo delle isole poco abitate che stiamo cercando di colonizzare. Il loro obiettivo è distruggere le nostre colonie prima di attaccare la nostra isola principale. I Tumasik addestreranno balestrieri scelti, campioni, cavalieri scelti, bombarde, galeoni, navi da demolizione e galeoni armati." 69010 "Ufficiale majapahit: I nostri abitanti stanno fondando una colonia a Bali." 69011 "Ufficiale majapahit: I colonizzatori sono arrivati a Sulawesi." 69012 "Ufficiale majapahit: Il popolo majapahit sta cercando di fondare una colonia nel Borneo meridionale." 69013 "Ufficiale majapahit: I nostri colonizzatori hanno raggiunto il nord del Borneo." 69014 "Ufficiale majapahit: L'impero Majapahit non è mai stato così grande. Grazie Gajah Mada! Lunga vita all'impero Majapahit!" 69015 "Ufficiale majapahit: Sto inviando dei coloni nelle isole vicine. Se riesci a proteggerli dai nostri nemici, ti forniranno rifornimenti." 69016 "Sonda: Hai sconfitto i nostri eserciti e noi siamo pronti ad accettarti come sovrano di Giava." 69017 "Dharmasraya: Abbiamo regnato su Sumatra per secoli prima del tuo arrivo. La tua avidità non ha limite." 69018 "Tumasik: Hai distrutto le mura della nostra città e affondato la nostra flotta. Noi ci arrendiamo, ma ricorda: Singapore tornerà a splendere un giorno!" 69019 "+ Sconfiggi 2 nemici su 3." 69020 "+ Fonda almeno 3 colonie con un mercato ciascuna." 69021 "+ /2 nemici sconfitti." 69022 "+ /3 colonie." 69100 "Gajah Mada" 69101 "Kutai" 69102 "Makassar" 69103 "Luwu" 69104 "Flotta majapahit" 69108 "1. Sia le risorse che gli spazi sono ristretti su queste piccole isole, quindi hai un limite popolazione di 125. È molto importante espandersi velocemente sulle altre isole per assicurarsi risorse vitali e spazio per costruire.\n\n2. Il pesce è il miglior modo di ottenere cibo in questa regione. Così, risparmierai legname: invece di costruire fattorie potrai usarlo per creare una flotta. Quando si saranno esauriti i pesci, potrai utilizzare la trappola per pesci dei Malesi per ottenere nuove scorte di pesce infinite.\n\n3. I tuoi nemici hanno una forte presenza navale. Costruire fortificazioni sulle isole può aiutarti a difendere le tue basi e ti permette di concentrare le tue navi in pochi posti.\n\n4. Alcuni nemici hanno torri fortificate. I galeoni armati sono ottimi per disfarsi di queste grandi torri. Usa altre navi per attirare i colpi provenienti dalle torri, così i tuoi galeoni armati non si incendieranno." 69109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La flotta di Majapahit (Azzurra), o ciò che ne è rimasto dopo una forte tempesta, è arrivata a nord ed è sbarcata su una delle isole. I marinai majapahit (Rosso) hanno ricevuto l'ordine di cercare un villaggio vicino dove poter costruire una nuova flotta.\n\n- A est, i Kutai (Blu) controllano molte delle isole minori. Sono principalmente pirati che usano navi piccole ma veloci. Per affondare le navi più grandi, utilizzano anche zattere piene di polvere da sparo.\n\n- I Makassar (Verde) sono dall'altra parte dell'arcipelago orientale e a sud-ovest della nostra posizione. Sono ben fortificati e meglio equipaggiati dei Kutai. Si basano principalmente su galee da guerra e navi incendiarie per affrontare le flotte nemiche, ma hanno anche arcieri in difesa delle coste. Proveranno sicuramente ad attaccarci.\n\n- Più a sud ci sono i Luwu (Giallo). Fra gli abitanti delle isole, sono i più avanzati dal punto di vista tecnologico, infatti la loro isola sarà molto difficile da conquistare perché difesa da torri fortificate. Usano la polvere da sparo, quindi impiegheranno cannoni su alcune navi e alcune torri." 69110 "Marinaio majapahit: Dannati isolani e le loro maledette navi incendiarie! Sembra che dovremo continuare a piedi." 69111 "Marinaio majapahit: Un villaggio leale ai Majapahit. Qui possiamo ricostruire la nostra flotta e portare la guerra su queste isole." 69112 "Marinaio majapahit: Abbiamo messo in ginocchio la flotta del nemico. La vittoria è nostra!" 69113 "Marinaio majapahit: Ognuna di queste isole è troppo piccola per generare abbastanza risorse per la nostra flotta. Dobbiamo conquistarne molte per ottenere risorse a sufficienza." 69114 "Marinaio majapahit: La prima di tre isole si è arresa. Le altre due la seguiranno presto. Per l'impero Majapahit!" 69115 "Marinaio majapahit: Due nemici hanno deposto le armi. Nessuno può vincere contro la nostra gloriosa flotta!" 69116 "Marinaio majapahit: Sono arrivate delle navi per aiutarci a combattere il nemico!" 69117 "Marinaio majapahit: Il re ha sentito delle nostre difficoltà con i nemici e ha deciso di inviarci altre risorse." 69118 "+ Distruggi tutti i moli di Kutai." 69119 "+ Distruggi tutti i moli di Makassar." 69120 "+ Distruggi tutti i moli di Luwu." 69121 "+ /5 moli di Kutai distrutti." 69122 "+ /3 moli di Makassar distrutti." 69123 "+ /4 moli di Luwu distrutti." 69200 "Gajah Mada" 69201 "Sunda" 69202 "Esercito majapahit" 69203 "Trowulan" 69204 "Bandito giavanesi" 69205 "Villaggi giavanesi" 69206 "Mercanti indiani" 69208 "1. L'esercito di Gajah Mada ha un limite popolazione di 125.\n\n2. I mercanti indiani sono vicini per commerciare a Trowulan, la capitale di Majapahit. I loro moli sono aperti e vendono elefanti da guerra persiani a chiunque abbia oro.\n\n3. I banditi di questa regione possono essere una vera seccatura. Le loro incusioni non cesseranno finché i loro campi non saranno distrutti.\n\n4. I Sonda potranno addestrare più unità usando le infrastrutture di Trowulan. Dobbiamo conquistare questi edifici conquistando tutti gli stendardi (Bandiere blu) nella capitale.\n\n5. Gajah Mada non permette al suo esercito di usare armi d'assedio contro la sua capitale. Se vogliamo sfondare le mura, dovremo usare gli elefanti." 69209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Gajah Mada (Rosso) sta aspettando notizie dagli emissari in una piccola fortezza a sud della capitale. La fortezza è piccola e non ha risorse aggiuntive quindi non sarà in grado di resistere a molti attacchi.\n\n- Trowulan (Giallo), la capitale di Majaphait, è a nord della nostra posizione ed è governata dal nostro re, Hayam Wuruk. Il suo palazzo è nella parte orientale della città e il re non è a conoscenza dei piani di Gajah Mada.\n\n- I principi Sonda (Blu) di Trowulan sono qui per il matrimonio reale e sono in numero esiguo, ma dato che sono già in città dovremo trovare il modo per arrivare a loro.\n\n- Fuori dalla capitale a ovest e a nord, ci sono diversi villaggi majapahit (Viola) e basi militari (Verde). Quando li raggiungeremo, si consegneranno a noi.\n\n- Poiché Gajah Mada ha passato molto tempo in campagne militari, i banditi giavanesi (Azzurro) di questa regione sono diventati molto potenti. È probabile che ci attacchino appena possibile." 69210 "Soldato majapahit: Gajah Mada esige che il popolo Sonda si sottometta a Majapahit!" 69211 "Guerriero dei Sonda: Non erano questi gli accordi! Preferiamo morire da uomini liberi, piuttosto che vivere in catene con i Majapahit!" 69212 "Soldato majapahit: I Sonda hanno il coraggio di opporsi a noi! Dobbiamo trovare un modo per entrare nella città e ucciderli." 69213 "Soldato majapahit: Non possiamo rischiare di demolire la nostra capitale, quindi niente armi d'assedio. Se vogliamo distruggere degli edifici, dovremo ricorrere agli elefanti." 69214 "Re Hayam Wuruk: Gajah, mi sono giunte voci preoccupanti. Dato che mi fido di te, non darò loro seguito." 69215 "Re Hayam Wuruk: I Sonda sono nostri ospiti! Non permetterò che vengano feriti! Cessate subito le vostre attività!" 69216 "Soldato majapahit: Il re non sa cos'è meglio per Majapahit. Noi siamo dalla tua parte, Gajah, ma dobbiamo sbrigarci!" 69217 "Principe di Sonda: Moriremo con onore!" 69218 "Abitante: Il nostro villaggio è al tuo servizio." 69219 "Abitante: Ogni tuo desiderio è un ordine, signore." 69220 "Soldato majapahit: Il nostro campo militare può esserti utile. È tuo." 69221 "Soldato: Puoi usare quanti moli vuoi, grande Gajah Mada. Sono tuoi." 69222 "Commerciante indiano: Siamo in buoni rapporti con Majapahit. Commerciate pure ai nostri moli." 69223 "Commerciante indiano: Prima che mi dimentichi... vendo anche elefanti da guerra in cambio di oro. Sono più forti della variante del sud-est asiatico e resistono meglio alle frecce." 69224 "Soldato majapahit: Abbiamo ucciso i principi di Sonda! Gajah ha rispettato il suo giuramento!" 69225 "Re Hayam Wuruk: Sarà meglio che tu venga da me adesso, Gajah, prima che ti dichiari un nemico dello stato." 69226 "Mercante indiano: I tuoi elefanti sono pronti!" 69227 "Soldato majapahit: Abbiamo distrutto un campo di banditi e trovato bottino." 69228 "Soldato majapahit: Gajah Mada è stato ferito in battaglia e deve essere guarito. Per quanto triste possa essere, desidera che continuiamo a combattere." 69229 "Cornac: Ci sono più banditi sulla strada verso il prossimo villaggio. Lascia che io e il mio elefante ti liberiamo il passaggio." 69230 "+ Uccidi tutti i combattenti reali sundanesi nella capitale." 69231 "- Appropriati di un villaggio vicino che supporti il tuo esercito." 69232 "- Prendi il controllo di una base militare vicino alla capitale da usare per attaccare i Sonda nella capitale." 69233 "- Offri 300 unità d'oro in tributo ai mercanti indiani (Grigio) per ricevere tre elefanti da guerra." 69234 "+ Uccidi tutti i combattenti reali sundanesi." 69235 "- Appropriati di un villaggio alleato." 69236 "- Prendi il controllo di una base militare." 69237 "- Acquista tre elefanti da guerra per 300 unità d'oro." 69238 "%d minuti prima che il re passi all'azione." 69239 "Principe del Sunda" 69300 "Suryavarman I" 69301 "Esercito di Udayadityavarman" 69302 "Angkor" 69303 "Udayadityavarman I" 69304 "Abitanti del luogo" 69308 "1. L'esercito di Suryavarman I è limitato all'età dei castelli con un limite popolazione di 100.\n\n2. Suryavarman I è un potente guerriero, sempre in prima linea. Se il suo elefante viene ucciso sotto di lui, tornerà all'accampamento per riprendersi e non potrà più scendere in campo.\n\n3. Distruggere i campi di Udayadityavarman I lo priverà del suo potenziale offensivo, ma dovrai comunque portare la battaglia ad Angkor.\n\n4. La città di Angkor è ben fortificata. È meglio portare alcune armi d'assedio per aiutare a violare la cittadella.\n\n5. Le unità di elefanti khmer sono mobili, resistenti e molto efficaci contro le forze nemiche ammassate." 69309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Suryavarman I (Azzurro) ha creato un accampamento nella parte ovest della mappa. Da qui sarà possibile lanciare attacchi contro Angkor, la capitale di Udayadityavarman I.\n\n- Udayadityavarman I ha concentrato le sue truppe di attacco (Rosso) in tre campi militari. Due bloccano le rotte occidentali e meridionali verso Angkor, mentre un terzo sorveglia la rotta commerciale a sud-est del campo di Suryavarman I. Queste truppe contano fra i loro ranghi lancieri, fanteria e cavalleria leggere, ma potrebbero poi aggiungere armi d'assedio alle loro spinte offensive.\n\n- La città di Angkor (Arancione) si trova a nord-est della mappa. La sua guarnigione conta soprattutto balestrieri e fanteria, ma può anche includere monaci ed elefanti da combattimento.\n\n- Udayadityavarman I risiede nella cittadella centrale di Angkor, circondato dalle sue guardie personali (Giallo) che diventeranno l'ultima linea di difesa se Angkor dovesse cadere.\n\n- Nella parte sud della mappa c'è un villaggio neutrale (Grigio): è un potenziale socio commerciale, se si libera la tratta commerciale dalle truppe nemiche." 69310 "Soldato khmer: Udayadityavarman è morto. La vittoria è nostra!" 69311 "Suryavarman I: Da questo campo ci prepareremo e colpiremo Angkor. Il regno di Udayadityavarman I termina oggi!" 69312 "Soldato khmer: Il nostro comandante è gravemente ferito! Riportatelo all'accampamento e curate le sue ferite." 69313 "Udayadityavarman I: Puoi aver battuto il mio esercito in battaglia, Suryavarman, ma non conquisterai mai Angkor!" 69314 "+ Assalta la città di Angkor e uccidi Udayadityavarman I." 69315 "+ Uccidi Udayadityavarman I." 69400 "Suryavarman I" 69401 "Esercito di Jayaviravarman" 69402 "Ribelli del nord" 69403 "Ribelli dell'est" 69404 "Abitanti del luogo" 69405 "Jayaviravarman" 69408 "1. L'esercito di Suryavarman I è limitato all'età dei castelli con un limite popolazione di 200.\n\n2. Non trascurare la tua flotta. Il controllo del fiume Mekong e dei suoi attraversamenti sarà vitale per sedare la rivolta.\n\n3. Gli attacchi arriveranno da ogni lato, preparati a difenderti su più fronti.\n\n4. Non distruggere ciò che puoi conquistare. Le città nemiche si arrenderanno quando le fortificazioni principali cadranno.\n\n5. Gli eserciti dei vari gruppi ribelli hanno diversi punti forti e deboli. Ad esempio, i monaci sono forti contro le unità su elefanti, ma deboli contro la cavalleria leggera." 69409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Suryavarman I (Azzurro) controlla Angkor, la capitale Khmer e alcune città minori a ovest. Sta affrontando ribellioni su più fronti:\n\n- I ribelli del nord (Rosso) controllano diverse città a nord della mappa e minacciano Angkor con un esercito formato principalmente da balestrieri, cavalleria leggera e mangani.\n\n- I ribelli dell'est (Arancione) controllano l'aspro settore est della mappa, utilizzando elefanti, balestre e monaci.\n\n- L'esercito di Jayaviravarman (Giallo) controlla un gruppo di città a cavallo del sud del fiume Mekong. Frotte di unità di fanteria si riversano a nord verso le terre di Suryavarman.\n\n- Jayaviravarman (Viola) è nella sua cittadella a sud della mappa, circondato da guardie d'élite di fanteria pesante." 69410 "Suryavarman I: La feccia ribelle ci minaccia su tre fronti. Dobbiamo colpirli velocemente prima che possano riunire le forze!" 69411 "Ribelli del nord: Ti prego, perdona la nostra rivolta insensata! Siamo al tuo servizio." 69412 "Ribelli dell'est: Abbiamo pagato cara la nostra ribellione, Suryavarman. Non ti combatteremo più." 69413 "Suryavarman I: Quel maledetto Jayavirarvarman giace nel fango, le sue forze sono distrutte. Il sud non si opporrà più a noi!" 69414 "+ Sfida i Ribelli del nord." 69415 "+ Sfida i Ribelli dell'est." 69416 "+ Uccidi Jayaviravarman e sconfiggi il suo esercito." 69417 "- Conquista le città nemiche distruggendo la loro fortificazione principale. A seconda delle dimensioni della città, potrebbe essere una torre o uno o più castelli della città." 69418 "+ Sfida i Ribelli del nord." 69419 "+ Sfida i Ribelli dell'est." 69420 "+ Uccidi Jayaviravarman e sconfiggi il suo esercito." 69421 "- Distruggi la fortificazione principale di ogni città nemica." 69422 "Torre fortificata" 69500 "Emissario di Suryavarman" 69501 "Impero Khmer" 69502 "Abitanti del luogo" 69503 "Porto di Andaman" 69504 "Abitanti ostili" 69508 "1. Puoi selezionare due qualsiasi delle quattro truppe di soldati che si uniranno a te durante il viaggio. Ognuna ha i suoi punti forti e deboli.\n\n2. Usa il campo visivo del tuo emissario per individuare le truppe nemiche prima che sappiano della tua presenza.\n\n3. Esplora la mappa! Ci sono molti percorsi verso la vittoria e tanti segreti da scoprire. Non è detto che la strada più ovvia sia la più prudente.\n\n4. Le navi demolitrici sono letali per le unità che attraversano le secche.\n\n5. Con un livello di difficoltà standard, ti viene dato un monaco per accompagnare le tue truppe. Su medio e difficile, dovrai cavartela senza di lui." 69509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il convoglio diplomatico di Suryavarman (ciano) si sta dirigendo verso il margine occidentale dell'impero khmer (giallo). Al di là si trova una pericolosa combinazione di giungla fitta, infide catene montuose e tortuosi corsi d'acqua.\n\n- Nel lontano ovest si trova la destinazione del convoglio, un piccolo porto (verde) sul mare di Andaman. Da qui, si può noleggiare una nave che porti la compagnia verso le terre dei Chola nel sud dell'India.\n\n- Al centro della mappa abbiamo il leggendario fiume Chao Phraya. Anche se trovare un mezzo sicuro con cui attraversarlo può essere difficile in questo periodo dell'anno, i porti (grigio) che operano lungo la riva orientale possono essere d'aiuto.\n\n- Sparsi per tutta la mappa ci sono numerose truppe ostili. Sia che si tratti di semplici briganti o di mercenari al servizio di potere nemici, saranno tutti molto felici di mettere le mani sul tesoro destinato alla corte di Rajendra Chola." 69510 "Emissario: Marinaio! Riservami un posto sulla prossima nave diretta alle terre dei Chola." 69511 "Soldato khmer: L'emissario è morto! La nostra missione è destinata a fallire..." 69512 "Emissario: Il grande carro è stato distrutto! Ora Rajendra Chola non stringerà un'alleanza con noi…" 69513 "Suryavarman I: La strada a ovest è insidiosa. Porta con te tutti gli uomini che puoi permetterti con l'oro che ti ho dato." 69514 "Capitano: La divisione con balista è al tuo servizio, sire!" 69515 "Cavaliere: Questa unità di fanteria è tua, mio signore." 69516 "Catafratto: I mercenari ti accompagneranno nella tua missione verso ovest." 69517 "Capitano: Questi elefanti distruggeranno tutto quello che troveranno sul tuo cammino!" 69518 "Emissario: Abbiamo gli uomini che ci servivano. Avanti! Il ponte ovest è stato riparato per noi." 69519 "Capitano del porto: La nostra ultima nave... non è pronta per salpare. Questi esploratori ti aiuteranno ad attraversare il fiume." 69520 "Capitano del porto: Vedo che hai già una flotta, ma voglio aiutarti. Questi esploratori saranno i tuoi occhi lungo la strada verso ovest." 69521 "Emissario: Con queste navi ci assicureremo il controllo del fiume e affonderemo tutte le navi nemiche!" 69522 "Catafratto: Proprio lì dietro c'è un ponte che attraversa il Chao Phraya." 69523 "Soldato khmer: A ovest si trova un avamposto nemico. Consiglierei di procedere sul sentiero a sud." 69524 "Spadaccino: Eccoli! Non lasciamo che raggiungano il porto!" 69525 "+ L'emissario e la biga (carro da carico) carichi di regali devono raggiungere il porto di Andaman a ovest." 69526 "+ Assolda due qualsiasi delle quattro compagnie di soldati accampati nelle vicinanze selezionando il loro capo (arciere su elefante, cavaliere, catafratto e cavalleria leggera). Ogni compagnia costa 100 unità d'oro." 69527 "- Esplora la mappa alla ricerca di tutto ciò che potrà esserti d'aiuto nel tuo viaggio verso ovest, verso il porto di Andaman. Attento alle forze nemiche che tenteranno di avvicinarsi al tuo convoglio." 69528 "+ L'emissario e la biga devono raggiungere il porto di Andaman." 69529 "+ Assolda due schiere di soldati." 69530 "- Esplora la mappa in cerca di aiuto." 69531 "Torre di legno" 69532 "Macchine" 69533 "Grande carro" 69600 "Suryavarman I" 69601 "Le forze dei Chola" 69602 "Tambralinga" 69603 "Srivijaya" 69608 "1. L'esercito di Suryavarman I può raggiungere l'età imperiale e avere una popolazione di 200 unità. Questa campagna, però, è ambientata molto prima dell'uso delle armi da fuoco, quindi non puoi addestrare unità con polvere da sparo, tranne le navi da assedio.\n\n2. Il regno di Tambralinga controlla un paio di basi nelle terre dei Khmer. Una volta sconfitto, l'intero territorio nord-orientale sarà sotto il controllo dei Khmer.\n\n3. La maggior parte delle battaglie di questo scenario sarà combattuta in mare. Investi molto nella creazione di una flotta e usa galeoni armati per colpire gli insediamenti costieri.\n\n4. Conquistare le isole centrali ti darà accesso a molte risorse minerarie (oro e pietra) e ti permetterà di avere il controllo sul mare.\n\n5. Resta informato su ciò che accade in mare: senza aiuti, la fortezza dei Chola non potrà durare per sempre." 69609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito khmer (Azzurro) è fermo sulla costa, nella parte meridionale dell'Impero Khmer, pronto all'imminente conflitto nel Golfo di Thailandia. Dovrebbe riuscire ad affrontare qualsiasi minaccia terrestre iniziale, ma la flotta Khmer non è ancora al livello di quella dei nemici, i Tambralinga e i Srivijaya.\n\n- I Chola (Verde), alleati dei Khmer, si sono impossessati di una fortezza costiera con un incredibile assalto anfibio al Regno di Tambralinga, stabilendo così un punto d'appoggio nella penisola malese. Grazie ad arcieri su elefante, campioni, balestrieri e cavalleria leggera, il loro esercito è forte ma avrà bisogno di aiuto per sopravvivere all'assalto dei Tambralinga e Srivijaya.\n\n- Tambralinga (Arancione) ha recentemente subito una sconfitta per mano dei Chola, ma è tutt'altro che debole: infatti, è riuscito a stabilire due basi militari a nord-ovest delle terre dei Khmer. La loro fanteria leggera si occuperà dei nemici via terra, la flotta invece tenterà di mantenere separate le truppe dei Khmer e dei Chola.\n\n- I Srivijaya (Blu) comandano un vasto impero talassocratico dalla loro base nel sud della mappa. Orde di elefanti da battaglia, guerrieri con spadone a due mani, balestrieri e onagri opporranno resistenza a qualsiasi incursione terrestre, mentre la loro famosa flotta è riuscita a governare i mari finora con il suo pugno di ferro." 69610 "Suryavarman I: I nostri alleati Chola hanno stabilito un punto d'appoggio nelle terre di Tambralinga. Deve essere difeso ad ogni costo!" 69611 "Suryavarman I: Il debole regno di Tambralinga non può competere con il nostro esercito!" 69612 "Suryavarman I: Perfino la talassocrazia di Srivijaya non può niente contro l'alleanza di Khmer e Chola!" 69613 "Suryavarman I: I nostri alleati Chola sono stati costretti ad abbandonare le terre di Tambralinga! Ora non possiamo affrontare né Srivijaya, né Tambralinga…" 69614 "+ Sconfiggi il regno di Tambralinga." 69615 "+ Sconfiggi i Srivijaya." 69616 "+ Non permettere che i Chola vengano sconfitti." 69617 "+ Sconfiggi il regno di Tambralinga." 69618 "+ Sconfiggi i Srivijaya." 69619 "+ Proteggi i tuoi alleati Chola." 69700 "Suryavarman I" 69701 "Hariphunchai" 69702 "Regno di Lavo" 69703 "Cham settentrionale" 69704 "Cham meridionale" 69705 "Ribelli khmer" 69706 "Dai Viet" 69708 "1. L'esercito di Suryavarman I può raggiungere una popolazione di 200.\n\n2. È la stagione dei monsoni nel sud-est asiatico. Le condizioni meteo rendono impossibile la partenza e il mantenimento di enormi navi da assedio.\n\n3. Sebbene in questo scenario la maggior parte del combattimento avverrà via terra, il controllo delle acque può avere un effetto micidiale.\n\n4. La maggior parte della mappa diventerà presto un campo di battaglia. La parte meridionale, però, è un'area sicura in cui creare la propria economia.\n\n5. Le risorse minerali sono ridotte. Fortunatamente, puoi contare sui Srivijaya appena sconfitti per tributi aggiuntivi." 69709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Suryavarman I (Azzurro) controlla il cuore dell'Impero Khmer, che si trova soprattutto al centro della mappa. Inizialmente è in una posizione di supremazia, ma presto si presenteranno avversità come invasioni e ribellioni.\n\n- Hariphunchai (Rosso) controlla due cittadelle a nord-ovest e ha un esercito composto quasi interamente da cavalleria leggera.\n\n- La base del regno di Lavo (Blu) è una fortezza sulle montagne nella parte più a ovest della mappa. Il suo esercito è formato da fanteria, fanteria leggera e monaci.\n\n- Il Cham settentrionale (Verde) controlla la città costiera di Indrapura, a nord-est. Le loro forze di terra comprendono arcieri con rattan, elefanti da combattimento e alabardieri, ma costruiranno anche una piccola flotta.\n\n- La base del Cham meridionale (Viola) ha sede in una serie di bastioni sulla costa orientale. Ha un esercito di fanteria leggera e balestrieri, completato da una grande flotta.\n\n- I ribelli khmer (Arancione) si sono impadroniti di due basi militari che controllano gli importanti attraversamenti fluviali a nord dell'Impero Khmer. Il loro esercito è composto principalmente da spadaccini, balista ed elefanti.\n\n- Il Dai Viet (Giallo) controlla una fortezza nell'estremo nord e osserva il conflitto a sud con molto interesse. Si potrebbe convincere il suo esercito di cavalleria e soldati con giavellotto ad attaccare alcuni dei nemici di Suryavarman..." 69710 "Suryavarman I: Intorno a noi ci sono terre prosperose, pronte per essere conquistate. Costruiremo un impero che durerà mille anni!" 69711 "Hariphunchai: La tua forza militare ci ha messo in ginocchio, Suryavarman, re dei Khmer." 69712 "Regno di Lavo: Hai distrutto il nostro esercito, Suryavarman. Lavo è sotto il tuo comando ora." 69713 "Cham del nord: Siamo stati superati sul campo di battaglia. Indrapura si inchina al suo nuovo signore." 69714 "Cham del sud: Nessun conquistatore simile a te ha mai messo piede su queste terre, Suryavarman. Le nostre città costiere sono tue adesso." 69715 "Ribelli khmer: La nostra rivolta è stata un grande errore! Ci arrendiamo a Suryavarman, il solo vero signore dei Khmer." 69716 "Dai Viet: Vogliamo dichiarare guerra al regno del Champa, ma i nostri forzieri sono vuoti. Se ci consegni 1.000 unità d'oro, daremo il via a questa campagna." 69717 "Dai Viet: Ottimo affare! Mentre parliamo il nostro esercito si sta radunando." 69718 "Emissario: È arrivata una delegazione da Srivijaya con un tributo di 500 unità d'oro." 69719 "Suryavarman I: Difendiamo la Meraviglia dall'attacco del nemico!" 69720 "Suryavarman I: Sotto il mio regno, il popolo Khmer comanda tutte le terre dal Mekong al Chao Phraya!" 69721 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 69722 "+ Sconfiggi tre dei tuoi cinque nemici (Hariphunchai, regno di Lavo, Cham settentrionale, Chamo meridionale e ribelli khmer)." 69723 "+ Costruisci e difendi una meraviglia." 69724 "- Srivijaya ti invierà tributi periodicamente." 69725 "- I Dai Viet attaccheranno il Cham settentrionale e meridionale se non dai loro 1000 unità d'oro." 69726 "Opzioni di vittoria:" 69727 "+ /3 nemici sconfitti." 69728 "+ Costruisci e difendi una meraviglia." 69729 "- Dai un tributo di 1000 unità d'oro ai Dai Viet." 69800 "Bayinnaung" 69801 "Prome" 69802 "Hanthawaddy" 69803 "Shan" 69804 "Portoghesi" 69805 "Hanthawaddy" 69808 "1. Hai un limite popolazione di 200.\n\n2. Usa i tuoi eroi più forti. Perderli in battaglia non determinerà una sconfitta.\n\n3. Gli elefanti da combattimento possono essere alternative efficaci agli arieti, soprattutto dopo aver sviluppato la tecnologia riservata dei Birmani, Howdah.\n\n4. I Portoghesi non chiederanno tributi finché non li incontri. Se non vuoi iniziare una guerra con loro, prepara un tributo prima di avventurarti troppo a ovest." 69809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Re Takayutpi di Hanthawaddy (Rosso) sta scappando dall'invasione dei Toungoo. Cercherà di salvarsi nei suoi castelli a sud, ma se sono distrutti fuggirà a Prome.\n\n- Prome (Blu) è ben difesa da arcieri su elefante e da cannonieri. Per vincere, bisogna conquistare il grande monumento della città.\n\n- La cavalleria e gli arcieri degli Shan (Giallo) sono una minaccia alla base dei Toungoo.\n\n- I Portoghesi (Azzurro) chiederanno un tributo quando li incontri. Possono diventare alleati o nemici potenti." 69810 "Bayinnaung: Siamo soli contro gli Shan. Non combatteremo per la gloria, ma per la Birmania, per la nostra storia e per il nostro futuro!" 69811 "Bayinnaung: Il re codardo è morto." 69812 "Bayinnaung: Una vittoria lampo! Gli eruditi crederanno che sia stato Garuda, sceso in volo per distruggere i nostri nemici!" 69813 "Re Tabinshwehti: La nostra preda fugge come un codardo! Portatemi la testa del Re dei Mon!" 69814 "Re Tabinshwehti: Che magnifica caccia! Resta al mio fianco, fratello, e cacceremo in queste terre come tigri affamate!" 69815 "Soldato birmano: Il generale è stato ferito! Deve riposare per combattere un altro giorno!" 69816 "Soldato birmano: Il generale è stato ferito! Deve riposare per combattere ancora un altro giorno!" 69817 "Joao Caeiro: I tuoi nemici mi pagano molto oro per combatterti. Ma avrai salva la vita se pagherai 500 unità d'oro." 69818 "Joao Caeiro: Mostrami che conosci il valore della mia amicizia più dei tuoi nemici. Dammi 500 unità d'oro e mi unirò a te in battaglia." 69819 "Joao Caeiro: Sei tanto saggio quanto ricco." 69820 "Joao Caeiro: Una decisione saggia. I miei mercenari sono al tuo servizio. Fidati di noi Portoghesi. Noi aiutiamo coloro che conoscono il vero significato dell'amicizia." 69821 "Joao Caeiro: Sei un folle! Non conosci la potenza che portiamo da oltreoceano! Avresti dovuto fare un accordo con noi, ma adesso conoscerai solo la morte!" 69822 "+ Uccidi re Takayutpi di Hanthawaddy (re)." 69823 "+ Conquista il monumento di Prome." 69824 "- Uccidi re Takayutpi in meno di 5 minuti." 69825 "+ Uccidi re Takayutpi di Hanthawaddy (re)." 69826 "+ Conquista il monumento di Prome." 69827 "- Uccidi re Takayutpi in meno di 5 minuti." 69828 "Thado Dhamma Yaza" 69829 "Re Takayutpi" 69830 "Guerriero toungoo" 69831 "João Caeiro" 69832 "%d secondi per uccidere re Takayutpi." 69900 "Bayinnaung" 69901 "Arakan" 69902 "Shan" 69903 "Ava" 69904 "Accampamento dei Toungoo" 69908 "1. Hai un limite popolazione di 200.\n\n2. Pagan è meta di pellegrinaggi quindi è aperta a tutti, non puoi costruire mura.\n\n3. Se le reliquie vengono rimosse dai monasteri, sia di proposito che per la distruzione del monastero, vengono perse per sempre.\n\n4. Gli arambai sono ottimi negli attacchi fulminei e nella difesa mobile, facendo guadagnare tempo per gli elefanti e la cavalleria, entrambi più lenti.\n\n5. Se riesci a raggiungere l'esercito di re Tabinshwehti abbastanza velocemente, puoi avere un vantaggio significativo." 69909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Pagan è un importante centro religioso che ospita molte reliquie di Buddha. Queste reliquie sono fragili, andranno perse se vengono spostate o se il loro monastero viene distrutto. Essendo una città di pellegrinaggio, Pagan non ha mura e deve essere protetta da un esercito mobile.\n\n- Gli Shan (Giallo) hanno cavalleria pesante e arcieri. I mezzi di sostentamento dei loro uomini vengono dalle fattorie sul lago, vulnerabili a incursioni via acqua.\n\n- Gli Ava (Rosso) e i Rakhine (Azzurro) si sono uniti agli Shan in battaglia. La fanteria, gli arambai e i monaci di Ava sono allo stesso livello di quelli dei Toungoo, i Rakhine invece hanno una fanteria numerosa e veloce e una flotta forte, date le loro origini costiere.\n\n- Re Tabinshwehti è vicino ed è al comando dell'esercito dei Toungoo (gaia). Se il suo accampamento viene scoperto, si unirà alla battaglia per Pagan." 69910 "Bayinnaung: Avremo bisogno di oro per l'incoronazione del re. I monaci di Pagan ci assisteranno se difenderemo i loro monasteri e le reliquie che contengono." 69911 "Bayinnaung: I nostri nemici si avvicinano. Sono così potenti che dobbiamo agire come un cobra: non appena alzeranno le mani contro di noi, li colpiremo alla sprovvista!" 69912 "Bayinnaung: Mio fratello porterà questa antica corona." 69913 "Bayinnaung: I monaci di Pagan riconoscono il nostro re. Lui regnerà su Burma con la saggezza e la giustizia dei Cakravartin!" 69914 "Re Tabinshwehti: Mi fa piacere vederti, fratello! Mi accompagnerai durante la mia marcia di incoronazione a Pagan. Ma prima, dobbiamo occuparci di questi ospiti indesiderati..." 69915 "+ Accumula 4000 unità d'oro." 69916 "+ Uccidi re Hkonmaing di Ava (re) e prendi la corona di Pagan." 69917 "- Non perdere alcuna reliquia." 69918 "+ Accumula 4000 unità d'oro." 69919 "+ Uccidi re Hkonmaing di Ava (re) e prendi la corona di Pagan." 69920 "- Non perdere alcuna reliquia." 69921 "Guerriero toungoo" 69922 "Diego Soares de Albergaria" 69923 "Mercenario portoghese" 69924 "Stupa di Shwezigon" 69925 "Re Hkonmaing" 69926 "Thado Dhamma Yaza" 70000 "Bayinnaung" 70001 "Pegu" 70002 "Smim Sawhtut" 70003 "Thado Dhamma Yaza" 70004 "Smim Htaw" 70005 "Sokkate" 70008 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Alcuni degli uomini di Sawhtut si sentono in colpa per il loro crimine. Scapperanno dal castigo dei monaci oppure verranno convertiti alla causa di Bayinnaung.\n\n3. C'è più di un modo per spargere la voce al di fuori di Pegu. C'è anche più di un modo per uccidere Smim Sawhtut.\n\n4. L'alleanza con un nemico fornisce una tregua immediata ma la pace li rafforza. Scommetti sulla tua abilità di diventare più forte di loro in tempo.\n\n5. Devi distruggere gli accampamenti di Sokkate per fermare questa rivolta." 70009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I lealisti a Pegu stanno cercando di raggiungere Bayinnaung, situato a sud-ovest della capitale birmana. Soltanto lui potrà riportare ordine a Burma.\n\n- Smim Sawhtut (Rosso), l'assassino del re, controlla Pegu e gli elefanti da combattimento della guardia reale.\n\n- Thado Dhamma Yaza (Blu), uno stimato consigliere di Tabinshwehti, è convinto che dovrebbe essere lui stesso a diventare re e schiera elefanti con balista.\n\n- Smim Htaw (Arancione), un principe dei Mon divenuto monaco ribelle, comanda dei monaci e dei guerrieri buddisti devoti.\n\n- Sokkate (Giallo) delle colline di Toungoo comanda una insurrezione popolare. I suoi sostenitori sono dei soldati poveri ma molto numerosi. Solo disperdendo i loro accampamenti potrai sconfiggerli." 70010 "Lealista: Il re è stato assassinato. Dobbiamo comunicare a Bayinnaung la morte di suo fratello. Solamente lui regnerà su Burma con giustizia." 70011 "Lealista: Il nostro re è stato vendicato! Il ministro traditore è morto!" 70012 "Bayinnaung: Se non fermo questi pretendenti, il paese cadrà nel caos. Il mio dolore dovrà aspettare." 70013 "Bayinnaung: Per essere re, bisogna mostrare le piume come un pavone. In fin dei conti, se non facesse cose regali, come potrebbe il popolo ritenerlo un re?" 70014 "Bayinnaung: Per comandare, il pavone reale deve essere inclemente contro i suoi nemici!" 70015 "Bayinnaung: Stanotte, piangerò la morte di mio fratello, il re. Domattina, salirò sul trono e creerò l'impero sul quale avrebbe voluto regnare." 70016 "Thado Dhamma Yaza: Ho trascorso 40 anni al servizio dei Toungoo. Ho il tuo stesso diritto di sedermi al trono. Unisciti a me, Bayinnaung, e ti nominerò mio erede." 70017 "Smim Htaw: Stai seguendo il Nobile Ottuplice Sentiero. La mia guerra non è contro di te. Alleati con me e ti nominerò primo ministro." 70018 "Bayinnaung: Sto partecipando a un gioco pericoloso. Alleandomi con i miei nemici avrei un po' di pace, ma li renderei più forti." 70019 "Thado Dhamma Yaza: Mi stai minacciando! Ti schiaccerò prima che tu metta a rischio la mia ascesa al trono!" 70020 "Smim Htaw: Sei un pazzo e una disgrazia! Ti distruggerò!" 70021 "Lealista: L'odio non genera altro che odio. L'assassino del re si pente." 70022 "+ Porta l'annuncio della morte del re Tabinshwehti a Bayinnaung." 70023 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:" 70024 "- Uccidi o converti Smim Sawhtut prima di raggiungere Bayinnaung." 70025 "- Forma un'alleanza temporanea con uno dei pretendenti." 70026 "+ Porta l'annuncio della morte del re Tabinshwehti a Bayinnaung." 70027 "Scegli una delle seguenti opzioni:" 70028 "- Uccidi o converti Smim Sawhtut prima di raggiungere Bayinnaung." 70029 "- Forma un'alleanza temporanea con uno dei pretendenti." 70030 "Cambia linea diplomatica ad alleato con Thado Dhamma Yaza." 70031 "Cambia linea diplomatica ad alleato con Smim Htaw." 70032 "Prete cieco e zoppo" 70033 "Mendicante" 70034 "+ Costruisci e difendi una meraviglia." 70035 "+ Sconfiggi tutti e quattro i pretendenti." 70036 "+ Costruisci e difendi una meraviglia." 70037 "+ Sconfiggi /4 pretendenti." 70100 "Bayinnaung" 70101 "Thailandesi delle montagne" 70102 "Ayutthaya" 70103 "Regno di Lanna" 70104 "Regno di Lan Xang" 70105 "Tribù delle colline" 70106 "Nats" 70108 "1. Le montagne sono insidiose per gli eserciti più grandi. Hai quindi un limite popolazione di 40 e puoi costruire solo palizzate.\n\n2. Non distruggere gli edifici che ti serviranno. Posizionando una reliquia nel monastero di ogni città, avrai il controllo degli edifici della città.\n\n3. Quando sono supportati dai monaci, gli elefanti da combattimento sono efficaci anche contro le fortificazioni più resistenti.\n\n4. Non lasciare che le incantatrici nat uccidano i tuoi uomini: diventano più potenti con ogni vita che tolgono.\n\n5. I banditi e le tribù nascondono montagne di tesori rubati. Trovandoli, otterrai oro." 70109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Birmani sono entrati in Thailandia superando il passo delle Tre Pagode.\n\n- Il principe Ramesuan guida l'esercito di Ayutthaya (Blu) nella città di Sukhothai, a sud est. Convertendo il principe, i suoi uomini si arrenderanno. La sorella di Ramesuan, la principessa Thepkasattri, è in viaggio per sposare il re di Lan Xang. Porta con sé una ricca dote.\n\n- Il re ribelle Mekuti di Lan Na (Giallo) governa la città fluviale di Chiang Mai e Chiang Rai, città sulle montagne del nord. Lan Na ha pochi guerrieri ma molti monaci.\n\n- Re Setthathirath di Lan Xang (Azzurro) governa Vientiane, sul fiume Mekong. Il fiume della città è ben difeso ma è risaputo che i contrabbandieri riescono a entrare nella città in un altro modo." 70110 "Bayinnaung: Porterò le reliquie di Buddha in ogni città per dimostrare la mia devozione!" 70111 "Bayinnaung: Abbiamo ricordato al principe della Thailandia il Nobile Ottuplice Sentiero. I suoi uomini deporranno le lance!" 70112 "Bayinnaung: Grazie a questa città, possiamo formare altre truppe." 70113 "Bayinnaung: I miei nemici si inginocchiano al mio cospetto. Io sono l'Elefante Bianco che porta la pace e la fortuna in terra. Io sono il Cakravartin!" 70114 "Bayinnaung: Dobbiamo uccidere l'incantatrice nat prima che streghi i nostri uomini!" 70115 "Bayinnaung: Un re giusto è magnanimo nella vittoria. Ai principi che ho sconfitto permetto di servirmi." 70116 "Bayinnaung: I nat sono stati cacciati da questa terra! Sulle loro rovine, farò costruire statue di Buddha!" 70117 "Bayinnaung: Abbiamo recuperato i bottini dei banditi. Ne faremo buon uso." 70118 "Bayinnaung: Portate via la principessa e confiscate la dote." 70119 "Bayinnaung: I monaci sono tutti morti. Mi avete deluso!" 70120 "+ Posiziona una reliquia in ogni monastero indicato prima della fine della stagione." 70121 "- Converti il principe Ramesuan e re Mekuti." 70122 "- Recupera la dote della principessa Thepkasattri." 70123 "- Sconfiggi i nat." 70124 "+ /4 reliquie consegnate." 70125 "- Converti il principe Ramesuan e re Mekuti." 70126 "- Recupera la dote della principessa Thepkasattri." 70127 "- Sconfiggi i nat." 70128 "Nascondiglio dei banditi" 70129 "Principe Ramesuan" 70130 "Principessa Thepkasattri" 70131 "Guardia Reale" 70132 "Incantatrice nat" 70133 "Re Mekuti" 70134 "Re Setthathirath" 70135 "Guerriero toungoo" 70200 "I figli di Bayinnaung" 70201 "Mrauk U" 70202 "Arakan" 70203 "Arakan" 70204 "Arakan" 70205 "Portoghesi" 70206 "Bayinnaung" 70208 "1. Inizialmente non puoi addestrare unità, ma quando Bayinnaung avrà finito le sue meditazioni, avrai un limite popolazione di 300.\n\n2. Le tue risorse sono limitate, l'aggressività è fondamentale. Un approccio lento porterà solo a una lenta sconfitta.\n\n3. Prima completerai le meditazioni di Bayinnaung, meno tempo avranno i tuoi nemici di addestrare unità per la battaglia finale.\n\n4. Un gruppo di monaci con teocrazia può cambiare la situazione in tuo favore." 70209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I figli di Bayinnaung, Nanda e Thinga, attaccano la capitale dei Rakhine, Mrauk U, sia via terra che via mare. L'esercito birmano è lontano dalla patria, i suoi rifornimenti sono limitati.\n\n- I Rakhine (Giallo) hanno fatto scorta di risorse e quindi hanno il tempo dalla loro parte. Più a lungo dura l'assedio, maggiore sarà la forza dei Rakhine rispetto a quella degli avversari.\n\n- I Portoghesi (Viola) governano la parte settentrionale di Mrauk U e combattono come mercenari dei Rakhine. I loro porti sono ben difesi, grazie alle torri con bombarde. La loro meraviglia ha grandi capacità difensive." 70210 "Nanda: Padre, ti prego siediti e lascia che siano i tuoi figli a combattere. Sei stanco per il lungo viaggio..." 70211 "Bayinnaung: Un chilometro è infinito per chi è stanco, ma breve è la vita di chi non fa nulla. Andrò a meditare e voi potrete vegliare su di me." 70212 "Bayinnaung: Il vaso si riempie goccia dopo goccia. Allo stesso modo, l'uomo saggio si riempie di bontà accumulandola a poco a poco." 70213 "Bayinnaung: Ogni cosa cambia, ogni cosa appare e scompare. Non c'è nessuna pace finché non si va oltre l'agonia della vita e della morte." 70214 "Bayinnaung: Una sola candela può accenderne migliaia, e la vita di quella candela non sarà più breve. Questa è la gioia della Via." 70215 "Bayinnaung: Nemmeno la morte è fonte di timore per colui che ha vissuto nella saggezza. Anche se la fiamma è spenta, lo stoppino resta." 70216 "Bayinnaung: Il mio viaggio non è ancora terminato. Mi recherò in un altro tempio per meditare sulle nobili verità." 70217 "Nanda: In allerta, uomini! Dobbiamo proteggere il Cakravartin mentre medita!" 70218 "Nanda: Restate fedeli al re, uomini di Burma! Proteggete il Cakravartin!" 70219 "Nanda: Gli uomini ti proteggeranno durante il viaggio, padre." 70220 "Nanda: Mio padre è passato a miglior vita. Lo piangerò stanotte, ma ora abbiamo una città da conquistare." 70221 "Nanda: Muoio prima del tempo!" 70222 "Nanda: Ho deluso mio padre! Morirà senza trovare pace!" 70223 "Nanda: Rakhine è sola contro di noi! Non combattiamo per la gloria, ma per la Birmania, per la nostra storia e per il nostro futuro!" 70224 "Nanda: Gioite, uomini di Burma! Abbiamo sconfitto un potente nemico, ma la più grande vittoria di oggi appartiene a mio padre!" 70225 "+ Porta Bayinnaung ai quattro templi buddisti (meraviglie)." 70226 "+ Bayinnaung e Nanda non devono morire in battaglia." 70227 "+ Sconfiggi tutti i nemici." 70228 "+ Nanda deve sopravvivere." 70229 "+ /4 meraviglie visitate da Bayinnaung." 70230 "+ Bayinnaung e Nanda non devono morire in battaglia." 70231 "+ Sconfiggi tutti i nemici." 70232 "+ Nanda deve sopravvivere." 70233 "-- Meditazione completa. --" 70234 "Guerriero toungoo" 70235 "Bayinnaung" 70236 "Tempio buddhista" 70237 "Nanda Bayin" 70238 "Filipe de Brito e Nicote" 70239 "Thinga Dathta" 70240 "Bayinnaung (in meditazione)" 70300 "Le Loi" 70301 "Esercito ming" 70302 "Villaggi vietnamiti" 70303 "Trinh" 70304 "Nguyen" 70305 "Pirati malesi" 70306 "Pattuglie ming" 70307 "Esercito ming" 70308 "1. Il tuo esercito è formato da un gruppo di guerriglieri, hai un limite popolazione di 100 e non puoi avanzare oltre l'età dei castelli.\n\n2. Inizi senza un centro città. Valuta attentamente l'area circostante e scegli il luogo migliore dove costruirlo.\n\n3. I Ming hanno molti accampamenti fortificati nella regione. È sconsigliato attaccarli.\n\n4. L'arciere con rattan, l'unità riservata vietnamita, è particolarmente efficace contro i Chu Ko Nu prodotti dai Ming.\n\n5. Fai attenzione quando sei su una strada. Ci sono molte pattuglie dei Ming!" 70309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le Loi (Giallo) e alcuni suoi uomini hanno un piccolo accampamento a est. Dovranno prepararsi velocemente ad affrontare la forza delle truppe dei Ming.\n\n- L'esercito dei Ming (Blu) ha diverse fortezze sparse per la mappa. La sua vasta schiera di soldati d'élite darà il massimo per sedare la ribellione vietnamita.\n\n- I villaggi vietnamiti (Verde) sono numerosi e molti sono sotto il controllo delle forze Ming.\n\n- I Trinh (Rosso) sono una potente famiglia vietnamita situata a nord e vogliono opporsi al dominio dei Ming. Combatteranno con forza contro gli attacchi nemici e addestreranno arcieri con rattan, picchieri, elefanti da combattimento e cavalieri.\n\n- I Nguyen (Arancione) hanno una fortezza nelle montagne a sud. Si concentreranno su arcieri con rattan, guerrieri con spadone a due mani, elefanti da combattimento e balestrieri.\n\n- Le pattuglie Ming (Azzurro) hanno un gran numero di truppe che vagano per la campagna e nei villaggi. Dovranno essere sconfitti per mettere al sicuro la regione.\n\n- I pirati malesi (Viola) vagano per i mari e attaccano chiunque incontrino." 70310 "Esploratore: Ci sono molti villaggi in questa zona che attualmente sono sotto il controllo delle truppe dei Ming. Dovremmo evitare il confronto diretto, ma dobbiamo comunque liberare i nostri fratelli." 70311 "Soldato vietnamita: Evitiamo gli accampamenti dei Ming..." 70312 "Soldato vietnamita: Abbiamo liberato il primo villaggio dai Ming!" 70313 "Soldato vietnamita: Il secondo villaggio è sotto il nostro controllo!" 70314 "Soldato vietnamita: Abbiamo liberato un altro villaggio!" 70315 "Soldato vietnamita: Quattro villaggi sono di nuovo nostri!" 70316 "Soldato vietnamita: Tutti i villaggi della zona sono liberi. È il primo passo verso la riconquista delle nostre terre!" 70317 "Soldato vietnamita: Le Loi è rimasto ferito. Portiamolo all'accampamento per curarlo." 70318 "Nguyen: La nostra famiglia ha sempre tenuto al benessere del popolo. Aiuteremo a scacciare i Ming!" 70319 "Trinh: I nostri uomini combatteranno per te, Le Loi. Insieme libereremo il nostro popolo!" 70320 "Monaco: Siamo stati derubati del nostro sacro manufatto! Se riuscite a recuperarlo, resteremo per sempre al vostro fianco." 70321 "Monaco: Tu sei il solo e vero protettore del popolo. Saremo al tuo fianco!" 70322 "Monaco: Vi ringraziamo per la reliquia, ma non è quella che stavamo cercando." 70323 "Trinh: Le forze dei Ming sono troppo numerose. Combattere contro di loro è una follia! Dobbiamo accettare la sconfitta!" 70324 "Nguyen: Non possiamo battere i Ming. Il nostro paese rimarrà sotto il loro dominio." 70325 "- I Trinh e i Nguyen sono due potenti famiglie vietnamite che sostengono la tua causa. Combatteranno con onore contro i Ming, ma contano su di te per proteggerle. Perderai se una di loro verrà sconfitta." 70326 "+ Libera il popolo vietnamita distruggendo ogni torre Ming nei cinque villaggi contrassegnati." 70331 "- Prendi il manufatto sacro e riportalo nel monastero sulle montagne." 70332 "+ I tuoi alleati devono sopravvivere." 70333 "+ /5 villaggi liberati." 70338 "- Riporta il manufatto sacro nel monastero sulle montagne." 70339 "Artefatto sacro" 70400 "Le Loi" 70401 "Esercito ming" 70402 "Le Lai" 70403 "Esercito ming" 70404 "Ribelli vietnamiti" 70408 "1. Bloccati in cima a una montagna e senza rifornimenti, i ribelli vietnamiti hanno un limite popolazione di 150 e non possono costruire molti tipi di armi da assedio, mura, castelli o torri con bombarde. Puoi avanzare fino all'età imperiale.\n\n2. Difendi i cancelli a tutti i costi. Una volta violati, sarà molto più difficile difendere la fortezza.\n\n3. Puoi trovare molte risorse a est della fortezza, ma la zona è piena di pattuglie dei Ming." 70409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I ribelli vietnamiti sono rinchiusi in una fortezza di montagna insieme ai loro comandanti Le Loi (Giallo) e Le Lai (Verde). Le Lai ha giurato di resistere contro l'esercito Ming così da permettere a Le Loi di scappare, ma il tempo sta per scadere.\n\n- L'esercito Ming (Blu) assedia la fortezza da tutti i lati. Sono concentrati a ovest, dall'altra parte del fiume, ma si stanno spostando verso gli altopiani orientali. Non ci vorrà molto prima che circondino completamente la fortezza.\n\n- I principali attacchi dell'esercito Ming (Azzurro) a ovest sono stati fatti da Chu Ko Nu, guerrieri con spada lunga, picchieri, balestrieri, arieti e cavalieri. Una volta arrivati altri rifornimenti, i cinesi potenzieranno le loro unità e costruiranno trabucchi per abbattere le mura della fortezza." 70410 "Soldato vietnamita: Soldati nemici attaccano le mura!" 70411 "Le Lai: I Cinesi stanno circondando la fortezza mentre parliamo. Presto non avremo più modo di fuggire..." 70412 "Le Lai: Tuttavia c'è una piccola possibilità che la ribellione sopravviva. I Ming hanno solamente una debole presenza a est. Se liberassimo quel lato, permetteremmo ai nostri uomini di fuggire." 70413 "Soldato vietnamita: Il nostro comandante, Le Lai, è stato ferito in battaglia, ma sono certo che tornerà sul campo non appena sarà guarito." 70414 "Soldato vietnamita: Uno dei cancelli è stato aperto! Alle mura!" 70415 "Soldato vietnamita: Il sentiero a est è libero. Presto i nostri soldati lasceranno la fortezza. Copriamo la loro ritirata." 70416 "Soldato vietnamita: Dei nostri soldati vanno a est e gli serve aiuto." 70417 "Soldato vietnamita: Metà dei ribelli sono salvi. Manca poco!" 70418 "Soldato vietnamita: La maggior parte dei nostri soldati sono salvi! Ora deve farcela Le Loi." 70419 "Le Lai: Terrò a bada i nemici per coprire la tua fuga! Buona fortuna, Le Loi!" 70420 "Le Lai: Muoio per il Dai Viet!" 70421 "Soldato vietnamita: La fortezza è caduta prima che l'esercito fuggisse. La ribellione è perduta..." 70422 "Soldato vietnamita: Le Loi è caduto in battaglia! Senza di lui, la ribellione non può avere successo." 70423 "+ Almeno uno dei tuoi castelli o di quelli dei tuoi alleati deve restare in piedi." 70424 "+ Le Loi deve sopravvivere." 70425 "+ Distruggi l'accampamento cinese che blocca la via di fuga vietnamita a est." 70426 "+ Almeno 40 soldati alleati devono riuscire a scappare." 70427 "+ Le Loi deve fuggire a est." 70428 "+ Deve restare in piedi almeno un castello." 70429 "+ Le Loi deve sopravvivere." 70430 "+ Distruggi l'accampamento cinese a est." 70431 "+ /40 soldati vietnamiti fuggiti." 70432 "+ Le Loi deve fuggire a est." 70500 "Le Loi" 70501 "Ming" 70502 "Gente del luogo" 70503 "Disertori ming" 70504 "Ribelli di montagna" 70508 "1. I Vietnamiti hanno un limite popolazione di 150 ma possono avanzare fino all'età imperiale.\n\n2. Non ci sono monaci tra i seguaci di Le Loi, al momento, ma se perlustri l'area potresti incontrare un chierico chiamato \"Monaco tartaruga\", il quale potrebbe essere disposto a supportare la tua causa.\n\n3. Evita la città di Hanoi finché non hai una base. Poi, quando inizierai a stringerla d'assedio, ricorda che puoi anche attaccare la città via mare." 70509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- In arrivo da sud, le truppe di Le Loi (Giallo) vogliono intrappolare i Ming a Hanoi e annientarli contro le loro stesse mura. Prima però devono liberare la popolazione locale (Verde) dall'occupazione cinese.\n\n- I Ming (Blu) controllano Hanoi e le campagne circostanti. Il loro esercito è formato da arcieri, cavalleria pesante, fanteria e armi d'assedio. I Ming potrebbero anche usare il porto di Hanoi per costruire navi da guerra.\n\n- Alcuni soldati Ming (Azzurro) hanno disertato e si nascondono nelle profondità della foresta. Se li incontri, si uniranno alle tue truppe." 70510 "Comandante vietnamita: Prima di poter attaccare Hanoi, dovremmo raccogliere risorse. C'è una risaia a ovest, ma è sotto controllo dei Ming. Riprendiamocela!" 70511 "Comandante vietnamita: Avremo bisogno di altri uomini per assediare Hanoi. Dobbiamo trovare i ribelli della montagna e chiedere il loro aiuto contro i Ming!" 70512 "Contadino: Vi siamo profondamente grati, mio signore. Adesso siamo liberi dall'oppressione dei Ming. Vi riforniremo di cibo d'ora in avanti." 70513 "Ribelle vietnamita: Le Loi è arrivato!" 70514 "Comandante vietnamita: Il cancello per accedere a Hanoi è troppo ben difeso. Non dovremmo attaccare la città prima di unire le forze con i ribelli di montagna." 70515 "Comandante vietnamita: Attenti! Affondate quelle navi prima che possano causare troppi danni!" 70516 "Marinaio vietnamita: Combattiamo per il grande Le Loi!" 70517 "Soldato vietnamita: Qui c'è stato un attacco. Spero che i contadini siano ancora vivi." 70518 "Abitante del villaggio: Le Loi è venuto per salvarci! Se vi serve aiuto, ci sono dei disertori dei Ming che potrebbero unirsi a voi." 70519 "Soldato vietnamita: Occhio!" 70520 "Soldato vietnamita: Abbiamo distrutto uno dei castelli dei Ming! Date fuoco anche all'altro!" 70521 "Soldato vietnamita: Il ponte è rotto! Dovremo trovare un altro modo per attraversare il fiume." 70522 "Soldato vietnamita: Usiamo queste navi per attraversare il fiume." 70523 "Ribelle vietnamita: Combattiamo per te, grande Le Loi! Se hai bisogno di un guaritore, cerca colui che chiamano il Monaco tartaruga." 70524 "Monaco tartaruga: Che voi siate benedetto! Io sono il Monaco tartaruga, guaritore dei ribelli di montagna. Portatemi al lago ad Hanoi e io vi ricompenserò." 70525 "Ribelle vietnamita: Noi ti aiuteremo, Le Loi! Usa questi edifici come meglio credi." 70526 "Monaco tartaruga: Grazie per avermi portato qui. Ricevete questo oro come ricompensa." 70527 "Soldato vietnamita: Abbiamo ripreso Hanoi!" 70528 "Soldato vietnamita: C'è una mappa che ci mostra dove trovare il Monaco tartaruga." 70529 "+ Incontra i ribelli di montagna nella fortezza a nord." 70530 "+ Prendi Hanoi distruggendo i due castelli Ming al centro della città." 70531 "- Riconquista le colture vietnamite a ovest spazzando via tutti i soldati Ming che le occupano." 70532 "- Libera gli abitanti del villaggio che sono stati resi schiavi dai Ming distruggendo le due torri di osservazione che li sorvegliano." 70533 "- Trova il Monaco tarataruga." 70534 "- Riporta il monaco tartaruga a casa sua: il Lago Tartaruga ad Hanoi." 70535 "+ Incontra i ribelli di montagna." 70536 "+ /2 castelli distrutti." 70537 "- Riconquista le colture vietnamite a ovest." 70538 "- Libera gli abitanti del villaggio resi schiavi." 70539 "- Trova il Monaco tarataruga." 70540 "- Porta il monaco tartaruga al lago ad Hanoi." 70541 "Monaco tartaruga" 70542 "La Torre Tartaruga" 70543 "-- Sviluppo età dei castelli completo. --" 70600 "Le Loi" 70601 "Avanguardia ming" 70602 "Forze occupanti Ming" 70603 "Esercito ming" 70604 "Gente del luogo" 70605 "Wang Tong" 70608 "1. I Vietnamiti hanno un limite popolazione di 120.\n\n2. L'esercito dei Ming ha occupato una regione ricca di risorse a nord. È meglio conquistare questo territorio prima di attaccare la fortezza dei Ming a sud-est.\n\n3. Ricorda che i Cinesi hanno soggiogato molti villaggi. Come sempre, vale la pena di liberare gli insediamenti occupati dai Ming.\n\n4. Ricorda: devi conquistare, non distruggere i magazzini di polvere da sparo dei Ming. Se uno viene distrutto, perderai. Una volta conquistato un magazzino, il nemico potrebbe provare a distruggerlo. Non permetterglielo!" 70609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La fortezza dei Ming (Azzurro) si trova a sud-est dell'accampamento vietnamita. Le sue mura sono ben difese da una guarnigione di picchieri, cavalleria pesante e balestrieri.\n\n- L'esercito dei Ming (Verde) si è accampato a nord. Attaccheranno costantemente con cavalleria leggera, balestrieri e spadaccini.\n\n- Il generale cinese Wang Tong (Blu) comanda un'ala delle truppe dei Ming. Interverrà se i soldati di Le Loi riusciranno a sconfiggere le truppe cinesi." 70610 "Wang Tong: Se conosci il nemico e te stesso, la tua vittoria è sicura. Se conosci la terra e il cielo, la vittoria sarà totale." 70611 "Wang Tong: Se fingi di esser debole, l'arroganza del tuo nemico aumenterà." 70612 "Wang Tong: Un regno che è stato distrutto una volta, mai può tornare com'era, così come un morto non può essere riportato in vita." 70613 "Wang Tong: Colui che avanza senza desiderare la fama e si ritira senza temere il disonore, il cui unico pensiero è proteggere il suo paese e servire il suo sovrano, è il gioiello del regno." 70614 "Comandante vietnamita: C'è un'altra fortezza cinese a sud. I Ming stivano molta polvere da sparo lì. Dovremmo conquistarla per aumentare la nostra potenza di fuoco!" 70615 "Comandante vietnamita: Non lontano da qui c'è un villaggio che rifornisce la fortezza dei Ming di cibo. Forse sarebbe bene prenderne il controllo prima di attaccare la fortezza a sud." 70616 "Comandante vietnamita: Il nostro obiettivo era conquistare i depositi di polvere da sparo dei Ming, non distruggerli! Abbiamo fallito." 70617 "Comandante vietnamita: La fortezza dei Ming è in mano nostra e abbiamo conquistato molta polvere da sparo! Questa è una grande vittoria, fratelli!" 70618 "Abitante del villaggio: Finalmente siamo liberi dall'oppressione dei Ming! Vi ringraziamo, Le Loi! Sarà un piacere aiutare il vostro esercito." 70619 "+ Conquista i 3 magazzini di polvere da sparo nella fortezza dei Ming a sud-est distruggendo la fortezza vicina a ogni magazzino.\n\nRicorda che devi conquistare, non distruggere, i magazzini di polvere da sparo dei Ming. Perderai se ne verrà distrutto uno." 70620 "- Ottieni il supporto degli abitanti del villaggio eliminando le truppe dei Ming che occupano il loro insediamento." 70621 "+ /3 magazzini di polvere da sparo conquistati." 70622 "- Libera il villaggio a ovest dai Ming." 70623 "Deposito di polvere da sparo." 70624 "-- Magazzino di polvere da sparo conquistato. --" 70700 "Le Loi" 70701 "Ribelli vietnamiti" 70702 "Ai Lao" 70703 "Esercito ming" 70704 "Nghe An" 70705 "Wang Tong" 70708 "1. Le Loi e i suoi ribelli possono avere una popolazione di 200.\n\n2. Ci vorrà un po' di tempo per racimolare abbastanza risorse per rifornire tutte e tre le basi di Dai Viet. \n\n3. Non è la fine del mondo perdere una di queste basi: basta che i ribelli vietnamiti conquistino Nghe An e sconfiggano Wang Tong sul campo perché la ribellione abbia successo.\n\n4. Il generale cinese Wang Tong dipende molto dai rifornimenti e dai rinforzi che arrivano dalla Cina. Dovresti cercare di intercettarne il più possibile, così non diventerà troppo forte." 70709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\nLe Loi ha inviato i suoi comandanti vietnamiti (Giallo) in tre luoghi diversi:\n\n- A nord, Le Trien, il campione dei ribelli vietnamiti, ha l'ordine di intercettare i rinforzi per i Ming in arrivo dalla Cina.\n\n- A est, Dinh Le, comandante della cavalleria ribelle, si prepara ad assediare Nghe An.\n\n- A ovest, il saggio Bui Bi e il tiratore scelto Luu Nhan Chu devono proteggere le preziose risaie, trattare con il popolo Ai Lao e forse attaccare Nghe An da ovest.\n\n\n- La città di Nghe An (Azzurro), situata a sud, è vitale per il dominio dei Ming sulla regione. I suoi difensori fanno affidamento su fortificazioni robuste e hanno immagazzinato polvere da sparo in città, consentendo loro l'accesso a unità avanzate come le bombarde e i cannonieri.\n\n- Il generale Wang Tong (Viola) ha un accampamento a nord-est. Può schierare un esercito di cavalieri scelti, Chu Ko Nu, fanteria leggera d'élite e alabardieri, ma ha risorse limitate e quindi si affida principalmente ai rinforzi dei Ming (Blu) dalla Cina.\n\n- Il popolo di Ai Lao (Verde) non è direttamente coinvolto nel conflitto, ma può guadagnarci qualcosa. Se viene data loro l'occasione, si ribelleranno contro Le Loi. Hanno un esercito di elefanti da combattimento e fanteria." 70710 "Soldato vietnamita: Generale, se impediamo ai rinforzi dei Ming di raggiungere Wang Tong, le nostre truppe a sud possono conquistare Nghe An." 70711 "Le Trien: I Ming impareranno a temere le abilità di Le Trien sul campo di battaglia." 70712 "Luu Nhan Chu: I miei dardi non mancano mai il bersaglio." 70713 "Bui Bi: La nostra più grande vittoria non è non fallire mai, bensì rialzarci sempre dopo ogni caduta." 70714 "Dinh Le: Cavalcheremo fino alla vittoria o fino alla morte. Comunque sia, cavalcheremo con onore." 70715 "Soldato vietnamita: L'esercito dei Ming inviato a Wang Tong si ritira in Cina!" 70716 "Soldato: Il nemico ha una grande scorta di polvere da sparo a Nghe An. I loro cannoni saranno una vera sfida per gli arcieri con corazza rattan." 70717 "Soldato vietnamita: Contro ogni previsione, abbiamo vinto! Adesso sono i Ming a doversi nascondere." 70718 "Soldato vietnamita: I Ming invieranno ancora rinforzi a sud a meno che non distruggiamo il loro avamposto al confine." 70719 "Soldato vietnamita: Gli Ai Lao ci sono ostili. Non siamo tenuti a distruggerli, ma senza di loro, i nostri eserciti potrebbero attaccare la città di Nghe An da ovest." 70720 "Le Trien: Muoio per il Dai Viet!" 70721 "Luu Nhan Chu: Ho scoccato il mio ultimo dardo!" 70722 "Bui Bi: Temo che la rivolta dovrà continuare senza di me..." 70723 "Dinh Le: Eseguite la carica senza di me, compagni d'armi!" 70724 "+ Aspetta la fine della battaglia." 70725 "+ Conquista il monumento nella città di Nghe An uccidendo le unità che lo difendono e portando i tuoi soldati vicino ad esso." 70726 "+ Mantieni il controllo del monumento nella città di Nghe An facendo restare i soldati vicino ad esso." 70727 "+ Sconfiggi il Generale Wang Tong." 70728 "- Distruggi le torri lungo le strade che portano alla Cina (contrassegnate da una bandiera)." 70729 "+ Aspetta la fine della battaglia." 70730 "+ Conquista il monumento di Nghe An." 70731 "+ Continua a controllare il monumento di Nghe An." 70732 "+ Sconfiggi Wang Tong." 70733 "- /6 torri distrutte." 70734 "%d secondo/i all'arrivo del prossimo convoglio dei Ming." 70800 "Le Loi" 70801 "Alleati vietnamiti" 70802 "Ming" 70803 "Avanguardia dei Ming" 70808 "1. Le truppe di Le Loi hanno un limite popolazione di 250.\n\n2. È meglio indebolire l'avanguardia Ming il prima possibile.\n\n3. Le armi d'assedio sono utili quando si affronta un nemico più numeroso." 70809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le Loi (Giallo) sta preparando un'offensiva finale per cacciare i Ming una volta per tutte. È al comando di due accampamenti, uno a ovest e uno a sud.\n\n- I Ming (Blu) controllano una grande fortezza su un promontorio a precipizio. Ci vorrà un po' prima che partano all'attacco, ma quando attaccheranno preparati ad affrontare i Cinesi in tutta la loro potenza. Costruiranno molte macchine pericolose e fuori dal comune come ultimo e disperato tentativo di fermare i Vietnamiti.\n\n- L'avanguardia dei Ming (Azzurro) ha due campi militari che presidiano le entrate della fortezza. All'inizio, sono la minaccia principale e invieranno orde di soldati contro i Vietnamiti." 70810 "Comandante vietnamita: I Ming ci attaccano! Tenete duro!" 70811 "Comandante vietnamita: Uomini, attaccate i fianchi!" 70812 "Comandante vietnamita: Se combattete con coraggio, i Ming non potranno che perdere!" 70813 "Comandante vietnamita: L'avanguardia dei Ming è stata eliminata! Adesso concentriamoci sulla fortezza nemica." 70814 "Comandante vietnamita: Tutti i castelli nemici nella fortezza sono stati distrutti. La vittoria è finalmente nostra!" 70815 "Wang Tong: La vittoria è del guerriero calmo, imperturbabile e distaccato, non di chi è avventato, in preda all’ira, assetato di vendetta o solo alla ricerca del successo." 70816 "+ Sconfiggi i Ming distruggendo tutti i castelli della loro fortezza." 70817 "- È meglio sconfiggere l'avanguardia dei Ming prima di attaccare la fortezza." 70818 "+ /7 castelli Ming distrutti." 70819 "- Sconfiggi l'avanguardia dei Ming." IDS_ROR_MAIN_MENU_BUTTON_TITLE "The Rise of the Rajas" IDS_ROR_MAIN_MENU_BUTTON_ROLLOVER "Gioca con le nuove campagne dell'estensione The Rise of the Rajas. Fai vela verso le sinuose coste del sud-est dell'Asia e avventurati nel folto delle foreste mentre rivivi le conquiste di Gajah Mada, Suryavarman, Le Loi e Bayinnaung." IDS_ROR_BACK_TO_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Campagne di The Rise of the Rajas Campaigns" IDS_ROR_GROUP_SCREEN_TITLE "Campagne di The Rise of the Rajas Campaigns" IDS_ROR_MALAY_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "1. Gajah Mada" IDS_ROR_MALAY_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Sull'isola di Giava sta nascendo un nuovo potere. Gajah Mada, primo ministro di Majapahit, sta tramando la costruzione di un impero per governare le acque e le isole dell'arcipelago. Sarà in grado di conciliare la sua cieca lealtà verso il re con le sue crescenti ambizioni?" 73400 "1. La storia dei nostri fondatori" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. La storia dei nostri fondatori" 73401 "2. Lealtà incondizionata" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Lealtà incondizionata" 73402 "3. Il giuramento per unificare Nusantara" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Il giuramento per unificare Nusantara" 73403 "4. Al servizio del nuovo re" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Al servizio del nuovo re" 73404 "5. La tragedia di Pasunda Bubat" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. La tragedia di Pasunda Bubat" IDS_ROR_KHMER_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "2. Suryavarman I" IDS_ROR_KHMER_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Nei primi anni dell'XI secolo l'impero dei Khmer è nel caso, lacerato da fazioni avverse e circondato da vicini ostili. Solo il principe, Suryavarmman, ha il coraggio e l'intelligenza di sfidare i propri rivali e riportare il popolo khmer alla loro antica gloria. Impadronirsi del trono, tuttavia, è solo il primo di molti altri compiti. Riuscirà Suryavarman a raccogliere la forza per estendere il suo dominio, superare le avversità e dare origine a un'eredità senza tempo come il re che raggiunse il Nirvana?" 73405 "1. Usurpazione" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Usurpazione" 73406 "2. Placare la rivolta" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Placare la rivolta" 73407 "3. Una missione pericolosa" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Una missione pericolosa" 73408 "4. Sfidare una talassocrazia" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Sfidare una talassocrazia" 73409 "5. Nirvanapada" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Nirvanapada" IDS_ROR_BURMESE_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "3. Bayinnaung" IDS_ROR_BURMESE_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Un re guerriero cerca di riunire una terra divisa. Ma dopo essere stato tradito, solo il suo servo devoto può continuare il suo lavoro. Può un semplice plebeo salire al trono di Birmania e costruire il più grande impero della storia del sud-est asiatico?" 73410 "1. Le tigri birmane" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Le tigri birmane" 73411 "2. Il cobra mandalay" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT " 2. Il cobra mandalay" 73412 "3. Il pavone reale" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Il pavone reale" 73413 "4. L'elefante bianco" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. L'elefante bianco" 73414 "5. La vecchia tigre" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. La vecchia tigre" IDS_ROR_VIETNAMESE_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "4. Le Loi" IDS_ROR_VIETNAMESE_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Quando un guerra civile gettò il Dai Viet nel caso, l'imperatore Ming intervenne e prese il controllo. Ora, la sola speranza di libertà dall'oppressione cinese risiede in un solo uomo: un nobile minore chiamato Le Loi. Sarà in grado di riunire fazioni opposte, sconfiggere i Cinesi e ridare l'indipendenza al suo popolo?" 73415 "1. Rivolta nel Dai Viet" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Rivolta nel Dai Viet" 73416 "2. L'assedio della montagna" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. L'assedio della montagna" 73417 "3. La battaglia di Hanoi" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. La battaglia di Hanoi" 73418 "4. Raggiungere il sud" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Raggiungere il sud" 73419 "5. Un attacco su tre fronti" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Un attacco su tre fronti" 73420 "6. La fortezza finale" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_6_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "6. La fortezza finale" IDS_LC_MAIN_MENU_BUTTON_TITLE "The Last Khans" IDS_LC_MAIN_MENU_BUTTON_ROLLOVER "Gioca nelle nuove campagne dell'espansione The Last Khans. Cavalca nelle vaste steppe dell'Eurasia e conduci eserciti impavidi verso la vittoria nei panni di Tamerlano, Ivaylo e Kotyan." IDS_LC_BACK_TO_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Campagne di The Last Khans" IDS_LC_GROUP_SCREEN_TITLE "Campagne di The Last Khans" IDS_LC_TATAR_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "1. Tamerlano" IDS_LC_TATAR_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Cresciuto fra le aspre steppe della Transoxiana, Tamerlano conosce bene quanto sia impegnativo tenere le redini. Il caos regna sovrano da quando l'Impero Mongolo, rimasto senza una guida, si è diviso in una serie di fazioni in disputa per tutta l'Eurasia. Rimasto zoppo per alcune ferite in gioventù, Tamerlano si è comunque fatto un nome per le sue abilità tattiche e per il suo carisma. Niente può fermarlo: vuole riunire e riportare l'Impero Mongolo alla sua vecchia gloria. Per riuscirci sarebbe disposto a uccidere metà dei suoi abitanti." 73421 "1. Emiro della Transoxiana" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Emiro della Transoxiana" 73422 "2. Gurkhan di Persia" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Gurkhan di Persia" 73423 "3. Portatore di devastazione" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Portatore di devastazione" 73424 "4. Sultano dell'Indostan" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Sultano dell'Indostan" 73425 "5. Flagello del Levante" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Flagello del Levante" 73426 "6. Un titano fra i mortali" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_6_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "6. Un titano fra i mortali" IDS_LC_BULGARIAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "2. Ivaylo" IDS_LC_BULGARIAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "In mezzo alle invasioni dei Mongoli, un allevatore di maiali guida una milizia in difesa dei villaggi bulgari. Quando però le sue vittorie attirano l'attenzione dello zar e dei nobili, è costretto a guidare una rivolta di massa. Riuscirà un uomo di origini umili a sfidare l'ordine stabilito e ridare la libertà al suo popolo?" 73427 "1. Una persona inaspettata" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Una persona inaspettata" 73428 "2. Un'alleanza inaspettata" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Un'alleanza inaspettata" 73429 "3. Zar dei Bulgari" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Zar dei Bulgari" 73430 "4. Gli echi degli eroi" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Gli echi degli eroi" 73431 "5. Dove l'orbo è re" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Dove l'orbo è re" IDS_LC_CUMAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "3. Kotyan" IDS_LC_CUMAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Per secoli, i Cumani hanno prosperato nelle pianure sconfinate dell'Eurasia. Famosi per le loro abilità come cavallerizzi e guerrieri, venivano scelti come mercenari sia dai re europei che dagli imperatori bizantini. Ora però sta arrivando una nuova minaccia da est: i Mongoli, spietati oltre ogni immaginazione e praticamente invincibili. Kotyan, khan di un piccolo clan, deve unire i Cumani per resistere a questi invasori senza pietà e trovare una nuova casa alle tribù. Riuscirà a salvare il suo popolo, anche se ciò significa abbandonare le proprie terre e tradizioni?" 73432 "1. Bandiere alzate" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Bandiere alzate" 73433 "2. La battaglia del fiume Kalka" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. La battaglia del fiume Kalka" 73434 "3. Mettere in salvo le capanne" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Mettere in salvo le capanne" 73435 "4. Occhio per occhio" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Occhio per occhio" 73436 "5. Una nuova casa" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Una nuova casa" CAMPAIGN_MENU_INSTRUCTIONS_ROLLOVER "Seleziona la campagna ufficiale o creata dalla community per iniziare a giocare. Le campagne ufficiali potrebbero richiedere DLC." CAMPAIGN_MENU_OFFICIAL_TITLE "Campagne ufficiali" CAMPAIGN_MENU_COMMUNITY_TITLE "Campagne della community" CAMPAIGN_TITLE_AGE_OF_KINGS "Campagna Age of Kings" 34100 "Campagne Lords of the West" 34110 "Edoardo Plantageneto" 34111 "1. Ambizione vana" 34112 "2. Un uomo di dio" 34113 "3. Castelli e re" 34114 "4. Veste vuota" 34115 "5. Martello degli Scoti" 34120 "Granduchi" 34121 "1. Un reame diviso" 34122 "2. Il lupo e il leone" 34123 "3. La purificazione di Parigi" 34124 "4. Matrimonio profano" 34125 "5. Le guerre del Gancio e del Merluzzo" 34126 "6. La caduta della pulzella" 34130 "Gli Altavilla" 34131 "1. Arriva il Guiscardo" 34132 "2. Ruggero in Sicilia" 34133 "3. Boemondo e l'Imperatore" 34134 "4. Boemondo in Oriente" 34135 "5. Una meraviglia del mondo" LOBBYFILTER_MODDED_DATASET_TITLE "DatMods" LOBBYFILTER_MODDED_DATASET_ROLLOVER "Decidi se vuoi cercare partite con dataset modificati. Se ti unisci a una partita in questa modalità e non sei provvisto di tali modifiche, verranno sottoscritte automaticamente." LOBBYFILTER_OFFICIAL_DATASETS_ONLY "Dataset ufficiali" LOBBYFILTER_MODDED_DATASETS_ALLOWED "Dataset modificati" LOBBYBROWSER_DATMOD_TITLE_FORMAT "DatMod: \"%s\"" IDS_MULTI_SAVE_FAIL "Devi attendere 10 secondi per salvare di nuovo." MAIN_MENU_JSON_FAILED "Impossibile analizzare l'archivio modificato main-menu.json\nMod: %s\nErrore: %s\n Utilizzare main-menu.json di base. È consigliabile disabilitare questo mod." CAMPAIGN_MENU_JSON_FAILED "Impossibile analizzare il file json campagna modificato\nMod: %s\nErrore: %s\nUtilizzare json campagna predefinito. È consigliabile disabilitare questa mod." LOBBY_PLAYERS_CONNECTION_NOT_READY "C'è un problema di connessione con uno dei giocatori. Per favore, attendi qualche istante o unisciti di nuovo alla partita!" TURN_LAG_TIMER_FORMAT "T=%d, L=%dms" //Ex: L=120ms -- Lag TURN_LAG_TIMER_FORMAT_RL "T=%d (/%d), L=%d ms" NETSPEEDCHANGED "Velocità rete modificata a %s da %s" NETSPEED_ENSEMBLE "Insieme" NETSPEED_HOSTSETTINGS "ImpostazioniHost" NETSPEED_NOSPEEDCONTROL "NessunControlloVelocità" NETSPEED_NOLAG "NoLag" DX9_ERROR_DIALOG "Si è verificato un errore DirectX9 durante il gioco.\n Se si verifica di nuovo, riavviare il gioco per risolvere il problema." UNRANKED_VIA_MODDED_DATASET "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita utilizzava un dataset modificato." UNRANKED_VIA_RESOURCES "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. Sono state utilizzate troppe risorse iniziali." 106160 "14" 106161 "Asparuh" 106162 "Kubrat" 106163 "Kotrag" 106164 "Almish Yiltawar" 106165 "Ghabdula Chelbir" 106166 "Tervel" 106167 "Krum" 106168 "Boris I di Bulgaria" 106169 "Simeone il Grande" 106170 "Ivaylo" 106171 "Ivan Asen II" 106172 "Teodoro Svetoslav" 106173 "Giorgio Terter" 106174 "Zar Costantino" 106180 "14" 106181 "Otrok Khan" 106182 "Konchak Otrakovich" 106183 "Kotyan Khan" 106184 "Sokal" 106185 "Boniak lo Spregevole" 106186 "Altunopa" 106187 "Aepa" 106188 "Danylo Kobiakovych" 106189 "Yurii Konchakovych" 106190 "Sutoi" 106191 "Kurya Khan" 106192 "Ildeya Khan" 106193 "Bulan Khagan" 106194 "Alp Tarkhan" 106200 "14" 106201 "Vitoldo il Grande" 106202 "Gediminas" 106203 "Mindaugas" 106204 "Algirdas" 106205 "Ladislao II di Polonia" 106206 "Svitrigaila" 106207 "Kestutis" 106208 "Traidenis" 106209 "Vytenis" 106210 "Jaunutis" 106211 "Zvelgaitis" 106212 "Treniota" 106213 "Netimeras" 106214 "Zebedenas" 106220 "14" 106221 "Tamerlano" 106222 "Bilge Kul Qadir Khan" 106223 "Urus Khan" 106224 "Uzbek Khan" 106225 "Muhan Qaghan" 106226 "Tong Yabghu Qaghan" 106227 "Kara Osman" 106228 "Uzun Hasan" 106229 "Shah Jahan" 106230 "Kara Yusuf" 106231 "Emiro Edigu" 106232 "Temür Qutlugh" 106233 "Harun Bughra Khan" 106234 "Yabgu Shahmalik" 106240 "14" 106241 "Gundicaro" 106242 "Gunderico" 106243 "Gundobado" 106244 "Godemaro" 106245 "Riccardo il Giustiziere" 106246 "Enrico I Oddone" 106247 "Roberto il Vecchio" 106248 "Oddone il Rosso" 106249 "Roberto II di Borgogna" 106250 "Oddone IV di Borgogna" 106251 "Filippo l'Ardito" 106252 "Giovanni senza Paura" 106253 "Filippo il Buono" 106254 "Carlo il Temerario" 106260 "14" 106261 "Gilberto Drengot" 106262 "Rainulfo Drengot" 106263 "Guglielmo Braccio di Ferro" 106264 "Drogone d'Altavilla" 106265 "Riccardo Drengot" 106266 "Roberto il Guiscardo" 106267 "Roussel di Bailleul" 106268 "Ruggero Bosso" 106269 "Sichelgaita" 106270 "Boemondo di Taranto" 106271 "Tancredi d'Altavilla" 106272 "Ruggero II di Sicilia" 106273 "Guglielmo II di Puglia" 106274 "Federico Ruggero II" 120181 "Civiltà nota per la fanteria e la cavalleria \n\n• Potenziamenti linee miliziane gratuiti \n• Costo centri città: -50% unità di pietra a partire dall'età dei castelli \n• Costo tecnologie fabbro e laboratorio d'assedio: -50% unità di cibo\n• Può costruire krepost \n\nUnità riservata: \nKonnik (cavalleria)\n\nTecnologie riservate: \n• Staffe (velocità d'attacco cavalleria: +33%) \n• Bagains (corazza linee miliziane: +5) \n\nBonus di squadra: \nVelocità di lavoro fabbri: +80%" 120182 "Civiltà nota per gli arcieri a cavallo \n\n• Gli abitanti del villaggio ricevono il +50% di cibo in più dagli animali da gregge \n• I centri città generano 2 pecore a partire dall'età dei castelli \n• Danni inflitti dalle unità che combattono da una posizione soprelevata: +25% \n• Anello e tattica dei parti gratuiti \n\nUnità riservate: \nKeshik (cavalleria per eseguire razzie), cammello in fiamme (petardo)\n\nTecnologie riservate: \n• Corazza di seta (cavalleria leggera, lanciere della steppa e arciere a cavallo: +1/+1 corazza per armi da lancio) \n• Tattiche d'assedio timuridi (gittata trabucchi: +2, attiva cammelli in fiamme)\n\nBonus di squadra: \nCampo visivo arcieri a cavallo: +2" 120183 "Civiltà nota per la cavalleria \n\n• Ulteriori centri città possono essere costruiti nell'età feudale \n• Laboratorio d'assedio e ariete disponibili nell'età feudale; potenziamento ariete coperto disponibile nell'età dei castelli\n• Velocità cavalleria: +5% per ogni età (a partire dall'età feudale) \n\nUnità riservata: \nKipchak (arciere a cavallo)\n\nTecnologie riservate: \n• Allevamento nella steppa (velocità di addestramento di cavalleria leggera, lancieri della steppa e arcieri a cavallo: +100%) \n• Mercenari cumani (i membri della squadra possono creare 10 kipchaki d'élite gratuiti nel castello)\n\nBonus di squadra: \nCinta a palizzata: +50% resistenza ai colpi" 120184 "Civiltà nota per la cavalleria e i monaci \n\n• Iniziano con +150 unità di cibo \n• Velocità di movimento di linee lanciere e fanteria leggera: +10%\n• Ogni reliquia messa al sicuro dona +1 attacco a cavalieri e Leitis (massimo +4) \n\nUnità riservate: \nLeitis (cavalleria)\n\nTecnologie riservate: \n• Forti di collina (gittata centri città: +3) \n• Scudi a torre (linee lanciere e fanteria leggera: +2 corazza per armi da lancio)\n\nBonus di squadra: \nVelocità di lavoro dei monasteri: +20%" 120185 "Civiltà nota per la cavalleria \n\n• Potenziamenti economici disponibili con un'età d'anticipo \n• Costo tecnologie della scuderia: -50% \n• Potenziamento cavaliere scelto disponibile nell'età dei castelli \n• Attacco unità dotate di polvere da sparo: +25% \n\nUnità riservate: \nCoustillier (cavalleria), milizia fiamminga (fanteria)\n\nTecnologie riservate: \n• Vigneti borgognoni (tutto il cibo viene convertito in oro; i contadini generano lentamente dell'oro oltre al cibo) \n• Rivoluzione fiamminga (potenzia tutti gli abitanti dei villaggio esistenti in milizia fiamminga; crea milizia fiamminga nei centri città)\n\nBonus di squadra: \nLe reliquie generano sia oro che cibo" 120186 "Civiltà nota per la fanteria \n\n• Velocità costruzione castelli e centri città +100% \n• Le unità militari terrestri (ad eccezione delle armi d'assedio) ricevono il 50% di danni bonus in meno \n• I potenziamenti delle fattorie forniscono +100 unità di cibo aggiuntive \n• Può costruire torrioni \n\nUnità riservata: \nSerjeant (fanteria)\n\nTecnologie riservate: \n• Prima crociata (ogni centro città, fino a un massimo di 5, genera, un'unica volta, 7 Serjeant) \n• Scutagium (ogni membro della squadra riceve, un'unica volta, un pagamento di 15 unità d'oro per ogni unità militare di sua proprietà)\n\nBonus di squadra: \nNavi da trasporto: capacità +5; corazza contro attacchi anti-nave: +10." 5288 "Konnik" 5290 "Konnik d'élite" 5313 "Keshik" 5314 "Keshik d'élite" 5315 "Kipchaki" 5327 "Kipchaki d'élite" 5328 "Leitis" 5329 "Leitis d'élite" 5333 "Cammello battriano" 5334 "Cammello battriano selvatico" 5339 "Cattedrale di Aquisgrana" 5340 "Stambecco" 5341 "Leopardo delle nevi" 5345 "Oca" 5346 "Maiale" 5347 "Middlebrook" 5349 "Krepost" 5371 "Albero (quercia autunnale)" 5372 "Albero (quercia autunnale innevata)" 5373 "Albero (morto)" 5374 "Toktamish Khan" 5375 "Cammello in fiamme" 5376 "Urus Khan" 5377 "Ivaylo" 5378 "Zar Costantino" 5379 "Kotyan Khan" 5390 "Capo cumano" 5391 "Girgen Khan" 5392 "Carro demolito" 5394 "Carro con buoi" 5395 "Carretto con buoi" 5403 "Statua (civiltà)" 5404 "Khan" 5405 "Vitoldo il Grande" 5413 "Rovine 1x1" 5414 "Rovine 2x2" 5420 "Rovine 3x3" 5421 "Rovine 4x4" 5422 "Santuario" 5427 "Albero autunnale" 5428 "Bandiera K" 5430 "Bandiera L" 5431 "Bandiera M" 5432 "Bandiera FE" 5433 "Centro città (smontato)" 5434 "Madrasa Sankore" 5435 "Albero (cipresso)" 5437 "Albero (pino domestico)" 5438 "Albero (ulivo)" 5440 "Pianta (giungla)" 5441 "Oggetto invisibile" 5465 "Rivelatore mappa mobile" 5466 "Carro" 5467 "Yurta" 5468 "Padiglione" 5470 "Edoardo Plantageneto" 5477 "Gilberto di Clare" 5478 "Giovanni senza Paura" 5479 "Filippo il Buono" 5480 "Roberto il Guiscardo" 5481 "Pagoda B" 5483 "Pagoda C" 5484 "Carro da\ncarico" 5485 "Carro da carico (pieno)" 5486 "Statua (destra)" 5534 "Coustillier" 5536 "Coustillier d'élite" 5538 "Serjeant" 5540 "Serjeant d'élite" 5542 "Milizia fiamminga" 5544 "Torrione" 5546 "Ruggero Bosso" 5548 "Boemondo" 5550 "Llywelyn ap Gruffydd" 5551 "Dafydd ap Gruffydd" 5554 "Bernardo d'Armagnac" 5555 "Trabucco warwolf" 5556 "Trabucco warwolf (smontato)" 5557 "Giacomina di Hainaut" 5558 "vuoto" 5559 "vuoto" 5561 "vuoto" 5563 "vuoto" 5577 "vuoto" 5579 "vuoto" 5581 "vuoto" 5583 "vuoto" 5585 "vuoto" 5587 "vuoto" 5590 "Torcia B" 5606 "Abitante del\nvillaggio" 5607 "Abitante del villaggio (donna)" 5608 "vuoto" 5609 "vuoto" 5610 "vuoto" 5614 "vuoto" 5649 "Cancello fortificato" 5650 "Cespuglio" 5651 "Albero" 5654 "Konnik smontato da cavallo" 5655 "Konnik d'élite smontato da cavallo" 5659 "vuoto" 5662 "vuoto" 5664 "Albero (giunchi)" 5666 "vuoto" 5668 "vuoto" 5674 "vuoto" 5676 "vuoto" 5678 "vuoto" 5680 "vuoto" 5746 "vuoto" 5748 "vuoto" 5750 "vuoto" 6534 "Crea Coustillier" 6536 "Crea Coustillier d'élite" 6538 "Crea Serjeant" 6540 "Crea Serjeant d'élite" 6542 "Crea milizia fiamminga" 6544 "Costruisci torrione" 14534 "Coustillier" 14536 "Coustillier\nd'élite" 14538 "Serjeant" 14540 "Serjeant\nd'élite" 14542 "Milizia\nfiamminga" 14544 "Torrione" 26534 "Crea Coustillier () \nUnità di cavalleria riservata ai Borgognoni che può caricare il suo attacco. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro cammellieri e monaci. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in Coustillier d'élite 1000 unità di cibo, 800 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26536 "Crea Coustillier d'élite () \nUnità di cavalleria riservata ai Borgognoni che può caricare il suo attacco. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro cammellieri e monaci. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26538 "Crea Serjeant () \nUnità di fanteria siciliana riservata in grado di costruire torrioni. Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, in Serjeant d'élite 1100 unità di cibo, 800 unità d'oro (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero). \n " 26540 "Crea Serjeant d'élite () \nUnità di fanteria siciliana riservata in grado di costruire torrioni. Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero). \n " 26542 "Crea Milizia fiamminga () \nUnità di fanteria riservata ai Borgognoni. Forte contro cavalleria. Debole contro arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26544 "Costruisci Torrione () \nMura fortificate utili per addestrare la tua unità riservata. Costruzione riservata ai Siciliani. Le unità possono trovare protezione all'interno. Le unità a distanza e gli abitanti del villaggio lanciano proiettili aggiuntivi. Potenziamenti: velocità di produzione (Castello); campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (Università); attacco, gittata (Fabbro). \n " 7340 "Coustillier d'élite" 7341 "Serjeant d'élite" 7342 "Vigneti borgognoni" 7343 "Rivoluzione fiamminga" 7344 "Prima crociata" 7345 "Scutagium" 8340 "Potenzia in Coustillier d'élite" 8341 "Potenzia in Serjeant d'élite" 8342 "Sviluppa Vigneti borgognoni (converte tutto il cibo in oro; i contadini generano lentamente oro oltre al cibo)" 8343 "Sviluppa Rivoluzione fiamminga (potenzia tutti gli abitanti del villaggio esistenti in milizia fiamminga; crea milizia fiamminga nei centri città)" 8344 "Sviluppa Prima crociata (ogni centro città, fino a un massimo di 5, genera un'unica volta 7 Serjeant)" 8345 "Sviluppa Scutagium (ogni membro della squadra riceve, un'unica volta, un pagamento di 15 unità d'oro per ogni unità militare di loro proprietà)" 17342 "Vigneti\nborgognoni" 17343 "Rivoluzione\nfiamminga" 17344 "Prima\ncrociata" 17345 "Scutagium" 28340 "Potenzia in Coustillier d'élite () \nPotenzia i Coustillier e permette la creazione di Coustillier d'élite, più forti." 28341 "Potenzia in Serjeant d'élite () \nPotenzia i Serjeant e permette la creazione di Serjeant d'élite, più forti." 28342 "Sviluppa Vigneti borgognoni () \nConverte tutto il cibo in oro (2 unità di cibo per 1 unità d'oro). I contadini generano lentamente oro oltre al cibo." 28343 "Sviluppa Rivoluzione fiamminga () \nPotenzia tutti gli abitanti del villaggio esistenti in milizia fiamminga e consente la creazione di milizia fiamminga presso il centro città." 28344 "Sviluppa Prima crociata () \nOgni centro città, fino a un massimo di 5, genera un'unica volta 7 Serjeant." 28345 "Sviluppa Scutagium () \nOgni membro della squadra riceve, un'unica volta, un pagamento di 15 unità d'oro per ogni unità militare di loro proprietà." 5007 "Torre di Londra" 5008 "Cattedrale della Dormizione" 5009 "Lanciere della steppa" 5010 "Lanciere della steppa d'élite" 5011 "Guerriero irochese" 5012 "Chiesa della roccia" 5013 "Catena" 5014 "Statua (colonna)" 5015 "Sacerdote con reliquia" 5016 "Ninja" 5017 "Cusi Yupanqui" 5018 "Topa Yupanqui" 5019 "Alarico il Goto" 5020 "Ataulfo" 5021 "Ponte E--Cima" 5022 "Ponte E--Centro" 5023 "Ponte E--Fondo" 5024 "Ponte F--Cima" 5025 "Ponte F--Centro" 5026 "Ponte F--Fondo" 5027 "Ponte E--Rovinato" 5028 "Ponte E--Cima spezzata" 5029 "Ponte E--Fondo spezzato" 5030 "Ponte F--Rovinato" 5031 "Ponte F--Cima spezzata" 5032 "Ponte F--Fondo spezzato" 5033 "Cancello paifang" 5034 "Bersaglio A" 5035 "Bersaglio B" 5036 "Piramide nubiana" 5037 "Pozzo" 5038 "Rovine del tempio" 5039 "Samurai a cavallo" 5040 "Guerriero Xolotl" 5041 "Mercante" 5042 "Guardia di Sosso" 5043 "Guerriero laser" 5044 "Cancello della città" 5045 "Farfalle" 5046 "Mucca A" 5047 "Mucca B" 5048 "Mucca C" 5049 "Mucca D" 5050 "Cavallo A" 5051 "Cavallo B" 5052 "Cavallo C" 5053 "Cavallo D" 5054 "Cavallo E" 5055 "Torcia B (convertibile)" 5063 "Cascata (sfondo)" 21000 "Tenda A" 21001 "Tenda B" 21002 "Tenda C" 21003 "Tenda D" 21004 "Tenda E" 21005 "Tenda per soldati A" 21006 "Tenda per soldati B" 21007 "Tenda per soldati C" 21008 "Tenda per soldati D" 21009 "Tenda per soldati E" 21010 "Barricata A" 21011 "Barricata B" 21012 "Barricata C" 21013 "Barricata D" 21014 "Capanna A" 21015 "Capanna B" 21016 "Capanna C" 21017 "Capanna D" 21018 "Capanna E" 21019 "Capanna F" 21020 "Capanna G" 21021 "Cancello di palizzata (su)" 21022 "Cancello di palizzata (giù)" 21023 "Cancello di palizzata (orizz.)" 21024 "Cancello di palizzata (vert.)" 21025 "Cancello (su)" 21026 "Cancello (giù)" 21027 "Cancello (orizz.)" 21028 "Cancello (vert.)" 21029 "Cancello fortificato (su)" 21030 "Cancello fortificato (giù)" 21031 "Cancello fortificato (orizz.)" 21032 "Cancello fortificato (vert.)" 21033 "Pianta (sottobosco tropicale)" 21034 "Pianta (sottobosco)" 21035 "Pianta (foresta pluviale)" 21036 "Pianta (sottobosco foresta pluviale)" 21037 "Pianta (Cespuglio, Verde)" 21038 "Pianta (Cespuglio, Secco)" 21039 "Pianta (Arbusto, Verde)" 21040 "Pianta (Arbusto, Secco)" 21041 "Pianta (Erba)" 21042 "Pianta (Morta)" 21043 "Pianta (Fiori)" 21044 "Erba, verde" 21045 "Erba, secca" 21046 "Chiazza d'erba, verde" 21047 "Chiazza d'erba, secca" 21048 "Mucca A" 21049 "Mucca B" 21050 "Mucca C" 21051 "Mucca D" 21052 "Cavallo A" 21053 "Cavallo B" 21054 "Cavallo C" 21055 "Cavallo D" 21056 "Cavallo E" 21057 "Konnik (smontato da cavallo)" 21058 "Konnik d'élite (smontato da cavallo)" 21059 "Segnale luminoso (permanente)" 37170 "--Maiale trovato--" 37171 "--Oca trovata--" 6288 "Crea Konnik" 6290 "Crea Konnik d'élite" 6313 "Crea Keshik" 6314 "Crea Keshik d'élite" 6315 "Crea Kipchaki" 6327 "Crea Kipchaki d'élite" 6328 "Crea Leitis" 6329 "Crea Leitis d'élite" 6347 "Crea carro da demolizione" 6349 "Costruisci Krepost" 6009 "Crea lanciere della steppa" 6010 "Crea lanciere della steppa d'élite" 6011 "Crea guerriero irochese" 6016 "Crea ninja" 6039 "Crea samurai a cavallo" 6040 "Crea guerriero Xolotl" 6375 "Crea cammello in fiamme" 7303 "Konnik d'élite" 7304 "Keshik d'élite" 7305 "Kipchak d'élite" 7306 "Leitis d'élite" 7307 "Staffe" 7308 "Bagains" 7309 "Corazza di seta" 7310 "Tattiche d'assedio timuridi" 7311 "Allevamento nella steppa" 7398 "Mercenari cumani" 7399 "Forti di collina" 7400 "Scudi a torre" 7402 "Lanciere della steppa d'élite" 7403 "Rifornimenti" 8303 "Potenzia in konnik d'élite" 8304 "Potenzia in keshik d'élite" 8305 "Potenzia in kipchak d'élite" 8306 "Potenzia in leitis d'élite" 8307 "Sviluppa staffe (velocità d'attacco cavalleria: +33%)" 8308 "Sviluppa Bagains (le linee miliziane ricevono +5 di corazza da mischia)" 8309 "Sviluppa corazza di seta (cavalleria leggera, lancieri della steppa e arcieri a cavallo ricevono +1/+1 di corazza per armi da lancio)" 8310 "Sviluppa tattiche d'assedio timuridi (trabucchi: +2 di gittata; attiva cammello in fiamme)" 8311 "Sviluppa allevamento nella steppa (velocità di addestramento di cavalleria leggera, lancieri della steppa e arcieri a cavallo: +100%)" 8398 "Sviluppa mercenari cumani (la squadra riceve 10 kipchak d'élite nell'età dei castelli)" 8399 "Sviluppa forti di collina (+3 di gittata per i centri città)" 8400 "Sviluppa scudi a torre (picchieri e fanteria leggera ricevono +2 di corazza per armi da lancio)" 8402 "Potenzia in lanciere della steppa d'élite" 8403 "Sviluppa provviste (linee miliziane costano -15 unità di cibo)" 14288 "Konnik" 14290 "Konnik\nd'élite" 14313 "Keshik" 14314 "Keshik\nd'élite" 14315 "Kipchaki" 14327 "Kipchaki\nd'élite" 14328 "Leitis" 14329 "Leitis\nd'élite" 14347 "Carro da\ndemolizione" 14349 "Krepost" 14009 "Lanciere della steppa" 14010 "Lanciere della steppa\nd'élite" 14011 "Guerriero irochese" 14016 "Ninja" 14039 "Samurai a cavallo" 14040 "Guerriero Xolotl" 14375 "Cammello\nin fiamme" 17307 "Staffe" 17308 "Bagains" 17309 "Corazza di seta" 17310 "Tattiche d'assedio\ntimuridi" 17311 "Allevamento nella\nsteppa" 17398 "Mercenari\ncumani" 17399 "Forti di collina" 17400 "Scudi a\ntorre" 17403 "Rifornimenti" 26288 "Crea Konnik () \nUnità di cavalleria riservata ai Bulgari che continua a combattere da fanteria se viene disarcionata. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro cammellieri e monaci. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in konnik d'élite 1000 unità di cibo, 750 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26290 "Crea Konnik d'élite () \nUnità di cavalleria riservata ai Bulgari che continua a combattere da fanteria se viene disarcionata. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro cammellieri e monaci. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26313 "Crea Keshik () \nUnità di cavalleria riservata ai Tartari che genera oro quando combatte contro altre unità. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in keshik d'élite 700 unità di cibo, 900 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26314 "Crea Keshik d'élite () \nUnità di cavalleria riservata ai Tartari che genera oro quando combatte contro altre unità. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26315 "Crea Kipchaki () \nUnità riservata ai Cumani. Arciere a cavallo con attacco a tiro rapido. Forte contro fanteria. Debole contro fanteria leggera. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità, resistenza colpi (Scuderia); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità creazione, in Kipchaki d'élite 1100 unità di cibo, 1000 unità di legname (Castello); maggiore resistenza monaci (Monastero). \n " 26327 "Crea Kipchaki d'élite () \nUnità riservata ai Cumani. Arciere a cavallo con attacco a tiro rapido. Forte contro fanteria. Debole contro fanteria leggera. Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità, resistenza colpi (Scuderia); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità creazione (Castello); maggiore resistenza monaci (Monastero). \n " 26328 "Crea Leitis () \nUnità di cavalleria riservata ai Lituani con un attacco che ignora la corazza. Forte contro unità corazzate. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in leitis d'élite 750 unità di cibo, 750 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26329 "Crea Leitis d'élite () \nUnità riservata ai Lituani. Unità di cavalleria il cui attacco ignora la corazza. Forte contro unità corazzate. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26349 "Costruisci Krepost () \nMura fortificate utili per addestrare la tua unità riservata. Costruzione riservata ai Bulgari. Le unità possono trovare protezione all'interno. Le unità a distanza e gli abitanti del villaggio lanciano proiettili aggiuntivi. Fornisce 20 unità di popolazione. Non può essere convertito dai monaci nemici. Potenziamenti: velocità di produzione (Castello); campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (Università); attacco, gittata (Fabbro). \n " 26009 "Crea Lanciere della steppa () \nCavalleria leggera con raggio d'attacco più ampio. Forte contro gruppo. Debole contro cammellieri e arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in lanciere della steppa d'élite 900 unità di cibo, 550 unità d'oro (Scuderia); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26010 "Crea Lanciere della steppa d'élite () \nUnità di cavalleria leggera con gittata d'attacco aumentata. Forte in gruppo. Debole contro cammellieri e arcieri. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26011 "Crea Guerriero irochese () \nUnità di fanteria eccezionalmente veloce. Forte contro costruzioni. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26016 "Crea Ninja () \nFanteria veloce e leggera. Forte contro eroi. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26039 "Crea Samurai a cavallo () \nCavalleria con attacco veloce. Forte contro unità riservate. Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 26040 "Crea Guerriero Xolotl () \nUnità di cavalleria mesoamericana. Forte contro fanteria e unità d'assedio. Debole contro picchieri e cammellieri. Potenziamenti: attacco, (Fabbro); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero). \n " 28303 "Potenzia in Konnik d'élite () \nPotenzia i konnik e consente la creazione di konnik d'élite, più forti." 28304 "Potenzia in Keshik d'élite () \nPotenzia i keshik e permette la creazione di keshik d'élite, più forti." 28305 "Potenzia in Kipchaki d'élite () \nPotenzia i kipchaki e permette la creazione di kipchaki d'élite, più forti." 28306 "Potenzia in Leitis d'élite () \nPotenzia i leitis e permette la creazione di leitis d'élite, più forti." 28307 "Sviluppa Staffe () \nVelocità d'attacco cavalleria: +33%." 28308 "Sviluppa Bagains () \nLe linee miliziane ricevono +5 di corazza da mischia." 28309 "Sviluppa Corazza di seta () \nLa cavalleria leggera, i lancieri della steppa e gli arcieri a cavallo ricevono +1/+1 di corazza per armi da lancio." 28310 "Sviluppa Tattiche d'assedio timuridi () \nI trabucchi ricevono +2 di gittata. Attiva i cammelli in fiamme." 28311 "Sviluppa Allevamento nella steppa () \nVelocità di addestramento di cavalleria leggera, lancieri della steppa e arcieri a cavallo: +100%." 28398 "Sviluppa Mercenari cumani () \nLa squadra riceve 10 Kipchaki d'élite gratuiti nel castello." 28399 "Sviluppa Forti di collina () \nI centri città ricevono +3 di gittata." 28400 "Sviluppa Scudi a torre () \nPicchieri e fanteria leggera ricevono +2 corazza per armi da lancio." 28402 "Potenzia in Lanciere della steppa d'élite () \nPotenzia il lanciere della steppa e consente la creazione di lanciere della steppa d'élite, più forte." 28403 "Sviluppa Rifornimenti () \nCosto delle linee miliziane: -15 unità di cibo." 4786 "Erba, secca" 4787 "Palude, pantano" 4788 "Ghiaia, deserto" 4789 "_OBSOLETE: Road, Gravel" 4790 "Foresta, autunno" 4791 "Foresta, neve autunnale" 4792 "Foresta, morta" 4793 "Spiaggia, bagnata" 4794 "Spiaggia, ghiaia bagnata" 4795 "Spiaggia, roccia bagnata" 4796 "Foresta, giunchi (secche)" 4797 "Foresta, giunchi (spiaggia)" 4798 "Foresta, giunchi" 4799 "Erba, giungla (foresta pluviale)" 4800 "_Inutilizzato 114" 4801 "_Inutilizzato 115" 4802 "_Inutilizzato 116" 4803 "_Inutilizzato 117" 4804 "_Inutilizzato 118" 4805 "_Inutilizzato 119" 4806 "_Inutilizzato 120" 4807 "_Inutilizzato 121" 4808 "_Inutilizzato 122" 4809 "_Inutilizzato 123" 4810 "_Inutilizzato 124" 4811 "_Inutilizzato 125" 4812 "_Inutilizzato 126" 4813 "_Inutilizzato 127" 4814 "_Inutilizzato 128" 4815 "_Inutilizzato 129" 4816 "_Inutilizzato 130" 4817 "_Inutilizzato 131" 4818 "_Inutilizzato 132" 4819 "_Inutilizzato 133" 4820 "_Inutilizzato 134" 4821 "_Inutilizzato 135" 4822 "_Inutilizzato 136" 4823 "_Inutilizzato 137" 4824 "_Inutilizzato 138" 4825 "_Inutilizzato 139" 4826 "_Inutilizzato 140" 4827 "_Inutilizzato 141" 4828 "_Inutilizzato 142" 4829 "_Inutilizzato 143" 4830 "_Inutilizzato 144" 4831 "_Inutilizzato 145" 4832 "_Inutilizzato 146" 4833 "_Inutilizzato 147" 4834 "_Inutilizzato 148" 4835 "_Inutilizzato 149" 4836 "_Inutilizzato 150" 4837 "_Inutilizzato 151" 4838 "_Inutilizzato 152" 4839 "_Inutilizzato 153" 4840 "_Inutilizzato 154" 4841 "_Inutilizzato 155" 4842 "_Inutilizzato 156" 4843 "_Inutilizzato 157" 4844 "_Inutilizzato 158" 4845 "_Inutilizzato 159" 4846 "_Inutilizzato 160" 4847 "_Inutilizzato 161" 4848 "_Inutilizzato 162" 4849 "_Inutilizzato 163" 4850 "_Inutilizzato 164" 4851 "_Inutilizzato 165" 4852 "_Inutilizzato 166" 4853 "_Inutilizzato 167" 4854 "_Inutilizzato 168" 4855 "_Inutilizzato 169" 4856 "_Inutilizzato 170" 4857 "_Inutilizzato 171" 4858 "_Inutilizzato 172" 4859 "_Inutilizzato 173" 4860 "_Inutilizzato 174" 4861 "_Inutilizzato 175" 4862 "_Inutilizzato 176" 4863 "_Inutilizzato 177" 4864 "_Inutilizzato 178" 4865 "_Inutilizzato 179" 4866 "_Inutilizzato 180" 4867 "_Inutilizzato 181" 4868 "_Inutilizzato 182" 4869 "_Inutilizzato 183" 4870 "_Inutilizzato 184" 4871 "_Inutilizzato 185" 4872 "_Inutilizzato 186" 4873 "_Inutilizzato 187" 4874 "_Inutilizzato 188" 4875 "_Inutilizzato 189" 4876 "_Inutilizzato 190" 4877 "_Inutilizzato 191" 4878 "_Inutilizzato 192" 4879 "_Inutilizzato 193" 4880 "_Inutilizzato 194" 4881 "_Inutilizzato 195" 4882 "_Inutilizzato 196" 4883 "_Inutilizzato 197" 4884 "_Inutilizzato 198" 4885 "_Inutilizzato 199" RMS_ALPINELAKES "Laghi alpini" RMS_ALPINELAKES_ROLLOVER "Laghi alpini - Le cime delle montagne innevate offrono poche risorse, tranne abbondanti acque ricche di pesce fresco." RMS_NETWORKTEST "Test di rete" RMS_NETWORKTEST_ROLLOVER "Test di rete - Una mappa con dozzine di abitanti del villaggio che ha lo scopo di testare la rete mentre vengono spostate grandi quantità di unità." RMS_BOGLAND "Torbiera" RMS_BOGLAND_ROLLOVER "Torbiera - Un labirinto di foreste e praterie, non si sa mai che cosa si può trovare dietro a ogni angolo." RMS_MOUNTAINRIDGE "Catena montuosa" RMS_MOUNTAINRIDGE_ROLLOVER "Catena montuosa - Montagne innevate si stagliano lontane, inospitali ma ricche di miniere di pietra." RMS_RAVINES "Gravine" RMS_RAVINES_ROLLOVER "Gravine - Un piccolo insediamento di collina che dovrà espandersi nelle oscure foreste circostanti." RMS_WOLFHILL "La collina del lupo" RMS_WOLFHILL_ROLLOVER "La collina del lupo: una collina coperta di foreste e ricca di lupi situata al centro della mappa. La sua cima è ornata da preziose reliquie in attesa che qualcuno osi avvicinarsi." RWM_ANTARCTICA "Antartide" RWM_ANTARCTICA_ROLLOVER "Antartide - Lotta in un deserto di ghiaccio in una gara per la conquista del Polo Sud." RWM_ARALSEA "Lago d'Aral" RWM_ARALSEA_ROLLOVER "Lago d'Aral - Un lago profondo pieno di vita, con al centro molte isole ricche di tesori." RWM_BLACKSEA "Mar Nero" RWM_BLACKSEA_ROLLOVER "Mar Nero - Situato tra Europa e Asia, il suo controllo sarà oggetto di guerra." RWM_CAUCASUS "Caucaso" RWM_CAUCASUS_ROLLOVER "Caucaso - Valle circondata da montagne e mari, il Caucaso è un'oasi che aspetta di essere conquistata." RWM_SIBERIA "Siberia" RWM_SIBERIA_ROLLOVER "Siberia - A nord si trovano mari vasti e venti gelidi, a sud invece deserti." SPECIALMAP_SWIRLINGRIVER "Fiume impetuoso" SPECIALMAP_SWIRLINGRIVER_ROLLOVER "Un lungo fiume sinuoso attraversa la mappa, formando delta e trascinando con sé qualsiasi cosa incontri." SPECIALMAP_TWINFORESTS "Foreste gemelle" SPECIALMAP_TWINFORESTS_ROLLOVER "Fitte e grandi foreste separano le due squadre, tranne due sfortunati che si trovano intrappolati all'interno." SPECIALMAP_JOURNEYSOUTH "Viaggio a sud" SPECIALMAP_JOURNEYSOUTH_ROLLOVER "Con scarse risorse vicine e un'imminente battaglia, il giocatore deve fare una scelta. Più a sud viaggia, più l'ambiente diventa caldo e ricco." SPECIALMAP_SNAKEFOREST "Foresta dei serpenti" SPECIALMAP_SNAKEFOREST_ROLLOVER "Su uno stretto sentiero che si snoda in una foresta profonda, i giocatori devono lottare per lo spazio e per le risorse." SPECIALMAP_SPRAWLINGSTREAMS "Ruscelli floridi" SPECIALMAP_SPRAWLINGSTREAMS_ROLLOVER "Fiumi stretti che scorrono all'unisono, formando isole piene di tesori e separando amici e nemici." 94001 "Fai clic per confermare." 94002 "Fare clic per annullare." 94003 "Fai clic per confermare." 94004 "Fai clic per rifiutare." 94006 "Fare clic per annullare." 94011 "Fai clic per applicare le impostazioni selezionate." 94012 "Fai clic per ripristinare le impostazioni predefinite della partita." 94013 "Fai clic per rimuovere gli elementi selezionati sulla mappa e ripristinare le impostazioni della mappa ai valori iniziali." 98801 "Fare clic per personalizzare i tasti di scelta rapida utilizzati nel gioco." 98802 "Configura le impostazioni dell'interfaccia, come i controlli, i suggerimenti e la lingua." 98803 "Gestisci i tuoi profili giocatore per collegare i tuoi tasti di scelta rapida e il tuo progresso in tutte le campagne con un nome giocatore a tua scelta." 98804 "Passa alla lingua dell'interfaccia che preferisci." 98805 "Seleziona in che posizione mostrare i suggerimenti. I suggerimenti fissi compaiono nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Quelli mobili appaiono vicino al cursore quando passa su degli oggetti. Puoi anche disattivare del tutto i suggerimenti." 98806 "Seleziona per visualizzare le icone dei tuoi gruppi di controllo in basso al centro sullo schermo. Fai clic sull'icona per visualizzare il gruppo. Ogni gruppo di controllo viene rappresentato dall'icona dell'oggetto presente in maggior numero nel gruppo stesso. Il numero del gruppo viene visualizzato nell'angolo in alto a sinistra dell'icona. Il numero nell'angolo in basso a destra mostra il numero di oggetti che fanno parte del gruppo." 98807 "Selezionare per visualizzare colori unici per ogni giocatore. Disabilitando, si passa a un sistema di colori alleato/nemico che rende più facile vedere quali giocatori sono tuoi nemici. Invece di colori unici per ogni giocatore, i nemici sono di colore rosso, gli alleati sono gialli, i giocatori neutrali sono di colore grigio, e le tue unità sono blu." 98808 "Quando questa opzione è selezionata, verranno registrate tutte le partite delle campagne acquistate o personalizzate." 98809 "Confinare il mouse nella finestra di gioco. Questo ti impedisce di cliccare accidentalmente fuori dalla finestra di gioco quando si gioca in modalità finestra o in una configurazione multi-monitor mentre il gioco è attivo." 98810 "Selezionare per attivare l'interfaccia mouse a due tasti. Con il mouse a due tasti, quello sinistro seleziona un'unità, mentre con il destro si esegue un comando. Con il mouse ad un tasto, il click sinistro seleziona un'unità ed esegue un comando." 98811 "Selezionare per presidiare con il clic del tasto destro. Quando è attivato, le unità selezionate presidiano immediatamente un edificio militare (castello, torri o centro città) quando si fa clic con il tasto destro su di esso. Quando è disattivato, selezionare le unità, tenere premuto ALT e fare clic con il tasto destro per presidiare un edificio." 98812 "Tenendo premuto il tasto destro del mouse, si può scorrere muovendo il mouse nella direzione desiderata." 98813 "Selezionare trascinando il cursore selezionerà solamente unità militari. Fai doppio clic per selezionare molteplici abitanti del villaggio che si trovano vicino alle unità militari." 98814 "Configura le impostazioni grafiche, come gli effetti speciali e la qualità dei render." 98815 "Cambiare tra visualizzazione in finestra, a schermo intero e desktop completo. La modalità desktop completo richiede un monitor con altezza verticale corrispondente. È anche possibile premere Alt + Invio per passare alla modalità finestra in qualsiasi momento." 98816 "Seleziona la risoluzione in modalità finestra. Puoi premere Alt+Invio per passare dalla modalità finestra a quella a schermo intero e viceversa." 98817 "Adatto a schermi Ultra HD, seleziona per usare il DLC Grafica migliorata. Attivando questa opzione, le dimensioni della grafica aumenteranno per corrispondere a risoluzioni Ultra HD. Disattiva questa opzione per usare una grafica a risoluzione inferiore, che potrebbe migliorare le prestazioni." 98818 "Sincronizza il tuo frame rate alla frequenza di aggiornamento del tuo monitor. La disattivazione di questa opzione può aumentare le prestazioni, ma può introdurre artefatti di strappo." 98819 "Seleziona per attivare il rendering 3D dell'acqua." 98820 "Seleziona per animare la nebbia di guerra con delle nuvole." 98821 "Seleziona per smussare gli angoli netti della grafica di gioco. Disattivare questa opzione può aumentare le prestazioni." 98822 "Seleziona per modificare il colore e l'illuminazione per adattarsi alla mappa sulla quale stai giocando." 98823 "Seleziona per visualizzare la coda globale in alto al centro dello schermo. La coda globale mostra una quantità limitata di unità in addestramento e di tecnologia in sviluppo. Fai clic sulle icone della coda globale per visualizzare gli edifici in cui ci si addestra o avvengono sviluppi." 98824 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire l'intensità della nebbia di guerra." 98827 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire la scala dell'interfaccia utente di gioco." 98828 "Consente la selezione di impostazioni grafiche predefinite per computer con capacità diverse. Impostazione selezionata di default, ma può essere disattivata dall'utente in qualunque momento." 98829 "Mostra o nascondi le impostazioni grafiche avanzate. Se l'utente vuole impostare qualcosa di specifico, fare clic su questo pulsante per mostrare tutte le opzioni che possono essere impostate o modificate." 98830 "Spostare il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire la velocità di scorrimento della mappa allo spostamento del puntatore sul margine dello schermo." 98831 "Crea un nuovo profilo." 98832 "Rimuovi il profilo giocatore esistente. Attenzione: così verranno rimossi tutti i tasti di scelta rapida e i progressi delle campagne di questo profilo." 98833 "L'inerzia può essere applicata allo scorrimento così da avere un effetto di accellerazione e decellerazione." 98836 "Configura le impostazioni audio, come la musica e il volume dei suoni." 98837 "Spostare il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire il volume della musica dei filmati introduttivi e delle partite." 98840 "Spostare il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire il volume degli effetti sonori e della musica dei filmati introduttivi e di chiusura." 98843 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire il volume delle provocazioni e dei dialoghi dello scenario." 98846 "Seleziona una playlist musicale:\nStandard riproduce il tuo tema prima della colonna sonora di ogni capitolo.\nClassica riproduce la colonna sonora senza tema.\nInversa riproduce la colonna sonora in ordine inverso.\nDinamica riproduce casualmente prima la musica che si adatta alla tua civiltà e poi tutti gli altri brani.\nImmersiva riproduce solamente la musica che si adatta al meglio alla tua civiltà.\nCasuale riproduce tutti i brani in ordine casuale." 98848 "Seleziona per disattivare le provocazioni audio da altri giocatori quando digitano numeri in chat." 98849 "Configura le impostazioni di retaggio, come le barre della salute e le tappe intermedie." 98850 "Seleziona per usare il nuovo sistema delle tappe. Per impostare una tappa intermedia, seleziona un'unità o un gruppo, tieni premuto Maiusc e poi fai clic con il tasto destro del mouse per posizionare le tappe lungo il percorso.\nNuovo sistema tappe: le unità seguiranno le tappe all'istante nell'ordine specificato. Le azioni diverse, come la costruzione, il movimento e la raccolta possono essere messe in coda assieme a una serie di tappe. Non è necessario rilasciare il pulsante Maiusc per confermare le tappe.\nVecchio sistema tappe: affinché le unità seguano le tappe impostate, rilascia il pulsante Maiusc e fai clic con il tasto destro del mouse sull'ultima tappa. Non è possibile mettere in coda azioni diverse." 98851 "Scegli i colori delle barre della salute mostrate in gioco." 98852 "Seleziona per ricevere un avviso prima di eliminare costruzioni importanti come i centri città, i castelli, i monasteri o le meraviglie." 98854 "Seleziona affinché il gioco legga il testo del menu al passaggio del cursore." 98855 "Seleziona affinché il gioco legga il testo della chat al passaggio del cursore." 98856 "Seleziona affinché il gioco legga i testi in gioco al passaggio del cursore." 98860 "Seleziona diversi colori per mettere in evidenza gli oggetti. Evidenziare gli oggetti aiuta a individuare esattamente a cosa punta il cursore. Gli oggetti evidenziati di giallo sono quelli con cui le tue unità selezionate possono interagire. Attivare la messa in evidenza per gli oggetti selezionati aiuta a distinguere quelli evidenziati da quelli non evidenziati. Puoi usare entrambi i tipi di messa in evidenza al contempo, selezionarne solo uno o nessuno." 98861 "Modifica la modalità di visualizzazione delle barre della salute\nPredefinita: le barre della salute sono mostrate su spostamenti, unità possedute e alleate danneggiate, e sui nemici mentre subiscono danni. \nClassica: le barre della salute sono mostrate solo sulle unità selezionate.\nSempre attive: le barre della salute sono sempre mostrate su unità possedute e alleate, e sui nemici mentre subiscono danni." 98862 "Mostra la quantità di risorse per un breve periodo durante il raccolto." 98870 "Fare clic per impostare quando visualizzare una griglia sul terreno.\nOff: la griglia sul terreno è disattivata come impostazione predefinita, ma può essere attivata con il tasto di scelta rapida \"Attiva/disattiva griglia visiva\".\nPer posizionamento costruzioni: la griglia compare quando si posizionano oggetti quali costruzioni.\nPer unità a distanza: la griglia compare quando hai selezionato una o più unità a distanza nel gruppo attuale.\nSempre attiva: la griglia sul terreno è attiva come impostazione predefinita, ma è possibile disattivarla con il tasto di scelta rapida \"Attiva/disattiva griglia visiva\"." 98871 "Fare clic per attivare i tasti di scelta rapida per modificatore di selezione. I modificatori di selezione ti permettono di selezionare tipi specifici di unità. CTRL seleziona solo unità militari, mentre ALT seleziona solo le unità civili e MAIUSC seleziona unità sia militari che civili." 98872 "Fai clic per abilitare le informazioni al passaggio del cursore. Le informazioni al passaggio del cursore mostreranno dettagli sull'oggetto quando ci posizioni sopra il cursore del mouse. Le informazioni verranno visualizzate nell'area di stato come se fosse stata selezionata." 98873 "Fare clic per attivare Sposta aggiunta gruppo. In questo modo sarà possibile selezionare e unire più gruppi in un unico gruppo di controllo." 98876 "Fare clic per specificare il colore e l'opacità da utilizzare per la griglia sul terreno. La visibilità della griglia sul terreno è controllata dall'opzione \"Visualizzazione griglia sul terreno\" nelle opzioni di gioco. Quando è trasparente, la griglia non può essere attivata o disattivata utilizzando il tasto di scelta rapida \"Attiva/disattiva griglia visiva\"." 98877 "Fare clic per attivare le icone di anteprima per le costruzioni, le unità e le tecnologie che diventeranno disponibili solo soddisfacendo determinate condizioni, come avanzare d'età." 98899 "Fai clic per attivare o disattivare il silenziamento automatico dei suoni e della musica di gioco quando la finestra di gioco non è attiva (tramite ALT+TAB e metodi simili). La disattivazione di questa opzione può essere utile durante lo streaming del gioco." 99151 "Fai clic per impostare il tuo stato di voto per attendere." 99153 "Fai clic per votare assieme agli altri giocatori per salvare e uscire dalla partita affinché possiate riprenderla in un secondo momento." 99202 "Gioca assieme o contro giocatori controllati dal computer, riprendi partite salvate, riproduci partite registrate o gioca le campagne storiche." 99203 "Gioca in collaborazione o contro altri giocatori." 99207 "Fare clic per uscire dal gioco." 99223 "Riprendi una partita giocatore singolo salvata o riproduci una partita registrata." 99226 "Inizia una partita giocatore singolo assieme o contro giocatori controllati dal computer." 99234 "Fai clic per partecipare alla partita selezionata dall'elenco." 99235 "Fai clic per avviare una nuova lobby multigiocatore non classificata a cui potranno partecipare altri giocatori. Scegli tu le impostazioni della partita." 99236 "Fare clic per avviare il ripristino di una partita a più giocatori a cui possono partecipare altri giocatori. Selezionare la partita dal ripristinare." 99249 "Fai clic per chiudere questa finestra." 99254 "Mixer è il luogo dove gli spettatori e gli streamer si ritrovano in una maniera tutta nuova. Guarda i migliori giochi in azione, condividi le tue avventure e partecipa al divertimento!" 99255 "Dai uno sguardo alle ultime novità su Age of Empires!" 99256 "Crea scenari e campagne personalizzate." 99257 "Battaglie storiche:\nCi sono nomi che risuonano potenti nei secoli, i nomi di uomini e di donne che hanno cambiato il corso della storia. Alcuni hanno difeso la loro patria dagli invasori, mentre altri hanno usato la propria forza militare per conquistare con la violenza le terre degli altri. Battaglie come quella di Azincourt, Bapheus e Hastings vengono ricordate come punti di svolta nella storia del mondo, e nomi come quelli di Enrico V, Minamoto e Osman sono impressi per sempre tra quelli dei grandi conquistatori. Ora puoi rivivere le loro tragedie e i loro trionfi." 99258 "Installa o gestisci mod." 99259 "L'arte della guerra (missioni sfida)\nSvela la saggezza strategica di Sun Tzu e addestra le tue abilità di Age of Empires II in una serie di brevi sfide. Prova a vincere una medaglia in ogni sfida per dimostrare il tuo valore ai tuoi amici e ai tuoi nemici." 99262 "Crea un nuovo scenario personalizzato." 99263 "Modifica uno scenario esistente." 99265 "Crea e modifica campagne personalizzate." 99272 "Fai clic per salvare la tua partita e riprendere dopo. Scegli il nome del file." 99274 "Cambia il volume del sonoro, le dimensioni dello schermo, i tasti di scelta rapida e altre impostazioni di gioco." 99276 "Fai clic per caricare e riprendere una partita salvata in precedenza." 99277 "Visualizzare i riconoscimenti del gioco." 99278 "Trasmetti in streaming o guarda partite su Mixer." 99300 "Visualizza le impostazioni correnti per i tasti di scelta rapida. Fare clic su un elemento per modificarne il tasto di scelta rapida oppure fare clic sull'elemento per selezionarlo, scegliere Modifica, quindi premere il tasto desiderato." 99301 "Visualizza i gruppi di tasti di scelta rapida." 99303 "Cambia il tasto di scelta rapida selezionato." 99304 "Azzera il tasto di scelta rapido selezionato." 99306 "Fare clic per tornare alla schermata precedente." 99310 "Fai clic per ordinare la lista per nome del file." 99311 "Fai clic per ordinare la lista per data." 99312 "Fai clic per ordinare la lista per civiltà." 99313 "Fai clic per ordinare la lista in base alla difficoltà del giocatore controllato dal computer." 99314 "Ordina la lista delle lobby in base alla posizione sulla mappa." 99315 "Ordina le lobby per modalità di gioco." 99417 "Fai clic per eliminare il file selezionato. Questa azione non può essere annullata." 99418 "Chi ben inizia è già a metà della battaglia. Accetta la sfida e prova a sviluppare un'economia funzionale dell'Alto medioevo così da ottenere presto un vantaggio rispetto al tuo avversario.\nObiettivo: passare all'età feudale." 99419 "Un esercito è tanto forte quanto lo è l'economia che lo supporta. Accetta la sfida e prova a espandere la tua fiorente economia nel modo più rapido possibile.\nObiettivo: passare all'età imperiale." 99420 "Un ordine di costruzione è una serie di azioni che esegui per mettere in atto una strategia. In questa missione sfida, imparerai a gestire un tale ordine di costruzione. Riuscirai a superare i tuoi amici e ottenere una medaglia in questa missione particolarmente difficile?\nObiettivo: passare all'età dei castelli." 99421 "Il vecchio proverbio ''l'attacco è la miglior difesa'' spesso è vero. Migliora le tue abilità di carica e impedisci al tuo avversario di espandere il suo impero.\nObiettivo: uccidere cinque abitanti del villaggio nemici." 99422 "Gestire correttamente un'economia quando si è sotto pressione è uno degli aspetti più difficili da padroneggiare, ma anche uno dei più importanti del gioco. Para gli attacchi dei nemici e dimostra loro che puoi avanzare all'età dei castelli indenne.\nObiettivo: passare all'età dei castelli mentre sei sotto pressione." 99423 "Per vincere una battaglia, un comandante deve conoscere i punti di forza e di debolezza del proprio esercito. Utilizza il sistema di unità di contrasto del gioco per sconfiggere l'esercito avversario sostenendo meno perdite possibili.\nObiettivo: sconfiggere l'esercito nemico." 99424 "Un esercito disciplinato è la chiave del successo di qualsiasi schermaglia. In questa sfida, imparerai a ridurre le tue perdite dispiegando i tuoi soldati nelle formazioni più giuste per ogni situazione di battaglia.\nObiettivo: sconfiggere l'esercito nemico." 99425 "Le regole delle battaglie navali sono diverse da quelle su terraferma. Prendi dimestichezza con le varie classi di navi da guerra e distruggi la flotta avversaria subendo la minor quantità di danni possibile.\nObiettivo: sconfiggere la flotta nemica." 99426 "Se il nemico è riuscito a prendere il controllo di un castello, l'unico modo per pareggiare il campo di battaglia è agire in fretta. Accetta la sfida e tenta di radere al suolo la fortezza nemica il più presto possibile.\nObiettivo: distruggere il castello del nemico." 99427 "Riproduci l'introduzione all'Arte della guerra: missioni sfida." 99428 "Riproduci l'introduzione all'Arte della guerra: missioni sfida. Questa opzione è disponibile solo dopo che tutte le missioni sfida sono state completate." 99503 "Impara a giocare aiutando William Wallace ad ascendere dalle sue umili origini fino alla sconfitta degli Inglesi." 99505 "Leggi informazioni sulle civiltà presenti nel gioco, sull'arte della guerra nel Medioevo ed altro ancora." 99610 "Fai clic per chiudere e abbandonare la lobby." 99611 "Fare clic per tornare al menu principale." 99646 "Fare clic per selezionare il colore e la posizione iniziale sulla mappa. In una partita a più giocatori, se due o più giocatori selezionano lo stesso numero del giocatore, potranno giocare una partita in collaborazione in cui condividono il controllo di una civiltà." 99647 "Fare clic per selezionare il numero della squadra. I giocatori di una squadra iniziano con linea diplomatica Alleato e l'opzione Vittoria alleata selezionata. Trattino: nessuna squadra è selezionata. Punto interrogativo: assegnazione casuale alle squadre." 99663 "Fare clic per indicare che si è pronti ad avviare la partita. È necessario che tutti i giocatori siano pronti perché l'autore della partita possa avviarla. I nomi dei giocatori pronti sono visualizzati in verde." 99664 "Fare clic per disattivare la chat di questo giocatore per tutta la durata della partita." 99679 "Fare clic per vedere le opzioni slot \"giocatore\"." 99680 "Fai clic per visualizzare i nomi dei giocatori. In una partita a più giocatori, chiudi alcune posizioni per limitare la partita a un numero di giocatori inferiore a 8. Se si chiude una posizione occupata da un giocatore, il giocatore verrà escluso dalla partita." 99681 "Fare clic per selezionare un civiltà. Ogni civiltà presenta abilità particolari ed è in grado di sviluppare tecnologie diverse. Fare clic sul pulsante Diagramma della tecnologia nella parte inferiore dello schermo per visualizzare ulteriori informazioni sulle singole civiltà. Una stessa civiltà può essere selezionata da più giocatori." 99710 "Fare clic per iniziare la partita. Non è possibile fare clic su questo pulsante finché non viene selezionata la casella Pronto." 99727 "Fai clic per ordinare la lista per numero di giocatori in partita." 99745 "Fare clic per cambiare la civiltà con la quale giocare." 99777 "Seleziona l'età in cui il gioco ha inizio. L'età oscura è l'impostazione standard. Se scegli l'età dei Castelli, si inizia il gioco con tutti gli aggiornamenti tecnologici e di unità dall'età feudale, ma è comunque necessario ricercare l'età imperiale. L'età post-imperiale è l'età imperiale con tutti gli alberi tecnologici già ricercati." 99778 "Seleziona l'età massima in cui il gioco progredirà. L'età imperiale è l'impostazione standard." 99799 "Fai clic per visualizzare il diagramma della tecnologia per le varie civiltà." 99833 "Fai clic per selezionare solamente gli alleati per avviare una chat con loro." 99834 "Fai clic per selezionare solamente i nemici per avviare una chat con loro." 99835 "Fai clic per selezionare tutti e avviare una chat con loro." 99857 "Se questa casella è selezionata, i giocatori alleati vinceranno o perderanno come squadra. Qualsiasi giocatore alleato che riesce a soddisfare le condizioni di vittoria vince anche per tutti gli alleati. Tutti i giocatori che desiderano conseguire una vittoria alleata devono selezionare l'opzione Vittoria alleata." 99858 "Fai clic per confermare." 99859 "Fai clic per annullare tutti i tributi prima che vengano pagati." 99863 "Devi costruire un mercato per inviare i tributi ai giocatori." 99934 "Una visualizzazione della popolazione degli abitanti del villaggio (di colore chiaro) e delle unità militari (di colore scuro) del giocatore, come percentuale della popolazione mondiale nel corso della partita." 99938 "Visualizza i punteggi individuali di tutti i giocatori." 99939 "Visualizza i risultati militari di tutti i giocatori." 99940 "Visualizza i risultati economici di tutti i giocatori." 99941 "Visualizza i risultati tecnologici di tutti i giocatori." 99942 "Visualizza i risultati sociali di tutti i giocatori." 99943 "Visualizza l'evoluzione di tutti i giocatori." 99946 "Riavvia il gioco." 99951 "Fai clic per visualizzare insieme le provocazioni e i comandi che possono essere usati per comunicare con i giocatori in partita." 99952 "Fai clic per inviare una provocazione o un messaggio." 99956 "Fai clic per visualizzare solo i comandi che possono essere usati per comunicare con i giocatori." 90010 "Fai clic per ordinare la lista per posizione." 90267 "Fai clic per giocare con una civiltà casuale. Le scelte di civiltà precedenti non verranno prese in considerazione." 90268 "Fai clic per giocare con la stessa civiltà del tuo avversario." 90269 "Fai clic per partecipare alla partita come spettatore. Gli spettatori non possono interagire con lo svolgersi della partita." 90270 "Fai clic per giocare con una civiltà casuale tra quelle non ancora selezionate." 90271 "Fare clic per giocare con i Britanni." 90272 "Fare clic per giocare con i Franchi." 90273 "Fare clic per giocare con i Goti." 90274 "Fare clic per giocare con i Teutoni." 90275 "Fare clic per giocare con i Giapponesi." 90276 "Fare clic per giocare con i Cinesi." 90277 "Fare clic per giocare con i Bizantini." 90278 "Fare clic per giocare con i Persiani." 90279 "Fare clic per giocare con i Saraceni." 90280 "Fare clic per giocare con i Turchi." 90281 "Fare clic per giocare con i Vichinghi." 90282 "Fare clic per giocare con i Mongoli." 90283 "Fare clic per giocare con i Celti." 90284 "Fare clic per giocare con gli Spagnoli." 90285 "Fare clic per giocare con gli Aztechi." 90286 "Fare clic per giocare con i Maya." 90287 "Fare clic per giocare con gli Unni." 90288 "Fare clic per giocare con i Coreani." 90289 "Fare clic per giocare con gli Italiani." 90290 "Fare clic per giocare con gli Indiani." 90291 "Fare clic per giocare con gli Inca." 90292 "Fare clic per giocare con i Magiari." 90293 "Fare clic per giocare con gli Slavi." 90294 "Fare clic per giocare con i Portoghesi." 90295 "Fare clic per giocare con gli Etiopi." 90296 "Fare clic per giocare con i Maliani." 90297 "Fare clic per giocare con i Berberi." 90298 "Fare clic per giocare con i Khmer." 90299 "Fare clic per giocare con i Malesi." 90300 "Fare clic per giocare con i Birmani." 90301 "Fare clic per giocare con i Vietnamiti." 90302 "Fare clic per giocare con i Bulgari." 90303 "Fare clic per giocare con i Tartari." 90304 "Fare clic per giocare con i Cumani." 90305 "Fare clic per giocare con i Lituani." 90306 "Fai clic per giocare con i Borgognoni." 90307 "Fai clic per giocare con i Siciliani." 90910 "Mostra gli obiettivi che devi completare per vincere la partita." 90912 "Mostra i suggerimenti che possono aiutarti a completare lo scenario." 90913 "Mostra le tue informazioni di esplorazione dello scenario." 90820 "Seleziona un filtro regione per visualizzare le partite in base alla tua posizione." 91202 "Fai clic per inserire un nome del file con il quale salvare la tua campagna personalizzata." 91205 "Fai clic per aggiungere lo scenario selezionato alla campagna personalizzata." 91206 "Fai clic per rimuovere lo scenario selezionato dalla campagna personalizzata." 91207 "Seleziona lo scenario desiderato e fai clic sul pulsante \"Aggiungi\" per usare lo scenario in una campagna personalizzata." 91208 "Seleziona lo scenario desiderato di cui vuoi modificare l'ordine, usando i pulsanti \"Su\" e \"Giù\". Puoi anche rimuovere lo scenario dalla campagna personalizzata facendo clic su \"Rimuovi\"." 91213 "Fai clic per selezionare una campagna esistente da modificare." 91215 "Selezionare un livello di difficoltà." 91221 "Fai clic per spostare lo scenario selezionato verso l'alto nella lista degli scenari della campagna personalizzata. In questo modo lo scenario apparirà prima degli altri." 91222 "Fai clic per spostare lo scenario selezionato verso il basso nella lista degli scenari della campagna personalizzata. In questo modo lo scenario apparirà dopo gli altri." 91242 "Gioca alle campagne ufficiali basate su eventi storici reali." 92102 "Fai clic per attivare o disattivare la nebbia di guerra." 92103 "Fai clic per permettere alle partite registrate di essere riprodotte ciclicamente." 92104 "Fai clic per seguire le azioni del giocatore selezionato." 93105 "Fai clic per impostare il tuo stato di voto per continuare la partita." 93116 "Fai clic per abbandonare e uscire dalla partita in corso. Se questa è una partita classificata, potresti perdere punti ELO." 93510 "Selezionare il tipo di partita che si desidera giocare." 93511 "Selezionare la distribuzione della terra e dell'acqua sulla mappa." 93512 "Selezionare la dimensione della mappa. Più grande è la mappa, maggiore sarà la durata della partita." 93513 "Selezionare il livello dei giocatori controllati dal computer." 93514 "Selezionare la quantità di legname, cibo, pietra e oro di cui è composta la riserva di ogni giocatore all'inizio della partita." 93516 "Selezionare il numero massimo di unità che ogni giocatore può creare. Valori superiori richiedono computer con prestazioni superiori." 93517 "Selezionare la velocità delle unità e la durata del gioco. La modifica della velocità di gioco influirà sulle prestazioni di tutti i giocatori." 93518 "Seleziona le condizioni di vittoria che devi raggiungere per vincere la partita." 93519 "Selezionare il tempo limite della partita. Otterrà la vittoria la civiltà che avrà totalizzato il punteggio più alto entro il tempo disponibile." 93521 "Seleziona per far sì che i membri della squadra abbiano posizioni adiacenti sulla mappa. Non selezionando, i giocatori iniziano la partita in posizioni casuali sulla mappa." 93522 "Selezionare un'opzione per determinare gli elementi della mappa visibili a inizio partita. Normale: esplorare la mappa per rivelarne terreno e scoprire gli avversari. Esplorata: la mappa è visibile, ma è necessario esplorarla per scoprire gli avversari. Completamente visibile: la mappa e gli avversari sono visibili a inizio partita." 93523 "Selezionare per evitare che i giocatori possano cambiare squadra, pagare tributi in risorse e chattare privatamente con giocatori non alleati a partita avviata. (Solo per partite a squadre)" 93524 "Selezionare affinché ogni civiltà perda le sue capacità specifiche e possa sviluppare tutte le tecnologie e addestrare tutte le unità del gioco." 93525 "Selezionare per impedire ai giocatori di modificare la velocità di gioco a partita avviata." 93526 "Selezionare la casella per consentire a tutti i giocatori di utilizzare i trucchi." 93538 "Ordina la lista delle lobby in base alle partite classificate." 93539 "Seleziona il filtro di ricerca per le partite classificate o non classificate." 93540 "Seleziona il filtro di ricerca per le posizioni sulla mappa." 93541 "Seleziona il filtro di ricerca per gli stili della mappa." 93542 "Selezionare la casella se si desidera che la partita venga registrata. Selezionando una partita registrata dall'elenco Partite salvate, questa verrà riprodotta nuovamente in modo automatico." 93560 "Selezionare il tipo di mappa da utilizzare. Nella mappa standard, il terreno cambia ad ogni partita. In una mappa realistica, il terreno è simile alla geografia di una località esistente, ma le risorse e le posizioni di partenza sono comunque casuali. Nella mappa speciale, i terreni seguono modelli speciali, ma le risorse sono comunque casuali." 93565 "Seleziona per condividere il campo visivo con i tuoi alleati (vedrai quello che vedono loro)." 93566 "Se l'opzione Squadre unite è attiva, le posizioni delle squadre sulla mappa verranno determinate in senso orario o antiorario in base al colore del giocatore. Se Squadre unite non è attiva, questa opzione non ha alcun effetto." 93567 "Seleziona in modo che gli edifici creino unità più rapidamente, gli abitanti del villaggio raccolgano cibo più rapidamente, costruiscano più rapidamente e abbiano una capacità di trasporto maggiore." 93576 "Fare clic per scegliere le opzioni della partita in maniera casuale." 93577 "Fai clic per scegliere casualmente le opzioni della lobby." 93578 "Fai clic per cambiare le impostazioni della tua lobby." 93579 "Fai clic per invitare un amico a unirsi a questa partita." 93590 "Imposta la lunghezza di un trattato dall'inizio della partita. Mentre il trattato è attivo, nessun giocatore può attaccarne un altro." 93591 "Imposta la lunghezza di una partita di Battle royale. Una partita più lunga rallenterà l'avvicinamento della Corruzione." 91715 "Fai clic per reimpostare i tasti di scelta rapida predefiniti per il gruppo." 91722 "Fai clic per reimpostare i tasti di scelta rapida predefiniti per tutto il gruppo." 91738 "Seleziona la configurazione alla quale reimpostare i tasti di scelta rapida singoli o i gruppi di tasti di scelta rapida." 91739 "Fai clic per reimpostare i tasti di scelta rapida per tutti gli oggetti ai tasti di scelta rapida predefiniti della Definitive Edition." 91740 "Fai clic per reimpostare i tasti di scelta rapida per tutti gli oggetti ai tasti di scelta rapida predefiniti della HD Edition." 91741 "Fai clic per reimpostare i tasti di scelta rapida per tutti gli oggetti ai tasti di scelta rapida di The Conquerors." 90002 "Gioca in collaborazione o contro altri giocatori umani." 90004 "Inserisci il nome giocatore desiderato." 90017 "Ordina la lista delle lobby per numero di giocatori al loro interno." 90038 "Fai clic per passare dalla lista delle lobby a quella degli spettatori della lobby e viceversa." 90040 "Fai clic per aggiornare la lista della lobby." 90041 "Ordina la lista delle lobby per lingua dell'host." 90043 "Gioca con il dataset originale di Age of Empires II DE o con i dataset creati dalla community nel workshop." 90044 "Reimposta i filtri di ricerca della lobby ai loro valori predefiniti." 90045 "Seleziona il filtro di ricerca per la velocità di gioco." 90046 "Seleziona il filtro di ricerca per i mod dati." 90047 "Seleziona il filtro di ricerca per la durata del trattato." 90048 "Seleziona il filtro di ricerca per le condizioni di vittoria." 90049 "Seleziona per visualizzare solamente le lobby nelle quali sono abilitati i trucchi." 90050 "Lista delle lobby che rispondono ai parametri specificati." 90242 "Fai clic per impostare un atteggiamento aggressivo per le unità addestrate. Le unità aggressive inseguono i nemici fino alla morte o finché i nemici lasciano la loro visuale. Se non viene impostato nulla, le unità nuove assumeranno un atteggiamento difensivo. Le unità difensive inseguono i nemici solo per un breve tratto e poi tornano alla loro postazione non appena il nemico lascia l'area o viene ucciso." 90243 "Fai clic per mostrare le campagne ambientate in Asia." 90244 "Fai clic per mostrare le campagne ambientate in Africa." 90245 "Fai clic per mostrare le campagne ambientate in Europa." 90246 "Fai clic per mostrare le campagne ambientate in America." 90247 "Fai clic per mostrare le campagne del DLC Lords of the West." 95790 "Francisco de Almeida (1476-1509):\nAi margini dell'Europa, i Portoghesi conducono un'esistenza misera e incerta, temprati da secoli di guerre. Ora, gli audaci esploratori sono tornati dall'India e hanno dato al Portogallo speranza di gloria e di ricchezza irraggiungibili nel Vecchio Mondo. Riuscirai a condurre un'armata portoghese in Oriente e a creare un impero che si estenda su tre continenti e due oceani?\n\nIn questa campagna giocherai con i Portoghesi." 95590 "Saladino (1163-1191):\nIndignati dall'occupazione della Terrasanta da parte dei Saraceni, cavalieri di tutta Europa sono calati sul Medio Oriente e hanno creato quattro regni crociati. Il Saladino, un generale saraceno, raduna le sue truppe per respingere gli invasori. In risposta alla perfidia degli Europei, i Saraceni, un tempo noti per la loro cultura raffinata, sono diventati spietati. Sarà sufficiente per salvare la loro terra?\n\nIn questa campagna giocherai con i Saraceni." 95730 "Sundjata (circa 1235):\nQuello che una volta era il grande impero del Ghana è caduto e l'ambizione di Sumanguru, il re stregone, non conosce limiti. Apparentemente in possesso di uno strumento magico che garantisce la vittoria, conduce i suoi guerrieri Sosso verso la creazione di un impero tutto suo. Può Sundjata, il principe storpio del Mali, sconfiggere Sumanguru e diventare il più potente sovrano dell'Africa occidentale?\n\nIn questa campagna giocherai con i Maliani." 95680 "Tariq ibn Ziyad (711-732):\nNei primi anni dell'VIII secolo, Tariq ibn Ziyad guida un esercito di Berberi attraverso il mare verso l'Iberia, promettendo ricchezza e gloria. Riusciranno a sconfiggere la temibile fanteria dei Visigoti e a portare le insegne di guerra alle porte del potente regno dei Franchi Merovingi che giace al di là dei Pirenei?\n\nIn questa campagna giocherai con i Berberi." 95830 "Yodit (circa 960):\nLa bella principessa Yodit ha un futuro promettente alla corte aksumita. Ma quando il nipote geloso la accusa di furto, Yodit è costretta a fuggire dal suo paese. Testimonia la trasformazione di questa principessa caduta in una potente regina, la cui vendetta avrebbe invocato la paura nei cuori di tutti gli Etiopi per secoli!\n\nIn questa campagna giocherai con gli Etiopi." 95305 "Montezuma (1515-1521):\nSecoli di conquiste hanno consentito agli Aztechi di diventare l'impero più potente dell'America Centrale. Ma quando misteriosi stranieri compaiono sulle sponde del Mar dei Caraibi, Montezuma, imperatore degli Aztechi, non sa decidere se sono conquistatori... o dèi. Può un grande impero di guerrieri con lance di ossidiana e corazze di cotone respingere invasori armati di corazze metalliche e polvere da sparo?\n\nIn questa campagna giocherai con gli Aztechi." 95554 "Pachacuti (1438-1470):\nInnumerevoli tribù si sfidano per ottenere la supremazia in queste scoscese valli di montagna e nelle fitte foreste dell'America del Sud. Ma chi avrà la meglio e otterrà il favore degli dèi? Con i tradimenti e la disarmonia che regnano nel giovane impero degli Inca, il destino di un intero popolo giace nelle mani di un singolo uomo.\n\nIn questa campagna giocherai con gli Inca." 95499 "Gengis Khan (1186-1241):\nLe tribù nomadi delle steppe mongoliche sono state invischiate per secoli in futili faide. Ora Gengis Khan aspira a unificarle in un esercito altamente disciplinato per poi intraprendere una campagna alla conquista del mondo. Riuscirà un'orda di arcieri a cavallo a far fronte alle avanzate tecnologie di cui dispongono gli imperi della Cina e alla potenza militare di Persia ed Europa orientale?\n\nIn questa campagna giocherai con i Mongoli." 95980 "Bayinnaung (1538-1581):\nUn re guerriero cerca di riunire una terra divisa. Ma dopo essere stato tradito, solo il suo servo devoto può continuare il suo retaggio. Può un semplice plebeo salire al trono di Birmania e costruire il più grande impero della storia del sud-est asiatico?\n\nIn questa campagna giocherai con i Birmani." 95030 "Le Loi (1418-1427):\nQuando una guerra civile gettò il Dai Viet nel caos, l'imperatore Ming intervenne e prese il controllo. Ora, la sola speranza di libertà dall'oppressione risiede in un solo uomo: un nobile minore chiamato Le Loi. Sarà in grado di riunire fazioni opposte, sconfiggere i Cinesi e ridare l'indipendenza al popolo vietnamita?\n\nIn questa campagna giocherai con i Vietnamiti." 95890 "Gajah Mada (1293-1364):\nSull'isola di Giava sta nascendo un nuovo potere. Gajah Mada, primo ministro di Majapahit, aspira a costruire un impero per governare le acque e le isole dell'arcipelago. Sarà in grado di conciliare la sua cieca lealtà verso il re con le sue crescenti ambizioni?\n\nIn questa campagna giocherai con i Malesi." 95550 "Prithviraj (1180-1192):\nIl giovane re Prithviraj è forte, astuto e ben voluto dal suo popolo. Ma cosa succede quando si innamora della figlia del suo nemico? Il suo amore sarà sufficiente a salvare l'India dall'invasione?\n\nIn questa campagna giocherai con gli Indiani." 95090 "Tamerlano (1370-1402):\n Nel XIV secolo, mentre uomini inferiori distruggono i resti in rovina dell'Impero Mongolo, Tamerlano vede il caos come un'opportunità. Uno stratega brillante e carismatico, cresciuto fra le aspre steppe della Transoxiana, riuscirà a restaurare l'antico splendore di uno stato diviso, anche al prezzo della vita di metà dei suoi abitanti?\n\nIn questa campagna giocherai con i Tartari." 95146 "Campagna di addestramento, William Wallace (1296-1298):\nI valorosi combattenti scozzesi tentano di respingere l'invasione dell'esercito inglese, meglio equipaggiato. Impara le basi di Age of Empires II: Definitive Edition, ad esempio come costruire un'economia, come addestrare soldati e, soprattutto, come combattere e sconfiggere il tuo nemico. Se non conosci i giochi di strategia in tempo reale, imparerai tutti i rudimenti necessari. Se hai già giocato alle versioni originali di Age of Empires, salta questa fase e passa direttamente alle funzionalità più avanzate, come la raccolta di reliquie e le tattiche d'assedio.\n\nIn questa campagna giocherai con i Celti." 95275 "El Cid (1057-1102):\nLa Spagna è divisa tra regni cristiani e regni dei Mori. Nelle terre di confine della Castiglia, Rodrigo Díaz, detto il Cid, ha ben guadagnato la sua fama di ottimo generale, ottenendo rispetto e alleati inaspettati anche tra i Mori. La sua popolarità tra le truppe e la popolazione induce il geloso re a mandarlo in esilio. Riuscirà a stabilire un feudo tutto suo?\n\nIn questa campagna giocherai con gli Spagnoli e i Saraceni." 95493 "Giovanna d'Arco (1428-1453):\nLa guerra si sta trascinando ormai da un secolo con poche vittorie da parte francese. L'erede alla corona di Francia è troppo codardo per salire al trono. Presto gli Inglesi e gli alleati della Borgogna conquisteranno tutta la Francia... Ma proprio nel momento più critico ecco apparire una giovane contadina che dichiara di voler salvare la Francia.\n\nIn questa campagna giocherai con i Franchi." 95025 "Barbarossa (1152-1191):\nÈ sufficiente la volontà di un singolo uomo a dare vita a un impero? Federico Barbarossa sta cercando di riunire i litigiosi feudatari germanici all'interno del Sacro Romano Impero, per poi espanderlo in Polonia e Italia. E quand'anche riuscisse in tale ardua impresa, oserà ricevere la croce e guidare il suo esercito nella Terza Crociata?\n\nIn questa campagna giocherai con i Teutoni." 95434 "Alarico (394-413):\nIl trauma dell'invasione degli Unni nel IV secolo ha trasformato il popolo visigoto. In fuga disperata dalla loro terra natale devastata, cercano un nuovo posto da chiamare casa. Riuscirà il loro leader, Alarico, ad assicurare una nuova patria alla sua gente nel territorio dell'Impero Romano, ormai sull'orlo del collasso?\n\nIn questa campagna giocherai con i Goti." 95494 "Bari (871-1071):\n400 anni dopo la caduta di Roma, l'Italia è ancora alla mercé di tutti, con Bizantini, Longobardi, Normanni e Musulmani che si contendono il controllo della città portuale meridionale di Bari. Rivivi la storia della città dal punto di vista di una famiglia bizantina, elevandoti da comune soldato a nobile e salvaguarda il retaggio dei Romani!\n\nIn questa campagna giocherai con i Bizantini." 95450 "Sforza (1427-1450):\nQuando i principi italiani erano troppo codardi per sporcarsi le mani, pagavano mercenari come Sforza. Egli offriva i suoi servigi al miglior offerente, prestando sempre attenzione a opportunità di fare fortuna. Può un uomo come Sforza raggiungere le sue grandiose ambizioni? O sarà a sua volta tradito?\n\nIn questa campagna giocherai con gli Italiani." 95464 "Dracula (1448-1477):\nLa storia ha forgiato una leggenda incredibile attorno all'uomo che regnò sulla Valacchia nel XV secolo, difendendola dalle vaste armate dell'Impero Ottomano. Le sue crudeli tattiche e l'ingegno acuto fecero di lui l'uomo più temuto in tutta l'Europa orientale, ma saranno sufficienti a respingere l'assalto dei Turchi?\n\nIn questa campagna giocherai con i Turchi, i Magiari e gli Slavi." 95150 "Ivaylo (1277-1281):\nIn mezzo alle invasioni dei Mongoli, un allevatore di maiali guida una milizia in difesa dei villaggi bulgari. Quando però le sue vittorie attirano l'attenzione dello zar e dei nobili, è costretto a guidare una rivolta di massa. Riuscirà un uomo di umili origini a sfidare l'ordine stabilito e ridare la libertà al suo popolo?\n\nIn questa campagna giocherai con i Bulgari." 95245 "Attila l'Unno (434-453):\nTra le orde barbariche che fanno scempio dei resti del morente Impero Romano, i più temuti sono gli Unni, con il loro feroce re Attila. Insoddisfatto dei miseri tributi dei Romani, il potente condottiero mobilita i suoi cavalieri in una campagna per devastare e saccheggiare il cuore stesso dell'Impero! Non c'è nulla che possa fermare il terribile Attila?\n\nIn questa campagna giocherai con gli Unni." 95200 "Kotyan Khan (1222-1243):\nPer secoli, i Cumani hanno prosperato nelle pianure sconfinate dell'Eurasia. Ora però sta arrivando una nuova minaccia da est: i Mongoli, spietati oltre ogni immaginazione e praticamente invincibili. Kotyan, khan di un piccolo clan, deve unire i Cumani per resistere a questi invasori. Riuscirà a salvare il suo popolo, anche se ciò significa abbandonare le proprie terre e tradizioni?\n\nIn questa campagna giocherai con i Cumani." 95930 "Suryavarman I (1006-1050):\nMentre l'impero dei Khmer dell'XI secolo è nel caos, solo un principe, Suryavarman I, ha il coraggio e l'astuzia per impedirne il collasso. Impadronirsi del trono, tuttavia, è solo il primo di molti altri compiti. Riuscirà a superare le avversità e a dare origine a un'eredità senza tempo come il re che raggiunse il Nirvana?\n\nIn questa campagna giocherai con i Khmer." 95201 "Tours:\nLe armate saracene e berbere hanno conquistato rapidamente la Spagna e ora marciano a nord verso il cuore del territorio dei Franchi. Carlo Martello conduce i guerrieri franchi in una disperata difesa della tua patria.\n\nIn questo scenario giocherai con i Franchi." 95202 "Vinlandsaga:\nDegli avventurosi marinai raccontano di terre fertili e lontane a occidente. Solo i navigatori più temerari possono affrontare i pericoli di un tale viaggio. Naviga assieme a Erik il Rosso e affronta la sfida. Un nuovo mondo ti attende!\n\nIn questo scenario giocherai con i Vichinghi." 95203 "Hastings:\n1066: l'anno che cambiò per sempre l'Inghilterra. Nei panni di Guglielmo il Bastardo, salpa dalla Normandia per conquistare l'Inghilterra ed essere conosciuto per sempre nella storia con il titolo di Guglielmo il Conquistatore.\n\nIn questo scenario giocherai con i Franchi." 95204 "Manzicerta:\nI Turchi Selgiuchidi emersero dalla steppa come un ciclone e conquistarono i regni musulmani a est. Adesso gli impavidi cavalieri turchi si scontrano con i fieri Bizantini presso la cittadella di Manzicerta.\n\nIn questo scenario giocherai con i Turchi." 95205 "Azincourt:\nLa campagna di Enrico V atta a conquistare la corona dei Francesi è fallita e adesso deve battere in ritirata per tornare in Inghilterra. Tuttavia, si sta ammassando un grande esercito francese che non lascerà passare Enrico senza combattere.\n\nIn questo scenario giocherai con i Britanni." 95206 "Lepanto:\nIn un ultimo disperato tentativo di fermare l'espansione dell'Impero Ottomano, diversi stati cristiani formarono la Lega Santa. Presso un luogo chiamato Lepanto, la flotta della coalizione si scontrerà con l'impavida armata turca per impedire che l'Europa meridionale cada nelle mani dei Turchi.\n\nIn questo scenario giocherai con gli Spagnoli." 95207 "Kyoto:\nNel tumultuoso periodo Sengoku, dei potenti daimyo combattono feroci battaglie sulle varie isole del Giappone. L'ambizioso Oda Nobunaga cercò di mettere fine a questi conflitti, ma fu tradito e messo all'angolo dai suoi nemici a Kyoto. Nei panni di Toyotomi Hideyoshi, salva il tuo maestro e aiutalo a completare il suo compito monumentale.\n\nIn questo scenario giocherai con i Giapponesi." 95208 "Noryang Point:\nI samurai giapponesi assaltano incessantemente la Corea, i cui difensori sembrano spacciati contro i potenti guerrieri invasori. Tuttavia, il geniale Yi Sun-sin ha intenzione di respingere gli invasori e schiacciare la marina giapponese con una nuova arma letale.\n\nIn questo scenario giocherai con i Coreani." 95209 "Bukhara:\nPer decenni gli Unni Bianchi hanno tormentato la Persia con incursioni e assurde richieste di tributi. Adesso il nuovo Shah, chiamato Cosroe, vuole liberarsi dal giogo degli Unni e riportare l'Impero Sasanide al suo antico splendore. I suoi elefanti da guerra e i savaran saranno all'altezza dei cavalieri nomadi?\n\nIn questo scenario giocherai con i Persiani." 95210 "Dos Pilas:\nDa tempi immemori lo Yucatán è stato dominato dalle sue due più grandi città-Stato: Tikal e Calakmul. Adesso una nuova contendente, la città di Dos Pilas, si fa avanti per spezzare l'egemonia delle due rivali. Prendi il controllo di questa giovane città-Stato e conducila alla supremazia.\n\nIn questo scenario giocherai con i Maya." 95211 "York:\nGli Inglesi pensavano che i Vichinghi sarebbero morti assieme a Ragnar Lothbrok. Che sciocchi! Sotto il regno dei Ragnarssons i Vichinghi continuano a navigare verso l'Inghilterra, ma ora non sono solo dei semplici predoni, bensì dei conquistatori. Scatena la furia del grande esercito danese sulle isole britanniche!\n\nIn questo scenario giocherai con i Vichinghi." 95212 "Honfoglalas:\nSpinti a ovest verso l'Europa da tribù nemiche, i Magiari sono arrivati sulla pianura pannonica. Qui troveranno campi per far pascolare i cavalli e perfino una casa per il nuovo stato ungherese.\n\nIn questo scenario giocherai con i Magiari." 95213 "Kurikara:\nIl clan dei Taira ha costretto l'imperatore legittimo ad abdicare e adesso regna sul Giappone attraverso un fantoccio. Quando i Taira minacciano la roccaforte di Minamoto a Kurikara, Minamoto no Yoritomo solleva i suoi stendardi nel tentativo disperato di spezzare l'assedio. Conduci le sue forze alla vittoria e porta lo scontro agli usurpatori Taira a Kyoto.\n\nIn questo scenario giocherai con i Giapponesi." 95214 "Cipro:\nÈ in corso la Terza Crociata! Riccardo Cuor di Leone, Re d'Inghilterra, decide di viaggiare fino alla Terrasanta via mare, ma una tempesta dirotta la sua flotta presso le sponde di Cipro.\n\nIn questo scenario giocherai con i Britanni." 95215 "Bapheus:\nIl Sultanato di Rum, un impero un tempo temuto, è in declino lasciando l'Anatolia frammentata e debole. Osman ''lo spezza ossa'', un bey dalla volontà d'acciaio, mira a riunire tutti i Turchi ancora una volta per formare un impero che abbia la forza di sfidare gli scaltri Bizantini.\n\nIn questo scenario giocherai con i Turchi." 95216 "Lago Poyang:\nMentre la dinastia mongola Yuan perde il controllo sulla Cina, le potenti fazioni degli Han e dei Ming si sfidano per il diritto di proclamare il prossimo imperatore. Fai vincere i Ming e legittima il mandato del cielo!\n\nIn questo scenario giocherai con i Cinesi." 95100 "Edoardo Plantageneto (1264-1307):\nTenuto ostaggio dei baroni ribelli, Edoardo Plantageneto giura di reclamare il suo diritto di nascita e condurre un'Inghilterra in pezzi verso l'apice del prestigio e della potenza. È un comandante scaltro e un politico astuto e i suoi metodi spietati sono efficaci ma amorali. Seguilo mentre la sua sete di potere e gloria lo porta in Inghilterra, Galles, Scozia e persino in una crociata!\n\nIn questa campagna, giocherai nei panni dei Britanni." 95101 "I Granduchi d'Occidente (1407-1431):\nPer decenni, i duchi di Borgogna sono stati coinvolti in una sanguinosa lotta per il controllo del re francese pazzo usando la loro astuzia, abilità militare e immensa ricchezza. Tuttavia, poiché il sangue che versano viene ripagato con il loro stesso sangue, la loro attenzione si sposta sempre più verso nord, dove mirano a creare un proprio regno.\n\nIn questa campagna, giocherai nei panni dei Borgognoni." 95102 "Gli Altavilla (1047-1140):\nRoberto d'Altavilla lasciò la Normandia nel 1047 con una piccola banda di ladri. Nel giro di un secolo, i membri della sua famiglia divennero duchi in Italia, principi in Terrasanta e persino re di Sicilia. Unisciti a questi intrepidi avventurieri normanni mentre fondono tre culture nel regno più tollerante e sofisticato d'Europa.\n\nIn questa campagna, giocherai nei panni dei Siciliani." 96602 "Fai clic per ordinare la lista per autore." 91176 "Fai clic per ordinare la lista per data di creazione." 91177 "Fai clic per ordinare la lista per data di ultima modifica." 90216 "Fai clic per reimpostare le configurazioni di questa scheda ai loro valori predefiniti. Le impostazioni di altre schede non verranno modificate." 90218 "Seleziona per generare onde tra l'acqua e la terraferma. Disattivare questa opzione può aumentare le prestazioni." 90219 "Seleziona per rendere più scure le costruzioni in base ai danni ricevuti. Disattivare questa opzione può aumentare le prestazioni." 90523 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire la gamma dell'illuminazione." 90524 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire l'intensità dell'illuminazione." 90525 "Seleziona per aggiungere un effetto profondità di campo ai margini dello schermo." 90526 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire l'intensità del bagliore." 90527 "Seleziona per migliorare le aree del mondo illuminate. Disattivare questa opzione può aumentare le prestazioni." 90528 "Seleziona per animare i confini tra le aree visibili e quelle esplorate." 90529 "Seleziona per aumentare la nitidezza della grafica di gioco." 90560 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire l'intensità della messa a fuoco." 90561 "Seleziona per attivare un effetto vignettatura attorno al bordo." 90562 "Seleziona per cambiare lo zoom predefinito." 90563 "Muovi il cursore per modificare lo zoom predefinito di inizio partita." 90564 "Ingrandisci." 90565 "Rimpicciolisci." 96208 "Fai clic per scegliere un dataset da usare. Puoi ottenere dei dataset dal workshop. Quando ne hai scelto uno, lo scenario potrà essere usato solo con quel determinato dataset." 96209 "Migliora le prestazioni renderizzando la grafica di gioco con una risoluzione inferiore (ridimensionata). Non ha effetto sull'interfaccia utente." 201101 "Non abbiamo un sovrano. Il defunto re di Scozia non ha eredi." 201102 "La guerra si avvicina lentamente dal sud, dove Edoardo Plantageneto, l'avido re d'Inghilterra, è ritornato vittorioso dalle campagne in Galles e Francia. Da quando ha posato il suo sguardo sulla Scozia, un'ombra di paura si è adagiata sulle Highlands." 201103 "Gli Inglesi possiedono migliaia di arcieri arco lungo del Galles, centinaia di cavalieri e dozzine di armi d'assedio." 201104 "Noi Scozzesi abbiamo solo una manciata di soldati inesperti che non sanno nemmeno marciare in riga. Dobbiamo agire subito. Se vogliamo opporre resistenza, dobbiamo preparare un esercito con ogni mezzo necessario." 201151 "La Scozia possiede dei soldati ora, anche se pochi. Ma per contrastare l'avidità di Edoardo Plantageneto, serviranno molte altre reclute e tantissimo oro nei nostri forzieri." 201152 "Le antiche pietre e le querce saranno ben presto ricoperte dal sangue degli uomini dei clan." 201201 "Un esercito combatte meglio quando ha mangiato, o almeno così dicono gli anziani. Gli uomini del mio clan hanno allevato le pecore per centinaia di anni... ma sfamare un intero esercito è una faccenda diversa." 201202 "Senza una solida economia, le misere forze che abbiamo radunato crolleranno di nuovo." 201251 "Edoardo Plantageneto, nonostante la sua cattiva reputazione, ha dimostrato l'efficacia delle sue tattiche militari, crudeli e spietate, in Galles, Inghilterra e Francia. È un nemico da temere. Gli Inglesi hanno saccheggiato la città di Berwick-upon-Tweed. Avrei voluto chiamarla battaglia, ma è stato solo un massacro." 201252 "Dobbiamo organizzare il nostro esercito, altrimenti seguiranno altri massacri. Prego che saremo pronti quando Edoardo arriverà." 201301 "Nei villaggi delle Highlands si parla di schermaglie tra Scozia e Inghilterra. Questa settimana abbiamo perso la città di Dunbar. Alcuni Scozzesi hanno rotto i ranghi e sono fuggiti. Gli Inglesi possiedono un esercito più grande e ben addestrato." 201302 "Per competere con loro ci servono nuove reclute che sappiano usare lance, spade e archi. Dobbiamo trasformare i nostri pastori in soldati." 201351 "Ora che le nostre milizie sono schierate lungo il confine, gli Inglesi hanno diminuito le loro incursioni. Ma affrontare l'esercito di Edoardo sarà un'altra questione. Il perfido re inglese deve ancora usare il suo famoso arco lungo." 201352 "Non siamo in condizioni di fare di più. Abbiamo bisogno di armi più avanzate." 201401 "Si vocifera al sud di un gigante a capo delle forze scozzesi. La sua possente spada attraversa la terra, gli uomini e anche i cavalli. Se questo cavaliere leggendario bloccherà l'avanzata degli Inglesi, ci darà il tempo per sviluppare le armi che ci servono." 201402 "Ora i nostri fabbri stanno forgiando spade e gli artigiani creano le frecce e i dardi delle balestre." 201451 "Edoardo ha invaso, assalito e saccheggiato la città di Perth. Peggio ancora, ha rubato la leggendaria Pietra di Scone proclamandosi re di Scozia." 201452 "Se non riusciamo a ottenere presto una vittoria, l'esercito scozzese si demoralizzerà e non vorrà più combattere. Se questo gigante leggendario esiste davvero, spero che porti le sue forze a Stirling, dove affronteremo la prossima battaglia." 201501 "Il tempo delle schermaglie è finito. Ora ci prepariamo alla guerra." 201502 "Il malvagio Edoardo è in procinto di attraversare il fiume Forth e minacciare la città di Stirling con la forza di uomini d'arme, cavalleria pesante e una moltitudine di arcieri." 201503 "Il nostro nuovo esercito marcia verso sud per stabilire la nostra base e attaccare gli Inglesi prima che preparino le loro truppe." 201551 "Stirling è stata la nostra prima grande vittoria. Mentre proteggevamo la costa, ci è giunta voce che Stirling Bridge è stato difeso dal cavaliere di cui tanto si è sentito parlare." 201552 "Ora sappiamo il suo nome: Sir William Wallace, il tormento degli Inglesi." 201553 "Edoardo Plantageneto chiama Wallace traditore e criminale, ma Sir William non si ritiene tale perché non ha mai giurato fedeltà a un re inglese." 201554 "Con Wallace a capo del nostro esercito, gli uomini hanno combattuto con rinnovato vigore. Forse il vento sta per cambiare..." 201601 "I nostri forzieri si sono svuotati durante la battaglia di Stirling, così dobbiamo rafforzare l'economia prima di spingerci a sud nelle lande degli Inglesi." 201602 "Dobbiamo costruire un mercato e stabilire dei percorsi verso i villaggi dei clan alleati." 201603 "Una leggenda locale narra di tre reliquie sacre nascoste a sud di Stirling. Acquisire questi manufatti a nome dell'esercito di Wallace migliorerà il morale degli Scozzesi." 201651 "Avendo messo al sicuro le tre reliquie in chiese scozzesi, si mormora che gli uomini siano benedetti dal cielo." 201652 "Il nostro esercito ora ha una possibilità mentre ci prepariamo allo scontro finale con gli Inglesi. Gli Scozzesi adesso hanno arcieri e cavalieri per affrontare Edoardo." 201653 "Marciamo a sud, verso Falkirk, dove ci uniremo all'esercito di William Wallace e pianificheremo un attacco congiunto al castello inglese." 201701 "L'unico modo per proteggere le pianure acquitrinose attorno a Falkirk è costruire un castello e tutte le mura possibili nel poco tempo a disposizione." 201702 "Queste fortificazioni proteggeranno il nostro campo mentre costruiamo le armi d'assedio con cui assaltare il castello inglese." 201703 "Una volta costruito il castello, Wallace ha giurato di unirsi alle nostre forze. Insieme, attaccheremo Edoardo e le sue truppe inglesi." 201751 "Sembrava quasi certo che ci avrebbero sconfitto a Falkirk. Eppure in qualche modo, nonostante fossimo sopraffatti dai numerosi arcieri inglesi, vincemmo." 201752 "Il castello inglese è stato distrutto e ne verrà costruito uno scozzese al suo posto." 201753 "William Wallace ci ha mostrato la via per la vittoria. Nonostante sia solo un uomo, ha ispirato grandi gesta negli altri. Molti cavalieri e nobili scozzesi hanno sguainato la loro spada al suo fianco." 201754 "La spada di Wallace è lunga 163 centimetri, forgiata in Scozia, ovviamente." 201755 "Ha giurato di non riposare finché la sua spada non avrà incontrato il collo di Edoardo Plantageneto. La sfida continua, ma abbiamo imparato molto. Ora sono gli Inglesi ad avere paura." 202101 "19 febbraio, accampamento a Vaucouleurs." 202102 "Stamane mi sono svegliato con delle visioni di fuoco e acciaio. Sono incubi sempre più ricorrenti ora che ho visto la mia amata Francia dilaniata da anni di guerra." 202103 "Camminando per l'accampamento ignorai la neve fresca, concentrandomi sulle ferite e sulla stanchezza dei miei uomini. Ho visto la disperazione nei loro occhi." 202104 "Fu allora che vidi la ragazza. Ci disse che il suo nome era Giovanna. Ci disse che non era altro che una contadina, che non sapeva né cavalcare, né combattere. Ci disse che intendeva salvare la Francia. Le tenebre si sollevarono dall'animo dei miei uomini." 202105 "Era convinta di sé e ogni sua parola era acqua fresca per i nostri animi assetati. Avrò perduto la fede, ma Giovanna non ha perduto la sua e tanto mi basta." 202106 "Giovanna ha chiesto alle nostre truppe malmesse di portarla a Chinon, dove l'erede al trono francese, il Delfino, si nasconde dai suoi nemici." 202107 "Tra noi e la nostra meta c'è una terra piena di predoni e il viaggio ci costerà molte vite. La morte ormai è una nostra vecchia amica, ma per Giovanna la affronteremo ancora." 202151 "I passi di Giovanna riecheggiavano nei corridoi di marmo del castello e i duchi grassi e bisbiglianti continuavano a fissarla." 202152 "Il Delfino stesso sembrava a disagio quando lei gli baciò i piedi. \"Mio delfino,\" disse, \"perché l'Inghilterra si prende ciò che è nostro? Perché non siete già stato incoronato re come vi spetta di diritto?\"" 202153 "I cortigiani iniziarono a bisbigliare e il ciambellano sussurrò bugie al Delfino." 202154 "Ma il Delfino scansò il ciambellano e si alzò per guardare Giovanna negli occhi." 202155 "Non arriva alle spalle del più basso degli uomini, ma tutti noi alziamo lo sguardo per parlare con lei." 202156 "Non so quali fossero le parole non dette scambiate tra il Delfino e la donna che l'avrebbe voluto salvare, ma era palese che Sua Maestà era incantato da lei quanto noi." 202201 "26 marzo, Chinon." 202202 "Un conto è vedere dei soldati allo sbando che si fidano di un'adolescente. Un altro è essere testimoni quando quella ragazza riceve il comando di un intero esercito nazionale." 202203 "Ci riempì d'orgoglio quando sentimmo gli araldi del delfino proclamare Giovanna la Pulzella comandante dell'esercito di Francia." 202204 "Per conferirle l'aspetto di un generale, il Delfino donò a Giovanna un imponente cavallo da battaglia e una corazza bianca." 202205 "Giovanna mi disse di cercare un'antica spada sepolta sotto l'altare di una chiesa del posto." 202206 "Ero scettico, ma non solo i miei uomini trovarono l'arma arrugginita, scoprimmo anche che la spada era appartenuta a Carlo Magno, progenitore della Francia. Non metterò più in dubbio le sue parole. Ancora visibile sull'elsa, c'era il giglio." 202207 "Giovanna ha adottato il giglio come suo simbolo e lo sfoggia sul suo stendardo. Ovunque vada Giovanna, porta con sé lo stendardo. E così ci accompagnerà fino a Orléans." 202208 "La città di Orléans è una delle più belle di tutta la Francia, ma è assediata dai nostri nemici, l'Inghilterra e la Borgogna, e sta per cadere." 202209 "Questa guerra va avanti da cento anni con ben poche vittorie per la Francia. Il popolo di Orléans ha bisogno di un salvatore. Avranno Giovanna d'Arco." 202251 "Giovanna ebbe una visione e ci disse che sarebbe rimasta ferita a Orléans. Nell'infuriare della battaglia, una balestra la disarcionò. Non potevamo credere alla nostra sfortuna." 202252 "Ma quando portammo via Giovanna dal campo, la battaglia era vinta. Orléans era libera." 202253 "Quando entrammo in città, il popolo intero ci acclamò dalle finestre, dai tetti e dalle strade." 202254 "Spararono colpi nel cielo notturno e urlavano a squarciagola il soprannome di Giovanna: \"La Pulzella\": la Pulzella di Orléans." 202301 "14 giugno, Orléans." 202302 "La liberazione di Orléans è stata una vittoria, ma di poco conto. Gli Inglesi occupano ancora più della metà della Francia." 202303 "Siamo rimasti fermi per settimane, mentre i consiglieri del Delfino deliberano." 202304 "Giovanna è diventata irrequieta e ha radunato nuovamente il suo esercito. Parla solamente della sua missione: spingere gli Inglesi in mare." 202305 "Giovanna ha una forza di volontà titanica. Ha radunato intorno al suo vessillo briganti e furfanti bestemmiatori e li ha trasformati in eroi e patrioti." 202306 "Tra questi c'è un uomo: La Hire. Un gigante ricoperto di piastre d'acciaio. Sprona gli uomini con le parole e con i pugni. A Patay troverà molti Inglesi a cui spezzare il collo." 202307 "Patay è il passaggio verso la valle della Loira. Gli Inglesi tengono la Loira in una morsa di ferro, mentre l'enorme esercito di Sir John Fastolf devasta la campagna." 202308 "Giovanna ci conduce a Patay per conquistare i castelli inglesi. Tuttavia, dobbiamo evitare l'esercito di Fastolf finché non saremo pronti per affrontarlo." 202351 "Dopo la battaglia di Patay, il mito dell'imbattibilità inglese è stato sfatato. Adesso il nostro esercito sa che è possibile vincere, con astuzia e risolutezza." 202352 "Gli Inglesi sono nemici molto temibili. I loro arcieri arco lungo hanno decimato le cariche dei cavalieri francesi più e più volte." 202353 "Il peggio è che ora affrontiamo nemici su due fronti. I consiglieri del Delfino passano sempre più tempo a discutere, gelosi dell'influenza di Giovanna a corte." 202354 "Prego che Giovanna possa completare la sua missione prima che i consiglieri del Delfino la tradiscano." 202401 "25 giugno, Orléans." 202402 "La Francia sta tornando in vita. Il nostro esercito cresce nuovamente. Ai vecchi tempi, gli uomini giuravano fedeltà solo al loro signore." 202403 "Adesso, invece, non combattiamo per dei nobili insolenti, ma per la Francia. Per tutti noi, Giovanna è la Francia. Per noi sono inscindibili." 202404 "Il delfino è arrivato a Orléans. Non avevo mai visto così tanti festeggiamenti. La Francia ha bisogno di un re, così dobbiamo scortare il Delfino a Reims dove verrà incoronato." 202405 "Tuttavia, la città di Reims è pericolosamente minacciata dall'esercito anglo-borgognone. Le città di Troyes e Chalons bloccano la strada." 202406 "Giovanna comanda di liberare tutte e tre le città prima dell'incoronazione, e noi bramiamo la battaglia." 202451 "Mentre entravamo a Reims, una folla festante si inginocchiò di fronte a Giovanna, alcuni baciarono anche le impronte del suo cavallo. I cannoni tuonarono e sventolavano migliaia di bandiere." 202452 "Nell'enorme palazzo, il Delfino si inginocchiò davanti all'arcivescovo e si rialzò come Re di Francia. Preghiere, inni e sermoni riempirono il grande castello." 202453 "Sparpagliati tra duchi e nobildonne profumati, c'erano i nostri soldati, molti di loro ancora sanguinanti." 202454 "Giovanna era al fianco del re, così come il suo consunto stendardo di battaglia." 202455 "Nonostante i festeggiamenti, in cuor mio so che la guerra non è finita. I nostri padri e i loro avi sono morti combattendo gli Inglesi." 202456 "Giovanna ci dà speranza, ma non so se basterà per assicurarci la vittoria." 202501 "3 settembre, Reims." 202502 "La Francia ha di nuovo un re. Ma, mentre Giovanna diventa benvoluta dal popolo, a corte la gelosia regna sovrana." 202503 "I malvagi consiglieri del re ora cercano di distruggere Giovanna. È solo questione di tempo prima che avvelenino la mente del sovrano." 202504 "Giovanna deve sbrigarsi a compiere la sua missione. Parigi, il gioiello di Francia, è stata sotto la tirannia degli Inglesi per decenni, e i patrioti francesi sognano la fuga. Ora siamo in marcia su Parigi, sperando che i rinforzi che ci hanno promesso arrivino in tempo." 202551 "Tragedia. Mentre i rifugiati rientravano al castello di Compiègne, Giovanna rimase all'esterno. I soldati borgognoni la circondarono e strattonarono da cavallo e fu fatta prigioniera." 202552 "Non riusciamo a dormire sapendo che Giovanna d'Arco marcisce in una prigione della Borgogna." 202553 "I soldati fissano il cielo, condannando se stessi per non essere capaci di salvarla... per essere incapaci di salvare la Francia." 202554 "Parigi è stata la più grande sconfitta subita dal nostro esercito. Se il re avesse inviato quei rinforzi, avremmo conquistato la città. Questa è l'ora più buia per la Francia." 202601 "14 luglio, Bordeaux." 202602 "Giovanna d'Arco non è più tra noi. Un mondo ricco e ora povero e vuoto! Gli Inglesi l'hanno processata come eretica. Giovanna era acuta e pronta e ha evitato tutte le astute trappole verbali dei suoi persecutori." 202603 "Giovanna non rinnegò la sua missione. Gli Inglesi la giudicarono colpevole..." 202604 "… e la bruciarono sul rogo." 202605 "Ma la sua morte non è stata invano. \"La Pulzella\" è il grido di battaglia che richiama contadini e nobili alle armi. Il mio è un esercito di persone, e anche senza il re siamo pronti ad attaccare la fortezza inglese di Castillon." 202606 "Una vittoria a Castillon schiaccerà per sempre le pretese degli Inglesi in Francia." 202607 "Se dovessi morire in battaglia, muoio per la Pulzella di Orléans. Muoio da patriota della Francia." 202651 "Un secolo di sangue, vittorie e occupazione inglese fu capovolto in un solo anno da una ragazza. La guerra dei Cent'anni era finita." 202652 "Cosa più importante, le azioni di Giovanna accesero il senso di nazionalismo francese. Nobili e contadini non appartenevano più ai loro sovrani, ma alla Francia." 202653 "Giovanna non sarà mai dimenticata. Statue e ritratti su vetrate colorate sono già state commissionate in centinaia di paesi e città per tutta la Francia." 202654 "Il suo nome fu riabilitato dopo il verdetto di colpevolezza e secondo me Giovanna d'Arco diventerà presto santa." 202655 "Talvolta la storia è determinata dalla forza delle armi, altre volte solamente dal caso." 202656 "Nel quindicesimo secolo, la storia della Francia fu determinata dal volere di una giovane..." 202657 "… l'unica persona nella storia ad aver comandato l'esercito di una nazione a soli diciassette anni." 203101 "Egitto. Mi trovo in Terrasanta da un mese..." 203102 "Ero in una terra straniera. E stavo morendo." 203103 "Vagai per quattro notti nel gelido deserto prima che gli arcieri a cavallo mi trovassero. Avevo abbandonato il mio destriero agli avvoltoi e la mia armatura al caldo del giorno. Ero un cavaliere, ma non certo una minaccia." 203104 "Pensavo che quegli uomini fossero Turchi, venuti a giocare con la loro preda. Ma quando riuscii a distinguere le sagome dei cavalieri in quel miraggio, vidi che erano Saraceni, i padroni del Medio Oriente. Ero partito per la Terrasanta con i Crociati di Francia e Normandia, perciò ero a tutti gli effetti un nemico dei Saraceni." 203105 "Ciononostante mi diedero dell'acqua e un cavallo, e mi portarono dai loro capi." 203106 "Fu così che conobbi Saladino. I ritratti in Europa dipingono Saladino come un demone barbaro, eppure è più leale di qualsiasi cavaliere che io abbia mai incontrato e preferisce soggiornare nei palazzi piuttosto che sgozzare i Normanni nel deserto. Non mi aspettavo ospitalità dai Saraceni: noi Normanni giustiziamo ogni Arabo che catturiamo." 203107 "Ma Saladino mi ha concesso di esplorare il suo accampamento. Forse vuole un osservatore obiettivo per narrare gli eccidi futuri." 203108 "L'esercito di Saladino si sta dirigendo a sud in Egitto per rinforzare Il Cairo. L'Egitto è un premio allettante per i Crociati, è un paese ricco anche se è governato da un vero folle. Prima di essere catturato ero in marcia per unirmi all'assalto dei Crociati in Egitto." 203109 "Sembra quasi ironico vedere la situazione dal punto di vista del nemico. E così, mi ritrovai a una manciata di chilometri dal Mar Morto, in compagnia dei miei nemici." 203151 "I Franchi erano dispersi e l'esercito egiziano era debole. Saladino prese il posto di governatore del Nilo. Qualsiasi re europeo avrebbe colto questa opportunità per eliminare i suoi nemici politici. Saladino, invece, permise a ogni egiziano che si opponeva al suo governo di lasciare indenne la città." 203152 "Saladino aveva pianificato di convincere la popolazione. Al Cairo, costruì moschee e palazzi, università e ospedali. I miei connazionali, i figli dell'Europa, non hanno mostrato che perfidia, mentre i Saraceni si sforzano di dare dignità alla loro civiltà. È una cosa talmente sconvolgente da togliere il sonno." 203201 "Città di Medina. Quindicesimo anno della mia prigionia..." 203202 "Ho riempito volumi con la mia scrittura affaticata. Lord Saladino li legge di rado. Parla di grandi eventi che dovranno ancora avvenire." 203203 "I confini politici in questo deserto infinito sono cambiati dopo ben tre crociate. Ora esistono quattro stati crociati in Terrasanta." 203204 "Dopo la vittoria saracena in Egitto, i capi crociati capirono che Saladino era degno del loro interesse. Proposero subito un trattato." 203205 "Speravo che con un trattato di pace, avrei fatto ritorno tra la mia gente, ma questa pace, purtroppo di breve durata, è già stata violata." 203206 "Non sono stati i Saraceni a rompere il patto d'onore, ma i Crociati. Rinaldo di Chatillon, un perfido cavaliere francese, razzia il territorio arabo nonostante il trattato di pace." 203207 "Attacca le carovane commerciali e le sue navi pirata minacciano le città sante saracene di Medina e La Mecca. Saladino, infuriato, ha giurato di uccidere Rinaldo con le sue mani." 203251 "Sebbene io sia ancora prigioniero, Saladino e i suoi generali cenano con me. Durante i pasti discutiamo di matematica e astronomia. Non avrei mai immaginato che fossero così saggi." 203252 "Baghdad, la capitale saracena, è la città più civile del mondo, con ospedali gratuiti, bagni pubblici e un servizio postale e banche con distaccamenti anche in Cina." 203253 "Ma mentre mangiamo, i discorsi tornano comunque sulla guerra. Le navi pirata di Rinaldo ora marciscono sul fondo del Mar Rosso. Le sue scorribande si sono fermate, lui è scappato, ma Saladino non è un uomo che dimentica." 203301 "Galilea. Venti anni di prigionia..." 203302 "La scorsa notte ci siamo imbattuti in una tempesta di sabbia. Nessuno osava aprire bocca per parlare. Ci siamo avvinghiati al collo di cavalli e cammelli mentre la tempesta infuriava." 203303 "I Saraceni hanno inseguito grandi armate di Europei nel deserto. I Crociati portano con sé una reliquia: un pezzo della Santa Croce. Prendere quel manufatto sarebbe un duro colpo per i nemici cristiani di Saladino." 203304 "Chiesi a Saladino perché fossimo così lontani da acqua e civiltà. Rispose \"per dare al nemico dagli occhi azzurri una morte rosso sangue\"." 203305 "La grande armata dei Crociati si è fermata per prendere posizione sotto i due picchi chiamati Corni di Hattin. In quel luogo c'è una sola oasi d'acqua, controllata da Saladino." 203306 "Di notte, i Saraceni escono allo scoperto e svuotano contenitori d'acqua nella sabbia sotto gli occhi degli assetati Europei. Tale crudeltà è degna di un... crociato." 203351 "La battaglia fu cruenta: i Crociati non poterono far altro che combattere o morire. Molti perirono." 203352 "Saladino ha trattato bene i suoi prigionieri, dando loro acqua fresca dalle montagne e delle tende comode. Per la prima volta dopo anni, posso parlare ai miei compatrioti. Ma non so cosa dire a quegli... invasori." 203353 "Non tutti i prigionieri furono trattati con rispetto. Rinaldo di Chatillon fu catturato qui e, compiendo il suo giuramento, Saladino gli spazzò via la testa con un colpo della sua scimitarra. È ironico che solo dopo l'invasione delle loro terre da parte dei Crociati, i Saraceni si siano trasformati nel popolo che ci eravamo preposti di distruggere." 203401 "Gerusalemme. Mi trovo con i Saraceni da vent'anni..." 203402 "L'obiettivo di Saladino è Gerusalemme. La potente e antica città santa nel Cristianesimo, nell'Ebraismo e nell'Islam, capitale virtuale della Terrasanta. Se mai ci sarà un vincitore in questo conflitto infinito, sarà l'armata che conquisterà Gerusalemme." 203403 "A complicare il tutto, Saladino è determinato a non danneggiare la città. Se anche un solo tempio dovesse essere danneggiato, il popolo non lo vedrebbe come un salvatore ma come un altro conquistatore." 203451 "Quando sono entrato a Gerusalemme da cavaliere crociato, ho guadato il fiume di sangue delle vittime. Ora, nemmeno un edificio è stato distrutto, nessun cittadino è stato ferito. Saladino ha liberato quasi tutti i prigionieri." 203452 "I cittadini di Gerusalemme hanno proclamato Saladino loro salvatore. Si è offerto di liberarmi, ma dopo vent'anni al suo servizio, ho deciso di vedere come finisce questo viaggio." 203501 "Tiberiade. Venti anni e mezzo di feroci eccidi..." 203502 "Siamo lontani dal mare, così i Saraceni interpretano il profumo del sale e i versi degli uccelli marini come segni dal cielo." 203503 "Sono seduto vicino alla tenda di Saladino a guardare la carneficina sotto di me. Gli arcieri a cavallo saraceni hanno sbaragliato altri soldati europei." 203504 "Le grandi nazioni crociate sono state ridotte a deboli città-Stato. Solo Tiberiade, Tiro e Ascalona sono ancora nelle mani dei Crociati. Tuttavia, queste tre città sono ben fortificate e possono resistere a qualsiasi assedio." 203505 "Saladino ha ottenuto molte vittorie in tutto il deserto, ma i castelli dei Crociati sono impareggiabili. Se dovesse vincere ora, la Terrasanta tornerebbe ai Saraceni. Un fallimento potrebbe significare altri decenni di carneficine." 203551 "Una volta, ero estasiato dalla nobiltà dei guerrieri saraceni. Solo pochi anni fa, combattevano da gentiluomini, portando con loro forzieri di tesori, vino, danzatrici, una moltitudine di colombe, usignoli e pappagalli. Ora non più." 203552 "Reagendo all'ostilità e all'estremismo europeo, i Saraceni sono diventati più determinati... più sanguinari. L'amore per l'arte è stato sostituito dall'amore per la battaglia. Ora, in risposta alle crociate, hanno adottato i principi della jihad per combattere." 203553 "Il risultato è stato devastante per i Crociati. La presenza europea in Terrasanta era finita. O almeno così tutti credevano." 203601 "La città di Acri. Sono quasi ventuno anni che affianco Saladino..." 203602 "Quando giunse voce in Europa che i Saraceni avevano conquistato Gerusalemme, fu inviata un'altra crociata. I re delle tre nazioni più potenti d'Europa, Inghilterra, Francia e il Sacro Romano Impero, si imbarcarono per la Terrasanta con migliaia di soldati." 203603 "Saladino sa che il suo avversario più pericoloso è Riccardo Cuor di Leone, un abile stratega cha ha imparato l'arte della guerra combattendo contro il suo stesso padre." 203604 "Costruisce fortezze colossali e combatte sempre in prima linea: il guerriero eroico ideale." 203605 "L'armata di Riccardo è giunta via mare vicino Acri. La maggior parte dell'esercito di Saladino è intrappolato nella città, mentre due mostruosi trabucchi inglesi fanno breccia nelle mura di Acri. Se Riccardo ci sconfigge, potrà raggiungere Gerusalemme." 203606 "Saladino sa che questo è l'apice della sua jihad. Tutti gli stati crociati sono caduti. Se i Saraceni mantengono il controllo di Acri, gli Europei saranno costretti a tornare a casa." 203607 "Se Acri dovesse cadere, l'incubo di una guerra eterna, con scorribande e incursioni infinite, ricomincerà. Tutte le vittorie di Saladino non saranno valse a nulla." 203651 "Primo anno della mia libertà..." 203652 "La battaglia è finita. È scomparsa la bramosia di Riccardo per la conquista. I due rispettabili avversari hanno iniziato a parlare, infine, di pace." 203653 "La guerra non è gentile con la salute umana. Riccardo si ammalò. Nel rispetto del suo nemico, Saladino inviò a Riccardo frutta e neve di montagna per confortarlo. Ben presto, Riccardo si imbarcò per tornare in Inghilterra. La terza crociata era finita." 203654 "Il trattato finale fu firmato il 2 settembre 1192. Secondo quei termini, Gerusalemme rimane ai Saraceni, ma i pellegrini cristiani possono visitare i luoghi sacri liberamente. Sembra un buon compromesso per una guerra che è stata combattuta soprattutto per religione e territorio." 203655 "La guerra è finita ma non credo che metterò più piede in Normandia. Voglio vedere le fonderie d'acciaio di Damasco e i giardini del Califfo a Baghdad. Non ho mai visto il Krak dei Cavalieri, ora fortezza caduta dei Cavalieri Ospitalieri. La Terrasanta ha posti stupendi da visitare, potrei trascorrere qui tutta la mia vita." 203656 "C'è pace in Terrasanta... per il momento. Purtroppo, una terra così piccola è la casa di molte culture diverse, la culla delle tre religioni più grandi e temo che un giorno il sangue tornerà a scorrere su questa sabbia." 204101 "Un lupo blu prese per sposa una femmina di daino fulva. Si stabilirono presso la sorgente del fiume Onon per allevare la loro prole. E là nacquero i Mongoli." 204102 "Così inizia il lavoro della mia vita: \"La storia segreta dei Mongoli\". Sono stato selezionato per comporre questo poema, per narrare i grandi eventi futuri. Fra poco lasceremo la Mongolia." 204103 "Ho sempre vissuto in questa sconfinata steppa arida e gelida. Le tribù qui litigano come avvoltoi che dilaniano le carcasse essiccate degli animali. Lottiamo per la scarsità di risorse: acqua, alberi, erba fresca dove far pascolare i nostri greggi." 204104 "Un uomo saggio e pericoloso chiamato Temujin intende cambiare tutto questo. Egli sostiene che per porre fine al conflitto tribale, ai Mongoli servano solo due cose. Innanzitutto pascoli verdi per le nostre mandrie. Con più terra a disposizione diminuiranno le rivalità tra le tribù." 204105 "In secondo luogo, siamo dei guerrieri: abbiamo bisogno di un nemico comune da combattere." 204106 "Per soddisfare entrambi questi bisogni, Temujin ha escogitato un piano alquanto semplice: unire le tribù e dichiarare guerra a chiunque ostacoli il nostro cammino." 204107 "\"Come?\" gli chiediamo. \"Come possono dei cavalieri nomadi che abitano in tende conquistare il mondo?\"" 204108 "Temujin risponde che non combatteremo come guerrieri, ma come un singolo esercito. Non combatteremo per la nostra gloria, ma per quella dell'orda." 204109 "E con queste parole il nome Temujin si è perso nell'oscurità. Il suo nome è stato sostituito da un titolo: Gran Khan. Gengis Khan." 204151 "Quasi tutte le tribù dei Mongoli si sono unite sotto al Gran Khan. I Capitani delle tribù riluttanti furono bolliti vivi." 204152 "Ogni giorno volti nuovi si uniscono alla tribù. Sempre più stranieri reggono i nove stendardi di code di yak divenuto il simbolo di Gengis Khan. L'accampamento è ricco di uomini e animali che nemmeno sapevo esistessero." 204153 "Arcieri a cavallo e lancieri, uomini con armature di cuoio e corazze di seta, tutti sono rivolti verso il palco da cui parla Gengis Khan. Il Gran Khan si definisce \"la punizione di Dio\". Gli uomini sorridono come lupi famelici. È l'alba del primo giorno dell'Impero Mongolo." 204201 "L'inverno è arrivato nelle steppe. Il terreno è del tutto congelato, l'unico calore sono gli sbuffi di vapore che provengono dalle narici di uomini e cavalli. Solo la promessa della battaglia ci riscalda." 204202 "Quasi tutte le tribù della Mongolia ora rispondono a Gengis Khan. E con esse, arrivano anche i nemici. Un uomo di nome Kushluk ha sfidato il diritto al comando di Gengis Khan. Semina discordia tra i Kara Khitay e così si proclama khan rivale." 204203 "Gengis non può permettere che una tale violazione resti impunita. Quel nemico sarà d'esempio a tutti. Cavalchiamo a ovest per stanare e uccidere Kushluk. Se i Kara Khitay lo proteggono, periranno anche loro." 204251 "Gengis Khan sa che ci sono altre armi oltre alla lancia e all'arco. Lui è un maestro del conflitto psicologico. Così come Kushluk era stato da esempio, ora fa lo stesso con le terre nemiche." 204252 "Quando incontriamo un nuovo avversario, il Gran Khan non risparmia nessuno. Cavalchiamo fino al villaggio più vicino, uccidiamo ogni essere vivente, bruciamo tutto, gettiamo sale nei campi e creiamo una montagna di teschi." 204253 "Dopo ciò, gli altri villaggi inviano velocemente i loro emissari per placare la furia dell'orda mongola." 204301 "Ora Gengis Khan ha in pugno tutta la Mongolia. Oltre i suoi confini ci sono due vasti imperi: la Cina a est e la Persia a ovest. La Persia è il prossimo obiettivo poiché ci separa dai ricchi pascoli dell'Europa." 204302 "Ma prima, Gengis Khan ha un altro conto in sospeso." 204303 "Dopo essere stati testimoni della potenza della nostra cavalleria, i Cinesi dissero di volere la pace. Ci promisero perfino supporto per la campagna a ovest." 204304 "Ma ora che ci siamo allontanati dalla Cina, hanno deciso di non inviare gli uomini e le armi che avevano promesso a Gengis Khan." 204305 "È tempo di un'altra dimostrazione. La Persia dovrà attendere ancora una volta prima di scontrarsi con la nostra orda, ora marciamo verso la Cina, uno degli imperi più grandi del mondo." 204351 "È stato... un glorioso massacro. Per anni, i visitatori della Cina resteranno sconvolti dalla montagna di scheletri umani e animali che abbiamo eretto." 204352 "L'orda di Gengis ha ottenuto un grande vantaggio dall'invasione della Cina: la tecnologia. Ora possediamo la conoscenza e gli strumenti necessari per creare armi d'assedio." 204353 "Distruggeremo i solidi castelli persiani ed europei per saccheggiare ciò che c'è all'interno." 204354 "Gengis Khan è orgoglioso del nostro progresso e del suo retaggio. Sua madre una volta mangiò roditori ed erbe selvatiche per non morire di fame. Ma i figli e i nipoti di Gengis Khan mangeranno dai piatti d'oro della Persia." 204401 "Dormire in sella. Bere la pioggia. Mangiare solo carne secca, latte in polvere e sangue di cavallo. Questa è la vita di un guerriero mongolo." 204402 "La sera veniamo ricompensati con latte di yak fermentato e la promessa dei tesori persiani." 204403 "Guidati dalle parole del Gran Khan abbiamo percorso al galoppo chilometri di continente asiatico." 204404 "Davanti a noi c'è il vasto Impero Persiano." 204405 "Allo scià della Corasmia sarà data la possibilità di sottomettersi, poi le sue città verranno distrutte, mattone dopo mattone. Ma non tutti andremo in Persia." 204406 "Gengis Khan ha inviato Subotai Ba'atur del Popolo delle renne in Russia. I principati russi sono disorganizzati e Gengis spera che Subotai possa distruggerli uno dopo l'altro. Così l'orda potrà governare tutta l'Asia." 204451 "L'armata persiana era composta da quasi mezzo milione di uomini, ma fu battuta dall'esercito mongolo che ne contava circa la metà. I governanti delle città periferiche furono giustiziati versando argento fuso nei loro occhi e gole." 204452 "La capitale, Samarcanda, che credevamo sarebbe resistita al nostro assedio per anni, cadde in cinque giorni. Creammo montagne separate degli scheletri di uomini, donne, bambini, cavalli, cani e gatti." 204453 "Girovagammo per le strade della città meravigliandoci della ricchezza dei Persiani, bevendo dalle loro fontane e abbuffandoci di frutta tropicale e sharbat. Per un uomo nato in una tenda, quel giorno sembrava come se Gengis Khan avesse aperto le porte del Paradiso." 204454 "La Russia e la Mesopotamia erano sotto il nostro controllo. L'impero si estendeva per oltre undicimila chilometri dall'oceano Pacifico al Mar Nero. Stavamo quasi per entrare in Europa quando accadde la tragedia." 204501 "I vecchi lupi non muoiono con dignità. Sono guerrieri tutta la vita, non sanno come vivere quando invecchiano e le loro zanne cadono. Lo stesso è per i Mongoli. Gengis Khan ora aveva ottant'anni." 204502 "Sapevamo che le nostre gloriose conquiste stavano per terminare quando Gengis chiamò i suoi figli nella tenda." 204503 "Trovarono il padre che tremava vicino al fuoco, delirante per il dolore. \"I miei discendenti vestiranno d'oro,\" disse, \"mangeranno la carne più buona e avranno i cavalli più belli... e dimenticheranno a chi devono tutto questo. Un'azione non è gloriosa finché non è finita.\"" 204504 "Si rifiutò di morire finché il figlio Ogodei non promise di continuare la guerra." 204505 "Ogodei uscì dalla tenda impugnando l'arco del padre e dichiarò:" 204506 "\"La tempesta non è ancora finita, sento ancora i tuoni, e i fulmini indicano la Polonia.\"" 204507 "Il suono delle campane echeggiò in Europa quando la nostra orda spuntò dalle montagne. Le armate della Boemia e della Germania accorsero in difesa della Polonia." 204508 "Per loro, il nostro esercito sembrava appena uscito dagli inferi, ancora sotto il comando dell'ombra del Gran Khan." 204551 "I cavalieri europei lottavano come individui, mentre i Mongoli come parte di un esercito. Appesantiti dalle loro corazze, i Polacchi e i Tedeschi erano troppo lenti per i nostri cavalli." 204552 "Più e più volte, lanciammo fiamme ardenti contro di loro tenendoci fuori gittata. Quando la cavalleria nemica ci inseguiva, tendevamo loro delle imboscate." 204553 "L'imboscata era sempre annunciata col naqara, un grosso tamburo trasportato in battaglia su un cammello. Il naqara suonò centinaia e centinaia di volte quel giorno." 204554 "Ci venne ordinato di tagliare un orecchio a ogni vittima. Furono inviati a Ogodei Khan ben nove grandi sacchi." 204601 "Resta solo una grande potenza sulla nostra strada. La Francia e i regni europei sono stati impoveriti da decenni di crociate. Se facciamo breccia nell'Europa orientale, allora anche quella occidentale si arrenderà. Ma per farlo, dobbiamo sconfiggere l'Ungheria." 204602 "L'Ungheria possiede la cavalleria più formidabile di tutta Europa. Non solo hanno la forza delle corazze europee, ma i loro cavalli sono imparentati con i nostri, essendo stati prelevati dalle steppe della Russia." 204603 "Il fiume Sajo, che ci separa dall'armata ungherese, è gelato e non potremo usare le imbarcazioni. Perciò, la battaglia verrà vinta o persa in base a chi prenderà il controllo del ponte." 204604 "Subotai sta arrivando con i rinforzi. Se riusciamo a sopravvivere alla carica dei cavalieri ungheresi fino al suo arrivo, possiamo sperare di prendere il ponte." 204605 "Tutto dipende da questo ponte. Se conquistiamo l'attraversamento del Sajo, l'Ungheria sarà nostra. Se l'Ungheria cade, cade tutta l'Europa. Con l'Europa e l'Asia sotto il comando mongolo, la nostra conquista del mondo sarà completa." 204651 "Non c'è nulla tra noi e l'oceano Atlantico. L'Impero Mongolo comprende due grandi continenti: l'Europa e l'Asia ora appartengono all'orda." 204652 "Ogni luogo in cui siamo entrati è cambiato per sempre dopo il nostro passaggio. La Russia, un tempo ricca di città-Stato litigiose, come le vecchie tribù mongole, ora sarà per sempre fusa in un singolo, gigante impero." 204653 "Gengis Khan creò il più grande impero mai realizzato nell'arco di una vita. Il suo corpo fu trasportato sul fiume Onon, dove un tempo vivevano il leggendario lupo blu e la femmina di daino fulva. Il luogo di sepoltura venne calpestato da mille cavalieri per cancellare ogni traccia del sepolcro. Il suo luogo di riposo eterno venne divorato dalle steppe." 204654 "Il mio popolo crede che un giorno il loro condottiero ritornerà per guidare i suoi cavalieri verso un'altra sanguinosa vittoria." 205101 "Così siete venuti a sentire la storia di Federico Barbarossa? Meglio che ci offriate un altro giro. O tre. Sapete... è una lunga storia. Ma è grandiosa, come tutto ciò che riguarda quell'uomo." 205102 "Barbarossa era un uomo con molti desideri... grandi ambizioni... e una folta barba rossa. Ma lo so, vi starete domandando: basterà? La sola volontà di un uomo è sufficiente per fondare un impero?" 205103 "Non c'era nessun Sacro Romano Impero a quel tempo, solo un gruppo di litigiose città-Stato. Questi principati di dubbia lealtà erano più interessati a una semplice confederazione che a un impero unito." 205104 "Barbarossa, però, era convinto di essere imperatore per volontà divina e aveva intenzione di riportare il Sacro Romano Impero all'antica gloria. Se questo voleva dire schiacciare i principi tedeschi, allora lo avrebbe fatto." 205151 "Hanno definito Barbarossa \"il flagello d'Europa\", ma oltre ad essere un guerriero, era anche un abile diplomatico." 205152 "Non unificò la Germania solo a colpi di spada. Riformò la legislazione emanando una serie di codici. Aiutò la popolazione indigente fissando un prezzo ufficiale per il grano dopo ogni raccolto. Rese in breve tempo le province tedesche le più ricche e le più potenti d'Europa." 205153 "Il Sacro Romano Impero ebbe così tanto successo che presto divenne abbastanza potente da potersi espandere." 205201 "L'impero fioriva e la sua popolazione cresceva rapidamente. Si iniziò a tagliare foreste, a drenare gli acquitrini e a bonificare la terra dal mare stesso." 205202 "Tanta prosperità rese difficile resistere alla tentazione dell'espansione. Volendo testare la sua potenza militare, Barbarossa posò lo sguardo a est verso il Regno di Polonia." 205203 "Per facilitare la sua invasione, Barbarossa chiamò uno dei suoi più valorosi vassalli, Enrico il Leone. Enrico era un potente principe della Sassonia e i suoi palazzi eclissavano quelli dell'imperatore." 205204 "Mentre giurava fedeltà a Barbarossa, qualcuno ipotizzava che Enrico il Leone in realtà volesse l'Impero tutto per sé." 205205 "Ordinando a Enrico il Leone di aiutarlo nell'assoggettare la Polonia, Barbarossa mise alla prova la sua lealtà una volta per tutte." 205251 "Enrico si aspettava di morire squartato, il tipico destino che spettava ai traditori a quel tempo. Ma Barbarossa riconobbe in lui un potenziale alleato e lo perdonò, purché Enrico il Leone giurasse di supportare Barbarossa da quel momento in poi." 205252 "Così, Enrico acconsentì." 205253 "La Germania fu unificata ed Enrico il Leone fu placato. Ma il Sacro Romano Impero non era completo. Dall'epoca di Carlo Magno, l'impero rivendicava il diritto di governare l'Italia e soprattutto Roma." 205301 "A Roma, il papa credeva fermamente che fosse la Chiesa, e non l'imperatore, la massima autorità dell'impero. Visto che Barbarossa non riuscì a convincerlo del contrario, nominò un papa tutto suo." 205302 "Anche questo non servì a nulla, perché il papa e l'antipapa si scomunicarono a vicenda." 205303 "Alla fine, Barbarossa dovette fare di nuovo ricorso alla politica della minaccia. Se il papa non voleva sentir ragione, allora forse si sarebbe arreso vedendo duemila cavalieri tedeschi scatenarsi sulla penisola italiana." 205304 "Una delle città più grandi del nord, la potenziale capitale della Lombardia, era Milano. I signori di Milano erano tanto orgogliosi quanto belligeranti." 205305 "Barbarossa era determinato a radere al suolo Milano come monito per tutte le città-Stato italiane e in particolare per il papa a Roma. Il messaggio era chiaro: Io, Federico Barbarossa, sono l'unico imperatore del Sacro Romano Impero." 205351 "Barbarossa non fu gentile con i milanesi. In risposta a un tentativo di negoziazione durante l'assedio, fece ritornare in città sei Italiani." 205352 "In cinque erano stati accecati, mentre al sesto era stato tagliato il naso così che potesse guidare gli altri." 205353 "L'Italia del nord fu conquistata senza pietà e posta sotto il governo imperiale. Ma l'Italia non si sottomise. Semmai, la distruzione di Milano rese gli Italiani ancora più furibondi contro l'aspirante imperatore." 205401 "Fintanto che i cavalieri di Barbarossa erano presenti, la pace resisteva. Ma l'imperatore non poteva essere in due posti contemporaneamente. Quando era in Italia, la Germania si scatenava, e quando tornava in Germania, gli Italiani complottavano." 205402 "Milano era caduta, ma le restanti città italiane si unirono in una confederazione nota con il nome di Lega Lombarda che aveva lo scopo di contrastare Barbarossa." 205403 "Se Barbarossa voleva annettere l'Italia al Sacro Romano Impero, avrebbe dovuto sconfiggere la Lega Lombarda città dopo città." 205404 "Ma Barbarossa aveva ancora un'arma segreta: Enrico il Leone e le sue valorose truppe." 205451 "Enrico il Leone fu subito esiliato in Inghilterra. Separato da ricchezze ed esercito, non c'era nient'altro che potesse fare per nuocere a Barbarossa." 205452 "Dopo sei campagne verso l'Italia, Barbarossa si era stancato di attraversare le Alpi." 205453 "La lotta terminò e fu ratificata la pace di Costanza, che sanciva di fatto che l'imperatore e il papa avevano uguali poteri." 205454 "Ci fu un periodo di pace, ma la morte improvvisa del papa, rese improbabile che potesse durare." 205455 "Il nuovo papa era meno interessato a discutere con l'imperatore, era più incuriosito dagli eventi che si svolgevano al sud. Vedete, gli Europei erano stati cacciati dalla Terrasanta. Iniziò un'altra crociata." 205501 "Il Sacro Romano Impero era completo e, per il momento, sia la Germania che l'Italia giurarono fedeltà a Barbarossa. Ma ahimè, la pace non durò." 205502 "La situazione dei Crociati in Palestina era traballante. Un re saraceno di nome Saladino aveva spazzato via ogni Crociato dal loro castello. Il papa fece iniziare una nuova crociata prima che la Terrasanta diventasse di nuovo saracena." 205503 "Sorprendentemente, Barbarossa accettò di intraprendere questa crociata nel nome di un papa che aveva combattuto così a lungo. Il re Filippo di Francia e Riccardo Cuor di Leone d'Inghilterra si erano già imbarcati per il Medio Oriente." 205504 "Ma l'esercito di Barbarossa era gigantesco e non c'era alcuna flotta in tutta Europa che potesse trasportarlo." 205505 "L'imperatore avrebbe dovuto marciare via terra verso Costantinopoli e attraversare la terra dei Turchi per raggiungere gli altri a Gerusalemme." 205506 "Costantinopoli era la capitale dell'Impero Bizantino e una delle città più fiorenti del mondo. L'esercito di Barbarossa si sarebbe riposato e rifocillato a Bisanzio prima di riprendere la marcia." 205551 "L'esercito sfinito di Barbarossa aveva marciato per centinaia di chilometri attraversando le montagne nella calura estiva. Così quando arrivarono al fiume Göksu, gli uomini furano grati di quel ristoro dall'arsura. Neanche Barbarossa riuscì a resistere all'immergersi nell'acqua fresca e dimenticò di togliersi la corazza." 205552 "E così Barbarossa affogò davanti alle truppe incredule." 205553 "Alcuni dicono che l'imperatore non riuscì a nuotare a causa della sua corazza. Altri ritengono che all'età di 67 anni fosse già anziano. A prescindere dalla sua morte, la crociata di Barbarossa finì il 10 giugno, 1190. Il Sacro Romano Impero era terminato." 205601 "I soldati di Barbarossa erano distrutti. Molti di loro si suicidarono. Altri si convertirono e si unirono ai Saraceni, convinti che ormai il loro Dio li avesse del tutto abbandonati." 205602 "Tuttavia, un manipolo di cavalieri non era ancora pronto a tornare in Europa." 205603 "Il corpo del potente Barbarossa fu ripescato dal fiume, cosparso d'aceto e sigillato in una botte. L'esercito del Sacro Romano Impero non si sarebbe unito alla crociata." 205604 "Ma c'era ancora una speranza di vittoria. I cavalieri sopravvissuti giurarono di portare il corpo di Barbarossa a Gerusalemme. Nemmeno la morte avrebbe sciolto la sua promessa!" 205651 "C'è una leggenda che riguarda molti grandi re, da Artù a Barbarossa, in cui si narra che il re un giorno ritornerà quando la sua patria avrà bisogno di lui. Molti miti della cultura tedesca fanno riferimento all'imperatore dormiente. Il Sacro Romano Impero non perdurò." 205652 "Si disgregò in un mosaico di città-Stato. Qualcuno afferma che il dominio di Barbarossa fu un fallimento." 205653 "Ma non è forse meglio ricordarlo per la sua forza di volontà, con la quale era riuscito a tenere insieme un impero?" 205654 "E cosa ne fu di Enrico il Leone? Alla morte di Barbarossa, nulla gli vietava di far ritorno al Sacro Romano Impero." 205655 "Sono solo un vecchio ormai. Che male potrei fare?" 206101 "Una testa recisa messa sulla picca sembrava un trofeo fin troppo cruento da mostrare nella cappella a Châlons. Eppure ho impiegato settimane prima di chiedere a Padre Armand perché l'avesse lasciata lì." 206102 "Il vecchio sacerdote guardò fuori dalla finestra per un bel po', a ricordare i tempi andati. \"Io c'ero\", disse infine. \"Alla battaglia dei Campi Catalaunici... a combattere al fianco di Ezio e Teodorico, re dei Goti.\" Sapevo che c'era stata una battaglia qui, decenni fa. I contadini ancora trovano scheletri e scudi rotti nei campi, di tanto in tanto." 206103 "\"Chi erano, padre?\" gli chiesi. \"Chi stavate combattendo?\" Si girò per guardarmi e la sua espressione quasi mi paralizzò del tutto. \"Attila, il re degli Unni\", disse. Poi mi raccontò la storia." 206104 "Gli Unni partirono dalle loro lande intorno al 370 d.C., bramosi di banchettare sull'Impero Romano indebolito dalla corruzione interna e dall'espansione di altre tribù barbariche." 206105 "Furono gli Unni a spingere molti di quei barbari verso di noi. Erano guerrieri terrificanti che provenivano dalle steppe dell'Asia, i loro corpi erano sfigurati da cicatrici rituali, le loro gambe deformi a furia di stare a cavallo." 206106 "Nonostante il loro aspetto spaventoso, gli Unni sarebbero stati solo dei semplici predoni, se non fosse stato per il carisma di Attila. Si definiva il flagello di Dio. Alla guida degli Unni, Attila e il fratello Bleda fecero molto più che razziare, devastarono la Scizia e la Persia." 206151 "Chiesi a Padre Armand di raccontarmi altro su questo leggendario Attila l'Unno, che la storia spesso dipingeva solo come un mostro." 206152 "\"Era un uomo\", disse il sacerdote, \"ma non assomigliava ai Romani, né adorava i loro dei. Questa fu la causa di tutto quello che ne seguì.\" Padre Armand rabbrividì come a causa della brezza gelida che entrava dalle finestre aperte della cappella." 206153 "La sovranità tra i barbari non avviene per discendenza o diritto divino, ma la ottiene chi ha maggiore forza di volontà. Attila era il più forte tra gli Unni e rinforzò la sua posizione brandendo una vecchia lama che affermò essere la Spada di Marte, il dio romano della guerra. Come suo solito, volgeva lo sguardo al cielo, come se in qualche modo adorasse incutere terrore...\"" 206154 "Aveva una grande influenza sugli uomini e molti scelsero di seguirlo. Tanti stranieri si unirono alla sua milizia: gli Sciti, i Burgundi e i Goti. Anche i Romani tentarono la stessa via alcuni decenni prima, inviando agli Unni il figlio di una nota famiglia romana come ostaggio per assicurare la pace. Questo ragazzo si chiamava Flavio Ezio, un nome che non sarà dimenticato facilmente.\"" 206201 "Ora che i ricordi si erano risvegliati, Padre Armand non vedeva l'ora di raccontare la sua storia. Mi spiegò che gli Unni, come gli altri barbari, avevano uno stile di guerreggiare del tutto diverso dagli antichi Romani e dai Franchi." 206202 "Gli Unni caricavano come un solo raggruppamento, spesso scoccando frecce, per poi ritirarsi subito dopo. Per gli Europei, che erano abituati a combattere formando delle linee difensive e delle colonne e addirittura a sfidare nel corpo a corpo, questa era una tattica anomala. Non riuscivano a comprendere questo modo di guerreggiare." 206203 "I Barbari non conquistavano le terre. Non cercavano di occupare e colonizzare le città che avevano attaccato. Loro saccheggiavano ogni cosa e riportavano il bottino agli accampamenti." 206204 "A quel tempo, c'erano due Imperi Romani: il governo aveva deciso che i territori romani erano troppo vasti per essere gestiti da una sola città. Attila e gli Unni iniziarono a depredare l'Impero Romano d'Oriente." 206251 "Naissus, una città romana, fu rasa al suolo. Gli Unni avevano devastato quel posto al punto che quando gli ambasciatori romani lo attraversarono per incontrare Attila, si dovettero accampare fuori dalla città sul fiume. Le sponde del fiume erano coperte da un tal numero di cadaveri che a causa del fetore di morte era impossibile entrare in città. Questo fu il destino di molte altre città europee." 206252 "Gli ambasciatori che i Romani inviarono da Attila stavano complottando un assassinio." 206253 "In qualche modo, Attila venne a sapere del complotto e rimandò l'assassino all'imperatore assieme all'oro che era stato pagato per assoldarlo, legandolo con un sacco attorno al suo collo." 206254 "Dopo tale dimostrazione, gli Unni non ebbero difficoltà a convincere l'Impero Romano d'Oriente a pagare i tributi che servivano come protezione per prevenire un'eventuale invasione." 206301 "A quel punto, i Romani avevano una grande esperienza nel contrattare con i barbari. In qualche modo avevano civilizzato gli invasori offrendo loro delle terre di poco conto ai confini dell'Impero Romano come tributo. Prima di Attila, questa tattica sembrava funzionare con gli Unni che si stabilirono nella valle del Danubio." 206302 "Ma tutto cambiò quando Attila prese il comando. Era molto più aggressivo e imprevedibile rispetto ai precedenti re unni. Egli chiese che Roma aumentasse i tributi e quando i Romani si rifiutarono, Attila mosse il suo esercito contro l'Impero Romano d'Oriente." 206303 "Marciò verso la grande città di Costantinopoli, le cui mura non avevano mai vacillato." 206304 "Attila aveva smesso di razziare. Ora gli Unni avanzavano lentamente, sradicando ogni cosa al loro passaggio. I Romani dovevano pagare il tributo o subire una distruzione totale." 206351 "\"Chi era costui,\" chiesi \"per osare addirittura minacciare l'imperatore romano?\"." 206352 "I titoli come \"imperatore\" non significavano nulla per gli Unni. Attila non era un sovrano, era solo il più forte tra gli Unni. I vantaggi della sua carica non avevano valore per lui. Mentre i capitani e il consiglio mangiavano da piatti d'argento, il calice e il piatto di Attila erano di semplice legno. Le sue guardie scitiche possedevano spade dalle else ingioiellate e mantelli con fibbie d'oro, ma Attila non ostentava mai nulla." 206353 "Era interessato solo alla conquista. Alcuni dicevano che stava cercando di costruirsi un retaggio per rivaleggiare con Alessandro Magno. Tutti i barbari volevano conquistare Roma, poiché in quel modo avrebbero legittimato il loro impero mondiale. Ma diversamente dagli altri barbari, Attila avrebbe avuto questa opportunità." 206401 "L'imperatore romano d'occidente aveva una sorella di nome Onoria la quale, dopo anni di isolamento nelle sue stanze, decise di inviare una lettera ad Attila l'Unno. Gli chiese di sposarla. Si sospetta che Onoria non sapesse assolutamente a cosa andasse incontro." 206402 "Attila era contornato da mogli, ma vide immediatamente in quel matrimonio un vantaggio a scopo militare. All'improvviso, cambiò i suoi piani. Non avrebbe più invaso l'Impero Romano d'Oriente a Costantinopoli, ma l'Impero d'Occidente, a Roma. Così pretese in dote metà dell'Impero d'Occidente." 206403 "Attila inviò gli Unni a marciare sul Reno e strinse alleanze con gli altri capitani barbari. Alcuni di loro, i Burgundi e gli Ostrogoti, si unirono all'esercito degli Unni, mentre gli altri, come i Visigoti, cercarono di ottenere il favore dei Romani opponendosi all'avanzata degli Unni." 206404 "Quando Attila arrivò nella provincia romana della Gallia, disse di aver preso con la forza ciò che era suo di diritto per via della dote di Onoria." 206451 "Il vecchio sacerdote aveva la testa china mentre proseguiva nel suo racconto: il peso di quei ricordi gli causava un grande dolore." 206452 "Attila non si sarebbe fermato finché non avesse raggiunto Onoria e il suo scopo di conquistare l'Impero Romano. Il sacco della Gallia fu senza precedenti." 206453 "Le persone furono torturate con disumana ferocia, i corpi legati a cavalli selvaggi e squartati, le ossa frantumate sotto le ruote dei carri. Le membra furono abbandonate sulle strade e date in pasto ai cani." 206454 "Una fila di teste impalate si estendeva dalla Gallia fino al Danubio, da dove erano arrivati gli Unni. Assediarono la città di Orléans, poiché Attila aveva imparato le tattiche d'assedio in occasione dell'attacco a Costantinopoli." 206455 "Ma mentre gli Unni portavano a termine il loro compito, una nube si levò all'orizzonte. Ezio e l'esercito romano erano arrivati." 206501 "\"È qui\", disse Padre Armand, \"che entro in gioco io nella storia.\"" 206502 "La battaglia tra gli Unni e i Romani fu combattuta alla fine di giugno del 451. Al comando delle truppe romane c'era Ezio, un brillante e valoroso generale che era stato ostaggio degli Unni quando era ragazzo. Ezio conosceva Attila e il suo modo di agire. Fin dal suo ritorno all'Impero d'Occidente, Ezio aveva fatto più di qualsiasi altro uomo per tenere Roma in vita durante il periodo delle invasioni barbariche." 206503 "Il suo esercito non era abbastanza grande per affrontare da solo quello di Attila, così Ezio convinse le tribù degli Alani e dei Visigoti ad allearsi con lui. Nonostante questi insoliti alleati condividessero l'odio per gli Unni, fu comunque un notevole risultato per Ezio aver stretto un accordo militare tanto efficace." 206504 "Gli Unni avevano sete di battaglia. Gli sciamani di Attila studiarono le viscere del bestiame e il colore delle ossa delle pecore e predissero che gli Unni sarebbero stati sconfitti nei Campi Catalaunici. Tuttavia, predissero anche che il comandante dell'esercito avversario sarebbe stato ucciso." 206505 "Attila deve averlo visto come uno scambio equo, perché decise di fare guerra a Ezio e ai Goti." 206506 "Prima che del sangue fosse versato, Attila si presentò davanti alle sue truppe riunite brandendo la Spada di Marte. Disse loro: \"È un diritto della natura saziare l'anima di vendetta. Scaglierò io la prima lancia verso il nemico. Chi riposa mentre Attila combatte è un uomo morto.\"" 206551 "Fu una battaglia catastrofica, una delle più grandi che il mondo abbia mai visto. Scorsero fiumi di sangue. I soldati assetati furono costretti a bere acqua tinta di rosso. \"Cadavera vero innumera\", dissero i Romani in seguito. \"Morirono innumerevoli persone\". Circa 300.000 uomini persero la vita ai Campi Catalaunici. Si dice perfino che i fantasmi dei caduti continuarono a combattere per giorni." 206552 "Passai a pochi metri dal re unno mentre cercava sul campo di battaglia i suoi capitani e i suoi alleati per determinare chi di loro era ancora in vita. Quando mi vide, ero rannicchiato dietro al mio scudo, che facevo le mie preghiere a Dio. Ma Attila non mi decapitò. Vide che ero un uomo di fede e mi ordinò di entrare a far parte dei suoi consiglieri. \"Per questo conosci così bene gli Unni\", affermai." 206553 "Il sacerdote annuì. Nonostante la carneficina, la leggendaria battaglia non ebbe un esito chiaro. Attila aveva perso gran parte della sua cavalleria, ma anche i Romani non si sarebbero più ripresi dopo le loro perdite. Per un certo periodo, nessuno seppe se il re unno avrebbe ancora voluto sposare Onoria. \"E la profezia?\" chiesi. \"Ezio morì in battaglia?\"" 206554 "\"No. Non fu Ezio a cadere in battaglia, ma Teodorico, re dei Goti che morì compiendo la profezia. Ezio sapeva che se avesse distrutto gli Unni, i Visigoti non avrebbero avuto motivo di restare alleati di Roma e i Romani avrebbero dovuto affrontare un'altra minaccia.\"" 206555 "Perciò, Ezio si ritirò dalla vita militare, sperando che l'esito dei Campi Catalaunici avrebbe lasciato gli Unni e i Goti in stallo. Si augurava di aver fatto abbastanza per mettere in salvo il suo impero. Ma non fu così." 206601 "Per quello che ne sapeva Attila, Onoria lo stava aspettando a Roma a braccia aperte. L'anno successivo, recuperate le sue perdite, Attila volse lo sguardo verso l'Italia." 206602 "Gli Unni superarono le Alpi e scesero nella penisola italiana, minacciando un'altra grande invasione che terrorizzò gli abitanti dell'Impero Romano d'Occidente. Voleva conquistare Roma e proclamarsi imperatore." 206603 "Ma quella non era la Roma dei Cesari, era una città in declino, distrutta dai terremoti e dalle invasioni barbariche. A quel tempo, non c'era più il generale Ezio a trattenere le atrocità degli Unni." 206651 "La città di Aquileia, all'estremità dell'Adriatico, fu spazzata via dalla faccia della terra. I fuggitivi cercarono rifugio tra le isole, le paludi e le lagune del Mar Adriatico. Furono proprio loro che, più avanti, avrebbero fondato la famosa città di Venezia." 206652 "\"Ma il Papa cosa faceva?\" chiesi." 206653 "Nessuno sa ciò che Papa Leone disse al re unno, ma quel giorno Attila fece dietrofront con il suo esercito per tornare alle terre degli Unni sul Danubio." 206654 "Attila l'Unno morì poco dopo. Poiché non era riuscito a conquistare Roma, non poteva pretendere la mano di Onoria, così prese in sposa un'altra donna." 206655 "La notte del suo matrimonio, Attila soffrì di epistassi e morì soffocato. Per un uomo che si era vantato della frase: \"dove passo io, non cresce più l'erba\" fu una morte davvero frustrante." 206656 "I guerrieri unni si tagliarono i capelli e si sfregiarono in segno di lutto così che il più grande guerriero non venisse pianto con lamenti e lacrime, ma con il sangue di guerrieri. Il regno di Attila durò diciannove anni." 206657 "Padre Armand rimase in silenzio a lungo. Guardò quella testa impalata. \"Un trofeo unno\", disse. \"Credo che fosse un Visigoto. Morì nella Battaglia dei Campi Catalaunici. L'ho tenuta qui così che potessi vederla ogni giorno e ricordare.\". \"Ricordare cosa, Padre?\" gli domandai." 206658 "L'odore di un villaggio in fiamme. Il suono del massacro. Il modo in cui la gente scappava davanti ai guerrieri Unni. Il modo in cui li abbiamo sconfitti. Ciò che si prova nel conquistare con Attila e gli Unni." 206659 "Si avvicinò tanto che potevo sentirne il respiro. \"A volte..." 206660 "... mi manca.\"" 207101 "Basta. Mi hai tormentato per tre isolati, straniero. Fammi la cortesia di smetterla di perseguitarmi e lasciami ai miei lamenti, poi risponderò alle tue insistenti domande. Ti racconterò perché un uomo morto cavalca per le strade di Valencia." 207102 "Vedi quel castello sulla collina? Quella è la casa di Rodrigo Díaz, che Mori e cristiani chiamano \"El Cid\". Proviene dalla parola araba \"sayyid\" che vuol dire \"mio signore\". È l'uomo più valoroso di tutti i tempi." 207103 "Il Cid era un cavaliere e leale vassallo di uno dei vecchi re di Spagna." 207104 "Quando il vecchio re morì, il suo regno fu diviso tra i suoi figli, Sancho e Alfonso. Il re Sancho governò Castiglia, una terra arida e ventosa che prese il nome dai suoi numerosi castelli. Il Cid continuò a servire Castiglia e il suo nuovo re, restandogli fedele. Lo scaltro re Alfonso governò Léon, ma complottava per diventare re di tutti i cristiani di Spagna. Scoppiò subito una guerra fratricida tra Castiglia e Léon." 207105 "La lotta raggiunse l'apice nella battaglia di Golpejera, dove il Cid cercò di imprigionare il malvagio Alfonso." 207151 "Il Cid sconfisse l'esercito di Alfonso in combattimento, ma l'astuto re sapeva che c'erano altri modi per vincere la guerra. Alfonso attirò con l'inganno re Sancho in un incontro segreto sotto le mura della città di Zamora e lo assassinò di notte." 207152 "Con la morte di suo fratello, Alfonso divenne re sia di Léon che di Castiglia: era il sovrano più potente della Spagna cristiana." 207153 "Il Cid non si fidava di re Alfonso, tuttavia aveva giurato di servire il suo re, e quell'uomo adesso era Alfonso." 207154 "Il Cid pretese che re Alfonso giurasse sulle sacre reliquie di non avere avuto alcun ruolo nella morte di Sancho. Davanti al suo esercito e alla sua corte, un Alfonso nervoso prestò giuramento. In questo modo, il Cid lo aiutò a consolidare la sua autorità come re di fronte al popolo, poiché avevano fiducia in lui." 207155 "Re Alfonso non riconobbe il favore che il Cid gli aveva fatto. Al contrario, portò sempre rancore nei confronti di colui che era il più valoroso dei suoi cavalieri per aver dubitato di lui. Alfonso era inoltre geloso e diffidente della popolarità del Cid tra i soldati e la gente comune. Inviò il Cid in numerose battaglie molto pericolose, ma il cavaliere ritornò sempre vittorioso." 207201 "Come faccio a conoscere così tanto del mio Cid, Rodrigo Díaz? Mi chiamo Jimena delle Asturie e sono la Doña di questo castello. Io e Rodrigo ci sposammo in Castiglia nel 1075. Furono i giorni più felici della mia vita, finché mio marito non venne inviato in battaglia contro i Mori." 207202 "A oriente, in Terrasanta, si parla solo di espansione musulmana, quella dei Turchi Selgiuchidi. Ma qui, in Spagna, si parla solo di Mori. Essi infatti governarono la Spagna meridionale per così tanto tempo che cristiani e musulmani spesso convivevano senza ostilità. Così era nella città di Toledo, situata nella terra dei Mori, ma abitata anche da cristiani." 207203 "Un assassinio politico gettò la città di Toledo nella guerra civile. Vedendo un'opportunità di espansione del suo impero, re Alfonso conquistò Toledo promettendo di ripristinare l'ordine." 207204 "Ordinò al Cid di comandare l'esercito, anche se non è da escludere che lo abbia intenzionalmente inviato in guerra per sbarazzarsi di lui." 207251 "Ancora una volta, il Cid emerse vittorioso e consegnò la città a re Alfonso. Sia i Mori che i cristiani gridavano insieme il suo nome dalle mura della città, lo chiamavano El Cid Campeador: mio signore, il conquistatore. Dopo quasi 400 anni di sovranità mora, Toledo aveva un re cristiano." 207252 "Ma Alfonso non era ancora soddisfatto! Accusò il Cid di cercare gloria personale a spese della corona. Quando sentì il popolo gridare il nome del Cid invece di quello del re, Alfonso divenne ancora più rabbioso. Sapevo che i giorni della nostra felicità in Castiglia stavano per finire." 207301 "Re Alfonso mandò quello che era stato il suo più leale servitore, Rodrigo Díaz, il Cid, in esilio con solo il suo cavallo, Bavieca. Io e le nostre due figlie fummo lasciate al monastero in Castiglia." 207302 "Quando io e Rodrigo ci separammo, mi sembrò che la vita stessa mi venisse portata via. Cavalcò da solo nell'inverno castigliano." 207303 "Non rimase da solo a lungo. Ovunque il Cid andasse, mercenari e soldati erano pronti a seguirlo. Ben presto, formò un esercito tutto suo. Ma il Cid non era felice di vagare per la natura selvaggia di Castiglia per sempre." 207304 "Aveva bisogno di un castello e di un signore da servire. Ben presto, li trovò nel posto più strano possibile." 207351 "Al-Mu'tamid, signore di Saragozza, era un condottiero musulmano e come tanti altri Mori amava la poesia e l'arte. Le conquiste culturali dei Mori facevano sembrare il resto dell'Europa più barbarica in confronto." 207352 "Mentre il Cid discuteva con al-Mu'tamid nel suo sontuoso palazzo, banchettò con carne che sembrava non finire mai. Al-Mu'tamid presentò ricchi doni al Cid e lo rese un uomo potente." 207353 "Il Cid, sempre fedele servitore di Castiglia, convinse al-Mu'tamid a ratificare un trattato, annettendo Saragozza alla Castiglia." 207354 "Il Cid non attaccò mai apertamente re Alfonso, tuttavia si fece dei nemici tra cui il conte Berengario e altri signori spagnoli che volevano ottenere solo tributi in oro dai Mori e non erano interessanti a stringere alleanze con loro. Il conte Berengario rimase un nemico del Cid per molti anni." 207401 "Il re Alfonso osservava con timore le forze congiunte del Cid formate da Mori e cristiani guadagnare potere e prestigio. Infine, non potendo più restare a guardare inviò il suo esercito contro i Mori di al-Mu'tamid a Saragozza." 207402 "Nonostante avesse voluto correre in aiuto del suo amico al-Mu'tamid, il Cid non poteva sguainare la spada contro re Alfonso, poiché era pur sempre il suo sovrano." 207403 "Poiché il Cid non poteva aiutarlo, al-Mu'tamid fu costretto a cercare aiuto da un'altra parte. Quando contattò i Berberi Almoravidi che vivevano oltre il mare, a Gibilterra, ricevette più di quanto avesse richiesto." 207404 "Questi fanatici religiosi dal volto coperto combattevano una continua jihad tra le dune del Sahara." 207405 "Il loro leader era lo zelota Yusuf che non mostrava mai il suo volto, egli solcò l'oceano per andare in Spagna con migliaia di uomini e di cammelli. L'esercito di re Alfonso sarebbe caduto in battaglia contro questa nuova ondata di invasori." 207451 "Alfonso avrebbe dovuto soltanto dire che la Spagna era in pericolo e il Cid sarebbe accorso da lui! E quando finalmente il Cid tornò in aiuto del suo re, i Berberi furono schiacciati e il loro comandante Yusuf dovette fuggire in Africa." 207452 "Il Cid si inchinò ad Alfonso, pronto a tornare al posto che gli spettava come campione del re. Ma re Alfonso era adirato poiché il Cid non era arrivato prima e così gli ordinò di ritornare in esilio." 207453 "Questa volta fece arrestare la moglie e i figli del Cid. Ho marcito a lungo nelle segrete di Castiglia." 207501 "Il Cid era di nuovo in esilio e questa volta non c'erano i Mori ad accoglierlo. Vagò tra le tetre rocce di Castiglia domandandosi se la sua storia fosse giunta al termine." 207502 "Ma poi accadde qualcosa di straordinario. Molti mercenari e cavalieri conoscevano la storia del Cid e iniziarono a seguirlo anche senza un castello. Mentre il Cid proseguiva verso sud, molti uomini, tra cui cristiani e musulmani, si unirono al suo esercito. Alla fine, il Cid avrebbe potuto costruire un territorio feudale grazie al loro aiuto." 207503 "Re Alfonso aveva posato gli occhi sulla splendida Valencia, il gioiello della costa dei Mori. Ma il Cid era più vicino e sarebbe arrivato prima." 207504 "Se avesse conquistato Valencia, il Cid avrebbe avuto protezione non solo dalle macchinazioni di Alfonso, ma anche da una seconda inevitabile invasione di Yusuf e dei Berberi." 207505 "Gli eventi si sarebbero susseguiti con facilità, se non fosse stato che il nostro vecchio nemico, il conte Berengario di Barcellona, tornò a vendicarsi." 207551 "Quanto sembravano abbondanti gli agrumeti e gli uliveti ai conquistatori che provenivano dalla arida Castiglia. Valencia era un paradiso tropicale, con tante palme, il mercato della seta, molti pesci e uccelli acquatici." 207552 "Dopo che il Cid ebbe messo in sicurezza il castello e rinforzato le difese della città, fece venire me e i nostri figli. Ci incontrammo sulla torre più alta del castello, da cui si godeva di uno splendido panorama dell'oceano." 207553 "Valencia era diventata il nostro regno, era riuscito a riunire ottomila cristiani e ventimila soldati mori sotto lo stesso tetto. Era il più grande traguardo di sempre del Cid." 207554 "Re Alfonso era lontano e non ci avrebbe mai raggiunti, il conte Berengario era prigioniero nelle segrete di Valencia. Più avanti sarebbe stato perdonato e una delle nostre figlie avrebbe sposato suo nipote, il futuro conte, per evitare ulteriori conflitti." 207555 "Se solo la storia del Cid fosse terminata qui, baciato dal tramonto della città. Ma non fu così. Valencia era il prossimo obiettivo dell'orda inarrestabile del frenetico Yusuf e dei suoi guerrieri berberi." 207601 "Eravamo in trappola e da soli nel nostro regno a Valencia. Il Cid inviò immediatamente dei messaggi ai potenziali alleati, ma risposero in pochi. Il regno cristiano di Aragona era troppo distante e re Alfonso di Castiglia non sembrava avere fretta di andare in aiuto del Cid." 207602 "Perfino il vecchio alleato del Cid, al-Mu'tamid il Moro non fu utile. Yusuf lo aveva esiliato nel deserto del Sahara, dove avrebbe trascorso gli ultimi giorni a comporre poesie." 207603 "I Berberi cavalcarono attorno alla città per dieci giorni e dieci notti, urlando e battendo le loro armi sugli scudi realizzati in pelle di ippopotamo. Ma il Cid rassicurava le sue truppe, progettando un contrattacco." 207604 "E infine accadde l'impensabile. Durante un attacco a sorpresa per rubare oro e cavalli ai Berberi, Rodrigo Díaz, il mio Cid, fu colpito da una freccia vagante. L'attacco a sorpresa divenne una ritirata e i nostri uomini riuscirono a malapena a riportare indietro il Cid ferito." 207605 "Io e Rodrigo sapevamo che non avrebbe superato la notte. Ma sapevamo anche che senza il loro Cid a guidarli, i soldati di Valencia non avrebbero mai avuto la forza di combattere contro i Berberi." 207606 "Così quando esalò il suo ultimo respiro, legai mio marito sul suo cavallo, Bavieca e gli misi la sua spada, Tizona, in mano. Bavieca salì sulla cima della città di Valencia." 207607 "La mia unica speranza era che quegli uomini non capissero l'inganno, che vedessero il loro Cid ancora in piedi." 207651 "Fu il declino dei Mori in Spagna. L'esercito berbero era stato sconfitto e Valencia resistette all'assedio." 207652 "Re Alfonso non ci permise di sotterrare il Cid finché non potesse lui stesso partecipare al funerale. Ma quando arrivò, cambiò idea e decise di non sotterrarlo." 207653 "Infatti, il corpo del Cid fu preservato e posizionato vicino all'altare della chiesa, seduto su una sedia in avorio che aveva preso ai Mori, avvolto in seta preziosa e impugnando la sua spada, Tizona, nella sua mano sinistra." 207654 "E chi rimase a governare Valencia? Re Alfonso di Castiglia o il conte Berengario di Barcellona? No. Valencia è mia." 207655 "Fui io, Jimena Díaz, a rivendicare il governo del regno del mio defunto marito. E se i Berberi ritorneranno a Valencia, troveranno me a comandare i soldati di Rodrigo Díaz, El Cid Campeador!" 208101 "Tramandato a te da Cuauhtémoc, guerriero aquila di Tenochtitlan. Un presagio apparve sopra la foresta, dalla forma di una pannocchia, ma splendente come l'alba. Sembrava che sanguinasse fuoco, goccia dopo goccia, come una ferita nel cielo. Io sono un guerriero, non un sacerdote, non so che farmene di questi segni." 208102 "Mi consultai con i veggenti e i maghi per capire se stava per scoppiare un'altra grande guerra, ma mi risposero velatamente. \"Gli dei vogliono altri sacrifici\", fu la risposta. Era sempre quella la risposta." 208103 "La maggior parte del nostro impero fatto di foreste e vulcani è stato conquistato nel nome del sacrificio. I maghi ci dicono che dobbiamo fare un sacrificio ogni giorno per permettere al sole di sorgere." 208104 "I miei uomini impiegarono due giorni interi per portare il messaggio alla distante città di Tenochtitlan. Dopo altri due giorni, mio zio Montezuma, imperatore degli Aztechi, inviò la sua risposta." 208105 "I sacerdoti di Montezuma predissero che il dio Quetzalcoatl sarebbe ritornato dal suo esilio. Come si spiegava altrimenti il presagio?" 208106 "Montezuma ha ordinato ai miei guerrieri di aumentare gli sforzi per consolidare la foresta pluviale tra le nostre terre e quelle del nemico. Dobbiamo stabilire il controllo dei quattro templi dedicati a Quetzalcoatl, il serpente piumato." 208107 "Dato che l'Impero Azteco è potente e in costante espansione, i nostri nemici sono numerosi. Dobbiamo difendere quei templi dai nostri nemici per prepararci a un eventuale ritorno di Quetzalcoatl." 208151 "Quando i miei guerrieri conquistarono i templi e sconfissero i villaggi di Xochimilco e di Tlatiluco, affrontammo il viaggio di ritorno a Tenochtitlan, carichi di doni per l'imperatore Montezuma: giada, piume e ovviamente, prigionieri." 208152 "L'incredibile vastità della nostra città sul lago sembrava sbalorditiva dopo essere stati nella foresta così a lungo." 208153 "L'imperatore Montezuma vive nelle sontuose stanze del suo palazzo con le mogli e le concubine. Mentre parlavamo, sorseggiava cioccolata da una tazza d'oro. I musici suonavano i tamburi e i flauti facendo ballare le danzatrici." 208154 "Quando tanti anni fa, mio zio Montezuma salì sulla grande piramide per diventare imperatore, ci fu una grande festa. Ora in molti mettono in dubbio il suo governo. A volte prende decisioni con ritardo e raramente guida i suoi guerrieri in battaglia." 208155 "I sacerdoti di Montezuma ci informarono che Quetzalcoatl, il serpente piumato, sarebbe tornato a Tenochtitlan per rivendicare il suo regno. Poiché mi ero preparato per il suo ritorno, mi fu donata una nuova macana in ossidiana e venni promosso al grado di guerriero giaguaro. Ci fu una grande festa quella notte. L'aria era intrisa di profumo." 208156 "Tuttavia, mentre camminavo giù per i gradini del palazzo dell'imperatore notai che il presagio era ancora sopra il lago, che scintillava nel cielo notturno. Così dice Cuauhtémoc, guerriero giaguaro di Tenochtitlan." 208201 "Tramandato a te da Cuauhtémoc, guerriero giaguaro di Tenochtitlan. Gli dei erano ancora irrequieti, un altro presagio apparve nello stesso anno. Il tempio del demone Huitzilopochtli venne distrutto dalle fiamme, sebbene fosse di pietra. Quando gli abitanti cercarono di spegnere il fuoco con l'acqua, questo divampò ancora di più." 208202 "Chiesi al nostro imperatore Montezuma cosa dovevamo fare per placare gli dei. I suoi arroganti sacerdoti diedero la solita risposta. L'Impero Azteco aveva bisogno di altri prigionieri. Il dio del sole, il dio della pioggia e perfino Quetzalcoatl il serpente piumato richiedevano dei sacrifici." 208203 "La nostra città-Stato Tenochtitlan è alleata con altre due città, formando la Triplice Alleanza. Montezuma voleva utilizzare questa alleanza per attaccare il nostro acerrimo nemico, lo stato di Tlaxcala." 208204 "Seguendo la tradizione, inviai scudi, frecce e mantelli allo stato di Tlaxcala, annunciando l'attacco. Poi marciammo nella foresta, i nostri stendardi del giaguaro e dell'aquila erano pronti a scontrarsi con quelli dell'airone dello stato di Tlaxcala." 208205 "Gli uccelli si levarono in volo dagli alberi della foresta, sfuggendo alla violenza che si sarebbe consumata." 208251 "Il primo messaggero giunto a Tenochtitlan raccontò di montagne o torri che galleggiavano sul mare. Le storie che venivano raccontate a Montezuma erano una più incredibile dell'altra: lanciavano palle di pietra, scintille e fiamme per rompere le difese." 208252 "Queste divinità cavalcavano grandi cervi senza corna. Inoltre le loro spade, gli archi, gli scudi e persino i loro abiti, tutto quanto era di ferro! Senza dubbio questo era il ritorno del dio Quetzalcoatl!" 208253 "Montezuma ascoltò con grande preoccupazione questi racconti, mentre si muoveva nervosamente sul suo trono, l'icpalli. Ordinò di inviare costosi doni ai nuovi arrivati, nella speranza che Quetzalcoatl lo avrebbe risparmiato quando il serpente piumato sarebbe tornato a Tenochtitlan." 208254 "\"Deve essere tornato\", mi sussurrò Montezuma. \"Vuole rivendicare il suo trono, gli era stato promesso al suo ritorno.\" Strinsi le mie armi fermamente, ma non dissi nulla. Come potevo sfidare le parole di un imperatore? Così dice Cuauhtémoc, guerriero giaguaro di Tenochtitlan." 208301 "Tramandato a te da Cuauhtémoc, guerriero giaguaro di Tenochtitlan. Un altro presagio. Il lago attorno alla grande città di Tenochtitlan esondò. L'inondazione spazzò via molte case della città, trascinandole e risucchiandole nel lago." 208302 "Accompagnai i dignitari a incontrare i nuovi arrivati. Viaggiammo verso la costa, attraversando le terre dei nostri nemici, i Tlaxcala. Quando uscimmo dalla foresta, gli stranieri ci salutarono, anche se tenevano strette le loro armi." 208303 "Dissi loro che eravamo Aztechi, i rappresentanti del grande Montezuma. Il loro comandante affermò che loro erano gli Spagnoli e lui si chiamava Cortés, anche se sembrava felice quando ci riferivamo a lui come Quetzalcoatl. Nonostante le loro corazze e gli animali sembrassero di un altro mondo, non avevano l'aria di essere degli dei." 208304 "Regalammo a Cortés del cotone pregiato e le piume dei nostri volatili più belli, ma lui sembrava più interessato agli ornamenti in oro. Ci chiedeva ogni volta se c'era altro oro nella città di Tenochtitlan." 208305 "A questo punto, Cortés aveva già visitato le terre dello stato di Tlaxcala. All'inizio gli Spagnoli e Tlaxcala guerreggiarono tra loro. Tuttavia, quando Cortés sentì quanto era grandiosa la città di Tenochtitlan e quanti valorosi guerrieri aztechi avevamo, suggerì allo stato di Tlaxcala di unire le forze e attaccare gli Aztechi." 208351 "I guerrieri aztechi combatterono bene quel giorno, anche se erano impauriti dalle bestie che gli Spagnoli usavano in battaglia e dal rumore delle loro armi esplosive. Nonostante fossimo sopravvissuti all'attacco, pensai che fosse meglio tornare a Tenochtitlan e informare l'imperatore Montezuma di tutto quello che avevamo visto." 208352 "Non so se mio zio Montezuma fosse soltanto codardo oppure volesse proteggerci dall'ira degli dèi, ma egli inviò altri regali a Cortés assieme all'invito di visitare la nostra grande città come suo ospite personale." 208353 "Ero presente quando Montezuma incontrò Cortés su una delle strade maestre che conducono alla capitale. Evidentemente gli Spagnoli non avevano mai visto niente di simile a Tenochtitlan: si guardavano intorno meravigliati dai mercati variopinti e dalle piramidi realizzate sull'isola artificiale al centro dell'immenso lago Texcoco." 208354 "Qualche soldato spagnolo si chiedeva se tutto ciò fosse solo un sogno, un'apparizione di cose mai sentite, né viste e neppure immaginate." 208355 "Montezuma invitò Cortés a salire con lui sulla cima della Grande piramide, da cui indicò i numerosi canali e i vicinati della città, ma Cortés era più interessato agli ornamenti d'oro e ne prendeva uno ogni volta che lo vedeva. Ero ormai certo che quell'uomo non fosse Quetzalcoatl. Così dice Cuauhtémoc, guerriero giaguaro di Tenochtitlan." 208401 "Tramandato a te da Cuauhtémoc, prigioniero di Tenochtitlan. Il presagio successivo non lo vedemmo, ma lo sentimmo: era la voce di una donna che piangeva nella notte perché non poteva nascondere i suoi figli." 208402 "L'indecisione assalì l'imperatore Montezuma. Quest'uomo era Quetzalcoatl, o un semplice uomo? Mentre l'imperatore rimuginava, i cittadini erano sempre più irrequieti. Cortés teneva sotto controllo l'imperatore e ben presto Montezuma divenne prigioniero nel suo stesso palazzo. Così, gli Spagnoli conquistarono Tenochtitlan." 208403 "Gli Spagnoli presero tutto l'oro che riuscirono a trovare. Non erano interessati alla nostra arte o cultura, ma soltanto a fondere l'oro da riportare infine in Spagna." 208404 "Vietarono inoltre i sacrifici umani agli dei. Se i sacerdoti protestavano, venivano uccisi tutti." 208405 "I cittadini e i guerrieri di Tenochtitlan erano adirati. Contrariamente al nostro imperatore, sapevamo che quegli uomini non erano dei." 208406 "Le rivolte scoppiarono nel mercato e a palazzo. Quando Montezuma uscì dalle mura del palazzo cercando di calmare gli Aztechi, la gente gli scagliò contro delle pietre. Era giunto il momento di cacciare quei finti dei da Tenochtitlan!" 208451 "Gli Spagnoli la chiamarono \"la noche triste\" che significa \"la notte triste\" nella loro lingua. All'inizio, gli Spagnoli si barricarono nelle nostre case e nei palazzi, ma noi continuammo ad attaccarli ovunque si trovassero." 208452 "Con solo pietre, fionde e frecce riuscimmo a cacciare gli Spagnoli e gli abitanti di Tlaxcala dalle strade di Tenochtitlan, oltre i tre ponti e fuori dalle mura verso il lago Texcoco." 208453 "In migliaia morirono. Gli Spagnoli che non furono uccisi dalle macana o dai giavellotti, affogarono per il peso dell'oro con cui erano scappati. Tenochtitlan giaceva in rovina, ma la città era di nuovo nostra." 208454 "Molti coraggiosi guerrieri aztechi morirono quella notte, incluso il nobile Montezuma. Gli Spagnoli insinuarono che fu ucciso dalla nostra gente a colpi di pietre. Così fu una notte triste anche per noi. Così dice Cuauhtémoc, difensore di Tenochtitlan." 208501 "Tramandato a te da Cuauhtémoc, imperatore di Tenochtitlan. La morte di Montezuma servì solo a infervorare gli animi della mia gente. Pianificai di guidare personalmente l'attacco contro gli Spagnoli. Un sacerdote mi disse: \"Così deve essere, Cuauhtémoc, ora sei tu il nostro imperatore\"." 208502 "Presi il mio posto sul trono icpalli e il copricapo dell'imperatore ora cingeva la mia testa. Una corona non è mai comoda da indossare." 208503 "Cortés non si era allontanato molto da Tenochtitlan, poiché gli Spagnoli erano appesantiti dall'oro che ci avevano rubato. Mentre scappavano verso il lago, i miei guerrieri li inseguivano con le canoe." 208504 "Inviai ulteriori guerrieri via terra, poiché era ovvio che ora Cortés stava cercando di scappare e mettersi in salvo dai suoi alleati Tlaxcala. Raggiungemmo gli Spagnoli sul versante nord del lago Texcoco." 208551 "Speravo che i superstiti spagnoli sul bordo del lago potessero vedere la fine che spettava ai loro compagni, trascinati sui gradini della grande piramide. Forse così avrebbero capito il motivo per cui temevamo l'ira del serpente piumato, Quetzalcoatl. Forse così anche loro avrebbero avuto paura." 208552 "Quando gli scontri cessarono, c'era tanto lavoro da fare. La nostra città aveva subito l'occupazione spagnola e per le strade c'erano ancora i segni della lotta. I sacerdoti iniziarono a riparare i templi, poiché gli Spagnoli avevano rimosso gli idoli che erano al loro interno." 208553 "Iniziammo una celebrazione per ringraziare gli dei, ma una grande piaga si abbatté su Tenochtitlan. In molti cominciarono a sentirsi deboli, non riuscivano ad alzarsi dal letto. In tanti morirono." 208554 "Non sapevamo se gli dei fossero ancora scontenti dei nostri sacrifici o se fosse colpa di qualche arma scatenata dagli Spagnoli. In ogni caso, se Cortés fosse ritornato, avrebbe trovato una città debole e non potevo permetterlo. Così dice Cuauhtémoc, imperatore di Tenochtitlan." 208601 "Tramandato a te da Cuauhtémoc, imperatore di Tenochtitlan. Gli Spagnoli torneranno presto. Speravo che Cortés avrebbe continuato a scappare per tornare da dove era venuto, invece si fermò a organizzarsi a Tlaxcala. Immagino che non potesse sopportare il fatto di tornare in Spagna quando sapeva che c'era ancora tanto oro nascosto. Bramosi di tesori e gloria, gli Spagnoli giurarono di tornare alla carica con un altro assalto a Tenochtitlan." 208602 "A Tlaxcala, Cortés costruì molte barche da guerra nell'entroterra. Poi le smontò per trasportarle attraverso la foresta pluviale e ricostruirle sul lago Texcoco." 208603 "Sa che i miei guerrieri aztechi sono in grado di difendere un attacco via terra tramite i ponti, ma sono vulnerabili via mare." 208604 "Chiamai i miei guerrieri per la battaglia finale. I sacerdoti cercarono di incoraggiare le truppe esortando gli Aztechi a difendere i loro antichi dei e la loro gloriosa città." 208605 "Inviarono segnali di fumo per dichiarare che gli Aztechi erano pronti alla guerra mentre salivo i gradini del grande tempio per suonare la conchiglia a tromba. Tenochtitlan sarebbe stata presto assediata e i coraggiosi Aztechi sarebbero morti piuttosto che vederla conquistata." 208651 "Solo poco fa, Tenochtitlan era la casa di cinquecentomila persone. È difficile pensare che queste rovine fumanti una volta erano una grande città. Eppure la ricostruiremo. Abbiamo creato quest'isola sulla quale sorge la nostra città coi suoi templi e la faremo nascere di nuovo." 208652 "L'Impero Azteco ha superato una delle sue più grandi sfide. Eppure, gli Spagnoli torneranno in futuro. Non sono certo se ci sia un posto per noi in questo nuovo mondo. Potrei chiedere agli dei di mostrarmi il futuro, ma sono sicuro che richiederebbero altri sacrifici e per ora ce ne sono stati anche troppi. La mia gente ha composto delle poesie per ricordare questa grande guerra a cui siamo sopravvissuti senza vincere:" 208653 "Frecce rotte per le strade. Ci siamo strappati i capelli per il dolore. Le case senza tetti, i muri rossi del sangue dei miei guerrieri... così dice Cuauhtémoc, imperatore di Tenochtitlan." 209101 "È impossibile immaginare la fine del mondo in una così bella giornata d'autunno. Tuttavia, la bufera musulmana continua a infuriare per tutta l'Europa, lasciando dietro di sé una scia di città conquistate ed eserciti devastati. Il colpo di grazia vi fu quando i cavalieri musulmani irruppero nella città di Bordeaux e poi a Poitiers, lasciando ben poco da difendere al regno dei Franchi." 209102 "Eppure, Carlo Martello raduna l'esercito scoraggiato dei Franchi per un'ultima volta nella città di Tours." 209103 "I cavalli arabi, veloci e bellissimi, attraversano il fiume Vienne. I cavalieri e gli spadaccini di Martello camminano con fatica sotto il peso delle loro corazze, ma si sforzano di frapporsi tra i musulmani e la città di Tours." 209104 "Gli avvoltoi volano in cerchio anticipando la carneficina in arrivo. Il resto dell'Europa guarda con ansia, è l'apice dell'invasione musulmana e l'ultimo baluardo di una Europa cristiana." 209151 "L'anima dell'esercito franco erano i suoi cavalieri, ma Carlo Martello sapeva che la cavalleria, indisciplinata e appesantita dalle corazze e dalle armi, non avrebbe mai potuto essere più rapida dei cavalieri musulmani. Perciò, ordinò ai cavalieri di smontare da cavallo e unirsi ai ranghi degli spadaccini per formare un solido muro di scudi." 209152 "I musulmani avevano sempre conquistato tutto rapidamente e non erano equipaggiati per contrastare la strategia difensiva dei Franchi. Le frecce degli arcieri musulmani rimbalzavano sulle corazze pesanti dei Franchi e la cavalleria leggera non riuscì a fare breccia nella catena umana." 209153 "Malconci e sanguinanti, gli invasori ruppero i ranghi e si diedero alla fuga verso i Pirenei cercando rifugio in Spagna. Dal regno franco di Carlo Martello nacque il Sacro Romano Impero, rendendolo il padre fondatore della Germania e della Francia." 209201 "Nell'oscurità, la capanna sembra vuota, ma è pregna degli odori di ruggine, catrame, pelliccia di animali e il russare dei cani. L'uomo che parla si chiama Erik, fa scrocchiare le nocche delle mani per incutere timore, il vapore del suo respiro si mescola con il fumo della legna." 209202 "Racconta agli uomini molte leggende di esplorazioni e incursioni, di un mare che divora le barche e di una terra sconosciuta che ha bisogno di essere occupata dai Vichinghi. Narra ai Vichinghi che possono lasciare le loro terre gelide e salpare verso lo sconfinato Mare dei Mostri per approdare in un nuovo mondo ricco di grano, uva e alberi enormi." 209203 "Per i Vichinghi, questo è il paradiso, e ovviamente questi uomini sono desiderosi di andare all'avventura. Quando chiede alcuni volontari, quegli uomini poggiano le loro spade sui tavoli e gridano i propri nomi. Erik il Rosso sorride." 209251 "La maggior parte delle notizie storiche dei Vichinghi è tramandata oralmente di generazione in generazione con le famose saghe. Due delle più importanti sono riservate alle avventure di Erik il Rosso e dei suoi uomini, che attraversarono il mare con piccole barche per creare un nuovo regno." 209252 "Il nuovo mondo fu chiamato Vinland, e questa terra fu ostile ai Vichinghi. Nonostante non fossero armati come loro, i nativi Skraeling erano feroci guerrieri che combattevano senza sosta per difendere la loro patria dagli invasori norreni." 209253 "La vastità dell'Atlantico del nord separò del tutto i Vichinghi dalla loro patria, e per molti anni fecero fatica a insediarsi nel nuovo mondo e a fondare una nuova colonia." 209301 "I mercenari e i cavalieri normanni guardano incerti le navi che ondeggiano sul mare coperto dalla nebbia. Che uomo è questo duca Guglielmo che fa trasportare così tanti cavalli su delle imbarcazioni poco stabili? Guglielmo ignora quegli sguardi e continua a osservare il canale verso l'Inghilterra." 209302 "Edoardo il Confessore è morto e ora tre uomini rivendicano il trono d'Inghilterra. Aroldo di Sassonia siede sul quel trono e si affretta a fortificare le coste contro ben due invasioni." 209303 "Harald III di Norvegia, re di Danimarca e Norvegia, invia i Vichinghi dal nord mentre Guglielmo invade dal sud. Il risultato di questo triplice conflitto è torbido come la nebbia che ricopre la Manica." 209304 "Gli Huskarl, gli uomini di Aroldo di Sassonia, sono soldati professionisti, non mercenari. L'unica possibilità che Guglielmo ha di sconfiggerli è di usare la cavalleria pesante. Per farlo, deve prima far salire i cavalli sulle barche. Il futuro dell'Inghilterra sta per decidersi..." 209351 "Gli Huskarl di Aroldo di Sassonia erano pronti a difendere la corona per lui mentre combattevano i Vichinghi nel sanguinoso stallo a Stamford Bridge. Nonostante le perdite, Aroldo inviò le sue truppe verso sud, per incontrare Guglielmo il Conquistatore ad Hastings." 209352 "Gli arcieri di Guglielmo e i suoi picchieri non potevano competere con gli Huskarl veterani della Sassonia. Aroldo riuscì persino a rompere la carica dei cavalieri di Guglielmo. Quest'ultimo cadde nella mischia e, alla sua morte, i Normanni fuggirono." 209353 "Tuttavia, Guglielmo non era morto, radunò le sue truppe gettando l'elmo per mostrare a tutti che era vivo e vegeto. Assieme ai suoi cavalieri corazzati travolse gli Huskarl, distruggendo la forza sassone e continuando la sua avanzata fino a Londra. Guglielmo fu incoronato re il giorno di Natale." 209354 "Il suo regno portò l'Inghilterra in una posizione di supremazia mondiale senza precedenti. L'anno 1066 divenne noto come la data più importante per la storia dell'Inghilterra." 209401 "Torri di polvere si stagliano in alto mentre il suono degli zoccoli dei cavalli rimbomba sulla terra. Migliaia di Turchi Selgiuchidi attraversano l'Anatolia per convergere sulla città fortificata di Manzicerta, di recente conquistata dall'esercito bizantino." 209402 "I Bizantini sono gli eredi di Roma, i loro catafratti corazzati e le legioni di spadaccini organizzati possono sbaragliare gli arcieri della cavalleria leggera turca, sempre che riescano a raggiungerli. Tuttavia, degli strani eventi hanno aumentato le possibilità di vittoria dei Turchi." 209403 "L'esercito bizantino è devastato da inganni e tradimenti. Un giorno, un gruppo di mercenari abbandona i Bizantini. Un altro, il secondo in comando dell'esercito organizza una cospirazione contro il generale dell'armata." 209404 "Se i Turchi riuscissero a rivoltare le fazioni disgregate contro l'esercito bizantino, potrebbero sconfiggere anche un nemico più addestrato." 209451 "Durante il giorno, l'esercito bizantino combatté quello turco facendolo ritirare verso il loro accampamento. Quando il tramonto scese sull'Anatolia, i Turchi attaccarono la cavalleria bizantina mentre si ritirava verso Manzicerta." 209452 "Quando non riuscirono più a sopportare quel tormento, i ranghi bizantini crollarono del tutto e gli arcieri a cavallo turchi balzarono per ucciderli tutti." 209453 "La battaglia di Manzicerta non fu persa per via dello scarso rendimento di soldati e comandanti, ma per il tradimento dei Bizantini. L'inganno ruppe la catena di comando, e le fazioni coinvolte nella faida per il controllo del trono di Costantinopoli tradirono i loro compagni al fronte." 209454 "Una Bisanzio molto più debole fu costretta a chiamare in aiuto i cristiani di occidente, generando le Crociate. L'Impero Bizantino durò per altri quattro secoli, ma ormai era solo un'ombra della sua antica gloria." 209501 "Ha ripreso a piovere e continuerà finché non resterà nulla di strade, legname o campi. Gli esausti soldati inglesi sollevano gli archi lunghi sopra le loro teste, cercando di proteggere il prezioso legno di tasso dall'acqua." 209502 "I carri vuoti riescono a malapena a muoversi sebbene tutti i rifornimenti siano finiti. Si odono gli echi terrificanti degli zoccoli dalle retrovie. I cavalieri francesi sono arrivati." 209503 "Gli Inglesi si erano lentamente ritirati dalla disfatta di Harfleur, dove l'assedio del re Enrico Quinto si era protratto per molto tempo, costando la vita a 3.000 inglesi." 209504 "Ora, Enrico ha abbandonato il sogno di reclamare in eredità la corona di Francia. Come i suoi uomini, vuole solo raggiungere Calais e le navi che lo riporteranno a casa, in Inghilterra." 209505 "Sulla strada per Calais, l'esercito francese supera quello di Enrico. Sa che gli Inglesi sono stanchi e affamati e inferiori di numero. E non è affatto interessato a un negoziato. Gli Inglesi si difendono in cima a una collina boschiva." 209506 "Gli arcieri piantano dei pali a terra per creare una barriera contro la mortale cavalleria francese." 209507 "L'unica speranza di Enrico è che la sua fanteria leggera sia più agile rispetto ai cavalieri francesi e che la gittata delle frecce scagliate dai suoi arcieri colga alla sprovvista la cavalleria francese." 209551 "La battaglia di Azincourt viene ricordata non solo perché fu un trionfo, ma perché quel trionfo colse tutti di sorpresa. Gli arcieri inglesi vinsero sui cavalieri francesi solo perché la cavalleria dovette superare una collina fangosa per raggiungere la foresta." 209552 "Gli Inglesi indossavano corazze leggere e sorpresero i Francesi durante la loro ritirata. Una carica eseguita da Enrico e dalla sua cavalleria sbaragliò il nemico e aprì uno spiraglio per raggiungere la costa." 209553 "Nonostante la vittoria, Enrico non continuò l'attacco, ma si ritirò in Inghilterra. La vera vincitrice della battaglia fu la Borgogna, che tornò al potere grazie al vuoto lasciato dagli Inglesi e dai Francesi." 209601 "Il rumore ininterrotto dei remi di 200 navi che solcano il mare sovrasta qualsiasi altro suono. La flotta più potente che sia mai stata radunata da don Giovanni d'Austria e i suoi alleati veneziani naviga sotto la luce ardente dell'alba verso lo scontro finale con i Turchi Ottomani." 209602 "L'esercito turco ha ampliato notevolmente il suo impero, aggiungendo l'Africa del nord e la Mesopotamia ai possedimenti in Anatolia, ma è stato fermato da una solida difesa ungherese." 209603 "Imperterriti, i Turchi portano la loro attenzione al Mediterraneo, dove intendono distruggere il potere navale cristiano di Venezia e della Spagna." 209604 "Ora, 200 galee e sei pesanti galeazze si muovono verso la baia di Lepanto per incontrare le 270 galee della flotta turca. Le navi si dispongono a nemmeno cinque miglia nautiche le une dalle altre. Una nube di frecce oscura il cielo e il rumore dei remi sulle onde viene infine sovrastato dalle forti cannonate." 209651 "Le pesanti galeazze veneziane rompono le linee turche e sbaragliano le navi più piccole del nemico, ma ci sono poche galeazze per poter vincere la battaglia. E Spagnoli e Veneziani cercano di abbordare le navi turche per poter sfruttare appieno l'esperienza e le armi superiori dei marinai cristiani." 209652 "Mentre il giorno volge al termine, l'impeto turco comincia a perdere di forza. Un gran numero di galee vengono distrutte e altre ancora affondate nella baia. Meno di cinquanta navi turche superano la battaglia." 209653 "La battaglia di Lepanto non fu l'apice del conflitto tra cristiani e Turchi nel Mediterraneo, ma fu un punto di svolta. I Turchi ebbero difficoltà a ricostruire completamente la flotta, mentre i cristiani si tennero al passo con le innovazioni belliche, assicurando un decisivo vantaggio militare per futuri incontri in mare aperto." 209701 "Le navi solcano un oceano piatto e levigato dalle sfumature rosse dovute alle alghe locali. Colonne di roccia costellate di pini si ergono dalla nebbia. Gli uomini sulle navi osservano in silenzio mentre i samurai si aggirano sul ponte superiore. Approderanno vicino a Kyoto e il loro signore, Hideyoshi, comanderà l'assedio della città dei diecimila templi." 209702 "All'interno di Kyoto, i ribelli tengono prigioniero il daimyo Nobunaga: l'uomo che avrebbe unificato il Giappone. Le isole del Giappone sono dominate da litigiosi samurai che ancora risolvono i conflitti con duelli ritualizzati. Nobunaga mira alla riunificazione del Giappone per portare i samurai nell'era moderna." 209703 "Come il suo maestro Nobunaga, Hideyoshi vince le sue battaglie con delle raffiche di moschetti, sfruttando al massimo quelle armi da fuoco appena introdotte dai marinai portoghesi. Hideyoshi non intende negoziare: chiederà il rilascio di Nobunaga e poi invaderà la città." 209751 "Kyoto pagò amaramente per la morte di Nobunaga, e alla fine, Hideyoshi portò a compimento ciò che non poté fare il suo mentore: nel 1590 il Giappone era un paese unificato. Nonostante tutto, questo risultato non lo aveva soddisfatto pienamente e formulò l'ambizioso piano di conquistare Cina e Corea." 209752 "Il Giappone non era immune ai conflitti e le guerre civili lo corrosero per molti anni. Tuttavia, la famiglia Ieyasu, ex alleata di Hideyoshi, continuò a governare il Giappone come Shogun fino al 19° secolo." 209801 "La nebbia della polvere da sparo esplosa incombe sulla spiaggia ricca di ghiaia, confondendo gli uccelli marini che nidificano sulle sporgenze rocciose di Chinhae Bay. Non appena il vento del Mare d'Oriente avrà spazzato le nuvole, la flotta giapponese farà ritorno, i cannoni puntati alla difesa costiera e a ciò che rimane della flotta coreana. L'esercito ha fatto di tutto per respingere i samurai che sono sbarcati, ma sarà solo questione di tempo prima che i Giapponesi vincano." 209802 "L'ultima speranza per la flotta coreana è un comandante innovativo di nome Yi Sun-sin. L'ammiraglio Yi ha un'arma segreta: una nave con corazza di ferro che può resistere ai cannoni giapponesi, con punte acuminate anti abbordaggio. Chiama queste navi: kobukson o nave tartaruga. Se l'ammiraglio riuscisse a usare la sua flotta di navi tartaruga, i Coreani potrebbero sconfiggere i Giapponesi, ma potrebbe essere tardi..." 209851 "I Giapponesi non riuscirono a stabilire una base né in Cina, né in Corea. Perciò, tutti i rifornimenti dovevano provenire dalle isole giapponesi. Quando l'ammiraglio Yi distrusse la flotta giapponese, l'esercito di samurai restò isolato e l'invasione finì." 209852 "Yi Sun-sin morì in battaglia, ma il comandante giapponese Hideyoshi morì poco dopo e con lui la brama di conquista giapponese. La possibilità di un impero giapponese nell'Asia orientale nel 16° secolo morì sotto i rumori delle armi delle distruttive navi da guerra coreane." 210101 "Ogni notte ho sempre le solite due visioni. Una di un campo di grano che ondeggia al vento..." 210102 "... un'altra del fuoco che brucia, il rumore dei cavalli e le grida della gente." 210103 "Il mio popolo, i Visigoti, andarono nelle lande dei Romani non come invasori, ma come un popolo in fuga da un flagello... No! Una piaga inviata da Dio!" 210104 "Avvisammo i Romani del pericolo imminente, ma loro ci ignorarono. Ci disprezzavano e non si fidavano di noi. Ci trattarono con sufficienza, donandoci terre aride e quando soffrivamo la fame, ci fecero vendere i nostri figli in cambio di cibo. Fu così che dichiarammo loro guerra, la nostra grande armata sferrò un colpo decisivo ai Romani ad Adrianopoli. Uccidemmo il loro imperatore e li costringemmo a farci stabilire nelle terre romane." 210105 "La nostra vittoria insegnò ai Romani a non sottovalutare i guerrieri goti. In cambio delle terre, i nostri giovani guerrieri dovettero servire l'esercito romano, combattendo al fianco dei nostri ex nemici. Quando la guerra scoppiò tra le due metà dell'impero, l'oriente e l'occidente, afferrammo le nostre lance e servimmo Roma in battaglia." 210151 "I cadaveri dei giovani guerrieri goti giacevano sulle pendici delle Alpi Giulie." 210152 "Per tutto il sangue versato, i Romani non mostrarono una briciola di gratitudine. Un comandante goto dell'esercito romano ci incoraggiò a disertare e tornare dal nostro popolo. \"Le avversità incombono sulle vostre famiglie, mogli e figli. Il vostro popolo ha bisogno del vostro aiuto ora più che mai\", ci disse." 210153 "Pochi avevano sentito parlare di questo Alarico, un comandante goto, ma si costruì una solida reputazione durante il suo servizio nell'esercito romano. Era un uomo molto alto, la cui voce poteva zittire una folla. Quando Alarico parlava, tutti si volgevano verso di lui e i suoi occhi brillavano di una fiamma ardente." 210201 "Gli anziani delle tribù elessero Alarico re dei Visigoti. Non era mai esistito un unico re, d'altra parte non era mai esistito nemmeno un uomo come Alarico." 210202 "Fummo trascinati in un'altra guerra contro Roma. I Romani non avevano rispettato la promessa di donare delle terre alle nostre famiglie e Alarico era determinato a ricordare loro questa promessa. Il nostro esercito marciò a sud verso la Grecia. Egli dichiarò: \"I giorni in cui i Romani ignorano i Visigoti sono finiti! Distruggeremo la Grecia!\"." 210251 "Antiche città, un tempo famose per filosofi e soldati, furono saccheggiate e ridotte in cenere. Il mondo stava cambiando rapidamente, ma Alarico aveva avuto delle visioni." 210252 "Nonostante le nostre vittorie, i Romani d'oriente si rifiutarono di incontrare i nostri ambasciatori. Così andammo a occidente. Il generale di origini vandaliche, Stilicone, era un condottiero dell'Impero Romano d'Occidente. Conosceva Alarico da quando il re servì i Romani. Speravamo che lui fosse più incline a negoziare." 210301 "Si dice che Stilicone fosse pronto a stringere un patto con Alarico. Le nostre speranze crebbero, ma trascorsero settimane senza risposta. Sapevamo che avremmo visto scorrere altro sangue." 210302 "Ai Romani non piaceva che Stilicone volesse stringere un patto con i \"barbari\". Quando l'Impero Romano d'Occidente fu invaso dagli usurpatori e dagli stranieri, diedero la colpa a Stilicone. Imparò subito il prezzo da pagare della politica romana: lo dichiararono nemico dello stato e lo fecero giustiziare." 210303 "In un attacco di follia, in seguito alla morte di Stilicone, i Romani fecero giustiziare tutti i soldati di origine germanica. Poi, accecati dalla rabbia, fecero uccidere anche le famiglie di tutti quei soldati." 210304 "I sopravvissuti si rivolsero ad Alarico, implorandolo di marciare con il loro esercito verso l'Italia per vendicarsi." 210305 "Alarico rispose: \"I Romani non hanno mai conosciuto la paura, ma ora tutto cambierà.\"" 210351 "Per tutto quello che i Romani ci avevano fatto, sembrava logico che Alarico volesse la loro disfatta, ma non era davvero ciò che desiderava. Dopo il sacco delle città italiane del nord, incontrò l'imperatore romano Onorio. Le richieste di Alarico erano ragionevoli e umili, come segno di riconciliazione tra i due popoli. Tutto sarebbe finito bene, se non fosse stato per il comandante goto Saro." 210352 "Saro era stato un pretendente al trono visigoto, sconfitto da Alarico e così entrato al servizio dell'esercito romano. Geloso di Alarico, ordinò ai suoi soldati di attaccare il nostro re di sorpresa e di ucciderlo." 210353 "Per fortuna, Alarico e i suoi uomini sopravvissero al tentativo di assassinio e fuggirono." 210401 "Non avevo mai visto Alarico perdere le staffe come a seguito del tradimento di Saro. Ordinò a me, suo cognato, di iniziare l'assedio di Roma." 210402 "Le mura di Roma erano imponenti e nessuno vi aveva fatto breccia dai tempi di Brenno e i Galli. Tuttavia, anni di declino avevano indebolito la città e le sue mura erano in pessime condizioni." 210403 "Per incitare gli uomini alla battaglia, Alarico giurò: \"Se i Romani vogliono fuoco e acciaio, allora è proprio ciò che avranno!\"" 210451 "Durante le lunghe settimane di assedio di Roma, la calma di Alarico fece ritorno. Ordinò ai suoi guerrieri di risparmiare la città una volta conquistata. In fondo, non avrebbe mai voluto distruggere l'impero che aveva servito, anche se questo lo aveva tradito molte volte." 210452 "I nostri coraggiosi soldati fecero breccia nelle mura e le difese crollarono sotto il peso dei Visigoti che irrompevano in città." 210453 "I nostri uomini saccheggiarono la città per giorni. Derubammo statue e monumenti dell'oro, caricammo i carri di tanta merce preziosa che quasi non era possibile più farli muovere. Alla fine del terzo giorno, una carovana di carri carichi di bottino e trainati da buoi si estendeva a perdita d'occhio." 210454 "I Romani avrebbero detto di quel giorno \"In una sola città, il mondo si è estinto\"." 210501 "Avendo ripagato la slealtà dei Romani, Alarico guardava al futuro della sua gente. Voleva portare il suo popolo nelle province fertili romane dell'Africa, ma prima di partire, lasciò questo mondo. Il nostro popolo pianse per giorni e il corpo di Alarico fu sepolto in un fiume: deviarono il canale per scavare la sua tomba, poi il fiume tornò a scorrere celandola per sempre." 210502 "Poco dopo, la flotta che doveva portarci in Africa affondò in una tempesta. Di nuovo, la disperazione colpì il nostro popolo." 210503 "Fu in questo momento di angoscia che io, cognato del re defunto, parlai loro. Rammentai di tutti i sogni di Alarico, dei suoi sforzi per la sopravvivenza del nostro popolo e degli ostacoli impossibili che aveva dovuto superare. Dissi loro che io e Alarico avevamo avuto la stessa visione, una visione che, in onore della sua memoria, avrei esaudito." 210504 "Conclusi dicendo: \"Alarico ha scolpito un sentiero per noi che porta in Gallia!\"" 210551 "Ogni notte ho sempre le solite due visioni." 210552 "Una di un campo di grano che ondeggia al vento. Un'altra del fuoco che brucia, il rumore dei cavalli e le grida della gente." 210553 "Il mio popolo, i Visigoti, vivono in pace nelle ricche lande nel sud della Gallia. Le nostre fattorie fioriscono e il bestiame cresce in grande quantità. Ma nonostante questa fortuna, non riesco a evitare le visioni che ho ogni notte." 210554 "Come Alarico, ho visto il futuro." 210555 "Gli Unni stanno arrivando e non si fermeranno..." 211101 "Non potemmo accamparci nell'umida radura della foresta, così condussi i miei compagni su un vecchio sentiero verso i piedi della montagna. Era ricoperto di fogliame e il terreno era difficoltoso. Si potevano scorgere armi e corazze lungo il percorso, e i pali si ergevano alti, coperti di viticci e muschio." 211102 "Mentre davo uno sguardo in giro, vidi una splendida spada. Leggera e rigida, senza un difetto, brillava nella pioggia e risplendeva con i fulmini, una luce solitaria nel sentiero oscuro. L'elsa presentava degli intagli nell'acciaio decorati con oro e argento per formare la figura di un drago senza ali." 211103 "Sulla vetta, non riuscivo a credere ai miei occhi. Un castello in rovina ma imponente incombeva su di noi. Gioendo in silenzio, i miei compagni si diressero verso il nuovo accampamento. Poi sentimmo gli ululati. Due enormi lupi venivano fuori dal castello e puntavano i miei soldati." 211104 "Temendo per la loro vita, estrassero le armi, solo per poi sentire una voce dall'ombra rivolgersi ai lupi... o agli uomini, con un forte accento Valacco. \''Ritiratevi, compagni!\". Lanciando grandi fette di carne ai famelici lupi, li tranquillizzò e saziò il loro appetito." 211105 "Poi si rivolse a noi. \"Benvenuti al Castello di Poenari, l'antica fortezza dei Draculesti.\" L'uomo misterioso alzò le mani in segno di benvenuto. \"È un bene che la vostra strada vi abbia condotto qui. Entrate, sedete vicino al camino e banchettate mentre vi racconto la storia di Vlad Dracula.\"" 211151 "Feci un passo avanti, stringendo la misteriosa spada all'interno del fodero per farla ispezionare al nostro ospite. \"L'Ordine del Drago,\" disse subito. \"Ciò che mi avete portato è la spada perduta di Vlad Dracula in persona!\"" 211152 "Ero scioccato e chiesi subito una spiegazione. Gli occhi del nostro ospite brillarono, c'era uno sguardo teso sul suo volto. Infine, il fiume di ricordi sembrò attenuarsi e divenne più controllato. \''Quella è una lunga storia... ad ogni modo, abbiamo molto tempo prima dell'alba.\''" 211153 "\"Dracula cercò rifugio alla corte moldava. Lì apprese che Vladislav II aveva iniziato a mediare discorsi di pace tra gli Ottomani e gli Ungheresi, mettendo al sicuro la sua posizione di voivoda della Valacchia. Furioso, Dracula giurò vendetta sugli Ottomani, i boiardi valacchi e i membri della Casa dei Danesti.\"" 211201 "\"Dracula sapeva che aveva bisogno dell'aiuto degli Ungheresi contro Vladislav II, la cui politica favoriva gli Ottomani. Reduce inoltre della sua educazione sotto l'ordine cavalleresco dell'Ordine del Drago, voleva onorare i suoi voti.\"" 211202 "\"L'Ordine era un potente alleato e i suoi cavalieri crociati avrebbero servito bene Dracula contro i suoi nemici. Mentre percorreva le strade della capitale moldava, Dracula meditò sul suo piano di reclamare il regno...\" Quando l'uomo misterioso fece una pausa, mi alzai per prendere un'altra fetta di selvaggina." 211203 "L'uomo anziano guardava fisso il fuoco, osservando il danzare delle fiamme come se fossero dei soldati coinvolti in una battaglia. I suoi occhi brillarono di nuovo nel ricordo di un avvenimento e afferrò la maestosa spada." 211204 "Nel mentre, il sultano Maometto II era asceso al trono ottomano. Dracula lo detestava dai tempi di Edirne e sapeva che i Turchi sarebbero stati una spina nel fianco per molti anni a venire. Nel 1453, avevano conquistato Costantinopoli, ma erano attualmente occupati con le campagne in Grecia e in Serbia." 211205 "Bogdan II, cugino di Dracula e nuovo voivoda della Moldavia, aveva sentito che il suo parente era in difficoltà e gli offrì aiuto. Se Dracula avesse oltrepassato i Monti Carpazi verso la Transilvania e si fosse alleato con l'Ungheria, avrebbero potuto lanciare un triplice assalto su Vladislav II e i Turchi." 211251 "L'anziano signore sorrise. \"La perseveranza può compensare gli altri svantaggi. Mentre Dracula massacrava un numero indefinito di truppe nemiche, un grande cerchio di uomini impalati cresceva appena fuori Targoviste, scioccando e disgustando i viaggiatori per molte settimane.\"" 211252 "\"Dracula aveva conquistato la Valacchia ancora una volta, ma non era la terra governata dai suoi avi. Era stata resa arida dalle infinite guerre, dilagavano corruzione, crimine e povertà.\" Sbigottito, chiesi al mio ospite come fece Dracula a risanare il paese così in fretta." 211253 "Sorridendo, la luce nei suoi occhi si accese di nuovo. \"Dracula odiava la disonestà e il crimine e cercò di eliminarli. Sapeva che la Valacchia doveva tornare forte per affrontare i suoi nemici, e in fretta. Così iniziò la sua riforma.\"" 211301 "\"La punizione per ogni offesa era la morte, poiché Dracula voleva che fosse un esempio per tutti i criminali. Sotto il suo governo, furono riaperti i mercati e l'economia fiorì. Orgoglioso del suo risultato, Dracula posò una tazza d'oro al centro della piazza di Targoviste. La tazza non venne mai toccata durante il suo regno.\"" 211302 "Rimasi senza parole. E la paura di essere impalati serviva per prevenire il crimine, ma governare la Valacchia e allo stesso tempo evitare i complotti dei boiardi era un'impresa ardua." 211303 "\"Dracula invitò tutti i boiardi a un banchetto, e chiese loro quanti sovrani avessero visto perire a causa della slealtà. Nessuno affermò meno di sette regni, mentre altri ne avevano visti addirittura trenta! Furioso, Dracula li arrestò tutti e li portò qui, alle rovine del Castello di Poenari!\"" 211304 "\"Per mesi faticarono per ricostruire il castello, fino a distruggere i loro indumenti! I sopravvissuti vennero poi uccisi. Dracula aveva sradicato definitivamente i mutevoli e subdoli boiardi. Li sostituì con dei seguaci fedeli, sia cavalieri che comuni villici.\"" 211305 "\"Di nuovo forte, il drago era pronto a sputare le fiamme che avrebbero travolto i suoi nemici: i Turchi.\"" 211351 "Questo uomo saggio, chiunque fosse, non era certo un uomo comune. Chiesi apertamente se per caso avesse combattuto nelle guerre di cui narrava." 211352 "Mi rispose con un sorriso e un cenno del capo. Rimasi sbalordito... era raro incontrare un soldato sopravvissuto a quegli anni di tumulti e guerre sanguinose." 211353 "\"Abbiamo saccheggiato Giurgiu, Darstor, Novoselo, Dridopoyrom e molte altre città,\'' borbottò, mostrando le cicatrici sulle sue braccia. \''I nostri colpi erano più rapidi dei fulmini. Si, ora abbiamo la pace, ma io non ho mai avuto pace qui. Non passa un solo giorno in cui io non ci pensi.\''" 211401 "\"Dracula non ne fece mai parola, ma in molti iniziarono a pensare che il tempo trascorso alla corte ottomana avesse alimentato in lui l'odio per i suoi vicini meridionali. Per anni, maledisse suo fratello Radu, che aveva giurato fedeltà proprio ai Turchi.\"" 211402 "\"Dracula doveva rispettare il voto fatto all'Ordine del Drago. Il Papa e il sovrano ungherese desideravano la guerra con i Turchi.\"" 211403 "\''Nell'anno 1462, il Sultano Maometto II rinnovò i propri sforzi e inviò 18.000 uomini in Valacchia. Pensando che Dracula sarebbe stato incapace di mobilitare il suo esercito con rapidità, il Sultano cercò di impadronirsi della Valacchia colpendo con questa piccola forza. Purtroppo si sbagliava.\''" 211404 "Avevo sentito voci sul macellaio del Danubio, ma non ebbi mai testimonianza diretta. La persistente abilità di Dracula di dominare la forza più tremenda di quel periodo, mi affascinò." 211405 "\"Dracula aveva una grande sete di sangue, ma era giusto. Il suo senso di giustizia causò un cambiamento in tutti noi. Ci insegnò a sfruttare i punti di forza a nostro vantaggio! Il terrore, la rapidità e la sorpresa divennero delle armi più potenti delle nostre lame...\"" 211451 "\"Sfortunatamente, fu in quel momento che io e il mio signore ci separammo. I Turchi entrarono nel cortile del castello a Poenari assetati di sangue e depredarono la fortezza che avevamo difeso così duramente. Nascondendomi in un tunnel segreto, vidi la barca di Dracula seguire la corrente.\"" 211452 "\"I bastioni di pietra di Poenari non andarono mai a fuoco, così fui risparmiato. Come se Dio volesse aiutarci, una valanga colpì l'esercito turco in partenza, bloccando la strada per il castello.\" Nonostante la \"prova\" della divina provvidenza avesse colpito il nostro ospite, capii che fu causata dai cannoni nemici." 211453 "Il cambio di umore del nostro ospite mi inquietò. Gli ululati dei lupi e i pipistrelli riempivano la zona in cui stavamo banchettando. Sembrava che l'anziano signore stesse ripensando ai tempi ormai andati." 211501 "Infine l'anziano guerriero riprese la sua storia. \"Furono dodici anni molto lunghi. Ero solo, aspettavo qui il ritorno di Dracula, ma... ma tutto quello che vidi furono predoni turchi che saccheggiavano la campagna di questa terra un tempo splendida, tormentando la sua gente.\"" 211502 "\''Solo una cosa mi impedì di cadere nella disperazione: le ultime parole che avevo udito dal mio signore quando mi disse che sarebbe tornato. Me le ripetevo ogni giorno e promisi a me stesso che lo avrebbe fatto. Era la speranza di un pazzo, ma era il meglio che avessi.\''" 211503 "\"Così resistetti. Dracula aveva lasciato abbastanza cibo e acqua nel castello da sfamare un esercito per diversi anni.\"" 211504 "\"Iniziai a pensare che non sarebbe mai ritornato, ma tra gli abitanti si mormorava qualcosa di diverso. Quando sentii di sfuggita la stessa cosa dalle truppe turche, mi rassicurai. Mi vennero i brividi al pensiero della terra che avrebbe trovato al suo ritorno.\"" 211505 "\''Un giorno, mi svegliai al fragore degli zoccoli e alle urla di guerra dei soldati che scendevano dai Carpazi. Dracula era alla testa di un esercito ungherese, venuto finalmente a liberarci dal giogo dei Turchi e del loro fantoccio della Valacchia, Basarab Laiota...\''" 211551 "\''Dracula ottenne la vittoria infine e gli invasori fuggirono innanzi a lui. Radunando i suoi uomini, caricò i ranghi nemici con un indicibile desiderio di vendetta, incoraggiando il suo esercito. La vittoria decisiva era vicina, ma fu allora che la fortuna di Dracula finì.\''" 211552 "\"Una raffica di frecce risuonò fischiando attraverso l'aria e colpì Dracula al petto, facendolo cadere da cavallo. I Turchi fecero ritirare senza difficoltà le nostre forze e la nostra possibilità di cacciarli via svanì per sempre. L'occupazione ricominciò e i sopravvissuti si disperarono.\"" 211553 "Il ricordo di un grande uomo dura per sempre. Come segno di gratitudine, invitai il nostro ospite a unirsi a noi in un pellegrinaggio al monastero di Snagov per porgere i nostri rispetti alla tomba di Dracula. Le lacrime solcavano il suo viso stanco, l'anziano non riuscì a dire nulla ma annuì in risposta." 212101 "Mi allontanai dalle mura intrise di sangue e sudore dei tenaci assedianti normanni. Io e i miei compagni ci saremmo ritrovati come al solito alla locanda dopo una battaglia, ma non oggi. Mio padre, l'eroico Michael Nautikos, salvatore di Bari, mi attendeva." 212102 "Trovai l'anziano a osservare fuori dalla finestra verso l'accampamento nemico. \"Lurida, viscida feccia mercenaria! Figlio, gli abitanti di questa penisola hanno aiutato i mercenari per secoli. Ma è stato tutto inutile!\"" 212103 "Stanco di discutere dei Normanni, la cui natura conoscevo fin troppo bene, gli chiesi del ricco retaggio della nostra famiglia. Mi feci raccontare del nostro avo Panos." 212104 "Mio padre si girò, gli occhi gli brillavano. \"Vuoi sentire la storia della famiglia? Il nostro sangue greco scorre da generazioni! Siamo i Nautikos, è così perché proveniamo da una famiglia di marinai.\"" 212105 "\"Nell'anno 869, il cavaliere Panos Nautikos rispose alla chiamata del suo signore bizantino, l'imperatore Basilio II. Doveva comandare una flotta per aiutare il nostro alleato Luigi II, re dei Franchi, contro l'Emirato di Bari.\"" 212151 "\"A Panos venne offerto di governare Bari dopo la sua vittoria, ma rifiutò, poiché voleva vivere in pace i suoi giorni. Avendo portato gloria alla sua casa, si sistemò e mise su famiglia.\"" 212152 "Mio padre meditò per un attimo, la sua memoria vacillava con il vino. \"Luigi, dall'altra parte, aveva problemi con i Longobardi. Non erano contenti che un altro conquistatore franco calpestasse il loro territorio.\"" 212153 "All'improvviso, suonò una campana, segnalando un attacco e richiamando la città alle armi. Infilai la corazza e uscii, lasciando mio padre ai suoi pensieri." 212201 "Il giorno dopo mi svegliai con un grande stordimento. La battaglia della notte precedente era ancora viva nella mia mente e mi si gelava il sangue. Mi voltai e mi ritrovai a fissare mio padre dritto negli occhi." 212202 "\"Niente scaccia meglio i fantasmi di una battaglia come una bella storia, figlio. Vieni, siediti e mangia, ti racconterò della ribellione di Melo!\"" 212203 "Il sole brillava sul viso di mio padre. Aveva folti capelli grigi e il suo corpo era ancora forte dopo anni trascorsi come marinaio e soldato." 212204 "\"Ho indossato l'armatura fin dall'anno 1005, quando ero solo un ragazzo al servizio di Melo, il nobile di più alto rango della città. Ambizioso e ansioso di mettermi alla prova, divenni presto il suo uomo fidato.\"" 212205 "\"Melo era entusiasta, ma le sue maniere introverse e furtive mi fecero insospettire. Quando invitò ogni tipo di truppa mercenaria nella nostra splendida città, iniziai a temere il peggio.\"" 212251 "Mio padre si alzò per attizzare il fuoco. \"1011. Erano trascorsi 2 anni dal mio ingresso nella corte del castello di Melo a Bari.\"" 212252 "\"La guarnigione dei ribelli era stata sconfitta e Bari era nelle mani dei Bizantini. Come immaginavo, il catapano del posto, ovvero il signore, mi chiese di restare a capo delle forze che avevo reclutato.\"" 212253 "\"Parte della famiglia di Melo fu catturata e imprigionata, ma Melo e suo fratello Datto erano ancora latitanti nella campagna. La ribellione era lungi dall'essere finita.\"" 212301 "Mio padre fece un colpo di tosse e bevve un altro sorso di vino. \"Melo cercò aiuto a Salerno, mentre Datto fortificò una torre sul fiume Garigliano. Da lì, riunirono le forze e ottennero supporto.\"" 212302 "\"In molti vennero in aiuto di Melo. Longobardi, Tedeschi e Pugliesi risposero alla chiamata, bramosi di gloria e di bottini. Ma ci fu un altro gruppo che accorse in aiuto di Melo!\"" 212303 "\"Una nuova generazione di avventurieri normanni, gli antenati della feccia che attacca la nostra città mentre parliamo. Questa nuova minaccia è colpa di Melo.\"" 212304 "\"In risposta, l'imperatore bizantino inviò il generale Basilio Boioannes e le truppe scelte della mitica guardia variaga a incontrare Melo sul campo e sopprimere la ribellione una volta per tutte.\"" 212305 "\"Gli eserciti si scontrarono vicino al fiume Ofanto, non distante da dove i Romani avevano combattuto contro Annibale di Cartagine circa dodici secoli prima. Il destino del Mezzogiorno stava per essere deciso...\"" 212351 "\"Proprio come la precedente, la seconda battaglia di Canne fu un massacro. I Longobardi e i loro alleati normanni non potevano competere con l'abilità strategica di Boioannes e la ferocia delle sue truppe variaghe.\"" 212352 "\"Melo scappò dal campo e cercò rifugio dal Papa, che lo inviò alla corte dell'Imperatore del Sacro Romano Impero. Lentamente avvelenò la mente di molti cortigiani influenti e, infine, anche dello stesso imperatore.\"" 212353 "\"Melo morì in esilio, ma gli effetti delle sue macchinazioni politiche si sentirono presto per tutta l'Italia.\"" 212401 "\"La ribellione era finita, ma Boioannes aveva ancora un compito difficile da affrontare. La provincia pugliese un tempo ricca giaceva in brandelli e l'ostilità dei suoi vicini del nord non preannunciava un futuro roseo.\"" 212402 "\"Il fratello di Melo, Datto, continuava a vessare le terre circostanti da un rifugio sul Garigliano. Inoltre, correvano voci di un esercito del Sacro Romano Impero che si ammassava a nord.\"" 212403 "\"Boioannes non avrebbe mai lasciato che le sue conquiste evaporassero nel nulla. Le probabilità erano contro di lui, ma egli possedeva un esercito fedele e un piano.\"" 212404 "\"Gli Appennini erano un passaggio per il sud dell'Italia e Boioannes voleva fortificarli. Migliaia di soldati e muratori lo seguirono alle rovine di Aika, un'antica città romana vicino alle montagne, e iniziarono la costruzione della cittadella chiamata Troia.\"" 212405 "\"Boioannes avrebbe ristabilito il potere bizantino in Italia, o sarebbe morto nel tentativo.\"" 212451 "\"Il Sacro Romano Impero non fu un nemico facile. In tanti morirono tentando di fermare l'assalto di Troia.\"" 212452 "\"Le truppe di Boioannes ripresero il controllo della torre di Datto sul Garigliano e lo catturarono. Secondo le antiche tradizioni romane, Datto fu legato vivo in un sacco insieme a un gallo, una scimmia e una vipera e gettato in mare.\"" 212453 "\"L'Italia bizantina fiorì sotto il governo di Boioannes come catapano. Ma ahimè, l'incompetenza dei suoi successori ci ha portato a questo terribile evento...\"" 212501 "Giovani uomini cercano notorietà sul campo di battaglia credendo che la guerra sia un affare nobile. Non sanno che tutto ciò che faranno sarà vano. Lì c'è soltanto il caos, le grida di uomini agonizzanti e l'odore di morte." 212502 "Desidero la pace e la felicità. A malapena ricordo il suono della musica per le strade e i rumori del viavai in un normale giorno di mercato." 212503 "Al loro posto c'è soltanto il frastuono della battaglia, il fischio delle rocce lanciate dalle catapulte normanne e i racconti serali nelle taverne di coloro che non dimenticheranno la carneficina di ogni giorno." 212504 "Mio padre si avvicinò reggendo una spada, il suo vecchio elmo, la corazza, i cosciali e gli schinieri. \"Sono tuoi ora. Per 200 anni, la nostra famiglia ha servito con orgoglio questa città, ma oggi devi andartene da qui.\"" 212505 "\"Sono troppo vecchio per questo viaggio, ma se vivrai, la mia morte non sarà stata vana. Un giorno, racconterai a tuo figlio questa storia con lo stesso mio orgoglio. Combatti bene oggi, sopravvivi e assicurati un futuro.\"" 212551 "Il sole mattutino risplendeva sulle coste dell'Egeo. Stavo parlando a un mugnaio quando sentii le grida provenire dal porto. Avvicinandomi al molo, riconobbi molti abitanti di Bari sbarcare da una nave malandata." 212552 "Avevano brutte notizie: Bari era nelle mani dei Normanni e mio padre era caduto coraggiosamente in battaglia. Ripensai alle sue parole prima di partire, ma dubito che indosserò ancora la sua armatura. Come il mio avo Panos, ho visto abbastanza battaglie." 212553 "Credo che viaggerò per l'Impero, dalla Tessaglia all'Anatolia, cercando lavoro ovunque andrò. Con un po' di fortuna, metterò da parte abbastanza ricchezza da comprarmi una casa in campagna e coltivare vigneti su una collina." 212554 "Forse, un giorno, quando racconterò questa storia alla mia famiglia e ai miei nipoti, potrò concluderla dicendo di come alla fine abbiamo trovato la pace." 213101 "Quindi, vuoi conoscere la storia degli Sforza? Ti racconterò di Francesco Sforza." 213102 "Francesco era come me. Eravamo condottieri: \"uomini a chiamata\". Quando i principi italiani erano troppo ricchi o troppo codardi per sporcarsi le mani, pagavano noi." 213103 "Combattevamo perché ci pagavano per farlo. Rubavamo perché ci pagavano per rubare. E quando non pagavano, ci assicuravamo che qualcuno pagasse. Ci vendevamo al miglior offerente e se un altro principe ci offriva di meglio, non esitavamo a cambiare fazione. L'onore si poteva comprare, ma per Francesco Sforza..." 213104 "Francesco era diverso. Lo faceva solo per la sua gloria." 213105 "Per questo entrò al servizio dei Visconti. Voleva costruirsi un nome, essere più di un figlio bastardo di un mercenario defunto. Gli serviva un signore: un principe ambizioso con molti nemici e più oro che amici. Filippo Visconti, duca di Milano, era la scelta più ovvia." 213106 "Visconti aveva tutta l'ambizione di Cesare, ma non il suo coraggio. Era vigliacco e paranoico, ma almeno pagava, la maggior parte delle volte. E quando la sua ambizione sconfinava in guerra con Firenze o Venezia, Visconti aveva sempre bisogno di uomini a chiamata. Per questo, assumeva dei condottieri come Francesco Sforza e Niccolò Piccinino: uomini affamati di notorietà." 213151 "Visconti non si fidava di noi, ci odiava. Come biasimarlo? Suo fratello era stato assassinato da un condottiero sui gradini di una chiesa. Visconti vedeva i successi di Francesco come una minaccia e complottava per ucciderlo." 213152 "Invece di scappare e mettersi in salvo, Francesco volle confrontarsi faccia a faccia con il duca. Con sorpresa di tutti, Visconti restò così impressionato dalla sua audacia che ritirò l'ordine contro Francesco e gli diede in sposa sua figlia Bianca. Fu così che divenne erede del duca." 213153 "Per me Francesco era così: un furfante, ma non un codardo. Il suo coraggio veniva sempre ripagato." 213201 "Dopo la guerra con Venezia, Visconti si assicurò di tenerci alla larga dall'oro ottenuto. Inviò Francesco a sud per rinforzare i diritti del duca in Romagna. Forse il duca aveva avuto un ripensamento su di lui. Dopo la nostra partenza, Piccinino e i suoi uomini ci seguirono." 213202 "Francesco aveva capito qualcosa. Nonostante fosse promesso alla figlia del duca, sapeva che Visconti era volubile. Sapeva anche che essere un condottiero senza terra era rischioso. Francesco doveva essere padrone di sé, possedere terre sue: un rifugio nel caso le macchinazioni del suo datore di lavoro si fossero ritorte contro di lui. Oppure nel caso volesse chiedere giustizia per la sua slealtà." 213203 "Quale opportunità migliore se non usare le armi e i soldi di Visconti a suo beneficio e proclamarsi governatore di una città?" 213251 "Francesco e Piccinino erano come due cani randagi che litigavano per lo stesso pezzo di carne. Erano rivali naturali, perché erano molto simili." 213252 "Dei due, Francesco aveva un certo lignaggio, per quanto essere un capitano mercenario e oltretutto bastardo si possa definire \"lignaggio\". Da suo padre aveva ereditato la furbizia, era astuto e sapeva usare le sue abilità con i suoi rivali, i suoi padroni e anche con le donne." 213253 "Piccinino, figlio di un macellaio, entrò nella professione come soldato. Salì di grado e divenne un consigliere di un condottiero fiducioso e incompetente. In questa posizione, Piccinino attirò il suo capitano in un'imboscata e prese il comando della compagnia." 213254 "Era inevitabile che Francesco e Piccinino diventassero nemici per la pelle, come già detto: due cani che lottano per lo stesso pezzo di carne." 213301 "Se Francesco pensava che occupando il territorio sarebbe stato al sicuro, si sbagliava. Il re di Napoli guardava famelicamente le città conquistate con facilità dai mercenari al nord." 213302 "Francesco aveva bisogno di alleati. Sigismondo Malatesta arrivò al comando di truppe veneziane, così come fece il leale cugino di Francesco, Micheletto. Ma al condottiero serviva un alleato più potente. Rischiò tutto incontrando un vecchio amico." 213303 "Sembrava certo che una volta arrivato alla corte milanese, Visconti avrebbe ordinato l'arresto di Francesco, o che Piccinino stesso lo avrebbe ucciso. Ma con grande sorpresa, Visconti accettò Francesco come un padre riaccetta il suo figlio ribelle. Francesco e la figlia del duca infine si sposarono e il risultato fu ovvio: Francesco avrebbe governato Milano alla morte di Visconti." 213304 "Quali che fossero le intenzioni del duca, la predilezione per il figliol prodigo fece infuriare Piccinino. Strappò il suo contratto e andò via da Milano." 213305 "Se Visconti non voleva vedere Francesco per quello che era, Piccinino avrebbe cercato altrove. Offrì i suoi servizi al re di Napoli con un solo obiettivo: distruggere Francesco Sforza." 213351 "La battaglia tra Francesco e Piccinino fu il pezzo forte della guerra in Italia. Francesco serviva Milano contro i Napoletani di Piccinino e infine Piccinino ritornò al servizio di Milano mentre Francesco andò dai Veneziani. Non importava sotto quale vessillo combattessero, la rivalità tra i due uomini divenne l'unica costante della guerra." 213352 "Ma l'astuzia di Francesco fu decisiva. Sconfisse Piccinino nelle battaglie per il nord e il centro Italia. Piccinino, caduto in disgrazia, fu infine congedato da Visconti ed esalò il suo ultimo respiro a Milano maledicendo il nome degli Sforza alla presenza dei suoi due figli. Con il suo rivale finalmente sconfitto, Francesco sembrava destinato a realizzare le sue ambizioni." 213353 "Poi, per uno scherzo del destino, Visconti morì, rovinando i piani di Francesco." 213401 "La morte di Visconti lasciò Milano in tumulto. Le periferie si ribellavano e Venezia minacciava la città." 213402 "Grazie al matrimonio, Francesco aveva un'influenza su Milano migliore di chiunque altro, ma stranamente, l'ambizioso capitano non prese subito la sua dote. Permise a giuristi e professori di Milano di formare una repubblica con tutti gli orpelli e la corruzione di quella romana. La chiamarono Aurea Repubblica Ambrosiana sotto l'egida di Sant'Ambrogio, ma non c'era nulla di santo in questa repubblica." 213403 "Attorniati da nemici, i repubblicani di Milano, più avvezzi alla lettura di libri che a guerreggiare, avevano bisogno di un capitano che comandasse la guerra contro Venezia. Francesco Sforza, al momento assoldato dai Veneziani assieme ai suoi compatrioti Malatesta e Micheletto, non si fece scappare l'opportunità di tradire di nuovo chi lo pagava, così come quelli a lui più vicini." 213404 "Ritirando le sue pretese su Milano, Francesco concordò di servire la repubblica contro suo cugino Micheletto in cambio del controllo della città di Brescia. I capi della repubblica accettarono, nonostante le voci che Francesco non fosse affidabile. Dopo tutto, per un pezzo di terra ora egli stava marciando contro il suo stesso sangue." 213451 "Sebbene Milano diventasse più forte grazie alle vittorie di Francesco, i repubblicani iniziarono a temerlo e odiarlo. Lo vedevano come un nuovo Cesare pronto a rovesciare la nuova repubblica. Questi studiosi e giuristi ascoltarono con interesse due istigatori tornati a Milano: due fratelli dalle parole dure e una feroce vendetta contro Francesco." 213452 "Erano i figli del defunto Piccinino che avevano giurato vendetta contro Francesco. Incitarono i repubblicani a tradirlo firmando una tregua segreta con Brescia prima che Francesco potesse conquistare la città. Ciò fece infuriare il condottiero. Aveva accettato di servire la repubblica solo in cambio di quella città." 213453 "Soffocare le ambizioni di un uomo come Francesco fu un grave errore..." 213501 "Milano era pronta per l'assedio. I cannoni di bronzo erano allineati sulle mura e una imponente milizia era stata addestrata. Perfino i mercanti vendettero le loro merci per armare i mercenari dei Piccinino. Milano inviò emissari per convincere il duca di Savoia che Francesco avrebbe messo a rischio tutta l'Italia. Migliaia di truppe dei Savoia marciarono contro Francesco." 213502 "Ma le battaglie non si vincono solo sul campo di battaglia, ma anche nell'oscurità di una tenda a discutere sorseggiando del buon vino. In una di queste tende, Francesco incontrò Malatesta, comandante delle truppe veneziane." 213503 "Malatesta ascoltò Francesco inveire per il tradimento di Milano. Sapeva che Francesco non era arrabbiato perché la repubblica lo aveva tradito, ma perché lo aveva fatto prima che lui potesse tradire la repubblica." 213504 "Ma Francesco offrì un'opportunità a Malatesta e ai suoi signori veneziani. Mentre Francesco scagliava i suoi uomini e le sue ricchezze contro le mura di Milano, i Veneziani sarebbero stati liberi di conquistare il resto dell'Italia del nord. Malatesta accettò, ma come sempre le alleanze e i tradimenti tra condottieri sono le due facce di una stessa medaglia." 213551 "Carestia e malattie si diffusero nella città assediata. I soldati lasciarono le mura e puntarono le armi contro i nobili e i giuristi che, ben lontani dalla guerra, avevano promesso la libertà, ma a caro prezzo." 213552 "È meglio essere temuti o amati? In quel momento, Francesco era entrambe le cose." 213553 "Milano aprì le porte e Francesco entrò trionfante dando in dono al popolo del grano, il loro grano, quello che aveva sottratto durante l'assedio. Il popolo grato, e stolto, incoronò Francesco, quell'infido, subdolo, egoista, bastardo, duca di Milano. Non fu il suo ultimo trionfo, ma fu il più grande." 213554 "Questa è la storia di Francesco Sforza raccontata da chi ha combattuto con lui e contro di lui. Dovrei avercela con lui? Ha agito come una volpe che di notte si è introdotta in un pollaio. Ha fatto solo ciò che avrebbe fatto una volpe, non posso biasimarlo. Non lo incolpo, più di quanto non incolpi me stesso." 213555 "Dopo tutto, lui è il mio sangue, sono suo cugino, Micheletto. Francesco è come me, siamo condottieri. Siamo gli uomini a chiamata dell'Italia." 214101 "\"Dunque vuoi sapere il motivo per cui questa regione si chiama Campo di Sangue?\" L'anziano guardò con stupore dalla sua sedia nell'ombra della sua capanna di pietra. Sorrise maliziosamente e continuò: \"Di certo non sei di queste parti. Altrimenti, non mi avresti posto una domanda simile.\"" 214102 "Annuii con il capo, l'anziano aveva ragione: ero un mercante del sud. \"È la prima volta che il mio cammino mi conduce a Cuzco, nel cuore dell'Impero Inca.\" Spiegai." 214103 "\"Sei fortunato ad aver scelto di riposarti nel mio villaggio, giovane e incolto amico\", mi disse l'anziano alzandosi e puntando all'entrata della sua abitazione." 214104 "\"Devi sapere che sono il narratore più rinomato di tutta questa valle. Se c'è qualcuno che può spiegare il motivo per cui la pianura che ci circonda possiede quel nome nefasto, quello sono io\", disse facendomi segno di entrare nella sua casa." 214105 "\"Tutti gli abitanti di questa regione ammirano il nostro impero\", disse con orgoglio, \"ma tutto quello che oggi è sotto il dominio degli Inca è stato conquistato. Chissà, se non fosse stato per Viracocha Inca, oggi potrebbero essere tutti contadini, come me.\"" 214106 "\"Durante gli anni prima del suo regno, molte tribù limitrofe venivano periodicamente conquistate, ma senza stabilire delle guarnigioni o un ufficiale inca tra loro. L'altalenarsi di incursioni e saccheggi finì durante il regno di Viracocha. Lui avrebbe stabilito un governo permanente sulle tribù vicine.\"" 214151 "\"Viracocha era convito di essere il favorito degli dei\", l'anziano continuò il racconto in un tono che divenne sprezzante, \"ma in realtà, aveva ottenuto le sue vittorie grazie ai suoi due generali: Vicaquirao e Apo Mayta. Furono gli strateghi di quelle tattiche militari che prima di tutto resero possibile la conquista della valle di Cuzco.\"" 214152 "\"Viracocha era troppo presuntuoso per capirlo e, in seguito a un trionfo, fu il suo orgoglio che quasi portò gli Inca alla rovina.\"" 214201 "Quando l'anziano aveva iniziato il suo racconto, la capanna era investita dalla luce del sole. Ma poi il disco dorato era sceso oltre l'orizzonte, e le fiamme della brace danzavano nel buio illuminando flebilmente il suo viso solcato dalle rughe. Si riempì la tazza d'argilla e continuò la storia." 214202 "\"Viracocha credeva che il suo regno fosse sacro e protetto dalla divina provvidenza. Tuttavia, gli dei gli avevano girato le spalle favorendo qualcun altro: un giovane e feroce condottiero di nome Anccu Hualloc. Era originario della tribù dei Chanca e aveva reclutato più di 40.000 guerrieri con i quali marciò su Cuzco!\"" 214203 "\"Gli abitanti erano certi che il loro amato sovrano sarebbe stato forte e avrebbe cacciato gli invasori. Purtroppo, Viracocha ormai era anziano e con la paura nel cuore. Insieme al suo figlio prediletto, Urco, fuggì, abbandonando il popolo al suo destino.\"" 214204 "\"Non tutti i figli di Viracocha erano codardi come il loro padre. Cusi Yupanqui si rifiutò di seguire suo padre e prese il comando della difesa. Sicuro di sé, annunciò che avrebbe sconfitto l'esercito dei Chanca. Tuttavia, i pochi soldati rimasti in città non si fecero impressionare dalle sue audaci parole, poiché Cusi Yupanqui non aveva nessuna esperienza militare che giustificasse la sua affermazione. Per fortuna, rimasero a Cuzco anche Vicaquirao e Apo Mayta...\"" 214251 "Rimasi rapito dalle parole dell'anziano. Quando si fermò, esclamai: \"Quindi, ecco perché questa zona è chiamata Yawarpampa, il Campo di Sangue!\". I suoi occhi brillarono." 214252 "\"Sì, la terra su cui ho costruito la mia capanna era irrigata dal sangue dei Chanca. Cusi Yupanqui, con l'aiuto dei suoi generali, aveva compiuto l'impossibile: Cuzco era stata salvata dall'invasione di una forza nettamente superiore.\"" 214253 "\"Il nome di Cusi Yupanqui venne dimenticato, ma solo perché le persone che aveva salvato dall'invasione dei Chanca iniziarono a chiamare il loro salvatore Pachacuti Inca Yupanqui, colui che ribalta spazio e tempo. C'era anche un gruppo di persone che voleva sbarazzarsi dell'eroe vincitore. La sua stessa famiglia, guidata dalla gelosia, iniziò a cospirare contro di lui.\"" 214301 "La luna era alta nel cielo, ma non riuscivo a dormire. Mi tornavano in mente le parole dell'anziano, che non sembrava per nulla stanco. Anzi, più mi parlava di Pachacuti e più diventava pimpante." 214302 "\"Ti ho raccontato della grande battaglia di Cuzco\", continuò, \"ma devi sapere che questa gloriosa vittoria non portò pace agli Inca. Al contrario, scoppiò una guerra civile. Il padre di Pachacuti era gonfio di invidia per il successo del figlio.\"" 214303 "\"Viracocha desiderava che fosse suo figlio Urco a diventare re degli Inca, nonostante tutti sapessero che Pachacuti ne era più capace. Dopotutto, era stato lui a difendere Cuzco, la città santa, mentre Urco era fuggito tra le montagne assieme a Viracocha.\"" 214304 "\"Viracocha era anziano e morì poco dopo con la rabbia nel cuore. Nonostante questo, Urco non voleva cedere il trono. Si trincerò a Calas, una fortezza montana e si proclamò Sapa Inca, sovrano supremo.\"" 214305 "\"Ovviamente il pensiero di scendere a patti con il suo sleale fratello non passò per la mente di Pachacuti. Radunò i suoi guerrieri e marciò verso Calas per eliminare Urco una volta per tutte.\"" 214351 "L'anziano sogghignava mentre descriveva la fine di Urco, che fu ucciso in battaglia. \"Per gli Inca, la fine di Urco fu una benedizione\", mi disse, \"Pachacuti divenne il sovrano indiscusso e dimostrò a tutti di essere non solo un coraggioso soldato ma anche un re cauto.\"" 214352 "\"Dopo aver ricostruito il tempio del Sole, iniziò a riedificare l'intera città di Cuzco. Fabbricò inoltre fortezze, palazzi, strade e templi per tutto il paese. Infine, emise innumerevoli saggi decreti e portò il suo regno nella sua età dell'oro.\"" 214353 "\"Credo che il popolo abbia avuto ragione a nominare Pachacuti Figlio del Sole, poiché egli aveva fatto uscire gli Inca dalle tenebre ancora una volta.\"" 214401 "I racconti su Pachacuti e il suo popolo mi affascinarono, così mi riempì di gioia quando il mio ospite posò la sua tazza e continuò. Ovviamente, la sua storia non era ancora finita. \"Pachacuti sapeva che gli Inca non avrebbero mai conosciuto la pace se i loro grandi rivali, i Chanca, fossero rimasti potenti. Inoltre, aveva un conto in sospeso con Anccu Hualloc, che aveva quasi conquistato Cuzco.\"" 214402 "\"Pachacuti inviò le sue truppe a nord per occupare Waman Karpa, la Tenda del Falco, capitale dei Chanca. I generali Vicaquirao e Apo Mayta, che erano rimasti al suo fianco durante la guerra civile, comandarono l'esercito ancora una volta. Presi dal panico, i Chanca iniziarono a organizzare le loro difese, ora erano loro la preda. Il vento era cambiato.\"" 214451 "\"A quel tempo, era tradizione per i guerrieri Chanca intimidire i loro nemici utilizzando delle tazze create dai teschi dei prigionieri per bere il sangue dei loro nemici. Tuttavia, quando le truppe vittoriose degli Inca entrarono a Waman Karpa, i soldati rimasti non ebbero altra scelta che arrendersi.\"" 214452 "\"Tutti quanti pensarono che Pachacuti si sarebbe preso una bella rivincita sui Chanca\", spiegò l'anziano, \"ma Pachacuti invece fu misericordioso e integrò i guerrieri Chanca rimasti nel suo esercito. Del tutto sorpresi, divennero fedeli sudditi e riconobbero il re Inca come loro nuovo sovrano.\"" 214453 "\"Il dominio degli Inca ora era più grandioso che mai. La superiorità di Pachacuti era impareggiabile, il suo esercito troppo efficace, e non c'era più nessuna tribù che si opponeva agli Inca, a parte il regno di Chimor che era situato vicino alla costa nella zona occidentale.\"" 214501 "\"Sei così giovane, amico mio\", l'anziano osservò con un sorriso amichevole, \"ma guardami, arriverà un punto in cui anche i tuoi capelli diventeranno grigi come i miei e le tue mani saranno rugose. Anche un re invecchia, nonostante sia il Figlio del Sole.\"" 214502 "\"Pachacuti sapeva che aveva bisogno di un degno successore per mantenere lo stato che aveva costruito. C'era solo un uomo da prendere in considerazione: suo figlio Topa Yupanqui.\"" 214503 "\"Topa Yupanqui sembrava aver ereditato le doti militari di suo padre. Deteneva già il titolo di Apokispay, capo delle truppe imperiali. Per mettere alla prova il suo coraggio, Pachacuti diede a suo figlio il comando della campagna contro l'Impero Chimor.\"" 214504 "\"I Chimú non erano da sottovalutare. Sulla costa, avevano costruito una splendida città chiamata Chan-Chan, il cui splendore rivaleggiava con quello di Cuzco. Enormi sistemi di canali trasportavano acqua fresca alla città, che era ornata da magnifiche piramidi. Chimor era molto ricca grazie al gran numero di schiavi che estraevano l'oro da fonti circostanti. La loro disciplina militare era quasi leggendaria.\"" 214505 "\"Il popolo di Cuzco attendeva con ansia di sapere l'esito della campagna contro il lontano regno sulla costa. Topa Yupanqui sarebbe riuscito a completare l'opera di suo padre e a portare l'espansione inca a una degna conclusione?\"" 214551 "L'anziano rimase in silenzio per un po', ma poi si rivolse a me: \"Avrai sicuramente sentito parlare di Tawantinsuyu, il regno delle quattro regioni. È così che chiamiamo il nostro impero da quando Topa Yupanqui riuscì a sconfiggere i Chimú.\"" 214552 "\"Le terre a nord, sud, est e ovest erano state finalmente conquistate e gli Inca ora dominavano l'intera regione: montagne e valli.\"" 214553 "\"Sapendo che suo figlio era saggio e virtuoso come suo padre, Pachacuti poteva morire senza rimpianti. Ora conosci tutta la storia: la storia degli Inca.\"" 214554 "Esitai un momento, ma poi chiesi all'anziano: \"Mi ha raccontato tante cose, ma quale fu il destino dei due generali, Vicaquirao e Apo Mayta? Di certo la loro storia non può finire qui!\"" 214555 "L'anziano mi guardò raggiante e rise prima di dare la sua risposta. \"Dunque, Vicaquirao morì in battaglia, dando la sua vita nel modo più onorevole possibile.\"" 214556 "\"Ad Apo Mayta non andò altrettanto bene, invece. Si dice che, dopo essere diventato vecchio quanto queste colline, ora viva in solitudine in una capanna di pietra. Di tanto in tanto, lo si vede in giro a raccontare storie ai viaggiatori, racconti dei tempi andati che sono così fantastici da sembrare quasi impossibili da credere.\"" 215101 "Tanto tempo fa, un vecchio saggio salì sul picco sacro del Monte Abu. Cercava il favore degli dei per proteggere gli abitanti della Terra, ma all'improvviso i Raksasa, demoni mangiatori di uomini con occhi rosso sangue e denti d'acciaio, discesero su di lui." 215102 "Ma mentre i demoni si avvicinavano, il saggio rimase fermo come una roccia. Nonostante sentisse il respiro caldo dei demoni sulle sue spalle, il saggio era determinato a fare l'offerta di fuoco agli dei per chiedere loro protezione." 215103 "Dal fuoco delle sue offerte si generarono le caste del Rajput, nati dal fuoco e dal fumo. Questi eroi combatterono i Raksasa, ma nonostante il sangue versato, la minaccia dei demoni continuò a oscurare il Monte Abu." 215104 "Il saggio scavò un'altra buca, più profonda, nel suolo della montagna e tornò di nuovo a fare l'offerta. Da questa buca nacque Chauhan, con armi nelle sue quattro braccia. Uccise i Raksasa e dai suoi lombi nacque la potente casta Rajput. Da questa casta nacque il mio re." 215105 "Io sono Chand Bardai, poeta della corte del ragià. Ti racconterò la storia di un grande re, ma questa storia, così come la vita, deve cominciare dall'inizio. Il mio re, Prithviraj, non fu sempre un gran ragià. Un tempo era un giovane re di Ajmer che venne sfidato da suo cugino per il governo della casta Chauhan." 215151 "In quei giorni, le caste Rajput si assalivano e combattevano tra loro. Essi erano Kshatriya: guerrieri dalla nascita. I giovani Rajput come Prithviraj erano caparbi e coraggiosi, ma per essere un re saggio ci voleva ben altro che il coraggio." 215152 "Dal suo ministro Kaimbasa, Prithviraj imparò la saggezza e come governare. Ma lo spirito di Kshatriya non lo avrebbe mai abbandonato. Il mio ragià bramava nuove vittorie e terre da conquistare." 215201 "Il Rajasthan è una terra ostile: un deserto in cui serpeggia in maniera tortuosa il fiume Gange. Le caste Rajput che governano qui sono resistenti come il terreno del deserto, travolgenti e imprevedibili come lo scorrere del fiume. Il nome Rajasthan significa: \"terra dei re\", e da questa terra provengono i guerrieri e i ragià più potenti dell'India." 215202 "Un re di nome Jayachandra governava le caste più forti. La sua esperienza e potenza era superata solo dalla rabbia e dall'ambizione. Desiderava governare tutto il Rajasthan." 215203 "Nel rispetto delle antiche tradizioni, Jayachandra ordinò un rituale per esprimere la sua autorità. Fu rilasciata una giumenta nel Rajasthan e inseguita dai guerrieri del re. Dovunque la cavalla andasse, il governante di quella terra avrebbe dovuto o accettare l'autorità di Jayachandra oppure sfidarla combattendo i guerrieri." 215204 "Mentre Prithviraj cacciava tigri nella foresta, scoprì che un cacciatore poteva ben presto diventare la preda." 215251 "Tutta l'India sentì i racconti della campagna di Prithviraj: conquistò ogni regione. I principi Rajput si sottomisero a lui e le voci delle sue vittorie si sparsero velocemente. Principi giunsero da ogni dove per congratularsi con il ragià." 215252 "Ma il dono più grande di tutti fu l'amore di una principessa. A Kannauj, nella corte del suo rivale Jayachandra, Prithviraj posò gli occhi su Sanyogita, una caparbia principessa Rajput di incantevole bellezza. Il giovane re si innamorò della figlia di Jayachandra." 215301 "Il mio re era innamorato di Sanyogita. I due sgattaiolavano dalle loro corti e si incontravano in periferia nascondendosi nei boschi, dove si abbracciavano sotto il chiaro di luna." 215302 "Ma nonostante fossero attenti, il loro amore non sarebbe rimasto nascosto a lungo alle spie del potente Jayachandra." 215303 "Il potente re non avrebbe mai approvato il matrimonio di sua figlia con il proprio rivale. Così, ordinò una swayamvara, cioè una cerimonia in cui Sanyogita avrebbe scelto un marito tra gli uomini invitati dal padre. Jayachandra invitò alla cerimonia tutti i principi e i re dell'India, eccetto uno." 215304 "O quasi. Per beffarsi di Prithviraj, Jayachandra aveva fatto creare una statua d'argilla del giovane re per fungere da portiere alla sua corte." 215351 "Sanyogita era determinata oltre che bella. Con il grande coraggio di una principessa Rajput, entrò nella corte reale indossando la ghirlanda cerimoniale e ignorando gli sguardi dei suoi spasimanti. Avvicinandosi alla porta, con aria di sfida adagiò la ghirlanda intorno al collo della statua di argilla di Prithviraj, dichiarandolo suo marito." 215352 "Con sua grande sorpresa, il giovane ragià aveva sfidato i pericoli del regno del suo rivale infiltrandosi alla cerimonia. Uscendo da dietro la statua, Prithviraj abbracciò Sanyogita. I due cavalcarono fino ad Ajmer mentre il furioso Jayachandra giurò che la sua vendetta avrebbe raggiunto i confini del mondo." 215401 "Senza sua figlia, Jayachandra divenne un animale feroce, nessuno era al sicuro dalla sua rabbia. Ma con la rabbia non avrebbe potuto vincere una guerra e non sarebbe stato una minaccia per il mio ragià se non fosse stato per la gelosia e l'astuzia di un suddito un tempo leale." 215402 "Oh, Kaimbasa! L'amore e la gelosia gli fecero tradire il suo signore! Il ministro che aveva servito il mio re fin da ragazzo e che Prithviraj onorava quasi come uno zio amorevole, desiderava l'unica donna che non poteva avere: Kaimbasa si innamorò di Sanyogita. La sua gelosia lo portò alla corte di Jayachandra per tradire il suo re." 215403 "Sussurrando all'orecchio di Jayachandra, Kaimbasa diede direzione e determinazione all'ira del re." 215404 "Incoraggiò Jayachandra a inviare un ambasciatore sulle colline afgane per cercare Muhammad di Ghur, un signore della guerra che si diceva comandasse un esercito di mille uomini. Il messaggero avrebbe allietato il Turco con le storie delle ricchezze del regno di Prithviraj, mormorandogli che il giovane re era troppo innamorato per difendere le sue terre." 215405 "Poi, Kaimbasa promise al re che Prithviraj sarebbe stato sconfitto e che Jayachandra avrebbe governato il Rajasthan." 215406 "Senza che lo sapessero, quel fatidico complotto avrebbe compromesso tutta l'India." 215451 "Migliaia di cavalieri turchi, i soldati schiavi di un selvaggio signore della guerra, scesero dalle colline afgane alla pianura di Taraori. Grandi nuvole di polvere si alzarono nella loro avanzata, bloccando la vista degli kshatriya Rajput. La cavalleria turca fece scoccare una pioggia di frecce sui Rajput. I guerrieri indiani, affrontando il nemico alla cieca, poterono solo cercare di resistere." 215452 "Mentre la battaglia continuava, Govind Tai, fratello del mio re, cavalcò da solo gettandosi nella mischia e nella polvere, sfidando il condottiero turco in un duello. Fece cadere da cavallo Muhammad di Ghur e lo ferì. Gli schiavi del signore della guerra accerchiarono il loro capo e lo trasportarono fuori dal campo mentre le trombe suonavano la ritirata." 215501 "La vittoria di Prithviraj su Muhammad di Ghur si rivelò una maledizione. Credendo che i Turchi non sarebbero ritornati, il ragià si diede ai festeggiamenti in compagnia di Sanyogita, trascurando le difese." 215502 "È qui che io, Chand Bardai, entro in gioco e lascio il mio segno nella leggenda del mio re. Avvisai il mio ragià che niente avrebbe fermato i Turchi. Il signore della guerra era sceso dalle brulle montagne afgane per ammirare lo sfarzo dell'India e sarebbe tornato con un esercito più grande." 215503 "Il mio ragià era saggio e mi diede ascolto. Inviò dei messaggeri agli altri principi Rajput, chiamandoli alle armi. Ma pochi risposero." 215504 "Ridendo, i principi dissero ai messaggeri che i Turchi non sarebbero tornati così presto dopo essere stati feriti dagli kshatriya Rajput . I principi del Rajasthan inviarono solo delle sparute truppe in difesa del mio ragià." 215505 "Mentre il re marciava di nuovo in guerra, temevo che non sarebbe tornato. Iniziai a scrivere questa storia e a condividerla con gli altri poeti. Anche se il mio re fosse morto in battaglia, la sua leggenda sarebbe vissuta per sempre in tutta l'India." 215506 "Me ne assicurai di persona." 215551 "L'eroismo di Prithviraj non poté nulla contro il suo ritardo. Fu sconfitto e portato al castello del signore della guerra turco nelle montagne afgane. Lì, il re fu crudelmente accecato e imprigionato." 215552 "Seguii il mio ragià in prigione. Quando arrivai alla corte dei Turchi, intrattenni il signore della guerra con le stesse storie che ora sto raccontando a te. Di certo, insinuavo, un generoso signore della guerra avrebbe trattato un eroico ragià come un compagno e vassallo, non come un prigioniero condannato alle segrete." 215553 "Ma il cuore di Muhammad era crudele e quando mi mostrò il mio ragià nella sua prigione, derise Prithviraj per la sua cecità. Per ridicolizzarlo, gli lanciò un arco e una freccia e lo sfidò a colpirlo." 215554 "Prithviraj tese l'arco. Nonostante non vedesse, il suono delle risate beffarde del Turco diventarono il suo bersaglio. Scoccò la freccia colpendo Muhammad di Ghur. Le guardie si scagliarono su Prithviraj e lo uccisero." 215555 "Ad Ajmer, Sanyogita era scossa dal dolore. Il suo amore era così grande che non poteva sopportare di vivere un altro giorno senza il suo Prithviraj. In onore di suo marito e caparbia fino alla fine, si tolse la vita gettandosi nel fuoco." 215556 "La mia storia finisce com'è iniziata, con una leggenda nata dal fuoco." 216101 "Sono trascorsi 73 anni da quando migliaia di cavalieri nomadi inondarono i confini orientali della Persia, sconfiggendo l'armata persiana e uccidendo lo scià. Gli invasori si gettarono nel cuore dell'impero. I Persiani indeboliti non ebbero altra scelta se non quella di arrendersi alle richieste di oltraggiosi tributi imposti dagli Unni Bianchi." 216102 "Ora, Cosroe, il nipote dello scià assassinato, è pronto a vendicare l'eterna vergogna gettata sul suo impero." 216103 "I Persiani visitano i quattro angoli dell'impero per radunare uno degli eserciti più grandi mai visti al mondo. Ma nemmeno un'armata che possa colmare la distanza dai Monti Zagros agli Elburz potrà sconfiggere facilmente gli arcieri a cavallo degli Unni Bianchi." 216104 "Cosroe sa che forse l'unico modo per assicurarsi la vittoria è di allearsi con un altro popolo nomade: i Göktürk. Questi nomadi le cui terre sono state a malapena toccate dalla civiltà odiano gli Unni Bianchi tanto quanto i Persiani. Sono tenaci e resistenti quanto gli Unni Bianchi e, soprattutto, possono colpire gli Unni alle spalle." 216105 "La terra trema al passaggio di mille cavalli ed elefanti persiani che avanzano verso la battaglia. Cosroe presto mostrerà al mondo che l'Impero Persiano è ancora una forza da temere..." 216151 "Gli Unni Bianchi erano potenti ma troppo disorganizzati per affrontare delle invasioni multiple. Quando i Persiani e i loro alleati turchi lanciarono un attacco su due fronti, gli Unni Bianchi andarono nel panico. Le potenti bestie da guerra dei Persiani e gli arcieri turchi a cavallo schiacciarono il nemico disorientato in otto giorni." 216152 "Dopo la vittoria persiana a Bukhara, gli Unni Bianchi svanirono dalle notizie storiche, i Göktürk e i Persiani si divisero tra di loro le terre conquistate. Sotto Cosroe, la Persia divenne ancora una volta un degno rivale dell'Impero Bizantino, mentre i Turchi si stabilirono nel vuoto lasciato dagli Unni Bianchi." 216201 "\"Deus lo vult! Dio lo vuole!\" Questo grido entusiastico risuona per tutta l'Europa alla notizia di una Terza Crociata, lanciata dal papa stesso. Tre dei più famosi sovrani d'Europa hanno giurato di prendervi parte: Federico Barbarossa del Sacro Romano Impero, Filippo Augusto di Francia e Riccardo Cuor di Leone, re d'Inghilterra." 216202 "Mentre l'imperatore Barbarossa marcia con il suo esercito attraverso l'Europa, il re di Francia e quello d'Inghilterra si imbarcano per la Terrasanta. Il viaggio di Riccardo è avventuroso proprio come ci si aspetta dal \"Cuor di Leone\"." 216203 "Una tempesta nel Mediterraneo disperde la flotta inglese e fa affondare diverse navi di Riccardo sull'isola di Cipro. Il sovrano dell'isola e signore bizantino ribelle, Isacco Comneno, ha preso prigionieri gli Inglesi arenati sull'isola. Tra loro c'è anche la sorella di Riccardo." 216204 "Riccardo è determinato a punire Comneno per questo insulto, ma vede anche un'opportunità in questi sfortunati eventi. Cipro è un'isola di grande valore strategico. Se gli Inglesi riuscissero a conquistarla, potrebbe essere usata come base navale per la crociata e per le incursioni alle navi mercantili musulmane." 216251 "Le operazioni navali e di terra congiunte di Riccardo ebbero successo e Cipro venne conquistata dai Crociati. Isacco fu gettato nelle segrete e Riccardo si incoronò re dell'isola. Infine salpò verso est per riprendere la sua crociata." 216252 "Tuttavia, al suo arrivo in Terrasanta, Riccardo scoprì che era rimasto da solo a condurre la Crociata. Barbarossa era affogato guadando un fiume in Anatolia e Filippo Augusto era tornato in Francia a causa di una malattia. Nonostante tutto, Riccardo, astuto tanto quanto il leggendario Saladino, si dimostrò di essere all'altezza di quel compito." 216253 "Riccardo è ricordato per essere stato un guerriero coraggioso, un comandante abile, un re giusto, rinomato per essere un mecenate della poesia così come per le sue imprese belliche. Egli è l'ideale del romanticismo, della cavalleria, ed è una figura iconica sia in Inghilterra sia in Francia." 216301 "Nascosta nella fitta giungla dello Yucatán, prospera la civiltà Maya. Enormi piramidi di pietra intagliate con le immagini degli dei e dei re si stagliano sul verde mare di foglie." 216302 "Lo Yucatán è dominato da due città-Stato: Tikal e Calakmul. In competizione per il controllo delle ricche strade commerciali della penisola, le due città sono in guerra da così tanto tempo che nessuno ricorda più come sia iniziata." 216303 "Per proteggere il commercio di giada e cacao, Tikal fondò la città di Dos Pilas. Ora il vecchio re invia il figlio più giovane, B'alaj Chan K'awiil, a governarla mentre il figlio maggiore si appresta a governare Tikal." 216304 "B'alaj, tuttavia, non è contento della sua piccola eredità. Il dio della guerra pianta il seme del rancore e dell'odio in lui e B'alaj è ora convinto che lui sarebbe un sovrano di Tikal migliore di suo fratello..." 216351 "Dopo anni di conflitto la sete di sangue del dio della guerra fu placata. Per aver tradito suo padre e suo fratello e saccheggiato la città, B'alaj fu assalito dai sensi di colpa." 216352 "Nonostante la vittoria, rinunciò alla rivendicazione di Tikal e ritornò a Dos Pilas, dove trascorse il resto dei suoi giorni." 216353 "Col tempo, Tikal venne ricostruita e superò infine la sua rivale Calakmul. Purtroppo, non si riprese mai dal tradimento di uno dei suoi figli più cari e per la civiltà Maya cominciò un triste declino..." 216401 "Per tutta l'Europa, le campane rintoccano mentre le grida e l'odore del legno bruciato riempiono l'aria. Tutti conoscono il terrore dei Vichinghi e delle loro navi, ma coloro che dimorano nell'entroterra affrontano un altro orrore." 216402 "I cavalieri magiari colpiscono il cuore dell'Europa, depredando, razziando e uccidendo tutti senza distinzione. Questi nomadi pagani provengono dal profondo oriente dopo essere stati cacciati dalla loro terra d'origine dai vicini aggressivi." 216403 "Ora sono arrivati in Europa e i loro veloci attacchi terrorizzano la popolazione. I sovrani d'Europa sono impotenti di fronte a questi predoni a cavallo agili come il vento." 216404 "Le razzie, seppure abbondanti, non possono sostenere le tribù magiare per sempre, perciò sono pronti a mettere radici. Gli esploratori hanno trovato un posto adatto a sud: dei pascoli molto vasti simili alle steppe della prima casa dei Magiari, situati nella Pianura Pannonica." 216405 "Solo i Franchi orientali, i Moraviani e i Bulgari si frappongono tra i Magiari e la loro meta. Se i Magiari riescono a sconfiggerli, le tribù avranno di nuovo una terra." 216451 "I cavalieri magiari annientarono l'esercito dei Franchi e distrussero totalmente l'impero della Grande Moravia. Dopo secoli ad aver vagato per le steppe, potevano finalmente stabilirsi e creare il loro regno." 216452 "Tuttavia, molti di loro si rifiutarono di scambiare l'arco con l'aratro. Le razzie dei Magiari ebbero fine solamente quando Ottone il Grande, fondatore del Sacro Romano Impero, li sconfisse nella Battaglia di Lechfeld. Dopo questa sconfitta, i nomadi magiari adottarono i metodi europei, si convertirono alla fede cristiana e si trasformarono in contadini." 216453 "Fondarono il regno di Ungheria, il cui esercito era famoso per gli elementi combinati della cavalleria nomade e della cavalleria pesante. Per secoli, gli Ungheresi furono la fortezza di frontiera dell'Europa, resistendo agli invasori dell'oriente che erano molto simili ai primi incursori magiari che si avventurarono in Europa." 216501 "Muovendosi tra le fronde degli alberi, il vento sussurra una vaga melodia al ritmo dei passi dei soldati. Il passaggio stretto della montagna sembra infausto e minaccioso, eppure c'è un'aura di pace che calma l'avanguardia di Minamoto." 216502 "I soldati comuni gemono sotto un diluvio improvviso che trasforma la terra in un mare infido di fango. I samurai segnati dalla guerra sono silenziosi. Il loro onore è la loro principale preoccupazione e si basa sul successo della loro missione: consegnare i rifornimenti alla città assediata di Kurikara." 216503 "Dopo anni di ingiustizie, il clan Minamoto ha dichiarato aperta opposizione al dominio dei malvagi Taira, dividendo il Giappone in due parti. Lord Minamoto controlla l'est, mentre suo cugino Yoshinaka detiene la frontiera. Nel corso di due anni e mezzo di guerra, i Taira sono avanzati costantemente, vedendo raramente la sconfitta." 216504 "I loro eserciti attaccano Kurikara in un assalto su tre fronti, mentre i rinforzi si sono appropriati del faro sulla punta della penisola di Noto, controllando così il passaggio navale dentro e fuori il Golfo Toyama. Schiere di samurai pattugliano tutte le strade per Kurikara e le linee di rifornimento nemiche arrivano fino a Kyoto, la capitale imperiale." 216505 "Questa sarà la battaglia decisiva della guerra. Se Kurikara cadesse, i Taira sarebbero liberi di inondare la terra di Minamoto e reclamare la vittoria. Se invece Kurikara resistesse e i Taira venissero sconfitti, la situazione per Minamoto cambierebbe e potrebbe portare la lotta fino alle porte di Kyoto." 216551 "Il tuono rimbombò quando delle lance di fulmine trafissero il cielo. Spinto indietro dalle mura di Kurikara, l'esercito dei Taira si ritirò nel panico, mentre Minamoto dichiarava vittoria dopo vittoria. Del fumo si levò dai campi nemici e volò verso Kyoto, un'ombra minacciosa di sventura si avvicinava alla città." 216552 "Offrendo ringraziamenti e preghiere agli dei, Minamoto si accampò fuori Kyoto. Le armi d'assedio martellarono le mura per giorni riducendo i grandi castelli a cumuli di macerie. Quando il cancello principale cadde, i samurai si riversarono in città, mentre Minamoto si diresse trionfante al Palazzo Imperiale e piantò il suo vessillo." 216553 "Con il potere dei Taira spezzato e la capitale catturata, la ribellione che sembrava condannata aveva trionfato. Ci sarebbero voluti altri due lunghi anni, ma il valore di Minamoto come comandante garantì la vittoria nella battaglia di Dan-no-ura, ponendo fine alla guerra Genpei e inaugurando l'era dello Shogunato di Kamakura." 216601 "In lontananza, le torri di legno si stagliano come giganti nella densa nebbia mattutina che ricopre il vasto lago Poyang. Queste isole di legno trasportano ciascuna dai due ai tremila uomini e cavalli, e sono alte abbastanza da scalare le mura di una città. Il loro obiettivo è la città Ming di Nanchang." 216602 "La dinastia mongola Yuan è sull'orlo del crollo e i signori della guerra cinesi bramano di prendere il suo posto. Gli Han vogliono approfittare della rivalità tra i Ming e i Wu per lanciare un attacco a sorpresa sui Ming e impadronirsi della loro regione Jiangxi." 216603 "I Ming, tuttavia, non sono pronti a consegnare Nanchang così facilmente e il loro esercito salpa verso nord per affrontare gli Han. Il generale Ming Zhu Yuanzhang è in inferiorità numerica ma è determinato a fermare gli Han. Dopotutto, solo un capo può governare la Cina." 216651 "Nonostante le grandi navi degli Han fossero superiori numericamente, i piccoli e maneggevoli vascelli dei Ming si governavano meglio nelle acque basse. Durante la seconda notte di battaglia, i Ming lanciarono un attacco a sorpresa con delle navi incendiarie devastando la flotta degli Han. Migliaia di soldati Han annegarono o furono arsi vivi." 216652 "La vittoria dei Ming garantì la posizione del clan più forte della Cina. Col tempo, conquistarono l'Impero di Mezzo, ponendo fine a un secolo di dominazione mongola. La nuova dinastia governò la Cina per circa tre secoli, dando inizio a un'epoca di prosperità e stabilità." 216701 "Mentre i Mongoli scendono sul Vicino Oriente, il Sultanato turco di Rum è allo stremo delle forze e presto crollerà. Molti capi turchi in Anatolia, chiamati bey, sono pronti a impadronirsi delle terre del sultano. I loro guerrieri sono forti e violenti, non inclini alle raffinatezze della corte Rum. Non appena il sultanato sarà conquistato, niente impedirà loro di espandersi ulteriormente nelle terre bizantine." 216702 "Il più feroce dei bey turchi è Osman, chiamato \"lo spezza ossa\", un uomo rispettabile il quale afferma di aver ricevuto da Dio stesso l'autorità di governare il mondo. È determinato a unire i Turchi contro i nemici comuni." 216703 "Ad affrontare Osman si presenta Ruggero da Fiore, proclamato salvatore dell'Impero Bizantino, un ex cavaliere templare e comandante dei mercenari della Compagnia Catalana. Anni di servizio a combattere per i sovrani e i principi d'Europa hanno reso lui e i suoi soldati dei veterani incalliti." 216704 "Il futuro dell'Europa e del Medio Oriente verrà deciso dal risultato della battaglia tra questi due grandi uomini." 216751 "Ruggero da Fiore si dimostrò all'altezza di Osman. Riuscì a sconfiggere gli eserciti turchi in diverse occasioni e quasi li scacciò dall'Anatolia." 216752 "Ma quando Ruggero stava per raggiungere la sua vittoria più grande, fu tradito. I gelosi nobili bizantini temevano che da Fiore avrebbe riconquistato le loro terre e ordinarono di assassinarlo. In segno di rappresaglia, la Compagnia Catalana di da Fiore saccheggiò l'Anatolia bizantina e la Grecia prima di tornare a casa con il corpo del loro stimato comandante." 216753 "Con Ruggero da Fiore morto, Osman era libero di completare le sue conquiste e consolidare il suo potere. Gli altri bey turchi riconobbero il suo governo, così fondò il proprio impero che avrebbe portato il suo nome: Osmanli Devleti... l'Impero Ottomano." 216801 "Urla di assenso squillano in tutta la sala mentre i figli di Ragnar finiscono di parlare. I corvi volano in alto desiderosi di portare buone notizie agli Asi. Poco dopo, il cielo si illumina di fulmini e i tuoni squarciano l'aria, segno dell'approvazione degli dei." 216802 "Giorni dopo, l'adunata inizia. Re, jarl, guerrieri e gente comune tutti insieme, bramosi di avere la loro vendetta sul re Aelle della Northumbria per l'indegna uccisione di Ragnar. Ivar, uno dei figli di Ragnar, ha giurato di incidere l'aquila di sangue su Aella per vendetta." 216803 "È uno spettacolo incredibile. Centinaia di navi trasportano equipaggi di coraggiosi Vichinghi e rifornimenti per l'esercito sufficienti per diversi mesi. Le Valchirie osservano, poiché presto riempiranno la sala di Odino con valorosi guerrieri caduti in battaglia." 216804 "I figli di Ragnar si avvicinano a un piccolo gruppo di guerrieri con una missione pericolosa ma importante: esplorare le isole britanniche e stabilire un accampamento. All'esercito servirà una base sicura da cui sferrare l'attacco contro i regni anglosassoni che dominano il continente britannico." 216805 "Thor è compiaciuto, i mari sono quieti e i venti favorevoli, permettendo alle navi un passaggio tranquillo attraverso il Mare del Nord. All'avvicinarsi a York, capitale della Northumbria, il suono del mare si mescola con lo stridore delle asce. Gli scaldi si preparano a scrivere i versi di una saga che non tramonterà mai." 216851 "Favoriti da Odino e Thor, i Vichinghi irrigarono la terra con il sangue dei loro nemici, impossessandosi di un grande bottino e di molte terre fertili. Il tanfo di fumo e morte riempiva l'aria mentre le sfortunate vittime si rivolgevano agli altari invece che alle loro spade." 216852 "Gli arroganti Anglosassoni trovarono la loro nemesi negli spietati guerrieri Vichinghi bramosi di incontrare presto Odino nella sua sala. Fedeli alla loro parola, i figli di Ragnar incisero l'aquila di sangue sulla schiena del codardo Aelle come monito per chiunque volesse opporsi a loro." 216853 "I figli di Ragnar colonizzarono la terra che avevano conquistato, e fondarono lo stato conosciuto come Danelaw. Nei due secoli successivi, i Dani e i Sassoni avrebbero vissuto come vicini, a volte in guerra, a volte in pace, finché nel 1066 la vittoria sassone sui Norreni a Stamford Bridge sventò l'ultima invasione vichinga in Inghilterra." 217101 "711 d.C., anno 89 dell'Egira..." 217102 "Comincio il mio racconto mentre i venti formano spirali di sabbia, costringendo uomini e cavalli a proteggersi gli occhi e cercare riparo. Non posso fare a meno di notare che i cammelli si ergono imperterriti." 217103 "Siamo il popolo dei cavalli, ma abbiamo anche la resilienza dei cammelli. Gli invasori hanno afflitto questa terra per secoli, eppure noi Berberi siamo rimasti potenti e volitivi." 217104 "Nonostante fossimo forti, di rado ci siamo avventurati al di fuori della nostra patria sulla via della conquista. Tutto questo sta per cambiare. Un uomo di nome Tariq ibn Ziyad ha seminato i semi dell'ambizione tra i guerrieri e i semplici pastori e ci prepariamo alla guerra." 217105 "Tariq non è come gli altri uomini. Un tempo era un servo, ora un brillante generale. Forte, carismatico e diplomatico, è anche un Berbero come noi. Migliaia di uomini si radunano attorno al suo stendardo e chi in passato fuggiva al pensiero di avventurarsi oltre il mare ora sale con entusiasmo sulle navi dirette verso l'Iberia." 217106 "Con Allah come testimone, io registrerò con onestà gli eventi a venire, nel bene o nel male." 217151 "Devastate dalla paura e dal tradimento, le lente truppe visigote caddero facilmente sotto i nostri agili cavalieri. In migliaia morirono e a noi non restò altro che ammirare come i Visigoti combatterono valorosamente e con onore fino alla fine. Fu triste vedere i loro cadaveri lasciati ai corvi e ai lupi." 217152 "Mentre entravamo a Cordoba, i nostri uomini fissavano a bocca aperta l'architettura e le ricchezze in mostra. Ora non è il momento per riposare, ci dice Tariq. C'è ancora molto da fare." 217201 "712 d.C., anno 90 dell'Egira..." 217202 "Le bandiere fluttuano al vento e le punte delle lance brillano al sole mentre centinaia di soldati passano cavalcando. Un corno suona mentre la colonna si avvicina a un promontorio che domina una grande, gloriosa città." 217203 "Abbiamo raggiunto Toledo, il centro del Regno dei Visigoti. Faccio fatica a credere ai miei occhi dalla sua bellezza ... una città degna di un re. Tariq è determinato a conquistare Toledo in fretta, prima che le città vicine abbiano la possibilità di reagire." 217204 "La zona centrale dei Visigoti sarà difficile da sottomettere. A opporsi a noi, oltre a Toledo, sono le città di Siviglia, Merida, Talavera, e Guadalajara. Molte di queste città risalgono al periodo in cui i Romani ancora governavano queste terre." 217205 "Noi non siamo soli, però. L'ex maestro di Tariq, Musa ibn Nusayr, è sbarcato a sud con un grande esercito. Se riusciremo a prendere Toledo e a resistere fino all'arrivo dei soldati di Musa, schiacceremo i Visigoti con un attacco su due fronti!" 217251 "Le città dei Visigoti non caddero facilmente. Queste persone lottano come leoni!" 217252 "Per far breccia nelle mura di Toledo, Tariq ordinò la costruzione di due grandi arieti corazzati con teste di ferro. Queste macchine sono temibili a vedersi... città dopo città i cancelli si sbriciolarono sotto la loro forza." 217253 "Una nuvola di polvere si vedeva da chilometri di distanza mentre l'esercito di Musa si avvicinava, carico dei bottini di guerra dopo aver fatto breccia nelle città di Siviglia e Merida. Entrambi gli eserciti festeggiarono il loro successo." 217301 "713 d.C., anno 91 dell'Egira..." 217302 "L'incontro tra Tariq e Musa fu strano da vedere. Il rispetto tra i due è considerevole, ma si respira un'aria di competizione, di rivalità…" 217303 "Il Califfo ha ordinato il ritorno di Tariq e Musa a Damasco, ma si rifiutano di essere privati della loro gloria. Dividendo l'esercito, Tariq attacca a nord, mentre Musa prende di mira la città di Saragozza." 217304 "Vedendo la nostra potenza, un signore dei Visigoti, Teodemiro di Murcia, ha promesso il suo sostegno. Grazie a un esercito forte e a un'economia fiorente, Murcia sarà un potente alleato." 217305 "Tuttavia, abbiamo un nuovo e pericoloso nemico. Pelayo delle Asturie, un nobile dei Visigoti, ha radunato ciò che era una resistenza fratturata in un avversario formidabile. Nel suo dominio nelle Asturie, un grande esercito si raduna per attaccare." 217306 "Se riusciamo a resistere alla tempesta che verrà, con la benedizione di Allah potremmo anche riuscire a conquistare fino alla Settimania!" 217351 "La Settimania e la valle dell'Ebro sono caduti sotto il tallone dei nostri eserciti gloriosi, ma non abbiamo ottenuto una vittoria totale. Tariq e Musa sono stati costretti al rientro a Damasco, e senza la loro guida sarà difficile sconfiggere gli Asturiani." 217352 "Il futuro della conquista sembra tetro. Continuerò la cronaca degli eventi a venire, anche se temo che la nostra terra possa cadere vittima di invasioni e lotte intestine, come tanti altri regni prima di noi." 217401 "732 d.C., anno 110 dell'Egira..." 217402 "Dopo molti anni, il nostro popolo ha finalmente trovato un altro comandante da seguire. Alla ricerca di vendetta per la sconfitta dei nostri eserciti per mano dei Franchi più di dieci anni prima, Abd ar-Rahman al-Ghafiqi ha radunato il nostro esercito per un'altra campagna." 217403 "Allevato sul campo di battaglia, al-Ghafiqi non è estraneo ai modi della guerra. Oltre agli attacchi vittoriosi contro Visigoti, Asturiani e Franchi, il suo ultimo successo è stata la repressione di una ribellione da parte del governatore berbero in Catalogna." 217404 "Per invadere la terra dei Franchi, dobbiamo compiere una pericolosa traversata dei Pirenei. Per arrivare dall'altro lato durante la primavera, saremo costretti a intraprendere questo viaggio in inverno." 217405 "Il terreno accidentato rende difficile la traversata per l'esercito e i nostri nemici cercheranno di ostacolare il nostro passaggio. Molti uomini periranno." 217406 "Sto invecchiando, ma farò questo viaggio attraverso le montagne gelide così che possa vedere un altro anno di conquista." 217451 "In verità, non ho mai compiuto un viaggio così estenuante in tutta la mia vita. Non ho mai visto venti così freddi e crudeli, e il timore delle imboscate di nemici in agguato dietro ogni angolo è sufficiente per far impazzire un uomo." 217452 "Tra le fazioni e le lame nemiche, molti dei nostri uomini sono morti durante la traversata. Tuttavia, siamo arrivati con una forza considerevole dall'altro lato. È più di quanto molti speravano." 217453 "Abbiamo poco tempo per riposare e recuperare le forze. I Franchi non attenderanno per sempre." 217501 "732 d.C., anno 110 dell'Egira. Un mese dall'attraversamento dei Pirenei…" 217502 "Il nostro esercito avanza nel cuore dell'Aquitania, esplorando la regione. Fitti boschi e campi aperti abbondano e abbiamo eretto un accampamento vicino al guado di un fiume." 217503 "L'esercito dei Franchi è potente, ma la loro cavalleria non può competere con la nostra finché ci battiamo su un campo aperto. La nostra mobilità si rivelerà vitale nelle battaglie future." 217504 "Al-Ghafiqi non farà alcun errore. Ha un conto in sospeso con il conte franco Oddone I d'Aquitania, il signore della guerra che distrusse un'armata di Omayyadi a Tolosa dieci anni fa. Dopo tanto tempo, questi due giganti finalmente si rincontreranno." 217505 "Le terre dei Franchi sono divise e non possono competere con l'organizzazione del Califfato Omayyade. Conquistare la città di Bordeaux getterà la regione nel caos. Poi ci avventeremo sull'esercito franco come un gatto su un topo." 217506 "Questa sarà la gran razzia, o l'incursione, del nostro tempo. Prego di essere all'altezza della sfida." 217551 "Con la benedizione di Allah, il corno che annuncia il nostro successo emette un tono acuto che riecheggia in tutta la campagna. Avendo appreso del nostro arrivo, l'esercito di Oddone scese su Bordeaux, solo per essere calpestato dai nostri zoccoli." 217552 "Un altro esercito franco si affrettò a sud, ma non poteva competere con i nostri guerrieri più esperti. Una sanguinosa battaglia seguì, e poi i Franchi piansero la loro sconfitta, dicendo che solo Dio conosce il numero dei morti." 217553 "Con l'esercito franco sconfitto, più nulla si frappone tra le nostre magnifiche truppe e la gloria eterna come conquistatori europei. Per secoli, la storia ci ricorderà come i guerrieri coraggiosi che hanno sconfitto innumerevoli re." 217554 "Il mio viaggio è giunto alla fine, ma il nostro esercito trionfante marcia a nord per sconfiggere l'avversario finale. Un uomo soprannominato \"Il martello\" nella lingua dei Franchi, crede ingenuamente di poterci resistere." 217555 "Presto, la sua debole armata si sgretolerà e fuggirà come tutti gli altri." 218101 "Mi chiedi se conosco l'epopea di Sundjata, il grande fondatore dell'Impero del Mali? Ah ah! Avevi ragione a non cercare un cantastorie come un altro. Sono Kouyaté, griot della famiglia reale. Ascoltami bene, ti racconterò di quest'uomo, Sundjata." 218102 "Sundjata era il figlio della seconda moglie del re del popolo Mandinka. Per i primi anni della sua vita, non era in grado di camminare. Un fabbro realizzò per lui un bastone in ferro su cui appoggiarsi, ma perfino quello si ruppe. Allora, Sundjata trovò un ramo dell'albero di baobab sacro e miracolosamente iniziò a fare i suoi primi passi." 218103 "Tuttavia, la prima moglie del re ribolliva di gelosia. Non capiva perché il figlio malato della seconda moglie sarebbe dovuto salire al trono al posto di suo figlio. Quando il re morì, lei esiliò Sundjata e sua madre." 218104 "Scapparono in terre lontane, ma ogni regno temeva l'ira dei Mandinka e nessuno dava loro asilo." 218105 "Solo il Mema, molto più a sud, non temeva i Mandinka. Sono un popolo di fieri guerrieri, e tra loro Sundjata imparò a cacciare e combattere. Lasciò la sua disabilità alle spalle, e divenne feroce e forte come un leone! In poco tempo, era pronto a riprendere il suo legittimo posto sul trono." 218106 "Tuttavia, quando tornò, trovò la capitale mandinka in fiamme..." 218151 "I guerrieri Sosso provenienti dal nord avevano invaso la capitale sul fiume, ucciso il nuovo re e tutta la famiglia reale, e reclamato il paese dei Mandinka per il loro signore, Sumanguru!" 218152 "Sundjata a malapena riuscì a fuggire da coloro che devastavano la sua terra. Come unico sopravvissuto al trono dei Mandinka, Sundjata non sarebbe mai stato al sicuro." 218153 "Sundjata sapeva che doveva aspettare il momento giusto, nascondersi dalle spie del popolo Sosso e tornare più forte di prima!" 218201 "Sumanguru era un tiranno crudele e uno stregone al comando di potenti spiriti. Si diceva possedesse un balafon magico che gli avrebbe garantito la vittoria se lo avesse suonato." 218202 "Che Sumanguru avesse o meno poteri magici non importa, era soprattutto un conquistatore ambizioso e cercò di impadronirsi delle terre del vecchio impero del Ghana, un regno molto ricco e raffinato perduto nel deserto." 218203 "Sundjata sapeva che contrastare un uomo del genere sarebbe stato difficile. I Sosso erano alleati con altre tribù del nord: i Wolof, i Diafanu, e altri che approfittavano del controllo delle rotte stradali sahariane da parte dei Sosso. Con alleati così potenti e i loro eserciti, nessuno osava ribellarsi." 218204 "Sundjata aveva un vantaggio: era ancora ricordato come il principe storpio dei Mandinka. Finché fosse stato così, i Sosso lo avrebbero liquidato come insignificante, e lui avrebbe potuto formare il proprio esercito." 218205 "Per fornire la prova della sua miracolosa trasformazione da ragazzo zoppo a forte principe, prese il ramo di baobab della sua giovinezza e iniziò un viaggio. Da popolo a popolo e di regno in regno, viaggiò per ottenere sostegno e per dimostrare che era abbastanza forte per riprendere le sue terre da Sumanguru." 218251 "Sangaran, Labe, Niger, Tabon, e Wagadugu. Uno dopo l'altro, i regni del sud e dell'est si unirono a Sundjata. Ma per ogni re che sosteneva il principe mandinka, sembrava che Sumanguru ne conquistasse altri tre." 218252 "Nonostante il successo, la coalizione creata da Sundjata non poteva sconfiggere il popolo Sosso. C'era bisogno di un piano migliore." 218301 "Un mercante proveniente dal deserto del Sahara andò da Sundjata. Aveva un accento arabo molto forte e gli raccontò dei depositi di oro nelle terre di Sumanguru." 218302 "Ma Sumanguru non permetteva ai mercanti di accedere all'oro. Il tiranno diede ai suoi alleati il controllo dei mercati di oro e sale, lasciando i mercanti alla loro mercé." 218303 "Il commercio era il cuore pulsante di questi regni. Se quel cuore si fosse fermato, tutto sarebbe appassito." 218304 "Sundjata ripensò alle parole del mercante. Il giorno dopo, riunì dei razziatori. Se il commercio era il cuore dell'impero di Sumanguru, allora Sundjata lo avrebbe fermato con la stessa ferocia con cui si caccia un animale." 218351 "L'irruzione di Sundjata ebbe successo. Con il commercio deviato nelle terre Mandinka, la fedeltà verso Sumanguru cominciò a vacillare in tutto l'impero." 218352 "Sundjata fece buon uso dell'oro che aveva ottenuto, assicurandosi che il suo popolo e gli alleati beneficiassero delle nuove ricchezze. Si era dimostrato un comandante abile e anche un re capace." 218353 "Con i suoi ritrovati successi arrivò anche una maggiore attenzione. Ogni città in Africa occidentale gridava il nome di Sundjata il Leone, Re dei Mandinka, il Re del Mali. Sumanguru non poteva più permettersi di ignorare il principe un tempo storpio. Radunò un enorme esercito per la guerra." 218401 "Una bestia è più pericolosa quando è in stallo. Sumanguru non era diverso." 218402 "Colpì a sud nel cuore del territorio mandinka, dove aveva massacrato la famiglia di Sundjata. Si diceva che avesse portato il suo balafon mistico con sé per evocare la vittoria, e i griot già narravano che la guerra era stata vinta dallo stregone ancora prima che fosse iniziata." 218403 "Sundjata lo incontrò lungo il fiume Niger, in un luogo chiamato Kirina. Una lunga fila di guerrieri di Sosso e Jolof attendevano mentre colpivano i loro scudi e sorridevano ai soldati della coalizione di Sundjata. I cavalli e i cammelli portati sul campo di battaglia fecero alzare così tanta sabbia da oscurare il sole." 218404 "Sumanguru stesso scese in campo nel crepuscolo polveroso, e Sundjata lo affrontò attraverso la bollente distesa. Mentre gli eserciti si preparavano a caricare, la musica di un balafon cominciò a sentirsi nell'aria." 218405 "Il momento decisivo era giunto e tutta l'Africa dell'Ovest attendeva il vincitore." 218451 "Gli eserciti si schiantarono l'uno contro l'altro. Si piegarono e divincolarono, come serpenti brulicanti avvolgendosi in mezzo al clamore delle armi e al rombo di zoccoli. Molte volte i soldati maliani vacillarono, ma nel momento critico Sundjata cavalcava attraverso le linee a raccolta dei suoi uomini, ispirandoli a continuare e prevalere." 218452 "Finalmente, l'assalto Sosso rallentò e la loro risolutezza cominciò a svanire. Intuendo che la corrente era cambiata, Sumanguru abbandonò i suoi uomini e fuggì nelle montagne. Alla vista del loro capo in fuga, le truppe Sosso esauste crollarono." 218453 "I festeggiamenti durarono per giorni, banchetti simili non se n'erano mai visti prima. Tutti i re della coalizione si riunirono per proclamare Sundjata il loro Mansa, il Re dei Re. Il Mali era diventato un impero e Sundjata il suo imperatore." 218501 "Il Mali ora dominava la terra su entrambe le sponde del fiume Niger. Mansa Sundjata regnò liberamente dalle miniere di oro di Bambuk fino alla città di Gao, ma serviva qualcos'altro per stabilizzare l'impero." 218502 "Sumanguru fuggì nella sua fortezza di Kumbi Saleh, ancora seminando distruzione ovunque poteva. Finché fosse stato in vita, sarebbe stato una minaccia per la pace del regno." 218503 "Sundjata radunò i suoi uomini ancora una volta e iniziò un lungo assedio alla capitale dei Sosso ed ex sede dell'Impero del Ghana. Sundjata non si sarebbe fatto negare questa vittoria finale." 218551 "Nell'impero regnava la pace e la sua famiglia era stata vendicata, Mansa Sundjata ora poteva ricoprire il ruolo di sovrano del Mali." 218552 "In tempo di pace fu un imperatore tanto efficace quanto lo era stato in guerra, costruendo mercati e monumenti sulle sue terre. Fu un modello per tutti gli imperatori rendendo il suo paese un centro di istruzione e cultura ai margini del Sahara." 218553 "E così resto io a raccontare la sua storia. Balafasseke Kouyaté è il mio nome, il suo umile storico di famiglia, un griot di superba stirpe e patronato. E questo è il balafon di Sumanguru, che rubai prima della battaglia di Kirina, e suonai quel giorno per ispirare la vittoria di Sundjata!" 219101 "Il mio capitano è morto. Dì a re Manuel che il sangue rosso di Francisco de Almeida, conquistatore delle Indie, macchia una spiaggia bianca ai margini del suo impero. Dopo aver affrontato cavalieri spagnoli e berberi ed elefanti indiani, è stata la fede perduta del re in un servo devoto che gli ha tolto la vita." 219102 "Menzogne venivano sussurrate all'orecchio del re! Don Francisco è stato ritenuto un folle, bramoso di potere, ricchezze e gloria. Sciacalli! Quegli uomini non erano mai saliti a bordo di una caravella scossa dai monsoni o sentito il sole africano pungere su un collo arrossato!" 219103 "La devozione del mio capitano non è stata dimostrata con il sangue e il sudore che versò in tre continenti e tre oceani?" 219104 "Ero un ragazzo, quando il campo di battaglia di Toro generò il mito di Don Francisco. Mentre l'ultimo dei Mori sedeva in Granada, i regni cristiani di Iberia combattevano per il trono di Castiglia." 219105 "Re Enrico era morto, lasciando il suo regno alla figlia Giovanna, moglie del re Alfonso del Portogallo. L'unione delle due terre fu celebrata nel nostro paese, ma, per l'ambizione di una regina, non sarebbe durata..." 219106 "La zia venticinquenne della regina Giovanna, Isabella, desiderava il trono per sé. Il potente marito, il re d'Aragona, condusse il suo esercito in Castiglia a impadronirsi della corona per la moglie e unire quel regno al suo. Gli eserciti di Aragona e Portogallo si incontrarono nei pressi della città di Toro per decidere il destino di tre regni ..." 219151 "Nonostante i successi di Don Francisco e del principe Giovanni, la battaglia di Toro non fu risolutiva. Dopo altri tre anni di guerra, fu trovato un compromesso." 219152 "Isabella fu incoronata regina di Castiglia, unendo il regno con l'Aragona in una Spagna unificata. In cambio, il saggio re Alfonso, in sintonia con il mutare dei tempi, ottenne la certezza dagli Spagnoli che la costa africana, le acque e le terre a est sarebbero state sotto il dominio portoghese." 219201 "Ho iniziato il mio viaggio con Don Francisco due decenni fa in Marocco. Tredici anni erano passati dalla battaglia di Toro e il soldato brizzolato era diventato un consigliere stimato di re Giovanni. Però, la vita di corte non si addiceva al mio capitano. Convinse il re a mandarlo in Africa per combattere i Mori." 219202 "Re Alfonso aveva conquistato la costa di Tangeri prima della guerra con Aragona, ma la presa del Portogallo sull'Africa musulmana era debole. Pirati barbareschi minacciavano la costa e tribù berbere emersero dai deserti con feroci incursioni." 219203 "Contro questi predatori si ergeva un avamposto fragile della cristianità su un'isola nel fiume Loukkos. La guarnigione era guidata da un soldato di nome Alfonso de Albuquerque che avremmo incontrato di nuovo in un altro mondo. Il mio capitano salpò per prendere il comando di questa guarnigione e ristabilire la presa del Portogallo su Tangeri." 219204 "Non sarebbe stata l'ultima volta che Don Francisco avrebbe portato la bandiera del Portogallo ai confini pericolosi del mondo cristiano." 219251 "Mentre combattevamo la secolare guerra contro i Mori in Nordafrica, altri figli del Portogallo furono i pionieri di una nuova era. Su piccole e sgangherate caravelle, fecero i primi audaci passi fuori dall'Europa e sollevarono il velo che aveva oscurato la nostra comprensione del mondo esterno per oltre un millennio." 219252 "Il mondo era vasto, molto più vasto di quanto avessimo mai immaginato, ma uomini come Bartolomeo Diaz e Vasco da Gama raggiunsero le coste più distanti e ci diedero un barlume di un futuro impero globale." 219253 "I Turchi e i Mori avrebbero potuto far scintillare le scimitarre sul Mediterraneo, ma non avevano alcuna corazza sulle spalle. Lì, nell'Oceano Indiano, un antico commercio fiorì arricchendo il mondo musulmano." 219254 "Armati di cannoni e navi costruite per resistere alle tempeste dell'Atlantico, i figli di Portogallo sarebbero caduti su questo mondo come un leone affamato." 219301 "Cinque anni fa partii con Don Francisco per le Indie. La sua nomina a viceré dell'India da parte del giovane re Manuel aveva sconvolto la corte portoghese. Don Francisco era il campione del re Giovanni, il cugino defunto del nuovo re, e gli Almeida avevano favorito un pretendente rivale al trono portoghese." 219302 "Erano molte le voci che si erano diffuse sulle intenzioni del re." 219303 "Navigammo per mesi attraverso i confini del mondo, alla mercé di pirati, tempeste, e malattie. Ma mentre le nostre navi sgangherate circumnavigavano il Capo meridionale dell'Africa, vedemmo i primi bagliori delle ricchezze dell'Oriente." 219304 "Tre potenti cittadelle custodivano le lucrose acque commerciali della costa swahili dove i mercanti commerciavano avorio, oro, spezie, e gioielli dalle viscere d'Africa ai margini della lontana Cina." 219305 "Stravolto dal lungo viaggio, Don Francisco cercò commercio e ospitalità alla prima di queste roccaforti ma la sua testarda sovrana, un'usurpatrice che aveva ucciso il sultano legittimo, con arroganza ci chiuse le porte." 219306 "Trovò un principe africano in esilio con legami con un esercito ribelle, così il mio capitano ordì un piano per conquistare la costa swahili con la forza." 219351 "Gli imperi si costruiscono sulle rovine di altri imperi. La pila di detriti lasciati a Mombasa, un tempo un palazzo, divennero le fondamenta del nuovo impero del Portogallo." 219352 "La nostra conquista della costa swahili riecheggiò attraverso l'Oceano Indiano fino alle ricche città commerciali di Zanzibar, Mogadiscio, Calicut, e altre. Fummo accolti con terribili regali o con le porte chiuse da coloro che avevano la stoltezza di sfidare i nostri cannoni." 219353 "Quell'errore non si sarebbe ripetuto spesso." 219401 "Dopo mesi di navigazione, abbiamo raggiunto il nostro obiettivo: la ricca costa di Malabar in India, terra di mille dei, nonché un'oasi di spezie, oro e argento. Nelle lagune salmastre del Kerala, tra templi dedicati a strani dei serpente, abbiamo stabilito le nostre stazioni commerciali nelle città di Cannanore e Cochin." 219402 "Da queste città, il mio capitano e suo figlio Lourenco manipolavano abilmente i ragià e i sultani in guerra tra loro. Si muovevano agilmente tra la politica delle spezie e la fede, sempre badando al profitto. Un principe Indù, tuttavia, continuava a sfidarci." 219403 "Questo sovrano senza nome di Calicut, noto solo come \"lo Zamorin\", minacciava di stravolgere gli accordi e le rivalità forgiate, delle quali profittava il Portogallo. Grazie alla sua abilità con la spada e la sua pericolosa retorica, scavalcava differenze di razza e religione stringendo alleanze tra i ragià, i sultani e perfino alcuni re d'Egitto e reggenti di Venezia." 219404 "Perfino i nostri alleati indiani si fecero ingannare. L'infido ragià Kolathiri, principe di Cannanore, ci tradì per l'oro dello Zamorin. Circondati dai nemici, sembrava che il fato ci avesse abbandonato girandoci le spalle." 219451 "Lo Zamorin arrancò via da Cannanore sanguinando, ma la sua determinazione non fu lesa dai nostri cannoni." 219452 "Nel motivare gli uomini alla guerra, l'oro può essere più potente di un dio. Per secoli, la ricchezza delle Indie aveva attraversato l'oceano Indiano portata da mercanti arabi, indiani e somali alle città portuali dell'Arabia Saudita, dell'Egitto e dell'Africa. Da lì, le carovane trasportavano ricchezze attraverso il deserto verso Alessandria e poi Istanbul, Venezia, e Genova." 219453 "Circumnavigando l'Africa, i commercianti portoghesi avevano sconvolto l'equilibrio del mondo. Con i nostri forti in India, avevamo interrotto il commercio che arricchiva i sultani musulmani e il doge veneziano. Don Francisco premeva un coltello alle gole dei nostri nemici e quando il leone fu sazio, avvoltoi e sciacalli apparvero." 219501 "Avevamo conquistato l'altra parte del mondo, ma i nostri nemici ci seguivano." 219502 "Mentre lo Zamorin batteva i suoi tamburi di guerra, Ottomani ed Egiziani vennero in suo aiuto. Le loro navi furono portate sul deserto e ricostruite dai traditori veneziani. In India, un rinnegato russo detto Malik Ayyaz sollevò gli eserciti musulmani di Gujarat in difesa dell'indù Zamorin. L'oro era diventato veramente più potente di Dio." 219503 "Mentre questa coalizione di indù, musulmani e cristiani si abbatteva su di noi, bugiardi e sciacalli accorsero alla corte di re Manuel. Riempirono le sue orecchie di falsità quali che Don Francisco avesse tradito il Portogallo e convinsero il re a inviare una Armada guidata da Alfonso de Albuquerque per sollevare il mio capitano dal vicereame." 219504 "Don Francisco, tuttavia, non era in vena di contrattare." 219505 "La tragedia colpì al largo della costa di Chaul. In un'eroica battaglia navale, Lourenco, il figlio prediletto del mio capitano, venne ucciso da Amir Husain, ammiraglio della flotta dei Mamelucchi d'Egitto. Anche se amava suo figlio, Don Francisco non versò lacrime per la sua morte. Ma giurò di spargere sangue." 219551 "Vendicato suo figlio, Don Francisco cedette il vicereame dell'India e scrisse il suo capitolo conclusivo. Non sarebbe più tornato al suo amato Portogallo. Sbarcando in Africa del sud per rifornirsi d'acqua, il suo gruppo cadde in un'imboscata da parte dei nativi Khoi. Trovammo il suo corpo su quella spiaggia abbandonata." 219552 "In cinque anni da quando partimmo da Lisbona, abbiamo seguito Don Francisco ai confini della Terra. Abbiamo combattuto guerrieri dalla pelle d'ebano nelle giungle e nelle savane africane, marinai mamelucchi sui ponti delle galee tra le onde create dai monsoni e lottato contro eserciti di elefanti e cammelli nelle enormi città dell'India." 219553 "Le nostre caravelle ci avevano condotto su coste sconosciute ai nostri avi, rivelandoci un mondo oltre la nostra immaginazione." 220101 "Aksum: il cuore del nostro impero e la culla della civiltà etiope. Nonostante ciò, ogni volta che la nostra carovana si ferma qui per vendere merci, la città sembra meno grandiosa. Sempre più tetti necessitano di toppe, pochi negozi aperti e addirittura le grida dei venditori ambulanti si sentono sempre meno." 220102 "Mio figlio non se ne accorge, naturalmente. Da quando siamo entrati in città, il ragazzo ha guardato con soggezione ogni edificio. È una vista meravigliosa per chi proviene dalle colline settentrionali." 220103 "Mentre superavamo una chiesa, delle tende dorate attirarono la sua attenzione. \"Padre, hai mai visto un tesoro simile? Perché nessuno lo sorveglia? Non hanno paura dei ladri?\" Gli sorrisi di rimando. \"Perché impiegare delle guardie se nemmeno la regina stessa oserebbe prenderlo?\" L'espressione di mio figlio si accigliò." 220104 "Il ragazzo non conosceva ancora la storia della reggente. \"Quarant'anni fa, quando la nostra regina Yodit era solo una principessa, scoprì il vero motivo per cui quelle tende non necessitavano di guardie...\"" 220105 "\"Yodit era davvero bellissima. Ogni signore nell'impero si contendeva la sua mano, con grande dispiacere di Gidajan, suo nipote ed erede al trono. Gidajan escogitò un piano per liberarsi di lei: nella notte rubò le tende dorate e le nascose nella sua stanza.\"" 220106 "\"Quando la guardia del palazzo scoprì il tesoro, lei venne imprigionata. Per fortuna, qualcuno si rifiutò di credere a tali accuse contro di lei. Un capitano leale di nome Samuel la aiutò a scappare attraverso un tunnel segreto.\"" 220151 "Mio figlio sorrise quando sentì della fuga di Yodit. \"Tuttavia, finché restava nel Regno di Aksum non sarebbe stata al sicuro dal principe Gidajan\"." 220152 "\"Il suo viaggio era appena iniziato.\"" 220201 "Nonostante l'ora tarda, il mercato di Aksum era ancora affollato. I venditori gridavano nei vari chioschi di legno, descrivendo le loro merci: rotoli di seta dal lontano oriente, franchincenso dall'Arabia, bracciali in vetro egiziano, il nostro avorio etiope." 220202 "Stanchi di guardare i banchi dei mercanti, ci sedemmo su un muretto vicino a un negozio. \"Padre\", disse Daniel, \"mi racconteresti tutta la storia di Yodit?\". Nonostante la stanchezza, decisi di accontentarlo." 220203 "\"Yodit viaggiò a nord per molti anni, alla ricerca di qualcuno che potesse aiutarla a cercare vendetta per l'umiliazione che aveva sofferto per mano di Gidajan. Alla fine, al momento di accamparsi vicino al confine con l'Egitto, la principessa udì una diceria che forse le poteva dare l'opportunità che tanto aveva atteso.\"" 220204 "\"Il principe siriano Zanobis viaggiava per la regione alla ricerca di una sposa. Ma come poteva lei, una principessa esiliata, conquistare un uomo tanto potente?\"" 220251 "\"Naturalmente, Zanobis fu colpito dai successi di Yodit. Cercò questa famosa principessa e le chiese di sposarlo\". Daniel disse: \"La Regina Yodit è veramente una donna forte, padre, ma come fece a...\". Alzai subito la mano per fermarlo: \"No, figliuolo. Basta domande adesso.\"" 220252 "\"Presto sarà buio e dobbiamo tornare alla locanda. Un pasto farà molto bene a entrambi. Forse ti racconterò una delle sue grandi vittorie prima di andare a letto.\"" 220301 "La missione commerciale ad Aksum è stata un successo. Ho venduto tutto il mio grano e comprato delle botti di vino, olio d'oliva e spezie. Potrò rivendere questi prodotti a un buon prezzo." 220302 "Alzai gli occhi dai documenti e li strofinai, stanco di dover leggere alla luce di una sola candela. \"Tutto bene con i cammelli?\", chiesi per salutare il ragazzo. Egli annuì. Gli offrii una tazza di tè e dissi: \"Andiamo avanti con la storia di Yodit prima di coricarci.\"" 220303 "\"Dopo aver sposato il principe Zanobis, Yodit dovette pazientare per avere la sua vendetta. Suo marito doveva diventare re e costruire una grande armata prima di poter distruggere il Regno di Aksum.\"" 220304 "\"Cinque anni erano passati da quando Zanobis era salito al trono e Yodit apprese che il re aksumita Dagnajan stava progettando una spedizione militare a est. Se avesse potuto inviare delle truppe scelte per tendere un'imboscata e uccidere Dagnajan, il Regno di Aksum ne avrebbe sofferto.\"" 220351 "\"Quando la notizia della morte di Dagnajan raggiunse la città di Aksum, entrambi i suoi figli cercarono di impadronirsi del trono.\"" 220352 "\"Scoppiò una guerra civile e quello che un tempo era un potente regno cominciò a sgretolarsi. Yodit quindi... \", un leggero russare proveniva da mio figlio. Stava già dormendo." 220401 "Fuori dalla porta settentrionale i cammelli gemevano, irritati dai commercianti che montavano gli animali per iniziare il viaggio di ritorno verso gli altipiani etiopi." 220402 "I cavalieri esortavano la carovana con forti grida e lo schiocco di fruste. Quando presi posto accanto a mio figlio, il sole cominciò lentamente a salire sopra le colline. Non lontano dalla porta, passammo un campo di grandi stele di pietra. Alcune si ergevano alte, verso il cielo, ma la maggior parte giaceva abbattuta, con i pezzi sparsi sul terreno." 220403 "\"Padre\", disse Daniel guardando un'altissima stele, \"quando siamo entrati in città mi hai detto che queste pietre indicano le tombe degli antichi re. Anche Dagnajan è sepolto lì?\". Scossi la testa. \"No, figlio mio. Quei re sono morti tanto tempo fa e il corpo di Dagnajan non fu mai ritrovato. I suoi due figli erano troppo impegnati a uccidersi tra di loro.\"" 220404 "\"Mentre il Regno di Aksum era diviso da una guerra civile, Yodit fece costruire una flotta. Una forza di invasori avrebbe attraversato il Mar Rosso e colpito Massaua, il porto più importante dell'impero.\"" 220451 "\"Nonostante Gidajan fosse riuscito a uccidere il fratello e a salire al trono, il nord nel frattempo era caduto nelle mani di Yodit. Presto sarebbe avanzata verso la capitale per la battaglia finale.\"" 220452 "Prima che potessi dissipare la sua ingenuità sulla guerra, si udirono grida dalla testa della carovana. Era tempo di fermarsi per la notte." 220501 "La carovana si era fermata in cima a una collina, dopo una lunga giornata di viaggio. Alcuni commercianti sedettero intorno al fuoco, condividendo otri e arrostendo una capra. Altri stavano già piantando le tende. Quassù, le notti possono essere gelide." 220502 "Daniel aveva appena finito la sua porzione di capra. \"Padre, mi potresti dire come Yodit divenne regina di Aksum?\". Prima che potessi rispondere, Tariku, uno scarno mercante dai capelli bianchi, si alzò. Fissò intensamente mio figlio con il suo unico occhio. \"Allora vuoi sentire della nostra buona regina, ragazzo?\"" 220503 "\"Tariku combatté contro le truppe di Yodit ad Aksum\", sussurrai a mio figlio. Daniel riuscì solo ad annuire all'uomo con un occhio solo. \"Trenta anni fa\", Tariku iniziò, \"stavo pattugliando le colline a nord di Aksum quando all'improvviso vidi un mare di bandiere in lontananza.\"" 220504 "\"Il sole si rifletteva su file di uomini corazzati. Yodit era finalmente arrivata per distruggere la culla della civiltà etiope! La sua furia era leggendaria...\"" 220551 "\"Ho visto come Gidajan cadde, il suo corpo coperto di sangue. Aveva sbagliato a uccidere il fratello, sì, ma era il legittimo erede al trono! Ho cercato di difendere la mia patria dal disastro e ho perso un occhio per questo. Un piccolo prezzo per un tale onore.\"" 220552 "\"Ora ricorda bene, ragazzo. L'ascesa di Yodit al trono non fu una gloriosa avventura: fu un sanguinoso disastro.\" Il vecchio si stese, sospirando." 220553 "Guardai mio figlio e notai che all'improvviso sembrava più adulto di quanto non fosse questa mattina. Nessuno osò proferire parola." 221101 "Cosa porta un re a espandere il proprio dominio fino ai confini del mondo? Perché un popolo è disposto a sacrificare il proprio benessere o la propria vita per un sovrano seduto comodamente sul suo trono?" 221102 "Le leggende dei nostri antenati e i loro racconti ci spingono ad andare oltre. Tutta l'Asia ha sentito parlare del grande Impero Srivijaya, una forza del passato che governava tutte le isole indonesiane. Sogniamo di riuscire a superare quelle leggende." 221103 "Nella nostra cultura onoriamo i tragulidi, chiamati anche cervi-topo. Gli stranieri ci deridono per la nostra ammirazione di questi piccoli esseri, ma non conoscono la vera natura dei tragulidi." 221104 "Nonostante la loro figura minuta, i tragulidi possono superare qualsiasi ostacolo e sconfiggere avversari molto più grandi grazie alla loro astuzia. Sono gli animali più coraggiosi di tutti." 221105 "Il nostro popolo è proprio come loro. I nemici ci sottovalutano e deridono, ma solo finché non mostriamo la nostra vera natura. È per questo che la storia del fondatore del nostro impero, Arya Wiraraja, è importante per noi. Quando si trovò di fronte all'invasione mongola, trasformò un villaggio in un impero..." 221151 "Ho sentito la storia di Arya Wiraraja molte volte quando ero piccolo. Astuto come un tragulide, sconfisse sia i suoi signori giavanesi, sia i potenti Mongoli." 221152 "Certo, Arya non fece tutto da solo. Ho sempre creduto che gli dei favorissero lui e i suoi discendenti." 221153 "Ecco perché io, Gajah Mada, comandante della guardia scelta dei re di Majapahit, ho giurato di servire la famiglia reale fino al mio ultimo respiro." 221201 "La mia paura che le diatribe a palazzo potessero portare un giorno al collasso dell'impero, si è avverata. Anche ora, guerrieri traditori sguainano i loro karambit alle porte del palazzo." 221202 "Un nobiluomo di nome Rakrian Kuti ha tradito il re e adesso sta assediando il palazzo reale. Per fortuna il suo tradimento non si è esteso nell'impero. Il primo ministro, Arya Tadah è rimasto fedele e abbiamo unito le forze per liberare il re e schiacciare i ribelli." 221203 "Speriamo che ci sia ancora abbastanza tempo per salvare il re." 221251 "Schiacciammo la ribellione e giustiziammo i loro capi. Per festeggiare la vittoria, il re indisse una grande festa e i poeti cantarono il suo coraggio e la sua fermezza dinanzi al pericolo." 221252 "Ciononostante sto iniziando a dubitare del mio re. Crede fermamente di essere intoccabile e agisce in modi immorali, desiderando le donne e le figlie dei suoi subalterni. Perfino i suoi più leali sudditi hanno iniziato a odiarlo." 221253 "Tribhuwana, la sorellastra del re, mi ha riferito che il re ora sembra avere uno strano interesse per lei." 221254 "Con un simile comportamento, è solo una questione di tempo prima che accada qualcosa di brutto al re." 221301 "Come temevo, il nostro re è morto oggi per via di un male ignoto." 221302 "Tribhuwana è diventata la regina reggente. Il suo primo atto ufficiale è stato quello di congedare il primo ministro e dare a me la nomina." 221303 "Senza esitare, prestai giuramento dinnanzi a tutti. Non avrei mai trovato pace finché non avessi conquistato l'intero arcipelago indonesiano in nome del glorioso impero Majapahit!" 221351 "Perfino i miei migliori amici dubitavano di me, ma ho dato prova del mio valore. I nostri eserciti e le nostre flotte conquistarono le isole circostanti." 221352 "Da Bali, l'isola degli dei, fino alle antiche rovine dell'Impero Srivijaya... adesso fanno tutte parte dell'Impero Majapahit, proprio come avevo giurato..." 221401 "Il tempo è un avversario temibile e scorre inesorabile." 221402 "La regina abdicò affinché suo figlio, Hayam Wuruk, potesse salire al trono. Ma ciò non cambia la mia ambizione. Il mio lavoro non è ancora completo e il mio giuramento mi vincola. La flotta majapahit navigherà a est, verso le isole più piccole ma molto ricche dell'arcipelago." 221403 "Sono tante quante le stelle in cielo, ma anche loro riconosceranno la mia autorità... e quella del legittimo re di Majapahit, ovviamente." 221451 "Mai prima d'ora un impero ha controllato una parte così grande dell'Indonesia. L'Impero Majapahit è veramente benedetto. Emissari dalla Cina e dall'India continuano a venire alla capitale portando doni e riconoscendone il potere." 221452 "Tutto quello che rimane da fare è conquistare l'ultimo regno, quello sull'isola di Giava. Il regno della Sonda è una spina nel fianco e non è ammissibile che continui a esistere. Il mio re mantiene dei buoni rapporti con i Sonda, ma io sono determinato a eliminarli! Devo completare il mio giuramento!" 221501 "Mentre ammiravo uno spettacolo di danza nei giardini reali, escogitai un piano che avrebbe garantito la caduta del popolo Sonda. Un matrimonio combinato tra il mio re e una delle loro principesse avrebbe fatto abbassare loro la guardia. Poi li avrei costretti, minacciandoli di distruzione, ad accettare il mio re come loro sovrano. Un piano degno del più scaltro dei tragulidi!" 221502 "Il re mi ha ordinato di recarmi a piazza Bubat, nella capitale, per dare il benvenuto alla principessa e alla sua famiglia e scortarli a palazzo. Perché il piano riesca, nemmeno il re deve esserne a conoscenza." 221503 "Il popolo Sonda protesterà, ma con la loro intera famiglia reale circondata dalle mie guardie, non potranno che sottomettersi." 221551 "Inizialmente tutto andò secondo i piani. I miei uomini circondarono la famiglia reale dei Sonda e io ordinai loro di deporre le armi. Ero certo che lo avrebbero fatto." 221552 "Con mia grossa sorpresa, nonostante fossero in netta minoranza numerica, invece di arrendersi, i Sonda estrassero le armi e attaccarono i soldati. Tentai invano di fermare il combattimento, ma i Sonda vennero sterminati e il mio piano fallì miseramente." 221553 "Il mio re e la sua famiglia, la famiglia che ho servito per tutta la vita, rimasero disgustati dalle mie azioni. Quando il re mi convocò, potei vedere la delusione e il ribrezzo nei suoi occhi. In lacrime mi disse che la sua futura sposa si era suicidata e che avevo rovinato la reputazione dell'impero." 221554 "Molte persone in tutto l'impero Majapahit mi volevano morto, ma per i molti anni di servizio prestati, il re mi risparmiò la vita. Così, diedi le mie dimissioni per ritirarmi in una piccola villa in campagna. La morte sarebbe stata una punizione meno dura del continuare a vivere con questa vergogna." 221555 "E così, eccomi qui. Un vecchio uomo solo, una volta giovane e ambizioso, ora intrappolato in questo luogo isolato. Capisco di non essere stato intelligente, come il tragulide, bensì avido e cieco, come gli animali che inganna. L'assassinio del primo re, l'allontanamento del primo ministro, tutti i piani che ho attuato e cospirato... Non ho permesso a nulla di intromettersi tra me e le mie ambizioni..." 221556 "…e ora ne pago il prezzo." 222101 "Avanti! Non ci fermeremo finché il sole non sarà nascosto dagli alberi." 222102 "Io sono Sangrama, onorevole generale dell'Impero Khmer, incaricato di sedare una rivolta. Solo un anno dopo la morte del venerabile Suryavarman I, il suo successore deve far fronte a una strenua opposizione. Questo caos minaccia di smantellare l'impero che impiegò quasi cinquant'anni a nascere." 222103 "Ispirare un esercito formato quasi solo da soldati di leva non è facile. La maggior parte sono contadini e artigiani, estranei alla guerra e alla confusione della battaglia. Ma dovrebbero capire il motivo per il quale combattono." 222104 "Mentre trascinavamo i passi nel fango, chiamai i capitani al fronte. Raccontai degli eventi passati, accaduti quando molti di loro non erano neanche nati. Avrebbero usato le mie parole per spronare gli uomini al combattimento." 222105 "Una volta Suryavarman era poco più di un magnate con un minor diritto al trono già occupato da un altro. Udayadityavarman I aveva stabilito la sua corte ad Angkor, rivendicando la sua sovranità su tutto l'impero." 222106 "Dopo aver radunato il suo esercito, Suryavarman marciò su Angkor da ovest, accampandosi non lontano dalla città." 222151 "I capitani mi ascoltavano mentre raccontavo dell'usurpazione. Nonostante l'inferiorità numerica, l'acume tattico di Suryavarman si dimostrò fondamentale per ottenere una vittoria al termine di un'offensiva rischiosa. Le truppe di Udayadityavarman caddero sotto i colpi della fanteria di Suryavarman e dei suoi elefanti." 222152 "Una volta ad Angkor, Suryavarman diede ordine al suo disciplinato esercito di lasciare intatta la città e di non toccare i civili. Non avrebbe iniziato il suo regno commettendo atti di selvaggia tirannia contro il proprio popolo." 222201 "L'ascesa al potere non è facile. Una volta che la testa del mostro viene tagliata, ne compaiono altre tre. Fu il caso dei nemici di Suryavarman." 222202 "Spuntarono fazioni ribelli a nord, a est e a sud di Angkor. Legioni di soldati scontenti marciarono sulla città, minacciando di deporre Suryavarman nello stesso tempo che gli era servito per salire al trono." 222203 "La fazione ribelle più pericolosa era guidata da Jayaviravarman, un signore della guerra della Malesia con un debole diritto al trono. Conquistò il sostegno della popolazione locale durante la sua rapida avanzata da sud." 222204 "Suryavarman dovette agire velocemente. Se le forze ribelli si fossero unite, avrebbero rappresentato una sfida per un esercito che era appena uscito vittorioso da una estenuante campagna." 222205 "Non c'era neanche un momento da perdere." 222251 "Gli esseri umani sono creature interessanti. A volte dimostrano un'incredibile intelligenza, altre si comportano come degli stupidi testardi!" 222252 "Si può solo immaginare la follia che spinse le fazioni ribelli a non coordinare le forze. Un fascio di rami è difficile da spezzare, ma i singoli rami si rompono con facilità." 222253 "Con la vittoria di Suryavarman, i soldati non avrebbero mai dimenticato la lezione." 222301 "La crescita dell'impero rese diffidenti gli stati vicini. Sapevano che una giovane tigre avrebbe divorato la preda ritenuta più vulnerabile." 222302 "Alcuni temevano la guerra e pregavano che le loro paure fossero infondate. Altri si preparavano per questo. Il Regno di Tambralinga, un vassallo della grande talassocrazia di Srivijaya, si sentiva minacciato dall'ambizione di Suryavarman." 222303 "L'impero era circondato da stati ostili e il conflitto era imminente! L'unica cosa che sembrava essere in dubbio era chi attaccare per primo. Suryavarman era abbastanza saggio da sapere che restare fermi avrebbe portato soltanto al disastro." 222304 "I diversi regni birmani a occidente dell'impero erano ostili, ma più in là risiedeva un potenziale alleato. I Chola, una potente dinastia nel sud del subcontinente indiano, desideravano fortemente la caduta di Srivijaya." 222305 "Inviare un emissario carico di doni sarebbe stato sufficiente a convincere Rajendra Chola che un'alleanza con Suryavarman gli sarebbe stata utile." 222351 "Nonostante le difficoltà del viaggio attraverso territori ostili, il convoglio diplomatico giunse nelle terre dei Chola sano e salvo. Rajendra Chola rimase soddisfatto dei sontuosi doni che l'emissario gli aveva portato." 222352 "Rimase impressionato soprattutto da una grande biga, un lavoro magnifico degli artigiani migliori di Angkor! Offerte generose e parole scelte con cautela possono fare molto con un re magnanimo." 222353 "Venne raggiunto un accordo e l'emissario tornò ad Angkor portando notizie dell'alleanza." 222401 "Con la formazione dell'alleanza e la disposizione dei pezzi sulla scacchiera, la guerra era inevitabile. Anche se il regno di Tambralinga era una minaccia simbolica, aveva il sostegno dell'impero navale di Srivijaya." 222402 "L'abilità della flotta di Srivijaya non aveva rivali, ma la loro coalizione aveva uno svantaggio strategico. Le truppe dei Khmer minacciavano il nemico da terra a nord e dal mare a est, mentre i Chola attaccavano ad ovest. I nemici si videro completamente circondati." 222403 "Suryavarman inviò un messaggio ai Chola per stabilire un punto di appoggio nella penisola malese. Poi prese l'iniziativa e ordinò l'allestimento di una imponente flotta per sfidare i regni di Srivijaya e Tambralinga per la supremazia navale." 222404 "Tutto dipendeva dalla vittoria dell'esercito dei Chola che era sbarcato sulla terraferma. Se avesse rappresentato una minaccia forte e avesse occupato le terre nemiche, Suryavarman sarebbe stato in grado di ottenere il controllo marittimo e lanciare una devastante invasione anfibia." 222405 "Se i Chola fossero stati respinti dal loro punto di appoggio, i Khmer avrebbero dovuto affrontare i loro avversari da soli: una prospettiva che Suryavarman non contemplava." 222451 "Si scatenò una tempesta, le navi di legno si scontravano, producendo un rumore assordante preceduto dal sibilo dei proiettili nell'aria. Migliaia di uomini caddero preda della furia del mare e non riemersero più." 222452 "Le truppe di terra dei Chola combatterono con coraggio, resistendo fino all'ultimo. Proprio quando sembrava che fossero sconfitte dall'esercito di Tambralinga e Srivijaya, la salvezza arrivò coi soldati Khmer." 222453 "La vittoria ha un sapore meraviglioso. Nel corso di una sola guerra, l'influenza e il potere dell'impero raggiunsero livelli mai visti prima." 222501 "Dopo aver distrutto i rivali marittimi dell'impero, Suryavarman spostò il suo sguardo verso la terraferma. Mentre combatteva contro l'alleanza tra Tambralinga e Srivijaya, non aveva dimenticato che rivali più vicini al suo paese avevano cospirato contro di lui augurandosi la sua rovina." 222502 "I sovrani di diversi regni dei Birmani e dei Cham si muovevano furtivamente nell'ombra come poveri codardi. Invece di riconoscere la superiorità del più grande stato vicino, avevano ambiguamente progettato la sua caduta e incoraggiato la rivolta al suo interno!" 222503 "Questo comportamento era inaccettabile. I nemici di Suryavarman potevano avere paura di affrontare direttamente la forza inarrestabile dei Khmer, ma Suryavarman non aveva riserve nello sfidare i suoi vicini." 222504 "Era giunto il momento che l'impero si espandesse di nuovo. I fiumi Mekong e Chao Phraya serpeggiavano nelle ricche terre governate da regni instabili e in rovina, pronti per essere conquistati." 222505 "La vittoria avrebbe aggiunto un'altra conquista ai risultati militari di Suryavarman." 222551 "L'egemonia è una cosa meravigliosa. Il potere e il prestigio dell'impero Khmer raggiunsero nuovi livelli di prosperità sotto Suryavarman I." 222552 "Nonostante fosse conosciuto come grande conquistatore, Suryavarman non era solo un invasore aggressivo. Il suo regno fu segnato da importanti miglioramenti all'infrastruttura dell'impero e da una particolare tolleranza religiosa." 222553 "Fece costruire molti palazzi e complessi di templi governando con benevolenza. La sua eredità vive in queste strutture, nell'orgoglio dei nostri cittadini e nella forza dell'impero Khmer." 222554 "Vale la pena difendere questo retaggio. Questo è lo spirito di grandiosità a cui devi ricorrere per ispirare le menti dei soldati comuni." 223101 "1538 d.C. Anno otto del regno del re Tabinshwehti." 223102 "Più di venti anni fa, un vecchio sciamano di un villaggio giunse al nostro piccolo regno montuoso di Toungoo. Affermava di parlare con i nat, gli spiriti antenati che la nostra gente venerava prima dell'arrivo del buddhismo." 223103 "I nat avevano detto allo sciamano che un antico principe guerriero si sarebbe reincarnato nel nostro regno. Il principe sarebbe stato il Cakravartin, il sovrano universale che personifica le virtù del Buddismo. Il re ebbe un figlio e lo chiamò Tabinshwehti." 223104 "Nello stesso momento, una serva al palazzo ebbe un figlio e divenne la balia del principe neonato. Conosco bene questa storia, in quanto io sono il figlio di quella serva e crebbi al fianco del mio futuro re. E così i nat unirono i destini di un re e di un servo." 223105 "Mia madre non è certa che i nat parlassero di Tabinshwehti. Dice che gli spiriti sono spesso difficili da interpretare. Ma io continuo a ripeterle che non sono un principe! Solamente re Tabinshwehti può guidare il nostro piccolo regno contro i nostri nemici!" 223106 "E noi abbiamo molti nemici. Siamo sotto l'attacco degli Shan, una popolazione guerriera del nord. Le nostre mura non possono fermarli, quindi noi attacchiamo a sud, per rafforzare la nostra presenza ad Hanthawaddy." 223107 "I nat portano la paura nel cuore del re di Hanthawaddy. Fugge dai suoi alleati come un bufalo spaventato corre verso la sua mandria dopo aver sentito l'odore di una tigre. Io e il re siamo le tigri birmane a caccia di quel bufalo!" 223151 "Come ricompensa per il mio servizio in battaglia, il re mi conferì un titolo che aveva un grande valore per me: \"Bayinnaung\", che significa \"fratello maggiore del re\". Anche se lui è un re e io il figlio di una serva, mi ha annunciato come suo fratello di sangue!" 223152 "Non sono più un servo. Io sono Bayinnaung. Io sono un principe." 223201 "1543 d.C. Anno tredici del regno del re Tabinshwehti." 223202 "La nostra conquista della Bassa Birmania ha spaventato i signori della guerra degli Shan. Hanno radunato i loro alleati: il regno di Ava e il popolo dei Rakhine per combattere contro di noi." 223203 "Con il re marciamo a nord, verso l'Alta Birmania, seguendo il cammino dei pellegrini verso Pagan, città dei 10.000 templi. Da quella città, gli antichi re di Pagan governarono l'intero popolo birmano. Se il mio re deve comandare tutta la Birmania, deve essere incoronato a Pagan." 223204 "Marcerò assieme al mio re per fortificare l'antica città e prepararlo per l'incoronazione. Con il mio aiuto e la benedizione dei nat, mio fratello compirà il suo destino profetizzato." 223251 "Sotto re Tabinshwehti il nostro regno è potente. I monaci, i soldati e le autorità più importanti di tutta la Birmania giungono alla nostra corte. Il re mi ha nominato primo ministro, ma sono preoccupato per lui." 223252 "Un uomo proveniente dal lontano Portogallo è giunto alla nostra corte e ha ammaliato il re con i suoi modi esotici e bottiglie di vino. Temo che il cammino benedetto che abbiamo intrapreso insieme si avvierà verso un fine maledetta." 223301 "1550 d.C. Anno venti del regno del re Tabinshwehti." 223302 "Io sono il primo ministro di un regno senza re." 223303 "L'uomo proveniente dal Portogallo ha corrotto re Tabinshwehti. Il mio signore ha cominciato a bere e ha dimenticato sia i principi del buddhismo, sia le benedizioni dei nat. Se ne va con il forestiero per settimane in lunghe battute di caccia ricche di vino. Perfino quando è a corte ordina esecuzioni da ubriaco!" 223304 "Molti ufficiali del regno mi hanno implorato di deporre il re e governare la Birmania in modo retto. Ma anche se amo il mio paese, non posso tradire mio fratello!" 223305 "Immaginavo che il popolo si sarebbe ribellato. Un monaco chiamato Htaw, fratello del defunto re di Hanthawaddy, guida una rivolta a sud. Il re sta andando via per un'altra battuta di caccia, ma mi ha ordinato di guidare l'esercito per sconfiggere quel ribelle." 223306 "Seguirò gli ordini del mio re, ma sono preoccupato. Un ministro di nome Sawhtut vorrebbe che me ne andassi. Non so che tipo di misfatti stia pianificando." 223351 "Sawhtut ha pagato due soldati della guardia del re per entrare nella tenda di mio fratello mentre dormiva. Con le tasche piene di oro del traditore, hanno sfoderato le spade e decapitato mio fratello. Il suo corpo è stato trovato da un monaco e cremato. Avrei gettato via la corona, se ciò avesse riportato indietro mio fratello, ma lui ora è tra i nat." 223352 "I nat sono complicati proprio come mi raccontava mia madre. Mi hanno portato via mio fratello. Non dovrei essere re, né il Cakravartin, ma è stato il loro volere. E io li ho rifiutati." 223401 "1563 d.C. Anno tredici del regno di Bayinnaung, re della Birmania." 223402 "La tigre governa la foresta, ma è sempre affamata. È lo stesso anche per me ora che guardo a est, verso i regni tailandesi. Ho governato per tredici anni, ma come posso essere il Cakravartin se sono solo il re della Birmania?" 223403 "Il regno di Ayutthaya è il più forte dei regni tailandesi. Il suo re, Chakkraphat, mi ha sfidato per così tanto tempo! Sta incoraggiando il re di Lanna, uno dei miei vassalli, a ribellarsi. Anche ora, ha inviato sua figlia a sposarsi con il sovrano del regno di Lan Xang, in cambio di un'alleanza contro di me!" 223404 "Ma questi complotti non mi indurranno alla guerra. So che Chakkraphat possiede sette elefanti bianchi, simbolo di fortuna e favore divino. Sento già i sussurri della corte. Persone con più spirito religioso che buon senso mormorano che se fossi davvero il Cakravartin, i nat non avrebbero benedetto Chakkraphat con gli elefanti." 223405 "Non posso permettere che questo re thailandese o i nat stessi mi sfidino! Invierò le mie armate a est, ma non porteranno solo guerra. Manderò monaci buddhisti con loro per diffondere la parola dei santi comandamenti buddhisti." 223451 "Ho battuto i miei nemici e li ho fatti inchinare davanti a me. Ho purificato la terra dai nat, costruendo stupe e monasteri dove una volta governavano gli spiriti." 223452 "Sono il Conquistatore delle Dieci Direzioni. Sono il re di tutto ciò che c'è tra le pendici delle montagne del Tibet e le acque di Malacca, tra le pianure dell'India e la giungla montuosa del Vietnam." 223453 "I re dello Sri Lanka e del Portogallo mi inviano doni dall'altro lato dell'oceano. Gli imperatori di India e Cina mi considerano loro pari. La mia vita sarà scritta tra le leggende delle tre nazioni per secoli." 223454 "Sono Bayinnaung. Sono il Cakravartin." 223501 "1580 d.C. Anno trenta del regno del Cakravartin." 223502 "Anche se la tigre invecchia, la sua fame non la abbandona mai. Cresce con lei, conducendola in nuovi territori di caccia e regalandole il piacere di prede ancora più pericolose!" 223503 "Per trent'anni ho governato la Birmania e fatto inchinare una dozzina di re ai miei piedi. Ma cosa diranno della mia vita? Che ho governato con la spada e ucciso molti uomini? Che io, un re, sono stato schiavo del mio destino? La Vecchia Tigre è caparbia, ma sa quando la sua fame prende il sopravvento." 223504 "I miei figli guidano l'esercito alla conquista della costa del Rakhine: la via per l'India. Come loro padre un tempo, inseguono invano ovunque la loro più grande vittoria…" 223551 "Mio padre non visse tanto da vedere la conquista dei Rakhine." 223552 "Il medico dichiarò che la malattia ai polmoni avrebbe preso la sua vita, ma io conosco mio padre. Nessun uomo che cavalchi un elefante tra una miriade di arcieri shan, che prenda d'assalto le città della Thailandia, o che governi un impero dorato, morirebbe per una semplice tosse!" 223553 "No. Mio padre è morto perché lo ha scelto lui. Era rimasta solo un'unica degna conquista per un uomo come Bayinnaung." 223554 "So che le leggende parleranno di lui. I vecchi sciamani annunceranno profezie. Ma nessuna azione futura sarà uguale al suo atto finale. Più grande di colui che conquista mille uomini in battaglia è colui che ne conquista uno solo: se stesso." 224101 "Il regno di Dai Viet non esiste più. Una tempesta venuta da nord ha immerso questa terra nell'oscurità." 224102 "Dilaniato dalla guerra civile, il regno attirò l'attenzione dell'imperatore Ming. Inviò un'immensa forza con armi di fuoco e fumo per conquistare Dai Viet. Il popolo vietnamita non aveva alcuna possibilità di sconfiggere una simile minaccia." 224103 "I soldati stranieri fecero irruzione nei villaggi e occuparono le terre. Mentre l'aristocrazia vietnamita collaborava con i nemici e prosperava, il popolo soffriva. Gli invasori stabilirono tasse altissime e distrussero la maggior parte dei luoghi di culto. I Vietnamiti avevano bisogno di un eroe. Quell'eroe fu Le Loi." 224104 "Nonostante fosse il figlio di un nobile, Le Loi detestava l'aristocrazia che aveva scelto di collaborare con il nemico. Quando i Cinesi arrivarono, egli fuggì a nord, nelle terre della sua famiglia. Lì, tra le colline, al sicuro dai Cinesi, organizzò la resistenza." 224105 "In inferiorità numerica rispetto all'esercito dei Ming, Le Loi sapeva che non li avrebbe mai sconfitti in battaglia, quindi adottò strategie di guerriglia. Razziava i campi dei Ming per rubare le risorse e le distribuiva ai poveri." 224106 "Solo piantando il seme della resistenza nel suo popolo, Le Loi avrebbe potuto vincere." 224151 "La resistenza iniziò lentamente e con poche piccole vittorie, ma la reputazione di Le Loi crebbe di giorno in giorno. Il popolo iniziò a chiamarlo il \"re pacificatore\" e voleva vederlo sul trono del regno." 224152 "Quando i Ming sentirono parlare di questo re ribelle, giurarono di schiacciarlo prima che la ribellione prendesse piede." 224201 "I ribelli vietnamiti subirono un duro colpo quando vennero sconfitti in battaglia dall'esercito Ming e dovettero rifugiarsi nella fortezza di montagna Chi Linh. Circondato dai Cinesi, senza speranza di ricevere aiuti dall'esterno, la situazione di Le Loi era disperata." 224202 "Le provviste scarseggiavano e i cannoni dei Ming facevano fuoco contro le vecchie mura della fortezza. La fine di Le Loi e della sua ribellione sembrava prossima..." 224251 "Proprio quando la sconfitta sembrava inevitabile, Le Lai, il secondo in comando di Le Loi, assieme ai suoi uomini si sacrificò per salvare ciò che restava della ribellione vietnamita. Salirono a cavallo ed eseguirono un'ultima carica contro i Ming. Nella confusione, Le Loi e il resto del suo esercito scapparono attraverso il sistema fognario della fortezza." 224252 "Un testimone che vide la carica disse che gli spiriti degli avi vietnamiti cavalcarono assieme a Le Lai e ai suoi uomini, mentre si gettavano contro le linee difensive dei Ming." 224253 "Fu un giorno triste per Le Loi e i Vietnamiti. Avevano perso così tanto, e tutto quello che restava della resistenza era un cumulo di cenere e cadaveri." 224254 "Tuttavia, il racconto di quanto accadde a Chi Linh si sparse per tutto il Vietnam e accese una scintilla di resistenza. Il popolo non avrebbe più tollerato l'occupazione dei Ming." 224301 "Persone da tutto il Vietnam si recarono da Le Loi, perfino i veterani delle vecchie guerre dimenticate e i ragazzini che a malapena potevano sollevare un'arma. Le Loi sfruttò quello slancio per infliggere un colpo decisivo alle truppe dei Ming." 224302 "L'armata dei ribelli avrebbe colpito la capitale: Hanoi..." 224351 "Hanoi venne conquistata e tutte le forze di occupazione dei Ming a sud vennero separate dalla Cina. L'imperatore cinese era furioso per la sconfitta dei suoi generali." 224352 "Pertanto inviò in Vietnam il suo generale migliore, Wang Tong. Wang era un veterano della guerra contro i nomadi del nord e un brillante stratega. Se c'era qualcuno in grado di sconfiggere Le Loi, era lui." 224401 "Con Hanoi sotto il comando di Le Loi, i Cinesi si rintanarono dietro le mura delle grandi città a sud. Lì, avrebbero atteso l'arrivo di Wang Tong, il grande generale dei Ming." 224402 "Le Loi doveva agire rapidamente, ma non poteva sottovalutare i Ming. Le guarnigioni avevano una grande scorta di polvere da sparo e l'esercito di Wang Tong si avvicinava alle città sotto assedio." 224403 "Le Loi dovette trasformare rapidamente i suoi contadini in un vero esercito, pronto ad affrontare i migliori soldati dei Ming." 224451 "Dopo aver conquistato una cittadella con ampie scorte di polvere da sparo, Le Loi riuscì a conquistare diversi villaggi e a tenere a bada Wang Tong." 224452 "Wang Tong sapeva di trovarsi in una posizione di svantaggio, e così si ritirò per fare scorta di provviste e recuperare le forze. Per il momento, non avrebbe combattuto. Le Loi marciava verso sud, seguito da Wang Tong e dal suo esercito..." 224501 "Sotto il comando di Lê Lợi, i ribelli vietnamiti si trasformarono da un ammasso di contadini a un vero e proprio esercito. Le loro navi da guerra e le loro armi da fuoco, così come la polvere da sparo, aumentavano e le loro corazze risplendevano. Infine, Lê Lợi era pronto ad affrontare le truppe dei Ming." 224502 "Wang Tong aveva seguito da vicino Le Loi, controllando ogni suo movimento come una tigre che attende il momento giusto per colpire. Le Loi non poteva attendere oltre. Ogni settimana altre truppe dei Ming si aggiungevano all'esercito. Doveva agire per mettere in sicurezza la propria posizione." 224503 "Nonostante il rischio, Le Loi divise le sue truppe per affrontare le guarnigioni Ming, l'esercito a nord e le tribù ostili a ovest. Era quello il momento che Wang Tong stava aspettando e la tigre balzò sull'esercito diviso e vulnerabile dei Vietnamiti..." 224551 "Contro ogni previsione, i generali di Le Loi tennero a bada l'esercito dei Ming. I Cinesi persero molti soldati e perfino un generale. Non sarebbero mai più stati in vantaggio. I Ming potevano solo difendere le proprie posizioni dall'inevitabile vittoria di Le Loi." 224552 "Senza ulteriori truppe cinesi, nemmeno un generale esperto come Wang Tong avrebbe potuto fermare l'esercito vietnamita." 224601 "Dong Do era l'ultima fortezza in mano ai Ming. Wang Tong richiese dei rinforzi, ma non sarebbe stato facile riceverli mentre Le Loi teneva in pugno il nord e la costa. Ad ogni modo, la fortezza di Wang Tong era ben fortificata e rifornita." 224602 "Se la fortezza avesse resistito all'assedio abbastanza a lungo, un nuovo esercito dei Ming sarebbe arrivato marciando dalla Cina e avrebbe spazzato via Le Loi e i suoi uomini." 224603 "Le sorti della guerra si sarebbero decise nell'ultima battaglia. Il destino del Vietnam era in bilico." 224651 "I Ming vennero sconfitti e la loro ultima fortezza cadde. Le Loi e Wang Tong si incontrarono per la prima volta e concordarono una tregua. Era evidente che i due si rispettavano moltissimo." 224652 "I soldati dei Ming rimasti, circa 80.000 uomini, ora erano alla mercé dei Vietnamiti. Le Loi fu misericordioso e risparmiò le loro vite. Invitò i generali dei Ming a un banchetto e permise a tutti i loro soldati di tornare in Cina indenni. Mise perfino a disposizione delle navi da trasporto e rilasciò tutti i prigionieri di guerra." 224653 "Le Loi sapeva che l'imperatore dei Ming non si sarebbe mai arreso pur di non subire il disonore della sconfitta. Così, per salvare le apparenze e per garantire il futuro del Vietnam, inviò dei sontuosi doni all'imperatore, rendendo Dai Viet uno stato tributario dei Ming indipendente." 224654 "Fu un piccolo prezzo da pagare per la pace e la stabilità. Le Loi divenne imperatore e la sua dinastia avrebbe regnato per secoli su un Vietnam indipendente. Le Loi verrà sempre ricordato come un eroe del popolo del Vietnam." 225101 "L'uomo osservò i presenti prima di parlare. \"Una vita in fuga è qualcosa di orrendo. Ho visto molte battaglie e sono sfuggito alle grinfie della morte più volte di quante non si possano contare. Migliaia di uomini erano al mio comando, ma adesso sono senza una terra, senza un esercito e senza titolo. Mi resta solo la vendetta.\"" 225102 "\"Non c'è tempo da perdere, quindi sarò diretto: un tragico destino sta per colpire la vostra terra. Dovete essere pronti!\"" 225103 "L'esercito del maledetto Tamerlano si avvicina sempre di più, tingendo con il sangue il terreno. Questo signore della guerra è la più grande minaccia che l'Asia abbia mai visto! Ascoltatemi, e vi narrerò delle sue conquiste e del terrore che ha disseminato." 225104 "\"Nato dalla tribù dei Barlas, nomadi della steppa dell'Asia centrale, Tamerlano venne addestrato fin da piccolo per essere un guerriero. Iniziò come semplice mercenario, al servizio di capitani locali, ma divenne una figura di potere quando morì suo padre, un capitano.\"" 225105 "A quei tempi la Transoxiana era divisa tra quattro poteri: a ovest l'Orda Bianca e l'Orda Blu, pallido ricordo della gloriosa Orda d'Oro. A est, invece, due fazioni di quello che restava del Khanato Chagatai. Tamerlano decise di affrontare questi due rivali. Era in minoranza numerica, ma aveva un piano." 225106 "\"Toktamish, un capitano che sfidò suo zio Urus per guidare l'Orda Bianca, aveva inviato un messaggero a Tamerlano, chiedendo il suo aiuto. Se Tamerlano avesse sconfitto Urus per sistemare Toktamish al suo posto, allora Tamerlano avrebbe potuto contare su un potente alleato.\"" 225151 "\"Da bambino, Tamerlano era stato trascinato a Samarcanda in catene dai Mongoli. Adesso, tutta la Transoxiana era al suo comando. I comandanti delle orde rivali si precipitarono da lui per giurargli fedeltà.\"" 225152 "Il vento ululava attraverso la sala. Le fiamme danzavano nei grandi camini, distorcendosi come a rappresentare agili guerrieri in combattimento. \"I pochi sfortunati che non si sottomisero a lui vennero eliminati con spade e fiamme. Con le loro ossa furono costruite torri intere!\"" 225153 "\"Tamerlano ora era un grande emiro, un signore, ma la sua sete di conquista non era placata.\"" 225201 "Convinto che il mio ospite conoscesse bene questo Tamerlano, gli chiesi altre informazioni. \"Avevo sentito che Tamerlano era stato colpito da frecce alla mano e alla gamba. Come poteva un esercito accettare uno storpio come loro comandante?\"" 225202 "\"Una giusta osservazione\", rispose. \"Tamerlano e i suoi uomini avevano concordato che sarebbe stato il vincitore di una gara a condurre l'esercito. Nonostante gli altri fossero più veloci, Tamerlano vinse lanciando il suo copricapo sulla lancia che contrassegnava il traguardo.\"" 225203 "Quest'uomo sembrava più scaltro di una volpe e un avversario molto pericoloso in battaglia. Chiesi al mio ospite di continuare. \"Tamerlano guardava a sud-ovest, verso la Persia, una terra in tumulto, da quando era caduto l'Ilkhanato. La Persia era vasta, una vera sfida per qualsiasi conquistatore. Non sarebbe stato facile conquistarla.\"" 225204 "\"Tamerlano, tuttavia, poteva contare sul supporto del suo alleato, Toktamish, che aveva riunificato l'Orda d'Oro. Insieme avrebbero conquistato i regni persiani.\"" 225251 "\"Il tradimento di Toktamish fece infuriare Tamerlano. L'uomo che aveva trattato come un figlio, per il quale aveva sudato sangue, lo aveva pugnalato alle spalle.\"" 225252 "\"Tamerlano fu costretto a interrompere la campagna persiana per occuparsi del traditore. Migliaia di cavalieri esperti cessarono i saccheggi e si diressero a nord-ovest, verso le terre dell'Orda d'Oro e dei loro alleati in Russia.\"" 225253 "Come un presagio degli eventi a venire, la neve primaverile iniziò a fioccare all'esterno. Gli inverni da queste parti durano a lungo, e perfino i nobili presenti nella sala avvolti nelle loro pellicce rabbrividirono. \"La vendetta di Tamerlano sarebbe stata atroce\", sussurrò l'uomo." 225301 "Le raffiche di vento aumentarono, spegnendo alcune delle torce nella sala. La servitù si affaccendava attorno alla carne che cuoceva sul fuoco. L'odore di cacciagione, uccelli e montone alla brace riempiva l'aria." 225302 "\"Era la prima volta che le truppe di Tamerlano si addentravano in Europa. Gli inverni erano gelidi e Toktamish sperava che il freddo e le lunghe linee di rifornimento sarebbero state troppo perfino per il suo abile avversario. L'esercito dell'Orda d'Oro bruciava i raccolti portando con sé tutto quello che poteva mentre batteva in ritirata.\"" 225303 "\''Toktamish sapeva che Tamerlano non avrebbe avuto pietà. Rapporti terrificanti giunsero alle sue orecchie: villaggi bruciati e montagne di ossa costruite dai resti dei caduti. Ovunque andasse Tamerlano, sembrava seguirlo uno stormo di avvoltoi. Interi villaggi si arresero sentendo della distruzione seminata nelle zone vicine.\"" 225304 "\"Toktamish non ebbe altra scelta se non ingaggiare le forze nemiche. Gli eserciti si incontrarono sulle sponde del fiume Kondurca durante le prime settimane d'estate. Corvi e avvoltoi sorvolavano la zona in circolo, oscuro presagio della carneficina che si sarebbe verificata.\"" 225351 "\"Incendi incontrollabili, fiumi di sangue, montagne di cenere, il suono delle lame che si scontrano e le urla dei caduti. Ecco gli orrori che Tamerlano riservò alle città e al popolo dell'Orda d'Oro.\"" 225352 "\"Le città di Rjazan', Saraj, Astrachan', Azov e Ukek furono rase al suolo. Oltre alle rovine, restavano solo le torri d'ossa costruite con i cadaveri dei caduti. I sopravvissuti vennero spinti come pecore a marciare nel freddo gelido.\"" 225353 "\"Toktamish non ebbe altra scelta e fuggì a ovest in Lituania. Tamerlano era determinato a non far scappare il traditore, ma presto gli giunse voce di una ribellione nella sua terra natia. Lasciò la caccia al codardo in mano a due suoi generali e fece ritorno a casa, per ripristinare l'ordine con la forza.\"" 225401 "Ascoltare le voci di questo straniero ci aveva fatto venire appetito, così iniziammo il banchetto. Invitai l'uomo a sedersi accanto a me. Ero ancora convinto che quel Tamerlano fosse più una leggenda che altro. Certamente avrà subito anche lui delle sconfitte in battaglia!" 225402 "\"Quell'uomo è più astuto di una volpe e più composto di un gufo. In alcune battaglie colpisce duramente al cuore delle linee nemiche. In altre circonda il nemico a cavallo per fingere una ritirata e attirarlo in una trappola di frecce che piovono dal cielo.\"" 225403 "\"Quando Tamerlano decise di attraversare il passo Khyber verso l'India, lo aspettava una sfida diversa e terrificante. Gli eserciti del Sultanato di Delhi dominavano il campo di battaglia con i loro elefanti da guerra, mostri giganteschi che schiacciavano i cavalieri con un singolo passo! Ma l'astuto signore della guerra era pronto a una nuova trappola.\"" 225451 "\"L'esercito indiano faceva affidamento sui suoi elefanti per sconvolgere e battere il nemico. Ma ben versato nell'arte della guerra, Tamerlano conosceva questa tattica.\"" 225452 "\"Colto da un lampo di genio, caricò i suoi cammelli con fieno e legna in fiamme e mandò gli animali contro le linee nemiche. Gli elefanti, terrorizzati, si voltarono e scapparono, schiacciando i loro stessi padroni.\"" 225453 "\"La battaglia fu un massacro. Duecento anni di bottini e tesori indiani vennero caricati su carovane di vagoni e riportati a Samarcanda. In risposta a una rivolta, l'esercito di Tamerlano ridusse il gioiello dell'India del Nord a un cumulo di macerie. Le fiamme e il fetore della morte avvolsero Delhi per settimane.\"" 225454 "\"Ma Tamerlano non era soddisfatto. Aveva ancora una questione in sospeso a ovest.\"" 225501 "Calò il silenzio in risposta al racconto del narratore. Il pasto si era concluso da tempo e il fuoco iniziava a spegnersi. \"Se Tamerlano avesse proseguito verso ovest, si sarebbe scontrato con il potente Impero Ottomano. Ma avrebbe osato così tanto?\"" 225502 "\"Da tempo le tribù turkmene del Levante avevano chiesto aiuto contro l'oppressione ottomana. Avendo fatto riposare l'esercito e riempito i forzieri di ricchezze indiane, Tamerlano era pronto per altre battaglie. Sapeva che esistevano diversi modi per motivare un esercito. Tra questi, il fervore religioso e la promessa di ricchezze da saccheggiare erano i suoi preferiti.\"" 225503 "\"Quelle terre conoscevano il terrore delle precedenti invasioni, ma nulla poteva prepararle al massacro che avevano davanti. Assetati di gloria, gli eserciti di Tamerlano attraversarono le montagne, le pianure e i fiumi per terrorizzare l'Armenia, la Georgia e il Levante.\"" 225551 "\"Le truppe di Tamerlano saccheggiarono e bruciarono qualsiasi cosa lungo il loro cammino. Per una terra che da poco era sopravvissuta alla peste, questa distruzione doveva sembrare la fine del mondo.\"" 225552 "\"Nonostante fosse noto per le sue campagne militari, Tamerlano era un intenditore d'arte. Quando una città veniva saccheggiata, gli artigiani e gli studiosi venivano inviati a Samarcanda, la capitale, dove avrebbero creato incredibili opere d'arte multiculturali.\"" 225553 "\"Le popolazioni che si opponevano, però, non furono così fortunate. Dopo l'assedio che distrusse la fortezza armena di Van, Tamerlano diede l'ordine di scaraventare gli abitanti dalle rupi.\"" 225554 "\"Proprio come Hulagu Khan aveva fatto un secolo prima, Tamerlano si abbatté con particolare ferocia sulla città di Baghdad. Ogni uomo dell'esercito di Tamerlano doveva riportargli due teste. I guerrieri massacrarono la popolazione e poi uccisero i prigionieri delle campagne precedenti. Si dice che alcuni guerrieri, pur di soddisfare la richiesta di Tamerlano, uccisero le proprie mogli.\"" 225555 "\"I sopravvissuti di quelle barbarie credevano che il sole non sarebbe sorto mai più.\"" 225601 "\"Le relazioni tra Tamerlano e il sultano ottomano Bayezid erano di grande inimicizia. I due si erano infatti scambiati feroci lettere per anni.\"" 225602 "\"Infine Tamerlano ebbe la possibilità di schiacciare il suo rivale, i cui eserciti erano sfiniti dalle guerre a Bisanzio e in Ungheria. Tuttavia, l'Impero Ottomano non fu un avversario facile da sottomettere. Il suo esercito era sostenuto dal potere dei Giannizzeri.\"" 225603 "\"Le truppe ottomane che marciavano contro Tamerlano erano grandi, ma divise. Turchi, Serbi, Tartari e altri piccoli gruppi si erano riuniti per costituire questo potente ma precario esercito. Tamerlano sapeva che avrebbe vinto, se fosse riuscito a convincere alcuni di questi gruppi a ritirarsi.\"" 225604 "\"E sarebbe stata la sua prova più grande. Il destino di un impero era a rischio!\"" 225651 "\"La battaglia di Ankara fu una catastrofe per gli Ottomani. Mai prima d'ora avevano subito il disonore di vedere il loro sultano fatto prigioniero.\"" 225652 "\"Tornando a casa, Tamerlano lasciò l'Anatolia devastata, ed è solo una questione di tempo prima che cerchi la sua prossima vittima.\"" 225653 "L'uomo terminò il racconto con questo inquietante ammonimento. Capii che dovevo preparare il mio regno e le mie terre per non diventare il prossimo bersaglio. Ordinai a tutti di tornare nei propri alloggi. Avremmo discusso dell'imminente pericolo l'indomani, a mente lucida." 225654 "All'improvviso la porta si spalancò e un servo corse verso di me. \"Sire, un messaggero di un signore della guerra chiamato Tamerlano è qui per parlarvi. Afferma che state dando rifugio a una persona di suo interesse.\" Mi voltai verso il vecchio uomo, che non aveva sentito il messaggero, e chiesi il suo nome." 225655 "I suoi stanchi occhi scuri mi guardarono e mi rispose con voce cupa: \"Io sono Toktamish Khan. Discendente di sangue di Gengis Khan e legittimo comandante dell'Orda d'Oro! Senza una terra e senza amici, mi resta solo la mia storia.\"" 226101 "È arrivato il momento che tu scopra la verità." 226102 "Per molti anni ho evitato le tue domande, figlia mia. Domande su di te, me, su tuo padre... Ma adesso devi sapere. Tu non sei nata qui. La tua patria è più a nord: la Bulgaria. Lascia che ti racconti una storia." 226103 "Un tempo, un nobile di nome Costantino condusse un esercito di ribelli contro Tarnovo, la capitale della Bulgaria. Lo zar, un assassino che aveva usurpato il trono, fuggì con suo figlio Ivan, per recarsi alla corte dell'imperatore romano. I nobili di Bulgaria, i boiardi, furono grati a Costantino e lo nominarono zar." 226104 "Il nuovo re portò pace in Bulgaria. Sposò la nipote dell'imperatore e fece sposare la figlia del sovrano dell'impero romano con un Khan mongolo da un occhio solo. Ma la pace non sarebbe durata. Gli uomini, come i lupi, sentono l'odore della debolezza." 226105 "Un giorno lo zar cadde da cavallo, rompendosi una gamba e la schiena. Lo zar storpio dovette osservare inerme mentre il regno cadeva in rovina. I cavalieri tartari invadevano il paese mentre i boiardi non facevano che accumulare potere. Temendo le razzie dei Tartari, i contadini si sottomisero ai boiardi." 226106 "Una persona inaspettata avrebbe cambiato il loro destino. Un comune allevatore di maiali si presentò in un piccolo villaggio. Le sue mani erano callose e il volto era di una persona che conosceva il duro lavoro." 226107 "Ma quell'uomo era diverso dagli altri. Non solo incitò i suoi simili a resistere ai Tartari, ma in qualche modo riuscì a radunare una milizia che avrebbe difeso i villaggi. Ben presto il suo insolito successo attirò l'attenzione di un uomo ben più potente e spietato..." 226151 "Talvolta le azioni altrui ci costringono a decisioni drastiche. Fu così per Ivaylo. Qualunque cosa facesse, il gruppo armato che comandava cresceva di giorno in giorno. Presto divenne un temibile esercito in cerca di vendetta." 226152 "Avendo rovesciato i loro padroni, i contadini si vendicarono dei tanto odiati nobili, prima assassinando le loro famiglie e poi accecandoli con degli aghi arroventati." 226153 "Si dice che sia stato Ivaylo stesso ad aver assassinato Costantino. La testa dello zar poi fu portata a Tarnovo, la capitale, dove venne presentata alla moglie dello zar, Maria, e al loro figlio di sette anni." 226201 "Dopo la morte del marito, la zarina regnò su un regno in disordine. Sarebbe stata una sfida impossibile per qualsiasi zar, ma la principessa greca dai capelli corvini non era una donna qualunque." 226202 "Donna di estrema bellezza e intelligenza, Maria Palaiologina Kantakouzene era la figlia delle due più importanti famiglie di Costantinopoli. Aveva sposato lo zar per ordine di suo zio, l'imperatore, ma la sua astuzia bizantina si rivelò una grande risorsa per suo marito." 226203 "Quando un boiardo rivale minacciò la sovranità di Costantino, Maria si offrì di adottarlo rendendolo il loro erede. Il boiardo opportunista accettò e banchettò alla corte dello zar, per poi essere ritrovato avvelenato poco dopo." 226204 "Adesso, la corte stessa era in rivolta e i boiardi complottavano sotto al suo tetto, perciò Maria avrebbe dovuto agire in maniera ancora più scaltra. Ma la minaccia maggiore era rappresentata dal suo stesso zio..." 226205 "Il testardo imperatore romano Michele Paleologo pretese che la nipote gli si sottomettesse. La zarina, altrettanto determinata, rifiutò." 226206 "Furioso che la nipote soffocasse la sua ambizione, l'imperatore scelse un principe esiliato per il trono di Bulgaria. E così Ivan, figlio della dinastia Asen, deposta da Costantino, condusse un grande esercito romano per riconquistare il regno del padre." 226207 "La zarina da sola non avrebbe potuto sconfiggere i Romani. Ma nemmeno Ivaylo poteva affrontare la zarina e Ivan al contempo. Nacque così un'alleanza impensabile, tra la zarina e il capo dei ribelli che aveva giustiziato suo marito." 226251 "L'esercito di Ivaylo riempì il fiume Jantra dei corpi dei Romani, assicurando a Maria il posto sul trono. Adesso la zarina doveva mantenere la sua parte dell'accordo. Ivaylo si avvicinò ai cancelli della fortezza e Maria attese l'arrivo dell'uomo che aveva ucciso suo marito." 226252 "Così quando Ivaylo si portò al suo cospetto, la zarina posizionò la corona di zar, un tempo indossata da suo marito e padre di suo figlio, sul capo dell'uomo, incoronando così un contadino. La nobiltà che assisteva non disse nulla, ma il dissenso era palese." 226253 "Infine, con una rapida cerimonia, Maria sposò il nuovo zar, legando assieme i loro destini." 226301 "Ivaylo osservò attentamente i boiardi che chinavano il capo al suo passaggio. Non gli importava il rispetto che gli mostravano, in quanto sapeva che lo maledicevano in segreto. \"Assassino... sporco contadino...\"" 226302 "Tarnovo sarà anche la \"Città degli zar\", ma apparteneva ai boiardi. Ivaylo sapeva che rimanere lì sarebbe stata una condanna a morte, ma non poteva lasciare la città... la zarina portava in grembo suo figlio. Tuttavia la paternità avrebbe dovuto attendere..." 226303 "L'imperatore non fu scosso dalla sconfitta di Ivan. Chiamò suo genero Nogai, un signore della guerra mongolo, per scatenare una guerra contro la Bulgaria." 226304 "Discendente di Gengis Khan, Nogai aveva le spalle larghe e un torace a botte. Aveva perso un occhio combattendo contro un fratello nel Caucaso, una ferita che gli impedì di regnare come Khan dell'Orda d'Oro." 226305 "Questo non fu un problema per lui. Nogai non era un uomo che desiderava stare seduto in una tenda d'oro senza fare nulla. Divenne invece una importante figura politica e un condottiero dell'Orda." 226306 "Mongoli, Tartari e Cumani... fiumi di guerrieri attraversarono il Danubio per riversarsi in Bulgaria. Ivaylo partì nel cuore della notte per arrivare al villaggio di Drastar, dove avrebbe organizzato la difesa assieme al suo esercito." 226307 "A Tarnovo, la zarina attese il suo ritorno incinta e in solitudine." 226351 "Un cavaliere raggiunse Drastar chiedendo di vedere lo zar. Ivaylo pensò che si trattasse di un'offerta di pace del condottiero khan orbo." 226352 "Ma quando lo zar si affacciò dai bastioni, riconobbe che il cavaliere era un Bulgaro. Quali notizie portava da Tarnovo? Forse era venuto per annunciare allo zar la nascita di suo figlio?" 226353 "No, il cavaliere portava un messaggio che fece gelare il sangue nelle vene di Ivaylo." 226354 "\"Mio zar\", disse il cavaliere, \"i vostri uomini a Tarnovo sono morti. Assassinati dai boiardi che hanno aperto i cancelli a Ivan Asen. Ivan ha preso prigioniera vostra moglie, la zarina e vostro figlio, consegnandoli all'imperatore\"." 226401 "Ivaylo cavalcò verso sud, superando al galoppo villaggi bruciati e campi distrutti. Passò all'ombra di alti picchi e attraversò gli stretti passi dei Monti Balcani e lì avrebbe combattuto assieme al suo esercito lo scontro finale." 226402 "Un grande esercito romano si avvicinava, inviato per rafforzare le truppe di Ivan a Tarnovo. L'esercito veniva comandato dal generale Michele Glabas, che aveva infoltito le sue file con dei mercenari tartari." 226403 "Con Ivan a nord e i Romani in marcia da sud, Ivaylo capì che non vi era scampo, né resa per i suoi ultimi seguaci. I suoi uomini avrebbero conosciuto la vittoria o sarebbero morti in queste montagne." 226404 "Queste valli avevano già visto vittorie impossibili. Era qui che i khan e gli zar bulgari avevano stabilito il loro posto nella storia. Le pareti di pietra riecheggiavano dei nomi dei grandi eroi, come Krum, Simeone e Kaloyan il Romeòctono. A questi nomi sarebbero stati aggiunti anche quelli di Ivaylo e dei suoi uomini." 226451 "L'audace vittoria di Ivaylo al passo di Kotel spaventò Ivan e lo fece fuggire da Tarnovo per recarsi alla corte dell'imperatore. Al codardo non venne mostrata misericordia." 226452 "A Tarnovo, non appena i boiardi si resero conto che il trono dello zar era vacante, iniziarono a contenderselo. Ma i più saggi tra loro ricordarono agli altri che il regno era ancora alla mercé dei Mongoli e dei Romani. La Bulgaria aveva bisogno di stabilità e tutti i boiardi si sarebbero dovuti riunire sotto un unico stendardo." 226453 "E così i boiardi trovarono tra le loro fila un guerriero che avrebbe unito e difeso il regno. Un uomo discendente del leggendario guerriero cumano Kotyan. Incoronarono zar Giorgio Terter." 226501 "Tradito da Giorgio Terter, Ivaylo fece ritorno a Tarnovo, ma non ottenne l'accesso. Infine anche i suoi uomini persero la speranza e ritornarono ai loro campi. La rivolta così come il breve regno di Ivaylo furono presto dimenticati." 226502 "Ma Ivaylo non poteva a dimenticare. Mentre restava inerme davanti alle mura della città, il peso del suo destino di allevatore di maiali iniziò a pesargli." 226503 "Contro ogni probabilità, aveva sfidato uno zar, un khan e un imperatore, sconvolgendo l'ordine del mondo. Lui, un allevatore di maiali, aveva osato destituire un re e liberare la sua gente." 226504 "Questi pensieri portarono Ivaylo a correre il più grosso rischio della sua vita. Forse era accecato dall'ambizione o dalla speranza, così si rivolse al suo nemico per chiedere aiuto. Cercò rifugio nel paese dei ciechi, dove l'orbo è re." 226551 "Il khan orbo ordinò un banchetto durante il quale avrebbe ascoltato gli argomenti di Ivaylo e di Ivan Asen, per poi scegliere chi avrebbe sostenuto. Quando ebbe sentito abbastanza, Nogai si alzò indicando Ivaylo." 226552 "Si narra che le guardie di Nogai afferrarono subito Ivaylo e lo assassinarono. Il corpo venne portato via e Nogai tornò a sedere e a banchettare." 226553 "Ma non sono così sicura che quella fu veramente la fine del nostro eroe. Da allora, infatti, Ivaylo è stato avvistato molto spesso. Ogni volta che un oppresso ha il coraggio di combattere per la giustizia e la libertà, Ivaylo sembra ricomparire. Lui vive in ognuno di noi. Soprattutto dentro di te, figlia mia." 226554 "Vedo che sei confusa. So cosa stai pensando: \"Cosa c'entro io con uno zar allevatore di maiali?\" Non capisci, mia cara? Un tempo io vivevo in Bulgaria. Così come ci vivevi tu." 226555 "Eri molto giovane allora, solamente una neonata, quando ti fasciai in lembi di stoffa e ti portai qui. Fu il giorno in cui l'imperatore, mio zio, ci portò via da Tarnovo e da tuo padre, lo zar Ivaylo." 227101 "Come un nugolo di locuste, l'orda mongola comparve da est, comandata da un folle di nome Gengis Khan." 227102 "Quando sentimmo parlare per la prima volta dei Mongoli, pensammo che fossero solamente un gruppo di razziatori, come se ne vedono tanti nelle steppe. Ma quando le nostre spie dall'est ci dissero di come i Mongoli avessero distrutto completamente l'Impero Persiano, uccidendo i civili e radendo al suolo le città in soli tre anni, capimmo di averli decisamente sottovalutati." 227103 "Poco dopo, la nostra gente dovette affrontare quella minaccia. I nostri fratelli Kipchaki a est combatterono valorosamente, ma furono sconfitti e molti loro khan vennero imprigionati." 227104 "I Mongoli sotterrarono i khan Kipchaki ancora vivi sotto a un podio, sul quale il comandante mongolo, Subotai Ba'atur, sedeva festeggiando la vittoria. I Mongoli la chiamarono una morte onorevole, riservata solamente a nobili e re. Io ritengo che i Mongoli siano dei demoni malvagi, venuti in terra per torturarci." 227105 "Non resta che la parte più occidentale della nostra potente confederazione, e con essa, anche la grande Cumania è caduta in disgrazia. Tuttavia, uno dei nostri khan, Kotyan, ha riconosciuto il pericolo che incombe su di noi e sta riunendo le tribù per combattere gli invasori." 227106 "Mettendo da parte l'orgoglio, si è rivolto ai nostri nemici giurati, i rusiani, chiedendo loro di unirsi alla battaglia. Saranno anche nostri nemici, ma non abbiamo altra scelta. I Mongoli metteranno a ferro e fuoco il mondo intero. Speriamo che i principi rusiani se ne rendano conto prima che sia troppo tardi." 227151 "Non fu facile convincere i principi rusiani, ma quando giunse loro voce che un grande esercito mongolo si stava avvicinando rapidamente al fiume Nipro, accettarono l'offerta di Kotyan. Adesso, un esercito unito composto da soldati rusiani e cavalieri cumani attende l'arrivo dell'orda mongola." 227152 "È magnifico vedere come le nostre truppe unite marciano contro i Mongoli per incontrarli sul campo di battaglia. I raggi del sole si riflettono sugli scudi dei soldati rusiani, sulle armature dei guerrieri boiardi e sulle corazze dei cavalieri cumani." 227153 "Se questa strana alleanza tra Rusiani e Cumani riuscirà a perdurare, potremmo avere una possibilità di respingere gli invasori." 227201 "Il cielo si è oscurato con il fumo del catrame in fiamme. Attraverso la cortina è possibile scorgere i corpi di uomini e destrieri caduti sul campo." 227202 "Nonostante le sue ingenti dimensioni, il nostro esercito fu spazzato via senza alcuna difficoltà." 227203 "I Mongoli sapevano perfettamente come sfruttare le nostre debolezze e dividere le nostre forze. Il suono della loro cavalleria ricordava un tuono e le loro frecce piovevano su di noi come pioggia. I proiettili incendiari lanciati dalle catapulte dei Mongoli causarono confusione tra le nostre file bloccando la linea di tiro. Vedemmo dei principi rusiani gettarsi alla carica e mai più tornare indietro." 227204 "Dopo nove lunghi giorni, l'esercito di Rusiani e Cumani fu distrutto." 227205 "I sopravvissuti hanno il morale a terra. Noi Cumani sappiamo che è svanita ogni speranza di salvare la patria dei nostri avi. Per fuggire a morte certa o alla schiavitù, ci ritireremo, superando il fiume Nipro e cavalcando verso ovest." 227206 "Se non altro il khan Kotyan è sopravvissuto alla battaglia. È una scintilla di luce in questi tempi bui. La sua presenza trasmette calma e speranza agli uomini." 227251 "Quando guardi negli occhi spenti degli uomini seduti davanti alle iurte, è difficile credere che quei soldati un tempo fossero fieri cavalieri della steppa: guerrieri che venivano temuti persino dai re europei e dagli imperatori bizantini." 227252 "Anche il nostro khan è devastato dai recenti eventi e non tocca cibo da giorni. Ogni volta che Kotyan esce dalla tenda, il suo viso sembra più vecchio e smunto." 227253 "Costretti dall'avanzata dell'orda mongola, non abbiamo altra scelta e continuiamo a spostarci verso sud. Di notte, le guardie cumane che si allontanano troppo dal campo vengono assalite da predoni tartari e mongoli. Sarà un'altra lunga notte." 227301 "Nonostante molti di noi avessero perso ogni speranza, il khan Kotyan credeva ancora che ce l'avremmo fatta. Il messaggero inviato a ovest tornò con delle buone notizie. Sebbene non ci aspettassimo molto dagli Europei che avevamo depredato e combattuto per molti secoli, re Bela IV d'Ungheria ci offrì asilo nel suo paese. Per la prima volta in mesi, gli uomini gioirono." 227302 "Tuttavia, prima di partire per l'Ungheria, dobbiamo salvare i nostri uomini, intrappolati da Mongoli e Tartari nella vicina Valacchia." 227303 "La situazione è disperata, ma ci è giunta voce di un khan alleato di nome Girgen che contrattacca le incursioni nemiche nel tentativo di salvare i nostri uomini. Se riusciamo a raggiungerlo e radunare le restanti tribù, forse riusciremo a salvare i Cumani ancora in vita." 227351 "Nonostante fossimo quasi 40.000 tra uomini, donne e bambini, il re ungherese ci accolse a braccia aperte. Gli Ungheresi e i Cumani si salutarono amichevolmente e festeggiarono per giorni. I nostri capi vennero battezzati dai preti ungheresi e molti dei nostri uomini seguirono il loro esempio." 227352 "Al termine delle festività, ci insedieremo nelle valli ungheresi per montare le iurte e far pascolare nei campi il nostro bestiame. Tutto sembra andare meglio ora. Tuttavia non dobbiamo abbassare troppo la guardia, l'esercito mongolo si raduna al confine dell'Ungheria." 227353 "I nostri cavalieri aiuteranno gli Ungheresi a difendere le loro terre, ma non siamo i soli a essere venuti in loro aiuto. Il duca Federico d'Austria, un vecchio rivale di re Bela, è giunto in Ungheria accompagnato da cavalieri tedeschi corazzati. Non ci fidiamo del tutto di questi stranieri, ma non c'è tempo per diatribe interne. Non in questi momenti bui." 227401 "Tradimento!" 227402 "Mentre presenziava a un banchetto organizzato da un signore ungherese, khan Kotyan è stato assassinato a sangue freddo da cavalieri ungheresi e tedeschi! Il nostro popolo è furioso e brama vendetta! Gli Ungheresi pensano che siamo perduti senza l'influenza di Kotyan, ma si sbagliano. Hanno solo rafforzato il nostro legame dandoci uno scopo: vendicare l'unico vero Khan!" 227403 "I nostri capi si sono riuniti per eseguire un rito tradizionale cumano: brandendo una spada sopra i resti di un cane tagliato a metà, giurano di non smontare da cavallo finché non avranno vendicato la morte di Kotyan. Se i nostri capi verranno meno a questa promessa, i loro stessi uomini si assicureranno che facciano la stessa fine del cane su cui hanno prestato giuramento." 227404 "È questa la tradizione cumana." 227405 "Agiremo prima che arrivi l'esercito unito di Federico e dei signori ungheresi. Sappiamo che esiste un rifugio sicuro a sud della Bulgaria. L'imperatore bulgaro è di lignaggio cumano ed è disposto a offrire un passaggio sicuro ai nostri anziani e bambini." 227406 "Nel mentre, qualsiasi uomo o donna sappia cavalcare, parteciperà alla razzia della campagna ungherese. La nostra vendetta sarà rapida e inflessibile. Non mostreremo pietà. L'Ungheria brucerà..." 227451 "Mettemmo tutto a ferro e fuoco, senza risparmiare nessuno. Ogni capanno, ogni stamberga e ogni baracca fu rasa al suolo, il bestiame ucciso e i raccolti rovinati." 227452 "Dopo avere saccheggiato l'ultimo villaggio prima del confine bulgaro, mi voltai e vidi un paesaggio da incubo: fiamme rosse e fumo nero ovunque. Era come se avessimo portato l'inferno qui in terra." 227453 "In futuro gli Ungheresi ci penseranno due volte prima di tradirci." 227501 "Dopo aver lasciato l'Ungheria indebolita e priva di difese, i Mongoli la invasero e sconfissero re Bela e il suo esercito, devastando ancora una volta il paese. Il regno è in uno stato così pietoso che i rifugiati non hanno più sentito suonare le campane della chiesa per settimane e gli animali selvaggi camminano liberi per le città." 227502 "Re Bela fuggì in Austria, dove il duca Federico usò la sua posizione di vantaggio per estorcergli territori e costringerlo a giurare fedeltà al Sacro Romano Impero. Proprio come noi, anche re Bela cadde vittima del duca d'Austria e dei nobili ungheresi." 227503 "Il nostro popolo è diviso. Abbiamo ricevuto una lettera da re Bela che ci implora di tornare in Ungheria per aiutarlo a sconfiggere le forze che ci hanno offeso. Molti dei nostri capi non sono convinti e vogliono procedere verso la Bulgaria. Non è una decisione facile e spetta a me prenderla." 227504 "Perché io sono il nuovo Gran Khan dei Cumani e loro si fidano della mia saggezza. Non sono certo Kotyan, ma seguirò i suoi passi e combatterò per ciò per cui era morto, ovvero la sopravvivenza del nostro popolo." 227551 "Sono trascorsi anni da quando ho visto l'ultima volta la terra dei miei avi. Anche se mi ritrovo spesso a pensare ai momenti felici, quando da giovane cavalcavo le steppe dell'Eurasia, non rimpiango nulla, perché è stato il destino a portarci qui. Il nostro popolo si è riversato in tutto il mondo lasciando un segno della sua presenza." 227552 "In Ungheria, la figlia di Kotyan ha sposato il primogenito di re Bela e i nostri popoli ora vivono in pace. I Cumani che erano stati catturati e venduti come schiavi dai Mongoli anni fa, ora hanno costituito un nuovo impero nel Medio Oriente. Ho perfino sentito che i Mamelucchi, come si fanno chiamare ora, hanno respinto un'invasione mongola della Siria, arrestando la loro espansione una volta per tutte." 227553 "È stato versato molto sangue, ma adesso vedo un futuro luminoso per quello che un tempo era il popolo dei Cumani. Un futuro nel quale, come i nostri avi, avremo modo di scrivere la nostra storia." 228001 "Prima di condurre un esercito in battaglia, devi imparare i nove principi di L'arte della guerra, scritto dal famoso guerriero e filosofo, Sun Tzu." 228002 "I suoi insegnamenti ci giungono da libri antichi e la sua infinita saggezza riguardo a guerra e tattiche militari è di rilievo ancora oggi." 228003 "Comandante, ti guiderò e ti insegnerò queste importantissime lezioni. Ascolta con attenzione." 228051 "Eccellente! Hai imparato alla perfezione questa lezione. Ricorda le parole di Sun Tzu e i suoi insegnamenti sull'Arte della guerra e vincerai numerose battaglie." 228052 "O, per dirla con le parole del filosofo guerriero:\n\n\nSe conosci il nemico e conosci te stesso, non avrai da temere il risultato di cento battaglie." 228101 "Sun Tzu non ci insegna solo come affrontare i nostri nemici, ma anche come gestire la logistica. Un esercito non può combattere senza adeguati rifornimenti. Senza cibo, frecce e armi, un esercito non può mantenere il controllo di un'area." 228102 "Dice Sun Tzu: Porta con te gli strumenti per la guerra, ma procacciati il cibo in territorio nemico. In questo modo il tuo esercito avrà abbastanza cibo per sopravvivere." 228103 "Vediamo se hai capito questo consiglio." 228201 "Un buon comandante deve imparare ad essere risoluto in guerra. Gli errori o l'esitazione possono fare la differenza tra vittoria e sconfitta. Proprio come un soldato fa pratica con la lancia, così il comandante deve imparare ad essere efficiente e ripetere gli incarichi fino a conoscerli a memoria." 228202 "Sun Tzu dice: Un combattente astuto vince le sue battaglie non commettendo errori. L'assenza di errori assicura la certezza della vittoria, poiché significa conquistare un nemico che è già sconfitto." 228203 "Pochi generali sono arrivati così lontano. Vediamo se sei uno di loro." 228301 "Con l'espansione del tuo esercito, aumentano anche le tue responsabilità. Dovrai occuparti dei tuoi soldati, ma anche delle loro famiglie. È molto importante che il tuo popolo venga sfamato, che la popolazione cresca e che le tue città diventino più grandi." 228302 "Sun Tzu dice: Il comando di un esercito numeroso è pari in principio a quello di pochi uomini: è solo una questione di dividerli in gruppi più piccoli." 228303 "Un esercito può essere forte solo quanto l'economia che lo supporta. Un esercito numeroso richiede una popolazione numerosa e un surplus di cibo, oro e altre risorse. Dimostra di aver capito questa importante lezione." 228401 "A volte dovrai affrontare un nemico più forte di te. Agisci come un lottatore più piccolo del suo avversario. La sua forza non è pari a quella dell'avversario, quindi deve cercare il suo punto debole. Allo stesso modo, anche tu devi imparare a colpire il nemico dove è più vulnerabile e tagliare le sue linee di rifornimento così da metterti al pari con lui. Questa è la virtù della razzia." 228402 "A questo proposito, Sun Tzu suggerisce: L'impatto del tuo esercito dovrebbe essere come una mola scagliata contro un uovo. Per fare ciò, occorre conoscere i punti deboli e quelli di forza." 228403 "Sii implacabile, perché anche il nemico lo sarà. Ora dimostra cosa hai imparato." 228501 "Non sarai il solo a razziare. Il tuo avversario non esiterà ad attaccarti quando sei più vulnerabile. Perciò devi usare le tue abilità per difendere il tuo popolo e addestrare i tuoi contadini a difendere se stessi." 228502 "Sun Tzu ha scritto: Il generale il cui nemico non sa cosa difendere è abile nell'attacco; è abile nella difesa se l'avversario non sa cosa attaccare." 228503 "Dimostra forza dove sei debole. Ovunque il nemico attacchi, mostragli che sei pronto a respingere i suoi soldati. Sii pronto e preparato, comandante, perché ora dipende tutto da te." 228601 "Un comandante va in guerra con l'esercito che ha e deve trarne il meglio! Il tuo avversario potrebbe sembrare più forte, in un primo momento, ma un generale astuto non si lascia intimidire. Studia il nemico e il terreno e sa come usare i suoi soldati al massimo delle loro capacità." 228602 "Sun Tzu dice: I migliori combattenti del passato si ponevano oltre la possibilità di sconfitta e attendevano l'occasione per sconfiggere il nemico." 228603 "Hai capito cosa significa questo consiglio? Bene! Allora è tempo di inviare le tue truppe in battaglia, e non dimenticare di restare sempre equilibrato!" 228701 "La cosa più importante per un esercito è la disciplina. Un esercito disciplinato può ottenere la vittoria anche con una schiacciante inferiorità numerica. Un esercito disciplinato può mantenere il controllo dell'area, muoversi rapidamente sul campo di battaglia e, se necessario, ritirarsi con ordine." 228702 "A proposito dello schieramento del tuo esercito, Sun Tzu dice: Se concentrare o dividere le truppe, dipende dalle circostanze." 228703 "Usa forze veloci contro unità lente, usa finte ritirate per attirare il nemico in imboscate e dividi il tuo esercito per fiancheggiare il nemico. Questo è l'insegnamento di Sun Tzu. Hai capito questa lezione? Allora prendi il comando del tuo esercito e dimostralo." 228801 "Per Sun Tzu l'equilibrio è importante, ma un comandante non può sempre restare sulla terra ferma! A volte deve imbarcarsi per raggiungere la vittoria, navigare fiumi per aprire nuove rotte commerciali e attraversare gli oceani per fare nuove scoperte. E se anche l'avversario ha approntato delle navi?" 228802 "Sun Tzu ci insegna: L'assalto di un esercito conquistatore è come l'esplosione di acque confinate in un abisso senza fine." 228803 "Non hai paura dell'acqua, vero? Bene! I capitani della tua flotta attendono i tuoi ordini!" 228901 "Potresti incontrare avversari che non hanno il coraggio di affrontarti in campo aperto. Alcuni dei tuoi rivali preferiranno nascondersi dietro le mura delle loro fortezze. Assediare un castello nemico è un'arte che ogni generale dovrebbe padroneggiare." 228902 "Sun Tzu dice: Un principe guerriero porta a compimento i suoi piani segreti mantenendo il nemico in soggezione. Così potrà poi conquistare le sue città e rovesciare il suo regno." 228903 "È arrivato il momento di prendere dimestichezza con la costruzione e l'uso dell'equipaggiamento da assedio. Riuscirai a far crollare le mura del tuo avversario?" 229101 "È la maledizione di tutti i reali, quella di essere paragonati ai loro antenati. Il mio illustre padre costruì un regno in gioventù; io riesco a malapena a tenerlo in piedi." 229102 "Sento tutti i sussurri della nobiltà a corte. Dicono che sono re d'Inghilterra per diritto di nascita, ma che non lo sarò mai per merito. Dicono che io, Edoardo II, sono indegno del nome di mio padre... Quanto ci vorrà prima che questi sussurri si trasformino in ribellione?" 229103 "Il mio cuore trema quando visito la sua tomba nell'abbazia. Sono costantemente tormentato dalla paura che squarcia la mia anima come gli artigli di un demone. Paura di dimostrare che hanno ragione, che disonorerò il retaggio della mia famiglia, proprio come fece mio nonno..." 229104 "Tuttavia non posso arrendermi. Studierò a fondo il regno di mio padre, sperando che mi dia la sua forza... quella forza d'animo che ancora mi manca." 229105 "Mio padre, Edoardo, trascorse la sua giovinezza guardando con disgusto suo padre Enrico guidare l'Inghilterra fino alla rovina. Quando i suoi sudditi non riuscirono più a sopportare il suo terribile regno, una ribellione guidata dal barone Simone di Montfort depose Enrico, lasciando in pezzi il suo regno." 229106 "Dopo la disastrosa battaglia di Lewes, le forze baronali catturarono e imprigionarono mio padre e mio nonno a Hereford. Alcuni re iniziarono l'ascesa al proprio trono dall'interno del palazzo. Edoardo iniziò la sua dall'angoscia della prigionia." 229107 "Eppure, anche nei momenti in cui il futuro sembra tetro, il destino di tanto in tanto tende provvidenzialmente la mano e offre degli alleati improbabili..." 229151 "Come i suoi antenati normanni, Gilberto di Clare era un astuto opportunista. Inizialmente fu un comandante dell'esercito ribelle, poi però percepì le scissioni al suo interno e, mosso dalla sua ambizione, decise di disertare e unirsi a Edoardo." 229152 "Mio padre si muoveva con velocità allarmante. Worcester e Gloucester, sede della famiglia di Gilberto, furono conquistate." 229153 "Dopo una serie di ulteriori vittorie, costrinse le forze ribelli, senza leader e malconce, a capitolare." 229154 "Conosciuto come Gambelunghe, Edoardo era temuto per la sua statura imponente e il suo pessimo temperamento. Enrico salì nuovamente al trono, ma tutti sapevano che era Edoardo a detenere il vero potere." 229201 "Spietato e astuto, Edoardo non sempre si atteneva ai codici cavallereschi tanto cari alla nobiltà europea. Dopo aver massacrato gli uomini di Simone il Giovane durante un attacco notturno a Kenilworth, usò gli stendardi catturati per mascherare il suo esercito prima di distruggere di Montfort a Evesham." 229202 "In un atto di allarmante brutalità, il cadavere di Simone di Montfort, un conte d'Inghilterra, fu fatto a pezzi e la sua testa venne montata su una picca." 229203 "Edoardo aveva vinto la guerra e sottomesso i ribelli in poco più di un anno, ma la vittoria era arrivata a costo del suo onore. Nobiltà e clero erano inorriditi al pensiero che un giorno un tale macellaio potesse salire al trono d'Inghilterra." 229204 "Per migliorare la sua reputazione e dimostrare di essere degno della corona, mio padre decise di condurre una crociata a est in Terrasanta, dove la situazione era sempre più drammatica." 229205 "L'avido sultanato mamelucco aveva condotto una feroce guerra di espansione contro i Mongoli e adesso era la volta dei crociati assediati. Diverse fortezze caddero rapidamente in seguito agli assalti inarrestabili." 229206 "Al comando c'era il sultano Baybars, un uomo simile a mio padre Edoardo. Originariamente schiavo di origine cumana, si fece un nome nel servizio militare. Era salito al potere di recente, dopo avere ucciso il sultano regnante." 229207 "Dopo aver massacrato la popolazione di Antiochia, i suoi eserciti ora minacciavano Acri e Tripoli da est, convergendo su entrambe le città con un assedio soffocante. L'esercito di Edoardo arrivò ad Acri trovandovi abitanti disperati ma non del tutto arresi." 229251 "I combattimenti furono estremamente violenti. Schiere di Crociati e di Mamelucchi caddero, tingendo di sangue i campi di battaglia che circondavano Acri e Tripoli." 229252 "Durante la crociata, mio padre dimostrò il suo grande valore sia come tattico, che come statista. Sprezzante del pericolo, guidò un'audace incursione che devastò le città nemiche di Nazareth e Qaqun." 229253 "Dopo queste vittorie, convinse la terrificante orda dell'Ilkhanato mongolo a schierarsi contro i Mamelucchi, devastando la regione intorno ad Aleppo." 229254 "L'imbattuto Baybars fu sopraffatto e costretto a ritirarsi, ma prima di farlo inviò un Nizari con una lama avvelenata per eliminare il suo abile rivale. Edoardo riuscì a uccidere l'assassino, ma una ferita al braccio lo costrinse a letto per diversi mesi." 229301 "Edoardo lasciò la Terrasanta in una tregua incerta. Baybars aveva promesso di mantenere la pace per dieci anni, dieci mesi e dieci giorni; ora, con questioni più urgenti in Inghilterra, mio padre poteva solo sperare che il Sultano mantenesse la parola." 229302 "Mentre Edoardo era impegnato nella crociata per ricostruire la sua reputazione di leader onorevole e capace, Enrico morì, lasciandogli la corona inglese." 229303 "Tornò in un'Inghilterra ormai economicamente stabile e ben felice di riaccoglierlo. Il 19 agosto 1274, Edoardo venne incoronato Edoardo I d'Inghilterra." 229304 "Desideroso di espandere il suo regno, Edoardo volse molto presto il suo sguardo verso il Galles, un vecchio nemico che aveva sostenuto Simone di Montfort durante la ribellione baronale." 229305 "Il principe gallese Llywelyn ap Gruffydd era apertamente ostile ai Marcher Lord anglo-normanni al confine. Aggiungendo al danno la beffa, prese la figlia di Simone di Montfort, Eleonora, come sua sposa." 229306 "Mio padre si avventò sulle fazioni gallesi già divise, cercando di conquistarle pezzo per pezzo. Ma se c'era una cosa che i principi gallesi odiavano più di qualsiasi altra erano gli Inglesi che imponevano le proprie leggi sul territorio gallese." 229307 "A Llywelyn si unì il fratello Dafydd per condurre una guerra furtiva, sconfiggendo gli eserciti meridionali di Edoardo sotto il comando di Luca di Tany e Gilberto di Clare." 229308 "Vedendo che la gente di queste foreste montuose e brughiere incolte non si sarebbe piegata facilmente alla sua volontà, mio padre cambiò tattica. Se i Gallesi non potevano essere sottomessi in battaglia, allora sarebbero stati soggiogati da una serie di castelli impenetrabili." 229351 "I Gallesi combatterono con valore, ma non potevano contrastare l'ira di Edoardo. Le forze di mio padre accerchiarono quelle di Llywelyn e le sconfissero presso il ponte di Orewin. Il principe gallese venne trafitto da un soldato qualunque, che non si rese nemmeno conto di chi avesse ucciso." 229352 "Suo fratello Dafydd fu catturato a Nanhysglain e dichiarato traditore della corona inglese. Edoardo non ebbe pietà per il suo audace avversario e lo fece sventrare e squartare." 229353 "Il Galles era ormai saldamente in mano a mio padre. Mi ha conferito il titolo di Principe di Galles che, d'ora in avanti, farà parte del mio retaggio." 229354 "La rete di formidabili fortificazioni che Edoardo costruì in tutto il paese garantirà che i Gallesi si inchinino alla corona inglese per molte generazioni a venire." 229401 "Temo di ingannarmi studiando esclusivamente i successi bellici di mio padre. In quanto re, devo poter essere sia un guerriero, sia uno statista, proprio come lo è stato lui." 229402 "Traendo ispirazione dalle leggendarie storie di re Artù, Edoardo passò da ingannevole giovane doppiogiochista a sovrano pio e cavalleresco rispettato in tutto il mondo cristiano." 229403 "Mio padre introdusse riforme economiche, amministrative e legali che rafforzarono e stabilizzarono il suo regno. Prese in prestito concetti bizantini che lo portarono a essere noto come \"Il Giustiniano inglese\"." 229404 "Tuttavia, per Edoardo questo era solo un ulteriore modo di regnare in maniera efficace. Il suo scopo ultimo era quello di governare su tutta la Gran Bretagna. Quando Alessandro III di Scozia morì senza un erede maschio, quell'ambizione sembrò improvvisamente possibile." 229405 "Mio padre si sforzò di combinare le nozze tra Margherita, la giovane nipote di Alessandro, e me, l'erede diretto al trono d'Inghilterra. Quando Margherita morì inaspettatamente soltanto un anno dopo, Edoardo insediò Giovanni Balliol come re in Scozia." 229406 "Gli orgogliosi Scozzesi non accettarono di essere governati da un burattino inglese il cui padrone cercava di arruolarli per una guerra con la Francia. Pertanto si allearono con i Francesi e si ribellarono apertamente." 229407 "Edoardo andò su tutte le furie. Balliol non era assolutamente in grado di controllare i suoi sudditi, pertanto mio padre avrebbe conquistato la Scozia." 229451 "Mio padre fu incredibilmente crudele con gli Scozzesi. Come punizione per un attacco eseguito a Carlisle, saccheggiò la ricca città di Berwick, massacrando circa 20.000 dei suoi abitanti." 229452 "Balliol, il burattino che Edoardo aveva incoronato re di Scozia, si dimostrò soltanto un traditore. Fece marciare l'esercito scozzese a sud contro gli Inglesi, ma venne sconfitto brutalmente nella battaglia di Dunbar." 229453 "Implorando pietà, Balliol si arrese a Edoardo, che con disprezzo lo spogliò del suo stemma. Questa disgrazia gli valse il soprannome di Toom Tabard, ovvero \"veste vuota\"." 229454 "Come ulteriore umiliazione, Edoardo prese la Pietra dell'incoronazione dal monastero di Scone e la ripose su una sedia nell'Abbazia di Westminster. Quella santa Pietra di Scone, un vero simbolo della regalità scozzese, ora santifica il destino di una linea eterna di re inglesi." 229501 "Gli Scozzesi non presero bene questa umiliazione. Un anno dopo la sconfitta di Balliol, si radunarono attorno al cavaliere William Wallace per uscire dalle Highlands come lupi rabbiosi." 229502 "Si dice che Wallace fosse un gigante alto più di due metri che decapitava uomini e cavalli brandendo una spada da un metro e mezzo: un avversario barbaro degno del mio feroce padre." 229503 "Dopo una serie di vittorie inaspettate, i ribelli di Wallace vennero sconfitti nella battaglia di Falkirk e furono costretti a nascondersi. Come uno spettro vendicativo, Wallace continuò ad assalire le truppe e i convogli inglesi." 229504 "Imperterriti, Edoardo e il comandante Aymer de Valence si avvicinarono al castello di Stirling. Ad accompagnarli c'era Robert Bruce, un lord scozzese che aveva giurato fedeltà a Edoardo, nonostante bramasse la corona scozzese. Tieni gli amici vicino, ma i nemici più vicino, come si suol dire." 229505 "Seguendo le orme di Riccardo Cuor di Leone, Edoardo ordinò la costruzione di una serie di giganteschi trabucchi presso le mura di Stirling." 229506 "Il suo intento era rendere il messaggio per i suoi nemici molto chiaro: arrendetevi o affrontate un bombardamento più spietato di una pioggia di fuoco e zolfo." 229551 "Il corpo di William Wallace venne brutalmente massacrato e i suoi resti furono sparsi in tutta la Scozia come triste monito a chiunque volesse fare l'eroico ribelle." 229552 "Tuttavia, l'effetto sortito fu l'esatto opposto di quello previsto. I pochi ribelli sparsi in tutto il paese si riunirono di nuovo sotto lo stendardo del traditore Robert Bruce, il quale aveva rinunciato al suo vassallaggio." 229553 "Mentre la sua ultima guerra era ancora in corso, mio padre, potente re d'Inghilterra e Martello degli Scoti, morì. L'Inghilterra ora è mia e sta solamente a me fare avverare la sua visione... oppure distruggerla." 229554 "Robert Bruce resta una minaccia e in tutta l'Inghilterra le rivolte continuano. Perfino i miei baroni mi mostrano disprezzo e chiedono che i miei poteri vengano ridimensionati." 229555 "Ho studiato ogni azione di mio padre, ma il compito che mi è stato lasciato mi spaventa. Lui affrontò qualsiasi avversità e divenne un grande re... eppure sento già la mia anima piegarsi sotto il peso della corona." 229556 "Ora sono re, ma che tipo di re sarò? Un re ingannevole, come mio padre in gioventù? Un re pio e un amministratore cavalleresco? O un re brutale senza precedenti, e diventare il nuovo Martello degli Scoti?" 229557 "Come può un solo uomo diventare così grande da ricoprire tutti questi ruoli? Temo che non vi sia risposta a questa mia domanda." 229558 "Ciononostante, quando sono sulla tomba di mio padre, la paura e la vergogna cedono il posto a una certezza: dentro di me, nel profondo, io so che devo tentare. Devo combattere per la mia corona, per il mio regno e per il retaggio di mio padre..." 229559 "... Non ti deluderò, padre." 230101 "Domani, quando Giovanna d'Arco brucerà al rogo, voglio che tu faccia molta attenzione." 230102 "Non alla donna tra le fiamme... ma agli uomini che l'hanno condannata al rogo." 230103 "Saranno gli Inglesi a eseguire la sentenza, ma quando di lei non resterà altro che cenere, sarà il Granduca dell'ovest, il nostro duca di Borgogna, ad aver trionfato." 230104 "Ciò a cui assisteremo domani non ha nulla a che vedere con la ragazza di Orléans. Lei è importante solo per il beneficio che ci porta. Ciò che brucerà domani, non è Giovanna la persona, ma la pulzella d'Orléans: il simbolo della resistenza francese." 230105 "Tu sei molto giovane, figlio mio, hai potuto conoscere il nostro ducato solamente come uno stato forte. Ma non è sempre stato così. Nella lunga storia del mondo, la Borgogna non è che una potenza nuova, che è riuscita a ricavare i propri territori dai reami e dagli imperi circostanti." 230106 "La nostra ascesa iniziò con Giovanni senza Paura, che era il padre del nostro attuale duca. Fino ad allora, i duchi di Borgogna e la fazione degli Armagnacchi erano stati rivali che si contendevano l'influenza alla corte del folle re di Francia." 230107 "Luigi, il leader della fazione degli Armagnacchi, aveva usato i fondi della corona francese per anni nel tentativo di ostacolare Giovanni in ogni modo possibile. Arrivava anche a vantarsi di averne sedotto la moglie..." 230108 "Stanco di questi insulti e dell'abuso di influenza sul re da parte di Luigi, Giovanni decise di farla finita una volta per tutte. Nel terzo anno del suo regno, inviò quindici uomini a pugnalare a morte il duca armagnacco nelle strade di Parigi. In pieno giorno." 230109 "Fu una vera dimostrazione di forza. Con un unico atto sanguinoso, Giovanni si mostrò come il duca più potente di tutta Francia." 230110 "La fazione degli Armagnacchi, che ora è senza leader, iniziò a prepararsi per una lunga guerra. Per tenere occupati i Borgognoni, sostennero una rivolta nella città di Liegi, che era governata dal cognato di Giovanni, il duca di Baviera." 230111 "Giovanni senza Paura non avrebbe lasciato che qualcuno rovinasse i suoi piani per il granducato. E così fece marciare i suoi eserciti a nord, verso un piccolo villaggio fuori Liegi chiamato Othée..." 230151 "La battaglia di Othée fu una vittoria decisiva per Giovanni senza Paura. Cavalcò in trionfo a Parigi e i suoi eserciti entrarono in città senza nemmeno dover combattere." 230152 "Il piano armagnacco era fallito. Ma poiché nessuno gli aveva apertamente dichiarato guerra, Giovanni non poté certo vendicarsi con la forza." 230153 "Quindi Giovanni fece portare dinnanzi a sé il figlio quindicenne del duca defunto. Ancora in lutto per la tragica scomparsa del padre, il ragazzo fu costretto a perdonare pubblicamente l'assassino del padre." 230154 "Un atto crudele, dici... e sì, è vero. Ma ricorda, figlio mio, l'obiettivo di Giovanni non era la crudeltà. Essa non era che il mezzo per un fine. Con questa dimostrazione pubblica, Giovanni non fece inginocchiare solo un ragazzo, ma l'intera casata degli Armagnacchi. Ora erano tutti ai suoi piedi." 230155 "Questo fu un insulto troppo grande per gli orgogliosi Armagnacchi e ben presto l'accesa rivalità tra le due fazioni si sarebbe trasformata in guerra aperta." 230201 "Adesso Giovanni senza Paura era divenuto l'uomo più potente in Francia. Ma i suoi rivali, gli Armagnacchi, non erano certo rimasti in ozio." 230202 "Guidati dal temibile conte Bernardo, costruirono un'alleanza contro Giovanni che includeva i duchi di Orléans e dei Borboni, oltre al conte di Alençon. Bernardo inviò bande di spietati mercenari nelle terre controllate da Giovanni per farlo uscire allo scoperto." 230203 "Per Giovanni, questa fu l'ultima goccia. Condusse il suo esercito fuori da Parigi per affrontare quella alleanza. E così la Francia entrò in una guerra che si sarebbe protratta per alcuni decenni." 230251 "L'alleanza armagnacca era infranta... almeno per ora. Ma anche se fu vittorioso su un fronte, Giovanni dovette affrontare una grave battuta d'arresto a Parigi. Una rivolta della gilda dei macellai, fedele alla Borgogna, andò fuori controllo e i Borgognoni e i loro lealisti furono espulsi dalla città." 230252 "Giovanni si ritirò in Borgogna allo scopo di riorganizzarsi, ma non avrebbe trovato il riposo desiderato." 230253 "Dall'altra parte del mare, un vecchio nemico dei Francesi era rimasto in attesa del momento giusto per colpire. Per Enrico V, re d'Inghilterra, quel momento era finalmente arrivato." 230301 "In Inghilterra, celebrano la battaglia di Azincourt come una vittoria contro la Francia. In verità, fu una vittoria solamente contro gli Armagnacchi. I Borgognoni non vi parteciparono e Giovanni osservò con grande entusiasmo il re inglese che decimava l'alleanza armagnacca al posto suo." 230302 "Tuttavia, l'invasione inglese della Francia volse rapidamente a favore di Enrico. Con la strada per Parigi spianata, marciò con i suoi eserciti verso la capitale francese." 230303 "Percependo che fosse giunto il momento di agire, Giovanni senza Paura radunò i suoi eserciti. Avrebbe marciato contro Parigi per strapparla agli Armagnacchi prima di Enrico." 230351 "Parigi era ora in mano alla Borgogna, ma conquistando la città, Giovanni si era inimicato il re inglese." 230352 "Non volendo combattere sia gli Armagnacchi che gli Inglesi allo stesso tempo, si attivò per fare pace con i suoi rivali francesi. L'erede al trono francese, il Delfino, accettò di incontrarlo su un ponte vicino a Montereau." 230353 "Giovanni e il Delfino arrivarono ciascuno con dieci uomini fidati e Giovanni si inginocchiò davanti al Delfino come dimostrazione di rispetto nei suoi confronti; ma mentre si alzava, due uomini del seguito del Delfino, che erano lealisti armagnacchi, aggredirono Giovanni con delle asce." 230354 "Era una trappola. Prima ancora che la riunione potesse iniziare, Giovanni senza Paura fu colpito e ucciso mentre il Delfino, impassibile, non mosse un dito. Tutto sommato fu una fine appropriata per un uomo la cui carriera era iniziata proprio con un assassinio." 230355 "I Borgognoni erano indignati. Non ci sarebbe stata alcuna pace tra le fazioni francesi, ed Enrico V avrebbe vinto molte altre battaglie contro i suoi nemici divisi." 230356 "Ma mentre, da un lato, questo segnò la fine di Giovanni senza Paura, la storia della Borgogna non è ancora finita..." 230401 "Vedi, figlio mio, non fu Giovanni senza Paura a portare la Pulzella qui sul rogo a Rouen, bensì suo figlio: il nostro granduca, Filippo il Buono." 230402 "Fino a quel momento, aveva governato i Paesi Bassi borgognoni in nome della sua famiglia, presidiando su un'epoca d'oro economica e culturale in questo angolo d'Europa. Indignato per l'omicidio di suo padre, formò rapidamente un'alleanza con gli Inglesi per vendicare la morte di Giovanni senza Paura." 230403 "Ma la guerra contro gli Armagnacchi doveva attendere." 230404 "Il duca di Baviera, che aveva combattuto con Giovanni nella battaglia di Othée molti anni prima, ancora una volta tornò a chiedere aiuto ai Borgognoni. Questa volta non per via di una rivolta armagnacca, bensì contro sua nipote." 230405 "Giacomina di Hainaut non era certamente una donna felice di obbedire agli ordini. Per un breve periodo era stata la regina erede al trono della Francia, ma alla morte di suo marito era stata relegata alla sua tenuta in Olanda." 230406 "Con i Borgognoni che minacciavano la sua rivendicazione dei Paesi Bassi, fuggì attraverso il canale della Manica e sposò il Lord protettore dell'Inghilterra. Insieme tornarono a reclamare le terre che il duca di Baviera aveva sottratto a Giacomina." 230407 "Filippo, i cui regni settentrionali erano sotto attacco da parte di un ribelle inglese, cavalcò verso nord per respingere prontamente l'invasione." 230451 "Filippo trattò i suoi nemici sconfitti con rispetto. Nonostante Giacomina fosse una Borgognona solo per matrimonio, il suo piano fallito era in pieno stile borgognone." 230452 "Ciononostante, Giacomina trovò intollerabile la sua prigionia a Gand." 230453 "Poco dopo la sua cattura, suo zio, il duca di Baviera, fu trovato morto, assassinato con del veleno. Non è chiaro se Giacomina ne fu responsabile. Alcuni ipotizzano che Filippo stesso avesse commissionato l'omicidio." 230454 "Ma di questo non ne parlare mai con nessuno, figlio mio." 230455 "In ogni caso, Giacomina sfruttò la confusione per sfuggire agli arresti domiciliari. Vestita con abiti da uomo, fuggì in Olanda, costringendo Filippo a mantenere la sua attenzione rivolta a nord." 230501 "Noi staremo qui domani, figlio mio, quando Giovanna d'Arco brucerà. Stanno già imbevendo la pira con l'olio. Questo non sarà un fuoco qualsiasi. Vedi... le fiamme dovranno essere altissime attorno alla Pulzella, proprio come le fiamme dell'inferno." 230502 "Per troppo a lungo ha infastidito il duca Filippo. Egli non ha mai compreso la sua ira zelante, la determinazione, la forza di volontà... e come sembrasse credere veramente alle parole che proferiva. In confronto a un semplice politico spietato, come ce n'erano tanti, lei era tutta un'altra storia." 230503 "Ma a questo punto, Filippo non stava pensando solamente alla Pulzella. Nonostante i duri colpi inflitti da Giovanna alle forze borgognone in Francia, Filippo era ancora alle prese con la fuggitiva Giacomina." 230504 "In Olanda, Giacomina aveva trovato dei nuovi sostenitori nella cosiddetta \"Lega del Gancio\", nobili di umili origini. Questi combattevano da anni la classe mercantile, conosciuta come \"Lega del Merluzzo\"." 230505 "Filippo ora doveva addentrarsi in questo nuovo pantano di forti rancori e faide sanguinose per sconfiggere una volta per tutte la sfuggente Giacomina." 230551 "Alla fine, fu il Papa a sferrare il colpo finale ai sogni di potere di Giacomina. Sciogliendo il suo matrimonio con il Lord protettore d'Inghilterra, rimase senza alleati, e ben presto venne nuovamente catturata dagli uomini di Filippo." 230552 "Filippo le concesse un trattato di pace ben più amichevole di quanto potesse mai sperare. Le fu anche permesso di mantenere i suoi titoli, ma Filippo assunse la reggenza di tutte le sue terre. Un tempo moglie del Delfino di Francia, da quel momento Giacomina si vide ridotta a una posizione senza prestigio." 230553 "Per la prima volta, i Paesi Bassi vennero unificati sotto il dominio della Borgogna; una situazione molto strana, per una regione così a lungo definita da città avversarie, ma fu comunque un cambiamento positivo." 230554 "Vedi, figlio mio, una terra unita è una terra più forte. Quando le città non sono impegnate a combattere tra loro, la gente può dedicarsi alle arti, all'industria, all'architettura e all'innovazione..." 230555 "Tutti gli aspetti che compongono la civiltà, tutti quegli interessi e attività che devono essere necessariamente messi da parte quando si è chiamati alle armi..." 230556 "Quanto a Filippo... con i suoi regni settentrionali ormai protetti, poté finalmente rivolgere tutta la propria attenzione alla Francia e a Giovanna d'Arco, la Pulzella d'Orléans." 230601 "Fin dall'ascesa della Pulzella di Orléans, la guerra era stata sfavorevole per Inghilterra e Borgogna." 230602 "In pochi giorni, Giovanna aveva schiacciato le forze congiunte di Inglesi e Borgognoni presso Orléans. Ora marciava da un anno insieme all'esercito armagnacco, ottenendo vittorie su vittorie. Solo di recente aveva subito una battuta d'arresto, poiché le sue forze non erano riuscite a strappare Parigi agli Inglesi." 230603 "Non era una guerriera; a soli diciannove anni, portava unicamente uno stendardo in battaglia. Eppure le sue tattiche e i suoi discorsi carichi di ardore che sembravano essere la parola di Dio l'avevano resa ormai la più grande arma degli Armagnacchi." 230604 "Filippo decise di farla finita una volta per tutte. Le sue forze stavano assediando Compiègne quando gli giunse voce che Giovanna e i suoi fedeli seguaci si erano introdotti in città per aiutare i difensori." 230605 "Fu il giorno che decretò la fine della Pulzella d'Orléans." 230651 "Era notte fonda quando i soldati portarono Giovanna da Filippo. Con calma, disse a noi consiglieri di lasciare la sua tenda. Non appena furono soli, la Pulzella cominciò a rimproverare apertamente il duca." 230652 "Il Delfino, disse, è stato scelto da Dio per essere il salvatore della Francia. E lui, il duca Filippo, era un traditore." 230653 "Come ti ho detto, figlio mio, era una fanatica. Per lei il mondo era soltanto bianco e nero. Gli obiettivi del duca di Borgogna erano incomprensibili per lei, proprio come era incomprensibile per Filippo lo zelo di Giovanna." 230654 "Riuscivo a vederli attraverso una fessura nell'ingresso della tenda. Il duca mascherava a malapena il proprio disgusto per quella contadina che si rivolgeva a lui come se fosse un paesano qualsiasi. Ma riuscì a mantenere la propria compostezza e quando ella finì di parlare, scese un lungo silenzio." 230655 "Infine prese a parlare a bassa voce:" 230656 "\"Se il Delfino è veramente il tuo amato salvatore come dici, Giovanna, dov'era a Parigi? E dov'è ora?\"" 230657 "Non le lasciò il tempo di rispondere. \"Nel momento stesso in cui ho sentito della tua cattura, ho inviato due emissari, uno agli Inglesi e uno al tuo Delfino, entrambi con la stessa proposta: 10.000 ducati in cambio della Pulzella.\"" 230658 "\"Io sono un uomo di parola, ragazza. Se il Delfino non ti vuole abbandonare e desidera vederti libera, lo accetterò e ti permetterò di tornare alla tua... sacra missione.\"" 230659 "\"Al contrario...\"" 230660 "In quel momento, due soldati inglesi entrarono nella tenda. Con uno sguardo quasi di pietà nei confronti della ragazza, Filippo annuì. Gli Inglesi la presero per le braccia. Mentre la portavano via, il duca sospirò e disse:" 230661 "\"Mi spiace, Giovanna, non è niente di personale, solamente politica.\"" 230662 "Eccola, vedi? Gli Inglesi la stanno legando al palo. Per un breve periodo, quella ragazza è stata il simbolo della resistenza francese. Ora la sua morte sarà il simbolo della sconfitta finale degli Armagnacchi." 230663 "Guarda, figlio mio, non la ragazza tra le fiamme, ma gli uomini intorno a lei: gli uomini del clero, gli inquisitori, i nobili d'Inghilterra e della Borgogna. Coloro che decidono il destino delle nazioni. Per loro e per tutti noi, non si sta trattando di bruciare un'eretica o un'eroina..." 230664 "Come sempre, è solo un mezzo per un fine." 231101 "\"Sedetevi, mio re\", dissi al giovane Federico Ruggero mentre usciva in giardino. \"È tempo di studiare. I vostri tutori tedeschi vi avranno senz'altro raccontato le azioni del vostro nonno teutonico.\"" 231102 "\"So quella storia a memoria\", rispose con orgoglio il giovane re." 231103 "\"Non ne dubito,\" dissi strizzando l'occhio, \"ma vi racconterò dell'altra parte della famiglia, perché siete prima di tutto figlio della Sicilia\"." 231104 "\"Ah, la cara Sicilia, un regno unico nel quale tre popoli si sono riuniti sotto al sole meridionale e hanno formato questo gioiello tra Oriente e Occidente.\"" 231105 "\"È stato il ramo normanno della vostra famiglia che lo ha reso possibile. La Normandia era una fredda terra settentrionale governata da acciaio e cavalleria. Ma era anche piena di figli più giovani di baroni minori che aspiravano a una grandezza che superava i vincoli di nascita e rango.\"" 231106 "\"Questa storia, la vostra storia, inizia con il fratello del vostro bisnonno, Roberto d'Altavilla: un uomo di statura notevole, con i capelli biondi, le spalle larghe e gli occhi chiari ma sprizzanti scintille di fuoco.\"" 231107 "\"Roberto era motivato e aveva una sicurezza tale da eliminare ogni dubbio e permettere alle sue ambizioni di stare al passo con la sua immaginazione. Più astuto di qualunque nemico, era sempre vigile per cogliere ogni vantaggio, vincere con qualsiasi mezzo e non curarsi delle regole di uomini inferiori.\"" 231108 "\"Parli di lui come di un grande uomo... ma che cosa ha fatto?\", chiese il giovane re con gli occhi sgranati dall'entusiasmo come quelli di un bambino. \"Roberto fu il primo a unire tutti i Normanni italiani sotto un unico sovrano nonostante le sue umili origini.\"" 231109 "\"Venne in Italia dalla Normandia con appena trenta seguaci al seguito, cercando fortuna in questa terra che tanto spesso riesce a ricompensare chi ha l'audacia e l'astuzia per coglierla...\"" 231151 "\"Gli italiani chiamavano Roberto 'il Guiscardo': la volpe astuta. In pochi decenni, aveva conquistato tutto il sud Italia, ma la sua immaginazione e la sua astuzia lo avrebbero portato oltre l'orizzonte verso nuove conquiste.\"" 231152 "\"E dove si diresse dopo?\" chiese il giovane re saltando dall'emozione." 231153 "\"Di quello parleremo domani... Nemmeno un re può imparare tutta la storia in un giorno solo.\"" 231154 "Rimasi in giardino mentre il giovane Federico Ruggero corse via. E sorrisi. Già riuscivo a vedere in lui le ombre dei suoi antenati. Forse un giorno quel ragazzo sarebbe riuscito a eclissarli tutti." 231201 "\"Le storie dei successi di Roberto in Italia ispirarono una Normandia distrutta dalla guerra civile. Il duca normanno Guglielmo non si era ancora guadagnato il titolo di Conquistatore ed era ancora un giovane bastardo che si aggrappava al potere. Molti cavalieri normanni partirono per l'Italia, spinti dalla guerra civile e attirati dalle ricchezze meridionali.\"" 231202 "\"Anche il fratello minore di Roberto, il vostro bisnonno, Ruggero d'Altavilla, era tra loro, ma lui era molto diverso. Se Roberto era spietato e astuto, Ruggero invece era paziente e cavalleresco. Era motivato dall'amore.\"" 231203 "\"Giuditta d'Evreux, cugina del duca Guglielmo, aveva rubato il cuore di Ruggero e i due volevano sposarsi. Il padre di Giuditta, tuttavia, non avrebbe mai accettato l'idea che sua figlia sposasse un semplice cavaliere senza terra.\"" 231204 "\"Ruggero non aveva altra scelta che andare in Italia per dimostrarsi degno della donna che amava.\"" 231205 "\"Ma Roberto il Guiscardo, come suo fratello prima di lui, si aspettava l'arrivo di Ruggero in Italia, come lui aveva fatto anni prima. Non offrì a Ruggero né terre, né cavalieri.\"" 231206 "\"Fortunatamente per Ruggero, c'era ancora un premio che attendeva un uomo del suo talento. Un'isola, governata dai musulmani per due secoli, ma ora divisa tra emiri rivali: la Sicilia.\"" 231251 "\"La Sicilia era una terra adatta a un uomo come Ruggero, audace e ambizioso, ma anche paziente, cavalleresco, tollerante e, soprattutto, motivato dall'amore. Sposò la sua amata Giuditta e si stabilì in una corte siciliana.\"" 231252 "\"Ruggero I, o il Gran Conte Ruggero, come veniva chiamato il vostro bisnonno, era più di un semplice conquistatore. Adottando gli usi e i costumi dell'isola, diede vita a un nuovo eclettismo che conferì alla Sicilia forza e personalità unici.\"" 231253 "\"Non conosco queste parole\", disse il giovane re, triste." 231254 "\"Perdonatemi, mio re. Il significato di tutto ciò è che le calde brezze mediterranee, i colonnati di marmo freschi, le fontane gorgoglianti e gli alberi di limone fanno parte della vostra anima.\"" 231255 "\"Siete plasmato da questa terra nella quale le campane cattoliche e le liturgie ortodosse si mescolano con la chiamata islamica alla preghiera. È un patrimonio diverso dagli altri, tutto grazie al vostro bisnonno.\"" 231256 "Il ragazzo annuì. Non pensavo che potesse già capire quanto fosse unico il suo regno..." 231301 "\"Che cosa fece il mio bisnonno dopo?\", chiese il giovane re." 231302 "\"So che volete sentire altre storie sul conte Ruggero, mio giovane re, ma ci sono altre lezioni da imparare dal resto degli Altavilla.\"" 231303 "\"Mentre il vostro bisnonno riuniva la Sicilia, Roberto il Guiscardo puntò a est, verso un impero bizantino sconvolto dalla sconfitta a Manzicerta. Fece in modo che un monaco ortodosso affermasse di essere un imperatore deposto che aveva bisogno del sostegno di Roberto.\"" 231304 "\"Tuttavia, Roberto si rese conto di non poter dedicare la sua piena attenzione a una tale campagna. Le incessanti faide tra il Papa e l'imperatore del Sacro Romano Impero lo avrebbero inevitabilmente riportato in Italia. Assegnò quindi il comando della spedizione al figlio maggiore, Boemondo.\"" 231305 "\"Vent'anni prima, quando Boemondo era solo un ragazzo, Roberto ripudiò la madre di Boemondo per sposare una principessa lombarda e ricavare un vantaggio momentaneo. Il primo matrimonio con la madre di Boemondo fu invalidato da un Papa accondiscendente, rendendo Boemondo nient'altro che un bastardo.\"" 231306 "\"Per tradizione, Boemondo non avrebbe ereditato nulla da Roberto, ma questo ostacolo non fece altro che inasprire il principe guerriero. Possedeva il forte eroismo, l'astuzia tattica e la convinzione religiosa per ispirare gli uomini a seguirlo fino ai confini della terra e sfidare anche un imperatore.\"" 231307 "\"Ma Boemondo non aveva preso in considerazione una cosa: il potere di una donna.\"" 231351 "\"Roberto il Guiscardo morì improvvisamente nel 1085 mentre Boemondo era malato, o, come si suppone, avvelenato dalla matrigna Sichelgaita.\"" 231352 "\"Credendo che Boemondo potesse morire, i signori normanni dovettero nominare duca il figlio di Sichelgaita, una decisione ulteriormente incoraggiata dal sostegno del conte Ruggero di Sicilia per il figlio più debole e influenzabile di Roberto il Guiscardo.\"" 231353 "\"I semi della pazienza del conte Ruggero stavano mettendo radici, ma la storia di Boemondo non è ancora finita.\"" 231401 "\"Boemondo non perdonò mai il conte Ruggero per essersi schierato con suo fratello, ma altri eventi avrebbero allontanato Boemondo prima che potesse minacciare l'unità normanna.\"" 231402 "\"Mentre gruppi di cavalieri e soldati attraversavano la Sicilia verso la Terrasanta, Ruggero fece in modo che Boemondo si unisse a loro.\"" 231403 "\"Allettato dalle tante promesse di terre ed eterna gloria della crociata, anche Boemondo partì verso est.\"" 231404 "\"Boemondo ripercorse la via attraverso l'impero bizantino che aveva intrapreso solo pochi anni prima nella guerra contro l'imperatore Alessio Comneno. Ora, però, entrava a Costantinopoli come ospite d'onore, inginocchiandosi dinnanzi al suo vecchio avversario e promettendo di ripristinare i territori dell'impero in Terrasanta.\"" 231405 "\"Boemondo, naturalmente, possedeva l'astuzia di suo padre e non aveva alcuna intenzione di mantenere tale promessa. Quando i Crociati assediarono l'antica città di Antiochia, Boemondo decise che sarebbe stata sua.\"" 231406 "\"Usando la sua innata astuzia, Boemondo disse agli uomini dell'imperatore che gli altri Crociati avevano intenzione di assassinarli, facendoli così tornare a casa.\"" 231407 "\"Poi convinse un comandante della guarnigione del posto ad aprire le porte di Antiochia, ma solo dopo che gli altri principi crociati ebbero giurato che chi fosse riuscito a entrare per primo in città, l'avrebbe governata.\"" 231408 "\"Purtroppo per Boemondo e i Crociati, stava arrivando un grande esercito turco. Già logoro da otto lunghi mesi di assedio, Boemondo avrebbe avuto bisogno di ogni grammo del suo coraggio e delle sue abilità per sopravvivere.\"" 231451 "\"Nonostante Boemondo non avesse ereditato le terre di suo padre, ne condivideva il carattere grazie al quale riuscì ad ottenere un principato.\"" 231452 "\"Ma con la conquista di Antiochia, Boemondo non aveva ancora finito. Cercò ogni occasione per conquistare nuove terre, ma la sua aggressività impavida lo portò ad essere catturato dai Turchi.\"" 231453 "\"Il suo vecchio nemico, l'imperatore Alessio Comneno, si offrì di pagare il riscatto se il principe normanno fosse stato portato a Costantinopoli in catene. Ancora una volta, Boemondo ingannò il suo vecchio nemico, stringendo un accordo con i suoi rapitori, che lo rilasciarono per un riscatto minore.\"" 231454 "\"Anni dopo, Boemondo combatté nuovamente contro l'imperatore, ma fu circondato dagli eserciti dell'imperatore. Accettò di diventare un vassallo di Alessio, ma l'astuzia di Boemondo ebbe successo un'ultima volta.\"" 231455 "\"Affinché il trattato che legava Boemondo all'imperatore non includesse Antiochia, Boemondo non mise mai più piede in città. Morì in Sicilia, lasciando suo figlio a succedergli nel suo principato orientale.\"" 231501 "\"La nostra storia sta per giungere ormai al termine, mio giovane re, ma non vi ho ancora parlato di vostro nonno, colui che per primo ha indossato la corona che ora poggia sulla vostra testa.\"" 231502 "\"È una storia che dovrebbe esservi familiare. Il padre di vostro nonno, il grande conte Ruggero, morì quando Ruggero II era solamente un ragazzo. Proprio come voi, fu allevato da sua madre in una corte cosmopolita, tra tutori greci e musulmani.\"" 231503 "\"Ruggero non divenne un esperto in campo militare come i suoi antenati, ma in compenso egli imparò l'arte della diplomazia e della gestione di un impero, abilità che si sarebbero rivelate molto più preziose.\"" 231504 "\"A quel tempo, l'Italia normanna era divisa in due signorie: la Puglia, governata dal nipote di Roberto il Guiscardo, e la Sicilia, governata da Ruggero. Quando suo cugino Roberto morì senza figli nel 1127, Ruggero reclamò tutte le terre degli Altavilla in Italia, formando il Regno di Sicilia.\"" 231505 "\"Ma questo potere sempre più grande e la tolleranza di Ruggero per i popoli di tutte le fedi, destarono non pochi sospetti presso il Papa. Inveendo contro il 're mezzo pagano', il Papa organizzò una crociata.\"" 231506 "\"I vassalli normanni di Ruggero, guidati da suo cognato, si ribellarono, mentre un potente esercito tedesco, guidato dall'imperatore del Sacro Romano Impero stesso, marciava per tutta l'Italia.\"" 231507 "\"Ma Ruggero aveva ambizioni più grandi che combattere Normanni e principi tedeschi. Aveva un regno da costruire.\"" 231551 "\"Poeti, scienziati e artisti vennero in Sicilia sia dal mondo islamico che da quello cristiano, accolti con ammirazione e tolleranza. I lenti semi della pazienza, piantati dal conte Ruggero nel più fertile dei terreni, stavano finalmente dando i loro frutti sotto la guida di re Ruggero in questo luminoso regno soleggiato.\"" 231552 "\"L'Imperatore del Sacro Romano Impero, invece, morì sulle montagne durante il suo ritorno in Germania. Il trono rimase vacante per anni, anche se suo nipote, che si faceva chiamare Enrico il Leone, lo avrebbe infine rivendicato.\"" 231553 "\"Alla fine, fu il vostro nonno tedesco a ripristinare finalmente il Sacro Romano Impero e a unificare Germania e Italia.\"" 231554 "\"Vedete, mio caro Federico Ruggero, voi portate in eredità entrambi i nomi dei vostri nonni. Uno dei due, che i vostri tutori tedeschi adorano, era naturalmente il nome del grande Federico Barbarossa.\"" 231555 "\"Ma l'altro nonno, mezzo normanno e mezzo italiano, era siciliano... e proprio come voi.\"" 231556 "\"E questa, mio re, è tutta la storia di come la vostra famiglia ha costruito il regno di cui ora voi siete sovrano.\"" 231557 "Il giovane re mi guardò per un momento. Si alzò in piedi, mi ringraziò per la lezione, e se ne andò. Aveva attraversato circa metà giardino quando si fermò e rimase in silenzio per un po'. Quindi chiese pensieroso:" 231558 "\"Pensi che... sarò alla loro altezza? Un nuovo Guiscardo, o Ruggero Bosso, o re Ruggero?\"" 231559 "\"Mio re,\" risposi, \"credo proprio che voi li farete impallidire tutti.\"" 300000 "Amici del clan" 300001 "Stato" 300002 "Invita alla partita" 300003 "Potenziali membri" 300004 "Rispondi alla richiesta" 300005 "Richieste" 300006 "Inviti clan" 300007 "Rispondi all'offerta" 300008 "Inviti" 300009 "Vittorie totali: %s\nTasso di vittoria: %s%%\nPosizione MC / DM: #%s / #%s\nUltima stagione\nMC / DM: #%s / #%s" 300010 "Fondato: %s\nCapo: %s\nMembri: %i" 300011 "Richieste in sospeso" 300012 "Non hai inviti" 300013 "Non hai richieste in sospeso" 300014 "Unisciti al clan" 300015 "Ritira" 300016 "Impostazioni clan" 300017 "Nome clan" 300018 "Browser clan" 300019 "Abbandona clan" 300020 "Qualcuno vuole unirsi\n al tuo clan!" 300021 "Membri del clan" 300022 "Ricevuto" 300023 "Inviato" 300024 "Il mio clan" 300025 "Crea clan" 300026 "Tag clan" 300027 "Invita al clan" 300028 "Visualizza clan" 300029 "Ritira richiesta" 300030 "Al momento non ci sono voci in questa classifica" 300031 "Cerca" 300032 "I miei inviti" 300033 "Fondato" 300034 "Recluta membri" 300035 "Unito" 300036 "Ultima volta online" 300037 "Recluta" 300038 "Piattaforma" 300039 "Attualmente non ci sono richieste da parte di alcun giocatore" 300040 "A distanza" 300041 "Assedio" 300042 "Arciere a cavallo" 300043 "Navi" 300044 "Panoramica" 300045 "In attesa" 300046 "Uccisioni/Morti" 300047 "Tecnologia" 300048 "Evento \nbattaglia" 300049 "Distruzione\nmeraviglia" 300050 "Costruzione\nmeraviglia" 300051 "Età\nimperiale" 300052 "Età\ndei castelli" 300053 "Età\nfeudale" 300054 "Attiva crossplay" 300055 "[Help Text] Crossplay" 300056 "Unisciti alla partita" 300057 "Sei stato invitato\na una partita." 300058 "Visualizza" 300059 "Richieste clan" 300060 "Partite cross-network attivate: ora puoi partecipare a partite con giocatori di altre reti. \nPuoi disattivare questa funzionalità nella schermata Opzioni della scheda Partita." 300061 "Rapporto" 300062 "Membri" 300063 "Trigger" 300064 "Fai clic per ordinare la lista in base al numero di trigger." 300065 "Elimina scenario" 300066 "Fai clic per eliminare lo scenario selezionato." 300067 "Carica scenario" 300068 "Fai clic per caricare lo scenario selezionato" 300069 "Crea scenario" 300070 "Fai clic per creare un nuovo scenario" 300071 "Ultima modifica" 300072 "Fai clic per ordinare la lista in base alla data di ultima modifica di ogni scenario." 300073 "IA" 300074 "HU" 300075 "Amministratore" 300076 "Fondatore: %S\nTag clan: [%S]\nMembri: %i" 300077 "Qualcuno vuole unirsi al tuo clan!" 300078 "Vedi richieste" 300079 "Spiacenti, hai perso la connessione ai servizi Xbox Live." 300080 "Spiacenti, hai perso la connessione ai Servizi multigiocatore." 300081 "Tasto" 300082 "Unità riservata" 300083 "Unità" 300084 "Costruzione" 300085 "Tecnologia" 300086 "Non disponibile" 300087 "Richiede \npotenziamento" 300088 "Precedente" 300089 "Successivo" 300090 "Salta" 300091 "Torna alla pagina precedente della presentazione." 300092 "Vai alla pagina successiva della presentazione." 300093 "Salta la presentazione." 300094 "Amici di Steam" 300095 "Amici di Xbox" 300096 "Giocati di recente" 300097 "Vittorie %" 300098 "Visualizza richieste in sospeso" 300099 "Visualizza inviti" 300100 "Impossibile recuperare voci classifica. Riprova più tardi." 300102 "Online" 300103 "Offline" 300104 "Caricamento clan..." 300105 "Seleziona quale giocatore guardare." 300106 "Vai al capitolo precedente" 300107 "Vai al capitolo successivo" 300108 "Riavvia la riproduzione dall'inizio" 300109 "Metti in pausa la riproduzione" 300110 "Passa alla velocità di riproduzione più lenta" 300111 "Passa alla velocità di riproduzione normale" 300112 "Passa alla velocità di riproduzione veloce" 300113 "Passa alla velocità di riproduzione più veloce" 300114 "Monumento\nconquistato" 300115 "Giocatore\nsconfitto" 300116 "Reliquia\nconquistata" 300117 "Popolazione\nbloccata" 300118 "Giocatore migliore" 300119 "Miglior punteggio" 300120 "Vincitore" 300121 "Nome lobby" 300122 "Apri cartella partite salvate" 300123 "Apri cartella scenario" 300124 "Fai clic per aprire la cartella contenente le partite salvate." 300125 "Fai clic per aprire la cartella contenente gli scenari salvati." 300126 "--offensiva--" 300129 "Tag clan: [%S]\nMembri: %i" 300130 "Grigio" 300131 "Corazza per distanza" 300132 "Danno" 300133 "Suggerimenti menu" 300134 "Selezionare per far sì che il gioco legga le informazioni contenute nei suggerimenti relativi agli elementi del menu. Le informazioni dei suggerimenti verranno lette se l'opzione \"Narrazione menu\" è attiva." 300135 "Suggerimenti partita" 300136 "Selezionare per far sì che il gioco legga le informazioni contenute nei suggerimenti relativi agli elementi della partita. Questi includono anche le informazioni del pannello di controllo. Le informazioni dei suggerimenti verranno lette se l'opzione \"Narrazione partita\" è attiva." 300137 "Fare clic per ridurre questo pannello e visualizzare il diagramma della tecnologia a schermo intero." 300138 "Fare clic per scorrere all'interno del diagramma della tecnologia." 300139 "Costruzioni, unità e tecnologie disponibili nell'Alto Medioevo." 300140 "Costruzioni, unità e tecnologie disponibili nell'età feudale." 300141 "Costruzioni, unità e tecnologie disponibili nell'età dei castelli." 300142 "Costruzioni, unità e tecnologie disponibili nell'età imperiale" 300143 "Narrazione presentazione" 300144 "Selezionare per far sì che il gioco legga il testo della presentazione. Questa opzione è particolarmente indicata per chi ha difficoltà con gli accenti. Se è attiva, abbassa il volume della voce, così che non parlino entrambi contemporaneamente." 300148 "Fare clic per indirizzare i messaggi solo agli alleati." 300149 "Fare clic per indirizzare i messaggi solo ai nemici." 300150 "Fare clic per indirizzare i messaggi a tutti." 300151 "Fare clic per indirizzare i messaggi a chiunque." 300152 "Fare clic per inviare messaggi a questo giocatore." 300153 "Contiene tutti i messaggi inviati durante questa partita." 300154 "Inserisci i messaggi di chat da inviare." 300155 "Fare clic per annullare questo popup." 300156 "Fare clic per chiudere questo popup." 300157 "Fare clic per terminare la partita in corso." 300158 "Fare clic per abbandonare la partita in corso." 300159 "Fare clic per salvare la partita." 300160 "Fare clic per caricare un'altra partita." 300161 "Fare clic per salvare il capitolo per i replay." 300162 "Fare clic per aprire il menu Opzioni." 300163 "Fare clic per riavviare la partita in corso." 300164 "Fare clic per visualizzare le statistiche di questa partita." 300165 "Fare clic per salvare e uscire dalla partita." 300166 "Fare clic per salvare un capitolo per riguardare questa partita." 300167 "Fare clic per visualizzare gli inviti per altre partite." 300168 "Alleato %s" 300169 "Neutrale %s" 300170 "Nemico %s" 300171 "Nome unità/costruzione" 300172 "Nome nodo risorsa" 300173 "Seleziona per far sì che il gioco legga il nome dell'unità o costruzione visualizzata nel pannello di controllo." 300174 "Seleziona per far sì che il gioco legga il nome del nodo risorsa visualizzato nel pannello di controllo" 300175 "Narrazione suggerimenti" 300176 "Narrazione oggetti di gioco" 300177 "Icone gruppo di controllo\nQueste sono tutte le unità e le costruzioni assegnate a un gruppo di controllo, da 1 a 20.\nFare clic sul pulsante + per cambiare il numero del gruppo a quello successivo." 300178 "Coda di sviluppo\nQuesta è la coda delle unità in fase di creazione e delle tecnologie in fase di sviluppo.\nFare clic per annullare uno sviluppo." 300179 "Opzioni\nFare clic per aprire la schermata Opzioni e modificare le impostazioni durante una partita." 300180 "Timer meraviglia\nHai completato una meraviglia. Vincerai se resta in piedi fino allo scadere del timer.\nFare clic per andare alla meraviglia." 300181 "Timer reliquie\nTutte le reliquie sono state conquistate. Mantienine il controllo fino allo scadere del timer per vincere.\nFare clic per andare al monastero." 300182 "Timer meraviglia\n%s ha completato una meraviglia. Vincerà se resta in piedi fino allo scadere del timer.\nFare clic per andare alla meraviglia." 300183 "Timer reliquie\n%s ha conquistato tutte le reliquie. Se ne mantiene il controllo fino allo scadere del timer, vincerà.\nFare clic per andare al monastero." 300184 "Mappa in miniatura\nLa mappa in miniatura mostra il mondo in una scala più piccola. Fare clic sulla mappa in miniatura per recarsi in quel punto del mondo." 300185 "Coda globale\nIndica i progressi di tutte le unità e tecnologie attualmente in fase di sviluppo.\nVerde: progressi sviluppo/costruzione unità\nGiallo: sviluppo in sospeso.\nRosso: l'unità non può essere costruita a causa del limite popolazione.\nFare clic sulle icone per recarsi alla costruzione che contiente lo sviluppo in coda." 300186 "Obiettivi\nMostra gli obiettivi che devi raggiungere per vincere la partita, o le impostazioni partita. Alcune partite forniscono suggerimenti." 300187 "Opzioni\nFare clic per aprire il menu Opzioni." 300188 "Fare clic per raggiungere questo oggetto di gioco." 300189 "Nascondi pannelli" 300190 "Mostra i pannelli progresso tecnologia del giocatore" 300191 "Mostra pannello punteggio" 300192 "Modalità combattimento:" 300193 "Modalità normale:" 300194 "Modalità economica:" 300195 "Visualizza la lista di richieste di unione al clan che hai inviato in sospeso." 300196 "Visualizza la lista di clan esistenti." 300197 "Visualizza e rispondi agli inviti al clan inviati da altri giocatori per l'unione ai loro clan." 300198 "Visualizza e ritira le richieste che hai inviato per diventare membro di un clan." 300199 "Visualizza la lista di inviti al clan ricevuti." 300200 "Visualizza la lista di richieste di adesione ai clan inviate." 300201 "Crea un nuovo clan." 300202 "Invia una richiesta di unione a questo clan." 300203 "Visualizza il tuo profilo clan." 300204 "Crea un nuovo clan. È possibile crearne uno nuovo solo quando non fai già parte di un clan e hai effettuato l'accesso a Xbox Live." 300205 "Visualizza i clan ai quali sei stato invitato a unirti." 300206 "Lista dei clan." 300207 "Cerca clan." 300208 "Informazioni sul clan selezionato." 300209 "Imposta il tuo tag clan. Non può essere modificato una volta che il clan è stato creato. Deve contenere da 3 a 5 caratteri e non deve contenere spazi o uno qualsiasi dei seguenti caratteri: \\ / : \" |" 300210 "Imposta il nome del tuo clan. Non può essere modificato una volta che il clan è stato creato. Deve contenere da 3 a 24 caratteri e non deve contenere spazi o uno qualsiasi dei seguenti caratteri: \\ / : \" |" 300211 "Inserisci una breve descrizione del tuo clan. Potrai cambiarla in un secondo momento. Questa descrizione sarà pubblica a prescindere dalle impostazioni di visibilità." 300212 "Impostazioni di visibilità del clan. Pubblica significa che chiunque può unirsi al clan e le richieste vengono accettate automaticamente. Privata significa che gli inviti devono essere accettati dal leader del clan o dai membri con privilegi da amministratore." 300213 "Crea questo clan. Attenzione: non potrai cambiare tag o nome del clan dopo aver fatto clic su Crea." 300214 "Invita altri giocatori a unirsi al tuo clan." 300215 "Visualizza la lista di inviti al clan inviati ad altri giocatori dal tuo clan in sospeso." 300216 "Cambia la visibilità, l'immagine del clan e la descrizione del tuo clan. Devi avere effettuato l'accesso a Xbox Live." 300217 "Membri del clan e stato." 300218 "Attribuisci privilegi da amministratore al membro del clan. Gli amministratori possono inviare inviti al clan e rispondere alle richieste di unione." 300219 "Rimuovi giocatore dal clan." 300220 "Informazioni sul tuo clan." 300221 "Cerca giocatori da invitare al tuo clan." 300222 "Invia un invito per l'unione al tuo clan." 300223 "Chiudi questo popup" 300224 "Lista di giocatori risultata dalla ricerca" 300225 "Conferma e salva le tue modifiche." 300226 "Sciogli clan.\nAttenzione: questa azione non potrà essere annullata." 300227 "Cambia l'icona che rappresenta il tuo clan." 300228 "Seleziona l'immagine che rappresenta il tuo clan." 300229 "Seleziona l'immagine che ti rappresenta." 300230 "Lista di inviti al clan che hai ricevuto in sospeso. Puoi ricevere inviti a unirti a un clan solo se non fai già parte di un clan." 300231 "Unisciti a questo clan." 300232 "Rifiuta questo invito." 300233 "Ritira il tuo invito." 300234 "Lista di inviti di unione al tuo clan in sospeso." 300235 "Invita altri giocatori a unirsi alla tua squadra." 300236 "Accedi alla coda del matchmaking per i tipi di partite selezionati." 300237 "Gioca una partita mappa casuale 1v1. I risultati classificati verranno conteggiati per la classifica mappa casuale." 300238 "Gioca una partita mappa casuale 2v2. I risultati classificati verranno conteggiati per la classifica mappa casuale a squadre." 300239 "Gioca una partita mappa casuale 3v3. I risultati classificati verranno conteggiati per la classifica mappa casuale a squadre." 300240 "Gioca una partita mappa casuale 4v4. I risultati classificati verranno conteggiati per la classifica mappa casuale a squadre." 300241 "Gioca una partita all'ultimo sangue 1v1. I risultati classificati verranno conteggiati per la classifica partita all'ultimo sangue." 300242 "Gioca una partita all'ultimo sangue 2v2. I risultati classificati verranno conteggiati per la classifica partita all'ultimo sangue a squadre." 300243 "Gioca una partita all'ultimo sangue 3v3. I risultati classificati verranno conteggiati per la classifica partita all'ultimo sangue a squadre." 300244 "Gioca una partita all'ultimo sangue 4v4. I risultati classificati verranno conteggiati per la classifica partita all'ultimo sangue a squadre." 300245 "Le impostazioni applicate alle partite mappa casuale. Non possono essere cambiate." 300246 "Le impostazioni applicate alle partite all'ultimo sangue. Non possono essere cambiate." 300247 "Mostra i messaggi del matchmaking. I giocatori nella stessa squadra possono usare la chat quando viene trovata una partita." 300248 "Fare clic per disattivare tutti i mod." 300249 "Fare clic per attivare tutti i mod." 300250 "Aumenta la priorità del mod selezionato.\nIn caso di conflitto tra file dei mod, il file caricato proverrà dal mod con la priorità più alta (i mod più in alto nella lista)." 300251 "Cerca mod specifici." 300252 "Fare clic per mostrare tutti i mod installati." 300253 "Fare clic sulle caselle per attivare o disattivare i mod." 300254 "Quando l'icona del segno di spunta è visibile, significa che si è sottoscritti al mod." 300255 "Informazioni sul mod attualmente selezionato." 300256 "Apri la pagina di questo mod sul sito di Age of Empires." 300257 "Schermata contenente tutti i mod installati." 300258 "Schermata in cui scorrere e sottoscrivere i mod." 300259 "Schermata contenente tutti i mod locali, pubblicati e non pubblicati." 300260 "Sottoscrivi e scarica il mod selezionato." 300261 "Fare clic per mostrare solo i mod che non hai sottoscritto." 300262 "Fare clic per mostrare tutti i mod." 300263 "Contengono i titoli di ciascun mod." 300264 "Contiene le dimensioni di ciascun mod." 300265 "Quante volte questo mod è piaciuto ad altri giocatori." 300266 "Quante volte questo mod è stato scaricato da altri giocatori." 300267 "Qualsiasi: mostra tutti i tipi di mod.\nIntelligenza Artificiale: mostra solo mod IA.\nCampagne: mostra solo mod campagne.\nMod dati: mostra solo mod dataset.\nGrafica: mostra solo mod grafica.\nVideo: mostra solo mod video.\nMusica: mostra solo mod musica.\nMappe casuali: mostra solo mod mappa casuale." 300268 "Fare clic per mettere Mi piace al mod." 300269 "Fare clic per segnalare questo mod." 300270 "Fare clic per aprire il popup Pubblica mod." 300271 "Fare clic per accedere ai servizi Xbox Live (necessario per pubblicare mod)." 300272 "Fare clic per uscire dai servizi Xbox Live." 300273 "Fare clic per importare mod che si trovano nella tua directory mod locale." 300274 "Fare clic per rimuovere la pubblicazione di questo mod." 300275 "Fare clic per mostrare solo i mod che hai pubblicato." 300276 "Fare clic per mostrare tutti i tuoi mod." 300277 "Contiene tutti i mod che sono stati pubblicati o che non sono pubblicati." 300278 "Contiene il numero di file presenti in ciascun mod." 300279 "Contiene le dimensioni di ciascun mod." 300280 "Contiene la lista di tutti i mod locali, pubblicati o non pubblicati." 300281 "Fare clic per pubblicare questo mod." 300282 "Fare clic per selezionare un'immagine diversa per questo mod." 300283 "Inserisci un titolo per questo mod." 300284 "Inserisci una descrizione per questo mod." 300285 "Seleziona un mod da pubblicare." 300286 "Fare clic per annullare la pubblicazione di questo mod." 300287 "Apri e leggi queste novità." 300288 "Modifica le modalità daltonismo per cambiare il colore dei giocatori: il contrasto tra i nomi e con la mappa in miniatura dovrebbe essere migliore rispetto ai colori standard.\nI colori giocatore in modalità amico/nemico per deuteranopia e protanopia saranno: blu per giocatore, azzurro per alleato, giallo per nemico e grigio per neutrale. I colori in modalità amico/nemico per tritanopia saranno: rosso per giocatore, rosa per alleato, giallo per nemico e grigio per neutrale." 300289 "Chat\nFare clic per mostrare la finestra di dialogo della chat." 300290 "Filtra l'insieme del browser lobby per nome, ID partita, modalità di gioco e altri termini di ricerca." 300291 "Filtra lobby a seconda che abbiano trucchi attivi o meno. Metti un segno di spunta per mostrare solo lobby con trucchi attivati. Metti una crocetta per mostrare solo lobby con trucchi disattivati." 300292 "Filtra lobby a seconda che usino mod dati o meno. Metti un segno di spunta per mostrare solo lobby che usano mod dati. Metti una crocetta per mostrare solo lobby che non usano mod dati." 300293 "Filtra lobby a seconda che ammettano spettatori o meno. Metti un segno di spunta per mostrare solo lobby che ammettono spettatori. Metti una crocetta per mostrare solo lobby che non ammettono spettatori." 300294 "Filtra lobby a seconda che usino o meno un server locale. Metti un segno di spunta per mostrare solo lobby nella tua area locale. Metti una crocetta per nascondere le partite su server locali." 300295 "Contenuti generati dagli utenti. Le icone che compaiono in questa colonna indicano che l'host ha attivato un mod per questa partita. Questo mod è un elemento di gioco aggiuntivo creato da utenti e non è stato verificato o revisionato da Xbox Game Studios come parte del gioco. L'uso di questo mod è di tua responsabilità." 300296 "Ordina la lista delle lobby in base alle regioni." 300297 "Seleziona per mostrare le partite pubbliche o le partite private." 300298 "Mostra la qualità della connessione nelle diverse regioni." 300299 "Lista della posizione dei giocatori relativamente alla categoria selezionata nel menu a tendina in alto." 300300 "Scegli quale classifica mostrare. Le classifiche mappa casuale e partita all'ultimo sangue mostrano i risultati 1v1 delle partite di matchmaking. Mappa casuale a squadre e partita all'ultimo sangue a squadre vengono popolate con i risultati delle partite di matchmaking 2v2, 3v3 e 4v4." 300301 "Seleziona per scegliere la tua icona profilo giocatore." 300302 "Riassunto dei tuoi posizionamenti in classifica." 300303 "Carica partite salvate standard e campagna." 300304 "Guarda le tue partite registrate in multigiocatore e un giocatore." 300305 "Cerca salvataggi per nome, modalità di gioco, mappa e altri termini di ricerca." 300306 "Filtro campagna: metti un segno di spunta per mostrare solo salvataggi campagna. Metti una crocetta per nascondere salvataggi campagna." 300307 "Seleziona per registrare la partita che stai caricando." 300308 "Cerca i replay per nome, mappa e altri termini di ricerca." 300309 "Filtro replay un giocatore: metti un segno di spunta per mostrare solo le partite registrate a un giocatore. Metti una crocetta per nascondere le partite a un giocatore." 300310 "Crea o carica scenari personalizzati per modificarli." 300311 "Crea o modifica campagne personalizzate." 300312 "Inserisci termini di ricerca con cui filtrare la lista di scenari." 300313 "Lista di tutti gli scenari locali." 300314 "Lista di tutti gli scenari che si possono aggiungere a questa campagna." 300315 "Aggiungi questo scenario alla campagna come nuovo livello." 300316 "Rimuovi questo scenario dalla campagna." 300317 "Riordina i livelli della campagna. Premi questo pulsante per spostare il livello selezionato in alto nell'ordine dei livelli." 300318 "Riordina i livelli della campagna. Premi questo pulsante per spostare il livello selezionato in basso nell'ordine dei livelli." 300319 "Filtra la lista mod per tag mod." 300320 "Tutto visibile" 300321 "Fare clic per attivare/disattivare la visibilità delle aree inesplorate." 300322 "Numero di abitanti" 300328 "Seleziona per vedere le particelle di sangue in gioco." 300329 "Salva le modifiche e torna alla schermata precedente." 300330 "Annulla le modifiche e torna alla schermata precedente." 300331 "Impostazioni grafiche tra cui schermo e opzioni di rendering." 300332 "Le impostazioni di gioco che riguardano il gameplay, i comandi e lo scorrimento." 300333 "Fare clic per rimuovere i dati del Cloud." IDS_OPTIONS_RUN_BENCHMARK "Avvia benchmark" IDS_OPTIONS_RUN_BENCHMARK_HELP_TEXT "Fare clic per avviare un benchmark delle prestazioni." IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_TITLE "Risultati benchmark" IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_SCORE_SUCCESS "Congratulazioni, il tuo punteggio è di\n\n%.1lf\n\nOra puoi giocare in partite multigiocatore classificate." IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_SCORE_RESTRICTED "Congratulazioni, il tuo punteggio è di\n\n%.1lf\n\nOra puoi giocare in partite multigiocatore classificate 1v1. Per giocare in altre modalità classificate regola le impostazioni grafiche per raggiungere un punteggio di %.0lf punti." IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_SCORE_FAILED "Requisiti non raggiunti. Il tuo punteggio è di\n\n%.1lf\n\nNon puoi ancora giocare in partite multigiocatore classificate. Prova a ridurre la risoluzione o le impostazioni grafiche e ripeti il test.\n\n\n" IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_ABORTED "Test delle prestazioni annullato. Nessun risultato registrato." IDS_OPTIONS_BENCHMARK_IN_GAME_MESSAGE "Test delle prestazioni in corso. Premi ESC per annullare." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_REQUIRED_DIALOG_TITLE "Test prestazioni richiesto" IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_REQUIRED_DIALOG_DESC "Per giocare in partite classificate e assicurare un'esperienza scorrevole per tutti i giocatori, il tuo computer deve aderire ai requisiti di prestazioni.\nNel menu Opzioni, fai clic su Test benchmark classificato e regola le impostazioni grafiche per raggiungere un punteggio di %.0lf punti per partite 1v1, o %.0lf per gli altri tipi di partita.\nVuoi avviare il test delle prestazioni ora?" IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOT_MET "Il tuo attuale punteggio delle prestazioni è di %.0lf punti e ti impedisce di giocare in partite classificate. Per assicurare un'esperienza scorrevole per tutti i giocatori, il tuo computer deve aderire ai requisiti di prestazioni.\nNel menu Opzioni, fai clic su Test benchmark classificato e regola le impostazioni grafiche per raggiungere un punteggio di %.0lf punti per partite 1v1, o %.0lf per gli altri tipi di partita." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_RESTRICTED_1V1 "Il tuo attuale punteggio delle prestazioni è di %.0lf punti e ti impedisce di giocare in partite 1v1\n\nPer giocare in altre modalità classificate e per assicurare un'esperienza scorrevole per tutti i giocatori, il tuo computer deve aderire ai requisiti di prestazioni.\nNel menu Opzioni, fai clic su Test benchmark classificato e regola le impostazioni grafiche per raggiungere un punteggio di %.0lf punti." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_RESTRICTED_INVITE_BLOCKED "L'applicazione ha negato un invito a una lobby classificata a causa dei requisiti di prestazioni. Visita il menu Opzioni e regola le impostazioni grafiche per raggiungere un punteggio di %.0lf punti nel Test benchmark classificato." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOTIFY_NOT_RUN "* Per partecipare al matchmaking di partite classificate, devi superare il test benchmark con un punteggio di %.0lf punti per le partite 1v1 o di %.0lf punti per gli altri tipi di partite." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOTIFY_NOT_MET "* Il tuo punteggio delle prestazioni attuale di %.0lf punti ti impedisce di partecipare a partite classificate." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOTIFY_1V1_ONLY "* Il tuo punteggio delle prestazioni attuale di %.0lf punti ti limita a partite 1v1." 300334 "Carica partite salvate in modalità a un giocatore, tra cui partite standard e campagna." 300335 "Modalità selezione singola. Quando è attiva, si può selezionare una mappa con un solo clic." 300336 "Modalità selezione casuale. Quando è attiva, si può selezionare più di una mappa da aggiungere a un insieme di mappe casuali personalizzate." 300337 "Aggiungi tutte le mappe di terra all'insieme di mappe casuali." 300338 "Aggiungi tutte le mappe miste di terra e acqua all'insieme di mappe casuali." 300339 "Aggiungi tutte le mappe d'acqua all'insieme di mappe casuali." 300340 "Aggiungi tutte le mappe con un inizio nomade all'insieme delle mappe casuali." 300341 "Aggiungi tutte le mappe con migrazione all'insieme delle mappe casuali." 300342 "Aggiungi tutte le mappe aperte all'insieme di mappe casuali." 300343 "Aggiungi tutte le mappe chiuse all'insieme di mappe casuali." 300344 "Invia comandi ai giocatori CPU alleati." 300345 "Inserisci un nome per la tua partita salvata." 300346 "Apri la cartella contenente le tue partite salvate." 300347 "Attiva o disattiva i pannelli sul retro del testo in gioco." 300348 "Seleziona un profilo di tasti di scelta rapida da usare o modificare." 300349 "Rigioca la partita." 300350 "Torna alla mappa." 300351 "Metti alla prova le tue abilità con queste missioni sfida." 300352 "Elimina lo scenario selezionato." 300353 "Carica lo scenario selezionato." 300354 "Crea un nuovo scenario." 300355 "Apri la cartella contenente i tuoi scenari." 300356 "Salva questa campagna per giocarla e modificarla in futuro." 300357 "Chiudi queste novità." 300358 "Guarda trasmissioni in diretta di partite di Age of Empires." 300359 "Scopri come trasmettere la tua partita." 300360 "Chiudi questo popup." 300361 "Maggiori informazioni su come trasmettere." 300362 "Torna alla schermata precedente." 300363 "Annulla la creazione di una squadra." 300364 "Abbandona la coda del matchmaking." 300365 "Scegli la lista amici dalla quale invitare." 300366 "Cerca giocatori specifici." 300367 "Lista di giocatori da invitare." 300368 "Apri l'Overlay di Steam e invita da lì." 300369 "Apri l'interfaccia di Xbox e invita da lì." 300370 "Invita altri giocatori con cui giocare o da sfidare." 300371 "Annulla unione a questa lobby." 300372 "Annulla l'osservazione di questa partita." 300373 "Il tempo necessario perché la partita cominci per gli spettatori." 300374 "Cambia la descrizione del tuo clan." 300375 "Cambia il nome della tua lobby." 300376 "Cambia la visibilità della tua lobby in pubblica o privata." 300377 "Cambia il numero di giocatori per questa partita." 300378 "Questo consentirà o impedirà ad altri di osservare la tua partita. Non è attivo se è selezionato un set dati privato." 300379 "Questo consentirà o impedirà ai giocatori di vedere le civiltà degli altri prima dell'inizio della partita." 300380 "Quanto devono aspettare gli spettatori prima di poter guardare la tua partita." 300381 "Scegli una regione di giocatori con cui giocare o da sfidare." 300382 "Scegli un mod dati per la tua partita. Nota: gli altri giocatori devono sottoscrivere il mod per potersi unire." 300383 "Crea la lobby." 300384 "Annulla questa lobby." 300385 "Contiene tutti i messaggi inviati in questa lobby." 300386 "Applica le modifiche." 300387 "Annulla le tue modifiche." 300388 "Scorri tra le diverse tabelle di statistiche." 300389 "Le statistiche generali di ciascun giocatore." 300390 "Panoramica dei punteggi attuali di ciascun giocatore." 300391 "Le statistiche generali dell'economia di ciascun giocatore." 300392 "Le statistiche generali militari di ciascun giocatore." 300393 "Ciò che ciascun giocatore sta attualmente sviluppando e creando e l'età in cui si trova." 300394 "Torna al menu principale." 300395 "Salva o salva automaticamente questo scenario." 300396 "Salva questo scenario." 300397 "Carica un altro scenario da modificare." 300398 "Prova questo scenario." 300399 "Apri il menu Opzioni." 300400 "Annulla questo popup." 300401 "Inserisci un nome per il tuo scenario." 300402 "Lista degli scenari salvati." 300403 "Fai clic per vendere 100 unità di legname per %d unità di oro." 300404 "Fai clic per vendere 100 unità di cibo per %d unità di oro." 300405 "Fai clic per vendere 100 unità di pietra per %d unità di oro." 300406 "Fai clic per acquistare 100 unità di legname per %d unità di oro." 300407 "Fai clic per acquistare 100 unità di cibo per %d unità di oro." 300408 "Fai clic per acquistare 100 unità di pietra per %d unità di oro." 300409 "Attiva/disattiva suggerimenti estesi" 300410 "Attiva per ricevere descrizioni più dettagliate degli oggetti del pannello di controllo." 300411 "Server" 300412 "Ordina la lista delle lobby in base alle regioni." 300413 "Creazione server LAN in corso" 300414 "Usa server LAN locale" 300415 "È stato selezionato uno scenario personalizzato per questa lobby. Seleziona un indice giocatore per te stesso dato che ci sono slot non assegnati con civiltà bloccate" 300416 "%s, menu a discesa chiuso" 300417 "%s, menu a discesa aperto" 300418 "%s, %i di %i" 300419 "%s, casella, spuntata" 300420 "%s, casella, non spuntata" 300421 "Seleziona per mostrare solo le mappe suggerite. Quando non è selezionata questa opzione, vengono mostrate tutte le mappe." 300422 "Squadra giocatori casuale" 300423 "Nessuna squadra giocatori" 300424 "Indice scenario giocatore indeterminato" 300425 "Partita in pausa" 300426 "Partita ripresa" 300427 "Pannello di controllo aperto" 300428 "Pannello di controllo chiuso" 300429 "%s, escludi spunte" 300430 "%s, Valutazione: %i, %s, Vittorie: %i, Percentuale vittorie: %i percento" 300431 "Voce vuota" 300432 "Posizione: %i" 300433 "Nessuna posizione" 300434 "Connettersi a internet per usufruire dei servizi XBL (necessari per pubblicare mod)." 300435 "Fare clic per visualizzare il profilo." 300436 "%s, menu a tendina, chiuso, valore selezionato, %s" 300437 "%s, menu a tendina, aperto, valore selezionato, %s" 300438 "Civiltà da controllare" 300439 "Slot giocatore" 300440 "Giocatore scelto" 300441 "Classifica selezionata" 300442 "Tipo di amico" 300443 "%s, cursore di scorrimento, valore attuale, %s" 300444 "Silenzia" 300445 "Invita %s" 300446 "Ritira invito per %s" 300447 "Imposta stato amministratore di %s" 300448 "%s, pulsante" 300449 "Numero membri: %i" 300500 "Cursori piccoli" 300501 "Seleziona per attivare cursori più piccoli. I cursori più grandi sono consigliati per schermi più grandi." 300502 "Ottieni questo oggetto durante un evento!" 300503 "Hai ottenuto questo oggetto durante un evento!" 300510 "Evento a tempo limitato." 300511 "Questa icona non è più disponibile" 300512 "Icona feste invernali 2019" 300513 "Evento delle feste" 300514 "Le sfide sono disponibili per un periodo di tempo limitato. Completa le sfide per sbloccare premi. L'uso di trucchi non consentirà di completare alcuna sfida, a meno che non sia specificato altrimenti." 300515 "Sfida" 300516 "Gioca una qualsiasi partita standard" 300517 "Vinci una partita multigiocatore" 300518 "Vinci %s partite multigiocatore" 300519 "Vinci una partita multigiocatore con civiltà diverse" 300520 "Vinci %s partite multigiocatore con civiltà diverse" 300521 "Raggiungi una popolazione di %s in una qualsiasi partita multigiocatore" 300522 "Raggiungi una popolazione di %s in %s partite multigiocatore" 300523 "Vinci una partita contro almeno %s IA a difficoltà Estrema" 300524 "Vinci %s partite contro almeno %s IA a difficoltà Estrema" 300525 "Effettua l'accesso a Xbox Live" 300526 "Azione" 300527 "Ricompensa" 300528 "Sblocca icona profilo" 300529 "Icona %s" 300530 "Oggetto cosmetico di gioco" 300531 "Prossima sfida tra:" 300532 "%sore %smin %ssec" 300533 "Sfida completata" 300534 "Evento feste invernali" 300535 "Evento Capodanno lunare" 300536 "Gioca %s partite standard" 300537 "Sfide" 300538 "Vinci una partita standard, non una partita campagna, per sbloccare." 300539 "Vinci %s partite standard, non una partita campagna, per sbloccare." 300540 "Vinci una partita multigiocatore, con almeno 2 giocatori umani, per sbloccare." 300541 "Vinci %s partite multigiocatore, con almeno 2 giocatori umani, per sbloccare." 300542 "Vinci una partita multigiocatore, giocando con civiltà diverse, con almeno 2 giocatori umani, per sbloccare." 300543 "Vinci %s partite multigiocatore, giocando con civiltà diverse, con almeno 2 giocatori umani, per sbloccare." 300544 "In una partita multigiocatore, con almeno 2 giocatori umani, raggiungi una popolazione di %s per sbloccare." 300545 "In %s partite multigiocatore, con almeno 2 giocatori umani, raggiungi una popolazione di %s per sbloccare." 300546 "Vinci una partita contro %s IA a difficoltà Estrema per sbloccare." 300547 "Vinci %s partite contro %s IA a difficoltà Estrema per sbloccare." 300548 "Andiamo" 300549 "Vai alla sfida" 300560 "\"Risorse mandarino\"" 300561 "\"Decorazioni centro città\"" 300562 "\"Fuochi d'artificio\"" 300563 "Sbloccato" 300564 "Gioca una qualsiasi partita multigiocatore" 300565 "Gioca %s partite multigiocatore" 300566 "Collezione" 300567 "Statistiche giocatore" 300568 "Generale:" 300569 "Campagne:" 300570 "Completamento: %d%%" 300571 "Livelli completati con difficoltà standard: %d%%" 300572 "Livelli completati con difficoltà media: %d%%" 300573 "Livelli completati con difficoltà difficile: %d%%" 300574 "Bloccato" 300575 "Silenziato" 300576 "Icone giocatore" 300577 "Schermaglia" 300578 "Risorse aggiuntive" 300579 "Fare clic per visualizzare le icone dei giocatori" 300580 "Inviti Steam" 300581 "Inviti Xbox Live" WIN_GAME_OBJ_TITLE "Vinci una partita" WIN_GAME_OBJ_DESC "Vinci una qualsiasi partita standard o multigiocatore." WIN_GAME_OBJ_TITLE_PLURAL "Vinci %s partite" WIN_GAME_OBJ_DESC_PLURAL "Vinci %s partite standard o multigiocatore." REACH_SCORE_OBJ_TITLE "Segna %d punti" REACH_SCORE_OBJ_DESC "Segna almeno %d punti in qualsiasi partita standard o multigiocatore." PLAY_GAME_OBJ_TITLE "Gioca una partita" PLAY_GAME_OBJ_DESC "Gioca una qualsiasi partita standard o multigiocatore." PLAY_GAME_OBJ_TITLE_PLURAL "Gioca %s partite" PLAY_GAME_OBJ_DESC_PLURAL "Gioca %s partite standard o multigiocatore." IDS_REACH_TIME_OBJ_TITLE "Raggiungi un tempo di gioco di %" IDS_REACH_TIME_OBJ_DESC "Raggiungi un tempo di gioco di almeno %" IDS_CAPTURE_RELIC_OBJ_TITLE "Conquista % reliquie" IDS_CAPTURE_RELIC_OBJ_DESC "Conquista almeno % reliquie" IDS_OPTIONS_GAMESPEED "Velocità di gioco" IDS_OPTIONS_GAMESPEED_HELP "Imposta la velocità di gioco delle partite attive e l'impostazione predefinita in una schermata creazione." IDS_ACHIEVEMENT_REPLAYS "Torna ai Replay" IDS_PRIVILEGE_CONFIRMING_REQUIREMENT "Conferma privilegio %s per l'utente (%s)." IDS_PRIVILEGE_NAME_UNRECOGNIZED "Privilegio non riconosciuto" IDS_PRIVILEGE_NAME_CROSSPLAY "Crossplay" IDS_PRIVILEGE_NAME_UGC "Contenuto generato dagli utenti" IDS_PRIVILEGE_NAME_MULTIPLAYER "Più giocatori" IDS_PRIVILEGE_NAME_COMMS "Comunicazioni" IDS_PRIVILEGE_ERROR_DIALOG_TITLE "Errore privilegi utente!" IDS_PRIVILEGE_NO_CONTEXT "Si è verificato un errore di comunicazione con Xbox Live." IDS_PRIVILEGE_NO_USER "Nessun utente Xbox Live ha effettuato l'accesso." IDS_PRIVILEGE_CHECK_ERROR "Un controllo sui privilegi ha riscontrato un errore." IDS_PRIVILEGE_ACCESS_CONFIRMED "Accesso confermato" IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_PURCHASE "Acquisto richiesto" IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_RESTRICTED "Limitato" IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_BANNED "Bannato" IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_UNEXPECTED "Errore inaspettato" IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_DEFAULT "Purtroppo al momento non possiedi il privilegio richiesto per accedere a questa funzionalità." IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_GENERAL "Purtroppo al momento non possiedi il privilegio richiesto (%s)" IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_CROSSPLAY "Il crossplay verrà disattivato." IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_UGC "I contenuti generati dagli utenti verranno bloccati. Non è possibile unirsi a lobby multigiocatore perché gli altri giocatori potrebbero aver abilitato i contenuti generati dagli utenti." IDS_PRIVILEGE_DENIED_MULTIPLAYER_UGC "La modalità a più giocatori verrà bloccata." IDS_PRIVILEGE_DENIED_COMMS "La chat e le comunicazioni ora verranno bloccate." IDS_PRIVILEGE_DENIED_UGC_LOBBY "Spiacenti, al momento non puoi vedere i contenuti creati da altri giocatori. Non puoi unirti alla lobby multigiocatore perché gli altri giocatori potrebbero aver abilitato i contenuti generati dagli utenti. Controlla i tuoi privilegi per le creazioni della community su Xbox.com per maggiori informazioni." IDS_PRIVILEGE_DENIED_UGC_BLOCKED "Spiacenti, al momento non puoi vedere i contenuti creati da altri giocatori. Controlla i tuoi privilegi per le creazioni della community su Xbox.com per maggiori informazioni." IDS_PRIVILEGE_DENIED_UGC_WARNING "Spiacenti, al momento non puoi vedere i contenuti generati da altri giocatori. Potresti non avere accesso ad alcune lobby multigiocatore. Controlla i tuoi privilegi per le creazioni della community su Xbox.com per ulteriori informazioni." IDS_PRIVILEGE_DENIED_INVITATION_BLOCKED "Spiacenti, al momento non ti è possibile inviare e ricevere inviti. Controlla le impostazioni del tuo account su Xbox.com per maggiori informazioni." IDS_PRIVILEGE_DENIED_CHAT_BLOCKED "Spiacenti, al momento non ti è possibile comunicare con altri utenti. Controlla le impostazioni del tuo account su Xbox.com per maggiori informazioni." IDS_PRIVILEGE_DENIED_MULTIPLAYER_BLOCKED "Spiacenti, al momento non ti è possibile giocare con altri utenti. Controlla le impostazioni del tuo account su Xbox.com per maggiori informazioni." IDS_PRIVILEGE_DENIED_CROSSPLAY_BLOCKED "Spiacenti, al momento non ti è possibile giocare con utenti che giocano su altre piattaforme e altre reti. Controlla le impostazioni del tuo account su Xbox.com per maggiori informazioni." IDS_PRIVILEGE_DENIED_GENERAL_WARNING "Spiacenti, le impostazioni del tuo account non ti danno accesso ad alcune funzionalità del gioco. Controlla le impostazioni del tuo account su Xbox.com per maggiori informazioni." IDS_PRIVILEGE_BLOCKED_INVITION "Spiacenti, un invito è stato rifiutato a causa dei privilegi del tuo account. Controlla le impostazioni su Xbox.com per ulteriori informazioni." IDS_PRIVILEGE_CHECK_SETTINGS "Controlla le impostazioni del tuo account su Xbox.com per maggiori informazioni." IDS_OFFLINE_PROGRESS_WARNING "Attenzione. Abbiamo riscontrato dei problemi nel recuperare il tuo ID Xbox. Senza il tuo profilo giocatore, non potremo salvare alcun tipo di modifica. Ciò significa che non potrai salvare i tuoi progressi nelle campagne e non riceverai i risultati." IDS_OFFLINE_MENU_LOCKED_WARNING "Attenzione. Abbiamo riscontrato dei problemi nel recuperare il tuo ID Xbox. Non puoi giocare senza aver effettuato l'accesso a Xbox Live." IDS_REGION_DEFAULT "Predefinita" IDS_REGION_LAN "LAN" IDS_REGION_LAN_TAG "[LAN] %s" IDS_CLANS_LEAVE_CONFRIM "Sei sicuro di voler abbandonare il Clan?" IDS_CAMPEDTR_DETAILS "Autore: %0s \n\nData di creazione: \n%1s \n\nGiocatori: %d \nAttivatori: %d" IDS_CAMPEDTR_PLAYER_TITLE "Dettagli giocatore" IDS_CAMPEDTR_INSTRUCTION "Aggiungi scenari a una campagna personalizzata" IDS_CAMPEDTR_NAME "Nome campagna" IDS_CAMPEDTR_SCENARIOS "Scenari" IDS_CAMPEDTR_CAMP_SCENARIOS "Scenari della campagna" IDS_CAMPEDTR_CAMP_SAVE "Salva campagna" IDS_CAMPEDTR_CAMP_SAVE_HELP_TEXT "[Help] Salva campagna" IDS_CAMPEDTR_CAMP_DELETE "Elimina campagna" IDS_CAMPEDTR_CAMP_DELETE_HELP_TEXT "[Help] Elimina campagna" IDS_CAMPEDTR_LEVEL "Ordine \nlivello" IDS_RP_NULL "Non accade nulla" IDS_RP_STARTINGUP "Avvio" IDS_RP_MAINMENU "Nel menu principale" IDS_RP_HOSTINGLOBBY "Ospitando una lobby multigiocatore" IDS_RP_BROWSINGLOBBY "In cerca di una lobby multigiocatore" IDS_RP_MATCHMAKINGQUEUE "In cerca di una partita classificata" IDS_RP_MATCHMAKINGSTARTINGGAME "Unione a una partita classificata" IDS_RP_MATCHMAKINGRANDOMMAPGAME "In una partita classificata su mappa casuale" IDS_RP_MATCHMAKINGDEATHMATCHGAME "In una partita all'ultimo sangue classificata" IDS_RP_MULTIPLAYERLOBBY "In una lobby multigiocatore" IDS_RP_MULTIPLAYERGAME "In una partita multigiocatore" IDS_RP_RESTOREMULTIPLAYERGAME "Ripristino di una partita multigiocatore in corso" IDS_RP_SINGLEPLAYERLOBBY "In una lobby giocatore singolo" IDS_RP_SINGLEPLAYERGAME "In una partita giocatore singolo" IDS_RP_CAMPAIGNGAME "In una partita della campagna" IDS_RP_HISTORICALGAME "In una partita storica" IDS_RP_TRAININGGAME "In una partita d'allenamento" IDS_RP_RESTORESINGLEPLAYERGAME "Ripristino di una partita giocatore singolo" IDS_RP_WATCHINGREPLAY "Guardando un replay" IDS_RP_FINDINGREPLAY "In cerca di un replay" IDS_RP_HISTORY "Nella schermata storica" IDS_RP_MODMANAGER "Nella gestione mod" IDS_RP_MODPUBLISH "Nella pubblicazione mod" IDS_RP_NEWS "Nella schermata delle novità" IDS_RP_EDITOR "Nell'editor di scenari" IDS_RP_TECHTREE "Nel diagramma delle tecnologie" IDS_RP_OPTIONS "Nella schermata delle opzioni" IDS_RP_HOTKEY "Nella schermata dei tasti di scelta rapida" IDS_RP_ACHIEVEMENTS "Nella schermata riassuntiva" IDS_RP_LEADERBOARD "Controllando le classifiche" IDS_RP_SPECTATOR "Osservando una partita" IDS_RP_SPECTATORBROWSER "In cerca di una partita da osservare" IDS_RP_CLANBROWSER "Sta visualizzando i clan" IDS_RP_CLANCREATE "Sta impostando un nuovo clan" IDS_RP_CLANMANAGE "Sta organizzando il clan" IDS_RP_CLANRECRUIT "Sta cercando nuovi membri del clan" IDS_RP_PLAYERPROFILE "Sta controllando il suo profilo giocatore" IDS_RP_MIXER "Sta guardando dei video su Mixer" IDS_RP_CREDITS "Sta visualizzando i riconoscimenti" IDS_INVITES_PENDING "Inviti in sospeso" IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_XBOX "╳" // +2573 IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_STEAM "╴" // +2574 IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_INFINITY "∞" // +221e IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_MENU "≣" //+2263 IDS_REMOVE_CLAN_USER_DIALOG_TEXT "Sei sicuro di voler rimuovere \"%s\" dal tuo clan?" IDS_STATISTICS_RETURN_CAMPAIGN "Torna alle Campagne" IDS_STATISTICS_RETURN_BATTLES "Torna alle battaglie" IDS_STATISTICS_RETURN_CHALLENGES "Torna alle sfide" IDS_COLOR_LIGHT_BLUE "Azzurro chiaro" IDS_COLOR_LIGHT_YELLOW "Giallo chiaro" IDS_COLOR_PINK "Rosa" IDS_TECHTREE_CIVDROPDOWN_HINT "Seleziona la civiltà per la quale mostrare informazioni." IDS_OBJECTIVES_INSTRUCTIONS "Istruzioni" IDS_OBJECTIVES_INSTRUCTIONS_HELP "Mostra le istruzioni che possono aiutarti a completare lo scenario." IDS_BETA_DISCLAIMER_MESSAGE "Software pre-release. Questo gioco si trova nella fase di sviluppo pre-release. Ciò significa che alcune parti del gioco, incluse funzionalità come chat e multigiocatore, potrebbero non funzionare correttamente (o non funzionare affatto). Il gioco potrebbe arrestarsi in modo inaspettato. Trattandosi di una versione pre-release, Microsoft e lo sviluppatore non si impegnano a fornire assistenza al cliente per questo gioco." IDS_TAMPERING_DETECTED_MESSAGE "Rilevata manomissione. Riavviare l'applicazione." IDS_UNDEFINED_ERROR "Errore indeterminato." IDS_RELIC_ERROR_GENREAL "Errore generale." IDS_RELIC_ERROR_NO_LOBBY "La lobby non esiste più." IDS_RELIC_ERROR_SERVER "Errore del server." IDS_RELIC_ERROR_NO_SLOT "Non ci sono slot disponibili." IDS_RELIC_ERROR_CONNECT_FAILED "Connessione non riuscita." IDS_RELIC_ERROR_TIMEOUT "Sessione scaduta." IDS_RELIC_ERROR_EXPIRED "La partita non esiste più." IDS_RELIC_ERROR_UNKOWN "Errore sconosciuto." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_BANNED "Questo account è stato sospeso dai servizi multigiocatore." IDS_RELIC_NAT_FAILURE "Impossibile rilevare Battleserver.\n\nHai problemi a unirti a una partita LAN? Visita https://www.ageofempires.com/support/aoe2/#lan-issues per ricevere assistenza." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_LOBBY_BAN "Escluso dalla lobby." IDS_RELIC_ERROR_CREDENTIALS "Credenziali non valide." IDS_RELIC_ERROR_AUTHENTICATION "Autenticazione del server non riuscita." IDS_RELIC_ERROR_LOGGED_IN "Questo account è già connesso." IDS_RELIC_ERROR_OLD_VERSION "Questa è una vecchia versione del gioco.\nAggiorna alla versione più recente." IDS_RELIC_ERROR_TOO_MANY_USERS "Troppi utenti sul server." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_SUSPENDED "Questo account è stato sospeso dai servizi multigiocatore." IDS_RELIC_LOGIN_DISABLED "L'accesso è attualmente disabilitato." IDS_RELIC_ERROR_TOO_MANY_LOGINS "Troppo accessi.\nRiprova più tardi." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_NOT_JOINABLE "Questa partita è già iniziata." IDS_RELIC_ADVERTISEMENT_NOT_FOUND "ID partita non valido." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_INCOMPATIBLE_MATCH "In attesa di abbandonare la partita precedente.\nRiprova tra poco." IDS_STATISTICS_SEND_CLAN_INVITE "Invia invito clan" IDS_STATISTICS_BLOCK_PLAYER_CHECKBOX "Blocca la casella del giocatore" IDS_STATISTICS_TEAM "Squadra %s" IDS_STATISTICS_NO_TEAM "Nessuna squadra" IDS_BLOCK "Ban lobby" IDS_UNBLOCK "Rimozione ban lobby" IDS_MUTE_HELP_TEXT "Silenzia giocatore. Silenziando questo giocatore, verrà automaticamente silenziato nelle lobby e nelle partite multigiocatore." IDS_UNMUTE_HELP_TEXT "Attiva audio giocatore. Silenziando questo giocatore, verrà automaticamente silenziato nelle lobby e nelle partite multigiocatore." IDS_UNMUTE "Attiva audio" IDS_STATISTICS_NO_TIME "Nessuno" IDS_STATISTICS_HOURS_ONLY "%0i ore" IDS_STATISTICS_MINUTES_ONLY "%1i minuti" IDS_STATISTICS_HOURS_AND_MINUTES "%0i ore e %1i minuti" IDS_STATISTICS_SECONDS_ONLY "%2i secondi" IDS_STATISTICS_HOURS_AND_SECONDS "%0i ore e %2i secondi" IDS_STATISTICS_MINUTES_AND_SECONDS "%1i minuti e %2i secondi" IDS_STATISTICS_HOURS_MINTUSE_AND_SECONDS "%0i ore, %1i minuti e %2i secondi" IDS_GAME_NOTIFICATION_PANEL_DEFEAT "%s è stato sconfitto" IDS_GAME_NOTIFICATION_PANEL_RESIGNED "%s ha abbandonato" IDS_LOBBY_QUIT_CONFIRM "Sei sicuro di voler abbandonare?" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM "Per questa lobby, l'host ha attivato i contenuti generati dagli utenti, che non sono stati verificati o revisionati da Xbox Game Studios come parte del gioco. La responsabilità nello scaricare i seguenti file ricade su di te." IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_EXTRA_FILES "e %i altri file." IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM_CONTINUE "Vuoi continuare?" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM_DISABLE_NOTIFICATION "* Questo avviso può essere disattivato nella schermata Opzioni, scheda Partita. *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM_RESTORE "Per partecipare a questa lobby, è necessario scaricare il file di ripristino dall'host." IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_HOST_NOTIFICATION_A "* Hai attivato impostazioni della lobby che potrebbero rendere necessario un trasferimento di file *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_HOST_NOTIFICATION_B "* Il trasferimento inizierà quando sei pronto *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_CLIENT_NOTIFICATION_A "* L'host sta configurando le impostazioni della lobby e potrebbe essere necessario un trasferimento di file *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_CLIENT_NOTIFICATION_B "* Il trasferimento avrà inizio quando l'host sarà pronto *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_NOTIFICATION_RESTORE "* Si tratta di una lobby di ripristino e richiederà un trasferimento di file *" IDS_LOBBY_MSIXVC_LAN_WARNING_P1 "* Hai problemi a ospitare una partita LAN? *" IDS_LOBBY_MSIXVC_LAN_WARNING_P2 "* Visita https://www.ageofempires.com/support/aoe2/#lan-issues per ricevere supporto. *" IDS_BLOCKED_CHARACTER "█" IDS_TEAM_NAME "Squadra di %s" IDS_RANKED_SAVED_WARNING "Nota: una volta ripristinata, questa partita salvata non conterà come classificata." IDS_FAILED_TO_HOST "Impossibile ospitare partita \nRiprova" IDS_LOBBY_BROWSER_TAB_HELP_TEXT "Crea e unisciti a partite personalizzate casuali non classificate." IDS_MATCH_MAKING_TAB_HELP_TEXT "Gioca contro avversari in partite classificate, sfidandovi per la posizione in classifica." IDS_SPECATATE_BROWSER_TAB_HELP_TEXT "Osserva partite in tutto il mondo." IDS_CLAN_TAB_HELP_TEXT "Crea, visualizza o invita giocatori nel tuo clan. I clan sono gruppi di giocatori su piattaforme diverse che puoi invitare nelle tue partite." IDS_LEADERBOARD_TAB_HELP_TEXT "Visualizza la tua posizione nel matchmaking per partite in squadra o in solitaria." IDS_PROFILE_TAB_HELP_TEXT "Visualizza statistiche e informazioni sul giocatore." IDS_XBOX_SIGNIN_DIALOG_MESSAGE "Per accedere a questi contenuti è necessario un account Microsoft o Xbox Live." IDS_XBOX_SIGNIN_POPUP_MESSAGE "Accedi a Xbox Live per continuare" IDS_XBOX_CREATE_ACCOUNT "Accedi o crea un nuovo account gratuitamente." IDS_RETURN_TO_MAP "Torna alla mappa" IDS_MPS_RESERVED_ME "Riservato per te" IDS_MPS_RESERVED "Riservato" IDS_RELIC_LINK_MAINTENANCE "Spiacenti. I servizi multigiocatore sono attualmente in manutenzione." IDS_SEND_FILE_FAILED "Failed to transfer %0s to %1s." //%0s = file name, %1s = player name IDS_RECEIVE_FILE_FAILED "Impossibile ricevere %s dall'host.\n Sei stato rimosso dalla lobby." IDS_SERVER_COMMUNICATION "Attendere, comunicazione con il server in corso." IDS_FEATURE_UNAVAILABLE "Spiacenti, questa funzionalità non è al momento disponibile." IDS_HOTKEY_WARNING_1 "Attenzione: il tasto" IDS_HOTKEY_WARNING_2 "usa lo stesso tasto di scelta rapida" IDS_POPUP_LOBBY_KICK_PLAYER_CONFIRM "Vuoi davvero espellere questo giocatore?" IDS_POPUP_LOBBY_KICKED "Sei stato espulso dalla lobby. Aspetta 60 secondi e riprova." IDS_PROFILE_RANK_NO_RANK "Nessuna posizione" IDS_PROFILE_RANK_BRONZE "Bronzo" IDS_PROFILE_RANK_SILVER "Argento" IDS_PROFILE_RANK_GOLD "Oro" IDS_POPUP_HIGHQUALITYGRAPHICS_NOT_INSTALLED "Non hai installato il DLC \"Pacchetto grafica migliorata\"" IDS_LOBBY_TAB "Lobby" IDS_INVITES "Inviti" IDS_INVITES_HELP_TEXT "Controlla le partite alle quali sei stato invitato." IDS_MPS_BEHIND_WARNING "Abbassare le impostazioni grafiche potrebbe migliorare le prestazioni. Puoi continuare a giocare senza farlo, ma potresti notare dei ritardi nei comandi. Le impostazioni grafiche si trovano nella scheda Grafica del menu Opzioni." IDS_MPS_RECONNECTING "Connessione con il server persa. Tentativo di riconnessione in corso..." IDS_MPS_RECONNECTED "Riconnessione riuscita. Risincronizzazione con il server." IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_TITLE "Browser lobby (non classificate)" IDS_RESTORE_SCREEN_LISTBOX_HELP "Tutte le partite salvate compaiono in questo elenco." IDS_SAVE_SCREEN_LISTBOX_HELP "Tutte le partite salvate compaiono in questo elenco." IDS_COLOR_WARMER_AUTUMN "Autunno" IDS_COLOR_WARMER_DESERT "Deserto" IDS_COLOR_WARMER_EMPTY "Vuoto" IDS_COLOR_WARMER_JUNGLE "Giungla" IDS_COLOR_WARMER_WINTER "Inverno" IDS_OPT_TOOLTIPSCALE "Dimensione suggerimenti" IDS_OPT_TOOPTIP_SCALE_HELP_TEXT "Dimensione suggerimenti" IDS_OPT_TOOLTIPSIZE_50 "50%" IDS_OPT_TOOLTIPSIZE_100 "100%" IDS_DIPLOMACY_LINE_NARRATION "%0s, atteggiamento altrui %1s, %2s selezionato, %3d di 3" IDS_WIDGET_TEXTBOXINPUT_EDITING "Modifica" IDS_WIDGET_TEXTBOXINPUT_INPUTBOX "Riquadro inserimento" IDS_KEYBOARD_KEYCODE_96 "grave accent" // `` IDS_KEYBOARD_KEYCODE_126 "tilda" // ~~ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_33 "exclamation point" // !! IDS_KEYBOARD_KEYCODE_64 "at symbol" // @@ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_35 "number sign" // ## IDS_KEYBOARD_KEYCODE_36 "dollar sign" // $$ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_37 "percent sign" // %% IDS_KEYBOARD_KEYCODE_94 "carrot" // ^^ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_38 "ampersand" // && IDS_KEYBOARD_KEYCODE_42 "asterix" // ** IDS_KEYBOARD_KEYCODE_40 "opening parenthesis" // (( IDS_KEYBOARD_KEYCODE_41 "closing parenthesis" // )) IDS_KEYBOARD_KEYCODE_95 "underscore" // __ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_43 "plus sign" // ++ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_45 "hyphen" // -- IDS_KEYBOARD_KEYCODE_61 "equals sign" // == IDS_KEYBOARD_KEYCODE_123 "opening brace" // {{ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_125 "closing brace" // }} IDS_KEYBOARD_KEYCODE_91 "opening bracket" // [[] IDS_KEYBOARD_KEYCODE_93 "closing bracket" // ] IDS_KEYBOARD_KEYCODE_92 "backslash" // \\ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_124 "vertical bar" // || IDS_KEYBOARD_KEYCODE_59 "semi colon" // ;; IDS_KEYBOARD_KEYCODE_58 "colon" // :: IDS_KEYBOARD_KEYCODE_39 "single quote" // '' IDS_KEYBOARD_KEYCODE_34 "doppie virgolette" // " IDS_KEYBOARD_KEYCODE_44 "comma" // ,, IDS_KEYBOARD_KEYCODE_60 "less than sign" // << IDS_KEYBOARD_KEYCODE_46 "period" // .. IDS_KEYBOARD_KEYCODE_62 "greater than sign" // >> IDS_KEYBOARD_KEYCODE_47 "slash" // // IDS_KEYBOARD_KEYCODE_63 "question mark" // ?? IDS_HELP_TEAM_ID_NONE "trattino, nessuna squadra" IDS_HELP_TEAM_ID_RANDOM "punto di domanda, squadra casuale" IDS_HELP_TEAM_ID_ONE "squadra uno" IDS_HELP_TEAM_ID_TWO "squadra due" IDS_HELP_TEAM_ID_THREE "squadra tre" IDS_HELP_TEAM_ID_FOUR "squadra quattro" IDS_HELP_COLOR_ID_RANDOM "punto di domanda, colore casuale, posizione casuale" IDS_HELP_COLOR_ID_ONE "blu, posizione uno" IDS_HELP_COLOR_ID_TWO "rosso, posizione due" IDS_HELP_COLOR_ID_THREE "verde, posizione tre" IDS_HELP_COLOR_ID_FOUR "giallo, posizione quattro" IDS_HELP_COLOR_ID_FIVE "azzurro, posizione cinque" IDS_HELP_COLOR_ID_SIX "rosa, posizione sei" IDS_HELP_COLOR_ID_SEVEN "grigio, posizione sette" IDS_HELP_COLOR_ID_EIGHT "arancione, posizione otto" IDS_HELP_PLAYER_READIED "%s pronto a iniziare" IDS_HELP_PLAYER_JOINED "%s si è unito alla lobby" IDS_OBJECTIVES_TAB_1_NARATION "Scheda Obiettivi selezionata 1 di 3, %s" IDS_OBJECTIVES_TAB_2_NARATION "Scheda Suggerimenti selezionata 2 di 3, %s" IDS_OBJECTIVES_TAB_3_NARATION "Scheda Esploratori selezionata 3 di 3, %s" IDS_ICON_HIGHLIGHT_NUMBER "icona %d \n %s\n" IDS_NETWORK_DISCONNECTED_MESSAGE "Sei stato disconnesso dalla rete. Controlla la tua connessione e riprova.\nÈ stato creato un salvataggio per il ripristino.\nVuoi uscire senza visualizzare la mappa e le statistiche partita finali?" IDS_FINAL_OPPONENT_DISCONNECTED_MESSAGE "Il giocatore \"%s\" si è disconnesso.\nÈ stato creato un salvataggio per il ripristino.\nVuoi uscire senza visualizzare la mappa e le statistiche partita finali?" IDS_FINAL_OPPONENT_DISCONNECTED_RANKED_MESSAGE "\n(Sono già stati registrati dei risultati per questa partita. Ripristinare questo salvataggio non avrà effetto sulla valutazione classificata del giocatore.)" IDS_LEAVE_MAP "Abbandona mappa" IDS_MATCHMAKING_INVITE_TO_PARTY "Invita nella squadra" IDS_STATISTICS_BLOCK_HELP_TEXT "Blocca giocatore. Bloccando questo giocatore, verrà automaticamente silenziato nelle lobby e nelle partite multigiocatore." IDS_PROFILE_LOSSES "Sconfitte" IDS_PROFILE_TOTAL "Totale" IDS_RATE_REVIEW_RATE "Dai un voto" IDS_RATE_REVIEW_ASK_LATER "Ricordamelo dopo" IDS_RATE_REVIEW_NO "No" IDS_RATE_REVIEW_MESSAGE "Ti sei divertito a giocare a Age of Empires II: Definitive Edition? \n Dai un voto al gioco e lascia il tuo commento!" IDS_RATE_REVIEW_TITLE "Grazie per aver giocato!" IDS_POPUP_GPU_CHECK_TITLE "Avvio scheda grafica non riuscito" IDS_POPUP_GPU_BLACKLISTED "La scheda grafica %ws (ID fornitore %d, ID dispositivo %d) non è conforme a DirectX 11." IDS_POPUP_DIRECTX11_NO_SUPPORT "Impossibile trovare un acceleratore grafico con supporto per DirectX 11. Assicurati che il tuo computer soddisfi i requisiti minimi" IDS_POPUP_DIRECTX11_MBRD_IN_USE "Il driver grafico attivo è di uso generale e le prestazioni potrebbero non essere soddisfacenti. Installa un driver %ws dedicato, se disponibile." IDS_POPUP_GPU_DRIVER_OBSOLETE "La versione %ls del driver grafico attivo è obsoleta e deve essere aggiornata a una versione più recente." IDS_POPUP_GPU_DRIVER_BLACKLISTED "La versione %ls del driver grafico attivo riscontra problemi durante l'esecuzione di questo gioco e deve essere aggiornata." IDS_POPUP_MIN_SPEC_OS "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition richiedono Windows 10 a 64 bit. Questo computer non soddisfa i requisiti." IDS_POPUP_MIN_SPEC_CPU "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition richiedono almeno un processore Intel Core 2 Duo o AMD Athlon 64x2 5600+. Questo computer non soddisfa i requisiti." IDS_POPUP_MIN_SPEC_DIRECTX "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition richiedono una scheda video compatibile con DirectX 11. Questo computer non soddisfa i requisiti." IDS_POPUP_MIN_SPEC_GPU "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition richiedono almeno una scheda video NVIDIA® GeForce® GT 420, ATI™ Radeon™ HD 6850 o Intel® HD Graphics 3000. Questo computer non soddisfa i requisiti." IDS_POPUP_MIN_SPEC_SYSTEM_RAM "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition richiedono almeno %d GB di memoria di sistema. Questo computer non soddisfa i requisiti." IDS_POPUP_MIN_SPEC_VIDEO_RAM "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition richiedono almeno %d GB di VRAM dedicata. Questo computer non soddisfa i requisiti." IDS_POPUP_MIN_SPEC_VIDEO_RAM_INTEGRATED "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition richiedono almeno %d GB di memoria di sistema con GPU integrata. Questo computer non soddisfa i requisiti." IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_WARNING "Requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition" IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_MESSAGE1 "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition non sono stati raggiunti.\n Continuando potrebbero verificarsi problemi di stabilità e prestazioni basse." IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_MESSAGE2 "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition non sono stati raggiunti." IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_DONT_EVER_AGAIN "Non mostrare più" IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_CONTINUE_ANYWAY "Continua" IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_EXIT_GAME "Esci" IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_RANDOM_MAP "Non ancora classificato!\n\nGioca altre %d partite mappa casuale 1v1 classificate per ottenere una posizione nella classifica mappa casuale" IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_DEATH_MATCH "Non ancora classificato!\n\nGioca altre %d partite all'ultimo sangue 1v1 classificate per ottenere una posizione nella classifica all'ultimo sangue" IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_RANDOM_MAP "Non ancora classificato!\n\nGioca altre %d partite mappa casuale 2v2, 3v3 o 4v4 class. per posizionarti nella classifica mappa casuale a squadre" IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_DEATH_MATCH "Non ancora classificato!\n\nGioca altre %d partite all'ultimo sangue 2v2, 3v3 o 4v4 class. per posizionarti nella classifica all'ultimo sangue a squadre" IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_FEUDAL_AGE "Età\nfeudale" IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_CASTLE_AGE "Età\ndei castelli" IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_IMPERIAL_AGE "Età\nimperiale" IDS_NEW_NO_NEWS_BODY "Nessuna novità disponibile" IDS_NEW_NO_NEWS_TITLE "Nessuna novità disponibile" IDS_LOBBY_TAB_HELP_TEXT "Apri la lobby multigiocatore non classificata" IDS_SPECTATORS_RANKED_FILTER_HELP_TEXT "Filtra lobby classificate. Metti un segno di spunta per mostrare solo le lobby classificate. Metti una crocetta per mostrare solo le lobby non classificate." IDS_FULLDESKTOP_ERROR "I tuoi monitor potrebbero non avere la configurazione corretta per eseguire la modalità desktop intero. Assicurati che i tuoi monitor abbiano tutti la stessa risoluzione e che la configurazione sia un rettangolo perfetto, più largo che alto, e riprova." IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION "Escludi mappa (%d):" IDS_MATCHMAKING_MAP_POOL "Insieme di mappe:" IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_UNAVAILABLE "(Ban non disponibili in 4v4)" IDS_MATCHMAKING_MAP_GAME_SETTINGS "Impostazioni:" IDS_MATCHMAKING_MAP_WAIT_FOR_HOST "In attesa dell'host..." IDS_MATCHMAKING_PLAYER_V_PLAYER "%dv%d" IDS_SLP_LOAD_ERROR "Il file %s utilizza un tipo di file SLP, che non è supportato in AOE2DE. Probabilmente ciò è causato da un mod.\nNota: AOE2DE non caricherà gli elementi SLP utilizzando l'estensione del file .smx e i file SLP convertiti devono essere rigenerati completamente in formato SMX." IDS_INVAL_ASSET_LOAD_ERROR "Il file %s utilizza un tipo di file non valido; alcuni elementi non verranno visualizzati. Probabilmente ciò è causato da un mod." IDS_FIREWALL_BLOCK_LAN "Le funzionalità LAN potrebbero essere bloccate dal tuo firewall. Regola le impostazioni del tuo firewall e riprova." IDS_MATCHMAKING_PARTY_HOST "Caposquadra" IDS_LOBBYBROWSER_RANKED_GAME "Partita classificata" IDS_BROWSE_MODS_HEADING_LAST_UPDATED "Ultimo aggiornamento" IDS_BROWSE_MODS_HEADING_DATE_CREATED "Data di creazione" IDS_MODMANAGER_FILE_SIZE_FEILD "Dimensioni: %s" IDS_EVENT_COMEBACK_TOMORROW "Torna domani!" IDS_LOBBYBROWSER_PASSWORD_CHECK "Password" IDS_MODMAN_UPDATE_CHECK "Cerca aggiornamenti" IDS_MODMAN_UPDATE_CHECKING "Ricerca aggiornamenti in corso..." IDS_MODMAN_TAGS "Tag:" IDS_MATCHMAKING_JOINING_PARTY "Unione alla squadra in corso..." IDS_MATCHMAKING_JOINING_PARTY_FAILED "Impossibile unirsi alla squadra." IDS_MATCHMAKING_CREATING_PARTY_FAILED "Impossibile creare la squadra." IDS_MATCHMAKING_FAILED_TO_DOWNLOAD "Impossibile scaricare mod %s" IDS_MATCHMAKING_ADVERTISEMENT_FAILED "Impossibile trovare una partita." IDS_CREATE_GAME_DATA_SET_WARNING "Stai cercando di creare una lobby con un set di dati privato. Questo potrebbe rendere difficile l'unione dei giocatori alla tua lobby e non sarà possibile osservare. \n Vuoi comunque creare la lobby?" IDS_PUBLISH_VISIBLIY_HELP_TEXT "Imposta la visibilità del tuo mod pubblicato. Pubblico: chiunque può vedere e abbonarsi al tuo mod. Non in elenco: non si può trovare nel browser mod ma ci si può abbonare se si riceve la richiesta. Privato: nessuno può vederlo o abbonarsi a eccezione dell'autore." IDS_PUBLISH_VISIBLIY_WARNING "Attenzione, cambiare questo mod da Pubblico/Non in elenco a Privato avrà effetto sugli utenti abbonati al tuo mod" IDS_LOBBYBROWSER_CROSSPLAY_DISABLED "Partite cross-network disattivate: al momento non ti è possibile giocare con giocatori di altre reti, o con giocatori che hanno il crossplay attivato. È comunque possibile invitare amici nella tua lobby se hanno il crossplay attivato. Puoi attivare questa funzionalità nella schermata Opzioni della scheda Partita." IDS_MODMNGER_REPORT_MOD_TITLE "Segnala mod" IDS_MODMNGER_REPORT_OFFENSIVE_CONTENT "Contenuti offensivi" IDS_MODMNGER_REPORT_OFFENSIVE_CONTENT_HELP_TEXT "Contenuti offensivi" IDS_MODMNGER_REPORT_ADVERTISEMENT "Pubblicità" IDS_MODMNGER_REPORT_ADVERTISEMENT_HELP_TEXT "Pubblicità" IDS_MODMNGER_REPORT_MISCATEGORIZED "Categoria sbagliata" IDS_MODMNGER_REPORT_MISCATEGORIZED_HELP_TEXT "Categoria sbagliata" IDS_MODMNGER_REPORT_INACCURATE_DESC "Descrizione inesatta" IDS_MODMNGER_REPORT_INACCURATE_DESC_HELP_TEXT "Descrizione inesatta" IDS_MODMNGER_REPORT_VIOLATES_TOS "Viola i Termini di Servizio" IDS_MODMNGER_REPORT_VIOLATES_TOS_HELP_TEXT "Viola i Termini di Servizio" IDS_MODMNGER_REPORT_OTHER "Altro:" IDS_MODMNGER_REPORT_OTHER_HELP_TEXT "Altro:" IDS_RELICLINK_CONNECT_FAIL "Spiacenti, impossibile connettersi ai servizi multigiocatore." IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_TITLE "Per questa lobby è necessario:" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_DATASET "Abbonati al mod set di dati \"%s\" (%s)" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_SAVE "Download salvataggio (%s)" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_CUSTOM "Download file personalizzati (%s)" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_XBOX "che non sono stati verificati o revisionati da Xbox Game Studios come parte del gioco. La responsabilità nello scaricare i seguenti file ricade su di te." IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_ERROR "Impossibile scaricare i contenuti partita" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_GET_DATA "Recupero dati contenuti partita" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_DOWNLOAD_DATA "Download contenuti partita" IDS_EVENT_LUNAR_NEWYEAR_ICON "Icona capodanno lunare 2020" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_CHAMPION "Addestra un campione in una qualsiasi partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_CASTLE_AGE "Raggiungi l'età dei castelli dall'Alto Medioevo in una qualsiasi partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_CHALLENGE_CONVERT_ENEMY "Converti un'unità nemica usando un monaco in una qualsiasi partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_IMPERIAL_AGE "Raggiungi l'età imperiale dall'Alto Medioevo in qualsiasi partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_CHALLENGE_CONSTRUCT_WONDER "Costruisci una meraviglia in una qualsiasi partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_CHALLENGE_21ST_CENTURY "Ottieni l'obiettivo \"XXI secolo\" in Age of Empires: Definitive Edition" IDS_EVENT_CHALLENGE_AOE3_IMPERIAL_AGE "Ottieni l'obiettivo \"Età imperiale\" in Age of Empires III: Definitive Edition" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_A_CHAMPION_HELP_TEXT "Addestra un campione in una qualsiasi partita standard o multigiocatore. Non tutte le civiltà possono addestrare unità campione. Controlla il diagramma della tecnologia per confermare quali civiltà possono addestrare unità campione." IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_CASTLE_AGE_HELP_TEXT "Avvia una qualsiasi partita standard o multigiocatore con Alto Medioevo come età iniziale e avanza fino all'età dei castelli." IDS_EVENT_CHALLENGE_CONVERT_ENEMY_HELP_TEXT "Converti un'unità nemica usando un monaco in una qualsiasi partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_IMPERIAL_AGE_HELP_TEXT "Avvia una qualsiasi partita standard o multigiocatore con Alto Medioevo come età iniziale e avanza fino all'età imperiale." IDS_EVENT_CHALLENGE_CONSTRUCT_WONDER_HELP_TEXT "Costruisci una meraviglia in una qualsiasi partita standard o multigiocatore. Le meraviglie possono essere costruite solo nell'età imperiale." IDS_EVENT_CHALLENGE_21ST_CENTURY_HELP_TEXT_STEAM "Ottieni l'obiettivo \"XXI secolo\" in Age of Empires: Definitive Edition su questo account Steam." IDS_EVENT_CHALLENGE_21ST_CENTURY_HELP_TEXT_XBL "Ottieni l'obiettivo \"XXI secolo\" in Age of Empires: Definitive Edition su questo account Xbox Live." IDS_EVENT_CHALLENGE_AOE3_IMPERIAL_AGE_HELP_TEXT_STEAM "Ottieni l'obiettivo \"Età imperiale\" in Age of Empires III: Definitive Edition su questo account Steam o account XBL a cui hai effettuato l'accesso." IDS_EVENT_CHALLENGE_AOE3_IMPERIAL_AGE_HELP_TEXT_XBL "Ottieni l'obiettivo \"Età imperiale\" in Age of Empires III: Definitive Edition su questo account Xbox Live." IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_ANY_UNIT_HELP_TEXT "Addestra un'unità %s in una qualsiasi partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_ANY_AGE_HELP_TEXT "Raggiungi %s da %s in una qualsiasi partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_ANY_UNIT_HELP_TEXT "Addestra %s %s in una qualsiasi partita standard o multigiocatore. Controlla il diagramma della tecnologia per confermare quali civiltà posso addestrare unità %s." IDS_EVENT_REWARD_CHAMPION_UNIT "Unità campione sostituita dal legionario" IDS_EVENT_REWARD_MONK_REPLACED "Monaci sostituiti da sacerdote AoE" IDS_EVENT_REWARD_WOLOLO "Suono Wololo per conversioni monaco" IDS_EVENT_REWARD_AOE_SCOUT "Esploratore sostituito con esploratore AoE" IDS_EVENT_REWARD_PHOTONMAN "Sblocca in modo permanente il trucco \"photon man\"" IDS_EVENT_REWARD_RETAIN_UNLOCKS "Conservi i contenuti sbloccati dopo questo evento" IDS_EVENT_NAME "Evento anniversario Age of Empires DE" IDS_EVENT_NAME_SHORT "Evento anniversario AoE DE" IDS_EVENT_COMPLETE_CONGRATS "Complimenti!" IDS_EVENT_COMPLETE_PROFILE_ICON "Icona profilo" IDS_REPORTING_MULTIPLAYER_BAN "Il tuo account è stato sospeso dai servizi multigiocatore. L'area Multigiocatore resterà inaccessibile fino al termine del periodo di sospensione. Contatta l'assistenza clienti in caso di domande." IDS_REPORTING_CHAT_BAN "Il tuo account è stato sospeso dai servizi di chat. La chat e le comunicazioni in partita e nelle lobby resteranno inaccessibili fino al termine del periodo di sospensione. Contatta l'assistenza clienti in caso di domande." IDS_REPORTING_LOGIN_BAN "Il tuo account è stato sospeso dall'accesso ai servizi di gioco. Tutte le funzionalità online resteranno inaccessibili fino al termine del periodo di sospensione. Contatta l'assistenza clienti in caso di domande." IDS_REPORTING_MATCHMAKING_BAN "Il tuo account è stato sospeso dai servizi di matchmaking. Il gioco classificato resterà inaccessibile fino al termine del periodo di sospensione. Contatta l'assistenza clienti in caso di domande." IDS_REPORTING_MULTIPLAYER_BAN_TITLE "Sospensione multigiocatore:" IDS_REPORTING_CHAT_BAN_TITLE "Sospensione chat:" IDS_REPORTING_LOGIN_BAN_TITLE "Sospensione accesso:" IDS_REPORTING_MATCHMAKING_BAN_TITLE "Sospensione matchmaking" IDS_REPORTING_ATTENTION "ATTENZIONE!" IDS_REPORTING_ACTION_HAS_TAKEN "Sono stati presi dei provvedimenti contro questo account per comportamento negativo." IDS_REPORTING_ACCOUNT_BANNED "Questo account è stato sospeso per:" IDS_REPORTING_CONTACT_SUPPORT_QUESTIONS "(Contatta l'assistenza clienti in caso di domande)" IDS_REPORTING_CONTACT_TEAM "Per informazioni aggiuntive, contatta il team della community." IDS_REPORTING_OUT_OF "di" IDS_REPORTING_INDEFINITE "INDEFINITAMENTE" IDS_REPORTING_REPORT_HELP_TEXT "Fai clic per segnalare un giocatore, un clan o una lobby giocatore. Tutte le segnalazioni verranno inviate al team della community per essere esaminate e applicate." IDS_REPORTING_REPORT_LOBBY "Segnala lobby" IDS_REPORTING_REPORT_PLAYER_FOR "Segnala %s per:" IDS_REPORTING_BAD_LOBBY_NAME "Nome lobby inappropriato" IDS_REPORTING_BAD_PLAYER_NAME "Nome giocatore inappropriato" IDS_REPORTING_OTHER "Altro" IDS_REPORTING_SEND "INVIA" IDS_REPORTING_CLOSE "CHIUDI" IDS_REPORTING_REPORT_CLAN "SEGNALA CLAN" IDS_REPORTING_BAD_CLAN_NAME "Nome clan inappropriato" IDS_REPORTING_BAD_CLAN_TAG "Tag clan inappropriato" IDS_REPORTING_BAD_CLAN_DESC "Descrizione inappropriata" IDS_REPORTING_REPORT_PLAYER "SEGNALA GIOCATORE" IDS_REPORTING_CHEATING "Imbroglio" IDS_REPORTING_GRIEFING "Griefing" IDS_REPORTING_AFK "Inattività (AFK)" IDS_REPORTING_VERBAL_ABUSE "Abuso verbale" IDS_REPORTING_REPORT_SUBMITTED "SEGNALAZIONE INVIATA" IDS_REPORTING_THANKS "Grazie per la tua segnalazione." IDS_REPORTING_SERIOUSLY_TEXT "Prendiamo le segnalazioni molto seriamente." IDS_REPORTING_OK "OK" IDS_REPORTING_SORRY "Spiacenti, impossibile inviare la segnalazione." IDS_REPORTING_TRY_AGAIN_LATER "Riprova più tardi." IDS_REPORTING_CHEATING_HELP_TEXT "Segnala questo giocatore per imbroglio. Ciò include: modificare dei file di gioco per ottenere un vantaggio, ottenere accesso a contenuti non disponibili per gli altri giocatori o eseguire azioni che violano le regole di gioco." IDS_REPORTING_GRIEFING_HELP_TEXT "Segnala questo giocatore per griefing. Ciò include perdere una partita di proposito o causare un impatto negativo diretto sui compagni di squadra." IDS_REPORTING_INACTIVITY_HELP_TEXT "Segnala questo giocatore per inattività. Ciò include abbandonare la partita immediatamente, non partecipare attivamente alla partita in un incontro competitivo o abbandonare la partita in anticipo." IDS_REPORTING_VERBAL_ABUSE_HELP_TEXT "Segnala questo giocatore per abuso verbale. Ciò include linguaggio inappropriato, incitamento all'odio o bullismo generale." IDS_REPORTING_BAD_CLAN_NAME_HELP_TEXT "Segnala questo clan per l'uso di un nome inappropriato." IDS_REPORTING_BAD_CLAN_TAG_HELP_TEXT "Segnala questo clan per l'uso di un tag inappropriato." IDS_REPORTING_BAD_CLAN_DESC_HELP_TEXT "Segnala questo clan per l'uso di una descrizione inappropriata." IDS_REPORTING_SENDTO_TEAM_HELP_TEXT "Invia una segnalazione al team della community di Age of Empires." IDS_REPORTING_BAD_LOBBY_NAME_HELP_TEXT "Segnala questo giocatore per l'uso di un nome lobby inappropriato. Ciò include linguaggio inappropriato o incitamento all'odio." IDS_REPORTING_BAD_PLAYER_NAME_HELP_TEXT "Segnala questo giocatore per l'uso di un nome giocatore inappropriato. Ciò include linguaggio inappropriato o incitamento all'odio." IDS_MATCHMAKING_MAP_AVAILABLE_FOR_TEAM "Questa mappa non è disponibile per le partite di squadra." IDS_MATCHMAKING_MAP_AVAILABLE_IN_TEAM "Questa mappa è disponibile solo per le partite di squadra." IDS_NEXT_DAILY_CHALLENGE_REWARD "Prossima sfida giornaliera (si sblocca alle 9 CET)" IDS_LOBBYBROWSER_TREATY "Trattato:" IDS_SPECTATOR_CAUGHT_UP "Al passo con il gioco live." IDS_LOBBYBROWSER_PASSWORD_FILTER_HELP_TEXT "Filtra le lobby a seconda che siano protette da password o meno. Metti un segno di spunta per visualizzare solo le lobby con password. Metti una crocetta per visualizzare solo le lobby che non hanno password." IDS_LOBBY_BROWSER_FILTER_SERVER "Server:" IDS_LOBBY_BROWSER_FILTER_GAME_MODE "Modalità di gioco:" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_RANDOM "MC a squadre" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_RANDOM_HELP_TEXT "Mostra la lista delle mappe casuali a squadre" IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_RANDOM "MC 1v1" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_RANDOM_HELP_TEXT "Mostra la lista delle mappe casuali 1v1" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH "DM a squadre" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH_HELP_TEXT "Mostra la lista delle mappe Deathmatch a squadre" IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH "DM 1v1" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH_HELP_TEXT "Mostra la lista delle mappe Deathmatch 1v1" IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_BANS "(%d/%d ban)" IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_BANS_OUTOF "(%d di %d ban)" IDS_INGAME_SPECTATORS "Spettatori: %d" IDS_EVENT_TIMER "L'evento termina tra: %s giorni, %s ore %s minuti %s secondi" IDS_EVENT_NAME_SPRING "Evento Festa di primavera" IDS_EVENT_NAME_SHORT_SPRING "Evento Festa di primavera" IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART "Sviluppa carretto a mano" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART "Costruisci almeno %s carri da carico" IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS "Costruisci almeno %s fattorie" IDS_EVENT_CHALLENGE_FOOD "Raccogli almeno %s unità di cibo" IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION "Raggiungi almeno %s di popolazione" IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART_TEXT "Sviluppa carretto a mano in %s partite standard O in %s partita MP" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART_TEXT "Costruisci almeno %s carri da carico in partite Standard o %s carri da carico in partite MP" IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS_TEXT "Costruisci almeno %s fattorie in %s partite standard OPPURE in 1 partita MP" IDS_EVENT_CHALLENGE_FOOD_TEXT "Raccogli almeno %s unità di cibo in %s partite Standard o in %s partite MP" IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION_TEXT "Raggiungi almeno %s di popolazione in %s partite standard OPPURE in %s partita MP" IDS_EVENT_REWARD_HAND_CART "I centri città hanno più piante/fiori" IDS_EVENT_REWARD_TRADE_CART "Icona profilo" IDS_EVENT_REWARD_FARMS "Completare la costruzione di un edificio attiva un lancio di petali" IDS_EVENT_REWARD_FOOD "Icona profilo" IDS_EVENT_REWARD_POPULATION "Esplosioni di petardi e navi da demolizione sostituite con esplosioni floreali" IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART_BACKUP "Sviluppa carretto a mano" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART_BACKUP "Costruisci un carro da carico" IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS_BACKUP "Costruisci %s fattorie in una singola partita" IDS_EVENT_CHALLENGE_FOOD_BACKUP "Raccogli %s unità di cibo in una singola partita" IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION_BACKUP "Raggiungi %s di popolazione" IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART_BACKUP_TEXT "Sviluppa carretto a mano in una partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART_BACKUP_TEXT "Costruisci un carro da carico in una partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS_BACKUP_TEXT "Costruisci almeno %s fattorie in una singola partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_CHALLENGE_FOOD_BACKUP_TEXT "Raccogli almeno %s unità di cibo in una singola partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION_BACKUP_TEXT "Raggiungi almeno %s di popolazione in una partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_REWARD_HAND_CART_BACKUP "I centri città hanno più piante/fiori" IDS_EVENT_REWARD_TRADE_CART_BACKUP "Cespugli di bacche sostituiti con cespugli di petali rosa" IDS_EVENT_REWARD_FARMS_BACKUP "Terreni aggiornati, ora sono più lussureggianti" IDS_EVENT_REWARD_FOOD_BACKUP "Esplosioni di petardi e navi da demolizione sostituite con esplosioni floreali" IDS_EVENT_REWARD_POPULATION_BACKUP "Tutte le frecce sostituite con fiori" IDS_EVENT_APRIL_2020_C1_TITLE "Addestra 3 balestrieri scelti in una singola partita" IDS_EVENT_APRIL_2020_C1_DESC "Addestra almeno tre balestrieri scelti in una singola partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_APRIL_2020_C2_TITLE "Sviluppa cotta di maglia per fanteria" IDS_EVENT_APRIL_2020_C2_DESC "Sviluppa cotta di maglia per fanteria in una partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_APRIL_2020_C3_TITLE "Addestra 3 navi incendiarie veloci in una singola partita" IDS_EVENT_APRIL_2020_C3_DESC "Addestra almeno tre navi incendiarie veloci in una singola partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_APRIL_2020_C4_TITLE "Addestra 3 bombarde in una singola partita" IDS_EVENT_APRIL_2020_C4_DESC "Addestra almeno 3 bombarde in una singola partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_APRIL_2020_C5_TITLE "Distruggi un castello usando un trabucco" IDS_EVENT_APRIL_2020_C5_DESC "Distruggi un castello usando un trabucco in una partita standard o multigiocatore. Il trabucco deve infliggere il colpo di grazia." IDS_EVENT_APRIL_2020_MORE_TECHS "Sblocca il trucco \"going above and beyond\"" IDS_EVENT_APRIL_2020_ONAGERS "Proiettili più grandi per onagri" IDS_EVENT_APRIL_2020_CANNONS "Skin d'oro per bombarde" IDS_EVENT_APRIL_2020_TRACERS "Effetto munizioni traccianti per unità con polvere da sparo" IDS_EVENT_APRIL_2020_FREE_TECHS "Sblocca il trucco \"tech tech one two free\"" IDS_EVENT_APRIL_2020 "Le più grandi tecnologie medievali" IDS_EVENT_MAY_2020_C1_TITLE "Ottieni una medaglia d'argento in \"Economia anticipata\"" IDS_EVENT_MAY_2020_C1_DESC "Gioca la missione L'arte della guerra \"Economia anticipata\" e ottieni una medaglia d'oro o d'argento." IDS_EVENT_MAY_2020_C2_TITLE "Addestra 3 monaci in una singola partita" IDS_EVENT_MAY_2020_C2_DESC "Addestra almeno tre monaci in una singola partita standard o multigiocatore." IDS_EVENT_MAY_2020_C3_TITLE "Addestra 99 abitanti del villaggio" IDS_EVENT_MAY_2020_C3_DESC "Addestra un totale di 99 abitanti del villaggio, in un numero qualsiasi di partite standard o multigiocatore." IDS_EVENT_MAY_2020_C4_TITLE "Costruisci 20 sezioni di mura" IDS_EVENT_MAY_2020_C4_DESC "Costruisci un totale di 20 sezioni di mura, in un numero qualsiasi di partite standard o multigiocatore. Per questa sfida sono validi tutti i tipi di mura e palizzata e i cancelli." IDS_EVENT_MAY_2020_C5_TITLE "Usa una pecora per trovare un animale" IDS_EVENT_MAY_2020_C5_DESC "Trova un animale precedentemente nascosto usando una pecora." IDS_EVENT_MAY_2020_TCTROPHIES "Trofei per i centri città" IDS_EVENT_MAY_2020_CONVERSION "Speciale effetto di conversione per i monaci" IDS_EVENT_MAY_2020_CALCULATING "Strategie complesse vengono ideate durante lo sviluppo" IDS_EVENT_MAY_2020_AUTOSHEEP "Per il resto di questo evento, le pecore sono in grado di esplorare automaticamente. Solo per campagna e giocatore singolo" IDS_EVENT_MAY_2020 "Maggio selvaggio di Age of Empires" IDS_EVENT_JUNE_2020_C1_TITLE "Gioca una partita Nomade di terra" IDS_EVENT_JUNE_2020_C1_DESC "Gioca a una partita standard o multigiocatore sulla mappa Nomade di terra." IDS_EVENT_JUNE_2020_C2_TITLE "Ottieni più di 15.000 punti in Predoni mongoli" IDS_EVENT_JUNE_2020_C2_DESC "Ottieni più di 15.000 punti nello scenario Predoni mongoli. È possibile accedere a questo scenario tramite il pulsante nel menu principale." IDS_EVENT_JUNE_2020_C3_TITLE "Distruggi un onagro da assedio usando un mangudai" IDS_EVENT_JUNE_2020_C3_DESC "Distruggi un onagro da assedio usando un mangudai in una partita standard o multigiocatore. Il mangudai deve infliggere il colpo di grazia." IDS_EVENT_JUNE_2020_C4_TITLE "Ottieni più di 20.000 punti in Predoni mongoli" IDS_EVENT_JUNE_2020_C4_DESC "Ottieni più di 20.000 punti nello scenario Predoni mongoli. È possibile accedere a questo scenario tramite il pulsante nel menu principale." IDS_EVENT_JUNE_2020_C5_TITLE "Raggiungi l'età feudale in meno di 12 minuti con i Mongoli" IDS_EVENT_JUNE_2020_C5_DESC "Raggiungi l'età feudale in meno di 12 minuti in una qualsiasi partita standard o multigiocatore mentre giochi con i Mongoli." IDS_EVENT_JUNE_2020_YURTS "Le tue case mongole vengono sostituite dalle yurte." IDS_EVENT_JUNE_2020_STATUE "Aggiungi una statua di Gengis Khan ai centri città." IDS_EVENT_JUNE_2020_KHAN "Sblocca il trucco \"yes we khan\" per la campagna di Gengis Khan" IDS_EVENT_JUNE_2020_LEADERBOARD "Gareggia per arrivare al primo posto in classifica." IDS_EVENT_JUNE_2020_OBJECTIVE_01 "Distruggi le costruzioni nemiche segnalate per ottenere il bottino della civiltà nemica." IDS_EVENT_JUNE_2020_OBJECTIVE_02 "Costruisci nuove unità nella tua città per rinforzare il tuo esercito." IDS_EVENT_JUNE_2020_OBJECTIVE_03 "Il tempo è poco, quindi sii aggressivo." IDS_EVENT_MISC_LEADERBOARD "Gareggia per arrivare al primo posto in classifica." IDS_EVENT_MISC_FRIENDS_LEADERBOARD "Gareggia per raggiungere la posizione più alta in classifica rispetto ai tuoi amici." IDS_EVENT_JUNE_2020 "Conquista mongola" IDS_EVENT_AUGUST_2020 "Tour mondiale estivo" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C1_TITLE "Vinci come Berberi, Etiopi o Maliani" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C1_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore nei panni di Berberi, Etiopi o Maliani" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C2_TITLE "Vinci come Italiani, Spagnoli o Portoghesi" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C2_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore nei panni di Italiani, Spagnoli o Portoghesi" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C3_TITLE "Vinci come Teutoni, Britanni o Slavi" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C3_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore nei panni di Teutoni, Britanni o Slavi" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C4_TITLE "Vinci come Indiani, Birmani o Vietnamiti" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C4_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore nei panni di Indiani, Birmani o Vietnamiti" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C5_TITLE "Vinci come Aztechi, Inca o Maya" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C5_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore nei panni di Aztechi, Inca o Maya" IDS_EVENT_AUGUST_2020_TCBEACH "Aggiungi una festa in spiaggia al tuo centro città" IDS_EVENT_AUGUST_2020_BEACHTERRAIN "Aggiungi asciugamani da spiaggia a vari terreni" IDS_EVENT_AUGUST_2020_BEACHBALLS "I trabucchi ora lanciano palloni da spiaggia" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020 "I Teutoni" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C1_TITLE "Sopravvivi alla Rissa di Barbarossa per 10 minuti " IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C1_DESC "Rimani in vita per almeno 10 minuti nella Rissa di Barbarossa in evidenza" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C2_TITLE "Addestra 20 cavalieri teutonici in partite standard o multigiocatore" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C2_DESC "Addestra un totale di 20 cavalieri teutonici in un numero qualsiasi di partite standard o multigiocatore." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C3_TITLE "Vinci una partita standard o multigiocatore nei panni dei Teutoni" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C3_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore nei panni dei Teutoni" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C4_TITLE "Sopravvivi alla Rissa di Barbarossa per 20 minuti " IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C4_DESC "Rimani in vita per almeno 20 minuti nella Rissa di Barbarossa in evidenza" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C5_TITLE "Conquista una reliquia nella Rissa di Barbarossa" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C5_DESC "Trova e conquista una reliquia nella Rissa di Barbarossa in evidenza" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_TCTEUTONICKNIGHT "Aggiungi un cavaliere teutonico al tuo centro città" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_CAPES_CHEAT "Sblocca il trucco \"Put on your capes\"" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_PRETZELS "Gli onagri ora lanciano brezel" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_01 "Costruisci le tue difese e preparati a un assedio intenso" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_02 "Difendi il tuo centro città dall'assalto nemico il più a lungo possibile" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_03 "Niente mura! Devi fare affidamento sulle torri, i castelli e la potenza del tuo esercito" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_04 "Per ogni secondo in più che resisti, il tuo punteggio aumenta. Riuscirai a sopravvivere per 30 minuti?" IDS_EVENT_OCTOBER_2020 "Festeggiamenti per il lancio di Age of Empires III: DE" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C1_TITLE "Gioca una qualsiasi partita standard" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C1_DESC "Gioca una qualsiasi partita giocatore singolo o multigiocatore." IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C2_TITLE "Raduna una mandria di 8 animali" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C2_DESC "Possiedi 8 pecore, mucche, oche o capre in vita in una partita giocatore singolo o multigiocatore" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C3_TITLE "Esaurisci 5 cespugli di bacche" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C3_DESC "Esaurisci completamente 5 cespugli di bacche in partite giocatore singolo e multigiocatore" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C4_TITLE "Sconfiggi 5 abitanti del villaggio nemici" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C4_DESC "Sconfiggi 5 abitanti del villaggio nemici in una partita giocatore singolo o multigiocatore" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C5_TITLE "Costruisci 50 fattorie" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C5_DESC "Costruisci 50 fattorie totali in partite giocatore singolo o multigiocatore" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_MUSKETEER_MOD "Il moschettiere sostituisce il cannoniere" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_TCGREATBOMBARD "Aggiunta una statua di bombarda grande nel tuo centro città" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_CAPYBARA "Sostituite le palle di cannone con capibara" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_GUNPOWDER_SOUNDS "Sostituiti gli effetti sonori delle unità dotate di polvere da sparo con gli effetti di AoE III DE" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020 "Festeggiamenti per l'anniversario di Age of Empires II: DE" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C1_TITLE "Gioca a una partita di Battle royale" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C1_DESC "Prova la nuova modalità di gioco Battle royale in modalità giocatore singolo o multigiocatore" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C2_TITLE "Gioca a una partita di Empire Wars usando Gioco rapido" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C2_DESC "Gioca a una partita di Empire Wars nella nuovissima funzionalità Gioco rapido" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C3_TITLE "Sopravvivi per 15 minuti in una partita di Battle royale" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C3_DESC "Sopravvivi per almeno 15 minuti nella nuovissima modalità di gioco Battle royale" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C4_TITLE "Posizionati tra i primi 4 in una partita di Battle royale usando Gioco Rapido" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C4_DESC "Classificati al 4° posto o superiore in una partita Gioco rapido di Battle royale" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C5_TITLE "In qualsiasi partita Gioco rapido, avanza fino all'età imperiale" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C5_DESC "Raggiungi l'età imperiale in una partita Gioco rapido (mappa casuale o Empire Wars)" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_D1MOD_TCBIRTHDAY "Festeggia AoE II DE con una festa di compleanno per i tuoi centri città" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_D3MOD_ONEEXPLOSIONS "Petardi, cammelli in fiamme e navi da demolizione esplodono con fuochi d'artificio \"1\"" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_D5MOD_CONFETTI "Gli effetti di sviluppo e di potenziamento delle costruzioni lanciano in aria un'esplosione di coriandoli" IDS_EVENT_DECEMBER_2020 "Festival invernale" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C1_TITLE "Ottieni una medaglia qualsiasi in una missione campagna qualsiasi" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C1_DESC "Ottieni una medaglia d'oro, d'argento o di bronzo in qualsiasi scenario della campagna" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C2_TITLE "Sconfiggi un'IA a qualsiasi difficoltà in una schermaglia" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C2_DESC "Vinci contro l'IA in una partita schermaglia giocatore singolo" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C3_TITLE "Ottieni una medaglia qualsiasi in una missione Battaglie storiche qualsiasi" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C3_DESC "Ottieni una medaglia d'oro, d'argento o di bronzo in qualsiasi scenario Battaglie storiche" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C4_TITLE "Sconfiggi un'IA a difficoltà standard o più difficile in una schermaglia" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C4_DESC "Vinci contro l'IA a difficoltà standard o più difficile in una partita schermaglia giocatore singolo" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C5_TITLE "Ottieni una medaglia qualsiasi nella missione Arte della guerra \"Prosperare\"" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C5_DESC "Ottieni una medaglia d'oro, d'argento o di bronzo nella missione Arte della guerra \"Prosperare\"" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_DEC2019_REWARDS "Ottieni tutte le ricompense dell'evento natalizio 2019" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_D1MOD_TCSNOWMAN "Festeggia le vacanze con un pupazzo di neve per i tuoi centri città" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_D3MOD_SNOWMANATARMS "Trasforma la tua milizia di secondo livello in Pupazzi di neve di fanteria scelta" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_D5MOD_GOLDBELLS "Sostituisci le miniere d'oro con delle campane a festa" IDS_EVENT_JANUARY_2021 "Festa di Capodanno" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C1_TITLE "Vinci una partita giocando con: gli Spagnoli, gli Etiopi, i Giapponesi o gli Inca" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C1_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore con una delle seguenti civiltà: Spagnoli, Etiopi, Giapponesi o Inca" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C2_TITLE "Crea 21 cannonieri in una singola partita" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C2_DESC "Crea 21 cannonieri in una singola partita" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C3_TITLE "Passa all'età dei castelli dall'alto medioevo entro 21 minuti" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C3_DESC "Passa all'età dei castelli dall'alto medioevo entro 21 minuti" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C4_TITLE "Crea 21 galeoni armati o galeoni armati d'élite in una singola partita" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C4_DESC "Crea 21 galeoni armati o galeoni armati d'élite in una singola partita" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C5_TITLE "Costruisci 21 torri con bombarda nel corso di un qualsiasi numero di partite" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C5_DESC "Costruisci un totale di 21 torri con bombarda nel corso di un qualsiasi numero di partite" IDS_EVENT_JANUARY_2021_D1MOD_TCNYPARTY "Festeggia il nuovo anno con una scena di festa per i tuoi centri città" IDS_EVENT_JANUARY_2021_D3MOD_AGEUPCHEER "Sostituisci il suono di avanzamento d'età con delle urla di gioia" IDS_EVENT_JANUARY_2021_D5MOD_UPGRADEROCKETS "Le particelle di potenziamento costruzioni e completamento delle ricerche lanciano fuochi d'artificio esplosivi" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021 "Spettacolo Comp-Stomp" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C1_TITLE "Vinci contro un'IA molto facile" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C1_DESC "Vinci una partita schermaglia giocatore singolo contro un nemico IA molto facile" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C2_TITLE "Vinci contro un'IA standard" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C2_DESC "Vinci una partita schermaglia giocatore singolo contro un nemico IA standard" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C3_TITLE "Vinci contro un'IA media" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C3_DESC "Vinci una partita schermaglia giocatore singolo contro un nemico IA medio" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C4_TITLE "Vinci contro un'IA difficile" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C4_DESC "Vinci una partita schermaglia giocatore singolo contro un nemico IA difficile" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C5_TITLE "Vinci contro un'IA estrema" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C5_DESC "Vinci una partita schermaglia giocatore singolo contro un nemico IA estremo" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_D1MOD_BINARY "Effetti particellari di codice binario durante la creazione di unità o lo sviluppo di potenziamenti" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_D3MOD_FORTLASERS "Le frecce vengono sostituite da raggi laser" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_D5MOD_AIRESPECT "L'IA standard reagirà ai tuoi risultati nelle partite schermaglia" IDS_EVENT_MARCH_2021 "Donne storiche" IDS_EVENT_MARCH_2021_C1_TITLE "Addestra 20 Gbeto" IDS_EVENT_MARCH_2021_C1_DESC "Addestra 20 Gbeto in una sola partita" IDS_EVENT_MARCH_2021_C2_TITLE "Vinci una partita con: i Britanni, i Borgognoni o i Franchi" IDS_EVENT_MARCH_2021_C2_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore con una delle seguenti civiltà: i Britanni, i Borgognoni o i Franchi" IDS_EVENT_MARCH_2021_C3_TITLE "Sviluppa Zappatori" IDS_EVENT_MARCH_2021_C3_DESC "Sviluppa la tecnologia Zappatori disponibile nel castello in una partita qualsiasi" IDS_EVENT_MARCH_2021_C4_TITLE "Vinci una partita con: i Borgognoni, i Franchi o i Teutoni" IDS_EVENT_MARCH_2021_C4_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore con una delle seguenti civiltà: i Borgognoni, i Franchi o i Teutoni" IDS_EVENT_MARCH_2021_C5_TITLE "Gioca una partita di Regicidio" IDS_EVENT_MARCH_2021_C5_DESC "Gioca una partita standard o multigiocatore usando la modalità Regicidio" IDS_EVENT_MARCH_2021_D1MOD_GBETO "Trasforma Gbeto in principessa Yodit" IDS_EVENT_MARCH_2021_D3MOD_REVOLT_CHEAT "Sblocca il trucco \"grab your pitchforks\" che trasforma i tuoi abitanti del villaggio in milizia (fiamminga)" IDS_EVENT_MARCH_2021_D5MOD_QUEEN "Trasforma i tuoi re in regine" IDS_TOURNAMENT_REWARD_ICON "Ricompensa torneo" IDS_TOURNAMENT_WOLOLO_2020_REWARD_ICON_AVAILABLE "Ricompensa ottenuta piazzandosi tra i primi 32 nel torneo Wololo Red Bull 2020" IDS_TOURNAMENT_WOLOLO_2020_REWARD_ICON_UNAVAILABLE "Ricompensa riservata a chi si è piazzato tra i primi 32 nel torneo Wololo Red Bull 2020" IDS_TOURNAMENT_BR_2020_REWARD_ICON_AVAILABLE "Ricompensa ottenuta partecipando al torneo Battle Royale 2020" IDS_TOURNAMENT_BR_2020_REWARD_ICON_UNAVAILABLE "Ricompensa riservata a coloro che hanno partecipato al torneo Battle Royale 2020" IDS_EVENT_NON_LINEAR_PAGE_TITLE "Gestione eventi" IDS_EVENT_NON_LINEAR_SUB_CHALLENGES "Sfide" IDS_EVENT_NON_LINEAR_SUB_EVENT_CHALLENGES "Sfide evento" IDS_EVENT_NON_LINEAR_ACTIVATE "Passa dalla sfida attiva a quella attualmente selezionata. Puoi avere una sola sfida attiva alla volta." IDS_EVENT_NON_LINEAR_SIDE_BUTTONS "Scorri tra le sfide giornaliere attualmente disponibili." IDS_EVENT_NON_LINEAR_ACTIVATE_TITLE "Sfida:" IDS_EVENT_NON_LINEAR_ACTIVATE_BUTTON "Imposta su attivo" IDS_EVENT_NON_LINEAR_ENABLE_MOD_BUTTON "Attiva" IDS_EVENT_NON_LINEAR_CONFIRMATION_HEADING "Attenzione!" IDS_EVENT_NON_LINEAR_CONFIRMATION_BODY "Impostando una nuova sfida attiva azzererai tutti i progressi della sfida attuale." IDS_EVENT_NON_LINEAR_CONFIRMATION_BODY2 "Vuoi cambiare la sfida attiva?" IDS_EVENT_NON_LINEAR_NEXT_REWARD "Prossima ricompensa" IDS_EVENT_NON_LINEAR_CURRENT_CHALLENGE "Sfida attuale" IDS_EVENT_NON_LINEAR_REWARD_TITLE_DAILY "Sfide giornaliere" IDS_EVENT_NON_LINEAR_REWARD_TITLE_XBL "Accesso XBL" IDS_MAINTENANCE_NOTIFICATION "Manutenzione tra %d minuti" IDS_MAINTENANCE_CHAT_NOTIFICATION "Tra %d minuto/i i server andranno offline per manutenzione, se ti trovi in una partita classificata non perderai ELO." IDS_MAINTENANCE_MAIN_MENU "Manutenzione del server tra: %s" IDS_MAINTENANCE_RANKED_WARNING "Disattivata per manutenzione del server." IDS_MAINTENANCE_LOBBY_WARNING "Tra meno di 1 ora i server multigiocatore andranno offline per manutenzione. Potrebbe non bastare per finire una partita. Vuoi comunque creare la partita?" IDS_MAINTENANCE_LOBBY_WARNING_INPROGRESS "Manutenzione del server in corso. Potresti perdere la connessione ai Servizi multigiocatore durante la manutenzione. Vuoi comunque creare la partita?" IDS_MAINTENANCE_MENU_STARTING "Manutenzione del server iniziata" IDS_MAINTENANCE_GAME_STARTING "La manutenzione del server pianificata è in corso. Quando i server vanno offline per manutenzione mentre ti trovi in una partita classificata, non perdi ELO." IDS_MAINTENANCE_IN_PROGRESS "Manutenzione del server in corso." IDS_MAINTENANCE_IN_PROGRESS_DOWNTIME "Manutenzione del server in corso.\n Tempo stimato al completamento: %s" IDS_MAINTENANCE_DOWN_DEFAULT "Si stanno verificando dei problemi con i Servizi multigiocatore." IDS_MAINTENANCE_DOWN_DEFAULT_END_TIME "\n Tempo stimato al completamento: %s" IDS_MAINTENANCE_MAIN_MENU_DOWNTIME "Manutenzione del server tra: %s.\n Tempo stimato al completamento: %s" IDS_LOGIN_AS "Hai effettuato l'accesso come " IDS_MAINMENU_CANT_CONNECT "Riconnettiti ai servizi multigiocatore" IDS_MAINMENU_CANT_CONNECT_HELP_TEXT "Fare clic per connettersi ai servizi multigiocatore." IDS_MATCHMAKING_NOTIFICATION "Partita trovata: %s" IDS_PURCHASE_GAME_BUTTON "Sblocca tutti i contenuti" IDS_PURCHASE_GAME_TOOLTIP "Apre la pagina del negozio." IDS_PLAYER_PROFILE "Fare clic per visualizzare le tue statistiche giocatore, gestire l'elenco dei giocatori silenziati, modificare la tua icona del profilo giocatore o gestire i mod dell'evento che hai sbloccato." IDS_PLAYER_PROFILE_EVENT_MODS "Mod evento" IDS_PLAYER_PROFILE_NO_BLOCKED_PLAYERS "Non ci sono giocatori nell'elenco esclusi." IDS_PLAYER_PROFILE_NO_MUTED_PLAYERS "Non ci sono giocatori nell'elenco dei giocatori silenziati." IDS_PLAYER_PROFILE_NO_PLAYERS_FOUND "Nessun giocatore trovato." IDS_PLAYER_PROFILE_MUTE "Attiva audio del giocatore. Fare clic sul pulsante Applica per confermare le modifiche apportate all'elenco dei giocatori silenziati. Tutti i giocatori attivati verranno rimossi dall'elenco." IDS_PLAYER_PROFILE_UNMUTE "Silenzia il giocatore. Fare clic sul pulsante Applica per confermare le modifiche apportate all'elenco dei giocatori silenziati. Tutti i giocatori attivati verranno rimossi dall'elenco." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD "Seleziona un mod per visualizzarne i dettagli. Il segno di spunta nell'angolo in basso a sinistra di ciascuna immagine indica se lo hai sottoscritto. Un'immagine disabilitata indica che il mod non è sbloccato e non puoi sottoscriverlo." IDS_EVENT_EITHER_SP_MP "Vuoi passare a una partita a un giocatore o più giocatori?" IDS_LOAD_GAME_FAIL_FIND_DATA_SET "Impossibile trovare il set di dati associato con il salvataggio/replay selezionato." IDS_PLAYER_PROFILE_LOBBY_BANS "Esclusioni lobby" IDS_PLAYER_PROFILE_BAN "Annulla esclusione giocatore. Fai clic sul pulsante Applica per confermare le modifiche apportate all'elenco dei giocatori esclusi. Tutti i giocatori non più esclusi verranno rimossi dall'elenco." IDS_PLAYER_PROFILE_UNBAN "Escludi giocatore. Fai clic sul pulsante Applica per confermare le modifiche apportate all'elenco dei giocatori esclusi. Tutti i giocatori non esclusi verranno rimossi dall'elenco." IDS_PLAYER_PROFILE_FUTURE_VERSION_WARNING "Il tuo profilo giocatore è stato salvato l'ultima volta in una versione successiva di AoEII DE e non è compatibile con questa versione del gioco.\nVuoi continuare usando un profilo temporaneo?\nScegliendo No, il tuo profilo verrà sovrascritto dal profilo temporaneo e i tuoi progressi nella campagna andranno persi." IDS_PLAYER_PROFILE_BROKEN_FILE_WARNING "Si è verificato un problema durante il caricamento del tuo profilo giocatore.\nVuoi continuare usando un profilo temporaneo?\nScegliendo No, il tuo profilo verrà sovrascritto dal profilo temporaneo e i tuoi progressi nella campagna andranno persi." IDS_PLAYER_PROFILE_PREVIEW_VERSION_WARNING "Questa è una versione in anteprima di AoEII DE.\nAlcuni dati, come i progressi nella campagna e le impostazioni dell'ultima schermaglia giocata, non sono condivisi tra la versione in anteprima del gioco e la versione per la vendita o sono incompatibili." IDS_PREVIEW_SAVE_COMPATIBILITY_WARNING "Questa è una versione di anteprima di AoEII DE.\nI tuoi salvataggi potrebbero non essere compatibili con la versione finale del gioco." IDS_PREVIEW_SAVE_OVERWRITE_WARNING "Rinomina il salvataggio, non puoi sovrascrivere i file esistenti per evitare problemi di compatibilità con la versione finale del gioco." IDS_CHAT_INPUT_OVERLAY "Inserisci testo" IDS_DIALOG_TUTORIAL_QUESTION "Hai già giocato ad Age of Empires II: Definitive Edition? Consigliamo ai giocatori alle prime armi di completare i tutorial." IDS_DIALOG_TUTORIAL_YES "Apprendere il gioco" IDS_DIALOG_TUTORIAL_NO "L'ho già fatto prima" IDS_LEARN_TO_PLAY_TOOLTIP "Impara a giocare a Age of Empires II con i tutorial di base e avanzati e con le risorse aggiuntive. Impara il gameplay di base mentre aiuti William Wallace nella sua ascesa da umili origini per sconfiggere gli Inglesi, oppure impara le tecniche avanzate da Sun Tzu ed esercita le tue abilità di Age of Empires II in una serie di brevi sfide per padroneggiare l'Arte della guerra." IDS_OPTIONS_COG "Accedi a funzionalità aggiuntive, tra cui Opzioni di gioco e Mod." IDS_SINGLE_PLAYER "Accedi ai contenuti per giocatore singolo." IDS_ADDITIONAL_RESOURCES "Scopri di più su come giocare a Age of Empires II dalle risorse online." IDS_PLAYER_STATUS_ONLINE_TOOLTIP "Il giocatore attualmente è online." IDS_PLAYER_STATUS_OFFLINE_TOOLTIP "Il giocatore attualmente è offline." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_LOCKED "Bloccato, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_UNLOCKED "Sbloccato," IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_SUBSCRIBED "Sottoscritto," IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_UNSUBSCRIBED "Iscrizione annullata," IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_AVAILABLE "Disponibile, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_UNAVAILABLE "Non disponibile," IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_LIMITED "per un periodo limitato, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_UNLOCKED_PERMANENT "Sbloccata permanentemente. Questa ricompensa può essere scaricata nuovamente da questa schermata in qualsiasi momento." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_UNLOCKED_TEMPORARY "Sbloccata temporaneamente. Completa la sfida Accedi a Xbox Live per tenere questa ricompensa permanentemente. L'evento sbloccato può essere scaricato nuovamente da questa schermata." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_LOCKED_CURRENT "Bloccata. Questa ricompensa può essere sbloccata nell'evento attuale. Controlla la pagina Gestione eventi per scoprire come sbloccare questa ricompensa." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_LOCKED_PREVIOUS "Bloccata. Questa ricompensa non è più disponibile. La ricompensa non è stata sbloccata durante l'evento." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_LOCKED_XBOX "Bloccata. Questa ricompensa non è più disponibile. Non hai mantenuto questa ricompensa perché la sfida Accedi a Xbox Live non è stata completata durante l'evento." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_SEARCH_HEADING "Ricerca giocatore" IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_SEARCH_HEADING_TOOLTIP "Cerca e visualizza i profili di altri giocatori utilizzando la ricerca globale. L'elenco predefinito viene popolato con i giocatori contro cui hai giocato di recente." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_STATISTICS_HEADING_TOOLTIP "Visualizza il tuo profilo per vedere le valutazioni e altre statistiche." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_MUTED_HEADING_TOOLTIP "Gestisci la tua lista di giocatori silenziati. I giocatori in questa lista saranno silenziati in modo predefinito e non riceverai inviti di gioco da loro." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_BLOCKED_HEADING_TOOLTIP "Gestisci la tua lista di giocatori bannati. I giocatori in questa lista non saranno in grado di partecipare alle lobby personalizzate ospitate da te, saranno anche silenziati in modo predefinito e non riceverai inviti di gioco da loro." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_ICONS_HEADING_TOOLTIP "Visualizza l'elenco delle icone del profilo per vedere cosa hai sbloccato. È possibile modificare l'icona del profilo attiva da qui." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_MODS_HEADING_TOOLTIP "Visualizza l'elenco dei mod premio per vedere quali hai sbloccato. Puoi sottoscrivere nuovamente i mod che hai ottenuto da qui." IDS_PLAYER_PROFILE_GLOBAL_SEARCH "Ricerca globale" IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_SEARCH_TOOLTIP "Effettua una ricerca globale dei giocatori in base al nome utente esatto (senza distinzione tra maiuscole e minuscole). Premi INVIO o il pulsante freccia per avviare la ricerca." IDS_GAME_SEARCH "Ricerca partite" IDS_LOBBY_BAN_PLAYER "Escludi dalle lobby" IDS_POPUP_LOBBY_BANNED "Sei stato escluso dalla lobby." IDS_POPUP_LOBBY_BAN_PLAYER_CONFIRM "Banning a player from lobbies will remove them from the current lobby, block all communication from that player, and prevent them from joining custom lobbies hosted by you in the future. Are you sure you want to ban this player?" IDS_TOOLTIP_BAN_PLAYER "Escludere un giocatore dalle lobby bloccherà tutte le comunicazioni di quel giocatore e gli impedirà di unirsi a lobby personalizzate ospitate da te in futuro." IDS_PUBLISH_MOD_UPDATING "Aggiornamento mod" IDS_PUBLISH_MOD_UPDATED "Aggiornamento completato!" IDS_PUBLISH_MOD_UPDATED_FAILED "Aggiornamento mod non riuscito" IDS_CHALLENGE_EVENT "Scenario sfida" IDS_CHALLENGE_EVENT_TITLE_MONGOL_RAIDERS "Predoni mongoli" IDS_CHALLENGE_EVENT_TITLE_BARBAROSSA_BRAWL "Rissa di Barbarossa" IDS_CHALLENGE_EVENT_TOOLTIP "Fai clic per aprire lo Scenario sfida." IDS_CHALLENGE_EVENT_YOUR_SCORE "Il tuo punteggio" IDS_CHALLENGE_EVENT_HIGH_SCORE "Punteggio record" IDS_CHALLENGE_EVENT_RETURN_CHALLENGE_EVENT "Torna alla classifica" IDS_MAINMENU_RETURN "Torna al menu principale." IDS_MATCHMAKING_MATCH_FOUND "Partita trovata" IDS_MATCHMAKING_ESTABLISHING "Connessione in corso..." IDS_MAINTENANCE_MAINMENU_WARNING_HEADING_TOOLTIP "Fai clic per visualizzare i dettagli ufficiali sullo stato del server su ageofempires.com" IDS_MAINTENANCE_MAINMENU_WARNING_HEADING_DOWN "Stato server" IDS_MAINTENANCE_MAINMENU_WARNING_HEADING "Manutenzione del server" IDS_MAINTENANCE_POPUP_WARNING "Maintenance may still be in progress. Are you sure you want to continue?" IDS_MAINTENANCE_POPUP_WARNING_DOWN "Multiplayer Services are currently experiencing issues. Are you sure you want to continue?" IDS_MULTIPLAYER_MAINTENANCE_HELP_TEXT "Disattivato durante la manutenzione del server." IDS_MULTIPLAYER_DOWN_HELP_TEXT "Disabilitato a causa di un'interruzione del server" IDS_MULTIPLAYER_RANKED "Gioca contro avversari in partite classificate, sfidandovi per la prima posizione in classifica." IDS_MULTIPLAYER_UNRANKED "Gioca contro avversari in partite di matchmaking non classificate." IDS_LEARN_BASICS "Nozioni di base" IDS_LEARN_ADVANCE_TECHNIQUE "Tecniche avanzate" IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_HELP_TEST "Fai clic con il pulsante sinistro del mouse per selezionare la mappa preferita. Fai clic con il pulsante destro per escludere la mappa." IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_PREFERRED_KEY "= Mappa preferita" IDS_AUTOMATCH_PARTY "Squadra" IDS_AUTOMATCH_PREFERRED_RANDOM "Casuale preferita" IDS_AUTOMATCH_SELECT_GAME_MODE "Seleziona la modalità di gioco" IDS_AUTOMATCH_GAME_MODE_TOOLTIP "Seleziona questa opzione per visualizzare le opzioni della coda della partita per questa modalità di gioco. Può essere attiva una sola modalità di gioco alla volta." IDS_AUTOMATCH_FIND_GAME "Trova partita" IDS_AUTOMATCH_PLAYER_MUTE "Audio giocatore disattivato" IDS_AUTOMATCH_SELECT_TEAMS "Seleziona squadre" IDS_AUTOMATCH_TEAMS "Squadre" IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_TEAMS "Uno contro tutti a 8 giocatori" IDS_AUTOMATCH_MATCH_SIZE "Seleziona dimensioni partita" IDS_AUTOMATCH_MATCH_TOOLTIP "Seleziona tutte le dimensioni mappa per le quali vuoi unirti alla coda. Non è possibile selezionare le opzioni relative a partite con dimensioni di squadra inferiori a quelle della tua squadra attuale." IDS_AUTOMATCH_1V1 "1v1" IDS_AUTOMATCH_2V2 "2v2" IDS_AUTOMATCH_3V3 "3v3" IDS_AUTOMATCH_4V4 "4v4" IDS_AUTOMATCH_2VAI "2vIA" IDS_AUTOMATCH_3VAI "3vIA" IDS_AUTOMATCH_4VAI "4vIA" IDS_AUTOMATCH_FFA "TCT" IDS_AUTOMATCH_MAP_SETTINGS "Impostazione della mappa" IDS_AUTOMATCH_MAP_SIZE "Dimensioni mappa:" IDS_AUTOMATCH_TINY "MINIMA" IDS_AUTOMATCH_MEDIUM "MEDIA" IDS_AUTOMATCH_NORMAL "NORMALE" IDS_AUTOMATCH_LARGE "GRANDE" IDS_AUTOMATCH_BANS "BAN" IDS_AUTOMATCH_BAN_COUNT "%d/%d" IDS_AUTOMATCH_Estimated "Stimato" IDS_AUTOMATCH_WAITING_HOST "In attesa dell'host" IDS_AUTOMATCH_MAINTENANCE_WARNING "Tra meno di 1 ora i server multigiocatore andranno offline per manutenzione. Potrebbe non bastare per finire una partita. Vuoi comunque avviare una partita?" IDS_AUTOMATCH_BR "BR" IDS_AUTOMATCH_LEAVE_PARTY_TOOLTIP "Abbandona la tua squadra. Se la squadra è in coda, dovrà unirsi nuovamente alla coda." IDS_AUTOMATCH_READY_TOOLTIP "Fai sapere alla tua squadra quando sei pronto per iniziare. La partita inizierà quando tutti i giocatori si sono approntati o quando il timer raggiunge lo zero." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_NO_BANS "Nessun ban disponibile" IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_01 "L'ultimo giocatore a sopravvivere vince." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_02 "Esplora la mappa con i tuoi pochi soldati di partenza." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_03 "Conquista campi di risorse e costruzioni militari per costruire un esercito e ottenere un afflusso continuo di risorse." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_04 "Watch out for Guardians and other players as they can capture your buildings!" IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_05 "La Corruzione avvolgerà la mappa, distruggendo qualsiasi cosa si trovi sul suo cammino." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_06 "Earn rating points by placing in the top 4" IDS_BATTLEROYALE_TITLE "Battle royale" IDS_BATTLEROYALE_SUB_TITLE "L'ultimo giocatore a sopravvivere vince" IDS_BATTLEROYALE_TOOLTIP "Fai clic per competere con altri giocatori su Internet nella modalità di gioco Battle royale." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_01 "Inizi esplorando la mappa con pochi soldati di partenza." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_02 "Cattura campi di risorse per ottenere un afflusso continuo di risorse e per scambiare le risorse della tua scorta." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_03 "Conquista costruzioni militari per iniziare a produrre rapidamente il tuo esercito." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_04 "Fai attenzione ai guardiani degli altri giocatori in quanto possono conquistare le tue costruzioni!" IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_05 "La Corruzione avvolgerà la mappa a partire dai suoi confini, distruggendo qualsiasi cosa si trovi sul suo cammino." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_06 "Vince l'ultimo giocatore che sopravvive. Ottieni punti di valutazione piazzandoti tra i primi 4." IDS_AUTOMATCH_RANDOM_MAP "Modalità di gioco più comune. Costruisci la tua economia e il tuo esercito da zero." IDS_AUTOMATCH_REGICIDE "Regicidio: Il tuo re dev'essere l'ultimo sopravvissuto; se il tuo re muore, esci dal gioco." IDS_AUTOMATCH_DEATH_MATCH "All'ultimo sangue: Tutti i giocatori iniziano con enormi riserve di legname, cibo, oro e pietra e combattono fino all'ultimo." IDS_AUTOMATCH_SCENARIO "Gioca con una mappa personalizzata creata da te o da qualcun altro." IDS_AUTOMATCH_KING_OF_THE_HILL "Vince chi controlla il monumento al centro della mappa per un periodo specificato. Per ottenere il controllo del monumento, uccidi tutte le unità nemiche che lo circondano." IDS_AUTOMATCH_WONDER_RACE "Nessun combattimento. Vince il giocatore che riesce a completare una meraviglia per primo." IDS_AUTOMATCH_DEFEND_THE_WONDER "Il giocatore 1 inizia con una meraviglia circondata da mura; per vincere, deve difenderla dalle squadre o dai giocatori nemici. Tutti i giocatori iniziano nell'età imperiale, con tutte le tecnologie sviluppate ed enormi riserve di risorse." IDS_AUTOMATCH_TURBO_RANDOM_MAP "Le costruzioni sono in grado di creare unità più rapidamente, gli abitanti dei villaggi raccolgono e costruiscono più in fretta e possono trasportare più materiale." IDS_AUTOMATCH_CAPTURE_THE_RELIC "Sii il primo giocatore a catturare la reliquia al centro della mappa e a riportarla al tuo monastero. Il monastero di ogni giocatore è indistruttibile e non puoi costruire monasteri aggiuntivi." IDS_AUTOMATCH_SUDDEN_DEATH "I giocatori sono eliminati quando non possiedono più centri città, perciò proteggi il tuo centro città mentre distruggi quello del tuo nemico. Non puoi costruire nessun altro centro città. In modalità nomade, i giocatori possono costruire un solo centro città." IDS_AUTOMATCH_EMPIRE_WARS "Il giocatore comincia nell'età feudale con una piccola città e deve prepararsi in fretta per la battaglia." IDS_AUTOMATCH_BATTLE_ROYALE "Inizi con pochi soldati e devi esplorare per ottenere il controllo di maggiori risorse e costruzioni militari. Fai attenzione ai guardiani e agli altri giocatori, possono conquistare le tue costruzioni! La Corruzione avvolgerà la mappa distruggendo tutto ciò che incontra sul suo percorso. L'ultimo giocatore a sopravvivere vince." IDS_CIVTIPS_1_0 "A partire dall'età dei castelli, il costo in legname dei centri città è ridotto della metà." IDS_CIVTIPS_1_1 "Gli arcieri con arco lungo del tutto potenziati hanno la gittata più lunga di tutti gli arcieri." IDS_CIVTIPS_1_2 "Sviluppa warwolf nel tuo castello per aggiungere precisione e danni ad area ai trabucchi, rendendoli letali contro le unità nemiche." IDS_CIVTIPS_1_3 "I tuoi pastori lavorano più velocemente, permettendoti di passare più in fretta all'età feudale." IDS_CIVTIPS_2_0 "I tuoi abitanti del villaggio raccolgono cibo dalle bacche più velocemente." IDS_CIVTIPS_2_1 "È possibile costruire castelli a un costo inferiore. Sostieni il tuo attacco anticipato con un castello in prima linea o usali per proteggere la tua economia." IDS_CIVTIPS_2_2 "Sviluppa cavalleria nel tuo castello per accelerare drasticamente la velocità di produzione di tutte le scuderie." IDS_CIVTIPS_2_3 "I lanciatori di ascia sono eccellenti se abbinati ai cavalieri, che possono proteggere dai picchieri nemici." IDS_CIVTIPS_3_0 "Puoi sviluppare il telaio istantaneamente, proteggendo i tuoi abitanti del villaggio da animali selvatici e unità nemiche." IDS_CIVTIPS_3_1 "Gli huskarl sono molto resistenti agli attacchi a distanza nemici. Affiancali a picchieri e campioni in base alle tue esigenze." IDS_CIVTIPS_3_2 "Lo sviluppo di anarchia e mobilitazione nel tuo castello ti permette di produrre huskarl molto rapidamente negli alloggiamenti." IDS_CIVTIPS_3_3 "La tua fanteria infligge danni aggiuntivi contro le costruzioni, permettendo loro di radere al suolo intere città." IDS_CIVTIPS_4_0 "La costruzione delle tue fattorie è molto più economica." IDS_CIVTIPS_4_1 "I centri città e le torri possono presidiare più abitanti del villaggio per la difesa." IDS_CIVTIPS_4_2 "I cavalieri teutonici sono estremamente resistenti agli attacchi corpo a corpo." IDS_CIVTIPS_4_3 "Sviluppa rivestimento di ferro nel tuo castello per rendere tutte le tue armi d'assedio molto più resistenti agli attacchi corpo a corpo." IDS_CIVTIPS_5_0 "Le tue unità di fanteria ottengono velocità d'attacco bonus a partire dall'età feudale." IDS_CIVTIPS_5_1 "I samurai sono particolarmente forti contro le unità riservate nemiche." IDS_CIVTIPS_5_2 "Prova a usare armi d'assedio o fanteria leggera d'élite per proteggere la tua fanteria dalle unità a distanza nemiche." IDS_CIVTIPS_5_3 "Lo sviluppo di kataparuto nel tuo castello aumenta notevolmente la velocità di smontaggio/montaggio e di attacco dei tuoi trabucchi." IDS_CIVTIPS_6_0 "I centri città supportano una popolazione aggiuntiva e hanno un maggiore campo visivo." IDS_CIVTIPS_6_1 "I Chu Ko Nu sono potenti unità a distanza che scoccano diversi dardi in una sola raffica. Proteggili dai mangani nemici." IDS_CIVTIPS_6_2 "Le tecnologie costano meno risorse, consentendoti di cambiare composizione dell'esercito in maniera meno costosa." IDS_CIVTIPS_6_3 "Le tue navi da demolizione possono raggiungere i loro obiettivi più facilmente grazie alla loro resistenza ai colpi bonus." IDS_CIVTIPS_7_0 "Le tue costruzioni hanno resistenza ai colpi bonus." IDS_CIVTIPS_7_1 "I catafratti sono costosi ma potenti e sono ottimi contro la fanteria corpo a corpo." IDS_CIVTIPS_7_2 "Cammellieri, fanteria leggera e linee di lancieri sono più economici. Usali per contrastare gli eserciti nemici." IDS_CIVTIPS_7_3 "I tuoi monaci guariscono a una velocità maggiore che può essere utile per mantenere i tuoi costosi catafratti." IDS_CIVTIPS_8_0 "Cominci con legname e cibo aggiuntivi." IDS_CIVTIPS_8_1 "Gli elefanti da guerra sono costosi ma forti, con resistenza ai colpi e attacco estremamente elevati." IDS_CIVTIPS_8_2 "Sviluppa kamandaran nel tuo castello per sostituire definitivamente il costo in oro della linea di arcieri con il costo in legname." IDS_CIVTIPS_8_3 "La tua linea di cavalieri infligge danni aggiuntivi agli arcieri nemici." IDS_CIVTIPS_9_0 "Un mercato più economico e un bonus commerciale del mercato efficiente ti permettono di bilanciare facilmente la tua economia." IDS_CIVTIPS_9_1 "I mamelucchi infliggono danni bonus elevati alla cavalleria nemica e sono ottimi contro la maggior parte della fanteria quando possono mantenere le distanze." IDS_CIVTIPS_9_2 "Le tue unità di cammellieri hanno resistenza ai colpi aggiuntiva che può essere ulteriormente aumentata sviluppando Fanatismo nel tuo castello." IDS_CIVTIPS_9_3 "Le tue galee sparano più velocemente di quelle di altre civiltà, rendendole letali sulle mappe d'acqua." IDS_CIVTIPS_10_0 "Le tue unità della linea di esploratori a cavallo vengono automaticamente potenziate al livello successivo disponibile in ciascuna età gratuitamente." IDS_CIVTIPS_10_1 "Puoi addestrare giannizzeri nell'età dei castelli, prima che qualsiasi altra unità dotata di polvere da sparo possa essere addestrata." IDS_CIVTIPS_10_2 "La chimica viene sviluppata gratuitamente in modo automatico una volta raggiunta l'età imperiale. Questo ti permette di iniziare immediatamente a produrre bombarde e cannonieri." IDS_CIVTIPS_10_3 "Se hai cibo in eccesso, addestra gli ussari per proteggere le tue costose unità dotate di polvere da sparo." IDS_CIVTIPS_11_0 "Le tue unità di fanteria hanno resistenza ai colpi bonus a partire dall'età feudale." IDS_CIVTIPS_11_1 "I berserker rigenerano passivamente la salute nel tempo. Sviluppa berserkergang nel tuo castello per aumentare la velocità di recupero." IDS_CIVTIPS_11_2 "I tuoi sconti su tutte le navi da guerra possono essere sfruttati per costruire una flotta formidabile di barcacce o galee." IDS_CIVTIPS_11_3 "Lo sviluppo gratuito e istantaneo di carriola e carretto a mano contribuisce a un'economia molto efficiente." IDS_CIVTIPS_12_0 "I tuoi cacciatori lavorano più velocemente, permettendoti di raccogliere cibo rapidamente per un attacco anticipato." IDS_CIVTIPS_12_1 "I mangudai sono arcieri a cavallo altamente mobili e potenti con un bonus di attacco contro le armi d'assedio." IDS_CIVTIPS_12_2 "Sviluppa esercitazioni nel tuo castello per far muovere più velocemente le tue armi d'assedio in modo che restino al passo con le tue orde di cavalleria." IDS_CIVTIPS_12_3 "La linea di esploratori a cavallo e i lancieri della steppa hanno una maggiore resistenza ai colpi. Usali per proteggere i mangudai dai contrattacchi nemici." IDS_CIVTIPS_13_0 "I tuoi abitanti del villaggio raccolgono il legname più velocemente." IDS_CIVTIPS_13_1 "Le tue unità del laboratorio d'assedio ottengono un bonus significativo alla resistenza ai colpi grazie alla tecnologia riservata furore celtico nel tuo castello." IDS_CIVTIPS_13_2 "Le tue armi d'assedio sparano più velocemente, diventando così tra le armi più letali del gioco." IDS_CIVTIPS_13_3 "I predoni del guado sono unità di fanteria corpo a corpo veloci, particolarmente utili per razziare ed eliminare le armi d'assedio nemiche." IDS_CIVTIPS_14_0 "Tutte le unità commerciali della tua squadra generano oro aggiuntivo." IDS_CIVTIPS_14_1 "I conquistador sono altamente mobili e sono più efficaci mantenendosi a distanza dagli attaccanti corpo a corpo tra un colpo e l'altro." IDS_CIVTIPS_14_2 "Sviluppa inquisizione nel tuo castello per fare in modo che i monaci convertano le unità e le costruzioni nemiche più velocemente." IDS_CIVTIPS_14_3 "Costruttori più veloci consentono di erigere costruzioni e fortificazioni più rapidamente." IDS_CIVTIPS_15_0 "Cominci la partita con oro aggiuntivo." IDS_CIVTIPS_15_1 "I guerrieri giaguaro sono ottimi contro la fanteria corpo a corpo." IDS_CIVTIPS_15_2 "I tuoi monaci ottengono resistenza ai colpi aggiuntiva per ciascuna tecnologia sviluppata nel monastero." IDS_CIVTIPS_15_3 "Sviluppa guerre delle ghirlande nel tuo castello per aumentare drasticamente l'attacco delle tue unità di fanteria." IDS_CIVTIPS_16_0 "L'addestramento dei tuoi arcieri costa meno." IDS_CIVTIPS_16_1 "Gli arcieri piumati sono arcieri veloci e resistenti. Ottimi in combinazione con i guerrieri aquila." IDS_CIVTIPS_16_2 "Sviluppa Soldati con giavellotto Hul'che nel tuo castello per far sì che la tua fanteria leggera possa scagliare due lance contemporaneamente." IDS_CIVTIPS_16_3 "Addestra picchieri per proteggere i tuoi arcieri piumati contro la cavalleria nemica." IDS_CIVTIPS_17_0 "Non è necessario costruire alcuna casa." IDS_CIVTIPS_17_1 "I tarkan infliggono danni elevati alle costruzioni. Usali per razziare le basi nemiche e raderne al suolo le costruzioni chiave." IDS_CIVTIPS_17_2 "I tuoi arcieri a cavallo sono più economici e possono essere usati contro la maggior parte della fanteria nemica con ottimi risultati." IDS_CIVTIPS_17_3 "Sviluppa predoni nel tuo castello per permettere l'addestramento dei tarkan nelle scuderie." IDS_CIVTIPS_18_0 "Le torri vengono automaticamente potenziate a partire dall'età dei castelli. Usale per fortificare aree strategiche della mappa." IDS_CIVTIPS_18_1 "I carri da guerra sono unità potenti e resistenti, estremamente utili e versatili quando vengono ammassate." IDS_CIVTIPS_18_2 "Dai supporto ai tuoi carri da guerra con alabardieri o onagri." IDS_CIVTIPS_18_3 "Sviluppa Eupseong nel tuo castello per aumentare la gittata delle tue torri." IDS_CIVTIPS_19_0 "È possibile avanzare d'età a un costo ridotto." IDS_CIVTIPS_19_1 "I balestrieri genovesi infliggono danni bonus notevoli alla cavalleria nemica." IDS_CIVTIPS_19_2 "Il tuo bonus di squadra ti permette di addestrare condottieri che infliggono danni bonus alle unità dotate di polvere da sparo nemiche." IDS_CIVTIPS_19_3 "Le tecnologie del molo sono più economiche e ti permettono di potenziare le tue navi più rapidamente." IDS_CIVTIPS_20_0 "I tuoi abitanti del villaggio possono essere addestrati a un costo ridotto." IDS_CIVTIPS_20_1 "I tuoi cammellieri ricevono corazza per armi da lancio aggiuntiva e possono essere potenziati in cammelliere imperiale riservato." IDS_CIVTIPS_20_2 "Gli arcieri su elefante e i cammellieri sono deboli contro gli alabardieri. Prova a usare i cannonieri per proteggerli." IDS_CIVTIPS_20_3 "Sviluppa sultani nel tuo castello per aumentare la velocità di tutte le tue entrate d'oro per il resto della partita." IDS_CIVTIPS_21_0 "Gli abitanti del villaggio traggono beneficio dalle tecnologie del fabbro per la fanteria, che li rendono meno vulnerabili alle incursioni nemiche." IDS_CIVTIPS_21_1 "I kamayuk hanno una lunga gittata in mischia e possono combattere in gran numero come una sola unità formando una falange. Sono particolarmente forti contro la folla." IDS_CIVTIPS_21_2 "Con i loro danni bonus elevati, i frombolieri sono tra le migliori opzioni di contrasto per le unità di fanteria." IDS_CIVTIPS_21_3 "Sviluppa scudi di tessuto nel tuo castello per aumentare la corazza per armi da lancio di kamayuk, frombolieri e guerrieri aquila." IDS_CIVTIPS_22_0 "I tuoi esploratori a cavallo vengono addestrati a un prezzo ridotto." IDS_CIVTIPS_22_1 "Lo sviluppo di esercito corviniano nel tuo castello rimuove il costo in oro degli ussari magiari." IDS_CIVTIPS_22_2 "Grazie alla gittata e all'attacco extra dell'arco ricurvo, gli arcieri a cavallo sono ottimi in combinazione con le tue unità di cavalleria corpo a corpo." IDS_CIVTIPS_22_3 "Ricevi subito potenziamenti del fabbro per attacchi in mischia gratuiti. La potenza delle tue unità corpo a corpo aumenta notevolmente quando passi all'età successiva." IDS_CIVTIPS_23_0 "I tuoi contadini lavorano e producono cibo più velocemente." IDS_CIVTIPS_23_1 "I boiardi sono unità di cavalleria con corazza alta contro gli attacchi corpo a corpo e sono utili contro la maggior parte delle formazioni dell'esercito nemico." IDS_CIVTIPS_23_2 "Sviluppa druzina nel tuo castello per permettere alle unità di fanteria, come gli alabardieri, di colpire diversi nemici adiacenti con ciascun attacco." IDS_CIVTIPS_23_3 "Le tue armi d'assedio hanno un costo ridotto. Usale per dare supporto alla tua fanteria o ai boiardi." IDS_CIVTIPS_24_0 "Tutte le tue unità costano meno oro." IDS_CIVTIPS_24_1 "Gli organi sparano una raffica di proiettili che possono colpire più nemici, rendendoli efficaci contro grandi gruppi di unità." IDS_CIVTIPS_24_2 "La tecnologia archibugio nel tuo castello migliora la precisione delle unità dotate di polvere da sparo e delle torri con bombarda contro i bersagli in movimento." IDS_CIVTIPS_24_3 "Nell'età imperiale puoi costruire una feitoria, una costruzione unica che lentamente genera risorse ma che occupa spazio popolazione." IDS_CIVTIPS_25_0 "Gli arcieri scoccano più velocemente." IDS_CIVTIPS_25_1 "I guerrieri con Shotel infliggono danni elevati, hanno una mobilità elevata e sono abili nel razziare e distruggere costruzioni prima che il nemico possa reagire." IDS_CIVTIPS_25_2 "Sviluppa incendio doloso negli alloggiamenti per rendere i guerrieri con Shotel ancora più efficaci nel distruggere le costruzioni." IDS_CIVTIPS_25_3 "Sviluppa motori di torsione nel tuo castello per aumentare il raggio del danno ad area delle tue unità del laboratorio d'assedio." IDS_CIVTIPS_26_0 "Le unità degli alloggiamenti ottengono corazza per armi da lancio aggiuntiva man mano che avanzi di età." IDS_CIVTIPS_26_1 "La velocità e i danni da mischia a distanza elevati rendono i gbeto ideali per le razzie." IDS_CIVTIPS_26_2 "Proteggi i tuoi gbeto in combattimento usando unità di fanteria o cammellieri." IDS_CIVTIPS_26_3 "Sviluppa tigui nel tuo castello per consentire ai tuoi centri città di scoccare frecce anche quando non ci sono unità di presidio." IDS_CIVTIPS_27_0 "Sviluppa kasbah nel castello per ottenere un potente bonus di squadra, aumentando la produttività di tutti i castelli." IDS_CIVTIPS_27_1 "Gli arcieri a cammello sono molto efficaci contro gli arcieri a cavallo nemici." IDS_CIVTIPS_27_2 "I Genitour sono unità di fanteria leggera più mobile che possono tenere il passo con il resto del tuo esercito di cavalleria." IDS_CIVTIPS_27_3 "I tuoi abitanti del villaggio e le navi si muovono più velocemente, consentendoti un inizio rapido per poi raggiungere l'efficienza." IDS_CIVTIPS_28_0 "Non soddisfi i requisiti di costruzione per passare d'età." IDS_CIVTIPS_28_1 "Gli elefanti con balista sparano proiettili che danneggiano tutti i nemici in una linea e sono quindi molto efficaci contro grandi gruppi di unità." IDS_CIVTIPS_28_2 "I tuoi elefanti da combattimento sono unità potenti con un attacco elevato e una buona velocità. Le balestre sono ottime come supporto." IDS_CIVTIPS_28_3 "I tuoi abitanti del villaggio possono presidiare le case per proteggersi. Costruisci delle case vicino ai campi di risorse per approfittarne." IDS_CIVTIPS_29_0 "Le tue trappole per pesci forniscono cibo infinito. Approfittane quando hai accesso all'acqua." IDS_CIVTIPS_29_1 "Travolgi il tuo avversario con un gran numero di unità economiche e prodotte rapidamente." IDS_CIVTIPS_29_2 "Talassocrazia potenzia i moli in porti, i quali sono ottimi per difendere le coste contro le navi nemiche." IDS_CIVTIPS_29_3 "Sviluppa leva obbligatoria nel tuo castello per rimuovere definitivamente il costo in oro dei tuoi guerrieri con spadone a due mani." IDS_CIVTIPS_30_0 "Le tue unità di fanteria corpo a corpo ottengono automaticamente un bonus di attacco ogni volta che passi di età." IDS_CIVTIPS_30_1 "Gli arambai infliggono danni ingenti ai nemici a loro vicini." IDS_CIVTIPS_30_2 "Le reliquie sono visibili all'inizio della partita. Conquistale prima che i tuoi avversari le trovino." IDS_CIVTIPS_30_3 "Sviluppa cavalleria manipur per aumentare notevolmente i danni inflitti da arambai e cavalleria contro le costruzioni." IDS_CIVTIPS_31_0 "I tuoi arcieri e la fanteria leggera hanno resistenza ai colpi bonus." IDS_CIVTIPS_31_1 "Gli arcieri con rattan sono potenti unità a distanza con un'alta resistenza alle frecce nemiche." IDS_CIVTIPS_31_2 "Proteggi gli arcieri con rattan con gli elefanti da combattimento, la cui resistenza ai colpi può essere aumentata sviluppando chatras nel tuo castello." IDS_CIVTIPS_31_3 "Il bonus di squadra ti permette di potenziare la tua fanteria leggera d'élite in fanteria leggera imperiale, letale contro le altre unità a distanza." IDS_CIVTIPS_32_0 "La tue linee miliziane vengono automaticamente potenziate al livello più alto disponibile in ciascuna età gratuitamente." IDS_CIVTIPS_32_1 "I krepost sono un'alternativa economica ai castelli. Sono particolarmente utili per fortificare una base in prima linea o produrre konnik in massa." IDS_CIVTIPS_32_2 "I krepost possono addestrare solo konnik. Costruisci almeno un castello per lo sviluppo di tecnologie riservate e addestra trabucchi in base alle tue esigenze." IDS_CIVTIPS_32_3 "Quando i konnik vengono sconfitti, smontano e continuano a combattere come fanteria, beneficiando dei potenziamenti della fanteria." IDS_CIVTIPS_33_0 "È possibile raccogliere cibo aggiuntivo dalle pecore." IDS_CIVTIPS_33_1 "I keshik ti fanno guadagnare oro in quanto infliggono danni alle altre unità e sono quindi ideali per la razzia." IDS_CIVTIPS_33_2 "I tuoi arcieri a cavallo ricevono i potenziamenti gratuiti anello, tattica dei Parti e corazza di seta nel tuo castello." IDS_CIVTIPS_33_3 "Le tue unità infliggono danni bonus extra quando combattono su terreno soprelevato. Usa il terreno a tuo vantaggio quando attacchi i nemici." IDS_CIVTIPS_34_0 "Nell'età feudale, puoi costruire un centro città aggiuntivo e laboratori d'assedio per addestrare arieti." IDS_CIVTIPS_34_1 "I kipchaki scoccano diverse frecce contemporaneamente. Usa la loro mobilità per evitare gli attacchi corpo a corpo." IDS_CIVTIPS_34_2 "I lancieri della steppe sono letali in gruppo. Con una gittata in mischia aumentata, possono raggiungere i nemici restando dietro ai soldati alleati." IDS_CIVTIPS_34_3 "Sviluppa mercenari cumani nel tuo castello per consentire ai tuoi alleati di creare 10 kipchaki d'élite gratuiti." IDS_CIVTIPS_35_0 "Cominci con cibo aggiuntivo." IDS_CIVTIPS_35_1 "I tuoi cavalieri e i leitis ottengono danni bonus per ciascuna reliquia che controlli, fino a un limite massimo. Conquista le reliquie prima dei tuoi avversari." IDS_CIVTIPS_35_2 "Sviluppa forti di collina nel tuo castello per aumentare la gittata dei tuoi centri città, permettendo loro di difendere aree più ampie." IDS_CIVTIPS_35_3 "I leitis ignorano la corazza delle unità nemiche e sono quindi una buona scelta contro le unità pesantemente corazzate." IDS_CIVTIPS_36_0 "Qualsiasi reliquia acquisita dalla tua squadra genererà cibo oltre all'oro." IDS_CIVTIPS_36_1 "I Coustillier sono potenti unità di cavalleria che caricano punti d'attacco aggiuntivi." IDS_CIVTIPS_36_2 "Puoi potenziare i tuoi cavalieri in cavalieri scelti nell'età dei castelli, con un'età d'anticipo rispetto alle altre civiltà." IDS_CIVTIPS_36_3 "Sviluppa Rivoluzione fiamminga nel tuo castello per trasformare tutti i tuoi abitanti del villaggio esistenti in potente milizia fiamminga." IDS_CIVTIPS_37_0 "Al posto di torri, costruisci torrioni, che sono più costosi ma più forti e possono addestrare Serjeant." IDS_CIVTIPS_37_1 "I Serjeant sono delle unità di fanteria pesantemente corazzate che possono anche costruire e riparare torrioni." IDS_CIVTIPS_37_2 "Le tue unità militari di terra ricevono danni bonus ridotti dalle loro unità di contrasto." IDS_CIVTIPS_37_3 "Sviluppa Prima crociata nel tuo castello per reclutare un'unica volta dei Serjeant da ognuno dei tuoi centri città." IDS_TIP "Consiglio:" IDS_NO_FILE "-" IDS_NO_FILE_FOUND "Nessun file trovato" IDS_GAMEOPTIONS_EMPTY_SPACE " " IDS_Victory "Vittoria:" IDS_LEADERBOARD_UNAVAILABLE "La classifica non è al momento disponibile." IDS_INVITATION_POPUP_DEFAULT_LIST "Lista predefinita" IDS_INVITATION_POPUP_CUSTOM_GAME_TITLE "Invita a una partita personalizzata" IDS_SELECT_DIFFICULTY "Seleziona un livello di difficoltà." IDS_SELECT_DATA_MODS "Scegli con quali mod dati vuoi giocare. L'impostazione predefinita scenario caricherà il mod dati con cui è stato creato, se disponibile." IDS_INVITATION_POPUP_INVITES_JOIN "Ti invita a partecipare" IDS_INVITATION_POPUP_RESPOND "Rispondi" IDS_INVITATION_POPUP_CUSTOM_GAME "Partita personalizzata" IDS_INVITATION_POPUP_ACCEPT "Accetta l'invito" IDS_INVITATION_POPUP_CLAN_NAME "Clan:[%s]%s" IDS_INVITATION_POPUP_INVITE "Invito Age II" IDS_INVITATION_POPUP_CLAN "Clan" IDS_INVITATION_POPUP_CLAN_INVITE "Invito clan" IDS_INVITATION_POPUP_RESEND "Invia di nuovo" IDS_INVITATION_POPUP_RESEND_TOOLTIP "Il giocatore è offline e potrebbe non ricevere il tuo invito." IDS_INVITATION_POPUP_PARTY_FULL "La squadra è attualmente piena, impossibile invitare altri giocatori" IDS_INVITATION_POPUP_LOBBY_FULL "La lobby è attualmente piena, impossibile invitare altri giocatori" IDS_INVITATION_POPUP_CIV_SUBHEADING "Civiltà" IDS_POPUP_CIV_SELECTION_HEADING "Seleziona civiltà" IDS_POPUP_CIV_CONFIRM "Conferma la tua selezione" IDS_POPUP_CIV_UPGRADE "Aggiorna" IDS_POPUP_CIV_LEARN "Ulteriori informazioni" IDS_POPUP_CIV_UNLOCK "Sblocca tutti i contenuti" IDS_QUICKPLAY_MAP_POOL "Insieme di mappe" IDS_AUTOMATCH_MAP_POOL "Insieme di mappe" IDS_AUTOMATCH_MAP_POOL_TOOLTIP "Visualizza l'insieme di mappe per la modalità di gioco selezionata. Qui puoi scegliere le mappe preferite e vietate." IDS_MODS_UPDATE "Fai clic per verificare la disponibilità di aggiornamenti per questo mod." IDS_CHALLENGE_SCENARIOS "Scenari sfida" IDS_NEW_GAME_MODE "Nuova modalità di gioco!" IDS_CREATOR "Creatore" IDS_MAPPOOL_PREFERRED_TEXT "Clic sinistro per selezionare la mappa preferita." 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