首先要感谢开发团队三年来的努力更新,给《帝国时代3》增加了大量内容和乐趣。但目前《帝国时代3》似乎已经更新到一个瓶颈,最近更新的新内容越来越少,但这款游戏不应该这样完结,还有很多资源可以添加进游戏。所以以下是我个人对《帝国时代3》的期望和建议。
第一,关于后续可添加的新文明。我认为新DLC首先可以增加的新阵营是巴巴里王国。因为战役和对战已经有很多关于巴巴里的内容,包括巴巴里的单位和巴巴里的主题曲,同时不论是历史还是游戏,既然可以扮演马耳他那完全可以增加巴巴里王国,马耳他和巴巴里历史上有过很多次交锋。然后对这个DLC的一些建议,比如巴巴里的英雄单位的独特技能,是可以在地图随机位置生成一个新的宝藏。这个新DLC可以做成海盗时代的主题,在有海的地图上增加中立的海盗港,添加历史上著名的海盗团作为可结盟的中立势力,每一个海盗港都可以生产强大的海盗旗舰,同盟的海盗势力可以定期给玩家赠送资源,想像一下在大航海时代有那么多疯狂的海盗,那一定会很有趣。然后按以往一个DLC新增两个新文明,这个DLC可以再增加一个新文明桑海帝国,而且同时非洲还有很多中立势力可以加进游戏,比如祖鲁。再往后的DLC可以考虑中亚,萨菲波斯以及阿富汗杜兰尼王朝,金帐汗国分裂后的中亚有很多精彩的故事可以讲。然后东南亚的缅甸越南也可以考虑。大哥伦比亚也不错,一个类似美国和墨西哥的文明,玻利瓦尔也有很多的故事可以讲。埃及和朝鲜也可以作为新文明,因为我想很多人都希望在每个《帝国时代》都可以看到一个阿拉伯文明,而朝鲜在《帝国时代1》和《帝国时代2》都有登场,朝鲜回归《帝国时代3》一定会很棒,说到回归如果玛雅回归《帝国时代3》一定会很怀旧,如果让玛雅回归也许可以将马普切人跟玛雅作为一个美洲DLC添加进来,历史上的马普切人从未被征服,可以作为一个强大的骑兵文明添加进游戏。这些就是关于新文明的建议,大概就是这样,总之《帝国时代3》的世界观还可以更丰富有趣,甚至可以增加大洋洲地图扩展包,既然是地理大发现的时代,就应该补全世界地图,现在《帝国时代3》就只差大洋洲地图了,大洋洲也有不少强大的原住民,比如毛利和汤加帝国,至少可以将他们作为中立文明。最后也许可以增加一个娱乐性的新文明,玩家自由选择喜欢的建筑,自由选择每个时代的兵种,自由搭配成一个只属于玩家的自定义文明,以及一个更个性的自定义家乡城市,因为有很多单位只出现在战役里,这也是个让他们回到对战的方式。
第二是关于目前游戏可以改进的地方,首先是建筑模型,地中海建筑风格太多了,也许其中某些文明的建筑可以独立出来,像是墨西哥和奥斯曼。然后还可以改进的就是游戏里的畜牧,在实际游戏里很少有玩家使用畜栏,我个人觉得是操作太繁琐以及需要成本,可以考虑将畜牧改成《帝国时代4》的蒙古那样,畜栏自动缓慢生产牛羊直到上限,同时也可以保留牛羊的主动成产功能,因为这两个功能并不冲突。
第三也是最后,介于《帝国时代4》还有多可更新空间,以至于不知道《帝国时代5》什么时代后才会来,如果我来猜《帝国时代5》大概是一战到冷战或者现代战争,但无论如何,在等待这个漫长的过程中,我希望《帝国时代3》可以一直陪着我们,一直更新下去。所以我有个大胆的建议,在以后没有新文明可添加的情况下,现有文明可以按照历史上的领导者增加一个分支派系,比如玩家在选择中国时,可以选择使用康熙或者使用朱元璋,选择俄国可以选择使用伊凡四世或者叶卡捷利安娜女王,选择英国可以选伊丽莎白女王或者维多利亚女王,选择美国可以选择华盛顿或者林肯等等。当选择不同的领导者游戏时,每个文明会有不同的文明buff和团队buff,类似《帝国时代1》和《帝国时代2》,甚至可以生产部分不同的单位。
总之我们有很多人喜欢《帝国时代3》,也希望有更多的人喜欢《帝国时代3》,希望开发人员能够像以前那样一直更新下去,一直给玩家带来惊喜,因为我想象不出来,除了《帝国时代3》还有哪个游戏能做到以上这些。最后祝愿《帝国时代3》越来越好。
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