你希望地图编辑器拥有哪些功能?

我希望收集相关看法给开发人员看。据说开发人员也能看懂中文。我用尽量方便于翻译的文字来描述。
首先我发表我个人的想法:
1:士兵可以从地面拾取武器进行各种任务和剧情。
2:骑士可以下马战斗,并可以上马。也就是说骑士是马匹和剑士的组合。
3:具有天气设定产生的随机事件,使得地形变化。例如,地震导致地面裂开、雪崩导致山路被堵、暴雨导致河流变宽。
4:具有日夜交替设定。夜间使得单位的视野范围变小(类似war3)
5:士兵具有攀爬悬崖的技能并且有动画。士兵可以游泳并且具有动画。方便游戏剧情设定。
6:具有风向设定。使得帆船往不同方向前进时速度不一样。并且也能够影响骑士的移动速度。
7:河流和海洋具有暗礁,船坞在经过暗礁是会受到减速或者损伤。
8:具有春夏秋冬的轮换,使得植物和地貌产生变化。剧情因此能够更加地生动。
9:士兵具有更加丰富地多的技能设定,以满足玩家的各种剧情设定需求。
10:物品具有更多的设定,使得可以从地面捡起各种不同的道具,以满足玩家各种剧情设定需求。例如食物类,可以击杀大象做为食物,侦察兵可以拆分大象并且来回几次搬运大象。
11:更多的生物,来满足玩家的美观需求。例如,孔雀、鳄鱼、鲨鱼、老虎、猴子。以及更多种类的树木。例如,枫树林、芒果树(可以采集芒果,也会掉落芒果)
12:树木背砍伐后会重新出现。只要将“植树造林”科技研究了,就能用利用伐木场在其附近产生树木。
*13:这个可以不要(因为难度太大)。玩家可以发明阵型,可以用自己的阵型进行抵御敌军。以及两个士兵在一定距离时会产生协同作战。

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多么雄心勃勃的变更清单,我喜欢你的想法。
最后一个想法也是我在这里提出的(13)
这应该是最容易在游戏中编码的。
虽然您的许多想法在游戏中会很精彩,但即使做出其中一项更改,也需要付出巨大的努力,就编码而言,可能需要数年时间。
虽然我没有看到开发者为 AoE4 做出这些改变,但总有一天玩这样的游戏会很有趣!

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是的,最后一条也是我一直最想要的rts。未来必然会有这样的游戏,只不过还未出现而已

非常棒的建议,希望官方能从中获得灵感以丰富现有机制,虽然初版编辑器是没有这些功能的。
Great ideas! I hope that AOE4 would get inspiration from these to add more properties to units and environment.

在任何情況下,都需要向負責遊戲修改的社區詢問自定義遊戲