事情是我和我的团队在我们野排中,惊奇的发现,在上一个也就是7月31号5点的补丁前,我们发现了一个恶性bug
这个恶性bug让我们可以往社区广场的建筑里放无上限的农民
然后让我们得到了,1秒钟可以产生一个的托卡拉士兵,和一秒钟一个的骷髅武士,以及我们也才知道原来社区广场的经验值增加舞蹈在队伍资源?
然后我们本来想着仰仗这个方式,欢乐的玩到测试版结束,
结果补丁一出这就失效了
但这个操作根据我们团队的游戏频率而言,我们也不敢完全确定有哪些玩家知道这个bug,所以这个bug在没有人提出的情况下制作组是怎么突然注意到的?你们在观察着我们吗?
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They for sure watch replays, but I’d imagine only at higher ELOs. However, they also have teams who playtest this sort of thing to find if there are issues, and there are like 4 different avenues to report a bug, so even if you didn’t notice someone saying it here they probably reported it somewhere else
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我们以为我们是测试服的幸运儿,而且我也在论坛上面都没看到有关的bug反馈,也没想到测试组注意到了,哎,只用这个技巧欢快的赢了一把
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