Where do you want the next civilization/DLC from?

As far as new world civs are concerned I think it ends with Brazil to round out the Americas.

7 Likes

Maybe Brazilian independence and wars of South American libertadores will be featured in next DLC…

2 Likes

Do not forget hungary would be nice civ for europe dlc

Austria-Hungary civ*

1 Like

Almost zero chance of that with germany in the game.

1 Like

Another Native American civ in the same line as the Lakota and Haudenosaunee would be nice. The Aztecs share more cultural ties with the Incans than they do with the two northern nations. One more of each would be preferred - like the Haida in the north and the Mapuche in the south.

3 Likes

everywhere, just new civ each 3 months

1 Like

Please no, AoE3 doesnt need 40 civs like AoE2 cause each one is completely different. They can add campaigns and historical battles first

2 Likes

historic battle is content of 20 min max.

campaigns… i think thats a dream,i dont think devs will dedicate the amount of time to do this

please explain why aoe3 doesnt need 40 civs, and 40 is unrealistic by the way

I’d like to give the Americas a rest and focus on civs from the other continents that deserve to be in the game. Brazil should be the last one for now.

@matazombis4087

Campaigns require a lot more work than those in AoEII since they are more cinematic in nature and require more voiceover work which is expensive. Pricing then becomes tricky since the base game is just $20. I don’t expect to see anything larger than African Royals.

2 Likes

Creo que es más sencillo que una nación entera, más si son históricas.

A diferencia del 2, donde todas son practicamente iguales, las civs del 3 son mucho más únicas, o deberían serlo. Añadir tantas saturaría el juego y sería demasiado complicado de aprender para nuevos jugadores, más si se añaden 6 por año.
De 14 hemos pasado a 20 en UN solo año, a ese ritmo no tardariamos mucho en ñlegar a 40…

Respecto al punto anterior las añadidas reciclan mecánicas preexustentes o tienen demasiadas para una sola civ (Mexico e incas). Algunis ejemplos:

Hacienda y granja nativa. (Corral incluido)

Hacienda, arrozal y campo africano (tanto oro como comida)

Kanchas, Torps y Santuarios

Estados federales y alianzas africanas…

En resumen, prefiero pocas civis y bien construidas que hacerlas en masa y que vayan perdiendo calidad. Muchas veces menos es más

Edit: typo

2 Likes

bro, hay 140 campeones en league of legends… y no necesitas aprenderte todos, si aqui es dificil de aprender es porque hay bonos ocultos en la IU y porque a las cartas le ponen la mitad de la informacion que deberian de tener para poder entender el jeugo, es imposible entender el juego aun para las personas que llevan miles de horas invertidas por ejemplo yo.

yo opino que la informacion debe agregarse, pues asi saquen una sola civ ya es imposible de entender leyendo, pues la informacion siempre se da a medias en todas las cartas , toads las unidades y todas las tecnologias que tiene la civilizacion

y no veo intencion por el momento de que los desarrrolladores quieran agregar mas informacion util para saber que counter debe usar el jugador o saber mas sobre la carta o tecnologia. Por lo que jugar el juego es frustrante para cualquier jugador incluso con miles de horas de juego, por lo que la verdad yo prefiero abandonar, solo lo juego cuando mis amigos juegan pues asi es mas divertido